MODE D'EMPLOI COVERDESIGNER NERO
Copyright et marques
Le manuel Nero CoverDesigner et l'ensemble de son contenu sont protégés par un copyright et sont la propriété de Nero AG. Tous droits réservés. Ce manuel contient des informations protégées par les lois internationales sur le copyright. Toute copie, transmission ou reproduction intégrale ou partielle de ce manuel faite sans l'autorisation expresse et écrite de Nero AG est illicite.
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Les marques mentionnées dans ce document ne le sont qu'à titre d'information.
1 Généralités 6
1.1 A propos du manuel 6
1.2 A propos de Nero CoverDesigner 6
1.3 Versions de Nero CoverDesigner 6
2 Configuration requise 7
3 Formats pris en charge 8
4 Lancement du programme 9
4.1 Lancement Nero CoverDesigner via Nero StartSmart 9
5 Écran principal 10
5.1 Barre du menu 10
5.2 Barres d'outils 11
5.3 Zone de dessin 13
5.4 Objects 14
5.4.1 Objects dynamiques 14
6 Étapes de base 15
7 Fenetre Nouveau document 16
7.1 Type de document 17
7.1.1 Type de document LightScribe 18
7.1.2 Type de document LabelFlash 18
7.1.3 Type de document Standard 19
7.1.4 Type de document couverture DVD 19
7.1.5 Type de document Boite multiple 20
7.1.6 Type de document Maxi 20
7.1.7 Type de document Slim pack 20
7.1.8 Type de document Mini CD 21
7.1.9 Type de document Carte de visite 21
7.1.10 Type de document Carte de visite rectangulaire 21
7.1.11 Type de document Enveloppe Biz card 21
8 Création d'un nouveau document 22
8.1 Creation d'un nouveau document ou d'un document image 22
8.2 Creation d'un document Nero DigitalTM 23
9 Édition de documents 24
9.1 Ajout d'un élément de couverture 24
9.2 Modification d'un modele 24
9.3 Definition d'un format de papier 25
10 Enregistrement de documents 26
11 Fenetre Données de document 27
11.1 Document 28
11.2 Disque 29
11.3 Type de données 29
11.3.1 Données audio/chapitre 29
11.3.2 Systeme de fichiers 30
11.3.3 Données video/image 30
11.4 Entrée de données 30
11.4.1 Piste/Chapitre 30
11.4.2 Informations sur le fichier 31
11.4.3 Image 31
12 Fenetre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan 32
12.1 Onglet Plume 33
12.2 Onglet Pinceau 34
12.3 Onglet Texte 36
12.4 Onglet Boite de texte 36
12.5 Onglet Torsion 36
12.6 Ontlet Image 37
12.6.1 Effets image 38
12.7 Onglet Importer photo 40
12.8 Onglets Pistes et Répertoire 41
12.9 Onglet Champs 43
13 Fenetre Géométrie 44
13.1 Fenetre Géométrie pour les objets pliers 45
14 Fenetre Aligne les éléments 46
15 Insertion et edition d'objects 47
15.1 Insertion d'un objet 47
15.2 Modification de la taille, de la forme et de la position 49
15.3 Conversion de texte artistique 51
15.4 Application d'effets image 52
15.5 Definition de paramètres par défaut pour les objets 52
16 Insertion et edition d'arriere-plans 54
17 Outils de création 55
17.1 Grille 55
17.2 Lignes de refERENCE 55
18 Creation et modification de modèles 56
18.1 Création d'un modele 56
18.2 Modification d'un modele 57
19 Sauvegarde de couvertures dans les fichiers Nero DigitalTM 58
20 Impression d'étiquettes LightScribe® 59
20.1 Fenetre Propriétés d'impression LightScribe 60
21 Impression d'étiquettes LabelflashTM 61
21.1 Fenetre LabelFlash™ Propriétés d'impression 62
22 Fenetre Imprimer 63
22.1 Onglet Propriétés 63
22.2 Onglet Éléments 64
22.3 Impression de documents 65
23 Options d'impression et formats de papier 66
23.1 Fenetre Configuration de l'impression 66
23.2 Calibrage de l'imprimante 67
23.3 Fenetre Formats de papier 67
23.4 Creation de formats de papier 70
23.5 Paramétres de format de papier par défaut 71
24 Paramètres du Programme 72
24.1 Fenetre Prefrences de l'application 72
25 Index 73
26 Contact 77
1 Généralités
1.1 À propos du manuel
Le present manuel est destiné à tous les utilisateurs qui souhaitent apprendre à utiliser Nero CoverDesigner. Il est donc organisé en fonction des utilisations et fournit des instructions pas à pas pour votre projet.
Afin d'optimiser l'utilisation de ce manuel, veuillez prendre connaissance des conventions suivantes :
| Icône | Signification |
| Utilisé pour les avertissements, les conditions préalables ou les instructions qui doivent être strictement suivies. |
| Fait ↔reference à des informations complémentaires ou à des conseils. |
| 1. Démarrer... | Un chiffre au début d'une ligne indique un appel à l'action. Résiliez ces actions dans l'ordre précisé. |
| → | Indique un résultat intermédiaire. |
| → | Indique un résultat. |
| OK | Indique des passages de texte ou des boutons qui apparaissent dans l'interface du programme. Ils s'affichent en gras. |
| Chapitre | Indique des ↔références à d'autres chapitres. Ils fonctionnent comme des liens et s'affichent en rouge souligné. |
| [...] | Indique des raccourcis clavier pour l'entrée de commandes. |
1.2 À propos de Nero CoverDesigner
Nero CoverDesigner est une application performante permettant de creer des éléments de couverture personalisés tels que des livrets, des inserts et des étiquettes. Nero CoverDesigner prend en charge les éléments de couverture d'une grande diversité de disques, comme les boîtiers de CD, les boîtiers de DVD, les boîtiers multiples, les CD maxi, les slim packs, les cartes de visite et d'autres supports.
Nero CoverDesigner prend en charge lesgraveurs LightScribe® et LabelFlash™, qui permettent d'imprimer lesétiquettesdirectement sur les supports compatibles.
1.3 Versions de Nero CoverDesigner
Nero CoverDesigner est disponible en deux versions :
Les deux versions offrent la gamme complète des fonctions.
2 Configuration requise
Nero CoverDesigner est installé avec la suite Nero et requiert la même configuration. Pour plus de détails sur la configuration requise, reportez-vous au Guide de démarriage rapide de Nero. Les conditions de configuration suivantes s'appliquent également :
Supplémentaire : Imprimante
Facultatif : Graveur LightScribe® (le logiciel hôte LightScribe® doit être installé) et disque LightScribe®

Utilisant LightScribe® Direct Disc Labeling
Si vous utilisez un périhérique CD/DVD qui supporte LightScribe®, votre ordinateur requiert la dernière version logiciel du système LightScribe®.
Si vous avez installé une version plus récente de Nero à partir du site web de Nero, veuillez installer le logiciel du système LightScribe® séparément. La première version est disponible à partir du lien suivant: www.nero.com/link.php?topic_id=114&gen_id=8.
Graveur et disque LabelFlash™ Scanner

L'installation des derniers pilotes de péripériques certifiés WHQL est recommmandée. WHQL est l'abréviation de Windows® Hardware Quality Labs et signifie que le pilote du péripérisque certifié par Microsoft® est compatible avec Microsoft® Windows® et le matériel correspondant.
Nero CoverDesigner prend en charge les formats suivants :
| Formats image | Autres formats |
| ■ BMP | ■ Nero Digital™ (MP4) |
| ■ DIB | ■ CDC |
| ■ GIF | |
| ■ JPEG | |
| ■ PBM | |
| ■ PCX | |
| ■ PNG | |
| ■ PPM | |
| ■ TGA | |
| ■ TIFF | |
| ■ WMA/WMF | |
| ■ WPG | |

Nero Digital™ est un format de stockage standard MPEG-4 pour les fichiers audio et video développé par Ahead Software. Les fichiers Nero Digital™ permettent de stocker des données supplémentaires telles que les couvertures. Nero CoverDesigner permit de stocker une couverture créé dans un fisier Nero Digital™ et de dire une couverture stockée sur un fisier Nero Digital™.
4 Lancement du programme
Pour démarrer Nero CoverDesigner via Nero StartSmart, procédez comme suit :
- Cliquez sur l'icone Nero StartSmart.
La fenêtre de Nero StartSmart s'ouvre.
- Cliquez sur le bouton
La liste des applications Nero s'ouvre.

Fig. 1: Nero StartSmart
- Sélectionnez l'entrée Nero CoverDesigner dans la liste des Applications.
La fenêtre Nero CoverDesigner s'ouvre.
Vous azez démarre Nero CoverDesigner via Nero StartSmart.
5 Écran principal
L'écran principal de Nero CoverDesigner est le point de départ de toutes les opérations que vous pouze réaliser avec Nero CoverDesigner. Il se compose d'une barre du menu, de plusieurs barres d'outils et de la zone de dessin.

Fig. 2: écran principal de Nero CoverDesigner
La barre du menu contient les menus suivants :
| Fichier | Ouivre le menu Fichier, qui fournit des fonctions associées au fichier comme ouvrir, enregistrer et fermer. En outre, vous pouvez sauvegarder le fichier comme modèle, configurer votre imprimante et votre format de papier, définir des préférences pour le programme ou importer et exporter des informations depuis ou vers des fichiers Nero Digital™. |
| Éditer | Ouivre le menu Éditer, qui fournit des fonctions d'édition telles que couper, coller, dupliquer et supprimer. En outre, vous pouvez copier des propriétés, modifier le modèle utilisé et les arrêtère-plans des éléments de couverture ou ajouter ou supprimer des éléments de couverture. |
| Voir | Ouivre le menu Voir, qui vous permet de masquer et d'afficher des éléments de l'écran et de la couverture. En outre, vous pouvez afficher et utiliser une grille et des lignes de référence ou afficher les objets uniquement dans la zone d'édition. |
| Objet | Ouivre le menu Objet, qui vous permit d'éditer chaque objet de votre dessin. Vous pouze insérer des objets, modifier leur forme et leur position, les grouper et ouvrir la fenêtre Propriétés pour modifier les propriétés des objets. Vous pouze également insérer un arrêtère-plan et définiir des paramètres par défaut pour les objets. |
| Données | Ouvre le menu Données contenant l'options Données de document qui vous permet d'entrée des données spécifiques du document comme le nom du disque ou les données des pistes (voir Fenêtre Données de document). |
| Fenêtre | Ouvre le menu Fenêtre, qui vous permit de modifier la position et l'organisation de plusieurs documents ouverts dans l'écran principal (zone de dessin). Vous pouze également fermer tous les documents ouverts. |
| TWAIN | Ouvre le menu TWAIN, qui vous permit de numériser des images si un scanner est connecté. |
| Aide | Ouvre le menu Aide, qui affiche l'aide en ligne pour les tâches spécifiques. |
5.2 Barres d'outils
Les barres d'outils suivantes sont disponibles dans Nero CoverDesigner :
| Standard | Fournit les fonctions standard pour le document et les objets. |
| Vue | Permet d'effectuer un zoom avant ou arrêté dans la zone de dessin. Vous pouvez également seLECTIONner un format de papier pour le document ouvert. |
| Texte | Permet de définir le format du texte. Vous pouvez également désiring la police et la taille du texte. |
| Modifier les objets | Fournit des fonctions de modification et d'édition des objets. |
| Outils | Fournit différents outils permettant d'insérer ou de seLECTIONner des objets dans la zone de dessin. |
Les icones suivantes sont disponibles dans les barres d'outils :
| Barre d'outils Standard |
| Ouvre la fenêtre Nouveau document qui permet de sélectionner le type de document et le module d'un nouveau document. |
| Ouvre un document Nero CoverDesigner existant ou un module Nero CoverDesigner. |
| Sauvegarde le document Nero CoverDesigner actuel. |
| Imprime le document Nero CoverDesigner actuel. |
| Ouvre la fenêtre Propriétés d'impression LightScribe qui permet de configurer les options d'impression de LightScribe® et d'imprimer une étiquette LightScribe®.
Cette icône s'affiche uniquement si ungraveur LightScribe®est connecté. |
| Coupe l'objet sélectionné et le conserve dans le presse-papiers. |
| Copie l'objet sélectionné dans le presse-papiers. |
| Colle un objet du presse-papiers. |
| X | Supprime l'objet sélectionné. |
| Applique les propriétés d'un objet à un autre. |
| Annule la dernière opération d'édition. |
| Restaure la dernière opération d'édition annulée. |
| Ouvre la fenêtre À propos de Nero CoverDesigner qui vous permit de consulter par exemple le numéro de la version. |
| Ouvre l'aide en ligne intégrée. |
| Ouvre la fenêtre Données de document qui vous permet d'entrez des données telles que le titre du disque et les pistes pour le document (voir Fenêtre Données de document). |
| Ouvre la fenêtre LabelFlash Propriétés d'impression qui permet de configurer les options d'impression de LabelFlash™ et d'imprimer une étiquette LabelFlash™.
Cette icône s'affiche uniquement si ungraveur LabelFlash™ est connecté. |
| Barre d'outils Vue |
| Agrandit la vue actuelle de la zone de dessin. |
| Réduit la vue actuelle de la zone de dessin. |
| Restaure la vue par défaut de la zone de dessin. |
| Agrandit une zone sélectionnée de la zone de dessin. |
| Barre d'outils Texte |
| B | Met le texte sélectionné en gras. |
| I | Met le texte sélectionné en italique. |
| U | Souligne le texte sélectionné. |
| Barre d'outils Modifier les objets |
| Ouvre la fenêtre Propriétés de l'objet sélectionné (voir Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan). |
| Applique une couleur de cordure à l'objet sélectionné. |
| Applique une couleur de replissage à l'objet sélectionné. |
| Place l'objet sélectionné devant tous les autres. |
| Déplace l'objet sélectionné derrière tous les autres. |
| Déplace l'objet sélectionné d'une place vers le haut. |
| Déplace l'objet sélectionné d'une place vers l'arrière. |
| Groupe plusieurs objets sélectionnés. |
| Sépare les objets. |
| Barre d'outils Outils |
| \ | Active l'outil de sélection qui permet de sélectionner des objets. |
| \ | Active l'outil Ligne qui permet d'insérer une ligne. |
| \ | Active l'outil Rectangle qui permet d'insérer un rectangle. |
| \ | Active l'outil Ellipse qui permet d'insérer une ellipse. |
| A | Active l'outil Texte qui permet d'insérer un texte artistique. |
| a.l | Active l'outil Boîte de texte qui permet d'insérer une boîte de texte. |
| E | Active l'outil Liste de pistes qui permet d'insérer une liste de pistes. Une liste de pistes est une liste de fichiers audio (pistes). |
| E | Active l'outil Répertoire qui permit d'insérer un répertoire. Le répertoire fait lié réference à des fichiers de données. |
| Active l'outil Image qui permet d'insérer une image. |
| Active l'outil Champ qui permit d'insérer différents champs. |

Les listes de pistes, les répertoires et les champs sont des objets dynamiques. C'est ici qu'est entre le contenu des données de document. Vous pouvez également modifier ces données. Les objets dynamiques sont particulièrement utiles dans la création de modèles.
Si vous sélectionnez un objet dynamique et maintenez le curseur sur l'objet, une barre d'outils contextuelle apparaîtrapidement. Les icones suivantes sont disponibles :
| Ouvre la fenêtre Propriétés (voir Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan). |
| Ouvre la fenêtre Données de document (voir Fenêtre Données de document). |
5.3 Zone de dessin
Vousevezdisposer les elements de couverture dans la zone de dessin.Cette zone se compose d'onglets pour les differents elements de couverture du type de document selectionné ou d'onglets ajoutés à un type de document défini par l'utilisateur ainsi que de条规定ituées en haut et a gauche.
Les onglets de la zone de dessin vous permettent de passer d'un élément de couverture à l'autre. Si vous souhaitez afficher simultanément plusieurs éléments, Sélectionnez les éléments de couverture à afficher dans le menu Voir : la zone de dessin est alors divisée en plusieurs fenêtres.
Vous trouverez sur les onglets
- une zone non hachurée editable de la taille et de la forme de l'objet de couverture sélectionné où vous pouvez dispose l'objet et
une zone hachurée non étable.

