Fifa 15 (Nintento Wii U) - Jeu vidéo EA - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Fifa 15 (Nintento Wii U) EA au format PDF.
| Type de produit | Jeu vidéo |
| Marque | EA |
| Modèle | FIFA 15 |
| Plateforme | Nintendo Wii U |
| Genre | Football / Sport |
| Éditeur | EA Sports |
| Développeur | EA Canada |
| Date de sortie | 23 septembre 2014 |
| Classification PEGI | 3+ |
| Nombre de joueurs local | Jusqu'à 4 |
| Multijoueur en ligne | Oui (jusqu'à 2 joueurs) |
| Langues disponibles | Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien |
| Support | Disque optique Wii U |
| Dimensions du boîtier | 13.5 x 1.5 x 19 cm |
| Poids du boîtier | 90 g |
| Alimentation | Non applicable (jeu sur disque) |
| Modes de jeu | Carrière, Ultimate Team, Coupe, Match rapide, Entraînement |
| Entretien et nettoyage | Essuyer le disque avec un chiffon doux, éviter les rayures |
| Sécurité | Convient aux enfants de 3 ans et plus |
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MODE D'EMPLOI Fifa 15 (Nintento Wii U) EA
ATTENTION- Danger d'attaque
- Même si elles n'ont jamais connu de tels problèmes auparavant, certaines personnes (environ 1 sur 4 000) peuvent, pendant qu'elles regardent la télévision ou s'amusent avec des jeux vidéo, être victimes d'une attaque ou d'un évanouissement déclenché par des lumières ou motifs clignotants.
- Si vous connaissez une telle attaque, une perte de conscience ou des symptômes reliés à l'épilepsie, consultez votre médecin avant de jouer à des jeux vidéo.
- Les parents doivent surveiller leurs enfants pendant que ces derniers jouent avec des jeux vidéo. Arrêtez de jouer et consultez un médecin, si vous ou votre enfant présentez les symptômes suivants : Convulsions Tics oculaires ou musculaires Troubles de la vue Perte de conscience Mouvements involontaires Désorientation
- Pour diminuer les possibilités d'une attaque pendant le jeu :
- Tenez-vous aussi loin que possible de l'écran.
- Jouez sur l'écran de télévision le plus petit disponible.
- Ne jouez pas si vous êtes fatigué ou avez besoin de sommeil.
- Jouez dans une pièce bien éclairée.
- Interrompez chaque heure de jeu par une pause de 10 à 15 minutes.
ATTENTION- Blessures dues aux mouvements répétitifs et tensions oculaires
Après quelques heures, les jeux vidéo peuvent irriter les muscles, les articulations, la peau ou les yeux. Suivez les instructions suivantes pour éviter des problèmes tels que la tendinite, le syndrome du tunnel carpien, l'irritation de la peau ou les tensions oculaires.
- Évitez de jouer pendant des périodes excessives. Il est recommandé aux parents de voir à ce que leurs enfants jouent pendant des périodes adéquates.
- Même si vous ne croyez pas en avoir besoin, faites une pause de 10 à 15 minutes à chaque heure de jeu.
- Si vous éprouvez fatigue ou douleur aux mains, aux poignets et aux bras ou si vos yeux deviennent fatigués et douloureux pendant le jeu, cessez de jouer et reposez-vous pendant plusieurs heures avant de jouer à nouveau.
- Si la douleur aux mains, aux poignets, aux bras et aux yeux persiste pendant ou après le jeu, cessez de jouer et consultez un médecin.
ATTENTION- Nausées
L'utilisation d'appareils de jeu vidéo peut causer des nausées. Si vous ou votre enfant vous sentez étourdi ou nauséeux lors d'une période de jeu avec cet appareil, cessez de jouer et reposez-vous. Ne participez pas à d'autres activités exigeantes jusqu'à ce que vous alliez mieux.
INFORMATIONS LÉGALES IMPORTANTES
Ce jeu Nintendo n'est pas conçu pour son
utilisation avec des appareils non autorisés. L'utilisation d'un tel appareil annule la garantie qui accompagne votre produit Nintendo. La copie de tout jeu vidéo conçu pour un appareil Nintendo est un acte illégal et strictement interdit au terme des lois nationales et internationales sur la propriété intellectuelle. Les copies de secours ou d'archives ne sont pas autorisées et ne sont pas nécessaires à la protection de votre logiciel. Les contrevenants seront poursuivis en justice.
