WII KIRBYS EPIC YARN - Jeu vidéo NINTENDO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil WII KIRBYS EPIC YARN NINTENDO au format PDF.
| Type de produit | Jeu vidéo |
| Plateforme | Nintendo Wii |
| Éditeur | Nintendo |
| Langue | Français (paramétrable dans les options Wii) |
| Nombre de joueurs | 1 à 2 (mode coopératif) |
| Genre | Plateforme, action-aventure |
| Espace de sauvegarde nécessaire | 31 blocs sur la mémoire Wii |
| Contrôleur | Manette Wii Remote (tenue à l'horizontale) |
| Fonctions principales | Jeu de plateforme avec transformations en voiture, parachute, poids, etc. ; collecte de perles et trésors ; décoration d'appartement ; missions pour les amis |
| Modes de jeu | Aventure solo, coopération à deux joueurs (deux manettes Wii Remote) |
| Sauvegarde | Automatique après chaque niveau réussi, après obtention de tissus/meubles ou redécoration |
| Entretien du disque | Nettoyer avec un chiffon doux et sec, éviter les rayures et la poussière |
| Sécurité | Avertissements pour l'épilepsie, les mouvements répétitifs, la tension oculaire et l'utilisation de la dragonne |
| Service client | Support.nintendo.com ou 1 800 255-3700 (États-Unis/Canada) |
| Garantie | 12 mois pour la console, 3 mois pour le jeu et accessoires (selon garantie Nintendo) |
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Téléchargez la notice de votre Jeu vidéo au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice WII KIRBYS EPIC YARN - NINTENDO et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil WII KIRBYS EPIC YARN de la marque NINTENDO.
MODE D'EMPLOI WII KIRBYS EPIC YARN NINTENDO
Avertissement - danger d'attaque
- Même si elles n'ont jamais connu de tels problèmes auparavant, certaines personnes (environ 1 sur 4000) peuvent être victimes d'une attaque ou d'un évanouissement déclenché par des lumières ou motifs clignotants, et ceci peut se produire pendant qu'elles regardent la télévision ou s'amusent avec des jeux vidéo.
- Toute personne qui a été victime d'une telle attaque, d'une perte de conscience ou de symptômes reliés à l'épilepsie doit consulter un médecin avant de jouer à des jeux vidéo.
- Les parents doivent surveiller leurs enfants pendant que ces derniers jouent avec des produits d'Arrêtez de jour et consultez un médecin, si vous ou leur enfant présente les symptômes suivants:
Convulsions
Problèmes de vision
Tics oculaires ou musculaires
- Pour diminuer les possibilités d'une attaque pendant le jeu :
- Tenez-vous aussi loin que possible de l'écran.
- Jouez sur l'écran de télévision le plus petit disponible.
- Ne jouez pas si vous êtes fatigué ou avez besoin de sommeil.
- Jouez dans une pièce bien éclairée.
- Interrompez chaque heure de jeu par une pause de 10 à 15 minutes.
Avertissement - blessures dues aux mouvements répétitifs et tension oculaire
Les leans video peuvent irriter les muscles, les poignets, la peau ou les yeux. Veillez suivre les instructions suivantes afin d'éviter des problèmes tels que la tendinite, le syndrome du tunnel carpien, l'irritation de la peau ou la tension oculaire:
- Évitez les périodes trop longues de jeu. Les parents devront s'assurer que leurs enfants jouent pendant des périodes adéquates.
- Même si vous ne croyez pas en avoir besoin, faites une pause de 10 à 15 minutes à chaque heure de jeu.
- Si vous éprouvez de la fatigue ou de la douleur au niveau des mains, des poignets, des bras ou des yeux, ou si vous ressentez des symptômes tels que des fourmillements, engourdissements, brûlures ou courbatures, cessez de jouer et reposez-vous pendant plusieurs heures avant de jouer de nouveau.
- Si vous ressentez l'un des symptômes mentionnés ci-dessus ou tout autre malaise pendant que vous jouez ou après avoir joué, cessez de jouer et consultez un médecin.
Attention - nausée
Jouer à des jeux vidéo peut causer étourdissement et nausées. Si vous ou votre enfant vous sentez étourdi ou nausé, cessez de jouer immédiatement et reposez-vous. Ne conduisez pas et n’entreprenez pas d’autres activités exigeantes avant de vous sentir mieux.
Informations légales importantes
Ce jeu Nintendo n'est pas conçu pour être utilisé
