ABLETON LIVE 8 - Logiciel de production musicale

LIVE 8 - Logiciel de production musicale ABLETON - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil LIVE 8 ABLETON au format PDF.

📄 567 pages Français FR 💬 Question IA 10 questions ⚙️ Specs
Notice ABLETON LIVE 8 - page 1
Type de produit Logiciel de production musicale
Version Ableton Live 8
Système d'exploitation compatible Windows XP/Vista/7, Mac OS X 10.5 ou supérieur
Formats audio supportés WAV, AIFF, MP3, Ogg Vorbis, FLAC
Nombre de pistes audio Jusqu'à 128 pistes audio
Nombre de pistes MIDI Jusqu'à 128 pistes MIDI
Effets audio intégrés Plus de 30 effets audio, y compris réverbération, écho, compression
Instruments virtuels Plus de 10 instruments virtuels, y compris Analog, Electric, Tension
Fonctionnalités principales Enregistrement audio, édition MIDI, mixage, effets en temps réel, automation
Interface utilisateur Interface graphique intuitive avec vue Arrangement et vue Session
Utilisation recommandée Production musicale, performances live, DJing
Maintenance et mises à jour Mises à jour disponibles via le site officiel d'Ableton
Support technique Assistance en ligne et documentation complète sur le site d'Ableton
Prix indicatif À partir de 349 € (prix variable selon les revendeurs)
Informations supplémentaires Version d'essai disponible pour évaluation avant achat

FOIRE AUX QUESTIONS - LIVE 8 ABLETON

Comment installer Ableton Live 8 sur mon ordinateur ?
Pour installer Ableton Live 8, téléchargez le fichier d'installation depuis le site officiel d'Ableton, puis exécutez-le. Suivez les instructions à l'écran pour finaliser l'installation.
Pourquoi mon logiciel ne se lance-t-il pas ?
Assurez-vous que votre ordinateur répond aux exigences minimales pour Ableton Live 8. Vérifiez également que vous avez installé les dernières mises à jour du système d'exploitation et que tous les pilotes de votre matériel sont à jour.
Comment réinitialiser les préférences d'Ableton Live 8 ?
Pour réinitialiser les préférences, fermez Ableton Live, puis localisez le dossier des préférences. Supprimez ou renommez le fichier 'Preferences.cfg', puis redémarrez Ableton Live.
Pourquoi j'ai des problèmes de latence pendant la lecture ?
Pour réduire la latence, allez dans les paramètres audio d'Ableton Live et augmentez la taille de la mémoire tampon (buffer size). Vous pouvez également essayer d'utiliser un pilote audio dédié comme ASIO.
Comment importer des fichiers audio dans Ableton Live 8 ?
Pour importer des fichiers audio, vous pouvez faire glisser et déposer les fichiers directement dans la fenêtre de session ou utiliser le menu 'Fichier' -> 'Importer' pour sélectionner les fichiers souhaités.
Comment puis-je sauvegarder mon projet ?
Pour sauvegarder votre projet, allez dans le menu 'Fichier' et sélectionnez 'Enregistrer' ou 'Enregistrer sous...' pour créer une nouvelle version de votre projet.
Pourquoi mes plugins ne s'affichent-ils pas dans Ableton Live ?
Vérifiez que vos plugins sont installés dans le bon dossier et que les chemins d'accès aux plugins sont correctement configurés dans les préférences d'Ableton Live sous l'onglet 'Plug-ins'.
Comment créer une nouvelle piste dans Ableton Live 8 ?
Pour créer une nouvelle piste, allez dans le menu 'Créer' et sélectionnez 'Nouvelle piste audio' ou 'Nouvelle piste MIDI', ou utilisez le raccourci clavier Ctrl + T (Cmd + T sur Mac).
Comment ajouter des effets à une piste ?
Pour ajouter des effets, ouvrez le navigateur d'Ableton Live, trouvez l'effet souhaité, puis faites-le glisser sur la piste où vous voulez l'appliquer.
Comment exporter mon projet finalisé ?
Pour exporter votre projet, allez dans le menu 'Fichier' puis 'Exporter audio/vidéo'. Choisissez vos paramètres d'exportation et cliquez sur 'Exporter'.

Téléchargez la notice de votre Logiciel de production musicale au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice LIVE 8 - ABLETON et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil LIVE 8 de la marque ABLETON.

MODE D'EMPLOI LIVE 8 ABLETON

Traduction française par Fisch (thierryfisch@orange.fr).

Contenu fourni par :

SONiVOX - www.sonivoxrocks.com

Chocolate Audio - www.chocolateaudio.com

Puremagnetik - www.puremagnetik.com Cycling '74 - www.cycling74.com

SonArte - www.sonarte.ca

e-instruments - www.e-instruments.com

Zero-G - www.zero-g.co.uk

Technologie de modélisation physique fournie par :

Applied Acoustics Systems - www.applied-acoustics.com

ABLETON LIVE 8 - 1

Copyright 2009 Ableton AG. Tous droits réservés. Fabriqué en Allemagne.

Ce manuel, ainsi que le logiciel qui y est décrit, est fourni sous licence et est soumis aux termes de cette licence en matière d'utilisation et de copie. Le content du manuel est fourni à titre purement indicatif; il pourrait être modifié sans avis préalable et n'engage Ableton en rien. Tout a été fait pour assurer la fidélité des informations de ce mode d'emploi. Ableton clône toute responsabilité en cas d'erreurs ou d'imprecisions générées dans le mode d'emploi.

Sauf indication contraire mentionnée par la licence, cette publication ne peut, en aucune façon ni paraucun moyen electronique ou mecanique, enregistrement ou autre, etre reproductive, modifiee, stockee sur un système de sauvegarde ou transmise sans l'autorisation écrite préalable d'Ableton.

Ableton, le logo Ableton, le logo Live sont des marques commerciales d'Ableton AG. Apple, GarageBand, Mac, Macintosh, Mac OS et QuickTime sont des marques commerciales d'Apple Inc, déposées aux U.S.A. et dans d'autres pays. Finder est une marque commerciale d'Apple Inc. Windows est une marque déposée de Microsoft Corporation aux États-Unis et dans d'autres pays. Intel est une marque déposée d'Intel Corporation ou de ses filiales aux États-Unis et dans d'autres pays. SONiVOX est une marque commerciale de Sonic Network, Inc. VST et ASIO sont des marques commerciales et des logiciels de Steinberg Media Technologies

GmbH. ReWire, Recycle et REX2 sont des marques commerciales de Propellerhead Software AB. Tous les autres noms de produit et de société sont des marques commerciales ou déposées de leurs détenteurs respectifs.

Chapitre 1

Bienvenue dans Live

1.1 Un grand Merci de la part de toute l'equipe d'Ableton

Live est l'oeuvre de musiciens recherchant une meilleure façon de creer, produit et interpréter de la musique avec un ordinateur. De gros efforts ont été faits sur la simplicité et sur le prise d'utilisation, tout en assurant des performances permettant de creer de la musique aussi complexe que vous pouze le souhaiter. Ces efforts se poursuiventpendant que vous lisez ces lignes... en fait, une nouvelle version améliorée de Live est peut-être même déjà disponible en téléchargement! Rendez-vousèsmaintenant sur notre site Web1, ou sélectionnez la commande Vérifier les mises à jour dans le menu Aide.

Nous espérons que vous aimerez utiliser Live pour tout votre panorama musical. N'hésitez pas à nous en faire part² si vous avez la moindre suggestion permettant de prendre Live encore meilleur.

Votre équipe Ableton.

1.2 Quoi de neuf dans Live 8?

1.2.1 Nouveau moteur de Warp

  • Le moteur de Warp de Live a été radicallyment révisé, avec une détction plus précise des transitoires et une interface redessinée qui vous permet de tirer la forme d'onde le long d'une règle temporelle ou "timeline" fixe.
  • De nouvelles commandes de bouclage et d'enveloppe de transitoires en mode Beats permettent un traitement Warp de plus haute qualité, particulièrement avec des tempos lents.
  • Un nouveau mode Complex Pro pour un traitement Warp de qualité encore supérieure.
  • Vous pouvez maintainant quantifier des clips audio à l'aide de la commande Quantifier du menu Edition.

1.2.2 Nouvelle fonctionnalité de groove

  • Des patterns de groove peuvent maintenant modifier en temps réel le timing et le volume des clips audio et MIDI. Une grande bibliothèque de grooves est fournie, et des grooves peuvent être extraits des clips puis réappliqués à d'autres clips.

1.2.3 Améliorations du flux de production

  • Des fondus-enchaînés sont maintainant disponibles pour les clips adjacents en fenêtre Arrangement.
  • L'Editeur MIDI a été retravaillé, et l'édition MIDI est maintainant similaire à l'édition dans l'Arrangement. Un curseur d'insertion marque l'emplacement précis des opérations concernant le presse-papiers, permettant de copier, coller, insérer ou supprimer des notes ou des zones temporelles n'importe où dans le clip. Les commandes au clavier ont été perfectionnées pour améliorer les procédures d'édition.
  • Grâce aux nouvelles possibités de navigation dans l'Editeur MIDI, vous pouvez maintenant enregistrer pas à pas des notes MIDI.

  • Des pistes audio et MIDI peuvent être groupées en une piste de groupe servant à leur sommation. Les pistes de groupe peuvent être reliées ou déployées pour faciliter l'organisation de votre travail aussi bien en écran Session qu'en écran Arrangement.

  • L'interface de Live peut être agrandie pour maximiser la visibilité via le curseur Zoom sur l'affichage.
  • Dans le navigateur, un onglet de pré-)coute fournit une représentation visuelle du contenu du fichier pré-)coute et vous permet de balayer la forme d'onde ou l'affichage MIDI.
  • Quand plusieurs pistes sont sélectionnées, régler un paramètre de mélangeur ou de routage de l'une d'entre elles agit sur le même paramètre dans les autres pistes sélectionnées.

1.2.4 Effets et instruments Ableton

  • Operator a été spectaculairement remanié avec une variété de nouveau types de filtré, un jeu étendu de routages de modulation et de la synthèse additive à table d'ondes avec des partiels pouvant être dessinés.
    Instrument optionnel supplémentaire Collision
  • Effet optionnel supplémentaire Corpus
  • Bibliothèque d'échantillons optionnelle Latin Percussion
  • Looper apporte une superposition classique par overdub de type bande en boucle, avec exportation dans les clips par glisser-deposer, commandes affectables en MIDI optimisées pour l'emploi avec des pédaliers et plus encore.
  • Vocoder associe le meilleur des vocoders analogiques classiques à de puissantes et nouvelles fonctionnalités.
  • Limiter procure un veritable limiteur "brickwall", idéal pour les applications de mastering.
  • Le périphérique Multiband Dynamics permet la compression ou l'expansion vers le bas ou vers le haut de jusqu'à trois bandes de fréquences séparées.
  • Overdrive est un puissant apport à l'arsenal d'outils de distorsion de Live.
  • Frequency Shifter réunit les effets de décalage de fréquence et de modulation en anneau dans un même périphérique.

1.2.5 Nouvelle bibliothèque

  • La bibliothèque de Live comprendment une grande collection de nouveaux outils créatifs dont de nombreux preset de périphériques, bouches et échantillons, kits de construction et modèles de Sets.

1.2.6 Outils de collaboration en ligne

  • Partagez vos Sets Live avec d'autres utilisateurs via une zone web de partage sur ableton.com.

1.2.7 Contrôleurs

  • Prise en charge de l'APC40 (Ableton Performance Controller), un contrôle dédié à Ableton Live.

1.2.8 Autres améliorations

  • Les macro-commandes affichent maintainant automatiquement le nom et les unités du paramètre qu'il leur est affecté lorsque c'est possible.
  • Un mode Haute Qualité a été ajouté à l'effet Flanger.
  • La prise en charge des plug-ins de tierce partie a été améliorée pour permettre l'accès à un nombre arbitraire de paramètres.
  • Il est maintainant possible de découvert un fichier audio en fonction de ses transitoires.
  • Les effets Ping Pong Delay et Simple Delay ont maintainant trois mode de transition de retard au besoin de l'utilisateur.
  • Le Waveshaper de Sampler's offre à présent un quatrième type de courbe : "4bit".
  • Plusieurs Packs Live peuvent être désinstallés simultanément, et le navigateur peutMaintenant trier le contenu pour le Pack Live qui l'a installé.

Chapitre 2

Prise en main

Quand vous installez Live et le lancez pour la première fois, vous voyagez apparaitre une fenêtre de dialogue concernant l'autorisation. Veuillez dire le chapitre Autoriser Live si vous ave des questions ou des inquiétudes durant le processus d'autorisation.

Si vous ne possédez pas (encore) Live, vous pouvez quand même essayer toutes les fonctions de Live, mais vous ne pourrez pas sauegarder ni exporterer votre travail.

2.1 Apprentissage de Live

Live est livrée avec un ensemble de ⟨leçons interactives qui vousprésentent petit à petit les principales fonctionnalités du programme. Les ⟨leçons sont organises dans une table des matières, qui peut être directement ouverte dans le programme via le menu Aide. Nous vous recommendons fortement de suivre ces ⟨leçons. De nombreux utilisateurs nous ont dit que ces ⟨leçons les avaient aidés à se familiariser très vite avec le programme.

Nous vous recommendons aussi de dire le chapitre Concepts de Live qui récapitule tout ce qu'est Live et ce qu'il peut faire, et vaut par conséquent la peine d'être lu à la fois par les débutants et par les utilisateurs expériements. Les autres chapîtres de ce manuel seront de réference détaillée pour les éléments presentés dans le chapitre Concepts de Live.

2.1.1 Employer la fenêtre Info

La fenêtre Info de Live vous donne le nom et la fonction de ce que survvole votre souris. Pour certains éléments, vous pouvez creatorer toute propre dette et il apparaitra dans cette fenêtre.

ABLETON LIVE 8 - Employer la fenêtre Info - 1

La fenêtre Info et son bouton Afficher/Masquer.

S'il vous faut plus d'informations sur un élément ou sujet spécifique de l'interface utilisateur, veuillez consulter ce manuel de référence. L'index, situé à la fin du manuel, contient les noms de tous les éléments de l'interface utilisateur et vous mebera à la section concernée.

2.2 Réglage des Préférences

La fenêtre Préférences de Live est l'endetroit où vous pourrez voir différents régles déterminant comment Live s'affiche, se comporte et s'interface avec le monde extérieur. Cette fenêtre s'obtient par la commande Préférences, qui sous Windows se trouve dans le menu Options et sous OS X dans le menu Live. Les préférences sont aussi accessibles par le raccourci clavier Ctrl (PC) / Mac).

Les Préférences de Live sont réparties en plusieurs onglets :

  • Dans l'onglet Look/Feel, vous pouvez modifier divers réglages, dont la langue utilisée pour l'affichage du texte et l'aspect couleur ou "skin" de l'interface utilisateur de Live.

C'est également là que vous pouvez régler la taille des objets affichés à l'écran : le curseur Zoom sur l'affichage vous permet de zoomer sur l'écran de Live selon n'importe quel taux de 50% à 200% de la taille standard de l'interface visuelle.

  • L'onglet Audio sert à régler les connexions audio de Live avec le monde extérieur via une interface audio. Veuillez prendre le temps de suivre la loi "Régler les E/S audio" intégrée au programme, qui vous guidera dans toutes les étapes nécessaires pour effectuer et optimiser les réglages de tout système. Pour acceder à la loi, utilisez la commande Sommaire des Leçons dans le menu Aide.

  • L'onglet MIDI/Sync sert pour aider Live à reconnaître les équipements ou "péripériques" MIDI destinés à trois rôles séparés et distincts :

  • Jouer des notes MIDI. Pour apprendre comment diriger un périphérique externe vers une entrée MIDI de Live, ou comment envoyer du MIDI à un périphérique externe, veuilles lire le chapitre Routage et entrées/sorties.

  • Contrôle à distance de parties de l'interface. Ce sujet est couvert en detail dans le chapitre Télecommande par MIDI et par touche.
  • Synchroniser le programme avec un séquenceur ou une boîte à rythmes externe, comme maître ou comme esclave. Veuillez voir le chapitre Synchronisation par MIDI pour des détails.
  • Les Préférences File/Folder concernent la gestion des fichiers de Live et l'emplacement des périphériques plug-in.
  • Les Préférences Record/Warp/Launch permettent de personneliser les réglages par défaut des nouveaux Live Sets et de leurs composants, ainsi que de Sélectionner les options pour de nouveaux enregistements.
  • Les Préférences CPU comprend des options pour gérer la charge de traitement, y compris la prise en charge multicoeur/multiprocesseur.
  • L'onglet User Account/Licenses des Préférences sert à:gérer les licences et l'installation de la plate-forme Live, et des composants additionnels comme l'instrument Operator.
  • Les préférences Library yous permitternt de spécifier l'emplacement de la Bibliothèque de Live et de gérer les Packs Live actuellément installés.

2.3 La fenêtre principale de Live

La majeure partie de votre travail avec Live se fait dans la fenêtre principale de Live. Cette fenêtre est elle même sous-divisée en plusieurs fenêtres qui géront chacune un aspect spécifique de votre Live Set, c'est-à-dire le type de document que vous créez et sur lequel vous travailliez dans Live. L'espace écran étant généralement limité, toutes les fenêtres de Live ne peuvent pas être affichées en même temps.

Les boutons d'affichage situés sur le pourtour de l'écran permettent d'appeler une section spécifique; cliquez par exemple sur ce bouton pour ouvrir le navigateur de péripériques de Live :

ABLETON LIVE 8 - La fenêtre principale de Live - 1

Pour masquer une des fenêtres de Live, et ainsi libérer de l'espace, cliquez sur le bouton en forme de triangle placé à côté. Pour visualiser à nouveau la section, cliquez de nouveau sur le bouton.

ABLETON LIVE 8 - La fenêtre principale de Live - 2

Le sélecteur de navigateur de péripériques.

Affichage de vue

Vous pouvez faire fonctionner Live en mode plein écran en selectionnant la commande Mode Plein écran du menu Affichage. Pour sorting de ce mode, cliquez sur le bouton qui apparait dans le coin inférieur droit de l'écran. La bascule avec le mode plein écran peut aussi se faire en pressant F11. (Note: Sous Mac OS X, cette touche est affectée par défaut à Exposé et n'opère pas de bascule en mode plein écran tant qu'Exposé n'a pas été désactivé ou affecté à une touche différente dans les Préférences système d'OS X.)

Si une des fenêtres de navigateur est ouverte, vous pouvez tirer sur la barre verticale de séparation de la fenêtre principale pour redimensionner la fenêtre.

ABLETON LIVE 8 - La fenêtre principale de Live - 3

Réglage de séparation de fenêtre

Chapitre 3

Autoriser Live

Live est protégé contre les utilisations illégales par sa fonction de protection anti-copie. Cette fonction a été conçue pour offrir la plus haute sécurité tout en évitant tout sousci pour nos clients. Si cette fonction vous cause des désagreements, sachez qu'elle assure la protection de votre investissement : elle permet à Ableton de vous fournir l'assistance technique dont vous avez besoin et de continuer à développer Live.

Veuillez notes que la licence Live standard ne vous octroie le droit d'utiliser Live que sur un seul ordinateur à la fois. Vous pouvez toute fois autoriser Live plus d'une fois dans les conditions légales et techniques décrites plus loin.

La première fois que vous lancez Live, il vous est demandé d'accomplir le processus d'autorisation. Le logiciel vous guidera au cours des étapes.

Si l'ordinateur que vous désirez autoriser est connecté à internet, vous pouvez immédiatement l'autoriser en pressant le bouton approprié dans la boîte de dialogue. Si vous n'avez pas de connexion internet, pressez le bouton "Pas d'internet sur cet ordinateur" et suivez les instructions.

3.1 FAQ sur la Protection contre la copie

3.1.1 Puis-je utiliser Live ou d'autres produits Ableton sans numéro de série?

Si vous ne possédez pas (encore) Live ou ses produits additionnels, vous pouvez quand même les essayer, mais la sauvegarde et l'exportation seront désactivées.

Si l'essay de Live ou d'un autre produit vous donne envie de l'acheter, veuilles visiter la boutique en ligne Ableton1. Ce site contient des informations sur les distributeurs et sur le réseau de revendeurs Ableton. Il vous offre aussi l'opportunité d'acheter les produits Ableton en ligne.

3.1.2 Que se passe-t-il si je change les composants de mon ordinateur

Si pour une raison ou une autre vous changez les composants de votre ordinateur, Live peut vous demander d'autoriser une nouvelle fois le logiciel. Live n'a pas a etre réAutorisé quand des péripériques informatiques sont replacés (interface audio ou MIDI, imprimantes, modems). Mais vous pouvez avoir à l'autoriser de nouveau si la carte mère, le processeur ou la carte réseau est remplaced. Sur certains ordinateurs, reformater le disque dur implique une nouvelle autorisation.

3.1.3 Puis-je autoriser plusieurs fois Live?

La licence Live standard ne vous octroie le droit d'utiliser Live que sur un seul ordinateur à la fois. Toutefois, le serveur Ableton vous fournira deux autorisations sur votre bonne fois de n'utiliser Live que sur une seule machine à la fois.

Voussoupvez,par conséquent,faire tournerLive sur l'ordinateur du studio et sur vourtportable,pour les concerts,mais pas en même temps.

Si le serveur Ableton rejette votre demande d'une autre autorisation, veuillez contacter l'assistance technique Ableton².

Pour utiliser Live sur plusieurs ordinateurs à la fois, vous pouvez accuperir une license secondaire ou une licence de site. Ableton propose des tarifs spéciaux pour ces licences.

3.1.4 Puis-je tire mes morceaux depuis un ordinateur qui n'est pas autorisé?

Meme si Live n'est pas autorisé, vous pouze quand même charger et reproduce un Live Set sans limitation de temps. Vous ne pouze toute fois pas sauvegarder ou exporter votre travail. Quand vous partez en voyage, envisagez d'emmener avec vous Your CD de programme Live et un CD contenant la derniere version de vos Live Set(s). En cas d'urgence, vous pouvez installer et faire fonctionner Live sur n'importe quel ordinateur disponible pour reproduce vos copies de Live Set(s).

3.1.5 Que doit je faire à propos des problèmes ou des questions relatifs à la protection contre les copies

Veuillez visitor la page d'assistance technique d'Ableton3.

Chapitre 4

Concepts de Live

Ce chapitre présente les concepts essentiels de Live. Nous vous conseillons de dire ce chapitre au début de votre apprentice passage de Live, car une solide compréhension des principes de base du programme vous aidera à exploiter pleinement le potentiel de Live pour faire votre musique.

4.1 Live Sets

Le type de document que vous créez et sur lequel vous travailliez dans Live se nomme un Live Set. Les Live Sets résident dans un Projet Live – un dossier qui réunit toutes les données concernées – et peuvent être ouverts soit via la commande Ouvrir du menu Fichier soit via les navigateurs de fichiers intégrés.

ABLETON LIVE 8 - Live Sets - 1

Un Live Set dans le navigateur de fichiers.

Selectionner le signet Bibliothèque dans le navigateur de fichiers de Live vous amènera à la bibliothèque d'outils créatifs de Live. Selon le contenu que vous y avez installé, il peut y avoir plusieurs Sets de démo, et double-cliquer sur le nom d'un Live Set dans le navigateur ouvrira ce Live Set. Vous pouvez aussi trouver des Sets Live faits par d'autres sur le site web Ableton, et vous pouvezmettre les vôtres en ligne. Cela facilitite la collaboration avec d'autres utilisateurs de Live.

4.2 Arrangement et Session

Les éléments musicaux de base de Live se nomment clips. Un clip est un morceau de matériel musical : une melodie, un motif ou "pattern" rythmique, une ligne de basse ou un morceau complet. Live vous permet d'enregistrer et de modifier les clips, et de créé à partir d'eux des structures musicales de plus grande taille : morceaux, bandes originales, remixes, sets de DJ ou shows sur scene.

Un Live Set est constitué de deux environnements pouvant contenir des clips : L'Arrangement est une mise en place de clips le long d'une ligne de montage chronologique ; la Session est une "base de lancement" orientée temps réel pour les clips. Chaque clip de Session a son propre bouton de lecture qui permet de déclencher le clip à tout moment et dans n'importe quel ordre. Le comportement de chaque clip au lancement peut être précisé spécifique grâce à plusieurs réglages.

ABLETON LIVE 8 - Arrangement et Session - 1

ABLETON LIVE 8 - Arrangement et Session - 2

Clips en écran Session (Gauche) et en écran Arrangement (Droite).

L'Arrangement s'obtient via l'écran Arrangement et la Session via l'écran Session; vous pouvez alterner entre eux avec la touche Tab de l'ordinateur ou leurs sélecteurs respectifs. Comme les deux écrans ont des applications distinctes,ils recèlent chacun des collections individuelles de clips.Toutefois, il est important de comprendre que changer d'écran ne change que l'apparance du Live Set, et ne change pas les modes, ne modifie pas ce que vous entendez ou ce qui est stocké.

ABLETON LIVE 8 - Arrangement et Session - 3

Les écrons Arrangement et Session interagissant de façon utile. On peut, par exemple, improviser avec les clips de Session et enregistrer un journal de l'improvisation dans l'Arrangement pour affinement ultérieur. Cela fonctionne parc qu'Arrangement et Session sont liés au travers des pistes.

Les sélecteurs d'écran Arrangement et Session.

4.3 Pistes

Les pistes accueillent les clips et géront aussi le flux des signaux, ainsi que la création de nouveaux clips par enregistrement, synthèse sonore, traitement d'effets et mixage.

ABLETON LIVE 8 - Pistes - 1

Les écrons Session et Arrangement partagent le même ensemble de pistes. En écran Session, les pistes sont organises verticalement de gauche à droite, tandis qu'en écran Arrange-

Une piste en écran Arrangement.

ment, elles le sont horizontallyment de haut en bas. Une règle simple régit la cohabitation des clips dans une piste :

Une piste ne peut reproduire qu'un clip à la fois.

Par conséquent, on place habituèlement les clips qui doivent être joués tour à tour dans une même colonne de l'écran Session, et on répartit les clips qui doivent journ ensemble entre les pistes par rangiées, que nous appelons Scènes.

ABLETON LIVE 8 - Pistes - 2

L'exclusivité des clips d'une piste implique aussi qu'une piste, à un moment donné, jouera soit un clip de Session soit un clip d'Arrangement, mais jamais les deux à la fois. Alors, qui l'emporte? Quand un clip de Session est lancé, la piste correspondante arrêté ce qu'elle faisait, quoi que cela soit, pour jouer ce clip. En particulier, si la piste reproduisait un clip d'Arrangement, elle cessera en faveur du clip de Session - même pendant que les autres pistes continuant de reproductive ce qui est contenu dans l'Arrangement. La piste ne reprendra pas la reproduction de l'Arrangement sans y avoir été explicitement invitee.

ABLETON LIVE 8 - Pistes - 3

C'est à cela que sert le bouton Retour à l'Arrangement, qui se trouve dans la barre de contrôle en haut de l'écran Live. Ce bouton s'allume pour indiquer qu'une ou plusieurs pistes ne jouent actuellement pas l'Arrangement, mais un clip de la Session à la place.

Nous pouvons cliquer sur ce bouton pour ramener toutes les pistes à l'Arrangement. Ou bien, si nous aimons ce que nous entendons, nous pouvons capturer l'état actuel dans l'Arrangement en activant le bouton Enregistrement. Désactiver le mode d'enregistrement ou stopper Live à l'aide du bouton Stop nous laisse un Arrangement modifié.

Une Scène en écran Session.

Bouton Retour à l'Arrangement

4.4 Audio et MIDI

Les Clips représentent les signaux enregistrés. Live traite deux types de signaux : audio et MIDI. Dans le domaine numérique, un signal audio est une suite de nombres qui s'approchent d'un signal continu comme celui produit par un microphone ou fourni à un hautparleur. Un signal MIDI est une série de commandes, du type "jouer maintainant un do4 mezzo piano". Le MIDI est une représentation symbolique de matériel musical, plus proche d'une partition que d'un enregistrement audio. Les signaux MIDI sont produits par des instruments de commande tels que des claviers MIDI ou USB1.

Il faut un instrument pour convertir des signaux MIDI en signaux audio pouvant réellement être entendus. Certains instruments, comme Simpler de Live, sont destinés au jeu chromatique d'un son via le clavier. D'autres instruments, tels que Impulse de Live, ont un son de percussion différent affecté à chaque touche du clavier.

Les signaux audio sont enregistrés et reproduits par les pistes audio et les signaux MIDI par les pistes MIDI. Les deux types de piste ont leur propre type de clip. Les clips audio ne peuvent pas se couver sur les pistes MIDI et vice versa.

Vous trouvrez here des informations sur l'insertion, le reclassement et la suppression de pistes audio et MIDI.

4.5 Clips audio et échantillons

Un clip audio contient une reférence à un échantillon (aussi nommé "fichier sonore" ou "fichier audio") ou à un échantillon compressé ( comme un fichier MP3). Le clip indique à Live où trouver l'échantillon sur les disques de l'ordinateur,quelle partie de l'échantillon reproductive et comment la jouer.

Quand on fait glisser un échantillon depuis un des navigateurs intégrés de Live, Live creé automatiquement un clip pour réproduire cet échantillon. Avant de déposer un échantillon, on peut l'entendre ou le pré-)couter directement depuis le navigateur; le bouton avec l'icone de casque dans le navigateur active la pré-)coute.

ABLETON LIVE 8 - Clips audio et échantillons - 1

Live offre de nombreuses options pour dire les échantillons de façon intéressante, vous permettant de creer une profusion de nouveaux sons sans réellement changer l'échantillon d'origine - tous les changements sont calculés en temps réel, pendant la lecture de l'échantillon. Les réglages respectifs se font dans la fenêtre Clip, qui apparait à l'écran quand on double-clique sur un clip.

Les échantillons sont déposés depuis les navigateurs de Live.

ABLETON LIVE 8 - Clips audio et échantillons - 2

De nombreuses manipulations performantes sont dues aux possibilités de Warp de Live. Le Warp est le changement de la vitesse de lecture d'échantillon pour correspondre au tempo du morceau sans changer la hauteur du son. Le tempo peut être régle à la volée dans le champ Tempo de la barre de contrôle.

Les propriétés d'un clip audio s'affichent en fenêtre Clip.

ABLETON LIVE 8 - Clips audio et échantillons - 3

L'emploi le plus élémentaire de cette technique, et celui qui ne nécessite généralement pas de réglage manuel, est la synchronisation de boucles d'échantillon sur le tempo choisi.

Le champ Tempo de la barre de contrôle.

L'algorithmme Auto-Warp de Live rend notamment facile le calage de tout échantillon sur le tempo du morceau, comme l'enregistrement d'un groupe de jazz passablement émêché. Il est aussi possible de changer radicalement l'armure (ou armature) de l'enregistrement par des réglages de warp extrêmes.

4.6 Clips MIDI et fichiers MIDI

Un clip MIDI contient du matériel musical sous la forme de notes MIDI et d'enveloppés de commande. Quand du MIDI est importé d'un fichier MIDI, les données sont incorporeées au Live Set, et elles ne font plus ↔reference au fichier d'origine. Dans les navigateurs de fichiers de Live, un fichier MIDI apparaît comme un dossier qui peut s'ouvoir pourprésenter ses pistes individuelles, qui peuvent être ↑selectivement déposées dans le Live Set.

ABLETON LIVE 8 - Clips MIDI et fichiers MIDI - 1

Comme vous pouvez vous y attendre, le contenu d'un clip MIDI est accessible et éritable via la fenêtre Clip, par exemple pour changer une mélodie ou "peindre" un pattern rythmique.

Les fichiers MIDI sont déposés depuis le navigateur de Live.

ABLETON LIVE 8 - Clips MIDI et fichiers MIDI - 2

Propriétés d'un clip MIDI
telles qu'affichées en
fenêtre Clip.

4.7 Periphériques et Mixer

Une piste peut avoir non seulement des clips, mais aussi une chaine de périphériques pour Traitser les signaux. Double-cliquer sur un nom de piste fait apparaitre la fenêtre Piste, qui présente la chaine de périphériques de la piste.

ABLETON LIVE 8 - Periphériques et Mixer - 1

Les effets audio, effets MIDI et instruments intégrés à Live sont disponibles dans le navigateur de péripériques et peuvent être ajoutés aux pistes en les faisant glisser de là dans la fenêtre Piste ou dans une piste de Session ou d'Arrangement.

La fenêtre Piste affichant
une chaîne de
péripériques de piste
MIDI.

ABLETON LIVE 8 - Periphériques et Mixer - 2

VoussousseusieperdesPlug-insdansLive.LesPlug-insVSTetAudioUnitstMacOSXseulement)sontdisponiblesdepuisle navigateur pour Plug-ins.

ABLETON LIVE 8 - Periphériques et Mixer - 3

Considérez un clip audio jouant dans une piste audio. Le signal audio du clip atteint le périphérique le plus à gauche dans la chaîne. Ce périphérique traite (change) le signal et fait passer le résultat au périphérique suivant, et ainsi de suite. Le nombre de périphériques par piste est théoriquement illimité. En pratique, la vitesse du proceseur de l'ordinateur

Les périphériques
intégrés de Live sont
disponibles depuis le
navigateur pour
périphériques.

Les Plug-Ins sont disponibles depuis le navigateur pour Plug-Ins.

impose une limite quant au nombre de périphériques simultanément utilisables, un sujet qui mérite une discussion particulière. Notez que les connexions du signal entre périphériques audio sont toujours stéreo, mais les entrées et sorties du logiciel peuvent être configurées en mono dans les Préférences Audio.

Quand le signal a traversé la chaîne de périphériques, il finit son chemin dans le mixer ou "mélangeur" de Live. Comme la Session et l'Arrangement partagent le même jeu de pistes, ils partagent aussi le mixer. Le mixer peut s'afficher dans les deux écrans pour que cela soit plus pratique. Pour optimiser l'organisation de l'écran, les sections individuelles du mixer peuvent être affichées ou masquées à l'aide des options du menu Affichage.

ABLETON LIVE 8 - Periphériques et Mixer - 4

ABLETON LIVE 8 - Periphériques et Mixer - 5

Le mixer a des commandes de volume, de position panoramicque, et de départ, qui reglent la contribution de chaque piste à l'entrée de chaque piste de return. Les pistes de return ne peuvent pas accueiller de clips, seulement des effets. Via leurs départ, toutes les pistes peuvent envoyer une partie de leur signal dans une piste de return et partager ses effets.

Le mixer comprend aussi un crossfader qui peut creer des transitions progressives entre clips joues sur différentes pistes. Le crossfader de Live fonctionne comme un crossfader typique de mixer pour DJ, excepte qu'il permet un crossfade non pas limité à deux pistes, mais couvrant n'importe quel nombre de pistes - y compris les retours.

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Le mixer de Live en écran Arrangement (Gauge) et en écran Session (Droit).

Les péripériques qui reçoivent et produit des signaux audio sont appelés effets audio. Les effets audio sont le seul type de péripérisque accepté dans une piste audio ou de retour. Deux autres types de péripérisque sont cependant disponibles, mais pouremploi dans les pistes MIDI : les effets MIDI et les instruments.

Considérez une piste MIDI faisant jouer un clip. Le signal MIDI du clip est envoyé à la châne de périphériques de la piste. À, il est d'abord traité par n'importequel nombre d'effets MIDI. Un effet MIDI reçoit et produit des signaux MIDI. Un exemple en est l'effect de gamme Scale, qui plaque les notes entrantes sur une gamme musique définitie par l'utilisateur. Le dernier effet MIDI de la châne est suivi par un instrument. Les instruments, par exemple Simpler et Impulse de Live, recoivent du MIDI et produit de l'audio. A la suite de l'instrument, il peut y avoir n'importe quel nombre d'effets audio - comme dans une piste audio.

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Si une piste MIDI n'a pas d'instrument (et pas d'effets audio), alors la sortie de la piste est un simple signal MIDI, qui doit être envoyé ailleurs pour être converti en audio. Dans ce cas, les commandes de mixage et de départ de la piste disparaisent du mixer.

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Un effet MIDI, un instrument et un effet audio dans une piste MIDI.

Le Mixer pour une piste MIDI sans instrument.

4.8 Presets et Racks

Chaque péripérique Live peut conserver et rappeler des ensembles particuliers de valeurs de paramètres en tant que preset. comme les preset sont sauvégardés indépendamment des Live Sets, les nouveaux preset deviennent des éléments de bibliothèque utilisables par tout projet.

Les Racks d'instruments, de batterie et d'effets de Live permettent de sauvegarder des combinaisons de périphériques avec leurs réglages comme un seul preset. Cette fonctionnalité peut met de définir de puissantes créations multi-périphériques et d'ajouter efficacement aux instruments intégrés toutes les possibilités des effets MIDI et audio de Live.

4.9 Routage

Comme nous l'avons vu, toutes les pistes produit des signaux, audio ou MIDI. Où vont ces signaux? Cela est déterminé en section entrées/sorties du mixer, qui offre, pour chaque piste, des selecteurs pour la source du signal et pour sa destination. La section Entrées/Sorties, accessible par l'option "Entrées/Sorties" du menu Affichage, est la "baie de connexion" de Live. Ses options de routage autorisent de précieuses méthodes créatives et techniques telles que le ré-echantillonnage, le pré-mixage, la superposition de synthés, les configurations d'effets complexes et bien d'autres.

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Les signaux des pistes peuvent être envoyés au monde extérieur via les interfaces audio et MIDI de l'ordinateur, à d'autres programmes connectés à Live via ReWire ou à d'autres pistes ou péripériques à l'intérieur de Live. Les pistes peuvent aussi être réunies au sein d'un groupe de pistes qui sert de prémélangeur pour les pistes sélectionnées.

Le routage de piste se configure à l'aide de la section Entrées/Sorties en écran Arrangement (Gauche) ou Session (Droite).

De même, une piste peut être configurée pour receivevoir un signal entrant à reproductive au travers des péripériques de la piste. Une fois encore, les pistes peuvent receivevoir cette entree de l'extérieur, d'un programme ReWire, ou d'une autre piste ou d'un autre péripérique dans Live. Les commandes d'ecoute de contrôle Monitor reglent les conditions dans lesquelles le signal entrant est entendu au travers de la piste.

Il est aussi possible de diriger les signaux vers des équipements physiques externes depuis l'intérieur d'une chaine de péripériques de piste, en utilisant les péripériques External Audio Effect (effet audio externe) et External Instrument (instrument externe).

4.10 Enregistrement de nouveaux clips

Les pistes audio et les pistes MIDI peuvent enregistrer le signal leur arrivant et par conséquent créé de nouveaux clips. Enregistrer nécessite d'armer une piste en pressant son bouton Armement. Si plusieurs pistes sont sélectionnées, presser n'importe lequel de leurs boutons Armement les armera toutes. Vous pouze aussi maintainir enforcé le modificateur Ctrl (PC) / Mac) lorsque vous cliquez sur les boutons Armement pour armer plusieurs pistes d'un coup. Si l'option Armement exclusif est activée dans les préférences d'enregistrement (Record), insérer un instrument dans une piste MIDI nouvelle ou vide ar- mera automatiquement cette piste. Quand le bouton Enregistrement de la barre de contrôle est activé, chaque piste armée enregistré dans l'Arrangement le signal qu'elle reçoit. Chaque prise donne un nouveau clip par piste.

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Il est aussi possible d'enregistrer dans les emplacements de l'écran Session, à la volée. Cette technique est très utile pour les musiciens qui improvisent, car l'enregistrement en Session ne nécessite pas de stopper la musique. Quand une piste est armée, ses emplacements de Session représentent des boutons d'enregistrement de Clip, etclinquer sur l'un d'entre eux lance l'enregistrement. Cliquer à nouveau sur le bouton d'enregistrement de Clip marque

Boutons d'armement de piste, tels qu'ils apparaissant en écran Session.

la fin de l'enregistrement et lance le nouveau clip. comme ces actions sont sujettes à quantification de lancement en temps réel, les clips obtenus peuvent être automatiquement coupés sur les temps.

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L'enregistrement en Session, en conjunction avec l'option Superposition et la Quantification à l'enregistrement, est la méthode deCHOix pour creer des patterns rhytmiques, qui sont batis par ajouts successifs de notes au pattern pendant que celui-ci est lu en boucle. Il suffit d'un clavier MIDI (ou du clavier de I'ordinateur) et d'une piste MIDI avec I'instrument de percussion Impulse de Live pour faire cela.

4.11 Enveloppes d'automation

Souvent, lors du travail avec le mixer et les effets de Live, vous désirerez que les mouvements des commandes s'intègrent à l'Arrangement. Le mouvement d'une commande au cours du développement chronologique de l'Arrangement est appelé automation; une commande dont la valeur change au cours du temps est dite automatisée. L'automation est matérielisée en écran Arrangement par des enveloppées à segments, qui peuvent être éditiées et dessinées.

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Pratiquement toutes les commandes de mixer et d'effet de Live peuvent être automatisées, même le tempo du morceau. La création d'automation est limpide : tous les changements effectuels sur une commande alors que le bouton d'enregistrement de la barre de contrôle est actif deviennent une automation.

Changer la valeur d'une commande automatisée en n'étant pas en mode d'enregistrement est comparable au fait de lancer un clip de Session pendant que l'Arrangement joue : Cela

Le sélecteur de quantification dans la barre de contrôle.

La commande de
panoramaque
automatisée et son
enveloppe.

désactive l'automation de la commande (en faveur du nouveau réglage de commande). La commande cessera de suivre son automation et conserveira la nouvelle valeur jusqu'à pression du bouton Retour à l'Arrangement, qui fait reprendre la reproduction de l'Arrangement.

4.12 Enveloppes de clip

Les enveloppes se trouvent non seulement dans les pistes, mais aussi dans les clips. Les enveloppes de clip servent à modifier les commandes de périphériques et de mélangeur. Les clips audio ont, en plus, des enveloppes de clip pour agir sur la hauteur, le volume et d'autres paramètres du clip; elles peuvent servir à changer la melodie et le rythme de l'audio enregistré. Les clips MIDI ont des enveloppes de clip supplémentaires pour représentier les données de contrôleur MIDI. Les enveloppes de clip peuvent être dissociées du clip pour leur donner des réglages de bouclage indépendants, afin que des mouvements plus longs ( comme des fondus) ou plus rapides ( comme un arpège) puissant être superposés au matériel du clip.

ABLETON LIVE 8 - Enveloppes de clip - 1

Une enveloppe pour la transposition de clip.

4.13 Télecommande par MIDI et par touche

Pour libérer le musicien de la souris, la plupart des commandes de Live peuvent être "telécommandées" via un contrôleur MIDI externe. Les correspondances de commandes

dont établies en Mode d'affection MIDI, qui s'active en pressant le bouton MIDI de la barre de contrôle.

Dans ce mode, vous pouvez cliquer sur n'importe qu'elle commande de mixer ou d'effet, puis l'affector à un contrôleur en envoyant simplement le message MIDI désiré (par exemple, en tournant une commande sur votre boîtier de commande MIDI). Vos affectations prennant effet immédiatement après sortie du mode d'affection MIDI. Les clips de Session peuvent être affectés à une touche MIDI ou même à une tessiture de clavier pour le jeu chromatique.

Les touches et contrôleurs MIDI qui ont été associés à des commandes de Live ne sont plus disponibles pour l'enregistrement sur des pistes MIDI. Ces messages sont filtrés avant que les informations MIDI entrantes ne soient transmises aux pistes MIDI.

ABLETON LIVE 8 - Télecommande par MIDI et par touche - 1

Les clips de Session, commutateurs, boutons et boutons radio peuvent aussi être associés aux touches du clavier d'ordinateur. Cela s'effectue en Mode d'affection aux touches, qui fonctionne comme le mode d'affection MIDI.

Live offre, en plus de cette technique d'affection générique, une prise en charge dédiée du contrôleur APC40 Akai, qui permet une utilisation du programme sans la souris.

4.14 Sauvegarder et exporter

Sauvegarder un Live Set enregistre tout ce qu'il contient, y compris tous les clips, leur position et leurs réglages, ainsi que les réglages de péripériques et de commandes. Un clip audio clip peut toutefois perdre la reférence à l'échantillon lui correspondant si celui-ci est déplace ou effacé sur le disque. Les liens entre les échantillons et leurs clips peuvent être réservés à l'aide d'une commande spéciale, nommée Réunir et sauvegarder, qui effectue une copie de chaque échantillon et la stocke dans un dossier projet avec le Live Set.

Un bouton Save en fenêtre Clip sauvegarde un jeu des réglages de clip par défaut conjointement à l'échantillon, pour qu'à chaque dépôt de l'échantillon dans le programme, il apparaisse automatiquement avec ces réglages. C'est particulièrement utile si vous avez fait des réglages temporels "warp" pour un clip et désirez les employer dans plusieurs Live Sets.

Vouss pouvez exporter l'audio de Live depuis I'écran Session ou Arrangement. Live exportera l'audio passant par la sortie Master sous la forme d'un fichier audio de votre choix, via Exporter Audio/Viséo.

Live peut aussi exporter des clips MIDI individuels comme fichiers MIDI.

L'exportation et la sauvégarde de matériel pouremploi ultérieur dans Live peuvent se faire de façon très pratique grâce au format Clip Live. Les clips de l'écran Session peuvent être pris et déposés hors d'un Live Set dans les navigateurs de fichiers, et ainsi exportés sur disque comme Clips Live.

ABLETON LIVE 8 - Sauvegarder et exporter - 1

Les Clips Live représentent un moyen très performant de conserver des idées, car ils sauvégardent non seulement les régliages de la fenêtre Clip, mais aussi la chaine d'instruments et d'effets de la piste correspondante. Les Clips Live du navigateur peuvent être préécoutés et ajoutés à tout Live Set ouvert tout comme des fichiers d'échantillons. Dans le Live Set, ils restaurent les options de création du clip d'origine.

A l'aide des Clips Live, vous pouvez construire votre propre bibliothèque de :

  • Séquences MIDI avec des instruments et effets correspondants, par ex. un pattern de batterie MIDI avec les réglages d'Impulse et d'effets associés;
  • Régions ou boucles différentes se référant au même fichier source;
  • Variations d'une boucle d'échantillon créées en appliquant des marqueurs Warp, enveloppés de clip et effets;
  • Idées ne convenant pas à votre projet actuel mais pouvant servir dans le futuro.

Un Clip Live dans le navigateur de fichiers.

4.15 La bibliothèque

La Bibliothèque Live agit comme un dépôt de sons disponibles pour tous les projets. Dans les navigateurs de fichiers de Live, la Bibliothèque est accessible grâce à un signet. Les signets ou "favoris" peuvent être sélectionnés en cliquant sur la barre de titre du navigateur afin d'ouvrir leur menu :

ABLETON LIVE 8 - La bibliothèque - 1

La première fois que vous lancez Live, il installe automatiquement sa Bibliothèque dans votre dossier utilisé standard. Vous pouvez bien sur la déplacer à un nouvel endroit. ÀpRES installation, la Bibliothèque contient déjà quelques idées sonores, fournies gratuitement par Ableton. Nous vous encourageons à essayer ce matériel pour dessentir ce que peut faire le programme, mais nous ne recommendons pas de supprimer ni de changer le contenu d'usine de la Bibliothèque.

Ableton propose des contenus supplémentaires de Bibliothèque sous la forme de Packs Live qui sont disponibles depuis des CD, DVD d'installation ou depuis le site web Ableton². Les possesseurs d'une version de Live en boîte peuvent appréciencer l'ensemble Essential Instrument Collection, une bibliothèque de plusieurs gigaoctets d'instruments méticuleusement échantillonnés et sélectionnés.

Choix du signet Bibliothèque.

Chapitre 5

Gestion des fichiers et des Sets

Divers types de fichiers sont employés pour faire de la musique avec Live, de ceux contenant du MIDI et de l'audio, à des fichiers plus spécifiques du programme comme les Clips Live et les Live Sets. Ce chapitre expliquera tout ce que vous doivent savoir sur le travail avec chacun de ces types de fichier dans Live. Toutefois, nous devons d'abord étudier les navigateurs de fichiers de Live, au travers desquels la plupart des fichiers arrivent dans le programme.

5.1 Travail avec les navigateurs pour fichiers

Live offre trois navigateurs de fichiers accessibles via leurs boutons selecteurs.

ABLETON LIVE 8 - Travail avec les navigateurs pour fichiers - 1

Chaque navigateur peut pointer sur un emplacement différent du disque, que Live mémori-sera d'une session à l'autre. L'affichage du navigateur est divisé en colonnes correspondant au nom, à la date, au Pack Live etc., que vous pouvez afficher et masquer à l'aide des options du menu contextual (PC) / Ctrl (Mac).

ABLETON LIVE 8 - Travail avec les navigateurs pour fichiers - 2

Les colonnes peuvent être réorganisées par glisser-deposer. Pour redimensionner les colonnes, faites glisser horizontally让他们 lignes de séparation.

ABLETON LIVE 8 - Travail avec les navigateurs pour fichiers - 3

5.1.1 Navigation dans la hierarchie des dossiers

Chacun des trois navigateurs de fichiers à son propre dossier racine, affché en haut du navigateur, dont le contenu peut être examé en-dessous.

Les boutons selecteurs de navigateur de fichiers.

Afficher/masquer les colonnes du navigateur.

Redimensionner les colonnes de navigateur.

ABLETON LIVE 8 - Navigation dans la hierarchie des dossiers - 1

La bibliothèque ("Library") est la racine de ce navigateur.

La racine du navigateur peut facilement etre changée : l'element le plus haut du navigateur, appelé "dossier parent", fait remonter la racine au niveau supérieur dans la hierarchie du disque quand on double-clique dessus.

ABLETON LIVE 8 - Navigation dans la hierarchie des dossiers - 2

L'élément "Dossier parent" du navigateur.

Vous pouvez aussi désirier comme racine du navigateur n'importe quel dossier de celui-ci via le menu contextuel (PC) / Ctrl (Mac), en double-cliquant sur le dossier, ou en le sélectionnant et en pressant Return.

ABLETON LIVE 8 - Navigation dans la hierarchie des dossiers - 3

Un dossier dans le navigateur.

La navigation dans les fichiers du navigateur de Live peut se faire à la souris ou avec le clavier de l'ordinateur :

  • Faites défilier le navigateur vers le haut et le bas avec et , la molette de la souris, ou en cliquant et en tirant tout en maintainant le modificateur Ctrl Alt (PC) / Alt (Mac).
    -Fermez et ouvre les dossiers avec 一 et
  • Sautez au dossier parent de n'importe quel dossier fermé avec . (Astuce: Si vous étés déjà sur un dossier du plus haut niveau, c'est une alternative à la sélection du "Dossier parent", et cela fera remonter le dossier racine du navigateur d'un niveau.)

Pour voir plus clair dans le navigateur, utilisez (PC) / Ctrl (Mac) afin d'ouvoir le menu contextuel, puis selectionnez l'option Fermer tous les dossiers afin de n'afficher que les dossiers du niveau supérieur. Double-cliquer sur le bouton selecteur d'un navigateur de fichiers a le même effet.

5.1.2 Signets de navigateur

En utilisant des signets, vous pouvez rapidement sauvegarder et rappeler dans le navigateur des emplacements de dossiers fraisment utilisés. Cliquer sur la barre de titre du navigateur ouvrira le menu Signets.

ABLETON LIVE 8 - Signets de navigateur - 1

Le menu Signets.

Le menu Signets réference un certain nombre de signets préréglés comme Bureau et Bibliothèque. Sélectionner ce dernier vous amène à la Bibliothèque Live. Pour ajouter aux signets la racine actuelle du navigateur,CHOISSEZ l'élement le plus haut du menu Signets, la commande Ajouter dossier aux signets. Notez que si la racine du navigateur a déjà été ajoutée aux signets, l'option la plus haute du menu Signets supprimera le signet. Tous les navigateurs de fichiers partagent le même ensemble de signets; un signet enregistré dans un navigateur est accessible depuis un autre.

5.1.3 Recherche de fichiers

Les navigateurs de fichiers de Live sont équipés d'une fonction de recherche pour trouver des fichiers. Cliquer sur le bouton Chercher dans le coin supérieur droit du navigateur ou

utiliser le raccourci Ctrl F (PC) / Mac) fera passer le navigateur en mode Recherche.

ABLETON LIVE 8 - Recherche de fichiers - 1

Après avoir saisi vos termes de recherche, lancez la recherche enclinquant sur le bouton Go ou en pressant Return sur le clavier de votre ordinateur.

ABLETON LIVE 8 - Recherche de fichiers - 2

Live recherchera vos termes dans la totalité de la racine du navigateur. Les résultats comprehèn-dron les fichiers qui correspondent à tous les termes de recherche, et non pas à n'importe lequel d'entre eux. Par exemple, si vous recherchez "basse acoustique", la recherche vous mènerà à tous les sons de basse acoustique - pas à tous les sons acoustiques ni à tous les sons de basse.

La fonction recherche les critères saisis non seulement dans une partie quelconque du nom et du suffixe des fichiers (par ex., ".wav"), mais aussi dans une partiequelconque de leur chemin d'accès. Cela signifie qu'une recherche sur "basse", par exemple, amènera non seulement aux fichiers dont le nom contient le mot "basse" mais aussi à ceux situés dans des dossiers dont le nom contient le mot "basse". Les "Tags" de métadonnées d'échantillon compressé sont aussi inclus dans la recherche, rendant par exemple possible la recherche de morceaux d'un album ou d'un artiste spécifique. La recherche dans les chemins d'accès et dans les métadonnées peut être désactivée grâce aux réglages Chercher dans Chemins d'accès et Chercher dans Métadonnées, accessibles par le menu Options de Live ou via le menu contextuel. Les noms des pistes MIDI appartenant à des fichiers MIDI multipistes sont aussi inclus dans les recherches.

Live conserve un index du disque dur pour pouvoir produit instantanément les résultats de la recherche. L'index est actualisé quand vous creez, installez, supprimez, renommez et déplacez des fichiers dans Live - par contre, il n'a bien entendu aucun moyen de savoir ce que vous faites en dehors de Live. Si vous avez postérieurement déplaced des fichiers

Activation du mode Recherche du navigateur.

Le champ de recherche et le bouton Go.

avec d'autres programmes que Live, les résultats initiaux d'une recherche peuvent etre incomplets. L'intitule du bouton Go se changera en "Rescan" (ré-examen du disque). Si vous ne trouvez pas un fichier dans les résultats de la recherche, ou si vous avez besoin d'être sur que les résultats sont exhaustifs, cliquez sur le bouton Rescan (ou Return une fois encore), et Live rebâtira son index pour la racine actuelle du navigateur.

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Le bouton Rescan.

Le ré-examen automatique pour de nouvelles recherches peut être activé et désactivé dans les Préférences Fichiers/Dossiers.

En cours de recherche/ré-examen ("rescan"), le bouton adjacent affiche "Stop". Le ré-examen s'effectue en tâche de fond, et vous pouvez continuer de faire de la musique pendant que Live fait son travail, mais vous pouvez aussi interrompree la recherche avec ce bouton si les accès au disque vous dérangent.

Vous pouze à tout moment revenir à l'affichage de dossier du navigateur en fermant le champ de recherche.

ABLETON LIVE 8 - Recherche de fichiers - 4

Fermer le champ de recherche...

Si vous sélectionné un fichier parmi les résultats de la recherche puis fermez le champ de recherche, Live s'arrange pour que ce fichier reste sélectionné dans l'affichage des dossiers, en ouvrant des dossiers si nécessaire :

ABLETON LIVE 8 - Recherche de fichiers - 5

Si une recherche est en cours, elle est immédiatement stoppée par la fermeture du champ, mais pas par la navigation avec d'autres navigateurs. En fait, pendant que vous attendez la fin d'une recherche dans un navigateur, vous pouze lancer d'autres recherches dans les autres navigateurs. Un navigateur en recherche active l'indiquera via un petit anneau tournant sur le bouton du navigateur.

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Pour rechercher sans la souris, nous vous suggerons la série de raccourcis suivante :

1) Ctrl F (PC)/ F (Mac) pour ouvrir le champ de recherche;
2) Saisissez vos termes critères de recherche;
3) Return pour "Go";
4) ↓ pour sauter aux résultats de la recherche;
5) et pour faire défilier les résultats de la recherche;
6) Ctrl F (PC) / Mac) pour fermer le champ de recherche et revenir à l'affichage des dossiers.

... Repère le dernier fichier sélectionnement parmi les résultats de recherche.

L'anneau tournant
signifie qu'une
recherche est en cours.

5.1.4 Pré-écoute de fichiers

Live you permit de pré-)couter les échantillons et les clips dans le navigateur de fichiers avant qu'ils ne soient importés dans le programme. Pour permettre la pré-)coute, activez le bouton de pré-)coute pres de l'onglet de pré-)coute en bas du navigateur.

ABLETON LIVE 8 - Pré-écoute de fichiers - 1

Le bouton de pré-écoute

Astuce : Vous pouvez pré-)couter les fichiers même sans activer le bouton Pré-)coute en pressant Return ou

Cliquez sur un fichier d'échantillon (ou utilisez et ) pour le sélectionner. Cliquez sur la zone de balayage audio de l'onglet pour faire partir la lecture du point voulu. (Notez qu'il n'est pas possible d'ainsi balayer des clips qui ont été sauvégardés avec le Warp désactivé.)

Vous pouze aussi selectionner des Clips Live dans le navigateur pour les charger dans l'onglet de pré-écoute, mais ils ne seront pas lus automatiquement. Vous pouze cliquer sur l'onglet ou presser pour les pré-écouter.

Avec le bouton Raw activé, les fichiers seront pré-écoutés à leur tempo d'origine et ne seront pas bouclés. Avec Raw désactivé, Live essaiera de vous faire pré-écouter les fichiers en synchronisation avec le Set actuel, pour que vous puissiez mieuxburger quels échantillons vous conviendront. Veuillez noter que le balayage audio n'est pas possible quand Raw est activé.

Le volume de pré-écoute peut se régler avec la commande Volume de pré-écoute du mélangeur.

ABLETON LIVE 8 - Pré-écoute de fichiers - 2

La commande Volume de pré écoute.

Si vous périphérique audio dispose de sorties audio multiples, vous pouvez écouter ou contrôler (cue) des fichiers au casque en le connectant à une paire séparée de sorties -pendant que la lecture de la musique continue. Pour apprendre à configurer Live pour l'écoute de contrôle, veuilles vous référer à la section appropriée du chapitre Mixage.

5.1.5 Ajout de clips depuis le navigateur

Il y a plusieurs façon d'ajouter des clips à un Live Set :

  • Les fichiers peuvent être glissés et déposés depuis les navigateurs de fichiers dans les pistes d'écran Session ou Arrangement. Déposer du matériel du navigateur dans l'espace libre à droite des pistes d'écran Session ou en dessous des pistes d'écran Arrangement créé une nouvelle piste et y placera le(s) nouveau(x) clip(s).

ABLETON LIVE 8 - Ajout de clips depuis le navigateur - 1

  • En écran Session, double-cliquer ou presser Return sur un fichier du navigateur créé automatiquement une nouvelle piste à droite des autres et y charger a le clip.
  • Les fichiers peuvent être directement déposés dans Live depuis l'Explorateur (Windows)/Finder (Mac).

Dépôt d'un clip pour creer une nouvelle piste.

5.1.6 Gestion des fichiers dans le navigateur

Voussupouvenezemployerles navigateursdefichierdeLive pourtotaieslesactivitésde gestion defichierdontuvasavezIhabitude dansvoitrésystèmed'exploitation.

  • Déplacez les fichiers et dossiers par glisser-déposer, ou par copier/couper et coller. Il est possible de copier, couper et coller soit depuis les commandes du menu Edition, soit avec les raccourcis clavier. Un fichier peut être déplaced d'un navigateur de fichiers à un autre en le faisant glisser sur le bouton du navigateur de destination.
  • Renommez les fichiers et dossiers avec la commande Renommer du menu Edition ou le raccourci Ctrl R (PC) / Mac). Annulez le changement de nom avec la touche Esc.
  • Créez des dossiers en ouvrant le menu contextuel avec (PC) / Ctrl (Mac) et en sélectionnant la commande Créer Dossier.
  • Supprimez des fichiers et dossiers avec la commande Supprimer du menu Edition ou la touche ou Delete de votre clavier d'ordinateur. Supprimer des éléments dans Live les transfère dans la corbeille du système; si nécessaire, vous pouvez les recupérer dans la corbeille du système au moyen du système d'exploitation de votre ordinateur.

5.1.7 Mode de remplacement à chaud

En plus de la méthode de glisser-deposer pour charger des fichiers depuis le navigateur, Live offre un mode de remplacement à chaud pour économiser les mouvements de souris. Ce mode établit un lien-temporaire entre le navigateur et, par exemple, un instrument virtuel. En mode de remplacement à chaud, vous pouze passer en revue les échantillons ou presetts pour les entendre "en place", c'est-à-dire dans l'instrument. Le remplacement des presetts à chaud est couvert par la section Presets de périphérique Live. Voyons un exemple de remplacement à chaud d'échantillon :

L'instrument Impulse intégré à Live dispose de huit emplacements ou "slots" de lecture d'échantillon que l'on peut replir en y déposant des échantillons. Sinon, nous pouvons cliquer sur le bouton Remplacement à chaud qui apparait quand la souris survôle un slot.

ABLETON LIVE 8 - Mode de remplacement à chaud - 1

Le bouton

Remplacement à chaud dans un slot d'Impulse.

Cliqueur sur le bouton Remplacement à chaud fait passer en mode de remplacement à chaud : le navigateur de remplacement à chaud de Live s'ouvre, et l'icone de remplacement à chaud apparait pres d'un des fichiers affichés.

ABLETON LIVE 8 - Mode de remplacement à chaud - 2

En mode de remplacement à chaud, presser la touche Return charge ce fichier dans le slot d'Impulse (éventuellesment pendant qu'Impulse joue des notes MIDI reçues); presser ↓, puis Return charge l'échantillon suivant et ainsi de suite. Plutôt que d'utiliser les touches, nous pouvons aussi cliquer sur l'icone de remplacement à chaud du fichier pour le charger. Le lien entre le navigateur et l'instrument sera rompu si une autre fenêtre est sélectionnée, ou si le bouton Remplacement à chaud est de nouveau pressé. Le remplacement à chaud peut aussi être annulé par pression de la touche Esc ou avec le bouton de fermeture dans la barre de remplacement à chaud en haut du navigateur.

Quand on repasse en mode de remplacement à chaud, le navigateur de remplacement à chaud essaire de reconstruire ce qui était visible quand vous avez charge le fichier actuel dans le slot d'Impulse slot. Si, par exemple, le fichier actuel a été trouve en recherchant "gretsch kick", le navigateur de remplacement à chaud apparaitra avec ce terme dans le champ de recherche. Dans notre exemple, nous changions à chaud l'échantillon d'un slot vide d'Impulse, donc Live désit un terme approprié : une recherche de "Drum Kick" dans Library/Samples/Waveforms.

Le navigateur de remplacement à chaud.

5.2 Fichiers échantillons

Un échantillon ou sample est un fichier qui contient des données audio. Live peut dire à la fois des formats de fichiers non compressés (WAV, AIF, REX et Sound Designer II pour Mac) et des formats de fichiers compressés (MP3, AAC, Ogg Vorbis, Ogg FLAC et FLAC).

Une remarque sur l'emploi des fichiers à débit binaire variable (Variable Bit Rate ou VBR): Veuillez installer QuickTime dans votre système pour le écodage s'il ne l'est pas deja. Il peut être téléchargeé sur le site web Apple1.

Comme Live lit directement les échantillons sur le disque, vous pouze travailler avec un grand nombre de (gros) échantillons sans rencontres de limitation de mémoire RAM. Notez toutes que vous pouze rencontres des problèmes de début de disque si ce dernier est presque plein, et/ou (sur des systèmes Windows) s'il est très fragmenté. La vitesse de rotation du disque dur peut aussi agir sur ses performances. Rêférez-vous à la section sur la gestion de la charge du disque pour plus d'informations.

Live peut panacher des échantillons non compressés de n'importe qu'elle durée, fréquence d'échantillonnage ou résolution, mono ou stéreo, avant conversion. Pour lire un échantillon comprés, Live décode l'échantillon et inscrit le résultat dans un fichier échantillon temporaire non comprés. Cela se fait habituellement suffisament vite pour que vous poussiez reproductive immidiatement l'échantillon, sans attendre la fin du processus de décodage.

Note : Lors de l'ajout d'un long échantillon à un projet, Live peut vous indiquer qu'il ne peut pas dire l'échantillon avant de l'avoir analysé. Veuillez dire la section sur l'analyse pour une explication.

5.2.1 Le cache de décodage et de Web

Pour economiser les ressources de calcul, Live conserve les Sets télécharges et les fichiers décodés d'échantillons compressés dans le cache. Effectuer une maintenance du cache n'est normalement pas nécessaire, car Live supprime automatiquement les anciens fichiers pour faire de la place aux nouveaux. Vous pouze toute fois imposer des limites à la taille du cache en section Cache de décodage et de Web de l'onglet File/Folder des Préférences. Le cache ne grossira pas au-delà du réglage Taille maximale de cache, et laissera toujours

un Espace libre minimal sur le disque dur. Presser le bouton Purger voisin supprimera tous les fichiers non employés par le Live Set actuel.

ABLETON LIVE 8 - Le cache de décodage et de Web - 1

Preférences pour le cache de décodage et de Web.

5.2.2 Fichiers d'analyse (.asd)

Un fichier d'analyse est un petit fichier créé par Live lorsqu'un échantillon est amné dans le programme pour la première fois. Ce fichier contient les données rassemblées par Live lors d'une analyse du fichier. Ces données permettent d'optimiser la qualité du time stretching, d'accélérer l'affichage de la forme d'onde et de détecter automatiquement le tempo d'échantillons longs.

Lors de l'ajout d'un long échantillon à un projet, Live peut vous indiquer qu'il ne peut pas dire l'échantillon avant de l'avoir analysé. Cela ne se produit pas si l'échantillon a déjà été analysé (c'est-à-dire si LiveTrouve un fichier d'analyse pour cet échantillon), ou si la préférence Auto-Warp Echantillons longs a été désactivée dans les Préférences Enregist./Warp/Déclench. Pour éviter l'atte de l'analyse des échantillons longs, vous pouvez les pré-analyser via le navigateur, comme nous le verrons dans un moment.

Un fichier d'analyse peut aussi conserver les réglages de clip par défaut pour l'échantillon :

Cliquez sur le bouton Save de la fenêtre Clip pour sauvégarder les réglages actuels du clip avec le fichier d'analyse de l'échantillon. La prochaine fois que l'échantillon sera déposé dans Live, il apparaitra avec ses réglages de clip intacts. C'est particulièrement utile pour conserver les marqueurs Warp avec l'échantillon. Conserver les réglages de clip par défaut avec le fichier d'analyse est différent de sauvégarder le clip comme Clip Live.

Bien que les fichiers d'analyse soient un moyen pratique de conserver des informations par défaut sur les réglages d'un échantillon particulier, gardez à l'esprit que vous pouvez utiliser

des réglages différents pour chaque clip d'un Live Set – même si ces clips se refèrent au même échantillon du disque. Mais si vous déposez une nouvelle version de l'échantillon dans un Live Set, Live utilisera les réglages conservés dans son fichier d'analyse pour le nouveau clip créé.

Le fichier d'analyse reprend le nom de l'échantillon avec l'extension ".asd". Live place ce fichier d'analyse dans le même dossier que l'échantillon.

Les échantillons ayant un fisier .asd s'affichent ainsi dans le navigateur.
Les échantillons sans fichier.asd s'affichent ainsi.

Les fichiers d'analyse eux-mêmes n'apparaissent pas dans les navigateurs de Live.

Sachez qu'il est possible de désactiver la création des fichiers d'analyse en décochant l'options Créer fisier d'analyse de la fenêtre Préférences, onglet Fichiers/Dossiers. En l'absence de fichier.asd, Live peut recréer la totalité des données (exceptés les réglages de clip par défaut), toute fois cela prendra plus de temps pour les échantillons longs.

5.2.3 Pré-analyse de fichier

Pour éviter d'attendre que soient analysés les échantillons longs la première fois qu'ils sont importés dans Live, vous pouvez les pré-analyser.

Pour pré-analyser tous les fichiers contenus dans un dossier du navigateur, utilisez la commande Analyser Audio du menu contextual (PC) / Ctrl (Mac). Cette procédure peut aussi être annulée par le menu contextual.

5.2.4 Exportation audio et video

La commande Exporter Audio/Video du menu Fichier vous permet d'exporter la sortie audio de Live sous forme de nouveaux échantillons. Les fichiers obtenus peuvent servir à graver un CD audio pour l'écoute ou un CD de données pour la sauvégarde de votre travail ou l'emploi dans d'autres applications audio numériques. Si vous Set comprend de la video, vous pouvez aussi employer la commande Exporter Audio/Video pour l'exporter comme un nouveau fichier video, qui sera créé dans le même répertoire que les fichiers audio convertis.

Le signal exporté

ABLETON LIVE 8 - Le signal exporté - 1

Le sélecteur de piste à convertir.

Le sélecteur de piste à convertir de la fenêtre Exporter offre plusieurs options quant au signal audio à exporter :

  • Master - signal post-fader en sortie Master de Live. Si vous écoutez la sortie Master, vous pouze être sur que le fichier converti contienda exactement ce que vous entendez.
  • Toutes les pistes - signal post-fader en sortie individuelle de chaque piste, y compris les pistes de retard et les pistes MIDI avec des instruments. Live créera un échantillon séparé pour chaque piste. Tous les échantillons auront la même longueur, ce qui facilitate leur alignement dans d'autres programmes multipistes.
  • Pistes individuelles - signal post-fader en sortie de la piste sélectionnée.

Si vous lancez la commande Exporter Audio/Video depuis l'écran Arrangement, Live n'exporte que la portion de temps délimitée.

Si vous poulez convertir la boucle actuelle d'Arrangement,CHOisissez la commande SeLECTIONner boucle du menu Edition avant deCHOisisER Exporter Audio/Video. Si vous selectionnez Exporter Audio/Video en ecran Session, Live you demandera de specifier la durée de I'echantillon a convertir. La fenetre de dialogue Exporter Audio/Video s'ouvrira avec un champ mesures-temps-doubles croches ou vous pouvez saisir la durée désirée. Live capturera l'audio a partir de la position actuelle de début de lecture et cela pour la durée que vous avez spécifiée.

N'oubliez pas – un fjichier audio converti ne contient que ce que vous entendiez avant la conversion. Ainsi, par exemple, si vous reproduisez une certaine combinaison de clips d'écran Session et de données d'Arrangement, c'est ce qui seracapturé dans votre fjichier de conversion – quel que soit l'écran actif lors de la conversion.

Options de conversion audio

ABLETON LIVE 8 - Options de conversion audio - 1

Options de conversion audio.

La fenêtre de dialogue Exporter offre plusieurs options de conversion audio :

  • Normaliser - Lorsque cette option est activée, l'échantillon exporté est normalisé (le niveau est amplifié dans tout le fichier de sorte que la pointe de signal la plus élevé atteigne le niveau maximum permitted par la réserve dynamique).
  • Transformer en boucle - Lorsque cette option estcision, Live create un echantillon pouvant etre employe comme boucle. Supposons que voire Live Set utilise un effet de delays. Si l'option Transformer en boucle est activee, Live va effectuer deux fois le processus de conversion : une première fois pour exporter les echantillons sur le disque, puis une seconde fois pour fixer I'effet de delays ; au cours de la seconde passé, I'effet de delays génére les échos résultat de la première salle.
  • Type de fichier, Résolution, Fréquence d'échantillonnage - Ces options spécifique le type d'échantillon à créé.

  • Convertir en mono - Si cette option est activée, Live cree un fichier mono à la place d'un fichier stéreo.

  • Options de dithering - Si vous convertissez à une résolution inférieure à 32 bits, choisissez un des modes de dithering. Le dithering ajoute une petite quantité de bruit à l'audio converti mais minimise les artéfacts dus à la baisse de résolution. Par défaut, Triangular est sélectionné, et c'est le mode le "plus sur" à employer s'il existe une quelconque possibilité d'avoir à effectuer un traitement supplémentaire sur votre fichier. Le mode Rectangular introduit une quantité encore moindre de bruit de dithering, mais aux dépens d'une erreur de quantification supplémentaire. Les trois modes Pow-r offrent des quantités successivement plus élevées de dithering, mais avec le bruit repoussé au-dessus de la plage audible. Notez que le dithering est une procédure qui ne doit être appliquée qu'une fois à un fichier audio donné. Si vous envisagez de Traits ultérieurement libre fichier converti, il est préférible de le convertir en 32 bits pour éviter le recours au dithering à cette étape. En particulier, les modes Pow-r ne doivent jamais être employés sur des données qui seront envoyées à une étape ultérieure de mastering - ils ne sont destinés qu'à une sortie finale.
  • Créer fichier d'analyse - Lorsque cette option est activée, Live create un fichier .asd contenant les résultats de l'analyse de l'échantillon exporté. Si vous avez l'intention d'exploiter le nouvel échantillon dans Live, nous vous conseillons de cocher cette option.

Conversion en temps réel

Normalement, la conversion ne se fait pas en temps réel. Mais si votre configuration contient un External Audio Effect ou un External Instrument s'adressant à un périphérique d'effet ou synthétiseur physique externe, le processus de conversion est un peu différent. Dans ce cas, la conversion de sortie master se fait en temps réel. Si vous convertissez des pistes individuellement, toutes les pistes dont le parcours de signal ne passé jamais par un apparéil externe ne sont pas converties en temps réel. Par contre, toutes les pistes faisant appel à ces apparéils sont converties en temps réel. Live inspecte automatiquement le trajet du signal de chaque piste et détecte si la conversion en temps réel est nécessaire. Il vous sera alors proposé plusieurs options lors du lancement de la conversion :

ABLETON LIVE 8 - Conversion en temps réel - 1

Attente du retard au silence des péripériques externes.

  • Sauter – Par défaut, Live attendra dix secondes avant de lancer une conversion en temps réel. Cela doit permettre à tout son venant des péripériques externes de s'évanouir, mais s'il vous faut plus longtemps (par exemple pour attendre la fin d'une longue queue de reverb), vous pouvez augmenter le temps d'attente en saississant une nouvelle valeur dans le champ des secondes. D'un autre côté, si vous étés sur que vos péripériques externes ne produit aucun son, vous pouvez accélérer le processus en pressant "Sauter", ce qui lancera immidiatement la conversion.

Une fois que la conversion a commencé, la boîte de dialogue change pour afficher une barre de progression de l'enregistrement :

ABLETON LIVE 8 - Conversion en temps réel - 2

Conversion en temps réel en cours.

  • Auto-redémarrage en cas de perte de signal - La conversion en temps réel nécessite plus de puissance de calcul que la conversion ordinaire, et dans certains cas des pertes de signal (petits blancs ou défauts de l'audio appelés "drop-outs") peuvent survenir. Live les détecte, et la conversion recommence du début si l'option d'auto-redémarrage est activée.
  • Redémarrer - reliance manuellement le processus de conversion.
  • Annuler - stoppe le processus de conversion et supprime le fichier de conversion partiel.

Le nombre de tentatives de conversion (s'il y en a plusieurs) sera aussi indiqué dans la boîte de dialogue. Si vous constatiez que des pertes de signal et des redémarrages survennent toujours, vous doivent fermer les autres applications en service pour allouser plus de puissance

de traitement à la conversion. Veuillez dire le chapitre sur les ressources audio informatiques pour plus de conseils sur l'amélioration des performances.

Conversion video

ABLETON LIVE 8 - Conversion video - 1

Options de conversion videoo.

En plus des réglages de conversion audio, Le dialogue Exporter offre des options supplémentaires pour la conversion video :

  • Créer fichier video - Si cette option est activée, un fichier video sera créé dans le même repertoire que votre audio converti. Notez que cette option ne s'active que si vous avez des clips video en écran Arrangement. De plus, il n'est pas possible de ne convertir qu'un fichier video - activer la conversion video produit toujours la video en plus de l'audio converti.
  • Encodeur video – Ce sélecteur vous permet de désirir l'encodeur devant servir à la conversion video. Les choix proposés ici dépendent des encodeurs que vous avez installés.
  • Editor réglages de l'encodeur video – Ce bouton ouvre la fenêtre des réglages de l'encodeur sélectionné. Notez que les options de réglage varieront avec l'encodeurChoisi. Certains encodeurs n'ont pas d'options régiables par l'utilisateur. Dans ce cas, le bouton Editor sera désactivé.

Après avoir fait vos sélections et cliqué sur OK pour lancer le processus de conversion, la conversion audio commencera. Une fois la conversion audio terminée, c'est la video qui sera convertie. Notez qu'en fonction de l'encodeur utilisé, la conversion video peut se faire en plusieurs passes. Live affichera une barre de progression vous indiquant l'état du processus.

A moins d'avoir spécifique une taille de fenêtre ou un rapport d'image particuliers dans les

réglages de l'encodeur, le fichier videoconverti sera reproduit exactement comme il apparaissait durant la lecture en temps réel dans Live. Le fichier video contendra aussi l'audio converti.

Pour plus d'informations sur le travail avec la video dans Live, voir le chapitre sur la video.

5.3 Fichiers MIDI

Un fichier MIDI contient des commandes qui demandent à des synthétiseurs ou instruments compatibles MIDI, tels que Simpler de Live, de produit une action sociale spécifique. Les fichiers MIDI sont exportés par des séquenceurs MIDI physiques et logiciels. L'importation de fichiers MIDI dans Live fonctionne différemment de celle des échantillons : les données de fichier MIDI sont incorporeées dans le Live Set, et les clips MIDI qui en résultat perdent toute.Reference au fichier d'origine. Les fichiers MIDI apparaissent comme des dossiers dans le navigateur; ouvrir les dossiers vous donne accès aux pistes individuelles du fichier (aussi nommées "voix" ou "instruments").

ABLETON LIVE 8 - Fichiers MIDI - 1

Un fichier MIDI et ses pistes dans le navigateur.

Notez que si vous pouvez renomer ou supprimer des fichiers MIDI entiers via le navigateur, il n'est pas possible de faire de même avec les pistes MIDI individuelles containues dans chacun d'entre eux. Il en est de même pour les composants individuels des Live Sets.

5.3.1 Exportation de fichiers MIDI

Les clips MIDI de Live peuvent être exportés comme fichiers Standard MIDI Files (SMF). Pour exporter un clip MIDI, utilisez la commande Exporter Clip MIDI sélectionné du menu Fichier. Cette commande ouvrira un dialogue de sauvegarde de fichier, vous permettant de désirir l'emplacement de votre nouveau fichier MIDI.

Exporter un fichier MIDI est différent de sauvegarder le clip comme Clip Live.

5.4 Clips Live

Les clips peuvent être individuellement exportés sur disque au format Clip Live pour une récupération et une ré-utilisation facies dans tout projet. comme ils ne contiennent que les références aux échantillons du disque (et non les données audio elles-mêmes), les Clips Live sont très petits, ce qui facilité le développement et l'entretien de votre propre collection.

Pour sauevager sur disque un clip du Live Set ouvert, faites-le simplement glisser dans le navigateur de fichiers et déposez-le dans n'importe quel dossier. Live généra la copie de l'échantillon du clip à ce nouvel emplacement en se basant sur le réglage du sélecteur Collector échantillons à l'exportation. Vous pouvez alors saisir un nouveau nom pour le clip ou confirmer celui suggéré par Live avec Return.

ABLETON LIVE 8 - Clips Live - 1

Les Clips Live sont un remarquable moyen de conserver vos idées pour une utilisation ou un développement ultérieurs, car ils sauvégardent non seulement le clip d'origine, avec tous ses réglages de clip et d'enveloppe, mais aussi les périphériques d'origine de la piste. Afin de recréer la chaine de périphériques d'un Clip Live, importez celui-ci dans une piste ne

Un Clip Live dans le navigateur.

contenant ni clips ni périhériques, ou faites-le glisser dans l'espace sans pistes de l'écran Session ou Arrangement. Notez que les Clips Live importés dans des pistes où se trouvent déjà des périhériques ou des clips apparaitront avec leurs réglages de clip mais pas leurs périhériques. Vous pouvez par exemple déposer un Clip Live de ligne de basse sur une piste existante qui pilote un instrument de type BASSE ploutôt que de créé une nouvelle piste.

Les clips appartenant à n'importe quel Live Set déjàprésent sur le disque sont aussi des Clips Live. Veuillez consultier la section sur la fusion de Sets pour en savoir plus à ce sujet.

Notez que conserver les réglages de clip par défaut avec un filchier d'analyse d'échantillon n'est pas pareil que sauvegarder un Clip Live. Le clip par défaut du filchier .asd associe à l'échantillon des valeurs sensibles par défaut (réglages de warp, gain et hauteur) pour qu'il soit joué d'une façon définie quand il est ajouté à un Set. Les Clips Live, au contraire, sont stockés sur disque comme des idées musicales indépendantes. Par exemple, vous pouze creator plusieurs variations du même clip audio en utilisant des réglages différents de warp, hauteur, enveloppe et effet, et toutes les stocker comme des Clips Live séparés. Dans le navigateur, vous pouze alors trier et préécouter indépendamment ces clips, même s'ils se réferent tous au même échantillon source.

5.5 Live Sets

Le type de document que vous créez et sur lequel vous travailliez avec Live se nomme un Live Set. Considérez cela comme un simple "morceau". Les Sets doivent être sauvégardés dans des projets, pour que Live puisse suivre et gérer tous les composants divers du Live Set : Clips Live, preset de périphérique, tout échantillon employé, etc.

5.5.1 Création,ouverture et sauvegarde de Sets

Utilisez la commande Nouveau Set Live du menu Fichier pour creer de nouveaux Live Sets, et la commande Ouvrir ou Ouvrir Fichiers Récents pour ouvrir ceux existants. Dans le navigateur de fichiers, vous pouvez double-cliquer ou presser Return sur un Live Set pour l'ouvrir.

La commande Sauver du menu Fichier sauvegarde le Live Set actuel exactement tel qu'il est, en incluant tous les clips et réglages.

Vous pouvez utiliser la commande Sauver sous pour sauvegarder le Live Set sous un autre nom et/ou dans autre compétence, ou la commande Sauver une copie pour creer une copie du Live Set actuel avec un nouveau nom et/ou dans autre compétence. Les Sets Live peuvent aussi être sauvégardés sur le serveur Ableton via la commande Partager Set Live. Les Sets mis en ligne peuvent alors être partagés avec d'autres utilisateurs de Live.

5.5.2 Fusion de Sets

Live facile la fusion de Sets, ce qui peut s'avérer pratique pour réunir des versions ou morceaux différents. Pour ajouter toutes les pistes (exceptées les pistes de retard) d'un Live Set dans un autre, faites glisser le Set du navigateur de fichiers dans le Set actuel, et déposez-le sur la barre de titre de n'importe qu'elle piste ou dans la zone située à côté ou au dessous des pistes. Les pistes du Set déposé seront complètement reconstruites, y compris les clips des écrans Session et Arrangement, leurs périphériques et leurs automations.

ABLETON LIVE 8 - Fusion de Sets - 1

ABLETON LIVE 8 - Fusion de Sets - 2

Si vous préférez importer individuellement des pistes d'un Set, vous pouvez déplier le Live Set dans le navigateur de fichiers comme si c'était un dossier.

Zone de dépôt pour importer des Live Sets en écran Session.

Zone de dépôt pour importer des Live Sets en écran Arrangement.

ABLETON LIVE 8 - Fusion de Sets - 3

Dépliage d'un Set pour révélé son contenu.

Vous pouvez maintainant faire glisser individuellement les pistes et les déposerer comme décrit au début de cette section. Tous les grooves sauvégardés avec votre Set sont aussi disponibles comme un folder dans le Set déplié.

Des trois pistes contenues dans le Set affiché dans l'illustration suivante, deux contiennent des clips d'écran Session. On y accède en dépliant les pistes :

ABLETON LIVE 8 - Fusion de Sets - 4

Affichage des clips d'écran Session contenus dans un Set.

Vous pouvez parcourir, pré-)couter et importer les clips d'écran Session du Set comme s'ilts avaient ete enregistrres en tant que Clips Live individuels. Cela signifie donc que tout Live Set peut servir de reservoir de sons a tout autre, ouvrant la porte a des réutilisations et mélanges créats.

5.5.3 Exportation de clips de Session comme nouveaux Sets

Vous pouvez exporter une selection de clips d'écran Session comme un nouveau Live Set en la faisant glisser dans le navigateur de fichiers. Pour exporter un Set, cliquez d'abord puis faites glisser, ou utilisez les modifieurs 4 ou Ctrl (PC) / Mac) pour sélectionner plusieurs clips en écran Session. Ensuite, faites simplement glisser les clips sur un dossier dans le navigateur de fichiers, où vous pourrez soit confirmer le nom suggéré par Live soit saisir le nom de votrechoix.

5.5.4 Modèles de Sets

Dans l'onglet File/Folder des Préférences, utilisez le bouton Sauver de Choisir le Set actuel par défaut pour sauvegarder le Live Set actuel comme modèle par défaut. Live affectera alors les réglages en vigueur comme réglages par défaut de tout nouveau Live Set. Cette fonction permet de prédéfinir :

  • des configurations d'entrées/sorties multicanaux;
  • des périphériques preset, comme les effets EQ et Compressor par exemple, sur chaque piste;
  • des affectations des touches de clavier d'ordinateur.
    des affections MIDI.

Le Live Set modèle, "Template.als", est placé dans le dossier Preferences de Live, d'ou vous pouvez le copier ou le supprimer. Pour retrouver aisément ce dossier, faites une recherche du fichier "Template.als" sur le disque.

En plus du Set modele qui se charge par défaut, la bibliothèque Live contient un dossier appelé "Templates". C'est une collection de Sets avec des pistes préconfigurées et des configurations de routage adaptées à diverses situations habituelles d'enregistrement.

5.5.5 Visualisation et changement des références d'échantillon de Live Set

Pour visualiser une liste des échantillons auxquels fait ↔reference le Live Set actuel,CHOISES LA commande Gérer Fichiers dans le menu Fichier, cliquez sur le bouton Gérer le Set, puis sur le bouton Voir échantillons. Live affichera une ligne pour chaque échantillon utilisé par

le Live Set. Pour listener tous les clips ou instruments du Set Live où l'échantillon est utilisé, cliquez sur le triangle de déploiement de la ligne. Voici ce que vous pouvez faire :

  • Remplacer un échantillon - Faire glisser un échantillon depuis le navigateur de fichiers et le déposer sur un élément de la liste force le Live Set à faire référence au nouvel échantillon et non plus à l'ancien. Pour les échantillons employés dans des clips audio, Live conserve les propriétés du clip; les marqueurs Warp sont conservés si le nouvel échantillon a une durée égale ou supérieure à celle de l'ancien, sinon ils sont supprimés. Veuillez notes que remplacer un échantillon changera tous les clips de votre Set qui y font appel.

ABLETON LIVE 8 - Visualisation et changement des références d'échantillon de Live Set - 1

  • Remplacer à chaud les échantillons – A l'aide du bouton Replacement à chaud situé à gauche de chaque élément, vous pouvez rapidement passer en revue les alternatives à l'échantillon servant actuellément de référence. C'est comme d'y faire glisser des échantillons, mais en plus rapide.

ABLETON LIVE 8 - Visualisation et changement des références d'échantillon de Live Set - 2

  • Editor un échantillon de référence – à l'aide d'une application externe (qui peut être可以选择 dans l'onglet Fichiers/Dossiers des Préférences). Cliquer sur le bouton Edit ouvrira l'échantillon de ↔équence dans l'application externe. L'échantillon restera non relié (“offine”) tant que le bouton Edit restera activé. Pour les échantillons employés dans des clips audio, le jeu actual de marqueurs Warp n'est conserved que si la durée de l'échantillon reste la même qu'auparavant.

ABLETON LIVE 8 - Visualisation et changement des références d'échantillon de Live Set - 3

  • Voir l'emplacement d'un échantillon - La colonne Emplacement indique si un échantillon est manquant, ou s'il réside dans la Bibliothèque Live, un Projet ou ailleurs ("externe").

Chaque élément de la liste des échantillons de référence est une destination de dépôt pour les échantillons.

Le bouton
Remplacement à chaud de la liste des échantillons de réference.

Le bouton Edit de la liste des échantillons de réference.

Quand il est déplié, l'élement affiche les endroits spécifique du Set où est employé l'échantillon.

ABLETON LIVE 8 - Visualisation et changement des références d'échantillon de Live Set - 4

La colonne Location de la liste des échantillons de référence.

5.6 Projets Live

Un Projekt Live est un dossier contenant des fichiers relatifs au Live qui lui appartiennent. Imaginez, par exemple, le travail sur un morceau de musique : vous partez d'un Live Set vide; vous enregistrez de l'audio et ainsi creez de nouveaux fichiers échantillons; vous déposez des échantillons venant de collections; vous sauvegardez différentes versions du Live Set en cours de route afin de pouvoir revenir en arrêté et de comparer. Sans doute sauvegardez-vous aussi des Clips Live ou des preset de périhériques qui “appartiennent” à ce morceau de musique en particulier. Le dossier projet de ce Projekt Live conservera tous les fichiers relatifs à ce morceau de musique – et le Gestionnaire de fichiers de Live vous fournit les outils dont vous avez besoin pour les gérer.

5.6.1 Projets et Live Sets

Vous pouvez creer manuellement un Projet en cliqant avec (PC) / Ctrl (Mac) dans le navigateur et en selectionnant Creer Projet dans le menu contextuel. Habituellesment, Live s'en occupe automatiquement. Quand vous sauvegardez un Live Set sous un nouveau nom ou dans un nouveau dossier, Live create un nouveau dossier projet et y stocke le Live Set - à moins que vous sauvegardiez le Live Set dans un Projet Live existant. Voyons un exemple illustrant ce processus :

Nous avons enregistré de l'audio dans un nouveau Live Set. Nous sauvegardons maintainant le Live Set sous le nom "Tango" sur le bureau. Voici le résultat tel qu'affiché par le navigateur Live :

ABLETON LIVE 8 - Projets et Live Sets - 1

Le dossier projet ("Tango Project") contient le Live Set ("Tango.als") et un dossier Samples ("échantillons"), contenant à son tour un dossier Recorded ("enregistré") hébergeant deux échantillons. Notez que le projet actuel est aussi indiqué dans la barre de titre de la fenêtre de l'application Live.

Ensuite, nous enregistrrons une autre piste dans notre Projet. Nous sauvégardons la version modifiée du Live Set sous un nouveau nom pour ne pas perdre la version précédente. ÀpRES avoir accepté la suggestion par défaut de la commande Sauver sous, nous sauvégardons la nouvelle version du morceau dans le dossier Tango Project.

ABLETON LIVE 8 - Projets et Live Sets - 2

Le Projet Tango contient maintainant deux Live Sets, et son dossier Samples/Recorded contient les échantillons employés par les deux.

Et maintenant quelque chose de complètement différent : nous choisissons la commande

Un Live Set et ses enregistrements dans un dossier Projet Live.

Une seconde version du Live Set a ete ajoutee au Projet.

Nouveau du menu Fichier et enregistrrons un morceau de samba. Comme cela n'a rien à voir avec nos interpretations de tango, nous décidons de le sauvegarder en dehors du dossier Tango Project, disons sur le bureau. Live creé un nouveau dossier projet intitulé Samba Project à côté de Tango Project.

ABLETON LIVE 8 - Projets et Live Sets - 3

Jusqu'à présent nous avons vu comment créé des Projets Live et y sauvegarder des versions de Live Sets. Comment ouvrir un Projekt? Simplement en ouvrant n'imprime lequel des Live Sets qu'il contient. Double-cliquer sur "Tango with Piano.als" ouvre ce Set et le Projet associé – comme affiché dans la barre de titre de Live.

Supposons que, au cours de notre travail sur "Tango with Piano.als", nous dérivions dans une autre direction : le morceau évolue vers quelque chose de totalement différent, et que nous dessentions qu'il doit avoir son propre Projekt. Il suffit alors de "Sauver sous..." un nouveau nom et dans un autre endroit hors du Projekt actuel, disons sur le bureau :

Un nouveau Projet a eté ajouté à côté du Projet Tango.

ABLETON LIVE 8 - Projets et Live Sets - 4

Notez que le nouveau dossier projet n'a pas (encore) de dossier Samples. "Electro with Piano.als" fait toujours reférence à l'échantillon de piano du Projet Tango d'origine. Il n'y a rien de mal à cela sauf si vous déplacez ou supprimez le Projet Tango; il manquera alors des échantillons à "Electro with Piano.als". Vous pouvez empêcher cela en réunissant les échantillons. Meme après coup, les outils de Live pour rechercher les échantillons manquants peuvent aider à résoudre ce problème.

Il n'est en fait pas nécessaire de conserver un Live Set de Projet au niveau exactement inférieur au Projet lui-même. Dans un dossier de Projet, vous pouze créé n'importe quel nombre de sous-dossiers et déplacer des fichiers pour les organiser comme bon vous semble, bien que vous puissiez avoir à utiliser le Gestionnaire de fichiers pour "indiquer" au Projet les changements que vous avez faits.

En général, Live fera ce qu'il peut pour empêcher des situations telles que des Live Sets (et Clips Live et preset) orphelins (sans Projekt), qui risquent d'embrouiller à la fois l'utilisateur et les outils de gestion de fichiers de Live. Il ne peut toutefois contrôler les situations dans lesquilles les Sets ou fichiers ont été dérangés via l'Explorateur (Windows)/Finder (Mac) et s'en retrouvent désorganisés.

Note pour les utilisateurs de versions plus années de Live : Live 8 ne permet pas de remplaçer des Live Sets créés par des versions plus années pour éviter les problèmes de compatibilité. A la place, il vous sera demandé de "Sauver sous...". Faire cela assurera que les Live Sets nouvellement sauvés résideront dans des dossiers projet.

Un nouveau Projet a eté ajouté par sauvegarde d'un Live Set en dehors de son Projet d'origine.

5.6.2 Projets et preset

Par défaut, les nouveaux preset sInstrument et d'effet sont ranges dans la Bibliothèque Live, ce qui les rend accessibles à tout Projet. Parfois, cependant, il peut être plus judicieux de sauvegarder un preset avec le Projet actuel. Par exemple, vous pouvez pouvoir conserver un certain nombre de réglages alternatifs de correction (EQ) master pour un morceau donné. Ces preset EQ sont spécifiques du morceau et de peu d'utilité pour d'autres Projets. Pour cette raison, chaque périhérique du navigateur de périhériques a un sous-dossier Current Project ("Projet en cours"). Vous pouvez déposer un preset dans ce dossier après l'avoir sauvegardé, ou simplement saisir la barre de titre du périhérique et le déposer directement ici.

ABLETON LIVE 8 - Projets et preset - 1

Lors de la sauvegarde à un nouvel emplacement de preset qui contiennent des échantillons, Live peut ou non copier les échantillons selon le réglage du sélecteur Collector échantillons à l'exportation dans l'onglet File/Folder des Préférences. Vous pouvez alors saisir un nouveau nom pour le périphérique ou confirmer celui suggéré par Live avec Return.

Les preset spécifiques du Projet apparaissent sous "Current Project" dans le navigateur de péripériques.

5.6.3 Gestion des fichiers dans un Projekt

Le gestionnaire de fichiers de Live offre plusieurs outils pratiques pour gérer les Projets. Une fois que vous avez ouvert un Live Set qui fait partie du Projet que vous pouze gérer,CHOISSEZ la commande Gérer Fichiers du menu Fichier puis cliquez sur le bouton Gérer le Projet. Le gestionnaire de fichiers vous presentaera une vue generale du contenu du Projet et des outils pour :

  • repérer les échantillons manquant au Projet;
  • réunir les échantillons externes dans le Projet;
  • lister les échantillons inutilisés du Projet;
    -METTRE un Projet au format Pack Live;
  • exporter le contenu du Projet dans la bibliothèque.

5.7 La bibliothèque Live

La bibliothèque Live agit comme un stock de fichiers communément utilisés, tels que des échantillons, clips et preset de périhériques Live, qui sont disponibles pour tous les Projets de Live. Dans les navigateurs de fichiers de Live, la bibliothèque est accessible par un signet :

ABLETON LIVE 8 - La bibliothèque Live - 1

Les clips peuvent être sauvégardés de façon pratique au format Clip Live pour réemploi ultérieur en les faisant glisser depuis le Live Set ouvert dans le dossier déséré de la bibliothèque. Les preset de périphériques sont sauvégardés par défaut dans la bibliothèque (mais vous pouvez aussi les sauvégarder avec un Projet).

Choix du signet Bibliothèque.

Ableton fournit des composants de bibliothèque qui peuvent servir de point de départ à une exploration créative. Ces composants sont fournis sous la forme de Packs Live d'usine. Les Packs Live d'usine sont disponibles sur les CD, DVD d'installation ou sur le site web Ableton². Pour installer un Pack Live d'usine dans la bibliothèque, double-cliquez sur le fichier Pack Live (.alp), faites-le glisser dans la fenêtre principale de Live ou appelez-le via la commande Installer Pack Live du menu Fichier.

Une liste des Packs Live d'usine actuellément installés est disponible dans l'onglet Library des Préférences. Vous pouvez sélectionner des Packs Live dans cette liste et cliquer sur le bouton Déinstaller pour les retarder. Vous pouvez simultanément sélectionner et désinstaller plusieurs Packs Live.

Par défaut, la bibliothèque de Live 8 contient les sous-dossiers suivants :

  • Ableton Project Info - contient des fichiers que Live utilise pour identifier la Bibliothèque et garder trace des Packs Live ayant été installés. Vous ne devez pas utiliser ou modifier ce dossier ou son contenu.
  • Clips - contient des Clips Live, des exemples de Sets, des kits de construction (des idées de morceaux basées sur l'écran Session), des bouches et d'autres éléments en rapport. Le contenu réel de ce dossier variera en fonction des produits et Packs Live que vous ave installés. Vous pouvez utiliser ces données dans vos propres productions musicales, ou pour découvert des astuces d'utilisation de Live. Les kits de construction, en particulier, peuvent être utilisés de diverses façon. Charger tout un kit de construction charge un nouveau Set Live. Vous pouvez aussi déployer le Set dans le navigateur et importer individuellement des pistes ou clips dans un Set déjà ouvert.
  • Defaults - les presetts placés dans ces dossiers de réglages par défaut des périphériques seront chargés à la place des réglages génériques de périphériques de Live. De plus, le dossier Defaults contient plusieurs dossiers spéciaux correspondant aux actions de l'utilisateur comme le découpage et le dépôt d'échantillon. Les presetts placés dans ces dossiers définissent ce que fera Live lorsque vousacomplírez l'action.
  • Grooves - tous les fichiers groove fournis d'origine dans Live.
  • Lessons - toutes les leçons intégrées à Live, ainsi que des images supplémentaires et Live Sets auxquels les leçons se référent. Vous ne devez rien changer dans ce sous-dossier.
  • Presets - contient tous les presets fournis d'origine pour les périphériques de Live.
  • Samples - contient tous les échantillons employés par les preset de Live.

  • Templates - contient une collection de Sets modèles avec des pistes préconfigurées et des configurations de routage adaptées à diverses situations habituelles d'enregistrement.

Après avoir utilisé Live durant un certain temps, vous découvertrez probablement des dossiers supplémentaires dans votre bibliothèque. C'est normal. Avec le temps, installer des Packs Live, enregistrer vos propres échantillons, ouaccomplir d'autres procédures ordinaires changera la structure du dossier.

5.7.1 Changement d'emplacement de la bibliothèque, mise à jour d'une ancienne bibliothèque

La bibliothèque peut résider à l'endetroit de votre choix sur le disque dur. Dans l'onglet Library des Préférences, vous trouvrez le sélectionur Emplacement de la bibliothèque, qui contient une liste d'emplacements de bibliothèque que vous avons employés par le passé :

ABLETON LIVE 8 - Changement d'emplacement de la bibliothèque, mise à jour d'une ancienne bibliothèque - 1

Si l'un de ces emplacements antérieurs de bibliothèque n'est plus disponible (vraisembla-blement à cause d'un disque externe non monté, d'un dossier déplaced ou renommé, ou d'un colocataire en colère), il sera grisé dans la liste. Si des emplacements sont définitivement indisponibles, vous pouvez les supprimer grâce à l'option Effacer emplacements indisponibles en bas du sélecteur :

ABLETON LIVE 8 - Changement d'emplacement de la bibliothèque, mise à jour d'une ancienne bibliothèque - 2

VoussouspoucezaussiutiliserleboutonChercherpresdeceselecteur pourcrier une nouvelle bibliothèque en pointant sur un dossier vide ou en en créant un nouveau. Une fois que yous aurezselectionnéunchemind'accésàla bibliothèque,une des possibilités suivantes seprésentera, selon le nouvel emplacement:

Le sélecteur Emplacement de la bibliothèque.

Les emplacements de bibliothèque indisponibles peuvent être effacés de la liste.

  • Si l'emplacement pointé est un dossier vide sur un disque dur différent, vous aurez l'option de copier votre bibliothèque actuelle à ce nouvel emplacement. Live proposera alors d'ouvrir une fenêtre Explorateur (Windows)/Finder (Mac) pour que vous puissiez supprimer la bibliothèque de l'ancien emplacement.
  • Si l'emplacement pointé est un dossier vide sur le même disque dur, vous aurez l'option de déplacer votre bibliothèque actuelle à ce nouvel emplacement.
  • Si l'emplacement pointé n'est pas vide mais ne contient pas de bibliothèque, Live créera un sous-dossier intitulé "Bibliothèque" à cet emplacement, puis proposera de copier/ déplacer le contenu de l'ancienne bibliothèque.

Dans ces trois cas, vous pouvez aussiCHOISIR de creer une nouvelle bibliothèque, sans copier ni déplacer aucun contenu de l'emplacement precedent. Live proposera alors d'installer tous les packages par défaut au nouvel emplacement.

  • Si l'emplacement choisi est une bibliothèque qui a été faite à l'aide d'une version plus ancienne de Live, vous serez prévenu d'eventuels problèmes de compatibilité. Ce n'est généralement pas une bonne idée d'esayer de partager une même bibliothèque entre deux versions différentes de Live.

Note : Live ne vous autorisera pas à créé une bibliothèque à l'intérieur d'un projet existant.

5.7.2 Importation de projets dans la bibliothèque

Vous pouvez fusionner le contenu d'un projet Live dans la bibliothèque pour le rendre accessible à tout projet. Pour cela, (PC) / Ctrl (Mac) sur un dossier projet dans le navigateur de fichiers et Sélectionnéz la commande Gérer Projet.

5.8 Repérage des échantillons manquants

Si vous chargez un Live Set, un Clip Live ou un preset se reférant à des échantillons absents de leur emplacement référencé, la barre de statut de Live (située en bas de l'écran principal) affiche un message d'alerte. Les clips et slots d'échantillon d'instrument qui se refèrent à des échantillons manquants seront marqués "Offline", et Live produit du silence à la place des échantillons manquants.

Le gestionnaire de fichiers de Live offre des outils pour réparer ces liens rompus. Cliquez sur le message de la barre de statut pour y accéder. (C'est en réalité un raccourci pour désir

la commande Gérer fichiers du menu Fichier, cliquer sur le bouton Gérer Set, puis cliquer sur le bouton Repérer qui se trouve dans la section Fichiers manquants.) Le Gestionnaire de fichiers vousprésentera une liste des fichiers manquants et des commandes associées.

ABLETON LIVE 8 - Repérage des échantillons manquants - 1

Listed'échantillons
manquants du
Gestionnaire de fichiers.

5.8.1 Réparation manuelle

Pour réparer manuellement une reférence d'échantillon qui n'est plus valable, repêrez l'échantillon manquant dans le navigateur de fichiers, faites-le glisser sur le gestionnaire de fichiers et déposez-le sur la ligne correspondante dans la liste des fichiers manquants. Notez que Live ne vérifiera pas si l'échantillon que vous proposez est bien celui qui manquait.

5.8.2 Réparation automatique

Live offre une fonction pratique de recherche automatique pour réparer les références aux échantillons. Pour lancer Live à la recherche, cliquez sur le bouton Go de la section Recherche automatique. Pour révêler les options détaillées servant à guider la fonction de recherche automatique, cliquez sur le bouton voisin de forme triangulaire.

ABLETON LIVE 8 - Réparation automatique - 1

Options de réparation automatique dans le Gestionnaire de fichiers.

  • Examiner dossier - recherche dans un dossier défini par l'utilisateur, ainsi que dans tout sous-dossier. Pour Sélectionner ce dossier, cliquez sur le bouton associé Choisisr dossier.
  • Examiner Projet - recherche dans le dossier projet de ce Set.
  • Examiner Bibliothèque – recherche dans la Bibliothèque Live.

Pour chaque échantillon manquant, la fonction de recherche automatique peut trouver n'importe quel nombre de candidats. Envisageons les cas suivants :

  • Pas de candidat trouve - vous pouvezCHOISIR un autre dossier et reessayer, ou repérer manuellement I'echantillon.
  • Un candidat trouve-Live accepte le candidat et considere le probleme résolu.
  • Plusieurs candidats trouvés – Live nécessite votre assistance : cliquez sur le bouton Remplacement à chaud (c'est-à-dire l'élement le plus à gauche de chaque ligne dans la liste des échantillons manquants) pour que le navigateur de fichiers présente les candidats en mode de remplacement à chaud. Vous pouvez maintainant double-cliquer sur les candidats dans le navigateur de fichiers pour les charger, pendant que la musique joue si vous le foulez.

5.9 Réunion des échantillons externes

Pour éviter à un Live Set deContaining des références rompues à des échantillons, Live dispose de l'option de réunir (c'est-à-dire copier) ces échantillons dans le dossier projet du Set. Cela s'accomplit via le Gestionnaire de fichiers :

  • Choisissez la commande Gérer fichiers dans le menu Fichier
  • Cliquez sur le bouton Gérer Set
  • Dépliez la section Echantillons externes à l'aide du bouton de déploiement à forme triangulaire.

ABLETON LIVE 8 - Réunion des échantillons externes - 1

Département par emplacement (la bibliothèque, installé par les Packs Live Packs, autre projets et ailleurs - collections d'échantillons sur disques externes, par exemple), le Gestionnaire de fichiers fournit :

  • Un décompte des échantillons et l'espace disque qu'ils occupent;
  • Un bouton Afficher qui liste les échantillons dans le navigateur de fichiers;
  • Un commutateur Yes/No pour activer ou non la réunion des échantillons.

Note : N'oubliez pas de confirmer vos besoin en cliquant sur le bouton Réunir & sauvegarder du Gestionnaire de fichiers !

ABLETON LIVE 8 - Réunion des échantillons externes - 2

La commande Réunir & sauvegarder du menu Fichier est un raccourci qui réunit et sauvégarde tous les échantillons externes auxquels fait ↔reference le Set actuel, y compris ceux de la bibliothèque. Notez que cela peut entraîrner beaucoup de copies, particulièrement si votre Live Set utilise de grandes collections de multiéchantillons!

Le bouton Réunir & sauvegarder du Gestionnaire de fichiers.

5.9.1 Collection des échantillons à l'exportation

Quand vous sauvegardez des Clips Live, preset de périphérique ou pistes en les faisant glisser dans le navigateur, Live gère la copie des échantillons qui leur sont associés en fonction du réglage du/selecteur Collector échantillons à l'exportation dans l'onglet File/ Folder des Préférences. Ce/selecteur offre les options suivantes :

  • Toujours, le réglage par défaut, copiera les fichiers dans le même dossier que le clip, preset ou piste sans notification.
  • Quand Demander est sélectionné, Live propose une boîte de dialogue avec des options pour la copie de fichiers.
  • Jamais signifie que les échantillons ne seront pas copiés Iros de la sauvegarde.

5.10 Repérage et réunion couples

Plutôt que d'avoir à régler des problèmes quand vous étés en phase créative, vous préférez dédier du temps au rangement pour résoudre tous les problèmes d'un coup. A l'aide du

gestionnaire de fichiers de Live, vous pouvez trouver les échantillons manquants et réunirles échantillons externes non seulement pour le Live Set actuel mais aussi pour :

  • La bibliothèque -CHOISSES LA commande Gérer fichiers du menu Fichier; puis cliquez sur le bouton Gérer bibliothèque.
  • Le Projekt Live actuel - choisissez la commande Gérer fichiers du menu Fichier; puis cliquez sur le bouton Gérer Projekt.
  • Tout Projet Live - (PC) / Ctrl (Mac) sur un Projet dans le navigateur Live, et besoin que la commande Gérer Projet.
  • Tous les Projets d'un dossier spécifique (et de ses sous-dossiers) - (PC) / Ctrl (Mac) sur un dossier dans le navigateur de fichiers, etCHOISSEZ la commande GERer Projets.
  • Toute sélection de Live Sets, Clips Live, presetts Live - (PC) / Ctrl (Mac) sur les éléments correspondants dans le navigateur de fichiers, etCHOISSEZ la commande GERer fichiers.

N'oubliez pas de cliquer sur le bouton Réunir & sauvegarder en bas du Gestionnaire de fichiers quand vous avez terminé. Sinon, vos changements ne seront pas pris en compte.

5.11 Détction d'échantillons inutilisés

Le Gestionnaire de fichiers de Live peut détector pour vous dans un Projet les échantillons inutilisés. Vous pouvez les inspector et decide de les supprimer individuellement ou collectivement. Quand vous recherchez les échantillons "inutilisés", Live inspecte chaque échantillon d'un dossier projet, vérifiant s'il est lié référencé par un des Live Sets, des Clips Live ou des presets de périphérique dans le Projet. Si ce n'est pas le cas, l'échantillon est considéré comme inutilisé - même si d'autres Projets ou programmes l'utilisent encore.

Pour trouver les échantillons inutilisés dans le Projet actuellément ouvert, désisisse la commande Gérer fischiers dans le menu Fichier, cliquez sur le bouton Gérer Projet, puis cliquez sur le bouton de forme triangulaireitué pres de "Echantillons inutilisés"afin de déplier le résumé et de faire apparaitre le bouton Afficher. Cliqueur sur le bouton Afficher liste les échantillons inutilisés dans le navigateur de fichiers; de la, vous pouvez pré-écouter les échantillons et les supprimer si vous le désirez.

Notez que vous pouvez aussi trouver les échantillons inutilisés de la bibliothèque :CHOISSEZ la commande Gérer fichiers du menu Fichier, puis cliquez sur le bouton Gérer bibliothèque,

et consultez la section Echantillons inutilisés.

Dernière chose, mais pas la moindre, vous pouvez trouver les échantillons inutilisés de tous les Projets prêents dans un dossier spécifique (et dans ses sous-dossiers): (PC) / Ctrl (Mac) sur un dossier dans le navigateur de fichiers etCHOISEZ la commande Gérer Projets, puis consultez la section Echantillons inutilisés. Live inspecte individuellement chaque Projet et peut décrêter un échantillon inutilisé même si d'autres Projets du même dossier l'utilisent. Pour éviter les pertes, vous pouvez d'abord réunir les échantillons dans leurs Projets respectifs puis purger les Projets de leurs échantillons inutilisés.

5.12 Compactage de Projets en Packs Live

Le gestionnaire de fichiers de Live propose l'option de compacter un Projet Live au format Pack Live pour un archivage et un transfert pratiques. Pour faire cela,CHOISSEZ la commande Gérer fichiers du menu Fichier, cliquez sur le bouton Gérer Projet, puis cliquez sur le bouton triangulaire de déploiement en face de "Compactage". Cliquez sur le bouton Crerer Pack Live afin d'ouvir une fenêtre de dialogue pour selection de fichier où vous pouvez spécifique le nom et l'emplacement d'un nouveau fichier Pack Live. Crerer un nouveau Pack Live depuis un Projet n'aftece pas le Projet. Si vous voulez que le Projet soit supprimé, vous pouvez le supprimer avec le navigateur de fichiers.

Liveemploi des techniques de compression sans perte pour minimiser la taille de fichier des Packs Live. Selon les données audio d'un Projet, cela fait gagner jusqu'à 50 pour cent de taille de fichier.

Pour décompacter un Pack Live (c'est-à-dire pour restaurer le Projet Live d'origine), double-cliquez sur le fichier Pack Live (.alp), faites-le glisser dans la fenêtre principale de Live ou ouvrez-le via la commande Installer Pack Live du menu Fichier. Live vous demandera alors de désirir un emplacement pour le nouveau Projet. Note : Les Packs Live d'usine (ceux fournis par Ableton) seront automatiquement installés dans la bibliothèque Live.