REV-E

Ce Sceau Officiel est votre garantie que le présent produit est breveté ou manufacturé par Nintendo. Recherchez-le toujours quand vous achetez des appareils de jeu vidéo, des accessoires, des jeux et d'autres produits connexes.

Fabriqué sous licence de Dolby Laboratories. Dolby, Pro Logic et le symbole double-D sont des marques de commerce de Dolby Laboratories.
Ce jeu est présenté par Dolby Pro Logic II. Pour jouer à des jeux portant le logo Dolby Pro Logic II en son enveloppant, vous devez posséder un récepteur qui prend en charge la technologie Dolby Pro Logic II, Dolby Pro Logic ou Dolby Pro logic IIX. Ces recepteurs sont vendus séparément.

Les marques de commerce appartiennent à leurs titulaires respectifs. Wii est une marque de commerce de Nintendo. © 2006 Nintendo.
Sous licence de Nintendo

MISE EN GARDE : PORT DE LA DRAGONNE
Portez la dragonne pour éviter de blesser de gens et d'endommager des objets environnants ou la télécommande Wii si vous lâchez accidentellement la télécommande en cours de jeu.
N'oubliez pas ce qui suit :
- Assurez-vous que tous les joueurs portent la dragonne de façon adéquate à leur tour.
- Ne lâchez pas la télécommande Wii en cours de jeu.
- Essuyez vos mains si elles commencent à transpirer.
- Jouez dans une aire dégagée et assurez-vous qu'aucun individu ou objet ne se trouvent dans l'espace que vous devrez occuper en cours de jeu.
• Demeurez à au moins trois pieds du téléviseur. - Utilisez l'étui protecteur pour télécommande Wii.
MISE À JOUR DU MENU Wii
Veuillez noter que la première fois que vous insérez le disque de jeu dans la console Wii, la Wii vérifie le menu de la console pour s'assurer que vous possédez la version la plus récente. Si nécessaire, un écran de mise à jour du système apparaît. Appuyez sur OK pour procéder.

Lorsque le menu du système est mis à jour, toute modification non autorisée de matériels et/ou de logiciels peut être détectée. Tout contenu non autorisé pourrait alors être supprimé, ce qui pourrait causer un malfonctionnement immédiat ou différé de votre console. De plus, refuser d'effectuer cette mise à jour pourrait empêcher le bon fonctionnement de ce jeu ou de tout autre jeu. Veuillez noter que Nintendo ne peut pas garantir que des logiciels ou accessoires non autorisés fonctionneront avec la console Wii après avoir effectué une mise à jour du menu du système.
LISTE COMPLÈTE DES COMMANDES
FIFA 15 est compatible avec plusieurs types de commandes pour s'adapter à votre style de jeu. Vous pouvez choisir d'utiliser seulement la télécommande Wii, la télécommande Wii et le Nunchuk ou encore une manette classique. Pour les commandes utilisant la télécommande Wii, vous pouvez en modifier le type et effectuer les passes et déclencher des courses avec le pointeur de la télécommande Wii. Chaque type de commandes peut convenir à un débutant comme à un joueur chevronné. Essayez-les tous pour savoir celui qui vous convient le mieux!
REMARQUE : Pour modifier votre type de commandes, appuyez sur le bouton 1 à l'écran de choix du camp avant le coup d'envoi ou dans le menu de pause pendant un match.
COMMANDES ALL-PLAY
Les commandes All-Play permettent à chacun de prendre facilement le jeu en mains. Concentrez-vous seulement sur les fondamentaux du soccer et laissez l'IA gérer vos déplacements sur le terrain. Utilisez le type de commandes Pointeur pour orienter les passes vers vos coéquipiers.
| ATTAGUE | |
| Tirer | Bouton B |
| Passe | Bouton A |
| Pause | Bouton + |
| Gestes techniques | +Croix directionnelle |
| Bonus (Rue uniquement) Bouton 1 | |
| DÉFENSE | |
| Tacle debout | Bouton B (appuyer longuement pour un tacle automatique) |
| Tacle glissé (11 contre 11 uniquement) Secouer la télécommande Wii | |
| Changement de joueur | Bouton A (frapper légèrement ou appuyer longuement pour appeler un 2 ^e homme) |
| Pause | Bouton + |
| Bonus (Rue uniquement) Bouton 1 | |
TÉLÉCOMMANDE Wii ET NUNCHUK
Connectez un Nunchuk pour disposer d'un contrôle accru sur le match.