avec un appareil non autorisé. L'utilisation d'un tel appareil invalidera votre garantie Nintendo. Copier un jeu Nintendo est illégal et strictement interdit par les lois domestiques et internationales régissant la propriété intellectuelle. Les copies de « secours » ou d’archivage ne sont pas autorisées et ne sont pas nécessaires pour protéger vos logiciels. Tout contrevenant sera poursuivi.
Renseignements sur l'entretien et la garantie
Certains problèmes peuvent être facilement résolus à l'aide de quelques instructions simples. Avant de retourner chez votre détaillant, visitez notre site Internet à support.nintendo.com, ou appelez le service à la clientèle au 1 800 255-3700. Nos heures d'ouverture sont de 6 h à 19 h, heure du Pacifique, du lundi au dimanche (heures sujettes à changement). Si le problème ne peut pas être résolu en consultant le soutien technique en ligne ou au téléphone, Nintendo vous offrira un service de réparation express. Veuillez nous contacter avant d'expédier tout produit chez Nintendo.
Garantie sur les appareils
Nintendo of America Inc. (« Nintendo ») garantit à l'acheteur original que l'appareil ne connaîtra aucun défaut de matériel ou de main-d'œuvre pour une période de douze (12) mois suivant la date d'achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit durant cette période, Nintendo réparera ou remplacera sera sans frais le produit défectueux.* L'acheteur original sera couvert par cette garantie seulement si la date d'achat est enregistrée à un point de vente ou si le client peut démontrer, à la satisfaction de Nintendo, que le produit a été acheté au cours des 12 derniers mois.
Garantie sur les JEUX et accessoires
Ni garantie à l'achat original que le produit (jeu ou accessoire) ne connaîtra aucun défaut de matériel ou de main-d'œuvre pour une période de trois (3) mois suivant sa date d'achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit durant cette période de trois (3) mois, Ni réparera ou remplacera sans frais le produit défectueux.
Entretien après échéance de la garantie
Veuillez visiter notre site Internet à support.nintendo.com ou appeler le service à la clientèle au 1 800 255-3700 pour des informations sur le dépannage et la réparation, ou pour les options de remplacement ainsi que leurs prix.
*Dans certains cas, il peut s'avéré nécassaire d'expédier le produit chez Nintendo. LES FRAIS DE TRANSPORT DOIVENT ÉTRE PAYÉS ET LE PRODUIT DÔT ÉRE ASSURE CONTRE LES DOMMAGES ET LES PERTES. Veuillez nous contacter avant d'expédier tout produit chez Nintendo.
Limites de la garantie
LA PRESENTE GARANTIE SERA NULLE SI LE PRODUT : (a) EST UTILISÉ AVEC D'AUTRES PRODUITS QUI NÉ SONT NI VENDUS, NI SOUS LICENCE DE NINTENDO (Y COMPRIS, MAIS SANS Y SY LIMITER, LES APPAREILS d'AMELIORATION ET DE COPIE DE JOUX, LES ADAPTATEURS, LES LOGICIELS ET LES BLOCS d'ALIMENTATION NON AUTORISHERES); (b) EST UTILISÉ À DES FINS COMMERCIALES (Y COMPRIS LA LOCATION); (c) A ÉTE MODIFIÉ OU ALTERNÉ; (d) A ÉTE ENDOMMAGE PAR CAUSE DE NEGLIGENCE, D'ACCIDENT, D'UTILISATION ABUSIVE OU TOUTE AUTRE CAUSE QUI NE SERAIT PAS RELIEÉA DU MATERIEL DEFECTUEUX OU À LA MAIN-D'ÉUVRE; OU (e) SON NUMERO DE SÉRIE A ÉTE MODIFIÉ, EFFACÉ OU RENDU ILLIBLE.
TOUTES LES GARANTIES IMPLICITES, Y COMPRIS LES GARANTIES DE QUALITE MARCHANDE ET D'ADEQUATION À UN USAGE PARTICULIER, SONT LIMITÉES AUX PÉRIODES DE GARANTIE DÉCRITES CI-DESSUS (12 MOIS OU 3 MOIS, SELON LE CAS). NINTENDO NE SERA EN AUCUN CAS TENU RESPONSABLE DES DOMMAGES ACCIDENTELS OU INIRECTS RÉSULTANT D'UNE INFRACTION À TOUTE STIPULATION EXPLICÉ OU IMPLICITE DES GARANTS. CERTAINS ÉTATS OU PROVINCES NE PERMETTENT PAS LA LIMITATION DE LA DUREE D'une GARANTIE IMPLICITE, NI L'EXCLUSION DES DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS. DANS UN TEL CAS, LES LIMITES ET EXCLUSIONS MENTIONNÉES CI-DESSUS NE S'APLIQUENT PAS.
La présente garantie vous donne des droits légaux spécifiques. Vous pourriez également posséder d'autres droits qui varient d'un État ou d'une province à l'autre.
L'adresse de Nintendo est : Nintendo of America Inc., P. O. Box 957, Redmond, WA 98073-0957, U. S. A.
La présente garantie n'est valide qu'aux États-Unis et au Canada.