5.13 FAQ sur la gestion de fichiers

5.13.1 Comment creer un Projet?

Un Projet est automatiquement créé quand vous sauvegardez un Live Set, sauf quand vous le sauvegardez dans la bibliothèque ou dans un Projet existant déjà. Vous pouvez aussi créé manuellement un Projet enclistuant avec (PC)/ Ctrl (Mac) dans le navigateur et en selectionnant Creer Projet dans le menu contextual.

5.13.2 Comment sauvegarder des preset dans mon Projet actuel?

Tant que vous travailliez dans un Projet (ce qui signifie que vous avez sauvégardé votre Live Set actuel), tout péripérisque affichera dans le navigateur de péripérisques un sous-dossier Projet actuel. Vous pouze copier dans le projet actuel les preset venant d'autres emplacements du navigateur par Ctrl (PC) / Alt (Mac)-déposer. Vous pouze aussi sauvégarder directement les preset dans le projet actuel en les faisant glisser depuis la barre de titre du péripérisque et en les déposant dans le Projet actuel. Vous pouze alors utiliser les outils de gestion de fichiers, réunir tous les échantillons référencés, etc.

5.13.3 Puis-je travailler sur plusieurs versions d'un Set?

Si vous pouze travailler sur différentes versions du même Live Set, sauvegardez-les dans le même Projet. Ce sera généralement le Projet qui a eté créé quand vous avez sauvegardé la première version du Live Set. Si un Projet contient plusieurs Live Sets il ne réunira qu'une copie des échantillons employés par les diverses versions, ce qui fait gagner de l'espace disque et aide à l'organisation.

5.13.4 Où doit-je sauvegarder mes Live Sets?

Vous pouvez sauvegarder les Live Sets n'importe où, mais les sauvegarder dans la bibliothèque ou dans des dossiers de Projet existants peut cause des problèmes, et cela doit être réservé à des cas spéciaux. Vous ne devez sauvegarder des Live Sets dans la bibliothèque

que si vous envisagez de les utiliser comme modèles pour d'autres Live Sets. De même, vous ne doivent sauevégarder un Live Set dans un Projet existant que s'il a un rapport avec le Projet – par exemple, une autre version d'un orceau déjà contenu dans le Projet.

5.13.5 Où doit-je sauvégarder mes Clips Live?

Si vous souhaitez que vos Clips Live soient disponibles dans tous vos Projets, créez un sous-dossier de bibliothèque et sauvegardez-y vos clips. Vous pouvez aussi sauvegarder les clips n'importe où ailleurs dans votre ordinateur.

5.13.6 Puis-je utiliser ma propre structure de dossiers dans un dossier Projet?

Voussupouvzorganiservosfichiers commeyoulevoulezdansUnProjet,maisyoudevrezutilisereGestionnairedefichiers pourréassociierlesfichiersqueyouavezdéplacés:

1) Dans le navigateur de Live ou via votre système d'exploitation, réorganisez les fichiers et dossiers dans votre dossier Projet.
2) Dans le navigateur, accedez au dossier Projet et choisissez Gérer Projet via le menu contextual (PC) / Ctrl (Mac).
3) Si vous avez déplace des échantillons employés par le Projet, la section Echantillons manquants du gestionnaire de fichiers l'indiquera. Cliquez sur le bouton Localiser pour rechercher ces échantillons.
4) Si vous savez que tous vos échantillons se trouvent dans le dossier Projet, déployez Recherche automatique. Puis activez les options Examiner Projet et Ré-examen des dossiers. Enfin, cliquez sur Cherch. pour lancer la recherche.
5) Une fois la recherche terminée, cliquez sur Réunir & Sauvegarder en bas du gestionnaire de fichiers pourmettre le Projet à jour.

5.13.7 Comment exporter un Projet dans la Bibliothèque et conserver ma propre structure de dossiers?

Si vous exportez un Projet dans la Bibliothèque, Live regardera dans cette dernière si les noms de dossiers présents correspondant à ceux dans votre Projet et créera tout dossier manquant si nécessaire. Par exemple, si vous dossier Projet contient des échantillons dans "Samples/Mes échantillons," Live rechercha un dossier "Samples" dans la bibliothèque (qu'il trouvera car c'est un élément de bibliothèque standard) puis un sous-dossier "Mes échantillons" (qu'il ne trouvera pas, mais qu'il créera alors).

Chapitre 6

Écran Arrangement

L'écran Arrangement affiche l'arrangement contenant la musique organisée selon un axe chronologique, comme une bande multipiste.

ABLETON LIVE 8 - Écran Arrangement - 1

Morceau dans l'écran Arrangement

L'écran Arrangement est un outil d'edition puissant qui vous permet de combiner et d'organiser aisément des données MIDI, des boucles, des effets sonores, de la vente et des morceaux entiers.

6.1 Navigation

Live offre diverses méthodes rapides pour zoomer et faire défilier l'écran Arrangement :

ABLETON LIVE 8 - Navigation - 1

  1. Pour faire varier progressivement le niveau de zoom, cliquez dans la règle temporelle en haut de l'écran Arrangement, puis faites glisser la souris vers le haut ou vers le bas (en la faisant glisser vers la gauche ou la droite, vous pouvez naviguer à l'intérieur du morceau).
  2. Pour effectuer un zoom avant et arrêtre autour de la sélection en cours, servez-vous des touches + et - du clavier. Pour effectuer un "panoramaque" de l'affiche, cliquez et tirez à la souris tout en maintainant le modificateur Ctrl Alt (PC) / Alt (Mac) enforcé. Double-cliqueur dans la règle mesures/temps permet aussi de zoomer sur la sélection actuelle. Si rien n'est sélectionné, double-cliqueur dans la règle mesures/temps donne un zoom arrêtre permettant d'afficher tout l'Arrangement.
  3. La Vue générale est uneASFerçu global du morceau. Le morceau y est always represented de A à Z. Le cadre rectangulaire representation la partie de l'Arrangement en cours d'affichage sur la section Arrangeur affichée en dessous. La Vue générale de I'Arrangeur est une sort de barre de défilament perfectionnée :
  4. Pour afficher une autre partie de l'Arrangement, faites glisser les bords gauche et droit du cadre rectangulaire.

Navigation dans l'écran Arrangement.

  1. Pour visualiser en détails une portion spécifique de l'Arrangement, cliquez dessus depuis la Vue générale, puis faites glisser la souris vers le bas afin de zoomer sur cette partie. Vous pouvez également naviguer dans le morceau en faisant glisser la souris horizontally. Par cette méthode, vous pouvez vous déplacer dans le morceau et effectuer des zooms afin de cibler directement n'importe qu'elle partie de l'Arrangement.
  2. Pour que la section Arranger suive automatiquement le défilament de la tête de lecture, activez le bouton Suivi de lecture ou activez la commande Suivi de lecture du menu Options.

6.2 Transport

Il existe plusieurs façon de contrôler le transport de Live avec le clavier de l'ordinateur et avec la souris.

  1. Vous pouvez lancer la lecture de l'Arrangement en cliquant sur le bouton de lecture de la barre de contrôle, et stopper la lecture en cliquant sur le bouton Stop. La lecture de l'Arrangement peut aussi être commutée on et offen pressant la barre d'espace du clavier.

ABLETON LIVE 8 - Transport - 1

  1. Vous pouvez désirir la position de lecture de l'Arrangement enclinquant n'impropè ou dans l'Arrangement pour placer le marquee d'insertion clignotant. Double-cliqueur sur le bouton Stop ramènera la position de lecture d'Arrangement en 1.1.1.

ABLETON LIVE 8 - Transport - 2

Pour poursuivre la lecture de la position où elle a été arrêtée只不过 que de la où se trouve le marqueur d'insertion, maintenez enforcé le modificateur pendant que vous pressez la barre d'espace.

Les boutons Lecture et Stop dans la barre de contrôle.

La lecture de l'Arrangement commence au marquee d'insertion.

  1. Quand Zones de scrub permanentes est activé (On) dans l'onglet Look/Feel des Préférences de Live,clinquer dans la zone de scrub au-dessus des pistes fera sauter la lecture jusqu'à ce point. La taille de ces sauts est quantifiée selon le réglage du menu Quantification de la barre de contrôle. Quand le bouton de la souris est maintainu enforcé sur la zone de scrub, une portion de l'Arrangement de la taille du réglage de quantification choisi est lui repétitivement. Avec de petits réglages de quantification ou un réglage "None", cela vous permet de parcourir la musique.

Quand la préférence Zones de scrub permanentes est désactivée (Off), vous pouvez toujours balayer l'audio en mode scrub par clc n'importe où dans la zone de scrub ou dans la règle mesures/temps.

ABLETON LIVE 8 - Transport - 3

  1. La position du morceau peut être réglée numérique à l'aide des champs de position de la tête de lecture dans la barre de contrôle.

ABLETON LIVE 8 - Transport - 4

Les champs Position d'Arrangement affichent la position du morceau en mesures-temps-double-croches. Pour changer les valeurs :

  • cliquez et tirez vers le haut ou le bas sur ces champs;
  • cliquez et saisissez la valeur, puis pressez Return
  • cliquez et diminuez ou augmentez avec et .

  • La lecture de l'Arrangement peut être lancée depuis un point particulier dans un de vos clips en employant la zone de scrub de la fenêtre Clip.

  • Plusieurs positions de lecture d'Arrangement peuvent être régées à l'aide des repères de lancement.

Notez que toute touche du clavier d'ordinateur ou tout message MIDI peut être affecté aux commandes de transport, comme décrit dans le chapitre correspondant.

Lecture "scrub" de l'Arrangement.

Réglage de la position de lecture dans les champs de position de l'Arrangement.

6.3 Lancement de l'Arrangement avec les repères

ABLETON LIVE 8 - Lancement de l'Arrangement avec les repères - 1

Les repères peuvent être placés sur n'importe quel point dans l'Arrangement. Cela peut être fait en temps réel durant la lecture ou l'enregistrement avec le bouton Set (Placer Repère), et le placement sera quantifié selon la valeur de quantification globale régée dans la barre de contrôle. Cliquer sur ce bouton quand l'Arrangement n'est pas en lecture créé un repère à l'emplacement du marqueur d'insertion ou au début de la seLECTION. Vous pouvez aussi créé un repère à l'aide du menu contextual dans la règle au dessus des pistes ou via le menu Créer. Notez que la position d'un nouveau repère est quantifiée selon le réglage du menu Quantification de la barre de contrôle.

ABLETON LIVE 8 - Lancement de l'Arrangement avec les repères - 2

Voussouspvezyoupositionner(sauter)surunrepereencliquant dessus,ouavec lesboutons ReperePrccedentetRepereSuivantdepartedautre du boutonSet(PlacerRepere).L'acces aux represpeutssalso beneficierdeI'afctationMIDIouaux touches.Note que I'acces à un repereestoumisàlaquantification.Double-cliqueurunrepereleselectionnera et lancera la lecture de I'Arrangement depuis ce point.

Après avoir sauté au premier ou au dernier repère de l'Arrangement, les boutons Repère Précédent et Repère Suivant amèneront respectivement au début ou à la fin de l'Arrangement.

Les repères peuvent être déplacés en cliquant dessus et en les faisant glisser, ou avec les

Emploi des repères pour lancer la lecture en Arrangement.

Les commandes de repère.

touches flèches du clavier de votre ordinateur.

Pour nommer un repère, Sélectionnez-le en cliquant sur son marqueur triangulaire et choisissez la commande Renommer du menu Edition (ou utilisez le raccourci Ctrl R (PC) / Mac). Vous pouvez aussi saisir votre propre texte d'information pour un repère via la commande Editor texte d'info dans le menu Edition ou dans le menu contextual du repère PC/ Ctrl (Mac). Les repères peuvent être supprimés avec la touche ← ou Delete de votre ordinateur, le menu Créer, ou le bouton Supprimer Repère.

Notez que le menu contextuel de repère (PC) / Ctrl (Mac) offre un moyen rapide de lecture en boucle entre deux repères grâce à sa commande Bouclage au Prochain repère.

La commande Définir comme début de morceau, dans le menu contextuel (PC) / Ctrl (Mac) de repère, peut supplanter la règle par défaut du "démarrage de la lecture à la sélection": quand cette commande est cochée, la lecture commence au repère.

6.4 Changements de format de mesure (Signature)

ABLETON LIVE 8 - Changements de format de mesure (Signature) - 1

L'indication de mesure ou signature rythmique de Live peut être changée en tout point de l'Arrangement en utilisant les marqueurs de signature. Ceux-ci peuvent être ajoutés à l'emplacement du marqueur d'insertion via le menu Créer, ou n'importe où sous la règle Mesures/Temps à l'aide du menu contextuel (PC) / Ctrl (Mac). Les marqueurs de signature apparaissent juste au dessous de la règle Mesures/Temps, mais cette zone de marqueurs est masquée si le Set ne contient pas de changements de mesure, libérant ainsi de l'espace en haut de l'Arrangement.

Par de nombreux aspects, les marqueurs de signature apparaissent et fonctionnent comme les repères; ils peuvent être déplacés à la souris ou avec les touches flèches du clavier de votre ordinateur, et leur valeur peut être changée à l'aide de la commande Editor Valeur du menu Edition (ou avec le raccourci clavier Ctrl R (PC) / Mac). Ils peuvent aussi

Changements de format de mesure (Signature).

été supprimés avec la touche ou Delete, ou via les commandes de suppression des menus Edition et Créer.

Le menu contextuel (PC) / Ctrl (Mac) du marqueur de signature offre plusieurs fonctions, dont une commande Supprimer tous les changements de signature et des options pourmettre en boute ou selectionner la zone allant jusqu'au prochain marqueur de signature.

N'importe qu'elle signature avec un numérateur à un ou deux chiffres et un dénominateur de 1, 2, 4, 8 ou 16 peut être可以选择 comme valeur de marqueeur de signature. Ces nombres doivent être séparés par un caractère de délimitation comme une barre oblique, une virgule, un point, ou n'importe quel nombre d'espaces. Ces valeurs de marqueeur peuvent aussi être réglées via les champs de signature de la barre de contrôle, soit en y faisissant des valeurs, soit en tirant sur les curseurs virtuels de numérateur et dénominateur. Cela change la valeur du marqueeur de signature agissant à l'emplacement actuel de la tête de lecture, et fonctionne à l'arrêt ou pendant la lecture. Quand l'Arrangement contient des changements de signature, le champ d'édition de la signature affiche une diode d'automation dans son coin supérieur gauche.

ABLETON LIVE 8 - Changements de format de mesure (Signature) - 2

Les marqueurs de signature ne sont pas quantifiés; ils peuvent être placés n'importe où sur la ligne-temporelle, et leur positionnement n'est contraint que par la grille d'édition. Cela signifie qu'il est possible de placer des changements de mesure à des endroits "impossibles" - comme avant la fin de la mesure précédente. Cela creée une mesure fragmentaire, qui est représentée dans la zone de scrub par une région hachurée. Live peut sans problème laisser ces mesures incomplètes telles qu'elles sont, mais si vous préférez que votre Set se conforme aux règles du solfège, vous pouvez utiliser les deux options du menu contextual (PC) / Ctrl (Mac) pour "corriger" les mesures incomplètes.

ABLETON LIVE 8 - Changements de format de mesure (Signature) - 3

Le champ d'édition de signature peut changer les valeurs de marqueurs de signature et il affiche une diode d'automation.

Une mesure fragmentaire et ses options de résolution.

  • Supprimer mesure fragmentaire supprime de l'Arrangement la durée de la mesure fragmentaire, ramenantès lors au contact les parties audio ou MIDI situées de part et d'autre de la zone supprimée dans la ligne temporelle. Le marqueur de signature suivant tombera alors sur une barre de mesure "légale".
  • Complétér mesure fragmentaire insère du temps au début de la mesure fragmentaire pour la compléter. Le marqueeur de signature suivant tombera alors sur une barre de mesure "l'égale".

Veuillez notes que ces options de résolution affectent toutes les pistes - supprimer et insérer du temps change la longueur de la totalité de l'Arrangement.

Si vous importez un fichier MIDI dans l'Arrangement, vous avez l'option d'importer toute information de signature ayant eté sauvegardée avec le fichier. Si c'est ce que vous choisissez, Live créera automatiquement les marqueurs de signature aux endroits corrects. Cela facilitite beaucoup le travail avec de la musique complexe créé dans un autre séquenceur ou logiciel d'écriture musicale.

6.5 La boucle d'arrangement

ABLETON LIVE 8 - La boucle d'arrangement - 1

Pour que Live mise une section de l'arrangement en boucle, activez la lecture en boucle de l'arrangement en cliquant sur le bouton de boucle d'arrangement de la barre de contrôle.

ABLETON LIVE 8 - La boucle d'arrangement - 2

Vous pouvez régler numériquement la longueur de boucle, en utilisant les champs de la barre de contrôle : les champs de gauche déterminent le point de début de la boucle, tandis que ceux de droite déterminent la longueur de la boucle.

La commande Sélectionner boucle du menu Edition accomplit tout ceci d'un coup : Elle active la boucle d'Arrangement et fixe l'accalade de la boucle d'Arrangement en fonction de l'intervalle de temps sélectionné dans l'Arrangement.

Le commutateur de boucle de la barre de contrôle.

Les champs Début de boucle (gauche) et Durée de boucle (droite).

ABLETON LIVE 8 - La boucle d'arrangement - 3

L'accalade de la boucle d'Arrangement.

L'accalade de la boucle est re selectionnés à la souris et manipulée avec des commandes du clavier informatique :

  • et poussent l'accalade de boucle sur la gauche/droite du réglage de grille actuel.
  • et décalent l'accalade de boucle à gauche/droite par paliers correspondant à sa longueur.
  • Le modifieur Ctrl (PC) / Mac) utilise avec les touches flèches gauche et droite raccourcit ou allonge la boucle du réglage de grille actuel.
  • Le modifieur Ctrl (PC) / Mac) utilise avec les touches flèches haut et bas double ou divise par deux la longueur de boucle.

Vous pouze aussi tirer l'accalade de boucle d'Arrangement : tirez sur les bords gauche et droit du marqueur pour définir les points de début et de fin de la boucle ; tirez entre les bords pour déplacer la boucle sans modifier sa longueur.

La commande Définir comme début de morceau, dans le menu contextuel (PC) / Ctrl (Mac) de boucle, peut servir à supplanter la règle par défaut du "démarrage de la lecture à la selection": quand cette commande est cochée, la lecture commence au début de la boucle.

6.6 Déplacement et changement de taille des Clips

Un segment audio ou MIDI est représenté en écran Arrangement par un bloc de clip placé sur certaines positions du morceau dans l'une des pistes de Live.

ABLETON LIVE 8 - Déplacement et changement de taille des Clips - 1

Déplacer un clip

Le fait de tirer sur un clip le déplace sur une autre position du morceau ou d'une piste.

ABLETON LIVE 8 - Déplacement et changement de taille des Clips - 2

Changer la longueur d'un clip.

Tirer les bords croit ou gauche d'un clip change sa longueur.

Les clips se calent sur la grille d'édition, de même que divers objets de l'Arrangement, dont les bords des autres clips, les repères et les changements de signature.

6.7 Fondus et fondus-enchaînés de clips audio

Le début et la fin des clips audio de l'écran Arrangement ont des fondus de volume régibles. De plus, des clips adjacents sur la même piste audio peuvent être fondus-enchaînés.

Pour acceder aux fondus des clips d'une piste audio :

  1. "Déployez" la piste en cliquant sur le bouton à côté du nom de piste.
  2. Sélectionnéz "Fondus" dans le sélecteur de fondus/periphérique.
  3. Cliquez sur la poignée de fondu et tirez-la pour changer la longueur du fondu.
  4. Cliquez sur la poignée de pente et tirez-la pour changer la forme de la courbe de fondu.

ABLETON LIVE 8 - Fondus et fondus-enchaînés de clips audio - 1

Vous pouvez aussi régler la longueur d'un fondu par sélection dans le clip d'une plage temporelle incluant le début ou la fin du clip puis exécution de la commande Créer fondu dans le menu contextuel (PC) / Ctrl (Mac) du clip.

Des clips audio adjacents peuvent être fondus-enchaînés. La création et l'édition de fondus-enchaînés ou "crossfades" est similaire à la création et à l'édition de fondus entrants et sortants :

  • cliquez sur une poignée de fondu et tirez-la au-delà du bord de l'autre clip pour créé un fondu-enchaîné
  • cliquez sur la poignee de pente et tirez-la pour regler la forme de la courbe de fondu-enchaîné
  • sélectionnez une plage temporelle incluant la cordure commune des clips adjacents et executez la commande Créer fondu dans le menu contextuel (PC) / Ctrl (Mac).

ABLETON LIVE 8 - Fondus et fondus-enchaînés de clips audio - 2

Fondus en écran Arrangement.

Clips fondus-enchaînés.

Selectionner une poignée de fondu et presser la touche Delete supprime le fondu, à moins que l'option Creer fondus aux bords des clips ne soit activée dans les Preférences Record/Warp/Launch. Dans ce cas, presser Delete ramène la poignée de fondu à une longueur par défaut de 4 ms. Avec cette option activée, les nouveaux clips de l'écran Arrangement bénéficieront par défaut de ces courts fondus "anticlics".

ABLETON LIVE 8 - Fondus et fondus-enchaînés de clips audio - 3

Un autre résultat de l'activation de l'option Créer fondus aux bords des clips est que les clips audio adjacents bénéficieront d'un fondu-enchaîné automatique de 4 ms. Ceux-ci peuvent être édités comme les fondus-enchaînés créés manuellement.

Il existe certaines limites de longueur pour les fondus et fondus-enchaînés :

  • Les fondus ne peuvent pas aller au-delà des limites de boucle d'un clip.
  • Les fondus de début et de fin d'un clip ne peuvent pas se chevaucher.

Quand on seLECTIONne une poignée de fondu, une ligne rouge en pointillés apparait sur le clip concerné afin d'indiquer la limite pour cette poignée de fondu. C'est particulièrement utile lors de l'édition de fondus-enchaînés (crossfades), car le bord de la boucle d'un clip peut être "masqué" par l'autre clip.

Notez que les fondus sont une propriété des clips et non des pistes qui les contiennent, et qu'ils sont indépendants des enveloppopes d'automation.

6.8 Sélection de Clips et de temps

A l'exception du déplacement et du changement de taille des clips, l'edition d'Arrangement dans Live est basée sur la selection : Vous sélectionnez quelque chose avec la souris, puis executez une commande de menu (par ex., Couper, Copier, Coller, Dupliquer) sur la selection. Cette méthode d'édition se préte à une répartition efficace du travail entre les deux mains : Une main actionne la souris ou le pavé tactile, tandis que l'autre envoie les raccourcis-clavier pour les commandes de menu. Le menu n'est finalément employé que comme référence pour regarder les raccourcis-clavier.

Voici comment fonctionne la selection :

  • Cliquer sur un clip le sélectionne.

Crée automatique de courts fondus aux bords des clips.

  • Cliquer sur le fond de l'Arrangement sélectionne un point dans le temps, représenté par un marqueur d'insertion clignotant. Le marqueur d'insertion peut alors être déplaced dans le temps avec les touches et , ou d'une piste à l'autre avec et . Maintenir Ctrl (PC) / Alt (Mac) en pressant les touches et cale le marqueur d'insertion sur les repères et les bords de clips de la ou des pistes sélectionnées.
  • Cliquer et glisser sélectionne un intervalle temporel.
  • Pour acceder au temps à l'intérieur d'un clip pour édition, dépliez sa piste en cliquant sur le bouton situé à côté du nom de la piste.

ABLETON LIVE 8 - Sélection de Clips et de temps - 1

Cliqueur et tirer sous le bandeau horizontal du clip dans l'affichage de forme d'onde vous permet de selectionner un intervalle de temps dans le clip. Sachez qu'il est possible de régler la hauteur d'une piste déployée en tirant sur le séparateuritué sous le bouton de déploiement de piste. Notez que vous pouze en réalité déployer toutes vos pistes d'un coup en tenant enforcé le modifierateur Alt (PC) / Alt (Mac) quand vous cliquez sur le bouton

  • Cliquer sur l'accalade de boucle est un raccourci pour exécuter la commande Sélectionner boucle du menu Edition, qui sélectionne tout le matériel compris dans la boucle.
  • Tenir enclistuant etend une selection existante dans la meme piste ou sur plusieurs pistes. Voussoupvez alsstenir etutiliser les touches fleches pour manipuler la selection.

ABLETON LIVE 8 - Sélection de Clips et de temps - 2

Réglage de la hauteur d'une piste agrandie

Clic sur l'accalade de boute pour selectionner la boute en vue d'edition.

6.9 Emploi de la grille d'édition

Pour facilitier l'édition, le curseur est aimanté par les lignes de grille qui représentent les sous-divisions de mesure au tempo du morceau. La grille peut être régée pour s'adapter au zoom ou rester fixe.

Voussousprouezreglerlesintervaldes lignesde lagrille,que cettederniere s'adapteau zoom ouqu'ellesoitfixe,a l'aide du menucontextuelobtenu parPC/ Ctrl (Mac) en zone de pistedes del'écran Arrangement ou en fenêtreClip.

Les raccourcis suivants pour les commandes du menu Options permettent de travaillerrapidement avec la grille :

  • Utilisez Ctrl 1 (PC) / Mac pour une grille plus étroite, en doublant la densité des lignes (par ex., de croches en doubles-croches).
  • Utilisez Ctrl 2 (PC) / Mac pour une grille plus large, en divisant par deux la densité des lignes (par ex., de croches en noires).
  • Utilisez Ctrl 3 (PC) / Mac pour basculer en mode ternaire; cela pourrait, par exemple, faire passer la grille de croches en croches de triolet.
  • Utilisez Ctrl 4 (PC) / Mac pour activer ou désactiver le magnétisme. Quand la grille est masquée, le curseur n'est pas attiré par les sous-divisions de mesure.
  • Utilisez Ctrl 5 (PC) / Mac pour alterner entre les modes de grille fixe et adaptatif.

L'espace actuel entre lignes adjacentes est affiché dans le coin inférieur droit de la fenêtre Arrangement ou de la fenêtre Clip.

Voussouspoucezmaintenir enfoncéle modifieur Alt (PC)/ (Mac)pendant que youacomplissiez une action pour que le magnetisme de la grille n'agisse pas. Si la grille estdéja désactivée,ce modifieur la réactive alorstemporairement.

6.10 Emploi des commandes ...Zone temporelle

Alors que des commandes standard comme Couper, Copier et Coller n'effectent que la seLECTION actuelle, leurs contreparties "... Zone temporelle" agissant sur toutes les pistes en insérant ou en supprimant une zone temporelle. Tout marqueeur de signature appartenant à la région sélectionnée sera aussi affecté.

  • Couper Sélection permet dePTRirer une selection temporelle de l'Arrangement. Les données audio ou MIDI situées avant et après la portion retiree sont alors ramenées au point de coupure. Cette commande permet de raccourcir l'Arrangement de la durée retiree. Notez que la commande Couper Sélection affecte toutes les pistes et pas seulement les pistes selectionnées.

ABLETON LIVE 8 - Emploi des commandes ...Zone temporelle - 1

ABLETON LIVE 8 - Emploi des commandes ...Zone temporelle - 2

  • Coller Sélection insère dans l'Arrangement la sélection copiee. L'Arrangement est alors rallongé de la durée de la sélection.
  • Dupliquer Sélection place une copie de la sélection temporelle déliminée dans l'Arrangement. Celui-ci est alors allongé de la durée de la sélection.
  • Supprimer Sélection supprime une série temporelle délimitée sur l'Arrangement. Les données audio ou MIDI situées avant et après la série se rapprochent au niveau du point de coupure. L'Arrangement est alors raccourci de la durée de la série. Notez que la commande Supprimer Sélection affecte toutes les pistes et pas seulement celles qui sont sélectionnées.
  • Insérer Silence insère un blanc de la durée de la seLECTION en cours dans l'Arrangement. Ce blanc est placé à la suite de la selection.

6.11 Division de clips

La commande Diviser permet de découvert un clip ou d'en isoler une partie.

Pour couper un clip en deux, faites ce qui suit :

  1. Dépliez la piste;
  2. Dans l'affichage de la forme d'onde ou l'affichage MIDI, cliquez à l'endroit où le clip doit être divisé;
  3. Lancez la commande Diviser.

Un intervalle entre clips a eté coupé d'abord en le sélectionnant, puis en exécutant la commande Couper Zone temporelle.

Pour isoler une partie d'un clip, faites ce qui suit :

  1. Dépliez la piste;
  2. Dans l'affichage de la forme d'onde ou l'affichage MIDI, Sélectionnez la portion du clip à isoler;
  3. Lancez la commande Diviser. Le clip d'origine est alors découvert en trois parties.

ABLETON LIVE 8 - Division de clips - 1

Résultat après division d'un clip

6.12 Consolidation de clips

La commande Consolider remplace l'objet de l'écran Arrangement par un nouveau clip par piste. Ceci est très utile pourisser une structure.

ABLETON LIVE 8 - Consolidation de clips - 1

ABLETON LIVE 8 - Consolidation de clips - 2

Consolidation de plusieurs clips en un nouveau clip.

Supposons qu'enediting ou en improvisant, vous vous retrouvrez avec des clips qui seront parfaitement bien en mode de boucle d'arrangement. La sélection de cette partie de l'arrangement, par exemple en employant la commande Sélectionner boucle du menu Edition puis en exécutant la commande Consolider, créé un nouveau clip qui peut être utilisé comme une boucle. Maintenant, vous pouvez, par exemple, tirer sur les bords du clip pour créé plus de répétitions. Vous pouvez également tirer la nouvelle boucle par le sélecteur d'écran Session dans l'emplacement d'affichage de Session pour faire des arrangements en temps réel.

En cas d'intervention sur des clips audio, la fonction Consolidate create un nouvel échantillon pour chaque piste de la sélection. Les nouveaux échantillons sont principalement des enregistements de la sortie du moteur de Warp temporel, avant le traitement par la chaine d'effets et le mixage de la piste. Par conséquent, le nouvel échantillon intègre les effets d'atténuation, de Warp temporel et de Pitch Shifting du clip, et les enveloppopes de clip respectives; cependant, il n'intègre pas les effets. Pour creer un nouvel échantillon à partir du signal post-effets, utilisez la commande Exporter Audio/Viséo.

Les nouveaux échantillons se trouvent dans le dossier projet du Set actuel, dans Samples/ Processed/Consolidate. Jusqu'à ce que le Set soit sauvégarde, ils restent à l'emplacement spécifique comme dossier-temporaire.

Chapitre 7

Écran Session

Dans l'écran Arrangement de Live, comme dans tous les séquenceurs traditionnels, tout est organisé selon une ligne temporelle de morceau. Pour de nombreuses applications, ce ci limite les possibilités :

  • lorsque vous jouez sur scène ou en applications DJ, l'ordre des passages, la longueur de chaque passage, et l'ordre dans chaque passage n'est généralement pas connu d'avance;
  • dans la salle, le son doit reflérer ce qui se passse sur scene;
  • lorsque vous travailliez sur un morceau de musique ou une musique de film, l'improvisation sert souvent de point de départ et reste en général plus efficace, lorsque l'idée musicale est affinée pour atteindre sa forme finale.

C'est exactement la raison pour laquelle nous avons créé la fenêtre de Session unique de Live.

7.1 Clips d'écran Session

ABLETON LIVE 8 - Clips d'écran Session - 1

Les commandes pour un clip d'écran Session.

  1. Chaque clip en écran Session possède un bouton triangulaire sur le côte gauche. Cliquez sur le bouton avec la souris pour "lancer" à n'importe quel moment la lecture du clip, ou pré-seLECTIONnez un clip enclinquant sur son nom et lancez-le à l'aide de la touche Return de l'ordinateur. Vous pouvez alors vous déplacer sur les clips voisins en utilisant les touches de flèches. Veuillez vous référer à la section du manuel portant sur les réglages de lancement de clip pour des détails sur la façon de personnalise ce comportement.
  2. Cliquez sur un bouton carré d'arrêt du Clip pour stopper un clip en cours, soit dans l'un des emplacements de piste, soit dans le champ de statut de piste sous la grille Session.

Les clips peuvent être télécommandés depuis le clavier de l'ordinateur ou un contrôleur MIDI. Ils peuvent même être affectés à des plages de notes MIDI pour être joués chromatiquement.

Les clips peuvent être joués dans n'importe quel ordre. L'organisation des clips ne détermine pas leur ordre de lecture; la grille de Session permet l'accès aléatoire aux clips qu'elle contient.

Remarquez que, même si vous stoppez la lecture d'un clip d'écran Session, le bouton de lecture reste éclairé dans la barre de contrôle, et les champs de position d'Arrangement continuant de défilier. Ces champs conservent un flux continu du temps musical qui passé,

pour que vous puissiez toujours savoir votre position dans le morceau durant une interprétation en direct ou en enregistrement dans l'Arrangement, quoi que passent vos clips individuels de Session.

Vous pouvez toujours ramener les champs de position d'Arrangement sur 1.1.1 et stipper la reproduction de la totalité du Live Set, en pressant deux fois le bouton Stop de la barre de contrôle.

ABLETON LIVE 8 - Clips d'écran Session - 2

Les slots des pistes de groupe affichent une zone hachurée pour indiquer qu'au moins une des pistes containues recèle un clip à cet endroit. La couleur du hachurage est celle du clip le plus à gauche dans le groupe. Ces slots de groupe contiennent aussi des boutons de déclenchement qui lancerons tous les clips correspondants. Les slots de groupe auxquels ne correspond aucun clip contiennent des boutons stop. Cliquer dans n'importe quel slot de groupe sélectionne tous les clips auxquels il se refère.

ABLETON LIVE 8 - Clips d'écran Session - 3

Les champes de position de l'Arrangement et le bouton.

Slots de groupe et boutons de déclenchement de groupe.

7.2 Pistes et Scènes

Chaque colonne verticale, ou piste, peut dire un seul clip à la fois. Mettez donc sur la même colonne des clips ne devant pas journ ensemble : parties d'un morceau ; variations d'une boucle de batterie ; etc.

ABLETON LIVE 8 - Pistes et Scènes - 1

Pistes redimensionnées en écran Session.

Pour un accès pratique à plus de clips d'un coup, vous pouvez redimensionner les pistes en écran Session en cliquant sur les bords de leur barre de titre et en les déplaçant. La largeur des pistes peut ainsi être réduite afin que seuls restent visibles les boutons de lancement de clip et les commandes essentielles de piste.

ABLETON LIVE 8 - Pistes et Scènes - 2

Une Scène en écran Session.

Les rangiées horizontales sont baptisées Scènes. Les boutons de scènes sont placés sur la colonne la plus à droite représentant la piste Master. Pour déclencher simultanément tous les clips d'une rangée, cliquez sur le bouton de scène correspondant. Cette fonctionnalité est très pratique sur scène pour les morceaux constitués de nombreuses parties.

La scène située sous la scène lancée sera automatiquement selectionnée comme la suivante à lancer à moins que l'option Sélection Scène suivant à lancer soit réglée sur "Off" dans l'onglet Déclenchement des Préférences. Cela vous permet de déclencher des scènes de haut en bas sans avoir à d'abord les sélectionner. Les touches de l'ordinateur ou un contrôleur MIDI peuvent servir à lancer les scènes les passer en revue.

Les scènes peuvent être renommées avec la commande Renommer du menu Edition ou du menu contextual (PC) / Ctrl (Mac). On peut rapidement renomer plusieurs scènes en exécutant la commande Renommer et en utilisant la touche Tab(ulation) de l'ordinateur pour passer d'une scène à l'autre. Vous pouvez aussi saisir votre propre texte d'information pour une scène via la commande Editor texte d'info dans le menu Edition ou dans le menu

contextuel de la scène (PC) / Ctrl (Mac). Le menu contextuel contient aussi une palette couleur dans laquelle vous pouvez désir une couleur de scène personnalisée.

Les scènes peuvent être réordonnées par glisser déposer. Plusieurs scènes adjacentes ou non peuvent être sélectionnées en même temps, respectivement par -clic ou Ctrl -clic. Si vous faites glisser une sélection de scènes non adjacentes, elles se retrouveront accollées une fois déposées. Pour déplacer des scènes non adjacentes sans les accoler, utilisez Ctrl + / à la place de la souris.

Les noms de scène peuvent etre a la fois descriptifs et fonctionnels; si Live detecte dans le nom d'une scene un tempo acceptable et/ou un format de mesure, le projet se regle automatiquement sur ces parametes quand la scene est lancée. Pour affecter un tempo a une scène, selectionnez la scene et renommez-la avec un tempo acceptable (par ex. "96 BPM"). N'importe quel tempo peut etre utiliser, tant qu'il est dans la plage permise par la commande Tempo de Live (20-999 BPM). Pour affecter un format de mesure (signature) à une scène, renommez la scene avec une mesure sous la forme "x / y" (par ex. 4 / 4 ). N'importe qu'elle mesure peut etre utiliser, tant que son numérateur est compris entre 1 et 99 et que son dénominateur a une valeur de temps de 1, 2, 4, 8 ou 16.

Les changements de tempo et de mesure peuvent coexist dans un même nom de scène et peuvent y apparaitre en toute position tant qu'ils sont séparés l'un de l'autre par au moins un caractère. Par exemple, "2/4+108 BPM", "72 BPM;7/8" et "60 BPM Chorus 3/4" sont tous des noms de scènes qui entraîneront un changement simultané de mesure et de tempo.

ABLETON LIVE 8 - Pistes et Scènes - 3

Les scènes contenant des changements de tempo et/ou de signature rythmique dans leur nom ont leur bouton de lancement coloré.

Ces scènes changeront le tempo et la mesure.

7.3 Champs d'etat des pistes

Voussouspoucez consulter l'etat d'une piste au niveau de son champ d'etat situé juste au-dessus des commandes de mixage de la piste active :

ABLETON LIVE 8 - Champs d'etat des pistes - 1

L'icône d'horloge dans une piste de clip représenté un clip de Session bouclé. Le nombre à droite du cercle est la longueur de la boucle exprimée en temps, et celui de gauche représenté le nombre de fois que la boucle a été lue depuis son déclenchement. Une horloge sans nombre apparait dans l'affichage de statut d'une piste de groupe si au moins un clip d'une piste continues dans ce groupe est en cours de lecture.

ABLETON LIVE 8 - Champs d'etat des pistes - 2

La barre de progression correspond à la durée en lecture simple (non bouclée) d'un clip Session. La valeur indique la durée de lecture restante en minutes :secondes.

ABLETON LIVE 8 - Champs d'etat des pistes - 3

Une icône de microphone apparait dans une piste audio régée pour écouter son entrée. Une icône de clavier apparait dans une piste MIDI dans les mêmes circonstances.

ABLETON LIVE 8 - Champs d'etat des pistes - 4

Si la piste lit des clips depuis l'Arrangement, une représentation miniature des clips d'Arrangement en lecture s'affiche.

Piste en lecture d'un clip en boucle de Session...

...Clip à déclenchement unique...

... Ecoute de l'entrée...

... Lecture de l'Arrangement

7.4 Réglage de la grille en écran Session

Les clips arrivent en écran Session par importation depuis les navigateurs de fichiers ou par enregistrement.

ABLETON LIVE 8 - Réglage de la grille en écran Session - 1

Si vous déposez plusieurs clips dans la fenêtre de Session, par défaut, Live les organise verticalément dans une piste. Maintenez la touche Ctrl (PC) / Mac) enforcée avant de les déposer, pour placer les clips dans une scene.

Il est possible de déplacer les clips à l'intérieur de la grille Session par glisser-deposer à la souris. Pour déplacer simultanément plusieurs clips, Sélectionnez-les en tenant la touche ou Ctrl (PC) / Mac) avant de les faire glisser. Vous pouze aussi tracer un cadre de sélection en faisant glisser la souris à partir d'un emplacement vide.

7.4.1 Sélection au lancement

Par défaut, le fait de cliquer sur le bouton de lancement d'un clip sur la section Session sélectionne le clip en question. C'est un comportement logique afin que l'écran Clip affiche les réglages du clip qui vient d'être lancé. Les utilisateurs experts de Live ont toute fois rétorqué que l'élement sélectionné, les péripériques de pistes de return par exemple, ne devrait pas disparaitre sous prétexte qu'un clip a été déclenché. Evidemment, ce peut être très ennueux si vous lancez le clip expressément pour l'essayer avec les réglages de péripérisque de la piste de return. Désactive l'options Sélection au lancement dans l'onglet Déclenchement des Préférences si vous ne souhaitez pas que l'élement sélectionné change au déclenchement d'un clip ou d'une scène.

Dépôt de multiples clips dans la fenêtre de Session.

7.4.2 Supprimer les boutons d'arrêt de clip

ABLETON LIVE 8 - Supprimer les boutons d'arrêt de clip - 1

Voussouspcazajoutor oudsactiver les boutons d'arret de clip de la grille a l'aide de la commande Ajouter/Supprimer Bouton Stop du menu Edition. Cette fonction permet de preconfigurer le déclenchement des scènes : si, par exemple, vous ne souhaitez pas que la piste change au niveau de la scene 3, désactivez le bouton d'arrêt de la scene 3/piste 4.

Emplacements sans boutons Stop.

7.4.3 Editor des Scènes

En plus des commandes standard du menu Edition telles que couper, copier, coller et dupliquer, le menu Creer contient aussi deux commandes utiles qui s'appliquent spécifique aux scènes :

  • Insérer Scène ... insère une scène vide à la suite de la sélection en cours.
  • Capturer et Insérer Scène insère une scène sous la sélection courante, place des copies des clips en train de tourner dans la nouvelle scène et elle lance la nouvelle scène immédiatement, sans interruption audible. Cette commande est très utile lorsque vous créez des éléments dans la fenêtre de Session. Vous pouvez capturer un moment intéressant sous la forme d'une nouvelle scène et passer à la modification des propriétés de clip et à l'essay de nouvelles combinaisons de clips.

7.5 Enregistrement de Sessions dans l'Arrangement

Votre jeu en écran Session peut être enregistré dans l'Arrangement, permettant une approche de la composition de morceaux par l'improvisation.

ABLETON LIVE 8 - Enregistrement de Sessions dans l'Arrangement - 1

Lorsque le bouton d'enregistrement global est actif, Live enregistrtre toutes vos actions dans l'Arrangement :

  • les clips lancés;
  • modification des propriétés de clips;
  • modification des réglages de mixage et de périhériques, aussi appelée automation;
  • changements de tempo et de mesure, s'ils sont inclus dans le nom des scènes lancées.

Pour terminer l'enregistrement, appuyez à nouveau sur le bouton d'enregistrement, ou arrêtez la lecture.

ABLETON LIVE 8 - Enregistrement de Sessions dans l'Arrangement - 2

Pour visualiser le résultat de votre enregistrement, ouvrez la fenêtre de l'arrangeur. Comme vous pouvez le voir, Live a copié les clips lancés lors de l'enregistrement dans l'Arrangement, sur les bonnes pistes et au bon moment dans le morceau. Notez que votre enregistrement n'a pas créé de nouvelles données audio, uniquement des clips.

Il n'est possible de jourer qu'un seul clip de Session ou d'Arrangement à la fois. Lors du lancement d'un clip de Session, Live arrêté la lecture de l'Arrangement en faveur du clip de Session. Le fait de cliquer sur un bouton de stop d'emplacement arrêté la lecture de l'Arrangement, ce qui produit un silence.

ABLETON LIVE 8 - Enregistrement de Sessions dans l'Arrangement - 3

La lecture de l'Arrangement ne reprend que lorsque vous indiquez de façon explicite à Live de reprendre en cliquant sur le bouton Retour à l'Arrangement, qui s'allume alors pour vous rappeler que ce que vous âtes en train d'écouter est différent de l'Arrangement.

Bouton d'enregistrement de la barre de contrôle

Bouton d'affichage Arrangeur

Bouton Retour à l'Arrangement

ABLETON LIVE 8 - Enregistrement de Sessions dans l'Arrangement - 4

Bouton d'arrêt de tous les clips

Pour désactiver simultanément tous les clips de l'Arrangement, cliquez sur le bouton Stop Clips situé dans le champ de statut de la piste Master. Les clips de la fenêtre d'Arrangement et de Session sont indépendants, ce qui facilitite l'improvisation repétée dans l'Arrangement, jusqu'à obtenir le résultat recherché.

De plus, vous pouvez déplacer les clips non seulement dans la grille de Session, mais également de l'écran Session à l'écran Arrangement et vice versa en utilisant le copier/ coller ou en tirant les clips sur les selecteurs ou.

Lors du collage de la fenêtre de l'Arrangement dans la fenêtre de Session, Live essaye de préserver la structure de tempo des clips en les organisant de haut en bas dans un ordre correspondant. En vous déplaçant dans les scènes de haut en bas, vous pouze reconstruire l'Arrangement original. Ceci est très pratique pour partir d'un morceau composé et revenir à l'étape d'improvisation.

Chapitre 8

Fenêtre Clip

La fenêtre Clip est l'endroit où les propriétés du clip peuvent être régliées et ajustées.

ABLETON LIVE 8 - Fenêtre Clip - 1

La fenêtre Clip.

La fenêtre d'affichage du clip s'affiche en cliquant sur son option d'affichage ou en double-cliquant sur un clip en écran Session ou Arrangement.

ABLETON LIVE 8 - Fenêtre Clip - 2

Dans l'écran Session, cliquez sur le champ de statut d'une piste pour ouvrir la fenêtre Clip pour éoperator le clip joué par la piste courante.

ABLETON LIVE 8 - Fenêtre Clip - 3

Les propriétés de plusieurs clips peuvent être éditees en même temps dans la fenêtre Clip par multi-sélection. Pour faire une multi-sélection, cliquez dans un clip vide et tirez pour encadrer et surliner les clips, ou sélectionnez un clip et utilisez les modifieurs Ctrl (PC) / Mac) ou afin de pouvoir ajouter d'autres clips à votre sélection. Les propriétés accessibles en fenêtre Clip pour une multi-sélection dépendant des contenus des clips; généralement, seules sont affichées les propriétés que les clips ont en commun.

ABLETON LIVE 8 - Fenêtre Clip - 4

Les commandes comme les curseurs et boutons rotatifs se comportent d'une façon légément différente avec une multi-sélection. Si les clips de la multi-sélection ont des valeurs différentes pour un paramètre à bouton rotatif ou à curseur (transposition de clip, par exemple), la plage de ces valeurs sera affichée et pourra être régée par la commande. Amener le bouton rotatif ou le curseur sur sa valeur extrème absolue, Tmaxale ou minimale, rendra par la suite les réglages des clips identiques, modifiables comme une seule valeur.

Un double-clic sur un clip ou sa visualisation ouvre la fenetre Clip.

Cliqueur le champ Statut de piste en écran Session ouvre la fenêtre Clip.

Multi-sélection de clips.

Les clips MIDI et les clips audio de Live ont des propriétés différentes et, par conséquent, ne partagent pas le même jeu de commandes en fenêtre Clip. Les deux types de clips ont les éléments suivants en commun :

  • La zone Clip contient les réglages élémentaires du clip.
  • La zone d'enveloppés et l'Editeur d'enveloppe gérént les enveloppés du clip, qui sont utilisées pour modifier les effets, le mélangeur, et le clip ou les commandes MIDI. Les enveloppés de clip et les éléments de fenêtre Clip associés sont détaillés dans un autre chapitre du manuel.
  • La zone de déclenchement contrôle le comportement au déclenchement du clip et n'apparait donc que pour les clips d'écran Session. Le réglage des propriétés de déclenchement d'un clip en écran Session est couvert en détaill dans un autre chapitre du manuel.
    Les clips audio ont en plus les commandes de fenêtre Clip suivantes :
  • L'affichage d'échantillon alterne avec l'Editeur d'enveloppe sur le côté droit de la fenêtre Clip, et contrôle les possibités de Warping de l'échantillon et les réglages de lecture de clip de Live.
  • La zone Echantillon ou "Sample" contient les réglages déterminant comment le clip produit son échantillon et le représenté en affichage d'échantillon.

ABLETON LIVE 8 - Fenêtre Clip - 5

La fenêtre Clip pour un clip audio.

Les clips MIDI ont en plus les commandes de fenêtre Clip suivantes :

  • L'Editeur MIDI alterne avec l'Editeur d'enveloppe sur le côté droit de la fenêtre Clip et permet d'éoperator et creator des notes et dynamiques MIDI.
  • La zone Notes contient les réglages déterminant comment Live produit un clip MIDI et ce qu'il affiche en Editeur MIDI.

ABLETON LIVE 8 - Fenêtre Clip - 6

La fenêtre Clip pour un clip MIDI.

Pour tirer le meilleur parti de l'écran, vous pouvez afficher ou masquer les zones Déclenchement, Enveloppées, Echantillon ou MIDI avec le selecteur d'affichage de la fenêtre Clip. Vous pouvez aussi faire alterner Affichage d'échantillon/Editeur MIDI et Editeur d'enveloppe en cliquant respectivement dans les barres de titre de la zone Echantillon/Notes et de la zone Enveloppées.

ABLETON LIVE 8 - Fenêtre Clip - 7

Le sélecteur d'affichage de la fenêtre Clip affiche et masque divers éléments de la fenêtre Clip.

8.1 La zone Clip

ABLETON LIVE 8 - La zone Clip - 1

La zone Clip.

8.1.1 Commutateur d'activation de clip

Avec ce commutateur, vous pouvez désactiver un clip pour qu'il ne soit pas joué en cas de lancement en écran Session ou durant la reproduction de l'Arrangement. Les clips peuvent aussi être activés/désactivés directement en écran Session ou Arrangement avec leur menu contactuel (PC) / Ctrl (Mac).

8.1.2 Nom et couleur de Clip

Le champ de nom du clip vous permet de nommer le clip. Par défaut, le nom du clip correspond au nom du fichier auquel il fait ↔reference mais, en général, le nom du clip est indépendant de celui du fichier.

Vous pouze aussi renomer un clip en le selectionnant dans la grille Session ou l'écran Arrangement et en utilisant la commande Renommer du menu Edition ou le menu contextual du clip (PC) / Ctrl (Mac). Cette méthode vous permet aussi de creatorer votre propre texte d'information pour le clip via la commande Editor texte d'info.

Le fait de renommer un clip audio ne renomme pas le fichier échantillon de référence. Pour renommer un fichier, Sélectionnez-le dans le navigateur de Live, puis Sélectionnez la fonction Renommer du menu Édition.

Ce sélecteur vous permet deCHOIsir la couleur du clip.

8.1.3 Signature du clip

En utilisant les champs Signature du panneau Clip, vous pouvez spécifique le format de mesure d'un clip MIDI ou audio. Ce réglage ne concerne que l'affichage; il n'affecte pas la lecture. Veuillez notez que le paramètre Signature du panneau Clip est complètement différent du format de mesure du projet, et qu'il peut donc être régle indépendamment pour chaque clip. Cela facilitite la création de textures polymétriques complexes par le déclenchement simultané de différentes mesures et/ou longueurs de boucles.

8.1.4 Sélecteur de groove de clip

Le sélecteur de groove de clip désit le groove utilisé pour le clip parmi les grooves disponibles dans le pool de grooves.

ABLETON LIVE 8 - Sélecteur de groove de clip - 1

Le sélecteur de groove de clip.

Lechio "Ouvrir pool de grooves" de ce sélecteur peut être employé pour ouvrir le pool de grooves si celui-ci est fermé. Si vous poulez rapidement essayer divers grooves, vous pouvez activer le bouton Remplacement à chaud au-dessus du sélecteur et passer en revue les grooves dans le navigateur pendant que le clip est lu.

Le bouton Appliquer situé sous le sélecteur "écrit" les réglages de Groove actuels dans le clip et désactive le Groove assigné. Si le Groove utilise le paramètre Dynamique, l'appliquer à un clip audio créera une enveloppe de clip pour le volume afin de convertir les informations de dynamique du Groove en changements de volume audio. Notez que cela replacera toute enveloppe de clip déjà présente dans le clip et concernant le volume.

8.1.5 Décalage et saccades de clip

Pour obtenir dans un clip en lecture une saccade (un saut) de la taille de la période de quantification globale, vous pouze utiliser les boutons d'avance et de return rapide par saccade, dans la fenêtre Clip.

ABLETON LIVE 8 - Décalage et saccades de clip - 1

Emploi des boutons
Saccade pour obtenir un saut dans un Clip.

Ces boutons peuvent aussi être affectés aux touches ou contrôleurs MIDI. En mode d'af- fectation MIDI, une commande de lecture sélective variable ("scrub") apparait entre les boutons Saccade et peut être affectée à une molette encodeur rotative pour un "scrub" en continu.

ABLETON LIVE 8 - Décalage et saccades de clip - 2

La commande Scrub en mode d'affection MIDI.

Avec la quantification régée sur des valeurs inférieures à une mesure, il est facile de décaler la lecture du clip de l'horloge maître de Live en langant les clips, en utilisant les boutons Saccade ou par "scrub" dans le clip.

8.2 La zone Echantillon

8.2.1 Commandes Warp

ABLETON LIVE 8 - Commandes Warp - 1

Lorsque le bouton Warp est désactivé, Live joue l'échantillon à son tempo original, quel que soit le tempo Live Set courant. Ceci est utile pour les échantillons sans rythme interne : coups de percussion, sons d'atmosphère, effets sonores, mots parlés, etc. Activez le bouton Warp pour jour des échantillons possédant un rythme interne (boucles échantillonnées, enregistrentes musicaux, morceaux entiers, etc.) en synchronisation avec le tempo du morceau courant.

ABLETON LIVE 8 - Commandes Warp - 2

La vitesse de l'échantillon varie alors avec les variations de tempo du réglage de la barre de contrôle.

Live offre un certain nombre de commandes pour regler le moteur de suivi rythmique ou "Warp" en vue d'une qualite optimale de deformation temporelle ou "stretching". Pour un suivi rythmique précis par le Warp, Live doit connaître la structure métrique (mesures) de l'échantillon. Avec des bouches correctement préparées, le tempo et la durée sont calculés automatiquement; la plupart du temps, cela est suffisamment précis pour que l'échantillon soit immédiatement prêt à l'emploi dans Live. Pour les autres échantillons, vous pouze avoir à fournir certaines indications. Nous examinerons ces sujets en détaïl au chapitre Commande de tempo et suivi rythmique.

Les commandes Warp de la zone Echantillon.

Le champ Tempo de la barre de contrôle.

8.2.2 Boucle/région d'échantillon et affichage

ABLETON LIVE 8 - Boucle/région d'échantillon et affichage - 1
Zoom et défilament

La zone de zoom/défilament du clip.

Dans l'affichage d'échantillon, le zoom et le défilament fonctionnel de façon comparable à l'écran Arrangement. Quand le Warp est désactivé, le zoom et le défilament peuvent être effectuels n'importe où dans l'affichage d'échantillon. Quand le Warp est activé, par contre, le défilament ne se fait que dans la règle temporelle et dans la moitié basse de la forme d'onde.

Cliquez et tirez verticalément dans ces zones pour changer progressivement le niveau de zoom, et horizontallyment pour faire defiler l'affichage.

ABLETON LIVE 8 - Boucle/région d'échantillon et affichage - 2

La vue générale du clip.

La vue générale du clip apporte des fonctionnalités de zoom/défilement supplémentaires. Elle affiche toujours la totalité du clip, du début à la fin. Le cadre rectangulaire noir représentée la partie du clip actuellément affichée. Vous pouvez cliquer dans le cadre et tirer horizontally ou verticalément pour faire défilier ou pour zoomer.

Pour que l'affichage d'échantillon suive automatiquement la position de lecture, activez le bouton Suivi de lecture, ou utilisez la commande Suivi de lecture dans le menu Options.

ABLETON LIVE 8 - Boucle/région d'échantillon et affichage - 3

Le bouton Suivi de lecture.

Lecture normale et sélective (Scrub) de clips

La section de l'échantillon qui est jouée quand un clip est lancé se règle avec la région de clip et les commandes de bouclage. Un clip non bouclé sera joué de son marqueur de début à son marqueur de fin ou jusqu'à ce qu'il soit arrêté.

ABLETON LIVE 8 - Lecture normale et sélective (Scrub) de clips - 1

Les marqueurs de début et de fin de clip.

Ces marqueurs peuvent être cliqués et déplacés sur de nouvelles positions dans l'affichage d'échantillon, ou déplacés avec les touches et . Pour déplacer toute la région du clip (c'est-à-dire à la fois le marqueur de début et celui de fin), Sélectionnez le marqueur de début, maintenez enfoncé , et utilisez les touches flèches.

ABLETON LIVE 8 - Lecture normale et sélective (Scrub) de clips - 2

Emploi des commandes de début et de fin de clip pour changer sa longueur.

Vous pouvez aussi régler numériquement le début (Start) et la fin (End) du clip à l'aide des champs correspondants sur la gauche de l'affichage d'échantillon. Pour les clips soumis au Warp, ces champs affichent les valeurs sous la forme mesures-temps-double-croches; pour les autres clips, l'affichage est en minutes-secondes-milliseconds. Remarquez que vous pouvez employer ici les boutons Set pour placer les marqueurs durant la lecture. Cette façon de placer des marqueurs est soumise à la quantification globale.

Quand Zones de scrub permanentes est activé (On) dans les Préférences Look/Feel de Live, cliquer dans la moitié basse de la forme d'onde ou dans la règle mesures/temps fera sauter la lecture du clip jusqu'à ce point.

ABLETON LIVE 8 - Lecture normale et sélective (Scrub) de clips - 3

La zone de Scrub du clip.

La taille de ce saut est quantifiée par le réglage de quantification globale, qui peut rapidement être changé à l'aide des raccourcis Ctrl 6 (PC) / 3 6 (Mac), 7, 8, 9 et 0. Tant que le bouton de la souris est gardé,enforcé au dessus de la zone de Scrub, une portion de clip d'une taille correspondant à la quantification可以选择 sera jouée répétitivement. Avec de petits réglages de quantification, ou un réglage "None", vous pouvez dire la musique par petites parties.

Quand la préférence Zones de scrub permanentes est désactivée (Off), vous pouze toujours balayer l'audio en mode scrub par -clic n'importe où dans la zone de scrub ou dans la règle mesures/temps.

Bouclage de Clips

Pour faire jouer un clip en boucle (potentiellement infinie), activez la touche Boucle. L'activation de la boucle active également la fonction Warp; les clips qui ne sont pas traités par la fonction Warp ne peuvent pas etre lus comme boucles.

Vous pouvez cliquer sur l'accolade de boucle en affichage d'échantillon et la faire glisser pour changer sa position et sa longueur, ou vous pouvez saisir ses valeurs exactes dans les champs Loop Length et Position à gauche de l'affichage.

ABLETON LIVE 8 - Bouclage de Clips - 1

Les commandes de bouclage de clip.

L'accalade de boucle peut être selectionnée avec la souris et sa position changée avec les commandes du clavier de l'ordinateur :

  • et poussent l'accalade de boucle sur la gauche/droite du réglage de grille actuel.
  • et décalent l'accalade de boucle à gauche/droite par paliers correspondant à sa longueur.
  • Ctrl (PC) / (Mac) raccourcit ou allonge l'accalade de boucle du réglage de grille actuel.
  • Ctrl ↑ (PC) / Mac double ou divise par deux la longueur de boucle. Quelle que soit la position de l'accalade de boucle, la lecture du clip partira de la position donnée par le marqueur de début, ce qui signifie que vous pouvez régler le clip pour qu'il tourne ensuite en boucle.

ABLETON LIVE 8 - Bouclage de Clips - 2

Réglage du clip pour qu'il tourne en boucle.

Les champs Loop Length et Position sont dotés de boutons Set, qui peuvent servir à créé des boucles spontanément durant la lecture :

  • Faire jour le clip puis cliquer sur le bouton Loop Position Set définit le début de la boucle sur la position actuelle de lecture (arrondie par le réglage de quantification globale) et engage la boucle. Ensuite, cliquer sur le bouton Loop Length Set définit la fin de boucle sur la position actuelle de lecture. Cela vous permet de capturer la musique en boucle à la volée.
  • Tant que la boucle n'est pasengageé, vous pouvez cliquer sur le bouton Loop Length Set pour que la boucle se termine sur la position actuelle de lecture sans changer sa longueur. Cela active en même temps le bouclage.

Les boutons Set, le commutateur Loop, l'accalade de boucle et les marqueurs de début/fin peuvent tous être affectés à des commandes MIDI. Vous pouvez par exemple employerer un encodeur rotatif pour déplacer la boucle le long d'un échantillon par pas correspondant à l'intervalle de quantification choisi.

8.2.3 Hauteur (Pitch) et gain de clip

ABLETON LIVE 8 - Hauteur (Pitch) et gain de clip - 1

Le potentiometre Transpose permet de faire varier la hauteur du clip par demi-tons.

Le paramètre Detune permet de désaccorder le clip en centièmes. Centièmes équivalent à un demi-ton.

Le curses Gain est un facteur de gain pour le clip en dB.

8.2.4 Édition destructive des échantillons

ABLETON LIVE 8 - Édition destructive des échantillons - 1

Le bouton Edit ouvre l'échantillon dans une application externe d'edition d'échantillon, que vous pouvez spécifique dans les Préférences File/Folder. Pour Traits un échantillon avec un programme externe, vous doivent arrêté la lecture dans Live. Quand vous revènz dans Live, la version editée de l'échantillon est lui. Le jeu actuel de marqueurs Warp n'est conservé que si la longueur de l'échantillon est restée la même qu'avant l'édition. Rappelez-vous que les changements apportés à un échantillon peuvent affecter d'autres clips faisant jour le même échantillon.

Les commandes de Pitch et Gain de clip.

Le bouton de lancement de l'éditeur d'échantillon

8.2.5 Sauvegarde des réglages par défaut du clip avec l'échantillon

ABLETON LIVE 8 - Sauvegarde des réglages par défaut du clip avec l'échantillon - 1

Bouton de sauvegarde du clip par défaut

Le bouton Save permet de sauvegarder les réglages en cours du clip avec l'échantillon. Si plusieurs clips sont sélectionnés, ce bouton les sauvegarde tous simultanément. Ainsi, Live rechargera automatiquement les réglages de clip en cours à chaque fois que vous déposerez l'échantillon dans un Live Set. Ceci est particulièrement utile pour les marqueurs Warp, qui doivent être correctement définis pour que Live puisse faire jouer de longs fichiers en synchronisation. Sachez que vous pouze utiliser le bouton Save sans que cela n'afcete les clips existants. La fonction Save sauvegarde simplement les réglages par défaut pour les futurs clips devant utiliser l'échantillon en question.

Les réglages de clip sont stockés dans le fichier d'analyse qui accompagne l'échantillon.

Notez que sauvegarder les réglages de clip par défaut avec l'échantillon n'est pas pareil que sauvegarder le clip comme Clip Live, cette dernière option sauvégardant aussi les périphériques et leurs réglages.

8.2.6 Interpolation de haute qualité

ABLETON LIVE 8 - Interpolation de haute qualité - 1

Bouton de haute qualité Hi-Q

Si le bouton de haute qualité Hi-Q est activé, Live utilise un algorithme de conversion de fréquence d'échantillonnage perfectionné qui procure une meilleure qualité sonore en contrepartie d'une plus grande charge du processeur. Les échantillons traités avec l'algorithmé Hi-Q produit moins de distorsion, particulièrement dans les hautes fréquences, lors de leur transposition et/ou de l'adaptation de la fréquence d'échantillonnage d'un échantillon importé à la fréquence d'échantillonnage du système. Avec ce mode activé,

les échantillons peuvent être transposés d'environ 19 demi-tons dans l'une ou l'autre des directions avant que l'aliasing ne devienne vraisemblablement audible.

Note : Depuis Live 7, le mode Hi-Q utilise un algorithmme dont les artéfacts audibles sont encore moindres que dans les versions précédentes. Bien que nous estimions que cela a grandement amélioré la qualité sonore, tous les Sets faits dans des versions plus ancienne et qui utilisait le mode Hi-Q pourrait maintainant sonner de façon différente. Pour cette raison, nous avons prévu une option Ancien mode haute qualité, qui est par défaut activée dans le menu Options lorsque vous chargez un ancien Set dont le mode Hi-Q est activé pour un clip quelconque. Désactivez simplement cette option si vous voulez utiliser le nouveau mode.

8.2.7 Fondus en début et fin de clip

ABLETON LIVE 8 - Fondus en début et fin de clip - 1

Lorsqu'il est activé, le bouton Fade applique un léger fondu au début et à la fin du clip. Ceci permet d'éviter l' apparition de bruits parasites sur les bords du clip. La durée du fondu dépend du signal et peut se situer entre zéro et quatre millisecond.

Ce bouton n'est disponible que pour les clips de l'écran Session. En écran Arrangement, les fondus de clip se reglent via les envelopppes.

Le bouton Fade de clip est activé par défaut pour tous les nouveaux clips quand l'option Créer fondus aux bords des clips est activée dans les Préférences Record/Warp/Launch.

ABLETON LIVE 8 - Fondus en début et fin de clip - 2

Bouton Fade

Crée automatiquement de courts fondus aux bords des clips.

8.2.8 Mode Clip RAM

ABLETON LIVE 8 - Mode Clip RAM - 1

Le bouton RAM.

Si le bouton RAM est activé, Live charge le fichier audio affecté au clip dans la mémoire de l'ordinateur,只不过 que de le litre en temps réel sur le disque dur. Le mode RAM peut vous aider à résoudre les problèmes suivants :

  • Le disque dur de votre ordinaire est trop lent pour fournir toutes les pistes en temps réel. Pour obtenir de plus amples informations sur les problèmes de disque dur, voir Gestion de la charge du disque dur.
  • Vous avez des décrochages audio lors de la lecture des clips en mode Legato.

Utilisez le mode RAM avec précaution, car en général, la RAM vient rapidement à manquer. Notre ordinateur utilise le disque dur pour échanger le contenu de la mémoire RAM qui n'a pas été utilisé depuis un moment. Plus vous mettez de clips en mode RAM, plus il y a de chances qu'ils soient échangés sur le disque dur. Live peut gérer plus facilement les surcharges disque que les données en mémoire qui arrivent en retard : les surcharges de disque dur causent des coupures, alors que les surcharges de RAM causent une coupure du son et des "ratés" rhytmiques.

8.2.9 Inversion d'échantillons

ABLETON LIVE 8 - Inversion d'échantillons - 1

Le bouton Inversion.

Cette fonction cree un nouvel échantillon en inversant celui auquel fait referece le clip actuel. Elle lui re-applique alors les réglages de l'ancien clip (selon certaines règes que nous allons expliquer dans un moment), et remplace l'échantillon original par celui inversé dans la fenêtre Clip. Le nouvel échantillon se trouve, après sauvegarde de Live Set, dans le dossier Projet du Set, dans Samples/Processed/Reverse. Jusqu'à ce que le Set soit sauvégarde, les nouveaux échantillons restent à l'emplacement spécifique comme dossier-temporaire.

Quelques règles s'appliquent au processus d'inversion. D'abord, tout marqueur Warp restera en place dans l'échantillon. Cela signifie qu'un marqueur Warp sur le temps fort de la seconde mesure d'un clip se retrouvera sur le temps fort de l'avant dernière mesure après inversion. Les réglages de boucle/région de clip sont inversés de façon similaire. Enfin, les enveloppopes de clip restent fixées sur leur position dans le temps. Par conséquent, une enveloppe de volume de mélangeur qui réduit le volume de la première moitié d'un clip fera exactement la même chose après inversion.

Le processus d'inversion est assez rapide (quasiment autant que la copie), mais peu prendre plus de temps pour les très longs échantillons. Dans ce cas, la barre de statut située en portion inférieure de l'écran Live affichera la progression, et les autres actions du programme seront temporairement bloquées (bien que les clips en cours continuant de jour). Vous pouvez faire jour le clip inversé etaccomplir d'autres actions dans le programmeès que Live commence à dessiner la nouvelle forme d'onde dans l'affichage d'échantillon. Une fois un échantillon inversé, un lien avec l'échantillon inversé est conservé jusqu'à ce que vous quittiez le programme, et la ré-inversion du clip (ou une copie) sera instantanée.

Il n'est pas recommandé d'inverser des clips lors d'une prestation en direct, car un léger défaut peut parfois se produit quand Live ré-applique les réglages de Warp et de bouclage.

8.2.10 Recadrage de clips audio

Le menu contextual (PC) / (Mac) du mini-affichage d'échantillon complet comprend la commande Recadrer échantillon. Cette fonction, comme la fonction Inversion, créé un nouvel échantillon en copiant celui actuellement employé - mais seulement sa partie réellement employée, plus une marge de sécurité de 50 milliseconds de part et d'autre. Le nouvel échantillon se trouve, après sauvégarde de Live Set, dans le dossier Projet du Set, dans Samples/Processed/Reverse. jusqu'à ce que le Set soit sauvégaré, le nouvel échantillon reste à l'emplacement spécifique comme dossier-temporaire.

8.2.11 Remplacement et édition de l'échantillon

Pour remplaçer l'échantillon associé au clip par un autre, déposez le nouvel échantillon directement depuis le navigateur dans la fenêtre d'affichage Clip. Les réglages de clip

comme la hauteur et le volume seront conservés. Les marqueurs Warp ne seront conservés que si le nouvel échantillon a exactement la même longueur que l'ancien.

Le menu contextuel (PC) / Ctrl (Mac) de l'affichage d'échantillon comprend la commande Gérer financier échantillon. Celle-ci ouvre le gestionnaire de fischiers du Set actuel avec l'échantillon auquel fait reférence le clip sélectionné. De là, vous pouvez remplacer et éoperator destructivement l'échantillon, de telle façon que tous les clips et instruments faisant reférence à cet échantillon soient affectés. Vous pouvez aussi utiliser la commande Afficher dans le Navigateur du menu contextuel (PC) / Ctrl (Mac) pour faire s'afficher le filchier dans le Navigateur.

8.3 La zone Notes

ABLETON LIVE 8 - La zone Notes - 1

La zone Notes.

8.3.1 Les commandes de Tempo

Le champ Orig. BPM affiche l'interprétation faite par Live du tempo auquel le MIDI du clip a été enregistré. En glissant vers le haut ou le bas dans le champ Orig. BPM, ou en cliquant sur les boutons :2 et 2 , vous verrez que les notes dans l'Editeur MIDI sont étiirées ou compressées de façon correspondante. C'est utile pour aligner les notes que vous avez enregistrées sans une ↔reference de tempo comme le métronome de Live.

8.3.2 Changement de banque et de programme

Live peut envoyer des messages de changement de banque/programme MIDI à des apparciels externes et plug-ins acceptant les messages MIDI de changement de programme. Selon les réglages de ces commandes, le déclenchement d'un clip peut aussi envoyer son propre message de changement de banque/programme. Si vous employez Live pour envoir du MIDI à votre synthé, cela signifie que chaque clip MIDI de votre Live Set peut faire jour un son différent de votre synthé. Live offre des messages pour 128 banques, arrangés en 128 sous-banques, chacune ayant 128 programmes. Veuillez consulter la documentation fournie avec votre synthétiseur pour savoir combien de ces messages il peut employerer. Si vous ne désirez pas que votre clip envoié des messages de changement de programme ou de banque, réglez simplement les selecteurs de banque/programme sur "Aucun".

8.3.3 Boucle/région MIDI

Ces commandes gérent la façon dont le contenu d'un clip MIDI est joué et affché dans l'Editeur MIDI. Elles fonctionnent comme celles des clips audio.

Dans l'Editeur MIDI, la zone de zoom/défilament est située au dessus de la règle temporelle, la zone de scrub juste en dessous.

8.4 Réglages par défaut et rafraîchissement du clip

Vouss pouvez changer la fréquence à laquelle Live applique vos régages de fenêtre Clip au clip en cours. Les changements faits en fenêtre Clip seront quantifiés à la fréquence可以选择 avec le sélection de rafraîchissement du clip dans les Préférences Enregist./Warp/Déclench. Certains régages de clip, comme le Mode de déclenchement et le Mode Warp, peuvent être choisis comme régages de base par défaut pour tous les nouveaux clips. Cela se fait aussi dans les Préférences Enregist./Warp/Déclench.

Chapitre 9

Commande de tempo et suivi rythmique

Contrairement aux morceaux enregistrés sur bande ou sur stations de travail audionumériques classiques, la musique dans Live reste en permanence "extensible". Live est capable de déformer temporellement (time-warp) les échantillons lors de leur rapatriement depuis le disque dur pour ainsi les synchroniser sur le tempo du Live Set actuel. Ceci se fait sans al'tération de la hauteur, qui peut être modifiée indépendamment. Le mélange et l'adaptation de signaux audio d'origines différentes est ainsi d'une extrème simplicité.

9.1 Tempo

9.1.1 Réglage de Tempo

ABLETON LIVE 8 - Réglage de Tempo - 1

Le champ Tempo de la barre de contrôle.

Le champ Tempo de la barre de contrôle vous permet de changer le tempo de reproduction

de votre Live Set à tout moment, en temps réel. Vous pouvez même automatiser le tempo pour creer des changements de tempo progressifs ou soudains au cours du déroulement du morceau. Pour un contrôle maximal du tempo durant le jeu, vous pouze affecter en MIDI des contrôleurs différents de part et d'autre du point décimal dans le champ Tempo. Bouger une commande qui contrôle le tempo grossier en BPM et une autre qui contrôle finement le tempo en centièmes de BPM permet suffisamment de précision pour se caler sur des interprêtes en live ou d'autres sources non synchronisées.

Vous pouvez synchroniser un séquenceur exter (ou une boîte à rythmes) sur Live, ou synchroniser la lecture de Live sur le séquenceur. Les réglages correspondants se font dans les préférences MIDI/Sync. Vous doivent aussi activer le bouton EXT, situé à côté du réglage de tempo pour que Live se synchronise sur une source d'horloge MIDI exter. Veuillez vous référer à la section sur la synchronisation pour des détails.

9.1.2 Saisie du tempo par Tap

ABLETON LIVE 8 - Saisie du tempo par Tap - 1

VoussoupiezutiliserlafonctionTapdeLive pourreglerle tempo quandvouslesoushaitez. Lorsqueyouscliqueenzrythme surlebouton Tapde la barrede contrôle,letempo de Live Setse place en rythme sur les clics.

ABLETON LIVE 8 - Saisie du tempo par Tap - 2

Il vaut mistroux assigner le bouton Tap à une touche du clavier de l'ordinateur que d'utiliser la souris. Cliquez sur le bouton KEY de la barre de contrôle pour passer en mode d'affection des touches. Sélectionnez ensuite le bouton Tap; appuyez sur la touche que vous souhaitez utiliser pour la saisie du tempo par Tap; cliquez à nouveau sur le bouton KEY pour quitter le mode d'affection des touches. L'affoctation de la touche du clvier est immédiate. Le bouton Tap peut être également affecté à une note ou un contrôleur MIDI, comme une pédale, par exemple. Bien que Live réponde immédiatement à la saisie par Tap, une inertie est appliquée pour éviter les temps de retard dans le logiciel. Plus Live recoit de taps dans la même foulée, plus le tempo recherche est précis.

Bouton Tap

Le bouton de mode d'affection aux touches.

La fonction Tap peut également servir pour le décompte : si vous travailliez avec une signature en 4 :4, il suffit de quatre frappes pour lancer la lecture du morceau au rythme défini.

9.1.3 Recaler le tempo

ABLETON LIVE 8 - Recaler le tempo - 1

Bien que Live puisse facilement être synchronisé sur des sources MIDI externes, vous pouvez vous retrouver dans des situations où il vous faudra vous caler sur des sources non verrouillées sur un tempo, comme des musiciens en live ou des platines tourne-disques. Tant que le tempo de votre Set est basquement le même que celui des données non synchronisées, vous pouze utiliser les boutons Nudge pour temporairement accélérer ou ralentir la reproduction de Live en vue de correspondre à ce que vous entendez. comme le bouton Tap, ces boutons sont beaucoup plus facies à employer s'ils sont affectés à des contrôleurs MIDI.

9.2 Fonction Time-Warp

Live dispose d'une fonction unique lui permettant de faire jouer en synchronisation différents les échantillons au tempo de son choix. De plus, vous pouvez déformer par "Warp" le déroulement rythmique d'un passage, changer son "feeling", ou même déplacer des notes sur d'autres subdivisions musicales.

Les propriétés de Warp d'un clip se reglent dans le panneau Sample, qui est une sous-section de la fenêtre Clip.

Les boutons de recalage.

ABLETON LIVE 8 - Fonction Time-Warp - 1

La commande la plus significative ici est le bouton Warp, qui active ou désactive le traitement Warp du clip. La section Warp des Préférences de Live déterminera les réglages de Warp par défaut pour les nouveaux clips, mais ceux-ci peuvent toujours être supplantés ici, clip par clip.

Lorsque le bouton Warp est désactivé, Live joue l'échantillon à son tempo original, quel que soit le tempo Live Set courant. Ceci est utile pour les échantillons sans rythme interne : coups de percussion, sons d'atmosphère, effets sonores, mots parlés, etc. Activez le bouton Warp pour jour des échantillons possédant un rythme interne (boucles échantillonnées, enregistrentes musicaux, morceaux entiers, etc.) en synchronisation avec le tempo du morceau actuel.

Pour aiguiller les hypothèses de Live à propos des nouveaux échantillons, utilisez l'onglet Enregist./Warp/Déclench. des Préférences de Live. Si la préférence Auto-Warp Echantillons longs est sur On, Live considère que les échantillons longs contiennent de la musique qui doit être jouée en synchro avec le tempo du Live Set. Si vous préférez que, par défaut, Live joue les échantillons longs tels qu'ils sont, désactivez cette préférence.

9.2.1 Maitre/esclave du tempo

Tous les clips traités par Warp en écran Arrangement ont une autre option : ils peuvent être définis comme maîtres du tempo grâce à leur commutateur Master/Slave. N'importe quel nombre de clips peuvent être régés comme maîtres du tempo, mais un seul clip à la fois peut réellement être le maître du tempo. Cette distinction est toujours octroyée au clip le plus bas place jouant actuallement en écran Arrangement.

Les commandes de
Warp dans le panneau
Sample.

Le clip qui est l'actuel maître du tempo jouera comme si le Warp était désactivé, mais à une différence importante pres – le reste du Live Set sera traité par Warp pour jouer en synchro avec le maître actuel du tempo.

Cela est obtenu par l'ajout d'une automation de tempo à la piste Master pour la durée du clip maître du tempo. Vous noterez que dans ces conditions, le champ Tempo de la barre de contrôle de Live se désactive; c'est parce que tout le contrôle du tempo est transmis au clip maître du tempo.

Quand vous faites basculer le commutateur Master/Slave d'un clip, ou quand vous supprimez un clip qui était le maitre du tempo, l'automation de tempo de la piste Master est à nouveau suprimée, le tempo propre à la région étant restauré. Si vous désirez à la place conserver l'automation de tempo produit pour continuer à travailler avec elle, alors © (PC) / Ctrl © (Mac) sur le champ Tempo de la barre de contrôle, etCHOisissez la commande Affbranchir automation de tempo. Tous les clips seront alors régles comme esclaves (Slave), mais l'automation du tempo restera en place.

Notez que quand le bouton EXT de Live est activé, le commutateur Master/Slave n'a pas d'effet et apparait comme désactivé.

9.2.2 Marqueurs Warp

Considérez un échantillon comme un élastique que vous souhaitez punaiser au-dessus d'une règle (temporelle). Dans Live, on peut comparer ces punaises aux marqueurs Warp. Un marqueur Warp verrouille un point spécifique de l'échantillon sur un endroit spécifique dans la mesure. Vous pouze créé autant de marqueurs Warp que vous le souhaitez et définir ainsi la structure de modification souhaïée de l'échantillon par rapport à la règle métrique.

Les marqueurs Warp se reglent dans l'affichage d'échantillon de la fenêtre Clip en double-cliquant dans l'échantillon. Ils peuvent alors être tirés ou déplacés avec les touches flèches jusqu'à différents endroits dans le temps. Les marqueurs Warp peuvent aussi être supprimés en double-cliquant sur eux, ou en pressant la touche ← ou Delete du clavier de l'ordinateur après les avoir sélectionnés.

ABLETON LIVE 8 - Marqueurs Warp - 1

Quand vous travailliez avec votre échantillon, Live peut faire défilier l'affichage d'échantillon pour suivre la lecture. Utilisez le bouton Suivi de lecture de la barre de contrôle pour activer cette fonction. Il peut aussi être utile de redimensionner verticalément l'affichage d'échantillon en tirant sur la ligne de partage qui sépare la fenêtre Clip et la zone des pistes en écran Session.

ABLETON LIVE 8 - Marqueurs Warp - 2

Transitoires et pseudo-marqueurs Warp

Quand vous chargez pour la première fois un échantillon dans Live, Live analyse automatique l'audio et détecte ses transitoires. Ce sont les points de l'audio où les notes ou événements commencent, et ce sont généralement debons endroits pour placer des marqueurs Warp. Les transitoires apparaissent comme de petits marqueurs en haut de l'affichage d'échantillon après avoir zoomé dessus.

ABLETON LIVE 8 - Transitoires et pseudo-marqueurs Warp - 1

Un double-clip dans l'échantillon créé un marqueur Warp.

Le bouton Suivi de lecture dans la barre de contrôle.

Marqueurs de transitoires.

Quand vous souris survole des transitoires, des "pseudo"-marqueurs Warp temporaires apparaissant. Ils ont la même forme que les marqueurs Warp ordinaires, mais sont gris. Double-cliqueur sur un pseudo-marqueur Warp ou le tirer create un veritable marqueur Warp ou, s'il n'y a plus de marqueur Warp en aval dans le clip, cela change le tempo pour ce segment de clip. Maintenir le modificateur Ctrl (PC) / Mac) pendant la creation d'un marqueur Warp sur une transitaire create aussi des marqueurs Warp sur les transitoires adjacentes. Maintenir le modificateur en cliquant sur un pseudo-marqueur Warp vous permet de tirer la transitaire jusqu'à une nouvelle position. Une fois qu'un marqueur Warp a eté créé, maintainir tout en tirant le marqueur Warp déplace la forme d'onde sous le marqueur,只不过 que le marqueur lui-même.

Voussousseus selectionner une zone temporelle et creer des marqueurs Warp sur toutes les transitoires qu'elle contient via la commande "Inserer Marqueurs Warp" du menu Creer. S'il n'y a pas de transitoires dans la zone temporelle selectionnée, un marqueur Warp sera créé à la fin de la selection.

Bien que Live place généralement bien les transitoires, vous pouvez également supprimer et creator des transitoires, via les commandes correspondantes du menu Créer.

Sauvegarde des marqueurs Warp

Vos marqueurs Warp seront automatiquement sauvegardés avec le Live Set, mais vous pouvez aussi les sauvegarder avec le fichier échantillon lui-même, pour qu'ils soient reconstruits chaque fois que vous ferez glisser le fichier dans Live. Pour faire cela, cliquez sur le bouton Save de la fenêtre Clip.

Notez que si un échantillon a un jeu de marqueurs Warp sauvegardé, l'Auto-Warp n'aura pas d'effet. Dans ce cas, vous pouvez employer n'importe laquelle des commandes du menu contextualuel (PC) / Ctrl (Mac) décrites dans cette section pour initier l'auto-Warp.

9.2.3 Emploi des marqueurs Warp

Dans les sections suivantes, nous verrons quelques applications du Warp sur les échantillons. Le Warp est bien sur une propriété optionnelle des clips.

Synchronisation de boucles parfaites

Lorsque vous importez un échantillon formant une boucle musicale d'une durée parfaite de 1, 2, 4 ou 8 mesures, Live calcul en général lesbons réglages permettant de dire la boucle en synchronisation avec le tempo choisi. Il cree deux marqueurs Warp, le premier au début de I'echantillon et le second à la fin.

ABLETON LIVE 8 - Synchronisation de boucles parfaites - 1

Le champ Seg. BPM reprend la valeur de tempo de la boucle estimée par Live; si vous connaissiez le tempo de la boucle, vous pouvez le saisir ici. Parfois, Live ne devine pas le bon tempo d'origine et le divise de moitié ou le double. Si c'est le cas, il suffit de cliquer respectivement sur les boutons *2 et /2 pour corriger le problème. Pourquoi l'échantillon est-il rejoué à vitesse double lorsque l'on clique sur /2 ? En fait, vous modifiez l'interprétable que fait Live du tempo de l'échantillon, qui n'est qu'un point de référence pour le réglage du facteur de time stretching nécessaire.

Synchronisation de boucles imparfaites

Quand vous importez une boucle qui n'a pas etéédité en vue d'en faire une boucle bien coupée, sa lecture par Live n'est pas synchronisée. Supposons qu'il y ait une portion de silence au début de l'échantillon, avant le premier temps. Vous pouvez facilement corriger cela en plaçant un marqueur Warp au début de l'audio et en le tirant jusqu'à ce qu'il soit aligné avec le début de la première mesure dans la timeline. De même, vous pouvez éliminer le silence present après la fin réelle de la boucle en plaçant un marqueur Warp sur le bord droit de l'échantillon.

Boucle de deux mesures comme affichée par défaut dans la fenêtre
Clip

ABLETON LIVE 8 - Synchronisation de boucles imparfaites - 1

Réglage des marqueurs
Warp pour une boucle
imparfaitement coupée

Synchronisation de boucles de durée impaire

Si vous importez un échantillon qui contient une boucle de sept mesures, Live considère initialement que sa boucle fait huit mesures (ou quatre, selon sa longueur) et la produit de façon non synchronisée. Pour une reproduction correcte, le marqueur situé à la fin de l'échantillon doit être au début de la mesure huit, pas de la mesure neuf. Pour solutionner cela, tirez simplement le marqueur de fin jusqu'à la position correcte.

Si Live a initialement détecté une boucle de quatre mesures, la huitière mesure peut de prime abord ne pas être visible. Dans ce cas, vous pouze tirer le marqueur Warp de fin vers la droite jusqu'à ce que la huitière mesure devienne visible.

Manipulation des grooves

Doronavant, vous pouvez creer n'importe quel nombre de marqueurs Warp par double-click dans l'échantillon ou sur l'emplacement de transitoires. Déposez un échantillon formant une boucle parfaite, insérez quelques marqueurs Warp, puis déplacez-les pour voir ce qu'il se passé. Les marqueurs Warp ont deux grandes fonctions :

  1. assurer une interprétation "correcte" du déroulement temporel d'un échantillon;
  2. pouvoir modifier le déroulement temporel de l'échantillon.

Si un simple événement d'une boucle de percussions est en retard, placez dessus un marqueur Warp et tirez le marqueur sur la position correcte dans les temps. Vous pouvez

verrouiller aussi les événements adjacent par des marqueurs, pour éviter d'affector les régions voisines de l'échantillon.

ABLETON LIVE 8 - Manipulation des grooves - 1

"Supprimer" le groove naturel d'un échantillon en lui appliquant des marqueurs Warp est une méthode créative intéressante, particulièrement en konjection avec la capacité d'imposer en temps réel un groove artificiel aux clips démontré par Live.

Placement d'un temps au bon endroit par le biais des marqueurs Warp

Synchronisation de passages longs

L'algorithmme Auto-Warp de Live rend possible l'intégration d'échantillons longs et de morceaux entiers à votre projet. Vous pouvez employer le navigateur pour importer de longs échantillons ou des fichiers MP3, AAC, Ogg Vorbis, Ogg FLAC et FLAC.

Quand vous déposez dans Live un fichier trop long pour que cela soit une boucle ou un son à lecture unique ("one-shot"), Live applique par défaut l'Auto-Warp au clip (bien que cela puisse être changé en onglet Enregist./Warp/Déclench. des Préférences).

Notez que, pour que le mécanisme Auto-Warp fonctionne, les fischiers importés dans le programme pour la première fois doivent d'abord subir une procédure d'analyse et ne seront pas immédiatement disponibles pour le jeu ou l'édition. comme expliqué dans la section de ce manuel sur les fischiers d'analyse, l'analyse peut être effectuee par lot au moyen de la commande Analyser Audio du menu contextual (PC) / Ctrl (Mac). Une fois l'analyse terminée, vous pouvez voir les résultats des déductions de l'Auto-Warp concernant le fjchier.

ABLETON LIVE 8 - Synchronisation de passages longs - 1

Résultats de l'Auto-Warp en fenêtre Clip.

Si l'Auto-Warp a fait un ensemble de suppositions correct, le clip est prêt à jour en parfaitie synchronisation avec le tempo du Live Set. Toutefois, si l'Auto-Warp ne fait pas exactement ce que vous VOULEZ, vous pouze contrôler ses résultats. Le reste de cette section portera sur les différentes façon d'aiguiller l'Auto-Warp de Live. Rappelez-vous que le métronome de la barre de contrôle sera probablement d'une grande'utilité pourTRAITER les passages longs.

ABLETON LIVE 8 - Synchronisation de passages longs - 2

Bouton de métronome

Il peut arriver que l'Auto-Warp devine correctement le tempo mais se trompe sur le premier temps. Pour remédier à cela, vous pouvez employer une des méthodes suivantes :

  • Maintenez la touche pendant que vous tirez le premier marqueur Warp. Cela vous permettra d'ajuster la position de la forme d'onde sous le marqueur Warp.
  • Faites un zoom avant et creez un marqueur Warp sur le temps faible. Puis tirez-le sur le temps 1 dans la timeline;
  • Utilisez le menu contextuel (PC) / Ctrl (Mac) du marqueur de départ pour sélectionner la commande Placer 1.1.1 ici.

ABLETON LIVE 8 - Synchronisation de passages longs - 3

Emploi du menu contextuel pour aiguiller l'Auto-Warp.

Aiguiller l'Auto-Warp est aussi relativement simple quand vous ave importé une boucle parfaitement coupée. Vous pouvez demander à l'Auto-Warp de travailler en conséquence avec la commande Warp comme boucle de ... mesures. Live proposera la longueur de boucle la plus sensée au regard du tempo actuel du Live Set. Diminuer le tempo du Live Set peut, par exemple, amener Live à considérer la boucle comme ayant 8 mesures à 90 BPM只想 que 16 mesures à 180 BPM.

Quelquefois, un contrôle plus précis de l'Auto-Warp est nécessaire. La meilleure façon de Traitser par Warp un clip qui requiert une attention particuliere est de travailler par sections, progressivement de gauche à droite. Vous pouvez étabir un marqueeur Warp en doublecliqueant dans l'échantillon sur la droite de chaque section dont le réglage Warp est correct, la "punaisant" ainsi en place. Les raccourcis pour travailler avec les accolades de boucle de clip et marqueurs de début/fin peuvent considérablement accélérer ce processus.

Yououpouzeaussi trouverutiledeselectionnerplusieursmarqueursWarpàdéplacer en

les sélectionnant avec la touche de modification ou Ctrl (PC) / Mac) enforcée.

Les quatre commandes Warp d'ici apportent diverses façons de replacer les marqueurs Warp situés à droite du marqueur de grille ou du marqueur Warp sélectionné en laissant en place les marqueurs Warp situés à gauche. Ces commandes sont aussi disponibles depuis le marqueur de départ.

  • Warp d'ici applique l'algorithmme Auto-Warp sur le matériel situé à droite du marqueur sélectionné.
  • Warp d'ici (Démarrer à...) indique à l'Auto-Warp qu'il faut employerer le tempo du Live Set comme point de départ pour le suivi du tempo. La(Strategie ici est la suivante :

  • Désactivez le bouton Warp du clip pour qu'il soit lu sans Warp;

  • Utilisez le bouton Tap Tempo de la barre de contrôle pour battre les temps, réglient ainsi le tempo du Live Set sur celui du clip;
  • Réactivez le Warp et utilisez la commande Warp d'ici (Démarrer à...) pour indiquer à l'Auto-Warp d'utiliser comme ↔reference le tempo que vous avez battu.

  • Warp d'ici (Régulier) indique à l'Auto-Warp que c'est un clip sans variations de tempo (chose commune en production électronique). L'Auto-Warp étabira alors un seul marqueeur Warp dérivé de son estimation du tempo d'origine du fichier.

  • Warp à ... BPM d'ici placera également un seul marqueur Warp, mais dans ce cas, l'Auto-Warp est forcé d'interpréter le clip comme correspondant exactement au tempo du Live Set. C'est utile dans les cas où vous connaisssez la valeur BPM exacte d'un morceau produit électroniquement, et quand vous la saisissez dans la barre de contrôle avant le Warp.

Warp multi-clip

En cas de multi-sélection de clips de longueurs égales, ajouter ou changer des marqueurs Warp sur l'un de ces clips appliquera les mêmes marqueurs Warp à tous les autres clips. C'est pratique dans toute situation où plusieurs pistes ont le même rythme, et quand vous poulez modifier le timing de chaque enregistrement de la même façon. Un scenario féquent est l'enregistrement multipiste d'un groupe, dans lequel les musiciens jouent tous bien ensemble, mais avec un timing général lui-même imparfait.

Dans la section précédente, vous avez appris comment régler le timing d'évenements dans des fichiers audio en tirant manuellement des marqueurs Warp le long de l'axe chronologique. Mais il est aussi possible d'automatiquement caler d'un coup la totalité de l'échantillon sur la grille à l'aide de la commande Quantifier. Pour cela, cliquez dans le fond de l'éditeur d'échantillon et choisissez la commande Quantifier dans le menu Edition, ou utilisez le raccourci Ctrl U (PC) / U (Mac). La quantification utilisera les réglages par défaut ou ceux que vous avez déjà appliqués.

Pour régler vos paramètres de quantification, ouvre la boîte de dialogue Réglages de quantification par le menu Edition.

ABLETON LIVE 8 - Warp multi-clip - 1

A l'aide des options représentées ici, vous pouvez selectionner pour la quantification soit la taile de grille actuelle soit une valeur métrique spécifique. Vous pouvez aussi quantifier sans cette sensation de rigidity "quantifiée" en réglient la commande Rigueur, ce qui ne déplacera les marqueurs Warp que d'une fraction de la valeur de quantification réglee.

9.3 Optimisation de la qualité de time-stretching

Live offre un certain nombre de modes de time-stretching (etirement/compression dans le temps) pour convenir à toutes sortes de données audio. Le mode de time-stretching et les paramètres associés se reglent pour chaque clip dans le panneau Sample de la fenêtre Clip.

Quantification d'échantillons audio Samples.

Les modes Warp exploitent différentes techniques de resynthèse granulaire. La resynthèse granulaire permet d'effectuer de l'expansion et de la compression temporelles par répétition, et saut, de parties de l'échantillon, ou "grains". Les modes Warp se différencient par la sélection des grains ainsi que dans les détails de chevauchement et de fondu entre les grains.

Voyons quels modes Warp fonctionnent le moyen pour différents types de signaux, et comment régler les paramètres Warp pour obtenir un time-stretching "propre". Il peut aussi êtreMLSYtant "d'abuser" de ces réglages pour obtaining des artéfacts intéressants只不过 qu'un stretching fidèle.

9.3.1 Mode Beats

Le mode Beats est optimisé pour un signal dans lequel le rythme est dominant (par ex. des boucles de batterie ainsi que la majorité des morceaux de Dance Music électronique). Le processus de granulation est optimisé pour la préparation des transitoires du signal audio.

Utilisez la commande Preserve pour préserver les divisions de l'échantillon comme limites lors du traitement Warp. Pour les résultats les plus fidèles, particulièrement avec des données percussives,CHOISSEZ Transients. Ce réglage utilise les positions des transitoires analysées (ou créées par l'utilisateur) afin de déterminer le comportement du Warp. Pour préserver des divisions de temps spécifique quels que soit le contenu de l'échantillon,CHOISSEZ une des valeurs de note fixes. Pour certains artéfacts rhythmiques intéressants,choisissez de grandes valeurs de note en konjection avec une transposition de hauteur.

Le sélecteur Mode de bouclage des transitoires règle les propriétés du bouclage pour les transitoires du clip :

Boucle Off - Chaque segment audio intertrans它们是 lu jusqu'à sa fin et s'arrête. Le temps restant entre la fin d'un segment et la transitoire suivante sera muet.
Boucle avant - Chaque segment audio intertrans它们是 lu jusqu'à sa fin. La lecture saute alors à un point d'amplitude nulle pres du milieu du segment et continue le bouclage jusqu'à ce que survienne la transitoire suivante.
Boucle aller et retard - Chaque segment audio intertransitoires est lu jusqu'à sa fin. La lecture s'inverse alors jusqu'à ce qu'elle atteigne un point d'amplitude nulle pres du milieu

du segment, puis reprend en direction de la fin du segment. Ce mouvement continue jusqu'à ce que survienne la transitoire suivante. Ce mode, en konjection avec la selection Preserve de résolution des transitoires, peut souvent donner une très bonne qualité à des tempos lents.

Le curseur Enveloppe de transitoires applique un fondu de volume à chaque segment audio. A 100, il n'y a pas de fondu. A 0, chaque segment décline très rapidement. De longues durées d'enveloppe peuvent aider à adoucir les clics en fin de segment, tandis que des durées courtes peuvent servir à appliquer des effets rythmiques de gate.

9.3.2 Mode Tones

Le mode Tones est optimé pour le traitement de matériel doté d'une hauteur plus ou moins claire : chant, instruments monophoniques, lignes de basse.

Le paramètre Grain Size permet de définir approximativement la taille des grains utilisés. La taille réelle des grains est déterminée d'une façon dépendant du signal. Si le signal offre un contour de hauteur clair, préférez une taille de grain faible. Une taille de grains plus élevé permet d'éviter les artefacts pouvant être générés sur la hauteur du signal et difficilement perceptibles, mais peut creer des répetitions audibles.

9.3.3 Mode Texture

Le mode Texture est optimisé pour les textures sonores à contour de hauteur ambigu (par ex., musique orchestrale polyphonique, bruit, nappes d'atmosphères, etc). En l'appliquant sur les autres sorties de signaux audio, vous pouvez obtenir des effets très créatifs.

Le paramètre Grain Size déterminé la taille des grains utilisés, mais contrairement au mode Tones, Live utilise ici ce réglage sans modification, sans tener compte des caractéristiques du signal.

Le paramètre Flux ajoute un caractère aléatoire au traitement. Plus la valeur est élevé, plus le caractère aléatoire est prononcé.

9.3.4 Mode Re-Pitch

En mode Re-Pitch, Live n'effectue pas réellement d'extension/compression temporelle de la musique; à la place, il ajuste la vitesse de reproduction pour compenser le stretching souhaité. En d'autres termes, pour accélérer la lecture d'un facteur 2 (la doubler), le son est transposé d'une octave vers le haut. Ceci est identique à la méthode de Stretching des DJ qui utilisent des platines disque à vitesse variable pour synchroniser deux disques, ou à ce qui se passé lorsque les échantillonneurs transposent un échantillon.

Les paramètres Transpose et Detune sont sans effet en mode Re-Pitch.

9.3.5 Mode Complex

Le mode Complex est une méthode de Warp spécifique conçue pour s'accommoder de signaux composites combinant les caractéristiques couvertes par les autres modes de Warp; il fonctionne bien pour le Warp de morceaux entiers, qui contiennent habitulement des rythmiques, dessons et des textures.

Le mode Complex est une fonction assez gourmande en ressources de processeur, nécessitant environ dix fois les ressources requises par les autres modes de Warp. Pour cela, vous pouvez pouvoir geler les pistes dans lesquelles le mode Complex est employé ou enregistrer les résultats en tant que nouveau clip à utiliser en remplacement.

9.3.6 Mode Complex Pro

Le mode Complex Pro utilise une variation de l'algorithmme du mode Complex, et peut offrir des résultats encore更好地 (aux dépens d'un usage plus intense du processeur). Comme le mode Complex, Complex Pro fonctionne particulièrement bien avec les textures polyphoniques ou les morceaux entiers.

Le curseur Formants règle àquel point les formants de l'échantillon sont compensés lors de la transposition. A 100% , les formants d'origine seront réservés, ce qui permet de grandes transpositions tout en conservant la qualité tonale d'origine de l'échantillon. Notez que ce curseur n'a pas d'effet si l'échantillon est lu sans transposition.

Le curseur Envelope influence aussi les caractéristiques spectrales des données. Le réglage par défaut de 128 doit bien fonctionner avec la plupart des données audio. Pour les échantillons très aigus, vous pouvez avoir de更好地 résultats avec des valeurs plus basses. De même, les données graves peuvent mieux sonner avec des valeurs plus élevées.

9.3.7 Mode REX

Le mode REX diffère des autres modes de Warp par plusieurs aspects. Le plus notable est qu'il n'est pas disponible comme option dans le panneau Sample de la fenêtre Clip, mais est automatiquement activé quand un fichier au format REX est chargeé. Les fichiers REX, associés au programme ReCycle de Propellerhead Software, contiennent des informations intégrées de tempo et de timing et se synchroniseront sur le tempo de votre Set comme tout autre fichier audio.

Bien que les fichiers REX soient des fichiers audio, ils peuvent être rapidement transformés en instruments jouables via la commande Découper en nouvelle piste MIDI, qui est disponible dans le menu Créer ou dans le menu contextualuel (PC) / (Ctrl) (Mac) du clip.

Les marqueurs/paramètres de Warp, les enveloppes de clip qui affectent les propriétés de Warp, et les commandes de saccade de clip ne sont pas disponibles pour les fichiers REX.

Chapitre 10

Editor les notes MIDI et leur dynamique

Un clip MIDI dans Live contient des notes et des données de contrôleurs pour faire jouer un instrument MIDI. Cet instrument peut être un instrument virtuel dans la chaîne de péri-phériques d'une piste MIDI ou un synthese externe piloé par le routage de sortie de la piste. Le clip MIDI apporte au périphérique une partition musicale à jouer, spécifique la hauteur, la longueur, la position et la dynamique (parfois nommée velocité dans le jargon MIDI) de chaque note. Le MIDI est composé etédité dans l'Editeur MIDI de Live.

10.1 Création d'un clip MIDI vide

Les clips MIDI sont créés

  • par enregistrement;
  • ou en double-cliquant sur un emplacement ou "slot" dans une piste MIDI;
  • ou en sélectionnant un emplacement de Session vide dans une piste MIDI et enCHOISSSANT la commande Insérer Clip MIDI du Menu Créer;

  • ou, en écran Arrangement, en sélectionnant une plage temporelle dans une piste MIDI et enCHOIsSsant la commande Inserer Clip MIDI du Menu Crer.

10.2 L'Editeur MIDI

Pour ouvrir l'Editeur MIDI, double-cliquez sur un clip MIDI afin d'afficher la fenetre Clip. Vous pouvez employer le selecteur de zones de la fenetre Clip pour vous assurer que la zone Notes s'affiche, puis cliquer dans la barre de titre de la zone Notes pour faire apparaitre l'Editeur MIDI sur le cote croit de I'écran.

ABLETON LIVE 8 - L'Editeur MIDI - 1

L'Editeur MIDI se divise en deux fenêtres d'édition : en haut l'Editeur de notes et en bas l'Editeur de dynamique. Vous pouze redimensionner l'Editeur de dynamique en tirant sur la ligne de partage qui le sépare de l'Editeur de Notes. Vous pouze aussi l'afficher et le masquer à l'aide du bouton triangulaire situé du côte gauche de la ligne de partage.

ABLETON LIVE 8 - L'Editeur MIDI - 2

Basculez en Mode Dessin en activant le commutateur Mode Dessin de la barre de contrôle. Vous pouvez maintainer dessiner des notes MIDI à la souris dans l'Editeur de notes. Désactiver le Mode Dessin permet de selectionner des notes et de les déplacer via des opérations impliquant le presse-papiers ou en cliquant dessus et en les tirant, soit verticalement pour changer leur hauteur, soit horizontallyment pour changer leur position dans le temps. Des

L'Editeur MIDI.

Le sélecteur de Mode Dessin en barre de contrôle.

notes MIDI peuvent aussi être ajoutées et supprimées par double-click quand le Mode Dessin est désactivé.

ABLETON LIVE 8 - L'Editeur MIDI - 3

A condition que la chaine de péripériques de votre piste MIDI contienne un instrument, activer le commutateur de pré écoute dans l'Editeur MIDI vous permet d'entendre les notes quand vous les scélectionnez et les déplacez. Si la piste MIDI est armée, activer la préécoute permet aussi un enregistrement pas à pas de nouvelles notes dans le clip.

La dynamique des notes se règle dans l'Editeur de dynamique, enclinquant sur les mar-queurs associés et en les faisant glisser. Vous pouvez aussi employer le Mode Dessin dans l'Editeur de dynamique : Cela dessinera des dynamiques identiques pour toutes les notes appartenant à un même "carreau" de grille.

Après avoir dessiné quelques notes et les avoir déplacées, vous désirerez sans doute savoir comment vousouvoir dans l'Editeur de notes. Aussi, avant d'entrée dans les détails de l'édition, nous allons d'abord expliquer la navigation dans l'Editeur MIDI.

Pré-écoute des notes MIDI.

10.3 Navigation et transport dans l'Editeur MIDI

ABLETON LIVE 8 - Navigation et transport dans l'Editeur MIDI - 1

L'Editeur MIDI permet la navigation vertical et horizontal. Sur l'axe horizontal se troue une règle temporelle, qui affiche la position de la note le long d'une ligne musicale chronologique. L'axe vertical contient la règle de notes, qui affiche les octaves C0 - C10 (C=do), et une représentation d'un clavier de piano ("piano roll"). Notez que si le commutateur de Préécoute est activé en haut du clavier de piano, vous pouvez entendre les résultats de votre jeu sur ce clavier.

ABLETON LIVE 8 - Navigation et transport dans l'Editeur MIDI - 2

  1. Pour progressivement changer le niveau de zoom temporel, cliquez sur la règle temporelle et glissez verticalément. Glissez horizontallyment dans la règle tem-

La hauteur de la note dans la gamme est donnée verticalément et sa position dans le temps horizontalement.

Navigation dans

I'Editeur MIDI.

porelle pour obtenir un défilament lésral gauche-droite.

  1. Cliquez et glissez verticalement sur la règle de notes pour afficher d'autres octaves, ou glissez horizontallyment pour changer le zoom sur l'axe des notes MIDI et du clavier.
  2. Cliquez et tirez en encadrant une ou plusieurs notes pour les scélectionner, ou sur une portion du fond de l'éditeur pour scélectionner une zone temporelle. Puis, double cliquez sur la règle des notes ou la règle temporelle pour automatique-ment zoomer sur votre scélection. Si rien n'est scélectionné, double cliquer sur la règle des notes entrainera un zoom sur la zone allant de la note la plus BASSE à la note la plus haute dans le clip, tandis que double cliquer sur la règle temporelle entrainera un zoom arrêté pour afficher le temps compris entre la première et la dernière note.
  3. Pour zoomer en avant et en arrirée sur la seLECTION actuelle, utilisez les touches + et - du clavier de l'ordinateur.
  4. La vignette du Clip située juste sous l'Editeur MIDI peut aussi servir à la navigation. Elle affiche toujours la totalité du contenu du clip MIDI sélectionné. L'encadré rectangulaire noir représenté la partie du clip actuellément affichée au dessus dans l'Editeur. Pour faire défiler, cliquez dans l'encadré et faites le glisser à gauche ou à droite; pour zoomer en avant et en arrrière, glissez en haut et en bas.
  5. Changez la longueur de ce qui est affiché dans l'Editeur en tirant sur les côtsès gauche ou droit de l'encadré dans la vignette du clip.
  6. Pour rapidement changer ce qui est vu dans l'Editeur, cliquez dans la vignette du clip sur une section que vous voulez examiner, puis glissez vers le bas pour un zoom avant, ou faites defiler en glissant à gauche et à droite.

ABLETON LIVE 8 - Navigation et transport dans l'Editeur MIDI - 3

Dans la barre de contrôle, le commutateur de Suivi de lecture peut forcer la zone affichée dans l'Editeur de Notes à défilé en suivant la reproduction.

Quand Zones de scrub permanentes est activé (On) dans les Préférences Look/Feel de Live,clinquer dans la zone de scrub sous la règle mesures/temps lance la lecture depuis ce point, après arrondissement par le réglage de quantification globale. Quand la préférence Zones de scrub permanentes est désactivée (Off),vous pouvez toujours effectuer un

Le commutateur de Suivi de lecture dans la barre de contrôle.

scrub par -clic n'importe ou dans la zone de scrub ou dans la règle mesures/temps. Connaître les commandes de boucle/région et les raccourcis associés peut aussi être utile pour naviguer dans l'éditeur MIDI et dire rapidement et facilement des sélections.

Quand vous travailliez avec le MIDI, vous pouvez avoir besoin d'espace supplémentaire à l'écran. Vous pouvez clicker sur la séparation de fenêtre et la faire glisser verticalement entre les fenêtres Session ou Arrangement et la fenêtre Clip pour agrandir l'Editeur MIDI.

ABLETON LIVE 8 - Navigation et transport dans l'Editeur MIDI - 4

Agrandir l'Editeur MIDI en faisant glisser le séparateur de fenêtres entre les fenêtres Session et Clip.

10.4 Edition MIDI

10.4.1 Edition non-destructrice

Voussousquotroumenervichidésonétatpréalableenemployantla commandeAnnulerdu menuEdition.Plusencore,si le clipMIDIéditedevaintd'unfichierMIDI de vouredisquedur,aucune éditionne modifierailechifierMIDId'origine,carLiveincorpore soncontenu dansvourLiveSetlorsdel'importation.

10.4.2 Repli et bouclage

Le bouton Repli, situé dans le coin supérieur gauche, est une fonction importante de l'Editeur MIDI. Activer ce bouton marque immédiatement toutes les rangiées, ou pistes de touche, qui ne contiennent pas de notes MIDI dans quelles clip de la piste que ce soit. C'est très utile pour travailler avec des kits de percussion, par exemple, qui sont souvent répartis tout

au long du clavier en sections correspondant à des types de percussions (par ex., caisses claires groupées deux octaves sous les cymbales charleston, etc.). Quand vous travailliez avec un fichier MIDI créé par une telle répartition, un ou deux sons de percussion de chaque type sont parfois utilisés, et il devient inutile de voir la totalité du clavier.

ABLETON LIVE 8 - Repli et bouclage - 1

En édition MIDI, vous pouvez pouvoir changer la partie du clip que vous écoutez, ou mettre en boucle le clip afin de l'écouter répétitivement. A cet effet, vous pouvez vous servir des marqueurs de boucle/région.

ABLETON LIVE 8 - Repli et bouclage - 2

10.4.3 Magnétisme de grille

La plupart des fonctions de l'Editeur MIDI sont sujettes au magnétisme de grille. Cela signifie que vous ne pouvez déplacer des notes et accomplir d'autres fonctions sans magnétisme que si "None" est besoin dans le sélection général de quantification et si le bouton Magnétisme est désactivé. Vous pouvez tener enforcé le modificateur Alt (PC) / Mac) pendant une action pour suspendre le magnétisme de grille.

Les mouvements de notes se caleront aussi sur un "offset", qui est basé sur le placement d'origine de la note par rapport à la grille. C'est utile pour préserver un groove ou un style de jeu libre que vous ne désirez pas nécessairement "linéariser".

Le bouton Repli concentrate les pistes de touches contenant des notes.

Emploi des marqueurs de boucle/région pour sélectionner une zone spécifique à reproduire dans le clip.

10.4.4 Edition des notes

L'édition dans l'Editeur MIDI est similaire à l'édition dans l'Arrangement. Dans les deux cas, vos actions portent sur la sélection : vous Sélectionné que chaque chose avec la souris, puis vous exécutez une commande de menu (par ex. Couper, Copier, Coller, Dupliquer) sur la sélection.

Voici comment fonctionne la selection :

  • Cliquer sur une note la sélection. Plusieurs notes peuvent être sélectionnées en même temps: "attrapez" plusieurs notes d'un mouvement de souris en cliquant dans un espace vide, puis en tirant pour encadrer les notes voulues dans le rectangle en pointillés qui apparait. Esc déselectionne toutes les notes sélectionnées.
  • Cliquer sur le fond de l'Editeur MIDI sélectionne un point dans le temps, représenté par un curseur d'insertion clignotant.
  • Cliqueur sur le fond et tirer selectionne une zone temporelle. Pour selectionner toutes les notes qui commence dans cette zone temporelle, pressez Return

Après avoir placé le curseur d'insertion, vous pouvez le manipuler à l'aide du clavier de votre ordinateur.