| ATTAGUE | |
| Déplacements et visée | Levier de commande |
| Tir | Bouton B |
| Baile piquée | Bouton C et Bouton B |
| Passe à ras de terre | Bouton A (frapper légèrement) |
| Passe lobée | Bouton A (appuyer longuement) |
| Passe en profondeur (à ras de terre) | Bouton C et Bouton A (frapper légèrement) |
| Passe en profondeur (lobée) | Bouton C et Bouton A (appuyer longuement) |
| Gestes techniques de base | +Croix directionnelle |
| Tactiques express | Bouton C et +croix directionnelle |
ATTAQUE (SUITE)
| Courses | Bouton - |
| Accélération | Bouton Z |
| Contrôle du rythme | Bouton C |
| Bonus (Rue uniquement) Bouton 1 | |
| Lever le ballon pour soi-même | Secouer le Nunchuk |
| Passe au mur pour sol-même (Rue uniquement) Secouer la télécommande Wii | |
| Pousser le ballon (11 contre 11 uniquement) Secouer la télécommande Wii | |
| Pause | Bouton + |
DÉFENSE
| Changement de joueur | Bouton A ou +croix directionnelle |
| Tacle debout | Bouton B (frapper légèrement) |
| Tacle automatique | Bouton B (appuyer longuement) |
| Tacle glissé (11 contre 11 uniquement) Secouer la télécommande Wii | |
| Pressing 2 ^e homme | Bouton A (appuyer longuement) |
| Accélération | Bouton Z |
| Lutte | Bouton C |
| Sortie du gardlen | Bouton - |
| Bonus (Rue uniquement) Bouton 1 | |
| Pause | Bouton + |
MANETTE CLASSIQUE ET MANETTE CLASSIQUE PRO
Les commandes ci-dessous concernent uniquement la manette classique. Connectez votre manette classique ou votre manette classique pro pour disposer d'un contrôle accru sur les passes de votre équipe!
| ATTAQUE | |
| Déplacements et visée | Levier de commande gauche |
| Tlr | Bouton a |
| Balle piquée | Bouton L et Bouton a |
| Passe à ras de terre | Bouton b |
| Passe lobée | Bouton y |
| Passe en profondeur (à ras de terre) Bouton x | |
| Passe en profondeur (lobée) Bouton L et Bouton x | |
| Gestes techniques | Levier de commande droit |
| Tactiques express | Bouton L et levier de commande droit |
| Courses | Bouton ZL |
| Accélération | Bouton R |
| Contrôle du rythme | Bouton L |
| Bonus (Rue uniquement) Bouton ZR | |
| Lever le ballon pour sol-même | Bouton L et Bouton y |
| Passe au mur pour sol-même (Rue uniquement) Bouton L et Bouton b | |
| Pousser le ballon (11 contre 11 uniquement) Bouton L et Bouton b | |
| Pause | Bouton + |
| DÉFENSE | |
| Changement de joueur | Bouton L ou levier de commande droit |
| Tacle debout | Bouton b |
| Tacle automatique | Bouton b (appuyer longuement) |
| Tacle glissé (11 contre 11 uniquement) Bouton y | |
| Pressing 2° homme | Bouton a |
| Accélération | Bouton R |
| Lutte | Bouton L |
| Sortie du gardlen | Bouton x |
| Bonus (Rue uniquement) Bouton ZR | |
| Pause | Bouton + |
COUPS DE PIED ARRÊTÉS
FIFA 15 vous offre un contrôle absolu sur les coups de pied arrêtés!
COUPS FRANCS DIRECTS - EN ATTAQUE
- Visée : Bougez le levier de commande pour orienter votre frappe. Vous pouvez viser dans les quatre directions pour tenter de cadrer votre tir.
- Puissance : Appuyez longuement sur le bouton de tir pour doser la puissance de votre coup franc. Lorsque vous avez atteint la puissance désirée, relâchez le bouton de tir.
- Effet : La seconde jauge indique l'effet. La flèche gauche indique l'effet vers la droite, celle de droite indique l'effet sur la gauche. Lorsque vous avez atteint l'effet désiré, relâchez le bouton de tir.