L'histoire

Un jour, dans le royaume faible de Dreamland, Kirby™ faisait une promenade lorsqu'il aperçut son fruit préféré sur un buisson. Une belle tomate! Au moment même où il essaye de la manger, un sorcier de cape vêtu surgit soudainement du buisson!
Sorcier Maillalenvers
« Non! Pas ma Métamate magique! », cria le sorcier.
Mais Kirby dévora la Métamate en une seule bouchée! Puis, le bas que portait le sorcier autour de son cou brilla... et Kirby disparut à l'intérieur!
Kirby ne réalisa pas immédiatement qu'il avait été transporté dans un monde fait entièrement de tissu et de fil. À sa grande surprise, il constata que son corps était maintenant fait de fil de tricot!
Puis, Kirby remarqua un monstre de fil pourchassant un petit garçon de fil! Tout à coup, le corps de Kirby se transforma en voiture et sauva le petit
garçon. Apparemment, la mystérieuse
Métamate avait
donnè à Kirby
le pouvoir de se
transformer en voiture et... quoi encore?
Le petit garçon de fil révéla qu'il s'appelait
PonPon et qu'il était le prince du Pays de la
courtepointe. Prince PonPon raconta qu'il avait pour mission de recouvrer les morceaux du
Pays de la courtepointe que Sorcière Maillalenvers avait complètement séparés. C'est à ce moment que Kirby décida d'aider Prince PonPon à sauver le Pays de la courtepointe et à fermer la boucle aux histoires du sorcier.

Sommaire

COMMENCER À JOUER 27
COMMANDES 23
ACTIONS 31
JOUER AU JEU 35
VILLAGE FEUTRÉ 39
BLOG APPARTEMENT 40
ALBUM PHOTO 43
Voir p. 28 pour plus d'informations sur la sauvegarde.

Pour jouer en français, modifier les paramètres de la langue dans les options Wii.

Mise à jour du menu wii
Veuillez noter que lorsque vous chargez le disque dans la console Wii pour la première fois, la console vérifie si la version du menu Wii la plus récente est installée. Si ce n'est pas le cas, l'écran de confirmation de mise à jour de la console Wii s'affiche. Choisissez OK pour continuer.
Les mises à jour peuvent prendre plusieurs minutes.
Veuillez noter que la version du menu Wii de votre console Wii doit être à jour pour lire le disque.


Lors de la mise à jour du menu Wii, toute modification technique non autorisée est susceptible d'être détectée, effaçant tout contenu non autorisé et mettant votre console hors d'utilisation. Refuser d'effectuer cette mise à jour peut également rendre ce jeu ou d'autres produits inutilisables. Veuillez noter que Nintendo ne peut garantir que des accessoires ou des logiciels non autorisés continueront de fonctionner correctement sur cette console Wii après cette mise à jour du menu Wii ou des mises à jour ultérieures.
Dans la fente de chargement pour allumer la console wii.

