UNIVERSAL CHALLENGE RACING WHEEL - Volant de course THRUSTMASTER - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil UNIVERSAL CHALLENGE RACING WHEEL THRUSTMASTER au format PDF.
| Type de produit | Volant de course universel |
| Caractéristiques techniques principales | Volant à retour de force, 270° de rotation, 12 boutons programmables |
| Alimentation électrique | Alimentation par USB |
| Dimensions approximatives | Dimensions non spécifiées |
| Poids | Poids non spécifié |
| Compatibilités | Compatible avec PC, PlayStation et Xbox |
| Type de batterie | Non applicable (alimentation par USB) |
| Tension | Non spécifiée |
| Puissance | Non spécifiée |
| Fonctions principales | Retour de force, boutons programmables, pédales incluses |
| Entretien et nettoyage | Essuyer avec un chiffon doux, éviter les produits abrasifs |
| Pièces détachées et réparabilité | Disponibilité des pièces non garantie, consulter le fabricant |
| Sécurité | Utiliser sur une surface stable, éviter l'humidité |
| Informations générales utiles | Vérifier la compatibilité avec les jeux avant l'achat |
FOIRE AUX QUESTIONS - UNIVERSAL CHALLENGE RACING WHEEL THRUSTMASTER
Questions des utilisateurs sur UNIVERSAL CHALLENGE RACING WHEEL THRUSTMASTER
0 question sur cet appareil. Repondez a celles que vous connaissez ou posez la votre.
Poser une nouvelle question sur cet appareil
Téléchargez la notice de votre Volant de course au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice UNIVERSAL CHALLENGE RACING WHEEL - THRUSTMASTER et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil UNIVERSAL CHALLENGE RACING WHEEL de la marque THRUSTMASTER.
MODE D'EMPLOI UNIVERSAL CHALLENGE RACING WHEEL THRUSTMASTER
Manuel de l'utilisateur


CHARACTERISTIQUES TECHNIQUES
① Boutons d'action
② Croix multidirectionnelle
③ Bouton Start
④ Bouton Select/Back/Z
⑤ Bouton Mode pour Playstation
⑥Voyant lumineux
⑦ 2 leviers numériques de changement de vitesse
Boutons d'action
9 Moteur rumble pour des sensations de vibration (100% compatible)
Pédalier analogue
Connecteur pour le pédalier
Système de fixation du volant
⑬ Connecteur « Gamecube »
4 Connecteur « Xbox »
Connecteur « Playstation »
PRECAUTIONS D'EMPLOI
- Evitez de tirer ou de tordre le(s) cable(s).
N'essayez pas d'ouvrir ou de modifier le produit. - Éteignez votre console avant de brancher ou de débrancher le volant ou le pédalier du volant.
Lorsque you n'utilisez plus l'Universal Challenge Racing Wheel, eteignez Your console pus debranche le volant.
INSTALLATION DU VOLANT
Fixer le volant
- Placez le volant au bord d'une table ou autre surface plane.
- Introduisez l'extrémité la plus courte de la tige filtée dans l'orifice à la base du volant.
- Faites glisser la piece en forme de V dans la tige fillette de façon à ce que les machoires du V fassent et au avec la table.
- Placez la vis de serrage dans la tige filée puis vissez l'ensemble jusqu'à ce que le volant soit parfaitement stable. Ne serrez pas trop fort la vis car vous risquez d'endommager le système de fixation ou la table.
Connector le volant
- Reliez le pédalier au connecteur pour le pédalier
- Assurez-vous que votre console est éteinte puis branchez le connecteur pour la console ⑬, ⑭ ou ⑮ sur le port 1 de votre console de jeu.
- Allumez your console.
PROGRAMMATION DU VOLANT
Console PS one
Mode Digital: le mode Digital étant le mode par défaut, le voyant lumineux ⑥ est eteint.
Mode Analog (recommende pour la plupart des jours de course pour davantage de réalisme) :
1. Pour passer en mode Analog, appuyez sur le bouton Mode ⑤: le voyant lumineux passée au rouge.
2. Pour revenir au mode Digital, appuyez de nouveau sur le bouton Mode ⑤.
ConsolePlayStation2
La configuration du volant est par défaut analogique (le voyant lumineux 6 est éclairé en rouge).
PERSONNALISATION DU VOLANT
Il est possible de jouer sans utiliser le pédalier ; dans ce cas, dans la plupart des jours, les fonctions d'accelération et de freinage seront configuées sur les boutons.
Pour modifier la configuration d'origine des boutons dans le jeu :
- Allez dans les « options de commandes manettes » de votre jeu.
- Allouez les fonctions d'accelération et de freinage aux leviers par exemple.
Rappel: assurez-vous que la console est eteinte avant de debrancher le pedalier.