La ligne grise de la zone éritable représenté la limite de l'élement de couverture. La marge extérieure blanche représenté la zone de bleeding que vous pouvez définir dans l'onglet Impression de la fenêtre Préférences de l'application (voir Fenêtre Préférences de l'application).

L'espace de bleeding signifie que votre création est imprimée au-delà des marges de l'élement de couverture de manière à les recouvrir. Cet espace est utile afin d'eviter les « bandes blanches » qui peuvent apparaitre si le document s'est déplaced ou si l'élement de couverture n'est pas découvert avec précision.
Il convient bien sur de ne pas placer de texte ou d'informations importantes dans les espaces de bleeding. Le dessin peut toutefois etre agrandi afin de couvrir l'espace de bleeding et d'assurer que le dessin s'imprime entierement et qu'aucune bande blanche n'apparaisse.
5.4 Objects
Un objet dans Nero CoverDesigner est un élément de création qui peut être placé dans la zone de dessin. Vous pouvez insérer, dupliquer et déplacer des objets et modifier et éoperator leur taille, leur forme et leur appearance. Les objets suivants sont disponibles dans Nero CoverDesigner :
- Objets géométriques : ligne, rectangle, ellipse
Texte artistique
Boite de texte
Image
- Objets dynamiques : liste de pistes, réseau et champs
5.4.1 Objects dynamiques
La liste de pistes, le réseau et les champs sont des objets dynamiques.
La majeure partie du contenu de ces objets provient des données de document. C'est pourquoit il est impossible d'entrée du texte dans les objets et vous doivent entre le contenu de ces objets dans les données de document (voir Fenètre Données de document).
Le contenu de la liste de pistes provient des données de document contenant les données audio/de chapitres des pistes/chapitres d'un CD audio. Il peut s'agir par exemple d'un numero de piste attribué automatiquement ou d'informations sur l'artiste et/ou le titre.
Le contenu du repertoire provient des données de document relatives aux fichiers du système de fichiers d'un CD de données. Il peut s'agir par exemple d'un numéro d'ordre attribué automatiquement, du chemin et/ou du nom du fichier.
Le contenu des champs provient principalement des données de document, par exemple des informations sur le titre, l'artiste, le titre du disque et/ou des données de publication. En outre, des informations sur la date de sauvégarde ou d'impression et un texte défini par l'utilisateur peuvent également s'afficher.
6 Étapes de base
Pour creer une couverture avec Nero CoverDesigner, you deez d'abord creer un nouveau document (voir Creation d'un nouveau document). Si le document contient ou doit containir uneiste de pistes,un repertoire et/ou des champs,entrez les données de document (voir Fenetre Données de document).
Vous pouvez maintainantmettre en page le document comme vous le souhaitez. Vous pouvez :
ajouter des éléments de couverture (voir Ajout d'un élément de couverture),
utiliser un autre modèle (voir Modification d'un modele),
insérer et éoperator des objets tels que du texte ou des images sur les ontlets (voir Insertion et édition d'objects) et
mettre en page l'arriere-plan (voir Insertion et edition d'arriere-plans).
Avant l'impression du document, vous pouvez définir les options d'impression (voir Fenetre Imprimer).

Un graveur LightScribe® et Nero CoverDesigner you can permettent d'imprimer des étiquettes directement sur les disques LightScribe® (voir Impression d'étiquettes LightScribe®).

Un graveur LabelFlash™ et Nero CoverDesigner vous permettent d'imprimer desétiquettes directement sur les disques LabelFlash™ (voir Impression d'étiquettesLabelFlash™).
7 Fenêtre Nouveau document
Lorsque vous lancez Nero CoverDesigner, la fenêtre Nouveau document s'ouvre automatiquement avec l'écran principal. Cette fenêtre est le point de départ de la création d'un nouveau document. Vous pouvez également ouvrir la fenêtre grâce à l'icone de la barre d'outils dans l'écran principal.
La fenêtre Nouveau document se compose de deux listes de sélection : une fenêtre d'aperçu et des options de paramétrage.

Fig. 3: fenêtre Nouveau document
Les types de documents s'affichent dans la liste de seLECTION de gauche (voir Type de document).
Les modèles pour le type de document sélectionné s'affichent dans la liste de droite et quatre onglets sont disponibles :
Audio pour les CD audio
- Données pour les disques de données
Audio+Données pour les disques audio et de données
Vidente pour les disques videoo
Les anglets contiennent les modèles associés à chaque type de disque. Le modèle peut containir des champs d'intérêt comme la durée de lecture ou une liste de pistes pour les CD audio. Le type de disque est défini automatiquement dans les données de document d'un modele.
Les éléments de couverture peuvent s'afficher avec le dessin du modele dans la fenetre d'aperçu.
Les options suivantes sont disponibles dans la fenêtre Nouveau document :
| Option | Signification |
| Disques | Définit le nombre d'éléments de couverture de type Disque dans le document. Vous pouvez ajouter jusqu'à quatre disques au document. |
| Créer un nouveau modele | Crée un modele. Cela signifie que le document est sauvégardé au format *.nct et affché dans la liste des modèles. |
| OK | Crée un nouveau document et ferme la fenêtre. |
| Annuler | Annule l'opération et ferme la fenêtre. |
7.1 Type de document
Nero CoverDesigner yous permit de selectionner differents types de documents. Chaque type de document contient des elements de couverture predefinis a metre en page. Ces types sont les suivants :
| Élément de couverture | Signification |
| Livret | Élément inséré à l'intérieur d'un boîtier de CD ou de DVD sous la forme d'un livre ou d'un feuillet. Visible de face pour les boîtiers de CD en plastique transparent. Il contient généralement des informations supplémentaires sur le disque, comme les titres des pistes pour les CD audio. |
| Insert | Élément inséré à l'arrière d'un boîtier de CD. Pour les boîtiers DVD, feuillet continu inséré dans la partie extérieure du boîtier de DVD. Cet élément est visible de l'extérieur. |
| Disque | Étiquette en forme de disque |
| Mini disque/carte de visite (rectangulaire) | Étiquette en forme de mini disque/carte de visite/carte de visite rectangulaire. |
| Enveloppe Biz Card | Enveloppe pour carte de visite. |

Lorsque vous sélectionné un type de document, les éléments de couverture prédéfinis que vous pourrez utiliser sont ajoutés automatiquement au document.

Si vous souhaitez besoinir vous-même les éléments de couverture, Sélectionnez le type de document Personnelisé. Vous pouvez y insérer les éléments de couverture de votre choix grâce à l'option Éditer > Insérer nouvelle page.

Le type de document Modèle complet permet d'insérer tous les éléments de couverture.

Voues pouvez ajouter jusqu'à quatre disques aux éléments de couverture des types de documents Standard, Boitier DVD, Boite multiple, Maxi, Slim Pack et Personnalisé en ajoutant un disque supplémentaire aux données de document (voir Fenêtre Données de document).
7.1.1 Type de document LightScribe
Si vous disposez d'un graveur LightScribe®, vous pouvez imprimer la face étiquette d'un CD/DVD LightScribe® avec Nero CoverDesigner. La face étiquette du disque est poursue d'une couche de couleur spéciale ou d'une couche thermique, celle-ci est chauffée par le laser dans legraveur de façon à ce que les images et le texte s'impriment sur le support.

Cette fonction n'est disponible que dans lesgraveurs qui prennet en charge la technologie LightScribe®.
L'élement suivant peut être réalisé à l'aide de Nero CoverDesigner :
| Icône | Élément de couverture |
| © | Disque |
7.1.2 Type de document LabelFlash
Si vous disposez d'un graveur LabelFlash™, vous pouvez imprimer la face étiquette et/ou données d'un DVD LabelFlash™ avec Nero CoverDesigner. Les DVD LabelFlash™ sont pourvus d'une couche spéciale entre les couches supérieure et inférieure ; celle-ci peut être chauffée par le laser du graveur de manière à imprimer des images et du texte sur le DVD.

Cette fonction est disponible uniquement avec ungraveur LabelFlashTM.
L'élement suivant peut être réalisé à l'aide de Nero CoverDesigner :
| Icône | Élément de couverture |
| © | Disque |
7.1.3 Type de document Standard
Le type de document Standard correspond au boîtier de CD ordinaire. Ce type de boîtier est généralement fabriqué en plastique transparent. Ses faces avant et arrêtre sont reliées par une charnière. Un espace est prévu pour un livre à l'arrêtre du panneau avant. Le plateau du boîtier maintain le CD. Il est amovible. L'insert peut être placé sous ce plateau.

Fig. 4: boftier CD
Les éléments suivants peuvent être réalisés à l'aide de Nero CoverDesigner :
| Icône | Élément de couverture |
| □ | Livret (recto) |
| □ | Livret (verso) |
| □ | Insert |
| ◎ | Disque |
7.1.4 Type de document couverture DVD
La couverture DVD correspond à un type de boîtier destiné aux DVD. Son format est plus grand que celui d'un boîtier CD normal et son centre est plié. Le livre se place à l'intérieur du boîtier. L'insert est disposé entre la couverture en plastique et la paroi extérieure du boîtier.

Fig. 5: couverture DVD
Les éléments suivants peuvent être réalisés à l'aide de Nero CoverDesigner :
| Icône | Élément de couverture |
| □ | Livret DVD intérieur |
| □□ | Insert/supplément DVD pour le boîtier |
| ◎ | Disque |
7.1.5 Type de document Boîte multiple
Une boîte multiple est un type de boîtier destiné à plusieurs CD. Il s'ouvre généralement de deux côts. Les éléments suivants peuvent être réalisés à l'aide de Nero CoverDesigner :
| Icône | Élément de couverture |
| □ | Livret (recto) |
| □ | Livret (verso) |
| □ | Insert (avant) |
| □ | Insert (arrière) |
| ◎ | Disque 1 |
| ◎ | Disque 2 |
7.1.6 Type de document Maxi
Le format maxi est concu pour les CD « single », c'est-à-dire les CD contenant une seule chanson et non tout l'album. Le boîtier maxi est plus fin que le boîtier CD. Il ne contient pas de livre mais un feuillet plié en deux endroits du côté droit qui permet de dire les informations sur sa tranche. Le plateau du CD est intégré au boîtier et n'est pas amovible.
Les éléments suivants peuvent être réalisés à l'aide de Nero CoverDesigner :
| Icône | Élément de couverture |
| Insert Maxi |
| Disque |
7.1.7 Type de document Slim pack
Le slim pack est plus fin que le CD maxi. Il est concu pour les CD « single » et les disques de données personnes. Il ne contient pas de livre mais un feuillet unique non plie.
Les éléments suivants peuvent être réalisés à l'aide de Nero CoverDesigner :
| Icône | Élément de couverture |
| □ | Livret (recto) |
| □ | Livret (verso) |
| ◎ | Disque |
7.1.8 Type de document Mini CD
Un mini CD est un CD dont le diamètre est de 8 cm. La plupart des tiroirs de lecteurs disposent d'un renforcement pour les mini CD.
Les éléments suivants peuvent être réalisés à l'aide de Nero CoverDesigner :
| Icône | Élément de couverture |
| □ | Insert mini (avant) |
| □ | Insert mini (arrière) |
| ◎ | Mini disque |
7.1.9 Type de document Carte de visite
La carte de visite ovale est également appelée CD carte de visite et est souvent utilisée à des fins publicitaires.
L'objet suivant peut être réalisé à l'aide de Nero CoverDesigner :
| Icône | Élément de couverture |
| EoE | Carte de visite |
7.1.10 Type de document Carte de visite rectangulare
La carte de visite rectangulaire a le même format qu'une carte de visite standard.
L'élement suivant peut être réalisé à l'aide de Nero CoverDesigner :
| Icône | Élément de couverture |
| Carte de visite rectangulaire |
7.1.11 Type de document Enveloppe Biz card
L'enveloppe de carte de visite sert de couverture pour les cartes de visites ovarles et rectangulaires.
L'élement suivant peut être réalisé à l'aide de Nero CoverDesigner :
| Icône | Élément de couverture |
| Envelope Biz Card |
8 Création d'un nouveau document
Nero CoverDesigner présente trois types de documents. Leur différence resides dans la manière de creator l'arrière-plan des éléments de couverture :
Document Standard : l'arrière-plan est créé par l'utilisateur ou repris du modele au choix
Document Image : une image sélectionnée est utilisé pour tous les arrêtre-plans
- Document Nero Digital™ : la couverture stockée dans le fichier Nero Digital™ concenné est utilisé pour tous les arrêtère-plans
8.1 Création d'un nouveau document ou d'un document image
Pour creer un nouveau document ou un document image, procedez comme suit :
- Pour creer un nouveau document, cliquez sur l'icone dans la barre d'outils.
La fenêtre Nouveau document s'ouvre.
-
Pour creer un nouveau document image :
-
Sélectionnez Fichier > Nouvelle jaquette à partir de l'image dans le menu.
La fenêtre Ouvrir s'affiche.
-
Sélectionnez le fichier image souhaité et cliquez sur le bouton Ouvrir.
La fenêtre Nouveau document s'ouvre.
-
Sélectionnez un type de document dans la liste de sélection à gauche (voir Type de document).
La liste de sélection de droite affiche les modèles disponibles pour le type de document sélectionné. Par défaut, l'onglet Audio est sélectionné.
4. Pour sélectionner un type de disque, cliquez sur l'un des anglets de la liste de selection de droite.
La liste de sélection contient les modèles disponibles pour le type de document et le type de disque sélectionnés.
5. Sélectionnez un modèle existant ou le modèle Document vide dans la liste de sélection de droite.
Le modele sélectionné s'affiche dans la zone d'aperçu.
6. Entrez le cas échéant le nombre de disques que le document devraContaining.