L'écran ci-contre apparait. Veuillez dire l'information qu'il contient et appuyez sur A.


Pointez le curseur sur la chaîne disques dans le menu Wii et appuyez sur A.
Menu Wii

L'écran de présentation de la chaîne s'affiche. Pointez DEMARRER et appuyez sur A.
Écran de présentation de la chaîne

Ajustez bien la dragonne autour de votre poignet tel qu'indiqué, puis appuyez sur A. Tenez la manette Wii Remote™ à l'horizontale.
Écran d'utilisation de la dragonne

Attention : utilisation de la dragonne
Utilisez toujours la dragonne de la manette Wii Remote pour éviter de blesser des personnes ou d'endommager. Écran d'utilisation de la dragonne de heurter les objets aux alentours. Celle-ci offre une protection au cas où elle serait accidentellement lâchée ou jetée au cours d'une partie. Souvenez-vous également :
Assurez-vous que tous les joueurs portent la dragonne et que le bloqueur est serré correctement. - Ne pas lâcher la manette Wii Remote pendant une partie. - Si vos mains deviennent moites, arrêtez de jouer et séchez vos mains. Tenez-vous suffisamment loin des autres personnes et des objets lorsque vous jouez avec la console Wii. - Placez-vous à une distance d'un (1) mètre du téléviseur. - Utilisez le protecteur de la manette Wii Remote.
PARTIE initiale (création d'un fichier de sauvegarde)
La première fois que vous jouez, vous devez créer un fichier de sauvegarde. Choisissez OK pour créer le fichier de sauvegarde et retournez à l'écran titre. Trente et un blocs libres sont nécessaires dans la mémoire de la console Wii pour créer un fichier de sauvegarde.
Sélectionnez soit UN JOUEUR ou DEUX JOUEURS en appuyant vers le haut ou le bas sur +, puis appuyez sur ② pour confirmer votre choix. Vous aurez besoin de synchroniser une deuxième manette Wii Remote pour jouer à deux joueurs. Voir p. 30 pour plus d'informations sur le mode coopération.
Écran de selection d'un fichier
Pour charger une partie, CHOISSEZ un fichier de sauvegarde et sélectionnez OK. Vous pouvez aussi copier et supprimer les fichiers de sauvegarde sur cet écran.

Options d'un fichier
Copier un fichier
Sélectionnez le fichier à copier dans un autre emplacement. Choisissez le fichier à copier, puis choisissez le nouvel emplacement.
Supprimer un fichier
Vous pouvez supprimer des fichiers de sauvegarde. Une fois le fichier supprimé ou remplacé par une copie, vous ne pourrez plus le récupérer. Faites bien attention!

Vos données seront sauvegardées automatiquement après avoir réussi un niveau (p. 38), obtenu des tissus ou des meubles (p. 40, 41) ou après avoir redécoré votre pièce (p. 40). Pour plus d'informations sur les fichiers de sauvegarde de la mémoire de la console Wii, veuillez consulter le mode d'emploi de la Wii - Chaînes et paramètres.
Tenez la manette Wii Remote à l'horizontale pour jouer à Kirby's Epic Yarn.
certains moments, vous devrez pointer la manette Wii Remote vers l'écran.
Le texte en rouge fait référence aux sélections de menu tandis que le texte en bleu donne des précisions sur les mouvements de Kirby. Pour plus d'informations sur les actions de Kirby, voir p. 31-34.
Lorsque vous regardez un film dans le jeu, vous pouvez appuyer sur et sélectionner OK pour passer à la fin du film. Il vous sera possible de visionner les films à nouveau à la Place feutrée.