  • Pressez ou pour déplacer le curseur d'insertion sur la gauche ou la droite, conformément aux réglages de la grille. Ctrl (PC) / Alt (Mac) ou déplace le curseur d'insertion sur le prochain bord de note.
  • Tenez enforcée pendant que vous pressez les touches flèches pour agrandir ou rétrécir l'intervalle temporel sélectionné en déplaçant le curseur d'insertion. (PC) / (Mac) + (P) pendant que vous pressez les touches flèches agrandit ou rétrécit à partir du côte opposé de la sélection.
  • Le marquee d'insertion peut être déplace jusqu'à partir ou jusqu'à la fin d'un clip MIDI en appuyant respectivement sur la touche Début (Orig) ou Fin.

Comme nous l'avons vu, dans l'Editeur MIDI, les notes peuvent etre déplacées à la fois horizontally (ce qui change leur position dans le temps) et verticallement (ce qui change leur hauteur). Elles peuvent etre déplacées en cliquant dessus et en les faisant glisser, ou avec les touches flèches de votre clavier d'ordinateur; dans les deux cas, elles sont sujettes au magnétisme de grille/quantification et à l'offset. Si le clip est reproduit pendant que vous éditez des notes, vous pouvez les entendre jour à leur nouvelle affectation quand vous les faites glisser.

Plusieurs modificateurs de touches s'appliquent aussi à l'édition de note :

  • Pour transposer par octave les notes sélectionnées, maintenez pendant que vous pressez ou.
  • ou étendent ou réduisent la durée des notes sélectionnées, conformément aux réglages de la grille.
  • Pour sélectionner la note suivante sur la même ligne de note, maintenez Alt (PC) / Mac (Mac) pendant que vous pressez ou Alt (PC) / Mac (Mac) ou ↓ selectionnent la note suivante dans le temps.
  • Vous pouvez utiliser le modificateur pour cliquer et ajouter individuellement à votre sélection actuelle des notes ou des sélections supplémentaires par "encadrement". Vous pouze aussi supprimer une note de votre sélection en maintainant et en cliquant sur cette note. Maintenir et cliquer sur la représentation de clavier ou "piano roll" ajoute toutes les notes de même hauteur à la sélection actuelle, ou les supprime si elles étaient déjà sélectionnées.

Selectionner une ou plusieurs notes en fait la ou les cibles des commandes du menu Edition, comme Copier et Coller. Les notes prsentes dans le presse-papiers seront collées à partir de l'emplacement du marqueur d'insertion. Vous pouze aussi utiliser le modificateur Ctrl (PC) / Alt (Mac) pour cliquer sur des notes et tirer leurs copies jusqu'à un nouvel endroit. Si vous cliquez sur des notes et tirez pour les déplacer puis decidez que vous préféreriez les copier, vous pouze presser le modificateur Ctrl (PC) / Alt (Mac) même après avoir commencé à tirer.

Quand vous éditez ou dessinez, vous pouvez parfois placer une nouvelle note par dessus une note existante. Si la nouvelle note et le début de celle d'origine se chevauchent, la note d'origine disparait. Si la nouvelle note recouvre la "queue" de celle d'origine, la longueur de cette derniere change pour durer jusqu'au début de la nouvelle note.

10.4.5 Changer la durée de note

Clique sur les bords gauche ou droit d'une note et les faire glisser change la longueur ou durée de note. La durée de note ne peut être changée que si le Mode Dessin est inactif, et sera quantifiée à moins que le modificateur Alt (PC) / Mac) soit tenu pendant que vous tirez sur les bords.

ABLETON LIVE 8 - Changer la durée de note - 1

Changer la durée de note.

Astuce : Pour donner la même longueur à tout un groupe de notes, Sélectionnez-les toutes, tirez la fin de la plus longue, ramenez-les toutes à une longueur nulle puis étendez-les.

10.4.6 Les commandes ...Zone temporelle dans l'Editeur MIDI

Les commandes standard de presse-papiers comme Couper, Copier et Coller n' affectent que les notes actuellesment selectionnées (ou les notes comprises dans la selection temporelle). Mais, comme en édition d'Arrangement, il existe des commandes "... Zone temporelle" qui agissant sur la totalité du clip MIDI en insérant et en supprimant du temps.

Notez que ces opérations ne changent pas la position de début/fin du clip ni les réglages des marqueurs ou accolades de boucle.

  • Couper Zone temporelle coupe une seLECTION temporelle dans le clip MIDI, les notes situées de part et d'autre de la zone coupée se rapprochant dans la timeline pour combler le trou créé.

ABLETON LIVE 8 - Les commandes ...Zone temporelle dans l'Editeur MIDI - 1

ABLETON LIVE 8 - Les commandes ...Zone temporelle dans l'Editeur MIDI - 2

  • Coller Zone temporelle place l'intervalle de temps copié dans le clip MIDI, en même temps que toutes les notes qui se trouvaient dans l'intervalle de temps copié.
  • Dupliquer Zone temporelle place une copie de l'intervalle de temps sélectionné dans le clip, en même temps que toutes les notes containues.

Un intervalle entre notes
MIDI a été coupé
d'abord en le
s'électionnant, puis en
exécutant la commande
Couper Zone
temporelle.

  • Supprimer Zone temporelle supprime une selection de temps du clip MIDI, les notes situées de part et d'autre de la zone coupée se rapprochant dans la timeline pour combler le trou créé.
  • Insérer Silence insère un blanc de la durée de la seLECTION en cours dans le clip, avant la selection.

10.4.7 Quantification des notes

Il existe trois options pour quantifier les notes MIDI dans Live. D'abord, vous pouvez quantifier des notes MIDI quand vous les enregistrez. Ensuite, comme déjà mentionné, vous pouvez déplacer des notes pour qu'elles se calent sur les lignes visibles de la grille. Enfin, vous pouvez selectionner une ou plusieurs notes et désirir la commande Quantifier du menu Edition, ou utiliser le raccourci clavier Ctrl U (PC) / Mac). La première fois que vous faites cela, vous voir une boîte de dialogue avec plusieurs options de quantification. La quantification utilisera les réglages par défaut ou ceux que vous aurez déjà appliqués.

Pour régler vos paramètres de quantification, ouvre la boîte de dialogue Réglages de quantification par le menu Edition.

ABLETON LIVE 8 - Quantification des notes - 1

A l'aide de ces options, vous pouze selectionner soit l'intervalle de grille actuel soit une valeur musicale spécifique pour la quantification etCHOISIR si la quantification s'appliquera au début (Start) ou à la fin (End) de la note (ou aux deux). Quantifier la fin de la note étiirera la note pour qu'elle se termine sur la sous-division de mesure choisisie. Vous pouze aussi quantifier les notes sans leur donner cette sensation "mécanique" en utilisant la commande

Quantifier des notes MIDI.

Amount, qui détermine le pourcentage de "rigueur" de l'application de la quantification choisisie.

10.4.8 Editor les dynamiques

Pour changer la dynamique d'une note MIDI, cliquez sur le marqueur associé dans l'Editeur de dynamique et faites le glisser. (Pour vous aider à localiser le marqueur de dynamique appartenant à une note MIDI pouvant être empilée verticalément avec d'autres, Live surigne le marqueur de dynamique de toute note survolée par votre souris.) Les changements de dynamique s'afficheront numérique dans un petit afficheur dans la règle temporelle.

ABLETON LIVE 8 - Editor les dynamiques - 1

Comme dans l'Editeur de notes, vous pouvez selectionner plusieurs marqueurs de dynamique à modifier en cliquant tout en maintainant enforcé le modifieur 4 .

Astuce : Pour donner la même dynamique à tout un groupe de notes, Sélectionnez leurs marqueurs dans l'Editeur de dynamique, tirez-les vers le haut ou le bas jusqu'à la dynamique maximale ou minimale puis ramenez la dynamique à la valeur désirée.

Comme déjà vu, le Mode Dessin permet de dessiner des dynamiques identiques pour toutes les notes d'un carreau de grille. En Mode Dessin, le dessin de dynamique est limité aux seules notes actuellesment sélectionnées. Pour dessiner individuellement des marqueurs ( comme pour faire un crescendo, par exemple), désactiver le magnétisme de la grille avec le raccourci Ctrl 4 (PC) / Mac), ou tenez simplement le modificateur Alt (PC) / Mac).

Changer la dynamique de note.

ABLETON LIVE 8 - Editor les dynamiques - 2

ABLETON LIVE 8 - Editor les dynamiques - 3

Dessin de dynamiques identiques (gauche) et d'un crescendo (droite).

Astuce : Pour dessiner une progression dynamique avec des notes apparanten toutes à la même piste, pressez 品 et cliquez sur la representation de clavier pour selectionner toutes les notes dans la piste désirée, assurez-vous que le mode Dessin est activé et dessinez la pente dans l'Editeur de dynamique en gardant pressé le modificateur 品 , afin de n'affector que les notes sélectionnées.

Astuce n^2 : Pour dessiner une pente de dynamique linéaire sur une selection de notes, Sélectionnez d'abord les notes qui doivent être affectées (avec le modificateur 四 pour sélectionner si nécessaire les notes non adjacentes). Assurez-vous que le mode Dessin n'est pas activé et dessinez la ligne dans l'Editeur de dynamique enMAINANT ENFONcé le modificateur Ctrl (PC) / Mac.

Les notes affichent leur dynamique par leur couleur dans l'Editeur de notes - les notes claires jouent doucement, et vice versa. Pour changer la dynamique des notes sans ouvrir l'Editeur de dynamique, cliquez sur n'importe qu'elle note selectionnée et faites glisser verticalement en maintainant pressé le modificateur Alt (PC) / Mac).

En Mode Dessin, les mouvements verticaux correspondent à des changements de dynamique. Cela signifie que vous pouvez dessiner plusieurs notes et leur dynamique sans relâcher le bouton de la souris, avec un déplacement horizontal et un vertical. Si vous changez la dynamique avec ce mouvement vertical, Live mémorise le changement et utilise votre nouvelle dynamique pour toutes les notes dessinées ensuite.

Dynamique de relâchement (Note-Off)

Par défaut, l'Editeur de dynamique vous permet de régler les dynamiques d'enforcement (Note-On). Mais vous pouze faire basculer l'éditeur en affichage des dynamiques de reli-chement note-off via les options du menu contextuel (PC) / Ctrl (Mac) de l'éditeur.

ABLETON LIVE 8 - Dynamique de relâchement (Note-Off) - 1

Veuillez notes que la dynamique de Note-Off (ou de "relachement") est un paramètre qu'il ne peut esotérique qui n'est pris en charge que par certains appareils. L'instrument Sampler d'Ableton, par exemple, propose la dynamique de Note-Off comme contrôleur pour une variété de paramètres.

10.4.9 Etirement de note MIDI

ABLETON LIVE 8 - Etirement de note MIDI - 1

Quand plusieurs notes sont selectionnées dans l'Editeur de notes, la commande Etirer notes devient disponible dans le menu contextuel, si vous l'appelez par (PC) / Ctrl (Mac). Des marqueurs d'étirement de notes apparaîtront alors dans l'Editeur de notes, permettant aux notes d'être proportionnées dans le temps. Les marqueurs sont une paire d'indicateurs pointant vers le bas et qui se calent sur le début de la première et de la dernière note de la sélection.

En cliquant sur les marqueurs et en les tirant horizontally, les notes sélectionnées bougent et s'étirent pour conserver la proportion de temps qu'elles occupaient initialement.

L'Editeur de dynamique affichant les dynamiques de relâchement (Note-Off).

Trois variations créées avec la commande Etirer notes.

Les marqueurs d'étirement de notes se caleront toujours sur la grille de l'Editeur de notes sauf si la grille est masquée ou si la touche de modification Alt (PC) / Mac) est maintainue enfoncée pendant que vous etirez les notes.

Si un marqueur est tiré au-delà de la position de l'autre, alors l'ordre des notes étirées est inversé ("miroir") par rapport à leur ordre initial; cela est parfois appelé comportement "rétrograde".

Tout changement apporté aux notes inclues dans l'étirement de notes avant que le bouton de la souris ne soit reliché annulera l'opération d'étirement. Cela peut se produit, par exemple, si de nouvelles notes sont simultanément enregistrées par dessus le clip MIDI.

10.4.10 Recadrage de clips MIDI

Les données MIDI non utilisées peuvent être supprimées grâce à la commande Recadrer Clip. Il suffit d'un (PC) / (Ctrl) (Mac) sur un clip MIDI en écran Session ou Arrangement pour pouvoir ensuite selectionner cette option. Contrairement au recadrage des clips audio, recadrer un clip MIDI ne creée pas de nouveau filchier sur le disque.

10.4.11 Désactivation de notes

Pour désactiver ou rèndre muette une ou plusieurs notes dans l'Editeur MIDI, Sélectionnezles et accédez au menu contextuel par (PC) / (Mac). La commande Désactiver Note(s) réduira les notes au silence, ce qui les fera s'afficher en gris. Pour réactiver des notes, utilisez la commande Activer Note(s) du menu contextuel. Vous pouvez d'un coup désactiver ou réactiver toutes les notes d'une même ligne de note par (PC) / (Mac) sur une touche du clavier vertical ou piano roll.

Chapitre 11

Emploi des grooves

Le timing et le "feeling" de chaque clip de votre Set peuvent être modifiés par l'emploi de grooves. La bibliothèque de Live comprend une grande sélection de grooves, qui apparaissent sous forme de fichiers. agr dans le navigateur.

ABLETON LIVE 8 - Emploi des grooves - 1

Le moyen le plus simple de travailler avec les grooves de la bibliothèque est de directement les faire glisser du navigateur sur les clips de votre Set. Cela applique immédiatement au clip les caractéristiques de timing du fichier de groove. Si vous poulezrapidement essayer divers

Fichiers de groove dans le navigateur.

grooves, vous pouvez activer le bouton de remplacement à chaud au-dessus du sélecteur de groove de clip du clip puis passer en revue les grooves dans le navigateur pendant la lecture du clip.

ABLETON LIVE 8 - Emploi des grooves - 2

Le bouton de remplacement de groove à chaud.

Les grooves peuvent être appliqués à la fois aux clips audio et aux clips MIDI. Dans les clips audio, les grooves agissant en ajustant le comportement du Warp du clip, et n'agissant par conséquent que sur les clips dont le Warp est activé.

11.1 Pool de grooves

Une fois que vous avez appliqué un fjichier de groove, vous pouvez modifier son comportement en réglant ses paramètres dans le pool de grooves, qui peut être ouvert ou fermé via son bouton sélecteur au bas du navigateur.

ABLETON LIVE 8 - Pool de grooves - 1

Voussousquids double-cliqueur sur les grooves dans le navigateur pour les charger direc tement dans le pool de grooves avant de les appliquer a un clip. Le pool de grooves contient tous les grooves qui ont ete chargés de cette facon ou qui ont ete utilisés dans

Le bouton sélecteur du pool de grooves.

les clips. Les grooves "inactifs" (ceux qui ne sont pas utilisés par un clip) apparaisent avec leurs paramètres grisés.

ABLETON LIVE 8 - Pool de grooves - 2

Le pool de grooves.

11.1.1 Réglage des paramètres de groove

Les grooves du pool de grooves apparaissent sous forme de liste et offrent une variété de paramètres qui peuvent être modifiés en temps réel pour ajuster le comportement de tout clip les utilisant. Vous pouvez aussi sauvegarder et replacer à chaud les grooves via les boutons prênts à côté du nom de chaque groove.

Les commandes du pool de grooves fonctionnent comme suit :

  • Base - Le sélecteur Base détermines la résolution temporelle de mesure des notes dans le groove. Une base de 1/4, par exemple, signifie que les positions des notes du fichier de groove sont comparées à la noire (1/4) la plus proche, et que toutes les notes de tous les clips auxquels ce groove est assigné seront déplacées proportionnellement vers les positions des notes du groove. Avec une base de 1/8, les notes de groove sont évaluées par rapport à la croche (1/8) la plus proche. Les notes du groove qui tombent exactement sur la grille ne bougent pas du tout, donc les notes correspondantes dans vos clips ne bougent pas non plus.
  • Quantif. - règle l'ampleur de la quantification "stricte" qui est appliquée avant que ne le soit le groove. A 100% , les notes de vos clips seront recalées sur les valeurs de note les plus proches, comme vouspu par le sélecteur Base. A 0% , les notes des clips ne bougeront pas de leur position d'origine avant que le groove ne soit appliqué.
  • Timing - règle àquel point le pattern de groove affectera les clips qui l'utiliseront.

  • Aléat. - règle l'ampleur de la fluctuation aléatoire de timing qui sera appliquée aux clips utilisant le groove sélectionné. Avec des bas niveaux, cela peut être utile pour ajouter une subtile "humanisation" à des bouches électroniques fortement quantifiées. Notez qu'Aléat. applique une fluctuation aléatoire différente à chaque voix de votre clip, donc des notes qui à l'origine se produitaisent ensemble seront maintainant décalées aléatoirement à la fois par rapport à la grille et les ones par rapport aux autres.

  • Dynam. - règle àquel point la dynamique des notes des clips sera affectée par les informations de dynamique enregistrées dans le fichier de groove. Notez que ce curseur va de -100 à +100. Avec des valeurs négatives, l'effect de la dynamique du groove est inversé; les notes fortes joueront doucement et vice versa.
  • Ampleur - c'est un paramètre global servant à graduer l'intensité générale des paramètres Timing, Aléat. et Dynam. pour tous les fichiers de groove disponibles. A 100%, les paramètres s'appliqueront avec les valeurs qui leur sont assignées. Notez que le curseur Amount monte jusqu'à 130%, ce qui permet des effets de groove encore plus accentués.

11.1.2 Application de Grooves

ABLETON LIVE 8 - Application de Grooves - 1

Le bouton Appliquer Groove.

Presser le bouton Commit situé sous le sélecteur de Groove de Clip "écrit" vos paramètres de Groove dans le clip. Pour les clips MIDI, cela déplace les notes enconn conséquence. Pour les clips audio, cela creée des marqueurs Warp aux endroits appropriés dans le clip.

Après avoir pressé Commit, le sélecteur de Groove du clip revient automatiquement sur None ("Aucun").

11.2 Edition des grooves

L'effet des fichiers de groove sur vos clips est la combinaison de deux facteurs : les réglages de paramètres faits dans le pool de grooves et la position des notes dans les fichiers de groove eux-mêmes. Pour directement éditer le contenu des fichiers de groove, faites-les glisser depuis le navigateur ou le pool de grooves et déposez-les dans une piste MIDI. Cela créera un nouveau clip MIDI, que vous pourrez alors éditer, comme n'importe quel autre clip MIDI. Vous pouvez ensuite reconvertir le clip édité en groove, via le processus ci-dessous.

11.2.1 Extraction des grooves

Les informations de timing et de volume de tout clip audio ou MIDI peuvent être extraites pour creer un nouveau groove. Vous pouvez faire cela en faisant glisser le clip sur le pool de grooves ou via la commande Extraire Groove dans le menu contextuel (PC) / Ctrl (Mac) du clip.

ABLETON LIVE 8 - Extraction des grooves - 1

Les grooves creés par extraction ne prendront en compte que la portion lui du clip.

Extraire des grooves de clips audio ou MIDI.

11.3 Astuces pour le groove

Cette section présente quelques astuces pour tirer le meilleur parti des grooves.

11.3.1 Groove d'une seul voix

Les batteurs utilisent souvent des variations de timing pour certains instruments afin de creator un rythme convaincant. Par exemple, jour la charleston en place mais placer les coups de caisse claire légèrement en arrêté du temps est un bon moyen de creator une sensation trainante. Mais comme les fichiers de groove s'applique d'un bloc à la totalité du clip, ce genre de subtilité peut être difficile à obtenir avec un seul clip. Si votre clip utilise un Rack de batterie ou d'instruments, une solution peut être d'extraire la chaîne contenant la voix à traiter indépendamment par le groove. Dans cet exemple, nous extrairons la chaîne de caisse claire, créé ainsi un nouveau clip et une piste ne contenant que les notes de caisse claire. Nous pourrions alors appliquer un groove différent à ce nouveau clip.

11.3.2 Quantification non destructive

Les Grooves peuvent servir à appliquer une quantification non destructive en temps réel. Pour cela, réglez simplement à 0% les valeurs des paramètres Timing, Aléatoire et Dynamique du Groove et réglez ses paramètres Quantize et Base à votre goût. Avec uniquement Quantif. appliqué, le contenu réel du Groove est ignoré, donc cette technique fonctionne identiquement quel que soit le fichier Groove utilisé.

11.3.3 Création d'ensembles avec rendu aléatoire

Vous pouvez utiliser le paramètre Aléat. d'un groove pour doubler un son de façon réalisée. Cela peut être particulièrement utile pour creer des ensembles de cordes à partir de voix simples. Pour cela, dupliquez d'abord la piste contenant le clip que vous voulez "épaissir". Puis appliquez un groove à un des clips et montez son paramètre Aléat. (aléatoire). Quand vous reproduisez ensemble les deux clips, chaque note est légèrement (et aléatoirement) désynchronisée de son homologue sur l'autre piste.

Chapitre 12

Lancement de clips

L'écran Session de Live se classe à part car il vous donne à vous, musicien, un environnement spontané qui encourage l'interprétable et l'improvisation. Une part importante de la façon dont vous pouvez tirer parti de l'écran Session tient à votre façon de configurer vos divers clips d'écran Session. Ce chapitre explique le groupe de réglages utilisés pour définir comment se compte chaque clip d'écran Session quand il est déclenché, ou "lancé".

12.1 La zone de déclenchement

Rappelez-vous que les clips d'écran Session sont déclenchés par leurs boutons de lancement de clip ou télécommande. Les réglages de déclenchement de clip se font dans la zone de déclenchement. La zone de déclenchement ne s'applique qu'aux clips d'écran Session, les clips d'écran Arrangement n'était pas déclenchés mais joués en fonction de leur position dans l'Arrangement.

Pour voir la zone de déclenchement, ouvre la fenêtre Clip d'un clip d'écran Session en double-cliquant sur le clip, puis en activant le panneau de selection des zones de la fenêtre Clip, le plus à gauche.

ABLETON LIVE 8 - La zone de déclenchement - 1

Emploi du sélecteur de zones pour afficher la zone de déclenchement.

Notez que vous pouvez éoperator les réglages de lancement de plusieurs clips à la fois en les sélectionnant d'abord puis en ouvrant la fenêtre Clip.

12.2 Modes de lancement

ABLETON LIVE 8 - Modes de lancement - 1

Menu déroulant de mode de lancement de clip

Le paramètre Launch Mode propose différents modes de déclenchement des clips en réponse aux clips de la souris, aux actions sur le clavier de l'ordinateur ou à des notes MIDI :

  • Trigger: Bas lance le clip; haut est ignoré.
  • Gate: Bas lance le clip; haut arrêté le clip.
  • Toggle: Bas lance le clip; haut est ignoré. Le clip s'arrête sur le 'Bas' suivant.
  • Repeat : Tant que le cig de la souris est enfoncé, le clip est déclenché en boucle à la vitesse de quantification du clip.

12.3 Quantification au niveau du clip

ABLETON LIVE 8 - Quantification au niveau du clip - 1

Menu déroulant de quantification de clip

Le menu déroulant permet de définir la quantification, c'est à dire la correction rythmique à appliquer lors du déclenchement des clips. Pour désactiver la quantification des clips,CHOISSEZ L'option "None".

Pour reprendre le réglage global de quantification de la barre de contrôle, optez pour "Global". La quantification globale peut être rapidement changée à l'aide des raccourcis Ctrl 6 (PC) / 6 (Mac), 7, 8, 9 et 0.

Notez que tout autre réglage que "None" quantifiera le lancement du clip quand il est déclenché par des Actions Suivantes.

12.4 Dynamique ou "velocité"

ABLETON LIVE 8 - Dynamique ou "velocité" - 1

Réglage de velocité.

Le réglage de velocité vous permet de régler l'effet de la velocité de la note MIDI sur le volume du clip : S'il est réglé sur zéro, il n'y a aucune incidence ; à 100 pour-cent, les notes les plus faibles lisent le clip en silence. Pour obtenir de plus amples détails sur le déclenchement par MIDI, consultez la section correspondante.

12.5 Mode Legato

ABLETON LIVE 8 - Mode Legato - 1

Le bouton Legato.

Supposez que vous ayez, dans la même piste, un certain nombre de clips en boucle, et que vous souhaitiez passer d'un clip à l'autre sans perdre la synchronisation. À cette fin, vous pouvez utiliser une forte valeur de quantification (une mesure ou plus), cependant, ceci risque de limiter votre expression musicale.

Une autre option, qui fonctionne même lorsque la quantification est désactivée, consiste à activer le mode Legato sur les clips concernés. Lorsqu'un clip en mode Legato est lancé, il reprend la position de lecture à partir d'ou était lu n'importe quel autre clip de cette piste. Par conséquent, vous pouvez passer d'un clip à un autre sans perdre la synchronisation.

Le mode Legato est très utile pour creer des Breaks, car vous pouvez momentarily dire d'autres boucles et revenir à la boucle précédente de la piste.

À moins que tous les clips concernés lisent le même échantillon (différents uniquement par les réglages de clip), il se peut que vous entendiez des décrochages lors du lancement des clips en mode Legato. Ceci est d'au fait que vous passez de façon inattendue à un point dans l'échantillon que Live n'a pas eu le temps de pré-charger depuis le disque dur. Il vous suffit d'activer le mode RAM pour les clips en question.

12.6 Actions Suivantes

Les Actions Suivantes permettent de creer des chaînes de clips qui peuvent se déclencher les uns les autres dans l'ordre ou de façon aléatoire (ou les deux). L'Action Suivante d'un clip définit ce qui se arrive aux autres clips du même groupe après reproduction du clip. Un groupe est défini par des clips arrangés en emplacements successifs sur la même piste. Les pistes peuvent avoir un nombre illimité de groupes, séparés par des emplacements vides.

ABLETON LIVE 8 - Actions Suivantes - 1

  1. La commande Instant Action Suivante définit quand s'effectue l'Action Suivante en mesures-temps-doubles-croches à partir du point du clip où commence la reproduction. Ce réglage est par défaut d'une mesure.
  2. Les selecteurs Action Suivante permettent de désir des deux Actions Suivantes différentes, A et B.
  3. Les commandes Chance A et Chance B reglent la probabilité que chacune des deux Actions Suivantes survienne. Si un clip a Chance A regle sur 1 et Chance B regle sur 0, l'Action Suivante A se produit pour chaque lancement du clip. Comme nous pouvons le voir dans cet exemple, un Chance de 0 signifie qu'une action ne se produit jamais. Dans ce scenario, régler Chance B sur 10 fera beaucoup moins souvent se produit l'Action Suivante A - approximativement une fois tous les dix lancements de clip.

Huit Actions Suivantes sont disponibles :

Les commandes Action Suivante.

"Stop" arrête simplement le clip après qu'il ait atteint l'Instant d'Action Suivante choses. Notez que cette action a priorité sur les réglages de boucle/région du clip.

"Rejouer clip" fait redémarrer le clip.

"Jouer clip précédent" déclenché le clip précédent (celui au-dessus du clip actuel).

Jouer clip suivant déclenché le clip suivant plus bas dans le groupe. Si le dernier clip du groupe est ainsi régled, cette Action Suivante déclenché le premier clip.

"Jouer premier clip" lance le premier clip (du haut) d'un groupe.

"Jouer dernier clip" lance le dernier clip (du bas) d'un groupe.

"Jouer n'importequel clip"fait jouer n'importequel clip du groupe.

“Jouer autre clip” est similaire à “Jouer n'importe quel Clip”, mais tant que le clip actuel n'est pas seul dans le groupe, aucun clip ne joue à la suite.

Il y a aussi la possibilité de ne pas avoir d'action suivante en selectionnant "No Action", ou en laissant le sélecteur vierge.

Notez qu'une Action Suivante se produit exactement après la période spécifique par les commandes Instant Action Suivante sauf si la quantification de clip est réalisée sur une valeur autre que "None" ou "Global". Les Actions Suivantes contournent la quantification globale mais pas la quantification de clip.

Alors pourquoi avez-vous besoin de cela? La musique, c'est de la répétition et du changement. La musique basée sur des bouches ou de courts fragments mélodiques a tendance à sonner de façon statique. Les Actions Suivantes vous permettent de créé des structures répétitives mais pouvant aussi être suprénantes. Rappelez-vous que vous pouvez toujours enregistrer les résultats de vos essais, ce qui peut vous fournir une bonne source de nouveau matériel.

Dans les sections suivantes, nous examinerons quelques examples et idées pratiques pour les Actions Suivantes.

12.6.1 Boucler des parties d'un clip

Disons que vous voulez faire jourer un clip plus long, mais ne désirez boucler que ses huit dernières mesures. Vous pouvez faire cela avec les Actions Suivantes :

  1. Faites glisser le clip en écran Arrangement et assurez-vous que le bouton Loop n'est pas activé en fenêtre Clip. Utilisez la commande Diviser du menu Edition pour diviser le clip entre partie non-bouclée et partie à boucler.
  2. Cliquez sur les deux clips obtenus et faites les glisser en écran Session en laissant le curseur de la souris planer au dessus du sélecteur d'écran Session. Lâchez les deux clips sur une piste. Ils forment à présent un groupe d'Action Suivante.

ABLETON LIVE 8 - Boucler des parties d'un clip - 1

ABLETON LIVE 8 - Boucler des parties d'un clip - 2

  1. Etablissez les Actions Suivantes pour le premier clip. Vous désirez l'instant de déclenchement de l'Action Suivante pour qu'il corresponde à la longueur du clip. Réglez le sélectiond'Action Suivante A sur "Jouer Clip suivant", avec un réglage Chance de 1, en laissant tranquille l'Action Suivante B. A liéSENT, ce clip est configuré pour passer au clip bouclé une fois reproduit.
  2. Activez le bouton Loop pour le second clip.

Le premier clip s'enchainera alors avec le second après avoir eté reproduit en totalité; le second clip jouera simplement en boucle jusqu'à ce qu'il soit arrêté.

12.6.2 Créer des cycles

Une des possibités les plus évidentes offertes par les Actions Suivantes est l'emploi d'un groupe d'échantillons pour former un cycle musical. Si nous organisons plusieurs clips

Créer un groupe avec les deux clips.

comme un groupe et utilisons l'action "Jouer Clip suivant" pour chaque clip, ils joueront l'un après l'autre ad libitum, ou jusqu'à ce que nous les stoppions.

Les cycles peuvent être épices par d'occasionnels réarrangements grâce à l'ajout d'autres Actions Suivantes, telles que "Jouer n'importe quel Clip", avec des réglages de Chance relativement plus petits.

12.6.3 Boucler temporairement des clips

Il existe quelques applications intéressantes avec les Actions Suivantes en ce qui concerne la création de boucles musicales temporaires.

Le réglage par défaut pour une Action Suivante est une chance de 1 :0 que "Rien" ne se produit à l'Instant Action Suivante, ce qui signifie qu'il n'y a effectivement pas d'Action Suivante. Mais maintainant, imaginez un groupe constitué d'un seul clip. L'Action Suivante A est réglée sur "Rejouer Clip", avec une Chance de 8. L'Action Suivante B est réglée sur "Rien", avec une Chance de 1. Le clip utilise un long échantillon, et l'instant de déclenchement de l'action est réglé sur une mesure. Cliquer sur le clip fera jouer la première mesure, après quoi il y a de grandes chances que la première mesure soit à nouveau rejouee. Toutefois, après quelques répétitions, l'Action B intervendra finalement - "Rien" - et la lecture se poursuivra sur le reste de l'échantillon.

Ou bien, un clip peut être joué de son début jusqu'à un point spécifique, quand son Action Suivante lui ordonne "Jouer Clip suivant". Le même fichier peut être employé dans le clip suivant du groupe, mais cette fois mis en boucle. Ce second clip peut avoir n'importe quels réglages d'Action Suivante, aussi peut-il journ indéfiniment, durant un temps spécifique ou jusqu'à ce qu'une chance aléatoire amène au clip suivant dans le groupe.

12.6.4 Ajouter des variations synchronisées

Couplées avec les enveloppopes de clip et le warping, les Actions Suivantes peuvent être employées pourisser toutes sortes de variations intéressantes dans un groupe de clips similaires. Vous pouvez, par exemple, les employerer pour déclencher aléatoirement des clips avec différentes enveloppopes de clip pour contrôleur MIDI, afin que de fines variations de pitch bend ou de modulation se produit sur un instrument ou un synthese quand les

clips d'un groupe interagissant. Les clips audio peuvent se métamorphoser entre différents réglages d'effets ou de transposition de clip.

Utiliser ensemble les Actions Suivantes et le mode Legato donne une puissant méthode pour changer progressivement une métodie ou une rythmique. Imaginez que vous ayez plusieurs clips identiques d'une métodie formant un groupe, et qu'ils soient configurés pour jour en mode Legato. Quand leurs Actions Suivantes leur ordonne de passer à un autre clip du groupe, la métodie ne change pas, car le mode Legato synchronise la nouvelle position de jeu et l'ancienne en mesure. Les réglages et enveloppès de chaque clip (ou même les notes réelles containues dans un clip MIDI) peuvent alors être lentement ajustées, pour que la métodie subisse une métamorphose progressive.

12.6.5 Mixer des méliodies et des rythmiques

Vous pouze laisser les Actions Suivantesaccomplir des remixages et solos imprévisibles à VOte place : Utilisez un clip contenant une rythmique ou une melodie, et copiez-le de façon à en creer plusieurs exemplaires formant un groupe. Sinon, vous pouze employer les plusieurs rythmiques ou melodies différentes que vous voulez mixer ensemble. Les début et fin peuvent être régles differeiment pour chaque clip, tout comme les envelopoppes de clip et les autres réglages de clip. Tant que l'Instant Action Suivante de chaque clip correspond à la longueur du clip que vous voulez faire jour, vous pouze régler jusqu'à deux Actions Suivantes avec des valeurs Chance différentes dans chaque clip, lancer un clip, et vous étonner vous-même.

12.6.6 Créer des structures non repétitives

Les Actions Suivantes sont remarquables pour les installations sonores fixes, car elles vous permettent de creer des structures qui jouent durant des semaines ou des mois sans jamais exactement se repeter. Vous pouvez régler les commandes Instant Action Suivante d'une série de clips sur des intervalles dépareillés, et les clips interagirons entre euxs pour ne quasiment jamais jouer dans le même ordre ou la même position musicale. Rappelez-vous que chaque clip peut avoir deux Actions Suivantes différentes avec des réglages de Chance associés... amusez-vous!

Chapitre 13

Routage et entrées/sorties

Dans le contexte de Live, le "routage" est l'organisation des sources et destinations du signal des pistes (c'est-à-dire leurs entrées et sorties). La majeure partie du routag se fait dans la section Entrées/Sorties de piste du mélangeur qui offre, pour chaque piste, des选出urs pour la source et la destination du signal. La section Entrées/Sorties du mélangeur est la "baie de connexion" de Live.

La section Entrées/Sorties peut être indépendamment affichée ou masquée dans les écrans Session et Arrangement. Faites alterner sa visibilité à l'aide du sélecteur de section E/S de mélangeur, ou via l'option Entrées/Sorties du menu Affichage.

ABLETON LIVE 8 - Routage et entrées/sorties - 1

La section
Entrées/Sorties du
mélangeur et les
séclecteurs de section
mélangeur.

Pour chaque piste pouvant reproductive des clips, la section In/Out à la même disposition :

  • La paire de sélecteurs du haut ("Entrée Audio/MIDI") détermine l'entrée de la piste. Les pistes audio ont une entrée audio, et les pistes MIDI une entrée MIDI. Les pistes de return reçoivent en entrée les départ correspondants.
  • Les boutons de sélection Monitor sélectionnent le mode d'écoute de contrôle : les conditions sous lesquelles l'entrée de la piste est entendue à travers la piste.
  • La paire de sélecteurs du bas ("Sortie Audio/MIDI") détermine la sortie de la piste. Toutes les pistes ont des sorties audio, exceptées les pistes MIDI sans instruments. Rappelez-vous que les instruments convertissent le MIDI en audio.

Dans une paire de sélecteurs, celui du haut déterminé la catégorie du signal ("Ext.", par exemple, pour des connexions externes via une interface audio ou MIDI), et se nomme sélecteur du type d'entrée/sorting. Si ce type de signal offre des sous-seLECTIONs ou canaux, le sélecteur du bas, ou sélecteur de canal d'entrée/sorting, permet de les désirir. Dans notre exemple "Ext.", il s'agirait des entrées et sorties audio/MIDI individuelles.

13.1 Monitoring

Le "Monitoring", dans le contexte de Live, consiste à faire passer le signal d'entrée d'une piste en sortie de cette piste. Supposons que vous ayez configuré une piste audio pour recevoir en entrée le signal d'une guitare. Le monitoring permet que le signal de votre jeu à la guitare attaigne la sortie de la piste, via la chaine de péripériques de la piste. Si la sortie de la piste est envoyée au "Master", vous pouvez entendre le signal de la guitare, traité par

les effets utilisés, quels qu'ils soient, (et retardé de la latence induite par l'interface audio matérielle) au travers de vos enceintes.

La section Entrées/Sorties offre, pour chaque piste audio et MIDI, des boutons de selection Monitor ayant les trois options suivantes :

  • Le réglage Auto de monitoring par défaut est adapté aux applications d'enregistrement les plus simples : le monitoring est activé quand la piste est armée (préte à l'enregistrement), mais désactivé tant que la piste reproduit des clips.

ABLETON LIVE 8 - Monitoring - 1

Boutons d'armement de piste audio et MIDI.

  • Pour écouter en permanence l'entrée de la piste, sans tenir compte du fait qu'elle soit armée ou qu'elle reproduise des clips,CHOISSEZ In. Ce réglage transforme en réalité la piste en ce que I'on appelle un auxiliaire ou "Aux" dans certains systèmes : la piste ne sert pas à l'enregistrement mais à receivevoir un signal d'ailleurs (par exemple, un programme esclave ReWire). Avec ce réglage, la sortie des clips est coupée. Un réglage de monitoring "In" se voit facilement, même quand la section Entrées/Sorties est masquée, grâce à la couleur orange du commutateur d'activation de piste.
  • Le monitoring peut être entièrement désactivé enChoosing l'option Off. C'est utile pour enregistrer des instruments acoustiques avec "retour par écoutes de contrôle" en cas d'emploi d'une console de mixage externe pour les retours, ou d'une interface audio matérielle avec option "monitoring direct" qui court-circuit l'ordinateur pour éviter la latence. Généralement, il est préféable de travailler avec une interface audio donnant des latences négligeables (quelques milliseconds). Si vous enregistrez dans Live avec le monitoring désactivé ("Off"), vous pouze avoir à régler la Latence générale dans les Préférences Audio, décrites dans le didacticiel sur le réglage des Préférences Audio intégré au programme.

Si plusieurs pistes sont selectionnées, presser un de leurs boutons Monitor applique cette selection à toutes les pistes selectionnées.

13.2 Entrées/Sorties audio externes

Les entrées d'une interface audio se sélectionnent enChoosing "Ext. In" dans le sélection de type d'entrée d'une piste audio. Le sélection de canal d'entrée propose alors lechioix entre les canaux d'entrée individuels. Les choix de ce sélection ont chacun des indicateurs de niveau à cotoé de leur nom pour vous aider à détecter la présence d'un signal et son évientuelle saturation (quand l'indicateur de niveau clignote en rouge). Le réglage des sorties de l'interface audio se fait de la même façon via la paire de selecteurs de sortie. Si plusieurs pistes sont sélectionnées, tout changement apporté à un de ces selecteurs s'appliquera à toutes les pistes sélectionnées.

La liste des entrées et sorties disponibles dépend des Préférences Audio, qui peuvent être obtenues via l'option "Configurer..." des selecteurs de canal d'entrée et de sortie. Notez que les Préférences Audio donnent aussi accès aux dialogues de configuration de canal qui déterminant quelles entrées et sorties sont utilisées, et si elles sont disponibles pour Live en mono ou en paires stéreo. Essentiellement, le dialogue Configuration de canal indique à Live ce qu'il est nécessaire de savoir quant à la façon dont l'ordinateur est connecté aux autres composants audio de votre studio.

13.2.1 Conversions Mono/Stéréo

Quand un signal mono est besoin comme entrée de piste audio, la piste enregistre des échantillons mono; sinon elle enregistre des échantillons stéreo. Les signaux sont toujours stéreo dans la chaine de péripériques de la piste, même si l'entrée de piste est mono ou si la piste fait jourer des échantillons mono.

Le mono est simplement transformé en stéreo paremploi du même signal sur les canaux gauche et droit. Quand une piste est dirigée vers une entrée mono, les signaux gauche et droit sont ajoutés l'un à l'autre et attenués de 6 dB pour éviter l'écrêtage.

13.3 Entrées/Sorties MIDI externes

Le MIDI venant de l'extérieur est routé vers Live comme de l'audio. Avec le sélecteur de type d'entrée d'une piste MIDI, vous pouvez selectionner un port d'entrée MIDI spécifique

ou tous les ports ("All Ins"), ce qui correspond à la fusion de tous les ports MIDI externes. Le sélecteur de canal d'entrée propose les canaux d'entrée individuels du port MIDI sélectionné et le signal issu de la fusion de tous les canaux, "All". Comme avec les entrées audio, le sélecteur de canal d'entrée possède des indicateurs de niveau à côté de chaque choix pour représentier l'activité sur le canal d'entrée correspondant. Si plusieurs pistes MIDI sont sélectionnées, tout changement apporté à un de ces sélecteurs s'appliquera à toutes les pistes sélectionnées.

13.3.1 La liste des ports MIDI dans les Preférences

ABLETON LIVE 8 - La liste des ports MIDI dans les Preférences - 1

Vous peuventCHOISIR quels ports MIDI seront rendus disponibles pour Live en utilisant la section Ports MIDI des Preférences MIDI/Sync. Tous les port d'entree et de sortie disponibles y sont listedes. Pour que les pistes de Live reçoivent/envoient du MIDI depuis/vers un port MIDI spécifique, le commutateur correspondant dans la colonne Piste doit etre regle sur On. Vous pouvez utiliser n'importe quel nombre de ports MIDI pour I'entree et la sortie de piste; les selecteurs d'entree/sortie du mélangeur leur permettent d'être affectés individuellement.

13.3.2 Jouer en MIDI avec le clavier de l'ordinateur

Le clavier de l'ordinateur peut être employé pour générer des notes MIDI en frappant sur ses touches. Pour activer le clavier MIDI d'ordinateur, utilisez le bouton Clavier MIDI d'ordinateur de la barre de contrôle, ou le raccourci Ctrl K (PC) / Mac pour ce besoin dans le menu Options.

ABLETON LIVE 8 - Jouer en MIDI avec le clavier de l'ordinateur - 1

La rangée centrale des touches de lettres du clavier fera jour les notes correspondant aux touches blanches d'un piano, en partant sur la gauche de la note C3 (do3). Les touches noires d'un piano correspondent à la rangée supérieure des touches de l'ordinateur. Les

La liste des ports MIDI dans les Preférences.

Activation du clavier MIDI d'ordinateur.

cinq lettres les plus à gauche dans la rangée inférieure du clavier (W,X,C,V et B sur un clavier français) servent à transposer la tessiture et à régler la dynamique, comme suit :
- Les touches les plus à gauche (w et X) règent la tessiture du clavier par octave.
- Les deux touches suivantes (C et V) reglent la dynamique des notes jouées sur ce clavier par intervalles de vingt (20, 40, 60 et ainsi de suite).
- La cinquième touche à partir d'en bas à gauche (B) place un "accent" sur les notes MIDI jouées sur ce clavier. Elle augmente de 20 la dynamique des notes tant qu'elle est maintainue enfoncée. Quand elle est relachée, la dynamique revient à sa valeur d'origine. Si cette clavier est déjà réglé pour produit des notes à 120, maintainir cette touche fera monter leur dynamique à 127.

Dans ce cas, quand le clavier de l'ordinateur est reglé pour envoyer des notes entre C3 et C4, les touches sont associées aux notes MIDI de façon à ce que la rangée centrale du clavier (QSDF...) se charge des emplacements d'échantillons de l'échantillonneur de percussions Impulse. Cela signifie que vous pouvez jourer et enregistrer des patterns de batterie directement depuis le clavier de l'ordinateur.

Notez que quand le clavier MIDI d'ordinateur est activé, il "vole" des touches qui seraient sinon assignées à la télécommande d'éléments de l'interface de Live. Pour empêcher cela, vous pouvez désactiver le clavier MIDI d'ordinateur quand il n'est pas nécessaire.

13.3.3 Connecter des synthétiseurs externes

Le routage du MIDI vers un synthétiseur externe est simple : Le selectiveur de type de sortie est régle sur le port MIDI auquel est connecté le synthétiseur,quelle qu'il soit ; le selectiveur de canal de sortie sert àCHOISIR le canal MIDI d'émission.

En plus du routage via la section Entrées/Sorties d'une piste, il est aussi possible de router depuis l'intérieur d'une chaîne de périphériques d'une piste en utilisant le périphérique External Instrument (instrument externe). Dans ce cas, vous pouvez envoyer du MIDI au synthétiseur externe et recupérer son audio - tout cela dans une même piste.

Important : Si vous employez un synthétiseur à clavier à la fois comme clavier maître pour jour dans Live et comme générateur de sons, alors veuilles bien vérifier la fonction “Local Off” du synthétiseur. Tout synthétiseur a cette fonction, qui isole le clavier du générateur de sons, vous permettant de Traitser ces deux composants comme des apparciils différents.

Cela vous autorise à employerer Live comme coeur de votre studio MIDI, recevant le MIDI du clavier et répartissant le MIDI entrant, ainsi que celui des clips, de façon appropriée.

13.3.4 Témoins d'activité MIDI In/Out

La barre de contrôle de Live contient trois paires de diodes (DEL) tímoins de l'activité MIDI en entrée et en sortie. Ces tímoins vous indiquent non seulement la présence de signaux, mais aussi leur emploi. Dans chaque paire, le tímoin du haut clignote quand un message MIDI est reçu, et celui du bas quand un message MIDI est transmis.

ABLETON LIVE 8 - Témoins d'activité MIDI In/Out - 1

Les trois paires de témoins représentent, de gauche à droite :

  1. Les signaux d'horloge MIDI et de Timecode servant à synchroniser Live avec d'autres séquenceurs. Notez que ce jeu de témoins n'est visible que quand une source de synchro externe a été activée dans la liste des ports MIDI dans les Préférences;
  2. Les messages MIDI utilisés pour télécommander les éléments d'interface utiliseur de Live;
  3. Les messages MIDI allant et venant dans les pistes MIDI de Live.

Les messages MIDI qui sont affectés à la télécommande des éléments d'interface utilisateur de Live sont "absorbés" par cette affectation et ne sont pas transmis aux pistes MIDI. C'est une cause fréquence de confusion qui peut aisément se résoudre en regardant les indicateurs.

13.4 Routage d'esclave ReWire

Live peut fonctionner comme maître ou esclave ReWire en coopération avec une autre application ReWire. En tant que maître ReWire, Live peut envoyer du MIDI à toute application esclave ReWire installée sur le même ordinateur et en receivevoir de l'audio.

ABLETON LIVE 8 - Routage d'esclave ReWire - 1

Une piste audio recevant de l'audio de Reason et une piste MIDI lui envoyant du MIDI.

L'exemple suivant montre comment envoyer du MIDI d'une des pistes MIDI de Live dans un instrument Reason de Propellerhead, puis ramener le résultat audio dans une piste audio :

  1. D'abord, lancez Live.
  2. Puis, lancez Reason et configurez le rack Reason comme désiré.
  3. Sélectionnez "Reason" dans le sélecteur de type de sortie de la piste MIDI.
  4. Le sélecteur de canal de sortie vous présente une liste des instruments dont vous disposez actuellement dans votre rack Reason; sélectionnez l'instrument que vous pouze appeler.
  5. Sélectionnez "Reason" dans le sélecteur de type d'entrée de la piste audio.
  6. Avec le/selecteur de canal d'entrée de la piste audio, sélectionnez le canal audio correspondant à l'instrument auquel vous envoyez du MIDI.
  7. Réglez le bouton de sélection Monitor de la piste audio sur "In".
  8. Sélectionnez "Toutes les entrées" avec le sélecteur de type d'entrée de la piste MIDI.
  9. Armez la piste MIDI.

Dès lors, toute donnée MIDI jouée dans Live arrivera dans Reason, qui produit l'audio correspondant à destination de la piste audio, préte pour un traitement supplémentaire par le mélangeur et les effets de Live. Si vous poulez continuer de travailler sur le projet sans ré-ouvrir Reason, enregistrez simplement l'audio de Reason en armant la piste audio et en passant en mode d'enregistrement.

Une procédure similaire est possible avec le péripérisque External Instrument (instrument externe). L'exemple suivant montre comment envoyer du MIDI depuis l'intérieur d'une chaîne de péripérisques de piste et récapérer l'audio dans la même piste :

  1. D'abord, lancez Live.
  2. Puis, lancez Reason et configurez le rack Reason comme désiré.
  3. Insérez un périhérique External Instrument dans une piste MIDI.
  4. Choisissez "Reason" dans le premier sélecteur MIDI To d'External Instrument.
  5. Le second sélecteur vous présente une liste des instruments dont vous dispose actuellement dans votre rack Reason; Sélectionnez l'instrument auquel vous youlez vous adrresser.
  6. Avec le sélecteur Audio From d'External Instrument, Sélectionnez le canal audio correspondant à l'instrument auquel vous envoyez du MIDI.
  7. Armez la piste MIDI.
  8. Reglez si nécessaire la commande Gain d'External Instrument.

13.5 Ré-echantillonnage ou Resampling

La sortie Master de Live peut être dirigée vers une piste audio individuelle et y'estre enregistrée, ou re-echantillonnée. Le re-echantillonnage peut etre un outil amuant et utile, car il vous permet, à partir de ce qui se passé actulement dans un Live Set, de creer des échantillons pouvant ensuite etre immediatement integres. Il peut servir a enregister des pistes incluant des peripériques sollicitant beaucoup le processur, afin de les supprimer ensuite, ou a une pré-écoute rapide avant conversion sur disque.

L'option de ré-échantillonnage "Resampling" du/selecteur de type d'entrée de toute piste audio dirigera la sortie Master vers cette piste. Vous pouze alors decide exactement comment vous ré-échantillonnerez et couperez,mettrez en solo ou réglezrez autrement les pistes envoyées à la sortie Master. Vous pourrez employer l'indicateur de volume Master pour vous assurer que le niveau est aussi haut que possible sans écrêtage (signalé en rouge dans l'indicateur). Vous pouze alors armer la piste et enregistrer dans n'importe lequel de ses emplacements de clip vides. Notez que la sortie de la piste d'enregistrement sera coupée durant le ré-échantillonnage, et ne sera donc pas incluse dans l'enregistrement.

Les échantillons créés par ré-echantillonnage seront conservés dans le dossier Projet du Set actuel, dans Samples/Recorded. jusqu'à ce que le Set soit sauvegardé, ils demeurent à l'emplacement spécifique par le dossier-temporaire.

13.6 Routages internes

Le mélangeur et les périphériques de routage exter de Live permettent des routages entre pistes. Ces routages, bien que potentiellement sources d'une certaine confusion, offrent de nombreuses et appréciables options créatives et techniques. Via le mélangeur, le routage entre pistes peut fonctionner de deux façon :

  1. La piste A est configurée pour envoyer son signal de sortie à la piste B. C'est possible car chaque piste qui peut receiveoir un signal de sortie du type approprié de la piste A apparait dans son selecteur de type de sortie.
  2. La piste B est configurée pour receivevoir son signal d'entrée de la piste A. Cela fonctionne car chaque piste qui produit un signal d'entrée de type approprié apparait dans le.selecteur de type d'entrée de la piste B.

ABLETON LIVE 8 - Routages internes - 1

ABLETON LIVE 8 - Routages internes - 2

Les deux approches entrainent l'entrée dans la piste B de la sortie de la piste A. L'approche 1 ne touche pas les réglages d'entrée/sorting in/out de la piste B, et nous pouvons à tout moment ajouter d'autres pistes qui enverront leur sortie à la piste B. C'est la méthode deCHOIX pour des routages "plusieurs-vers'une" comme les premixages ou quand plusieurs pistes MIDI font jour le même instrument. Dans ce scenario,bitsetre en solo la piste B vous permettra toujours d'entendre la sortie des pistes qui y entrent. Vous pouvez aussi metre

Deux façons de router la piste A dans la piste B.

en solo la piste A et entendre son signal de sortie. Dans ce cas, toutes les autres pistes sont coupées, y compris celles qui entrent aussi dans la piste B. Techniquement, ce que vous entendez est la sortie de la piste B dont tout a été retired sauf le signal de la piste A.

L'approche 2, à l'opposé, laisse la piste A sans changement excepté le fait que la piste B se branche à sa sortie. Nous pouvons facilement ajouter d'autres pistes comme la piste B qui se branchent toutes en sortie de la piste A. L'empilage d'instruments est un bon exemple d'une telle configuration de routage "une-vers-plusieurs".

13.6.1 Points de routage interne

Les signaux voyagent depuis les pistes de Live dans leurs chaînes de périphériques respectives puis dans le mélangeur de pistes, où elles peuvent subir un réglage de panoramicque ou avoir leur niveau modifié par les faders de piste.

Lorsque le selector d'entrée Audio From d'une piste est.Reglé sur une autre piste ( comme décrit dans l'approche 2 de la section précédente), le signal reçu peut être pris depuis un des trois points proposés par le selector de canal d'entrée: Pre FX, Post FX ou Post Mixer.

ABLETON LIVE 8 - Points de routage interne - 1

  • Pre FX prend le signal qui vient directement d'une piste, avant qu'il ne soit passé dans les chaînes de périphériques de la piste (FX) ou le mélangeur. Par conséquent, les changements apportés aux périphériques de cette piste ou au mélangeur n'ont pas d'effet sur le signal ainsi pris. Mettre en solo une piste qui recoit une autre piste prise avant effets (Pre FX) vous permettra d'entendre la piste ainsi prise.
  • Post FX prend le signal en sortie des chaînes de périphériques de la piste (FX), mais avant qu'il ne soit passé dans le mélangeur de pistes. Les changements apportés aux périphériques de cette piste se feront donc entendre dans le signal ainsi pris, mais pas

Points de branchement pour le routage de piste.

ceux apportés aux réglages du mélangeur. Mettre en solo une piste qui recoit une autre piste prise après effets (Post FX) vous permettra d'entendre la piste ainsi prise.

  • Post Mixer prend la sortie finale d'une piste, après passage dans les chaînes de périphériques de la piste et dans le mélangeur. Mettre en solo une piste qui recoit une autre piste prise Post Mixer ne vous permettra pas d'entendre la piste ainsi prise.

Points de routage dans les Racks

ABLETON LIVE 8 - Points de routage dans les Racks - 1

Points de branchement pour chaque chaine dans une piste.

Si une piste a un ou plusieurs Racks d'instruments ou d'effets dans sa chaîne de périphériques, les points de routage internes (Pre FX, Post FX et Post Mixer) seront disponibles pour chaque chaîne appartenant au Rack. Si une piste contient un ou plusieurs Racks de batterie, les points de routage internes seront disponibles pour chaque chaîne de retour du Rack. Chaque Rack sera aussi listed dans le sélecteur de canal d'entrée :

  • (Nom du Rack) | (Nom de la chaine) | Pre FX - Le signal sera pris au point d'entrée dans le Rack, avant qu'il n'atteigne la chaine de péripériques.
  • (Nom du Rack) | (Nom de la chaîne) | Post FX - Le signal sera pris à la fin de la chaîne, mais avant son passage dans le mélangeur de chaînes.
  • (Nom du Rack) | (Nom de la chaîne) | Post Mixer – Le signal sera pris en sortie du mélangeur de chaînes, juste avant le point où toutes les chaînes du Rack sont réunies pour créé le signal de sortie du Rack.

Mettre en solo une piste qui recoit une châne prise en n'importe lequel de ces points vous permettra toujours d'entendre la sortie en ce point.

13.6.2 Emploi du routage interne

Cette section présente plus en détaill plusieurs exemples de routage interne.

Enregistrement après effets

Considérons que vous branchez une guitare dans Live, construisez un morceau piste par piste et superposez prise sur prise. Il est assurement très pertcutant d'avoir une chaine d'effets indépendante par piste pour appliquer différents effets à différentes prises - après coup. Vous pouvez toute fois把你 faire passer le signal de la guitare au travers des effets (un noise gate ou une modélisation d'ampli, par exemple) avant l'étage d'enregistrement, et ainsi enregistrer le signal après effets.

ABLETON LIVE 8 - Enregistrement après effets - 1

Un exemple de configuration pour l'enregistrement après effets.

Cela s'accompilaitaisement en dediant une piste audio speciale au traitement et aI'ecoute de contrrole du signal de guitare entrant. Nous appelons cette piste "Guitar" et faisons glisser les effets desires dans sa chaine de peripheriques. Nous n'enregistrons pas directement dans la piste Guitar ; à la place, nous créons quelques autres pistes servant à I'enregistrement. Ces pistes sont toutes configurées pour receivevoir leur entree Post FX de la piste Guitar. Notez que nous pourrions aussi prende la piste Guitar après le mélangeur (Post Mixer) si nous voulions enregistrer ses réglages de niveau ou de panoramicique.

En ce qui concerne le monitoring, nous régons le bouton de sélection Monitor de la piste Guitare sur In, car nous voulons toujours entendre notre guitare au travers de cette piste,

quoi qu'il se passé dans Live. Les boutons de sélection Monitor des autres pistes sont régés sur Off.

Enregister le MIDI en audio

Quand on travaille avec le MIDI et de complexes instruments audio, il est parfois préféable d'enregistrer l'audio résultat只不过 que le MIDI entrant. Une seule note MIDI peut par exemple demander à Absynth de Native Instruments de produit qu'elle chose qui sonne plus comme un morceau de musique que comme un simple son. Cette sortie se préte plus à une représentation comme une forme d'onde audio que comme une seule note dans un clip MIDI, particulièrement si I'on compare les options d'édition.

ABLETON LIVE 8 - Enregister le MIDI en audio - 1

Enregister la sortie d'un instrument complexedans des pistes audio.

Une configuration similaire à cette décrite ci-dessus fait l'affaire. Nous avons une piste MIDI accueillant l'instrument virtuel, et nous utilisons des pistes audio supplémentaires pour enregistrer le résultat audio du jeu avec l'instrument.

Créer des pré-mixages

ABLETON LIVE 8 - Créer des pré-mixages - 1

Pre-mixer les éléments individuels d'un kit de batterie.

Supposons que les éléments individuels d'un kit de batterie arrivent sur des pistes séparées pour un enregistrement multipiste. Au mixage, nous pouvons facilement changer les volumes de chaque percussion, mais le réglage du volume de la totalité du kit de batterie par rapport au reste de la musique est chose moins pratique. Par conséquent, nous ajoutons une nouvelle piste audio pour pré-mixer individuellement les éléments de batterie. Les pistes de batterie sont toutes réglées pour arriver à la piste de pré-mixage, qui est elle envoyée au Master. La piste de pré-mixage nous donne un contrôle pratique sur le volume de la totalité du kit de batterie.

Sinon, vous pouvez réunir les pistes de batterie distinctes en un groupe de pistes pour encore plus de flexibilité. Cela cree automatiquement les routages de sortie nécessaires et vous permet aussi de masquer ou d'afficher les pistes qui le compose.

Plusieurs pistes MIDI pour faire jouer le même instrument

Considérez une piste MIDI contenant un instrument virtuel - un Simpler faisant par exemple jouer une "nappe" et donc nommée ainsi. Nous avons déjà enregistré des clips MIDI dans cette piste quand nous réalisons que nous aimerions ajouter une prise du même instrument, mais de façon indépendante et parallelle. Nous ajoutons donc une autre piste MIDI. Nous pouvons à présent faire glisser un autre Simpler dans la nouvelle piste, mais nous aimerions juste ré-utiliser le Simpler de la piste de nappe, afin que le changement du son de nappe affecte les notes des deux pistes.

ABLETON LIVE 8 - Plusieurs pistes MIDI pour faire jouer le même instrument - 1

Diriger une piste MIDI supplémentaire vers une piste MIDI existante pour ré-utiliser son instrument.

Cela s'obtient en reglant le selectorateur de type de sortie de la nouvelle piste sur "Nappe". Notez que le selectorateur de canal de sortie offre maintainant une selection de destinations : Nous pouvons adresser la sortie de la nouvelle piste soit à l'entrée de la piste contenant la nappe, soit directement au Simpler. L'option "Entrée piste" du canal de sortie représenté le signal entrant dans la piste de nappe (le signal à enregistrer), ce qui n'est pas ce que nous voulons. Nous selectionnons à la place "Simpler Can. 1" pour directement envoyer le MIDI de la nouvelle piste au Simpler, court-circuitant les étages d'enregistrement et de monitoring. Avec cette configuration, nous pouvons désirir d'enregistrer de nouveaux prises sur l'une ou l'autre des pistes et ces prises feront toutes jouer le même son de nappe.

ABLETON LIVE 8 - Plusieurs pistes MIDI pour faire jouer le même instrument - 2

Nous pouvons nous inquieter du fait que neutraliser (couper) la piste de nappe (en réglant

L'instrument a ete isolé sur une piste dediee.

sur off son commutateur d'activation) coupe aussi l'autre piste MIDI. Pour être précis, l'autre piste continue de jouer, mais son MIDI est joué par un instrument qui est sorti du mixage. Cela peut facilement se solutionner en coupant les clips de la piste de nappe et en les collant dans une troisième piste qui peut être indépendamment coupée (et qui peut contenir ses propres effets MIDI). La piste de nappe d'origine agitMAINANT comme un simple conteneur d'instrument. Comme nous n'allons pas enregistrer de nouveaux clips dans cette piste, Nous pouvons régler son selecteur de type d'entrée sur "Pas d'entrée", ce qui fait disparaître son bouton d'armement et aide à éviter toute confusion quand la section Entrées/ Sorties du mélangeur est masquée.

Brancher des sorties individuelles à partir d'un instrument

Certain instruments logiciels, comme l'échantillonneur de percussion Impulse de Live, offrent de multiples sorties audio pour les signaux qu'ils produit. Par défaut, Impulse mixe la sortie de ses huit emplacements d'échantillons en interne et produit le mixage en sortie audio de l'instrument. Tous les effets audio à la suite d'Impulse dans la même piste traitent le signal composite. Quelquefois, il est souhaitable de sorting un élément de batterie du mixage en vue d'un traitement individuel par effets et mixage. C'est possible car Impulse offre ses emplacements d'échantillons comme sources audio aux autres pistes.

ABLETON LIVE 8 - Brancher des sorties individuelles à partir d'un instrument - 1

Nos créons simplement une piste audio et choisissons la piste où se trouve Impulse dans

Utiliser les sorties individuelles d'Impulse pourtraitereseparement les échantillons.

son sélecteur de type d'entrée Audio From. Le sélecteur de canal d'entrée offre maintainant, en plus des options Pre FX, Post FX et Post Mixer, les huit sorties individuelles d'Impulse, libellées selon l'échantillon utilisé dans chaque slot ou emplacement. Notez que router une sortie individuelle d'Impulse vers une autre piste sort automatiquement ce signal du mixage interne d'Impulse. Cette commodité n'est toute fois pas un comportement standard de la plupart des plug-in d'instruments. Mettre en solo une piste qui reprend un des slots d'échantillons d'Impulse vous permettra toujours d'entendre la sortie de ce slot.

Utiliser des plug-ins d'instruments multitimbraux

De nombreux instruments plug-in acceptent le fonctionnement multitimbral. Un instrument multitimbral, c'est comme plusieurs instruments en un seul, chaque "partie" (ouquel que soit le terme employé par le fabricant) receivevant le MIDI sur un canal MIDI à part. Habituellement, l'instrument multitimbral offre des sorties individuelles pour que les parties puisent être séparément dirigeées vers le mélangeur ou "mixer". Ou bien, l'instrument peut avoir son propre pré-mixer.

ABLETON LIVE 8 - Utiliser des plug-ins d'instruments multitimbraux - 1

Envoyer du MIDI à un instrument multitimbral depuis le mélangeur est une variation d'un cas décrit ci-dessus. Une piste MIDI accueille l'instrument multitimbral et des pistes MIDI supplémentaires seront à piloter ses parties individuellement. Chaque piste MIDI supplémentaire a son sélecteur de type de sortie pointé sur la piste qui contient l'instrument, et son sélecteur de canal de sortie sur le canal MIDI visé. Des pistes audio supplémentaires

Pistes fournissant le MIDI aux parties d'un instrument multitimbral et en recevant l'audio.

peuvent alors être employées pour recevoir les sorties individuelles de l'instrument, comme décrit précédement.

Il est aussi possible d'utiliser le périphérique External Instrument pour router du MIDI vers (et de l'audio depuis) les sorties secondaires de plug-ins multitimbraux. Ce scenario élimine le besoin de créé une piste audio supplémentaire pour chaque sortie connectée :

  1. Insérez l'instrument multitimbral dans une piste MIDI.
  2. Insérez un périphérique External Instrument dans une autre piste MIDI.
  3. Sélectionnéz la piste qui contient l'instrument dans le premier sélecteur MIDI To du pérophérique External Instrument.
  4. Sélectionnez le canal MIDI vers lequel router avec le second sélecteur du périphérique External Instrument.
  5. Avec le sélecteur Audio From d'External Instrument, Sélectionnez une sortie secondaire sur l'instrument auquel vous envoyez du MIDI.

Répétez les étapes 2-5 pour alimenter et récapérer d'autres composants de votre instrument multitimbral. Vous pouvez aussi partager tout le système des péripériques External Instrument sur une seule piste, en plaçant chacun dans une chaine de péripériques de Rack.

Notez que les sorties principales de l'instrument multitimbral continueront d'arriver sur la piste qui contient l'instrument - seules les sorties auxiliaires sont disponibles pour le périphérique External Instrument.

Alimenter les entrées de Sidechain

Certain effects ont ce que l'on appelle des "entrées de sidechain", c'est-à-dire des entrées pour une chaîne de traitement ou détction parallèle. Un Vocoder, par exemple, impose des caractéristiques spectrales prises sur un signal (disons un mot parlé) à un autre signal, par exemple une nappe de cordes. Le Vocoder est inséré comme un effet audio dans la piste des cordes. Il a une entrée sidechain pour le signal vocal, qui doit être fourni par une autre piste. Donc, nous créons une piste audio supplémentaire nommée "Paroles" et réglos son sélecteur de type de sortie sur la piste "Cordes". Avec le sélecteur de canal de sortie, nous choisissons l'entrée sidechain du Vocoder.

ABLETON LIVE 8 - Alimenter les entrées de Sidechain - 1

Diriger un signal de
paroles vers l'entrée
Sidechain d'un Vocoder.

Certains plug-ins de Vocoder intégrant un synthétiseur pour générer le signal "porteur". Dans ce cas, la seule différence avec la procédure ci-dessus est que l'instrument Vocoder est déposé dans une piste MIDI. L'entrée audio de side-chain est alimentée comme décrit ci-dessus.

Veuillez notes que les péripériques Auto Filter, Compressor, Gate et Vocoder d'Ableton ont leurs propres commandes de sidechain avec des sélecteurs de routage intégrés correspondant à ceux trouvés dans les pistes. Donc quand vous utilisez ces péripériques, il n'est pas nécessaire de suivre la procédure ci-dessus - vous pouvez simplement sélectionner la source de sidechain depuis le péripérique lui-même.

Superposer des instruments

Supposons que nous ayons une piste MIDI contenant un instrument produit an un son de cordes, que nous aimerions grossir en ajoutant un son de cuivres jouant les mêmes notes. Cela peut facilement être fait en ajoutant une piste MIDI qui contient un instrument jouant le son de cuivres et en réglant son sélecteur de type d'entrée de façon à recupérer le signal après effet (post FX) de la piste de cordes.

ABLETON LIVE 8 - Superposer des instruments - 1

Utiliser une piste MIDI auxiliaire pour superposer des instruments.

Vous vous demandez sans doute comment cela fonctionne, étant donné que la sortie de la piste de cordes est de l'audio et non du MIDI. Quand on dirige du MIDI vers une autre piste, le MIDI est pris au dernier étage possible, c'est-à-dire après tout effet MIDI et juste avant l'instrument.

Chapitre 14

Mixage

14.1 Le mélangeur de Live

Live intègre une section de mixage accessible depuis les sections Section et Arranger :

ABLETON LIVE 8 - Le mélangeur de Live - 1

Le mélangeur d'Arrangement.

Sur la section Arrangeur, le mélangeur apparait sous la forme d'une bande horizontally située à droite de la zone des pistes. Pour afficher tous les réglages de mixage d'une piste, dépliez la piste avec le bouton à côté de son nom et réglez convenablement sa hauteur.

ABLETON LIVE 8 - Le mélangeur de Live - 2

Le mélangeur de Session.

La section Session est agencée comme un mélangeur standard. Le mélangeur de la section Session est d'un fonctionnement plus intuitif que celui de la section Arrangement, qui est particulièrement pratique pour l'automation. Notez que la touche Tab vous permet d'alterner entre les sections Arranger et Session.

Les options du menu Affichage référencées ci-dessous affichent ou masquent des éléments du mélangeur ou "mixer". Vous pouvez employerer différentes configurations d'affichage du mélangeur en écran Session et en écran Arrangement :

  • Entrées/Sorties
  • Départs
  • Retours
  • Mélangeur
  • Retards de pistes
    Crossfader

Les.selecteurs de la section mélangeur dupliquent sur le côté croit de l'écran les commandes du menu Affichage, rendant possible l'affichage ou le masquage rapide de différents composants du mélangeur.

ABLETON LIVE 8 - Le mélangeur de Live - 3

Les sélecteurs de la section mélangeur.

Etudions les paramètres du mélangeur :

ABLETON LIVE 8 - Le mélangeur de Live - 4

ABLETON LIVE 8 - Le mélangeur de Live - 5

Réglages de mélange.

  1. L'afficheur de niveau indique le niveau moyen (efficace) de la piste ainsi que le niveau crête. Il indique cependant le niveau d'entrée lors de l'écoute.
  2. La commande de volume règle le niveau de sortie de la piste. Si plusieurs pistes sont sélectionnées, régler le volume d'une d'entre elles règle aussi celui des autres.
  3. La commande de panoramaque positionne la sortie de la piste dans le champ stéréo. Pour ramener la commande de panoramaque au centre, cliquez sur le triangle qui lui est associé. Si plusieurs pistes sont sélectionnées, régler la commande de panoramaque d'une d'entre elles règle aussi celle des autres.
  4. Pour couper la sortie de la piste, éteignez le bouton Activateur de la piste. Si plusieurs pistes sont sélectionnées, commuter l'Activateur d'une d'entre elles commute aussi celui des autres.
  5. Le commutateur Solo met en solo la piste en coupant toutes les autres pistes, mais peut aussi être utilisé pour l'écoute de contrôle. Si plusieurs pistes sont sélectionnées, presser le commutateur Solo d'une d'entre elles les mettra toutes en solo. Sinon, les pistes ne peuvent être mises en solo qu'une par une à moins que le modificateur Ctrl (PC) / Mac (Mac) ne soit maintainu enforcé ou que l'option Solo Exclusif ne soit désactivée dans l'onglet Record/Warp/Launch des Préférences.
  6. Si le bouton d'armement d'enregistrement est allumé, la piste est armée pour l'enregistrement. Si plusieurs pistes sont sélectionnées, commuter l'armement d'une d'entre elles commute aussi celui des autres. Sinon, les pistes ne peuvent être armées qu'une par une à moins que le modifieur Ctrl (PC) /

(Mac) ne soit maintainu enfoncé ou que l'option Armem. Exclusif ne soit désactivée dans l'onglet Record/Warp/Launch des Préférences. Avec l'option Armem. Exclusif activée, insérer un instrument dans une piste MIDI nouvelle ou vide arme automatiquement cette piste.

14.1.1 Caracteristiques du mélangeur de Session

ABLETON LIVE 8 - Caracteristiques du mélangeur de Session - 1

Les possibités du mélangeur de Session.

La section Mélangeur de l'écran Session a plusieurs caractéristiques supplémentaires par défaut non visibles. La taille du mélangeur peut être changée, et en tirant vers le haut du mélangeur, on peut augmenter la hauteur des indicateurs de niveau de piste, ajouter des graduations, un champ de volume numérique et des éléments de créè-mêtres réinitialisables. À ce stade, augmenter la largeur d'une piste ajoutera une graduation en décibels le long des repères de l'indicateur de niveau.

Ces améliorations sont faites pour unemploi avec des réglages de mixage traditionnels, mais sont disponibles chaque fois que la section Mélangeur est affichée.

Gréce à l'énorme marge du moteur audio 32 bits à virgule flottante de Live, les indicateurs de niveau de Live peuvent être "amenés dans le rouge" sans entrainer d'écrétage des signaux. Le seul moment où des signaux au-dessus de 0 dB seront problématiques, ce sera

lors du routage vers ou depuis des entrées et sorties physiques, comme celles de votre carte son, ou lors de la sauvegarde audio dans un fichier.

Néanmoins, Live fournit ceboutur visuel optionnel pour les signaux quivoyagent au dela de 0dB dans n'importe quelle piste.

14.2 Pistes audio et MIDI

Les pistes audio et MIDI de Live accueilent et font jour les clips, comme expliqué précéd demment.

Vous pouze à tout moment ajouter de nouvelles pistes audio et MIDI à votre mélangeur de Live Set avec les commandes appropriées du menu Créer.

Les pistes peuvent aussi être créées par double-click ou en pressant Return sur des fichiers du navigateur pour les charger, ou en faisant glisser des objets du navigateur dans l'espace libre à droite des pistes d'écran Session ou sous les pistes d'écran Arrangement. Les périhériques ou fichiers charges de cette façon dans Live créeront des pistes du type approprié (par ex., une piste MIDI sera créé si un fichier ou un effet MIDI est déposé).

Une piste est représentée par sa barre de titre de piste. Vous pouvez cliquer sur la barre de titre d'une piste pour sélectionner la piste puis executer une commande du menu Edition portant sur la piste. Renommer est une de ces commandes. Vous pouze rapidement renomer une série de pistes en exécutant cette commande (ou grâce au raccourci pour Renommer Ctrl R (PC) / ⓷⓸R (Mac)) puis en utilisant la touche Tab(ulation) pour passer d'une barre de titre à la suivante. Quand un symbole # précède un nom, la piste est dotée d'un numéro qui change automatiquement quand on déplace la piste. Ajouter des symboles # supplémentaires fera précèder le numéro de piste par des zéros supplémentaires. Vous pouze aussi saisir votre propre texte d'information pour une piste via la commande Editor texte d'info dans le menu Edition ou dans le menu contextual du la piste (PC) / Ctrl (Mac).

ABLETON LIVE 8 - Pistes audio et MIDI - 1

Les pistes sont représentées par leur barre de titre.

Vous pouvez saisir les pistes par leur barre de titre pour les réorganiser, ou cliquer sur leurs bords et tirer pour changer leur largeur (en écran Session) ou leur hauteur (en écran Arrangement).

Plusieurs pistes adjacentes ou non peuvent être selectionnées en même temps respectivement par -clic ou Ctrl -clic. Si vous faites glisser une selection de pistes non adjacentes, elles s'accoleront là où vous les déposerez. Pour déplacer des pistes non adjacentes sans les accoler, utilisez Ctrl + touches flèches à la place de la souris.

Si plusieurs pistes sont sélectionnées, régler une commande de mélangeur d'une d'entre elles règlera aussi cette même commande pour les autres pistes sélectionnées. Si les pistes appartenant à cette multi-sélection ont à l'origine des valeurs différentes pour un paramètre particulier de commande ou curseur (volume, par exemple), les différences de valeurs seront conservées quand vous réglezce ce paramètre.

Si vous tirez la barre de titre d'une piste et la déposez sur le navigateur, la piste sera sauvégardée comme un nouveau Set. Si la piste contient des clips audio, Live généra la copie dans ce nouvel emplacement des échantillons auxquels la piste fait ↔reference en fonction du réglage du/selecteur Collector échantillons à l'exportation. Vous pouze alors saisir un nom pour le Set nouvellement créé ou confirmer celui suggéré par Live avec Return.

Les pistes se suppliment à l'aide de la commande Supprimer du menu Edition.

14.3 Pistes de groupe

Voussoupiez réunir n'importequel nombre de pistes audio ou MIDI "normales" dans un conteneur de sommation d'un genre spécial appelé piste de groupe. Pour creer une piste de groupe,selectionnez les pistes à y inclure et executez la commande Grouper Pistes du menu Edition.

Les pistes de groupe ne peuvent pas contérer de clips, mais elles sont similaires aux pistes audio en cela qu'elles ont des commandes de mélangeur et peuvent héberger des effets audio. Les pistes de groupe sont un moyen rapipe de créé des prémixages, et elles offrent aussi la possibilité de replier et de déployer les pistes de clips qu'elles contiennent via le bouton de leur barre de titre. Cela peut vous aider à organiser des Sets de grande envergure en masquant les pistes que vous n'avez pas besoin de voir.

ABLETON LIVE 8 - Pistes de groupe - 1

Quand des pistes sont placées dans un groupe, leurs sélecteurs de routage Audio To sont automatiquement assignés à "Group" sauf s'ils ont déjà un routage personnelisé (c'est-à-dire vers une destination autre que "Master"). Vous pouvez aussi utiliser une piste de groupe comme une simple piste "dossier" en redirigeant les sorties des pistes contenues vers une autre destination.

ABLETON LIVE 8 - Pistes de groupe - 2

Une fois qu'une piste de groupe a ete creee, des pistes neuent etre glissees à l'intérieur et en dehors du groupe. Supprimer une piste de groupe supprime tout son contenu, mais un groupe peut etre dissous pour revenir aux pistes individuelles en executant la commande Degrouper Pistes du menu Edition.

Les pistes de groupe affichent en écran Arrangement une vue d'ensemble des clips présents dans les pistes contenues. En écran Session, les slots des pistes de groupe ont des boutons déclenchement et stop lorsqu'au moins un clip est disponible dans une scène donnée. Déclenger ou stopper avec ce bouton a le même effet que déclenger ou stopper tous les clips contenus. Pareillement, Sélectionner un slot de groupe sert de raccourci pour sélectionner tous les clips contenus.

Une piste de groupe déployée visuaisée en écran Session...

...et en écran Arrangement.

14.4 Pistes de retour et piste Master

En plus des pistes de groupe et des pistes qui font jour les clips, un Live Set a une piste Master et jusqu'à douze pistes de retard, qui ne peuvent pas dire clips mais qui permettent un traitement et un routage plus couples du signal.

Les pistes de retard et la piste Master sont placées sur la droite du mélangeur Session et au bas de la section Arrangeur.

Notez que vous pouvez afficher ou masquer les pistes de return au moyen de la commande Retours du menu Affichage.

A l'instar des pistes de clips "normales", les pistes de return et Master peuvent loger des effets en nombre illimité. Par contre, alors que les effets insérés sur une piste de clips agissant uniquement sur le signal audio de cette piste, les pistes de return permettent de Traitser les signaux de plusieurs autres pistes.

Par exemple, supposons que vous souhaitiez générer des échos rythmiques par le biais d'un effet de retard. Si vous déposez l'effet sur une piste de clips, vous n'aurez des échos que pour les clips de la piste en question. Par contre, si l'effet est déposé sur une piste de retard, il pourrait traiter les signaux de plusieurs pistes et ainsi y ajouter des échos.

ABLETON LIVE 8 - Pistes de retour et piste Master - 1

Une commande de départ (Send) de piste de clips ou de groupe régule la quantité de sortie de piste envoyée à l'entrée de la piste de retour associée. De plus, même la propre sortie de la piste de retour peut être adressée à son entrée, vous permettant de créé une boucle de réinjection. comme une réinjection incontrélée peut accentuer le niveau de façon spectaculaire et intempestive, les commandes Send des pistes de retour sont par défaut désactivées. Pour les activer, (PC) / Ctrl (Mac) sur la commande Send de la piste de départ et sélectionnez Activer Départ ou Activer tous les Départs.

Chaque piste de return a un commutateur Pre/Post qui détermine si le signal qui lui est

Réglages de Départ et commutation Pre/Post.

envoyé par une piste de clip est pris avant ou après l'étage du mixer (c'est-à-dire les commandes actives de piste, le panoramicque et le volume). Le réglage "Pre" vous permet de créé un autre mixage qui est traité en piste de return, indépendamment du mixage principal. Comme la piste de return peut être dirigée vers une autre sortie, cela peut servir à faire un mixage de return indépendant pour un musicien particulier dans un groupe.

La piste Master est la destination par défaut du signal de sortie de toutes les autres pistes. Vous pouvez également y déposer des effets afin de Traitser de manière globale le signal avant qu'il n'arrive à la sortie générale. Les effets de la piste Master sont en général employés pour le Mastering, comme la compression et/ou l'égaliseur..

Vou pouvez ajouter plusieurs pistes de return avec la commande Insérer Piste de return du menu Créer; par contre, il n'y a par définition qu'une seule piste Master.

14.5 Utilisation du crossfader de Live

Live intègre un crossfader permettant d'effectuer des transitions progressives entre des clips jouant sur différentes pistes. Le crossfader de Live fonctionne comme le crossfader d'un mélangeur DJ classique, à l'exception qu'il peut agir sur de nombreuses pistes à la fois (y compris les retours) et pas seulement deux.

ABLETON LIVE 8 - Utilisation du crossfader de Live - 1

Le crossfader est accessible via les selectseurs de mélangeur en écran Session. Il dispose de sept courbes de crossfade ("fondu-enchaîné") différentes pour que vous puissiez désirée cette qui convient le mieux à votre style. Pour changer de courbe, (PC) / (Mac) sur le crossfader, puis Sélectionnement un des besoin du menu contextualuel.

Le crossfader et le sélecteur.

ABLETON LIVE 8 - Utilisation du crossfader de Live - 2

Choisissez entre sept courbes de crossfade.

Le tableau ci-dessous détaillé le niveau de puissance et la réponse de chaque courbe de crossfader.

Propriétés des courbes de crossfader.

Le crossfader peut être affecté à n'importe quels contrôleur continu MIDI (absolu ou incréementiel). En plus du cran central de crossfader, ses positions gauche et croite absolues sont séparément disponibles pour l'affection au MIDI ou au clavier. Il existe deux scénarios spéciaux de télécommande concernant le crossfader :

  • Une touche affectée à n'importe laquelle des trois positions assignables du crossfader

(gauche, centre ou droite) fera basculer les positions gauche et droite absolues du cross-fader.

  • Une affectation à deux des trois champs permet un comportement de "retour brusque" quand une des touches assignées est maintainue enforcée et que l'autre est pressée et relachée.

ABLETON LIVE 8 - Utilisation du crossfader de Live - 3

Chaque piste dispose de deux boutons d'affection au crossfader repérés A et B. Il existe trois modes d'affections au crossfader :

  • Si,aucun des deux boutons n'est enclenché,la piste n'est pas affectee du tout par le crossfader.
  • Si c'est le bouton A qui est activé, la piste est lue sans atténuation tant que le crossfader se trouve sur la moitié gauche de sa course. Plus il est déplaced vers le centre, plus le volume de la piste baissera. Si le crossfader est placé complètement à droite, la piste est alors coupée complètement.
  • De même, si c'est le bouton B qui est activé, le volume de la piste n'est affecté que si le crossfader est déplaced du centre vers la moitié gauche.

Il est important de bien comprendre que les boutons d'affection au crossfader n'agissant en rien sur le trajet du signal : le crossfader influence simplement le volume du signal à l'étage de gain de chaque piste. Les pistes peuvent parfaitement être affectées à des bus de sortie séparés qu'elle que soit leur affection au crossfader. Dans le jargon des studios, on pourrait comparer le crossfader à un groupe VCA à la volée.

Comme presque tout dans Live, les mouvements que vous appliquez aux crossfaders peuvent être enregistrés avec les arrangements, pour une édition détaillée pouvant être réalisée plus tard. Pour editor l'affection au Crossfade de chaque piste, sélectionnez l'option "Mixer" dans le selectingeur de péripérisque, puis l'option "X-Fade Assign" dans le selecteur de paramètre. La courbe d'automation du crossfader est accessible lorsque vous sélectionnez "Mixer" dans le selectingeur de la piste maître, et lorsque "Crossfade" est sélectionné dans le selectingeur de paramètre.

Boutons d'affection au crossfader.

14.6 Solo et écoute de contrôle

Par défaut,mettre une piste en solo coupe simplement toutes les autres pistes (sauf dans certains cas ou les pistes en alimentent d'autres).Le signal des pistes mises en solo est entendu par leurs sorties respectives,avec préreservation du réglage de panoramaique de chaque piste.Mettre en solo une piste de clip garde audible les pistes de retour,à condition que l'option Solo in Place soit activée dans le menu contextual du bouton Solo ( PC) / CtrlMac).Solo in Place peut aussi être choisi comme comportement par défaut en cochant ce choix dans le menu Options.

Mettre en solo une piste de return coupe la sortie générale de toutes les autres pistes, mais vous permet toujours d'entendre tout signal arrivant au return via les départ de piste.

Live you permit de remplacer la mise en solo standard par une opération d'écoute de contrôle vous autorisant à pré-)couter des pistes comme si vous contrôlez un disque sur un mixer pour DJ. Cela vous permit de désirir les clips et de régler les effets sans que le public ne l'entende, avant d'incorporer les pistes au mixage.

Pour régler Live en vue d'une écoute de contrôle, vous doivent employerer une interface audio ayant au moins quatre sorties dédiées (ou deux sorties stéreo dédiées). Leurs régliages respectifs sont accessibles dans le mixer de l'écran Session. Assurez-vous d'avoir coché les options Mélangeur et Entrées/Sorties dans le menu Affichage.

ABLETON LIVE 8 - Solo et écoute de contrôle - 1

Les commandes du mixer de Session relatives à l'écoute de contrôle.

  1. Le sélecteur Master Out détermine la sortie de votre interface qui sera employée comme sortie principale.
  2. Le/selecteur Cue Out déterminé la sortie de votre interface matérielle qui sera employée comme sortie d'écoute de contrôle. Il doit être régle sur une sortie autre que cette可以选择 pour le Master. Si les sorties désirées n'apparaissent pas dans cesNECTeurs, veuillez vérifier les Préférences Audio.
  3. Activez l'écoute de contrôle en réglient le commutateur de Mode Solo/Cue sur "Cue."
  4. Les commutateurs Solo des pistes sont alors replacés par des commutateurs Cue ou "écoute de contrôle" avec des iconônes de casque. Quand le commutateur Cue d'une piste est pressé, le signal de sortie de cette piste est entendu par la sortie可以选择 dans le sélectionur de sortie d'écoute de contrôle Cue Out. Notez que le bouton d'activation de piste pour la même piste détermine toujours si la piste est ou non entendue en sortie Master.
  5. La commande Volume Ecoute règle le volume de la sortie d'écoute de contrôle.

Notez que lorsque l'écoute est configurée et activée, la sortie des fichiers audio que vous pré-écoutez dans le navigateur est aussi entendue en sortie Cue Out.

14.7 Retards de piste

Une commande de retard de piste (Track Delay) est disponible pour chaque piste de Live. Cette commande permet un retard ou pré-retard de la sortie des pistes en millisecond, afin de compenser les retards humains, acoustiques, matériels et autres retards du monde réel.

Cette section de l'interface peut être affichée ou masquée avec son selecteur en section Mélangeur.

ABLETON LIVE 8 - Retards de piste - 1

La commande et le sélecteur de retards de piste.

Nous ne recommendons pas le changement des retards de piste sur scene, car cela peut entrainer des clicks ou bruits indésirables dans le signal audio. De micro-décalages peuvent être obtenus dans les clips d'écran Session à l'aide des boutons Saccade de la fenêtre Clip, toute fois, les retards de piste peuvent être employés en écran Arrangement pour obtenir de tels décalages.

Notez que la compensation de retard pour les plug-ins et péripériques Live est une fonction séparée, par défaut automatique. Des réglages anormalement élevés de retard de piste ou des latences signalées de plug-ins peuvent cause une apathie notable du logiciel. Si vous rencontres des difficultés relatives à la latence lors de l'enregistrement et du jeu d'instruments, vous pouze essayer de désactiver la compensation de retard des péripériques, toute fois ce n'est normalement pas recommendé. Vous pouze aussi constater que régler individuellement les retardes de piste peut dans ces cas être utile. Notez que les commandes Track Delay ne sont pas disponibles quand la compensation de retard de péripérisque est désactivée.

Chapitre 15

Enregistrement de nouveaux clips

Ce chapitre concerne l'enregistrement de nouveaux clips à partir de signaux d'entrée audio et MIDI. Notez qu'il s'agit d'un type d'enregistrement différent de la capture de clips de Session dans l'Arrangement.

Pour un enregistrement audio réussi, assurez-vous que les Préférences audio sont correctement régliées. Pour en savoir plus à ce sujet, veuillez lire la loi intégrée au programme sur le réglage des Préférences Audio. Gardez aussi à l'esprit que des équipements comme des microphones, guitares et platines ne fonctionnent pas à un niveau ligne, ce qui signifie que leur niveau doit être reliéve avant de pouvoir être enregistré. Pour ces équipements, vous devez donc employerer soit une interface audio avec préampli, soit un préampli externe.

15.1 Choix d'une entree

Une piste enregistrra toute source d'entrée affichée dans sa section Entrées/Sorties, qui apparait quand l'option Entrées/Sorties du menu Affichage est cochée. (En écran Arrangement, déployez et redimensionnéz la piste pour voir complètement la section Entrées/ Sorties.)

ABLETON LIVE 8 - Choix d'une entree - 1

ABLETON LIVE 8 - Choix d'une entree - 2

Les pistes audio enregistrant par défaut un signal stéreo à partir de la paire d'entrées externes "1/2". Les pistes MIDI enregistrant par défaut tout le MIDI entrant par les péripériques d'entrée externes actifs. Le clavier de l'ordinateur est, par défaut, activé comme un pseudo-péripétrique d'entrée MIDI, vous permettant d'enregistrer du MIDI même si chaque équipement physique de commande MIDI n'est actualment disponible.

Vous pouvez désirir, pour chaque piste, une source d'entrée autre que celle par défaut : toute entrée externe mono ou stéreo, un canal MIDI spécifique d'un périphérique d'entrée, l'audio de programmes esclaves ReWire ou un signal venant d'une autre piste. Le chapitre Routage décrit ces options en détaill.

La section
Entres/Sorties en écran
Arrangement (Gauge)
et en écran Session
(Droite).

15.2 Armement (préparation à l'enregistrement) des pistes

ABLETON LIVE 8 - Armement (préparation à l'enregistrement) des pistes - 1

ABLETON LIVE 8 - Armement (préparation à l'enregistrement) des pistes - 2

Pour selectionner une piste à enregistrer, cliquez sur son bouton d'armement. Peu importe que vous soyez en écran Session ou Arrangement quand vous cliquez sur le bouton d'armement, car les deux partagent le même jeu de pistes.

Les boutons d'armement de piste dans les mélangeurs Arrangement (Gauge) et Session (Droite).

Par défaut, les pistes armées sont en écoute, ce qui signifie que leur entrée passe au travers de leur chaîne de périphériques à destination de la sortie, pour que vous puissiez écouter ce qui est enregistré. Ce comportement se nomme "auto-monitoring" et vous pouvez le changer selon vos besoin.

Si vous utilisez une surface de contrôle prise en charge originellement, armer une piste MIDI verrouille automatiquement cette surface de contrôle sur l'instrument present dans la piste.

Cliqueur sur le bouton Armement d'une piste désarme toutes les autres pistes sauf si l'on maintainé le modificateur Ctrl (PC) / Mac). Si plusieurs pistes sont sélectionnées, cliqueur sur l'un de leurs boutons Armement armera aussi les autres pistes. Armer une piste sélectionne cette piste pour que vous ayez immédiatement accès à ses périphériques en fenêtre Piste.

15.3 Enregistrement

L'enregistrement peut s'effectuer aussi bien en écran Session qu'en écran Arrangement. Si vous VOULEZ enregistrER sur plusieurs pistes simultanement et/ou préférez visualiser l'enregistrement linéairement et en cours, l'écran Arrangement est sans doute le meilleurchioix. Si vous désirez fractionner de façon transparente votre enregistrement en multiples clips ou enregistrER pendant que vous déclenchez aussi des clips dans Live, utilisez l'écran Session.

15.3.1 Enregistrer dans l'Arrangement

ABLETON LIVE 8 - Enregistrer dans l'Arrangement - 1

Enregistrement dans l'Arrangement.

  1. L'enregistrement commence quand le bouton d'enregistrement est activé en barre de contrôle et que le bouton de lecture est pressé.
  2. L'enregistrement cree de nouveaux clips dans toutes les pistes dont le bouton d'armement est activé.
  3. Quand le commutateur de superposition ou "Overdub" est activé, les nouveaux clips contiennent un mélange du signal déjàprésent sur la piste et du nouveau signal entrant. L'option Overdub ne s'applique qu'aux pistes MIDI.
  4. Pour empêcher l'enregistrement avant le point d'insertion youlu ou point de punch-in, activez le commutateur Punch-In. C'est pratique pour protégger les parties d'une piste sur lesquelles vous ne voulez pas enregistrer et cela vous permet de définir un pré-defillement ou période de "chauffe". Le point de punch-in correspond à la position de début de boucle d'Arrangement.
  5. De même, pour empêcher l'enregistrement après le point de fin d'insertion youlu ou point de punch-out, activez le commutateur Punch-Out. Le point de punch-out correspond à la position de fin de boucle d'Arrangement.

  6. Lorsque vous enregistrez dans la boucle d'arrangement, Live stocke les données audio enregistrées lors de chaque salle.

Vous pouvez ultérieurement "dérouler" un enregistrement en boucle, soit en utilisant répetivement la commande Annuler du menu Edition soit graphiquement en fenêtre Clip : après un enregistrement en boucle, double-cliquez sur le nouveau clip. Sur l'affichage des formes d'ondes de la fenêtre Clip, vous pouvez voir un long échantillon contenant toutes les passes de la boucle. L'accalade de boucle de la fenêtre Clip définit l'audio pris lors de la dernière passé; déplacez alors les marqueurs vers la gauche pour entendre les passes précédentes.

15.3.2 Enregistrer dans les emplacements de Session

Yououpouzeenregistrerde noueauxclips,àla volée,dans tout emplacement de Session.

ABLETON LIVE 8 - Enregistrer dans les emplacements de Session - 1

  1. Réglez le sélecteur de Quantification sur toute autre valeur que "None" pour obtenir des clips correctement coupés.
  2. Activez le bouton d'armement des pistes sur lesquelles vous pouze enregistrer. Les boutons d'enregistrement de clip apparaitront dans les emplacements vides des pistes armées.

Enregistrement d'un nouveau Clip en écran Session.

  1. Cliquez sur n'importe lequel des boutons d'enregistrement de clip pour commencer l'enregistrement. Un nouveau clip apparaître dans l'emplacement avec un bouton rouge de déclenchement de clip indiquant qu'il est actuellément en enregistrement. Pour passer immédiatement de l'enregistrement à la lecture en boucle, pressez le bouton de déclenchement du clip.
  2. Sinon, vous pouvez cliquer sur un bouton d'arrêt de clip ou le bouton Stop dans la barre de contrôle pour stopper l'enregistrement, laissant le nouveau clip silencieux.

Notez que, par défaut, lancer une scène d'écran Session n'active pas l'enregistrement dans les slots vides préts à l'enregistrement et appartenant à cette scène. Toutefois, vous pouvez employer l'options Lancer l'enregistrement avec la scène dans l'onglet Enregist./Warp/Déclench. des Préférences pour indiquer à Live que vous poulez que les slots de scène vides enregistristant dans ces circonstances.

15.3.3 Enregister des Patterns MIDI avec superposition

Live facile l'enregistrement de la batterie ou équivalent comme un pattern. En employant l'instrument Impulse de Live et la technique suivante, vous pouvez constituer avec succès des patterns de batterie tout en écouteant le résultat. Ou bien, avec un instrument comme Simpler, qui permet le jeu chromatique, vous pouvez composer des melodies ou harmonies, note par note.

  1. Réglez le sélecteur de Quantification globale sur une mesure ou "bar".
  2. Pour automatiquement quantifier les notes que vous allez enregistrer,CHOISSEZ une valeur appropriée pour Quantification d'enregistrement.
  3. Double-cliquez sur n'importe lequel des emplacements de l'écran Session dans la piste MIDI désirée (elle contenant Impulse ou un autre instrument). Un nouveau clip vide apparaitra dans l'emplacement. Le nouveau clip aura par défaut une longueur de boucle d'une mesure, mais vous pouvez changer cela en double-cliquant sur le clip et en changeant ses propriétés de boucle.
  4. Armez la piste.
  5. Lancez le clip.
  6. Les notes que vous jouez sont ajoutées au clip mis en boucle, et vous pouvez observer votre enregistrement en fenêtre Clip.

  7. Par défaut, le bouton Overdub de la barre de contrôle est activé, pour que vous puissiez construire votre pattern passage après passage. Toutefois, si vous désirezmettre l'enregistrement en pause le temps de vous entraîner, vous pouze désactiver le bouton Overdub. Le contenu du clip continuera de jourer, et vous pourrez jour conjointement mais sans être enregistré. Quand vous étés prét à enregistrer à nouveau, réactivé simplement le bouton Overdub.

  8. Stoppez l'enregistrement en pressant le bouton Stop d'un clip ou celui de la barre de contrôle.

Notez que tener Alt (PC) / Alt (Mac) tout en double-cliquant sur un slot vide pour creer un nouveau clip armera implicitement la piste et lancera le clip.

A tout moment pendant que s'effectue cette superposition d'enregistrement ou Overdub, vous pouvez employer la commande Annuler pour supprimer la dernière prise, ou même dessiner, déplacer ou supprimer des notes dans l'Editeur de notes de la fenêtre Clip.

Notez que vous pouvez aussi ajouter des notes à des clips de Session existants quand le bouton Overdub est activé.

15.3.4 Enregistrement MIDI pas à pas

L'Editeur MIDI vous permet d'enregistrer des notes alors que le transport est à l'arrêt en maintainant enforcées des touches de votre contrôleur ou clavier MIDI informatique et en faisant avancer le curseur d'insertion conformément aux réglages de la grille. Ce processus, connu sous le nom d'enregistrement pas à pas, vous permet de programmer les notes à votre propre rythme, sans avoir à écouter une piste de métronome ou de guide rythmique.

ABLETON LIVE 8 - Enregistrement MIDI pas à pas - 1

  1. Armez la piste MIDI qui contient le clip dans lequel vous pouze enregistrer.
  2. Activez le commutateur Pré-écoute dans l'Editeur MIDI du clip.
  3. Cliquez dans l'Editeur MIDI pour placer le curseur d'insertion à l'endroit où vous poulez commencer à enregistrer.

Presser sur le clavier de votre ordinateur déplacera le curseur d'insertion vers la droite, conformément aux réglages de grille. Toutes les notes maintaines pressées quand vous appuyez sur sont ajoutées au clip. Si vous gardez les notes enforcées pendant que vous appuyez de nouveau sur , vous allongez leur durée. Pour supprimer les notes que vous venez d'enregistrer, gardez les enforcées et appuyez sur .

Les navigateurs d'enregistrement pas a pas peuvent aussi être assignés en MIDI.

15.4 Enregistrement synchronisé

Live conserve la synchronisation de l'audio et du MIDI enregistré, même si vous decide plus tard de modifier le tempo du morceau. En fait, Live vous permet de modifier le tempo

Enregistrement pas à pas dans l'Editeur MIDI.

à n'importe quel moment - avant, après et même lors de l'enregistrement. Vous pouvez, par exemple, tricher un peu en diminuant le tempo pour enregistrer un passage posant des difficultés techniques, et en le remontant ensuite.

Il est important d'enregistrer en synchronisation pour vous assurer que tout sera plus tard lu en synchronisation.

ABLETON LIVE 8 - Enregistrement synchronisé - 1

La façon la plus simple d'enregistrer en synchronisation est de jour avec ou d'utiliser le métronome intégré, qui s'active avec son commutateur en barre de contrôle et commence à battre quand le bouton de lecture est pressé ou qu'un clip est déclenché.

ABLETON LIVE 8 - Enregistrement synchronisé - 2

Le volume du métronome est régable au moyen du potentiemètre de pré-écoute du mé-langeur.

Remarquez que la structure rythmique du signal audio interpretée par Live peut être Editedé à n'importe quel moment, en utilisant les marqueurs Warp. Les marqueurs Warp peuvent être utilisés pour résoudre les erreurs de placement dans le temps et pour modifier le Groove ou la position dans la mesure de vos enregistements. Les marqueurs Warp peuvent vous aider à résoudre des problèmes d'enregistrement qui nécessiteraient des éditions complexes, voire impossibles. De même, l'interprétation métrique du MIDI enregistré peut être changée après l'enregistrement, à l'aide des commandes Orig. BPM du clip MIDI.

15.5 Enregistrement de notes MIDI quantifiées

Si vous enregistrez du MIDI, vous avez la possibilité d'automatiquement quantifier les notes MIDI durant l'enregistrement. L'option Quantification d'enregistrement du menu Edition

permét de sélectionner les sous-divisions de mesure sur lesquelles s'aligneront les notes enregistrées. Quand vous enregistrez dans les slots de Session ou dans l'Arrangement, la quantification d'enregistrement est une étape indépendante dans l'histoire d'annulation de Live. Cela signifie que si, par exemple, vous avez enregistré avec la Quantification d'enregistrement réglée sur "Quantification à la croche de triolet" puis avez changé d'avis, l'emploi de la commande Annuler du menu Edition n'annulera que la quantification et laissera par ailleurs votre enregistrement intact.

Pour l'enregistrement en Session et Arrangement, le réglage de Quantification d'enregistrement ne peut pas être changé en cours d'enregistrement.

Quand vous enregistrez en plusieurs passes avec la boucle de fenêtre Clip activée, les changements apportés à la Quantification d'enregistrement prennial immédiatement effet, et ne peuvent pas être isolément annulés avec la commande du menu Edition.

Les notes MIDI enregistrées peuvent aussi être quantifiées après enregistrement à l'aide de la commande Quantifier du menu Edition, comme décrit dans le chapitre sur l'edition MIDI.

15.6 Enregistrement avec décompte

Un décompte peut être régle pour l'enregistrement dans l'onglet Enregist./Warp/Déclench. des préférences de Live. Quand Décompte est régle dans les préférences sur toute autre valeur que "None" (Aucun), Live ne commence pas l'enregistrement tant que le décompte n'est pas terminé. Les champs de position en barre de contrôle de l'Arrangement affichtent le décompte en orange sous la forme mesures-temps-double-croches.

ABLETON LIVE 8 - Enregistrement avec décompte - 1

Le décompte démarre par des valeurs négatives de mesures-temps-double-croches (par exemple à -2.1.1. si le réglage Décompte est de 2 mesures) jusqu'à 1.1.1., point auquel l'enregistrement commence.

Notez que l'enregistrement avec décompte n'est pas possible si Live est synchronisé sur des appareils MIDI externes ou utilisé comme esclave ReWire.

Le décompte est affché en barre de contrôle.

15.7 Instauration des types de fichiers

Les Préférences suivantes de l'onglet Enregist./Warp/Déclench. concernent les fichiers échantillons créé par enregistrement :

  • Le format de fichier échantillon que vous créées avec Live peut êtrecision en onglet Enregist./Warp/Déclench. des Préférences avec le sélecteur Type de fichier.
  • La résolution du fichier échantillon que vous créées par enregistrement peut être choisi en onglet Enregist./Warp/Déclench. des Préférences avec le sélecteur Résolution.

Vous gagnerez du temps en réglient de façon raisonnable les valeurs par défaut pour les clips que vous enregistrez dans l'onglet Enregist./Warp/Déclench. des Préférences. Il est notamment utile d'indiquer la catégorie globale du son à enregistrer en selectionnant le mode Warp par défaut. Si vous décidés plus tard de modifier le tempo du morceau, le programme maintainant automatiquement la bonne qualité sonore, en général sans modification supplémentaire.

15.8 Où sont les échantillons enregistrés?

Les échantillons enregistrés sont conservés avec le dossier Projet du Set actuel, dans Samples/Recorded. Jusqu'à ce que le Set soit sauvégardé, ils demeurent à l'emplacement spécifique par la Préférence Dossier temporaire qui se trouve dans l'onglet Fichiers/Dossiers des Préférences. Pour être sur que Live ne tombera pas à court d'espace disque durant l'enregistrement d'un nouveau Set, veuillez à ce que le Dossier temporaire soit sur un disque/ une partition ayant suffisamment d'espace libre.

15.9 Emploi de la télécommande pour l'enregistrement

En utilisant le mode d'aftection des touches et le mode d'aftection MIDI, vous pouvez piloter les fonctions d'enregistrement de Live sans employerer la souris.

Vouss pouvez affecter les commandes d'enregistrement et de transport de la barre de contrôle ainsi que les boutons d'armement de piste. Pour enregistrer dans les emplacements

de Session, vous pouvez affecter les emplacements individuels ainsi que les commandes de navigation relative pour initier l'enregistrement à distance ; par exemple :

ABLETON LIVE 8 - Emploi de la télécommande pour l'enregistrement - 1

Une touche permet de passer à la scène suivante...

ABLETON LIVE 8 - Emploi de la télécommande pour l'enregistrement - 2

... et l'autre touche permet de lancer et d'arrête l'enregistrement dans la piste.

Yououpouzeaussi affectorles navigateurs pourenregistrementpasapas.

ABLETON LIVE 8 - Emploi de la télécommande pour l'enregistrement - 3

Cela vous permet, par exemple, d'utiliser des pédales MIDI afin de déplacer le marqueur d'insertion du clip, en gardant ainsi les deux mains libres pour jouer au clavier.

Touches haut/bas de Scène

Bouton de lancement de piste

Les flèches
d'enrigistrement pas à pas.

Chapitre 16

Travail avec des instruments et des effets

Chaque piste de Live peut accueillir plusieurs périhériques. Ces périhériques peuvent être de trois sortes différentes :

  • Les effets MIDI agissant sur les signaux MIDI, et ne peuvent être placés que dans des pistes MIDI.
  • Les effets audio agissant sur les signaux audio, et peuvent être placés dans les pistes audio. Ils peuvent aussi être placés dans des pistes MIDI tant qu'ils sont en "aval" d'un instrument.
  • Les instruments sont des péripériques résident dans les pistes MIDI, recevant du MIDI et produitant de l'audio.

C'est au niveau de la fenêtre Piste que s'insèrent, se consultent et se reglent les périhériques de la piste sélectionnée. Pour selectionner une piste et ouvrir la fenêtre Piste afin d'acceder à ses périhériques, double-cliquez sur le nom d'une piste. La fenêtre Piste s'affiche au bas de la fenêtre de Live.

ABLETON LIVE 8 - Travail avec des instruments et des effets - 1

Periphériques en fenêtre Piste

Pour gagner de la place en fenêtre Piste, un périphérique peut être replié en double-cliquant sur sa barre de titre ou enCHOISSSANT Replier dans son menu contextuel (PC) / Ctrl (Mac).

ABLETON LIVE 8 - Travail avec des instruments et des effets - 2

Les périphériques peuvent être repliés.

Pour apprendre à connaître et à faire fonctionner un périphérique particulier, consultez réference des effets audio de Live, référence des effets MIDI de Live ou référence des instruments de Live.

Pour apprendre à creator et à utiliser des groupages personnalisés d'instruments et d'effets, consultez le chapitre Racks d'instruments, de batterie et d'effets.

Prenez les périphériques "en main" en télécommandant leurs paramètres par MIDI ou par touches.

16.1 Emploi des péripériques de Live

ABLETON LIVE 8 - Emploi des péripériques de Live - 1

Le navigateur de péripériques de Live.

Cliquez sur le selector de navigateur de périphériques pour acceder à la palette de péri-phériques intégrés de Live. Vous noterez que les effets MIDI, effets audio et instruments ont chacun leur propre dossier dans le navigateur.

La façon la plus simple de placer un péripérisque dans une piste consiste à double-cliquer dessus dans le navigateur, ce qui create une nouvelle piste pour héberger le péripérisque. Sinon, Sélectionné une piste de destination en cliquant sur elle, puis Sélectionné un péripérisque ou un preset dans le navigateur et pressez Return pour l'ajouter à la piste sélectionnée.

Voussousseusideposerdesperiphériquesdanspestesoudeposerdeszonesen écran Session ou Arrangement,ou dans la fenêtre Piste.Déposer un échantillon dans la fenêtre Piste d'une piste MIDI create un instrument Simpler dans lequel est chargé cet échantillon.

Note : Si vous utilisez un signal externe pour entrer dans votre piste de Live avec les réglages par défaut, le bouton Armement de la piste dans le mélangeur doit être activé afin d'entendre l'entrée au travers des péripériques de la chaîne de péripériques de votre piste. Sur des pistes MIDI, cela s'active normalement de façon automatique quand vous insérez un instrument.

ABLETON LIVE 8 - Emploi des péripériques de Live - 2

C'est ainsi que vous pouvez jouer de vos instruments en direct au travers des effets d'une piste, par exemple, ou utiliser comme entrée un clavier MIDI pour faire jouer l'instrument d'une piste. Notez que vous pouvez facilement passer de cette configuration à l'enregistrement de nouveaux clips pour emploi ultérieur dans Live. Si vous avez d'autres préférence pour l'écoute de contrôle, veuillez dire la section Monitoring pour apprendre comment faire ces réglages.

Pour ajouter un autre périphérique à la piste, faites-le simplement glisser là ou double-cliquez sur son nom pour lemettre à la suite dans la chaine de périphériques. Les signaux voyagent toujours de gauche à droite dans une chaine de périphériques.

Vouss pouvez déposer des effets audio en tout point d'une chaine de péripériques de piste audio, en gardant à l'esprit que l'ordre des effets déterminé le son obtenu. C'est aussi vrai pour une chaine de péripériques de piste MIDI.

Si vous déposez un instrument dans la chaine de périphériques d'une piste MIDI, sachez que les signaux en aval (à droite) de l'instrument sont des signaux audio, utilisables seulement par des effets audio. Les signaux en amont (à gauche) de l'instrument sont des signaux MIDI, utilisables seulement par des effets MIDI. Cela signifie qu'il est possible pour la chaine de périphériques d'une piste MIDI de contenir les trois types de périphériques : d'abord les effets MIDI, puis un instrument, et enfin les effets audio.

Boutons d'armement de piste MIDI et audio

ABLETON LIVE 8 - Emploi des péripériques de Live - 3

Une chaîne de
periphériques de piste
MIDI peutContainir les
trois types de
periphériques.

Pour supprimer un périhérique de la chaîne, cliquez sur sa barre de titre et pressez la touche ← ou Delete de votre ordinateur, ou sélectionnez Supprimer dans le menu Edition. Pour changer l'ordre des périhériques, tirez un périhérique par sa barre de titre et déposez-le à côte de n'importe quel autre périhérique en fenêtre Piste. Les périhériques peuvent être entièrement déplacés dans d'autres pistes en les faisant glisser de la fenêtre Piste dans les écrans Session ou Arrangement.

Les commandes du menu Edition comme Couper, Copier, Coller et Dupliquer peuvent être employées sur les périhériques. Les périhériques collés sont insérés juste avant le périhérique sélectionné. Vous pouze coller à la fin d'une chaîne de périhériques enclinquant dans l'espace situé après le dernier périhérique, ou en utilisant la touche pour y amener la sélection. Généralement, les périhériques peuvent être placés, réordonnés et supprimés sans interrompre le flux audio.

ABLETON LIVE 8 - Emploi des péripériques de Live - 4

Les pérophériques s'activent et se coupent à l'aide de leur bouton d'activation. Le fait de désactiver un pérophérique revient à le supprimer temporairement : le signal reste non traité et le pérophérique ne consomme plus de ressources CPU. Les pérophériques de Live

Boutons d'activation de péripérique.

ne consommment presque pas de ressources CPU sauf lorsqu'ils sont utilisés de manière effective. Pour plus de renseignements à ce sujet, veuillez vous reporter à la section relative à la charge CPU. La commande Geler Piste qui y est évoquée est particulièrement utile lors du travail avec des péripériques gourmands en ressources.