- Placement du gardien : Bougez le levier de commande gauche pour positionner votre gardien.
- Placement du mur : Appuyez sur la +croix directionnelle vers la droite ou vers la gauche pour déplacer le mur latéralement.
REMARQUE : Pour contourer le mur par une passe, appuyez sur le bouton de passe.
COUPS DE COIN
- Frapper le coup de coin : Pour jouer le ballon, appuyez sur le bouton de passe ou de tir. La puissance donnée au ballon détermine le point de chute dans la surface.
- Lutte pour le ballon : Bougez le levier de commande pour vous mettre en position optimale, puis utilisez le bouton de tir pour tenter de marquer ou pour dégager le ballon si vous êtes en défense.
REMARQUE : Si vous ne souhaitez pas tenter de reprendre le ballon de volée, vous pouvez le contrôler puis amener ensuite le danger dans la surface. Pour effectuer un coup de coin court, appuyez sur le bouton de passe.
COUPS DE PÉNALITÉ - DANS LA PEAU DU TIREUR
Visez à l'aide du levier de commande et armez votre frappe à l'air du bouton de tir.
COUPS DE PÉNALITÉ - DANS LA PEAU DU GARDIEN
Bougez le levier de commande pour déplacer votre gardien sur sa ligne. Utilisez la +croix directionnelle pour essayer de distraire le tireur!
TOUCHES
Appuyez sur la +croix directionnelle pour choisir le joueur auquel vous souhaitez donner le ballon et appuyez sur le bouton de passe pour lui lancer le ballon.

WWW.EASPORTS.COM/FIFA
COMMENT JOUER

SAUVEGARDE ET CHARGEMENT
FIFA 15 sauvegarde automatiquement vos progrès à chaque fois que vous retournez au menu principal ou à l'accueil des modes De la rue au stade, Entraîneur, la Coupe de Villes et Compétition. Chargez des parties sauvegardées précédemment en sélectionnant le mode correspondant et en choisissant CHARGER.
MENU DE PAUSE
Appuyez sur le bouton + pendant un match pour accéder au menu de pause. Il présente les différentes options du mode de jeu que vous utilisez alors.
Reprendre Revenez au match.
Ralenti Vous avez marqué un superbe but et vous voulez le revoir? Utilisez les commandes à l'écran pour voir le ralenti. Modifiez l'angle de la caméra, faites un zoom avant ou arrière et regardez l'action à l'endroit ou à l'envers.
Statistiques Consultez toutes les statistiques de votre joueur en mode Deviens pro.
Tactiques express Sélectionnez votre Tactique express pour le match.
Récompenses Consultez toutes les récompenses et vérifiez si vous allez bientôt les obtenir.
Stats du match Consultez toutes les statistiques du match en cours.
Gestion d'équipe Replacez vos joueurs ou faites rentrer vos remplaçants. Vous pouvez aussi choisir d'utiliser un nouveau dispositif. Non disponible dans les matchs de rue.
Choix du camp Vous avez la possibilité de changer de camp en cours de match. Vous pouvez également changer de type de commandes.
Paramètres de jeu Réglez le volume des effets sonores et des commentaires, le zoom et l'emplacement de la caméra ou activez et désactivez le nom des joueurs et les changements automatiques.
Quitter le match/forfait Mettez fin au match. Déclarer forfait pour un match en modes De la rue au stade, Deviens entraîneur et Compétition entraîne une défaite 3-0 pour votre équipe.
Rejouer le match Rejouez avec les mêmes équipes et les mêmes paramètres.
MODES DE JEU
COUPE DES VILLES
Une fois le mode Compétition de FIFA 15 terminé, partez à la conquête de la Coupe des Villes. Créez un club et défiez les meilleures équipes des autres villes.
POPULATION
FIFA 15 vous permet de choisir une ville et de développer sa notoriété. Les objectifs atteints lors de vos parties (par exemple, marquer un but de la tête ou atteindre un prestige d'entraîneur de 80) vous permettent d'obtenir des Récompenses. Les Récompenses vous permettent d'accroître votre population. Chaque Récompense permet de gagner 250 000, 500 000, ou 750 000 habitants.
La progression du niveau de votre ville (jusqu'à 52) suit la croissance de sa population. Au fil des Récompenses, votre ville se développe, devient cosmopolite, vivante, et profite de joueurs, de tenues, et de bonus de foot à 11 déverrouillés.
