KR22DO - Télécommande X10 - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil KR22DO X10 au format PDF.
| Type de produit | Télécommande domotique |
| Marque | X10 |
| Modèle | KR22DO |
| Alimentation | 1 pile lithium CR2016 (3V) |
| Nombre de touches | 4 touches Marche/Arrêt |
| Fonctions principales | Commande marche/arrêt et variation pour récepteurs lampe |
| Code maison | Réglable de A à P (16 codes) |
| Code unité | Réglable de 1 à 16 par touche |
| Portée | Environ 30 m en intérieur (estimation) |
| Dimensions | Environ 12 x 5 x 2 cm (estimation) |
| Poids | Environ 50 g avec pile (estimation) |
| Matériau du boîtier | Plastique ABS |
| Compatibilité | Récepteurs X10 : RPT, RMA, RMV, TM13, consoles SC9100, SC27TH, SC15 |
| Indicateur lumineux | LED rouge pour confirmation de code |
| Température de fonctionnement | 0°C à 40°C (estimation) |
| Entretien et nettoyage | Essuyer avec un chiffon doux et sec. Ne pas utiliser de produits abrasifs. |
| Sécurité | Respecter la polarité des piles. Garder hors de portée des enfants. |
| Piles : remplacement | Retirer le fond du boîtier. Remplacer par pile CR2016 en respectant la polarité. |
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MODE D'EMPLOI KR22DO X10
La télécommande KR22DO vous permet de commander à distance les récepteurs domotique. Associée avec un convertisseur d'ordre RPT, RMA, RMV, TM13 ou encore les consoles SC9100, SC27TH ou SC15. Cette télécommande possède 4 touches MARCHE / ARRET et une fonction de variation pour tous les récepteurs lampe.

Changement du code MAISON de la KR22DO :
Si le CODE MAISON du convertisseur TM13 est positionné sur une valeur autre que A, le CODE MAISON (réglé sur A départ usine) de la télécommande devra être changé comme suit :
- Appuyer constamment sur la touche MARCHE/ARRÊT.
Le voyant lumineux rouge (LED) clignote une fois puis 3 secondes après, la LED announce le code actuel : 1 clignotement pour CODE MAISON A, 2 clignotements pour B,..., 16 clignotements pour P.
- Appuyer sur la touche MARCHE 1 autant de fois que nécessaire pour obtenir la code désirée, ex. A = 1 fois, B = 2 fois, C = 3 fois, etc.)
- Maintenez votre dernier appui jusqu'à ce que le voyant valide leur réglage en répétant le nombre choisi par clignotement.
Changement du code UNITE de la KR22DO :
- Appuyer constamment sur la touche ARRET 1.
Le voyant lumineux rouge (LED) clignote une fois puis 3 secondes après, la LED announce le code actuel : 1 clignotement pour CODE UNITE 1, 2 clignotements pour 2,... 16 clignotements pour 16 - Appuyer sur la touche ARRET 1 autant de fois que nécessaire pour obtaining l'UNITE désirée, ex. 1 = 1 fois, 2 = 2 fois, 3 = 3 fois, etc.) - Maintenez votre dernier appui jusqu'à ce que le voyant valide leur réglage en répétant le nombre choisi par clignotement.
Cette fonction règle le CODE UNITE de la télécommande.
Si la touche 1 est réglée sur le code chiffre 3 alors :
La touche 2 correspondra au code chiffre 4
La touche 3 correspondra au code chiffre 5
La touche 4 correspondra au code chiffre 6
Changement de piles sur la télécommande KR22DO.
Enlever le fond de la télécommande.
Remplacer les piles par un modèle équivalent (CR2016, 3V lithium).
Attention au sens d'installation (polarité).