Les péripériques des pistes de Live ont des indicateurs de niveau d'entrée et de sortie. Ces indicateurs sont utiles pour identifier les péripériques problématiques dans la chaine de péripériques : la faiblesse ou l'absence de signal sera révélée par les indicateurs de niveau, et les réglages du péripérisque concerné peuvent alors être ajustés, ou sinon le péripérisque peut être désactivé ou supprimé.

ABLETON LIVE 8 - Emploi des péripériques de Live - 5

Notez qu'aucun écrêtage ne se produit entre périhériques car il existe une marge praticquement illimitée. De l'écrêtage peut survenir quand un signal trop puissant est envoyé à une sortie physique ou enregistré dans un fichier échantillon.

D'autres informations sur les types de piste dans Live peuvent être trouvées dans le chapitre sur le routage et les entrées/sorties, incluant des informations sur l'emploi de pistes de retard pour distribuer l'effet d'un même péripérisque entre plusieurs pistes. Àpès avoir lu ce qui concerne l'emploi des péripérisques dans Live, il peut être intermédiaant de regarder aussi les enveloppées de clip, qui peuvent modifier des paramètres individuels de péripérisque pour chaque clip.

Les indicateurs de niveau entre péripériques dans une chaîne.

16.1.1 Presets de périphérique Live

Chaque périphérique de Live peut memoriser et récapérer ses réglages de paramètres sous forme de preset. Les preset des instruments et effets de Live se géront au travers du navigateur de périhériques. Chaque périphérique y apparait comme un dossier qui peut être ouvert pour révélé ses preset.

ABLETON LIVE 8 - Presets de périphérique Live - 1

Presets dans le navigateur de péripériques.

Voussoupiezrapidementparcourirlespresets et leschargeràl'aide duclavier del'ordina-teur:

  • Faites défilier en haut et en bas avec les touches ↑ et ↓.
  • Fermez et ouvre les dossiers de périphérique avec les touches et .
  • Pressez pour charger un périhérique ou un preset.

ABLETON LIVE 8 - Presets de périphérique Live - 2

Le bouton de remplacement à chaud de preset.

Clique sur le bouton Remplacement à chaud de preset d'un périphérique couple temporairement le navigateur à un périphérique, appelant ses preset dans le navigateur de périphériques. Avec le navigateur et le périphérique ainsi couplés, vous pouze rapidement parcourir, charger et écouter différents preset. Vous pouze même replacer le périphérique actuel par un nouveau en selectionnant simplement un autre preset du périphérique. Pour charger les réglages d'usine par défaut du périphérique, sélectionnez le dossier contenant ses preset (c'est-à-dire celui quiporte le nom du périphérique) dans le navigateur de

periphériques.

Le lien entre le navigateur de péripériques et le péripérisque sera rompu si une autre fenêtre est sélectionnée, ou si le bouton Remplacement à chaud est de nouveau pressé. Le remplacement à chaud de preset peut aussi être annulé par pression de la touche Esc ou avec le bouton de fermeture dans la barre de remplacement à chaud en haut du navigateur.

Notez que si l'importation au travers du navigateur est la méthode recommmandée, les presetts peuvent aussi être directement déposés dans Live depuis l'Explorateur (Windows)/Finder (Mac).

Sauvegarde de preset

Voussoupiezcrieret sauvegardern'importequel nombre de vos propres preset dans le navigateur de fichiers.

ABLETON LIVE 8 - Sauvegarde de preset - 1

Cliquez sur le bouton Sauvegarder Preset pour enregistrer les réglages actuels d'un périphérique (y compris votre propre texte d'info) comme un nouveau preset. Vous serez redirigé vers le navigateur où vous pourrez presser Return afin d'utiliser le nom suggéré par Live ou saisir celui de votrechioix. Vous pouvez aussi sauvégarder des preset dans des dossiers spécifique du navigateur ( comme votre dossier de projet en cours) en faisant glisser la barre de titre du périphérique pour la déposer à l'emplacement de votrechioix dans le navigateur.

Pour des informations détaillées sur ce que peut faire le navigateur, veuillez vous reporter au chapitre Gestion des fichiers et des Sets. Pour en savoir plus sur la façon de mémoriser des preset spécifiques d'un projet, voir la section appropriée.

Presets par défaut

Les preset sauvegardés dans les dossiers Defaults de la bibliothèque de Live se chargeront à la place des réglages de périhérique génériques de Live. Il existe aussi des dossiers

Le bouton Sauvegarden Preset.

Defaults qui vous permettent de personneliser la façon dont Live répond aux diverses actions de l'utilisateur, comme le dépôt d'échantillon et le découpage.

ABLETON LIVE 8 - Presets par défaut - 1

Les dossiers de preset par défaut dans la bibliothèque de Live.

Pour sauvegarder les réglages actuels d'un périhérique comme preset par défaut, ouvrez le menu contextual (PC) / Ctrl (Mac) sur l'en-tête du périhérique et sélectionnez "Sauvegarder comme Preset par défaut". Cela fonctionne avec tous les instruments, effets MIDI et effets audio de Live (y compris les divers types de Racks). Si vous avez déjà sauvégardi un preset par défaut pour un périhérique particulier, Live vous interrogera avant de le remplacer.

Pour spécifique le comportement de Live lors du dépôt d'un échantillon sur un Rack de batterie ou sur la fenêtre Piste d'une piste MIDI :

  • Crééz un Simpler ou Sampler vide
  • Réglez les paramètres comme vous le désirez
  • Faites glisser le périphérique edited sur le dossier "On Drum Rack" ou "On Track View", qui se trouve dans Bibliothèque/Defaults/Dropping Samples

Pour régler le comportement de Live lors du découvert d'un fichier audio :

  • Créez un Rack de batterie vide
  • Ajoutez au Rack de batterie un Simpler ou Sampler vide pour creator une seule chaîne
  • Ajoutez n'importe quels effets MIDI ou audio supplémentaires à cette chaine
  • Réglez les paramètres de n'importe lesquels des périphériques
  • Assignez les macrocommandes à n'importe lesquelles des commandes des péripériques de la chaîne
  • Faites glisser le Rack de batterie entier dans le dossier Bibliothèque/Defaults/Slicing
    Vous peuvent creator plusieurs presets de découvert et désir parmi eux dans le sélecteur
    Preset de découvert en fenêtre de dialogue de découvert.

16.2 Utilisation de plug-ins

La collection de périphériques que vous pouze employer dans Live peut être étendue par des plug-ins. Live accepte les Plug-ins au format VST de Steinberg Media, ainsi qu'au format Audio Units (AU) (Mac OS X seulement).

Le travail avec des plug-ins VST et Audio Units est très comparable au travail avec les périphériques de Live. Les instruments VST et AU ne peuvent être placés que dans des pistes MIDI de Live et, comme les instruments Live, ils reçoivent du MIDI et produit des signaux audio. Les plug-ins d'effet audio ne peuvent être placés que dans des pistes audio ou à la suite d'instruments. Veuillez consulter la section précédente, Emploi des périphériques de Live pour des détails.

ABLETON LIVE 8 - Utilisation de plug-ins - 1

Les plug-ins Audio Units et VST sont recherchés et importés à l'aide du navigateur pour plug-ins, qui s'obtient via son sélecteur. Les plug-ins instruments peuvent être différenciés des plug-ins d'effets dans le navigateur, car ils apparaissent avec une icone de clavier.

La fonction Recherche du navigateur n'est disponible que pour les plug-ins Audio Units, de même que le processus de chargement direct des preset de péripériques en fenêtre Piste via le bouton Remplacement à chaud. Dans certains cas, les preset d'usine pour Audio Units n'apparaîtrent dans le navigateur qu'une fois le péripérisque placé dans une piste et son bouton Remplacement à chaud activé.

Note : La première fois que vous lancez Live, aucun plug-in n'apparait dans le navigateur de

Le navigateur de plug-ins.

plug-ins, car vous doivent d'abord "activer" vos sources de plug-ins. Activer vos sources de plug-ins indique à Live quels plug-ins vous poulez employer et où ils sont situés dans votre ordinateur. Vous trouvrez des informations sur l'activation (et la désactivation) des sources de plug-ins plus loin dans ce chapitre, dans les sections sur le dossier des plug-ins VST et les plug-ins Audio Units.

Note pour les utilisateurs de "Mac Intel®": les ordinateurs Mac Intel® ne peuvent pas faire fonctionner de façon native les plug-ins VST ou AU qui ont eté écrits pour la plate-forme PowerPC. Seuls des plug-ins de type (Universal) ou (Intel®) peuvent être employés dans Live.

Si vous installez/désinstallez un plug-in pendant que le programme fonctionne, Live ne detecte pas vos changements et n'actualise pas le navigateur de plug-ins avant le prochain lancement du programme. Utilisez le bouton Rescan dans les Préférences Fichiers/Dossiers pour réexaminer vos plug-ins pendant que Live fonctionne afin que les péripériques nouvellement installés deviennent immédiatement disponibles dans le navigateur de plug-ins.

Voussousquels reexaminer si you pensez quevoire base de données de pluginins a ete alteree.Tenir le modifieur Alt (PC)/ Alt (Mac) enfoncé pendant queyou pressez Rescan supprimera tout voire base de donnees de plug-ins et lancera un recensement propre de vos plug-ins.

16.2.1 Plug-ins en fenêtre de piste

ABLETON LIVE 8 - Plug-ins en fenêtre de piste - 1

Une fois qu'un plug-in a été glissé du navigateur sur une piste, il apparait dans la fenêtre Piste. Pour les plug-ins ayant moins de 32 paramètres modifiables, un panneau Live représenté tous ces paramètres sous formes de curseurs horizontally. Les plug-ins qui contiennent plus de 32 paramètres s'ouvriront avec un panneau vide, que vous pouvez ensuite configurer pour qu'il affiche les paramètres auxquels vous pouze acceder. L'interface d'origine du plug-in peut être ouverte dans une fenêtre à part.

ABLETON LIVE 8 - Plug-ins en fenêtre de piste - 2

Vous pouvez afficher ou masquer les paramètres du plug-in en cliquant sur le bouton dans la barre de titre du plug-in.

Le champ de contrôle X-Y peut servir à contrôler deux paramètres de plug-in à la fois et est donc particulièrement adapté au contrôle en direct. Vous pouze affecter deux paramètres de plug-ins au graphique X-Y de l'interface Live au moyen du menu dérouulant placé juste en dessous du graphique.

Affichage des panneaux de plug-ins dans des fenêtre séparées

ABLETON LIVE 8 - Affichage des panneaux de plug-ins dans des fenêtre séparées - 1

Le bouton Edit ouvre une fenêtre flottante affichant l'interface d'origine du plug-in VST ou Audio Units. Toute modification des paramètres depuis cette fenêtre flottante a le même effet que depuis l'interface de Live et vice versa.

Il y a en onglet Plug-In de Preférences quelques réglages importants pour travailler avec les fenêtres d'édition de plug-in :

Bouton d'affichage des paramètres de plug-ins

Bouton d'édition du plug-in

  • Si elle est activée, la préférence Auto-ouverture des fenêtres Plug-In garantit que les fenêtre d'édition de plug-ins s'ouvrent automatiquement quand des plug-ins sont charges dans des pistes depuis le navigateur.
  • Si l'option Multiples fenêtres de Plug-In est activée dans les Préférences de Plug-In, vous pouvrez ouvoir simultanément n'importe quel nombre de fenêtres de plug-ins. Meme avec cette option désactivée, vous pouvez tener enforcée la touche de modification (PC) / (Mac) lors de l'ouverture d'une nouvelle fenêtre de plug-in pour empêcher la fermeture des fenêtres(s) précédentes.
  • Avec la préférence Auto-masquage de la fenêtre Plug-In, vous pouvez désirir que Live n'affiche que les fenêtres de Plug-ins appartenant à la piste actuellément sélectionnée. Vous pouvez employer la commande Afficher/Masquer la fenêtre Plug-In du menu Affichage ou le raccourci-clavier Ctrl Alt P (PC) / Mac pour afficher et masquer les fenêtres de vos plug-ins ouverts. Notez que le nom de la piste à laquelle appartiennent les plug-ins est affché dans la barre de titre de la fenêtre d'édition du plug-in.

Mode de configuration de plug-in

ABLETON LIVE 8 - Mode de configuration de plug-in - 1

Le bouton Configurer.

Le mode Configurer vous permet de personneliser le panneau de Live pour n'afficher du plug-in que les paramètres dont l'accès vous est nécessaire. Pour cela :

  • Passez en mode Configurer en pressant le bouton "Configurer" dans l'en-tête du périphérique.
  • Cliquez sur un paramètre dans la fenêtre d'édition de plug-in pour l'ajouter au panneau de Live (pour certains plug-ins, il peut être nécessaire de changer la valeur du paramètre. De plus, certains plug-ins ne "publient" pas tous leurs paramètres pour Live. Ces paramètres non publiés ne peuvent pas être ajoutés au panneau de Live).

En mode Configurer, les paramètres du panneau de Live peuvent être réordonnés ou déplacés en les faisant glisser et en les déposant à un nouvel endroit. Les paramètres peuvent être supprimés en pressant la touche Delete. Si vous essayez de supprimer un paramètre auquel sont affectées des données d'automation, enveloppes de clip, ou affectations de MIDI, touche ou macro, Live vous préviendra avant de poursuivre.

Les paramètres que vous assignez sont propres à chaque occurrence d'un plug-in donné dans votre Set, et sont sauvégardés avec le Set. Si vous voulez sauvégarder une configuration utilisant un ensemble de paramètres particulier, vous pouze créé un Rack contenant le plug-in configuré. Les Racks peuvent ensuite être sauvégardés dans votre Bibliothèque afin de pouvoir être chargés dans d'autres Sets.

Certsains plug-ins n'ont pas de fenêtre propre et n'affichent leurs paramètres que dans le panneau de Live. Pour ces plug-ins, il n'est pas possible de supprimer des paramètres en mode Configurer (mais ils peuvent cependant être déplacés et réordonnés).

Il existe plusieurs façon d'ajouter des paramètres de plug-in au panneau de Live sans passer en mode Configurer :

  • Régler un paramètre dans la fenêtre flottante du plug-in créé des entrées temporaires pour ce paramètre dans l'enveloppe de clip et dans les salariés d'automation, ainsi que dans les salariés du champ X-Y du panneau. Ces entrées sont effacées quand vous réglez un autre paramètre. Pour rendre ces entrées permanentes (et donc les ajouter au panneau de Live), éditez l'automation ou l'enveloppe de clip du paramètre, sélectionnez un autre paramètre dans les salariés d'automation ou d'enveloppe de clip ou sélectionnez le paramètre-temporaire dans un des salariés de champ X-Y.
  • Quand durant l'enregistrement un paramètre est changé en fenêtre d'édition d'un plug-in, des données d'automation sont automatiquement enregistrées. Àpres arrêt de l'enregistrement, les paramètres automatisés sont automatiquement ajoutés aux panneaux de Live pour tout plug-in ainsi réglé.
  • En mode d'affection MIDI, de touche ou de macro, régler n'importe quel paramètre dans la fenêtre du plug-in le créé dans le panneau de Live. La nouvelle entrée du panneau est automatiquement sélectionnée, vous permettant de l'affector immédiatement.

Une fois qu'un plug-in a été placé dans une piste et que vous avez (eventuellement) configuré ses paramètres dans le panneau de Live, vous pouvez l'utiliser comme un périhérique de Live :

  • Vous pouvez associier des messages de contrôleur MIDI à tous les paramètres du panneau de Live.

  • Vous pouvez faire glisser ou copier le périphérique en différentes positions dans la chaîne de périphériques ou sur d'autres pistes, selon les règes des effets audio et instruments.

  • Vous pouvez modifier ses paramètres continus avec des enveloppopes de clip.
  • Vous pouvez employer les multiples fonctionnalités d'entrée/sortie de certains plug-ins en les affectant comme source ou destination dans la configuration de routage des pistes. Voir le chapitre Routage et entrées/sorties pour des détails.
  • Vous pouze creatorer toute propre texte d'info pour le plug-in.

Macintosh seulement : Les fenêtres flottantes d'éditeur de certains plug-ins VST ne répondent pas aux touches du clavier d'ordinateur. C'est généralement une erreur de mise en oeuvre dans le plug-in lui-même. S'il est nécessaire de saisir dans une fenêtre de plug-in, par exemple un numéro de série ou un code de déblocage, maintenez enforcée pendant que vous cliquez sur le bouton d'édition du plug-in. La fenêtre d'éditeur apparaitra alors comme une fenêtre d'application "normale",只不过 que comme une fenêtre flottante, et recèvra votre saisie. Notez que cette fonctionnalité n'est destinée qu'à contourner les limitations de tels plug-ins. Nous recommendons de fermer la fenêtre une fois la saisie finie, puis de la rouvrir normalement avant de travailler avec les paramêtres du plug-in.

16.2.2 Options de performances de plug-in

L'onglet CPU des Préférences contient un réglage Taille de tampon de plug-in pour faire un compromis entre latence et performances du plug-in. Ici, vous pouvez régler le nombre d'échantillons traités à tout moment par le plug-in. Des réglages plus élevés peuvent entraîner une amélioration notable des performances mais aussi de plus fortes latences.

Avec le réglage "As Audio Buffer" (" comme la mémoire tampon audio") sélectionné, le plug-in calcule le nombre exact d'échantillons par millisecond comme la carte son de l'ordinateur. Ce réglage signifie généralement que très peu de sauts ou problèmes de performances se manifesteront, particulièrement avec des cartes DSP.

La taille de la mémoire tampon de la carte son de l'ordinateur (c'est-à-dire le nombre d'échantillons qu'elle calcule par millisecond) peut être réglié avec le paramètre Taille de mémoire tampon des Préférences Audio.

16.3 Plug-ins VST

16.3.1 Le dossier des plug-ins VST

Quand vous lancez Live pour la première fois, vous doivent activer vos sources de plug-ins VST avant de travailler avec les plug-ins VST. Selon votre plateforme informatique, vous pouvez aussi devoir indiquer à Live l'emplacement du dossier de plug-ins VST contenant les péripériques que vous pouze employer. Pour configurer vos sources VST, pressez le bouton Activer dans le navigateur de plug-ins, ou ouvrez les Préférences File/Folder en pressant Ctrl (PC) / Mac). Vous y trouvrez la section Sources de Plug-ins.

ABLETON LIVE 8 - Le dossier des plug-ins VST - 1

Pour Windows, procedez comme suit :

  1. Utilisez l'entrée Dossier VST personnelisé pour indiquer à Live l'emplacement de vos plug-ins VST : Cliquez sur le bouton Cherch pour ouvrir un dialogue de recherche de dossier afin de localiser et selectionner le dossier approprié.
  2. Une fois que le dossier VST a été sélectionné et que Live l'a analysé, le chemin d'accès s'affiche. Notez que, sous Windows, Live peut avoir trouvez un chemin dans le registre sans qu'il soit besoin de chercher.
  3. Assurez-vous que l'option Choisir dossier VST personnelisé est réglée sur "On", afin que votre dossier sélectionné soit une source active de plug-ins VST dans Live. Notez que vous pouvez désirir de ne pas employerer vos plug-ins VST dans Live en réglient cette option sur off.

Etablir les sources de plug-ins VST pour Windows.

ABLETON LIVE 8 - Le dossier des plug-ins VST - 2

Etablir les sources de plug-ins VST pour Mac OS X.

Etablissez vos plug-ins VST sous Mac OS X comme suit :

  1. Vos Plug-ins VST seront normalement installés dans le dossier suivant de vos répertoires home et local : /Library/Audio/Plug-Ins/VST. Vous pouze commuter on ou off l'utilisation de ces plug-ins par Live avec l'option Utiliser les Plug-ins VST dans le dossier Systeme.
  2. Vous pouvez avoir un autre dossier dans lequel stocker vos plug-ins VST (peut-etre ceux que vous n'employez qu'avac Live). Vous pouvez utiliser les plug-ins VST de ce dossier en plus, ou à la place, de ceux du dossier Systeme. Pour indiquer à Live l'emplacement de ce dossier, cliquez sur le bouton Cherc h a coté de l'entrée Dossier des Plug-ins VST pour ouvrir un dialogue de recherche de dossier afin de localiser et selectionner le dossier approprié.
  3. Notez que vous pouvez désactiver vos Plug-ins VST dans ce dossier à l'aide de l'option Choiser dossier VST personnelisé.

Une fois que vous avez configuré vos Préférences de Plug-Ins, le navigateur de Plug-Ins affiche tous les plug-ins qu'il trouve dans le(s) dossier(s) Plug-ins VST ainsi que dans tout sous-dossier.

Il est aussi possible d'utiliser des plug-ins VST conservés dans des dossiers différents sur votre ordinateur. Pour cela, créez un alias Mac OS ou Windows du dossier où sont stockés les plug-ins VST supplémentaires et placez cet alias dans le dossier VST personnelisé (ou dans le dossier système VST Plug-In sous Mac OS X) sélectionné dans les Préférences Fichiers/ Dossiers de Live. L'alias peut pointer sur un autre disque dur ou partition de votre ordinateur. Live examinera le dossier de Plug-ins VSTCHOI ainsi ainsi que tout dossier y ayant un alias.

Certains plug-ins VST contiennent des erreurs ou ne sont pas compatibles avec Live. Durant le processus d'examen, ils peuvent entraîner un blocage du programme. Quand Live sera reliçné, un dialogue apparaître pour vous indiquer le plug-in qui a causé le problème. Selon ce que Live détecte à propos du plug-in, vous pouvez avoir àCHOISIR entre refaire un examen

ou rendre inaccessible le plug-in posant probleme. Si vous choisissez de le ré-examiner et s'il bloque une seconde fois le programme, Live l'écarte automatiquement, ce qui signifie qu'il n'apparaître plus dans le navigateur de plug-ins et ne sera plus recensé jusqu'à ce qu'il soit réinstallé.

16.3.2 Programmes et banques VST

Chaque occurrence d'un plug-in VST "possède" une banque de programmes. Un programme contient un jeu complet de valeurs pour les réglages du plug-in.

ABLETON LIVE 8 - Programmes et banques VST - 1

Pour sélectionner un programme dans la banque du plug-in, utilisez le/selecteur situé sous la barre de titre. Le nombre de programmes par banque est fixe. Vous travailliez toujours dans le programme en cours de selection, c'est-à-dire que toutes les modifications apportées aux réglages du plug-in font partie du programme sélectionné.

Sachez que les programmes VST sont différents des preset de périhériques Live : Les Presets d'un effet de Live sont partagés avec toutes les occurrences et Live Sets, les programmes VST n'appartiensent qu'à cette occurrence spécifique du plug-in VST.

ABLETON LIVE 8 - Programmes et banques VST - 2

Pour renomer le programme courant, Sélectionnez le programme VST et executez la commande Renommer Plug-In Preset du menu Edition. Saisissez ensuite le nouveau nom du programme et validez en appuyant sur Return.

ABLETON LIVE 8 - Programmes et banques VST - 3

Les banques et les programmes VST peuvent être importés à partir de fichiers. Cliquez sur le bouton VST Program Load pour afficher une fenêtre standard de sélection de fichier.

Sélecteur de programme de plug-in VST.

Renommer un programme de plug-in VST.

Le bouton Charger programme/banque de VST (gauche) et le bouton Sauvegarder (droite).

Windows uniquement : sélectionnez dans le menu File Type si vous souhaitez trouver des fichiers de programme ou de banque pour périphérique VST.

Pour sauvegarder le programme sélectionné sous la forme d'un fichier, cliquez sur le bouton Sauvegarder programme/banque de VST pour afficher une fenêtre standard de gestion des fichiers; sélectionnez "Programme de périhérique VST" dans le menu Format (Macintosh)/dans le menu Type de fichier (Windows); sélectionnez un dossier et un nom. Pour sauvegarder la totalité de la banque sous forme de fichiers, procédez comme expliqué précédemment en sélectionnant "Banque de périhérique VST" comme type/format de fichier.

16.4 Plug-ins Audio Units

Les plug-ins Audio Units ne sont disponibles que sous Mac OS X. Dans la plupart des domaines, ils fonctionnent comme les plug-ins VST.

ABLETON LIVE 8 - Plug-ins Audio Units - 1

Un plug-in Audio Units.

Quand vous lancez Live pour la première fois, les plug-ins Audio Units n'apparaissent pas dans le navigateur de plug-ins. Pour activer Audio Units comme source de plug-ins, veuillez presser le bouton Activer dans le navigateur de plug-ins, ou allez dans les Preférences File/ Folder en pressant Ctrl (PC) / Mac). Vous y trouvez la section Sources de Plug-ins. Régler sur On l'option Utiliser Audio Units active les plug-ins Audio Units pour qu'ils apparaissent dans le navigateur de plug-ins de Live.

Notez que vous pouvez toujours désactiver cette option par la suite si vous decide de ne pas employerer d'Audio Units.

ABLETON LIVE 8 - Plug-ins Audio Units - 2

Les plug-ins Audio Units ont quelles sont une fonction qui permet deCHOISIR entre differents modes pour le periphérique. Vous pouvez par exemple avoir le choix entre differents niveaux de rendu d'une reverb. Les selecteurs de ces modes ne sont accessibles que par l'interface d'origine du plug-in, qui s'ouvre a l'aide du bouton Edition Plug-In.

ABLETON LIVE 8 - Plug-ins Audio Units - 3

Les Audio Units ont des presetts qui fonctionnent comme ceux des effets de Live. Toutefois, certains presetts AU ne peuvent pas etre déplacés dans des emplacements différents du navigateur, car ils sont seulement destinés à la lecture.

Les Presets Audio Units ont une extension .aupreset et sont stockés dans le réseau suivant en fonction du nom de leur fabricant :

[Home]/Library/Audio/Presents/[Nom du fabricant]/[Nom du plug-in]

16.5 Compensation de retard de péripérisque

Live compensate automatiquement les retardes causés par les plug-ins d'instruments et d'effets Live, y compris ceux des pistes de return. Ces retardes peuventvenir du temps pris par les périphériques pourTRAITER un signal entrant et produit le résultat. L'algorithmme de compensation garde toutes les pistes de Live synchrones, quoi que fassent leurs périphériques, tout en minimisant le retard entre les actions de l'utilisateur et le résultat audible.

La compensation de retard de périphérique est activée par défaut et ne doit normalement pas être réglée de chaque façon que ce soit. Toutefois, les Live Sets qui ont été créés avec Live 4 ou antérieur s'ouvriront sans compensation de retard. Pour activer (ou désactiver)

Activer les plug-ins Audio Units.

Ouvrir la fenêtre d'un plug-in Audio Units.

manuellement la compensation de retard, utilisez l'option Compensation de retard du menu Options.

Des réglages anormalement élevés de retardes individuels de piste ou des latences cumulées de plug-ins peuvent causeur une apathie notable du logiciel. Si vous rencontres des difficultés relatives à la latence lors de l'enregistrement et du jeu d'instruments, vous pouze essayer de désactiver la compensation de retard des péripériques, toutefois ce n'est normalement pas recommandé. Vous pouze aussi constater que régler individuellement les retardes de piste peut dans ces cas être utile.

Notez que la compensation de retard de périhérique peut, selon le nombre de pistes et de périhériques employés, augmenter la charge de travail du processeur (CPU).

Chapitre 17

Racks d'instruments, de batterie et d'effets

ABLETON LIVE 8 - Racks d'instruments, de batterie et d'effets - 1

Un Rack d'effets audio.

Un Rack est un outil flexible pour travailler avec les effets, les plug-ins et les instruments dans une chaine de périphériques de piste. Les Racks peuvent servir à bâtir de complexes processeurs de signal, des instruments d'interprétable dynamiques, des empilages de synthétiseurs et plus encore. Enfin ils simplifient leur chaine de périphériques en réunissant vos commandes les plus essentielles. Si les Racks excellent dans la gestion de multiples périphériques, ils peuvent aussi élargir les possibités d'un seul périphérique en définissant de nouvelles relations entre ses paramètres.

Les Racks élargissant grandement le concept de groupes de périhériques introduit dans

Live 5. Les groupes de périhériques de tous les Live Sets importés depuis Live 5 sont automatiquement convertis en Racks par Live 8. Notez que ces Live Sets, une fois sauvégardés, ne peuvent plus être ouverts par des versions plus ancienne de Live.

17.1 Présentation des Racks

17.1.1 Trajet du signal et chaînes de péripériques paralleles

Dans n'importe qu'elle piste de Live, les périhériques sont connectés en série dans une chaine de périhériques, leurs signaux passant d'un périhérique au suivant, de gauche à droite. Par défaut, la fenêtre Piste n'affiche qu'une seule chaîne, mais il n'y a en réalité pas de limite au nombre de chaînes contenues dans une piste.

Les Racks permettent (entre autres choses) d'ajouter des chaînes de périhériques supplémentaires à n'importe qu'elle piste. Quand une piste a de multiples chaînes, elles fonctionnent en parallèle : Dans les racks d'isintruments et d'effets, chaque chaîne reçoit le même signal d'entrée en même temps, puis traite son signal en série au travers de ses propres périhériques. Les sorties des chaînes parallètes sont mixées ensemble, produitant la sortie du Rack.

Les Racks de batterie permettent aussi d'employer plusieurs chaînes parallètes simultanément, mais leurs chaînes traitent l'entrée un peu différemment : plutôt que de receivevoir le même signal d'entrée, chaque chaîne de Rack de batterie ne recoit qu'une seule note MIDI assignée.

Tout le contenu de n'importe quei Rack peut etre considere comme un meme periphérique. Cela signifie qu'ajouter un nouveau Rack en tout point de la chaine de periphériques revient a ajouter un autre periphérique, et les Racks peuvent contentir n'importe quel nombre d'autres Racks. Si plusieurs pertrophériques sont placés apres un Rack dans la chaine de pertrophériques d'une piste, la sortie du Rack leur est envoyee, comme d'habitude.

17.1.2 Macro-commandes

ABLETON LIVE 8 - Macro-commandes - 1

Les macro-commandes.

Une propriété unique des Racks, ce sont leurs macro-commandes.

Les macro-commandes sont une banque de huit commandes, chacune pouvant s'adresser à n'importe quel nombre de paramètres de n'importe quels périhériques dans un Rack. A youn naturellement de decide comment les utiliser – que ce soit pour leur côté pratique, en rendant plus accessible un paramètre de périhérique important; pour défini nir des morphings exotiques de rythmes et de timbres à multiples paramètres; ou pour construire un mEGA-synthé et le masquer derrière une interface simple personnalisée.Voir Emploi des macro-commandes pour une explication détaillée de comment faire cela.

Pour le plus haut niveau d'expression, essayez l'affection MIDI des macro-commandes à une surface de contrôle externe.

17.2 Création de Racks

Quatre varianthes de Rack couvre la palette des périhériques de Live : Racks d'instruments, Racks de batterie, Racks d'effets audio et Racks d'effets MIDI. comme pour les types de piste, chaque genre de Rack a des règles concernant les périhériques qu'il contient :

  • Les Racks d'effets MIDI ne contiennent que des effets MIDI, et ne peuvent être placés que dans des pistes MIDI.
  • Les Racks d'effets audio ne contiennent que des effets audio, et peuvent être placés dans des pistes audio. Ils peuvent aussi être placés dans des pistes MIDI, tant qu'ils sont en "aval" d'un instrument.

  • Les Racks d'instruments contiennent des instruments, mais peuvent en plus contenir à la fois des effets MIDI et audio. Dans ce cas, tous les effets MIDI doivent être au début de la chaîne de périphériques du Rack d'instruments, suivis par un instrument, puis par tout effet audio.

  • Les Racks de batterie sont similaires aux Racks d'instruments; ils peuvent contenir des instruments aussi bien que des effets MIDI et audio, et leurs périphériques doivent être ordonnances selon les mêmes règles de passage du signal. Les Racks de batterie peuvent aussi contenir jusqu'à six chaînes de return d'effets audio, avec un niveau de départ indépendant pour chaque chaîne du Rack principal.

Il y a différentes façon de creer des Racks. Un nouveau Rack, vide, peut etre cree en faisant glisser un preset Rack generique ("Audio Effect Rack", par exemple) du navigateur de peripheriques dans une piste. Des peripheriques peuvent alors etre deposés directement dans la liste des chaines ou dans le panneau Periphériques du Rack, qui sont presentes dans la section suivante.

Si une piste possède déjà un ou plusieurs périphériques que vous aimeriez grouper en un Rack, alors sélectionné simplement les barres de titre de ces périphériques dans la fenêtre Piste, et (PC) / (Mac) sur une des barres de titre pour révêler les commandes Grouper et Grouper en Rack de batterie dans le menu contextuel. Notez que si vous repétez une de ces commandes à nouveau sur le même périphérique, vous créez un Rack dans un Rack. Vous pouvez aussi groupe plusieurs chaînes dans un Rack à l'aide de la même procédure. Cela créera aussi un Rack dans un Rack. En fenêtre Piste, le contenu des Racks est toujours entre crochets : comme en ponctuation ou en mathématique, un Rack dans un Rack aura une paire de crochets dans une paire de crochets.

Pour dégrouper des périphériques, et donc désassembler leurs Racks, Sélectionnez la barre de titre du Rack et utilisez le menu Edition ou le menu contextuel pour acceder à la commande Dégrouper.

17.3 Examen des Racks

ABLETON LIVE 8 - Examen des Racks - 1

ABLETON LIVE 8 - Examen des Racks - 2

Composants d'un Rack d'effets.

Composants d'un Rack de batterie.

  1. Les Racks ont des panneaux distincts qui peuvent apparaitre ou etre masqués si besoin. Ainsi, chaque Rack a sur son extréme gauche une colonne d'affichage contenant les sélecteurs d'affichage correspondants. Les sélecteurs d'affichage disponibles varient selon qu'il s'agit d'un Rack d'instruments, de batterie ou d'effets.
  2. Macro-commandes
  3. List des chaînes. Dans les Racks de batterie, cet affichage peut contenir à la fois des chaînes de batterie et des chaînes de retard.
  4. Périphériques
  5. Les Racks sont aussi identifiables par leurs coins arrondis, qui encadrent et renferment leur contenu. Quand le panneau Périphériques est affché, le bord de fin se détache visuellement pour garder claire la hierarchie du Rack.
  6. Panneau des pads. Celui-ci est propre aux Racks de batterie.

Pour déplacer, copier ou supprimer tout un Rack d'un coup, Sélectionnez-le simplement par sa barre de titre (et non par les barres de titre des péripériques qu'il contient). Une fois sélectionné, un Rack peut aussi être renommé avec la commande Renommer du menu Edition. Vous pouvez aussi saisir votre propre texte d'info pour un Rack via la commande Editor texte d'info du menu Edition ou du menu contextuel (PC) / Ctrl (Mac) du Rack.

Quand tous les panneaux d'un Rack sont masqués, sa barre de titre se replie verticalément dans la colonne d'affichage, rendant la totalité du Rack aussi mince que possible. Cela a le même effet que de désirir Replier dans le menu contextual (PC) / (Mac) ou de double-cliquer sur la barre de titre du Rack.

Si vous foulez trouver un périhérique particulier dans un Rack sans chercher manuellement dans tout son contenu, vous approucemez ce raccourci de navigation : (PC) / Ctrl (Mac) sur le selecteur de fenêtre Piste, et une liste hierarchique de tous les périhériques présents dans la chaine de périhériques de la piste apparaitra. Sélectionnez simplement un élément dans la liste, et Live sélectionnera ce périhérique et l'amènera pour vous dans la fenêtre.

ABLETON LIVE 8 - Examen des Racks - 3

Naviguez rapidement dans les Racks via un menu contextualuel.

17.4 Listedes chaînes

ABLETON LIVE 8 - Listedes chaînes - 1

Quand les signaux entrent dans un Rack, ils sont d'abord accueillis par la liste des chaînes. Nous choisirons donc aussi ce point pour notre presentation.

La liste des chaînes représenté l'aiguillage des signaux entrants : chaque chaîne de périhérique parallède démarre ici, sous forme d'une ligne de la liste. Sous la liste se trouve une zone de dépôt, où de nouvelles chaînes peuvent être ajoutées par glisser-deposer de presetts, périhériques, ou même de chaînes pré-existantes.

Note : Racks, chaînes et périphériques peuvent être librement glissés à l'intérieur ou à l'extérieur des Racks, et même entre pistes. Sélectionner une chaîne, puis la faire glisser et passer au-dessus d'une autre piste d'écran Session ou Arrangement sélectionnera cette piste ; la fenêtre Piste de cette dernière s'ouvrira, vous permettant d'y déposer votre chaîne.

Comme la fenêtre Piste ne peut afficher qu'une châne de périphériques à la fois, la liste des chaînes sert aussi à la navigation : ce qui est sélectionné dans la liste détermine ce qui sera affché dans le panneau Périphériques adjacent (quand il est affché). Essayez d'utiliser les touches ↓ et ↑ du clavier de votre ordinateur pour changer la sélection dans la liste des chaînes, et vous verrez que vous pouvez rapidement passer en revue le contenu d'un Rack.

La liste des chaînes accepte aussi la multi-sélection de chaînes, pour faciliter la copie, la réorganisation et le regroupement. Dans ce cas, le panneau Périphériques indiquera combien de chaînes sont actuellement sélectionnées.

Chaque chaîne a son propre activateur de chaîne, ainsi que des boutons pour solo et remplacement à chaud. Les chaînes des Racks d'instruments, batterie et effets audio ont

La liste des chaînes dans un Rack d'effets audio.

aussi leurs propres curseurs de volume et de panoramaque, et les chaînes de Rack de batterie ont des commandes supplémentaires de niveau de départ (Send) et d'affection MIDI. Comme les Clips Live, des chaînes entières peuvent être sauvégardées et rappelées en tant que preset dans le navigateur de périphériques. Vous pouvez donner un nom évocateur à une châne en la sélectionnant, puis enCHOISIGANT la commande Renommer du menu Edition. Vous pouvez aussi saisir votre propre texte d'info pour une châne via la commande Editor texte d'info du menu Edition ou du menu contextual (PC)/Ctrl (Mac) de la châne. Le menu contextual contient aussi une palette couleur dans laquelle vous pouvez désir une couleur de châne personnalisée.

17.4.1 Auto-sélection

ABLETON LIVE 8 - Auto-sélection - 1

ABLETON LIVE 8 - Auto-sélection - 2

Auto-selection dans un Rack d'effets audio.

Auto-sélection dans un Rack de batterie.

Quand le commutateur d'auto-sélection est activé, toutes les chaînes quitraitent actuellesment des signaux sont sélectionnées dans la liste des chaînes. Dans les Racks de batterie,

cette fonction selectionnera une chaine si elle recoit la note MIDI qui lui est affectee en entrée. Dans les Racks d'instruments et d'effets, l'auto-sélection fonctionne en konjection avec les zones, qui sont évoquées plus bas, et est assez utile pour aider au dépannage de configurations complexes.

17.5 Zones

Les zones sont des jours de filtrés de données qui résident à l'entrée de chaque châne de Rack d'instruments ou d'effets. Ensemble, elles déterminent la plage de valeurs qui peut passer au travers de la châne de périphériques. Par défaut, les zones se comportent de façon transparente, ne nécessitant jamais votre attention. Elles peuvent toutefois être réglées pour former des configurations de contrôle sophistiquées. Les trois types de zones, dont leséditeurs s'affichent à l'aide des boutons situés au-dessus de la liste des chânes, sont Key (notes), Vel (dynamique) et Chain (sélection de châne). Le bouton Hide les fait disparaitre.

Note : Les Racks d'effets audio n'ont pas de zones de notes ni de dynamique puisque ces deux types de zone ne filtrent que des données MIDI. De même, les Racks de batterie n'ont pas de zones du tout; ils filtrent les notes MIDI d'après les réglages des选出urs placés dans leur liste de chaînes.

Les zones contiennent un bandeau inférieur large, servant à redimensionner et déplacer la zone elle-même, et un bandeau supérieur étroit qui définit les plages de fondu ("fade"). L'un comme l'autre se redimensionnent en cliquant et en tirant sur leurs bords droit ou gauche, tandis que le déplacement d'une zone se fait en cliquant et en tirant sur une zone depuis n'importe quel point autre que ses bords.

17.5.1 Trajet du signal au travers des zones

Pour comprendre comment agissant les zones, examinons le trajet du signal dans un Rack d'effets MIDI. Notre Rack d'effets MIDI resides dans la chaîne de périhériques d'une piste MIDI, etTRAITE par consequent des signaux MIDI. Nous considérerons qu'il contient quatre chaînes de périhériques paralleles, chacune contenant un effet MIDI.

  1. Toutes les données MIDI de la piste passent dans sa chaîne de périhériques, et par conséquent par l'entrée du Rack d'effets MIDI.
  2. Notre Rack d'effets MIDI a quatre chaînes de périphériques, toutes recevant les mêmes données MIDI en même temps.
  3. Pour qu'une donnée MIDI puisse entrer dans une chaine de périphériques, elle doit pouvoir passer au travers de chaque zone de cette chaine. Chaque chaine d'un Rack d'effets MIDI a trois zones: une zone de notes, une zone de dynamique et une zone de seLECTION de chaine.
  4. Une note MIDI qui entre est comparée à la zone de notes d'une châne. Si cette note MIDI appartient à la zone de notes, elle passé à la zone suivante pour y être comparée; si elle est par contre en dehors de la zone de notes, alors nous savons déjà que cette note ne passera pas par cette châne de péripériques.
  5. Les mêmes comparaisons sont faites pour les zones de dynamique et de sélection de chaîne. Si la note apparait aussi à ces zones, alors elle accède à l'entrée du premier périphérique de cette chaîne.
  6. Les sorties de toutes les chaînes parallètes sont mixées ensemble pour produit la sortie finale du Rack d'effets MIDI. S'il y a un autre périhérique placé après le Rack dans la chaîne de périhériques de la piste, il receiveva maintainant la sortie du Rack à traiter.

17.5.2 Zones de notes

ABLETON LIVE 8 - Zones de notes - 1

Quand le bouton Key est selectionné, l'éditeur de zone de notes apparait à droite de la liste des chaînes, illustrant à quelles notes chaque chaîne est affectée par rapport à la totalité

L'éditeur de zone de notes.

de la tessiture MIDI (environ 11 octaves). Les chaînes ne répondront qu'aux notes MIDI se trouvant dans leur zone de notes. La zone de chaque chaîne peut couvir n'importe quel nombre de notes, ce qui autorise des configurations flexibles de partage ou "split" de clavier.

Les plages de fondu de zone de notes attenuent la dynamique des notes entrant dans une chaîne.

17.5.3 Zones de dynamique

ABLETON LIVE 8 - Zones de dynamique - 1

L'éditeur de zones de dynamique.

Chaque chaîne d'un Rack d'instruments ou d'un Rack d'effets MIDI a aussi une zone de dynamique spécifique la plage de dynamique des messages MIDI Note On auxquelles elle répondra.

L'éditeur de zone de dynamique, quand il est affché, remplace l'éditeur de zone de notes à la droite de la liste des chaînes. La dynamique des messages MIDI Note On est mesure sur une échelle de 1 à 127, et cette plage de valeurs s'étend en haut de l'éditeur. Pour le reste, les fonctionnalités sont les mêmes que pour l'éditeur de zone de notes.

Les plages de fondu de zone de dynamique attenuent la dynamique des notes entrant dans une châne.

17.5.4 Zones de selection de chaîne

ABLETON LIVE 8 - Zones de selection de chaîne - 1

L'éditeur de selection de chaîne.

Activer le bouton Chain dans un Rack d'instruments ou d'effets affiche l'éditeur de sélection de châne. Ces Racks ont des zones de sélection de châne qui vous permettent de spontanément filtrer les chânes via un simple paramètre. L'éditeur a une échelle de 0-127, similaire à celle de l'éditeur de zone de dynamique. Au dessus de l'échelle des valeurs, vous trouvrez toute fois un indicateur déplacable appelé Sélecteur de châne.

La zone de selection de châne est un filtré de données comme les autres zones; bien que toutes les chaînes d'un Rack reçoivent les signaux entrants, seules celles dont la zone de selection de châne correspond au réglage du/selecteur de châne peuvent être accessibles et peuvent donc produit un signal de sortie.

Par défaut, les zones de sélection de châne de Racks d'instruments et d'effets MIDI ne filtront que les notes, ignorantant tous les autres événements MIDI entrants (tels que les CC MIDI). Pour filtrer tous les événements MIDI, activez l'options Filtre de contrôleurs MIDI du sélecteur de châne, disponible dans le menu contextuel (PC) / Ctrl (Mac) de la barre de titre d'un Rack ou de la rège de sélection de châne.

Dans les Racks d'effets MIDI, les plages de fondu attenuent la dynamique des notes entrant dans la châne. Dans les Racks d'instruments et les Racks d'effets audio, qui produit tous des signaux audio, les plages de fondu attenuent le niveau de volume en sortie de chaque châne. Aussi qu'arrive-t-il quand le selector de châne est déplaced en dehors de la zone de selection de châne alors qu'un son est en cours de production? Si la zone se termine par une plage de fondu, le volume de sortie de la châne est attenué progressivement jusqu'à zéropendant que le selector de châne est déplaced en dehors de la zone. Si la zone n'a pas de plage de fondu, le volume de sortie n'est pas attenué, permettant au effets de la châne ( comme les longues queues de reverb ou les delays) de disparaître au rythme voulu

par leurs propres réglages.

Imaginons comment utiliser les zones de seLECTION de chaîne dans une situation de jeu :

Réalisation de banques preset à l'aide de la seLECTION de chaîne

ABLETON LIVE 8 - Réalisation de banques preset à l'aide de la seLECTION de chaîne - 1

Contrairement aux autres types de zone, la zone de sélection de châne a par défaut une longueur de 1 et une valeur de 0. En partant de là, nous pouvons rapidement créé des "banques preset" à l'aide de l'éditeur de sélection de châne.

A nouveau, nous utilisieren uns Rack à quatre chaînes comme point de départ. Chacune des quatre chaînes contient des effets différents entre lesquels nous aimerions peuventCHOIR. Pour que cela soit une experience "manuelle", nous avons affecté en MIDI le selector de chaîne à un encoder de notre surface de contrôle externe.

Déplaçons les zones de sélection de chaîne de la deuxième et de la troisième chaînes pour que chacune de nos zones ait sa propre valeur et que ces valeurs soient adjacentes : la zone de la première chaîne a une valeur 0, celle de la第二种e chaîne une valeur 1, celle de la troisième une valeur 2, et celle de la quatrième une valeur 3.

Comme chacune de nos zones de selection de chaîne à une valeur unique et qu'il n'y a pas de chevauchement de zones, nous avons maintainant une situation dans laquelle une seule chaîne peut correspondre à la fois à la position ou valeur du selecteur de chaîne (affichée en haut de l'éditeur). Par conséquent, en déplaçant le selecteur de chaîne, nous déterminons qu'elle chaîne traitera les signaux. Avec notre encodeur MIDI sous les doigts, nous pouvons sans effort passer d'une configuration d'instrument ou d'effets à l'autre.

Emploi des zones de
sLECTION de chaine pour
creer des preset
d'effets.

Crossfade de banques preset à l'aide des plages de fondu

ABLETON LIVE 8 - Crossfade de banques preset à l'aide des plages de fondu - 1

En poussant plus loin notre exemple précédent, nous pouvons modifier nos zones de sélection de chaine afin de produit une transition douce entre nos "presets". Pouraccomplir cela, nous utiliserons les plages de fondu de nos zones.

Afin d'avoir de l'espace pour les fondus, agrandissons un peu la longueur de nos zones. Régler les zones comme illustré conserve quatre valeurs exclusives pour nos preset, de façon à ce que chacun ait toujours un point pour lequel,aucun des autres n'est entendu. Nous ferons un fondu-enchaîné ("crossfade") sur huit paliers entre les preset. Si c'est une transition trop brutale pour vos données, repositionnez simplement les zones pour agrandir les plages de fondu.

17.6 Racks de batterie (Drum Racks)

Nous avons déjà un peu parlé des Racks de batterie, et la plupart de leurs caractéristiques sont les mêmes que celles trouvées dans les Racks d'instruments et d'effets. Mais les Racks de batterie ont un aménagement légèrement différent, certaines commandes-Uniques et un comportement spécial optimisé pour creer des kits de batterie.

Crossfade entre preset d'effets à l'aide des zones de selection de chaîne.

ABLETON LIVE 8 - Racks de batterie (Drum Racks) - 1

La liste des chaînes dans un Rack de batterie.

  1. En plus des éclecteurs standard présents dans tous les Racks, les Racks de batterie ont quatre commandes supplémentaires en colonne d'affichage. De haut en bas, ce sont le bouton Auto-selection et les commutateurs d'affichage des sections d'entrée-sortie (I-O), de départ (S pour Send), et de retard (R).
  2. Section d'entree/sortie (I-O). Le selectiveur de reception (Receive) détermine la note MIDI à laquelle la chaine de batterie répondra. La liste affiche les noms de note, les numérores de note MIDI et les équivalents standard en batterie GM. Le curseur Play désit la note MIDI sortante qui sera envoyée aux périphériques de la chaine. Le selectiveur d'exclusion (Choke) vous permet d'affector la chaine à un des seized groupes d'exclusion. Le déclenchement d'une chaine réduit au silence les autres chânes appartenant au même groupe d'exclusion. C'est utile par exemple pour couper une charleston ouverte en jouant une charleston fermée. Si "All Notes" (toutes les notes) est besoin dans le selectiveur Receive, les selectiveurs Play et Choke sont désactivés – dans ce cas, la chaine fait simplement passer à ses périphériques la note qu'elle a reçue. Le petit bouton Pré-écoute situé à gauche de ces selectiveurs envoie une note dans la chaine, facilitant le contrôle de vos affectations sans recourir à un contrôleur MIDI.
  3. Section mélangeur. En plus des commandes de mixage et de remplacement à chaud générées dans les autres types de Rack, les Racks de batterie possèdent aussi des curseurs de départ (Send). Ces curseurs vous permettent de régler la quantité de signal post-fader envoyé par chaque chaîne de batterie à n'importe laquelle des chaînes de départ disponibles. Notez que les commandes de départ ne sont disponibles que si des chaînes de départ ont été créées.
  4. Châînes de retour. Les châînes de retour d'un Rack de batterie apparaissent dans une section séparée en bas de la liste des châînes. Six châînes d'effet audio

peuvent être ajoutées à cet endroit, et elles reçoivent le signal des curseurs de départ (Send) de chacune des chaînes de batterie du dessus.

Le sélecteur Audio To du mélangeur pour les chaînes de return vous permet de router la sortie d'une chaîne de return soit vers la sortie générale du Rack soit directement vers les pistes de return du Set. Pour les Racks de batterie imbriqués dans d'autres Racks de batterie, les chaînes de batterie comme les chaînes de return peuvent être routées "vers le haut" à destination des retours de n'importe quel Rack de batterie les contenant.

17.6.1 Panneau des pads

ABLETON LIVE 8 - Panneau des pads - 1

Panneau des pads.

Le panneau des pads est propre aux Racks de batterie et offre un moyen facile d'affector et de manipuler les échantillons et les périphériques. Chaque pad représentée une des 128 notes MIDI disponibles. La vue d'ensemble des pads sur la droite décale le jeu de pads visible vers le haut ou le bas par paliers d'une octave, soit en tirant le/selecteur d'affichage vers une nouvelle zone soit en utilisant les touches et du clavier de votre ordinateur. Utilisez le modificateur Alt (PC) / Mac) pour que l'affichage ne se déplace que par rangiées.

Quasiment tous les objets du navigateur de Live - échantillons, effets, instruments et preset - peuvent être déposés sur un pad, l'affection à la note du pad étant automatique de même que la création ou la reconfiguration des chaînes et périhériques internes si nécessaire. Déposer un échantillon sur un pad vide, par exemple, create une nouvelle chaîne contenant

un Simpler, avec l'échantillon déposé prét à jour depuis la note du pad. Si vous déposez alors un effet audio sur le même pad, il est placé en aval du Simpler dans la même chaine. Pour remplacer le Simpler, déposez simplement un autre échantillon sur le même pad – tous les effets audio en aval ou les effets MIDI en amont resteront intacts et seul le Simpler et l'échantillon seront remplacés.

Si une multi-sélection d'échantillons est déposée sur un pad vide, de nouveaux Simplers et chaînes seront affectés en ordre chromatique ascendant depuis ce pad, remplaçant tous les autres échantillons qui pouvaient avoir déjà été assignés aux pads en question (mais, comme précédemment, en laissant intacts les périphériques d'effet). Alt (PC) / Mac-)déposer une multi-sélection agence tous les échantillons sur un même pad, en créé un Rack de batterie imbriqué avec toutes ses chaînes régliées pour recevoir la note de ce pad.

Déposer un pad sur un autre pad échange l'affection de note entre les pads. Cela signifie que tous les clips MIDI déclenchant les notes affectées feront dorénavant jouer les "mauvais" sons - bien que cela puisse être exactement ce que vous pouze. Alt (PC)/ (Mac)-déposer un pad sur un autre dispose toutes les chaînes des deux pads dans un Rack de batterie imbriqué.

Vous pouvez toujours changer vos affectations depuis la liste des chaînes, en réglient les sélecteurs Receive. Le panneau des pads s'actualisera automatiquement pour reflérer vos changements. Si vous désisissez la même note de réception pour plusieurs chaînes, le pad de cette note les déclenchera toutes.

Si vous travailliez avec de nombreux Racks imbriqués, la structure interne peut rapidement devenir compliquée. Le panneau des pads peut beaucoup simplifier le travail en vous laissant vous concentrer sur le niveau supérieur seulement : les notes et lessons. Il est important de se rappeler qu'un pad représentée une note et non une chaine. Plus spécifiquement, il représentée toutes les châines,quelle que soit leur profondeur dans le Rack, qui peuvent recevoir la note de ce pad. Ce que vous pouvez contrôler avec chaque pad dépend du nombre de chânes qu'il représenté :

  • Un pad vide n'affiche que la note qu'il déclenchera. Quand votre souris le survôle, la barre de statut affiche cette note, ainsi que l'instrument GM suggéré.
  • Un pad qui ne déclenché qu'une châne affiche le nom de cette châne. Dans ce cas, le pad sert de frontal pratique pour de nombreuses commandes normalement accessibles depuis la liste des chaînes, comme mute, solo, pré écoute et remplacement à chaud. Vous pouvez aussi renomer et supprimer la châne via le pad.

  • Un pad qui déclenché plusieurs chaînes affiche comme nom "Multi", et ses boutons mute, solo et pré-écoute affectent toutes ses chaînes. Si vous coupez (mute) et mettez en solo individuellement des chaînes dans la liste des chaînes, les iconônes du pad reflètent cet état mixte. Le remplacement à chaud et le changement de nom sont désactivés pour un multi-pad, mais vous pouvez supprimer toutes ses chaînes d'un coup.

Bien que le panneau des pads soit concu pour une édition et une conception sonore facies, il excelle aussi comme interface de jeu, particulièrement en cas de déclenchement par une surface de contrôle matérielle possédant des pads. Si vous contrôle à pads est une des surfaces de contrôle prises en charge nativement par Ableton, Sélectionnez-la simplement comme surface de contrôle dans l'onglet MIDI/Sync des Préférences de Live. Dès lors, si vous avez un Rack de batterie sur une piste reçvant le MIDI, votre contrôle à pads déclenchera les pads visibles sur votre écran. Si vous faites défiler la vue des pads pour afficher un autre jeu de pads, votre contrôle suivra automatiquement.

17.6.2 Découpage (Slicing)

Bien que Live asservisse automatiquement les fichiers audio au tempo de votre Set grâce au Warp, vous pouvez obtenir encore plus de flexibilité de vos boucles via un procédé appelé découvert (slicing). Le découvert implique de diviser l'audio en petits fragments et d'affector chaque fragment à une seule note MIDI, en laissant intact votre fichier audio d'origine. Le Rack de batterie fournit un environnement idéal pour travailler avec des fichiers ainsi découverts, et la majeure partie de la configuration se fait automatiquement.

Pour commencer, selectionnez un clip audio dans votre Set ou dans le navigateur, cliquez avec (PC) / Ctrl (Mac) pour ouvrir le menu contextual du clip et selectionnez la commande Découper en nouvelle piste MIDI :

ABLETON LIVE 8 - Découpage (Slicing) - 1

Le dialogue de découpage.

La boîte de dialogue Découper offre une liste de divisions pour le découpage, ainsi qu'un

déselecteur pour désirir le preset de découvert. Le sélecteur du haut vous permet de découvert par selon une variété de résolutions de temps ou selon les transitoires ou marqueurs Warp du clip. Comme un Rack peutContainir un maximum de 128 chaînes, Live ne vous laissera pas poursuivre si vous choix entraine plus de 128 tranches. Vous pouvez résoudre cela soit enCHOISIGANT une résolution de découvert moindre soit en selectionnant une plus petite région du clip à découvert. Si vous fichier audio est au format REX, le découvert se basera sur les informations de timing internes du fichier et vous ne verrez pas ce dialogue.

Le sélecteur preset de découvert contient quelques modèles de découvert fournis par Ableton, ainsi que tous ceux des vôtres que vous pouze avoir placés dans le dossier default presets de votre bibliothèque.

Une fois vos choix de découvert faits et après avoir cliqué sur OK, plusieurs choses se produitron :

  1. Une nouvelle piste MIDI sera créé, contenant un clip MIDI. Le clip contienda une note pour chaque tranche, selon une séquence chromatique.
  2. Un Rack de batterie sera ajoute à la piste nouvellement créé, contenant une chaîne par tranche. Chaque chaîne sera déclenchée par une des notes du clip, et contienda un Simpler dans lequel sera chargée la tranche audio correspondante.
  3. Les macrocommandes du Rack de batterie seront pré-affectedes à des paramètres utiles pour les Simpler, comme déterminé par les réglages du preset de découvertage sélectionné. Dans les presets de découvertage d'usine, cela comprend les commandes d'enveloppe de base et les paramètres pour régler les propriétés de bouclage et de fondu-enchaîné (crossfade) de chaque tranche. Régler une de ces macros ajustera simultanément le paramètre associé dans chaque Simpler.

Note : Il faudra quelques instants à Live pour Traitser toutes ces informations.

Reproduire le clip MIDI déclenchera chaque châne du Rack de batterie dans l'ordre, en fonction des informations de timing que vous avons spécifiées ou qui étaient incorporees dans l'audio. Cela ouvre de nombreuses possibités nouvelles d'édition, notamment :

Réordonnancement des tranches

ABLETON LIVE 8 - Réordonnancement des tranches - 1

Par défaut, vos données MIDI découpées formeront un motif ou pattern en "escalier" chromatiquement ascendant afin de déclencher les bonnes chaînes selon leur ordre d'origine. Mais vous pouvez créé de nouveaux patterns simplement en editant les notes MIDI. Vous pouvez onionsir un effet similaire en déposant les pads du Rack de batterie les uns sur les autres pour échanger leurs affectations de note.

Réarrangement des données MIDI découpées.

Emploi d'effets sur les tranches

Comme chaque tranche réside dans sa propre châne dans le Rack de batterie, vous pouvez facilement traiter individuellement des tranches par leurs propres effets audio. Pourtraiter plusieurs tranches avec le même jeu d'effets, multi-selectionnez leurs chaînes dans la liste des chaînes du Rack de batterie et pressez Ctrl-G pour les groupe dans leur propre Rack imbriqué. Puis insérez les effets après ce nouveau sous-Rack.

Pour encore plus de possibilités créatrices, essayez d'insérer des effets MIDI avant le Rack de batterie. Les périhériques Arpeggiator et Random peuvent donner des résultats particulièrement intéressants.

Le découpage s'applique le plus féquement aux bouches de batterie, mais il n'y a pas

de raison de s'arrête là. Essayez le découvert audio de différentes sources, comme des voix et des textures d'ambiance. Les mêmes sortes d'opérations de réordonnancement et de retraitement peuvent être appliquées à tout ce que vous découvert – quelsqueifs avec des résultats inattendus.

17.7 Emploi des macro-commandes

ABLETON LIVE 8 - Emploi des macro-commandes - 1

Assignnation des macro-commandes en mode d'affection.

Malgré le potentiel de développement de chaînes de périhériques complexes, l'ensemble reste gérable grâce aux macro-commandes qui prennt en charge les paramètres les plus essentiels (selon vous, bien sur) d'un Rack. Une fois que vous avez configuré votre affection ideale, le reste du Rack peut être masqué.

Le bouton Map Mode (mode d'affection) dédié du panneau des macro-commandes ouvre la porte à ce comportement. Activer ce bouton de mode d'affection entraîne trois choses :

  • Tous les paramètres assignables des périphériques du Rack apparaisent avec un calque de couleur;
  • Un bouton d'affoctation ("Map") apparaît sous chaque macro-commande;
  • Le navigateur d'affectations s'ouvre.

Les étapes suivantes vous permettront de commencer les affectations :

  1. Activez le mode d'affection des macro-commandes en cliquant sur le bouton Map Mode;
  2. Sélectionnez un paramètre de périhérique à affecter en cliquant une fois dessus;

  3. Affectez le paramètre en cliquant sur le bouton Map de n'importe qu'elle macro-commande. Les détails seront ajoutés au navigateur d'affections. Par défaut, la macro-commande tirera son nom et ses unités du paramètre de péripérisque qu'elle contrôle.

  4. Affinez la plage de valeurs si désiré, à l'aide des curseurs Min/Max dans le navigateur d'affectedations. Des affectations inversées peuvent être créées en réglient la valeur du curseur Min plus haut que celle du curseur Max. Les valeurs actuelles peuvent aussi être inversées en pressant (PC) / (Mac) sur la ligne voulue dans le navigateur d'affectedations.
  5. Sélectionnez un autre paramètre de périphérique si vous désirez faire d'autres affectations, ou cliquez à nouveau sur le bouton Map Mode pour quitter le mode d'affection des macro-commandes.

Notez qu'une fois assigné à une macro-commande, un paramètre de périphérique semblera désactivé, pusiqu'il est sous le contrôle de cette macro-commande (bien qu'il puisse toujours être modulé en externe, via les enveloppopes de clip).

Vous pouvez modifier ou supprimer vos affectations à tout moment à l'aide du navigateur d'afectations (qui n'apparait que si le mode d'aftection (Map Mode) est activé).

Si plusieurs paramètres sont affectés à une même macro-commande, celle-ci reprend son nom générique (par ex., Macro 3). Les unités de la macro-commande reviendront aussi à une graduation de 0 à 127, sauf si tous les paramètres qu'elle pilote ont le même type d'unité et la même plage de réglage.

Les macro-commandes peuvent être dotées d'un nom, de couleurs et d'un texte d'info personnalisés via les commandes correspondantes dans le menu Edition ou le menu contextual (PC) / (Mac).

17.8 Mixage avec les Racks

Tout Rack d'instruments ou de batterie qui contient plus d'une chêne peut être visualisé et mixé conjointement aux pistes dans le mélangeur d'écran Session. Une piste qui contient ces Racks aura un bouton dans sa barre de titre, qui sert à replier ou à déployer le mélangeur du Rack. De même, toutes les chânes imbriquées dans le Rack possèderont

auss ce bouton. Cela facilité l'obtention d'une vue générale de la hierarchie de votre Rack - ou son masquage quand vous désirez juste travailler sur votre mixage.

ABLETON LIVE 8 - Mixage avec les Racks - 1

Mixage des chaînes de Rack en écran Session.

Dans le mélangeur d'écran Session, les chaînes ressemblant aux pistes, mais elles n'ont pas d'emplacement pour les clips. Leurs commandes de mixage et de routage reflètent celles trouvées dans la liste des chaînes du Rack, aussi tous les changements apportés à ces commandes se font parallèment et immédiatement à l'autre endroit. De même, de nombreuses opérations sur les chaînes telles que le réordonnancement, le changement de nom et le regroupage peuvent s'effectuer depuis le mélangeur ou depuis la liste des chaînes. Cliquer sur la barre de titre du mélangeur de chaîne n'affiche que les péripériques de cette chaîne en fenêtre Piste.

Comme pour les pistes, quand plusieurs chaînes sont sélectionnées dans le mélangeur de l'écran Session, régler un paramètre de mélangeur pour l'une d'entre elles règle le même paramètre dans toutes les autres chaînes sélectionnées. Notez que ce comportement ne

s'applique qu'aux paramètres régés via le mélangeur Session et pas lorsque l'on regle les mêmes paramètres dans la liste des chaînes du Rack.

17.8.1 Extraction des chaînes

Toutes les chaînes peuvent être glissées de leur Rack d'origine vers d'autres pistes ou Racks, soit depuis la liste de chaînes soit depuis le mélangeur de l'écran Session. Les chaînes de retard d'un Rack de batterie peuvent aussi être extraites, et elles créeront de nouvelles pistes de retard si on les dépose sur le mélangeur. Les chaînes de batterie ont une fonction supplémentaire : quand on les fait glisser du mélangeur sur une nouvelle piste, elles emportent avec elles leurs notes MIDI. Par exemple, si vous travailliez sur une boucle de batterie MIDI dans une même piste et decidez de ne déplacer que la caisse claire pour qu'elle ait sa propre piste, sélectionnez simplement la barre de titre de la chaine de caisse claire dans le mélangeur et faites-la glisser dans la zone de dépôt du mélangeur. Cela create une nouvelle piste ayant tout le contenu de la chaine de caisse claire : ses périhériques et ses donnéesés MIDI. Si vous foulez n'extraire que les périhériques, glissezdéposez depuis la liste des chaînes只不过 que depuis le mélangeur.

ABLETON LIVE 8 - Extraction des chaînes - 1

Extraire des chaînes de batterie dans le mélangeur extrait leurs données MIDI.

Chapitre 18

Automation et Enveloppés d'édition

Souvent, lors du travail avec les péripériques et le mixer de Live, vous voudrez que les mouvements des commandes passent partie intégrante de la musique. L'enregistrement des mouvements d'une commande au fil du morceau est baptisé automation; une commande dont la valeur varie au cours du morceau est automatisée. La majeure partie des commandes de mixage et péripériques de Live peuvent être automatises, y compris le tempo du morceau.

18.1 Automation d'enregistrement

La création d'une automation est extrémement simple : toutes les manipulations d'une commande produites lorsque le bouton Enregistrement de la barre de contrôle est enclenché sont enregistrées comme automation. Essayez d'enregistrer l'automation d'une commande, par exemple un curseur de volume du mélangeur. Une fois l'enregistrement effectué, lancez la lecture et voyagez l'effect du mouvement de la commande. Vous remarquez que la petite marque apposée à côté du curseur, indiquant que la commande est automatisée. Enregis-

trez à présent l'automation du potentiemètre de panoramaque et du bouton d'activation de la piste ; leur diode d'automation apparait dans leur coin supérieur gauche.

ABLETON LIVE 8 - Automation d'enregistrement - 1

Le volume, le
panoramaque et le
bouton d'action de la
piste ont eté
automatisés

18.2 Suppression d'automation

Pour supprimer des données d'automation, (PC) / Ctrl (Mac) sur une commande automatisée pour ouvrir son menu contextuel et selectionnez Supprimer Automation. Le témoin d'automation disparaît et la valeur de la commande reste constante durant tout le morceau. Vous pouvez aussi supprimer l'automation en édotant les points de jonction d'enveloppés.

18.3 Désactiver Temporairement l'Automation

En pratique, vous voudrez probablement tester de nouveaux réglages sur une commande sans supprimer réellement l'automation existante. Rien n'est définitif Undo, mais il est facile de désactiver temporairement l'automation d'une commande pour éviter de replacer des données existantes : lorsque vous modifie la valeur d'une commande automatisée sans être en mode Enregistrement, la marque d'automation disparaît, indiquant que l'automation de la commande est désactivée. Toute automation est par conséquent désactivée et replacée par le réglage manuel courant.

ABLETON LIVE 8 - Désactiver Temporairement l'Automation - 1

Bouton Retour à l'Arrangement

Si une ou plusieurs commandes automatises du Live Set sont désactivées, le bouton Retour à l'Arrangement de la barre de contrôle s'allume. Ce bouton a deux fonctions :

  1. il vous rappelle que les commandes ne sont pas dans l'etat dans lequel elles ont ete enregistrées dans I'Arrangement;
  2. il suffit de cliquer dessus pour reactiver l'automation et ainsi faire revenir les commandes sur l'état dans lequel elles ont été enregistrées.

18.4 Dessiner et editor l'automation

En écran Arrangement, vous pouvez visualiser et editor les courbes d'automation sous formes d'enveloppés avec points de jonction.

ABLETON LIVE 8 - Dessiner et editor l'automation - 1

  1. Pour afficher les enveloppopes d'une piste, "déployez" la piste en cliquant sur le bouton pres du nom de piste (notez que, pour les pistes de groupe, vous pouvez avoir à augmenter la hauteur de la piste afin de voir ses enveloppopes).
  2. Clique sur une des commandes de mélangeur ou de péripérisque de la piste affichera l'enveloppe de cette commande sur la piste du clip.

Enveloppes d'automation en écran Arrangement.

  1. Les enveloppes s'affichent par dessus la forme d'onde audio ou l'affichage MIDI. L'axe vertical d'une enveloppe représentée la valeur du contrôle et l'axe horizontal représentée le temps. Pour les touches et boutons, l'axe de valeur est discontinu.
  2. Le sélecteur de fondus/péripérisque permet de désirir les fondus de clips audio, le mélangeur de pistes, un des péripérisques de la piste ou "Aucun" pour masquer l'enveloppe. Il vous fournit aussi une vue d'ensemble des péripérisques ayant actuellement une automation par l'affichage d'une DEL pres de leur intitulé. Vous pouvez rendre les choses plus claires en Sélectionnant "N'afficher que les paramètres automatisés" dans le sélecteur situé en dessous.
  3. Le.selecteur d'automation selectionne un réglage parmi le type selectionné par le selecteur de fondus/periphérique. Les intitués des commandes automatisées portent une diode.

Une fois qu'une enveloppe a eté sélectionnée sur la piste, plusieurs nouveaux boutons apparaisent :

  1. Le bouton déplace l'enveloppe dans sa propre ligne d'automation sous le clip. Vous pouze alors selectionner un autre paramètre d'automation avec les selectseurs pour l'afficher simultanément. Si le selecteur de fondus/periphérique pour l'automation est réglé sur "Aucun", ce bouton est masqué.
  2. Le bouton masque la ligne d'automation lui correspondant. Notez que le masquage d'une ligne ne désactive pas son enveloppe.
  3. Si des lignes d'automation ont eté créé pour une piste donnée, vous pouvez toutes les afficher ou les masquer en cliquant sur le bouton qui apparait en bas de la case de piste.

Clique avec (PC) / Ctrl (Mac) sur un nom de piste ou un en-tête de ligne d'automation ouvre un menu contextuel avec des options supplémentaires pour visualiser les envelopes. Ce menu contextuel contient aussi des commandes pour rapidement effacer toutes les enveloppés d'automation de la piste ou de n'importe lequel de ses périphériques.

18.4.1 Dessiner les enveloppes

Lorsque le mode graphique est actif, vous pouvez cliquer et tirer la souris pour " dessiner" une courbe d'enveloppe.

ABLETON LIVE 8 - Dessiner les enveloppes - 1

Pour activer le mode de dessin, Sélectionnéz le Mode Dessin dans le menu Options, cliquez sur la touche de mode de dessin de la barre de contrôle, ou appuyez sur Ctrl B (PC) / Mac).

ABLETON LIVE 8 - Dessiner les enveloppes - 2

Dessiner cree des paliers dont la largeur est celle de la grille visible, que you pouze modifier avec un certain nombre de raccourcis pratiques. Pour le dessin a main levee, you pouze masquer la grille en decochant Magnetisme sur grille dans le menu Options ou avec le raccourci Ctrl 4 (PC) / 4 (Mac). Pour permettre temporairement de dessiner a main levee alors que la grille est affichee, maintenez enfoncée Alt (PC) / Alt (Mac) pendant que you dessinez.

18.4.2 Édition des points de jonction

Lorsque le mode de dessin est désactivé, l'affichage de l'enveloppe est totalement différent. Les lignes et les points de jonction qui les connectent peuvent être tirés et déplacés. Cliquez et tirez dans l'arrière plan de la fenêtre d'enveloppe pour définir une sélection. Voici ce que vous pouvez faire :

  • Double-cliquez sur une ligne (segment) pour creer un nouveau point de jonction sur le segment.
  • Double-cliquez sur un point pour le supprimer.
  • Cliquez et tirez un point pour le déplacer. Si le point tiré est dans la seLECTION courante, tous les autres points de la selection suivent le mouvement.

Touche de dessin.

Desserineuneenveloppe.

ABLETON LIVE 8 - Édition des points de jonction - 1

Vos mouvements sont restreints par les points d'édition environnants, à moins de maintainir la touche enforcée pendant que vous déplacez le point, ce qui élimine les points d'édition lorsque vous passez dessus. Maintenez la touche Ctrl (PC) / Mac) enforcée tout en tirant pour passer à une résolution plus fine.

  • Cliquez et tirez un segment entre deux points pour le déplacer verticalément, sans affecter la position horizontale du point. Si le segment est la sélection courante, l'enveloppe est déplacée verticalément sur la même position-temporelle. Live insère des points d'edition aux bords de la sélection pour assurer que le déplacement affecte uniquement la portion sélectionnée de l'enveloppe.

ABLETON LIVE 8 - Édition des points de jonction - 2

Pour déplacer tous les points d'édition de la seLECTION, tirez n'importe quel point.

Tirez sur un segment d'enveloppe pour déplacer le segment verticallement.

18.4.3 Verrouiller les enveloppes

Lorsque vous déplacez un clip, Live doit normalement déplacer l'automation qui va avec. Parfois, il peut être pratique de verrouiller les enveloppes sur leur position plutôt que sur les clips. Si c'est votre souhait, activez le bouton Verrouiller les enveloppes dans l'Arrangement.

Voussousquidsochirdeverrouillerlesenveloppessepedusle menuOptions.

ABLETON LIVE 8 - Verrouiller les enveloppes - 1

Bouton de verrouillage d'enveloppes

18.4.4 Commandes du menu Edition

Lors du travail sur des données d'automation, les commandes du menu Edition se comportent différemment selon que votre selection se trouve dans la piste de clips ou dans ses lignes d'automation.

Pour copier, couper, supprimer ou dupliquer l'automation d'une piste independamment du clip associé, vérifie que le paramètre avec lequel vous pouze travailler est dans sa propre ligne d'automation. Toute commande d'édition appliquée à une seLECTION d'enveloppe dans une seule ligne ne s'appliquera qu'à cette enveloppe. Le clip lui-même ne sera pas affecté. Vous pouze aussi travailler simultanément avec les enveloppés de plusieurs lignes.

Si vous voulez que vos éditions s'appliquent à la fois au clip et à toutes les enveloppées qui lui sont associées, appliquez les commandes d'édition à une seLECTION faite dans la piste de clips.

Notez que Live vous permet de copier et de coller des mouvements d'enveloppe non seulement d'un point-temporel à un autre, mais aussi d'un paramètre à un autre. comme les paramètres peuvent n'avoir rien à voir entre eux, cela peut donner des résultats inattendus (mais évientulement intéressants).

18.4.5 Édition de l'automation du tempo

La capacité à ajuster les données audio à n'importe quel tempo, ou variation de tempo, est l'une des spécialités de Live. Dans Live, le tempo du morceau peut être automatisé comme n'importe quel autre paramètre.

Pour éoperator l'enveloppe d'automation du tempo, agrandissez la piste Master, sélectionnez l'options "Mixer" sur le premier menu d'enveloppe, puis l'option "Song Tempo" dans le

second.

ABLETON LIVE 8 - Édition de l'automation du tempo - 1

Enveloppe de tempo

Lors du réglage de l'enveloppe de tempo, il est possible de délimiter la plage de tempo autorisée (représentée sur l'axe vertical) grâce aux deux champs de valeurs situés sous les deux menus d'enveloppe : le champ de gauche déterminé la valeur de tempo minimum et le champ de droite la valeur de tempo maximum en BPM.

Notez que ces deux réglages déterminent également la plage de valeur du contrôle MIDI assigné au tempo.

Chapitre 19

Enveloppes de clip

Chaque clip de Live peut avoir ses propres enveloppes de clip. Les aspects d'un clip qui sont influencés par les enveloppes de clip dépendent du type et de la configuration du clip; les enveloppes de clip peuvent tout faire, de la représentation de données de contrôleur MIDI à la modulation de paramètres de périphériques. Dans ce chapitre, nous verrons d'abord comment toutes les enveloppes de clip sont dessinées et éditees, puis nous entreron dans les détails de leurs diverses applications.

19.1 L'éditeur d'enveloppés de clips

ABLETON LIVE 8 - L'éditeur d'enveloppés de clips - 1

Pour travailler avec les enveloppes de clips, affichez la zone Enveloppes avec le sélecteur de zones le plus à droite de la fenêtre Clip. La zone Enveloppes offre deux sélecteurs pour désir une enveloppe à visualiser et à éoperator.

ABLETON LIVE 8 - L'éditeur d'enveloppés de clips - 2

Utilisez le sélecteur de zones de la fenêtre Clip pour afficher la zone Enveloppces.

La zone Enveloppés en fenêtre de clip.

Le menu supérieur est le sélection d'élement ou périhérique, qui détermine une catégorie générale de comm de périhérique différent avec les genres de clips :

  • Les clips audio ont le besoin entre "Clip" (les commandes d'échantillon du clip), chaque effet de la chaîne de périhériques de la piste et le mélangeur.
  • Les clips MIDI ont le besoin entre "Ctrl MIDI" (données de contrôleur MIDI) et chaque périhérique de la chaîne de périhériques de la piste.

Le menu inférieur, le sélecteur de commande, SéLECTIONNE un contrôle parmi ceux du périphérique choisi dans le menu supérieur. Dans les deux sélecteurs, les paramètres qui

possèdent une enveloppe de clip modifiée apparaisent avec une petite diode ou “DEL” après de leur nom. Vous pouvez simplifier l'apparace de ces sélecteurs en seLECTIONnant “N'afficher que les paramètres modulés” dans l'un comme dans l'autre.

Le "selecteur rapide", sous les menus, permet de selectionner les contrôles les plus communément éditions.

Le fait de cliquer sur les menus ou sur le sélecteur rapide affiche l'éditeur d'enveloppe montrant l'enveloppe sélectionnée, plutôt que la fenêtre des échantillons ou l'Editeur MIDI. Vous pouvez modifier l'affichage en cliquant dans les barres de titre des zones Sample/ Notes et Envelopes.

Les techniques de dessin et d'édition des enveloppopes de clips sont identiques à celles utilisées pour les enveloppopes d'automation de la Fenêtre d'arrangement.

Si vous avez créé une bonne section d'enveloppe que vous voulez faire se repeter plusieurs fois, essayez ce qui suit :

  1. Enfermez la sélection désirée dans l'accalade de boucle, et cliquez sur l'accalade pour la sélectionner. Cela executera la commande Sélectionner Boucle du menu Édition, qui sélectionne tout le matériel situé dans la boucle.
  2. Copiez l'enveloppe avec Ctrl (PC) / Mac.
  3. Decalez sur la droite l'accalade de boucle d'une distance égale à une longueur de boucle avec 4 .
  4. Collez l'enveloppe avec Ctrl V (PC)/V (Mac).

Notez que vous pouvez utiliser les touches flèches pour rapidement Manipuler l'accolade de boucle et les marqueurs de début/fin soit autant de moyens utiles pour faciliter les tâches d'édition d'enveloppe de clip.

Pour effacer une enveloppe de clip (c'est-à-dire pour revenir à sa valeur par défaut), Sélectionnez tout d'abord Édition/Tout sélectionner, puis Édition/Supprimer.

Voyons maintenant quelques-unes des utilisations des enveloppés de clips.

19.2 Enveloppes de clip audio

Les enveloppopes de clips appliquent l'approche "élastique" de Live à l'audio et, en conjunction avec les effets audio de Live, transforment Live en un puissant outil de conception sonore. L'utilisation des enveloppopes de clips avec les clips audio vous permet de créé des variations infinies très intéressantes du même clip en temps réel. Des corrections les plus subtiles aux sons les plus extrêmes.

19.2.1 Les enveloppes de clips sont non-destructives

En utilisant les enveloppes de clips, vous pouze creator de nouveauxsons à partir d'un échantillon sans pour autant affecter l'échantillon lui-même sur le disque. Live calculé les modulations d'enveloppe en temps réel. Vous pouze utiliser des centaines de clips dans un Live Set qui seront tous de façon différente, tout en utilisant le même échantillon.

Vous pouvez, bien évidemment, exporter un son que vous venez de créé en faisant une conversion, ou en re-échantillonnant. Dans la fenêtre d'arrangement, vous pouvez utiliser la commande Consolider pour créé de nouveaux échantillons.

19.2.2 Modification de la hauteur et de l'accord par note

Déposez une boucle d'échantillon depuis la zone de sélection dans Live et lisez-la. Cliquez sur le bouton de sélection rapide Transpose. Vous pouvezmaintenant modifier la transposition de la hauteur des notes individuelles de l'échantillon lors de l'écoute.

Pour aller plus vite, activez le Mode graphique et dessinez les pas sur la grille. Désactivez le mode graphique pour éoperator les points de jonction et les segments. Ceci est utile pour adoucir les pas abruts en déplaçant les points de jonction sur l'axe horizontal.

ABLETON LIVE 8 - Modification de la hauteur et de l'accord par note - 1

ABLETON LIVE 8 - Modification de la hauteur et de l'accord par note - 2

Notez que les réglages de Warp déterminent avec qu'elle précision le moteur de Warping temporel de Live suit la forme de l'enveloppe. Pour obtenir une réponse plus immediate, réduisez la valeur de taille du grain des modes Tones et Texture ou saisissez une plus petite valeur du réglage des transitoires en mode Beats.

Pour corriger l'accord des notes individuelles de l'échantillon, maintenez la touche Ctrl (PC)/Mac) enforcée pendant que vous dessinez ou déplacez les points de jonction pour obtenir une meilleure résolution.

Pour faire défilier l'affichage, tenez enforcé Ctrl Alt (PC) / Alt (Mac) tout en glissant.

La hauteur est modulée de façon additive. Le résultat de l'enveloppe de transposition est simplement ajouté à la valeur de la commande Transpose. Le résultat de la modulation est forcé de rester dans la plage disponible (-48..48 demi tons dans ce cas).

L'enveloppe de transposition avec les pas (Haut) et les pentes (Bas).

19.2.3 Coupure ou atténuation de notes dans un échantillon

Cliquez sur le bouton de selection rapide de Volume pour acceder à l'enveloppe de volume d'un clip audio. En dessinant des pas en mode graphique ou en créé des formes avec des points de jonction, vous pouvez imposer à l'échantillon une forme de volume arbitraire.

ABLETON LIVE 8 - Coupure ou atténuation de notes dans un échantillon - 1

ABLETON LIVE 8 - Coupure ou atténuation de notes dans un échantillon - 2

Imposer une enveloppe de volume à un échantillon.

Le résultat de l'enveloppe de volume est interprêté sous la forme d'un pourcentage relatif de la valeur courante du curseur de volume du clip. Le résultat de la modulation de l'enveloppe du clip ne peut par conséquent jamais dépasser la valeur absolue du réglage de volume, mais l'enveloppe du clip peut ramener le volume audible au silence.

19.2.4 Mélange des temps

Il y a une façon très créative d'utiliser les enveloppées de clips qui consiste à modifier le décalage (l'Offset) de l'échantillon. La modulation du décalage de l'échantillon est très efficace sur les échantillons rythmiques. Elle est disponible uniquement pour les clips configurés pour tourner en mode Beats avec la fonction Warp.

Essayez la modulation de décalage des échantillons avec une boucle de batterie d'une mesure : Assurez-vous de sélectionner le mode Beats ; dans la fenêtre Enveloppés, Sélectionnez "Clip" avec le/selecteur et "Offset (décalage) d'échantillon" dans le/selecteur de contrôle. L'éditeur d'enveloppe apparait avec une grille verticale. En mode de dessin d'enveloppe, réglez les pas sur des valeurs autres que zéro pour écouter la boucle avec le mélange des temps. Que se passé-t-il?

Imaginez que le signal audio est lu par la tete d'un magnétophone à bande dont la position est modulée par l'enveloppe. Plus la valeur fournie par l'enveloppe est élevé, plus

la tete du magnétophone s'éloigne de sa position centrale d'avant en arrêt. Les valeurs positives d'enveloppe déplacent la tête en avant, les valeurs négatives la déplacent en arrêt. Heureusement, Live déplace la modulation en valeurs de temps只想 qu'en centimètres : Chaque ligne verticale de la grille correspond à un décalage d'une double-croche. La modulation peut aller jusqu'à plus huit doubles-croches et moins huit doubles-croches.

La modulation de décalage d'échantillon est un excellent outil permettant de créé rapidement d'intéresse variations sur les temps de la boucle. Nous vous conseillons de ne pas utiliser cette méthode pour les techniques "analytiques" de découvertage; ces techniques sont plus simples à réaliser en utilisant la fenêtre d'arrangement de Live, et les résultats peuvent aisément être consolidés en nouveaux clips.

ABLETON LIVE 8 - Mélange des temps - 1

Certain mouvements de l'enveloppe de décalage de l'échantillon générent des effets caractéristiques : une forme d'escalier descendant, par exemple, repête de façon efficace le pas situé au début de l'enveloppe. De la même façon, une montée progressive avec une pente en descente ralentit le temps et peut creer des effets de flou audio lorsque la pente n'est pas exactement à 45 degrés ; essayez avec un réglage Transients à 1/32.

19.2.5 Utilisation des clips comme références

Lorsque you utilisez les enveloppes de clips de façon créative, les clips qui les contiennent développement un comportement qui leur est propre, independant de l'échantillon original. Vous pouvez you poser la question : comment ce clip donne-t-il avec un autre échantillon ? Il est facile d'avoir la réponse en selectionnant le clip pour qu'il s'affiche en fenêtre Clip et en faisant glisser l'échantillon désiré d'un des navigateurs pour fichiers, ou de l'écran Session

Répartition des pas et ralentissement du temps avec l'enveloppe de décalage d'échantillon.

ou Arrangement sur la fenêtre Clip. Tous les réglages de clip, y compris les envelopppes, restent les mêmes; seul l'échantillon change.

19.3 Enveloppes de clip pour mélangeur et périphérique

Les enveloppes de clip peuvent servir à modifier les commandes de mélangeur et de périphérique. Comme les commandes de mélangeur et de périphérique peuvent aussi être contrôlées par les enveloppes d'automation d'Arrangement, c'est une source potentielle de confusion. Toutefois, les enveloppes de clip diffèrement des enveloppes d'automation sur un point important : Alors que les enveloppes d'automation définissent la valeur d'une commande en tout point donné dans le temps, les enveloppes de clip ne peuvent qu'influencer cette valeur définie. Cette différence permet aux deux types d' enveloppes de fonctionner ensemble en harmonie pour contrôle le même paramètre.

Imaginez que vous ayez enregistré une automation de volume pour un clip audio afin qu'il s'attenue progressivement en fondu sur quatre mesures. Qu'arrivera-t-il à votre fondu si vous creez une enveloppe de clip qui fait progressivement monter le volume du mélangeur sur quatre mesures? D'abord, votre fondu deviendra un crescendo, quand l'enveloppe de clip augmente progressivement le volume dans la plage permise par l'enveloppe d'automation. Mais, une fois que la valeur automatisée descendante rencontres la valeur de l'enveloppe de clip montante, le fondu commence, car l'automation force la valeur de commande absolue (et la plage d'action de l'enveloppe de clip) à descendre.

19.3.1 Modulation des volumes et départ du mélangeur

Notez qu'il y a en fait deux modulations de volume : Le volume de clip et le volume du mélangeur. Ce dernier correspond à la modulation de l'étage de gain du mélangeur et, par conséquent, affecte le signal post-effet. Pour éviter toute confusion, un petit point sous le curseur de volume du mélangeur indique le réglage réel du volume modulé.

ABLETON LIVE 8 - Modulation des volumes et départ du mélangeur - 1

Lorsque vous montez ou descendez le curseur de volume, vous pouvez voir que le point se déplace également.

La modulation des réglages de départ de la voie est tout aussi simple. La modulation est également un pourcentage relatif : l'enveloppe du clip ne peut pas ouvrir le départ plus que le bouton de départ lui-même, mais elle peut réduire la valeur de départ à moins l'infini.

ABLETON LIVE 8 - Modulation des volumes et départ du mélangeur - 2

19.3.2 Modulation du panoramaque

L'enveloppe de panoramaque affecte l'étage de panoramaque du mélangeur de façon relative : la position du bouton de panoramaque détermine l'intensité de la modulation. Lorsque le bouton de panoramaque est en position centrale, la modulation par l'enveloppe du clip peut aller des positions extrêmes gauche et droite ; le taux de modulation est automatiquement réduit lorsque vous déplacez le bouton de panoramaque vers la gauche ou la droite. Lorsque le bouton de panoramaque est placé à l'extrête gauche, par exemple, l'enveloppe de panoramaque du clip n'a peu effet.

19.3.3 Moduler les commandes de péripérisque

Tous les périhériques d'une piste de clip sont listedes dans le selector supérieur d'enveloppe. La modulation des commandes de périhériques fonctionne comme le reste. Lorsque vous moduliez des commandes de périhériques, il est important de conserver à l'esprit l'interaction entre les enveloppés de clips et les réglages de périhériques : Contrairement à un périhérique preset, l'enveloppe de clip ne peut pas définir les valeurs des commandes de périhériques, il ne peut que les modifier par rapport à leur réglage courant.

Modulation du volume du mélangeur. Le petit point sous le curseur de volume représenté le réglage de volume modulé.

Modulation d'un départ. La position de la bague sur le bouton de départ indique la valeur modulée.

19.4 Enveloppes de clip pour contrôleur MIDI

Que vous travailliez avec un nouveau clip MIDI ayant eté directement enregistré dans Live, ou avec un venant de vos fichiers, Live vous permet d'éditer et de créé des données de contrôleur MIDI pour le clip sous la forme d'enveloppes de clip.

Choisissez "MIDI Ctrl" dans le sélection de péripérisque de clip MIDI et utilisez le sélection situé en dessous pourCHOISIR un contrôleur MIDI spécifique. Vous pouvez creer de nouvelles enveloppes de clip pour n'importe lequel des contrôleurs reférencés en dessinant des pas ou des points de ligne brisée. Vous pouvez aussi editor les représentations d'enveloppe de clip pour des données de contrôleur importées comme partie de vos fichiers MIDI où créées pendant l'enregistrement de nouveaux clips : Les noms des contrôleurs ayant déjà des enveloppes de clip apparaissent avec une diode ou "DEL" adjacente dans le contrôleur de contrôleur.

Live prend en charge la plupart des numéroes de contrôleur MIDI jusqu'à 119, auxquels vous avez accès via la barre de défilament sur le côte droit du menu. Notez que les périphériques auxquels vous envoyez vos messages de commande MIDI peuvent ne pas respecter les conventions d'aftection MIDI de contrôle, auquel cas le "Pitch Bend" ou le "Panoramaque", par exemple, ne donneuron pas toujours les résultats youlus par leur nom.

ABLETON LIVE 8 - Enveloppes de clip pour contrôleur MIDI - 1

De nombreuses techniques décrites en section suivante, concernant le découvertage d'une enveloppe de clip du clip qui lui est associé, peuvent être adaptées àemploi avec les envelopppes de clip pour contrôleur MIDI.

Envelope de clip pour contrôleur MIDI.

19.5 Découpler des clips de leurs enveloppés

Une enveloppe de clip peut posseder ses propres réglages locaux de boucle/région. La possibilité de découvert l'enveloppe de "son" clip cree une multitude d'options de creation très intéressantes. Nous en evoquerons certaines à la fin de ce chapitre.

19.5.1 Programmation d'un fondu-sortant pour la scene

Commençons par un exemple simple. Supposez que vous soyez en train de préparer un concert avec un fondu-sortant programme sur huit mesures et commençant lors du déclenchement d'un clip spécifique - mais tout ce dont vous disposez est d'une boucle d'une mesure.

ABLETON LIVE 8 - Programmation d'un fondu-sortant pour la scene - 1

  1. Sélectionnez l'enveloppe de volume de clip, et découplez-la de l'échantillon. Les repères de boucle de l'enveloppe de clip apparaissent maintainant colorés, pour indiquer que cette enveloppe possède maintainant ses propres réglages locaux de boucle/région. Les réglages de boucle/ région de la fenêtre Envelopppes "prénant vie".
  2. Assurez-vous que le bouton de boucle d'enveloppe de clip est désactivé. Notez que le bouton de boucle de la fenêtre Échantillon n'est pas affecté. L'échantillon tourne en boucle bien que l'enveloppe ne soit lue qu'une seule fois.

Utilisation d'une enveloppe de clip pour creer un fondu sortant repété plusieurs fois sur une boucle.

  1. Saisissez "8" dans la case de longueur de boucle d'enveloppe, complètement à gauche.
  2. Zoomez au minimum sur l'affichage de l'enveloppe en cliquant sur la règle temporelle de la fenêtre Enveloppe et en tirant vers le haut.
  3. Insérez un point de jonction à la fin de la région et tirez vers le bas, jusqu'à zéro pour cent.

Lorsque vous lisez le clip, vous pouvez entendre le fondu sortant sur la boucle d'une mesure repétée sur huit mesures.

Veuillez noter : Le fait de passer au mode coupled, et inversement, modifie les données d'enveloppe. Le fait de revenir ensuite encore au mode coupled efface les données d'enveloppe. Pour revenir aux réglages précédents, utilisez la commande Annuler du menu Edition.

19.5.2 Création de boucles longues à partir de boucles courtes

Allons un peu plus loin. Pour une autre partie de votre concert, vous souhaitez utiliser la même boucle d'une mesure, mais son caractère répétitif vous ennuie. Vous souhaitez allonger la boucle.

Nous devons quitter le clip que nous venons de régler pour obtenir un fondu sortant sur huit mesures. Activez le bouton de boucle de l'enveloppe de volume du clip. Lorsque vous lisez le clip, vous pouvez entendre le fondu sortant sur huit mesures en répétition. Vous pouvez dessiner ou éditer n'importe qu'elle enveloppe pour qu'elle viennent se superposer à la boucle. Bien entendu, ici ne fonctionne pas seulement pour le volume, mais pour tous les autres réglages; et si nous utilisions un balayage de filtre toutes les quatre mesures?

Notez que vous pouze creer autant de temps que vous le souhaitez dans l'éditeur d'enveloppe, en tirant les poignées de boucle au-delà des limites d'affichage, ou en saississant les valeurs sous forme numérique dans la zone de saisie de région/boucle.

Vouss拨出选择器用一长图的包,以包的用,y compris des longueurs de type 3.2.1. Il est facile d'imaginer l'extrme complexite (et la confusion!) creee par l'utilisation de telles longueurs d'enveloppes dans un meme clip.

ABLETON LIVE 8 - Création de boucles longues à partir de boucles courtes - 1

ABLETON LIVE 8 - Création de boucles longues à partir de boucles courtes - 2

Marqueur de début de
boucle d'échantillon
(gauche) et d'enveloppe
(droite)

Pour pouvoir contrôler cette complexité, il est important d'avoir un point de ↔reference commun. Le marqueeur de début identifie le point de séparation de la lecture de l'échantillon, ou de l'enveloppe lorsque le clip commence.

Notez que les marqueurs de début/fin et l'accalade de boucle sont sujets à la quantification par la grille variable avec le degré de zoom, ainsi que la courbe d'enveloppe.

19.5.3 Imposer des Patterns rhythmiques aux échantillons

Jusqu'à maintainant, nous avons parlé d'imposer des enveloppès longues sur des boucles courtes. Il y a aussi des applications très intéressantes qui fonctionnement de façon inverse. Imaginez un échantillon de morceau long de plusieurs minutes. Cet échantillon pourrait être lu par un clip avec une boucle d'enveloppe de volume d'une mesure. La boucle d'enveloppe de volume fonctionnement maintainant comme un Pattern qui "fait des trou" de façon répetée dans la musique, comme pour, par exemple, supprimer le troisième temps de chaque mesure. Il y a certainement d'autres paramètres qu'il seraitMLSpondier avec une structure similaire.

19.5.4 Enveloppes de clips en tant que LFO

Si vous aimez la synthèse sonore, vous pouvez utiliser les enveloppes de clip avec une boucle locale comme LFO. Ce LFO tourne en synchronisation avec le tempo du projet, mais il est également possible de régler une durée de boucle qui désynchronise l'enveloppe. En

masquant la grille, vous pouvez régler les points de début et de fin de boucle d'enveloppe de clip de façon totalement indépendante de la grille de quantification sur le temps.

Chapitre 20

Travail avec la video

L'architecture flexible de Live en fait le choix parfait pour associer une bande son à une video. Vous pouze tailler dans des clips video pour en selectionner des parties et utiliser des marqueurs Warp pour aligner visuellement la musique avec la video dans l'écran Arrangement. Vous pouze ensuite convertir votre filchier video ainsi edited avec votre audio.

Avant de plonger, vous devrez vous familiariser avec les conceptsprésentés dans le chapitre Commande de tempo et suivi rythmique.

Si vous vous interèresse aussi à la synchronisation de Live avec un équipement video externe, vous voudrez aussi dire le chapitre sur la synchronisation.

Live peut importer des videos au format QuickTime (.mov) d'Apple pour servir de clips video. Les fischiers video apparaissent dans le navigateur de fischiers de Live aux côts des fischiers audio et des Live Sets, et peuvent être importés de la même façon, en les faisant simplement glisser dans le Live Set.

Notez que Live n'affichera la video que pour les clips video résident en écran Arrangement. Les fichiers video charges en écran Session sont traités comme des clips audio.

20.2 L'apparence de la video dans Live

20.2.1 Clips video dans l'écran Arrangement

Un clip video dans l'écran Arrangement ressemble à un clip audio, sauf qu'il a des "perforations" dans sa barre de titre.

ABLETON LIVE 8 - Clips video dans l'écran Arrangement - 1

Live affiche aussi les marqueurs QuickTime d'un fichier video, s'il y en a, dans l'écran Arrangement et la fenêtre Clip. Les marqueurs QuickTime sont créé par des applications de création video externes, et bien qu'ils ne puissant pas être sélectionnés ni modifiés en aucune façon par Live, ils fournissant des repères visuels qui peuvent être utiles pour caler la bande son. Notez que ces marqueurs sont toujourslus depuis le fichier video d'origine, et qu'ils ne sont pas enregistrrés dans le Live Set ni le clip video.

Pour l'essential, les clips video en écran Arrangement sont traités comme des clips audio. Ils peuvent par exemple être retailiers, en tirant sur leur bord droit ou gauche. Toutefois, il existe certaines commandes d'édition qui, appliquées à un clip video, le feront replacer par un clip audio (qui par définition n'a pas de composante video). Ce Replacement ne se produit qu'en interne – vos fichiers video originaux ne sont jamais alterrés. Les commandes qui entraîment cela sont : Consolider, Inverser et Recadrer.

Un clip video avec un marqueeur QuickTime.

20.2.2 La fenêtre video

ABLETON LIVE 8 - La fenêtre video - 1

La fenêtre video est une fenêtre flottante séparée qui reste toujours devant la fenêtre principale de Live. Elle peut être déplaced à où vous le désirez, elle ne sera jamais masquée par Live. Vous pouvez la rendition visible ou non à l'aide d'une commande du menu Affichage. La fenêtre video peut être redimensionné en tirant sur son coin inférieur droit. La taille et l'emplacement de cette fenêtre ne sont pas spécifiques au Set et seront restaurés quand vous réouvréz une video. La video peut être affichée en plein écran (et optionnement sur un second monitér) en double-cliquant sur la fenêtre video. Alt (PC) / Alt (Mac) double-clic dans la fenêtre video restaure la taille d'origine de la video.

Védoes avec pistes partielles

Dans le format QuickTime, les composantes audio et video n'ont pas à s'étendre sur la totalité de la longueur du fichier : des ruptures sont autorisées dans la lecture. Durant les ruptures de video, la fenêtre video de Live affiche un écran noir; les ruptures audio donnent du silence.

20.2.3 Fenêtre Clip

Les compositeurs de bandes originales noteront l'option Master (maître) du tempo dans la fenêtre Clip de Live. Quand on compose pour la video, les clips video sont généralement régliés comme maîtres du tempo, les clips audio restant esclaves de celui-ci. C'est par conséquent le réglage par défaut du Warp des clips en écran Arrangement. Dans ce scenario, ajouter des marqueurs Warp à un clip video définit des "points de calage" sur lesquels la musique se synchronisera. Notez que le bouton Warp d'un clip video doit être activé pour que le clip soit maître du tempo.

ABLETON LIVE 8 - Fenêtre Clip - 1

Rappelez-vous que nous avons vu au chapitre Commande de tempo et suivi rythmique que si n'importe quel nombre de clips d'Arrangement avec Warp peuvent avoir leur option Master activée pour le tempo, seul le clip le plus bas jouant actuèlement est le réel maître du tempo.

Cela signifie aussi qu'il est possible pour les clips videoe autres que l'actuel maître du tempo d'êtretraitésparleWarp,cequiapourrésultatune sortievideoavecWarp dans la fenetre videoo.

Marqueurs Warp

En tirant sur un marqueur Warp appartenant à un clip video, vous remarquerez que la fenêtre video se met à jour pour afficher l'image video correspondante, afin que n'importe quel point dans la musique puisse facilement être calé sur n'importe quel point du clip video.

Réglage d'un clip video comme maître du tempo.

Comme Live affiche les marqueurs QuickTime intégrés à un fichier video, ceux-ci peuvent servir de repêres visuels pratiques lors du placement des marqueurs Warp.

20.3 Calage du son sur la video

Dans Live, quelques étapes suffisent pour débuter avec la vente. Etudions un scenario fréquent - caler un morceau de musique sur des éditions ou des points de calage dans une vente :

  1. Assurez-vous que l'écran Arrangement de Live est visible. La touche de votre clavier d'ordinateur fait alterner entre écran Session et écran Arrangement.
  2. Faites glisser une video QuickTime depuis le navigateur de fichiers de Live et déposez-la dans une piste audio de l'écran Arrangement. La fenêtre video apparaitra pour afficher la composante video du fichier video. (Souvenez-vous que vous pouvez déplacer cette fenêtre où bon vous semble dans l'écran.)
  3. Maintenant que le clip video est charge, faites glisser un clip audio dans la zone de dépôt de l'écran Arrangement. Une nouvelle piste sera automatiquement créé pour lui. Dépliez les deux pistes en cliquant sur les boutons à gauche de leur nom pour que vous puissiez voir leur contenu.
  4. Double-cliquez sur la barre de titre du clip video pour le voir dans la fenetre Clip. Dans le panneau Sample, vérifie que le bouton Warp est bien activé. Les clips avec Warp dans l'écran Arrangement peuvent être régles comme maitres ou esclaves du tempo. Nous voulons régler le commutateur Master/Slave sur Master, ce qui force la reste des clips du Live Set à s'adapter au tempo du clip video (c'est-à-dire à sa cadence de lecture normale).
  5. Ajoutez maintainant des marqueurs Warp au clip video, et réglez-les selon vos désirs. Les positions des marqueurs Warp définissant les points de synchronisation entre notre musique et notre video. Remarquez comme la forme d'onde du clip video s'actualise en écran Arrangement pour reflérer vos changements au fur et à mesure que vous les faites.
  6. Si désiré, activez la boucle d'Arrangement pour vous focaliser sur une section spécifique de la composition.
  7. Quand vous avez fini,CHOisissez la commande Exporter Audio/Video dans le menu Fichier de Live. Tout votre audio sera mixé et sauvégardé comme un seul

fichier audio. Vous pouvez aussi exporterer votre fichier video à l'aide de cette commande.

20.4 Astuces de montage video

En général, les compositeurs reçoivent les fichiers video avec quelques secondes d'amorce vierge avant le début "réel" de l'action. Ce prédéfillement ("pre-roll" ou "deux bips") sert de réference de synchro à l'ingénieur du son, qui attend du compositeur des fichiers audio incluant le même prédéfillement. Cependant, durant le travail sur la musique, le pre-roll se trouve en travers du chemin du compositeur : il serait plus naturel pour l'action de la vente de commercer à l'instant 1.1.1 du morceau et au temps SMPTE 00 :00 :00 :00. Cela peut être arranged en retaillant les clips video, comme suit.

D'abord, nous déposons un fichier video au début de l'Arrangement (1.1.1).

ABLETON LIVE 8 - Astuces de montage video - 1

Ensuite, nous double-cliquons sur la barre de titre du clip video pour afficher son contenu dans la fenêtre Clip. À, nous tirons vers la droite le marqueur de départ pour que le clip video démarre au début de l'action.

Un clip video au début de l'Arrangement.

ABLETON LIVE 8 - Astuces de montage video - 2

A的前提,l'action et la musique à composer démarrent à 1.1.1 / 00.00.00.00. Une fois la musique faite et préte à être convertie sur disque, nous devons restaurer le pre-roll :

Dans l'écran Arrangement, nous sélectionnons toutes les données (menu Edition/Tout sélectionner), puis nous tirons la totalité de la composition sur la droite de quelques secondes :

ABLETON LIVE 8 - Astuces de montage video - 3

Maintenant, nous cliquons sur la barre de titre du clip video (pour désélectionner tout le reste), puis nous tirons sur la gauche le bord gauche du clip video, aussi loin que possible pour révêler à nouveau le pre-roll.

ABLETON LIVE 8 - Astuces de montage video - 4

Déplacement du
marqueur de départ en
arrière du pre-roll.

Le clip video et le clip final de musique.

Le clip video avec le pre-roll restauré.

La commande Exporter Audio/Video create par défaut des fischiers échantillons aussi longs que la sélection dans l'Arrangement; comme le clip video est toujours selectionné, le filchier échantillon exporté aura exactement la même durée que le filchier video d'origine, pre-roll inclus.

Chapitre 21

Référence des effets audio de Live

Live est livré avec une sélection d'effets audio intégrés spécialément concus. Le chapitre "Travail avec les instruments et effets" aborde les éléments de base sur l'utilisation des effets dans Live.

21.1 Auto Filter

ABLETON LIVE 8 - Auto Filter - 1

L'effet Auto Filter fournit une émulation de filtrtre analogue classique. Il peut être modulé par un suiveur d'enveloppe et/ou un LFO pour creer des effets de filtrtre en mouvement. Le

L'effet Auto Filter

suiveur d'enveloppe peut suivre soit le signal filtré soit une source de déclenchement ou "sidechain" externe.

Auto Filter propose quatre types de filtrage : passer-bas, passer-haut, passer-bande et coupebande. Pour chacun de ces types, le contrôleur XY vous permet de régler la fréquence et le facteur Q (ou résonance). Pour ajuster la fréquence du filtré, faites glisser la souris sur l'axe X. Pour ajuster le facteur Q, faites glisser la souris sur l'axe Y. Vous pouvez également saisir directement des valeurs précises en double cliquant dans les champs numériques Freq et Q.

Des valeurs de Q faibles produit une courbe de filtrte douce alors que des valeurs élevées introduisent de la "résonance" sur le son. Avec le filtrage passé-bande, le facteur Q détermine la largeur de la bande autorisée.

Le paramètre Quantize Beat permet de définir le tempo de modulation de la fréquence du filtré. Lorsqu'il est désactivé (Off), la modulation de fréquence est douce et immédiate. Lorsqu'il est activé (On), les modulations de filtré sont “étagées” sur la cadence du tempo maître. Les touches numérotées représentent des doubles croches (16th). Ainsi par exemple, le fait de régler le paramètre Quantize Beat sur 4 va produit une variation de modulation à chaque temps.

La section Envelope permet de définir l'intensité et le caractère de la modulation d'enveloppe de la fréquence du filtrte. La commande Amount détermine l'action de l'enveloppe sur la fréquence du filtrte. Le paramètre Attack permit de régler la reaction de l'enveloppe vis à vis des signaux d'entrée. Plus l'attaque est courte (valeurs faibles), plus l'effet réagitrapidement au signal d'entrée. Plus l'attaque est lente (valeurs élevées), puis l'effet met de temps à réagir.

Le paramètre Release détermine le temps de rétablissement de l'enveloppe. Plus le rétablissement est court (valeurs faibles), plus l'enveloppe réagit rapidement aux signaux. Plus les valeurs sont élevées, plus le rétablissement de l'enveloppe prend de temps.

Normalement, le signal filtré et la source d'entrée qui déclenché le suiveur d'enveloppe sont un seul et même signal. Mais en utilisant un circuit de déclenchement ou sidechain, il est possible de filtrer un signal à partir de l'enveloppe d'un autre signal. Pour acceder aux paramétres de sidechain, déployez la fenêtre du Auto Filter en cliquant sur le bouton dans sa barre de titre.

Activer cette section avec le bouton Sidechain vous permet de selectionner une autre piste

Dans les选出urs du dessous. Cela amene le signal de la piste selectionnee a declencher le suiveur d'enveloppe du filtrer à la place du signal qui doit etre filtré.

La commande Gain règle le niveau de l'entrée du circuit de déclenchement externe tandis que la commande Dry/Wet vous permet d'employer un mélange du signal de sidechain et du signal d'origine pour déclencher le suiveur d'enveloppe. Avec Dry/Wet à 100%, le suiveur d'enveloppe suit exclusivement la source de sidechain. A 0%, la sidechain est court-circuitée. Notez qu'augmenter le gain n'augmente pas le volume du signal source dans le mixage. L'audio de la sidechain n'est qu'un déclencheur pour le suiveur d'enveloppe et n'est jamais entendu.

L'Auto Filter contient aussi un oscillateur BASF fréquence ou LFO (Low Frequency Oscillator) pour moduler de façon périodique la fréquence du filtré. La commande Amount correspondante déterminée l'ampleur d'action du LFO sur le filtré. Cela peut servir en konjction avec le suiveur d'enveloppe ou à sa place.

La commande Rate détermine la vitesse du LFO. Elle peut être régée en Hertz ou synchronisée sur le tempo du morceau, ce qui permet un filtrage à contrôle rythmique.

Vouaves le choix entre differentes formes d'ondes de LFO : sinusoidale, carrée, triangulaire, dents de scie montantes, dents de scie descendantes et S&H ou Sample and Hold en mono et en stéreo. La forme d'onde sinusoidale génére des modulations douces prnant la forme de creux et de bosses arrondis. La forme d'onde Sample and Hold génére des valeurs de modulation positives et négatives.

Il y a en fait deux LFO, un pour chacun des canaux d'un signal stéréo. Les paramètres Phase et Offset (décalage) définissent la relation entre ces deux LFO.

Le paramètre Phase maintain les deux LFO sur la même fréquence, mais permet de déphaser leur forme d'onde, afin de creer un mouvement stéreo. Avec un réglage à "180", les deux LFO sont déphasés de 180 degrès, de sorte que lorsqu'un LFO est sur sa crête, l'autre se trouve sur sa position minimum.

L'effet Spin permet de désaccorder la cadence d'un LFO par rapport à l'autre. Chaque canal stéreo est modulé à une fréquence différente déterminée par la valeur du paramètre Spin.

Si vous choisissez un LFO de type Sample and Hold, les paramètres Phase et Spin sont sans effet. Par contre, Auto Filter propose deux types de Sample and Hold : Le premier type de Sample and Hold disponible dans le sélecteur utilise des générateurs aléatoires

indépendants pour la modulation des canaux gauche et droit (stéréo), tandis que le second typeTRAITE les deux canaux par le même signal (mono).

21.2 Auto Pan

ABLETON LIVE 8 - Auto Pan - 1

L'effet Auto Pan.

L'Auto Pan offre une manipulation de l'amplitude et du panoramaque pilotée par LFO pour creer des effets automatiques de panoramicique, de tremolo et de modulation d'amplitude, et de hachage synchronisé sur les temps.

Les LFO d'Auto Pan modulent l'amplitude des canaux stéreo gauche et droit avec des ondes sinusoidales, triangulaires, en dents de scie descendantes ou aléatoires.

La commande Shape pousse l'onde vers ses limites haute et basse, "durcissant" sa forme. La forme d'onde peut etre reglee sur Normal" ou Invert"(utilizez Invert pour par exemple creer la forme d'onde a dents de scie montantes a partir de celle a dents de scie descendantes).

La vitesse du LFO est contrôle par la commande Rate, qui peut être régée en Hertz. La commande Rate peut aussi être synchronisée sur le tempo du morceau.