DEVIENS ENTRAÎNEUR
Avez-vous ce qu'il faut pour mener votre club vers les sommets? Sélectionnez votre championnat et votre équipe préférés et faites-la passer du rang d'équipe honorable à celui de meilleure du monde!
ENTRAÎNEMENT
Même les bonnes équipes peuvent progresser. Accédez au menu Entraînement pour développer les habiletés de vos joueurs et améliorer leur note globale. Priviliégiez les habiletés en rapport avec le poste occupé par le joueur. Celul-ci n'en sera que plus efficace, et vous mettrez ainsi toutes les chances de victoire de votre côté. Une équipe qui gagne est une équipe bien entraînée.
INFIRMERIE
Les blessures font partie de la vie du joueur de soccer. Elles peuvent survenir en cours de match, avec un niveau de gravité variable. Certaines s'en vont avec le temps, mais des soins adaptés, en plus de préserver la santé et la carrière du joueur, permettent à votre équipe de compter sur tous ses joueurs. La rapidité de guérison des blessures dépend de la qualité du personnel médical. Améliorez votre infirmerie pour augmenter les compétences et la qualification de votre équipe médicale.
ACCUEIL ÉQUIPE
Pour devenir un bon entraîneur, il faut assurer le suivi de tous les facteurs de performance de son équipe. Le menu Accueil équipe vous permettra de gérer votre équipe. Définissez vos Tactiques express, étudiez le rôle de chaque joueur et surveillez leur progression individuelle. Vos résultats dépendent de tous ces facteurs. Additionnez les possibilités de l'Entraînement et de l'Accueil équipe pour faire d'une bonne équipe une très bonne équipe.
AMÉLIORATIONS DE CLUB
Améliorer son club facilite bien des choses. Vous pouvez améliorer entre autres l'Entrainement (pour optimiser la progression des joueurs) et l'Infinlerie (pour accélérer la convalescence de vos joueurs).
COUP D'ENVOI
Vous voulez disputer rapidement un match classique? Le mode Coup d'envoi vous plonge au cœur d'une rencontre avec vos clubs préférés. Vous pouvez jouer tout seul, contre des amis ou avec eux contre l'IA dans un vrai match à 11 contre 11.
DANS LA RUE
Jouez dans la rue ou en salle dans ce mode à 5 contre 5! Sélectionnez vos idoles de votre club ou de votre sélection nationale et faites-les évoluer dans l'un des sept environnements disponibles. Troquez votre maillot classique contre un pull à capuche, un T-shirt ou une veste et découvrez ce mode passionnant de votre côté ou entre amis.
TYPES DE MATCH
Définissez les conditions de victoire du mode Dans la rue :
Chronométré Choisissez la durée du match. L'équipe en tête à la fin l'emporte. En cas d'égalité, vous passez en mode But en or : le premier qui marque a gagné!
Score Définissez le nombre de buts à marquer : le premier qui atteint ce nombre a gagné!
Bras de fer Choisissez l'écart de buts à atteindre : le premier qui l'atteint a gagné!
BONUS
FIFA 15 comprend des bonus qui donnent un effet arcade au mode Coupe de Villes. Si vous jouez bien, vous pourrez dominer votre adversaire grâce à des capacités spéciales. Activez le bonus que vous avez remporté en appuyant sur le bouton 1 ou le bouton ZR.
REMARQUE : Les bonus ne reflètent pas la réalité du soccer.
BONUS
Tir puissant Les tirs ont le maximum de puissance. Les adversaires sont intimidés et s'écartent de la trajectoire du ballon.
Super rapide Vos joueurs vont plus vite, ce qui leur permet d'accélérer le jeu.
Tir brossé Les tirs disposent d'un effet maximal et prennent le chemin des filets avec une précision redoutable.
Tacle glissé Autorise les tacles glissés pour le jeu de rue. Secouez la télécommande Wii pour les utiliser. Épaule solide Autorise des charges avec l'épaule pour déposséder l'adversaire du ballon. Secouez la télécommande Wii pour les utiliser.
Grand contre petit L'équipe qui utilise ce bonus augmente en taille alors que l'adversaire rapetisse. Les plus grands joueurs deviennent plus forts alors que les plus petits s'affaiblissent et ne pouvent plus tacler ni tirer avec autant de force qu'auparavant.