Vous pourrez ajouter des disques dans le document ultérieurement ou ajouter un disque dans les données de document.
- Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre Nouveau document se ferme. Si vous avez sélectionné un modele contenant des objets dynamiques, la fenêtre Données de document s'affiche.
- Si c'est le cas, entrez les données de document (voir Fenêtre Données de document) et cliquez sur OK.
Les données de document sont appliquées et la fenêtre Données de document se ferme.
Dans la zone de dessin, les éléments de couverture du type de document sélectionné s'affichent sur des ontlets. Si vous avez créé un document image, l'image sélectionnée est insérée comme image d'arrière-plan de tous les éléments de couverture.
Vous avez creé un nouveau document et pouvez désormais terminer sa réalisation (voir par ex. Insertion et edition d'objects et Insertion et edition d'arrière-plans).
8.2 Création d'un document Nero DigitalTM
Nero CoverDesigner you permit d'extraire une couverture d'album stockée dans un fichier Nero Digital™ et de l'utiliser comme base d'un document Nero CoverDesigner.

Nero Digital™ est un format de stockage standard MPEG-4 pour les fichiers audio et video développé par Ahead Software. Les fichiers Nero Digital™ permettent de stocker des données supplémentaires telles que les couvertures.
Pour creer un document Nero Digital™, procedez comme suit :
- Sélectionnez Fichier > Nouvelle jaquette à partir de Nero Digital dans le menu.
La fenêtre Ouvrir s'affiche.
- Sélectionnez un fjichier Nero Digital™ contenant une couverture et cliquez sur le bouton Ouvrir.
La fenêtre Nouveau document s'ouvre, le type de document Personnelisé est sélectionné.
- Pour creer une couverture pour un CD audio Nero Digital™, cliquez sur l'onglet Audio. Pour creer une couverture pour un CD video Nero Digital™, cliquez sur l'onglet Video.
- Sélectionnez le modele Nero Digital Cover.
- Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre Nouveau document se ferme. Dans la zone de dessin, les éléments de couverture qui étaient stockés dans le fichier Nero Digital™ s'affichent. La couverture est utilisée comme image d'arrière-plan.
Vous avez creé un nouveau document Nero Digital™ et pouvez désormais terminer sa réalisation (voir par ex. Insertion et édition d'objects et Insertion et édition d'arrière-plans).
9 Édition de documents
9.1 Ajout d'un élément de couverture
Si vous avez selectionné le type de document Personnelisé, seul l'objet de couverture de l'étiquette du disque est disponible au début sur l'onglet Disque 1. Vous pouvez toutes ajouter de nouveaux éléments au document. Pour ce faire, procédez comme suit :
- Dans l'écran principal, Sélectionner Éditer > Insérer nouvelle page dans le menu.
La fenêtre Insérer page s'ouvre.
- Sélectionnéz l'élement de couverture à ajouter au document actuel.
- Cliquez sur le bouton Insérer.
La fenêtre se ferme. L'onglet correspondant au nouvel élément de couverture est ajouté au document.

Vous pouvez supprimer des éléments de couverture en utilisant l'option Éditer > Supprimer la page actuelle. Toutefois, un document doit toujours contir au moins un élément de couverture.
9.2 Modification d'un modele
Vouss pouvez modifier le modele utilisé pour un document afin de selectionner une autre presentation.

Les données du document d'origine resteront inchangées mais ce ne sera pas nécessairement le cas de tous les objets insérés. Ceux-ci seront uniquement conservés si vous sélectionnez un modele du même type de document et de disque.
Pour modifier un modele,procededez comme suit:
- Dans l'écran principal, Sélectionnez Éditer > Modifier le modèle dans le menu.
La fenêtre Choisir un nouveau modele s'affiche.
- Sélectionnez un nouveau modele dans la liste de sélection à droite.
La fenêtre Choisir un nouveau modele se ferme.
Le document s'affiche dans la presentation du modele selectionné.
Vous peuvent définir un format de papier pour chaque élément de couverture. Les dimensions de l'objet de couverture peuvent alors être modifiées. La définition d'un format de papier signifie généralement que vous souhaitez imprimer le projet sur un papier particulier, par exemple celui d'un fabricant de votrechoix.

Si vous modifie la taille d'un élément de couverture, il est possible que des objets dépassent de la zone de dessin : leur position absolue est définie par rapport à la règle (soit les dimensions de la page) et non à l'élement de couverture proprement dit.
Pour définit un format de papier pour un élément de couverture, procédez comme suit :
- Cliquez sur l'onglet de I'élement de couverture de votrechoix.
L'élement de couverture s'affiche.
- Cliquez sur la zone de liste déroulante de la barre d'outils Vue.
La listederroulante s'ouvre.
- Sélectionnez un format de papier.
La liste déroulante se ferme et le format de papier sélectionné est défini pour l'objet de couverture. Le format, les dimensions et/ou la position de l'objet de couverture peuvent changer.
10 Enregistrement de documents
Voussouvégarder un document créé dans Nero CoverDesigner. Dans ce cas, tous les éléments de couverture du document et toutes les données de document seront sauvégardés. Vous pouze sauvégarder le document dans un format compressé ou non compressé. La compression d'un document s'applique principalement aux images qu'il contient.
Pour sauvegarder un document, procédez comme suit :
- Pour sauvegarder un document sous la forme d'un fichier compressé, Sélectionnez Fichier > Enregistrement rapide dans le menu.
Pour sauvegarder le document sans le compresser, Sélectionnez Fichier > Enregistrer dans le menu.

Il peut être utile de sauvégarder le document en le compressant s'il contient un grand nombre d'images. La taille du fichier sera ainsi réduite. Cependant, la compression peut parfois diminuer la qualité d'image.
Si vous essayez de sauvegarder un document contenant des images d'une taille totale supérieure à 5 Mo sans le compressor, une boîte de dialogue s'affiche et vous demandési vous souhaitez sauvegarder le fichier avec ou sans compression. La fenêtre Enregistrer sous s'affiche ensuite.
- Entrez le nom du fichier et le repertoire dans lequel vous souhaitez le sauvegarder.
- Cliquez sur le bouton Enregister.
La fenêtre Enregistrer sous se ferme et le document est sauvegardé.
11 Fenêtre Données de document
La fenêtre Données de document vous permet d'afficher et/ou d'entrée des informations sur le document. Les données de document indiquent le contenu de la liste de pistes, du repertoire, des champs et des objets dynamiques qui peuvent être utilisés dans la réalisation d'une couverture ou d'une étiquette. Vous pouvez entraîr le contenu, le nom et d'autres informations sur le disque pour lequel vous créEZ une couverture ou un étiquette.

Si vous démarrez Nero CoverDesigner à partir de Nero Burning ROM, les données de document sont complétées automatiquement grâce aux informations de la compilation.

Vous pouvez importer les données d'un fichier Nero Digital™ dans les données de document en sélectionnant Fichier > Importer d'un fichier Nero Digital.
Par défaut, les données de document contiennent au moins le Document, le Disque 1 et un type de données. Vous pouvez entra des données supplémentaires.
Pour ouvrir la fenêtre, Sélectionnez Données > Données de document dans le menu.

Fig. 6: fenêtre Données de document
La fenêtre se compose de deux zones : la zone de gauche affiche les données de document sous forme d'une arborescence ; la zone de croite affiche les options de données pour le document sélectionné.
L'arborescence des données peut contenir jusqu'à quatre niveaux et représenté la structure du projet ou du disque. Vous pouvez enter des informations qui pourront alors être utilisées par les objets dynamiques de chaque niveau.
Le premier niveau contient toujours l'objet Document qui représenté le projet entier.
Le deuxième niveau contient les disques qui compose le projet. Vous pouvez ajouter jusqu'à quatre disques à l'élement Document. Vous pouvez spécifique pour chaque d'eux un
type de disque et cette entrée modifie les troisisième et quatrième niveaux. Vous avez le besoin entre quatre types de disques :
Audio pour les CD audio
- Données pour les disques de données
Audio+Données pour les disques audio et de données
- Video pour les disques video
Par défaut, le type de disque sélectionné au moment de la création du document dans la fenêtre Nouveau document est utilisé pour les disques.
Le troisième niveau contient le ou les types de données contenus sur le disque du type sélectionné. Par exemple, un CD audio contient des fischiers audio, soit le type de données Données audio/chapitre. Un disque de données contient des données, soit le type de données Système de fischiers.
Le quatrième niveau affiche le contenu du disque sous le type de données correspondant. Par exemple, les fichiers audio (pistes) sont répertoriés sous Données audio/chapitre et les fichiers de données sous Systeme de fichiers.
11.1 Document
Les options de données suivantes sont disponibles pour l'objet Document dans la zone Document située à droite :
| Titre | Indique le titre du document. Par défaut, le titre du document est également utilisé pour le champ Sous-titre du disque.
Ces informations sont utilisées pour le type de champ Titre. |
| Année de publication | Indique l'année de publication.
Ces informations sont utilisées pour le type de champ Année. |
| Artiste/Éditeur | Spécifie l'artiste ou l'éditeur du disque.
Ces informations sont utilisées pour le type de champ Artiste. |
| Appliquer à tous les sous-items | Applique les données relatives à l'artiste ou à l'éditeur aux zones d'entrée Artiste/Éditeur pour le Disque et Artiste pour les Pistes. |
| Ajouter disque | Ajoute un disque aux données de document. Vous pouvez ajouter jusqu'à quatre disques. Les onglets correspondants de Disque 1 à Disque 4 pour le nouvel élément de couverture sont ajoutés au document. |
11.2 Disque
Les options de données suivantes sont disponibles pour l'élément Disque dans la zone Disque située à droite :
| Sous-titre | Indique le titre du disque. Par défaut, le titre du document est utilisé pour cette zone.
Ces informations sont utilisées pour le type de champ Titre du disque. |
| Type | Indique le type de disque. Quatre types sont disponibles :
Audio, Données, Audio+Données et Video. Le disque contiendra différents types de données au niveau suivant en fonction du type de disque sélectionné.
Ces informations sont utilisées pour le type de champ Type de disque. |
| Artiste/Éditeur | Spécifie l'artiste ou l'éditeur du disque.
Ces informations sont utilisées pour le type de champ Artiste du disque. |
| Appliquer à tous les sous-items | Applique les données relatives à l'artiste ou à l'éditeur à la zone d'entrée Artiste pour les Pistes. |
| Effacer | Efface le disque des données de document et son onglet du document. |
| Importer des données | Ouvre la fenêtre Lire un fichier d-import qui permet de sélectionner un fichier CDC. |

Un fichier CDC est un fichier texte contenant des informations sur les disques, par exemple les titres des pistes. Plusieurs programmes permettent de générer des fichiers CDC.
11.3 Type de données
11.3.1 Données audio/chapitre
Le type Données audio/chapitre s'affiche comme option des types de disques Audio, Audio+données et Video. Des informations sur le nombre de pistes et la durée d'écoute totale s'affichent dans la zone Données audio/chapitre à droite. Les boutons suivants sont disponibles :
| Ajouter une piste | Ajoute une piste aux données. |
| Supprimer tout | Supprime toutes les pistes des données. |
11.3.2 Système de fichiers
Le type Système de fichiers s'affiche comme option des types de disques Données, Audio+données et Video. Des informations sur le nombre d'entrées et la taille totale s'affichtent dans la zone Système de fichiers à droite. Les boutons suivants sont disponibles :
| Ajouter Fichiers | Ouvre la fenêtre Sélectionné les fichiers à ajouter au disque qui vous permet de sélectionner un:fichier. Une nouvelle entrée est ajoutée aux données et les informations du:fichier sont automatiquement utilisée. |
| Supprimer tout | Supprime toutes les entrées de fichiers des données. |
| Ajouter un dossier | Ouvre la fenêtre Rechercher un:dossier qui vous permet de sélectionner un:dossier. Le:dossier est ajouté aux données comme une entrée de:fichier. |
11.3.3 Données video/image
Le type Données video/image s'affiche comme option du type de disque Video. Le nombre d'images s'affiche dans la zone Données video/copie d'écran à droite. Les boutons suivants sont disponibles :
| Ajouter image | Affiche la fenêtre Ouvrir qui vous permet de sélectionner une image. Une nouvelle entrée est ajoutée aux données et les informations du fjichier sont automatiquement utilisées ; l'image est enregistrée dans le document Nero CoverDesigner. |
| Supprimer tout | Supprime toutes les entrées de fjichiers des données. |