Manette WII REMOTE
(pointez vers l'écran)
Pointez la manette Wii Remote vers l'écran pour rédécorer (p. 40)
votre pièce dans le bloc appartement de Logy Beaufil.
Pointer
Pointez la manette Wii Remote vers le téléviseur afin de contrôler le curseur lorsque vous naviguez dans les menus.
Pointeur
Choisir un objet
Bouton A
Confirmer
Bouton B
Retour


Joueur 2
Modecoopérationàdeux joueurs
Si vous avez deux manettes Wii Remote, vous pouvez incarner Kirby alors qu'un ami joue le rôle de Prince PonPon. Les commandes de Prince PonPon sont les mêmes que celles de Kirby. Vous devrez d'abord synchroniser la deuxième manette Wii Remote, puis sélectionnez DEUX JOUEURS à partir de l'écran titre ou de l'écran de départ des niveaux (p. 36). Lorsque l'icône J2 apparait, le deuxième
Le joueur peut appuyer sur ② sur sa manette Wii Remote et commencer le jeu coopératif.
Certaines transformations (p. 34) permettront des contrôles différents pour les deux joueurs.
Ange Aile
Kirby peut maintenir, se transformer et manipuler les objets de plusieurs façons.
Kirby peut lancer un fil de tricot pour vaincre les ennemis ou utiliser des objets.
Vous devrez maîtriser ces actions afin de sauver le Pays de la couronne!



Ruer

Appuyez à gauche ou à droite, deux fois rapidement, pour vous transformer en voiture.




Se faufiler
Entrez dans un passage ouvert.
Transformez-vous en un brin de fil qui peut se faufiler dans les passages étroits.






Coutures
Si vous êtes derrière une pièce de tissu, vous pouvez utiliser les coutures comme repère!
Tenez-vous devant la porte et appuyez sur
Et voilà! Vous venez de passer de l'autre côté du tissu!

Sauter
Sauter haut dans les airs.
Poids
Transformez-vous en un énorme poids afin d'écraser les ennemis ou de briser les blocs (p. 33).
Appuyez sur ② et maintenez-le enfoncé lorsque vous êtes dans les airs.
Nager



Vous pouvez nager avec ^+ et appuyez sur ② à plusieurs reprises pour accélérer.
Appuyez sur ② et maintenez-le enfoncé pour nager sur place.
Vous pouvez utiliser l'action coup de fil (p. 33) et l'action enrouler (p. 34) lorsque vous êtes dans l'eau.


Parachute
Lorsque vous voudrez transformer en parachute, vous pouvez amortir votre descente. Relâchez pour revenir à l'état normal.

Sauter
Appuyez sur ② et maintenez-le enfoncé.

Parler/progresser dans un niveau
Sur l'écran de la vue d'ensemble (p. 35), un icône apparait lorsque vous approchez un personnel dans le Village feu tré (p. 39) ou à l'entrée des différents niveaux.
Quand vous voyagez, cet icône, appuyez sur pour parler aux personnages ou entrer dans ces niveaux.


Defaire un BLOC
Kirby peut défaire certains blocs. On peut se débarrasser des blocs de fil de tricot en les défaisant ou en leur lançant une balle et se débarrasser des blocs de tissu en leur lançant également une balle. Pour ce qui est des blocs de denim, Kirby est incapable



Enrouler
Appuyez sur ① pour attaquer les ennemis et maintenez-le enfoncé pour les enrouler!
Enroulez un ennemi ou un bloc comme une balle de fil. Certains objets que vous enroulerez pourront exposer si vous ne les lancez pas rapidement! Certains objets peuvent atteindre les ennemis une fois lancés!

Déposer une balle de fil

Vous déposerez la balle de fil, puis donnerez un autre coup de fil pour la masse.
Transformations
Tirez sur une pièce de transformation pour découvrir un Métamortex! Chaque Métamortex est unique et donne à Kirby différents pouvoirs de transformation! Pour plus d'informations au sujet des Métamortex et des transformations, voir les commandes dans le menu pause (p. 36).

Guidez Kirby dans sa grande aventure au Pays de la courtepointe! Chaque endroit
contient différentes zones, incluant le niveau boss ainsi que les niveaux bonus!
Vued'ensemble
Commencez une partie à l'écran vue d'ensemble. C'est à cet endroit que vous pourrez accéder un niveau.
Niveau
Les niveaux marqués ??? ne sont pas accessibles. Trouvez les bonnes pièces de tissu (p. 38) afin de les ouvrir!


