X10 KR22DO - Télécommande

KR22DO - Télécommande X10 - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice X10 KR22DO - page 1
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Type de produit Télécommande domotique
Marque X10
Modèle KR22DO
Alimentation 1 pile lithium CR2016 (3V)
Nombre de touches 4 touches Marche/Arrêt
Fonctions principales Commande marche/arrêt et variation pour récepteurs lampe
Code maison Réglable de A à P (16 codes)
Code unité Réglable de 1 à 16 par touche
Portée Environ 30 m en intérieur (estimation)
Dimensions Environ 12 x 5 x 2 cm (estimation)
Poids Environ 50 g avec pile (estimation)
Matériau du boîtier Plastique ABS
Compatibilité Récepteurs X10 : RPT, RMA, RMV, TM13, consoles SC9100, SC27TH, SC15
Indicateur lumineux LED rouge pour confirmation de code
Température de fonctionnement 0°C à 40°C (estimation)
Entretien et nettoyage Essuyer avec un chiffon doux et sec. Ne pas utiliser de produits abrasifs.
Sécurité Respecter la polarité des piles. Garder hors de portée des enfants.
Piles : remplacement Retirer le fond du boîtier. Remplacer par pile CR2016 en respectant la polarité.

FOIRE AUX QUESTIONS - KR22DO X10

Comment changer les piles de la télécommande KR22DO ?
Retirez le fond du boîtier, remplacez la pile par une pile lithium CR2016 (3V) en respectant la polarité (+/-). Refermez le fond.
Comment modifier le code MAISON de la télécommande ?
Appuyez et maintenez la touche MARCHE/ARRÊT. La LED clignote une fois puis indique le code actuel. Appuyez sur MARCHE 1 le nombre de fois correspondant au code souhaité (A=1, B=2, ... P=16). Maintenez le dernier appui jusqu'à validation par la LED.
Comment régler le code UNITÉ de la télécommande ?
Appuyez et maintenez la touche ARRÊT 1. La LED clignote une fois puis indique le code actuel. Appuyez sur ARRÊT 1 le nombre de fois souhaité (1=1, 2=2, ... 16=16). Maintenez le dernier appui jusqu'à validation.
Quels sont les récepteurs compatibles avec la télécommande KR22DO ?
Elle est compatible avec les récepteurs X10 tels que RPT, RMA, RMV, TM13, ainsi que les consoles SC9100, SC27TH et SC15.
Que faire si la télécommande ne fonctionne plus ?
Vérifiez d'abord les piles (remplacez-les si nécessaire). Ensuite, vérifiez que le code MAISON et le code UNITÉ correspondent à ceux du récepteur. Rappelez-vous que chaque touche a un code unité différent (touche 1 = code réglé, touche 2 = code+1, etc.).
Comment associer la télécommande à un récepteur ?
Réglez le code MAISON de la télécommande sur la même lettre que celle du récepteur (par défaut A). Réglez ensuite le code UNITÉ de la touche 1 sur le numéro du récepteur souhaité. Les autres touches seront automatiquement affectées aux unités suivantes.
La télécommande permet-elle de faire varier l'intensité lumineuse ?
Oui, elle possède une fonction de variation pour les récepteurs de type lampe. Utilisez les touches MARCHE/ARRÊT et la fonction de gradation intégrée (selon le récepteur).
Quelle est la portée de la télécommande KR22DO ?
La portée typique en intérieur est d'environ 30 mètres, mais peut varier selon les obstacles (murs, meubles).
Comment nettoyer la télécommande ?
Utilisez un chiffon doux et sec pour essuyer la surface. N'utilisez pas de produits chimiques, d'alcool ou de nettoyants abrasifs. N'immergez pas dans l'eau.
Comment réinitialiser la télécommande aux réglages d'usine ?
Il n'y a pas de réinitialisation spécifique. Pour revenir au code MAISON A et au code UNITÉ 1 par défaut, répétez la procédure de réglage en choisissant A (1 appui) pour le code MAISON et 1 (1 appui) pour le code UNITÉ.

Questions des utilisateurs sur KR22DO X10

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MODE D'EMPLOI KR22DO X10

La télécommande KR22DO vous permet de commander à distance les récepteurs domotique. Associée avec un convertisseur d'ordre RPT, RMA, RMV, TM13 ou encore les consoles SC9100, SC27TH ou SC15. Cette télécommande possède 4 touches MARCHE / ARRET et une fonction de variation pour tous les récepteurs lampe.

X10 KR22DO - 1

Changement du code MAISON de la KR22DO :

Si le CODE MAISON du convertisseur TM13 est positionné sur une valeur autre que A, le CODE MAISON (réglé sur A départ usine) de la télécommande devra être changé comme suit :

  • Appuyer constamment sur la touche MARCHE/ARRÊT.

Le voyant lumineux rouge (LED) clignote une fois puis 3 secondes après, la LED announce le code actuel : 1 clignotement pour CODE MAISON A, 2 clignotements pour B,..., 16 clignotements pour P.

  • Appuyer sur la touche MARCHE 1 autant de fois que nécessaire pour obtenir la code désirée, ex. A = 1 fois, B = 2 fois, C = 3 fois, etc.)
  • Maintenez votre dernier appui jusqu'à ce que le voyant valide leur réglage en répétant le nombre choisi par clignotement.

Changement du code UNITE de la KR22DO :

  • Appuyer constamment sur la touche ARRET 1.

Le voyant lumineux rouge (LED) clignote une fois puis 3 secondes après, la LED announce le code actuel : 1 clignotement pour CODE UNITE 1, 2 clignotements pour 2,... 16 clignotements pour 16 - Appuyer sur la touche ARRET 1 autant de fois que nécessaire pour obtaining l'UNITE désirée, ex. 1 = 1 fois, 2 = 2 fois, 3 = 3 fois, etc.) - Maintenez votre dernier appui jusqu'à ce que le voyant valide leur réglage en répétant le nombre choisi par clignotement.

Cette fonction règle le CODE UNITE de la télécommande.

Si la touche 1 est réglée sur le code chiffre 3 alors :

La touche 2 correspondra au code chiffre 4

La touche 3 correspondra au code chiffre 5

La touche 4 correspondra au code chiffre 6

Changement de piles sur la télécommande KR22DO.

Enlever le fond de la télécommande.

Remplacer les piles par un modèle équivalent (CR2016, 3V lithium).

Attention au sens d'installation (polarité).

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Informations produit

Marque : X10

Modèle : KR22DO

Catégorie : Télécommande