Si vous ajoutez une entrée aux données, les informations qui y correspondent sont appliquées aux données de document et la structure des données est développée en fonction de cet ajust.
Si vous ajoutez une image, celle-ci est également stockée dans le document. Les pistes, les dossiers et les fichiers de données ne sont pas stockés dans le document.
11.4 Entrée de données
11.4.1 Piste/Chapitre
Les options suivantes sont disponibles pour l'entrée de données Piste/Chapitre dans la zone Piste audio à droite :
| Titre | Indique le titre de la piste. |
| Artiste | Indique l'artiste de la piste. |
| Durée d'écoute | Spécifie la durée de la piste. |
| Info étendues | Fournit des informations supplémentaires sur la piste. |
| Effacer | Efface l'entrée de la piste. |
Laaille et le chemin du fichier s'affichent pour l'entrée Informations sur le fichier dans la zone Piste audio à droite. Les options de données suivantes sont disponibles :
| Titre | Indique le titre du fichier. |
| Effacer | Efface l'entrée du fichier. |
11.4.3 Image
Les options suivantes sont disponibles pour l'entrée de données Fichier image dans la zone de croite :
| Titre | Indique le titre de l'image. |
| Effacer | Efface l'entrée de l'image. |
12 Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan
La fenêtre Propriétés ou Propriétés de l'arrière-plan propose de nombreuses options de définition des objets et de l'arrière-plan. En fonction de l'objet selectionné, différents onglets sont disponibles.
Pour ouvrir la fenêtre Propriétés d'un objet sérieonné, cliquez sur l'icone. Vous pouvez modifier l'objet en modifier les paramètres de cette fenêtre (voir Insertion et édition d'objets).
Pour ouvrir la fenêtre Propriétés de l'arrière-plan pour tous les arrrière-plans, Sélectionnez Éditer > Modifier tous les arrrière-plans, pour l'ouvrir pour l'élement de couverture sélectionné, Sélectionnez Obj > Propriétés de l'arrière-plan dans le menu. Les options de la fenêtre vous permettent d'insérer et de modifier l'arrière-plan (voir Insertion et édition d'arrière-plans).
Les onglets suivants sont disponibles :
| Onglet | Explication |
| Plume | Indique si l'objet a un contour. Vous pouvez également définir l'épaissur et la couleur (voir Onglet Plume). L'onglet est disponible pour tous les objets. |
| Pinceau | Indique si l'objet est coloré et la couleur de replissage. Vous pouvez également définir le style et la couleur (voir Onglet Pinceau). Cet oglet est disponible pour les objets rectangle, ellipse, texte artistique, boîte de texte, liste de pistes, répertoire ainsi que pour l'arrêtre-plan. |
| Texte | Détermine le contenu et les options du texte (voir Onglet Texte). Cet oglet est disponible pour les objets texte et champ. |
| Police | Détermine la police, le style et la taille du texte. Vous pouvez en outre désir si vous souhaitez que le texte soit rayé, souligné et/ou affché en petites majuscules. Une fenêtre d'aperçu affiche le résultat de vos modifications. Cet oglet est disponible pour les objets texte et champ. |
| Boîte de texte | Permet d'entrez un texte et de leMETtre en forme (voir Onglet Boîte de texte). Cet oglet est disponible pour un object boîte de texte. |
| Torsion | Plie l'objet (voir Onglet Torsion). Cet oglet est disponible pour les objets boîte de texte, liste de pistes et répertoire. |
| Image | Permet de sélectionner et de modifier une image (voir Onglet Image). Cet oglet est disponible pour les objets image, boîte de texte,liste de pistes, répertoire ainsi que pour l'arrêtre-plan. |
| Importer une image | Fournit des fonctions d'importation pour les images (voir Onglet Importer photo). Cet outil est particulièrement utile pour la création de modèles. Il vous permet par exemple de déterminer si une image d'aperçu s'affiche automatiquement au démarrage de Nero CoverDesigner via Nero Burning ROM lorsque vous avez créé une compilation au format de disque CD Audiobook. |
| Cet onglet est disponible pour un objet image. |
| Importer texte | Permet d'importer un commentaire.
Cette fonction s'exécute uniquement si vous démarrez Nero CoverDesigner via Nero Burning ROM et si vous avez créé une compilation au format de disque CD Audiobook.
Cet outil est particulièrement utile pour la création de modèles de CD Audiobook.
Cet onglet est disponible pour un objet boîte de texte. |
| Pistes | Fournit des options de contenu et d'apparance de la liste de pistes (voir Onglets Pistes et Répertoire). |
| Répertoire | Fournit des options de contenu et d'apparance du réseau (voir Onglets Pistes et Répertoire). |
| Champ | Fournit des options de contenu et d'apparance des champs (voir Onglet Champs). |
12.1 Onglet Plume
L'onglet Plume fournit des options de définition du contour de l'objet. Les options suivantes sont disponibles :
| X | Active le contour. |
| Largeur | Définit la largeur du contour. |
| Couleur | Indique la couleur du contour. Vous pouvez la définir à l'aide du disque de couleur, du curseur de luminosité ou des champs situés dans la zone Sélectionner une couleur. |
| Disque de couleur | Définit la couleur du contour. Déplacez le petit carré à l'intérieur du disque de couleur pour définir la couleur souhaitée.
La couleur sélectionnée s'affiche dans le champ Couleur. |
| Curseur de luminosité | Définit la luminosité de la couleur du contour. Utilisez le curseur pour définir la valeur souhaitée.
La luminosité sélectionnée s'affiche dans le champ Couleur. |
| Teinte | Définit la teinte. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255. Le carré se déplace autour du rayon du disque de couleur dans le sens inverse des aiguilles d'une montre en commençant à droite par la valeur 0 = rouge. |
| Saturation | Définit la saturation de la couleur. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255. Le carré se déplace dans le disque de couleur en ligne droite vers l'extérieur. Une saturation de 255 signifie qu'un composant de couleur a une valeur de 255 et que les deux autres ont une valeur de 0. |
| Luminosité | Définit la luminosité de la couleur du contour. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255. Le curseur de luminosité se déplace vers le haut ou vers le bas. 255 est la valeur de luminosité maximale. |
| Rouge | Définit le composant rouge de la couleur. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255. La valeur maximale du rouge est 255. |
| Vert | Définit le composant vert de la couleur. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255. La valeur maximale du vert est 255. |
| Bleu | Définit le composant bleu de la couleur. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255. La valeur maximale du bleu est 255. |

Si les valeurs du rouge, du vert et du bleu sont identiques, la couleur du contour est le noir (luminosité 0), le blanc (luminosité 255) ou le gris (valeur de luminosité entre 0 et 255).
12.2 Onglet Pinceau
L'onglet Pinceau fournit des options de replissage.

Fig. 7: fenêtre Propriétés, onglet Pinceau
Les options suivantes sont disponibles :
| X | Active le remplissage.
Si l'option du pinceau est désactivée, l'arrête-plan de l'objet est transparent. |
| Style | Permet de sélectionner un style. Un style est toujours le mélange de deux couleurs : la couleur d'avant-plan et d'arrête-plan. Par défaut, aucun style n'est sélectionné. |
| Avant-plan | Affiche la couleur d'avant-plan. Cliquez sur le bouton pour modifier la couleur d'avant-plan en appliquant vos modifications dans la zone Sélectionner une couleur à la couleur d'avant-plan. Si aucun style n'est sélectionné, le bouton affiche la couleur de remplissage. |
| Arrière-plan | Affiche la couleur d'arrière-plan. Cliquez sur le bouton pour modifier la couleur d'arrière-plan en appliquant vos modifications dans la zone Sélectionner une couleur à la couleur d'arrière-plan.
Si aucun style n'est sélectionné, le bouton est grisé. |
| Disque de couleur | Détermine la couleur de replissage. Déplacez le petit carré à l'intérieur du disque de couleur pour définir la couleur souhaitée. La couleur sélectionnée s'affiche dans la zone Couleur. |
| Curseur de luminosité | Définit la luminosité de la couleur de replissage. Utilisez le curseur pour définir la valeur souhaitée.
La luminosité sélectionnée s'affiche dans le champ Couleur. |
| Teinte | Définit la teinte. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255. Le carré se déplace autour du rayon du disque de couleur dans le sens inverse des aiguilles d'une montre en commençant à droite par la valeur 0 = rouge. |
| Saturation | Définit la saturation de la couleur. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255. Le carré se déplace dans le disque de couleur en ligne droite vers l'extérieur. Une saturation de 255 signifie qu'un composant de couleur a une valeur de 255 et que les deux autres ont une valeur de 0. |
| Luminosité | Définit la luminosité de la couleur. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255. Le curseur de luminosité se déplace vers le haut ou vers le bas. 255 est la valeur de luminosité maximale. |
| Rouge | Définit le composant rouge de la couleur. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255. La valeur maximale du rouge est 255. |
| Vert | Définit le composant vert de la couleur. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255. La valeur maximale du vert est 255. |
| Bleu | Définit le composant bleu de la couleur. Entrez une valeur comprise entre 0 et 255. La valeur maximale du bleu est 255. |
12.3 Onglet Texte
L'onglet Texte fournit des options et détermine le contenu des objets texte et champ. Les options suivantes sont disponibles :
| Lecture seulement | Si le champ de saisie de la zone Contenu est grisé, le texte ne peut plus être modifié. Ceci est particulièrement important quand vous créez des modèles (voir Création et modification de modèles). |
| Tord | Tord le texte en pliant sa partie inférieure autour d'un point central. |
| Faire pivoter le texte de 180 degrés | Fait pivoter le texte de 180 degrés : la partie supérieure du texte effectue une rotation autour d'un point central. Cette option est uniquement disponible si la case Tord est cochée. |
| Contenu | Définit le contenu du texte. Cette option est grisée pour les objets champ car leur contenu est créé de manière dynamique à partir des données de document (voir Fenêtre Données de document). |
12.4 Onglet Boîte de texte
Entrez le contenu d'une boîte de texte sur l'onglet Boîte de texte. Vous pouvez insérer un saut de ligne dans une boîte de texte, à la différence du texte artistique. Les options habituelles d'édition de texte sont disponibles : sélection de la police et de la taille, gras, italieque, souligné, alignement, couleur, copier et coller. Les cases à cocher suivantes sont disponibles :
| Aligner sur la forme | Affiche le texte uniquement dans la zone éritable, même si la boîte de texte est partiellement située à l'extérieur. La taille de la police n'est pas modifiée. |
| Lecture seulement | Affiche le contenu de l'onglet en gris de manière à empêcher les modifications du texte. Cette option est particulièrement utile dans la création de modèles (voir Création et modification de modèles). |
12.5 Onglet Torsion
Les cases à cocher suivantes sont disponibles sur l'onglet Torsion :
| Plier l'objet | Tord le texte en pliant sa partie inférieure autour d'un point central. |
| Faire pivoter le texte de 180 degrés | Fait pivoter le texte de 180 degrés : la partie supérieure du texte effectue une rotation autour d'un point central.
Cette option est uniquement disponible si la case Plier l'objet est cochée. |
12.6 Onglet Image
L'onglet Image vous permet de sélectionner une image et de l'éditer si nécessaire. Un aperçu de l'image s'affiche dans la zone Image. Le champ Nom contient le nom du fichier.

Fig. 8: fenêtre Propriétés, onclet Image
Les options suivantes sont disponibles :
| Effets | Ouvre un menu qui vous permet de sélectionner différents effets pour l'image (voir Effets image). |
| Óter l'image | Permet d'otér l'image. |
| Zone Source de l'image |
| Fichier | Affiche la fenêtre Ouvrir qui vous permit de sélectionner une image. |
| TWAIN | Permet de scanner une image.
Cette fonction apparait uniquement si un scanner est installé. |
| Zone Mode Étiré
Cette zone est disponible pour l'arrière-plan et les images importées sur l'onglet Importer photo. |
| Ajuster à la taille du cadre | Ajuste l'image pour l'adapter à la taille de l'arrière-plan ou du cadre.
Si l'arrière-plan ou le cadre est plus grand ou plus petit que l'image, celle-ci est agrandie ou réduite pour y correspondre.
Cela signifie que la largeur et/ou la longueur de l'image peuvent être modifiées. |
| Proportionnel, pas de clipping | Ajuste l'image proportionnellement à la taille de l'arrière-plan ou du cadre. Le rapport largeur/longueur (proportions) de l'image reste identique.
Si l'arrière-plan ou le cadre est plus grand ou plus petit que l'image, des zones vides peuvent apparaitre au-dessus/en dessous ou à gauche/à droite de l'image. Le côté le plus long déterminé le redimensionnement de l'image. |
| Proportionnel, clipping de l'image | Ajuste l'image proportionnellement à la taille de l'arrière-plan ou du cadre. Le rapport largeur/longueur (proportions) de l'image reste identique.
Si l'arrière-plan ou le cadre est plus grand ou plus petit que l'image, des zones peuvent être coupées au-dessus/en dessous ou à gauche/à droite de l'image. Le côté le plus court déterminé le redimensionnement de l'image. |
Nero CoverDesigner propose différents effects pour les images. Les effets suivants sont disponibles :
| Ajustement de la couleur |
| Brilliance | Ouvre la fenêtre Brillance qui affiche un aperçu de l'original et de l'image modifiée. Déplacez le curseur Brillance vers la gauche ou la droite pour assoibrir ou éclaircir l'image. |
| Contraste | Ouvre la fenêtre Contraste qui affiche un aperçu de l'original et de l'image modifiée. Déplacez le curseur Contraste vers la gauche ou la droite pour augmenter ou réduire le contraste de l'image. |
| Gamma . | Ouvre la fenêtre Gamma qui affiche un aperçu de l'original et de l'image modifiée. Déplacez le curseur Gamma vers la gauche ou la droite pour assoibrir ou éclaircir les demi-teintes de l'image. |
| Égaliser | Applique l'effet Égaliser à une image. Cet effet répartitUniformément les valeurs de luminosité des couleurs.Cet effet permet d'ajuster une image trop claire ou trop nombre. Il est également utile pour augmenter la visibilité des objets situés dans des zones d'ombre. |
| Filtre |
| Mettre en relief | Crée une version de l'image mise en relief. |
| Ronger | Crée une version de l'image en aquarelle qui lui donne une appearance plus douce et moins nette. |
| Mosaïque | Ouvre la fenêtre Mosaïque qui affiche un aperçu de l'original et de l'image modifiée. Déplacez le curseur Mosaïque vers la droite pour réduire la nettété de l'image en créé un effet de mosaïque. |
| Outline | Dessine les contours des surfaces dans l'image pour lui donner un effet d'esquisse. |
| Parabolique > Concave | Crée une vue concave. |
| Parabolique > Convexe | Crée une vue convexe. |
| Postériser | Ouvre la fenêtre Postériser qui affiche un aperçu de l'original et de l'image modifiée. Déplacez le curseur Postériser vers la droite ou la gauche pour creator un effet « peinture à l'huile ». |
| Accentuer | Ouvre la fenêtre Accentuer qui affiche un aperçu de l'original et de l'image modifiée. Déplacez le curseur Accentuer vers la droite pour augmenter la nettété et la dureté de l'image. |
| Adoucir | Ouvre la fenêtre Adoucir qui affiche un aperçu de l'original et de l'image modifiée. Déplacez le curseur Adoucir vers la droite pour adoucir l'image et réduire sa mise au point. Certaines zones fusionnent. |
| Solariser | Ouvre la fenêtre Solariser qui affiche un aperçu de l'original et de l'image modifiée. Déplacez le curseur Solariser vers la gauche pour intensifier l'effet d'exposition. Déplacez le curseur jusqu'à la limite de gauche pour inverter les valeurs et creator une image négative. |
| Incliner |
| Horizontalantage | Incline l'image horizontally pour l'afficher en miroir. |
| Verticalantage | Incline l'image verticallement pour l'afficher à l'envers. |
| Inverser | Crée un négatif de l'image. |
| Pincer | Ouvre la fenêtre Pincer qui affiche un aperçu de l'original et de l'image modifiée. Déplacez le curseur Pincer vers la droite ou vers la gauche pour pincer ou gonfler l'image en son centre. |
| Effet tourbillon | Ouvre la fenêtre Effet tourbillon qui affiche un aperçu de l'original et de l'image modifiée. Déplacez le curseur Effet tourbillon vers la droite ou vers la gauche pour faire tourbillonner l'image vers la droite ou vers la gauche. |
| Rotation | Ouvre la fenêtre Rotation qui affiche un aperçu de l'original et de l'image modifiée. Déplacez le curseur Rotation vers la droite pour faire pivoter l'image de 90°, 180° ou 270°. |
12.7 Onglet Importer photo
L'onglet Importer photo presente les options suivantes :
| Importer photo, si possible | Active la liste déroulante Photo à importer. |
| Photo à importer | Sélectionne l'image à importer. Les options suivantes sont disponibles:
Rien : aucune image n'est importée.
Vignette : IMPORTE un aperçu lorsque vous lancez Nero CoverDesigner via Nero Burning ROM après avoir créé une compilation au format CD Audiobook. Cette fonction est particulièrement utile pour la création de modèles de CD Audiobook.
Image videoe : IMPORTE une image ajoutée à la zone Données videoe/image dans les données de document. Vous pouvez déterminer l'image importée grâce aux champs Nbre de disques et Nbre d'images.
Couverture : IMPORTE une image d'un fichier Nero DigitalTM (si cette opération est possible techniquement). |
| Importer maintainant | Importe l'image spécifique. Si elle a été modifiée, vous pouze utiliser ce bouton pour importer à nouveau l'image d'origine. |
12.8 Onglets Pistes et Répertoire
Les onglets Pistes et Répertoire vous permettent de déterminer l'apparace de la liste de pistes ou du réseau et de selectionner le contenu à afficher. La liste de pistes contient des informations des fichiers audio, le réseau contient des informations des fischiers de données. Il est impossible d'entrez manuellement du texte dans la liste de pistes/le réseau car leur contenu est importé des données de document.