Vous pouvez voir la carte des niveaux ouverts ainsi que les médailles (p. 16) et les trésors (p. 15) que vous avez acquis à chaque niveau, en appuyant sur , à partir de l'écran vue d'ensemble.
Information sur le niveau
est une médaille que vous avez gagnée,
est un trésor que vous
avez trouvé et est un trésor que vous n'avez pas encore trouvé.

Prochain endroit
Les endroits dont vous n'avez pas encore accès sont marqués ???

Explorer d'autres endroits
Dirigez-vous à l'extrémité gauche ou droite sur chaque région pour aller dans un nouvel endroit. Vous pouvez également appuyer sur
- pour sélectionner une région et y accéder instantanément. Sélectionnez la région où vous voulez vous déplacer en appuyant à gauche ou à
droite sur ① puis appuyez sur ② pour confirmer votre choix.
Vous pouvez également choisir une région à visiter en cliquant sur la carte dans le menu pause.


Grand début d'un niveau

Lorsque vous entrez dans un niveau, l'écran de début d'un niveau apparaîtra. Lorsque vous terminez un niveau, vous pourrez voir les résultats suivants : nombre de perles accumulées, nombre de séries (p. 37), nombre de trésors acquis ainsi le classement des médailles. Après avoir consulté ces informations, appuyez sur (2) et désissez
Écran niveau
Accompagnez Kirby sur son chemin jusqu'à la fin de chaque niveau (p. 38). Allez magasiner au Village feutré (p. 39) avec les perles que vous aurez acquis dans chaque niveau.

Perles
Il existe quatre sortes de perles, chacune ayant une valeur différente :
Jauge de perles et plus longue série




+100

À partir de l'écran vue d'ensemble ou de l'écran niveau, appuyez sur pour faire pause et accéder au menu pause. Différentes options seront affichées, indépendamment de l'endroit où vous serez.
| ÉCRAN VOLUME | Décorer | S'applique uniquement dans les appartements. Vous permet de redécorer un appartement (p. 40). |
| Carte | Déplacez-vous dans un endroit différent à partir de l'écran vue d'ensemble. | |
| Prendre photo | À l'écran du menu pause, vous pouvez prendre une photo (p. 43). | |
| Album | Voir les photos que vous avez prises et les envoyer sur le bureau Wii (p. 43). | |
| Quitter | Retourner à l'écran titre. | |
| ÉCRAN VOLUME | Continuer | Continuer à jour. |
| Recommencer | Reprise un niveau à partir du début. | |
| Commandes | Explique comment contrôle Kirby dans le niveau actuel. | |
| Quitter | Quitter le niveau actuel et returner à l'écran vue d'ensemble. |

Ramassez des perles et votre jauge de perles se remplira. Au fur et à mesure que vous accumulez des perles, vous obtiendrez des médailles. À la fin de chaque niveau, vous pouvez voir le nombre de médailles que vous avez gagnées. Ne perdez pas de perles et vous obtiendrez des perles bonus!


Lorsque vous êtes touché, vous perdrez quelques-unes de vos perles et votre série sera de retour à zéro. Notre jauge de perles descendra en fonction du nombre de perles perdues. Si vous tombez dans un trou, Ange Aile (p. 38) vous transportera dans un endroit sécuritaire! Perdre des perles peut vous faire tomber en dessous du nombre nécessaire pour gagner une médaille. Si cela se produit, vous finirez le niveau. Les perles échappées disparaîtront après un certain temps, la chance d'en recaperuerer quelques-unes!


Trésor
À l'exception des niveaux patron, chaque niveau contient trois trésors. Vous trouverez des meubles qui serviront à décorer un appartement (p. 40) ou entendrez la musique qu'on retrouve dans le jeu.

Voici comment faire pour trouver les trésors :
Tirer sur la Pièce trésor...

pour découvrir un trésor!