Bien que les deux LFO tournent à la même fréquence, la commande Phase contribue au mouvement stéreo du son en décalant leurs formes d'onde l'une par rapport à l'autre. Réglez-la sur "180", et les LFO seront en parfaite opposition de phase (180 degrés de décalage), ainsi quand l'une atteint sa crête, l'autre est à son minimum. La phase est particulièrement efficace pour creer des effets de vibrato.

La commande Offset gère le décalage du point de départ de chaque LFO sur sa forme d'onde.

L'influence de l'effet sur les signaux entrants se règle avec la commande Amount.

21.3 Beat Repeat

ABLETON LIVE 8 - Beat Repeat - 1

L'effet Beat Repeat.

Le Beat Repeat permet la création de répétitions contrôlees ou aléatoires d'un signal entrant.

La commande Interval définit la fréquence à laquelle le Beat Repeat capture du nouveau matériel et commence à le répéter. Interval est synchronisé sur le tempo du morceau et se règle en ces termes, avec des valeurs allant de "1/32" à "4 Bars" (4 mesures). La commande Offset décale plus loin le point définir par le paramètre Interval. Si par exemple Interval est réglé sur "1 Bar" (1 mesure) et Offset sur "8/16", le matériel sera capturé, en vue d'être répétré, une fois par mesure sur le troisième temps (c'est-à-dire, à mi-mesure, ou encore après huit double-croches écoulées dans la mesure).

Vous pouvez ajouter un (:oté aléatoire au processus à l'aide de la commande Chance, qui définit la probabilité que les répétitions s'effectuent juste lorsqu'Interval et Offset "les demandent". Si Chance est régèle sur 100 pour cent, les répétitions se feront toujours aux moments voulus par Interval/Offset; Avec un réglage à zéro, il n'y aura pas de répétitions.

Gate définit la durée totale de toutes les répétitions en double-croches. Si Gate est régé sur "4/16", les répétitions ne seroduiront que sur une période d'un temps, en démarrant à la position définie par Interval et Offset.

Activer le bouton Repeat court-circuite toutes les commandes precedentes, le matériel étant immédiatement capturé et repété jusqu'à désactivation de ce bouton.

La commande Grid définit la taille de la grille – la taille de chaque "tranche" répetée. Avec un réglage à "1/16", une tranche de la taille d'une double-croche sera capturée et répetée sur une durée définie par Gate (ou jusqu'à ce que Repeat soit désactivé). De grandes valeurs de grille créé des boucles rhythmiques, tandis que de petites valeurs créé des artéfacts sonores. Le bouton No Triplets règle la division de grille de façon binaire.

Laaille de la grille peut être changée aléatoirement à l'aide de la commande Variation. Si Variation est régle sur "0", laaille de la grille est fixe. Mais quand Variation est régle sur des valeurs plus élevées, la grille fluctue considérablement autour de la valeur de grille réglée. La variation a plusieurs modes différents, disponibles dans le selecteur du dessous: Trigger create des variations de la grille quand des répetitions sont déclenchées; 1/4, 1/8 et 1/16 déclenchent des variations à intervalles réguliers; et Auto force le Beat Repeat à appliquer une nouvelle variation aléatoire après chaque répétition - la forme de variation de grille la plus complexe du Beat Repeat (particulièrement si les triolets sont aussi permis).

Les répetitions du Beat Repeat peuvent être transposées vers le bas pour des effets sonores spéciaux. La hauteur est régée par ré-echantillonnage dans le Beat Repeat, ce qui allonce les segments pour les transposer vers le bas sans à nouveau les compresser pour les ajuster en fonction du changement de longueur. Cela signifie que la structure rythmique peut devenir aussi ambiguè pour des valeurs de hauteur (Pitch) assez élevées. La commande Pitch Decay abaisse la courbe de hauteur, rendant chaque tranche répétée plus grave que la précédente. Avertissement : C'est le paramètre le plus nébuleux du Beat Repeat.

Le Beat Repeat comprend un filtré combiné passée-bas et passée-haut pour définir la plage de féquences que l'aissse passer l'effet. Vous pouvez commuter le filtré on et off, et régler la fréquence centrale et la largeur de la bande de féquences qui passé, à l'aide des commandes correspondantes.

Le signal d'origine (reçu en entrée du Beat Repeat) est mixé avec les répetitions du Beat Repeat selon un des trois modes de mixage: Mix permet au signal d'origine de passer au travers de l'effet et aux répetitions de s'y ajouter; Insert coupe le signal d'origine quand les répetitions sont jouées mais sinon le laisse passer; et Gate ne laisse passer que les répetitions, jamais le signal d'origine. Le mode Gate est particulièrement utile quand l'effet est placé dans une piste de retard.

Yououpouvezreglerle nivau de sortie del'effet avec la commandeVolume,et appliquer

une chute ou Decay pour creer des répétitions disparaisant progressivement.

21.4 Chorus

ABLETON LIVE 8 - Chorus - 1

L'effet Chorus

L'effet Chorus create des effets de Chorus et de Flanger par le biais de deux retards paralleles modulés dans le temps.

Chaque retard dispose de son propre réglage calibré en millisecondes. Le retard 1 est pourvu d'un filtré passée-haut qui permet d'atténuer les fréquences graves indésirables du signal retardé. Si le filtré passée-haut est régé sur une valeur élevée, seules les fréquences très aiguées sont autorisées sur le retard 1.

Le retard 2 peut fonctionner en trois modes pour une plus grande diversité d'effets. Lorsqu'il est désactivé (Off), seul le retard 1 est audible. En mode Fix, seul le temps de retard 1 est modulé. En mode Mod, le retard 2 reçoit la même modulation que le retard 1.

Si le bouton de couplage ("=") est enclenché, les deux lignes de retard reconnent le temps de retard 1. C'est particulièrement pratique pour éoperator les deux retards avec un même contrôleur MIDI ou par un simple mouvement de souris.

Le paramètre Modulation fonctionne sur un axe XY et permet de creer des sons "evolutifs". Pour modifier la fréquence de modulation des temps de retard, faites glisser le cercle jaune sur l'axe horizontal. Pour doser l'intensité de la modulation, faites-le glisser sur l'axe vertical.

VoussoupiezegalementsaisirdirectementlesvaleurssoushaiteesdansleschampsAmount etFreqsitues souslecontrôleurXY.La valeurAmount(intensitédemodulation)estdéfinie

en milliseconds, alors que la valeur Freq (fréquence de modulation) se règle en Hertz.

Le bouton *20 permet de multiplier la fréquence de modulation par 20, ce qui créé dessons plus extrêmes.

Vouss pouvez même déterminer la proportion de signal de sortie à réinjecter à l'entrée de l'effet au moyen du paramètre Feedback. Il est même possible d'inverser la polarité du signal réinjecté via le paramètre Polarity. L'effet est particulièrement net avec un niveau de réinjection élevé et des temps de retard courts.

La commande Dry/Wet règle la balance entre signal sec et signal traité. Si le Chorus est employé dans une piste de return, réglez-la sur 100 pour cent.

Activer l'option Netteté via le menu contextual (PC) / Ctrl (Mac) peut améliorer la qualité sonore, particulièrement dans les haute fréquences. Elle est activée par défaut, sauf si vous chargez des Sets utilisant le Chorus qui ont été créés dans des versions antérieures de Live.

21.5 Compressor

ABLETON LIVE 8 - Compressor - 1

L'effet Compressor

Un compréseur réduit le gain des signaux dont le niveau dépasse un seuil donné. La compression réduit le niveau des crétes, permettant d'obtenir une réserve dynamique supérieure, et rehausse le niveau général du signal. Cela donne au signal un niveau moyen plus élevé, ce qui permet d'obtenir un son qui semble être plus puissant et avec plus d'énergie.

La dernière incarnation de l'effet Compressor réunit les fonctionnalités des anciennes unités

Compressor I et Compressor II, en ajoutant des fonctionnalités supplémentaires comme un circuit de déclenchement (sidechain) externe, une articulation (knee) réglable, plus d'options d'égalisation, un mode créé amélioré et un nouveau modele de réinjection (feedback), amoureusement basé sur des compresseurs physiques classiques. Le nouveau Compressor est totalément rétro-compatible avec les presets de Compressor I et de Compressor II.

Les deux paramètres les plus importants d'un comprésseur sont le seuil (Threshold) et le taux de compression (Ratio):

Les signaux dépassant le seuil sont attenués de façon proportionnelle à la valeur du taux. Le taux déterminé le rapport entre le niveau de sortie par rapport au niveau en entrée. Par exemple, avec un taux de compression de 3, si un signal au-dessus du seuil augmente de 6 dB, la sortie n'augmente que de 2 dB. Un taux de 1 équivaut à une absence de compression, què que soit le réglage du seuil.

La commande Knee règle la progressivité ou la brutalité d'action de la compression à l'approche du seuil. Avec un réglage de 0 dB, aucune compression n'est appliquée aux signaux sous le seuil, et une compression totale est appliquée à tout signal au niveau ou au-dessus du seuil. Avec des taux de compression très élevés, ce comportement avec articulation brutelez nommé "hard knee" peut sonner de façon ciorde. Avec des valeurs de Knee plus élevées (articulation douce ou "soft knee"), le comprésur commence progressivement son action quand on approche du seuil. Par exemple, avec une articulation de 10 dB et un seuil de -20 dB, une compression subtile apparaitra à -30 dB et ira en augmentant jusqu'à une compression complète pour les signaux à -10 dB.

La façon la plus simple de visualiser le comportement du Compressor est d'observer comment change la représentation graphique quand vous reglez les valeurs de seuil, de taux et d'articulation. Le niveau d'entrée est mesuré sur l'axe horizontal, tandis que le niveau de sortie est représenté verticalement. A côté se trouve l'indicateur de niveau Gain Reduction, qui affiche de combien est réduit le gain à un moment donné. Plus la réduction est grande, plus audible est l'effet; une réduction de gain supérieure à 6 dB ou environ peut produit le volume déséré mais aussi significativement alterer le son et elle peut facilement détruire sa structure dynamique. Cela ne pourrait pas être rétabli lors des étapes suivantes de la production. Gardez cela à l'esprit, rundout quand vous employez un compressor, un limiteur ou un outil maximisant le niveau sur le master. Le mistrix est ici l'ennemi du bien.

Comme la compression réduit le volume des signaux forts et procure de la marge, vous pouvez employer le curseur Output afin que les créées atteignent à nouveau le maximum

de la marge disponible. L'indicateur Output affiche le niveau du signal sortant. Activer le bouton Makeupitué sous le curseur Output entraine une compensation automatique de l'impact des changements de seuil et de taux sur le niveau de sortie.

Les commandes Attack (attaque) et Release (rétablissement) sont des paramètres essentiels pour contrôler le temps de réponse du Compressor en définissant la vitesse à laquelle il réagit aux changements de niveau d'entrée.

L'attaque définit le temps mis par le compresseur pour appliquer la compression maximale une fois que le signal a dépassé le seuil. Le rétablissement déterminé le temps mis par le compresseur pour cesser le traitement, une fois que le niveau du signal d'entrée est repassé en dessous du seuil.

Un temps d'attaque court (10-50 ms) permet aux créées de passer sans traitement, ce qui aide à préserver la dynamique en accentuant la portion initiale du signal. Si ces créées sont à l'origine de saturations, vous pouvez essayer de raccourcir le temps d'attaque, mais des temps extrémement courts ontent la "vie" au signal et peuvent même donner un léger "bourdonnement" causé par la distorsion. Des temps de rétablissement courts peuvent causeur un effet de "pompage" car le compresseur essaye alors constamment de discerner ce qui doit être compressé ou non; bien que généralement considéré comme un effet indésirable, certains ingénieurs du son l'utilise sur des kits de batterie complets pour donner des effets d"aspiration" inhabituels. un réglage soigneux des temps d'attaque et de rétablissement est essentiel en matière de compression de sources rythmiques. Si vous n'vez pas l'habituete de travailler avec des compresseurs, faites tourner une boucle de batterie et passez un peu de temps à régler l'attaque, le rétablissement, le seuil et le gain. Cela peut être très intéressant!

Un compresseur ne peut réagir à un signal entrant qu'une fois celui-ci survenu. comme il doit aussi appliquer une enveloppe d'attaque/rétablissement, la compression survient toujours un peu trop tard. Un compresseur numérique peut résoudre ce problème en retardant simplement un peu le signal entrant. Le Compressor offre trois durées d'anticipation (Lookahead) : 0 ms, 1 ms et 10 ms. Les résultats peuvent sonner assez différemment selon ce réglage.

Le Compressor peut être employé avec trois modes de suivi d'enveloppe (EF pour "envelope follower") différents. Avec Peak selectionné, le Compressor réagit aux courtes créées d'un signal. Le mode RMS rend le Compressor moins sensible aux très courtes créées pour ne compressor que quand le niveau entrant a dépassé le seuil durant un temps légèrement

plus long. Le mode Opto a pour résultat une courbe de rétablissement non linéaire. Spécifiquement, le rétablissement est initialement plus rapide puis ralentit quand la réduction de gain approche de zéro. Donc quel type nevez-vous employer? Il n'existe pas de réponse "juste", bien entendu, mais certains usages commons sont associés à chaque mode. Le mode Peak est plus aggressif et plus précis, donc il fonctionne bien pour les tâches de limitation dans lesquilles vous nevez vous assurer qu'absolument aucun signal ne dépasse le seuil fixé. RMS est plus proche de la façon dont lesgens perçoivent l'intensité du son et est généralement considéré comme plus "musical".Le mode Opto, par son temps de rétablissement non linéaire, est souvent considéré comme donnant un son "doux" et naturel. Les opto-compresseurs sont communément employés sur les voix, la basse et la guitare électrique. Mais comme toujours en matière de compression, faites confiance à vos oreilles et pas aux indicateurs de niveau!

En plus des modes EF, le Compressor offre trois types de modèles apporant d'autres options quant à la façon dont le dispositif mesure les niveaux du signal et y répond. FF1 et FF2 ("feedforward") sont tous deux des modèles prédICTifs qui analysent l'intensité du signal entrant. Ce sont les modèles utilisés respectivement dans les anciens Compressor I et Compressor II. FB ("feedback") est un modèle rétroactif qui analyse le signal sortant pour auto-ajuster le comportement de sa compression. comme les compresseurs rétroactifs analysent des signaux qui ont déjà été compressés, leurs paramètres d'attaque et de rétablissement sont un peu moins précis et agissant plus comme des "suggestions" pour le compréseur. Mais la compression rétroactive donne généralement un son plus "doux" avec moins de réduction globale de gain mais aussi moins de risque d'artéfacts de distorsion. Les modèles de compresseurs analogiques classiques si recherchés dans les studios à équipements physiques sont en général tous des modèles rétroactifs. Notez que pour des raisons élémentaires de physique quantique, l'anticipation (Lookahead) et la châne de déclenchement externe (sidechain) sont désactivées quand vous utilisez le modèle FB; les ingénieurs d'Ableton travaillent dur au développement d'un code qui permettra à notre logiciel de prédire le futur, mais nous n'escomptons pas qu'il soit disponible avant au moins la prochaine version majeure.

21.5.1 Paramètres de circuit de déclenchement (Sidechain)

ABLETON LIVE 8 - Paramètres de circuit de déclenchement (Sidechain) - 1

Normalement, le signal à compressor et la source d'entrée qui déclenché le compresseur sont un seul et même signal. Mais en utilisant un circuit de déclenchement ou sidechain, il est possible de compressor un signal en se basant sur le niveau d'un autre signal ou de composantes féquentielles spécifiques. Pour acceder aux paramétres de sidechain, déployez la fenêtre du Compressor en cliquant sur le bouton dans sa barre de titre.

Les paramètres de sidechain sont divisés en deux sections. Sur la gauche se trouvent les commandes externes. Activer cette section avec le bouton Sidechain vous permet de sélectionner n'importe lequel des points de routage interne de Live dans les selecteurs du dessous. Cela amène la source sélectionnée à agir comme déclencheur du compresse à la place du signal qui doit être compressé.

La commande Gain règle le niveau de l'entrée du circuit de déclenchement externe tandis que la commande Dry/Wet vous permet d'employer un mélange du signal de sidechain et du signal d'origine pour déclencher le compréseur. Avec Dry/Wet à 100%, le compréseur est totalement déclenché par la source de sidechain. A 0%, la sidechain est court-circuitée. Notez qu'augmenter le gain n'augmente pas le volume du signal source dans le mixage. L'audio de la sidechain n'est qu'un déclencheur pour le compréseur et n'est jamais entendu.

Notez que le mode FB et la compensation automatique (Makeup) ne sont pas disponibles si une sidechain externe est employée.

Sur la droite de la section exter se trouvent les commandes pour l'égalisation de la sidechain. Activer cette section fait déclencher le compresseur par une bande de fréquences spécifiques只不过 que par un signal complet. Il peut s'agir de fréquences du signal à

Le péripérisque Compressor avec sa section Sidechain.

compresser ou, en employant l'égaliseur en conjunction avec une sidechain externe, de féquences d'une autre piste audio.

Le bouton casque entre les sections externe et égaliseur (EQ) vous permet de n'écouter que l'entrée de la sidechain, en court-circuitant la sortie du compresseur. comme l'audio de la sidechain n'est pas produit par la sortie puisqu'il ne sert que de déclencheur au compresseur, cette option d'écoute-temporaire peut grandement faciliter le réglage des paramètres de sidechain et l'écoute de ce qui fait en réalité se déclencher le compresseur.

21.5.2 Conseils de compression

Cette section présente quelques conseils pour employer efficacement le Compressor, particulièrement avec les options de sidechain.

Mixage d'une voix en superposition (Voiceover)

Une sidechain s'emploi commenément pour des effets dits de "ducking" (atténuation automatique d'une ou plusieurs sources sonores dés qu'un signal est present sur une autre source). Par exemple, imaginez que vous ayez une piste contenant une narration et une autre de la musique de fond. Comme vous voulez que la narration soit toujours la source la plus forte dans le mixage, la musique de fond doit être abaissée chaque fois que le narrator parle. Pour faire cela automatiquement, insérez un Compressor sur la piste de la musique mais sélectionnéz la sortie de la piste de narration comme source de sidechain externe.

Sidechain en musique "dance"

L'emploi du ducking par sidechain est une arme secrete des producteurs de musique de "dance" car cela peut aider à garantir que les lignes de basse (ou même les mixages complets)lient tout jours assez de place à la grossse caisse. En insérant un comprésseur sur la piste de basse (ou le master) et en utilisant la piste de grossse caisse comme entrée de sidechain, vous pouvez contrôler les basses fréquences problématiques risquant d'interférer avec l'attaque de la grossse caisse.

Utiliser l'égaliseur de la sidechain en conjunction avec cette technique peutmaker des effets de ducking même si vous n'avoz pour travailler qu'une piste avec toute la batterie deja mixée (par opposition à une piste de grossse caisse isolée). Dans ce cas, insérez le Compressor sur la piste que vous désirez abaiser. PuisCHOISSEZ LA Piste DE BATTERIE comme source externe de la sidechain. Enfin activez l'égaliseur de la sidechain et seLECTIONnez le filtre salle-bas. En réglant soigneusement les valeurs de fréquence et de Q, vous devez pouvoir isoler la grossse caisse du reste du mixage de batterie. Utiliser le mode d'écoute de la sidechain peut vous aider à affiner l'égalisation jusqu'à ce que vous trouviez les réglages qu'il vous faut.

Notez que maitriser ces techniques pourra entraîner un accroissement notable de vos tickets de boisson, propositions de remix et rendez-vous.

21.6 Corpus

ABLETON LIVE 8 - Corpus - 1

L'effet Corpus.

Le Corpus est un effet qui simule les caractéristiques acoustiques de sept types d'objets résonants. Développè en collaboration avec Applied Acoustics Systems, le Corpus utilise une technologie de modélisation physique pour fournir un large éventail de paramètres et d'options de modulation.

La version complète de Corpus n'est pas comprise dans la version standard de Live, mais est fournie avec l'instrument Collision comme une fonctionnalité spéciale disponible à l'achat séparément.

La fréquence et/ou la vitesse de déclin de la résonance peuvent être modulées par MIDI, en activant les boutons Frequency et/ou Off Decay de la section Sidechain. Les sélecteurs

MIDI From you permétent de désir la piste MIDI et le point de branchement desquels seront reçues les informations de note MIDI.

Avec Frequency activé, la hauteur de la résonance est déterminée par la note MIDI reçue. Si plusieurs notes sont tenues simultanément, le commutateur Last/Low détermine si la priorité est donnée à la première note (Last) ou à la plus BASSE (Low).

Les commandes Transpose et Fine permettent respectivement un réglage grossier et un réglage fin de la hauteur modulée par MIDI. PB Range règle la plage de modulation de pitch bend en demi-tons. Avec Frequency désactivé, la commande Tune règle la fréquence de base de la résonance en Hertz. Le numéro de note MIDI correspondant et le décalage fin de hauteur en centièmes de demi-tons sont affichés en dessous.

Activer Off Decay entraine la coupure de la résonance par les messages MIDI note off. Le curseur sous le bouton déterminé la rigueur avec laquelle les messages MIDI note off coupent la résonance. A 0% , les messages note off sont ignorés, et le temps de déclin n'est basé que sur la valeur du paramètre Decay, situé sous le/selecteur de type de résonance. C'est un comportement similaire à celui d'instruments de percussion réels à mailloches comme les marimbas et glockenspiels (mélatlophones). A 100% , la résonance est immédiatement coupée par le message note off, quel que soit le temps de déclin régle avec Decay.

Vouss pouvez afficher ou masquer les paramètres de Sidechain (circuit de déclenchement) grâce au bouton dans la barre de titre du Corpus. Ce bouton s'allume si la sidechain est activée.

Le Corpus contient un oscillateur BASSE fréquence ou LFO (Low Frequency Oscillator) pour moduler la fréquence résonante. La commande Amount règle l'ampleur d'action du LFO sur la fréquence.

La commande Rate détermine la vitesse du LFO. Elle peut être régée en Hertz ou synchronisée sur le tempo du morceau, ce qui permet une modulation contrôle par le rythme.

Les formes d'onde disponibles pour le LFO sont sinusoidale (qui cree de douces modulations aux cretes et creux arrondis), carrée, triangulaire, dents de scie montantes, dents de scie descendantes et deux types de bruit (à paliers et progressif).

Bien qu'un seul jeu de commandes de LFO soit visible, il y a en réalité deux LFO, un pour chaque canal de la stéreo. Les commandes Phase et Spin définissant la relation entre ces deux LFO.

Phase (disponible uniquement quand les LFO sont synchronisés sur le tempo du morceau) maintain les deux LFO sur la même fréquence, mais permet de "déphaser" leurs formes d'onde l'une par rapport à l'autre, afin de creer un mouvement stéreo. Avec un réglage à "180", les sorties des deux LFO sont déphasées de 180 degrés, de sorte que lorsqu'un LFO est sur sa crête, l'autre est à son minimum. Avec Phase sur "360" ou "0", les deux LFO sont en phase.

Spin (disponible uniquement quand les LFO sont en mode Hertz) désaccorde des vitesses des deux LFO l'une par rapport à l'autre. Chaque canal de la stéreo est modulé à une fréquence différente, comme déterminé par la valeur de Spin.

Pour les formes d'onde de bruit, les commandes Phase et Spin n'interviensnent pas et n'affectent pas le son.

Spread désaccorde les deux résonateurs l'un par rapport à l'autre. Des valeurs positives font monter la hauteur du résonateur de gauche et baisser celle du résonateur de droite, tandis que des valeurs négatives font l'inverse. A 0% , les résonateurs sont accordés.

Le sélecteur de type vous permet de désir parmi sept types d'objets résonants modélisés physique :

  • Beam simule les propriétés de résonance de barres ayant des matériaux et tailles divers.
  • Marimba, une variante spécialisée du modulo Beam, produit l'accord caractéristique des harmoniques de barres de marimba produits par le profond creusement des barres.
  • String simule le son produit par des cordes ayant des matériaux et tailles divers.
  • Membrane est un modele de membrane rectangulaire ( comme une peu de batterie) ayant une taille et une construction variables.
  • Plate simule la production d'un son par une plaque rectangulaire (une surface plane) ayant des matériaux et tailles divers.
  • Pipe simule un tube cylindrique entièrement ouvert d'un côté et ayant une ouverture variable de l'autre (réglable avec le paramètre Opening).
  • Tube simule un tube cylindrique entièrement ouvert des deux côtés.

Le sélecteur de qualité contrôle le compromis entre qualité sonore et performances des résonateurs en réduisant le nombre d'harmoniques calculées. "Basic" utilise un minimum de ressources du processeur, tandis que "Full" creé des résonances plus sophistiquées. Ce paramètre ne sert pas avec les résonateurs Pipe et Tube.

La commande Material règle la variation d'amortissement à différentes fréquences. Avec des valeurs basses, les composantes de basse fréquence déclinent plus lentement que celles de

haute fréquence (ce qui simule des objets en bois, nylon ou caoutchouc). Avec des valeurs élevées, les composantes de haute fréquence déclinent plus lentement (ce qui simule des objets en verre ou métal). Ce paramètre ne sert pas avec les résonateurs Pipe et Tube.

Le paramètre Radius n'est disponible qu'avac les résonateurs Pipe et Tube. Radius règle le rayon du tuyau (Pipe) ou du tube. Le temps de déclin et le maintainien des haute fréquences augmentent avec le rayon. Pour des tailles très grandes, la hauteur fondamentale du résonateur change aussi.

Les paramètres Decay et Material/Radius peuvent aussi être contrôlés par le contrôleur X-Y.

Ratio n'est disponible que pour les résonateurs Membrane et Plate, et règle le rapport de taille de l'objet entre ses axes x et y.

La commande Brightness règle l'amplitude des divers composants de fréquences. Avec des valeurs élevées, les haute fréquences sont plus fortes. Ce paramètre ne sert pas avec les résonateurs Pipe et Tube.

(Inharmonics) règle la hauteur des harmoniques du résonateur. Avec des valeurs négatives, les fréquences sont compressées, augmentant la quantité de partiels graves. Avec des valeurs positives, les fréquences sont étirées, augmentant la quantité de partiels aigus. Ce paramètre ne sert pas avec les résonateurs Pipe et Tube.

Opening, qui n'est disponible que pour le résonateur Pipe, a une plage allant d'un tuyau ouvert à un tuyau fermé. A 0% , le tuyau est totalement fermé d'un côté, tandis qu'à 100% , le tuyau est ouvert des deux côtsés.

Les commandes Listening L et R reglent l'emplacement où sont mesurées les vibrations des résonateurs gauche et droit. A 0% , la résonance est contrôle au centre de l'objet. Des valeurs plus élevées déplacent le point d'écoute vers le bord. Ces paramètres ne seront pas avec les résonateurs Pipe et Tube, qui sont toujours mesurés au milieu de leur extrémité ouverte en permanence.

La commande Hit règle l'emplacement du résonateur où l'objet est frappé ou activé autrement. A 0% , l'objet est frappé en son centre. Des valeurs plus élevées déplacent le point d'activation vers le bord. Ce paramètre ne sert pas avec les résonateurs Pipe et Tube.

Le signal traité passé au travers d'un filtrte passée-bas et d'un filtrte passée-haut qui peuvent être contrôlés à l'aide d'un contrôleur X-Y. Pour définir la largeur de bande du filtrte, cliquez et tirez sur l'axe vertical. Pour régler la position de la bande de fréquences, cliquez et tirez

sur l'axe horizontal. Le filtrer peut être activé ou désactivé avec le commutateur Filter.

Width règle le mixage stéreo entre les résonateurs gauche et droit. A 0% , les deux résonateurs participent également à chaque côté, avec pour résultat une sortie mono. A 100% , chaque résonateur n'est envoyé exclusivement qu'à un canal.

Bleed mixe une portion du signal non traité avec le signal de résonance. Avec des valeurs élevées, il y a plus de signal d'origine. C'est utile pour restaurer les haute fréquences, qui peuvent souvent être attenuées lorsque l'accord ou la qualité sont régés sur des valeurs basses. Ce paramètre n'est pas disponible avec les résonateurs Pipe ou Tube.

Gain renforce ou atténue le niveau du signal traité, tandis que la commande Dry/Wet règle la balance entre le signal d'entrée sec (Dry) et le signal envoyé pour traitement par Corpus (Wet). Baisser Dry/Wet ne coupera pas les résonances en cours, mais empêchera le traitement des nouveaux signaux entrants.

Corpus contient un limiteur integre qui s'active automatiquement quand le niveau audio est trop elevated. Cela est signalé par la DEL située dans le coin supérieur droit de l'afficheur de Corpus.

21.7 Dynamic Tube

ABLETON LIVE 8 - Dynamic Tube - 1

L'effet Dynamic Tube infuse dans lessonsles caractéristiques de la saturation d'une lampe (ou "tube").Un suiveur d'enveloppe intégré produit des variations tonales dynamiques en fonction du niveau du signal d'entrée.

L'effet Dynamic Tube.

Trois modèles de tube, A, B et C, propre un éventail de caractéristiques de distorsion représentatives de véribles tubes d'amplificateur. Le Tube A ne produit pas de distortions si Bias est régèle sur une valeur BASSE, mais enterra en jeu quand le signal entrant dépassera un certain seuil, créant de brillantes harmoniques. Le Tube C est un ampli à lampes très pauvre qui produit tout le temps des distorsions. Les qualités du Tube B se situent quelque part entre ces deux extrêmes.

La commande Tone règle la distribution spectrale des distortions, les dirigeant vers les registres d'augus, ou vers les méduins et plus bas encore.

La commande Drive control détermine qu'elle quantité de signal atteint le tube; un plus haut niveau de Drive donne une sortie plus "sale". L'intensité du tube est contrôle par la commande Bias, qui pousse le signal dans le domaine renommé de la distorsion non linéaire. Avec des valeurs de Bias très élevées, le signal va également commencer à se dissocier.

Le paramètre Bias (polarisation) peut être modulé positivement ou négativement par un suiveur d'enveloppe, qui est contrôle par la commande Envelope. Plus l'enveloppe est intensément appliquée, plus le point de Bias sera influencé par le niveau du signal entrant. Des valeurs négatives d'enveloppe créé des effets d'expansion par réduction de la distorsion sur les signaux forts, tandis que des valeurs positives rendent plus "sales" lessons forts.

Attack (attaque) et Release (relâchement) sont des caractéristiques d'enveloppe qui définit sa rapidité avec laquelle l'enveloppe réagit aux changements de volume du signal entrant. Ensemble, elles façonnt la nature dynamique des distorsions. Notez que si Enveloppe est régle sur zéro, elles n'ont bien sur pas d'effet.

Diminuez ou augmentez le niveau de signal final du périhérique avec la commande Output.

L'aliasing peut être réduit en utilisant le mode Haute qualité, accessible via le menu contextual (PC) / (Mac). Cela améliore la qualité sonore, particulièrement avec des signaux de haute fréquence, mais avec une légère augmentation de consommation du processeur.

21.8 EQ Eight

ABLETON LIVE 8 - EQ Eight - 1

L'effet EQ Eight.

L'effet EQ Eight est un correcteur tonal (ou "égaliseur") disposant de huit filtres paramétriques par canal d'entrée, utiles pour modifier le timbre d'un son. Il accroît les fonctionnalités du précédent EQ Four, et est totalement rétro-compatible avec les preset de celui-ci.

Le signal entrant peut être traité à l'aide d'un des trois modes : Stereo, L/R et M/S. Le mode Stereo utilise une seule courbe pour filtrer identiquement les deux canaux d'une entrée stéreo. Le mode L/R apporte une courbe de filtrage régiable indépendamment pour les canaux gauche et droit d'une entrée stéreo; le mode M/S (Mid/Side) offre la même fonctionnalité mais pour des signaux qui ont été enregistrés avec un encodage M/S.

Quand les modes L/R et M/S sont employés, les deux courbes sont affichées simultanément pour référence, bien que seul le canal sélectionné soit modifiable. Le bouton Edit indique le canal sélectionné et sert à alterner entre les deux courbes.

Les filtres peuvent avoir six réponses, qui sont de gauche à droite à l'écran :

  • Coupe-bas (coupe les fréquences au-dessous de la fréquence spécifique);
  • Basse en plateau (accentue ou attenue les fréquences inférieures à la fréquence spécifique);
  • En cloche (accentue ou attenue une plage de fréquences);
  • Coupe-bande (coupe brutalement les fréquences sur une plage étroite);
  • Haute en plateau (accentue ou attenue les fréquences supérieures à la fréquence spécifiée);
  • Coupe-haut (coupe les fréquences au-dessus de la fréquence spécifique).

Chaque bande de filtrage peut être indépendamment activée ou désactivée. Désactivez les bandes non employées pour economiser des ressources de processeur.

Pour éoperator la courbe du filtré, cliquez à l'écran sur les points de filtrage et tirez-les. Un mouvement horizontal change la fréquence du filtré, tandis qu'un mouvement vertical règle le gain de la bande du filtré. Pour régler le Q du filtré (aussi appelé résonance ou largeur de bande), maintenez le modificateur Alt (PC) / Alt (Mac) tout en tirant avec la souris. Notez que le gain ne peut pas se régler pour les filtres coupe-bas, coupe-bande et coupe-haut. Dans ces modes, un déplacement vertical règle le Q du filtré.

Vous pouvez également agir sur chaque filtré en cliquant sur sa touche de sélection numérative. Une fois un filtré sélectionné, vous pouvez en régler les paramètres à l'aide des potentiamétres Freq, Gain et Q. Vous pouvez en outre saisir directement les valeurs de réglage souhaitées en cliquant sur le champ numérique en dessous de chaque potentiamètre.

Pour obtenir des effets de filtrage réellement spectaculaires, affectez les mêmes paramètres à deux filtrés ou plus.

Comme l'accentuation fait monter les niveaux et l'atténuation les fait descendre, utilisez le champ Gain global pour optimiser le niveau de sortie afin d'avoir un niveau maximum cohérent sans distorsion.

Le champ Scale sert à atténuer le gain de tous les filtres prénant en charge le gain (tous sauf coupe-bas, coupe-bande et coupe-haut).

Activer le mode Haute Qualité via le menu contextual (PC) / Ctrl (Mac) peut améliorer la qualité sonore, particulièrement avec les signaux de basse fréquence ou quand vous travailliez à haute fréquence d'échantillonnage. La consommation des ressources du processeur est légersement augmentée en mode Haute Qualité.

21.9 EQ Three

ABLETON LIVE 8 - EQ Three - 1

L'effet EQ Three.

Si vous avez déjà utilisé une bonne console de mixage DJ, vous savez de quoi nous parlons : un égalisseur vous permettant de régler indépendamment le niveau des basses, mediums et haute fréquences.

Chaque bande est régliable de -infini dB à +6 dB à l'aide des réglages de gain. Ceci signifie que vous pouze complètement supprimer, par exemple, la grossse caisse ou la ligne de basse d'une piste, sans pour autant affecter les autres fréquences.

Vouss pouvez également activer/désactiver chaque bande par les boutons On/Off situés sous le réglage de gain. Ces boutons sont très pratiques lorsqu'ils sont affectés à une touche du clavier.

L'égaliseur EQ Three permits la confirmation visuelle de la présence d'un signal dans chaque bande de fréquence à l'aide de trois LEDs vertes. même si la bande est désactivée, vous pouvez savoir si un signal y est present. Le seuil interne des LEDs est de -24 dB.

La plage de fréquences de chaque bande est déterminée par deux réglages de fréquence de coupure : FreqLo et FreqHi. Si FreqLo est régle sur 500 Hz, et si FreqHi est régle sur 2000 Hz, la bande inférieure va de 0 Hz à 500 Hz, la bande Médium est comprise entre 500 Hz et 2000 Hz et la bande supérieure est comprise entre 2000 Hz et la valeur maximale autorisée par votre carte son ou par la fréquence d'échantillonnage maximale.

Il y a un autre réglage très important : le sélecteur 24 dB/48 dB. Il déterminé la pente du filtré à la fréquence de coupure. Plus la valeur est élevé, plus le filtrage est sélectif, mais il nécessite alors plus de ressource CPU.

Remarque : Ces filtrés sont optimisés pour sonner comme une très bonne CASCADE de filtres analogiques, et non comme un filtré numérique propre. Le mode 48 dB, en particulier, ne fournit pas une qualité de transfert linéaire parfaite, ce qui induit une légère coloration du signal d'entrée, même si tous les réglages sont sur 0.00 dB. Cette ↔ponse est typique de ce type de filtres, et fait partie du son unique de l'égaliseur EQ Three. Si vous souhaitez obtenir une ↔ponse plus linéaire, ↑selectionné le mode 24 dB ou utilisez l'EQ Eight.

21.10 Erosion

ABLETON LIVE 8 - Erosion - 1

L'effet Erosion

L'effet Erosion dégrade le signal d'entrée en modulant un retard court par un bruit filtré ou par une onde sinusoidale. On obtient alors de petits phénomènes parasites ou de la distorsion de type aliasing ou produit lors d'une baisse de la fréquence d'échantillonnage. Cet effet permet de créé dessons particulièrement "numériques".

Pour changer la fréquence de l'onde sinusoidale ou la fréquence centrale de la bande du bruit, cliquez et tirez selon l'axe des X dans le graphique X-Y. L'axe des Y définit le niveau de modulation. Cliquer sur le graphique X-Y en tenant la touche de modification Alt (PC) / Alt (Mac) enfoncée permet de régler la largeur de bande sur l'axe des Y. Notez que la largeur de bande n'est pas régliable quand l'onde sinusoidale est sélectionnée.

Le paramètre Freq déterminé la couleur (ou qualité) de la distorsion. Si c'est un bruit qui est choisi au paramètre Mode, le réglage de fréquence fonctionne en association avec le paramètre Width. Le paramètre Width définit la largeur de bande du facteur bruit. Plus la valeur est faible, plus les fréquences de distorsion sont sélectives. Avec une valeur élevé, c'est le signal d'entrée en totalité qui est affecté. Avec une onde sinusoidale (paramètre

Mode réglé sur Sine), le paramètre Width est sans effet.

Les réglages Noise et Sine exploitent un seul générateur de modulation tandis que le réglage Wide Noise bénéficie de générateurs de bruits indépendants pour les canaux gauche et droit, ce qui create une subtile sensation de stéreo.

21.11 External Audio Effect

ABLETON LIVE 8 - External Audio Effect - 1

External Audio Effect (effet audio externe) est un peu différent des autres périphériques d'effet de Live. Au lieu de Traitser l'audio lui-même, il vous permet d'utiliser des proceseurs d'effets externes (matériels) dans une chaîne de périphériques de piste.

Le sélecteur Audio To désit les sorties de l'interface audio de votre ordinateur qui seront connectées à votre apparéil externe, tandis que le sélecteur Audio From désit les entrées qui ramèneront le signal traité dans Live. comme pour les entrées et sorties de piste, la liste des entrées et sorties disponibles dépend des Préférences Audio, accessibles via l'option "Configurer..." en bas de chaque sélecteur.

Sous chaque sélecteur se trouve un créé-mètre qui affiche le plus haut niveau audio atteint. Cliquez sur ces indicateurs pour les réinitialiser.

Les commandes de Gain pres des选出urs reglent les niveaux de sortie et de retard dans Live. Ces niveaux doivent etre soignement regles pour eviter I'ecretage, a la fois dans suaive apparieil externe et au retard de I'audio dans voitre ordinateur.

La commande Dry/Wet règle la balance entre signal sec et signal traité. Si External Audio Effect est employé dans une piste de retard, réglez-la sur 100 pour cent.

Le bouton Invert inverse la phase du signal traité revenant dans Live.

Comme les effets matériels induisent une latence que Live ne peut pas automatiquement détecter, vous pouvez compenser manuellement tout retard à l'aide du curseur Latency. Le bouton pres de ce curseur vous permet de désirir le réglage de votre compensation de latence en milliseconds de ou en échantillons (smp pour "samples"). Si vous péripérisque externe est relié à Live via une connexion numérique, vous reglerez Your latence en échantillons, afin que le nombre d'échantillons spécifique reste le même si vous changez de fréquence d'échantillonnage. Si vous péripérisque externe est relié à Live via une connexion analogique, vous réglez avec la latence en milliseconds de, afin que le temps spécifique reste le même si vous changez de fréquence d'échantillonnage. Notez que les échantillons sont des unités您可以 donnant un contrôle plus précis, aussi même lorsque vous travailliez avec des péripérisques analogiques, vous pouvez "affiner" Your latence en échantillons pour obtenir la latence la plus BASSE possible. Dans ce cas, pensez à revenir en milliseconds de avant de changer de fréquence d'échantillonnage.

Note : Si l'option Compensation de retard est découvert dans le menu Options, le curseur Latency est désactisé.

Pour des instructions sur la façon de précisément configurer la compensation de latence pour votre matériel, veuillez lore la loi "Compensation d'erreur de pilote".

21.12 Filter Delay

ABLETON LIVE 8 - Filter Delay - 1

L'effet Filter Delay

L'effet Filter Delay propose trois lignes de retard indépendantes, chacune précédée par un

filtre passer-bas et un filtre passer-haut coupés. Cela permet de n'appliquer le retard qu'à certaines fréquences du signal d'entrée en fonction des réglages de filtres. La réinjection de chacun des trois retards passée également par les filtres.

Chacun des trois retards peut être activé ou désactivé séparément. Le péripérisque Filter Delay affecte le retard 1 au canal gauche (L) du signal d'entrée, le retard 2 aux canaux gauche et droit (L + R) du signal d'entrée et le retard 3 au canal droit (R) du signal d'entrée. Les potentiomètres Pan sur la droite permettant de placer à sa guise le signal de sortie des différents retards; sinon, chaque retard est émis sur son canal d'origine.

Pour chacun des retards, le filtré s'active via une touche On placé à gauche d'un graphique X-Y. Les différents graphiques X-Y permettent de configurer l'action des filtres passé-bas et passer-haut pour chacun des retards. Les mouvements sur l'axe vertical reglent la largeur de bande du filtré, tandis que les mouvements horizontally fixent la position de la bande de fréquences.

Pour que le temps de retard dépende du tempo du morceau, activez le bouton Sync, qui permet d'utiliser le sélecteur de division rythmique de référence pour le retard. Les boutons numérotés représentent le retard exprimé en doubles croches. Par exemple, selectionner "4" retarde le signal de quatre doubles croches, soit l'équivalent d'un temps (une noire) de retard. Si le mode Sync est activé, changer la valeur en pourcentage du champ de temps de retard raccourcit et allonge subtilement les temps de retard, produitant ainsi le type d'effet rythmique "swing" des boîtes à rythmes.

Si le bouton Sync est désactivé, le temps de retard redevient exprimé en milliseconds. Dans ce cas, pour le changer, cliquez et tirez vers le haut ou le bas dans le champ de temps de retard, ou cliquez dans ce champ et saississez une valeur.

Le paramètre Feedback détermine la proportion du signal de sortie à réinjecter à l'entrée du retard. Des valeurs très élevées peuvent entrainer des retards infinis. Attention donc à vos oreilles et à vos enceintes.

Chaque ligne de retard dispose de son propre réglage de volume. Le gain peut monter à +12 dB pour compenser le filtrage appliqué à l'entrée.

Les potentiomètres Dry permettent de doser la quantité de signal direct à faire passer. Réglez-le au minimum si l'effet doit être utilisé dans un canal de retard.

21.13 Flanger

ABLETON LIVE 8 - Flanger - 1

L'effet Flanger.

Le Flanger utilise deux retards modulés dans le temps en parallèle pour creer des effets de flanger.

Les retards du Flanger peuvent être régés avec la commande Delay Time. La commande Feedback réinjecte une partie du signal sortant à l'entrée de l'effet, tandis que le commutateur Polarité ('' + '' ou '' - '') règlice la polarité. Delay Time et Feedback peuvent être changés simultanément à l'aide du contrôleur X-Y de l'effet.

Un contrôle périodique du temps de retard est possible à l'aide de la section enveloppe. Vous pouvez augmenter ou diminuer l'action de l'enveloppe (ou inverser sa forme avec des valeurs négatives), puis utiliser les commandes Attack et Release pour définir l'attaque et la fermetre de l'enveloppe, c'est-à-dire sa forme.

Le Flanger contient deux LFO pour modifier le temps de retard des canaux stéreo gauche et droit. Les LFO peuvent avoir six formes d'onde : sinusoidale, carrée, triangulaire, dents de scie montantes, dents de scie descendantes et aléatoire. L'étendue de l'influence du LFO sur les retards se règle avec la commande Amount.

La vitesse du LFO est pilotée par la commande Rate, qui peut être régée en Hertz. La vitesse peut aussi être synchronisée sur le tempo du morceau et définie en fractions de mesure (par ex., double-croches).

La commande Phase contribue au mouvement stéréo du son en faisant tourner les LFO à la même fréquence, mais en décalant leurs formes d'onde l'une par rapport à l'autre. Réglez-la sur "180", et les LFO seront en parfaite opposition de phase (180 degrés de décalage), ainsi

quand l'une atteint sa crete, l'autre est à son minimum.

Spin désaccerde les deux vitesses de LFO l'une par rapport à l'autre. Chaque retard est modulé à une fréquence différente, comme déterminé par la valeur de Spin.

Régler la commande de filtré passer-haut HiPass coupe les basses fréquences du signal retardé.

La commande Dry/Wet règle la balance entre signal sec et signal traité. Si le Flanger est employé dans une piste de return, réglez-la sur 100 pour cent.

Le mode Haute qualité peut être activé ou désactivé via une option du menu contextuel (PC) / Ctrl (Mac). Activer la Haute qualité donne un son plus brillant, mais consomme un peu plus de ressources du processeur.

Le Frequency Shifter fait monter ou descendre les fréquences de l'audio entrant d'un certain nombre de Hertz déterminé par l'utilisateur. De légers décalages peuvent donner des effets subtils de tremolo ou de phaser, tandis que des décalages plus importants peuvent créé dessons métalliques, dissonnants.

Les commandes des réglages grossier et fin de la fréquence déterminent le décalage appliqué au signal entrant. Par exemple, si l'entrée est une onde sinusoidale à 440 Hz alors que la fréquence est réalisée à 100 Hz, la sortie sera une onde sinusoidale à 540 Hz.

En faisant passer le mode de Shift à Ring, le Frequency Shifter passé d'un décalage classique de fréquence à une modulation en annexe. En mode Ring, la valeur de fréquence sélectionné est ajoutée et soustraite au signal entrant. Par exemple, si le signal audio entrant (A) est une onde sinusoidale à 440 Hz alors que la fréquence est réglée à 100 Hz (B), la sortie contendra des partiers à 340 Hz (A-B) et 540 Hz (A+B).

Le bouton Drive permet un effet de distorsion, dont le niveau est contrôle par le curseur situé juste dessous. L'effect Drive n'est disponible qu'en mode Ring.

Activer le bouton Wide create un effet stéreo par inversion de la polarité de la valeur de diffusion ou Spread pour le canal droit. Cela signifie qu'augmenter la valeur Spread abaissera la fréquence du canal droit tout en montant celle du canal gauche. Notez que le paramètre Wide n'a pas d'effet si la valeur de Spread est réglée à 0.

Le Frequency Shifter contient deux LFO pour moduler la fréquence des canaux stéroide et droit. Les LFO peuvent avoir six formes d'onde : sinusoidale, carrée, triangulaire, dents de scie montantes, dents de scie descendantes et aléatoire. L'amplitude d'influence du LFO sur la fréquence se règle avec la commande Amount.

La vitesse du LFO est pilotée par la commande Rate, qui peut être régée en Hertz. La vitesse peut aussi être synchronisée sur le tempo du morceau et définie en fractions de mesure (par ex., double-croches).

La commande Phase contribue au mouvement stéréo du son en faisant tourner les LFO à la même fréquence, mais en décalant leurs formes d'onde l'une par rapport à l'autre. Réglez-la sur "180", et les LFO seront en parfaite opposition de phase (180 degrés de décalage), ainsi quand l'une atteint sa créée, l'autre est à son minimum.

L'effet Spin permet de désaccorder la cadence d'un LFO par rapport à l'autre. Chaque canal stéreo est modulé à une fréquence différente déterminée par la valeur du paramètre Spin.

Quand vous utilisez la forme d'onde aléatoire, les commandes Phase et Spin n'interviensnent pas et n'affectent pas le son.

La commande Dry/Wet règle la balance entre signal sec et signal traité. Elle est intitulée Mix quand Drive est activé. Notez que l'effect Drive est post-Mix, ce qui signifie que vous pouvez utiliser le Frequency Shifter comme un pur effet de distorsion en activant Drive et en réglant Mix à 0%.

Le décalage de fréquence s'accompil sur l'audio entrant par simple addition ou soustraction

d'une valeur exprimée en Hertz. Il diffère de la transposition par pitch shifter car les rapport des fréquences entrantes (et donc leurs relations harmoniques) sont réservés. Par exemple, imaginez que vous avez un signal audio entrant constitué d'ondes sinusoidales séparées par une octave, à 440 Hz et 880 Hz. Pour les transposer d'une octave, on multiplierait ces fréquences par deux, ce qui,onnerait de nouvelles fréquences à 880 Hz et 1760 Hz.

21.14.1 Conseils à propos du Frequency Shifter

Le décalage de fréquence et la modulation en annexe peuvent produit dessons très intéressants. Voici quelques conseils pour utiliser le Frequency Shifter.

Accordage de fût de batterie

Accorder des futs acoustiques échantillonnés peut être délicat. L'emploi des commandes de transposition d'un échantillonner change souvent le caractère des sons de façon peu réaliste, avec pour résultat des échantillons "nasillards" ou "caverneux". Le décalage de fréquence par Frequency shifter peut être une alternative utile.

Essayez d'utiliser le périphérique en mode Shift avec une balance Dry/Wet de 100% . Puis réglez la commande Fine de fréquence en ne dépassant pas 100Hz vers le haut ou le bas. Cela doit changer la taille apparente et l'accordage du fêt tout en conservant la qualité de l'échantillon d'origine.

Phasing

Pour creer de riches effets de phasing, essayez d'utiliser des valeurs de decalage extreme ment petites (pas plus de 2 Hz). Notez que le phasing est causé par l'interaction des signaux traité et sec, aussi n'entendrez-vous pas d'effet si vous ne reglez pas la balance Dry/Wet pour que les deux soient audibles; le phasing le plus fort sera entendu avec Dry/Wet à 50% .

Tremolo

En mode Ring, les fréquences situées sous la plage audible (sous 20 Hz) créent un effet tremolo. Vous pouvez aussi communiquer au tremolo une sensation de mouvement stéreo en activant Wide et en réglient Spread sur de petites valeurs.

En savoir plus...

Essayez de placer un périphérique Spectrum après le Frequency Shifter pour voir comment change le signal quand vous changez les paramètres. Pour avoir une bonne vue d'ensemble de ce qui se passé, essayez d'utiliser comme source d'entrée une onde sinusoidale continue et simple.

21.15 Gate

ABLETON LIVE 8 - Gate - 1

L'effet Gate

L'effect Gate n'affecte pas les signaux supérieur au niveau de seuil (Threshold) mais attenue les signaux qui se trouvent en de sa. Un Gate permet de se debarrasser du bruit de fond entre deux sons ou definir la structure dynamique d'un son. Les Gates s'utilisent en général avec d'autres effets. Essayez-le donc après une réverbération ou un retard.

Le curseur Thresh détermine le niveau de seuil du Gate, c'est à dire sa sensibilité. Si le signal d'entrée franchit ce seuil, le Gate s'ouvre et laïssse passer le signal sans le modifier jusqu'en sortie. Tant que le signal d'entrée reste inférieur au niveau de seuil, le Gate reste fermé. Lorsque le Gate s'ouvre, le témoin lumineux vert s'allume.

Le paramètre Plancher, situé sous le curseur Threshold (Thresh), permet d'atténuer les si-gnaux sous le seuil只不过 que de simplement les couper. S'il est régle sur -INF, le Gate coupe totalement le signal. S'il est régle sur 0 dB, le Gate reste ouvert en permanence.

Avec le bouton Flip activé, le Gate fonctionné à l'envers; le signal ne passera que si son niveau est sous le seuil.

Le paramètre Attack détermine la durée que met le Gate à s'ouvrir. Une attaque très courte peut produit des sons tranchants alors qu'une attaque lente tend à adoucir le son. L'attaque se déclenché lorsqu'un signal franchit le niveau de seuil.

Le paramètre Hold n'agit que lorsque le signal a franchi le niveau de seuil (pour les plus curieux, il y a une hystérisis, car le niveau de déclenchement du Hold / rétablissement correspond au niveau de seuil moins environ 3 dB). Une fois le temps de Hold écoué, le Gate se referme selon le réglage de rétablissement (Release).

Normalement, le signal traité par le Gate et la source d'entrée qui déclenché le Gate sont un seul et même signal. Mais en utilisant un circuit de déclenchement ou sidechain, il est possible de:gérer le Gate d'un signal à partir du niveau d'un autre signal. Pour acceder aux paramétres de sidechain, déployez la fenêtre du Gate en cliquant sur le bouton ① dans sa barre de titre.

Activer cette section avec le bouton Sidechain vous permet de sélectionner une autre piste dans les selecteurs du dessous. Cela amène le signal de la piste sélectionnée à agir comme déclencheur du Gate à la place du signal qui doit être affecté par le Gate.

La commande Gain règle le niveau de l'entrée du circuit de déclenchement externe tandis que la commande Dry/Wet vous permet d'employer un mélange du signal de sidechain et du signal d'origine pour déclencher le Gate. Avec Dry/Wet à 100%, le Gate est totalement déclenché par la source de sidechain. A 0%, la sidechain est court-circuitée. Notez qu'augmenter le gain n'augmente pas le volume du signal source dans le mixage. L'audio de la sidechain n'est qu'un déclencheur pour le Gate et n'est jamais entendu.

Un effet Gate avec sidechain peut servir à superposer le pattern rythmique d'une source sur une autre. Par exemple, un son de nappe tenu peut être déclenché au rythme d'une boucle de batterie en insérant un Gate sur la piste de la nappe et enCHOISSSANT LA Piste DE BOCLE de batterie comme entrée de sidechain.

21.16 Grain Delay

ABLETON LIVE 8 - Grain Delay - 1

L'effet Grain Delay

L'effet Grain Delay découpe le signal d'entrée en fines particules (appelezes "grains") qui sont ensuite retardées individuelle. Chacun de ces grains peut par ailleurs voir sa hauteur modifiée par rapport à sa hauteur d'origine. Il est en outre possible de randomiser la hauteur et le temps de retard afin de créé une masse complexe de sons et de rythme qui sonne totalement différemment de l'original. Cet effet vous permet de créé des sons et des textures inédites.

Pour que le temps de retard dépende du tempo du morceau, activez le bouton Sync, qui permet d'utiliser le sélecteur de division rythmique de référence pour le retard. Les boutons numérotés représentent le retard exprimé en doubles croches. Par exemple, Sélectionner "4" retard de le signal de quatre doubles croches, soit l'équivalent d'un temps (une noire) de retard. Si le mode Sync est activé, changer la valeur en pourcentage du champ de temps de retard raccourcit et allonge subtilement les temps de retard, produitant ainsi le type d'effet rythmique "swing" des boîtes à rythmes.

Si le bouton Sync est désactivé, le temps de retard redevient exprime en milliseconds. Dans ce cas, pour le changer, cliquez et tirez vers le haut ou le bas dans le champ de temps de retard, ou cliquez dans ce champ et saisissez une valeur.

Chaque paramètre peut être affecté à l'axe horizontal ou vertical du graphique X-Y. Pour ce faire, il suffit de cliquer sur l'une des touches situées en dessous ou à gauche du graphique XY. Pour affecter un paramètre à l'axe X, servez-vous des touches situées en dessous du graphique. Pour affecter un paramètre à l'axe Y, servez-vous des touches placées à gauche du graphique.

Le paramètre Feedback détermine la proportion du signal de sortie à reinjecter à l'entrée du retard. Des valeurs très élevées peuvent entraîner des retards infinis. Attention donc à vos oreilles et à vos enceintes.

Le paramètre Pitch permet de transposer la hauteur des grains. Vous disposez alors d'un Pitch Shifter.

Le paramètre Spray permet de modifier de manière aléatoire le temps de retard. Avec des valeurs faibles, le son se trainé légèrement, ce qui lui ajoute du bruit. Avec des valeurs élevées, la structure du signal source est totalement modifiée avec de vérables ruptures rhytmiques.

Le paramètre Random Pitch permet de modifier aléatoirement la hauteur de chaque grain. Des valeurs faibles produit un effet de type Chorus. Avec des valeurs élevées, la hauteur du signal d'origine est totalement méconnaissable. En utilisant ce paramètre conjointement au paramètre Pitch, vous conservez la hauteur d'origine du son tout en ajoutant un certain degré d'instabilité.

Laaille et la durée de chaque grain dépendent du paramètre Frequency. Le son obtenu par les paramètres Pitch et Spray varie enormément selon le réglage du paramètre Frequency.

L'effet Grain Delay dispose en outre d'un réglage Dry/Wet pouvant être affecté à l'axe vertical du graphique X-Y.

21.17 Limiter

ABLETON LIVE 8 - Limiter - 1

L'effet Limiter est un processeur de dynamique de qualite mastering qui assure que la sortie ne dépassera pas le niveau spécifique. Le Limiter est idéal pour l'emploi dans la piste Master, afin d'eviter l'ecretage. Un limiteur est essentiellement un compresseur avec un taux de compression infini (pour plus d'informations sur la theorie de la compression, voir dans le manuel le periphérique Compressor.)

La commande Gain vous permet de renforcer ou d'atténuer le niveau entrant avant d'appli-quer la limitation.

Ceiling règle le niveau maximal absolu (plafond) produit par le Limiter. Si le niveau de votre signal entrant n'a pas de pics supérieur à ce plafond, le Limiter n'aura pas d'effet.

Le commutateur Stereo / L/R détermine comment le Limiter traite les pics qui ne survient que d'un côté du signal stéreo. En mode L/R, le Limiter fonctionne comme deux limiteurs distincts, avec une limitation indépendante pour chaque canal. Le mode Stereo limite les deux canaux lorsque l'un d'entre eux manifeste un pic nécessitant une compression. Le mode L/R permet au Limiter d'appliquer plus de compression, mais avec une certaine distorsion de I'image stéreo.

Le sélecteur Lookahead affecte la rapidité avec laquelle le Limiter répondra aux pics nécessitant une compression. Des régles de temps plus courts pour le paramètre Lookahead autorisent plus de compression, mais avec un accroissement de la distorsion - particulièrement dans les graves.

La commande Release règle le temps nécessaire pour un return du Limiter à la normale une fois que le signal est retombé sous le plafond. Avec Auto activé, le Limiter analyse le signal entrant et règle automatiquement un temps de relâchement approprié.

L'indicateur de niveau fournit une représentation visuelle de la réduction de gain appliquée au signal.

Notez que tout périhérique ou fader de voie place après le Limiter peut ajouter du gain. Pour vous assurer que votre sortie finale n'écrêtera jamais, placez le Limiter comme dernier périhérique dans la chaine des périhériques de la piste Master et gardez votre fader Master sous 0 dB.

21.18 Looper

ABLETON LIVE 8 - Looper - 1

L'effet Looper.

Le Looper est un effet audio basé sur les dispositifs classiques de bouclage en temps réel. Il vous permet d'enregistrer et de boucler de l'audio, en créé des overdubs sans fin synchronisés sur votre Set. Si le Set n'est pas en lecture, le Looper peut analyser l'audio entrant et régler le tempo de Live en fonction. Vous pouvez aussi prédéfinir la longueur d'une boucle avant d'enregistrer et le tempo de Live s'adapterra pour que votre boucle tienne dans le nombre de mesures spécifique. Plus encore, de l'audio peut être importé dans le Looper pour creer un fond sonore en vue d'y superposer de nouvelles données, ou exporté depuis le Looper en tant que nouveau clip.

La moitié haute de l'interface du Looper est une grande zone d'affichage optimisée pour une lecture facile en cours d'interprétable. Durant l'enregistrement, toute la zone d'affichage devient rouge. Àpres l'enregistrement, elle affiche la position actuelle dans la boucle et la longueur totale de la boucle en mesures et en temps.

Les boutons de transport du Looper fonctionnement comme les autres commandes de transport dans Live. Le bouton Enregistrement enregistr le signal audio entrant jusqu'à ce qu'un autre bouton soit pressé. Cela écrase tout audio actuellément conservé dans le Looper. L'overdub continue d'ajouter des couches d'audio entrant supplémentaires qui sont de la longueur des données enregistrées à l'origine. Le bouton Lecture reproduit le contenu actuel de la mémoire tampon du Looper sans enregistrer aucune donnée nouvelle. Le bouton Stop arrêté la lecture.

Le comportement des commandes de transport change selon que Live est ou non en lecture. Quand le transport est en service, le Looper se comporte comme un clip, et est assujetti à la quantification de déclenchement comme déterminé par le sélecteur Quantization. Quand

la lecture de Live est arrêtée, le transport du Looper embarve immédiatement, quel que soit le réglage de Quantization.

Le bouton Clear efface la mémoire tampon du Looper. Si vous pressez Clear en mode Overdub alors que le transport est en marche, le contenu de la mémoire tampon est effacé mais le tempo et la longueur sont conservés. Presser Clear dans tout autre mode réinitialise le tempo et la longueur.

Le bouton Undo efface tout ce que vous avez superposé par overdub depuis la dernière fois où Overdub a été activé. Notre enregistrement d'origine, et tout ce qui a été superposé lors de passes précédentes, est préserve. Àpres avoir pressé Undo, le bouton se change en Redo, dont la fonction est de rappeler les données supprimées par la dernière annulation (Undo).

Le grand bouton sous les commandes de transport est le bouton de transport polyvalent. Comme pour les boutons de transport normaux, le comportement de ce bouton change en fonction de l'etat de lecture actuel du Looper, et du fait que des données aient ou non eté déjà enregistrées. Si la mémoire tampon est vide, un simplecies lance l'enregistrement. Si le Looper enregistre, est en overdub ou à l'arrêt, un simplecies le fait basculer en mode de lecture. Durant la lecture, un clic fait passer en mode overdub, ce qui vous permet d'aller et venir entre overdub et lecture via de simples clics supplémentaires.

Presser rapidement deux fois la pédale stoppe le Looper, qu'il soit en lecture ou en overdub. Cliqueur sur le bouton et le maintainir pressé durant deux secondes en mode de lecture active l'annulation (Undo) ou la restauration (Redo). Presser et maintainir la pédale enforcée durant deux secondes alors qu'il est à l'arrêt vide la mémoire tampon du Looper.

ABLETON LIVE 8 - Looper - 2

Scheme du comportement du bouton de transport polyvalent du Looper

Le bouton de transport polyvalent du Looper est optimisé pour l'emploi avec une pédale commutateur MIDI. Pour assigner une pédale commutateur, passez en mode d'affection MIDI, cliquez sur le bouton puis pressez la pédale commutateur branchée. Puis quitterze le mode d'affection MIDI.

Le sélecteur Tempo Control affecte la façon dont le Looper détermine le tempo des données enregistrées :

  • None: Le tempo interne du Looper est indépendant du tempo global de Live.

  • Follow song tempo : La vitesse de lecture du Looper sera ajustée pour que les données enregistrées soient lues au tempo global de Live.

  • Set & Follow song tempo : Le tempo global de Live sera ajusté pour correspondre au tempo des données enregistrées dans le Looper. Tout changement ultérieur du tempo global de Live changera aussi la vitesse de lecture du Looper pour que les données enregistrées soient lues au nouveau tempo global.

Le sélecteur Record sert à étabrir la longueur des données enregistrées. Son comportement change selon que le transport global de Live est ou non en route, et selon le réglage du sélecteur Tempo Control, peut définir le tempo global de Live :

  • Morceau en lecture: Si le sélecteur de longueur d'enregistrement Record du Looper est régle sur la valeur par défaut "x bars" (x mesures), le Looper enregistrtera tant que vous ne presserez pas un autre bouton de transport. Si vous spécifiez un nombre de mesures à enregistrer en faisissant une autre option dans le sélecteur, le Looper enregistrtera la

plage spécifiée puis rebasculera en lecture (Play) ou overdub, comme déterminé par le bouton à côté de ce sélecteur.

  • Morceau à l'arrêt: Si le sélecteur de longueur d'enregistrement Record du Looper est réglé sur la valeur par défaut "x bars" (x mesures), le Looper estimera le tempo de ce que vous avez enregistré des que vous presserez Overdub, Lecture ou Stop. Mais cela peut donner un tempo correspondant au double ou à la moitié de ce que vous aimeriez. Si vous avez d'abord spécifique un nombre fixe de mesures, le tempo du Looper se réglera pour que votre enregistrement tienne dans cette plage.

Le sélecteur Song Control détermine comment les commandes de transport du Looper affectent le transport global de Live :

  • None signifie que les commandes de transport du Looper n'ont pas d'effet sur le transport global de Live.
  • Start Song lancera le transport global de Live lorsque le Looper passera en mode Lecture ou Overdub. Le bouton Stop du Looper n'a pas d'effet sur le transport global.
  • Start & Stop Song asservit le transport global de Live aux commandes de transport du Looper. Passer en mode Lecture ou Overdub lancera le transport de Live, tandis que presser le bouton Stop du Looper arrête la transport de Live.

Le bouton *2 double la longueur de la mémoire tampon d'enregistrement du Looper. Toutes les données que vous avez déjà enregistrées sont tout simplement dupliquées. Cela vous permet, par exemple, d'enregistrer une série d'idées d'une mesure, puis d'y superposer une série d'idées courant sur deux mesures. La longueur (Length) et le tempo de la mémoire tampon du Looper sont indiqués dans la zone d'affichage.

De façon similaire, le bouton " :2" coupe en deux la longueur de la mémoire tampon actuelle. Les données de la moitié actuellement lue sont conservées, tandis que l'autre moitié est éliminée.

La zone "Drag me!" de l'afficheur vous permet d'exporter la mémoire tampon du Looper en tant que nouveau fichier audio. Vous pouze la faire glisser et la déposer dans le navigateur ou directement dans une piste, créant ainsi un nouveau clip. Le mode Warp du clip nouvellement créé sera par défaut régle sur Re-Pitch. Vous pouze aussi déposer des fichiers audio sur la zone "Drag me!", et ils remplaceront alors le contenu de la mémoire tampon du Looper. Vous pouze ensuite utiliser ces données par exemple comme base de nouvelles superpositions.

La commande Speed règle la vitesse de lecture du Looper (et donc sa hauteur). Les boutons flèches vers le haut et le bas situés sur sa gauche sont des raccourcis pour élever ou

descendre la hauteur par octaves (et donc doubleur ou diviser par deux la vitesse de lecture). Ces boutons sont soumis au reglage du selecteur de quantification.

Activer le bouton Reverse fait dire à l'envers les données préalablement enregistrées. Toutes les données que vous superposez par overdub après avoir activé Reverse seront lues à l'endroit. Notez que désactiver Reverse inversera alors ce comportement; les données d'origine seront de nouveau lues à l'endroit, tandis que celles superposées par overdub alors que Reverse était activé seront lues à l'envers. L'enclenchement du bouton Reverse est soumis au réglage du/selecteur de quantification.

Feedback règla la quantité de signal déjà enregistré qui est réinjecté dans le Looper lors de l'overdub. Avec un réglage à 100% , le volume des données déjà enregistrées ne diminuée jamais. Avec un réglage à 50% , chaque répétition sera moitié moins forte. Tous les changements apportés à la valeur de Feedback n'entreont en vigueur qu'à la prochaine répétition. Notez que Feedback n'a pas d'effet en mode de lecture; chaque répétition se fera au même volume.

Le sélecteur Input -> Output vous proposé quatre options pour écouter l'entrée du Looper :
- Always permit au signal entrant d'être toujours entendu quel que soit le statut de lecture ou d'enregistrement du Looper. Vous désirez généralement Always lorsque vous utiliserez le Looper comme un effet dans une seule piste.
- Never signifie que le signal entrant ne sera jamais entendu. Vous choisisrez généralement Never lorsque vous utiliserez le Looper comme un effet sur une piste de return, où il peut recevoir les départ de toute une variété d'autres pistes.
- Rec/OVR signifie que l'entrée n'est audible qu'en enregistrement ou en overdub, mais pas quand le Looper est en mode de lecture ou à l'arrêt. C'est utile dans les situations où vous envoyez de l'audio à plusieurs pistes, chacune contenant son propre Looper. Si chacun de ces Loopers est contrôle par sa propre pédale, vous pouvez alterner entre enregistrement et lecture pendant que vous jouez d'un instrument, sans avoir à vous soucier des réglages d'écoute de contrôle.
- Rec/OVR/Stop permit d'entendre le signal entrant sauf quand le Looper est en mode de lecture. C'est un mode similaire au mode Insert du Beat Repeat, et cela peut servir à enregistrer des données qui peuvent soudainement interrompre votre jeu live.

21.18.1 Routage de réinjection

Le Looper peut être utilisé à la fois comme source et comme destination pour le routage interne vers d'autres pistes. Cela vous permet, par exemple, de créé des superposition (overdubs) de Looper continuèlement réinjectées dans les périphériques d'une autre piste. Pourmettre cela en oeuvre :

  1. Insérez le Looper dans une piste.
  2. Enregistrez au moins une passée de données dans le Looper.
  3. Créez une autre piste audio.
  4. Avec les sélecteurs Audio From et Audio To du haut dans la nouvelle piste, Sélectionnez la piste contenant le Looper.
  5. Avec les sélecteurs Audio From et Audio To du bas dans la nouvelle piste, Sélectionnéz "Insert-Looper".
  6. Réglez l'écoute de contrôle (Monitor) de cette piste sur "In".
  7. Ajoutez des périphériques d'effet supplémentaires à la chaine de péri-phériques de la nouvelle piste.
  8. Faites passer le Looper en mode Overdub (superposition).

La sortie du Looper sera maintainant dirigée au travers de la chaine de périphériques de l'autre piste puis reviendra, créant des superpositiones de plus en plus traitées à chaque passes.

21.19 Multiband Dynamics

ABLETON LIVE 8 - Multiband Dynamics - 1

Le périphérique Multiband Dynamics est un outil souple pour modifier la plage dynamique des données audio. Conçu principalement comme un processeur de mastering, le Multiband Dynamics permet une compression et une expansion vers le haut et le bas sur trois bandes de fréquences indépendantes, avec des points de répartition (crossover) régibles et des commandes d'enveloppe pour chaque bande. Chaque plage de fréquences possède à la fois un seuil supérieur et un seuil inférieur, permettant l'emploi simultané de deux types de traitement dynamique par bande.

21.19.1 Théorie du traitement dynamique

Pour comprendre comment utiliser le périphérique Multiband Dynamics, il est utile de comprendre les quatre méthodes de manipulation de la dynamique.

Quand nous utilisons le terme "compression", nous parlons généralement de l'abaisissement du niveau des signaux qui dépassent un certain seuil. C'est ainsi que fonctionne le Compressor de Live, et c'est ce que l'on nomme plus exactement une compression vers le bas car elle repousse les signaux forts vers le bas, réduisant ainsi la plage dynamique. Mais il est aussi possible de réduire la plage dynamique d'un signal en montant le niveau des signaux qui sont sous un seuil. Cette forme beaucoup moins ordinaire de compression est appelée compression vers le haut. comme vous pouvez le voir dans ce schéma, l'emploi de l'un ou l'autre de ces types de compression donne un signal ayant une plus petite plage de dynamique que celle de l'original.

ABLETON LIVE 8 - Théorie du traitement dynamique - 1

ABLETON LIVE 8 - Théorie du traitement dynamique - 2

L'opposé de la compression, c'est l'expansion. Un expendeur typique abaisse le niveau des signaux qui se trouvent sous un seuil. C'est la façon dont fonctionne le Gate de Live,

Compression vers le bas et vers le haut.

et c'est ce que l'on nomme plus exactement une expansion vers le bas car elle repousse les signaux faibles encore plus bas, augmentant ainsi la plage de dynamique. Il est aussi possible d'augmenter la plage dynamique du signal en augmentant le niveau des signaux situés au-dessus d'un certain seuil. comme la compression vers le haut, cette technique est appelée expansion vers le haut et est beaucoup moins courante. Ce schéma montre que les deux types d'expansion entraînant un signal ayant une plus grande plage dynamique.

ABLETON LIVE 8 - Théorie du traitement dynamique - 3

Expansion vers le bas et vers le haut.

Pour résumer :

  • Compression vers le bas (courante) : rend plus doux les signaux forts
  • Compression vers le haut (peu courante) : rend plus forts les signaux doux
  • Expansion vers le bas (courante) : rend encore plus doux les signaux doux
  • Expansion vers le haut (peu courante): rend encore plus forts les signaux forts
    Le pérophérique Multiband Dynamics permet tous ces types de traitement. En fait, comme le pérophérique permit au signal audio entrant d'être divisé en trois bandes de fréquences, et que chaque bande a un seuil haut et un seuil bas, une seule occurrence de Multiband Dynamics peut fournir simultanément six types de traitement dynamique.

21.19.2 Interface et commandes

Les boutons High et Low activent et désactiver respectivement les bandes haute et basse. Avec les deux bandes désactivées, le périphérique fonctionne comme un effet à une seule bande. Dans ce cas, seules les commandes Mid (bande moyenne) affectent le signal entrant. Les curseurs de fréquence sous les boutons High et Low reglent les crossovers (filtres répartiteurs) qui définissent la plage de fréquences de chaque bande. Si la base fréquence est réalisée à 500 Hz et la haute fréquence à 2000 Hz, alors la bande basse va de 0 Hz à 500 Hz, la bande moyenne de 500 Hz à 2000 Hz et la bande haute de 2000 Hz jusqu'à ce que permet votre carte son ou fréquence d'échantillonnage.

Chaque bande a un bouton activateur et un bouton solo. Les commandes de compression/ expansion et de gain d'une bande dont le bouton activateur est eteint sont court-circuitees. Mettre une bande en solo coupe les autres. Les commandes Input renforcent ou attenuent le niveau de chaque bande avant qu'elle ne subisse le traitement dynamique, tandis que les commandes Output a droite de la zone d'affichage reglent les niveaux des bandes aprèsTraitement.

La zone d'affichage fournit un moyen pour à la fois visualiser votre traitement dynamique et régler le comportement de la compression et de l'expansion en question. Pour chaque bande, le niveau de sortie est représenté par de grandes barres, tandis que le niveau d'entrée avant traitement est représenté par de petites barres. Sans traitement appliqué, les indicateurs de niveau d'entrée sont alignés avec le haut des indicateurs de niveau de sortie. La graduation est en dB sous l'affichage graphique. Quand vous réglez le gain ou le traitement dynamique d'une bande, vous pouvez voir comment sa sortie change par rapport à son entrée.

Quand vous déplacez votre souris sur cet affichage,le curseur se change en crochet quand il passe au-dessus des bords des blocs sur les cotses gauche ou droit. Ces blocs représentent les niveaux de signal respectivement sous le seuil inférieur (Below) et au-dessus du seuil supérieur (Above).Tirer les bords de ces blocs sur la gauche ou sur la droite regle le niveau seuil.Maintenir enforcée pendant que I'on tire sur un seuil regle le même seuil pour toutes les bandes.Maintenance (PC)/ (Mac) pour simultanement régler les seuils supérieur (Above) et inférieur (Below)d'une meme bande.

Quand vous déplacez votre souris sur le milieu du bloc, le curseur se change en une double flèche verticale. Cliquez et tirez vers le haut ou le bas pour renforcer ou atténuer le signal dans la plage de volume sélectionnée. Maintenir pendant que l'on tire vers le haut

ou le bas regle le volume du même bloc pour toutes les bandes. Maintenez Alt (PC) / Alt (Mac) pour simultanement régler les volumes Above et Below d'une même bande. Double-cliquer dans la région ramène le volume à sa valeur par défaut.

En termes techniques, baisser le volume dans le bloc au-dessus du seuil supérieur (Above) applique une compression vers le bas, tandis que le monter applique une expansion vers le haut. De même, baisser le volume dans le bloc sous le seuil inférieur (Below) applique une expansion vers le bas, tandis que le monter applique une compression vers le haut. Dans tous les cas, vous reglez le taux du compréseur ou de l'expandeur.

Les seuils et taux de toutes les bandes peuvent aussi se régler via la colonne située à droite de l'affichage. Les boutons "T," "B" et "A" situés en bas à droite de la zone d'affichage permettent respectivement d'afficher les temps (attaque et relâchément), les valeurs du traitement inférieur ou Below (seuil et taux) et les valeurs du traitement supérieur ou Above (seuil et taux) pour chaque bande.

Pour les seuils supérieurs (Above), l'attaque définit le temps nécessaire à la compression ou à l'expansion pour atteindre son maximum une fois qu'un signal a dépassé le seuil, tandis que le relâchement définit le temps nécessaire au périphérique pour laisser de nouveau le signal passer normalement une fois que le signal est retombé sous le seuil.

Pour les seuils inférieurs (Below), l'attaque définit le temps nécessaire à la compression ou à l'expansion pour atteindre son maximum une fois qu'un signal est descendu sous le seul, tandis que le relâchement définit le temps nécessaire au périphérique pour laisser de nouveau le signal passer normalement une fois que le signal est remonté au-dessus du seul.

Avec l'articulation douce (Soft Knee) activée, la compression ou l'expansion entre progressivement en vigueur quand le signal approche du seuil.

Le commutateur RMS/Peak affecte aussi la rapidité avec laquelle le périphérique Multiband Dynamics répond aux changements de niveau. Avec Peak selectionné, le périphérique réagit aux courtes créées d'un signal. Le mode RMS le rend moins sensible aux très courtes créées et ne déclenché le traitement que lorsque le niveau du signal entrant est resté plus longtemps au-delà du seuil.

La commande Output globale règle le gain général de sortie du périphérique.

La commande Time proportionne les valeurs de toutes les commandes de durée d'attaque et de relachement. Cela vous permet de conserver la même relation entre les durées d'enveloppe tout en les accelérant ou en les ralentissant toutes dans les mêmes proportions.

La commande Amount règle l'intensité de la compression ou de l'expansion appliquée à toutes les bandes. A 0% , chaque compréseur/expandeur a un taux effectif de 1, ce qui signifie qu'il n'a pas d'effet sur le signal.

21.19.3 Conseils pour Multiband Dynamics

Le Multiband Dynamics est un périphérique puissant et riche en fonctionnalités, capable d'effectuer simultanément jusqu'à six types de traitement indépendants. Pour cette raison, le découvert peut être un peu intimidating. En voici quelques applications concrètes pour vous donner des idées.

Compression multibandes basique

En n'utilisant que les seuils supérieurs, le Multiband Dynamics peut être employé comme un compresseur "vers le bas" traditionnel. Réglez les points de séparation ou crossover en fonction de vos données audio, puis appliquez une compression vers le bas (en tirant vers le bas les blocs supérieurs dans l'afficheur ou en réglant les valeurs numériques des taux au-dessus de 1).

Suppression des sibilants ("De-essing")

Pour supprimer la "rugosité" causée par des hautes fréquences exagérément fortes, essayez de n'activer que la bande supérieure et de régler sa fréquence de crossover aux alentours de 5 kHz. Puis réglez progressivement le seuil et le taux pour appliquer une subtile compression vers le bas. Il peut être utile demettre la bande en solo pour entendre plus facilement les résultats de vos réglages. Généralement, le de-essing fonctionne moins avec une attaque et un relâchement rapides.

Décompression

On demande souvent aux ingénieurs de mastering d'accomplir des miracles, comme d'ajouter du punch et de l'énergie à un mixage qui a déjà été fortement compressé et qui ne

contient donc quasiment plus de transitoires. La plupart du temps, ces mixages ont aussi été lourdement maximiSés, ce qui signifie qu'ils ne disposent pas non plus de marge. Heureusement, l'expansion vers le haut peut parfois aider à reddonner vie à de tels signaux exagérément écrasés. Pour cela :

  • Baissez la commande Input pour récapuérer une marge supplémentaire.
  • Reglez les seuils supérieurs (Above) des bandes pour qu'ils soient sous les crétes les plus haute.
  • Ajoutez à chaque bande une petite quantité d'expansion vers le haut. Faites attention - une expansion excessive vers le haut peut donner des transitoires très fortes.
  • Réglez soigneusement les durées d'attaque et de relâchement pour chaque bande. Notez que, contrairement à une compression typique vers le bas, des attaques très rapides augmenteront l'impact des transitoires, tandis que des durées plus grandesdonneront un son plus feutré.

Note : Ajouter un "maximizer" ou un limiteur pour remonter le gain après avoir recupéré certaines créées de votre signal peut tout simplement les détruire à nouveau.

21.20 Overdrive

ABLETON LIVE 8 - Overdrive - 1

L'effet Overdrive.

L'Overdrive est un effet de distorsion qui rend hommage à quelques pédales classiques communément employées par les guitaristes. Contrairement à de nombreuses unités de distorsion, il peut être saturé extrémement fort sansacrifier la plage de dynamique.

L' étage de distorsion est precedé d'un filtrte passé-bande qui peut être généré avec un contrôleur X-Y. Pour définir la largeur de bande du filtrte, cliquez et tirez selon l'axe vertical. Pour

régler la position de la bande de fréquences, cliquez et tirez selon l'axe horizontal. Ces paramètres peuvent aussi être régés via les cases curseurs sous l'affichage X-Y.

La commande Drive règle l'amplitude de la distorsion. Notez que 0% ne signifie pas zéro distorsion!

Tone agit comme une commande d'égaliser post-distorsion. Aux plus haute valeurs, le signal contient plus de haute fréquences.

Le curseur Dynamics vous permet de régler combien de compression s'applique quand on augmente la distorsion. Avec des réglages bas, des amplitudes de distorsion supérieures entrainent une augmentation de la compression interne et du gain de compensation. Avec des réglages hauts, moins de compression s'applique.

La commande Dry/Wet règle la balance entre signal sec et signal traité. Si l'Overdrive est employé dans une piste de return, réglez-la sur 100 pour cent.

21.21 Phaser

ABLETON LIVE 8 - Phaser - 1

L'effet Phaser.

Le Phaser utilise une série de filtres passer-tout pour creer un déphasage dans le spectre des fréquences d'un son.

La commande Poles cree des encoches dans le spectre de frquence. La commande Feedback peut alors servir a inverser la forme d'onde et a convertir ces encoches en crétes (ou pôles). La frquence de coupure du filtre est changée avec la commande Frequency, qui

peut être changée conjointement à la commande Feedback à l'aide du contrôleur X-Y de l'effet.

L'effet a deux modes, Space et Earth, pour changer l'espacement des encoches dans le spectre, et par conséquent la "couleur" du son. Cet effet peut encore être affiné avec la commande Color.

Un contrôle périodique de la fréquence du filtré est possible à l'aide de la section enveloppe. Vous pouvez augmenter ou diminuer l'action de l'enveloppe (ou inverser sa forme avec des valeurs négatives), puis utiliser les commandes Attack et Release pour définir l'attaque et la fermetre de l'enveloppe, c'est-à-dire sa forme.

Le Phaser contient deux LFO pour moduler la fréquence de filtrage des canaux stéreo gauche et droit. Les LFO ont un besoin de six formes d'onde : sinusoidale, carrée, triangulaire, dents de scie montantes, dents de scie descendantes et aléatoire. L'influence du LFO sur la fréquence de filtrage se règle avec la commande Amount.

La vitesse du LFO est pilotée par la commande Rate, qui peut être régée en Hertz. La vitesse peut aussi être synchronisée sur le tempo du morceau et définie en fractions de mesure (par ex., double-croches).

La commande Phase contribue au mouvement stéréo du son en faisant tourner les LFO à la même fréquence, mais en décalant leurs formes d'onde l'une par rapport à l'autre. Réglez-la sur "180", et les LFO seront en parfaite opposition de phase (180 degrés de décalage), ainsi quand l'une atteint sa créée, l'autre est à son minimum.

Spin désaccorde les deux vitesses de LFO l'une par rapport à l'autre. Chaque fréquence de filtré est alors modulée par une fréquence de LFO différente, comme déterminé par la valeur de Spin.

La commande Dry/Wet règle la balance entre signal sec et signal traité. Si le Phaser est employé dans une piste de retard, réglez-la sur 100 pour cent.

L'effet PingPongDelay permet de creer un retard rebondissant de gauche à droite par le biais d'une ligne de retard Tap.

Le retard est precedé d'un filtré passé-bas et passé-haut géré sur un graphique X-Y. Les déplacements sur l'axe vertical modifient la largeur de bande du filtré, tandis que les déplacements horizontally modifient la position de la bande de fréquence.

Pour que le temps de retard dépende du tempo du morceau, activez le bouton Sync, qui permet d'utiliser le/selecteur de division rhythmique de reférence pour le retard. Les boutons numérotés représentent des divisions temporelles à la double croche. Si vous enclenchez le bouton 4, vous obtenez un retard à la noire (un retard sur chaque temps). Ce temps de retard représentée la durée que met le signal d'entrée pour ressortir sur le canal gauche. Le temps de retard entre l'entrée et le canal droit est deux fois plus long.

Si le bouton Sync est désactivé, le temps de retard redevient exprime en millisecond. Dans ce cas, pour le changer, cliquez et tirez vers le haut ou le bas dans le champ de temps de retard, ou cliquez dans ce champ et saisissez une valeur.

Le potentiemetre Feedback détermine la proportion du signal de sortie du canal droit à réinjecter à l'entrée de l'effect. La boucle de réinjection inclut également le contrôle afin que le son réinjecté prenne une couleur particulière.

Le bouton de gel ou Freeze, portant la lecture "F", entraine la mise en boucle perpetuelle de l'audio se trouvant dans la mémoire tampon (buffer) du Delay au moment où le bouton est pressé, le Delay ignorant des lors toute nouvelle entrée jusqu'à ce que le bouton Freeze soit éteint.

La commande Dry/Wet règle la balance entre signal sec et signal traité. Si le PingPongDelay est employé dans une piste de retard, réglez-la sur 100 pour cent.

Changer le temps de retard pendant que le Ping Pong Delay traite de l'audio peut cause des changements brutaux dans le son du signal retardé. Vous pouvez désirir parmi trois modes de transition de delay via le menu contextuel (PC) / (Mac) de la barre de titre du périphérique :

  • Variation de hauteur cause une variation de hauteur quand vous changez le temps de retard, similaire au comportement des ancients apparéils de delay.
  • Fondu cree un fondu enchaîné entre l'ancien temps de retard et le nouveau. Cela sonne comme du time stretch si le temps de retard est changé progressivement. Le mode Fondu est l'options par défaut.
  • Saut fait immédiatement sauter au nouveau temps de retard. Notez que cela causera un clic audible si le temps de retard est changé pendant que sont produits lessons retardés. Le mode Saut correspond au comportement par défaut en vigueur avant Live 8. Quand vous chargez des Sets faits dans des versions antérieures, Saut est automatiquement sélectionné.

21.23 Redux

ABLETON LIVE 8 - Redux - 1

L'effet Redux

L'effect Redux fait tout ce qu'on cherchait à éviter il y a à peine dix ans : abaisser la fréquence d'échantillonnage et la résolution d'un signal audio.

La section Downsample propose deux paramètres : un potentiomètre "Downsample" ainsi qu'une touche de mode.

Potentiomètre "Downsample": Si ce potentiomètre est régle sur 1, chaque échantillon d'entrée est transmis sans aucune modification en sortie. S'il est régle sur 2, un échantillon sur 2 est traité, ce qui produit un son plus numérique. Plus le chiffre augmente, plus la fréquence d'échantillonnage obtenue baisse et plus le son semble déconstruit. Le fait de réduire la fréquence d'échantillonnage revient à appliquer un effet mosaïque à une image : cela entraîne une perte d'informations et durcit les contours des blocs.

La touche de mode détermine si la réduction de la fréquence d'échantillonnage agit par interpolation sur une plage réduite (mode "Soft", jusqu'à 20 échantillons) ou sans interpolation sur une plus grande plage (mode "Hard", jusqu'à 200 échantillons).

La section Bit Reduction est similaire : alors que la réduction de la fréquence d'échantillonnage agit sur le temps, la réduction de la résolution agit sur l'amplitude :

En réglant le potentiamètre Bit Reduction sur 8, l'amplitude est quantifiée sur huit bits (ou 256 pas). S'il est régèle sur 1, le résultat est assez brutal : chaque échantillon contient alors soit un signal totalement positif, soit un signal totalement négatif.

La section Bit Reduction considere les signaux d'entrée a 0 dB comme des signaux 16 bits. Les signaux supérieurs a 0 dB ecretent et le témoin de surcharge rouge s'allume alors.

Il est possible de désactiver la section Bit Reduction, ce qui fait économiser un peu de resources CPU.

21.24 Resonators

ABLETON LIVE 8 - Resonators - 1

Cet effet regroupe cinq filtres résonateurs en parallèle qui ajoutent du caractère à la source d'entrée. Il peut produit des sons ressemblant à des cordes pincées jusqu'àux sons de type Vocoder. Les résonateurs sont accordés par demi-tons, ce qui permet de les configurer de façon musicale. Le premier résonateur détermine la hauteur de base et les quatre autres sont accordés par rapport à cette hauteur par intervalles musicaux.

Le signal d'entrée passée tout d'abord par un contrôle, puis par les résonateurs. Vous pouvez désirier parmi quatre types de filtres d'entrée : passage-bas, passage-bande, passage-haut et coupe-bande. La fréquence du contrôle d'entrée est régliable.

Le premier résonateur est alimenté par les canaux gauche et droit, le second et le quatrième résonateur sont affectés au canal gauche, et le troisième et le cinquième au canal droit.

Le paramètre Note déterminée la hauteur de base de tous les résonateurs sur une plage de C1 à C5. Il peut également être désaccordé en centièmes en utilisant le paramètre Fin. Le paramètre de déclin (Decay) vous permet de régler le temps mis par les résonateurs pour.devenir silencieux après la réception d'un signal d'entrée. Plus le temps de déclin est long, plus le traitement sur signal est flagrant, comme une corde de piano non étouffée. Comme avec une vraie corde, le temps de déclin dépend de la hauteur : les notes les plus basses durée plus longtemps que les notes aigués. La touche Const permet d'obtenir un temps de déclin constant,quelle que soit la hauteur.

Les résonateurs disposent de deux modes de résonance. Le mode A offre une résonance plus réalisée, alors que le mode B offre un effet particulièrement intéressant lorsque le paramètre Note du résonateur I est régé sur des notes plus basses.

La brillance du son final est régiable par le réglage de Couleur.

Tous les résonateurs ont une touche On/Off et un réglage de gain. Les résonateurs désactifs ne consomment aucune ressource CPU. Vous pouvez désactiver le premier résonateur sans affecter les autres.

Les résonateurs II à V suivent le paramètre Note définir pour le résonateur I, mais ils peuvent être individuellement transposés de +/- 24 demi-tons à l'aide du réglage de hauteur Pitch, et désaccordés par centièmes à l'aide du réglage de désaccord Detune.

La section de sortie dispose d'un réglage son traité/non traité (Dry/Wet) et d'un paramètre de largeur qui affecte uniquement le signal traité et mélange en mono les sorties gauche et droite des résonateurs II-V, s'il est régèle sur zéro.

21.25 Reverb

ABLETON LIVE 8 - Reverb - 1

L'effet Reverb

Le signal d'entrée traverse tout d'abord les filtres coupe-haut et coupe-bas, dont le graphique X-Y permet de régler la fréquence centrale de la bande autorisée (axe X) ainsi que sa largeur (axe Y). Chaque filtre peut être désactivé individuellement.

Le potentiometre Pre-delay détermine le temps de retard, en milliseconds, avant l'apparition des premières réflexions. Il est d'usage de retarder la réverbération par rapport au signal d'entrée. La perception de la taille d'une piece est en partie due à ce temps de retard. Pour obtenir un rendu réaliste, réglez ce pré-retard de 1 ms à 25 ms. Des valeurs très élevées permettent d'ajouter un peu de swing à la réverbération par rapport à la source.

Cette section porte sur les premières réflexions. Il s'agit des premiers échos qui arrivent en provenance des parois de la pierce, avant la montée du son diffus. C'est leur amplitude et leur répartition qui confère son caractère.

Le potentiametre Shape permet de modeler la proéminence des premières réflexions, ainsi que leur chevauchement avec le son diffus. Avec une valeur faible, les réflexions décroissant progressivement tandis que le son diffus apparait rapidement. Ces deux éléments se chevauchent alors grandement. Avec une valeur élevée, les réflexions décroissant rapidement

et le son diffus apparait tardivement. L'intelligibilité de la source peut être améliorée avec une valeur élevée. Par contre, une valeur faible permettra d'obtenir un déclin plus fluide.

La touche Spin active la modulation des premières réflexions. Le graphique X-Y permet de définir l'intensité et la fréquence de ces modulations. Plus l'intensité est grande, moins la réponse en fin de diffusion est colorée (plus neutr d'un point de vue spectral). Si la fréquence de modulation est trop élevé, il se produit un effet doppler de décalage de fréquence du son source, avec des effets de panoramicique très bizarre. Il est possible de désactiver la section Spin au moyen du bouton du même nom pour une modeste économique de ressources du processeur.

Cette section porte sur les réglages globaux. Un menu dérounant permet de désirar la qualité du traitement de réverbération. "Eco" utilise un minimum de ressources CPU alors que "High" produit la réverbération la plus riche.

Le potentiemètre Size détermine le volume apparent de la piece. D'un extréme à l'autre, il permet d'émuler une très grande salle avec un fort effet de retard diffus avant la réverbération comme – avec une valeur très faible – une très petite piece à la couleur métallique très colorée en passant par une gamme de réglages intermédiaires.

Le potentiomètre Stereo Image définit la largeur de l'image stéreo en sortie. Avec la valeur maximum de 120 degrés, chaque oreille reçoit un canal de réverbération complètement indépendant de l'autre, propriété de la diffusion de vérables lieux acoustiques; avec la valeur minimum, le signal de sortie est réduit en mono.

21.25.4 Section Diffusion Network

Cette section permet de configurer la fin de réverbération, c'est à dire l'évolution de l'effet après les premières réflexions. Le paramètre Decay Time définit la durée que met la fin de réverbération pour revenir à 1/1000ème de son amplitude précédente.

Des filtres Baxendall aigu et grave permettent d'agir sur le spectre du déclin de la réverbération. Le déclin aigu modélise l'absorption de l'énergie sonore par l'air, les murs et les autres éléments de la pièce (individuals, moquette, tapis, etc.). Le contrôle Baxendall grave permit

d'affiner le son de déclin de la réverbération. Chaque filtre peut être désactivé séparément pour économiser des ressources CPU.

La touche Freeze permé de "geler" la réponse de diffusion du signal d'entrée. Lorsqu'elle est activée, la réverbération se maintain presque indéfiniment. La touche Cut modifie l'action de la fonction Freeze en empêchant le signal d'entrée de venir s'ajouter à la réverbération gelée; si cette touche est désactivée, le signal d'entrée contribue en permanece à l'amplitude du son diffus. La touche Flat permet de couper les filtres Baxendall grave et aigu lorsque la fonction Freeze est active. Par contre, si la touche Flat est désactivée, la réverbération gelée perd de l'énergie sur les bandes de fréquences attenuées selon les réglages des filtres Baxendall grave et aigu.

Les potentiomètres Echoes Density et Scale sont deux paramètres de réglage supplémentaires de la densité et de la précision de la diffusion. En outre, si la taille de la piece (potentiomètre Room Size) est extrémement petite, ces potentiomètres déterminent grandement la coloration apportée par la diffusion.

La section Chorus joue une légère modulation à la diffusion. Tout comme la section Spin, il est possible de définir la fréquence et l'amplitude de la modulation, ainsi que de la désactiver.

21.25.5 Section de sortie

En sortie de la réverbération, vous pouvez régler le dosage entre signal direct et réverbération à l'aide du potentiamètre Dry/Wet, ainsi que régler le niveau des premières réflexions (Reflect Level) et de la diffusion (Diffuse Level).

21.26 Saturator

ABLETON LIVE 8 - Saturator - 1

L'effet Saturator.

Saturator est un effet de transformation de forme d'onde ("waveshaping") qui peut apporter cette touche d'impuretés, de punch ou de chaleur qui manque à votre son. Il peut enrober les signaux entrants d'une douce saturation ou les amener à de nombreux niveaux de distorsion différents.

Un graphique X-Y vous aide à visualiser la courbe de façonne de Saturator. Les valeurs d'entrée et de sortie de l'unité de mise en forme ou "shaper" sont respectivement associées aux axes X et Y. La courbe définit la fonction de transfert, qui est l'intensité de fluctuation des valeurs de sortie par rapport aux valeurs d'entrée. comme c'est généralement un processus non linéaire, le signal entrant est remis en forme à un degré plus ou moins important selon son niveau à chaque instant dans le temps.

Les signaux entrants sont d'abord écrêts au niveau régle en dB par la commande Drive. L'indicateur de niveau sur le côte droit de la représentation graphique montre à quel point le Saturator influence le signal.

Le façon du signal a six modes fixes : Analog Clip, Soft Sine, Medium Curve, Hard Curve, Sinoid et Digital Clip. Un mode flexible nommé Waveshaper existe aussi, disposant de six paramètres réglables de "waveshaping".

Avec les modes Analog Clip et Digital Clip, le signal est écroté de façon complète et immediate. Les modes Soft Sine, Medium Curve et Hard Curve adoucissant l'écretage du signal à divers degrés. Le mode Sinoid Fold peut être utilisé pour des effets spéciaux.

Les effets les plus spectaculaires peuvent être créés en sélectionnant la courbe Waveshaper, qui a son propre jeu de commandes dédiées. Pour acceder aux champs de réglage de ses

six paramètres, dépliez la fenêtre Saturator en cliquant sur le bouton 🚤 dans sa barre de titre.

Les six paramètres supplémentaires du mode Waveshaper sont : Drive, Lin, Curve, Damp, Depth et Period.

  • Drive détermines àquel point le signal entrant sera influencé par les paramètres du Waveshaper. Régler Drive sur zéro réduit l'effet à néant.
  • Lin fonctionne avec les paramètres Curve et Depth pour alterer la portion linéaire de la courbe de façon.
  • Curve ajoute surtout des harmoniques de troisième ordre au signal entrant.
  • Damp aplatit tout signal proche de l'origine de la grille. Il se comporte comme un noise gate ultra-rapide.
  • Depth contrôle l'amplitude d'une onde sinusoidale superposée à la courbe de distorsion.
  • Period déterminé la densité d'ondulations de l'onde sinusoidale superposée.

Le bouton DC active un contrôle de CC à l'étage d'entrée du Saturator. Cela sert principalement à supprimer les composantes continues décalées dans les données audio qui en contiennent.

Activer le bouton Color valide deux filtres. Le premier, contrôle par la commande Base, dicte l'intensité de la réduction ou de l'augmentation de l'effet pour les très basses fréquences. Le second, essentiellement un égaliseur, sert à contrôle les fréquences plus élevées. Il est configuré à l'aide des commandes Freq (fréquence de coupure), Width (largeur) et Depth (intensité).

La commande Output atténue le niveau en sortie de périphérique. Quand le bouton Soft Clip est activé (On), le Saturator applique aussi une occurrence de sa courbe "Analog Clip" à la sortie.

La commande Dry/Wet règle la balance entre signal sec et signal traité. Si le Saturator est employé dans une piste de retard, réglez-la sur 100 pour cent.

L'aliasing peut être réduit en utilisant le mode Haute qualité, accessible via le menu contextual (PC) / (Mac). Cela améliore la qualité sonore, particulièrement avec des signaux de haute fréquence, mais avec une légère augmentation de consommation du processeur.

21.27 Simple Delay

ABLETON LIVE 8 - Simple Delay - 1

L'effet Simple Delay

L'effet Simple Delay propose deux lignes de retard indépendantes, une fois le canal gauche et l'autre pour le canal droit.

Pour que le temps de retard dépende du tempo du morceau, activez le bouton Sync, qui permet d'utiliser le/selecteur de division rythmique de référence pour le retard. Les boutons numérotés représentent des divisions temporelles à la double croche. Si vous enclenchez le bouton 4, vous obtenez un retard à la noire (un retard sur chaque temps). Pour bénéficier de cette fonction, vous doivent accorder le bouton Sync.

Si le bouton Sync est désactivé, le temps de retard redevient exprimé en milliseconds. Dans ce cas, pour le changer, cliquez et tirez vers le haut ou le bas dans le champ de temps de retard, ou cliquez dans ce champ et saississez une valeur.

Le potentiemetre Feedback détermine la proportion du signal de sortie de chaque canal à réinjection à l'entrée des lignes de retard. L'effet dispose en interne de deux boucles de réinjection indépendantes, ce qui signifie que le signal de sortie du canal gauche n'est pas réinjecté dans le canal droit et inversement.

La commande Dry/Wet règle la balance entre signal sec et signal traité. Si le Simple Delay est employé dans une piste de retour, réglez-la sur 100 pour cent.

Changer le temps de retard pendant que le Simple Delay traite de l'audio peut cause des changements brutaux dans le son du signal retardé. Vous pouze désirir parmi trois modes de transition de delay via le menu contextuel (PC) / (Mac) de la barre de titre du péripérique :

  • Variation de hauteur cause une variation de hauteur quand vous changez le temps de retard, similaire au comportement des ancients apparéils de delay.
  • Fondu cree un fondu enchainé entre l'ancien temps de retard et le nouveau. Cela sonne comme du time stretch si le temps de retard est changé progressivement. Le mode Fondu est l'option par défaut.
  • Saut fait immédiatement sauter au nouveau temps de retard. Notez que cela causera un clic audible si le temps de retard est changé pendant que sont produits lessons retardés. Le mode Saut correspond au comportement par défaut en vigueur avant Live 8. Quand vous chargez des Sets faits dans des versions antérieures, Saut est automatiquement sélectionné.

21.28 Spectrum

ABLETON LIVE 8 - Spectrum - 1

Le périphérique Spectrum.

Spectrum effectue en temps réel une analyse féquentière des signaux audio entrants. Les résultats sont représentés sous forme graphique, avec les dB le long de l'axe vertical et la fréquence/hauteur le long de l'axe horizontal. Les niveaux créées restent affichés jusqu'à ce que le morceau soit reliçné. Notez que le Spectrum n'est pas un effet audio, mais plutôt un outil de mesure - il ne modifie en aucune façon le signal entrant.

Le selector et Block détermine le nombre d'échantillons qui seront analysés à chaque mesure. Des valeurs plus élevées donnent une plus grande précision mais aux dépens d'une charge accrue pour le processeur.

Channel déterminé le canal qui sera analysé - gauche, droit ou les deux.

Le curseur Refresh détermine à chaque cadence Spectrum doit effectuer ses analyses. Comme pour le paramètre Block, cela permet un arbitrage entre précision et charge du processeur. Un temps de réponse court est plus précis mais aussi plus consommateur de ressources de processeur.

Le curseur Avg vous permet de spécifique sur combien de blocs d'échantillons se fera la moyenne pour chaque rafraîchissement de l'affichage. Avec un réglage de un, chaque bloc est affchéé. Cela donne beaucoup plus de réactivité à l'affichage, ce qui peut être utile pour couver le spectre de courtes créées. Quand vous augmentez la valeur Avg, l'affichage s'actualise plus doucement, fournissant une moyenne du spectre au cours du temps. Cela correspond plus à la façon dont nous entendons réellement.

Le bouton Graph fait alterner l'affichage du spectre entre une simple ligne interpolée et des tranches de fréquences discrètes.

Les boutons Scale X vous permettent de faire alterner l'échelle d'affichage des fréquences entre linéaire, logarithmique et demi-ton. Notez que les échelles logarithmique et demi-ton sont en réalisité les mêmes, seule la légende en haut de l'affichage changeant entre Hertz et noms de note. L'échelle linéaire est particulièrement utile pour l'analyse détaillée des hautes fréquences.

Quand vous déplacez votre souris sur l'affichage de Spectrum, un cadre apparait avec l'amplitude, la fréquence et le nom de note correspondant à la position du pointeur. Le bouton Range/Auto en bas à gauche de l'interface de Spectrum fait alterner entre réglage manuel et réglage automatique de la plage dynamique de l'affichage. Avec Range sélectionné, vous pouvez zoomer et faire défiler l'amplitude en amenant votre souris sur les graduations d'amplitude du côte gauche de l'écran. Tirez verticalément pour faire défiler et horizontally pour zoomer. Vous pouvez aussi employer les curseurs Range pour régler les valeurs d'amplitude minimum et maximum affichées. Avec Auto sélectionné, l'affichage s'étalonne automatiquement en fonction du niveau audio entrant. Notez qu'en mode Auto, les curseurs Range et le zoom sont désactivés.

Pour une visualisation encore meilleure, vous pouvez faire alterner l'emplacement d'affichage entre la chaine de périphériques et la fenêtre principale de Live en cliquant sur le bouton dans la barre de titre de Spectrum.

21.29 Utility

ABLETON LIVE 8 - Utility - 1

Section utility.

La section Utility permet de replir de nombreuses tâches très utiles, en particulier en association avec d'autres périphériques.

Quand il est allumé, le bouton Mute réduit simplement le signal entrant au silence. Note : Les commandes d'activation/coupure de piste sont toujours placées en toute fin de la chaîne de signal. Toutefois, comme vous pouvez placer Utility n'importe où dans une chaîne de signal, vous pouze employer sa fonction Mute pour couper l'entrée d'une ligne de retard ou d'une reverb sans couper la sortie de ces périphériques.

La commande Gain règle le niveau du signal entrant sur +/- 35 dB.

Le sélecteur de mode de canal permet le traitement sélectif du canal gauche ou droit d'un échantillon. Si, par exemple, le canal gauche (Left) est activé, le canal droit (Right) est ignoré et le canal gauche est transmis sur les deux canaux de sortie. C'est très pratique si vous travailliez sur un fichier stéréo qui contient des informations différentes sur les deux canaux, et que vous souhaitez utiliser un seul canal.

Le sélecteur Panorama place le signal n'importe où dans le champ stéreo.

La commande Width agit comme un contrôleur continu de mono à stéreo quand on la règle de 0 à 100 pour cent. Toutefois, au-delà de 100 pour cent, la sortie commence à "se replier" sur elle-même. A 200 pour cent, la sortie ne contient que la différence entre les canaux gauche et droit. Si Left ou Right a été choisi dans le/selecteur de mode de canal, la commande Width n'a pas de fonction et est donc désactivée.

En bas du module, vous trouverez deux commandes de phase, une par canal. Comme leur

nom l'indique, elles inversent la phase de chaque canal.

L'effet Vinyl Distortion émule les distorsions typiques lors de la lecture de disques vinyles. Ces distorsions sont causées par les relations géométriques entre le diamant et le sillon enregistré. Cet effet dispose également d'un générateur de craquements capables d'ajouter des petits bruits parasites.

La section Tracing Model permet d'ajouter des distorsions d'harmoniques paires au signal d'entrée. Le niveau de distorsion se regle à l'aide du potentiemetre Drive ou en faisant glisser la souris verticalement sur le graphique X-Y de la section Tracing Model. Pour ajuster la fréquence ou "couleur" de la distorsion, faites glisser la souris horizontally sur le graphique X-Y ou double-cliquez dans le champ Freq, puis saississez la valeur souhaitée. Faire glisser la souris sur le graphique X-Y tout en tenant enforcée la touche Alt (PC) / Alt (Mac) permet d'ajuster le facteur , ou largeur de bande, de la bande de fréquences.

La section Pinch permet d'ajuster des harmoniques impaires au signal d'entrée. Ces distorsions sont en général déphasées à 180 degrès, ce qui create une image stéreo riche. La section Pinch dispose des mêmes paramètres de réglage que la section Tracing Model, mais produit un son aussi différent.

La commande Drive augmente ou diminue la quantité totale de distorsion créé à la fois par les sections Tracing Model et Pinch.

Il existe deux modes de distorsion : Soft (douce) et Hard (puissant). Le mode Soft tend à émuler le son d'un ré-enregistrement, alors que le mode Hard se rapproche d'un disque vinyle standard.

Le sélecteur stéreo/mono définit si la distorsion Pinch doit être stéreo ou mono. Pour une simulation réalisée des distorsions vinyles,CHOISSEZ l'option stéreo.

La section Crackle permet d'ajouter du bruit au signal. Le potentiametre Density déterminé la densité du bruit. Le potentiametre Volume définit le gain appliqué au bruit.

21.31 Vocoder

ABLETON LIVE 8 - Vocoder - 1

L'effet Vocoder.

Un vocoder est un effet qui associe les informations de fréquence d'un signal audio (appele la porteuse) au contour d'amplitude d'un autre signal audio (appele la modulatrice). La source de la modulatrice est généralement un signal ayant un caractère rythmique prononcé comme la parole ou la batterie, tandis que la porteuse est typiquement un son de synthétiseur harmoniquement riche comme des cordes ou une nappe. L'application la plus familière d'un vocoder est la création d'un "synthétiseur parlant" ou d'effets de voix de robot.

Les vocoders fonctionnent en faisant passer les signaux de la porteuse et de la modulatrice au travers de banques de filtres passé-bande. Le niveau de sortie de chaque filtre de la modulatrice est alors analysé et sert à contrôler le volume du filtre correspondant du signal de la porteuse.

Le vocoder de Live doit être inséré sur la piste qui contient les données audio que vous envisagez d'utiliser comme votre modulatrice. Le selectiveur Carrier (porteuse) offre alors une

variété deCHOIX quant au signal de la porteuse :

  • Noise (bruit) utilise le générateur de bruit interne du Vocoder comme source de porteuse. Avec ce choix, un afficheur X-Y apparaît pour permettre de régler le caractère du bruit. L'axe horizontal règle le sous-échantillonnage. Cliquez et tirez sur la gauche pour abaiser la fréquence d'échantillonnage de la sortie de porteuse. L'axe vertical règle la densité du bruit. Cliquez et tirez vers le bas pour diminuer la densité.
  • External (external) you permit de sélectionn n'importe lequel des points de routage internes disponibles dans les selecteurs du dessous. C'est l'option que vous désiresz pour les applications classiques de "voix de robot".
  • Modulator (modulatrice) utilise la modulatrice elle-même comme porteuse. Cela produit essentiellement une version resynthétisée du signal de modulatrice, mais vous permet d'utiliser les commandes de modelage sonore du Vocoder pour ajuster le son.
  • Pitch Tracking (suivi de hauteur) active un oscillateur monophonique, qui s'accorde lui-même sur la hauteur de la modulatrice. Les curseur High (haut) et Low (bas) vous permènt de limiter la plage de fréquences que l'oscillateur tentera de suivre. Choissez entre la forme d'onde en dents de scie et une des trois formes d'onde rectangulaires ("pulsées") et réglez grossièrement l'accordage de l'oscillateur avec le curseur Pitch. Le suivi de hauteur est particulièrement efficace avec des sources de modulation monophoniques comme des instruments mélodiques ou des voix. Notez que l'oscillateur n'actualise sa fréquence que s'il déetecte une hauteur claire. Il maintain-il cette hauteur jusqu'à ce qu'il en déetecte une nouvelle. Cela signifie que changer les paramètres de l'oscillateur ou l'amener à se réinitialiser (par exemple par groupe de la piste du Vocoder) peut cause des changements inattendus dans le son. Avec des données polyphoniques ou de la batterie, le suivi de hauteur est généralement imprévisible (mais peut être très intéressant).

Particulièrement lorsque vous utilise des sources de porteuse externes, la sortie d'un vocaber peut parfois perdre beaucoup d'aigus. Activer le bouton Enhance entraine un son plus brillant par normalisation du spectre et de la dynamique de la porteuse.

La commande Unvoiced règle le volume d'un générateur de bruit supplémentaire, qui sert à resynthétiser des portions du signal de la modulatrice qui ont une moindre sensation de hauteur comme lessons "f" et "s".

Sens. règla sensibilité de l'algorithmde détction dessons à hauteur non définie.A 100% ,le générateur de bruit Unvoiced est always en service.A 0% ,seule la source de porteseuse principale est employée.Le commutateur Fast/Slow (rapide/lent) règla vitesse avec laquelle le Vocoder bascule entre détction sans hauteur définitie et détction de

hauteur.

La grande zone centrale du vocoder affiche les niveaux des différents filtres passé-bande. Cliqueur dans cet affichage vous permet d'atténuer ces niveaux.

Le selector Bands règle le nombre de filtres qui seront utilisés. Utiliser plus de bandes donne une analyse plus précise des fréquences containues dans la modulatrice mais cela sollicite plus le processeur.