Fig. 9: fenêtre Propriétés, onglet Pistes
Trois zones et une case à cocher sont disponibles :
| Montrer une fenêtre d'exemple | Ouvre la fenêtre Sample. |
| Zone Données |
| Disque | Définit le disque dont les informations doivent être extraites. |
| Première piste/entrée | Définit le fichier audio/de données à utiliser pour le début de la liste de pistes/du répertoire. |
| Dernière piste/entrée | Définit le fichier audio/de données à utiliser pour la fin de la liste de pistes/du répertoire. |
| Zone Format |
| Style | Sélectionne un style prédéfini à utiliser pour l'affichage de la liste de pistes/du répertoire. Le style peut être modifié dans la zone Champs. |
| Espacement des colonnes | Définit le pourcentage d'espacement des colonnes. |
| Alignement | Définit l'alignement du texte. |
| Ajuster le texte à la forme | Affiche le texte uniquement dans la zone éritable, même si la liste de piste/le répertoire est partiellement situé(e) à l'extérieur. La taille de la police est modifiée si nécessaire. |
| Zone Champs |
| Liste de sélection | Affiche les,champs disponiblesles pour le style sélectionné, comme le numéro de piste ou le chemin du fichier. Les colonnes ont la signification suivante :Utiliser:le champ est visible dans la liste de pistes/le répertoire. Si la case n'est pas cochée, le champ n'est pas visible dans la liste de pistes/le répertoire.Colonne:affiche la colonne d'affichage du champ.Type de,champs:affiche le type de champ, par exemple numéro de piste ou titre. |
| Liste déroulante de gauche | Sélectionne le format du champ sélectionné.Le texte peut être affchéé au format normal, majuscule, minuscule ou inversé.Les numérios peuvent être affichés sous forme de chiffres simples, doubles ou romains.Les durées d'écoute peuvent être affichées dans différents formats, par exemple en secondes, M:SS, H:MM:SS, etc.Les tailles de fichiers peuvent être affichées en octets, Ko ou Mo. |
| Liste déroulante de droite | Sélectionne l'alignement du champ sélectionné.L'alignement se rapporte toujours à l'ensemble de la colonne contenant le champ. |
| Bouton couleur | Ouvre la fenêtre Choisir la couleur qui permet de définir la couleur du champ sélectionné. Cette fenêtre est identique à celle de la zone Sélectionner une couleur des onglets Plume et Pinceau (voir Onglet Plume).Le bouton affiche la couleur actuellesment sélectionnée. |
| Bouton policeTimes New Roman | Ouvre la fenêtre Police qui vous permit de désirir une police, un style et des effets pour le champ sélectionné.Vous pouvez également définir le jeu de caractères à utiliser dans la liste déroulante Script. Un aperçu du texte s'affiche dans la zone Aperçu.Le bouton affiche la police actuèlement sélectionnée. |
| Champ de saisie | Définit le pourcentage de la taille de police relative pour le champ sélectionné. |
| Texte principal | Détermine le texte qui apparaîtra devant le champ sélectionné dans la liste de pistes/le répertoire. |
| Texte de Fin | Détermine le texte qui apparaîtra après le champ sélectionné dans la liste de pistes/le répertoire. |
12.9 Onglet Champs
L'onglet Champs contient des options pour les champs. Le contenu des champs provient principalement des données de document. L'onglet Champs se compose de la liste de seLECTION Type de champ, de la zone Options et d'une case à cocher.
Tous les types de champ s'affichent dans la liste de selection Type de champ. La zone Options se rapporte au type de champ selectionné. Les options ne sont pas toutes disponibles pour tous les types de champ. Les options suivantes sont généralement disponibles :
| Zone Type de champ | Affiche le type de champ. Les types suivants sont disponibles :Titre, Artiste, Type de disque, Année, Titre du disque, Artiste du disque, Nombre de pistes, Durée totale d'écoute, Taille totale des fichiers, Date dernieré sauvégarde, Date dernieré impression et Texte personnelisé. |
| Taille fixe | Définit une hauteur fixe pour le texte même si la taille du cadre est modifiée. La hauteur du texte est définié en fonction de la taille de police sélectionnée sur l'onglet Police.Si la case n'est pas cochée, la taille du texte est adaptée à celle du cadre et inversement.Cette fonction n'est pas disponible pour le texte plié. |
| Zone Options |
| Alignement | Définit l'alignement du type de champ sélectionné dans le cadre. |
| Disque | Indique le disque auquel le type de champ sélectionné correspond. |
| Format de l'heure | Définit le format de la durée d'écoute. |
| Format de la taille | Définit le format de la taille du:fichier. |
| Format de date | Définit le format de la date. |
| Texte personnelisé | Définit le texte du type de champ Texte personnelisé. |
| Texte principal | Détermine le texte qui apparaître devant le type de champ sélectionné. |
| Texte de Fin | Détermine le texte qui apparaître après le type de champ sélectionné. |

Le type de champ sélectionné dans la liste Type de champ est appliqué au champ inséré même si vous avezAAParavant défini un autre type de champ.
13 Fenêtre Géométrie
La fenêtre Géométrie permet de définir la position, la taille et la rotation d'un objet. Pour ouvrir cette fenêtre, Sélectionnéz Object -> Géométrie dans le menu.

Fig. 10: fenêtre Géométrie
La fenêtre contient les champs suivants :
| Zone Position |
| X | Définit laCOORDonnée X du point supérieur gauche du cadre. |
| Y | Définit laCOORDonnée Y du point supérieur gauche du cadre. |
| Zone Taille |
| Largeur | Spécifie la largeur de l'objet en mm. |
| Hauteur | Spécifie la hauteur de l'objet en mm. |
| Zone Rotation |
| Angle | Spécifie l'angle de rotation. |
13.1 Fenêtre Géométrie pour les objets pliers
Pour les objets pliers, la position du centre et la position de l'objet par rapport au centre sont spécifiées dans la fenêtre Géométrie. Pour ouvrir cette fenêtre, Sélectionnez Object -> Géométrie dans le menu.

Fig. 11: fenêtre Géométrie pour les objets pliers
La fenêtre contient les champs suivants :
| Zone Centrer |
| X | Spécifie la coordonnée X du point central (le point de rotation de l'objet). |
| Y | Spécifie la coordonnée Y du point central (le point de rotation de l'objet). |
| Zone Rotation |
| Début | Spécifie la position du texte par rapport au point central. Le point de départ du texte est le côte gauche du premier caractère. La division en degrés est la division utilisée généralement en mathématiques : 0 degré signifie à droite à la hauteur du milieu et les unités augmentent dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. |
| Arc | Spécifie l'arc à appliquer au texte. Par exemple, si vous sélectionnez 180 degrés, le texte sera tordu en demi-cercle. |
14 Fenêtre Aligné les éléments
La fenêtre Aligné les éléments permet d'aligner les objets par rapport à la page, c'est-à-dire la zone de dessin éritable, ou un autre objet. Pour ouvrir cette fenêtre, Sélectionnez Object > Aligner dans le menu.

Cette fonction n'est pas disponible pour les objets pliers.

Fig. 12: fenêtre Aligné les éléments
La fenêtre contient les cases à cocher et boutons suivants :
| Alignement horizontal | Spécifie l'alignement horizontal. Trois boutons sont disponibles:Gauche : aligne l'objet sur le côte gauche.Centrer : centre l'objet.Droit : aligne l'objet sur le côte droit. |
| Alignement vertical | Spécifie l'alignement vertical. Trois boutons sont disponibles:Haut : aligne l'objet sur le côte supérieur.Centrer : centre l'objet.Bas : aligne l'objet sur le côte inférieur. |
| Aligne sur |
| Dernier élément sélectionné | Aligne l'objet sur un autre objet. Pour utiliser cette fonction, vous doivent sélectionner deux objets, le dernier objet sélectionné sera aligné par rapport au premier. Cette fonction permet de placer deux objets l'un sur l'autre, par exemple un texte sur une image. |
| Unité | Aligne l'objet sur la page, c'est-à-dire sur la zone éritable. |
15 Insertion et édition d'objects
Nero CoverDesigner you permit d'insérer des objets afin de creer des éléments de couverture pour un document. Un objet inséré est automatiquement selectionné et peut être éditioné.
15.1 Insertion d'un objet
Pour creer un element de couverture, vous pouze inserer des objets dans la zone de dessin. Pour ce faire, procedez comme suit :
-
Pour insérer une ligne :
-
Cliquez sur l'icone dans la barre d'outils.
Lecurseurdenvient un pointeur avec un symbole deligne.
-
Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur.
La ligne est insérée.
-
Pour insérer un rectangle :
-
Cliquez sur l'icone dans la barre d'outils.
Le curseur devient un pointeur avec un symbole de rectangle.
-
Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur.
Le rectangle est inséré.
-
Pour insérer une ellipse :
-
Cliquez sur l'icone dans la barre d'outils.
Le curseur devient un pointeur avec un symbole d'ellipse.
-
Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur.
L'ellipse est inseree.
-
Pour insérer un texte artistique :
-
Cliquez sur l'icone A dans la barre d'outils.
Lecurseurdenvient un pointeur avec un A.
-
Cliquez dans la zone de dessin.
Une ligne verticale est insérée.
-
Entrez directement le texte dans la zone de dessin.

Il est impossible d'entrer un texte artistique en y insérant un saut de ligne. Pour entrer un texte plus long et passer à la ligne, utilisez l'objet boîte de texte.
-
Appuyez sur la touche Entrée.
-
Pour insérer une boîte de texte :
-
Cliquez sur l'icone dans la barre d'outils.
Lecurseur devient un pointeur avec le symbole «Abc »
-
Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur.
La fenêtre Propriétés s'ouvre à l'onglet Boîte de texte (voir Onglet Boîte de texte).
-
Entrez votre texte dans la zone de saisie.
- Définissez les options du texte.
- Cliquez sur le bouton OK.
La boîte de texte est insérée et contient le texte entré.
-
Pour insérer une liste de pistes ou un repertoire :
-
Cliquez sur l'icone ou dans la barre d'outils.
Le curseur devient un pointeur avec un symbole de liste de pistes ou de repertoire.
-
Cliquez dans la zone de dessin et faites glisser le pointeur.
La liste de pistes ou le réseau est inséré(e). Si vous avez rempli les données de document, le contenu correspondant s'affiche (voir Fenètre Données de document).
-
Pour insérer une image :
-
Cliquez sur l'icône dans la barre d'outils.
La fenêtre contextuelle Ouvrir s'affiche.
-
Sélectionnez un fichier image et cliquez sur le bouton Ouvrir.
La fenêtre Ouvrir se ferme. Le curseur devient un pointeur avec un symbole d'appareil photo et le cadre de l'image sélectionnée s'affiche autour du pointeur.
-
Cliquez dans la zone de dessin.
L'image sélectionnée est insérée.
-
Pour insérer un champ :
-
Cliquez sur l'icone dans la barre d'outils.
La boîte de dialogue étendue s'ouvre et affiche les types de champs.
-
Sélectionnez un type de champ.
Le curseur devient un pointeur et le contour du champ sélectionné s'affiche en arrêté-plan.
-
Cliquez dans la zone de dessin.
Le champ est inséré. Si vous avez rempli les données de document, le contenu correspondant s'affiche (voir Fenètre Données de document). Si ces données sont vides, le nom du type de champ s'affiche entre crochets.