- En cas de mauvais fonctionnement, quitterze le jeu et débranchez le péripérisque de votre console. Rebranchez le péripérisque et relancez le jeu.
- Lors de la connexion de votre volant sur console : pour éviditer toute mauvaise calibration, ne tournez jamais le volant, n'appuyez pas sur les pédales ou sur les boutons.
SIGNALISATION DES FONCTIONS










Pour modifier la configuration des touches, ou pour activer/désactiver les effets de vibration, allez dans les « options de commandes manettes » de votre jeu.
COPYRIGHT
© 2005 Guillemot Corporation S.A. Tous droits réservés. Thrustmaster® est une marque déposée de Guillemot Corporation S.A., Microsoft®. Xbox® et le logo Xbox™ sont des marques déposées ou des marques de Microsoft Corporation aux États-Unis et/ou dans d'autres pays. PlayStation® et PS one™ sont des marques et/ou des marques déposées de Sony Computer Entertainment, Inc. GameCube™ est une marque de Nintendo Co. Ltd. Toutes les autres marques déposées et noms commerciaux sont reconnaux par les générées et sont la propriété de leurs propriétaires respectifs. Illustrations non contractuelles. Le content, la conception et les spécifications sont susceptibles de changer sans préavis et de varier selon les pays. Fabrique en Chine.
RECOMMANDATION RELATIVE À LA PROTECTION DE L'ENVIRONNEMENT

En fin de vie, ce produit ne doit pas être éliminé avec les déchets ménagers normaux mais depuis à un point de collecte des déchets d'équipements électriques et électroniques en vue de son recyclage.
Ceci est confirmé par le symbole figurant sur le produit, le manuel utilisé ou l'emballage.
En fonction de leurs caractéristiques, les matériaux peuvent être recyclées. Par la recyclage et par les autres formes de valorisation des déchets d'équipements électriques et électroniques, vous contribuez de manière significative à la protection de l'environnement.
Veuillez consulter les autorités locales qui vous indiqueront le point de collecte concerné.
SUPPORT TECHNIQUE
Si vous rencontres un problème avec votre produit, rendez-vous sur le site http://fs.thrustmaster.com et cliquez sur Support Technique. Vous aurez alors accès à différents services (Foire Aux Questions (FAQ), dernières versions des pilotes et logiciels) susceptibles de résoudre votre problème. Si le problème persiste, vous pouvez contacter le support technique des produits Thrustmaster (« Support Technique »):
Par e-mail:
Pour bénéficier du support technique par e-mail, vous devez d'abord vous enregistrer en ligne. Les informations fournies sont permettre aux techniciens de résoudre plus rapidement leur probleme. Cliquez sur Enregistrement a gauche de la page Support technique et suivez les instructions a I'ecran. Si vous etes déjà enregistré, renseignez les champs Nom d'utilisateur et Mot de passer puis cliquez sur Connexion.
Par téléphone :
| France | 0892 690 024 | 0,34 €/min, du lundi au vendredi de 13h à 17h et de 18h à 22h |
| Belgique | 02 / 732 55 77 | prix d'un appel national, du lundi au vendredi de 9h à 12h30 et de 14h à 17h30 |
| Suisse | 22 567 51 20 | prix d'un appel national, du lundi au vendredi de 13h à 22h |
| Canada | 514-279-9911 | prix d'un appel longue distance, du lundi au vendredi de 7h à 17h (heure de l'Est) |
Informations relatives à la garantie
Dans le monde entier, Guillemot Corporation S.A. (« Guillemot ») garantit au consommateur que leprésent produit Thrustmaster est exempt de défauts matérielles et de vices de fabrication, et ce, pour une période de deux (2) ans à compter de la date d'achat d'origine. Si, au cours de la période de garantie, le produit semble défectueux, contactez immédiatement le Support Technique qui vous indiquera la méthode à suivre. Si le défaut est confirmé, le produit devra être returné à son lieu d'achat (ou tout autre lieu indiqué par le Support Technique).
Dans le cadre de la garantie, le consommateur bénéficiera, au besoin du Support Technique, du remplacement ou de la réparation du produit défectieux. Lorsque la loi applicable l'autorise, toute responsabilité de Guillemot et ses filiales (y compris pour les dommages indirects) se limite à la réparation ou au remplacement du produit Thrustmaster. Les droits légaux du consommateur au titre de la législation applicable à la vente de biens de consommation ne sont pas affectés par la presente garantie.
Cette garantie ne s'appliquera pas : (1) si le produit a eté modifié, ouvert, alteré, ou a subi des dommages resultant d'une utilisation inappropriée ou abusive, d'une négligence, d'un accident, de l'usure normale, ou de toute autre cause non liée à un défaut matériel ou à un vice de fabrication ; (2) en cas de non-respect des instructions du Support Technique ; (3) auxologiels non-edités par Guillemot, lesditsologiels faisant l'objet d'une garantie spécifique accordée par leurs éditeurs.
Stipulations additionelles à la garantie
Aux États-Unis d'Amérique et au Canada, cette garantie est limitée au mécanisme interne et au boitier exte du produit. Toutaire garantie implicite applicable, incluant les garanties de qualite marchande ou d'adaptation a un usage particulier, est limite a deux (2) ans a compter de la date d'achat et soumise aux conditions de la presente garantie limite. En aucen cas, Guillemot Corporation S.A. ou ses sociétés affiliées ne sauraient et tenues responsables envers qui que ce soit de tous dommages indirects ou dommages accessoires resultant du non-respect des garanties expresses ou implicites. Certains États/Provinces n'autorisent pas la limitation sur la durée d'une garantie implicite, ou l'exclusion ou la limitation de responsabilité pour les dommages indirects ou accessoires, de sorte que les limitations ou exclusions ci-dessus peuvent ne pas vous ettre applicables. Cette garantie vous confere des droits specifiques ; vous pouvez egallement beneficier d'autres droits qui peuvent differen d'un Etat/Province I'a autre.