Onde de choc L'équipe qui utilise ce bonus envoie une onde de choc aux joueurs adverses qui se retrouvent par terre. Optimisez bien l'espace laissé par vos adversaires.
DE LA RUE AU STADE
Vous pensez être le nouveau petit génie du ballon rond? Le mode De la rue au stade vous permet de créer votre propre joueur de soccer et d'en faire une légende vivante en le faisant passer de l'anonymat du soccer de rue au monde des clubs professionnels.
CRÉER UN JOUEUR
Le mode De la rue au stade vous offre la possibilité de créer un joueur unique. Choisissez parmi différentes options de personnalisation pour donner naissance au joueur que vous voulez transformer en grand vedette! Modifiez la forme de son visage, sa corpulence, sa carnation, sa coupe de cheveux et la couleur de ses yeux. D'autres options de personnalisation seront déverrouillées au fur et à mesure de la progression de votre carrière dans le mode De la rue au stade.
REMARQUE : Vous pouvez continuer à modifier votre joueur avant et après chaque match en sélectionnant sa photo à partir de l'accueil du mode De la rue au stade.
AMÉLIORATION DES ATTRIBUTS
La dernière étape du processus de création de votre pro consiste à lui attribuer des points d'expérience (EXP) pour renforcer ses habiletés. Un certain capital vous est octroyé au départ et si vous vous montrez performant sur le terrain, vous engrangerez des points d'expérience à attribuer à votre joueur. L'attribution de points d'expérience aux attributs de votre joueur augmente sa note globale et il lui devient alors plus facile d'accomplir certaines tâches au cours de sa carrière.
MOMENTS DE GLOIRE
Avant chaque match, vous devez choisir jusqu'à 3 objectifs à remplir lors de la rencontre. Un objectif bonus vous est également fixé pour chaque match. Choisissez avec soin, car les objectifs que vous remplissez augmentent votre niveau de gloire et à l'inverse, ceux que vous ne remplissez pas vous retardent dans votre progression. Les objectifs bonus ne viennent s'ajouter à votre capital que s'ils sont atteints, mais en aucun cas ils ne vous pénalisent s'ils ne le sont pas.
PROGRESSION
Le succès en mode De la rue au stade est déterminé principalement par votre niveau de gloire. Réussissez des Moments de gloire pour gagner des points qui vous permetront d'atteindre le niveau de gloire suivant et d'obtenir une récompense pour votre joueur. Jusqu'où irez-vous dans votre carrière de pro?
TURBOS ET AMÉLIORATIONS
Les Turbos et les Améliorations s'obtiennent en progressant au cours de votre carrière ou par le biais du jeu Bonus de victoire (décrit ci-dessous). Avant chaque match, vous pouvez décider d'utiliser jusqu'à deux Turbos pour donner un petit coup de pouce à votre équipe pendant la rencontre. Vous pouvez aussi choisir de les conserver pour les combiner plus tard afin de les rendre plus puissants. Les Améliorations de joueur vous offrent une autre manière de personnaliser votre joueur créé. Consultez les Turbos et les Améliorations que vous avez obtenus et utilisés en allant dans la rubrique Turbos et améliorations de l'accueil du mode De la rue au stade.
JEU BONUS VICTOIRE
Tout comme dans le vrai soccer, tout est affaire de collectif et vous devrez aider votre équipe à s'imposer. En cas de victoire, vous accédez à un jeu bonus où vous pouvez gagner encore plus d'expérience, des points de gloire ou des Turbos.
COMPÉTITION
Montrez que vous êtes le meilleur de la saison en disputant une série de compétitions à travers le monde. Sélectionnez CHARGER pour reprendre une compétition précédente ou NOUVELLE pour en entamer une. Sélectionnez celle à laquelle vous voulez participer ainsi que les équipes que vous désirez contrôler et enfin déterminé le niveau des formations adverses. Chaque équipe du championnat ou de la coupe que vous aurez sélectionnés peut être contrôlée par un utilisateur. Voilà qui promet des sessions multijoueurs endiablées!
OPTIONS
VOIR LES JOUEURS CRÉÉS
Importez ou exportez vos joueurs créés.
PARAMÊTRES DE JEU
Réglez les commandes, les paramètres de jeu, le volume de la musique ou des commentaires.