L'objet inséré est automatiquement sélectionné et un cadre s'affiche avec ses points d'ancrage et une flèche de rotation.
L'objet est inséré. Vous pouvezmaintenant le modifier et continuer la création de votre couverture.
Nero CoverDesigner yous permiet de modifier un objet insere. You pouze modifier sa taille, sa forme, sa position et sa couleur. You disposez always de deux methodes pour modifier la taille, la forme et la position d'un objet :
Des modifications précises, pour lesquelles vous définirez les paramétres dans les fenêtres Géométrie, Aligne les éléments et/ou Propriétés.
- Des modifications manuelles, pour lesquelles vous pouvez utiliser les cadres, les points d'ancrage et la flèche de rotation des objets pour les déplacer, les transformer et les faire pivoter.
Pour éoperator un objet,procédez comme suit :
- Cliquez sur l'icone (outil de selection) dans la barre d'outils.
- Sélectionnéz l'objet à modifier.
Un cadre pourvu de points d'ancrage et une flèche de rotation s'affichent autour de l'objet.

Fig. 13:objet selectionné
-
Pour modifier la position, la taille et/ou la rotation d'un object avec précision :
-
Sélectionnez Objet -> Géométrie dans le menu.
La fenêtre Géométrie s'affiche.
-
Entrez la position, la taille et la rotation de votrechoix (voir Fenetre Géométrie).
-
Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre se ferme et l'objet est modifié selon les paramètres que vous avez définis.
-
Pour aligner précisément un objet dans la zone de dessin :
-
Sélectionnez Obj -> Aligner dans le menu.
La fenêtre Aligné les éléments s'affiche.
-
Définissez les options de votrechioix (voir Fenêtre Aligné les éléments).
-
Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre se ferme et l'objet est placé selon les paramètres que vous avez définis.
- Pour modifier la position d'un objet manuellement, maintenez le bouton de la souris enforcé et déplacez l'objet.

Pour les objets pliers, vous pouvez utiliser cette méthode pour modifier la position et la torsion par rapport au point central.
-
Pour modifier la position du point central d'un objet plie :
-
Cliquez sur le point central.
Lecurseurdenvient un pointeur.
- Déplacez le point central sans relâcher le bouton de la souris.
La position du point central est modifiée.
-
Pour modifier manuellement la taille ou la forme d'un objet :
-
Déplacez le curseur sur un point d'ancrage du cadre.
Le cursesur devient une flèche double qui indique la direction dans laquelle vous pouvez étirer l'objet.
- Cliquez sur le point d'ancrage et etirez-le dans le sens de votrechoix.
La taille de l'objet augmente ou diminue.

Pour les objets piés, cette méthode vous permet de modifier l'arc du texte.
-
Pour modifier manuellement la rotation d'un objet :
-
Déplacez le curseur sur la flèche de rotation du cadre.
Lecurseurdenvientunefléche derotation.
- Cliquez sur la flèche de rotation et faites pivoter l'objet dans le sens de votrechoix.
La rotation de l'objet est modifiée.
-
Pour modifier les propriétés de la plume, du pinceau, de la police, etc.:
-
Cliquez sur l'icone

La fenêtre Propriétés s'affiche. Les onglets affichés dans la fenêtre varient en fonction du type d'objet sélectionné.
-
Définissez les propriétés sous les différents ontlets (voir Fenêtre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan).
-
Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre se ferme et l'objet est modifié selon les paramètres que vous avez définis.
-
Pour modifier le contenu d'un texte artistique :
-
Cliquez sur l'icone A dans la barre d'outils.
Lecurseurdenvient un pointeur avec un A.
-
Cliquez sur le texte artistique et modifiez son contenu.
-
Appuyez sur la touche Entrée.
L'objet estédité.
15.3 Conversion de texte artistique
Nero CoverDesigner vous permet de convertir un texte artistique en élément graphique. ÀpRES la conversion, les propriétés du texte ne pourront plus être modifiées. Pour convertir un texte artistique, procédez comme suit :
-
Cliquez sur l'icone (outil de selection) dans la barre d'outils.
-
Sélectionnez le texte artistique que vous souhaitez convertir.
Un cadre pourvu de points d'ancrage et une flèche de rotation s'affichent autour du texte.
- Sélectionnez Convertir en courbes dans le menu contextuel.
Une fenêtre de dialogue s'affiche et vous informque que le texte sera converti en élément graphique et que vous ne pourrez plus modifier les propriétés du texte.
- Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre de dialogue se ferme et le texte artistique est converti.
Le texte artistique est converti en élément graphique. Les onglets Plume et Pinceau sont disponibles dans la fenêtre Propriétés.
15.4 Application d'effets image
Nero CoverDesigner vous permet d'appliquer différents effets aux images. Pour ce faire, procédez comme suit :
- Cliquez sur l'icône (outil de sélection) dans la barre d'outils.
-
Sélectionnéz l'image à modifier.
Un cadre pourvu de points d'ancrage et une flèche de rotation s'affichent autour du texte.
-
Cliquez sur I'icone
La fenêtre Propriétés s'affiche.
- Cliquez sur le bouton Effets.
Un menu s'affiche.
- Sélectionnez l'effet désiré (voir Effets image).
La fenêtre d'effet correspondante s'ouvre et affiche un aperçu de l'original et de l'image modifiée.

Pour certains effets, aucune fenêtre ne s'affiche et l'effet est directement appliqué, comme par exemple avec l'effet Inverser.
- Utilisez le curseur pour définir la valeur souhaïée.
- Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre se ferme.
La vue actuelle de l'image s'affiche dans la zone Image.
- Si vous le souhaitez, ajoutez d'autres effets.
- Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre Propriétés se ferme.
L'image est modifiée dans la zone de dessin en fonction des paramètres que vous avez définis.

Si vous n'êtes pas satisfait des effets sélectionnés, annulez la ou les dernière(s) action(s) en cliquant sur l'icone dans la barre d'outils.
Le nombre d'actions que vous pouvez annuler dépend de la valeur définie dans les Préférences de l'application. Vous pouvez modifier cette valeur dans la fenêtre Préférences de l'application (voir Fenètre Préférences de l'application).
15.5 Définition de paramètres par défaut pour les objets
Nero CoverDesigner you per met de defirir des parametes par defaut pour les objets. Ces parametes déterminant les options des onglets de la fenêtre Propriétés d'un objet (voir Fenètre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan).

Il est impossible de définir des paramètres par défaut pour les images.
Pour définir des paramètres par défaut pour les objets, procédez comme suit :
-
Pour définir des paramètres par défaut pour les objets géométriques :
-
Sélectionnez Objet > Propriétés par défaut dans le menu.
La fenêtre Propriétés par défaut s'ouvre avec les onglets Plume et Pinceau.
-
Définissez les propriétés de votrechoix sous les onglets (voir Fenetre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan).
-
Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre se ferme. Les propriétés par défaut sélectionnées s'appliqueront désormais aux objets géométriques insérés.
-
Pour définit des paramètres par défaut pour un texte artistique et des champs :
-
Sélectionnez Obj > Propriétés de texte artistique par défaut dans le menu.
La fenêtre Propriétés par défaut s'ouvre avec les onglets Plume, Pinceau, Police et Champs.
-
Définissez les propriétés de votrechoix sous les onglets (voir Fenetre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan).
-
Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre se ferme. Les propriétés par défaut s'appliqueront désormais au texte artistique et aux champs insérés.
-
Pour définir des paramètres par défaut pour les boîtes de texte, les listes de pistes et les répertoires.
-
Sélectionnez Obj > Propriétés de la zone de texte par défaut dans le menu.
La fenêtre Propriétés par défaut s'ouvre avec les onglets Plume, Pinceau, Répertoire et Pistes.
-
Définissez les propriétés de votrechoix sous les onglets (voir Fenetre Propriétés et Propriétés de l'arrière-plan).
-
Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre se ferme. Les propriétés par défaut s'appliqueront désormais aux boîtes de texte, aux listes de pistes et aux répertoires insérés.

Les modifications apportées sous les ontlets peuvent dans certaines conditions ne pas s'appliquer à tous les objets.
Vous avez configuré les paramètres par défaut des objets.
16 Insertion et édition d'arrière-plans
Nero CoverDesigner yous permit d'inserer et d'editor un arriere-plan. You pouzechosir d'inserer et d'editor simultanement les arriere-plans de tous les éléments de couverture d'un document ou d'inserer et d'editor l'arriere-plan de chaque element séparément.
Pour insérer un arrêté-plan et modifier ses propriétés, procédez comme suit :
- Pour insérer ou editor l'arrière-plan de l'élement de couverture ouvert, Sélectionnez Objet > Propriétés de l'arrière-plan dans le menu.
Pour insérer ou éditer l'arrière-plan de tous les éléments de couverture du document, Sélectionnez Éditer > Modifier tous les arrrière-plans dans le menu.
La fenêtre Propriétés de l'arrière-plan s'affiche.
-
Pour creer un arriere-plan en couleur :
-
Cliquez sur l'onglet Pinceau.
-
Sélectionnez une couleur et un style si vous le souhaitez (voir Onglet Pinceau).
-
Pour insérer une image d'arrière-plan :
-
Cliquez sur l'onglet Image.
- Sélectionnez un fichier image dans la zone Source de l'image.
Un aperçu de l'image s'affiche dans la zone Image. La zone Mode étiré est active.
- Définissez dans la zone Mode étiré le mode de mise à l'échelle de l'image d'arrière-plan (voir Onglet Image).
-
Appliquees les effets de votrechoix à l'image (voir Effets image).
-
Cliquez sur le bouton OK.
L'arrière-plan s'affiche avec les paramètres que vous avez définis.
17 Outils de création
17.1Grille
Une grille peut vous aider à placer les objets. Dans Nero CoverDesigner, la grille s'affiche sous la forme de séries de points espacés horizontally et verticalement. Les options suivantes sont disponibles dans le menu Voir de Nero CoverDesigner :
| Afficher la grille | Affiche la grille. |
| Caler sur la grille | Aligne les objets sur la grille. Les objets sont fixés aux points de la grille lorsque vous les déplacez ou les étirez à proximité de ces points. |
| Paramètres de la grille | Affiche la fenêtre Paramètres de la grille qui vous permit de définir l'espacement horizontal et vertical des points de la grille. |
Les lignes de références peuvent vous aider à placer les objets. Dans Nero CoverDesigner, elle s'affichent sous la forme de lignes bleues en pointillé. Les options suivantes sont disponibles dans le menu Voir de Nero CoverDesigner :
| Afficher les Lignes de référence | Affiche les lignes de référence. |
| Aligner sur les Lignes de référence | Aligne les objets sur les lignes de référence. Les objets sont fixés aux lignes de référence lorsque vous les déplacez ou les étirrez à proximité de ces lignes. |
| Lignes de référence | Affiche la fenêtre Lignes de référence qui vous permet de creator des lignes de référence horizontales et/ou verticales. |

Voussoupiezegalementlescriermanuellementencliqantsuraroleghehorizontalet verticale et en faisant glisser une ligne de referece sur la zone de dessin.
18 Creation et modification de modèles
18.1 Création d'un modele
Nero CoverDesigner vous permet de creer des modles personalisés. Pour ce faire, procédez comme suit :

Les données du document ne sont pas sauvégardées lorsque le document est sauvégardé comme modèle.
- Cliquez sur l'icone dans la barre d'outils.
La fenêtre Nouveau document s'ouvre.
- Sélectionnez le type de document et un modele vide ou prédéfini.
- Cochez la case Créer un nouveau modele.
- Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre Nouveau document se ferme et les éléments de couverture prédéfinis pour le type de document sélectionné s'affichent dans la zone de dessin.

Si vous avez sélectionné le type de document Personnelisé, vous pouvez ajouter de nouveaux éléments de couverture en selectionnant Éditer > Insérer nouvelle page dans le menu.
- Configurez le document comme vous le souhaitez (voir par exemple Insertion et édition d'objets et Insertion et édition d'arrière-plans).
- Pour sauvégarder le modèle sous forme de fichier comprésé, Sélectionnez Fichier > Enregistrement rapide dans le menu. Pour sauvégarder le modèle sans compression, Sélectionnez Fichier > Enregistrer dans le menu.
Si vous essayez de sauvegarder un modele contenant des images d'une taille totale supérieure à 5 Mo sans le compressor, une boite de dialogue s'affiche et vous demande si vous souhaitez sauvegarder le fichier avec ou sans compression. La fenetre Enregistrer sous s'affiche ensuite.

Il peut être utile de sauvégarder le modele en le compressant s'il contient un grand nombre d'images. La taille du fichier sera ainsi réduite. Cependant, la compression peut parfois diminuer la qualité d'image.
-
Si le dossier Mes documents s'affiche, seLECTIONnez le dossier Modèles Nero CoverDesigner dans la liste déroulante Enregister sous.
-
Entrez un nom de fichier et cliquez sur le bouton Enregister.
Le fichier modele est enregistré sous le nom sélectionné. Il est désormais disponible dans la liste des modèles de la fenêtre Nouveau document sous le type de document et de disque que vous avez sélectionné au moment de sa création ou dont les éléments de couverture sont contenus dans le fichier modele.