Les curseurs Range règlent la plage de fréquences sur laquelle opéreront les filtres passée-bande. Pour la plupart des sources, une plage assez large fonctionne bien, mais vous pouvez définir les limites externes de cette-ci au cas où le son deviendrait trop parçant ou trop riches en graves. La commande BW règle la largeur de bande des filtres. Avec des pourcentages faibles, chaque filtré s'approche d'une simple fréquence. Quand vous augmentez la largeur de bande, vous augmentez le chevauchement des bandes de filtration. Une largeur de bande de 100% est la plus précise, mais des réglages supérieurs ou inférieurs peuvent creer des effets intéressants.

Le commutateur Precise/Retro fait alterner entre deux types de comportement de filtré. En mode Precise, tous les filtres ont le même gain et la même largeur de bande. En mode Retro, les bandes deviennent d'autant plus étroites et plus fortes que les fréquences augmentent.

Gate fixe un seuil pour la banque de filtres. Toute bande dont le niveau est inférieur à ce seuil sera réduite au silence.

Le curseur Level renforce ou atténue la sortie du Vocoder.

Depth règle l'intensité de l'application de l'enveloppe d'amplitude de la modulatrice sur le signal de la porteuse. A 0% , l'enveloppe de la modulatrice est ignorée. A 200% , seuls les pics de haute amplitude seront utilisés. 100% donne un effet vocoder "classique".

Les commandes Attack (attaque) et Release (relâchement) définissent la rapidité avec laquelle le Vocoder répond aux changements d'amplitude dans le signal de la modulatrice. Des temps de réaction très courts préservent les transitoires de la modulatrice, mais peuvent cause des artéfacts de distorsion.

Les commutateurs Mono/Stereo déterminent combien de canaux sont utilisés pour la porteuse et pour la modulatrice. En mode Mono, la porteuse et la modulatrice sont toutes deux traitées comme des sources mono. Stereo utilise une modulatrice mono maisTRAITE la porteuse en stéreo. L/R traite les signaux de la porteuse et de la modulatrice en stéreo.

Les fréquences de la banque de filtres de la porteuse peuvent être décalées vers le haut ou le bas via la commande Formant. Avec une voix comme modulatrice, de petits changements du réglage de Formant peuvent changer le sexe apparent de la source.

La commande Dry/Wet règle la balance entre signal sec et signal traité.

21.31.1 Conseils pour le Vocoder

Cette section explique commentmettre en oeuvre les applications les plus communes d'un Vocoder.

Synthétiseur chantant

L'application classique du vocoder est le "synthétiseur chantant". Pour l'obtenir dans Live :

  1. Insérez le Vocoder dans la piste qui contient votre signal vocal. Vous pouze soit utiliser un clip contenant une voix pré-enregistrée, soit,traiter un signal vocal live, connecter un microphone à un canal de votre interface audio et le désirir comme source d'entrée pour la piste.
  2. Insérez un synthétiseur comme Analog dans une autre piste. La aussi, vous pouvez soit créé un clip MIDI pour contrôler ce synthétiseur soit en jouer live.
  3. Réglez le sélecteur Carrier du vocoder sur External.
  4. Sélectionnéz la piste du synthétiseur dans les sélecteurs AUdio From du Vocoder (pour lesassageurs résultats, choisissez Post FX dans le sélecteur du bas).
  5. Si vous créez votre signal de synthétiseur et de voix en temps réel, assurez-vous que le bouton Armement est activé sur les deux pistes.
  6. Jouez du synthétiseur pendant que vous parlez dans le microphone. Vous entendrez le rythme de vos paroles, mais avec les caractéristiques timbrales et les fréquences du synthétiseur. Pour n'entendre que le signal "vocodé", mettez en solo la piste de voix pour couper la piste de synthétiseur "normal".

Note : Vous obtiendrez généralement de plusieurs résultats si vous son de synthétiseur est brillant et riche en harmoniques. Essayez dessons à base d'onde en dents de scie pour améliorer l'intelligibilité de la voix. Pour encore plus de brillance et de clarté, essayez de régler la commande Unvoiced et/ou d'activer Enhance.

Transpositeur de formant

Si le Vocoder est.Regle pour utiliser la modulatrice comme sa propre porteuse, il peut servir de puissant transpositeur de formant. Pour cela :

  1. Réglez le sélecteur Carrier sur Modulator.
  2. Réglez Depth sur 100% .
  3. Activez Enhance.

Essayez maintainant différents réglages de la commande Formant pour modifier le caractère de la source. Pour encore plus de possibilités de modelage sonore, essayez de régler aussi les divers paramètres de banques de filtres.

Chapitre 22

Référence des effets MIDI de Live

Live est fourni avec une seLECTION d'effets MIDI intégrés spécialment concus. Le chapitre "Travail avec les instruments et effets" aborde les éléments de base sur l'utilisation des effets dans Live.

22.1 Arpeggiator

ABLETON LIVE 8 - Arpeggiator - 1

L'effet Arpeggiator de Live prend chaque note MIDI d'un accord tenu (ou une note jouée

isolément) et les joue selon un motif ou "pattern" rythmique. La série et la vitesse du pattern peuvent être contrôlées par l'unité, qui apporte aussi un assortment complet de fonctions à la fois classiques et originales pour un arpégiateur.

Les arpégiateurs sont des éléments classiques de la musique des années 80. Leur nom vient du concept musical d"arpège", dans lequel les notes constituent un accord sont jouées à la suite plutôt qu'en même temps. Le mot "arpège" est dérivé du mot italien "arpeggiare", qui se refère au jeu de notes sur une harpe.

22.1.1 Sections Style et vitesse (Rate)

Le sélecteur Style de l'Arpeggiator détermine la série de notes du pattern rythmique.

ABLETON LIVE 8 - Sections Style et vitesse (Rate) - 1

ABLETON LIVE 8 - Sections Style et vitesse (Rate) - 2

ABLETON LIVE 8 - Sections Style et vitesse (Rate) - 3

ABLETON LIVE 8 - Sections Style et vitesse (Rate) - 4

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ABLETON LIVE 8 - Sections Style et vitesse (Rate) - 6

ABLETON LIVE 8 - Sections Style et vitesse (Rate) - 7

ABLETON LIVE 8 - Sections Style et vitesse (Rate) - 8

"Up" (montant) et "Down" (descendant).

"UpDown" et "DownUp".

"Down & Up" et "Up & Down".

"Converge" et "Diverge".

ABLETON LIVE 8 - Sections Style et vitesse (Rate) - 9

ABLETON LIVE 8 - Sections Style et vitesse (Rate) - 10

"Con & Diverge".

"Pinky Up" et "Pinky UpDown".

Play Order place les notes du pattern selon l'ordre dans lequel elles ont ete jouees. Ce type n'est donc reconnaissable que si plusieurs accords ou notes ont ete joues.

En plus des styles d'Arpeggiator ci-dessus, il existe un mode Chord Trigger (déclencheur d'accord) qui produit les notes reçues comme un accord, ainsi que trois réglages pour créé des arpèges aléatoires :

  • Choisir Random produit une série continuellement aléatoire des notes MIDI reçues.
  • Random Other create des patterns aléatoires à partir des notes MIDI reçues, mais ne repête une même note qu'après avoir utilisé toutes les autres notes reçues.
  • Random Once create a pattern aléatoire à partir des notes MIDI reçues et répète ce pattern jusqu'à ce que les informations MIDI entrantes changent, auquel cas un nouveau pattern est créé.

L'Arpeggiator jouera le pattern de notes à la vitesse déterminée par la commande Rate, qui peut être exprimée en millisecondes ou en valeur sociale à l'aide du bouton Synchro/Vitesse libre adjacent. Si Synchro est choisi, l'Arpeggiator sera synchronisé sur le tempo du morceau.

Une commande Gate située à droite de Rate déterminé la longueur des notes jouées par l'Arpeggiator sous forme d'un pourcentage du réglage actuel de Rate. Tout réglage supérieur à 100% produit donc des notes se superposant (c'est-à-dire jouées de façon legato).

Le pattern rythmique génére par l'Arpeggiator ne doit pas nécessairement etre rigide ou

"Straight"; un motif de groove au besoin peut être appliqué avec la commande correspondante juste sous le sélecteur Style. Les grooves de l'Arpeggiator se comportent comme les grooves dans les clips, et l'intensité du groove est déterminée par le curseur Amount dans le pool de grooves.

Avec le paramètre de maintainen (Hold) activé, l'Arpeggiator continua de jourer le pattern même après relâchement des touches du clavier. Le pattern sera répétré jusqu'à ce qu'une autre touche soit pressée. Quand Hold est activé et que n'importe laquelle des touches d'origine reste physiquement enforcée, des notes peuvent être ajoutées au pattern rien qu'en les jouant. Dans ce cas de figure, les notes peuvent aussi être supprimées du pattern en les rejouant, ce qui permet une construction progressive et un réarrangement du pattern au cours du temps.

Astuce: Si vous désirez que le pattern cette de jour, désactivez momentarilyément Hold.

Le paramètre Offset décale la série de notes dans le pattern d'un nombre de places sélectionné par cette commande. Un exemple illustré bien cela : un réglage de "1" fait commencer le pattern sur sa deuxième note, et se terminer sur sa première. Si vous comparez le pattern à un cercle de notes jouées dans le sens des aiguilles d'une montre depuis un point de départ donné, le paramètre Offset fait tourner ce cercle dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, d'une note à la fois, changeant ainsi l'endroit d'ou commence le jeu du pattern.

Avec le paramètre Repeat, le pattern peut être régle pour se repeter le nombre de fois spécifique jusqu'à son redéclenchement. Le réglage "inf" fera répéter le pattern indéfiniment. Conseil : Cette fonction fournit un excellent moyen d'émuler le balayage des cordes d'une guitare ou de jour une ou deux fois un accord en arpège. Un autre effet intéérissant peut être obtenu en associant cette fonction au paramètre de redéclenchement Retrigger, que nous expliquerons dans un instant. Cela peut servir à creer des arpèges généres rythmiquement et séparés par des pauses.

Le paramètre de redéclenchement Retrigger ramène le pattern à zéro pour qu'il redémarre de son début. Le redéclenchement peut être désactivé (Off), régle pour survenir quand de nouvelles notes sont pressées (Note) ou régle pour survenir à une position ou sur un temps spécifique dans le morceau (Beat). Ce dernier type de redéclenchement peut être spécifique en termes de notes ou de mesure et est aligné avec la position du morceau. Une DEL indique dans le coin supérieur droit de la section quand le pattern a été redéclenché.

22.1.2 Sections transposition (Transpose) et dynamique (Velocity)

Le pattern produit par l'Arpeggiator peut être transposé; les commandes de transposition du périphérique permettent de forcer cette transposition en une tonalité majeure ou mineure spécifique (en utilisant l'options Shift du selector Transpose), et cela par demi-tons. La distance entre les paliers de transposition se règle en intervalles de gamme (pour la transposition majeure ou mineure) ou en demi-tons (pour la transposition Shift) avec la commande Distance. Avec le paramètre Steps, vous pouvez désirer le nombre de transpositions de la séquence. Quand Distance est réglé sur une valeur positive, un réglage de 8 Steps transpose au total 8 fois la séquence, lui faisant jourer à chquae fois des notes plus haute. (Quand Distance est réglé sur une valeur négative, la séquence est transposée plus bas à chaque fois.)

La dynamique de l'Arpeggiator est contrôle à l'aide de la section Velocity. Avec Velocity réglé sur "On" et Target sur 0, par exemple, la série s'attenuera progressivement en un fondu-sortant (fade out), pour finalement atteindre une dynamique de 0. La commande Decay fixe le temps nécessaire à l'Arpeggiator pour atteindre l'objectif de dynamique fixé par Target. Avec Retrigger activé, le redéclenchement de la série redéclenchera aussi la pente de dynamique.

Astuce : L'option Retrigger de la section Velocity peut être employée en konjection avec le Beat Retrigger pour ajouter du rythme à la pente de dynamique.

22.2 Chord

ABLETON LIVE 8 - Chord - 1

Cet effet assemble un accord, comme son nom anglais l'indique, à partir de chaque note entrante et à l'aide de jusqu'à six autres de hauteur définie par l'utilisateur. Les commandes Shift 1-6 permettent deCHOISIR la hauteur des notes constitutives de l'accord dans une plage de +/- 36 demi-tons par rapport à la note d'origine. Régler Shift 1 sur +4 demi-tons et Shift 2 sur +7 demi-tons, par exemple, donne un accord majeur dont la tonique est la note reçue.

La commande Velocity sous chaque commande Shift rend possible un façonnement harmonique encore plus poussé, étant donné que l'instrument permet des changements de volume ou de时间内 en fonction de la dynamique. C'est une commande relative, avec une plage de 1 à 200 pour cent (100 pour cent correspondant à une dynamique égale à celle de la note MIDI reçue). Utilisez les commandes Velocity pour tout faire, de l'ajout de légerses harmoniques au masquage de la plupart des autres éléments de l'accord.

L'ordre selon lequel les différentes hauteurs sont ajoutées à l'accord n'a pas d'importance : L'effect d'un décalage de +12 demi-tons obtenu avec la commande Shift 1, par exemple, donne le même résultat qu'un décalage de +12 demi-tons obtenu avec la commande Shift 6.

Notez qu'il n'est pas possible d'intégrer à l'accord des deux notes de même hauteur, et donc que sélectionner deux fois la même valeur de transposition (par ex., +8 demi-tons à la fois pour Shift 2 et pour Shift 3) désactivera la dernière commande, signalant ainsi un doublon et donc sa mise hors service. En réalité, deux notes de même hauteur ne jouent jamais en même temps dans tout l'univers de Live.

22.3 Note Length

ABLETON LIVE 8 - Note Length - 1

Note Length modifie la longueur (durée) des notes MIDI reçues. Il peut aussi servir à déclencher des notes à l'aide de messages MIDI Note Off只不过 que des habituels messages Note On.

Quand le périphérique est réglé pour un déclenchement à partir d'un message Note On, seules les commandes de timing sont disponibles. La longueur des notes tenues peut être réglée en milliseconds ou synchronisée sur le tempo du morceau. Gate définit le pourcentage de la valeur Length durant lequel les notes doivent être tenues. A 200 pour cent, le paramètre Gate double la durée d'une note.

Quand le périphérique est réglé pour un déclenchement à partir d'un message Note Off (donc au moment où une note jouée est relachée), le timing de la note reçue est retardé de sa durée (puisqu'elle débute à l'instant auquel elle aurait d'u s'arrête). Les autres réglages de Note Length déterminent alors la durée de la note ayant ce nouvel instant de déclenchement.

Trois autres paramètres sont disponibles quand le périphérique est régle pour un déclenchement à partir de messages Note Off :

Balance On/Off - Déterminé la dynamique de la note produit. C'est une balance entre les dynamiques des messages Note On et Note Off de la note reçue. Si vous clavier MIDI n'émet pas de dynamique MIDI de relâchement, vous pouvez laisser ce paramètre à zéro.

Decay Time – Temps nécessaire à la dynamique de la note reçue pour chuter à zéro. Le déclin commence immédiatement à partir du moment où le périphérique recoit un message MIDI Note On. La valeur atteinte au moment du Note Off deviendra la dynamique de la note MIDI produit.

Key Scale – La hauteur des notes reçues peut être prise en compte pour ALTERER la longueur des notes produites. Avec des valeurs positives, les notes inférieures à C3 seront d'autant plus allongées qu'elles sont éloignées de C3, et les notes supérieures à C3 d'autant plus raccourcies. Des valeurs négatives inversent cet asservissement au clavier.

22.4 Pitch

ABLETON LIVE 8 - Pitch - 1

L'effet Pitch.

Pitch est un outil de transposition qui change la hauteur de la note reçue de +/- 128 démitons.

Les commandes Range et Lowest agissant ensemble pour définir la tessiture dans laquelle les notes sont autorisées à passer. Les notes extérieures à cette plage sont bloquées, et la diode de l'effet clignote quand cela se produit.

Le rejet des notes extérieures à cette plage est basé sur leur hauteur non transposée, avant l'étage de transposition de l'effet.

22.5 Random

ABLETON LIVE 8 - Random - 1

L'effet Random.

Random ajoute une touche d'inconnu au paramètre de hauteur autrement banal. La commande Chance définit la probabilité que la hauteur d'une note reçue soit changée d'une valeur aléatoire. Vous pouvez comparer cela à uneASFde commande direct/effect pour le hasard.

La valeur aléatoire qui détermine le changement de hauteur est créé par deux variables : La commande Choices définit le nombre de notes aléatoires différentes possibles, dans une plage de 1 à 24 ; la valeur de la commande Scale est multipliee par celle de la commande Choices, et le résultat dicte les hauteurs que les notes aléatoires peuvent avoir par rapport à celle de la note reçue.

Par exemple, si vous jouez la note C3 (do3) avec Chance sur 50 pour cent, Choices sur 1 et Scale sur 12, la moitié des notes obtenues jouera C3 et l'autre moitié C4. Mais avec Chance sur 50 percent, Choices sur 12 et Scale sur 1, la moitié des notes obtenues jouera C3 et l'autre moitié jouera un des demi-tons compris entre C#3 et C4.

Ces exemples considérer que les boutons Sign sont régés sur "Add" et le bouton Mode sur "Rnd". Les commandes Sign décident si l'alteration aléatoire s'ajoute à la hauteur de la note d'origine, se soustrait à elle, ou fait un peu des deux. Les diodes sous les commandes Sign vous donnent une idée visuelle du rapport de la hauteur de sortie par rapport à l'originale.

Le bouton Mode détermine si l'alteration sera aléatoire ou, avec un réglage "Alt," passera en revue les notes de sortie permises dans un ordre fixe (quelquefois appelé "round-robin"). La commande Chance se comporte un peu différemment en mode Alt - à 100 pour cent, la prochaine note produit sera toujours la prochaine note de la série. A 0 pour cent, la prochaine note produit sera toujours la note entrante.

Par exemple, avec Chance réglé sur 100 pour cent, Choices sur 12 et Scale sur 1, jouer une fois C3 déclenchera C3, et les C3 suivants déclencheront le demi-ton immédiatement supérieur jusqu'à ce que le pérophérique atteigne C4, point auquel il redémarre à C3. Mais avec Chance réglé sur 100 pour cent, Choices sur 2 et Scale sur 2, les C3 reçus alterneront entre C3 et D3. Ce réglage est parfait pour simuler les coups d'archet montants et descendants pour des instruments à cordes, ou de faire alterner des échantillons de batterie joués avec main droite et main gauche.

Conseil : Essayez d'utiliser l'effet Scale après Random pour limiter les valeurs de sortie à une plage harmonique spécifique. Utiliser le mode Alt de Random avec le périphérique Scale vous permet de creator un séquenceur à pas simple.

22.6 Scale

ABLETON LIVE 8 - Scale - 1

L'effet Scale.

Scale modifie la hauteur de la note reçue en se basant sur un tableau de correspondance de gamme. Chaque note reçue est dotée d'un équivalent en sortie sur le tableau X-Y de l'effet : Tous les C (do) reçus, par exemple, peuvent être convertis en D (ré) pour la sortie.

Le tableau de correspondance X-Y fait 12 cases de long et de large, pour les 12 notes d'une octave. Les cases noires représentent les touches noires d'un clavier. La base de la diagonale (en bas à gauche) peut être changée avec la commande Base. L'axe des X affiche les valeurs de notes entrantes, et l'axe des Y leurs équivalents sortants. Cliquez avec la souris pour déplacer ou supprimer les cases jaunes, qui déterminent où est envoyée sur la gamme une note reçue. (Supprimer une note du tableau signifie qu'elle ne jouera plus.)

Les commandes Range et Lowest fonctionnement ensemble pour définir la tessiture sur laquelle l'effet Scale agit. Il ne s'aupliqupe pas aux notes exterieures à cette plage, et la diode de l'effet clignote pour indiquer que certaines notes ne sont pas traitées par l'effet mais jouent sans changement à leur hauteur.

22.7 Velocity

ABLETON LIVE 8 - Velocity - 1

L'effet Velocity.

Velocity ré-affecte les 127 valeurs de dynamique de note MIDI. Il peut fonctionner sur des messages MIDI Note On (Velocity) ou Note Off (Rel. Vel.), ou sur les deux, selon le réglage du sélecteur Operation.

Les commandes Out Low et Out Hi contrôlent les limites de la dynamique en sortie (de 1 à 127), qui est représentée par l'axe des Y dans l'affichage X-Y. Les dynamiques entrantes montrées dans l'afficheur se situent dans la plage déterminée par les commandes Range et Lowest, et sont représentées par l'axe des X. La courbe qui en résultat montre comment la dynamique est modifiée par l'effet.

Si Lowest et Out Low sont tous deux sur zéro, et que Out Hi et In Hi sont sur 127, une ligne droite en diagonale s'affiche pour indiquer l'équivalent d'un bypass (court-circuit) de l'effet : Les notes jouées doucement sortent doucement et vice versa. Si à la place, Out Hi est régle sur zéro et Out Low sur 127, la pente de la ligne s'inverse, et les notes jouées doucement produit en fait la sortie la plus forte.

Qu'arrive-t-il aux notes reçues qui sont hors de la plage définie avec les commandes Range et Lowest ? Cela dépend du mode Sélectionné.

  • Le mode Clip réduit la dynamique des notes reçues pour qu'elle reste dans la plage définie.
  • Le mode Gate supprime les notes reçues dont la dynamique est hors de la plage définie. Vous verrez la petite DEL tímein clignoter sous l'affichage X-Y lors qu'une note est ainsi bloquée par le traitement Gate.
  • En mode Fixed, la dynamique Out Hi définit la dynamique de sortie de toutes les notes, qu'elle que soit celle qu'elles avaient en entrant.

La fonction Random ajoute ou sousstrait une valeur aléatoire à toutes les dynamiques, et est représentée par une zone grise sur la courbe affichée.

Les commandes Drive et Compand peuvent être combinées pour creer des courbes plus complexes. Compand est un outil d'expansion et compression simultanées. Régle sur des valeurs supérieures à zéro, il pousse les notes reçues vers les limites externes de la courbe, les faisant jour plus fort ou plus doucement. Les valeurs de Compand inférieures à zéro, à l'opposé, ramènant la dynamique de sortie vers le milieu. Drive pousse toutes les valeurs de la courbe vers les extrêmes. Utilisez ces deux commandes ensemble pour façonner ou même rédéfinir la structure dynamique d'un orifice.

Chapitre 23

Référence des instruments de Live

Live est fourni avec une seLECTION d'instruments intégrés spécialément concus. Le chapitre "Travail avec les instruments et effets" aborde les éléments de base sur l'utilisation des instruments dans Live.

La version boîte de Live 8 est livrée avec l'ensemble Essential Instrument Collection, une bibliothèque de plusieurs gigaoctets d'instruments méticuleusement échantillonnés et sélectionnés prêts à l'emploi dans Simpler ou Sampler. Apprenez comment accéder aux sons de l'EIC à la fin de ce chapitre.

23.1 Analog

ABLETON LIVE 8 - Analog - 1

Analog est un synthétiseur analogique virtuel, créé en collaboration avec Applied Acoustics Systems. Avec cet instrument, nous n'avons pas tenté d'emuler un synthétiseur analogique vintage spécifique mais plutôt de réunir différentes caractéristiques de synthétiseurs vintage légendaires dans un instrument moderne. Analog produit du son en simulant les différents composants du synthétiseur par modélisation physique. Cette technologie utilise les lois de la physique pour reproductive la façon dont un object ou système produit du son. Dans le cas d'Analog, les équations mathématiques dérivant comment fonctionnent les circuits analogiques sont résolues en temps réel. Analog n'utilise ni échantillonnage ni tables d'ondes; le son est simplement calculé en temps réel par le processeur en fonction de la valeur de chaque paramètre. Cette méthode de synthèse sonore assure une qualité sonore, un réalisme, une chaleur et une dynamique de jeu inégalés.

La version compte d'Analog n'est pas incluse dans la version standard de Live, mais est une fonction spéciale disponible à l'achat séparément.

23.1.1 Architecture et interface

Le parcours du signal dans l'Analog est représenté ci-dessous :

ABLETON LIVE 8 - Architecture et interface - 1

Scheme du trajet du signal de I'Analog.

Les principales sources de son du synthétiseur sont deux oscillateurs et un générateur de bruit. Ces sources peuvent être dirigeées indépendamment vers deux filtres multimodes différents, chacun étant connecté à un amplificateur. De plus,le signal peut traverser les filtres en série ou en parallelle.

Analog dispose aussi de deux oscillateurs basse fréquence (low-frequency oscillator ou LFO) qui peuvent modifier les oscillateurs, filtrés et amplificateurs. De plus, chaque filtré et amplificateur a son propre générateur d'enveloppe.

L'interface d'Analog est constituée de deux parties : l'écran entouré de tous les côts par les champs. Les champs contiennent les commandes les plus importantes pour une section donnée tandis que l'écran s'actualise pour partager les visualisations des paramètres et des commandes supplémentaires pour la section sélectionnée. En plus des modules de synthèse, il existe une section Global qui contient les paramètres généraux de jeu comme le volume, le vibrato et la polyphonie de l'instrument.

23.1.2 Oscillators (oscillateurs)

ABLETON LIVE 8 - Oscillators (oscillateurs) - 1

Les deux oscillateurs d'Analog utilisent une modélisation physique pour capturer le caractère des oscillateurs vintage réels. comme ils utilisent la modélisation plutôt que des tables d'ondes, ils échappent à l'aliasing.

Chaque oscillateur peut être indépendamment activé ou désactivé via le commutateur intitulé Osc 1 ou Osc 2 dans les champs, et le niveau de sortie de l'oscillateur se règle avec le curseur situé à droite de cet activateur.

Le curseur F1/F2 contrôle la balance de la sortie d'oscillateur vers chacun des deux filtres. Quand le curseur est en position centrale, des quantités égales de signal sont envoyées aux deux filtres. S'il est pousse à fond en haut ou en bas, le signal n'est respectivement envoyé qu'à Filter 1 ou Filter 2.

Le sélecteur Shape désits la forme d'onde de l'oscillateur. Les可以选择 sont sinusoidale, en dents de scie, rectangulaire et bruit blanc. Si la forme rectangulaire est selectionnée, le paramètre Pulse Width (largeur d'impulsion) est activé dans l'écran, ce qui vous permet de changer la largeur d'impulsion et donc le facteur de forme de la forme d'onde. Des valeurs basses de Width donnent une forme d'onde très étroite, ce qui tend à sonner de façonétriquée ou "pincee". A 100% , la forme d'onde est un carré parfait, ne donnant que des harmoniques impaires. La largeur d'impulsion peut aussi être modulée par un LFO, via le curseur situé à côté de Width. Notez que ce paramètre n'est activé que si le LFO correspondant est activé.

Les commandes Octave, Semi et Detune des champs fonctionnent comme des accordeurs grossiers et fins. Octave transpose l'oscillateur par octaves, tandis que Semi transpose vers le haut ou le bas par demi-tons. La commande Detune règle la hauteur par centièmes de

Ecran et paramètres des champs pour les deux oscillateurs.

demi-ton (jusqu'à un maximum de trois demi-tons (300 centièmes) vers le haut ou le bas).

La hauteur de l'oscillateur peut être modulée en fonction des réglages des paramètres Pitch Mod et Pitch Env dans l'écran. Le curseur LFO règle l'amplitude de la modulation de hauteur par le LFO. A nouveau, ce paramètre n'est activé que si le LFO est activé. Le curseur Key contrôle l'intensité du changement d'accord de l'oscillateur d'aux changements de hauteur de note MIDI. La valeur par défaut de 100% signifie que l'oscillateur se conformera à une gamme égale tempérée conventionnelle. Des valeurs plus hautees ou plus basses changent l'espacement des notes sur le clavier. A 0% , l'oscillateur n'est pas du tout asservi à la hauteur de note. Pour dessentir la façon dont cela fonctionne, essayez de laisser un des oscillateurs à 100% en réglant le paramètre Key de l'autre sur une valeur légèrement différente. Puis jouez des gamas autour du do Médian. Comme le do3 (C3) déclenché toujours la même fréquence qu'elle que soit la valeur de Key, les oscillateurs seront d'autant plus désaccordés que vous vous éloignerez du do3.

Les réglages Pitch Env (enveloppe de hauteur) appliquent une pente qui module la hauteur de l'oscillateur dans le temps. Initial règle la hauteur de départ de l'oscillateur tandis que Time règle le temps nécessaire à la hauteur pour glisser jusqu'à sa valeur finale. Vous pouvez régler les deux paramètres au moyen des curseurs ou en déplaçant les points d'inflexion dans la représentation graphique de l'enveloppe.

Les paramètres Sub/Sync de l'écran vous permettent d'appliquer soit un sous-oscillateur soit un mode de synchronisation forcee ("dure"). Quand le selectorat Mode est regle sur Sub, le curseur Level rège le niveau de sortie d'un oscillateur supplémentaire, accordé à l'octave sous l'oscillateur principal. Le sous-oscillateur produit une onde carrée quand la commande Shape de l'oscillateur principal est reglée sur une onde rectangulaire ou en dents de scie et une onde sinusoidale quand l'oscillateur principal est aussi reglé sur une onde sinusoidale. Notez que le sous-oscillateur est désactivé quand le paramètre Shape de l'oscillateur principal est reglé sur bruit blanc.

Quand le sélecteur Mode est régle sur Sync, la forme d'onde de l'oscillateur est redéclenchée depuis son début par un oscillateur interne dont la fréquence interne est régée par le curseur Ratio. A 0% , la fréquence de l'oscillateur interne correspond à celle de l'oscillateur audible, aussi cette synchro n'a-t-elle aucun effet. Quand vous montez Ratio, la cadence de l'oscillateur interne augmente, ce qui change le contenu harmonique de l'oscillateur audible. Pour un côté analogique sale maximal, essayez d'affector une molette de modulation ou un autre contrôleur MIDI au ratio de Sync.

23.1.3 Noise Generator (générateur de bruit)

ABLETON LIVE 8 - Noise Generator (générateur de bruit) - 1

Générateur de bruit d'Analog.

Le générateur de bruit produit du bruit blanc et possède son propre filtre passe-bas de -6db/octave. Le générateur peut être activé ou désactivé via le commutateur Noise dans les champs. Son niveau de sortie se règle avec le curseur situé à droite de cet activateur.

Le curseur F1/F2 contrôle la balance de sortie du générateur de bruit vers chacun des deux filtres. Quand le curseur est en position centrale, des quantités égales de signal sont envoyées aux deux filtres. S'il est pousse à fond en haut ou en bas, le signal n'est respectivement envoyé qu'à Filter 1 ou Filter 2.

La commande Color règle la fréquence du contrôle passée-bas interne. Des valeurs plus élevées donnent plus de haute fréquences.

Notez que Noise n'a des paramètres que dans les champs, aussi le fait de les régler ne changera-t-il pas ce qui est affchéé dans l'écran central.

23.1.4 Filters (Filtres)

ABLETON LIVE 8 - Filters (Filtres) - 1

Les deux filtrés multimodes d'Analog sont dotés d'une architecture de routage flexible, de multiples options de saturation et d'une variété de possibilités de modulation. Comme pour les oscillateurs, tous les paramètres peuvent être régliés indépendamment pour chaque filtré.

Dans les champs, les commutateurs Fil 1 et Fil 2 activent et désactiver leurs filtrres respectifs. Le sélecteur pres de l'activateur du filtrtre désisit le type de filtrage dans une sélection de filtrres passé-bas (LP), passé-bande (BP), coupe-bande (N), passer-haut (HP) et de formant (F), du 2ème et du 4ème ordre.

La fréquence de résonance du filtr se règle avec la commande Freq dans les champs, tandis que la quantité de résonance se règle avec la commande Reso. Quand un filtr formant est choisi dans le sélecteur, la commande Reso contrôle le cycle de passage en revue dessons de voyelle.

Sous chaque sélecteur de mode se trouve une commande supplémentaire différente pour chacun des deux filtres. Dans Filter 1, le curseur To F2 vous permet de régler le niveau de sortie de Filter 1 à destination de Filter 2. Le commutateur Slave (esclove) sous le sélecteur de mode de Filter 2 force la fréquence de coupure de ce filtre à suivre celle de Filter 1. S'il est activé, la commande de fréquence de coupure de Filter 2 contrôle le décalage entre les deux fréquences de coupure. Si une quelconque source de modulation d'Analog contrôle la fréquence de coupure de Filter 1, celle de Filter 2 sera aussi affecté par cette modulation si Slave est activé.

En plus des commandes pour enveloppe, les écans des filtres contiennent divers paramétres de modulation et le sélecteur Drive. La fréquence de coupure et la résonance peuvent être

Paramètres d'écran et de champs pour les deux filtres.

modulées independamment par LFO, hauteur de note et enveloppe de filtré via respectivement les curseurs des sections Freq Mod et Res Mod. Des valeurs positives de modulation feront monter la valeur de fréquence de coupure ou de résonance tandis que des valeurs négatives les feront baisser.

Le sélecteur Drive de l'écran déterminé le type de la saturation appliquée en sortie de filtré. Les trois options Sym appliquent une distorsion symétrique, ce qui signifie que le comportement de la saturation est le même pour des valeurs positives et négatives. Les modes Asym doivent une saturation asymétrique. Pour les deux types de mode, des valeurs plus élevées doivent plus de distorsion. Drive peut être totalement désactivé enCHOISSSANT Off dans le sélecteur. Essayez les diverses options pour avoir une idée de la façon dont elles affectent les signaux entrants.

23.1.5 Amplifiers (amplificateurs)

ABLETON LIVE 8 - Amplifiers (amplificateurs) - 1

Après les filtres, le signal est dirigé vers un amplificateur qui met encore en forme le son avec une enveloppe d'amplitude et un panoramicque. Tous les paramètres peuvent être régés indépendamment pour chaque amplificateur.

Les commutateurs Amp 1 et Amp 2 dans les champs activent et désactiver l'amplificateur correspondant, tandis que le niveau de sortie est contrôle par la commande Level. La commande Pan détermine la position de la sortie de l'amplificateur dans le champ stéreo.

En plus des commandes pour enveloppe, les écrans des amplificateurs contiennent divers paramètres de modulation. Les valeurs Pan et Level peuvent être modulées indépendamment par LFO, hauteur de note et enveloppe d'ampli via respectivement les curseurs des

Ecran et paramètres des champes pour les deux amplificateurs.

sections Pan Mod et Level Mod. Notez que si vous utilisez la hauteur de note comme source de modulation du niveau (Level), le do median sonnera toujours identiquement quelle que soit l'amplitude de la modulation. Avec des valeurs positives, les notes plus aiguës seront monter le niveau.

23.1.6 Enveloppes

ABLETON LIVE 8 - Enveloppes - 1

En plus des enveloppes de hauteur des sections oscillateur, Analog est équipé d'enveloppés indépendantes pour chaque filtré et amplificateur. Ces quatre enveloppes ont des commandes identiques, entièrement logées dans l'écran. Chaque enveloppe est du type ADSR (attaque, déclin, maintain en "sustain", relâchément) standard et dispose de possibilités de modulation par la dynamique et de bouclage.

La durée d'attaque se règle avec le curseur Attack. Ce temps peut aussi être modulé par la dynamique via le curseur Att<Vel. Si vous augmentez la valeur Att<Vel, la durée d'attaque se raccourcit de plus en plus quand la dynamique augmente.

Le temps nécessaire à l'enveloppe pour atteindre le niveau de maintainen (sustain) après la phase d'attaque se regle avec le curseur Decay.

Le curseur Sustain règle le niveau auquel se maintiendra l'enveloppe entre la fin de la phase de déclin et le relâchement de la note. Quand cette commande est tournée à fond à gauche, il n'y a pas de phase de sustain. Quand elle est tournée à fond à droite, il n'y a pas de phase de déclin (decay).

Le niveau global de l'enveloppe peut en plus etre modulé par la dynamique via le curseur Env<Vel.

Le CURSEUR S.Time peut forcer le niveau de Sustain à baisser alors que la touche reste enfoncée. Des valeurs basses font diminuier plus rapidement le niveau de Sustain.

Enfin, le temps de relâchement ou extinction se règle avec la commande Release. C'est le temps nécessaire à l'enveloppe pour revenir à zéro après que la note ait été relâchée.

Les commutateurs Slope font alterner la forme des segments d'enveloppe entre linéaire et exponentielle. Ce changement est aussi représenté sur la visualisation de l'enveloppe.

Normalement, chaque nouvelle note déclenché sa propre enveloppe à partir du début de la phase d'attaque. Avec Legato activé, une nouvelle note jouée alors que la précédente est toujours enforcée utilisera l'enveloppe de cette première note, la prénant en cours à sa position actuelle.

Activer le commutateur Free force l'enveloppe à court-circuiter sa phase de maintain (sustain) et à passer directement de la phase de déclin (decay) à la phase de relâchement (release). Ce comportement est parfois nommé mode de déclenchement ou "trigger" car il produit des notes de même durée, quel que soit le temps d'enforcement de chaque touche. Le mode Free est idéal pour lessons percussifs.

Le sélecteur Loop (boucle) offre plusieurs options pour répéter certains segments de l'enveloppe tant qu'une touche reste enforcée. Quand Off est sélectionné, l'enveloppe produit une fois tous ses segments sans bouclage.

Avec AD-R sélectionné, l'enveloppe commence comme d'habitude par les phases d'attaque et de déclin, mais plutôt que de se maintainir au niveau de sustain, elle repête les phases d'attaque et de déclin jusqu'à ce que la note soit reliachée, après quoi la phase de relâchement (release) commence. Le mode ADR-R est similaire, mais comprend aussi la phase de reliachement dans la boucle reproduite tant que la touche est maintainue enfonnée.

Notez que dans les deux modes AD-R et ADR-R, activer Free forcera les notes à se comporter comme si elles étaient enforcées en permanence.

Le mode ADS-R produit l'enveloppe sans bouclage, mais repasse par les phases d'attaque et de relâchement quand la touche est reliçée. Avec des temps courts pour l'attaque et le relâchement, ce mode peut simuler des instruments dont les étouffoirs sont audibles.

23.1.7 LFO

ABLETON LIVE 8 - LFO - 1

Les deux LFO d'Analog peuvent servir de sources de modulation pour les oscillateurs, filtrés et amplificateurs. comme pour les autres sections, chaque LFO a des paramètres indépendants.

Les commutateurs LFO 1 et LFO 2 présents dans les champs activent et désactiver le LFO correspondant, tandis que la commande Rate règle la vitesse du LFO. Le commutateur situé pres de cette commande fait alterner Rate entre fréquence exprimée en Hertz et divisions métriques synchronisées sur le tempo.

Le selector Wave de l'écran déterminé la forme d'onde pour le LFO. Les可以选择 sont sinusoidale, triangulaire, rectangulaire et deux types de bruit. Le premier type de bruit saute d'une valeur aléatoire à l'autre tandis que le second utilise des pentes douces. Avec Tri ou Rect sélectionnée, le curseur Width (largeur) vous permet de régler la largeur d'impulsion et donc le facteur de forme de la forme d'onde. Avec Tri sélectionnée, des valeurs basses de Width inclinent la forme d'onde vers une forme en dents de scie montantes, tandis que des valeurs élevées donnent des dents de scie descendantes. A 50% , la forme d'onde est un triangle parfait. Le comportement est similaire avec le réglage Rect. A 50% , la forme d'onde est une onde carrée parfaite, tandis que des valeurs plus basses et plus haute desdonnrent respectivement des impulsions négatives et positives. Notez que Width est désactivé quand la forme d'onde du LFO est réglée en mode sinusoidal ou bruit.

Le curseur Delay détermine le temps nécessaire au LFO pour démarrer après le début de la note, tandis que Rate détermine le temps nécessaire au LFO pour atteindre son amplitude maximale.

Avec Retrig activé, le LFO redémarre de la même position de sa phase chaque fois qu'une

Ecran et paramètres des champs pour les deux LFO.

note est déclenchée. Le curseur Offset règle la phase de la forme d'onde du LFO.

23.1.8 Paramètres globaux

ABLETON LIVE 8 - Paramètres globaux - 1

Paramètres d'écran et de champs pour les options globales.

Les paramètres globaux des champs et de l'écran reglent la façon dont Analog répond aux données MIDI ainsi qu'aux commandes de paramètres de jeu comme le vibrato et le glide.

La commande Volume des champs règle le niveau de sortie général de l'instrument. C'est le niveau "master" de l'instrument et il peut renforcer ou atténuer la sortie des sections d'amplification.

Le commutateur Vib active ou désactive l'effet vibrato, tandis que le curseur de pourcentage situé à côté règle l'amplitude du vibrato. L'effet vibrato d'Analog est essentiellement un LFO supplémentaire, mais il est dédié à la hauteur des deux oscillateurs. Le curseur Rate règle la vitesse du vibrato.

Mettre en service l'effet vibrato active les quatre paramètres de Vibrato supplémentaires dans l'écran. Le curseur Delay règle le temps nécessaire au vibrato pour démarrer une fois que la note a commencé, tandis qu'Attack règle le temps nécessaire au vibrato pour atteindre son intensité maximale.

Le curseur Error ajoute une certaine quantité de déviation aléatoire aux paramètres Rate, Amount, Delay et Attack pour le vibrato appliqué à chaque voix polyphonique.

Le curseurAmt<MW règle l'action de la molette de modulation sur l'intensité du vibrato. Cette commande est relative à la valeur de pourcentage fixée par le curseur Amount dans les champs.

Le commutateur Uni des champs active l'effet unisson qui empile plusieurs voix pour chaque note jouée. Le curseur Detune proche de ce commutateur règle l'amplitude de variation d'accordage appliquée à chaque voix empilée.

Mettre en service l'effet unisson active les deux paramètres d'unisson supplémentaires dans l'écran. Le sélecteur Voices sert àCHOISIR entre deux et quatre voix empilées, tandis que le curseur Delay augmente le temps de retard d'activation de chaque voix empilée.

Le commutateur Gli active ou désactive l'effet glide. Celui-ci sert à faire glisser la hauteur d'une note à la suivante plutôt que d'en changer immédiatement. Avec Legato activé, le glissement ne se fera que si la seconde note est jouée avant que la première ne soit reliachée. Le curseur Time règle la vitesse générale de glissement.

Mettre en service l'effet glide active un selectiveur Glide Mode supplémentaire dans l'écran. Sélectionner Const maintain le temps de glissement constant quels que soit l'intervalle des notes. Choiser Prop (proportionnel) rend le temps de glissement proportionnel à l'intervalle entre les notes. De grands intervalles seront plus lentement parcourus par le glissement que de petits.

La section Keyboard (clavier) de l'écran contient tous les paramètres de polyphonie et d'accordage d'Analog. Le sélecteur Voices (voix) établit la polyphonie disponible, tandis que Priority détermine quelles notes seront coupées en cas de dépassement de la polyphonie Tmaxale. Quand Priority est réglé sur High, les nouvelles notes qui sont plus haute que celles en cours auront priorité, les notes les plus graves étant coupées en premier. C'est l'inverse avec un réglage Low. Le réglage Last de Priority donne la priorité aux notes les plus récemment jouées, coupant si nécessaire les notes les plus ancériennes.

Les commandes Octave, Semi et Tuning fonctionnement comme des accordeurs de précisions diverses. Octave transpose tout l'instrument par octaves, tandis que Semi transpose vers le haut ou le bas par demi-tons. Le curseur Tuning se règle par pas d'un centieme de demi-ton (jusqu'à un maximum de 50 centièmes vers le haut ou la bas).

PB Range règle en demi-tons la plage de modulation de pitch bend.

Stretch simule une technique d'accordage à octaves élargies aux extrémités, communément mise en œuvre sur les pianos électriques et acoustiques. A 0% , l'Analog jouera avec untempérament égal, ce qui signifie que deux notes sont distantes d'une octave quand la hauteur fondamentale de la plus haute est exactement le double de celle de la plus BASSE. Augmenter la valeur de Stretch augmente la hauteur des notes aiguës et baisse celle des

notes graves. Le résultat est un son plus brillant. Des valeurs négatives simulant un accordion à octaves "rétrécies"; les notes aiguées sont abaisées et les notes graves remontées.

Le curses Error augmente l'erreur d'accordage aléatoire appliquée à chaque note.

Les quatre boutons de routage rapide "Quick Routing" situés du côté gauche de l'écran procurent un moyen facile de rapidement configurer le routage des paramètres commun. L'option supérieurie gauche configure une structure de routage parallele, chaque oscillateur alimentant exclusivement son propre filtre et son propre amplificateur. Le bouton supérieur croit est similaire, mais les oscillateurs répartissent chacun leur sortie de façon égale entre les deux filtres. L'option inférieure gauche fait passer les deux oscillateurs dans Filter 1 et Amp 1, désactivant totalement Filter 2 et Amp 2. Enfin, l'option en bas à droite configure une structure de routage en série, avec les deux oscillateurs alimentant Filter 1, qui à son tour alimentente exclusivement Filter 2 et Amp 2.

Notez que les options de Quick Routing n' affectentaucun des changements que vous pouvez avoir apportés au niveau de l'oscillateur,aux paramètres d'accordage ou de forme d'onde -elles ne reglent que le routage des oscillateurs vers les filtres puis vers les amplificateurs.

23.2 Collision

ABLETON LIVE 8 - Collision - 1

Collision est un synthétiseur qui simule les caractéristiques d'instruments de percussion à mailloches. Créé en collaboration avec Applied Acoustics Systems, Collision utilise une technologie de modélisation physique pour modéliser les divers composants générateurs de son et résonants d'objets réels (ou imaginaires).

L'instrument Collision.

La version complète de Collision n'est pas comprise dans la version standard de Live, mais est fournie avec l'effet Corpus comme une fonctionnalité spéciale disponible à l'achat séparément.

23.2.1 Architecture et interface

Le son de Collision est produit par deux oscillateurs appelés Mallet (mailloche) et Noise (bruit), qui sont les sources d'une paire de résonateurs stéreo indépendants (ou coupés). Si les oscillateurs produits la composante initiale du son, ce sont les paramètres de résonateur qui ont le plus grand impact sur le caractère du son.

L'interface de Collision est divisée en anglets, eux-mêmes divisés en sections.L'onglet Excitator contient les commandes des oscillateurs Mallet et Noise. Les anglets Resonator contiennent les paramètres des sections résonateurs indépendantes, tandis que l'onglet Couplage vous permet de régler les deux résonateurs simultanément.

L'onglet LFO contient deux oscillateurs basse fréquence (Low-Frequency Oscillators) indépendants, qui peuvent chacun modulier plusieurs paramètres. De même, l'onglet MIDI permet de diriger les messages MIDI de pitch bend, molette de modulation et pression par canal (aftertouch) vers plusieurs destinations.

A droite des résonateurs se trouve une section de paramètres globaux, dont le volume général de sortie, les options de polyphonie et de routage du résonateur.

En plus de servir d'aides ergonomiques, les onglets de Collision contiennent des DEL qui s'allument pour indiquer que les sections qu'ils contiennent sont actives. Désactiver des sections non utilisées peut économiser les ressources du processeur.

23.2.2 Onglet Excitator Tab

L'onglet Excitator contient les paramètres des sections Mallet et Noise. Ceux-ci modélisent le comportement de la frappe d'une mailloche sur une surface, et fournissant le son fondamental de Collision. Les paramètres de ces sections ne contrôle que l'impulsion initiale, qui est pour le son total de Collision une composante bien moindre que les résonateurs.

Notez que si les sections Mallet et Noise sont toutes deux désactivées, Collision ne produit pas de son.

La section Mallet

ABLETON LIVE 8 - La section Mallet - 1

Section Mallet de Collision.

La section Mallet simule l'impact d'une mailloche sur une surface. Les paramètres règlent les propriétés physiques de la mailloche elle-même.

Volume contrôle le niveau général de sortie de la section Mallet, tandis que la commande Noise règle la quantité de bruit d'impact incluse dans chaque frappe de mailloche. C'est utile pour simuler le son caractéristique d'une mailloche à tête entourée de feetre. Les paramètres Volume et Noise peuvent être modulés par la hauteur et la dynamique en réglant respectivement les curseurs K (Key) et V (Velocity).

La commande Stiffness (durete) règla durété de la mailloche. A bas niveau, la mailloche est tendre, ce qui donne moins de haute fréquences et un impact plus long, moins distinct. Quand vous augmentez cette durété, la durée d'impact diminue et les haute fréquences augmentent. Ce paramètre peut aussi être modulé par la hauteur et la dynamique via respectivement les curseurs Key et Vel.

La commande Color règle la fréquence de la composante de bruit. Avec des valeurs élevées, il y a moins de basses fréquences dans le bruit. Ce paramètre n'a pas d'effet si Noise est réglé à 0.

La section Mallet peut être activée ou désactivée via le commutateur près de son nom.

La section Noise

ABLETON LIVE 8 - La section Noise - 1

Section Noise de Collision.

La section Noise peut être employée à la place ou en plus de la section Mallet. Comme Mallet, la section Noise produit le son d'impulsion initial de Collision. Mais Noise produit aussi un composant de bruit blanc, qui passe ensuite dans un contrôle multimode et un généateur d'enveloppe dédié.

Volume contrôle le niveau général de sortie de la section Noise, et peut être modulé par la hauteur et la dynamique en réglient respectivement les curseurs K (Key) et V (Velocity) situés sous la commande.

A droite se trouvent les commandes du filtrte. Le sélecteur de type vous permet de désir entre passer bis (LP), passer-haut (HP), et deux types de filtrte passer-bande. La fréquence de coupure et la résonance du filtrte se reglent à l'aide des curseurs situés au-dessus de l'afficheur du filtrtre, ou en tirant dans l'afficheur lui-même. En mode BP, le second curseur règle la résonance, tandis qu'en mode LP+HP, il règle la largeur de bande. La fréquence du filtrtre peut aussi être modulée par la hauteur de note, la dynamique et le généateur d'enveloppe, via respectivement les curseurs K, V et E situés sous l'afficheur.

Le générateur d'enveloppe est du type ADSR (attaque, déclin, maintain ou "sustain", relâchement) standard.

La durée d'attaque – la rapidité avec laquelle Noise atteint le plein volume – se règle avec le curseur A (Attaque), tandis que le temps nécessaire à l'enveloppe pour atteindre le niveau de maintien ou "sustain" une fois la phase d'attaque terminée se règle avec le curseur D (Déclin).

Le curseur S (Sustain) règle le niveau auquel l'enveloppe se maintiendra entre la fin de la phase de déclin et le relâchement de la touche. Quand ce curseur est règla à 0, il n'y a pas

de phase de maintien ou sustain. S'il est reglé à 100, il n'y a pas de phase de déclin.

Enfin, le temps de relâchement ou extinction se règle avec la commande R (Relâchement). C'est le temps nécessaire à l'enveloppe pour revenir à zéro après que la note ait été relâchée.

La section Noise peut être activée ou désactivée via le commutateur près de son nom.

La majeure partie du caractère de Collision est déterminée par les paramètres des deux onglets Resonator. Chaque résonateur stéreo peut être activé ou désactivé via le commutateur de son onglet. Gardez à l'esprit que si les deux résonateurs sont désactivés, aucun son ne sera produit.

Chaque section Resonator est elle-même divisée en trois sous-sections. Sur la gauche se trouvent les commandes d'accordage. Au centre se trouvent les commandes qui déterminent les propriétés physiques de l'objet résonant. A droite se trouvent les commandes du mélangeur. La sous-section centrale de chaque résonateur contient un bouton "Copy to". Le presser copie dans l'autre résonateur les régliages des paramètres de cette sous-section du résonateur actuellement sélectionné.

L'onglet "Couplage"itué entre les deux onglets Resonator vous permet de régler simultanément les paramètres pour les deux résonateurs. Son comportement est similaire à ce qui se passé en édition des propriétés d'une multiselection de clips : les paramètres ayant des valeurs différentes afficheront la plage de valeurs (soit sur la commande elle-même si elle est rotative soit dans la barre de statut pour les curseurs et选出eurs) et peuvent être régés avec la commande couplée. Tirer le paramètre jusqu'à sa valeur maximale ou minimale absolue donnera ensuite des réglages identiques, régables comme une seule valeur.

Résonateurs de Collision.

Section accordion

ABLETON LIVE 8 - Section accordion - 1

Paramètres d'accordage du résonateur.

Les commandes Tune et Fine fonctionnent comme des régages de hauteur grossier et fin. Tune monte ou descend la hauteur par paliers d'un demi-ton, tandis que Fine l'ajuste par paliers d'un centieme de demi-ton (jusqu'à un maximum d'un quart de ton (50 centièmes) vers le haut ou le bas).

Le curseur Key sous la commande Tune contrôle l'intensité d'action de la hauteur de note MIDI sur l'accordage du résonateur. La valeur par défaut de 100% signifie que le résonateur se conformera à une gamme tempérée égale conventionnelle. A 200% , chaque intervalle d'un demi-ton sur le clavier entraine un changement d'accordage d'un ton entier. Avec des valeurs négatives, la hauteur du résonateur diminue quand vous montez sur le clavier.

Les paramètres de l'intitulé Pitch Envelope appliquent une rampe qui module la hauteur du résonateur dans le temps. Pitch règle la hauteur de départ tandis que Time règle le temps nécessaire à la hauteur pour glisser jusqu'à sa valeur finale. La hauteur de départ peut être modulée par la dynamique via le curseur Vel.

Section des propriétés physiques

ABLETON LIVE 8 - Section des propriétés physiques - 1

Propriétés physiques du résonateur.

Le sélecteur de type vous permet deCHOISIR parmi sept types d'objets résonants modélisés physiquement :

  • Beam simule les propriétés de résonance de barres ayant des matériaux et tailles divers.
  • Marimba, une variante spécialisée du modele Beam, produit l'accord caractéristique des harmoniques de barres de marimba produits par le profond creusement des barres.
  • String simule le son produit par des cordes ayant des matériaux et tailles divers.
  • Membrane est un module de membrane rectangulaire ( comme une peu de batterie) ayant une taille et une construction variables.
  • Plate simule la production d'un son par une plaque rectangulaire (une surface plane) ayant des matériaux et tailles divers.
  • Pipe simule un tube cylindrique entièrement ouvert d'un côté et ayant une ouverture variable de l'autre (réglable avec le paramètre Opening).
  • Tube simule un tube cylindrique fermé des deux côtsés.

Le sélecteur de qualité contrôle le compromis entre qualité sonore et performances des résonateurs en réduisant le nombre d'harmoniques calculées. "Basic" utilise un minimum de ressources du processeur, tandis que "Full" creé des résonances plus sophistiquées. Ce paramètre ne sert pas avec les résonateurs Pipe et Tube.

Le curseur Decay règle l'amortissement interne du résonateur, qui détermine son temps de déclin. Off Decay déterminé la rigueur avec laquelle les messages MIDI note off coupent la résonance. A 0% , les messages note off sont ignorés, et le temps de déclin n'est basé que sur la valeur du paramètre Decay. C'est un comportement similaire à celui d'instruments de percussion réels à mailloches comme les marimbas et glockenspiels (metallophones). A 100% , la résonance est immédiatement coupée par le message note off, quel que soit le temps de déclin règle avec Decay.

Le curseur Material règle la variation d'amortissement à différentes fréquences. Avec des valeurs basses, les composantes de basse fréquence déclinent plus lentement que celles de haute fréquence (ce qui simule des objets en bois, nylon ou caoutchouc). Avec des valeurs élevées, les composantes de haute fréquence déclinent plus lentement (ce qui simule des objets en verre ou métal). Ce paramètre ne sert pas avec les résonateurs Pipe et Tube.

Le paramètre Radius n'est disponible qu'avac les résonateurs Pipe et Tube. Ce curseur règle le rayon du tuyau (Pipe) ou du tube. Le temps de déclin et le maintainien des haute fréquences augmentent avec le rayon. Pour des tailles très grandes, la hauteur fondamentale du résonateur change aussi.

Les paramètres Decay et Material/Radius peuvent aussi être contrôlés par le contrôleur X-Y, et modulés par la hauteur et la dynamique de note via les curseurs situés sous le panneau X-Y.

Ratio n'est disponible que pour les résonateurs Membrane et Plate, et règle le rapport de taille de l'objet entre ses axes x et y.

La commande Brightness règle l'amplitude des divers composants de fréquences. Avec des valeurs élevées, les haute fréquences sont plus fortes. Ce paramètre ne sert pas avec les résonateurs Pipe et Tube.

La commande Inharmonics règle la hauteur des harmoniques du résonateur. Avec des valeurs négatives, les fréquences sont compressées, augmentant la quantité de partiels graves. Avec des valeurs positives, les fréquences sont étiérées, augmentant la quantité de partiels aigus. Ce paramètre ne sert pas avec les résonateurs Pipe et Tube. Inharmonics peut aussi être modulé par la dynamique via le curseur Vel situé sous la commande.

Opening, qui n'est disponible que pour le résonateur Pipe, a une plage allant d'un tuyau ouvert à un tuyau fermé. A 0% , le tuyau est totalement fermé d'un côté, tandis qu'à 100% , le tuyau est ouvert des deux côts. Ce paramètre peut aussi être modulé par la dynamique via le curseur Vel situé sous la commande.

Les commandes Listening L et R reglent l'emplacement où sont mesurées les vibrations des résonateurs gauche et droit. A 0% , la résonance est contrôle au centre de l'objet. Des valeurs plus élevées déplacent le point d'écoute vers le bord. Ces paramètres ne servent pas avec les résonateurs Pipe et Tube, qui sont toujours mesurés au milieu de leur extrémité ouverte en permanence.

La commande Hit règle l'emplacement du résonateur où l'objet est frappé ou activé autre-

ment. A 0% , l'objet est.frappé en son centre. Des valeurs plus élevées déplacent le point d'activation vers le bord. Ce paramètre ne sert pas avec les résonateurs Pipe et Tube. La position de frappe (Hit) peut aussi être rendue aléatoire en augmentant la valeur du curseur Rd. (Random ou "aléatoire") sous la commande.

Section mélangeur

ABLETON LIVE 8 - Section mélangeur - 1

Chaque résonateur a ses propres commandes Volume et Pan. Pan peut aussi être modulé par la hauteur de note via le curseur K (Key) sous la commande.

La commande Bleed mixe une portion du signal d'origine de l'oscillateur avec le signal de résonance. Avec des valeurs élevées, il y a plus de signal d'origine. C'est utile pour restaurer les haute fréquences, qui peuvent souvent être attenuées lorsque l'accord ou la qualité sont régles sur des valeurs basses.

23.2.4 Onglet LFO

ABLETON LIVE 8 - Onglet LFO - 1

Mélangeur des résonateurs.

Les deux LFO indépendants de Collision peuvent servir de sources de modulation pour une variété de paramètres d'excitateur et de résonateur qui peuvent être choses dans les sélecteurs Destination. De plus, ils peuvent se modifier entre eux.

Les commutateurs LFO 1 et LFO 2 activent et désactiver le LFO correspondant, tandis que le sélecteur de type d'onde détermine la forme de l'onde. Les可以选择 sont sinusoidale, carrée, triangulaire, dents de scie montantes, dents de scie descendantes et deux types de bruit. Le premier type de bruit saute par paliers entre des valeurs aléatoires tandis que le second utilise des pentes douces.

Le commutateur à côté du sélecteur de forme d'onde fait alterner la cadence du LFO entre une fréquence exprimée en Hertz et des divisions de temps (valeurs de note) asservies au tempo.

Depth règle l'intensité générale du LFO, tandis que Rate règle sa vitesse. Les curseurs situés sous ces paramètres permettent des modulations supplémentaires; Depth peut être modulé par la dynamique et Rate par la hauteur de note.

Avec Retrig. activé, le déclenchement d'une note fait redémarrer le LFO avec la forme d'onde sur la phase régée par le paramètre Offset. Le curseur Offset règle la phase.

Chaque LFO peut modifier deux cibles, choses au moyen des sélecteurs Destination. L'intensité des modulations se règle avec les curseurs Amount. Notez que ces amplitudes de modulation sont relatives par rapport à la valeur Depth du LFO.

23.2.5 Onglet MIDI

ABLETON LIVE 8 - Onglet MIDI - 1

L'onget MIDI permet une grande variété d'affectations MIDI internes. Les contrôleurs MIDI

Onglet MIDl de Collision.

Pitch Bend, Modulation Wheel (molette de modulation), et Aftertouch (pression par canal) peuvent être affectés à deux destinations chacun, avec des intensités de modulation indépendantes régles via les curseurs Amount. Notez que le pitch bend est fixement associé à la modulation de hauteur, mais peut néanmoins être dirigé vers une cible supplémentaire.

La section globale

ABLETON LIVE 8 - La section globale - 1

Section globale de Collision.

La section globale contient les paramètres ayant trait au comportement général et aux performances de Collision.

La commande Volume agit comme commande de niveau de sortie général ou "master" de Collision.

Collision contient un limiteur intégré qui s'active automatiquement quand le niveau audio est trop élevé. Cela est signalé par la DEL située au-dessus de la commande de volume global de Collision.

Les boutons Structure déterminent si les résonateurs de Collision sont montés en série (1 > 2) ou en parallèle (1 + 2).

En série, les sorties de Mallet et Noise entrent dans Resonator 1. La sortie de ce résonateur est alors mixée pour une réduction en mono et envoyée à Resonator 2, ainsi qu'à son propre mélangeur (en stéreo). Notez que Resonator 1 doit être activé si vous utilisez le montage en série :

ABLETON LIVE 8 - La section globale - 2

En parallèle, les sorties de Mallet et Noise sont mélangées puis directement envoyées aux deux résonateurs, dont la sortie est alors adressée à leurs propres mélangeurs.

ABLETON LIVE 8 - La section globale - 3

Le.selecteurVoicesdeterminela polyphoniedisponible.Commechaquevoixutilisee necessite desressourcesdeprocesseur supplémentaires,vouspouvezdevoir testerlesreglagesde ce selecteurafin de trouver un bon equilibreentre jouabilitéet performances,particulierement surdes ordinateursanciens.

Avec Retrig. activé, les notes qui sonnent déjà seront immédiatement stoppées par le redéclenchement,只不过 que de générer une voix supplémentaire. Cela peut être utile pour moins solliciter le processeur en cas de travail avec de longs temps de déclin.

23.2.6 Conseils de conception sonore

Bien que Collision ait eté concu pour modéliser le comportement d'objets existant dans le monde réel, il est important de se rappeler que ces modèles autorisent bien plus de flexibilité que leurs contrparties physiques. Si Collision peut produit des simulations extrémement réalisistes d'instruments à mailloches conventionnels comme des marimbas, vibraphones et glockenspiels (mélatophones), il est aussi très facile de "détourner" les paramètres

Résonateurs en configuration 1 > 2 (série).

Résonateurs en configuration 1 + 2 (parallele).

de l'instrument pour produit dessons qui ne pouraient jamais sortir d'un instrument acoustique.

Pour programmer des simulations d'instrument réalisistes, il est plus facile de penser à la châne des événements qui produit un son sur un instrument à mailloches (un marimba, par exemple), puis de visualiser ces événements comme des sections dans Collision :

  • une mailloche (Mallet) frappe une barre accordée (Resonator 1).
  • la résonance de la barre accordée est amplifiée au moyen d'un tube résonant (Resonator 2).

Le modele conventionnel consiste ainsi en un excitation représenté par la mailloche (Mallet) et deux résonateurs montés en série (1 > 2) .

Bien sûr, pour programmer dessons non réalisistes, tout convient :

  • essayez d'utiliser le bruit (Noise) comme excitateur, particulièrement avec de longues durées d'enveloppe, pour creer des textures édulcorées, quasi-granulaires. Ces paramètres peuvent aussi servir à simuler des effets acoustiques spéciaux comme des vibraphones joués à l'archet ou des verres en cristal.
  • experimentez le montage des résonateurs en parallele (1 + 2) .
  • utilisez les LFO et les contrôleurs MIDI pour modifier les paramètres de Collision.

Une remarque de précaution : par de nombreux aspects, les modèles de Collision sont des versions idéalisées d'objets du monde réel. Par conséquent, il est très facile de programmer des résonances beaucoup plus sensibles au signal entrant que ne pourrait l'être aucun résonateur physique. Certaines combinaisons de paramètres peuvent cause des changements de volume spectaculaires. Veillez à garder les niveaux bas quand vous essayez de nouveauxsons.

23.3 Drum Machines

Drum Machines est une collection multiéchantillonnée de boîtes à rythmes classiques, enregistrée et programmée par Puremagnetik. Les échantillons sont organisés en presets de Rack de batterie ou Drum Rack, pour simplifier l'édition et offrir des possibités de jeu.

La version complète de Drum Machines n'est pas incluse dans la version standard de Live, mais est une fonction spéciale disponible à l'achat séparément.

23.3.1 Installation de Drum Machines

Drum Machines s'installé séparément du processus d'installation de Live. Pour l'instructor, faites glisser le Pack Live Drum Machines dans la fenêtre de l'application Live, soit depuis votre système d'exploitation soit depuis le navigateur de Live.

Après avoir installé le Pack Live Drum Machines, vous devrez l'autoriser. Vous trouverez plus de détails sur le site web Ableton1.

23.3.2 Accès à Drum Machines

Après installation, les preset de Drum Machines sont accessibles via le navigateur de péripériques de Live, exactement comme les autres instruments intégrés de Live. Vous les trouvez sous forme de presetrangés par catégories dans le dossier Drum Rack. Les preset de Drum Machines se charge dont comme tout autre péripérisque, en faisant glisser un preset dans une piste MIDI vide depuis le navigateur.

Tous les preset de Drum Machines sont affectés de façon pratique aux macro-commandes pour une plus grande expressivité.

De plus, Drum Machines comprend une collection complète de Clips Live, qui sont installés dans votre Bibliothèque. Charger un Clip Live dans une piste MIDI vide charge une combinaison de notes MIDI, un instrument et des effets personalisés que vous pouvez employer comme point de départ pour votre propre travail créé.

23.4 Electric

ABLETON LIVE 8 - Electric - 1

L'instrument Electric.

Electric est un piano électrique virtuel basé sur des instruments classiques des années 70 et développé en collaboration avec Applied Acoustics Systems. Chaque composant de ces instruments a été modélisé à l'aide d'une technologie de modélisation physique de pointe pour produit dessons réalistes et vivants. La modélisation physique utilise les lois de la physique pour reproductive le comportement d'un object. En d'autres termes, Electric résout en temps réel les équations mathématiques décrivant comment fonctionnent ses différents composants. Aucun échantillonnage ni table d'ondes n'est employé dans Electric; le son est simplement calculé en temps réel par le processeur en fonction de la valeur de chaque paramètre. Electric est plus qu'une simple reproduction d'instruments vintage; ses paramètres peuvent être dotés de valeurs inaccessibles aux instruments réels pour obtenir de nouveauxsonsvrémentétonnantsconservantla chaleur del'acoustique.

La version compte d'Electric n'est pas incluse dans la version standard de Live, mais est une fonction spéciale disponible à l'achat séparément.

23.4.1 Architecture et interface

Le mecanisme du piano électrique est en réalité assez simple. Une touche enforcée sur le clavier active un marteau ou mallet qui.frappe un diapason ou fork. Le son de ce diapason est alors amplifie par un micro ou pickup à bobine magnétique et envoyé à la sortie, tout comme sur une guitare électrique. Le diapason est constitué de deux branches, appelées tine ou tine bar et tone bar. La tine est l'endroit où le marteau frappe le diapason tandis que la tone bar est un résonateur métallique accordé, de taille appropriée à la production

de la hauteur correcte. Une fois le diapason mis en vibration, il continue de résonner par lui-même durant un long moment. Mais relâcher la touche applique un étouffoir en feutre ou damper sur le diapason, ce qui le réduit plus rapidement au silence.

L'interface d'Electric est divisée en cinq sections principales, dont certaines sont encore divisées en sous-sections. Les quatre premières sections principales (Mallet, Fork, Damper et Pickup) correspondent aux composants produitant le son et mentionnés ci-dessus. La section Global contient les paramètres qui affectent de façon globale les performances et le comportement, comme la variation de hauteur (pitch bend) et la polyphonie.

23.4.2 Section Mallet (marteau)

La section Mallet contient les paramètres relatifs aux propriétés physiques du marteau lui-même, ainsi que la façon dont il est affecté par votre jeu.

La commande Stiffness (durete) règla durete de la surface de frappe du marteau. Les valeurs élevées simulant une surface plus dure, ce qui donne un son plus brillant. Les valeurs basses correspondant à une surface plus souple et à un son plus doux. La commande Force règla l'intensité d'impact du marteau sur le diapason. Les valeurs basses simulant un impact léger tandis que les valeurs élevées correspondant à un impact fort.

La durée et la force peuvent aussi être modifiées par la dynamique et la hauteur de note, via respectivement les curseurs Vel et Key qui se trouvent sous les commandes.

La sous-section Noise (bruit) simule le bruit d'impact causé par le marteau heures le diapason. La commande Decay (déclin) règle le temps nécessaire à ce bruit pour disparaitre et revenir au silence, tandis que la commande Pitch (hauteur) fixe la fréquence centrale. Level (niveau) règle le volume général de la composante de bruit. Une commande Key scaling supplémentaire règle l'intensité de l'action de la hauteur de note sur le volume du bruit.

23.4.3 Section Fork (diapason)

La section Fork est elle-même divisée en sous-sections Tine et Tone. Cette zone est le cœur du mécanisme générateur de son de l'Electric.

La sous-section Tine contrôle la portion du diapason qui est directement frappée par le marteau. La commande Decay règle le temps qu'il faut au son de la tine pour s'évanoir quand une note est tenue. La commande Color contrôle l'amplitude relative des partiers hauts et bas du spectre de la tine. Les valeurs basses augmentent la quantité d'harmoniques basses, tandis que les valeurs élevées donnent des harmoniques plus élevées. L'amplitude de la tine se règle avec la commande Level. Ce niveau peut encore être modulé par la hauteur de note via la commande Key scaling.

La sous-section Tone contrôle la résonance secondaire du diapason. Les paramètres Decay et Level fonctionnent ici comme leurs homologues de la section Tine.

La commande Release s'applique aux deux sections, Tine et Tone, et contrôle le temps de déclin du son du diapason après relâchement de la touche.

23.4.4 Section Damper (étouffoir)

Les diapasons métalliques d'un piano électrique sont conçus pour vibrer un long moment quand une touche reste enfonnée. Le mécanisme qui regule ce maintain en "sustain" est appelé l'étouffoir. Quand une touche est enfoncée, l'étouffoir de cette note s'éloigne de son diapason. Quand la touche est reliachée, l'étouffoir revient se plaquer contre le diapason pour arrêté sa vibration. Mais les étouffoirs font eux-mêmes un peu de son, à la fois quand ils s'appliquent et quand ils s'éloignent. Ce bruit caractéristique est modélisé dans la section Damper de l'Electric.

La commande Tone règle la durée de les étouffoirs. La tourner vers la gauche simule des étouffoirs soudes, qui produit un son plus doux. La tourner vers la droite augmente la durée des étouffoirs, produit un son plus brillant. La quantité globale de bruit d'étouffoir se règle avec la commande Level.

La commande Att/Rel règle la présence ou non du bruit des étouffoirs quand ces derniers sont appliqués au diapason ou quand ils s'en éloignent. Si on la tourne vers la gauche, le bruit des étouffoirs n'est liévenant que durant la phase d'attaque de la note. Si on la tourne vers la droite, le bruit n'est liévenant que durant la phase de relâchement. Au centre, une quantité égale de bruit sera ajoutée aussi bien à l'attaque qu'au relâchement.

La section Pickup simule le comportement du micro à bobine magnétique qui amplifie le son du diapason résonant.

Les boutons R-W font alterner entre deux types de micros différents. En position R, Electric simule des micros électro-dynamiques, tandis que W est basé sur un module électro-statique.

La commande Input sort à régler l'intensité du signal de diapason qui est envoyée au micro, ce qui à son tour affecte la quantité de distorsion appliquée au signal global. La commande Output contrôle l'intensité du signal sortant de la section Pickup. Diverses combinaisons de ces deux commandes peuvent mener à des résultats très différents. Par exemple, une faible intensité d'entrée (Input) avec une forte intensité de sortie (Output) produit un son plus clair qu'une forte entree avec une faible sortie. Le niveau de sortie peut encore etre modulé par la hauteur de note via la commande Key scaling.

Les commandes Symmetry et Distance règlent la position physique du micro par rapport à la tine. Symmetry simule la position verticale du micro. Avec un réglage central, le micro est directement face à la tine, ce qui donne un son plus brillant. Tourner la commande à gauche ou à droite fait respectivement descendre ou monter le micro par rapport à la tine. Distance contrôle l'éloignement du micro par rapport à la tine. Tourner la commande à droite accroît la distance, tandis que la tourner à gauche rapproche le micro. Notez que le son devient plus saturaé quand le micro approche de la tine.

23.4.6 Section Global

La section Global contient les paramètres ayant trait de façon globale au comportement et aux performances de l'Electric.

La commande Volume règle le niveau général de sortie de l'Electric.

Le sélecteur Voices détermine la polyphonie disponible. comme chaque voix utilisée nécessite des ressources de processeur supplémentaires, vous pouvez devoir tester les régliages de ce sélecteur afin de tracer un bon équilibre entre jouabilité et performances, particulièrement sur des ordinateurs anciens.

Les commandes Semi et Detune fonctionnement comme des accordeurs grossier et fin. Semi transpose la totalité de l'instrument vers le haut ou le bas par paliers d'un demi-ton tandis que le curseur Detune règle la hauteur générale par paliers d'un centième de demi-ton (jusqu'à un maximum de 50 centièmes vers le haut ou le bas).

Stretch simule une technique d'accordage à octaves éligories aux extrémités, communément mise en œuvre sur les pianos électriques et acoustiques et qui fait partie intrinsèque de leur son caractéristique. A 0% , l'Electric jouera avec un tempérament égal, ce qui signifie que deux notes sont distantes d'une octave quand la hauteur fondamentale de la plus haute est exactement le double de celle de la plus BASSE. Mais en raison du comportement réel de la résonance d'une tine ou d'une corde en vibration qui diffère du modele théorique, le tempérament égal tend à sonner "faux" sur les pianos. L'accordage à octaves éligories tente de corriger cela en remontant la hauteur des notes aiguées et en abaissant celle des notes graves. Le résultat est un son plus brillant. Des valeurs négatives simulant un accordage à octaves "rétrécies"; les notes aiguées sont abaissées et les notes graves remontées.

P Bend règle en demi-tons la plage de modulation de pitch bend.

23.5 External Instrument

ABLETON LIVE 8 - External Instrument - 1

Le périphérique External Instrument (instrument externe) n'est pas lui-même un instrument mais只不过 un utilitaire de routage qui vous permet de facilement intégrer des synthétiseurs externes (matériels), des périphériques ReWire et des plug-ins multitimbraux dans vos projets. Il envoie du MIDI et récapère de l'audio.

Les deux sélecteurs MIDI To déterminant la sortie à laquelle le périphérique enverra les

L'External Instrument.

données MIDI. Le sélection du haut besoin comme destination soit un port MIDI physique, soit un esclave ReWire, soit un plug-in multitimbral. Si vous selectionnez un port MIDI (pour l'emploi avec un synthétiseur externe), les options du second sélection seront des numérios de canal MIDI. Si vous avez besoin un esclave ReWire comme Reason en tant que destination de routage, les可以选择 sont les péripériques spécifique disponibles dans le projet esclave :

ABLETON LIVE 8 - External Instrument - 2

Si une autre piste de votre Set contient un plug-in multitimbral, vous pouvez selectionner cette piste dans le selecteur du haut. Dans ce cas, le second selecteur vous permet deCHOISIR un canal MIDI spécifique dans le plug-in.

Le sélecteur Audio From propose des options pour le return de l'audio venant du synthétiseur physique, du plug-in ou du périphérique ReWire. En cas de routage vers un synthe physique, utilisez ce sélecteur pourCHOISIR les ports de votre interface audio qui sont connectés à la sortie de votre synthé. Les choix dont vous disposerez dépendront des réglages de Préférences Audio.

En cas de routage vers un esclave ReWire, le sélectionner Audio From référencera tous les canaux audio disponibles dans l'esclave. Sélectionnez le canal audio qui correspond à l'instrument auquel vous envoyez du MIDI. En cas de routage vers un plug-in multitimbral sur une autre piste de votre Live Set, le sélectionner Audio From référencera les sorties auxiliaires du plug-in. Notez que les sorties principales seront entendues sur la piste qui contient l'instrument.

La commande Gain règle le niveau audio revenant de la source sonore. Ce niveau doit être soigneusement régle pour éviter l'échéage.

Comme les apparèils externes peuvent induire une latence que Live ne peut pas automatiquement détecter, vous pouvez compenser manuellement tout retard en réglant le curseur

Options ReWire affichées dans les sélecteurs de routage.

Latency (Latence). Le bouton près de ce curseur vous permet de désirir le réglage de votre compensation de latency en milliseconds ou en échantillons (smp pour "samples"). Si vous périphérique external est relié à Live via une connexion numérique, vous réglezvez la patience en échantillons, afin que le nombre d'échantillons spécifique reste le même si vous changez de fréquence d'échantillonnage. Si vous périphérique exter est relié à Live via une connexion analogique, vous réglezvez la patience en milliseconds, afin que le temps spécifique reste le même si vous changez de fréquence d'échantillonnage. Notez que les échantillons sont des unités vous donnant un contrôle plus précis, aussi même lorsque vous travailliez avec des périphériques analogiques, vous pouze "affiner" Your latence en échantillons pour obtenir la patience la plus BASSE possible. Dans ce cas, pensez à revenir en milliseconds avant de changer de fréquence d'échantillonnage. Toute latence induite par des périphériques à l'intérieur de Live sera automatiquement compensée, aussi le curseur de patience sera-t-il déactivé si le périphérique External Instrument est employé pour un routage interne. Les réglages de patience ne seront probablement pas nécessaires en cas de routage vers des périphériques ReWire car la plupart des programmes compatibles ReWire compensent aussi automatiquement. Mais si vous avez l'impression que celui qu'elle est "décalé" dans votre Set, essayez de régler ce curseur.

Note : Si l'option Compensation de retard est découvert dans le menu Options, le curseur Latency est désactisé.

Pour des informations plus détaillées sur les scénarios de routage avec le périphérique External Instrument, veuillez lire le chapitre Routage et entrées/sorties.

23.6 Impulse

ABLETON LIVE 8 - Impulse - 1

L'instrument Impulse.

Impulse est un échantillonneur de batterie ayant de complexes capacités de modulation. Les huit échantillons de batterie chargés dans les emplacements ou "slots" d'Impulse peuvent subir un time-stretching, un filtrage et un traitement par enveloppe, saturation, composants de panoramicique et de volume, dont quasiment tous sont sujets à une modulation aléatoire et basée sur la dynamique.

23.6.1 Slots d'échantillon

Faites glisser et déposez les échantillons dans n'importe lequel des slots d'Impulse depuis le Navigateur ou les écrans Session et Arrangement. Sinon, chaque slot d'échantillon dispose d'un bouton d'échange à chaud pour changer d'échantillon à chaud. Les échantillons charges peuvent être supprimés à l'aide de la touche ← ou Delete du clavier de votre ordinateur.

Les échantillons importés sont automatiquement affectés à votre clavier MIDI, à condition qu'il soit connecté et reconnu par Live. Le C3 (do3) du clavier déclenchera l'échantillon le plus à gauche, et les autres échantillons suivront dans l'octave de C3 à C4. Les huit slots d'Impulse seront catalogués dans les pistes de l'Editeur MIDI quand le bouton Fold est actif, même si la piste en question n'a pas de notes MIDI. L'affection au clavier peut être transposée par rapport à la valeur par défaut en appliquant un périphérique Pitch, ou bien réorganisé en appliquant un périphérique Scale.

Chacun des huit échantillons a un jeu de paramètres propres, situé sous les slots d'échantillon et visible quand on clique sur l'échantillon. Les changements apportés aux réglages d'échantillon n'interviensent que quand vous jouez une nouvelle note - ils n' affectent pas les notes en cours. Notez que ce comportement concerne aussi la façon dont Impulse réagit aux changements de paramètres causés par les enveloppées de clip ou l'automation, changements qui entrent en vigueur quand une nouvelle note commence. Si vous désirez des changements en continu pendant qu'une note joue, vous doivent employer le Simpler.

Les paramètres du slot 8 complènment un bouton Link, dans le coin inférieur gauche, qui couple les slots 8 et 7. Coupler les deux slots permet à l'activation du slot 7 de stopper la reproduction du slot 8, et vice versa. Cela a été liéçu dans un but bien précis (mais peut, bien sûr, servir à autre chose): Reproduire la façon dont la fermeture de cymbales charleston coupe le son des cymbales charleston ouvertes.

Chaque slot peut être produit, mis en solo, coupé ou échangé à chaud à l'aide des commandes qui apparaissent quand la souris le survôle.

23.6.2 Start, Tune et Stretch

La commande Start définit où Impulse commence la lecture d'un échantillon, et peut être régée jusqu'à 100 ms après le début réel de l'échantillon. La commande Transposition règle la transposition de l'échantillon sur +/- 48 demi-tons, et peut être modulé par la dynamique de note reçue ou une valeur aléatoire, comme réglé dans les champs appropriés.

La commande Stretch a des valeurs allant de -100 à 100 pour cent. Les valeurs négatives allongent l'échantillon, et les valeurs positives le compriment. Deux algorithmès de stretching différents sont disponibles : le Mode A est idéal pour lessons graves, comme les toms ou la grossse caisse, tandis que le Mode B est meilleur pour lessons aigus, comme les cymbales. La valeur Stretch peut aussi être modulée par la dynamique de note MIDI.

23.6.3 Filtre

La section Filter offre une large gamme de types de filtré, dont chacun peut conférer à l'échantillon des caractéristiques sonores différentes en retardant certaines fréquences. La commande Frequency définit où s'applique le filtré dans le spectre harmonique; la

commande Resonance accentue les fréquences près de ces points. La fréquence du filtrer peut être modulée soit par une valeur aléatoire soit par dynamique de note MIDI.

23.6.4 Saturator et Enveloppe

Le Saturator donne à l'échantillon un son plus gros, plus rond, plus analogique, et peut être activé ou désactivé selon les besoin. La commande Drive accentue le signal et ajoute de la distorsion. Parallèlement, cela rend la plupart des signaux plus forts, ce qui doit généralement être compensé en baissant la commande de volume de l'échantillon. Des réglages extrêmes de Drive sur des sons gravesroduiront les sons de batterie typiques d'un synthese analogue sature.

L'enveloppe peut être réglée avec la commande Decay, qui peut être régée sur un maximum de 60 secondes. Impulse a deux modes de decay : Le Mode Trigger permet à l'échantillon de décroître avec la note ; le Mode Gate force l'enveloppe à attendre un message note off avant de commencer la décroissance du son. Ce mode est utile dans les situations où il vous faut des longueurs de chute variables, comme c'est le cas avec les sons de cymbale charleston.

23.6.5 Pan et Volume

Chaque échantillon a des commandes Volume et Pan qui reglent respectivement l'amplitude et la position stéreo. Les deux peuvent être modulées : Pan par la dynamique et une valeur aléatoire, Volume seulement par la dynamique.

23.6.6 Commandes globales

Les paramètres situé à droite des slots d'échantillon sont des commandes générales qui s'appliquent à tous les échantillons du domaine d'Impulse. Volume règle le niveau global de l'instrument, et Pitch règle la transposition de tous les échantillons. La commande Time gère le time-stretching et la chute ou "decay" de tous les échantillons, vous permettant de métamorphoser lessons de batterie entre une version comprimée et une allongée.

23.6.7 Sorties individuelles

Quand un nouvel exemplaire d'Impulse est déposé dans une piste, son signal est mélangé à ceux des autres instruments et effets alimentant la châne audio de la piste. Il peut souvent être plus sensé d'isoler l'instrument ou un de ses échantillons de batterie individuels, et d'envoyer ce signal à une piste à part. Veuillez consulter le chapitre Routage pour apprendre commentaccomplir cela pour le signal général d'Impulse ou pour les slots d'échantillon individuels d'Impulse.

Latin Percussion est une bibliothèque multiéchantillonnée d'instruments de percussion acoustiques apparant aux mondes de la musique brésilienne, Afro-cubaine et africaine. Développée en collaboration avec e-instruments, la collection est constituée de kits multiarticulés et de preset des groupes d'instruments, programmes comme des Racks de batterie ou Drum Racks afin de pouvoir facilement les editor et en jour. En plus des instruments, Latin Percussion est fourni avec une collection de Sets Live contenant des patterns MIDI soignement programmes dans toute une variété de styles traditionnels.

La version complète de Latin Percussion n'est pas incluse dans la version standard de Live, mais est une fonction spéciale disponible à l'achat séparément.

23.7.1 Installation de Latin Percussion

Latin Percussion s'installé séparément du processus d'installation de Live. Pour l'instructor, faites glisser le Pack Live Latin Percussion dans la fenêtre de l'application Live, soit depuis votre système d'exploitation soit depuis le navigateur de Live.

Après avoir installé Latin Percussion, vous devrez l'autoriser. Vous trouvezez plus de détails sur le site web Ableton².

23.7.2 Accès aux presets de Latin Percussion

Après installation, les preset de Latin Percussion sont accessibles via le navigateur de périphériques de Live, exactement comme les autres instruments intégrés de Live. Vous les trouvrez dans le dossier Latin Percussion à l'intérieur du dossier Drum Rack. Les preset de Latin Percussion se chargeant donc comme tout autre périphérique, en faisant glisser un preset dans une piste MIDI vide depuis le navigateur.

Les preset "Latin Percussion Kit" chargeune collection d'instruments complète. Les groupes d'instruments individuels sont disponibles dans les dossiers de preset.

ABLETON LIVE 8 - Accès aux presets de Latin Percussion - 1

Dossiers de preset.

23.7.3 Modification des Racks de batterie

Tous les presets de Latin Percussion sont affectés de façon pratique aux macro-commandes pour une plus grande expressivité. Celles-ci comprend des commandes pour l'accordage, l'ambiance de la pierce et l'enveloppe de volume.

Avec l'affichage des pads du Rack de batterie, vous pouvez facilement replacer des instruments individuels ou des groupes d'instruments dans le kit. Par exemple, pour replacer un jeu de congas par un autre, utilisez le navigateur pour acceder au dossier de preset des congas youlus. Puis faites glisser tout le dossier sur l'affichage des pads du Rack de batterie. Cela replacera tous les congas actuellément charges, sans toucher aux autres pads. Vous pouvez aussi déployer ces dossiers de preset pour acceder aux instruments individuels qu'il contient.

Latin Percussion comprehend also a collection of Sets Live, qui sont installés dans le dossier "Clips" de votre bibliothèque. Ces Sets chargeant des clips associant notes MIDI et un kit de percussion que vous pouvez utiliser comme point de départ de votre propre travail créé.

23.8 Operator

ABLETON LIVE 8 - Operator - 1

L'instrument Operator.

L'Operator est un synthétiseur perfectionné etouple combinant le concept de "modulation de fréquence" (FM) avec la synthèse classique, soustractive et additive. Il utilise quatre oscillateurs à multiples formes d'onde qui peuvent modifier entre eux leur fréquence, créant des timbres très complexes à partir d'un nombre limite d'objects. L'Operator comprend une section fille, un LFO et des commandes globales, ainsi que des enveloppés individuelles pour les oscillateurs, le fille, le LFO et la hauteur.

Avec la sortie de Live 8, Operator a spectaculairement evolué avec des caractéristiques nouvelles et performantes. Malgré cela, son interface est quasimentinchangée, et les preset et Sets créés avec des versions antérieures d'Operator sont totalement compatibles avec cette mise à jour.

La version complète d'Operator n'est pas incluse dans la version standard de Live, mais est une fonction spéciale disponible à l'achat séparément.

23.8.1 Généralités

L'interface de l'Operator est constituée de deux parties : l'écran, entouré de part et d'autre par les champs. Les champs offrent immédiatement les paramètres les plus importants et sont au nombre de huit. Du côté gauche, vous trouvez les champs des quatre oscillateurs, et sur le côté droit, de haut en bas, les champs LFO, filtrtre, hauteur et paramètres globaux. Si vous changez un des paramètres d'un champ, l'écran central affiche automatiquement les détails de la section correspondante. Quand vous creez vos propres sons, par exemple, vous pouze acceder de façon pratique au niveau et à la fréquence de tous les oscillateurs via les

champs correspondants, puis régler l'enveloppe, la forme d'onde et d'autres paramètres pour chaque oscillateur dans son écran.

L'Operator peut être réduit avec le bouton triangulaire dans son coin supérieur gauche. C'est pratique si vous n'avez pas besoin d'acceder aux détails dans l'écran.

ABLETON LIVE 8 - Généralités - 1

L'Operator replié.

Chaque oscillator de l'Operator peut soit produit directement son signal soit l'employer pour moduler un autre oscillator. L'Operator offre une algorithmes prédéfi si qui déterminent comment sont reliés les oscillateurs. On désit un algorithme en cliquant sur une des iconées de structure dans l'écran global, qui apparaît si on seLECTIONne la section en bas et à droite (champ global). Les signaux passeront de haut en bas entre les oscillateurs représentés dans une iconée d'algorithmme. Le sélecteur d'algorithmme peut être affecté à un contrôleur MIDI, automatisé, ou modulé en temps réel, tout comme tout autre paramètre.

ABLETON LIVE 8 - Généralités - 2

Ecran global de I'Operator.

Généralement, la synthèse FM exploite des ondes sinusoides pures, et crée des formes d'onde plus complexes par modulation. Toutefois, pour simplifier la conception sonore et

offrir une gamme de sons possibles plus etendue, nous avons conçu l'Operator pour qu'il produit une variété d'autres formes d'onde, dont deux types de bruit. Vous pouvez aussi dessiner vos propres formes d'onde via un éditeur de partiels. L'instrument est complété par un LFO, une enveloppe de hauteur et une section filtre. Notez que beaucoup de synthétiseurs FM "classiques" créé dessons fantastiques sans employerer aucun filttre, aussi conseillons-nous de d'abord explorer les possibités de la FM sans le filtrtre, et de l'ajouter plus tard si nécessaire.

L'Operator va vous occuper un moment si vous vous plongez dans la conception sonore! Si vous désirez reinventer la roue, vous doivent aussi essayer de modifier les commandes de l'Operator avec les enveloppopes de clip ou l'automation de piste.

23.8.2 Section Oscillateurs

ABLETON LIVE 8 - Section Oscillateurs - 1

Ecran de l'Oscillateur A et paramètres de champ.

Formes d'onde intégrées

Les oscillateurs sont fournis avec une collection intégrée de formes d'onde de base – sinusoidale (sine), en dents de scie (saw), carrée (square), triangulaire (triangle) et du bruit (noise) – que permet deCHOISIR le selecteur Wave dans I'écran de chaque oscillateur. La première de ces formes d'onde est une onde sinusoidale pure, mathématique, qui est en général le premier choix de nombreux timbres FM. Nous avons aussi ajouté "Sine 4 Bit" et "Sine 8 Bit" pour apporter ce son rétro chéri par les fans du C64, ainsi que les formes d'onde numériques "Saw D" et "Square D", qui convennent tout particulièrement aux sons de basses numériques. Les formes d'onde carrée, triangulaire et en dents de scie sont des

approximations resynthétisées de la forme ideale. Les numérores inclus dans les noms qui s'affi chent (par ex., "Square 6") dé finissant combien d'harmoniques sont employées pour la resynthesis. Les numérores plus faibles ont un son plus doux et risquent moins de créé un effet aliasing quand on les emploient sur des notes haute. Il existe aussi deux formes d'onde de bruit intégrées. La première, "Noise Looped", est un échantillon de bruit lu en boucle. Pour un bruit juste aléatoire,CHOISSEZ le bruit blanc "Noise White".

Formes d'onde personnelles

L'option "User" (utilisateur) offerte par le sélecteur d'onde Wave yous permit de creer vos propres formes en dessinant l'amplitude des harmoniques de I'oscillateur. You pouze aussi selectionner une des formes d'onde integrees et la modifier de la meme façon. La petite representation graphique a coté du sélecteur d'onde Wave yous donne une vue en temps réel de votre forme d'onde.

Quand vous souris arrivè au dessus de la zone d'affichage de l'oscillateur, le curseur se transforme en crayon. Dessiner dans cette zone d'affichage fait alors augmenter ou diminuier l'amplitude des harmoniques. Quand vous reglez les amplitudes, la barre de statut affiche le numero de l'harmonique que vous modifiez ainsi que son amplitude. Maintenir enforcée empêche le mouvement horizontal du curseur, vous permettant de régler l'amplitude des harmoniques une par une.

Les commutateurs situés à droite de l'affichage vous permettent de désir d'editor les 16, 32 ou 64 premières harmoniques. Des harmoniques plus élevées peuvent être générées en répétant les partiels dessinés avec une dégressivité progressive, basée sur le réglage du/selecteur de répétition Repeat. Des valeurs faibles de Repeat donnent un son plus brillant, tandis que des valeurs plus élevées donnent un filtrage plus fort des aigus et une fondamentale plus prédominante. Avec Repeat sur Off, les partiels situés après la 16ème, 32ème ou 64ème harmonique sont tronquées.

Le menu contextuel obtenu par (PC) / Ctrl (Mac) sur l'affichage des harmoniques offre des options pour n'editor que les harmoniques paires ou impaires. "Toutes" est le réglage par défaut. Le menu contextuel offre aussi une option pour activer ou non la normalisation. Quand elle est activée, le niveau de sortie générale de l'oscillateur est conservé quand vous dessinEZ des harmoniques supplémentaires. Quand elle est désactivée, les harmoniques supplémentaires apportent un niveau supplémentaire. Notez que le volume peut devenir extrémement fort si Normaliser n'est pas coché.

Vous pouvez exporteraire forme d'onde au format .ams dans le dossier Library/Samples/Waveforms via une option du menu contextual (PC) / Ctrl (Mac). Les fichiers Ams peuvent etre réimportés dans l'Operator en les faisant glisser du navigateur sur la zone d'affichage d'un des oscillateurs. Les fichiers Ams peuvent aussi etre charges dans Simpler ou Sampler.

Astuce : Les formes d'onde intégrées comme les formes d'onde personnelles peuvent être copiées et collées d'un oscillateur à l'autre à l'aide du menu contextualuel 📅 (PC) / 📅 Ctrl 📅 (Mac).

Plus de paramètres d'oscillateur

La fréquence d'un oscillateur peut être réglée dans le champ par ses commandes Coarse et Fine. La fréquence d'un oscillateur suit généralement celle des notes jouées, mais pour certains sons il peut être utile de bloquer la fréquence d'un ou plusieurs oscillateurs. Cela peut se faire pour chaque oscillateur en activant l'option Fixed. Elle permet la création de sons dans lesquels seul le timbre varie quand différentes notes sont jouées, l'accord restant le même. Le mode de blocage (Fixed) sera par exemple utile pour creator des sons de batterie vivants. Il permet aussi de produitre de très basses fréquences jusqu'à 0,1 Hz. Notez que quand ce mode est actif, la fréquence de l'oscillateur est contrôleedans le champ par les commandes Fréquence (Freq) et Multipicateur (Multi).

L'Operator comprend une commande spéciale Osc<Vel pour chaque oscillator, qui permet de faire varier la fréquence en fonction de la dynamique. Cette fonction peut être très utile pour du travail sur des sons en série pour lesquels la dynamique de chaque note peut être soignement régée. Le bouton Q (Quantifier) adjacent fait partie de cette fonctionnalité. S'il est activé, la fréquence ne bougera que par nombres entiers, comme si on réglait manuellement la commande Coarse. Si la quantification n'est pas activée, la fréquence sera décalée de façon non quantifiée, ce qui mènera à dessons désaccordés ou inharmoniques (qui peuvent très bien être exactement ce que vous voulez...).

L'amplitude d'un oscillateur dépend de son réglage Level dans le champ et de son enveloppe, qui se visualise et s'édite quand l'affichage Envelope est visible. Les enveloppes peuvent aussi être modifiées par la dynamique et la hauteur de note grâce aux paramétres Vel et Key disponibles dans la section Envelope de chaque affichage d'oscillateur.

La phase de chaque oscillator peut être régée à l'aide de la commande Phase dans

son afficheur. Avec le bouton R (redéclenchement ou "Retrigger") activé, la forme d'onde redémarre au même endroit de sa phase chaque fois qu'une note est déclenchée. Avec R désactivé, l'oscillateur est en roue libre.

Comme expliqué précédemment, les oscillateurs peuvent se modifier entre eux quand ils sont configurés pour cela par les algorithmes de l'écran global. Quand un oscillateur module un autre oscillateur, deux propriétés principales définissant le résultat : l'amplitude de l'oscillateur modulant et le rapport des fréquences des deux oscillateurs. Tout oscillateur non modulé par un autre peut se modifier lui-même, via le paramètre Feedback disponible dans son écran.

Aliasing

La distorsion par aliasing est un effet secondaire courant de toutes les syntheses numériques qui est le fruit de la fréquence d'échantillonnage finie et de la précision des systèmes numériques. Elle se produit principalement sur les haute fréquences. La synthèse FM est particulièrement sujette à ce type d'effet, puisqu'elle permet de facilement créé des sons avec beaucoup d'harmoniques haute. Cela signifie aussi que les formes d'onde complexes d'oscillateur, comme "Saw 32", tendent à être plus sensibles à l'aliasing que les ondes sinusoidales pures. L'aliasing est une arme à double tranchant : en petite quantité, ce peut être exactement ce qu'il faut pour创建工作 un son sympa, alors qu'une trop grande présence peut donc restre le timbre injouable, car la perception de hauteur est perdue quand les notes aigués se replient soudainement sur des hauteurs arbitraires. L'Operator minimise l'aliasing quand il fonctionne en mode haute qualité Antialias. Ce mode est activé par défaut pour les nouveaux patches, mais peut être désactivé dans la section globale. Le paramètre Tone de la section globale permet de contrôle l'aliasing. Son effet est parfois similaire à celui d'un filtrer passage-bas, mais cela dépend de la nature du son lui-même et ne peut généralement pas être prédict. Si vous désirez vous familiariser avec le son de l'aliasing, montez à fond la commande Tone et jouez quelques notes très aigués. Vous noterez sansoute que certaines notes seront complètement différément des autres notes. Maintenant, baissez Tone et l'effet sera réduit, mais le son sera moins brillant.

23.8.3 Section LFO

ABLETON LIVE 8 - Section LFO - 1

Paramètres du LFO de l'Operator.

Le LFO de l'Operator peut pratiquement etre considere comme un cinquieme oscillateur. Il fonctionne aux fréquences audio, et il module la fréquence des autres oscillateurs. Il est possible d'activer et de désactiver la modulation par LFO individuellement pour chaque oscillator (et pour le filtre) à l'aide des boutons Dest. A dans l'afficheur du LFO. L'intensité de la modulation de ces cibles par le LFO se règle avec le curseur Dest. A. Le LFO peut aussi etre totalement désactivé s'il n'est pas utilisé.

Le sélecteur Dest. B permet au LFO de modifier un paramètre supplémentaire. L'intensité de cette modulation est déterminée par le curseur Dest. B.

Le LFO offre un choix de formes d'onde classiques de LFO, d'échantillonnage-blocage ou Sample and Hold (S&H), et de bruit (noise). Le Sample and Hold utilise des valeurs aléatoires choisis à la cadence du LFO, créé les paliers aléatoires utiles pour des sons de science-fiction rétro-futuristes typiques. La forme d'onde de bruit est simplement un bruit ayant subi un filtrage passé-bande.

Astuce : La synthèse FM peut être employée pour creer de fantastiquessons de percussion, et l'emploi du LFO avec la forme d'onde de bruit permet d'obtenir de super charlestons et caisses claires.

La fréquence du LFO est déterminée par la commande Rate du champ LFO, ainsi que par le réglage Bas (Low)/Haut (High)/Synchro (Sync) du/selecteur de plage de réglage adjacent. La fréquence du LFO peut suivre la hauteur de note, être fi xe (bloquée) ou être réglée quelque part entre les deux. Cela est dé fini par le paramètre Rate<Key dans l'écran du LFO. Avec le bouton R (redéclenchement ou "Retrigger") activé, le LFO redémarre au même endroit de sa phase chaque fois qu'une note est déclenchée. Avec R désactivé, le LFO est en roue

libre.

L'intensité générale du LFO se règle avec la commande Amount du champ LFO. Ce paramètre régit à la fois les intensités Dest. A et B et peut être modulé par la dynamique de note via la commandeAmt<Vel de l'afficheur. L'intensité du LFO est aussi affectée par son enveloppe.

23.8.4 Enveloppes

L'Operator a sept enveloppes : une pour chaque oscillateur, une enveloppe de filtre, une enveloppe de hauteur et une enveloppe pour le LFO. Toutes les enveloppes ont des modes de bouclage spéciaux. De plus, les enveloppes de filtre et de hauteur ont des pentes réglibles.

L'enveloppe de volume de chaque oscillateur est définie par six paramètres : trois durées et trois niveaux. Une durée est le temps nécessaire pour passer d'un niveau au suivant. Par exemple, un son typique de nappe commence avec le niveau Initial "-inf dB" (qui représenté le silence), monte durant une période d'attaque intitulée Attack jusqu'à son niveau créé ou Peak, part de là pour rejoindre le niveau de maintain en un temps voulu par le paramètre de déclin decay, puis finalement, après relâchement de la note (note-off), revient à "-inf dB" en un temps déterminé par le paramètre de relâchement release. L'écran de l'Operator fournit une bonne représentation de la forme réelle de toute enveloppe particulière et vous permet de directement modifier la courbe en cliquant sur une de ses poignées et en la tirant. Les poignées restent sélectionnées après avoir cliqué dessus, ce qui permet de les régler avec les touches curseur du clavier, si désiré.

Astuce: Les formes d'enveloppe peuvent être copiées et collées d'un oscillateur à un autre dans l'Operator à l'aide du menu contextual (PC) / Ctrl (Mac).

Comme mentionné ci-dessus, les enveloppes de filtré et de hauteur ont aussi des pentes réglables. Cliquer sur les diamants entre les poignées de la courbe vous permet de régler la pente des segments d'enveloppe. Des valeurs de pente positives accélèrent l'enveloppe au début du segment, puis la ralentissent. Des valeurs de pente négatives gardent l'enveloppe plane plus longtemps, l'accélération du mouvement se faisant vers la fin du segment. Une pente de zéro correspond à une ligne droite; l'enveloppe évoluera à la même vitesse tout au long du segment.

Avec la synthèse FM, il est possible de créé dessons permutants spectaculaires, sans fin; la clé pour cela, ce sont les enveloppés de bouclage. Le mode de bouclage (Loop) peut être activé dans le coin inférieur gauche de l'écran. Si une enveloppe est en mode Loop dans l'Operator et qu'elle atteint le niveau de maintien (sustain) alors que la note est toujours jouée, elle sera redéclenchéée. La durée de ce mouvement est définie par le paramètre Loop Time. (Notez que les enveloppés peuvent se boucher très rapidement en mode Loop et peuvent par conséquent servir à Obtérir des effets que l'on n'attendrait normalement pas d'un générateur d'enveloppe.)

Le mode Loop convient bien aux textures etsons experimentaux, mais l'Operator dispose aussi des modes Beat et Sync, qui amènent une façon simple de créé des sons rythmiques. En mode Beat, une enveloppe redémarrera après écoulement de la durée de note choses dans le sélecteur Repeat. En mode Beat, la durée de répétition est définie en fractions musicales, mais les notes ne sont pas quantifiées. Si la note jouée n'est pas tout à fait en mesure, elle se répétera parfaitement mais restera toujours à côté des divisions musicales. En mode Sync, au contraire, la première répétition est quantifiée sur la double croche la plus proche et par conséquent, toutes les répétitions suivantes sont synchronisées sur le tempo du morceau. Notez que le mode Sync ne fonctionne que si le morceau joue, sinon il se comporte comme le mode Beat.

Note : Pour éviter les clicks audibles causés par le redémarrage depuis son niveau initial, une enveloppe mise en boucle redémarrera de son niveau réel et rejoindre le niveau crête dans le temps prévu pour l'attaque.

Il existe aussi un mode appelé Trigger (déclencheur) qui est idéal pour travailler avec dessons percussifs. Dans ce mode, le message de relâchement de note (note off) est ignoré. Cela signifie que la durée de maintien d'une note n'a pas d'effet sur la durée du son.

Les durées de toutes les enveloppès de l'Operator peuvent être changées à l'unisson par la commande Time du champ global. Notez que les valeurs musicales de battement des modes Beat et Sync ne sont pas influencées par le paramètre global Time. Les durées d'enveloppe peuvent de plus être modifiées par la hauteur de note, comme dicté par le paramètre Time<Key en écran de la section globale. La durée individuelle d'une enveloppe peut aussi être modifiée par la dynamique à l'aide du paramètre Time<Vel. Ces modulations peuvent être employées en konjection avec le bouclage pour créé des choses très, très complexes...

L'enveloppe de hauteur peut etre activée ou désactivée individuellement pour chaque

oscillateur et pour le LFO à l'aide des boutons Destination A-D et LFO dans son écran. L'intensité de la modulation de ces cibles par l'enveloppe se règle avec le curseur Dest. A et l'enveloppe peut être entièrement désactivée via le commutateur Pitch Env du champ de hauteur.

Comme le LFO, l'enveloppe de hauteur peut modifier un paramètre supplémentaire choisi par le selecteur Dest. B. L'intensité de cette modulation est déterminée par le curseur Amt. B et la valeur générale Pitch Env.

Les enveloppes de hauteur et de filtré ont chacune un paramètre supplémentaire intitulé End (fin), qui déterminne le niveau que rejoindra l'enveloppe une fois la touche reliçée. La vitesse de ce segment d'enveloppe est déterminée par la durée de relâchement réglée.

Astuce : Si l'enveloppe de hauteur n'est appliquée qu'au LFO et est mise en boucle, elle peut servir d'autre LFO, modulant la vitesse du premier. Et, comme l'enveloppe du LFO lui même peut être mise en boucle, elle peut peut servir de troisisième LFO modulant l'intensité du premier!

23.8.5 Section Filtre

ABLETON LIVE 8 - Section Filtre - 1

Les filtres de l'Operator peuvent être très utiles pour modifier les timbres au riche contenu sonore créé par les oscillateurs. Et, comme les oscillateurs vous proposent aussi les formes d'onde classiques des synthétiseurs analogiques, vous pouvez très facilement constituer un synthétiseur soustractif grâce à eux.

La section fille offre 14 types de filtre differents dont de multiple variétés de filtres passe-bas, salle-bande, salle-haut et coupe-bande. Les modes 12 et 24 dB se refere nt a l'ampleur de

Section filtr de I'Operator.

l'atténuation. Les modes 24 dB attenuent bien plus les fréquences filtrées que les types à 12 dB, et sont communément employés pour creer des patches de basse. Les modes de filtre à état variable ou SVF (state-variable filter) sont du type 12 dB mais avec une architecture différente. Ils auto-oscilleront si l'on augmente leur résonance. Les modes Ladder ont des pentes de 24 dB et sont basés sur les filtres prêents dans certains synthétiseurs analogiques classiques.

Les boutons Envelope et Filter dans l'écran de la section filtre font alterner l'affichage entre l'enveloppe de filtre et la réponse en fréquence du filtre. La fréquence de coupure et la résonance du filtre peuvent être régles dans le champ Filtre ou en tirant sur la courbe de réponse du filtre dans la zone d'affichage. La fréquence du filtre peut aussi être modulée par la dynamique de note, la hauteur de note, le LFO et l'enveloppe de filtre. Dans l'écran du filtre, les commandes Freq<Vel, Freq<Key et Envelope règlent respectivement ces trois fonctions.

Astuce: Le menu contextual obtenu par (PC) / Ctrl (Mac) sur la commande Freq contient une option intitulée "Jeu par note". Elle configure automatiquement le filtré pour un suivi optimal des notes en réglant Freq<Key sur 100% et la fréquence de coupure sur 466 Hz.

Le signal du filtré peut être routé au travers d'un transformateur d'onde ou "Waveshaper", dont le type de courbe peut être choisi via le/selecteur Shaper. Le curseur Drive renforce ou atténue le niveau du signal envoyé au Waveshaper, tandis que la balance générale entre signal sec (non traité) et signal traité peut être réglée avec la commande Dry/Wet. Avec cette-ci régée à 0% , les paramètres Shaper et Drive sont court-circuités.

23.8.6 Commandes globales

La section globale contient des paramètres qui affectent le comportement général de l'Operator. De plus, l'écran d'affichage global apporte un jeu complet de commandes de routage de modulation.

Le nombre maximal de voix (notes) que l'Operator peut journé simultanément se règle avec le paramètre Voices en écran global. Idealement, on pourrait laisser ce réglage suffisamment haut pour qu'aucune voix ne soit coupée durant le jeu, mais un réglage entre 6 et 12 est généralement plus réalisente vis-à-vis de la puissance de traitement du processeur.

Astuce : Certainssonsdevraient par nature etreejoues monophoniquement,ce qui signifie quilsne devraientutiliserqu'uneseulevoix (une flute en est un bonexample).Dans ces cas,vouspouvezreglerVoicessur1.SiVoicesestregle sur1,unautreeffetseproduit:les voixqui se superposent sont joueesdefaconlegato,cequi signifie que les envelopppes ne serontpasredeclenchedesd'unevoixaIautre,etqueseulelahauteurchangera.

Une commande globale de Volume se trouve dans le champ global, et une commande Pan est située dans l'écran de la section globale. Le panoramaque (Pan) peut être modulé par un facteur aléatoire ou par la hauteur de note, en utilisant respectivement les commandes adjacentes Rnd et Key.

Le centre de l'écran global permet une grande variété d'effectations MIDI internes. Les contrôleurs MIDI Velocity, Key, Aftertouch, Pitch Bend et Mod Wheel (dynamique, hauteur de note, pression par canal, Pitch Bend et molette de modulation) peuvent chacun être affectés à deux destinations, avec des intensités de modulation indépendantes régliées via les curseurs Amount. Notez que Time<Key et la plage de Pitch Bend ont des assignations fixes, bien que les deux sources de modulation puissant toujours être routées vers une autre cible de destination. Pour plus d'informations sur les options de modulation disponibles, voir la liste complète des paramètres.

23.8.7 Glide et Spread

ABLETON LIVE 8 - Glide et Spread - 1

L'Operator comprend une section de portamento ou "Glide" polyphonique. Quand cette fonction est activée, les nouvelles notes démarrent de la hauteur de la première note jouée puis glissant progressivement jusqu'à leur propre hauteur. Le Glide peut être activé ou désactivé et réglé avec la commande Glide Time dans l'écran de Hauteur.

Section Hauteur de I'Operator.

L'Operator offre aussi un paramètre spécial de dispersion sonore nommé Spread qui cree un riche chorus stereo en employant deux voix par note et en les repartissant panoramicement, une a gauche et une a droite. Les deux voix sont desaccordées, et le desaccord peut etre regle avec la commande Spread dans le champ Hauteur.

Astuce: L'application ou non de l'effet Spread à une note particulière dépend du réglage du paramètre Spread au moment de l'évenement de déclenchement de note (note-on). Pour obtenir des effets spéciaux, vous pouvez par exemple créé une série dans laquelle Spread est à 0 la plupart du temps et n'est activé que pour certaines notes. Ces notes seront alors jouées en stéréo, tandis que les autres le seront en mono.

La section Hauteur contient aussi une commande Transpose globale.

23.8.8 Stratégies d'allegement de charge du processeur

Si vous désirez allégger la charge du processeur, désactiver les fonctions dont vous n'avez pas besoin ou réduisez le nombre de voix. En particulier, désactiver le filtré ou le LFO s'ils ne contribuient pas au son soulagera le processeur.

Afin d'économiser les ressources du processeur, vous pourrez aussi généralement réduire le nombre de voix entre 6 et 12, et utiliser avec soin la fonction Spread. Les modes Interpolation et AntialIASing de l'affichage global peuvent aussi être désactivés dans ce but.

Notez que désactiver les oscillateurs ne soulage pas le processeur.

23.8.9 Enfin...

L'Operator est le résultat d'une intense immersion dans la synthèse FM, ainsi que de l'amour et de la fidélité aux ancients synthétiseurs physiques FM, comme le SY77 Yamaha, le TX81Z Yamaha et le Synclavier II NED. La synthèse FM a été explorée musicalement pour la première fois par le compositeur et pionnier de l'informatique musicale John Chowning au milieu des années 60. En 1973, l'université de Stanford et lui-même se sont associés à Yamaha pour donner l'un des plus grands succès commerciaux jamais obtenus pour un instrument de musique, le DX7.