SONNER La CLOCHE à la LIGNED d'arrivée
Balancez-vous en utilisant la cloche bonus à la fin d'un niveau à la ligne d'arrivée. Faites tourner la roue pour gagner des perles bonus. Le nombre de perles bonus que vous recevrez dépendra du nombre d'étoiles bonus là où la route s'arrête.

Étoiles bonus
Trois sections peuvent apparaître sur la roue montrant deux, trois ou cinq étoiles. Attrape toutes les étoiles bonus dans un niveau et les trois
Sortes d'étoiles bonus



2 étoiles 3 étoiles 5 étoiles
Écran réussi
Lorsque vous réussissez un niveau, vos résultats apparaîtront à l'écran. Vous pourrez ainsi voir le nombre de perles accumulées ainsi que le classement des médailles. Appuyez sur ② pour avancer à l'écran vue d'ensemble.


Élargir des pièces de TISSU
Réussissez un niveau et obtenez une nouvelle pièce récompense. Tenez la pièce et appuyez sur ① l'écran vue d'ensemble pour ouvrir un nouveau niveau! Ces pièces doivent être utilisées dans le niveau où elles ont été gagnées.
Vous pouvez également obtenir des pièces récompenses bonus en réussissant le niveau boss si vous avez accumulé un certain nombre de perles.

LOYER douillet
Ici, vous couvrez un magasin de tissu, un magasin de meubles, un bloc appartement
et l'entrée de la Place feutrée, l'endroit où l'on voit tout ce que nous avons acquis.
Voulez échanger des perles au magasin de meubles et de tissu. Simplement, parlez avec le propriétaire de l'un des deux magasins en appuyant sur + pour sélectionner l'objet puis appuyez sur ② pour confirmer votre choix. Les objets disponibles en magasin changeront à chaque fois que vous parlerez au propriétaire.



LOYER douillet
Vous rencontrez le gestionnaire du bloc d'appartements, Logy Beaufil, qui donne à Kirby sa propre pièce.
Vous poussez décorer cette pièce comme vous le désirez en utilisant les meubles et les tissus que vous acquérez. Vous pouvez donner un certain nombre de perles à Logy Beaufil afin d'ajouter un étage supplémentaire à l'édifice!
Voir p. 40-42 pour plus d'informations sur Loyer douillet.
Appartement de Kirby
Logy Beaufil
PLACE feutrée
Vous pourrez voir ici pour en apprendre plus sur les différents personnages ainsi qu’avoir un sommaire des médailles accumulées jusqu’à maintenant pour chaque niveau. Vous pourrez également regarder les films et écouter la musique que l’on retrouve dans le jeu et plus encore!

Vous pouvez choisir le décor que vous désirez dans la pièce de Kirby, tout
comme dans les pièces des autres locataires, qui deviendront vos amis!
Decorer
Appuyez sur dans la pièce de Kirby et tenez la manette Wii Remote comme indiqué à l'écran. Pointez la manette Wii Remote vers l'écran et appuyez sur pour le menu Décorer.

Nombre d'objets
Nombre d'objets placés / Nombre maximal d'objets que vous pouvez placer.
Menu Decoron

PLACER l'ameublement
Pour placer l'ameublement, pointez la manette Wii Remote sur 1, Sélectionnez l'objet et placez-le en appuyant sur ! Pour réarranger un objet dans la pièce, appuyez sur pour le sélectionner, déplacez-le à l'endroit souhaité et appuyez sur à nouveau pour le placer.
Ameublement
Les objets que vous n'avez pas encore acquis apparaissent sur une forme ombragée et ne pourront pas être sélectionnés.
Sortes d'ameublement
Vous pouvez choisir parmi quatre catégories : groupe, meubles, objets, cochre à jouets.


Tourner la page
Pointez et appuyez sur (A) sur la flèche rouge pour tourner la page.
Retour
Vous pouvez retourner à l'écran affichant le menu Décorer.
Vous souhaitez ranger les objets. Sélectionnez l'objet, et appuyez sur Si. Si vous rangez un meuble, il perd toute personnalisation.


Vous pouvez aussi copier un objet. Sélectionnez, puis appuyez sur A pour sélectionner l'objet et appuyez sur A à nouveau pour le copier!