Vous pouze creator un modele même si vous n'avez pas coché la case Créer un nouveau modele au début. Dans ce cas, Sélectionnez simplement Enregistrer comme modele dans le menu Fichier. Veillez à enregistrer le fichier modele dans le dossier Modèles Nero CoverDesigner afin qu'il s'affiche dans la liste des modèles.
18.2 Modification d'un modele
Nero CoverDesigner vous permet également de modifier un modele. Pour ce faire, procédez comme suit :
- Sélectionnez Fichier > Ouvrir dans le menu.
Une fenêtre contextuelle s'affiche.
- Sélectionnez le fichier modèle Nero CoverDesigner (.nct) dans le dossier Modèles Nero CoverDesigner et cliquez sur le bouton Ouvrir.
La fenêtre contextuelle se ferme.
Une fenêtre de dialogue s'affiche pour vous demander si vous souhaitez modifier le modele.
- Cliquez sur le bouton Oui.
Le document modele s'ouvre.
- Éditez le document comme vous le souhaitez (voir par exemple Insertion et édition d'objets et Insertion et édition d'arrière-plans).
- Cliquez sur le bouton
Les modifications apportées au modele sont enregistrées. Vous pouvez maintainant fermer le modele et l'utiliser pour creator un nouveau document.
19 Sauvegarde de couvertures dans les fichiers Nero DigitalTM
Nero CoverDesigner yous permit de sauegarder la couverture d'un album dans un fichier Nero DigitalTM. Nero DigitalTM est un format de stockage standard MPEG-4 pour les fichiers audio et videoeveloppe par Ahead Software. L'element de couverture create est enregistré dans le fichier comme couverture. Cela signifie qu'une image de voitre creation finale est creeee et sauegardee comme image d'arriere-plan.

Tout élément de couverture du même type (par exemple, un livre) existant dans le fichier Nero Digital™ est remplaced. Nous vous conseillons de creator un document Nero Digital™AAParavant (voir Création d'un document Nero Digital™) pour savoir si une couverture a déjà été enregistrée dans le fichier Nero Digital™.
La condition suivante doit être replie :
- Vous avez create un document contenant des éléments de couverture créés.
Pour sauvegarder une couverture dans un fichier Nero Digital™, procédez comme suit :
- Sélectionnez Fichier > Exporter vers Nero Digital dans le menu.
La fenêtre Enregistrer sous s'affiche.
-
Sélectionnez le fichier Nero Digital™ dans lequel vous souhaitez enregistrer la couverture.
-
Cliquez sur le bouton Enregisterr.
Les éléments de couverture sont enregistrés dans le fisier Nero Digital™. Vous pouvez maintainant utiliser ce dernier pour creer un document Nero Digital™ contenant les éléments de couverture sauvegardés (voir Création d'un document Nero Digital™).
20 Impression d'étiquettes LightScribe®
Si vous disposez d'un graveur LightScribe®, vous pouvez également imprimer la face étiquette d'un CD/DVD LightScribe® avec Nero CoverDesigner. La face étiquette du disque est poursuive d'une couche de couleur spéciale ou d'une couche thermique, celle-ci est chauffée par le laser dans le graveur de façon à ce que les images et le texte s'impriment sur le support.

Cette fonction est uniquement disponible pour lesgraveurs LightScribe®.
Utilisant LightScribe® Direct Disc Labeling
Si vous utilisez un périphérique CD/DVD qui supporte LightScribe®, votre ordinateur requiert la dernière version logiciel du système LightScribe®.
Si vous avez installé une version plus récente de Nero à partir du site web de Nero, veuilles restarter le logiciel du système LightScribe® séparation. La dernière version est disponible à partir du lien suivant: www.nero.com/link.php?topic_id=114&gen_id=8.
Pour imprimer une étiquette LightScribe®, procédez comme suit :
- Créez un nouveau document de type document LightScribe (voir Création d'un nouveau document).
Le document contient un onglet Disque 1 contenant l'élément de couverture de l'étiquette du disque.
- Modifiez l'étiquette du disque comme vous le souhaitez (voir par exemple Insertion et édition d'objets et Insertion et édition d'arrière-plans).
- Cliquez sur I'icone dans la barre d'outils.
La fenêtre Propriétés d'impression LightScribe s'affiche.
- Définissez les options d'impression de votrechioix (voir Fenêtre Propriétés d'impression LightScribe).
- Insérez un disque LightScribe® vierge dans legraveur LightScribe®, le côté étiquette orienté vers le bas.
- Cliquez sur le bouton Impression.
Le processus d'impression démarre. La barre de progression affiche son état d'avancement. Lorsque le processus est terminé, la fenêtre de dialogue Nero - LightScribe s'ouvre et affiche un message de résultat du processus d'impression.
- Cliquez sur le bouton OK.
Vous avez créé et imprimé une étiquette LightScribe® personnelisée.
20.1 Fenêtre Propriétés d'impression LightScribe
Voussouspoucepersonnaliserlespropriétésd'impressiondevoretteiquetteLightScribe®en fonction devosoushaits dans la fenetrePropriétésd'impressionLightScribe.

Fig. 14: fenêtre Propriétés d'impression LightScribe
Les zones de texte et boutons suivants sont disponibles :
| Imprimer les contrastes | Définit la qualité d'impression souhaitée.
Ce bouton d'options est défini par défaut sur Normal. |
| Nombre de copies | Déterminé le nombre de copies à imprimer. |
| Lecteur | Spécifie legraveur à utiliser.
Disponible uniquement si plusieursgraveurs LightScribe® sont disponibles. |
| Arrêterautomatiquement le PC une fois terminé | Arrêtel'ordinateur après l'impression de l'étiquette (si possible). |
| Impression | Démarre l'impression de l'étiquette. |
| Aperçu | Ouvre la boîte de dialogue Aperçu d'impression
LightScribe.
Un aperçu d'impression de l'étiquette s'affiche ici. |
21 Impression d'étiquettes LabelFlash™
Si vous disposez d'un graveur LabelFlash™, vous pouvez également imprimer la face étiquette et/ou données d'un DVD LabelFlash™ avec Nero CoverDesigner.
Les DVD LabelFlash™ sont pourvus d'une couche spéciale entre les couches supérieure et inférieure ; celle-ci peut être chauffée par le laser du graveur de manière à imprimer des images et du texte sur le DVD. LabelFlash™ est une technologie qui permet d'imprimer à la fois sur la face étiquette et la face données des DVD dans le graveur. Si l'impression est réalisée sur le (:oté données, le procédé est appelé DiscT@2™.

Cette fonction est disponible uniquement avec ungraveur LabelFlashTM.

La même procEDURE est utilisé pour la création et l'impression sur la face étiquette ou données. Vous pouvez imprimer la face étiquette du DVD à tout moment. Imprimez uniquement la face données après avoir terminé la gravure de votre compilation. Une fois la face données imprimée, il n'est plus possible de graver des données.
Pour imprimer une étiquette LabelFlash™ sur la face étiquette ou un DiskT@2 sur la face données de votre DVD, procédez comme suit :
- Créez un nouveau document de type document LabelFlash (voir Création d'un nouveau document ou d'un document image).
Le document contient un onglet Disque 1 contenant l'élément de couverture de l'étiquette du disque.
- Modifiez l'étiquette du disque comme vous le souhaitez (voir par exemple Insertion et edition d'objets et Insertion et edition d'arriere-plans).
- Cliquez sur l'icone dans la barre d'outils.
La fenêtre LabelFlash Propriétés d'impression s'affiche.
- Définissez les options d'impression de votrechioix (voir Fenêtre LabelFlash™ Propriétés d'impression).
- Sélectionnez la face du disque que vous souhaitez imprimer.
Le logo situé dans le coin inférieur gauche affiche le logo LabelFlash™ ou DiskT@2™.
- Si vous souhaitez imprimer une étiquette LabelFlash™ sur la face étiquette, insérez un disque LabelFlash™ vierge dans legraveur avec le côté étiquette orienté vers le bas. Pour imprimer un DiskT@2 sur la face données, insérez un disque LabelFlash™ vierge dans legraveur avec le côté données orienté vers le bas.
- Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre LabelFlash™ impression ou DiskT@2™ impression s'affiche et le processus d'impression démarre. La barre de progression affiche son état d'avancement. Lorsque le processus est terminé, une fenêtre de dialogue s'ouvre et affiche un message de résultat du processus d'impression.
- Cliquez sur le bouton OK.
Vous avez create et imprimé une étiquette LabelFlash™ ou DiskT@2™.
21.1 Fenêtre LabelFlash™ Propriétés d'impression
Vou puez personnaliser les propriétés d'impression de votre étiquette LabelFlash™ en fonction de vos souhaits dans la fenetre LabelFlash Propriétés d'impression.

Fig. 15: fenêtre LabelFlash™ - Propriétés d'impression
Les zones de texte et boutons suivants sont disponibles :
| Profil de qualité | Définit la qualité d'impression souhaitée.
Sélectionnez Personnelisé pour modifier le niveau de contraste et la vitesse de rotation. |
| Niveau de contraste | Définit le niveau de contraste pour l'impression. |
| Vitesse de rotation | Définit la vitesse de rotation du DVD. |
| Face donnéesées | Définit la face donnéesées comme la face d'impression par défaut. |
| Face étiquette | Définit la face étiquette comme la face d'impression par défaut. |
| Les deux faces | Définit les deux faces comme faces d'impression par défaut. |
| Aperçu avant impression | Ouvre la fenêtre Aperçu avant impression qui permet de visualiser l'apparce approximative de l'étiquette sur le LabelFlash™ DVD. |
| Éjecter le disque une fois l'impression terminée | Éjecte le disque à la fin de l'impression |
| OK | Démarre le processus d'impression. |
22 Fenêtre Imprimer
La fenêtre Imprimer permet de définir les options d'impression du document avant de l'imprimer. La fenêtre contient trois onglets :
| Général | Permet de sélectionner une imprimante. |
| Propriétés | Propose des paramètres d'impression des cordures et des marques de coupure ainsi que du bleeding. |
| Éléments | Permet de-selectionner les éléments de couverture à imprimer. |

Les cordures papier indiquent les cordures et les pris de l'élément de couverture avec des lignes continues.
Les marques de coupure indiquent les cordures et les plis de l'élément de couverture en les marquant à l'extérieur de l'élement de couverture.

L'espace de bleeding signifie que vous dessin est imprimé au-delà des marges de l'élement de couverture de manière à les recouvrir. Cet espace est utile afin d'eviter les « bandes blanches » qui peuvent apparaitre si le document s'est déplaced ou si l'élement de couverture n'est pas découvert avec précision.
22.1 Onglet Propriétés
L'onglet Propriétés contient trois zones : Bordures d'impression, Imprimer les marques de coupure et Divers.

Fig. 16: fenêtre Imprimer, onglet Propriétés
L'onglet Général contient les options suivantes :
| Zone Bordures d'impression |
| Sur tous les formats de papier | Imprime les cordures pour tous les formats de papier. |
| Seulement sur du papier normal | Imprime les cordures uniquement pour le format de papier normal. |
| Jamais | N'imprime jamais les cordures. |
| Zone Imprimer les marques de coupure |
| Sur tous les formats de papier | Imprime les marques de coupure pour tous les formats de papier. |
| Seulement sur du papier normal | Imprime les marques de coupure uniquement pour le format de papier normal. |
| Jamais | N'imprime jamais les marques de coupure. |
| Zone Divers |
| Permettre le Bleeding | Permet le bleeding et définit la distance au-delà de la limite de l'élement de couverture qui sera imprimée. |
| Demande à chaque page | Indique que l'impression doit être confirmée pour chaque nouvelle page. |
| Copies | Définit le nombre de copies du document à imprimer. |
| Preview | Ouvre la fenêtre Aperçu avant impression. |
22.2 Onglet Éléments
L'onglet Éléments contient une liste de scélection, une zone d'aperçu ainsi que des options.

Fig. 17: fenêtre Imprimer, onglet Éléments
La liste de sélection vous permet de sélectionner les éléments de couverture à imprimer.
La zone d'aperçu illustré la disposition des éléments de couverture sur la page. Le format de papier utilisé pour les éléments de couverture affché est indiqué sous la zone d'aperçu. Les éléments de couverture qui seront imprimés s'affichent en bleu, ceux qui ne seront pas imprimés s'affichent en gris.
Les options suivantes sont disponibles :
| Copies de l'élement | Indique le nombre de copies de l'élement de couverture sélectionné. |
| Imprimer sur du papier normal | Permet d'imprimer l'élement de couverture sélectionné sur du papier normal.
Cette case à cocher est uniquement disponible si le format de papier normal n'a pas été sélectionné pour l'élement de couverture. |
22.3 Impression de documents
La condition suivante doit être remplie :
Vouaveszéjàoouvert undocument.
Pour imprimer un document ou une partie de document, procédez comme suit :
- Sélectionnez Fichier > Imprimer dans le menu.
La fenêtre Imprimer s'affiche.
- Sélectionnez une imprimante sur l'onglet Général.
- Sélectionnez les options de votrechoix sur l'onglet Propriétés (voir Onglet Propriétés).
- Sélectionnez les éléments de couverture à imprimer sur l'onglet Éléments (voir Onglet Éléments).
- Si vous avez defini différents formats de papier pour les éléments de couverture, vérifie sous la zone d'aperçu l'ordre d'impression du format de papier. Insérez le papier/support dans l'imprimante dans l'ordre défini.
- Cliquez sur le bouton OK.
Le document ou les éléments de couverture sélectionnés sont imprimés.
Nero CoverDesigner you permit de spécifier des options pour l'impression et le format de papier.
23.1 Fenêtre Configuration de l'impression
La page Configuration de l'impression vous permet de définir les paramètres d'impression par défaut. Pour ouvrir cette fenêtre, Sélectionnez Fichier > Configuration de l'impression dans le menu.