John Chowning a réalisé quelques oeuvres musicales superbes et très surprenantes basées sur un concept de synthèse que vous pouze maintainant explorer vous-même simplement en jouant avec l'Operator dans Live.

Nous vous souhaitons beaucoup de plaisir avec lui!

23.8.10 La liste complète des paramètres

La fonction de chaque paramètre de l'Operator est expliquée dans les sections suivantes. Rappelez-vous que vous pouvez aussi obtenir des explications sur les commandes dans Live (y compris celles appartenant à l'Operator) directement depuis le logiciel en plaçant la souris sur la commande et en lisant le texte qui apparait dans la fenêtre d'aide en ligne Info. Les paramètres de cette liste sont groupés en sections en fonction de l'endroit où ils apparaissent dans l'Operator.

Champ et écran Global

Time - C'est une commande globale pour toutes les vitesses d'enveloppe.

Tone - Operator peut produit des timbres ayant de très haute fréquences, ce qui peut parfois donner des artéfacts par aliasing. Le réglage Tone contrôle les haute fréquences des sons. Des réglages élevés sont généralement plus brillants mais risquent aussi plus de produit de l'aliasing.

Volume - Règle le volume général de l'instrument.

AlGORITHM – Un oscillator peut en modifier d'autres, être modulé par d'autres, ou les deux. L'algorithmie définit les connexions entre oscillateurs et a donc un impact significatif sur le son créé.

Voix (Voices) – Déterminé le nombre maximal de notes pouvant jourer simultanément. Si l'on demande plus de notes qu'il n'y a de voix disponibles, les notes les plus ancériennes sont coupées.

Redéclenchement (R) – Quand il est activé, les notes en cours seront redéclenchées只不过 que de générer une voix supplémentaire.

Interpolation - Commute l'algorithmme d'interpolation des oscillateurs et du LFO. S'il est désactivié, certains timbres sonneront plus brutalement,URTout la forme d'onde de bruit. Désactiver cette option soulagera aussi le processeur.

AntialIASing - Commute le mode antialiasing haute qualite de l'Operator, qui aide a minimiser la distorsion des haute fréquences. Désactiver ce mode rroduit la charge du processeur.

Vitesse<Note (Time<Key) - Les vitesses de toutes les enveloppées peuvent être contrôlées par la hauteur de note. Si le paramètre global Time < Key est régisé sur des valeurs plus élevées, les enveloppées défilent plus vite pour les notes aiguës.

Plage de Pitch Bend (PB Range) - Définit l'effet des messages MIDI de pitch bend.

Panoramaque (Pan) – Règle le panoramaque de chaque note. C'est particulièrement utile en cas de modulation avec les enveloppées de clip.

Panoramaque<Note (Key) - Si Pan < Key est régé sur une valeur élevé, les notes graves seront placées relativement plus sur le canal gauche, et les notes aiguës sur le canal droit. Cela sert en général aux sons de type piano.

Panoramaque<Aléatoire (Rnd) - Définit l'amplitude de distribution aléatoire des notes entre les canaux gauche et droit.

Cibles de modulation

Ces cibles de modulation sont disponibles comme destinations de routage MIDI dans l'écran global, et aussi comme cibles de modulation pour le LFO et l'enveloppe de hauteur.

Off - Désactive le routage de modulation de ce contrôleur.

OSC Volume A-D - Module le volume de l'oscillateur sélectionné.

OSC Crossfade A/C - Contrôle le fondu-enchaîné des volumes des oscillateurs A et C en fonction de la valeur de la source de modulation.

OSC Crossfade B/D - Contrôle le fondu-enchaîné des volumes des oscillateurs B et D en fonction de la valeur de la source de modulation.

OSC Feedback - Module l'amplitude de la réinjection pour tous les oscillateurs. Notez que la réinjection ne s'applique qu'aux oscillateurs qui ne sont pas modulés par d'autres oscillateurs.

FM Drive - Module le volume de tous les oscillateurs qui en modulent d'autres, changeant ainsi le时间和.

Filter Frequency - Module la fréquence de coupure du filtré.

Filter Q - Module la résonance du contrôle.

Filter Envelope Amount - Module l'intensité d'enveloppe du contrôle.

Shaper Drive - Module la quantité de gain appliquée au Waveshaper du contrôle.

LFO Rate - Module la vitesse du LFO.

LFO Amount - Module l'intensité du LFO.

Pitch Envelope Amount - Module l'intensité de l'enveloppe de hauteur.

Volume - Module le volume global de sortie de l'Operator.

Panorama – Module la position de la sortie de l'Operator dans le champ stéréo.

Tone - Module le paramètre global Tone.

Time - Module la commande globale pour la vitesse de tous les segments d'enveloppe.

Champ et écran Hauteur

Activation de l'env. de hauteur - Active ou désactive l'enveloppe de hauteur (pitch envelope ou PE). La désactiver quand elle n'est pas employée soulage le processeur.

Intensité d'enveloppe de hauteur (Pitch Env) – Déterminé l'intensité d'action générale de l'enveloppe de hauteur (pitch envelope ou PE). Une valeur de 100% signifie que le changement de hauteur suit exactement les valeurs définies par les niveaux de l'enveloppe de hauteur. Une valeur de -100% inverse le signe des niveaux de l'enveloppe de hauteur.

Dispersion (Spread) - Si la valeur de Spread est augmente, le synthétiseur utilise deux voix désaccordées par note, une pour le canal droit et l'autre pour le canal gauche de la stéreo, afin de creator des sons avec chorus. L'effect de dispersion Spread sollicite beaucoup le processeur.

Transposition (Transpose) - C'est le réglage de transposition globale pour l'instrument.
Changer ce paramètre affectera les notes en cours.

Vitesse d'enveloppe de hauteur<Dynamique (Time<Vel) - Ce paramètre existe pour les enveloppés de filtré, hauteur, LFO et volume. On le retrouve donc dans la section sur les enveloppés.

Glide (G) – Avec Glide activé, les notes glisseront de la hauteur de la dernière note jouée jusqu'à leur hauteur actuelle. Notez que dans ce cas toutes les enveloppes ne sont pas redéclenchéées si les notes sont jouées legato.

Durée de Glide (Time) – C'est le temps nécessaire à une note pour glisser de la hauteur de la première note jouée à sa hauteur finale quand Glide est activé. Ce réglage n'a pas d'effet si Glide n'est pas activé.

Enveloppe de hauteur pour oscillateur (Destination A-D) - L'enveloppe de hauteur affecte la fréquence de l'oscillateur correspondant si ce paramètre est activé.

Enveloppe de hauteur pour le LFO (Destination LFO) - L'enveloppe de hauteur affecte la fréquence du LFO si ce paramètre est activé.

Intensité d'enveloppe de hauteur A - Règle l'intensité de la modulation des oscillateurs et du LFO par l'enveloppe de hauteur.

Destination B de l'enveloppe de hauteur - Déterminé la seconde destination de modulation pour l'enveloppe de hauteur.

Intensité d'enveloppe de hauteur B - Règle l'intensité de la modulation de la seconde destination cible par l'enveloppe de hauteur.

Champ et écran Filtre

Activation du filtré - Active et déactive le filtré. Le désactiver quand il n'est pas employé soulage le processeur.

Type de filtrre – Ce sélecteur désits un des 14 types de filtrre, incluant une variété de filtrres passé-bas, passé-haut, passé-bande et coupe-bande. Les noms des filtrres indiquent la partie du spectre qu'ils affectent (Low pour les graves, High pour les aigus). Un filtrre coupe-bande (Notch) laisse tout passer de part et d'autre de sa féquence centrale et son action s'entend moins avec des réglages faibles de résonance. Les modes de filtrre à 24 dB attenuent bien plus les féquences filtrées que les modes 12 dB. Les filtrés Ladder et SVF apportent des architectures de filtrtre supplémentaires.

Fréquence du filtrre (Freq) – Définit le centre ou la fréquence de coupure du filtrre. Notez que la fréquence obtenue peut aussi être modulée par la dynamique de note et l'enveloppe de filtrre.

Résonance du filtrre (Res) – Définit la résonance autour de la fréquence de filtrage des filtres passé-bas et passé-haut, et la largeur des filtres passé-bande et coupe-bande.

Commutateurs Envelope / Filter - Ces commutateurs font alterner l'affichage entre l'enveloppe de filtré et la réponse en fréquence du filtré.

Fréquence du filtré <Dynamique (Freq<Vel) - La fréquence du filtrre est modulée par la dynamique de note en fonction de ce réglage.

Fréquence du filtré<Note (Freq<Key) - La fréquence du filtré est modulée par la hauteur de note en fonction de ce réglage. Une valeur de 100% signifie que la fréquence double par octave. C3 est le point central de cette fonction.

Vitesse d'enveloppe de filtré<Dynamicque (Time<Vel) - Ce paramètre existe pour les enveloppés de filtré, hauteur, LFO et volume. On le retrouverdonc dans la section sur les enveloppés.

Fréquence du filtré<Enveloppe (Envelope) - La fréquence du filtré est modulée par l'enveloppe de filtré en fonction de ce réglage. Une valeur de 100% signifie que l'enveloppe peutmaker un décalage maximal de fréquence d'environ 9 octaves.

Transformateur d'onde (Shaper) – Ce sélecteur désits la coube du Weshaper du contrôle.

Envoi au Waveshaper (Drive) - Renforce ou atténue le signal envoyé au Waveshaper.

Son sec/Son d'effet (Dry/Wet) - Règle la balance entre le signal sec (sans effet) et le signal traité par le Waveshaper.

Champ et écran LFO

Activation du LFO - Active et désactive le LFO (oscillateur BASF fréquence). Le désactiver quand il n'est pas employé soulage le processeur.

Forme d'onde du LFO – Sélectionne une des nombreuses formes d'onde typiques de LFO. L'échantillonneur-bloqueur (S&H ou Sample and Hold) creée des paliers aléatoires, et Noise

fournit un bruit à filtrage passé-bande. Toutes les formes d'onde ont leur bande limite pour éviter les clicks indésirables.

Plage de réglage du LFO – Le LFO couvre une plage de féquences extrémement large. Choisissez Low pour une plage de 50 secondes à 30 Hz, ou Hi pour une plage de 8 Hz à 12 kHz. Sync synchronize la vitesse du LFO sur le tempo de votre Set. Grâce à la possibilité de produit des hauteures féquences, le LFO peut aussi fonctionner comme un cinquième oscillator.

Redéclenchement (R) – Quand il est activé, le LFO redémarre au même endroit de sa phase chaque fois qu'une note est déclenchée. Avec R désactisé, le LFO est en roue libre.

Vitesse du LFO (Rate) – Déterminé la vitesse du LFO. La fréquence réelle dépend aussi du réglage des commandes de plage de LFO (LFO Range) et d'action de la note jouée sur la vitesse du LFO (Rate < Key).

Intensité du LFO (Mod) – Déterminé l'intensité d'action générale du LFO. Notez que l'effet réel dépend aussi de l'enveloppe de LFO.

LFO pour oscillateur (Destination A-D) – Le LFO module la fréquence de l'oscillateur correspondant si ce paramètre est activé.

Intensité d'action du LFO sur A - Règle l'intensité de la modulation des oscillateurs et du filtré par le LFO.

Destination B du LFO - Déterminé la seconde destination de modulation pour le LFO.

Intensité d'action du LFO sur B - Règle l'intensité de la modulation de la seconde destination cible par le LFO.

Vitesse d'enveloppe de LFO<Dynamique (Time<Vel) - Ce paramètre existe pour les enveloppes de filtré, hauteur, LFO et volume. On le retrouve donc dans la section sur les enveloppes.

Vitesse du LFO<Note (Rate<Key) - La fréquence du LFO peut être fonction de la hauteur de note. Si ce réglage est à 100%, le LFO doublera sa fréquence par octave, fonctionnant comme un oscillateur normal.

Intensité du LFO<Dynamicique (Amt<Vel) - Ce réglage déterminé l'amplitude avec laquelle la dynamique de note module l'intensité du LFO.

Champ et écran oscillateurs A-D

Activation de l'oscillateur - Active ou désactive l'oscillateur.

Fréquence grossière de l'oscillateur (Coarse) – La relation entre la fréquence de l'oscillateur et la hauteur de note est définie par les paramètres Coarse et Fine. Coarse fixe un rapport en nombres entiers, créé une relation harmonique.

Fréquence fine de l'oscillateur (Fine) - La relation entre la fréquence de l'oscillateur et la hauteur de note est définie par les paramètres Coarse et Fine. Fine fixe un rapport en fractions de nombres entiers, créé une relation non harmonique.

Blocage de la fréquence d'oscillateur (Fixed) - En mode Fixed (fréquence bloquée), les oscillateurs ne suivent pas la hauteur de la note demandée mais produit une fréquence fixe.

Fréquence fixe de l'oscillateur (Freq) - C'est la fréquence de l'oscillator en Hertz. Cette fréquence est constante, qu'elle que soit la hauteur de la note.

Multipicateur d'oscillateur fixe (Multi) – Déterminé la plage de la fréquence bloquée. Multiplieriez cette valeur par celle de la commande Freq de l'oscillateur pour obtenir la fréquence réelle en Hz.

Niveau de sortie de l'oscillateur (Level) – Règle le niveau de sortie de l'oscillateur. Si cet oscillateur en module un autre, son niveau a une influence significative sur le timbre obtenu. Des niveaux élevés créé habitulement dessons brillants et/ou charges de bruit.

Commutateurs Envelope / Oscillator - Ces commutateurs font alterner l'affichage entre l'enveloppe de l'oscillateur et son éditeur d'harmonique.

16/32/64 – Ces commutateurs fixent le nombre de partiers disponibles pour l'édition par l'utilisateur.

Forme d'onde de l'oscillateur (Wave) - Choisit parmi une collection de formes d'onde soigneusement selectionnées. Vous pouvez alors les éditer via l'éditeur d'harmoniques.

Réinjection de l'oscillateur (Feedback) – Un oscillateur peut se modifier lui-même s'il n'est pas modulé par un autre oscillateur. La modulation dépend non seulement du réglage de la commande Feedback mais aussi du niveau et de l'enveloppe d'oscillateur. Une réinjection plus forte crée une forme d'onde réalisante plus complexe.

Phase de l'oscillateur (Phase) - Déterminé la phase initiale de l'oscillateur. La plage représentée un cycle entier.

Redéclenchement (R) – Quand il est activé, l'oscillateur redémarre au même endroit de sa phase chaque fois qu'une note est déclenchée. Avec R désactivé, l'oscillateur est en roue libre.

Répetition (Repeat) – Des harmoniques plus élevées peuvent être générées en répétant les partiers dessinés avec une dégressivité progressive, basée sur le réglage du/selecteur de répétition Repeat. Des valeurs faibles de Repeat donnent un son plus brillant, tandis que des valeurs plus élevées donnent un filtrage plus fort des aigus et une fondamentale plus prédominante. Avec Repeat sur Off, les partiers situés après la 16ème, 32ème ou 64ème harmonique sont tronquées.

Fréquence de l'oscillateur <Dynamique (Osc<Vel) - La fréquence d'un oscillateur peut être modulée par la dynamique de note. Quand la dynamique augmente, des valeurs positives élient la hauteur de l'oscillateur, et des valeurs négatives la baisSENT.

Fréquence de l'oscillateur<Dynamique quantifiée (Q) – Cela permet de quantifier l'effet du paramètre Osc < Vel. En cas d'activation, le résultat sonore est le même que celui obtenu par changement manuel du paramètre Coarse pour chaque note.

Vitesse d'enveloppe de volume<Dynamique (Time<Vel) - Ce paramètre existe pour les enveloppes de filtré, hauteur, LFO et volume. On le retrouve donc dans la section sur les enveloppes.

Niveau de sortie d'oscillateur<Dynamique (Vel) - Définit combien le niveau de l'oscillateur dépend de la dynamique de la note. Appliquer ceci à la modulation des oscillateurs créé des timbres variant avec la dynamique.

Niveau de sortie d'oscillateur<Note (Key) - Définit combien le niveau de l'oscillateur dépend de la hauteur de la note. Le point central pour cette fonction est C3.

Affichage d'enveloppe

Durée d'attaque d'enveloppe (Attack) – Règle le temps nécessaire pour passer de la valeur initiale à la valeur crête (Peak). Pour les enveloppés d'oscillateur, la forme de ce segment d'enveloppe est linéaire. Pour les enveloppés de filtré et de hauteur, la forme du segment peut être réglée.

Durée de chute d'enveloppe (Decay) – Règle le temps nécessaire pour passer de la valeur crête (Peak) au niveau de maintainien (Sustain). Pour les enveloppopes d'oscillateur, la forme de ce segment d'enveloppe est exponentielle. Pour les enveloppopes de filtrer et de hauteur, la forme du segment peut être réglée.

Durée de fermeture d'enveloppe (Release) - C'est le temps nécessaire à une note pour atteindre le niveau final après réception d'un message de relâchement de note (note-off). Pour les enveloppés d'oscillateur, ce niveau est toujours -inf dB et la forme du segment est exponentielle. Pour les enveloppés de filtré et de hauteur, le niveau final est déterminé par le paramètre End et la forme du segment peut être régée. Ce segment d'enveloppe partira de la valeur de l'enveloppe au moment où survient le message note off, quel que soit le segment actuellement en cours.

Niveau initial d'enveloppe (Initial) - Déterminé la valeur initiale de l'enveloppe.

Niveau créé de l'enveloppe (Peak) – C'est le niveau créé obtenu à la fin de l'attaque de la note.

Niveau de maintien de l'enveloppe (Sustain) – C'est le niveau de maintien (sustain) après la première chute (decay) de la note. L'enveloppe restera à ce niveau jusqu'à ce que la note soit relihartée à moins d'être en mode Loop, Sync ou Beat.

Niveau final de l'enveloppe (End) - (Enveloppés de filtré et de hauteur uniquement) C'est le niveau atteint à la fin de la phase de relâchement.

Mode d'enveloppe (Mode) - Si ce réglage est sur Loop, l'enveloppe redémarre à la fin du segment Decay. S'il est sur Beat ou Sync, elle redémarre après une durée de battement donnée. En mode Sync, ce comportement sera quantifié sur la durée du morceau. En mode Trigger, l'enveloppe ignore le message note off.

Battement/Synchronisation d'enveloppe (Repeat) - L'enveloppe sera redéclenchée après cette durée de battement, tant que la note est tenue. Au redéclenchement, l'enveloppe rejoindra le niveau crête depuis le niveau actuel, à la vitesse voulue pour l'attaque.

Durée de boucle d'enveloppe (Time) - Si une note joue toujours après la fin du segment decay/sustain, l'enveloppe redémarre de sa valeur initiale. Le temps nécessaire pour passer du niveau de sustain à la valeur initiale est définir par ce paramètre.

Vitesse d'enveloppe<Dynamique (Time<Vel) - Les segments d'enveloppe seront modulés par la dynamique de note en fonction de ce réglage. C'est particulièrement intéressant si

les enveloppes sont en boucle. Notez que cette modulation n'influence pas la durée de battement en mode Beat ou Sync, mais les segments d'enveloppe eux-memes.

Les enveloppes de filtré et de hauteur offrent aussi des paramètres pour régler la pente ("Slope") de leurs segments d'enveloppe. Des valeurs de pente positives accélérènt l'enveloppe au début du segment, puis la ralentissent. Des valeurs de pente négatives gardent l'enveloppe plane plus longtemps, l'accélération du mouvement se faisant vers la fin du segment. Une pente de zéro correspond à une ligne droite; l'enveloppe évoluera à la même vitesse tout au long du segment.

Pente d'attaque (A.Slope) - Règle la pente du segment d'attaque de l'enveloppe.

Pente de déclin (D.Slope) – Règle la pente du segment de déclin de l'enveloppe.

Pente de relâchement (R. Slope) – Règle la pente du segment de relâchement de l'enveloppe.

Paramètres du menu contextuel

Certaines opérations et certains paramètres de l'Operator ne sont disponibles que via le menu contextual (PC) / (Ctrl) (Mac). Cela comprend :

Commandes Copier pour les oscillateurs - Le menu contextuel (PC) / Ctrl (Mac) du champ d'oscillateur et de l'affichage d'enveloppe apporte des options servant à copier les paramètres entre oscillateurs.

Commandes d'enveloppe - Le menu contextuel (PC) / Ctrl (Mac) de tous les affichages d'enveloppe apporte des options servant à rapidement régler tous les niveaux d'enveloppe au maximum, au minimum, ou sur une valeur moyenne.

Commandes de l'éditeur d'harmoniques - Le menu contextuel (PC) / Ctrl (Mac) de l'éditeur d'harmoniques permet de restreindre le dessin des partiels aux harmoniques paires ou impaires et d'activer ou non la normalisation du niveau de sortie d'un oscillateur. Il existe aussi une commande pour exporter la forme d'onde comme fichier .ams.

Jeu par note - Cette commande, dans le menu contextuel obtenu par (PC) / Ctrl (Mac) sur la commande Freq du filtr, optimise le filtr pour l'asservissement au clavier (le suivi de la hauteur des notes) en réglant la fréquence de coupure sur 466 Hz et Freq<Key sur 100%.

23.9 Orchestral Strings, Brass, Woodwinds et Percussion

Orchestral Strings, Brass, Woodwinds et Percussion sont des bibliothèques d'échantillons or- chastraux de haute qualité créé en collaboration avec SONiVOX. Ces collections de plusieurs gigaoctets ont été soignement multiéchantillonnées à divers niveaux de dynamique et avec plusieurs types d'articulation.

Ces produits ne sont pas inclus dans la version standard de Live, mais sont des fonctions spéciales disponibles à l'achat séparément.

23.9.1 Installation

Les bibliothèques orchestrales sont installées séparément du processus d'installation de Live. Pour les installer, faites glisser les Packs Live correspondants dans la fenêtre de l'application Live, soit depuis votre système d'exploitation soit depuis le navigateur de Live.

Après avoir installé les bibliothèques de votre besoin, vous devrez les autoriser. Vous trouverez plus de détails sur le site web Ableton3.

23.9.2 Emploi des presetts orchestraux

Après installation, les instruments d'orchestre sont accessibles via le navigateur de périhériques de Live, exactement comme les autres instruments intégrés de Live. Vous les trouvrez sous forme de presetrangés par catégories dans le dossier Instrument Rack. Ces instruments se charge dont comme tout autre périhérique, en faisant glisser un preset dans une piste MIDI vide depuis le navigateur.

Les preset sont disponibles en version complète (Full) ou allégée (Lite), vous permettant de désirir le bon équilibre entre fidélité et polyphonie en fonction de vos besoins. Les versions Lite diminuent les besoins en ressources de processeur, RAM et disque en réduisant le nombre de zones et de couches d'échantillon employées. Les preset Full et Lite utilisent tous des multiéchantillons en 24 bits. De plus, vous pouvez effectuer des remplacements

à chaud entre différents niveaux de qualité du même preset et toute édition par macrocommande déjà faite sera réservée après le remplacement.

Il existe aussi pour chaque bibliothèque des Packs LE qui contiennent des versions très efficaces des instruments, convenant bien aux maquettes. Les instruments LE sont tous composés de fichiers échantillons en 16 bits.

Tous les preset s d'orchestre sont affectés de façon praticque aux macro-commandes pour une plus grande expressivité.

Chaque instrument est disponible comme preset sous forme Solo et Section, contenant toutes les articulations disponibles. De plus, chaque articulation d'instrument est disponible en tant que preset indépendant.

Dans les preset à multiarticulation, les diverses articulations sont séparées en chaînes individuelles dans le Rack. Vous pouvez passer en temps réel de l'une à l'autre via la macrocommande "Articulation".

23.10 Sampler

ABLETON LIVE 8 - Sampler - 1

Sampler est un instrument de multiéchantillonnage élégant mais formidable, qui tire pleinement parti du moteur audioSouple de Live. Il aès le départ été concu pour Traitser avec facilité des bibliothèques d'instruments de plusieurs gigaoctets, et il importe la plupart des formats de bibliothèques repandus. Mais avec Sampler, la lecture n'est qu'un début; son système complet de modulation interne, qui touche quasiment tous les aspects de sessons, en fait l'extension naturelle des techniques de façonse sonore de Live.

L'instrument Sampler.

La version complète de Sampler n'est pas incluse dans la version standard de Live, mais est une fonctionnalité spéciale disponible à l'achat séparément. Les utilisateurs de Sampler qui peuvent partager leurs presetts avec tous les utilisateurs de Live peuvent convertir leur travail en presetts de Simpler. Pour cela, (PC) / Ctrl (Mac) sur la barre de titre de Sampler etCHOISSEZ la commande Sampler -> Simpler.

C'est simple de débuter avec Sampler, il suffit de désirir un preset dans le navigateur de préripériques. comme avec tous les périphériques de Live, les presets de Sampler se trouvent dans des dossiers listés sous son nom. Les presets importés de bibliothèques d'échantillons de pierce partie s'y trouvent aussi, dans le dossier Imports.

Une fois que vous avez chargé un preset de Sampler dans une piste, n'oubliez pas d'arme la piste pour l'enregistrement (ce qui vous permet aussi d'entendre toutes les notes MIDI que vous jouez), puis commencez à jour!

23.10.1 Multiéchantillonnage

Avant de poursuivre, permettez-nous deprésenter le concept de multiéchantillonnage. Cette technique sert à fidèlement capturer la complexité d'instruments qui produit des changements dynamiques de timbre. Plutôt que de se baser sur la simple transposition d'un seul échantillon enregistré, le multiéchantillonnage capture un instrument en plusieurs points de sa tessiture critique. Cela signifie généralement capturer l'instrument à différentes hauteurs ainsi qu'à différents niveau d'accentuation (jeu doux, modéré, fort, etc.). Le multiéchantillon ou multisample qui en résultat est un ensemble de tous les fichiers échantillons enregistrés individuellement.

Sampler est donc pour vous permettre d'approcher le multiéchantillonnage au niveau de votre choix : vous pouvez charger et reproductive des preset de multiéchantillons, comme leurs réunis en Essential Instrument Collection d'Ableton, importer des multiéchantillons de vendeurs hierces ou créé vos propres multiéchantillons à partir de rien.

Importation de multiéchantillons de pierce partie

Pour importer un multiéchantillon de pierce partie, naviguez jusqu'au fichier dans le navigateur de fichiers de Live et double-cliquez dessus pour l'importer dans la bibliothèque Live.

(Notez que les CD-ROM au format AKAI nécessitent une étape préalable à cela - veuilles voir la section suivante.)

L'importation créera de nouveaux preset de Sampler, que vous pouze tracer dans le navigateur de péripériques sous Sampler/Imported. Live appelle automatiquement le navigateur de péripériques pour afficher les nouveaux preset, prêts à être déposés, triés, renommés ou supprimés.

Notez que certains fichiers multiéchantillons seront convertis en preset de rack d'instruments contenant plusieurs occurrences de Sampler servant à émuler plus fidèlement l'original.

Pour tous les formats multiéchantillons exceptés EXS24/GarageBand d'Apple et Kontakt, Live importera les vérables données audio dans la bibliothèque, où elles apparaîtront comme de nouveaux échantillons (situés sous Samples/Imported). Cela signifie que les nouveaux presets Sampler fonctionneront, avec ou sans le fichier multiéchantillon d'origine encoreprésent.

Pour importer des multiéchantillons EXS24/GarageBand d'Apple et Kontakt, Live cree de nouveaux preset Sampler qui se referent aux fichiers WAV ou AIF d'origine. Cela signifie que ces nouveaux preset de Sampler deviendront inutiles si I'on retire les fichiers WAV ou AIF d'origine. Le gestionnaire de fichiers Live offre l'option de réunir et sauvegarder ces échantillons externes dans la bibliothèque.

Montage de CD de multiéchantillons AKAI

Pour importer des multiéchantillons de CD-ROM au format AKAI, vous devez d'abord monter le CD-ROM pour que Live puisse "voir" son contenu. Cela est rendu nécessaire par le fait que le format de CD exclusif d'AKAI ne peut pas'être traité par le système d'exploitation comme les formats de CD-ROM standard, qui sont automatiquement montés à l'insertion et peuvent être parcourus comme d'habitude avec le navigateur de fichiers de Live. Voici les étapes à suivre :

  1. Insérez le CD d'échantillons au format AKAI.
  2. Sur un Mac, cliquez sur la barre de titre du navigateur de fichiers de Live et selectionnez "Tous les volumes". Sur un PC, accedez à l'espace de travail via le navigateur de fichiers de Live en cliquant sur la barre de titre de ce dernier et en selectionnant "Poste de travail".

  3. Cliquez sur l'élement du navigateuritué en bas et intitulé "Chercher CD d'échantillons..."

  4. Double-cliquez sur I'elément qui apparait pour importer le contenu du CD.

23.10.2 Onglets de Sampler

Quand vous aurez commencé à travailler avec Sampler, vous remarquerez que ses fonctions sont organises par catégories en onglets, accessibles depuis la barre de titre de Sampler. En plus d'aider à l'organisation, chaque onglet a des diodes qui indiquent s'il y a des modulations régles dans la catégorie correspondante. Nous découverts Sampler en examinant chacun de ces onglets.

ABLETON LIVE 8 - Onglets de Sampler - 1

Onglets de Sampler dans la barre de titre.

23.10.3 L'onglet Zone

ABLETON LIVE 8 - L'onglet Zone - 1

L'éditeur de zone de notes.

Clique sur l'onglet Zone affiche/masque l'éditeur de zones de Sampler, qui offre une interface pratique pour affecter n'importe quel nombre d'échantillons sur trois types de plages.

L'éditeur de zones s'ouvre dans sa propre fenêtre dédiée, directement au dessus de la fenêtre Piste. Utilisée en conjunction avec les autres onglets de Sampler, cette organisation accelère grandement la création et l'édition de multieichantillons.

Sur le côté gauche de l'éditeur de zones se trouve la liste des couches d'échantillons, où sont organisés les multiéchantillons. Tous les échantillons individuels appartenant à un multiéchantillon s'affichent dans cette liste, où ils sont référencés comme des couches ou layers. Pour les multiéchantillons complexes, cette liste peut être assez longue. Presser (PC) / Ctrl (Mac) dans la liste des couches d'échantillons ouvre un menu contextual qui offre une variété d'options pour trier et afficher les couches, les répartir sur le clavier et diverses autres options de gestion et de "rangement" d'échantillons.

Le reste de la fenêtre est occupé par un des trois éditeurs qui correspondent aux couches d'échantillon : l'éditeur de zones de notes (Key), l'éditeur de zones de dynamique (Vel) et l'éditeur de seLECTION d'échantillon (Sel). On peut zoomer horizontally sur ces éditeurs en pressant © (PC) / © Ctrl © (Mac) sur eux afin d'obtenir un menu contextualuel avec des options d'agrandissement.

Selection automatique (Auto) – Quand des notes MIDI arrivent dans Sampler, elles sont filtrées par les zones de notes, de dynamique et de selection d'échantillon de chaque couche d'échantillon. Avec la selection automatique activée, toutes les couches d'échantillon pouvant jour la note reçue seront sélectionnées dans la liste des couches pour la durée de cette note.

Mode de fondu de zone (Lin/Pow) – Ces boutons font alterner le mode de fondu de toutes les zones entre une pente linéaire (Lin) et une pente exponentielle, donc à puissance constante (Pow).

Affichage d'éditeur de zone (Key/Vel/Sel) – Ces boutons appelent l'affichage deséditeurs de zones de notes, zones de dynamique et sélection d'échantillon.

La liste des couches d'échantillons

Tous les échantillons contenus dans le multiéchantillon actuellement chargé sont listés ici, chaque échantillon étant doté de sa propre couche. Pour les très grands multiéchantillons,

cette liste peut être longue de centaines de couches! Heureusement, les couches peuvent être nommées de façon descriptive (selon leur note de base, par exemple). Surviler à la souris une couche dans la liste ou une zone dans les éditeurs de zones affichera les informations concernant l'échantillon correspondant dans la barre de statut. Sélectionner n'importe qu'elle couche chargera son échantillon dans l'onglet Sample pour l'examiner.

Zones de notes

Les zones de notes définissent la tessiture ou plage de notes MIDI sur laquelle jouera chaque échantillon. Les échantillons ne sont déclenchés que par les notes MIDI reçues appartenant à leur zone de notes. Chaque échantillon a sa propre zone de notes, qui peut aller d'une simple note à la totalité des 127.

En général, un instrument multiéchantillonné contient de nombreux échantillons individuels, répartis en nombreuses zones de notes. Les échantillons sont capturés sur une note particulière de la tessiture d'un instrument (appelée note de base ou root key), mais peuvent continuer de bien sonner s'ils sont transposés de quelques demi-tons vers le haut ou vers le bas. Cette tessiture ou plage de jeu correspond généralement à la zone de notes de l'échantillon; les plages situées au-delà de cette zone sont couvertes, en cas de besoin, par des échantillons supplémentaires.

Par défaut, les zones de notes des échantillons nouvellement importés couvrent la totalité de la tessiture MIDI. Les zones peuvent être déplacées et redimensionnées comme les clips en écran Arrangement, en tirant sur leurs bords droit et gauche pour les redimensionner, puis en les faisant glisser à la position voulue.

Les zones peuvent aussi bénéficier d'un fondu sur un certain nombre de demi-tons à leurs deux extrémités en tirant sur leurs coins supérieurs gauche et droit. Cela facilitite les fondus-enchaînés ou "crossfades" doux entre échantillons adjacents sur la longueur du clavier. Les boutons Lin et Pow situés au dessus de la liste des couches d'échantillon indiquent si les fondus de zone se font de façon linéaire (Lin) ou exponentielle (Pow).

Zones de dynamique

ABLETON LIVE 8 - Zones de dynamique - 1

L'éditeur de zones de dynamique.

Les zones de dynamique déterminent la plage des valeurs de dynamique (ou velocité) d'enforcement de touche (Note On) auxquelles chaque échantillon répondra. Le timbre de la plupart des instruments de musique change grandement avec l'intensité de jeu. Par conséquent, les Seedleurs multiéchantillons capture non seulement les notes de façon individuelle, mais aussi chacune de ces notes avec des dynamiques différentes.

L'éditeur de zones de dynamique, quand on l'appeille avec le bouton Vel, apparait au côté de la liste de couches d'échantillon. La dynamique est mesure sur une échelle 1-127, et celle-ci apparait en haut de l'éditeur. Le fonctionnement de l'éditeur de zones de dynamique est par ailleurs identique à celui de l'éditeur de zones de notes.

Zones de sélection d'échantillon

ABLETON LIVE 8 - Zones de sélection d'échantillon - 1

L'éditeur de scélection d'échantillon.

Chaque échantillon a aussi une zone de sélection d'échantillon, qui est un filtré de données qui n'est associé à peu type particulier d'entrée MIDI. Les zones de sélection d'échantillon

dont très similaires aux zones de selection de chaîne trouvées dans les Racks, en cela que seuls seront déclenchés les échantillons ayant des valeurs de selection d'échantillon recouvrant la valeur actuelle du selecteur d'échantillon.

L'éditeur de selection d'échantillon, quand on l'appeille, apparait à côté de la liste de couches d'échantillon. L'éditeur a une plage de 0 à 127, comme l'éditeur de zones de dynamique. Au dessus de l'échelle des valeurs se trouve un indicateur appelé/selecteur d'échantillon qui peut être déplaced.

Veuillez notes que la position du sélecteur d'échantillon ne fait que déterminer quels échantillons sont disponibles pour le déclenchement. Une fois qu'un échantillon a été déclenché, changer la position du sélecteur d'échantillon ne fera pas passer à un échantillon différent durant la lecture.

23.10.4 L'onglet Sample

ABLETON LIVE 8 - L'onglet Sample - 1

L'onglet Sample.

Les caractéristiques individuelles de lecture d'un échantillon se règlent dans l'onglet Sample. La majeure partie de cet onglet est consacrée à l'affichage de la forme d'onde de l'échantillon actuellément sélectionné. Survolver la forme d'onde avec la souris affichera les informations concernant l'échantillon dans la barre de statut. Il est important de garder à l'esprit que la plupart des valeurs de cet onglet ne concernent que le statut de l'échantillon actuellément sélectionné. Le/selecteur Sample affiche toujours le nom de la couche d'échantillon actuelle, et il représenté un autre moyen de changer de couche durant l'édition.

Les paramètres RootKey, Detune, Vol et Pan apportent des outils de mixage basiques par échantillon pour un assemblage et des éditions rapides de multiechantillons.

Reverse - C'est une commande globale, modulable, qui inverse la lecture de la totalité du multiéchantillon. Contrairement à la fonction Inversion (Rev.) de la fenêtre Clip, cela ne produit pas de nouveau fichier échantillon. A la place, la lecture de l'échantillon commence par son point de fin, s'effectue à l'envers jusqu'à la boucle de Sustain (si elle est activée), puis arrive au point de départ de l'échantillon.

Snap - Ramène tous les points de début et de fin sur des points où la forme d'onde croise l'axe des zéros (points d'amplitude nulle) pour éviter les clics. comme pour Simpler, ce magnétisme est basé sur le canal gauche des échantillons stéreo, aussi une petite valeur de Crossfade peut-il être dans certains cas nécessaire pour complètement eliminer les clics.

Sample - Affiche le nom de la couche d'échantillon actuelle, et peut servir à rapidement sélectionner une autre couche parmi celles du multiéchantillon chargé.

Root Key (RootKey) - Définit la note de base de l'échantillon actuel.

Detune - L'accord de l'échantillon peut être réglié ici sur +/- 50 centièmes.

Volume - Commande de volume de grande amplitude, variant de l'atténuation totale à un gain de +24 dB.

Panorama (Pan) - Les échantillons peuvent être individuellement panoramicés n'im-porte où dans le panorama stéréo.

Lecture d'échantillon

Tous les paramètres propres à l'échantillon suivants fonctionnement en conjunction avec l'enveloppe de volume globale (dans l'onglet Filter/Globals) pour créé le son de base de l'instrument Sampler. Si vous n'étés pas familiarisé avec le fonctionnement des enveloppées, sachez qu'elles sont bien documentées dans la section Envelopes de la section Operator.

Toutes les valeurs temporelles de cet onglet sont affichées soit en échantillons soit en heures :secondes : millisecondes, ce qui peut être changé à l'aide du menu contextuel (PC) / Ctrl (Mac) de n'importe laquelle des cases de ces paramètres. Dans ce contexte, un échantillon est la plus petite unité mesure dans l'audio numérique et non pas le fichier audio lui-même que l'on appelle pourtant ainsi aussi.

Sample Start - Valeur de temps à laquelle démarrera la lecture. Si le paramètre Attack de l'enveloppe de volume est régé sur une valeur élevée, le résultat audible peut sembler

commencer un peu plus tard que la valeur affichée ici.

Sample End - Valeur de temps à laquelle s'arrête la lecture (sauf si une boucle est activée), même si l'enveloppe de volume ne s'est pas encore refermée.

Sustain Mode – La boucle optionnelle de maintainen (Sustain) définit une région de l'échantillon sur laquelle la lecture se fera répétitivement tant que la note restera au segment sustain de son enveloppe. Activer la boucle de maintainen (Sustain) permet aussi d'activer la boucle de relâchement (Release Loop). Cela cree plusieurs options de lecture :

Pas de boucle de Sustain - La lecture se fait de façon linéaire jusqu'à ce que le point de fin d'échantillon soit atteint ou que l'enveloppe de volume ait terminé son segment de relâchement (Release).
Boucle de Sustain- La lecture se fait de façon linéaire jusqu'à ce que le point de fin de boucle (Loop End) soit atteint, puis elle revient immédiatement au point de début de boucle (Loop Start) et continue cette lecture en boucle. Si Release Mode est sur OFF, le bouclage se poursuit au sein de la boucle de Sustain jusqu'à ce que l'enveloppe de volume ait terminé son segment de relâchement (Release).
Boucle de Sustain aller et retour - La lecture se fait jusqu'au point de fin de boucle (Loop End), puis s'inverse jusqu'à ce que le point de début de boucle (Loop Start) soit atteint, après quoi elle reprend à nouveau en direction du point de fin de boucle (Loop End). Si Release Mode est sur OFF, ce va-et-vient se poursuit jusqu'à ce que l'enveloppe de volume ait terminé son segment de relâchement (Release).
Link - Allumer le bouton Link place le début de l'échantillon (Sample Start) sur le début de la boucle (Loop Start). Sachez que la case du paramètre Sample Start的记忆 sa valeur d'origine - elle est simplement désactivée pour pouvoir être rappelée d'un simple clic.
Release Mode - Quand la boucle de Sustain est activée, le mode de relâchement (Release Mode) peut l'être aussi.
OFF OFF - Le segment de relâchement (Release) de l'enveloppe de volume est activé, mais il se produit au cours de la boucle de Sustain, la lecture ne dépassant jamais le point de fin de boucle (Loop End).
Relâchement activé - Quand l'enveloppe de volumeatteint son segment de relâchement (Release), la lecture se poursuit de façon linéaire vers le point de fin d'échantillon.

Boucle de relâchement - Quand l'enveloppe de volume atteint son segment de relâchement (Release), la lecture se poursuit linéairement jusqu'àu point de fin de lecture d'échantillon (Sample End), puis elle revient immédiatement au point de début de boucle de relâchement (Release Loop) et continue cette lecture en boucle jusqu'à ce que l'enveloppe de volume ait terminé son segment de relâchement (Release).

Boucle de relâchement aller et retard - Quand l'enveloppe de volume atteint son segment de relâchement (Release), la lecture se poursuit linéairement jusqu'à au point de fin de lecture d'échantillon (Sample End), puis elle s'inverse jusqu'à ce que le point de début de boucle de relâchement (Release Loop) soit atteint, après quoi elle reprend à nouveau en direction du point de fin de lecture d'échantillon (Sample End). Ce va-et-vient se poursuit jusqu'à ce que l'enveloppe de volume ait terminé son segment de relâchement (Release).

Crossfade de boucle de Sustain et de boucle de relâchement ou "Release" (Crossfade) - Les crossfades de boucle aient à éliminer les clics des transitions de boucle. Par défaut, Sampler utilise des fondus à puissance constante aux limites de la boucle. Mais en désactivant "Employer fondus à puissance constante pour les boucles" dans le menu contextual (PC) / Ctrl (Mac), vous pouvez obtenir des fondus-enchaînés linéaires.

Désaccord de boucle de Sustain et de boucle de relâchement ou "Release" (Detune) – Comme les boucles ne sont rien d'autre que des oscillations, la hauteur des échantillons peut changer dans une boucle, en fonction de la durée de cette-ci. Avec Detune, la hauteur de ces régions peut être ramenée sur celle du reste de l'échantillon.

Interpolation (Interpol) – C'est un réglage global qui détermine la précision des échantillons transposés. Sachez que monter le niveau de qualité au dessus de “Normal” sollicitera significativement votre processeur.

Mode RAM (RAM) - C'est aussi une commande globale qui charge la totalité du multiéchantillon en RAM. Ce mode peut donner de更好地 performances lors de la modulation des points de début et de fin, mais si vous chargez de gross multiéchantillons en RAM, votre ordinateur va rapidement être à court de RAM pour les autres tâches. Dans tous les cas, il est toujours recommendé d'avoir autant de RAM que possible dans votre ordinateur, car cela peut apporter des gains de performances significatifs.

23.10.5 L'onglet Pitch/Osc

ABLETON LIVE 8 - L'onglet Pitch/Osc - 1

L'onglet Pitch/Osc.

L'oscillateur de modulation

Sampler dispose d'un oscillateur de modulation dédié par voix, qui peut modifier la fréquence ou l'amplitude (FM ou AM) du multiéchantillon. L'oscillateur est très complet, avec 21 formes d'onde, plus sa propre enveloppe d'amplitude bouclable pour une mise en forme dynamique des ondes. Notez que cet oscillateur n'effectue qu'une modulation - sa sortie n'est jamais directement entendue. Ce que vous entendez, c'est l'effectif de sa sortie sur le multiéchantillon.

L'enveloppe de hauteur (Pitch Envelope)

L'enveloppe de hauteur module la hauteur de l'échantillon dans le temps, ainsi que celle de l'oscillateur de modulation, s'il est activé. C'est une enveloppe à plusieurs segments avec des niveaux Initial, Peak (crête), Sustain (maintien) et End (final). Le temps nécessaire pour passer d'un niveau au suivant est déterminé par les paramètres Attack (attaque), Decay (déclin) et Release (relachement ou fermeture). Les valeurs des paramètres d'enveloppe peuvent être régliées avec les curseurs ou en tirant sur les points d'inflexion dans l'affichage de l'enveloppe. Cliquer sur les diamants entre les points d'inflexion vous permet de régler la pente des segments d'enveloppe. Des valeurs de pente positives font évolver plus rapidement l'enveloppe au début, puis plus lentement. Des valeurs de pente négatives gardent l'enveloppe plate plus longtemps, puis la font évolver plus rapidement à la fin. Une pente de zéro est linéaire; l'enveloppe évoluera à la même vitesse sur la totalité du segment.

23.10.6 L'onglet Filter/Global

ABLETON LIVE 8 - L'onglet Filter/Global - 1

L'onglet Filter/Global.

Le filtré (Filter)

Sampler dispose d'un filtré polyphonique avec un transformateur d'ondes (waveshaper) intégré. Les types de filtré Morph (M12 et M24) et SVF peuvent transformer progressivement en passée-bas (LP), passée-bande (BP) passée-haut (HP) puis coupe-bande et revenir à passée-bas. Naturellement, les morphings du filtré peuvent être automatisés.

Les classiques modes passe-bas, passer-bande et passage-haut 24 dB sont aussi disponibles, mais ne peuvent pas bénéficier du morphing.

La fréquence de coupure du filtre peut être modulée au cours du temps par une enveloppe de filtre dédiée, qui fonctionne comme l'enveloppe de l'onglet Pitch/Osc.

Quatre courbes différentes peuvent être choisis pour le waveshaper, et son intense gé bale peut être contrôle avec le curseur Amount. De plus, le sens de passage du signal peut être choisi avec le bouton situé au dessus de la zone waveshaper. Quand le triangle pointe en haut, le signal passé du shaper au filtre. Avec le triangle pointant en bas, il passé du filtre au shaper.

ABLETON LIVE 8 - Le filtré (Filter) - 1

Le bouton d'ordre
Filtre/Shaper.

L'enveloppe de volume

L'enveloppe de volume est globale, et définit l'articulation des voix de Sampler. Jusqu'à 32 voix sont simultanément disponibles à partir de chaque occurrence du périphérique. Le redéclenchement de voix peut être optionnellement demandé en activant le bouton Redéclenchement (R) sur la droite du sélecteur Voices.

23.10.7 L'onglet Modulation

ABLETON LIVE 8 - L'onglet Modulation - 1

L'onglet Modulation offre une enveloppe bouclable supplémentaire, plus trois LFO, tous pouvant moduler de multiples paramètres dont eux-mêmes. Chaque LFO peut oscillator librement ou être synchronisé sur le tempo du Live Set, et les LFO 2 et 3 peuvent produit des effets de modulation stéréo.

Attaque du LFO (Attack) – C'est le temps nécessaire au LFO pour atteindre son intensité maximale. Utilisez cela, par exemple, pour introduire progressivement un vibrato quand une note est tenue.

Redéclenchement du LFO (Retrig) – Activer le redéclenchement d'un LFO leforcera à repartir de son point de départ, ou phase initiale, pour chaque nouvelle note MIDI. Cela peut créé des formes hybrides de LFO si le LFO est redéclenché avant que son cycle ne soit terminé.

Décalage du LFO (Offset) – Cela change le point de départ, ou phase initiale, du LFO pour qu'il commence en un point différent de son cycle. Cela peutmaker des formes hybrides de LFO si le LFO est redéclenché avant que son cycle ne soit terminé.

Action de la hauteur des notes sur la vitesse du LFO (Key) - Aussi appelée asservissement au clavier ou Tracking, les valeurs non nulles font augmenter la vitesse du LFO avec la hauteur des notes MIDI reçues.

Mode stéreo du LFO (Stereo) – Les LFO 2 et 3 peuvent produit deux types de modulation stéreo : Phase ou Spin. En mode Phase, les canaux gauche et droit du LFO oscillent à la même vitesse, et le paramètre Phase sert à décaler le canal droit par rapport au gauche. En mode Spin, le paramètre Spin peut faire oscillator le canal droit du LFO jusqu'à 50% plus vite que leGAuche.

23.10.8 L'onglet MIDI

ABLETON LIVE 8 - L'onglet MIDI - 1

Les paramètres de l'onglet MIDI transforment Sampler en un instrument d'interprétable dynamique. Les contrôleurs MIDI Key (note), Velocity (dynamique), Release Velocity (dynamique de relâchement), Aftertouch (pression par canal), Modulation Wheel (molette de

L'onglet MIDI.

modulation), Foot Controller (pédale de contrôle) et Pitch Bend peuvent être affectés chacun à deux destinations, avec des degrés d'influence variables.

23.11 Session Drums

Session Drums est une bibliothèque de kits de batterie multieichantillonnés par Chocolate Audio. La collection est constituée à la fois de preset stéréo et multimicros, programmes sous forme de Racks de batterie ou Drum Racks pour simplifier l'édition et offrir des possibilités de jeu.

Les preset stériso sont des kits "préts pour la production", méticuleusement traités pour reflérer les techniques de production modernes tout au maintainant la consommation de ressources de processeur et de mémoire au minimum. Ces kits sont fournis en versions Full (24 bits) et LE (16 bits).

Les preset multisimicros seront une flexibilité maximale. Chaque instrument est enregistré avec plusieurs microphones et un traitement minimal. Les chaînes individuelles de batterie contiennent des échantillons à la fois de l'instrument d'origine (venant d'un micro proche voire interne, selon le fut) et de son "repiquage" par divers microphones ouverts supplémentaires. Chacun de ces niveaux peut être mixé indépendamment.

Pour un réalisme maximal, chaque chaine de batterie contient des effets MIDI soigneusement programmés qui commutent automatiquement les échantillons concernés quand des notes sont redéclenchées. Cela élimine l'effet "mitraillette" commun dans les bibliothèques d'échantillons de batterie.

La version complète de Session Drums n'est pas incluse dans la version standard de Live, mais est une fonction spéciale disponible à l'achat séparément.

23.11.1 Installation de Session Drums

Session Drums s'installé séparément du processus d'installation de Live. Pour l'instructor, faites glisser le Pack Live Session Drums dans la fenêtre de l'application Live, soit depuis votre système d'exploitation soit depuis le navigateur de Live.

Après avoir installé Session Drums, vous devrez l'autoriser. Vous trouvezez plus de détails sur le site web Ableton4.

23.11.2 Accès aux preset de Session Drums

Après installation, les preset de Session Drums sont accessibles via le navigateur de péripériques de Live, exactement comme les autres instruments intégrés de Live. Vous les trouvrez sous forme de preset ranges par catégories dans le dossier Drum Rack. Les preset de Session Drums se chargeant donc comme tout autre péripérisque, en faisant glisser un preset dans une piste MIDI vide depuis le navigateur.

Les preset sont rangiés en dossiers Stereo et Multimic dans le navigateur. Les kits complets et lessons individuels de batterie sont listedes au sein de dossiers séparés dans chaque section.

23.11.3 Mixage de la batterie

Comme les preset de Session Drums sont organisés en Racks de batterie, les instruments individuels peuvent être mixés parallèvement aux pistes dans le mélangeur de Session. De plus, les preset multimicros comprehennent trois chaînes de retard qui apparaissent aussi dans le mélangeur et peuvent être mixées indépendamment :

  • Snare Bottom - cette chaine contrôle le niveau de la vibration ambiente du timbre pour chaque instrument
  • Overhead - contrôle le niveau des micros de prise générale stéréo ou "overhead"
  • Room - contrôle le niveau des micros stéréo de la pièce

Pour les kits stéréo et multimicros, chaque micro de proximité ou interne propre à un fêt est affché comme un canal dans le mélangeur de l'écran Session.

23.11.4 Modification des kits de batterie

Tous les presets de Session Drums sont affectés de façon pratique aux macro-commandes pour une plus grande expressivité. Les affectations spécifiques diffèrent entre preset stereo

et multimicros, bien que tous les preset comprennent les deux suivantes :

  • Hihat Pedal – cette Macro règle l'ouverture de la charleston. C'est une commande surtout prévue pour les claviers; si vous avez une batterie électronique avec une pédale de charleston qui émet des messages CC4, celle-ci contrôle automatiquement l'ouverture.
  • Velocity Sensitivity – cette macro-commande règle la plage dynamique du kit de batterie. Quand vous la montez, le kit joue plus fort pour une forte dynamique et plus doucement pour une faible dynamique.

Dans les preset stéréo, les macro-commandes supplémentaires contrôlent l'accordage et les temps de déclin individuels des futs du kit. Dans les preset multimicros, elles contrôlent les caractéristiques d'ambiance et de piece des chaînes de retour dans le Rack de batterie (Drum Rack).

Depuis la fenêtre des pads du Rack de batterie, vous pouvez facilement replacer des instruments individuels dans le kit. Par exemple, pour replacer une caisse claire par celle d'un autre kit, utilisez le navigateur pour acceder au dossier des preset de caisse claire du kit désiré. Puis faites glisser tout le dossier sur la fenêtre des pads du Rack de batterie. Cela replacera tous composants de caisse claire actuellesment charges, laissant intacts les autres pads. comme les collections de batterie Ableton partagent les mêmes affectations de notes, cela fonctionne même quand vous échangez des instruments dans les bibliothèques Session Drums ou Drum Machines.

Vous pouvez aussi facilement replacer des composants simples d'instrument via la fonctionnalité de remplacement à chaud de Live. Pour n'échanger par exemple qu'un simple tom, cliquez sur le bouton Remplacement de preset à chaud de son pad. Live listera automatiquement tous les preset correspondants dans le navigateur, vous permettant de désir un autre tom. Bien sur, si vous foulez replacer le tom par un autre genre d'instrument, vous pouvez simplement naviguer jusqu'à un autre dossier et y faire votre sélection.

Session Drums comprend aussi une collection complète de Clips Live, qui sont installés dans votre Bibliothèque. Charger un Clip Live dans une piste MIDI vide charge une combinaison de notes MIDI, un kit de batterie et des effets personnalisés que vous pouvez employer comme point de départ pour votre propre travail créé.

23.12 Simpler

ABLETON LIVE 8 - Simpler - 1

L'instrument Simpler.

Simpler est un instrument qui intègre les éléments de base d'un échantillonneur avec un jeu de paramètres classiques de synthétiseur. Une voix de Simpler joue une section d'échantillon définie par l'utilisateur, qui est ensuite traitée par des composants d'enveloppe, de filtré, de LFO, de volume et de hauteur.

Les presetés créés dans Simpler peuvent être convertis pour être employés dans Sampler, et vice-versa. Pour cela, (PC) / Ctrl (Mac) sur la barre de titre de Simpler et désisissez la commande Simpler -> Sampler. Ainsi, les presetés créés dans Simpler peuvent subir une édition plus poussaee grâce aux fonctionnalités plus poussaes de Sampler.

23.12.1 Fenêtre Sample

La fenêtre Sample ou "Sample View" affiche la forme d'onde de l'échantillon. Les échantillons peuvent être déposés dans Simpler soit directement depuis le navigateur, soit depuis les écrons Session ou Arrangement sous la forme de clips. Dans ce dernier cas, Simpler n'utilisera que la section d'échantillon déliminée par les marqueurs de début/fin ou de boucle du clip. Les échantillons peuvent être replacés en déposant un nouvel échantillon ou en activant le bouton d'échange à chaud intégré.

Note : Lors du jeu d'instruments de l'Essential Instrument Collection d'Ableton, Simpler fonctionne en Mode multiéchantillon. La fenêtre Sample n'a pas de fonction dans ce mode.

23.12.2 Commandes d'échantillon

Simpler joue une région ou boucle spécifique de l'échantillon, comme youlu par un groupe de commandes d'échantillon.

Les commandes Start et Length agissant ensemble pour spécifique où Simpler commence et finit son balayage de l'échantillon. Comme son nom l'indique, Start définit où la lecture d'échantillon commence. L'échantillon sera lu sur la longueur définie par le paramètre Length. Les deux paramètres sont définis comme un pourcentage de la totalité de la région, aussi régler Start sur 25 pour cent et Length sur 50 pour cent, par exemple, lancera la lecture au 1/4 de l'échantillon et l'arrêtea aux 3/4 (utilisant donc 50 pour cent de l'échantillon).

Les échantillons sont lus une fois (one-shot) ou en boucle par Simpler, selon que le commutateur Loop est activé ou non. Quand le bouclage est activé, la commande Loop dicte la longueur de la boucle, en partant de la fin de l'échantillon lu. Simpler jouera la première instance d'un échantillon boucle en partant du point Start, puis ne continues la lecture que sur la région bouclée.

Quand on déplace les points de début ou de fin de l'échantillon, Simpler essais de préserver la longueur de boucle aussi longtemps que possible en faisant automatiquement varier les paramètres Start, Loop et Length.

Il est possible que des défauts ou pops se produit entre les points de début et de fin d'un échantillon bouclé en raison d'une discontinuité dans l'amplitude de la forme d'onde (c'est-à-dire, le volume sonore de l'échantillon). Le commutateur Snap aidera à atténuer ceci en forçant les marqueurs de boucle de Simpler à se porter sur des points d'amplitude zéro dans l'échantillon (points où l'onde croise l'axe horizontal). Note : Ce recadrage se base sur le canal gauche des échantillons stéreo. Il reste par conséquent possible, même avec Snap activé, de rencontres des défauts avec des échantillons stéreo.

La transition entre la fin et le début de la boucle peut être lissée avec la commande Fade, qui effectue un fondu-enchaîné (crossfade) entre les deux points. Cette méthode est particulièrement utile pour travailler avec des échantillons longs, à texture. Par défaut, Simpler utilise des fondus à puissance constante. Mais en désactivant "Employer fondus à puissance constante pour les boucles" dans le menu contextuel (PC) / (Ctrl) (Mac), vous pouvez obtenir des fondus-enchaînés linéaires.

23.12.3 Zoom

Assez souvent, on commence avec une grande région d'un échantillon et on finit par n'en utilisier qu'une petite partie. Il est possible d'agrandir et de déplacer la visualisation de l'échantillon dans Simpler comme dans les autres parties de Live - tirez verticalement pour zoomer, et tirez horizontally pour acceder à la visualisation de différentes zones de l'échantillon.

23.12.4 Enveloppe

Simpler a trois enveloppes ADSR classiques, comme la plupart des synthétiseurs, pour façonner la response dynamique de l'échantillon. La modulation de volume, de filtré et de hauteur (Pitch) sont toutes modifiables au moyen des boutons correspondants en section enveloppe. Attack contrôle le temps en millisecondnes nécessaire à l'enveloppe pour atteindre sa valeur crête après le jeu de la note. Decay contrôle le temps nécessaire à l'enveloppe pour redescendre au niveau de Sustain, qui est maintainu jusqu'à ce que la note soit relachée. Release est le temps qu'il faut à l'enveloppe pour descendre du niveau de Sustain à zéro, après la fin de la note.

L'influence des enveloppopes sur la hauteur et la fréquence de coupure du filtrte peut être déterminée à l'aide des commandes d'intensité (Env) de chacune de ces sections.

23.12.5 Filtre

La section Filter offre des filtrres passe-bas, passe-bande et passe-haut classiques à 12 dB ou 24 dB, ainsi qu'un filtrte coupe-bande, chacun pouvant conférer à l'échantillon des caractéristiques sonores différentes en retardant certaines fréquences de la forme d'onde. Les paramètres les plus importants sont les commandes Frequency et Resonance, typiques des synthétiseurs. Frequency déterminée où le filtrte s'applique dans le spectre harmonique; Resonance accentue les fréquences près de ce point.

La meilleure façon de comprendre les effets de ces commandes est simplement de jourer avec!

Le paramètre Frequency peut être modulé par un LFO, la dynamique de note et une enveloppe - chacun ayant une commande d'intensité ou "Amount" en section Filter. La commande Key (asservissement au clavier) permet de transposer la fréquence du filtré en fonction de la hauteur de la note.

23.12.6 LFO

La section LFO (low frequency oscillator ou oscillator basse fréquence) offre des formes d'onde sinusoidale, carrée, triangulaire, en dents de scie descendantes, en dents de scie montantes et aléatoire. Le LFO oscille librement à des fréquences comprises entre 0.01 et 30 Hz, ou se synchronise sur des divisions du tempo du Set. Dans Simpler, les LFO s'appliquent individuellement à chaque voix, ou note jouée.

Le paramètre Key (asservissement au clavier) asservit la vitesse (Rate) de LFO à la hauteur des notes reçues. Un réglage élevé de Key affecte une vitesse de LFO plus élevée aux notes plus aiguës. Si Key est régle sur zéro, les LFO de toutes les voix ont la même vitesse et peuvent juste être déphasés.

Le LFO modulera le filtrte, la hauteur, le panoramicque et le volume en fonction du réglage des commandes d'intensité de LFO dans chacune de ces sections.

Le temps nécessaire au LFO pour atteindre l'intensité maximal est déterminé par la commande Attack.

23.12.7 Glide et Spread

Simpler comprend une fonction de "glissando" nommée Glide. Quand cette fonction est activée, les nouvelles notes démarrent avec la hauteur de la première note jouée puis glissant progressivement jusqu'à leur propre hauteur. Deux modes Glide sont disponibles : Glide, qui fonctionne monophoniquement, et Portamento, qui fonctionne polyphoniquement. Le Glide se règle aussi avec la commande Glide Time.

Simpler offre aussi un parametre spécial nommé Spread qui cree un riche chorus stereo en utilisant deux voix par note et en panoramaquant l'une a gauche et l'autre a droite. Les deux voix sont desaccordees, et I'intensité du désaccord se regle avec la commande Spread.

Astuce: L'application ou non de l'effet Spread à une note particulière dépend du réglage du paramètre Spread au moment de l'évenement de déclenchement de note (note-on). Pour obtenir des effets spéciaux, vous pouvez par exemple créé une série dans laquelle Spread est à zéro la plupart du temps et n'est activé que pour certaines notes. Ces notes seront alors jouées en stéreo, tandis que les autres le seront en mono.

23.12.8 Hauteur, Panoramaque, volume et voix

Simpler produit un échantillon à sa hauteur d'origine si la note MIDI reçue est C3 (do3), toutfois la commande Transpose permet de transposer cela de +/- 48 demi-tons. La hauteur (Pitch) peut aussi être modulée par un LFO ou une enveloppe de hauteur à l'aide des commandes d'intensité correspondantes de cette section. L'enveloppe de hauteur est particulièrement utile pour creer dessons percussifs. Simpler réagit aux messages MIDI de Pitch Bend avec une sensibilité de +/- 5 demi-tons. Vous pouvez aussi modifier le paramètre Transpose avec des enveloppés de clip et des contrôleurs externes.

Le paramètre Voices fixe le nombre maximum de voix que Simpler peut simultanément produit. S'il faut plus de voix que vous n'en avez allouées avec le sélecteur Voices, le "vol de voix" entre en jeu, par lequel les voix les plus ancériennes sont interrompues en faveur des nouvelles. Par exemple, si votre paramètre Voices est réglé sur 8, et que dix voix demandent à être jouées, les deux voix les plus ancériennes seront interrompues. (Simpler essaye de VOLER les voix de la façon la plus subtile possible.) Une petite diode prise de la commande Voices clignote quand une voix a été dérobée.

Le panoramaque est défini par la commande Pan, mais peut en plus être affecté par un facteur aléatoire ou modulé par le LFO.

Enfin, le volume de sortie de Simpler est géré par la commande Volume, qui peut aussi dépendre de la dynamique de note, comme régle avec la commande Velocity. Des effets de tremolo peuvent être obtenus en permettant au LFO de modifier le paramètre Volume.

23.12.9 Stratégies d'allegement de charge du processeur

La synthèse en temps réel nécessite beaucoup de puissance de calcul. Toutefois, il existe des stratégies pour réduire la charge du processeur. Réduisez la puissance de processeur

employee par Simpler en faisant comme suit :

  • Eteignez le filtré s'il n'est pas nécessaire.
  • Utilisez les types de filtré les moins gourmands quand c'est possible. La consommation d'un filtré est liée à l'inclinaison de sa pente - "LP 24" est plus gourmand que "LP 12".
  • Eteignez le LFO pour une influence légèrement positive sur le processeur.
  • Les échantillons stéreo nécessitent une puissance de calcul significativement plus grande que les échantillons mono, puisqu'ils impliquent un double traitement.
  • Diminuez le nombre de voix simultanément allouées avec la commande Voice.

23.13 Tension

ABLETON LIVE 8 - Tension - 1

L'instrument Tension.

Le Tension est un synthétiseur dédié à l'émulation des instruments à cordes et développé en collaboration avec Applied Acoustics Systems. Il est entièrement basé sur une technologie de modélisation physique et n'utilise ni échantillonnage ni tables d'ondes. A la place, il produit le son en résolvant les équations mathématiques qui modélisent les différents composants des instruments à cordes et la façon dont ils interagissent. Ce moteur de synthèse élaboré répond dynamiquement aux signaux de contrôle qu'il recoit quand vous jouez, reproduisant par conséquent la richesse et la réactivité de vérables instruments à cordes.

La version complète de Tension n'est pas incluse dans la version standard de Live, mais est une fonction spéciale disponible à l'achat séparément.

Le Tension dispose de quatre types d'excitateurs (deux types de marteaux, un plectre et un archet), d'un modele précis de corde, d'un modele d'interaction frette/doigt, d'un modele

de sourdine et de différents types de tables d'harmonie. La combinaison de ces différents éléments permet la reproduction d'un vaste évientail d'instruments à cordes. Le Tension est aussi équipé de filtres, de LFO et de paramètres d'enveloppe quiélargissent les possibités de sculpture sonore au-delà de ce qui serait possible avec des instruments du "monde réel". Enfin, le Tension offre un large choix de fonctions d'interprétable, dont des modes de clavier, des fonctions portamenti, vibrato et legato.

23.13.1 Architecture et interface

C'est la vibration de la corde ou string qui constitue le principal mécanisme de production sonore de l'instrument. La corde est mise en mouvement par l'action d'un excitateur ou excitator qui peut être un marteau, un plectre ou un archet. La fréquence de l'oscillation dépend de la longueur utile de la corde, qui est déterminée par l'interaction doigt/frette ou termination. Un étouffoir ou damper peut être appliqué aux cordes pour réduire le temps de déclin de l'oscillation. C'est le cas sur un piano, par exemple, quand un feuitre est appliqué sur les cordes lors du relâchement des touches et de la pédale forte. La vibration de la corde est alors transmise au corps ou body de l'instrument, qui peut faire rayonnier efficacement le son. Dans certains instruments, la vibration de la corde est directement transmise au corps par le chevalet. Dans d'autres instruments, comme la guitare électrique, un micro ou pickup sert à transmettre la vibration de la corde à un amplificateur. En plus de ces sections principales, une section filtreet ou filter a été incluse entre les sections String et Body afin d'élargir les possibités sonores de l'instrument.

L'interface du Tension est divisée en deux onglets principaux, eux-memes divisés en sections.L'onget String contient tous les composants fondamentaux de la production de son relatifs à la corde elle-même : Excitator, String, Damper, Termination, Pickup et Body. L'onget Filter/Global contient la section Filter ainsi que des commandes pour les paramètres globaux d'interprétable. Chaque section (à l'exception de String et de la section globale Keyboard) peut être indépendamment activée ou désactivée. Désactiver une section réduit la consommation de ressources du processeur.

23.13.2 Onglet String (corde)

L'onglet String contient les paramètres relatifs aux propriétés physiques de la corde elle-même, ainsi qu'à la façon dont elle est jouée.

La section Excitator

ABLETON LIVE 8 - La section Excitator - 1

La corde modélisée peut être jouée à l'aide de différents types d'excitateurs afin de réproduire différents types d'instruments et techniques de jeu. L'excitateur se désisit avec le sélecteur Type, et les choix possibles sont Bow (archet), Hammer (marteau), Hammer 2 (bouncing) (marteau rebondissant) et Plectrum (plectre).

Bow - cet excitateur est associé aux instruments à archet comme le violon, l'alto ou le violoncelle. L'archet donne à la corde une oscillation soutenue. Le mouvement du crin de l'archet sur la corde cree une friction, la corde collant au crin et s'en degageant alternatively. La frquence de cette alternance entre adhésion et libération détermine la hauteur fondamentale.

La commande Force règle la pression appliquée par l'archet sur la corde. Le son devient plus "grçant" quand vous augmentez cette valeur. La friction entre l'archet et la corde peut être réglée avec la commande Friction. Des valeurs élevées donnent généralement une attaque plus rapide. La dynamique (Velocity) règle la vitesse de l'archet sur la corde. Enfin, les curseurs Vel et Key situés sous ces trois commandes vous permettent de modifier leur comportement en fonction respectivement de la dynamique ou de la hauteur de la note.

Hammer et Hammer (bouncing) - ces deux types d'excitateur simulant le comportement de marteaux à feutre ou de mailloches. Hammer modélise un marteau situé sous la corde et qui la frappe une fois avant de retomber. Ce type de mécanique se trouve par exemple dans un piano. Hammer (bouncing) modélise un marteau situé au-dessus de la corde et qui tombe sur elle, ce qui signifie qu'il peut rebondir plusieurs fois sur la corde. Ce mode de jeu peut se trouver par exemple dans un dulcimer à marteau.

La masse et la durée dé du marteau se reglent avec les commandes Mass et Stiffness, tandis que Velocity contrôle la vitesse de frappe du marteau sur la corde. comme pour l'excitateur Bow, ces trois paramètres peuvent être aussi modulés par la dynamique ou la hauteur de la note en réglant respectivement les curseurs Vel et Key. Le comportement du marteau est contrôle par la commande Damping, qui détermine qu'elle proportion de la force d'impact du marteau est réabsorbiee (amortie) par celui-ci. C'est assez comparable au paramètre Stiffness, mais au lieu de contrôle la durée de la surface du marteau, cela contrôle celle du "ressort" virtuel qui relié le marteau à la masse qui l'anime. Quand vous augmentez la valeur de Damping, l'interaction entre le marteau et la corde se raccourcit, donnant généralement un son plus fort et plus brillant.

Plectrum - un plectre ou "médiator" est associé aux instruments comme les guitares et les clavecins. Il peut être considéré comme un object incliné placé sous la corde et qui met la corde en mouvement d'un coup sec.

La commande Prot (pour "protrusion") règle la surface du pêctre qui est placée sous la corde. Des valeurs basses donnent un son plus petit, "plus fin", car une moindre masse met la corde en mouvement. Les commandes Stiffness, Velocity et Damping se comportent comme en mode Hammer. Et avec les modes précédents, ces trois paramètres peuvent être modulés par la dynamique ou la hauteur de la note via les curseurs Vel et Key.

La commande Position est applicable à chaque modèle d'excitateur, et elle spécifie le point de contact de la corde et de l'excitateur. A 0% , l'excitateur entre en contact avec la corde en son point de terminaison, tandis qu'à 50% , il anime la corde en son point médian. Le comportement est toutefois un peu différent si le commutateur Fix. Pos est activé. Dans ce cas, le point de contact est fixé à un seul endroit,只不过 que de varier avec la longueur de la corde. Ce comportement est similaire à celui d'une guitare, dans lequel la position du mediator est toujours pratiquement la même quelles que soient les notes jouées. Sur un piano, la position de l'excitateur est relative - les marteaux frappent normalement la corde à environ 1/7ème de leur longueur - et cela est nouveaux modélisé avec Fix. Pos désactivé. La position de l'excitateur peut de plus être modulée par la dynamique ou la hauteur de la

note, via les curseurs Vel et Key.

La section Excitator peut être activée ou désactivée via le commutateur pres de son nom. Si elle est désactivée, la corde ne peut être mise en mouvement que par interaction avec sonétouffoir. (Si les deux sections Excitator et Damper sont désactivées, rien ne peutmettre la corde en mouvement - si vous n'arrivez à produitaucun son, vérifie qu'au moins une de ces sections est en service.)

Veuillez notes que les paramètres de la section Excitator fonctionnent en association étroite pour influencer le comportement global de l'instrument. Vous pouvez constater par exemple que certaines combinaisons de réglages ne donnentaucun son.

ABLETON LIVE 8 - La section Excitator - 2
La section String

Section String du Tension.

La vibration de la corde est la composante principale du son d'un instrument à cordes. La longueur utile de la corde est aussi responsable de la hauteur du son que nous entendons.

Le modele théorique d'une corde résonante est harmonique, ce qui signifie que les partiens de la corde sont tous des multiples exacts de la fréquence fondamentale. Dans le monde réel, les cordes sont cependant toutes plus ou moins inharmoniques, et ce phénomène s'accroît avec la largeur de la corde. Le curseur Inharm modélise ce comportement, entrainant le désaccord progressif des partiens supérieurs quand sa valeur augmente.

Le curseur Damping règla quantité de haute fréquences contenues par la vibration de la corde. Des valeurs élevées donnent un plus grand nombre de partiels hauts (moins d'amortissement). Ce paramètre peut être modulé par la hauteur de note via le curseur <Key sur sa droite.

Le curseur Decay détermine le temps nécessaire à la corde résonante pour revenir au silence. Des valeurs élevées augmentent ce temps de déclin. Le curseur <Key pres de Decay permet de faire moduler le temps de déclin par la hauteur de note.

La commande Ratio règle le rapport du temps de déclin de l'oscillation de la corde entre commencement et relâchement de la note. Quand Ratio est tournée à fond à gauche, le temps établi par la commande Decay déterminé le temps de déclin pour le début et la disparition de la note. Plus vous montez Ratio, plus le temps de disparition diminue tandis que le temps de montée reste le même.

La section Vibrato

ABLETON LIVE 8 - La section Vibrato - 1

La section Vibrato utilise un LFO pour moduler la hauteur de la corde. comme pour tous les paramètres de Tension, les commandes de cette section peuvent servir à accroître le réalisme d'un modèle d'instrument à cordes – ou à creator qu'ilque chose encore jamais entendu.

Les deux paramètres les plus importants de cette section sont les curseurs Rate et Amount. Rate règle la fréquence de la variation de hauteur tandis qu'Amount règle l'intensité (amplitude) de l'effet.

Le curseur Delay détermine le temps nécessaire au vibrato pour démarrer après le début de la note, tandis qu'Attack détermine le temps nécessaire au vibrato pour atteindre sa pleine intensité (déterminée par la commande Amount).

Le curses <Mod règle l'action de la molette de modulation sur l'intensité du vibrato. Cette commande est relative à la valeur fixée par la commande Amount.

Le curseur Error introduit une dose d'imprévisibilité dans le vibrato, en apportant une déviation aléatoire des paramètres Rate, Amount, Delay et Attack.

La section Damper (étouffoir)

ABLETON LIVE 8 - La section Damper (étouffoir) - 1

Section Damper du Tension.

Tous les instruments à cordes emploient un certain type de mécanisme d'étouffoir qui interrupt la résonance de la corde. Dans les pianos, c'est un tampon de feutre qui est appliqué sur la corde quand la touche est reliachée. Dans des instruments comme les guitares et les violons, l'instrumentiste arrêté la vibration de la corde avec les doigts. Les étoufoirs régulent le déclin de la vibration des cordes mais produit aussi du son par eux-mêmes, ce qui est une caractéristique importante du timbre d'un instrument à cordes.

Bien qu'un étouffoir ait pour fonction de réduire au silence la corde plott que de la mettre en mouvement, il est assez comparable à un marteau et en partage certains paramètres.

La commande Mass contrôle la pression de la surface de l'étouffoir sur la corde. Quand vous augmentez cette valeur, la corde s'arrête plus rapidement.

La durée du matériel de l'étouffoir se règle avec la commande Stiffness. Des valeurs basses simulant des matériaux tendres comme le feuitre, tandis que des valeurs élevées modélisent un étouffoir en métal.

Notez que des valeurs très élevées pour Mass et Stiffness peuvent simuler des étouffoirs qui entrent en contact avec la corde de façon suffisamment dure pour changer sa longueur utile, entrainant lors un changement de hauteur.

La commande Velocity règle la vitesse à laquelle l'étouffoir est appliqué à la corde quand

la touche est reliachée ainsi que la vitesse à laquelle il quitte la corde quand la touche est enforcée. Faites attention à ce paramètre - des valeurs très élevées de Velocity peuvent entraîner une frappe très durable de l'étouffoir sur la corde ayant pour conséquence un son très fort au reliachement de la touche. Notez que le statut du commutateur Gated déterminé si la commande Velocity est ou non activée. Quand le commutateur Gated est activé, l'étouffoir est appliqué à la corde quand la touche est reliachée. Avec Gated désactivé, l'étouffoir reste toujours sur la corde, ce qui signifie que la commande Velocity n'a pas d'effet.

Les paramètres Mass, Stiffness et Velocity peuvent encore être modulés par la hauteur de note via les curseurs du dessous.

La durée du mécanisme d'étouffoir se règle avec la commande Damping, qui affecte la quantité globale de vibration absorbée par l'étouffoir. Des valeurs basses donnent un moindre étouffement (temps de déclin plus longs). Mais cela devient un peu moins prévisible quand la valeur de Damping dépasse 50%. Avec des valeurs élevées, le mécanisme devient si dur qu'il rebondit sur la corde. Cela réduit à son tour le temps de contact de l'étouffoir avec la corde, d'ou une augmentation du temps de déclin. La meilleure façon de dessenter la façon dont se comporte ce paramètre est de monter progressivement la commandependant que vous jouez répetitivement une même note.

La commande Position a une fonction analogue à celle de la section Excitator, mais ici elle spécifie le point de la corde avec lequel l'étouffoir entre en contact. A 0% , l'étouffoir touche la corde à son point de terminaison tandis qu'à 50% , il l'étouffe en son point médian. Le comportement est toute fois un peu différent si le commutateur Fix. Pos est activé. Dans ce cas, le point de contact est fixé à un seul endroit,只不过 que de varier avec la longueur de la corde. La position de l'étouffoir peut de plus être modulée par la dynamique ou la hauteur de la note, via les curseurs Vel et Key.

La section Damper peut être activée ou désactivée via le commutateur près de son nom.

La section Termination

ABLETON LIVE 8 - La section Termination - 1

La section Termination modélise l'interaction entre la frette, le doigt et la corde. Sur un instrument physique, cette interaction sert à changer la longueur utile de la corde, qui à son tour déterminé la hauteur de la note jouée. Les paramètres physiques du doigt se réglent avec les commandes Fing Mass et Fing Stiff, qui déterminent respectivement la force appliquée par le doigt sur la corde et la durée du doigt. La valeur de masse peut en plus être modulée par la dynamique ou la hauteur de note via les curseurs. La durée de la frette est modélisée à l'aide du paramètre Fret Stiff.

La section Pickup (micro)

ABLETON LIVE 8 - La section Pickup (micro) - 1

La section Pickup modélise un micro électromagnétique similaire au type de micro trouvésur une guitare électricque ou un piano électricque. La seule commande est ici le curseur

Section Termination du Tension.

Position, qui fonctionne comme ses homologues des sections Excitator et Damper. A 0% , le micro se trouve au point de terminaison de la corde tandis qu'à 50% il est sous le point médián de la corde. Des valeurs basses donnent généralement un son plus brillant, plus fin, tandis que des valeurs hautes doivent plus de rondeur et de profondeur.

La section Pickup peut être activée ou désactivée via le commutateur près de son nom.

La section Body (corps)

ABLETON LIVE 8 - La section Body (corps) - 1

Section Body du Tension.

Le role du corps ou de la table d'harmonie d'un instrument à cordes est de faire rayonnier l'énergie vibratoire des cordes. Le corps filtreet aussi ces vibrations, en fonction de sa taille et de sa forme. Dans certains instruments, comme les guitares, le corps ou "caisse" possède une cavité aérienne qui renforce les basses fréquences.

Le sélecteur de type de corps vous permet de désirer entre différents types de corps modélisés à partir d'instruments réels.

Vous pouvez régler la taille du corps à l'aide du petit sélecteur, de très petit (XS) à très grand (XL). En général, quand vous augmentez la taille du corps, la fréquence de résonance s'abaisse. Vous pouvez encore modifier la réponse en fréquences du corps avec les commandes Hi Cut (coupe-haut) et Low Cut (coupe-bas).

Le temps de déclin de la résonance du corps peut être régé avec la commande Decay. Des valeurs plus élevées correspondant à un déclin plus long.

La commande Str/Body règle le rapport entre la sortie directe de la section String et le signal filtré par la section Body. Quand elle est tournée à fond à droite, aucune sortie directe ne

se fait depuis la section String. Quand elle est tournée à fond à gauche, la section Body est en fait court-circuitée.

La section Body peut être activée ou désactivée via le commutateur après de son nom.

La commande Volume isolée sur la droite de cette section règle le niveau général de sortie de l'instrument. Cette commande est reprise dans l'onglet Filter/Global.

L'onglet Filter/Global contient les paramètres de filtrer pour l'instrument, ainsi que des commandes globales.

La section Filter (filtre)

ABLETON LIVE 8 - La section Filter (filtre) - 1

La section Filter de Tension dispose d'un filtrer multimode hautement configurable qui se trouve entre les sections String et Body. De plus, le filtrer peut être modulé par un générateur d'enveloppe dédié et un oscillateur BASSE fréquence (LFO).

Le sélecteur de filtré vous permet deCHOISIR le type de filtré. Vous pouvezCHOISIR entre des
filtres passe-bas (LP), passage-bande (BP), coupe-bande (N), passage-haut (HP) et de formant (F), du 2eme et du 4eme ordre.

La fréquence de résonance du filtre se règle avec le curseur Freq, tandis que l'amplitude de résonance se règle avec la commande Res. Quand un filtre de formant est besoin dans

Section Filter du Tension.

le sélecteur, la commande Res passé en revue lessons de voyelles. Les commandes Freq et Res peuvent chacune être modulées par le LFO, l'enveloppe ou la hauteur de note (Key) via les curseurs situés dessous. Notez que les curseurs LFO et Env n'ont pas d'effet si les sections Envelope et LFO ne sont pas activées.

Le générateur d'enveloppe est de type ADSR standard (attack, decay, sustain, release).
Cette section peut être activée ou désactivée via le commutateur près de son nom.

Le temps d'attaque se règle avec la commande Attack. Ce temps peut aussi être modulé par la dynamique via le curseur Vel sous le bouton. Quand vous augmentez la valeur Vel, le temps d'attaque est d'autant plus court que la dynamique est élevée.

Le temps nécessaire à l'enveloppe pour atteindre le niveau de maintainen (sustain) après la phase d'attaque se regle avec la commande Decay.

La commande Sustain règle le niveau auquel demeure l'enveloppe entre la fin de la phase de déclin (decay) et le relâchement de la note. Quand cette commande est tournée à fond à gauche, il n'y a pas de phase de sustain. Si elle est tournée à fond à droite, il n'y a pas de phase de déclin (decay). Le niveau de maintainen (sustain) peut de plus être modulé par la dynamique via le curseur Vel sous le bouton. Des valeurs élevées donnent un niveau de maintainen plus haut quand la dynamique augmente.

Enfin, le temps de relâchement ou extinction se règle avec la commande Release. C'est le temps nécessaire à l'enveloppe pour revenir à zéro après que la note ait été relâchée.

La sous-section LFO apporte une source de modulation supplémentaire pour le filtré. Cette section peut être activée ou désactivée via le commutateur après de son nom.

Le sélecteur de forme d'onde déterminé le type de forme d'onde utilisé par le LFO. Vous pouze désirir entre des formes d'onde sinusoidale, triangulaire, rectangulaire et deux types aléatoires. La première forme d'onde aléatoire saute entre des des valeurs aléatoires tandis que la seconde utilise des pentes progressives.

La commande Delay détermine le temps nécessaire au LFO pour démarrer après le début de la note, tandis qu'Attack détermine le temps nécessaire à l'oscilateur pour atteindre son amplitude maximale.

La vitesse du LFO se règle avec la commande Rate. Les commutateurs à côté d'elle font alterner l'unité de Rate entre fréquence en Hertz et divisions rythmiques synchronisées sur le tempo.

Toute la section Filter peut être activée ou désactivée via le commutateur près de son nom.

Paramètres Global (généraux) et Keyboard (clavier)

ABLETON LIVE 8 - Paramètres Global (généraux) et Keyboard (clavier) - 1

Paramètres Global et Keyboard de Tension.

La section restante contient tous les paramètres qui reglent la façon dont Tension répond aux données MIDI ainsi que les commandes des paramètres de jeu tels que l'accordage et le portamento.

La section Keyboard (clavier) contient tous les paramètres de polyphonyie et d'accordage de Tension. Le sélecteur Voices (voix) établit la polyphonyie disponible, tandis que Priority (priorité) détermine quelles notes seront coupées en cas de dépassement de la polyphonyie maximale. Quand Priority est régle sur High, les nouvelles notes qui sont plus hautes que celles en cours auront priorité, les notes les plus graves étant coupées en premier. C'est l'inverse avec un réglage Low de Priority. Le réglage Last donne la priorité aux notes les plus récemment jouées, coupant si nécessaire les notes les plus ancériennes.

Les commandes Octave, Semi et Tuning fonctionnent comme des accordeurs de précisions diverses. Octave transpose tout l'instrument par octaves, tandis que Semi transpose vers le haut ou le bas par demi-tons. Le curseur Tuning se règle par pas d'un centème de demi-ton (jusqu'à un maximum de 50 centièmes vers le haut ou la bas).

La plage de modulation de pitch bend est reglée en demi-tons par le curseur P. Bend.

Stretch simule une technique d'accordage à octaves élargies aux extrémités, qui est une modification courante de l'accordage sur les pianos électriques et acoustiques. A 0% , le Tension jouera avec un tempérament égal, ce qui signifie que deux notes sont distantes

d'une octave quand la hauteur fondamentale de la plus haute est exactement le double de celle de la plusasse. Mais en raison du comportement reel de la résonance d'une tine ou d'une corde en vibration qui diffère du modele théorique, le tempérament égal tend à sonner "faux" sur les pianos. Augmenter la valeur Stretch monte la hauteur des notes hautees et baiser celle des notes basses. Le résultat est un son plus brillant. Les valeurs négatives simulant un accordage à octaves "rétrécies"; les notes hautees sont abaissées et les notes basses remontées.

Le curseur Error augmente l'amplitude d'erreur aléatoire d'accordage appliquée à chaque note. Essayez des valeurs très élevées si vous désirez revivre vos expériences avec l'orchestre du lycée.

La section Unison vous permet d'empiler plusieurs voix pour chaque note jouée. Le commutateur situé à cotoé du nom active ou désactive la section.

Le commutateur Voices donne le choix d'empiler deux ou quatre voix, tandis que Detune règle la variation d'accordage appliquée à chaque voix empilée. Des valeurs basses peuvent creer un subtil effet de chorus, tandis que des valeurs élevées procurent un autre bon moyen de se rapprocher d'un orchestre de débutants. Augmenter la valeur de Delay ajoute un retard à l'activation de chaque voix empilée.

La section Portamento sert à faire glisser la hauteur entre notes successives只不过 qu'à la faire changer immédiatement. L'effet peut être activé ou désactivé via le commutateur pres de son nom.

Avec Legato activé, le glissement ne se fera que si la seconde note est jouée avant que la première ne soit relachée.

Proportional entraine un temps de glissement proportionnel à l'intervalle séparant les notes. De grands intervallesdonneront un glissement plus lent que les petits intervalles.Désactiver ce commutateur force le temps de glissement à demeurer constant quelsque soit l'intervalle séparant les notes successives.

Le curseur Time (temps) règla la vitesse globale du glissement de hauteur.

La commande Volume règle le niveau général de sortie de l'instrument.

23.13.4 Conseils de conception sonore

Au premier abord, l'architecture modulaire de Tension peut ne pas semble si différente de ce à quoi vous étés habitué dans les autres synthétiseurs; elle est constituée de blocs fonctionnels qui fournissant les informations au cours du trajet d'un signal et modifiert ce dernier au fur et à mesure de son avancée. Mais il est important de rappeler que les composants de Tension ne sont pas isolés les uns des autres; ce que vous faites à un paramètre peut avoir un effet spectaculaire sur un autre paramètre quelque part ailleurs. Pour cela, il est très facile de trouver des combinaisons de paramètres qui ne produit aucun son. Il est aussi très facile de créé dessons extrémement forts, aussi prenez garde aux réglages de niveau!

Quand vous programmesz Tension, il peut etre utile de considérer les diverses sections comme si elles eantaient virtually rattachees à un meme objet physique. Par exemple, un archet bougeant a vitesse lente peut sans doute mettre en vibration une corde sans etouffoir. Mais si cette corde est comprimée par un enorme etouffoir, l'archet devra avoir une vitesse plus elevée pour produire unquelconque effet.

Pour avoir une bonne idée de ce qui est possible, il peut être utile d'étudier la façon dont sont faits les presets. Vous réaliserezrapidement que Tension peut faire beaucoup d'autres choses que des cordes.

23.14 L'ensemble Essential Instrument Collection (EIC)

La version boîte de Live 8 est livrée avec l'ensemble Essential Instrument Collection, une bibliothèque de plusieurs gigaoctets d'instruments méticuleusement échantillonnés créé en coopération avec SONiVOX, Chocolate Audio et Puremagnetik.

Note - L'Essential Instrument Collection ne se trouve pas dans les versions achetées par téléchargement. Les acheteurs en ligne peuvent toutefois désirir de receivevoir ultérieurement la boîte Live 8 incluant l'Essential Instrument Collection moyenant des frais supplémentaires5.

23.14.1 Installation de l'EIC

L'Essential Instrument Collection s'installe séparément de l'application Live principale. Les divers instruments du DVD EIC sont regroupés en Packs Live indépendants qui peuvent être installés selon les besoin. Pour installer les Packs Live, faites-les glisser sur la fenêtre de l'application Live, soit depuis votre système d'exploitation soit depuis le navigateur de Live.

Après avoir installé les Packs Live EIC, vous devrez les autoriser. Vous trouverez plus de détails sur le site web Ableton6.

23.14.2 Accès aux instruments de l'EIC

Après installation, les instruments de l'EIC sont accessibles via le navigateur de péripériques de Live, exactement comme les autres instruments intégrés de Live. Vous les trouvez sous forme de preset ranges par catégories dans le dossier Instrument Rack. Les instruments EIC se chargeant donc comme tout autre péripérisque, en faisant glisser un preset dans une piste MIDI vide depuis le navigateur.

Les preset EIC sont disponibles en version complète (Full) ou allégée (Lite), vous permettant de désirir le bon équilibre entre fidélité et polyphonie en fonction de vos besoins. La version Lite diminue les besoines en ressources de processeur, RAM et disque en réduisant le nombre de zones et de couches d'échantillon employées. Les preset normaux et Lite utilisent tous des multiéchantillons en 24 bits.

Il existe aussi un Pack EIC LE qui contient des versions très efficaces des instruments EIC convenant bien aux maquettes. Les instruments LE sont tous composés de fichiers échantillons en 16 bits.

Tous les presetts EIC sont affectés de façon pratique aux macro-commandes pour une plus grande expressivité.

23.14.3 Les instruments inclus

Les instruments multiéchantillonnés suivants sont inclus :

  • Claviers acoustiques - Piano à queue, Clavecin, Celeste
  • Claviers électriques - Piano électrique MK 1, Orgue B3 Jazz, Orgue B3 Rock
  • Cordes d'orchestre - Cordes solo (legato) : Contrebasse, Violoncelle, Alto, Violon; Pupitres de cordes (legato, pizzicato)
  • Cuivres d'orchestre - Cuivres solo (legato) : Cor d'harmonie, Tromboneasse, Tuba (mib), Trompette; Pupitres de cuivres (legato, staccato)
  • Bois d'orchestre - Bois solo (legato, legato vibrato): Cor Anglais, Basson, Clarinette, Hautbois Français, Flûte de concert, Saxophone alto; Pupitres de bois (legato)
  • Instruments à cordes pinceées - Harpe (doigts), Contrebasse Jazz, Basse pincée (doigts, médiators), Guitare nylon six cordes (sons, accordds), Strat son clair (sons, accordds)
  • Malloches - Glockenspiel (mailloches dures), Xylophone (mailloches dures)
  • Voix - Choeur mixte (ahh, ohh)
  • Boîte à rythmes - Une boîte à rythmes, sélectionnée dans le produit optionnel Drum Machines
  • Kit de batterie acoustique – Un kit de batterie multiéchantillonné en stéreo, Sélectionné dans le produit optionnel Session Drums

Caracteristiques spéciales des banques Guitares et Basses

Les instruments guitare de l'EIC ont des banques supplémentaires pour jouer d'une note des accords balayés, et l'instrument basse pincée (PBass) a une banque similaire pour les balayages descendants et montant joués avec un mediator. Dans tous les cas, les octaves inférieures jouent les balayages descendants, tandis que les octaves supérieures jouent les balayages montants.

Chapitre 24

Max For Live

ABLETON LIVE 8 - Max For Live - 1

Max for Live, un produit optionnel développé avec Cycling '741, permet aux utilisateurs d'étendre et de personnelier Live en créé des instruments, des contrôleurs, des effets audio et des proceseurs MIDI.

Après avoir installé Max for Live, vous devrez pointer vers lui dans les Préférences File/Folder de Live :

Un effet audio Max générique.

ABLETON LIVE 8 - Max For Live - 2

Comme tous les autres périphériques de Live, les périphériques Max peuvent avoir leurs propres preset, visuelsables et chargeables en déployant le périhérique concerné dans le navigateur.

Ce que peut réellement faire un périhérique Max dépend de son agencement, accessible en pressant le bouton Editor dans la barre de titre du périhérique Max.

ABLETON LIVE 8 - Max For Live - 3

Cela lance l'application Max for Live, avec le périphérique en question charge et prét à être modifié.

Après modification, vous pouvez sauvegarder votre agencement Max et cela actualisa automatiquement tous les périphériques utilisant cet agencement dans votre Set Live actuel. comme les échantillons, les agencements Max peuvent être sauvegardés dans votre bibliothèque ou dans des dossiers de projet. Ils peuvent aussi être organisés à l'aide du Gestionnaire de fichiers de Live, qui peut aider à vous assurer que vos fichiers et dépendances sont bien inclus.

Pour en savoir plus sur la construction et la modification de périphériques Max, voir la documentation livrée avec Max for Live.

Le sélecteur Max Editor.

Le bouton Editor d'un périphérique Max.

Chapitre 25

Partager des Sets Live

Live procure des outils pour collaborer avec d'autres utilisateurs de Live en téléchargeant dans les deux sens des Sets Live vers et depuis le serveur web Ableton. Tous les fichiers de media nécessaires à vos Sets Live seront automatiquement transférés, sauf s'ils sont déjà sur le serveur Ableton. De même, tous les fichiers de media nécessaires aux Sets que vous rapatriez ne sont téléchargés que si vous ne les possédez pas déjà. Cette gestion des fichiers est automatique.

25.1 Mettre les Sets en ligne

Dans le menu Fichier, la commande Partager Set Live sert à sauvegarder dans votre espace web sur ableton.com le Set en cours d'utilisation. ÀpRES avoir sélectionné cette commande, il vous sera demandé de saisir un nom pour votre Set Live.

ABLETON LIVE 8 - Mettre les Sets en ligne - 1

Saisissez le nom du Set dans la fenetreInfos de mise en ligne.

Si vous n'êtes pas déjà connecté à votre compte ableton.com, il vous sera demandé de saisir votre nom d'utilisateur et leur mot de passer.

ABLETON LIVE 8 - Mettre les Sets en ligne - 2

Ouverture de session pourmettrevotereSet en ligne.

Après que vous vous soyez connecté, Live commencerà l'envoi de votre Set, ainsi que de tout fichier de média auquel il fait appel et qui n'est pas déjà sur le serveur Ableton. Selon la taille de votre Set et de vos fichiers de média, le transfert peut prendre un certain temps. Le processus se fait en tâche de fond, vous permettant de continuer à travailler normalement avec Live. Si vous quittez le programme pendant qu'un transfert est en cours, la prochaine fois que vous ouvrèz Live, il vous sera demandé si vous voulez reprendre le transfert.

25.1.1 Pistes non portables

Si vous Set contient des périphériques dont ne disposent pas tous les utilisateurs de Live (par ex. des plug-ins de pierce partie ou des instruments Ableton optionnels comme Operator),

you aurez la possibilité de geler les pistes concernées avant de lesmettre en ligne. Vous aurez aussi l'option de geler toute piste utilisant un instrument ou effet audio externe via External Instrument ou External Audio Effect.

ABLETON LIVE 8 - Pistes non portables - 1

Notez que le gel de piste n'est pas toujours possible; les pistes de groupe, les pistes de retard et la piste Master ne peuvent par exemple pas etre gelées.

25.2 Télecharger des Sets

Vous pouvez télécharger des Sets Live que d'autres utilisateurs ont mis en ligne sur ableton.com. Vous pouvez obtenir plus d'informations et trouver des Sets sur le site web Ableton1.

Boîte de dialogue des pistes non portables.

25.3 Le navigateur de mise en ligne/téléchargement

Tous les fichiers que vous téléchargez depuis le serveur Ableton sont stockés locally sur votre machine, dans votre cache. Vous pouvez visualiser tous les téléchargesements terminés ou transferts en cours avec le navigateur de mise en ligne/téléchargement, accessible via son selecteur. Notez que ce selecteur n'est visible que si vous cache contient quelles chose.

ABLETON LIVE 8 - Le navigateur de mise en ligne/téléchargement - 1

Le navigateur de mise en ligne/téléchargement.

Vouss pouvez charger des Sets via le navigateur de mise en ligne/téléchargement une fois leur téléchargement terminé. Les Sets en cours de transfert affichent une barre de progression ainsi que des iconônes pourmettre en pause ou reprene le transfert. Veuilleznoter que le navigateur de mise en ligne/téléchargement affiche le contenu de votre cache, qui est un dossier uniquement destiné à la lecture.

Note : Comme les fichiers de media télécharges sont stockés dans votre cache, ce dossier peut devenir très conséquent. Live supprime automatiquement du cache les anciens fichiers pour faire de la place aux nouveaux, aussi ne devez-vous pas utiliser le cache pour un stockage permanent. Une fois que vous avez ouvert un Set depuis le navigateur de mise en ligne/téléchargement, vous devez le sauvegarder à un nouvel endroit sur votre disque dur. Cela créera une copie autonome du Set, ainsi que de tous les fichiers de media référencés.

Chapitre 26

Télécommande par MIDI et partouche

Pour libérer le musique de la souris, la plupart des commandes de Live peuvent être télécommandées via un contrôleur MIDI externe et le clavier de l'ordinateur. Ce chapitre vous déscrit en détails l'affection de différents types de commandes dans l'interface utilisateur de Live :

  1. Emplacements de la section Session - N'oubliez pas que les affectations MIDI et de touches d'ordinateur ne portent que sur les emplacements et pas sur les clips qu'ils contiennent.
  2. Commutateurs et boutons - dont les boutons d'activation des pistes et des péripériques, les commandes tap tempo, métronome et transport de la barre de contrôle.
  3. Boutons de selection - Ces boutons permettent de désir parmi plusieurs options. Par exemple, chaque piste dispose de boutons de selection pour l'assignation au Crossfader offrant trois options : la piste est affectée à la position A du Crossfader; la piste n'est pas soumise au Crossfader; la piste est affectée à la position B du Crossfader.

  4. Commandes continues - comme le volume, le panoramicque et les départ ( "sends") du mélangeur.

  5. Le crossfader, dont le comportement est décrit en détaill dans la section correspondante du chapitre Mixage.

26.1 Telecommande par MIDI

Live peut être télécommandé par des surfaces de contrôle MIDI externes, comme des claviers MIDI ou des boîtiers contrôleurs. Live prend aussi en charge l'APC40 Akai, un sujet ayant sa propre section, pour utiliser le programme totalément sans souris.

Avant d'explainier comment se font et s'appliquent les affectations de télécommande, permette-nous de d'abord faire la distinction entre télécommande par MIDI et un employe indépendant du MIDI dans Live : comme l'entrée pour nos pistes MIDI. Supposons que vous utilisez un clavier MIDI pour jour d'un instrument dans une des pistes MIDI de Live. Si vous affectez la touche do-1 (C-1) de votre clavier MIDI au bouton de déclenchement d'un clip en écran Session, cette touche cessera de faire produit un do-1 par l'instrument de votre piste MIDI, car elle "appartient" désormais uniquement au bouton de déclenchement de clip.

Les notes MIDI affectées à la télécommande ne peuvent plus être utilisées en entrée pour les pistes MIDI. C'est une cause fréquence de confusion qui peut facilement être éliminée en observant les indicateurs MIDI de la barre de contrôle.

Avant toute affectation MIDI, vous doivent configurer Live pour qu'il reconnaissé vos surfaces de contrôle. Cela se fait dans l'onglet MIDI/Sync des Préférences Live, qui peut être ouvert à l'aide du raccourci clavier Ctrl (PC) / Mac).

26.1.1 Surfaces de contrôle originellement prises en charge

Les surfaces de contrôle sont définies dans le tableau en haut de l'onglet MIDI/Sync. Jusqu'à six surfaces de contrôle compatibles peuvent être simultanément employées dans Live.

ABLETON LIVE 8 - Surfaces de contrôle originellement prises en charge - 1

Configuration des surfaces de contrôle.

Ouvrez le premier sélecteur de la colonne Surface de contrôle pour voir si votre surface de contrôle est originellement prise en charge par Live; si elle apparait, vous pouze selectionner son nom, puis définir ses ports MIDI d'entrée et de sortie à l'aide des deux colonnes de croite. Si votre contrôleur n'est pas dans la liste, ne vous inquiétez pas - il pourrait quand même être activé manuellement dans la prochaine section, Configuration manuelle d'une surface de contrôle.

Selon le contrôleur, Live peut devoiraccomplir un transfert ou "dump"de preset pour effectuer la configuration. Si c'est le cas, le bouton Dump sera activé à droite des sélecteurs de votre surface de contrôle dans les Preférences Live. Avant de cliquer dessus, vérifie que votre surface de contrôle est prete à receivevoir ce type de transfert de preset. La méthode pour activer la réception varie avec les fabricants et les produits, aussi consultez la documentation de votre matériel en cas de doute.Enfin, cliquez sur le bouton Dump;Live configurera alors automatiquementyermétriel.

Affectations instantanées

Dans la plupart des cas, Live utilise une méthode standard pour affecter ses fonctions et paramètres à des commandes physiques. Cela varie, bien entendu, en fonction de la configuration des commandes, curses et boutons sur la surface de contrôle. Ces configurations dépendant des fonctionnalités sont appelées affectations instantanées.

Dans les leçons intégrées à Live, vous trouvrez une Référence des surfaces de contrôle qui liste tous les matériels actuelsment pris en charge, liste complètes avec les détails de leurs affectations instantanées. La fenêtre Leçons peut être à tout moment ouverte en sélectionnant l'option Leçons dans le menu Affichage.

Note : Vous pouvez substituer manuellement vos propres affectations à toute affectation instantanée. Dans ce cas, vous devrez aussi activer les commutateurs Télecommande des

ports MIDI qu'utilise votre surface de commande. Cela se fait dans la section Ports MIDI de l'onglet MIDI/Sync des Préférences, et est décrit dans la section suivante.

Les affectations instantanées sont avantageuses car les contrôleurs de la surface de contrôle se réassigneront eux-mêmes automatiquement afin de contrôler le pérophérique actuellément sélectionné dans Live.

ABLETON LIVE 8 - Affectations instantanées - 1

En plus de la sélection de périphérique suivante, les surfaces de contrôle originellement prises en charge peuvent être "verrouillées" sur des périphériques spécifique ques, garantissant l'accès manuel à ces derniers qui que vous ayez actuellement sélectionné dans votre Live Set. Pour activer ou désactiver ce verrouillage, (PC) / (Ctrl) (Mac) sur la barre de titre d'un périphérique, puis sélectionnez votre contrôleur préféRED dans le menu contextualuel "Verrouiller sur...". Vous reconnaîtrez la liste des surfaces de contrôle que vous avez défini ne dans les Préférences MIDI/Sync. Par défaut, l'instrument d'une piste MIDI sera automatiquement verrouillé sur la surface de contrôle lorsque la piste sera armée pour l'enregistrement.

Les surfaces de contrôle peuvent suivre la sélection de périphérique.

ABLETON LIVE 8 - Affectations instantanées - 2

Une icône de main dans la barre de titre des périphériques ainsi verrouillés sert de rappel pratique de leur statut.

Note : Certaines surfaces de contrôle n'acceptent pas le verrouillage sur des périphériques. Cette capacité est indiquée individuellement pour les contrôleurs dans la loi Régence des surfaces de contrôle. Sélectionnez l'options Leçons dans le menu Affichage pour acceder aux éléments intégrées à Live.

26.1.2 Configuration manuelle d'une surface de contrôle

Si vous surface de contrôle MIDI n'apparait pas dans la liste du sélecteur Surface de contrôle dans les Préférences MIDI/Sync, elle peut quand même être activée pour une affectation manuelle dans la section Ports MIDI de cet onglet.

ABLETON LIVE 8 - Configuration manuelle d'une surface de contrôle - 1

Avoir la main : les surfaces de contrôle peuvent etre verrouillées sur des périphériques.

Le tableau Ports MIDI liste tous les ports d'entrée et de sortie MIDI disponibles. Afin d'utiliser un port d'entrée pour télécommander Live, assurez-vous que le commutateur correspondant est régle sur "On" dans sa colonne Remote. Vous pouze utiliser n'importe quel nombre de ports MIDI pour l'aftection de télécommande; Live fusionnera leurs signaux MIDI entrants.

Si vous travailliez avec une surface de contrôle qui offre un retour d'informations physique ou visuel, vous devrez aussi activer le commutateur Télecommande de son port de sortie. Live doit pouvoir communiquer avec de telles surfaces de contrôle quand une valeur a changé afin que cette surface puisse actualiser en conséquence la position de ses faders motorisés ou le statut de ses diodes (DEL).

Pour tester votre configuration, essayez d'envoyer des données MIDI à Live depuis votre surface de contrôle. Les tímoins MIDI de la barre de contrôle clignoteront si Live reconnaît un message MIDI entrant.

Une fois votre contrôleur reconnu par Live, vous avez terminé la phase de configuration (mais nous vous recommendons de prendre le temps de désirir un Mode de reprise avant d'abandonner les Préférences). Notre étape suivante sera de créé des affectations MIDI entre votre surface de contrôle et Live. Par chance, c'est une tâche simple, et vous n'aurez besoin de le faire que pour un paramètre à la fois.

26.1.3 Mode de reprise

ABLETON LIVE 8 - Mode de reprise - 1

Quand des contrôleurs MIDI qui envoient des valeurs absolues (teils que des faders) sont employés dans une installation avec plusieurs banques commutables, dont chacune les fait s'adresser à un paramètre de destination différent, vous doivent decide de la façon dont Live généra les sauts soudains de valeurs qui ne manqueront pas d'arriver lors du premier déplacement d'un contrôleur après un changement de banque. Trois modes de reprise sont disponibles :

Aucun - Dès que la commande physique est bougee, sa nouvelle valeur est immédiatement envoyée à son paramètre de destination, ce qui a généralement pour résultat des

Mode de reprise d'un contrôleur MIDI.

changements brétaux de valeur.

Rejoindre - Bouger la commande physique n'a pas d'effet tant qu'elle n'a pas rejoint la valeur actuelle de son paramètre de destination. Dans qu'elle correspond, la valeur de destination suit fidèlement la valeur de la commande. Cette option donne des changements de valeur plus progressifs, mais il peut être difficile d'estimer exactement quand la valeur a été rejointe.

Graduer – Cette option assure des transitions douces des valeurs. Elle compare la valeur de la commande physique à celle du paramètre de destination et calcule une convergence progressive des deux quand on rouge la commande. Dès que les valeurs sont égales, la valeur de destination suit fidèlement la valeur de la commande.

26.2 Le navigateur d'affectations

ABLETON LIVE 8 - Le navigateur d'affectations - 1

Toutes les affectations manuelles MIDI, de clavier d'ordinateur et de macro-commandes sont gériées par le navigateur d'affectedations. Le navigateur d'affectedations est masqué tant qu'un des trois modes d'affectedation n'est pas activé. Il affiche toutes les affectations du mode actuel. Pour chaque affectation, il liste l'élement de contrôle, le chemin vers le paramètre affecté, le nom du paramètre et les limites Min et Max de la plage de valeurs de l'affection. Les limites Min et Max assignées peuvent être modifiées à tout moment, et peuvent être

Le navigateur d'affectations et son sélecteur.

rapidement inversées avec une commande du menu contextual (PC) / Ctrl (Mac). Supprimez les affectations à l'aide de la touche ou Delete de votre ordinateur.

Notez que les affectations instantanées sont basées sur le contexte et ne sont pas affichées dans le navigateur d'afectations. Leur structure d'affection peut être affichée quand vous travailliez dans Live enCHOIsant l'option Lecons du menu Affichage puis en ouvrant la lecon Reforence des surfaces de controle.

26.2.1 Affectation de télécommande MIDI

ABLETON LIVE 8 - Affectation de télécommande MIDI - 1

Une fois votre configuration de télécommande définie dans les Preférences MIDI/Sync, donner une affectation de télécommande aux contrôleurs MIDI et aux notes est simple :

  1. Passez en mode d'affection MIDI enclistuant sur le bouton MIDI dans le coin sup-. pereur droit de Live. Remarquez que les elements de l'interface pouvant etre tlécommandés sont surlignés en bleu, et que le navigateur d'affections devient disponible. Si voitre navigateur est fermé, Ctrl Alt B (PC) / Alt (Mac) I'ouvrira pour vous.
  2. Cliquez sur le paramètre de Live que vous aimeriez piloter par MIDI.
  3. Envoyez un message MIDI en,enfantant une touche de clavier, en tournant une commande,etc.,survoire contrroleur MIDI.Vous verrez que cette nouvelle affectation MIDI est maintainant listed dans le navigateur d'affectedations.
  4. Sortez du mode d'affection MIDI enclistuant a nouveau sur le bouton MIDI. Le navigateur d'affections disparaître, mais vous pouvez toujours inspector vos affections en revenant en mode d'affection MIDI.

Le commutateur de mode d'affection MIDI.

26.2.2 Affectation à des notes MIDI

Les notes MIDI envoient de simples messages d'enforcement (Note On) et de relâchément (Note Off) aux éléments de l'interface Live. Ces messages peuvent conduir les effets suivants sur les commandes dans Live :

  • Emplacements ("slots") de l'écran Session - Les messages Note On et Note Off affectent les clips du slot en fonction de leurs réglages de mode de déclenchement.
  • Commutateurs – Un message Note On fait alterner le commutateur entre ses statuts.
  • Boutons de seLECTION - Les messages Note On font changer la commande entre les options disponibles.
  • Paramètres variables - Quand ils sont assignés à une seule note, les messages Note On font alterner le paramètre entre ses valeurs Min et Max. Quand ils sont assignés à une plage de notes, chaque note se voit assigner une valeur discrète, ces valeurs s'étendant à intervalles réguliers sur la plage de valeurs du paramètre.

Astuce : Les slots d'écran Session peuvent être assignés à une plage de notes MIDI pour jour de façon chromatique : jouez d'abord la touche fondamentale (c'est la touche qui fera jour le clip à sa hauteur par défaut), puis, en gardant enfoncée la touche fondamentale, tenez une touche de votreCHOIX au-dessous de la fondamentale et une au-dessus d'elle pour définir les limites de la plage.