Recouvrir
Vous pouvez changer le motif et la couleur de vos meubles en les recouvrant avec de nouveaux tissus! Sélectionnez un meuble, puis sélectionnez et l'écran ci-dessous apparaitra. Choisissez le type et le modèle de tissu que vous souhaitez utiliser. Amusez-vous également à changer son format et sa position. Appuyez sur pour confirmer le tout.

Zone de sélection
Selon le type de mobilier, il peut y avoir deux surfaces à recouvrir.
Menu des modifications
Choisissez un tissu et il apparaitra sur le meuble. Vous pouvez modifier l'aspect du tissu en utilisant le menu des modifications.
Surface 1
Surface 2
Etirer le tissu
Faire tourner le tissu
Déplacer le tissu

Changer la tapisserie
Vous pouvez couvrir votre plancher et vos murs en utilisant les tissus qui vous appartiennent. Choisissez puis la superficie sur laquelle vous aimeriez mettre votre tissu. Amusez-vous!
Superficies à couvrir
Mur
Plancher


Voulez-vous une décoration. Choisissez lorsque vous avez la décoration, puisnezàla manetteWiiRemoteàhorizontaleetappuyezsur ②
FAIRE de nouveaux AMIS
Dans le bloc appartement, vous trouvez des pièces vides que vous pouvez décorer afin d'attirer de nouveaux locataires qui deviendront vos amis. Les objets ombragés indiqueront l'endroit où ils doivent être placés. Placer tous les objets indiqués et un nouveau locataire apparaîtra! Appuyez sur l'icône Comme cal pour voir la photo des objets que vous devez placer. L'avoir d'un étage du bloc appartement vous donnera plus de chambres à décorer!
Parlez à vos nouveaux amis pour connaître leurs demandes. Chaque personne fera ses propres demandes. Accomplissez chaque tâche avec succès et obtenez une récompense. Après avoir parlé à un ami, vous pouvez accepter une tâche et sélectionnez le niveau désiré.

Cacheḷ
Retrouvez tous ses amis cachés sur un même niveau!

Collectionnez les perles avant que le temps s'écoule!
Ecran demande
Cela montrera la tâche demandée et le temps maximal pour l'exécuter. Si vous ne remplissez pas la demande, vous échouez la mission.
Conditions
Chaque ami vous donnera une tâche différente. Par exemple, Perlanne vous demandera always de cueillir un certain nombre de perles.

Vous pouvez prendre une photo de l'écran vue duensemble, à partir du menu usae
en sélectionnant Prendre photo. Puis, si vous le désirez, les envoyer sur le bureau Wii.
Prendreetsauvegarder desphotos
Choisissez Prendre photo à partir du menu pause, puis Prendre une photo pour afficher le menu ci-dessous. Vous pouvez sauvegarder jusqu'à 10 photos dans l'album photo.

Prendre une photo
| Mettre dans l'album | Sauvegérer une photo que vous avez prise dans l'album. Si votre album est plein, vous devrez effacer quelques photos. |
| Voir album | Afficher l'album photo, regarder des photos, et effacer les images selon vos besoin. |
| Quitter | Retour à l'écran vue d'ensemble. Les photos que vous avez prises ne seront pas sauvegardées, sauf si vous les mettez dans votre album. |
Choisissez Album à partir du menu pause pour regarder et/ou effacer des photos ou envoyer des photos sur le bureau Wii. Choisissez une photo pour afficher le menu ci-dessous. Vous pouvez alors désirer l'une des options disponibles.

| Bureau Wii | Envoyer une photo sur le bureau Wii. À cet endroit, vous pouvez envoyer une photo à vos amis! Pour plus d'informations sur le bureau Wii, veillez vous reporter au mode d'emploi Wii. |
| Effacer une photo | Effacer une photo de votre album. Les photos effacées ne peuvent pas être récapurées, alors soyez prudent! |
| Effacer toutes les photos | Effacer toutes les photos de votre album. Les photos effacées ne peuvent pas être récapurées, alors soyez prudent! |