Fig. 18: fenêtre Configuration de l'impression
Les options suivantes sont disponibles :
| Réseau | Ouvre la fenêtre Connexion à une imprimante qui vous permet de créé une connexion à une imprimante en réseau. |
| Zone Imprimante |
| Nom | Définit une imprimante comme imprimante par défaut. |
| Propriétés | Ouvre la fenêtre Propriétés qui vous permit de définir d'autres options d'impression. Les options disponibles dépendent de l'imprimante sélectionnée. |
| Zone Papier |
| Taille | Définit une taille de papier comme taille par défaut. |
| Source | Définit une source de papier comme source par défaut. |
| Zone Orientation |
| Portrait | Définit le mode portrait comme mode par défaut. |
| Paysage | Définit le mode paysage comme mode par défaut. |
23.2 Calibrage de l'imprimante
Nero CoverDesigner yous permect de calibrer votre imprimante afin de garantir un alignment precis des impressions. Nous yous conseillons de calibrer votre imprimante une fois apres avoir selectionné le format de papier et l'imprimante.
Pour calibrer votre imprimante, procédez comme suit :
- Avant le calibrage, selectionnez le format de papier et l'imprimante.
- Sélectionnez Fichier > Préférences dans le menu.
La fenêtre Préférences de l'application s'affiche.
- Cliquez sur l'onglet Impression.
- Cliquez sur le bouton Imprimer une feuille de calibrage.
La feuille de calibrage est imprimée.
- Pliez la feuille de calibrage au milieu, horizontallyment et verticalement.
- Dépliez la feuille de calibrage et lisez les valeurs du point de croissement des deux lignes de pli avec l'axe.
- Si les lignes de pli ne se croisent pas au milieu de l'axe, entrez les valeurs horizontales et verticales de la feuille de calibrage dans les champs Impression offset horizontal/vertical de l'onglet Impression.
- Répétez les étapes 4 à 6 pour vérifier les nouvelles données. Si les lignes de pli se croisent au milieu de l'axe, passez à l'étape suivante. Si ce n'est pas le cas, répétez l'étape précédente.
- Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre Préférences de l'application se ferme.
Les paramètres de calibrage sont enregistrés, votre imprimante est maintainant calibrée.
La fenêtre Formats de papier vous permet d'afficher les formats de papier prédéfinis ou de créé vos formats personnalisés. Pour ouvrir cette fenêtre, Sélectionnez Fichier > Formats de papier dans le menu.
Les formats définis par l'utilisateur sont utiles pour modifier la taille et l'apparence d'un élément de couverture.
Des formats de papier ont été prédéfinis pour correspondre aux caractéristiques des fabricants pour les étiquettes et les papiers. Par exemple, certains papiers spéciaux peuvent nécessiter un placement et une position spécifique de l'élement de couverture. De même, les étiquettes peuvent avoir différents formats.
Vouss pourez selectionner les formats de papier affiches ici ou crees dans la zone de I'ecran principal et definis pour I'ellement de couverture actuel.

Fig. 19: fenêtre Formats de papier
La fenêtre contient trois zones. Les formats de papier définis par l'utilisateur et prédéfinis s'affichent dans une liste de selection dans la zone de gauche. Chaque format peut containir une ou plusieurs étiquettes. Celles-ci correspondant aux éléments de couverture de Nero CoverDesigner.
Des options pour les formats définis par l'utilisateur s'affichent dans la zone centrale. Ces options sont grisées pour les formats de papier prédéfinis.
La taille et la position des éléments de couverture s'affichent dans la zone d'aperçu à droite.
Les options suivantes sont disponibles :
| Entrée Formats définis par l'utilisateur |
| Ajouter format | Ajoute un nouveau format de papier. |
| Importer | Importe un fjichier de définition de formats de papier au format *.dat. De nouveaux formats sont ajoutés aux formats définis par l'utilisateur. |
| Exporter | Exporte un fjichier de définition de formats de papier au format *.dat. Tous les formats définis par l'utilisateur sont exportés. |
| Entrée Format de papier |
| Nom | Spécifie le nom du format de papier. |
| Largeur / Hauteur | Spécifie la largeur et la hauteur |
| Portrait | Indique que le papier sera imprimé au format portrait. |
| Paysage | Indique que le papier sera imprimé au format paysage. |
| Ajouter Item | Affiche une liste de sélection qui permet de sélectionner un élément de couverture. L'élement sélectionné est alors ajouté au format de papier. |
| Supprimer format | Supprime le format actuel. |
| Entrée Étiquette/Élément de couverture |
| Largeur / Hauteur | Spécifie la largeur et la hauteur |
| Largeur de vrille | Spécifie la largeur de la vrille, c'est-à-dire la partie centrale de l'insert.
LCe champ est disponible pour les éléments de couverture couverture DVD (livret DVD), insert, insert maxi, insert recto et verso (mini CD). |
| Largeur arrière | Spécifie la largeur de la partie arrière, c'est-à-dire la partie pliée.
Ce champ est disponible pour les éléments de couverture insert maxi et insert verso (mini CD). |
| Rayon d'indentation | Spécifie le rayon du rabat.
Ce champ est disponible pour l'élement de couverture enveloppe de carte de visite. |
| Largeur de pli | Spécifie la largeur de la partie pliée.
Ce champ est disponible pour l'élement de couverture enveloppe de carte de visite. |
| Rayon de la limite extérieure | Spécifie le rayon extérieur et donc la taille de la zone d'impression (limite du disque).
Ce champ est disponible pour l'élement de couverture carte de visite. |
| Centrer le Centre du rayon | Spécifie le rayon interieur et donc la taille de la zone sans impression.
Ce champ est disponible pour les éléments de couverture carte de visite et carte de visite rectangulaire. |
| Délimiter le rectangle | Spécifie la taille du rectangle et donc la forme ovale de la carte de visite.
Ce champ est disponible pour l'élement de couverture carte de visite. |
| Angles arrondis (X / Y) | Spécifie le rayon des angles arrondis sur le disque.
Ce champ est disponible pour l'élement de couverture carte de visite rectangulaire. |
| Rayon extérieur | Spécifie le rayon extérieur et donc la taille de la zone d'impression (limite du disque).
Ce champ est disponible pour les éléments de couverture disque et mini CD. |
| Rayon interieur | Spécifie le rayon interieur et donc la taille de la zone sans impression (zone perçée du disque).
Ce champ est disponible pour les éléments de couverture disque et mini CD. |
| Position X/Y | Définit la position de l'élement de couverture sur le papier défini dans le profil. |
Nero CoverDesigner you can per met de creer vos formats de papier personalisés. Des formats de papier définis par l'utilisateur sont disponibles dans la liste déroulante de l'écran principal pour les éléments de couverture ajoutés commeétiquettes au format de papier.

La création de formats de papier définis par l'utilisateur est utile dans la création de couvertures et d'étiquettes dont les dimensions diffèrent des mesures standard.
Pour creer un format de papier, procedez comme suit :
- Dans l'écran principal, Sélectionnéz Fichier > Formats de papier dans le menu.
La fenêtre Formats de papier s'affiche (voir Fenêtre Formats de papier).
-
Sélectionnez Formats définis par l'utilisateur dans la liste de sélection.
-
Dans la zone Formats de papier, cliquez sur le bouton Ajouter format.
Une entrée Format 1 est ajoutée sous Formats définis par l'utilisateur.
- Sélectionnez Format 1.
La zone Format s'affiche.
-
Dans la zone Format, entrez le nom et les dimensions du format de papier.
-
Cliquez sur le bouton Ajouter Item.
Une liste de sélection des éléments de couverture s'affiche.
- Sélectionnéz l'élement de couverture à ajouter au format de papier.
L'élement sélectionné est alors ajoute au format de papier.
-
Sélectionnez l'élement de couverture inséré.
-
Dans la zone centrale, définissee les dimensions de votrechioir comme la hauteur/largeur et la position de l'élément de couverture sur le papier.
-
Répétez les quatre étapes précédentes pour chaque élément de couverture que vous souhaitez ajouter au format de papier.
-
Cliquez sur le bouton OK.
La fenêtre Formats de papier se ferme.
Le format de papier est enregistré et il est maintainant disponible pour les éléments de couverture sélectionnés dans la liste déroulante de la barre d'outils Vue.
L'onglet Formats de papier de la fenêtre Préférences de l'application (voir Fenètre Préférences de l'application) vous permet de définir les paramètres par défaut des formats de papier. Les options suivantes sont disponibles :
| Listedéroulante | Spécifie un format de papier par défaut pour l'élement de couverture sélectionné. |
| Imprimerlesélémentspar défaut | Sélectionne tous les éléments de couverture d'un document pourl'impression par défaut.Si vous découvertes cette case, vous doivent sélectionner les éléments de couverture manuellement dans la fenêtre Imprimer avant l'impression. |
| Afficherlesmesuresde labelpar défaut | Affiche le format de disque normal lorsque vous définissez un format de papier dont le rayon diffère de la valeur standard pour un élément de couverture. |
24 Paramètres du Programme
24.1 Fenêtre Préférences de l'application
La fenêtre Préférences de l'application vous permet de définir des paramètres d'apparce générale et de fonctionnement de Nero CoverDesigner. Pour l'ouvrir, sélectionnez Fichier > Préférences dans le menu.
La fenêtre contient les angelets suivants :
| Général | Contient des paramètres généraux de Nero CoverDesigner comme l'affichage de messages d'information et les unités de mesures utilisées dans le pays. |
| Dossiers | Définit le chemin des documents, des modèles et des fichiers importés. |
| Formats de papier | Contient des paramètres pour les formats de papier (voir Paramètres de format de papier par défaut). |
| Impression | Définit l'espace de bleeding et permet de calibrer l'imprimante (voir Calibrage de l'imprimante). |
| Annuler | Contient des options d'annulation des opérations. Vous pouzey définir la mémoire maximum réservée, le nombre d'étapes d'annulation possibles ou désirir de ne pas le limiter. |
| LightScribe | Permet de définir les paramètres des graveurs LightScribe® comme la qualité d'impression, le lecteur par défaut (si plusieursgraveurs LightScribe® sont installés), le module d'étiquette par défaut et la résolution d'impression.Ces paramètres sont uniquement utilisés si ungraveur LightScribe® est disponible. |

L'espace de bleeding signifie que votre dessin est imprimé au-delà des marges de l'élément de couverture de manière à les recouvrir. Cet espace est utile afin d'éviter les « bandes blanches » qui peuvent apparaitre si le document s'est déplaced ou si l'élement de couverture n'est pas découvert avec précision.
25 Index
A
Accentuer 39
Adoucir 39
Ajustement de la couleur 38
Alignment horizontal 46
Bleeding spécification de la taille 64
Bleeding definition de l'espace 72
Boite de texte 13, 32
Boite de texte protection. 36
Boite de texte rotation 36
Boite de texte insertion 48
Boite multiple. 20
Boitier CD. 19
Brilliance 38
C
Carte de visite. 21
CD Audiobook 33
CD cartedevisite 21
CD livre audio 40
Champ. 13, 14, 33
Champ
insertion 49
Compression. 26
Configuration 53,66,72
Configuration requise. 7
Contact 77
Contraste 38
Conventions. 6
Couleur slection. 33, 34
Coupure du texte 47
Couverture 58
Couverture DVD 19
D
Définir un paramètre par défaut pour les objets.........53
Demi-teintes. 38
DiscT@2TM 61
Disque
ajout. 17,22,28
Document compression 26
Création 22
édition 24
enregistrement 26
impression 65
Données de document 27
Données de document utilisation. 14
Données de document
entée 27
Données de document
replissage automatique 27
Dupliquer 10
E
Écran principal 10
Editor 10
Effet 38
Effet peinture à l'huile 39
Effet tourbillon. 40
Effects image 38
Égalisation 38
Élement de couverture
ajout. 17, 24
modification du format. 67
suppression. 24
Element de creation. 14
Ellipse 13
Ellipse insertion 47
Enregistrement 26
Entrée
ajout 30
Esquisse 39
Étapes 15
F
Fenetre 11
Feuille de calibrage impression 67
Fichier. 10
Filtre 39
Format de papier 63, 64, 66
Format de papier
définition 25
Format de papier
définition des paramètres par défaut. 70
Format de papier
définition des paramètres par défaut. 71
Formats pris en charge. 8
Formats de papier 67
Formats image. 8
G
Gamma 38
Géométrie. 44
H
Horizontalalement incliner 40
1
Image 13, 32
Image slection. 37
Image mise à l'échelle 38
Image édition 38
Image rotation 40
Image insertion 48
Image en miroir 40
Importation de texte 33
Importation d'une image 32
Impression 65
Impression des marques de coupure. 64
Imprimante calibrage 67
définition des valeurs par défaut. 66
Incliner 40
Insert. 17
Installation. 7
Inverser. 40
L
LabelFlashTM 7,18
LabelFlashTM impression d'etiquette 61
LightScribe® 7, 18
LightScribe® impression d'étiquette 59
Ligne 13
Ligne insertion 47
Listede pistes. 13,14
Listedpistes
insertion. 48
Livret. 17
M
Marques de coupure 63
Maxi. 20
Metre en relief. 39
Mini CD. 21
Modèle
creation. 17, 56
enregistrement 57
modification 24
sèlection 16, 22
Mosaique 39
N
Nero CoverDesigner
lancement via Nero Burning ROM. 27
Nero DigitalTM
Nero DigitalTM
creation d'un document 23
Nero DigitalTM
extraction d'une couverture 23
Nero DigitalTM
importation. 27
Nero DigitalTM
importation de données 27
Nero DigitalTM
sauegarde d'une couverture. 58
Nero DigitalTM
exportation de la couverture. 58
Nero StartSmart
Numérisation
···
···
··
···
··
··
··
··
··
··
··
0
Objet. 10, 14
Objet
couper 11
Objet
copier. 11
Objet
coller. 11
Objet
supprimer 11
Objet
application des propriétés 12
Objet
groupement 12
Objet
torsion 32
Objet
spécification de laaille 44
Objet
specification de la taille 46
Objet
insertion 47
Objet
modification. 49
Objet
définition de paramètres par défaut 53
Objet dynamique.
Objet géométrie
Options d'impression 63, 66
P
Papier special 67
Paramètres par défaut
impression 66
pour les formats de papier 71
Pilote certifié WHQL
Pinceau. 32
Pincer/gonfler. 40
Pistes 33
Plume
dessin 39
Police 32
Position 44
Postérisation 39
Programstart 9
Propriété
application. 12
Propriétés
affichage 32
Propriétés de l'arrière-plan 32
Propriétés de l'objet 32
R
Rectangle 13
Rectangle insertion 47
Répertoire 13, 14, 33
Répertoire insertion 48
Rotation 40
S
Saut de ligne. 47
Slimpack. 20
Solarisation. 39
T
Taille 44
Texte 13, 32
Texte protection. 36
Texte rotation 36
Texte insertion 47
Texte artistique conversion. 51
édition. 51
Texte plie edition 50
Torsion 32
Trace. 32
TWAIN 11
Type de champ 43
Type de champ année 28
artiste 28
Titre 28
Titre du disque 29
type de disque 29
Type de disque 16, 28
Type de disque artiste du disque 29
V
Valeurs de luminosité répartition uniforme 38
Verticalamount incliner 40
Voir 10
Vue concave 39
Vue convexe 39
Z
Zone de dessin 13
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