26.2.3 Affection à des contrôleurs MIDI absolut

Les contrôleurs MIDI absolut envoient des messages à Live sous la forme de valeurs absolues allant de 0 à 127. Ces valeurs donnent différents résultats selon le type de commande de Live auquel elles sont affectées. Un message de valeur 127, par exemple, peut monter à fond la commande Volume d'une piste de Live ou faire jour un clip d'écran Session. En particulier, les messages de contrôleur MIDI de 0 à 127 peuvent produit les effets suivants sur les commandes dans Live :

  • Emplacements ("slots") de l'écran Session - Les valeurs de contrôleurs supérieures ou égales à 64 sont traitées comme des messages Note On. Les valeurs de contrôleurs inférieures ou égales à 63 sont traitées comme des messages Note Off.
  • Commutateurs - Pour les activateurs de piste et les boutons on/off des péripériques, les valeurs de contrôleur comprises dans la plage Min/Max d'affection activent le commutateur. Les valeurs de contrôleur supérieures ou inférieures à cette plage le désactiver. Vous pouvez inverterir ce comportement en réglant Min sur une valeur supérieure à celle de Max. Dans ce cas, les valeurs de contrôleur extérieures à la plage activent le commutateur, tandis que les valeurs appartenant à la plage le désactiver. Pour tous les autres commutateurs (teils que les commandes de transport), des valeurs de contrôleurs supérieures ou égales à 64 activent le commutateur, les valeurs de contrôleur inférieures à 64 le désactivant.

  • Boutons de sélection - La plage de valeurs de 0 à 127 du contrôleur est répartie entre les différentes options de réglage proposées par le bouton de sélection.

  • Commandes continues - La plage de valeurs de 0 à 127 du contrôleur est répartie sur la plage de valeurs du paramètre.

Live reconnait aussi les messages de Pitch Bend et de contrôleurs continus de haute précision ("14 bits absolus") dotés d'une plage de valeurs allant de 0 à 16383. Les informations données ci-dessus valent également pour ceux-ci sauf que le centre de leur plage de valeurs est fixé à 8191/8192.

26.2.4 Affection à des contrôleurs MIDI relatifs

Certain contrôleurs MIDI peuvent envoyer des messages "augmentation de valeur" et "diminution de valeur"只不过 que des valeurs absolues. Ces commandes évitant les sauts de paramètre quand le statut d'un paramètre différent entre Live et la commande correspondante sur le contrôleur MIDI matériel. Par exemple, imaginez que vous ayez affecté la commande de panoramicique de votre surface de contrôle au paramètre de panoramicique d'une piste de Live. Si la commande physique est à fond à droite, et celle de Live à fond à gauche, un léger mouvement de la commande physique de panoramicique qui envoie des messages absolus demanderait à Live un panoramicique à droite, causant un saut brutal dans le panoramicique de la piste. Une commande pan envoyant des messages relatifs éviterait cela, puisque son message incréementiel dirait simplement à Live, "Panoramaïque légèrement à gauche de votre position actuelle."

Il existe quatre types de contrôleurs relatifs : Bit signé, Bit signé 2, Offset bin et Complément à 2.

Convention (Mode)IncrémentDéprétement
Relatif (Bit signé)001 - 064065 - 127
Relatif (Bit signé 2)065 - 127001 - 064
Relatif (Offset bin)065 - 127063 - 001
Relatif (Comp. à 2)001 - 064127 - 065

Chacun de ceux-ci est aussi disponible en mode "linéaire"; Certains encodeurs MIDI utilisent en interne une "accelération", produitant de plus grands changements de valeur quand ils sont tournés rapidement. Pour les surfaces de contrôle qui ne sont pas originellement prises

en charge, Live essaire de détecter le type de contrôle et si une accelération est utilisée ou non.

Vous pouvez améliorer le processus de détction en bougeant lentement le contrôleur relatif vers la gauche lors de l'affection. Live offrir sa suggestion dans le sélecteur "mode" de la barre de statut, mais si vous connaissiez le type de contrôleur relatif, vous pouvez le sélectionner manuellement.

Live répondra comme suit aux messages de contrôleurs MIDI relatifs :

  • Emplacements ("slots") de l'écran Session - Les messages d'incrémentation de valeur sont traités comme des messages Note On. Les messages de déprémentation de valeur sont traités comme des messages Note Off.
  • Commutateurs - Les messages d'incrémentation activent le commutateur. Les messages de déprémentation le désactiver.
  • Boutons de sélection - Les messages d'incrémentation font passer le bouton de sélection sur l'option de réglage suivante; les messages de dépréciement le font revenir sur l'option de réglage précédente.
  • Commandes continues - Chaque type de contrôleur MIDI relatif utilise une interprétable différente de la plage de valeurs 0...127 de contrôleur pour identifier les incréments et les décréments de valeur :

Veuillez consultier la documentation fournie avec votre contrôleur MIDI s'il vous faut d'autres informations sur les contrôleurs MIDI relatifs.

Notez que vous pouvezisser des affectations absolues aux emplacements et scènes individuels, mais également des affectations relatives pour déplacer la scène en surbrillance et travailler sur les clips en surbrillance.

En mode d'affection MIDI comme en mode d'affectation de touches, un bandeau de commandes assignables apparait sous la grille Session :

ABLETON LIVE 8 - Navigation relative en écran Session - 1

  1. Assignez ces boutons aux touches, notes, ou contrôleurs pour déplacer la scène en surbrillance vers la haut ou vers le bas.
  2. Assignez le numero de scene à un contrôleur MIDI – de préférence avec une course sans fin – pour faire défilier les scènes. Pour obtenir de plus amples détails, consultez la section des Modes d'affection relative.
  3. Assignez ce bouton pour lancer la scène surlignée. Si l'option Sélection scène suivant au lancement est activée dans les Préférences Enregist./Warp/Déclench., vous pouvez vous déplacez successivement (et espérons-le avec succès!) d'une scène à l'autre.
  4. Assignez ces boutons pour lancer le clip de la scene en surbrillance, dans sa piste respective.

Les affectations relatives de Session sont très pratiques pour naviguer dans un Live Set volumieux, car Live affiche toujours la scene surignée au centre de l'écran Session.

Affectation aux commandes de fenêtre Clip

La fenêtre Clip affiche les réglages de tout clip actuellément sélectionné, mais elle peut aussi afficher les réglages d'une multiples clips sélectionnés. Pour éviter les surprises musicalement désagréables, il est important de se rappeler que créé des affectations de télécommande pour toute commande de la fenêtre Clip peut potentiellement affecter n'importé quel clip de Live Set. Pour cette raison, nous vous recommendons d'affector les commandes de fenêtre Clip à des contrôleurs MIDI relatifs pour empêcher des sauts de valeur de paramètre indésirables.

Le bandeau d'affection relative en Session.

26.2.5 Telecommande par le clavier de l'ordinateur

ABLETON LIVE 8 - Telecommande par le clavier de l'ordinateur - 1

Le bouton de mode d'affection aux touches.

L'affection de touches du clavier de votre ordinateur pour servir de surface de contrôle est limpide :

  1. Passez en mode d'affection de touches en cliquant sur le bouton KEY dans le coin supérieur droit de l'écran Live. Remarquez que les éléments de l-interface pouvant être assignés sont surlignés en rouge quand vous passez en mode d'affection de touches. Le navigateur d'affections devient aussi disponible. Si le navigateur est masqué, vous pourrez l'afficher à l'aide de la commande appropriée du menu Affichage.
  2. Cliquez sur le paramètre de Live que vous voulez assigner à une touche. Rappelez-vous que seules les commandes sur lignées en rouge peuvent être assignées.
  3. Pressez la touche de l'ordinaire à laquelle vous pouvez assigner la commande. Les détails de votre nouvelle affectation seront affichés dans le navigateur d'affections.
  4. Sortez du mode d'aftection de touches en cliquant à nouveau sur le bouton KEY de Live. Le navigateur d'affections disparaître, mais vous pouvez inspector vos affectations à tout moment en revenant en mode d'aftection de touches.

Les assignations au clavier peuvent produces les effets suivants dans Live :

  • Les clips des emplacements de l'écran Session réagiront aux touches affectées en fonction de leurs réglages de mode de déclenchement.
  • Les touches affectées à des commutateurs feront alterner leur état.
  • Les touches affectées à des boutons de seLECTION passeront en revue les options disponibles.

Veillez à ne pas confondre cette fonctionnalité de télécommande avec la capacité qu'a Live d'employer le clavier de l'ordinateur comme un pseudo-clavier MIDI qui peut produit des notes MIDI à partir de frappes sur le clavier d'ordinateur pour l'emploi avec des instruments.

Chapitre 27

Emploi de l'APC40

L'APC40 (Ableton Performance Controller) est un contrôleur dédié à Ableton Live, concu en commun par Ableton et Akai Professional1. Ce chapitre vous aidera à configurer votre APC40, et vousprésentera ses capacités.

27.1 Configuration

Une fois que l'APC40 a été mis sous tension et branché au port USB de votre ordinateur, vous doivent désigné l'APC40 dans les Préférences de Live. L'APC40 est une des surfaces de contrôle prises en charge nativement par Live, donc sa configuration est assez facile :

  1. Ouvrez les Préférences de Live depuis le menu Live sous OS X ou le menu Options sous Windows;
  2. Allez dans l'onglet MIDI/Sync;
  3. Sélectionnéz le Preset APC40 dans le sélecteur Surface de contrôle. Puis sélectionnéz le port auquel est connecté l'APC40 dans les sélecteurs Entrée et Sortie :

ABLETON LIVE 8 - Configuration - 1

Configuration pour l'APC40.

27.2 Matrice de lancement des clips (Clip Launch)

La matrice de boutons de l'APC40 vous donne un accès physique aux clips de votre écran Session. La matrice a 40 boutons tricolores organises selon une grille de cinq scènes de haut par huit pistes de large. Le système de codage couleur vous permet de savoir exactement ce qui se passé dans chaque clip, et grâce à des commandes directionnelles simples, vous pouvez vous déplacer dans votre écran Session.

ABLETON LIVE 8 - Matrice de lancement des clips (Clip Launch) - 1

Presser un bouton de lancement de clip (Clip Launch) déclenché le clip du slot correspondant dans Live. Si la piste est armée pour l'enregistrement, presser le bouton enregistrre un nouveau clip.

Les boutons de la matrice s'allument dans des couleurs différentes pour que vous sachiez ce qui se passé :

  • Ambre: ce slot contient un clip.
  • Vert : ce clip est en lecture.
  • Rouge: ce clip est en enregistrement.

De nombreux aspects de l'interface de Live sont repris dans l'APC40. Vous pouvez stopper toute musique dans une piste avec son bouton Clip Stop et déclenger des lignes horizontales de clips avec les boutons Scene Launch. Stop All Clips, comme son nom l'indique, arrêté tous les clips.

Le contrôleur vous indique ce qui se passé dans le logiciel, mais ce qui est important, c'est

Clip d'écran Session et commandes de navigation.

que le logiciel reflète aussi ce qui se passé sur le contrôleur. Les slots de clip actuellément contrôlés par la matrice de boutons de l'APC sont indiqués dans Live par un liséré rouge simple.

Les flèches directionnelles et le bouton Shift étendent la portée de la grille de huit par cing :

  • Presser les touches flèches Haut ou Bas vous fait monter ou descendre d'une scène à la fois. Tenir enforcé le bouton Shift pendant que vous faites cela vous déplace de cinq scènes à la fois.
  • Les touches flèches Gauche et Droite vous font vous déplacer d'une piste à la fois à gauche ou à droite. Tenir enforcé le bouton Shift pendant que vous faites cela vous déplace de huit pistes à la fois.

27.3 Vue d'ensemble de Session (Session Overview)

Le mode Session Overview de l'APC40 vous permet de naviguer rapidement dans de grands Sets Live sans regarder l'écran de votre ordinateur. Maintenez,enforcé le bouton Shift et la matrice effectue un zoom arrêté pour dévoiler une vue d'ensemble de votre écran Session. En mode Session Overview, chaque bouton de lancement de clip représentée un bloc de clips de cinq scènes par huit pistes, soit une matrice de 125 scènes par 64 pistes. Frappez un bouton pour vous focaliser sur cette section de l'écran Session. Par exemple, presser le bouton Shift puis le bouton à l'intersection de la rangée trois et de la colonne un appel l'affichage des scènes 11-15 et des pistes 1-8. De plus, quand Shift est maintainu pressé, chaque bouton de lancement de scène représenté un bloc de 25 scènes (si elles existent dans notre Set).

En mode Session Overview, le codage couleur est un peu différent :

  • Ambre : indique le bloc de clips actuellément sélectionné, qui sera entouré d'un liséré rouge dans le logiciel.
  • Vert : des clips sont en lecture dans ce bloc de clips (bien que cela puisse ne pas etre le bloc de clips selectionné).
  • Rouge : aucun clip n'est en lecture dans cette plage.
  • Pas de couleur : il n'y a pas de pistes ni de scènes dans cette plage.

27.4 Section mélangeur

L'APC40 dispose de huit pistes, chacune avec ses propres fader, boutons solo/pré-écoute, mute et armement pour l'enregistrement. Un fader Master contrôle le volume master et un bouton rotatif Cue Level contrôle le volume d'écoute, pour que vous puissiez pré-écouter un clip ou le métronome sans que votre public ne les entendent.

ABLETON LIVE 8 - Section mélangeur - 1

Commandes du mélangeur.

Vouss pouvez decaler ces huit pistes dans l'écran Session à l'aide des commandes directionnelles. Pressez les flèches droite ou gauche pour un déplacement incréementiel, piste par piste. Maintenez le bouton Shift et pressez la flèche droite ou gauche pour sauter par blocs de huit pistes à la fois.

27.5 Contrôle de péripérisque

L'APC40 possède huit encodeurs sans fin et quatre boutons de contrôle qui s'affectent automatiquement aux péripériques pour plus de flexibilité et de rapidité sur scene ou en studio.

ABLETON LIVE 8 - Contrôle de péripérisque - 1

Commandes de péripérique.

Les boutons de selection de piste Track Selection dirigent les huit encodeurs sans fin vers le premier périphérique ou Rack de la piste concernée, les cercles de DEL vous indiquant automatiquement les niveaux du paramètre sélectionné.

Quatre boutons situés sous les encodeurs vous apportent des options de contrôle supplémentaires. Clip/Track vous permet de faire alterner l'affichage entre les péripériques de la piste et les propriétés du clip actuellément lu sur cette piste. Device On/Off active ou désactive le péripérisque actuellément sélectionné. Péripérisque de gauche et péripérisque de droite (indiqués par deux flèches) vous déplacent lateralement d'un pas dans la chaîne de

periphériques d'une piste.

Certain effets ou instruments virtuels ont plus de huit paramètres. Quand vous tenez enforcé le bouton Shift, ces huit boutons vous permettent de selectionner huit banques de huit commandes de paramètres de périphérique. Pour plus d'informations, voir la loi Régération des surfaces de contrôle.

27.6 Boutons généraux et de transport

Les boutons Play (lecture), Stop et Rec (enregistrement global) de Live sont tous facilement accessibles, et quatre boutons généraux donnent accès aux fonctions de Live, épurant votre affichage d'écran sur scène et vous débarrassant de la souris en studio :

ABLETON LIVE 8 - Boutons généraux et de transport - 1

Boutons généraux et de transport.

  • Detail View ouvre et ferme la fenêtre Clip/Piste, pour que vous puissiez voir un plus grand nombre de vos clips.
  • Record Quantization you permit de faire alterner la quantification d'entrée (d'enregistrement) entre 'Aucune' et le dernier réglage de quantification sélectionné.
  • MIDI Overhub you permit de réenregister (overhub) sur un clip MIDI.
  • Metronome active et désactive le métronome.

27.7 Contrôle des pistes (Track Control)

La section Track Control couvre les réglages de panoramicique et les niveaux de départ pour les huit pistes actuellément sélectionnées. Elle comporte huit encodeurs sans fin avec des cercles de DEL et quatre boutons : Pan, Send A, Send B et Send C.

ABLETON LIVE 8 - Contrôle des pistes (Track Control) - 1

Les boutons vous permettent de selectionner ce que contrôle les encodeurs, tandis que les encodeurs contrôle le panoramaque ou les niveaux de départ.

27.8 Contrôle du tempo

Les boutons Tap Tempo et Nudge gauche/droit sont essentiels aux prestations "live", vous aidant à rester "synchro" par rapport à des platines tourne-disque, d'autres musiciens ou un groupe jouant en direct, ainsi qu'à corriger rapidement les problèmes de timing.

ABLETON LIVE 8 - Contrôle du tempo - 1

Contrôle du tempo.

Quand vous.frappez le bouton Tap Tempo sur chaque temps,le tempo du Set Live suit votre battue.

La fonction Tap peut également servir pour le décompte : si vous travailliez avec une signature

en 4 :4, il suffit de quatre frappes pour lancer la lecture du morceau au rythme définii.

Sur scene et en studio, vous pouvez vous retrouver dans des situations où vousdez voucas caler sur des sources non verrouillées sur un tempo, comme des musiciens jouant en direct ou des platines tourne-disque. Vous pouvez utiliser les boutons Nudge pour temporairement accelérer ou ralentir la lecture de Live en vue de la faire correspondre avec ce que vous entendez.

27.9 Crossfader

Le crossfader remplaçable de l'APC40 est une commande de DJ essentielle, mais aussi un moyen pratique de contrôle des courbes d'effet, de volume et de modulation.

ABLETON LIVE 8 - Crossfader - 1

Dans Live, vous pouvezCHOIsir n'importe quelle piste comme destination A ou B, puis faire un fondu-enchaîné entre les sélections A et B.

Un crossfader subit une usure et c'est normal. Le crossfader de l'APC40 est entiement replacable par dessous l'appareil, pour que vous puissiez rallonger la vie de cette unité déjà résistant.

27.10 Personnelisation des commandes de l'APC40

Vouss pouvez changer l'assignation de tous les faders, boutons et touches de l'APC40 en activant les commutateurs Téléc. des Préférences MIDI/Sync, comme déscrit dans la section sur la configuration manuelle d'une surface de contrôle.

ABLETON LIVE 8 - Personnelisation des commandes de l'APC40 - 1

Maintenant, en passant en mode d'affection MIDI, de Live, vous pouvez replacer les fonctions pré-assignées de tous les encodeurs, faders et boutons de l'APC40. Les huit encodeurs Track Control peuvent être assignés en quatre banques, Sélectionnables grâce aux boutons situés en dessous. De même, les encodeurs Device Control peuvent être assignés en huit banques.

Astuce : Si vous avez fait des affectations manuelles supplantant les affectations par défaut de l'ACP40, vous pouze facilement revenir à ces dernières en désactivant le commutateur Téléc. du port d'entrée de l'ACP40. Activer à nouveau ce commutateur rétablira vos affectations manuelles.

Configuration de l'APC40 pour des assignations personalisées.

Chapitre 28

Synchronisation et ReWire

28.1 Synchronisation par MIDI

Le protocole MIDI définit deux façon de synchroniser les séquenceurs, les deux étant pris en charge par Live. Les deux protocoles fonctionnent avec la notion de maître de synchronisation qui produit un signal de synchro, qui est suivi par les esclave(s) de synchronisation.

  • Horloge MIDI. L'horloge MIDI fonctionne comme un clic de métronome très rapide. La vitesse des clics ou tics entrants dépend du tempo : Changer le tempo sur le maître de la synchronisation (par ex. une boîte à rythmes)forcera l'esclave à suivre le changement. Le protocole d'horloge MIDI dispose aussi de messages pour indiquer la position dans le morceau. Vis-à-vis de l'horloge MIDI, Live peut aussi bien se composer comme maître que comme esclave pour la synchro MIDI.

  • Timecode MIDI. Le Timecode MIDI est la version MIDI du protocole SMPTE, le standard servant à synchroniser les machines à bande et les ordinateurs dans les domaines de l'audio et du film. Un message de Timecode MIDI donne une information de temps en secondes et images (sous-divisions d'une seconde). Live interprétera un message de Timecode comme une position dans l'Arrangement. Les messages de Timecode ne portent aucune information relative aux mesures; quand vous asservissez Live sur un autre séquenceur à l'aide du Timecode MIDI, vous doivent régler manuellement le tempo. Les changements de tempo ne peuvent pas été suivis. Les préférences détaillées quant au

Timecode MIDI sont expliquées plus loin dans ce chapitre. Vis-à-vis du Timecode MIDI, Live ne peut se composer que comme esclave pour la synchro MIDI, pas comme maître.

28.1.1 Synchroniser des apparecs MIDI externes sur Live

Live peut envoyer des messages d'horloge MIDI à un séquenceur (ou une boîte à rythmes) MIDI externe. ÀpRES avoir connecté le séquenceur à Live et l'avoir régle pour qu'il recoive la synchro MIDI, activez-le comme destination de synchro dans les Préférences MIDI/Sync de Live.

ABLETON LIVE 8 - Synchroniser des apparecs MIDI externes sur Live - 1

La "diode" tímoin du bas près du bouton EXT de la barre de contrôle clignote quand Live envoie des messages de synchronisation à des séquenceurs externes.

Choisir un esclave MIDI pour Live.

28.1.2 Synchroniser Live sur des appareils MIDI externes

Live peut être synchronisé par MIDI sur un séquenceur externe. Àpres avoir connecté le séquenceur à Live et l'avoir régle pour qu'il envoie la synchro MIDI, utilisez les Préférences MIDI/Sync de Live pour informer Live de la connexion.

ABLETON LIVE 8 - Synchroniser Live sur des appareils MIDI externes - 1

Quand une source de synchro externe a ete activee, le bouton EXT apparait dans la barre de contrôle. Vous pouvez alors activer la synchro externe soit en cliquant sur ce bouton soit en utilisant la commande Synchronisation externe dans le menu Options. La diode temoin supérieure pres du bouton EXT clignotera si Live recoit des messages de synchro disponibles.

Configurer Live comme esclave MIDI.

ABLETON LIVE 8 - Synchroniser Live sur des appareils MIDI externes - 2

Le bouton de synchronisation externe.

Quand Live est synchronisé sur un apparéil MIDI externe, il peut accepter les pointeurs de position dans le morceau (SPP) de cet apparéil, se synchronisant non seulement en termes de tempo, mais aussi en termes de position dans le morceau. Si le maître saute à une nouvelle position dans le morceau, Live fait de même. Toutefois, si le commutateur de boucle de la barre de contrôle est activé, la reproduction sera faite en boucle, et les pointeurs de position dans le morceau seront simplement "enveloppés" dans la longueur de boucle.

28.1.3 Options de Timecode MIDI

Les options de Timecode peuvent être régles par apparéil MIDI. Sélectionnez un apparéil MIDI dans la liste des Ports MIDI en onglet MIDI/Sync des Préférences pour accéder aux régages.

Le réglage Format de MIDI Timecode n'intervient que si "MIDI Timecode" est sélectionné dans le menu Type de synchronisation MIDI. Le/selecteur Format de MIDI Timecode déterminé le format de Timecode sur lequel Live se synchronisera. Toutes les cadences d'images habituelles du SMPTE sont disponibles. Quand le format est réglé sur "SMPTE All," Live détecte automatiquement le format de Timecode des messages de synchro entrants, et les interprête en conséquence. Notez que vous pouvez régler le format de Timecode utilisé pour l'affichage en écran Arrangement : Allez dans le menu Options, puis accédez au sous-menu Format de règle temporelle.

Le réglage Décalage de MIDI Timocode n'intervient, lui, que si "MIDI Timocode" est besoin comme Type de synchro d'entrée. Vous pouvez spécifique un temps de décalage ("Offset") de SMPTE grâce à cette commande. Live considère cet Offset comme le point de départ de l'Arrangement.

28.1.4 Compensation de latence

Les commandes Retard de Synchronisation, qui sont séparément disponibles pour chaque péripérique MIDI, vous permettent de retarder la base de temps interne de Live par

rapport au signal de synchro. Cela peut être utile pour compenser des retardes induits par la transmission du signal. Le Retard de Synchronisation d'un péripérisque MIDI spécifique apparaît quand vous sélectionnez le péripérisque MIDI dans la liste des Ports MIDI en onglet MIDI/Sync des Préférences. Pour régler le retard, faites jouer à la fois par Live et un autre sérieur un pattern rythmique avec des sons percussifs prononçés. En écouteant les deux sorties, ajustez la commande de compensation de latence jusqu'à ce que les deuxsons soient parfaitement synchronisés.

ABLETON LIVE 8 - Compensation de latence - 1

Ajuster la compensation de latence.

28.2 Connexion via ReWire

Live est compatible ReWire, interface permettant la connexion à un autre programme audio tournant sur le même ordinateur.

La technologie ReWire, développée par Propellerhead Software, offre aux programmes compatibles :

  • l'accès commun au périphérique audio;
  • des commandes de transport partagées;
    – la synchronisation en matière d'horloge Wordclock audio et de position dans le morceau ;
  • l'échange des flux audio.

Les programmes connectés par ReWire jouent un role distinct : le maître ReWire a accès au péripérisque audio et agit comme système de mixage ; le(s) esclave(s) ReWire n'ont pas de lien direct avec le péripérisque audio, mais transmettant leur signal de sortie dans le mélangeur du maître ReWire.

Digidesign Pro Tools, Steinberg Cubase et Nuendo, Emagic Logic Audio, MOTU Digital Performer, Cakewalk Sonar et Cycling 74 Max/MSP font partie des applications ReWire maitres les plus connues. Propellerheads Rebirth, Propellerheads Reason, Arturia Storm,

Cakewalk Project 5 et Cycling 74 Max/ MSP sont les applications ReWire esclaves les plus connues. Live peut agir comme maître ou esclave ReWire.

Remarquez que le protocole ReWire n'utilise que très peu de ressources du processeur. Cependant, le fait de faire tourner deux programmes audio intensifs sur le même ordinateur nécessite plus de ressources que pour faire tourner un seul programme.

28.2.1 Utilisation de Live en mode ReWire maitre

La procédure pas à pas pour envoyer du MIDI à un programme ReWire esclave et en receivevoir de l'audio est représentée dans le chapitre sur le connexion.

28.2.2 Utilisation de Live en mode ReWire esclave

En mode ReWire esclave, Live peut receivevoir du MIDI de l'application maître, mais aussi lui envoyer de l'audio. Toutes les pistes MIDI de Live sont accessibles à l'application maître comme destinations pour les signaux MIDI, et toutes ses pistes audio et ses pistes MIDI contenant des instruments sont accessibles comme sources audio.

Si vous n'avez pas encore utilisé Live, lancez Live pour qu'il installe son moteur ReWire dans votre système.

Live fonctionne en mode ReWire esclave s'il détecte une application ReWire maître ouverte à son lancement. Par conséquent, lancez toujours en premier l'application maître ReWire, puis lancez Live.

De même, il faudra toujours quitter Live, puis ensuite l'application ReWire maître.

Live fonctionne différemment en mode ReWire esclave :

  • Live n'a plus d'accès direct aux interfaces audio; l'entrée / sortie audio est générée par l'application ReWire maître. Aucune entrée audio n'est accessible à Live.
  • La fréquence d'échéantillonnage est déterminée par l'application et plus par Live.
  • La synchronisation externe est désactivée (remplacee par une synchronisation au maître ReWire). Live ne transmet plus de messages de contrôleurs ou de synchronisation à la sortie MIDI. Le contrôle de Live par MIDI reste possible.

  • Live n'agira pas comme mâître ReWire. Par exemple, il n'est pas possible d'utiliser Rebirth comme esclave ReWire de Live tout en utilisant Live comme esclave ReWire de Cubase. Vous pouvez par contre utiliser simultanément Live et Rebirth comme esclaves ReWire de Cubase.

  • Le format de mesure (signature) et le tempo seront déterminés par les réglages de l'application ReWire maitre. Si vous Set Live contient des changements de tempo ou de signature, ils seront ignorés.

28.2.3 Pour en savoir plus sur Rewire

Vous trouvrez les didacticiels sur la connexion de Live à un programme maître ReWire sur le site Web1 de didacticiels d'Ableton.

Le site Web des FAQ Ableton² est le premier endroit à consulter si vous rencontrez des problèmes avec ReWire.

Si vous ne trouvez pas de réponse sur ce site, contactez les techniciens Ableton3.

Chapitre 29

Ressources audio et stratégies informatiques

Le traitement audio en temps réel est une tâche très exigeante pour des ordinateurs généralement concus en vue de travailler sur des tableurs et de surfer sur Internet. Une application comme Live sollicite à la fois le processeur et le disque dur. Dans cette section, nous allons étudier les évventuels problèmes et les solutions vous permettant de profiter de l'audionumérique sur votre ordinateur.

29.1 Gestion de la charge de CPU

Pour pouvoir générer un flux sonore continu via le périphérique audio, Live doit calculator élément de valeurs d'échantillons en temps réel. Si le processeur n'arrive pas à fournir les calculs requis, le signal audio comporte des trous ou des clicks. Les facteurs qui affectent la vitesse de calcul comprehennent les vitesses d'horloge de processeur (vitesse exprimée en MHz ou GHz), l'architecture, les performances de la mémoire cache (l'efficacité avec laquelle un processeur rapatrie des données de la mémoire) et la bande passante des bus système - sorte d'autoroute d'échange des données. Pour cette raison, les professionnels utilisent

des ordinateurs spécialément optimisés pour les applications musicales.

Heureusement, Live prend en charge les systèmes multicoeur et multiprocesseur, permettant de répartir entre les ressources disponibles la charge de traitement d'élèments comme les instruments, les effets et les entrées/sorties. Selon la machine et le Live Set, la puissance de traitement disponible peut être plusieurs fois celle de systèmes plus anciens.

Si vous travailliez sur un système multicoeur ou multiprocesseur, vous pourrez activer sa prise en charge dans l'onglet CPU des Préférences de Live.

ABLETON LIVE 8 - Gestion de la charge de CPU - 1

Le témoin de charge de CPU de la barre de contrôle indique l'utilisation actuelle des ressources de calcul de l'ordinateur. Par exemple, s'il indique 10 pour cent, l'ordinateur dispose d'une grande marge de manoeuvre. Si la valeur atteint 100 pour cent, le processeur est au bout de ses possibilités – vous risquez alors d'entendre des trous, des clics, ou autres problèmes audio. Remarquez que le témoin de charge de CPU ne prend en compte que la charge liée auxtraitements audio, pas les charges infliégées par les autres tâches (par exemple, la gestion de l'interface utilisateur Live).

Les calculs audio sont prioritaires sur la plupart des autres tâches. Par conséquent, Live doit pouvoir générer un flux audio stable et continu même si le témoin de charge de CPU indique une valeur élevé. Ceci dit, les fonctions moins importantes (rafraîchissement de l'écran, par exemple) risquent moins de ralentir le traitement car ces tâches ne sont effectuees que lorsque le traitement audio devient moins important.

29.1.1 Charge de CPU en cas d'audio multicanal

Les communications audio avec le périphérique audio sollicitent à elles seules le processeur en continu. Cette perte devient minimale en désactivant les entrées et sorties qui ne sont pas utilisées par le projet. Deux boutons, dans les Préférences audio, donnent accès aux dialogues de configuration d'entrée et de sortie, qui permettent d'activer séparément les différentes entrées et sorties.

Live ne désactive pas automatiquement les canaux qui ne sont pas utilisés, car les Drivers du périphérique audio produit habituellement des "souts" du signal en présence d'une

requête de modification de configuration audio.

29.1.2 Charge de CPU généree par les pistes et les péripériques

En général, la moindre piste et le moindre périphérique utilisé dans Live sollicite un peu le processeur. Live bénéficia toutefois d'une architecture intelligente qui évite de gâcher la puissance CPU pour les pistes et les périphériques non utiles.

Le fait de déposer un périphérique dans un Live Set à l'arrêt n'augmente pas sensiblement la charge de CPU. La charge de CPU n'augmente qu'au moment de la lecture des clips ou de l'envoi des signaux audio vers les effets. Une fois que plusaucun signal audio n'arrive à l'entrée des effets, Live continue le calcul des effets jusqu'à leur fin naturelle (afin que la réverbération ou le déliéne soient pas coupés brutalement, par exemple), puis les désactive afin d'économiser de la puissance de traitement.

Si ce système permet de réduire efficacement la charge CPU moyen d'un Live Set, il ne permet pas d'en réduire la charge en crête. Pour vous assurer qu'un Live Set fonctionne dans les pires conditions, faites jouer un clip dans chaque piste en activant tous les péripériques.

29.1.3 Gel d'une piste

La commande Geler Piste de Live peut grandement faciliter la gestion de la charge du processeur due aux réglages de périhériques et de clips. Quand vous scélectionnez une piste et executez la commande Geler Piste, Live create un fisier échantillon pour chaque clip de Session créé dans la piste, plus un pour l'Arrangement. Par la suite, les clips de la piste se contenteront de dévelopbre leurs "fichiers gelés" plutôt que de faire à chaque fois calculer en temps réel les réglages de périhériques et de clips, ce qui consommerait des ressources du processeur. La commande Geler Piste est disponible dans le menu Edition de Live et dans le menu contextuel (PC) / (Mac) des pistes et des clips. Sachez qu'il n'est pas possible de geler une piste de groupe; vous ne pouvez geler que des pistes qui contiennent des clips.

Normalement, le gel se fait très rapidement. Mais si vous gelez une piste qui contient un External Audio Effect (effet audio externe) ou un External Instrument (instrument externe) qui s'adresse à une unité d'effet ou à un synthétiseur "matériel", le processus de gel se fait

en temps réel. Live détecte automatiquement si le gel en temps réel est nécessaire, et il vous estprésenté plusieurs options pour gérer le processus. Veuillez dire la section sur la conversion en temps réel pour une explication de ces options.

Une fois que vos exigences de traitement ont été solutionnées (ou après avoir fait évoluer votre machine!), vous pouvez toujours selectionner une piste gelée et désiré Dégeler Piste dans le menu Edition pour changer les réglages de périphérique ou de clip. Sur les machines plus lentes, vous pouvez dégeler une par une les pistes consommatrices de ressources pour leur apporter des modifications, puis les geler à nouveau quand vous avez fini.

De nombreuses fonctions d'edition restent accessibles aux pistes gelées. Le lancement de clips peut toujours se faire librement, et des commandes de mixage comme le volume, le panoramicque et les départs restent disponibles. Les autres possibilités comprehennent :

  • Editor, couper, copier, coller, dupliquer et émarger des clips;
  • Dessiner et éditer des enveloppées d'automation de mixer et de clip de mixer;
    -Consolider;
  • Enregistrer dans l'écran Arrangement des lancements de clip de l'écran Session ;
  • Créer, déplacer et dupliquer des scènes d'écran Session;
  • Faire glisser des clips MIDI gelés dans des pistes audio.

Quand vousacomplissez des éditions sur des pistes gelées qui contiennent des effets basés sur le temps comme une reverb, vous devez savoir que le résultatat audible peut selon les cas différer une fois la piste dégelée. Cela est du au fait que, si une piste est gelée, les effets appliqués ne sont pas du tout calculés, et ne peuvent donc pas changer leur réponse pour refléter les modifications des données d'entrée. Quand la piste est dégelée, tous les effets sont recalculés en temps réel.

ABLETON LIVE 8 - Gel d'une piste - 1

Les pistes gelées en écran Arrangement feront jouer tout matériel correspondant s'étendant au-delà de la longueur de leurs clips (par ex., les "queues" des effets reverb). Ces queuses gelées apparaitront comme des zones hachurées dans l'Arrangement, à côte des clips leur correspondant. Elles sont traitées par Live comme des clips séparés, "temporaires", qui

Une piste d'Arrangement gelée avec une queue de reverb.

disparaissant au dégel, puisque l'effet est alors calculé en temps réel. Par conséquent, quand vous déplacerez un clip gelé dans l'Arrangement, vous devrez généralement aussi sélectionner le second, le clip gelé de queue, pour que les deux restent ensemble.

Pour les clips de Session gelés, seuls deux cycles de boucle sont inclus dans le clip gelé, ce qui signifie que les clips ayant des enveloppées de clip dissociées ou "unlinked" peuvent être joués différemment en cas de gel après deux cycles de boucle.

Les échantillons produits par la commande Geler Piste sont conservés dans votre dossier d'enregistrement-temporaire jusqu'à ce que vous sauvegardiez votre Live Set, auquel cas ils sont alors déplacés dans le sous-dossier : Samples/Processed/Freeze du dossier projet . Veuillez notes que les fichiers gelés des pistes contenant un instrument externe ou un effet audio externe sont immédiatement supprimés lors du dégel.

Voussousquiedeciderd'écraserdespistesgelées,cequi remplacecompletementlesclipsetperiphériquesd'originepar leur résultataudible.LacommandeEcraserestdisponible dansle menuEdition.

En plus de fournir un moyen d'économiser les ressources du processeur pour les pistes contenant un grand nombre de péripériques, la commande Geler piste simplifie le partage de projets entre ordinateurs. Les ordinateurs un peu faibles en puissance de traitement peuvent faire tourner de gros Live Sets tant que les pistes les plus exigeantes en ressources sont gelées. Cela signifie aussi que les ordinateurs ne possédant pas certains péripériques employés dans un Live Set peuvent cependant réproduire le Set si les pistes utilisant le péripérisque en question sont gelées.

29.2 Gestion de la charge du disque dur

Le temps d'accès à un disque dur (lié à sa vitesse de rotation, mais pas seulement) peut limiter les performances de Live. La plupart des ordinateurs optimisés pour l'audio utilisant des disques tournant à 7 200 T/M ou plus rapides. Pour économiser de l'énergie, les ordinateurs portables utilisent souvent des disques tournant à 5 400 T/M ou plus lents, ce qui est la raison pour laquelle, les portables offrent en général moins de pistes audio disponibles. L'importance du traffic générale par Live est approximativement proportionnelle au nombre de canaux audio se trouvant simultanément en enregistrement ou en lecture. Une piste

jouant un échantillon mono sollicite moins le disque qu'une piste jouant un échantillon stéreo.

ABLETON LIVE 8 - Gestion de la charge du disque dur - 1

Le témoin de surcharge de disque clignote lorsque le disque dur n'a pas pu生存 ou écrire assezrapidementlesdonnéesaudio.Lorsde l'enregistrementaudio, cette situation génére un trou dans l'échantillon enregistré; lors de l'écoute vous entendez des décrochages.

Pour éviter la surcharge du disque,

  • diminuez le nombre de canaux audio en cours d'enregistrement enCHOISIGANT des enteres mono au lieu d'entretes stereo dans le dialogue de configuration des canaux des Prefrences audio.
  • utilisez le mode RAM pour les clips sélectionnés.
  • réduisez le nombre de canaux audio en lecture en utilisant autant que possible des échantillons mono à la place d'échantillons stéreo. Vous pouvez convertir les échantillons stéreo en mono au moyen de n'importe quel logiciel d'édition audio que vous pouvez lancer directement depuis Live.

Le témoin de surcharge de disque

Chapitre 30

Feuillet d'informations audio

Avant la sortie de Live 7, une grande partie des efforts de développement d'Ableton a été concentrée sur le test soigneux et objectif des performances audio fondamentales de Live. Suite à ce test, nous avons mis en œuvre un certain nombre d'améliorations de bas niveau pour le moteur audio. Nous avons également écrit ce feuillet d'informations pour aider les utilisateurs à comprendre exactement comment leur audio est (ou n'est pas) modifié lors de l'emploi de certaines fonctions de Live qui sont souvent mal comprises, ainsi que pour apporter des conseils en vue d'obtenir des résultats de la plus haute qualité.

Comme mentionné ci-dessus, notre recherche était focalisée sur un comportement objectif (c'est-à-dire quantifiable et mesureable). Nous n'affirmons rien quant à ce que vous pouvez entendre car nous n'avons pas la possibilité de prévoir les variables que constituent votre environnement d'écoute, votre matériel audio, votre sensibilité auditive, etc. De plus, cet exposé n'affirme rien sur la façon dont Live se compare aux autres logiciels audio. C'est au contraire un résumé de faits mesurables sur ce que fait réellement Live dans diverses conditions.

30.1 Test et méthodologie

A la date de rédaction, chaque version de Live est soumise à une série de 473 tests automatisés qui couvrent chaque aspect des fonctionnalités de Live. Nous ajoutons des tests supplémentaires quand nous ajoutons des fonctions, et nous ne sortirons jamais de mise à jour sans qu'elle ait passé chaque test.

30.2 Opérations neutres

Les procédures de Live qui ne causent absolumentaucun changement de qualité audio sont appelées opérations neutres. Vous pouvez être sur qu'utiliser ces fonctions ne causera jamais aucune dégradation du signal. Appliquer des opérations neutres à l'audio enregistrédans Live assure que l'audio restera inchangé à partir du point de conversion analogique vers numérique. Appliquer des opérations neutres à des fichiers importés dans Live assure que l'audio importé sera identique aux fichiers sauvégardés sur le disque. Appliquer des opérations neutres à des fichiers exportés depuis Live assure que la qualité du fichier produit sera au moins aussi élevé que ce que vous entendiez durant la lecture.

La liste des opérations neutres donnée ci-dessous est principalement fournie à titre de référence théorique; si toutes ces opérations sont en fait neutres, il est important de se rappeler que chacune d'entre elles peut se produit (et le fera certainement) dans un contexte contenant aussi des opérations non neutres. Par exemple, faire passer un signal audio au travers d'une unité d'effets est une opération non neutre. Donc toute opération neutre se produit après cela aura bien entendu pour résultat de l'audio quand même modifié d'une certaine façon. Meme un changement de gain est techniquement non neutre.

Les opérations neutres complrennet :

30.2.1 Conversion sans dithering

La commande Exporter Audio/Video convertit la sortie audio de Live en un fichier sur le disque. C'est une opération neutre sous certaines conditions :

  • la fréquence d'échantillonnage du fichier converti est la même que celle régée pour l'interface audio dans les Préférences de Live.

  • aucune opération non neutre n'a été appliquée.

Les performances de conversion de Live sont testées en chargeant trois types de fichiers audio non traités (bruit blanc, ondes sinusoidales à fréquence fixe et ondes sinusoidales à fréquence glissante) en résolution de 16, 24 et 32 bits et en les convertissant en fichiers de sortie, également avec des résolutions variees. Le test d'annulation de phase entre fichier d'origine et fichier converti montre que :

  • convertir en un fichier de même résolution que l'original donne une annulation de phase complète.
  • convertir en un fichier de résolution supérieure à celle de l'original donne une annulation de phase complète.
  • convertir en un fichier de résolution inférieure à celle de l'original donne la plus petite quantité de distorsion possible avec un système 32 bits.

30.2.2 Fréquence d'échantillonnage concordante/sans transposition

La lecture dans Live d'un fichier audio non soumpis à une déformation temporelle ("stretch") est une opération neutre, à condition que la fréquence d'échantillonnage du fichier soit la même que celle régée dans les Préférences de Live et que le fichier soit reproduit sans transposition. Cela est vérifié par les tests d'annulation de la sortie convertie. Veuillez notes que dans ce contexte la "reproduction" ne se refère qu'à l'audio dans Live, avant le point auquel il atteint votre interface audio.

30.2.3 Warp en mode Beats/Tones/Texture/Re-Pitch sans déformation temporelle

Si le tempo d'un clip est le même que le tempo du Set, ce clip sera lu sans déformation temporelle. Dans ce cas, si le mode Warp du clip est régé sur Beats, Tones, Texture ou Re-Pitch (mais pas sur Complex ni Complex Pro), la reproduction sera neutre. Tout action du Warp causée par le changement du tempo du Set n'est pas permanente, et l'audio lu sans Warp à un tempo donné sera toujours lu sans Warp à ce tempo, même si le tempo est changé puis raméné à cette valeur. Par exemple, si vous avez enregistrré des pistes à 120 BPM mais decidez ensuite que vous aimeriez ralentir le tempo pour enregistrrer un passage solo particulièrement difficile, les pistes d'origine seront réproduites de façon neutre une fois le tempo raméné à 120 BPM. Seul l'enregistrement fait à un tempo plus lent sera

déformé temporellement. Veuillez notes que les grooves agissant en modifiant les positions des marqueurs Warp. Cela signifie que la reproduction de clips audio auxquels est appliqué un groove sera non neutre même au tempo d'origine.

La neutralité de la reproduction de clip sans déformation temporelle est vérifiée par des tests d'annulation en sortie convertie.

30.2.4 Sommation en des points de mixage simples

Depuis la version 7, Live utilise une sommation à double précision (64 bits) en tout point de mixage de signaux, y compris aux entrées de pistes de clips et de return, en piste Master et dans les Racks. Le mixage dans Live est donc une opération neutre pour les signaux mixés en quelque point de sommation que ce soit. Cela est testé en chargeant des paires de fichiers 24 bits (bruit blanc et ondes sinusoidales à fréquence fixe ainsi que leurs opposés à phase inversée), en ajoutant les paires huit fois et en convertissant la sortie en fichiers 32 bits. Tous les tests donnent une annulation de phase parfaite.

Veuillez notes que, si une sommation sur 64 bits est appliquée à chaque point de mixage simple, le traitement interne de Live se fait toujours en 32 bits. Donc les signaux qui sont mixés au travers de multiples points de sommation peuvent encore subir une dégradation extrémement faible. Cette combinaison de sommation 64 bits et d'architecture 32 bits parvient à un équilibre idéal entre qualité audio et consommation de ressources de processeur/ mémoire.

30.2.5 Enregistrement de signaux externes (résolution > / = convertisseur A/N)

L'enregistrement de signaux audio dans Live est une opération neutre, à condition que la résolution réglée dans la fenêtre Préférences de Live soit identique ou supérieure à celle des convertisseurs A/N utilisés pour l'enregistrement. Dans ce contexte, "neutre" signifie "identique à l'audio tel que fourni à Live par les convertisseurs A/N".

30.2.6 Enregistrement de sources internes en 32 bits

L'audio enregistré via routage interne sera identique à l'audio source, à condition que l'enregistrement ait eté fait en 32 bits. Pour garantir des enregistrents neutes de plugins d'instrument et de tous signaux audio traités par des plug-ins d'effets, l'enregistrement interne en 32 bits est recommendé. Veuille toutefois noter que si l'audio source est déjà à une résolution inférieure, l'enregistrement interne à cette résolution sera aussi neutre (à condition qu'aucun effet ne soit utilisé); l'enregistrement interne en 32 bits d'un fichier audio 16 bits nontraité n'améliorera pas la qualité sonore.

La neutralité de l'enregistrement interne est vérifiée par des tests d'annulation.

30.2.7 Geler, écraser

Quand des pistes sont gelées, les fichiers audio créés sont en 32 bits, ce qui assure que leur qualité ne sera pas moindre que celle de l'audio entendu avant le gel. Mais il existe des cas spéciaux impliquant le gel qui donnent un comportement non neutre et qui doivent être notés :

  • Des pistes gelées en écran Arrangement peuvent containir des données audio s'étendant au-delà de la fin du clip lui-même, comme des queues de reverb et des répetitions de delay. Les pistes gelées en écran Session sont par contre toujours longues d'exactement deux cycles de boucle, aussi tout audio s'étendant au-delà de deux cycles de boucle durant une reproduction sans gel sera coupé après le gel.
  • Les effets basés sur le temps comme les reverbés et delays sont traités en temps réel pour les clips non gelés, aussi stopper la reproduction durant une queue de reverb ou de delay permettra la poursuite de la queue d'effet. A l'opposé, ces queues d'effet sont converties en audio par le gel et s'arrêtérondonc net avec la lecture.
  • Tous les paramètres d'automation sont convertis pour faire partie intégrante du fichier audio des clips gelés en écran Arrangement. Les clips gelés en écran Session prènnant au contraire un cliché "instantané" de toutes les valeurs de paramètre à la position 1.1.1 de l'Arrangement et les gardent pour toute la durée du clip gelé. C'est analogue au comportement obtenu avec des clips non gelés; lors de la lecture de clips normaux en écran Session, il est fait abstraction de toutes les automations d'Arrangement jusqu'à pression du bouton Retour à l'Arrangement.

  • Les clips gelés sont toujours lus avec le Warp en service et en mode Beats, ce qui signifie qu'ils sont sujets au même comportement non neutre que tout autre fichier audio traité par Warp.

  • Tout périphérique ayant des paramètres aléatoires (par ex. la commande Chance du péri-phérique Beat Repeat) ne désentera plus de comportement aléatoire après la procédure de gel. Cela est dû au fait que, comme avec les effets basés sur le temps, les valeurs aléatoires qui étaient en vigueur au moment du gel auront été converties comme faisant partie du nouveau fichier et ne seront donc plus calculées en temps réel.

Veuillez notes que la commande Ecraser remplace tous les clips et périphériques d'origine par les fichiers audio créés suite au gel. Quand vous utilisez cette commande, il est important de garder à l'esprit les cas particuliers ci-dessus – ce que vous entendez après le gel est exactement ce que vous obtiendrez en écrasant, aussi si les résultats ne vous plaissent pas, voirlez à dégeler et à apporter les changements nécessaires aux paramètres de périphériques avant de recourir à la commande Ecraser.

Cette procédure est testée par conversion de la sortie d'une piste audio et comparaison par annulation de phase de cette-ci avec l'audio gelé de la même piste pour s'assurer que les fichiers sontidentiques.

30.2.8 Effets court-circuités

Les effets court-circuités dans Live sont reliés du trajet du signal. C'est vrai à la fois pour les périphériques d'effets intégrés de Live et pour les plug-ins VST et AU de siege partie. Par conséquent, l'audio en sortie d'un effet court-circuité est identique à l'audio en entrée. Veuillez toute fois note que les périphériques d'effets ayant des paramètres qui nécessitant de façon inherente un retard (par ex., les réglages Look Ahead dans Compressor) induiront toujours ce retard même en cas d'effet court-circuité, afin de maintainir la compensation automatique de retard par rapport au reste du projet. Dans la plupart des cas, les effets de ce comportement seront complètement inaudibles.

La neutralité des effets court-circuités est testée en chargeant une occurrence de chaque péripérisque d'effets de Live dans une piste audio, en les désactivant puis en convertissant la sortie de la piste. Le fichier converti est alors comparé à la sortie convertie de la même piste sans péripérisques charges. Le test d'annulation de phase des deux fichiers confirme qu'ils sont identiques.

30.2.9 Routage

Le routage des signaux dans Live est une opération neutre. Le signal à la destination du routage sera identique à celui à la source du routage. Il est important de noter que l'architecture de routageouple de Live permet toute une variété de scénarios, dont le routage pris avant ou après un effet de piste ou le mélangeur et pris en sortie de slots individuels d'échantillon dans l'instrument Impulse. Dans ces cas, il est probable que le signal entendu au point de sortie sera différent du signal entendu avant routage car il aura été pris avant d'avoir atteint la fin de la chaine de signal d'origine.

30.2.10 Division de clips

Les clips déjà neutres le resteront après division. La division n'attecte que la position de lecture dans l'échantillon, et n'a pas d'effet sur les données de l'échantillon elles-mêmes. Le passage de la lecture sur une division est transparent et précis à l'échantillon près.

La neutralité de la division de clip est testée dans diverses conditions :

  • division de clips sans Warp avec et sans bouclage;
  • division de clips avec Warp mais sans déformation temporelle, avec et sans bouclage;

Dans tous les cas, la sortie est convertie et comparée avec celle d'une version non divisée de la même source. Le test d'annulation de phase des deux fichiers confirme qu'ils sontidentiques.

30.3 Opérations non neutes

Les procédures de Live qui causent unquelconque changement de qualité audio sont appelées opérations non neutres. Les utilisateurs peuvent garantir que l'emploi de ces opérations apportera au moins un petit changement au signal. Effectuer des opérations non neutres sur des fichiers importés dans Live assure que l'audio importé différente des fichiers tels que sauvégardés sur disque. Effectuer des opérations non neutres sur des fichiers exportés depuis Live assure que ce que vous entendez durant la reproduction en temps réel sera différent de ce qui se trouvera dans votre fichier final.

Les opérations non neutres complrennet :

30.3.1 Lecture en mode Complex ou Complex Pro

L'algorithmé employé dans les modes de Warp Complex et Complex Pro utilise une technologie entière différante de celle des algorithmes des modes Beats, Tones et Texture. Bien que les modes Complex puissant mieux sonner, particulièrement avec des fichiers de son mixés composés de nombreux types différents de données audio, ils ne sont jamais neutres - pas même au tempo d'origine. Pour cette raison, et aussi à cause des plus grandes exigences de ces algorithmes en ressources de processeur, nous recommendons de ne les utiliser que dans les cas où les autres modes de Warp ne produit pas de résultats suffisants.

30.3.2 Conversion de fréquence d'échantillonnage/transposition

La conversion de fréquence d'échantillonnage (durant à la fois la lecture en temps réel et la conversion en fichier) est une opération non neutre. La lecture de fichiers audio à une autre fréquence d'échantillonnage que celle régée dans la fenêtre Préférences de Live causera une dégradation du signal. La transposition est aussi une forme de conversion de fréquence d'échantillonnage et entraine donc aussi un comportement non neutre.

Pour minimiser d'eventuels résultats négatifs, il est commandé d'effectuer la conversion de fréquence d'échantillonnage dans une autre application, à part. Une fois les échantillons convertis à la fréquence d'échantillonnage que vous envisagez d'employer dans Live, les fichiers peuvent être importés sans aucune perte de qualité.

La conversion audio depuis Live avec une fréquence d'échantillonnage autre que celle ayant été utilisée lors du travail sur le projet est aussi une opération non neutre et il peut en résultat une perte de qualité sonore. Il est recommendé de toutes convertir en fichier à l'aide de la fréquence d'échantillonnage d'origine puis de convertir le fichier obtenu à l'aide d'une application séparée dédiée au mastering qui est optimisée pour ces types de tâche, nécessitant beaucoup de ressources de processeur.

Bien que nous recommendions un traitement différé par un outil de haute qualité pour la conversion de fréquence d'échantillonnage, nous reconnaissons qu'un des fonctions essentielles de Live est sa capacité à transposer et déformer temporellement l'audio en temps réel. Pour cela, il est nécessaire d'effectuer un compromis entre performances du processeur et précision. Nous recommendons l'emploi du bouton Hi-Q pour tous les clips devant subir

une transposition dans un Set donné. L'algorithmme du commutateur Hi-Q a ete reecrit pour Live 7, avec maintainant pour resultat une distorsion considérablement moindre que dans les versions precedentes.

30.3.3 Automation du volume

L'automation du niveau de volume entraine un changement de gain, ce qui est une opération nécessairement non neutre. Mais certaines mises en œuvre d'enveloppés d'automation peuvent donner des artéfacts audibles, particulièrement si les enveloppés ne sont pas calculées assezrapidement.Depuis Live 7,les courbes d'automation de volume sont actualisées pour chaque échantillon audio,ce qui donne des niveaux de distorsion extrémement bas.

30.3.4 Dithering

Chaque fois que vous convertissez de l'audio à une résolution inférieure, c'est une bonne idée que d'appliquer du dithering afin de minimiser les artéfacts. Le dithering (un type de bruit de très bas niveau) est par nature une procédure non neutre, mais c'est un mal nécessaire quand vous baissez le nombre de bits de résolution.

Veuillez notes que le traitement de signal interne de Live est entièrement en 32 bits, aussi n'applique même qu'un simple changement de gain transforme l'audio en 32 bits - même si l'audio d'origine est en 16 ou 24 bits. Le dithering ne doit jamais être appliqué plus d'une fois à un fichier audio donné, donc à moins que vous n'effectuiez le mastering et la finalisation dans Live, il est préférible de toujours effectuer la conversion en 32 bits et d'éviter totallement le dithering.

30.3.5 Enregistrement de signaux externes (résolution < convertisseur A/N)

L'enregistrement de signaux audio dans Live est une opération non neutre si le nombre de bits de résolution régle dans la fenêtre Préférences de Live est inférieur à celui des convertisseurs A/N utilisés pour l'enregistrement. Cela n'est pas recommandé.

30.3.6 Enregistrement de sources internes en moins de 32 bits

L'audio enregistré via routage interne perdra de la qualité si l'enregistrement est effectué à une résolution inférieure à 32 bits. Pour garantir des enregistements neutres de plug-ins d'instrument et de tous signaux audio traités par des plug-ins d'effets, l'enregistrement interne en 32 bits est recommendé. Veuillez toute fois note que si l'audio source est déjà à une résolution inférieure, l'enregistrement interne à cette résolution sera aussi neutre (à condition qu'aucun effet ne soit utilisé); l'enregistrement interne en 32 bits d'un fichier audio 16 bits nontraité n'améliorera pas la qualité sonore.

30.3.7 Consolider

La consolidation de clips en écran Arrangement créée de nouveaux fichiers audio, non neutres par rapport aux données audio d'origine. Spécifiquement, les nouveaux fichiers seront normalisés, avec le volume de clip ajusté pour une lecture au même volume qu'entendu avant consolidation. La normalisation est un changement de gain, ce qui est une opération non neutre. De plus, les nouveaux fichiers seront créés à la fréquence d'échantillonnage et à la résolution régles dans la fenêtre Préférences de Live, qui peuvent différer de celles des fichiers audio d'origine.

30.3.8 Fondus de clip (Fade)

Quand Créer fondus aux bords des clips est activé dans les Préférences Record/Warp/ Launch, un court fondu (jusqu'à 4 ms) est appliqué au début et à la fin des clips pour éviter les clics aux bords de ceux-ci. Ces fondus "anticlics" peuvent aussi être appliqués aux clips de l'écran Session via le bouton Fade de clip. De plus, les clips de l'écran Arrangement ont des fondus et fondus-enchainés éditables. Appliquer une quelconque de ces options de fondu est une opération non neutre.

30.3.9 Panoramaque

Live utilise un panoramaque à puissance constante avec courbes de gain sinusoidales. La sortie est à 0 dB en position centrale et les signaux panoramaqués à fond à gauche ou à

droite sont remontés de +3 dB. Pour minimiser ce changement de volume, il peut être utile de réduire l'ampleur stéreo globale avant de recourir à un panoramaque extrème. Cela peut se faire via la commande Width du péripérique Utility.

30.3.10 Grooves

Dans la plupart des cas, la lecture d'un clip traité par Warp qui est au même tempo que le Set est une opération neutre. Toutefois, si un groove est appliqué, la lecture ne sera pas neutre quel que soit le tempo.

30.4 Conseils pour obtenir une qualité sonore optimale dans Live

Pour les utilisateurs qui cherchent à obtenir une qualité audio optimale dans Live, nous avons prévu une liste de pratiques et de réglages de programme recommends.

  • Décidez de la fréquence d'échantillonnage à utiliser pour un projet avant de commencer à travailler只不过 que d'en changer en cours de travail sur le projet.
  • Enregistrez l'audio dans Live à l'aide de composants matériels de haute qualité (interface audio, cables, etc.) et avec la fréquence d'échantillonnage et la résolution les plus élevées que votre interface et votre ordinateur peuvent accepter.
  • Evitez d'employer au sein d'un même projet des échantillons ayant des fréquences d'échantillonnage différentes. Si vous poulez travailler avec de tels fichiers, nous vous recommendons de d'abord les convertir à la fréquence d'échantillonnage réglée pour votre interface audio dans une application à part optimisée pour cette tâche.
  • Pour tous les clips audio, désactiver à la fois les options Warp et Fade en fenêtre Clip.
  • Ne réglez les commandes Transpose et Detune pour aucun clip.
  • Convertissez toujours en 32 bits et à la fréquence d'échantillonnage réglée pour votre interface audio. Si vous avez besoin de fichiers audio ayant une fréquence d'échantillonnage ou une résolution différente, nous vous recommendons de convertir les fichiers ainsi obtenus dans une application à part, optimisée pour ces tâches,只不过 que dans Live. Veuillez noter que ces pratiques, pour garantir une qualité audio optimale, désactiver certaines fonctionnalités de Live – en particulier, la déformation temporelle et la synchronisation.

30.5 Résumé et conclusions

Ableton a rédigé cet exposé afin d'aider les utilisateurs à comprendre exactement comment l'audio est affecté quand on accomplit diverses procédures dans Live. Nous nous sommes concentrés sur des fonctions qui se sont avérées au cours des années causer une certaine confusion ou des incertitudes, et la liste des opérations neutres et non neutres représentée ici est nécessairement incomplète.

Nous vous encourageons à vous référer à cet exposé si vous avez des questions sur les fonctions évoquées, mais nous vous encourageons aussi à nous contacter1 si vous avez des questions supplémentaires auxquelles nous n'avons pas répondu. Live est un produit, mais aussi un processus évolutif bénéficiant grandement des retours d'utilisateurs.

Chapitre 31

Feuillet d'informations MIDI

En conjunction avec un travail sur le moteur audio, Ableton a fait l'effort supplémentaire d'analyser le timing MIDI de Live et d'y apporter des améliorations lorsque c'était nécessaire. Nous avons rédigé ce feuillet d'information pour aider les utilisateurs à comprendre les problèmes impliqués dans la création d'un environnement MIDI informatisé friable et précis, et afin d'expliquer l'approche de Live pour résoudre ces problèmes.

Note : les problèmes de timing MIDI évoqués dans cet exposé ne s'appliquent généralement pas aux utilisateurs ayant une interface audio et MIDI de haute qualité. Si vous avez déjà investi du temps et de l'argent en vue d'optimiser ces facteurs dans votre studio et si vous ne rencontres pas de problèmes de timing MIDI, vous n'avoz probablement pas besoin de dire ces informations.

31.1 Comportement MIDI idéal

Pour comprendre comment fonctionne le MIDI dans une station de travail audio numérique (que nous appellerons dorénavant DAW de l'Anglais Digital Audio Workstation), il est utile deprésenter quelques termes et concepts commun. Une DAW doit pouvoir accepter trois scénarios distincts concernant le MIDI :

1) L'enregistrement se refère à l'envoi à la DAW, pour stockage, d'informations MIDI de note et de contrôleur depuis un dispositif physique ( comme un clavier MIDI). Un environnement d'enregistrement idéal capturera ces informations entrantes avec une précision de timing parfaite en relation avec le déroulement chronologique ou "timeline" du morceau - aussi précisé qu'un enregistrement audio.
2) La lecture se refère à deux scénarios liés quand on travaille avec des DAW. Le premier implique d'envoyer des informations MIDI de note et de contrôle depuis la DAW à un dispositif physique comme un synthétiseur. Le second implique de convertir les informations MIDI stockées en données audio à l'intérieur de l'ordinateur, telles que reproduites par un plug-in comme le synthétiseur Operator. Dans les deux cases, un environnement de lecture idéal fournira une reproduction parfaite des informations stockées.
3) Le renvoi implique d'envoyer à la DAW des informations MIDI de note et de contrôleur depuis un dispositif physique ( comme un clavier MIDI ) puis, en temps réel, de les renvoyer à un synthétiseur physique ou à un plug-in interne à la DAW. Un environnement de renvoi idéal doit "sembler" aussi précis et reactif qu'un instrument physique comme le piano.

31.2 Problèmes de timing MIDI

La réalité du MIDI sur ordinateur est complexe, et implique tant de variables que les systèmes ideaux décrits ci-dessus sont impossibly à obtenir. Il existe deux problèmes fondamentaux :

1) La latence se refère au constant retard inherent à un système. C'est un problème propre aux DAW car l'audio numérique ne peut pas être transféré dans ou hors d'une interface audio en temps réel, il doit passer par une mémoire tampon. Mais même les instruments acquistiques doivent un certain degré de latency; dans un piano, par exemple, il existe un certain retard entre le moment auquel une touche est enforcée et celui auquel la mécanique a marteau met réalisément la corde en mouvement. Du point de vue du jeu, de petits temps de latency ne sont généralement pas un problème car les instrumentistes sont habituellément capables d'adapter le timing de leur interprétation pour compenser les retards – tant qu'ils restent constants.

2) La gigue ("jitter") se refère au retard inconstant ou aléatoire d'un système. Dans une DAW, cela peut être un problème particulier car différentes fonctions du système (par ex., MIDI, audio et interface utiliser) sont traitées séparément. Les informations doivent souvent passer d'un de ces processus à un autre - lors par exemple de la conversion de données MIDI en lecture par plug-in. Un timing MIDI sans gigue nécessite une conversion précise entre les diverses horloges des composants du système - l'interface MIDI, l'interface audio et la DAW elle-même. La précision de cette conversion dépend d'une variété de facteurs, dont le système d'exploitation et l'architecture du pilote utilisé. La gigue, beaucoup plus que la latence, donne la sensation que le timing MIDI est "fluctuant" ou "approximatif".

31.3 Solutions MIDI de Live

L'approche Ableton du timing MIDI est basée sur deux hypothèses majores :

  1. Dans tous les cas, la latence est préférable à la gigue. comme la latence est constante et prévisible, elle peut être beaucoup plus facilement générée à la fois par les ordinateurs et par les personnes.
  2. Si vous utilisez le renvoi pendant l'enregistrement, vous poulez enregistrer ce que vous entendez - même si, en raison de la latence, cela survient légarement plus tard que ce que vous jouvez.

Live gère les problèmes inherents à l'enregistrement, à la lecture et au renvoi pour que le timing MIDI soit reactif, précis et constamment fiable. Afin d'enregistrer les événements entrants au bon endroit sur la timeline d'un Set Live, Live doit savoir exactement quand ces événements ont été reçus du clavier MIDI. Mais Live ne peut pas les receivevoir directement -ils doivent d'abord être traités par les pilotes de l'interface MIDI et le système d'exploitation. Pour résoudre ce problème, les pilotes de l'interface horodatent chaque événement MIDI à sa réception et transmettent le tout à Live pour que ce dernier sache exactement à quel instant du clip les événements doivent être ajoutés.

Durant le renvoi, une DAW doit constamment gérer des événements devant être entendusès que possible, mais qui se sont inévitablement produits plus tôt en raison de la latence et des retardis inherents au système. Il faut donc faire un besoin : les événements doivent-ils'être joués au moment où ils sont reçus (ce qui peut donner de la gigue si c'est à un moment

ou le système est occupé) ou doit-ils être retardés (ce qui ajoute de la latence)? Le choix d'Ableton est d'ajouter de la latence, car nous croyons qu'il est plus facile pour les utilisateurs de s'accommoder d'une latence constante que d'une gigue aléatoire.

Quand l'écoute de contrôle ou return (monitoring) est activée durant l'enregistrement, Live ajoute un retard supplémentaire à l'horodatage de l'événement en se basant sur la taille de mémoire tampon de votre interface audio. Cette latence ajoutée permet d'enregistrer les événements dans le clip à l'endroit où vous les entendez - pas à celui où vous les jouez.

Pour la reproduction à l'aide d'appareils physiques, Live effectue aussi un horodatage qu'il essaire de communiquer aux pilotes de l'interface MIDI pour une planification des événements MIDI sortants. Les pilotes Windows MME ne peuvent toutefois pasTRAiter I'horodatage et pour les peripériques qui utilisent ces pilotes, Live planifie la sortie des événements en interne.

Mème durant les fortes charges du système causant des décrochages audio, Live continue de receivevoir les événements MIDI entrants. En cas de décrochage audio, il peut y avoir des erreurs de timing et de la distorsion audio durant le renvoi, mais Live doit toujours correctement enregistrer les événements MIDI dans les clips. Par la suite, quand le système a récapuééré sa stabilité, la lecture de ces événements enregistrés doit être précise.

31.4 Variables non contrôlables par Live

En général, l'horodatage est un mecanisme extrémement fiable pour gérer le timing des événements MIDI. Mais il ne s'aquique qu'aux données propres à l'ordinateur. Les données MIDI extérieures à l'ordinateur ne peuvent pas utiliser ces informations, donc les informations de timing venant ou sortant d'un matériel externe sont traitées par celui-ci des qu'elles arrivent,只不过 que d'être planifiées. De plus, la liaison par cables MIDI est en série, ce qui signifie qu'une seule information peut être envoyée à la fois. En pratique, cette signifie que plusieurs notes jouées simultanément ne peuvent pas être transmises simultanément au travers de cables MIDI, mais seront à la place envoyées l'une après l'autre. Selon la densité des événements, cela peut cause des problèmes de timing MIDI.

Un autre problème pouvant survenir, particulièrement avec des synthétiseurs physiques distant des débuts du MIDI, c'est que le temps de balayage de l'appareil peut être relativement long. Le temps de balayage déterminée la cadence à laquelle le synthétiseur contrôle la pré

sence d'actions sur son propre clavier. S'il le fait à intervalles trop grands, de la gigue peut être introduite.

Bien sur, de tels problèmes de timing présents au niveau du matériel peuvent être multipliés quand des équipements supplémentaires sont ajoutés à la chaine.

Meme dans l'ordinateur, la précision de l'horodatage peut grandement varier, selon la qualite de l'interface MIDI, les erreurs dans la programmation du pilote, etc. Live doit considérer que tout horodatage associé aux événements MIDI entrants est précis, et que les événements sortants seront traités de façon appropriee par tout équipement externe. Mais il est impossible à Live de vérifier ces deux situations.

31.5 Tests et résultats

Notre procédure pour tester le timing des événements MIDI entrants est représentée dans le schéma suivant :

ABLETON LIVE 8 - Tests et résultats - 1

Configuration de test d'entrée MIDI.

La sortie d'une source MIDI (un clavier ou une autre DAW jouant de longues séquences d'émènements MIDI aléatoires) est envoyée à un répartiteur MIDI physique sans latence. Une sortie du répartiteur est enregistrée dans un nouveau clip MIDI dans Live. L'autre est envoyée à un convertisseur MIDI-vers-Audio. Ce dispositif convertit le signal électrique de la source MIDI en simple bruit audio. Comme il n'interprête pas les données MIDI, il effectue cette conversion sans latence. La sortie du convertisseur est alors enregistrée dans un nouveau clip audio dans Live. Dans un système idéal, chaque événement du clip MIDI devrait survenir en même temps que l'évenement correspondant dans le clip audio. La

différence de timing entre les événements MIDI et audio dans les deux clips peut donc être mesurée pour déterminer la précision de Live.

Pour évaluer les performances MIDI dans diverses conditions, nous avons conduit les tests avec trois interfaces audio/MIDI autonomes de catégories de prix différentes, toutes de fabricants réputés. Nous appellerons ces interfaces A, B et C. Tous les tests ont été accomplis avec une charge de processeur d'environ 50% à la fois sous OS X et sous Windows, à 44,1 et à 96~kHz ainsi qu'avac trois tailles de mémoire tampon ("buffer") audio différentes, soit un total de 36 configurations de test distinctes.

Windows :

  • Interface A: La gigue ("jitter") maximale a été de +/- 4 ms, avec la plus grande partie à +/- 1 ms.
  • Interface B : Pour la plupart des tests, la gigue maximale a ete de +/- 3 ou 4 ms. A 96 kHz avec une memoire tampon de 1024 echantillons, il y a eu quelques événements avec +/- 5 ms de gigue. A 44,1 kHz avec une memoire tampon de 512 echantillons, des événements occasionnels avec +/- 6 ms sont survenus. Dans tous les cas, la plus grande partie de la gigue a ete de +/- 1 ms.
  • Interface C : Pour la plupart des tests, la gigue maximale a ete de +/- 5 ms. A 96 kHz avec une memoire tampon de 512 échantillons, il y a eu un petit nombre d'événements ayant entre +/- 6 et 8 ms de gigue. A 44,1 kHz avec une memoire tampon de 1024 échantillons, il y a eu un petit nombre d'événements avec une gigueatteignant +/- 10 ms. Dans tous les cas, la plus grande partie de la gigue a ete de +/- 1 ms.

OS X:

  • Interface A: A 44,1 kHz avec une mémoire tampon de 1152 échantillons, la gique s'est répartie assez régulièrement entre +/- 4 et 11 ms. Pour tous les autres tests, la gique maximale a été de +/- 5 ms. Dans tous les tests, la plus grande partie de la gique a été de +/- 1 ms.
  • Interface B : Pour la plupart des tests, la gigue maximale a ete de +/4 ou 5 ms. A 44,1 kHz avec une memoire tampon de 1152 echantillons, la gigue s'est repartie assez regulierement entre +/- 2 et 11 ms. Dans tous les cas, la plus grande partie de la gigue a ete de +/- 1 ms.
  • Interface C : Dans tous les tests, la gigue maximale a ete de +/- 1 ms, la plupart des événements se produisant sans gigue.

Nous avons aussi suivi une procédure similaire pour tester le timing des événements MIDI sortants, représentée dans le schéma suivant :

ABLETON LIVE 8 - OS X: - 1

Configuration de test desorting MIDI.

Dans tous les cas, les tests de sortie ont démontré des résultats comparables aux tests d'entrée.

31.6 Conseils pour obtenir des performances MIDI optimales

Afin d'aider les utilisateurs à obtenir des performances MIDI optimales avec Live, nous avons prévu une liste de pratiques et de réglages de programme recommends.

  • Utilisez les tailles de mémoire tampon les plus basses possibles qui soient disponibles sur votre interface audio, afin de conserver la latence au minimum. Les commandes de mémoire tampon audio se trouvent dans l'onglet Audio des préférences de Live, et varient avec le type de matériel que vous utilisez. Pour plus d'informations, voir la loi "Réglage des E/S audio".
  • Utilisez une interface MIDI de haute qualité avec les derniers pilotes afin d'assurer que l'horodatage MIDI se fait et esttraité aussi précisé que possible.
  • N'activez pas l'écoute de return de piste (monitoring) si vous enregistrez du MIDI en écoutant directement un instrument physique tel qu'un synthétiseur externe (par opposition à l'écoute de l'audio du péripérisque au travers de Live via le péripérisque External Instrument). De même, désactivez l'écoute de return de piste si vous enregistrez des données MIDI générées par un autre appeareil MIDI ( comme une boîte à rythmes). Quand le monitoring est activé, Live ajoute de la latence pour compenser la gigue de renvoi. Il est donc important de n'activer le monitoring que si le renvoi est nécessaire.
  • L'architecture DirectMusic sous Windows permet de faire planifier la sortie des événements MIDI par le système d'exploitation只不过 que par Live seulement, aussi les perfor

mances peuvent-illes différer selon que vous utilisez ou non le mode MME ou DirectMusic. Si vous rencontres des problèmes de timing, nous vous recommendons de passer dans l'autre mode. Cela se regle dans la liste des ports MIDI des Préférences MIDI/Sync.

ABLETON LIVE 8 - Conseils pour obtenir des performances MIDI optimales - 1

Sélection du type de port MIDI (Windows).

31.7 Résumé et conclusions

Ableton a rédigé cet exposé afin d'aider les utilisateurs à comprendre une variété de sujets y ayant trait :

  • les problèmes inherents aux systèmes MIDI basés sur ordinateur;
  • notre approche pour résoudre ces problèmes dans Live ;
  • les variables supplémentaires que nous ne pouvons pas prendre en compte.

Comme mentionné précédement, la meilleure façon de résoudre les problèmes de timing MIDI dans votre studio est d'utiliser des composants matériels de la plus haute qualité possible. Pour les utilisateurs de tels composants, tous les systèmes MIDI logiciels doivent se comporter sans problèmes notables. Pour les possesseurs de matériel moins optimisé, Live offre néanmoins un degré de précision supplémentaire en minimisant la gigue, mais en contrepartie d'une latence légèrement supérieure.

Nos you encourage s à you référer à cet exposé si vous avez des questions sur l'approche par Live du timing MIDI, mais nous you encourage ons aussi à nous contacter si vous avez des questions ou problèmes supplémentaires auxquels nous n'avons pas répondu.

Chapitre 32

Raccourcis-clavier de Live

32.1 Affichage et masquage des fenêtres

WindowsMacintosh
Alterner mode plein écranF11Ctrl F11
Alterner écran Session/Arrangement
Alterner fenêtre Piste/Clipou F12ou Ctrl F12
Masquer/Afficher fenêtre des détailsCtrl Alt L ou F12Alt L ou Ctrl F12
Masquer/Afficher fenêtre Info??
Masquer/Afficher navigatorCtrl Alt BAlt B
Masquer/Afficher Vue généraleCtrl Alt OAlt O
Masquer/Afficher Entrée/SortieCtrl Alt IAlt I
Masquer/Afficher DépartsCtrl Alt SAlt S
Masquer/Afficher MélangeurCtrl Alt MAlt M
Ouvrir les PréférencesCtrl ,
Fermer la fenêtre/boîte de dialogueEscEsc

32.2 Accès aux Menus

Sous Windows, vous pouvez en général acceder à chaque menu en pressant Alt et la première lecture du menu (Alt F pour "Fichier", par exemple). Quand un menu est ouvert, vous pouvez employer :

  • ↓ ↑ pour naviguer dans les propositions du menu;
  • → pour ouvrir un sous-menu;
  • Return pourCHOISIR une proposition de menu.

32.3 Réglage de valeurs

WindowsMacintosh
Augmentation/Diminution↓ ↑↓ ↑
Résolution supérieure pour glisserCtrl◎ ◆
Retour à la valeur par défautDelete
Saisie de la valeur0 ... 90 ... 9
Aller au champ suivant (mesure.temp.s.dble-croche). ,. ,
Annuler saisie de valeurEscEsc
Confirmer saisie de valeurReturnReturn

32.4 Navigation

En plus des raccourcis disponibles ici, les raccourcis d'édition peuvent aussi être employés dans le navigateur.

WindowsMacintosh
Défilament Haut/Bas↓ ↑↓ ↑
Ouvrir/Fermer dossiers← →← →
Prendre dossier sélectionné comme racineReturnReturn
Charger élément sélectionné dans le navigateurReturn ou double-clicReturn ou double-clic
Préécouter fichier sélectionnéReturnReturn
Activer mode Recherche du navigateurCtrl FF
Sauter aux résultats de la recherche

32.5 Transport

WindowsMacintosh
Lire depuis marquee de départ/ArrêtierSpaceSpace
Continuer lecture depuis point d'arrêtSpaceSpace
Lire sélection en fenêtre ArrangementCtrl SpaceAlt Space
EnregistrerF9F9
Aller à l'ArrangementF10F10
Activer/Désactiver piste 1..8F1 .. F8F1 .. F8

32.6 Edition

WindowsMacintosh
CouperCtrl XC B X
CopierCtrl CC B C
CollerCtrl VC B V
DupliquerCtrl DC B D
SupprimerDelete
AnnulerCtrl ZC B Z
RétablirCtrl YC B A Z
RenommerCtrl RC B R
Sélectionner toutCtrl AC B A

En maintenant enfoncée une seconde touche de modification, certaines des commandes ci-dessus peuvent aussi être appliquées à :

WindowsMacintosh
Clips et Slots sur toutes les pistes
Temps sur toutes les pistes
Partie d'enveloppe sélectionnéeAltAlt

peut servir à passer d'une piste ou scène à une autre pendant que l'on renomme.

32.7 Accolade de boucle et marqueurs de début/fin

L'accalade de boucle et les marqueurs de début/fin doivent être seLECTIONnés avant qu'une des commandes suivantes ne leur soit appliquée.

WindowsMacintosh
Déplacer marquee de début sur positionClicClic
Déplacer Boucle à gauche/droite←→←→
Déplacer boucle de sa longueur↓↑↓↑
Double/demi-longueur de boucleCtrl ↓↑格式下拉
Raccourcir/allonger boucleCtrl ←→格式下拉
Sélectionner matériel de boucleClic sur accolade de boucle ouCtrl LClic sur accolade de boucle ou格式下拉

32.8 Commandes décran Session

Voir aussi les commandes d'édition.

WindowsMacintosh
Lancer Clip/Slot sélectionnéReturnReturn
Sélectionner Clip/Slot voisinTouches FlèchesTouches Flèches
Sélectionner tous les Clips/SlotsCtrl AA
Copier ClipsCtrl GlisserGlisser
Ajouter/Supprimer Bouton StopCtrl EE
Insérer clip MIDICtrl M ou double-clic sur SlotM ou double-clic sur Slot
Insérer ScèneCtrl II
Insérer Scène capturéeCtrl ↓ II
Déplacer Scènes non adjacentes sans les accolerCtrl ↓ ↑↓ ↑
Déposer Clips du navigateur comme ScèneCtrl

32.9 Commandes d'écran Arrangement

Les raccourcis pour le zoom, le magnétisme/dessin et les réglages de boucle/région fonctionnent aussi en écran Arrangement. Voir aussi les commandes d'édition.

WindowsMacintosh
Diviser le Clip à la sélectionCtrl EE
Consolder sélection en ClipCtrl JJ
Créer Fondu/Fondu-enchaînéCtrl Alt FAlt F
Sélection de boucleCtrl LL
Insérer silenceCtrl II
Pan.gauche/droit de sélectionCtrl AltAlt
Déplier toutes les pistesAlt Bouton DéplierBouton Déplier
Défilament d'écran pour suivi de lectureCtrl FF

32.10 Commandes pour pistes

Voir aussi les commandes d'édition.

WindowsMacintosh
Insérier piste audioCtrl TC T
Insérier piste MIDICtrl TC T
Insérier piste deeturnCtrl Alt TC Alt T
Renommer piste sélectionnéeCtrl RC R
Durant la saisie du nom,passer en piste suivante
Grouper pistes sélectionnéesCtrl GC G
Dégrouper pistesCtrl GC G
Afficher pistes groupées++
Masquer pistes groupées--
Déplacer pistes non adjacentessans les accolerCtrl + touches flèchesC + touches flèches
Armer/Solo de plusieurs pistesCtrl ClicClic
Ajouter un périhérique du navigateurDouble-ClicDouble-Clic

32.11 Commandes pour enveloppés à segments

Les raccourcis pour le zoom, le magnétisme/dessen et les réglages de boucle/région fonctionnent aussi en Editeur d'enveloppe et écran Arrangement. Voir aussi les commandes d'édition.

WindowsMacintosh
Résolution supérieure pour glisserCtrl
Activer glissement sur points d'inflexion

32.12 Mode d'affection aux touches/MIDI et clavier MIDI d'ordinateur

WindowsMacintosh
Mode d'aftection MIDICtrl MM
Mode d'aftection aux touchesCtrl KK
Clavier MIDI d'ordinateurCtrl KK

32.13 Zoom, affichage et sélections

WindowsMacintosh
Zoom +++
Zoom ---
Glisser/Cliqueur pour apposer à une sélection
Cliqueur pour une multi-sélection de clips/pistes/scènes adjacents
Cliqueur pour une multi-sélection de clips/pistes/scènes non adjacentsCtrl
Suivre (Auto-)défilament)Ctrl F△ F
Pan gauche/droit de sélectionCtrl Alt△ Alt

32.14 Affichage d'échantillon en fenêtre Clip

Les raccourcis pour le zoom et les réglages de boucle/région fonctionnent aussi en affichage d'échantillon.

WindowsMacintosh
QuantifierCtrl UC U
Réglages de quantification...Ctrl UC U
Déplacer marqueur Warp sélectionné←→←→
Sélectionner marqueur WarpCtrl →C F
Défilament d'écran pour suivi de lectureCtrl FC F
Déplacer région de clip avec marqueur de début←→←→

32.15 Editeur MIDI de fenêtre Clip

Les raccourcis pour le zoom, le magnétisme/dessen et les réglages de boucle/région fonctionnent aussi dans l'Editeur MIDI.

WindowsMacintosh
QuantifierCtrl UU
Régles de quantification...Ctrl UU
Défilament vertical de l'Editeur↓Page ↑Page↓Page ↑Page
Défilament horizontal de l'EditeurCtrl ↓Page ↑PageU ↓Page ↑Page
Copier NoteCtrl GlisserAlt Glisser
Changer la dynamique dans l'Editeur de NoteAlt GlisserGlisser
Ajouter/Supprimer Note en mode d'éditionDouble-ClicDouble-Clic
Amener marquee d'insertion au débutDébut (Orig)Début (Orig)
Amener marquee d'insertion à la finFinFin
Défilament d'écran pour suivi de lectureCtrl FF
Déplacer région de clip avec marquee de début← →← →

32.16 Magnétisme de grille et dessin

WindowsMacintosh
Mode DessinCtrl BB B
Grille plus étroiteCtrl 11
Grille plus largeCtrl 22
Grille ternaireCtrl 33
Magnétisme sur grilleCtrl 44
Grille fixe/adaptée au zoomCtrl 55
Tirer sans magnétismeAlt8

32.17 Quantification globale

WindowsMacintosh
Quantification à la double-crocheCtrl 66
Quantification à la crocheCtrl 77
Quantification à la noireCtrl 88
Quantification à la mesureCtrl 99
Pas de quantificationCtrl 00

32.18 Travail avec Sets et programme

WindowsMacintosh
Nouveau Set LiveCtrl NC B N
Ouvrir Set LiveCtrl OC B O
Fermer Set LiveCtrl WC B W
Sauver Set LiveCtrl SC B S
Sauver Set Live sous...Ctrl SC B S
Quitter LiveCtrl QC B Q
Masquer LiveC B H
Exporter Audio/ViséoCtrl RC B R
Exporter fichier MIDICtrl EC B E

32.19 Travail avec plug-ins et périphériques

WindowsMacintosh
Afficher/Masque fenêtre Plug-InCtrl Alt PAlt P
Ouvrir seconde/multiples fenêtes avec bouton édition de Plug-InCtrl
Ouvrir fenêtre de Plug-In pour saisie Mac avec bouton édition de Plug-In
Grouper/Dégrouper péripériquesCtrl GG
Activer/Désactiver tous les péripériques du groupeAlt Activateur de péripérisqueActivateur de péripérisque
Cliqueur pour ajouter des péripérisques à un péripérisque sélectionné
Charger péripérisque sélectionné depuis navigateurReturn ou double-clicReturn ou double-clic

32.20 Emploi du menu contextuel

Un menu contextuel est disponible dans Live pour un accès rapide à de nombreux éléments de menu communément employés. Pour acceder au menu contextuel, (PC) / (Ctrl) (Mac) sur la partie de l'interface où vous foulez executer une commande particulière. Il est important de noter que le menu contextuel de Live peut parfoisContainir des réglages de Préférences. Vous doivent changier ces options avec précaution, car elles n' affectent pas seulement l'élement actuellément sélectionné mais aussi les réglages généraux du programme.

Certaines commandes n'apparaissent que dans le menu contextuel. Parmi elles : les commandes Créer Dossier, Analyser Audio, Chercher dans Dossier, Fermer tous Dossiers et Rafraîchir du navigateur; les commandes spéciales de marqueeur de grille pour diriger l'Auto-Warp; les options détaillées d'intervalles de grille adaptée au zoom et fixe; et le copier/coller des enveloppopes et oscillateurs de l'Operator.

Index

A

Ableton

adresses e-mail ventes 12

adresses web boutique web 11

didacticiels 510

FAQs 510

Dans l'Arrangement 82

Actions Suivantes 165

Affectation MIDI/touches 27,481

et enregistrement 215

Affichage d'échantillon 104, 110

Analog 373

amplificateurs 379

architecture et interface 373

enveloppes 380

filtres 378

générateur de bruit 377

LFO 382

oscillateurs 375

paramètres globaux 383

analyse de fichiers
traitement par lot 44

APC40 494

Arrangement ......... voir Ecran Arrangement

Auto-sélection 245

Auto-Warp 131

Automation 26, 262

édition 266

dessin 265

enregistrement 262

et grille 266

forcer/reactiver 263

autorisation .......voir protection anti-copie

autoriser Live plus d'une fois 11

B

Barredetrede piste 195

Bibliothèque 30, 62
migration depuis des versions anciennes 65

Bouclage au prochain repère 80

Boutique en ligne ......... voir Ableton

Bouton Chercer 34

Bouton Clavier MIDI d'ordinateur 174

Bouton d'affichage Arrangement . 16, 100, 263

Bouton d'armement pour l'enregistrement 193, 206

Bouton d'arrêt de clip 93
ajouter/désactiver 99

Bouton d'arrêt de tous les clips 100

Bouton d'enregistrement 99

Bouton d'enregistrement de clip 25, 209

Bouton Déplier Piste 84, 87, 264

Bouton Déplier Plug-In 228

Bouton de déclenchement de clip 93

Bouton delancement de Scène 95

Bouton de sauvegarde des réglages par défaut du clip 43, 116

Bouton Diviser 141

Bouton Dossier VST Plug-In personnelé 232

Bouton Edit 115

Bouton Editor Plug-In 228

Bouton Inverser 118

Bouton Lecture 77

Bouton Placer Repere 79

Bouton Repère Précédent 79

Bouton Repère Suivant 79

Bouton Replier 145

Bouton Sauver Set actuel par défaut .... 55

Bouton Stop 77

Bouton Suivi de lecture .. 77, 110, 127, 144

Bouton Supprimer Repere 80

Bouton Tap Tempo 123
avec le Warp 134

boutons de recalage du tempo 124

Boutons de seLECTION rapide 272

Boutons facteurs de BPM 120, 129

boutons selecteurs de fenetre 8

Boutons Saccade . voir Boutons Saccade de clip

Boutons Saccade de clip 108

Boutons Scène Haut/Bas 216,492

C

Champ de selection de scene 492

Champ Detune 115

Champ Grain Flux 137

Champ Grain Size 137

Champ Nom de Clip 106

ChampOrig.BPM 120,129

Champ Statut de piste 97

ChampValeur de dynamique 163

Champs de position Début de boucle/Punch In 82

Champs Longueur de boucle/région de Punch 82

Champs Position d'Arrangement 78

Champs Signature du clip 107

Champs Tempo 109, 122

changements de signature 80

clips

sauegarde des échantillons à l'exportation 69

Clips 14

éditer les notes/dynamiques MIDI . 140

ajouter des fondus aux 84,117

arrangement/édition 83

clips audio 17

Clips Live 51

clips MIDI 19

comrefences 276

désactiver/couper 106

dans des pistes audio/MIDI 17

en écran Arrangement 83

en écran Session 93

fondu-enchaîné 84

importer depuis des fichiers 39

inversion 118

multi-sélection 103

regler les propriétés des 102

renommer 106

sauegarde des réglages de ....116

Clips audio .........voir Clips

Clips Live 51

Clips MIDI .........voir Clips

clips offline 65

Collector échantillons à l'exportation .... 69

collections d'échantillons ....... voir Essential Instrument Collection

Collision 385

architecture et interface 386

conseils de conception sonore 396

LFO 393

ongletMIDI 394

résonateurs 389

section globale 395

section Mallet 387

section Noise 388

Commande Afficher/Masquer fenetre PlugIns 229

Commande Ajouter/supprimer Bouton Stop 99

Commande Analyser Audio 44

Commande Annuler

et édition d'Arrangement 145

et édition d'automation 263

et enregistrement MIDI 213

et les clips enregistrés 209

Commande Capturer et Insérer Scène ... 99

Commande Chercher dans Dossier ......35

Commande Coller temps

Dans l'Arrangement 89

dans l'Editeur MIDI 149

Commande Compléter mesure fragmentaire 82

Commande Consolider 90

Commande Couper temps

Dans l'Arrangement 89

Dans l'Editeur MIDI 149

Commande Creer Dossier

Commande Définir comme début de morceau 80

Commande Degerer Piste 513

Commandedetransposition 115

Commande de Volume 193

Commande de volume de pré-écoute .213

Commande Diviser 89

Commande Dupliquer temps

Dans l'Arrangement 89

Dans l'Editeur MIDI 149

Commande Exporter clip MIDI

Commande Fermer tous les Dossiers ....34

Commande Gérer fichiers

et changement des reférences d'échantillon 55

et compactage de Projets Live . . . . . 71

et détction des échantillons inutilisés 70

et gestion de projets 62

et importation de projets 65

et réunion des échantillons externes 68, 69

et repérage des échantillons manquants 65

Commande Geler Piste 513

CommandeGrilleélargie 88

CommandeGrilleétroitisée 88

CommandeGrilleFixe 88

CommandeGrille ternaire 88

Commande Insérer changement de signature 80

Commande Insérer piste Audio 195

Commande Insérer piste de retour 199

Commande Insérer piste MIDI 195

Commande Insérer Scène 99

Commande Insérer silence 89 dans l'Editeur MIDI 150

Commandemagnétisme sur grille 88

Commandedenuquantification.135,150

Commande Mode Dessin 266

Commande Nouveau 52

Commande Ouvrir/Ouvrir récents 52

Commande panoramaque 193

Commande Placer 1.1.1 ici 132

Commande Placer Repère 79

Commande Renommer
avec des pistes 195
avec des plug-ins 234
avec les clips 106
avec les repères 80
dans le navigateur 40

Commande Retard de piste 203

CommanderotaticeGrainSize 137

Commande Sélection de boucle 82

Commande Sélectionner boucle 87
et enveloppés de clip 272
et exporter 45

Commande Sauver 52

Commande Sauver Set Live sur le web ..53, 477

Commande Sauver sous 53

Commande Sauver une copie 53

Commande Suivi de lecture 77, 110

Commande Supprimer dans le navigateur 40 et enveloppes 272 et périhériques 221 et pistes 196

Commande Supprimer Automation 263

Commande Supprimer changement de signature 80

Commande Supprimer mesure fragmentaire 82

Commande Supprimer Repere 80

Commande Supprimer temps dans l'Arrangement 89 dans I'Editeur MIDI 150

Commande Supprimer tous les changements de signature 80

Commande Vérifier les mises à jour .....................1

Commande Verrouiller Enveloppes ....267

Commande Warp à ... BPM d'ici 134

Commande Warp comme boucle de ...measures 133

Commande Warp d'ici 134

Commande Warp d'ici (Démarrer à...) . 134

Commande Warp d'ici (Regulier) 134

Commandes boucle/région de clip 111, 113
avec les clips MIDI 146
et enveloppes de clip 280

Commandes de Départ 22, 198

Commandes du menu Affichage option Crossfader 192 option Départs 22, 192 option Entrées/Sorties 22, 170, 192 option Mélangeur 22, 192

option Retards de pistes 192

option Retours 22, 192, 198

Commandes du menu Edition

avec boutons d'arrêt de clip 99

avec les clips 106

avec les péripériques 221

avec scènes 99

dans le navigateur 40

et automation 263, 268

et exportation 45

et les pistes 195

et les pistes de retard 199

et notes MIDI 147

et scènes 95

Commutateur Couplage/découplage d'enveloppe 280

Commutateur d'activation de clip 106

Commutateur d'activation de péripérisque 221

Commutateur d'activation de piste.......193

Commutateur de mode d'affection aux touches 493

Commutateur de mode d'affection MIDI 488

Commutateur de mode RAM 118

Commutateur de mode Solo/Epoute ...203

Commutateur de pré-écoute ..38, 142, 143

Commutateur de Solo 193

Commutateur de verrouillage d'enveloppes 267

Commutateur Fade de clip 117

Commutateur Hi-Q 116

Commutateur Loop avec des clips MIDI 146

Barrede contrôle 82

FenetreClip 113,280,281

CommutateurMétronome 213

Commutateur Overdub 208, 211

CommutateurWarp 109

Commutateurs Pré/Post 198

Commutateurs Punch-In/Out 208

Configuration d'interface audio ....... voir Préférences Audio, voir Routage

Configuration d'interface MIDI voir Routage

Configuration MIDI de synthétiseur .... voir Routage

contrôleurs MIDI .. voir surfaces de contrôle CPU 511

Cropping clips audio 119 clips MIDI 154

Crossfader 22,199 automatiser le 201 et telecommande 200

Curseur de gain de clip 115

D

déblocage du programme .. voir protection anti-copie

décompte pour l'enregistrement 214

decoupage 255

Didacticiels .voir Ableton

Disque dur .........voir CPU

dithering 46

Dossier Plug-In personnelisé 232

Dossiers système VST Plug-In 232

Drum Machines 397

Drum Racks

panneau des pads 253

E

Echantillons 17

édition destructive 56, 115

detection des inutilisés 70

interpolation de haute qualité .... 116

inversion 118

joués en mode RAM 118

offline/manquant 65

réunion 68

replacement 56

sauegarde avec les réglages de clip 116

suivi rythmique 124

travail avec les 42

Ecoute 202

Ecran Arrangement 75

bouclagedans 82

enregister de nouveaux clips en .. 208

et écran Session 14

et copie en Session 101

magnetisme de grille 88

marqueur d'insertion 77

navigation 76

zone de scrub 78

Ecran Arrangement sélecteur 14

Ecran Session 92

copie en Arrangement 101

enregistrement audio en 209

enregister un Arrangement 99

et écran Arrangement 14

grille de clips 98

Ecran Session sélecteur 14

Editeur d'enveloppe 104, 271

Editeur de dynamique 141

Editeur de Note 141

Editeur MIDI 104, 140

éditer les dynamiques 151

creer et éditer des notes 147

dynamique de relâchement 152

et dessin des dynamiques 151

et dessin MIDI 141

et enregistrement MIDI 210

et enregistrement pas à pas 211

et lignes de grille 146, 148

Etirement de note MIDI 153

navigation 143

ré-arranger les notes dans l'..... 147

réglages de boucle/zone pour.....146

et conversion en temps réel 47

etgelentempsréel 513

Effet Auto Filter 292

Effet Auto Pan 295

Effet Beat Repeat 296

Effet Chord 364

Effet Chorus 298

Effet Compressor 299

Effet Corpus 305

Effet Dynamic Tube effect 309

Effet EQ Eight effect 311

Effet EQ Three 313

Effet Erosion 314

Effet Filter Delay 316

Effet Flanger 318

Effet Frequency Shifter 319

Effet Gate 322

Effet Grain Delay 324

Effet Limerer 325

Effet Looper 327

Effet Multiband Dynamics 332

Effet Note Length 365

Effet Overdrive 338

Effet Phaser 339

Effet Ping Pong Delay 341

Effet Pitch 367

Effet Random 367

Effet Redux 342

Effet Resonators 343

Effet Reverb 345

Diffusion Network 346

Réflexions premières 345

Réglages globaux 346

Sortie 347

traitement d'entrée 345

Effet Saturator 348

Effet Scale 369

Effet Simple Delay 350

Effet Utility 353

Effet Velocity 370

Effet Vinyl Distortion 354

Effet Vocoder 355

Effets .........voir Periphériques

Effets audio ......... voir Periphériques

Effets MIDI ......... voir Periphériques

EIC .... voir Essential Instrument Collection

Elément Dossier Parent 33

Electric 399

architecture et interface 399

section Damper (étouffoir) 401

section Fork (diapason) 400

section Global 402

section Mallet (marteau) 400

section Pickup (micro) 402

Emploi des Preférences Audio Units ....235

Enregistrement .........voir Ableton

audio et MIDI 205

automation 262

avecdécompte 214

enregistrement pas à pas 211

et telecommande 215

overdub 208, 210

ré-échantillonner la sortie Master ..178

Enregistrement au lancement de la Scène 210

enregistrement d'automation 262

enregistrement pas à pas 211

enregister un Arrangement 99

Entrée/Sortie voirRoutage

Enveloppes ....... voir Automation, voir Enveloppes de clip

Enveloppes de clip 27, 270

édition générale des 271

changer les clips des 276

comme LFO 282

créer des bouches longues avec des 281

découpling des clips 280

emploi pour des fondus 280

et changement de hauteur de note 273

et changement du volume de note 275

imposer un rythme avec les 282

mélange des temps avec les . . . 275

modulation des commandes du mélangeur par 277

pour commandes MIDI 279

réglages de boucle/région pour … 280

Enveloppes de transitoires 137

Essential Instrument Collection 472

exportation audio ......... voir Exporter

Audio/Video

exportation video ......... voir Exporter Audio/Video
Exporter Audio/Video 44
External Instrument 403
et péripériques ReWire 177
et plug-ins multitimbraux 188

F

FAQ .........voir Ableton

Fenetre Clip 102
et affecation de telekomande ... 492
et lecture de l'Arrangement 78
zone de Scrub 112

Fenetre Info 6
Fenetre Piste 217
fenêtres, travailler avec les .... voir boutons sélecteurs de fenêtre
Fenêtres, travailler avec les .... .. voir Commandes du menu Affichage
Feuillet d'informations audio 517
conseils 527
opérations neutres 518
opérations non neutres 523
test et methodologie 518
Feuillet d'informations MIDI 529
Fichiers à début binaire variable ......... voir Echantillons
fichiers agr ......... voir fonction groove
Fichiers asd .........voir Fichiers d'analyse
Fichiers audio ......... voir Echantillons
Fichiers audio compressés . voir Echantillons
Fichiers d'analyse 43
mémorisation des réglages de clip dans les 116

Fichiers FLAC ......... voir Echantillons
Fichiers MIDI 19
et changement de format de mesure (signature) 82
Fichiers MP3 ......... voir Echantillons
Fichiers Ogg ......... voir Echantillons
Fichiersson . voir Echantillons
fonction groove 107, 155
Frequency Shifter effect
conseils 321

G

gestion de fichiers .......voir Commande

Gérer fichiers, voir Gestionnaire de

fichiers

Gestionnaire de fichiers 62

Grille

en édition d'enveloppés de clip 282

et édition d'Arrangement 88

et édition MIDI 146

et dessin d'enveloppe 266

et marqueurs de signature 81

travail avec la 88

1

importation de fichiers 39

importation de projets 65

Indicateur de piste 193

Insér commande de clip MIDI 140

insert

effet 219

instrument 219

plug-ins 226

insertion

piste 195

Instrument externe

et conversion en temps réel 47

etgelentempsréel 513

Instrument Impulse

bouton Link 407

commandes globales 408

et MIDI 406

et sorties individuelles 409

filtre 407

pan et volume 408

saturator et enveloppe 408

slotsd'échantillon et commandes.406

Start, Tune et Stretch 407

Instrument Operator

algorithms 412

aliasing et Tone 416

commandes globales 421

enveloppes 418

etressources du processeur 423

fichiersAMS 414

fibre 420

formedesondepersonnelles.414

Glide et Spread 422

LFO 417

liste des paramètres 424

modulation MIDI 421

ordonnancement 411

oscillateurs 413

Instrument Sampler

importation d'échantillons 436

onglet Filter/Global 447

onglet MIDI 449

onglet Modulation 448

onglet Pitch/Osc 446

onglet Sample 442

onglet Zone 438

Zones de dynamique 441

Zones de notes 440

Zones de selection d'échantillon ...441

Instrument Simpler 453

commandedes'échantillon 454

enveloppe 455

et ressources du processeur 457

fenetre Sample 453

fentre 455

Glide et Spread 456

LFO 456

Mode multiechantillon 453

Pan 457

Transposition 457

Voices 457

Volume 457

Zoom 455

Instruments ....... voir Periphériques

L

latency

et External Audio Effect 315

Latin Percussion 409

Leçons 5

lecture Scrub

en fenêtre Clip 112

licences site ou additionnelles 12

ListedesPortsMIDI 174

Looper effect

marqueur d'insertion 77

Marqueurs de début/fin 111

Marqueurs Warp 126

et transitoires 127

pseudo 127

sauvegarde 128

sauegarde des réglages 116

Max for Live 475

menucontextuel 549

mesures fragmentaires 81

MIDI envoyer des changements de banque / programme 121

export 51

quantifier 150,213

Mises à jour .... voir Commande Vérifier les mises à jour

mixage d'écoute 198

mixer 191

Mode Beats 136

Mode Complex 138

Mode Complex Pro 138

Mode Configuration de Plug-In 229

Mode d'affection macros 258

Mode de bouclage des transitoires 136

Mode Dessin 265
avec les enveloppes de clip 273
et dessin MIDI 141

Mode Gate 162

Mode Legato 164

Mode plein écran 8

Mode Re-Pitch 138

Mode Repeat 162

Mode REX 139

Mode Texture 137

Mode Toggle 162

Mode Tones 137

Mode Trigger 162

Modes de déclenchement 162

Modes Warp 135

Modulation ......... voir Enveloppés de clip modulation en anneau 319

Monitoring 171

Monitoring via Live . voir Préférences Audio

Multiechantillonnage 436

Multiband Dynamics effect
conseils 337
interface et commandes 335
théorie 333

muting Clips 106

N

Navigateur ... voir Navigateur pour fichiers, voir Navigateur pour périphériques Live, voir Navigateur pour Plug-Ins

Navigateur d'affectations 487

Navigateur de mise en ligne/téléchargement 480

Navigateur pour fichiers 31 ouvrir les Sets avec le 13

Navigateur pour périphériques Live . 8, 219

Navigateur pour Plug-Ins 226

Navigateur pour Plug-Inssélecteur 226
navigation dans les fichiers 31

Neutralisation .........voir Commutateur d'activation de piste normaliser I'audio converti 46

0

onglet Pré écoute ....... voir onglet Preview onglet Preview 38

Option Clavier MIDL d'ordinateur 174

Option Compensation de retard 236

Option menu Format de règle temporelle 507

Option Sélection scène suivante au lancement 95

Options de grille adaptative 88

Options de grille fixe 88

Orchestral Brass 434

Orchestral Percussion 434

Orchestral Strings 434

Orchestral Woodwinds 434

overdub 210

P

Péripérisque Spectrum 351

Periphériques 20

compensationdesretards 236

emploi des périphériques de Live . 219

employer les plug-ins Audio Units . 235

employer les plug-ins VST 232

I'effet audio Max 475

I'effetMIDI Max 475

l'instrument Max 475

les effets audio de Live 292

les effets MIDI de Live 360

les instruments de Live 372

presets 223

utilisation de plug-ins 226

Packs ......... voir Packs Live

Packs Live 62

partager des Sets Live 477

Piste Master 198

pistes 15

activer 193

agrandissement 84, 87, 264

audio et MIDI in 17

automation 264

commandedesu mixer 191

compensation des retards de périphériques 203

couper 193

en écran Arrangement 83

en écran Session 94

grouper 196

insertion 195

la piste Master 198

numéroter 195

periphériques 217

pistes de回头 198

redimensionner 195

renommer 195

retours 22

pistes audio voir pistes

pistes de groupe ......... voir pistes

Pistes de回头 22, 198

pistes MIDI ......... voir pistes

Plug-ins Audio Units, utiliser des .... voir Périphériques

Plug-ins VST, utiliser des . voir Périphériques

Plug-ins, utiliser des .... voir Périphériques

points de repere .........voir repères

Pool de grooves 156

Pré-écoute dans l'Editeur MIDI 142

dans le navigateur 38

Pré-écoute d'échantillon ... voir Pré-écoute

Preférence Armement/Solo exclusif .... 193

Preférence Auto-masquage des fenêtres PlugIns 229

Préférence Auto-ouverture des fenêtres Plug

Ins 228

Preférence Auto-Warp Echantillons longs 125
Préférence Boucle/Warp Echantillons courts 125
Preférence Creer fichier d'analyse 44
Preférence d'offset de démarrage du Timecode MIDI 507
Preférence Décompte 214
Preférence de nombre d'images du Timecode MIDI 507
Preférence Dossier temporaire 215
Preférence Editeur d'échantillon 56
Preférence Emplacement de la bibliothèque 64
Preférence Espace libre minimal 42
Preférence Fréq. de rafraîchissement de clip 121
Preférence Habillage 6
Preférence Langue 6
Preférence Mode de reprise 486
Preférence Multiples fenêtres de Plug-Ins 229
Préférence Ré-examen des Plug-Ins 227
Preférence Résolution 215
Preférence Retard Synthro 507
Preférence Sélection au lancement.......98
Preférence Sélection Scène suivante au lancement 492
Preférence Taille de tampon de Plug-In 231
Preférence Taille maximale de cache 42
Preférence Type de fichier 215
Preférences 6 et enregistrement de clips 215
Preférences Aspect/Ergonomie 6
Preférences Audio 7
Preférences Cache de décodage et de Web

42

Preférences Compte utiliser/Licences .7, 10
Preférences CPU 7
Preférences Enregist./Warp/Déclench. ....7
Preférences Fichiers/Dossiers 7 et plug-ins VST 232
Preférences Library 7
Preférences MIDI 7
Preserver Selecteur 136
presets 223

conversion de Sampler vers Simpler 435
conversion de Simpler vers Sampler 453
Par défaut 224
pour des Projets Live spécifiques 61
sauegarde avec les échantillons ....69

processeur .........voir CPU
Projets Live 57

compactage 71
et presets de périphériques 61
et Sets Live 57

projets/gestion de projet .. voir Projets Live protection anti-copie 10

Q

quantification

commandepourl'audio 135
commandepour les notes MIDI selec tionnées 150
pour lancement de clip 163

Quantification à l'enregistrement 213

quantization

des notes MIDI durant l'enregistrement 213

R

ré-échantillonnage 178, voir Enregistrement Ré-examen automatique à chaque recherche 36

Règle temporelle dans l'Editeur MIDI 143

et édition d'Arrangement 76

et édition des enveloppès 281

et édition MIDI 143

Raccourcis-clavier ... voir Raccourcis-clavier

Raccourcis-clavier 537

Racks 238
composants 242

creation 240

liste des chaînes 244

macro-commandes 258

Macro-commandes 240

mixage 259

option d'auto-sélection 245

points de branchement de routage 181
zones 246

Racks de batterie 251

recherche dans le navigateur de fichiers 34 re-scan 35

replacement à chaud 40

et grooves 155

et Impulse 406

et presets de périphériques 223

et Simpler 453

repères 79

ReWire 508

didacticiels ......... voir Ableton

enregistrement .... voir Enregistrement

Live comme esclave 509

Live comme maitre 176

routage 24

Routage 170

avec des synthétiseurs externes 175

entre pistes 179

et enregistrement après effets .182

et enregistrement du MIDI en audio 183

et entrées de sidechain 188

et entrées/sorties audio externes ..173

et entrées/sorties MIDI externes . . . 173

et instruments 184

et ReWire 176

et superposition 189

et touches d'ordinateur 174

pour creer des pre-mixages 184

s

Sélecteur de contrôle .......voir Sélecteur de contrôle d'Automation, voir Sélecteur de contrôleur pour enveloppe de Clip

Sélecteur de contrôle d'Automation ....265

Sélecteur de contrôle pour enveloppe de Clip 271

Sélecteur de couleur du clip 106

Sélecteur de fondus/periphérique .84,265

Sélecteur de Groove de Clip 107

Sélecteur de mode Warp 135

Sélecteur de périphérique voir Sélecteur de fondus/périphérique, voir Sélecteur de périphérique pour enveloppe de Clip

Seleur de périhérique pour enveloppe deClip 271

Sélecteur de quantification de Clip .... 163

Sélecteur de quantification globale .....26

et enregistrement de Session 209

Sélecteur de retards de piste 203

Sélecteur de section mélangeur 192

Seleur de sortie d'écoute 203

Seleur de sortie Master 202

Sélecteur de zone de fenêtre Clip 105, 141, 161, 271

Sélecteur rapide Pan .......voir Boutons de sélection rapide

Sélecteur rapide Transpose voir Boutons de sélection rapide

Sélecteur rapide Volume ... voir Boutons de sélection rapide

Scenes 16,95

édition 99

enregistrement 210

et affectation MIDI/touche 491

schéma couleur .. voir Préférence Habillagescrubbing playback

en écran Arrangement 78

Session Drums 450

Sets voir Sets Live

Sets de démo 13

SetsLive 13,52

changement des reférences d'échantillon 55

exportation et importation 53

mise en ligne 477

sauegarde du modele par défaut .. 55

teléchargement 479

shuffle .........voir fonction groove signature

et noms de scene 96, 99

signets 34

slotsdgroupe 94

Solo in Place (destructif) 202

suivi rythmique 124

Support multicoeur/multiprocesseur ... 511

surfaces de contrôle

affectations instantanées pour ....483

configuration manuelle 485

etmode de reprise 486

originellement prises en charge … 482

verrouillage sur les périphériques .484

swing voir fonction groove

Synchronisation externe .........voir Synchronisation MIDI

Synchronisation MIDI 505

T

Télécommande ......... voir Affection MIDI/touches

Témoin d'activité touche/MIDI In 176

Témoin d'activité touche/MIDI Out .... 176

Témoin d'entrée piste MIDI 176

Témoin d'entrée Synchro 176

Témoin de charge CPU 512

Témoin de sortie piste MIDI 176

Témoin de sortie Synchro 176

Témoin de surcharge du disque dur ....516

tempo

automatiser 268

et noms de scene 96, 99

marquage manuel 123

plages de correspondance MIDI ...269

réglage 122

recalage 124

Tension 458

architecture et interface 459

conseils de conception sonore .... 472

paramètres Global et Keyboard … 470
section Body (corps) 467
section Damper 464
section Excitator 460
sectionFilter(filtre) 468
section Pickup (micro) 466
section String 462
section Termination 466
section Vibrato 463

tracks

exporter les échantillons avec 69
transport 77

V

Ventes voir Ableton
video 284
video

Astuces de montage 289
calage du son sur la videoo 288
en écran Arrangement 285
et marqueurs Warp 287
exportation 44
fenetre 286
fenetreClip 287
importation 284

Vocoder effect

conseils 358

Vue générale de l'Arrangement 76
Vue générale du clip 103
pour zoomer/faire defiler 110

W

warp

boucles de durée impaire 130
boucles imparfaites 129

bouclesparfaites 129
maître/esclave du tempo 125
manipuleresgrooves 130
multiples clips 134
passages longs 131

Z

Zone Clip 104
Zone de déclenchement 104, 161
Zone de Notes 104
Zone Echantillon 104
Zone Enveloppes 104,271
Zoom sur l'affichage 6

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Informations produit

Marque : ABLETON

Modèle : LIVE 8

Catégorie : Logiciel de production musicale