360 MODENA RACING WHEEL - Volant de course THRUSTMASTER - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil 360 MODENA RACING WHEEL THRUSTMASTER au format PDF.
| Type de commande | Volant de course |
| Direction | 8 directions |
| Boutons d'action | Plusieurs boutons (dont croix multidirectionnelle) |
| Compatibilité plateforme | Xbox |
| Fonction de vibration | Oui |
| Levier de changement de vitesse | Oui |
| Levier d'accélération et freinage progressifs | Oui |
| Bouton Start | Oui |
| Bouton Back | Oui |
| Bouton Program | Oui |
| Indicateur LED | Oui |
| Couleur principale | Non précisé |
| Alimentation | Non précisé |
| Connexion | Non précisé |
| Poids | Non précisé |
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Téléchargez la notice de votre Volant de course au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice 360 MODENA RACING WHEEL - THRUSTMASTER et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil 360 MODENA RACING WHEEL de la marque THRUSTMASTER.
MODE D'EMPLOI 360 MODENA RACING WHEEL THRUSTMASTER
- Croix multidirectionnelle
- Boutons d'action (X, Y, A, B, Noir, Blanc)
- Bouton Vibration
- Bouton Sensibilité
- Leviers de changement de vitesse
- Leviers d'accélération et de freinage progressifs
- Bouton Start
- Bouton Back
- Bouton Program
- Voyant lumineux

- Connecteur pour le pédalier
- Connecteur Xbox™
- Pédalier progressif
- Câble du pédalier
- Vis de serrage
- Système de fixation

© Guillemot Corporation 2001. Tous droits réservés. Thrustmaster® est une marque déposée de Guillemot Corporation S. A. Ferrari et 360 Modena sont des marques déposées de Ferrari Idea S. A. Ce produit est sous licence officielle de Microsoft Corporation. Microsoft, Xbox™ et le logo Xbox™ sont des marques et/ou des marques déposées de Microsoft Corporation aux États-Unis et/ou dans d'autres pays et sont utilisées avec l'accord de Microsoft. Toutes les autres marques sont des marques et/ou des marques déposées de leurs propriétaires respectifs. Illustrations non contractuelles. Le contenu, la conception et les spécifications sont susceptibles de changer sans préavis et de varier selon les pays.
FIXATION DU VOLANT À UNE TABLE (pour les explications relatives à l'installation du volant sur les genoux, merci de consulter le dos de la boîte).
- Placez le volant sur une table ou sur une autre surface plane.
- Placez la vis de serrage (15) dans le système de fixation (16), puis vissez l'ensemble dans l'emplacement prévu, sous le volant, jusqu'à ce que ce dernier soit parfaitement stable. Ne serrez pas trop fort la vis car vous risquez d'endommager le système de fixation ou la table.
- Reliez le câble du pédalier (14) au connecteur du volant (11) et branchez le volant sur le port de la Xbox™ à l'aide du câble fourni (12). Vous êtes maintenant prêt à jouer.
Réglage des paramètres sensibilité et vibration
Paramètres par défaut : le voyant (10) est éteint, le niveau de sensibilité est moyen et celui de vibration est de 100 %.
Bouton Sensitivity (4) : règle la sensibilité du volant lorsque vous tournez. Pour modifier le réglage par défaut :
- Appuyez sur le bouton : le voyant s'allume en vert faible).
- Appuyez une deuxième fois jaun élevée).
- Appuyez une troisième fois sur le bouton : le voyant s'allume en roug moyenne).

Bouton Vibration (3) : règle le niveau de vibration des moteurs. Pour modifier le réglage par défaut :
- Appuyez vert, puis s'éteint (vibration = 0%).
- Appuyez une deux jaune, puis s'éteint (vibration = 50%).
- Appuyez une troisiè rouge, puis s'éteint (vibration = 100%).
Programmation des boutons et des axes
La fonction allouée à chacun des boutons analogiques (A, B, X, Y, Noir, Blanc) peut s'appliquer à n'importe quel autre bouton analogique, à une direction de la croix multidirectionnelle ou à un axe (les axes étant les levier age, ainsi que les directions gauche et droite du volant). La fonction allouée à chacun des axes peut s'appliquer à n'importe quel autre axe, bouton analogique ou direction de la croix multidirectionnelle. - Si une direction de la croix multidirectionnelle est programmée sur un bouton analogique, ce bouton devient alors numérique. - Si un bouton analogique est programmé sur une direction de la croix multidirectionnelle, cette direction reste numérique.
Remarque : les boutons Start, Back, Program, Vibration et Sensitivity ainsi que les pédales d'accélération et de frein ne peuvent pas être programmés.
ne peuvent pas être programmés.

- Appuyez sur le bouton Program (9) : le voyant (10) s'allume en rouge.
- émulant la fonction que vous souhaitez programmer sur un autre bouton ou axe : le voyant rouge clignote* (sélectionner un axe signifie tourner le volant à gauche ou à droite, ou actionner un levier).
- Sélectionnez le bouton ou l'axe sur lequel vous souhaitez programmer la fonction de l'étape 2 : le voyant devient vert, puis s'éteint.
- Le bouton ou l'axe dernièrement sélectionné (étape 3) émule désormais la même fonction que le bouton ou l'axe sélectionné à l'étape 2. Le bouton ou l'axe sélectionné à l'étape 2 conserve sa fonction d'origine.
- Si vous n'appuyez pas sur un autre bouton ou axe dans les 5 secondes, le voyant s'éteint et aucune modification n'est prise en compte.
Pour rétablir l :
Maintenez le bouton Program (9) enfoncé pendant plus de 3 secondes : le voyant (10) s'allume en rouge, puis devient vert pendant 2 secondes. L est restaurée.