TACTIQUES EXPRESS
Préparez des tactiques à utiliser en cours de match et associez leur un bouton pour une plus grande facilité d'utilisation.
GESTION DE SAUVEGARDES
Supprimez les fichiers Deviens entraîneur, De la rue au stade et Compétition dont vous ne voulez plus.
TROPHÉES REMPORTÉS
Visualisez les trophées remportés en modes De la rue au stade, Deviens entraîneur et Compétition.
GESTION ÉQUIPE ET JOUEURS
Gérez vos effectifs en échangeant des joueurs et en gérant vos équipes.
GÉNÉRIQUE
Consultez le générique du jeu.
ENTRAÎNEMENT
Entrez dans le vif du sujet en apprenant les bases de FIFA 15.
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RÉSOLUTION DES LITIGES PAR ARBITRAGE AYANT FORCE OBLIGATOIRE
L'objectif du présent Article est de proposer une méthode optimisée de résolution des libiges susceptibles de naître entre nous. Comme indiqué plus loin à l'Article F, si nous ne parvenons pas à résoudre à l'amiable les litiges qui nous opposent et que la sentence d'arbitrage vous accorde une somme supérieure à la dernière proposition de transaction faire (le cas ticheant) par EA, EN vous versera 150 % du montant accordé par la sentence d'arbitrage, dans la limite de 5 000 USD au-delà dudit montant.
VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT CE QUI SUIT. CELA CONCERNE VOS DROITS.
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(a) les réclamations consécutives ou relatives à tout aspect de la relation qui existe entre nous, qu'elles trouvent leur fondement juridique dans un contrat, un délit, une loi, une fraude, une tromperie ou autre;
(b) les réclamations nées avant le présent Contrat ou tout contrat antérieur (notamment et non limitativement les réclamations liées à la publicité):
(c) les réclamations qui font actuellement l'objet d'une action de groupe putatif dans laquelle vous n'êtes pas membre d'un groupe certifié; et (d) les réclamations susceptibles de survenir après que le présent Contrat aura pris fin.
Les seuls litiges non couverts par le présent Article sont les suivants
1) une réclamation visant à faire valoir ou protéger des droits de propriété intellectuelle vous appartenant ou appartenant à EA (ou à l'un de ses bailleurs de licences) ou portant sur la validité de tels droits;
2) une réclamation relative ou consécutive à des allégations de vol, de piralage ou d'utilisation non autorisée.
3) De plus, le présent Contrat n'empêchera en rien l'une ou l'autre des parties d'intenter une action devant une small claims court (tribunal tranchant rapidement des litiges mineurs).
En concluant le présent Contrat, vous et EA renoncec expressément au droit à un procès devant jury ou à participer à une action de groupe (class action). Dans le présent Article, les références à « EA », « vous » et « nous » incluant nos filiales, sociétés affiliées, agents, employés, prédécesseurs en droit, successeurs et avoirs droit respectifs, ainsi que tous les utilisateurs ou bénéficiaires, autorisés ou non, de services ou de Logiciels en vertu du présent Contrat ou de contrats antérieurs concis entre nous. Le présent CLUF est la preuve d'une transaction commerciale entre États de l'union, et l'interprétation et l'application du présent Article sont donc règles par le Fédéral Arbitration Act (Loi fédérale sur l'arbitrage). La présente clause d'arbitrage restera valable après la résiliation du présent CLUF.
B. Négociations amiables/notification de litige. En cas de Litige quel qu'il soit, vous et LA venvezez de tenter en terminant lieu de le résoudre à l'animable avant d'engager une procédure d'arbitrage. De telles négociations commencentront à réception d'une notification corte adressée par l'une des parties à l'autre (la « Notification de Litige »). Les Notifications de Litige devront : (a) contenir le nom complet et les coordiments complèdes de la partie qu'est s'estime l'hôze; (b) décrire la nature et la basse de la réclamation ou du litige; et (c) expreser la réparation spécifique demandée (la « Prédiment »). LA envra se Notification de Litige à un nombre de l'acturation (a) vous nous n'avez pas que l'information de L'agric Arts Inc., 209 Redwood Shones Parkway. Redwood City CA 94065, États-Unis, à l'attention du Service Juridique (Ligal Department).
C. Arbitrage ayant force obligatoire. Si vous et EA îtes incapables de résoudre un Litège par des negotiations amiables dans les 30 jours qui suivent la réception d'une Notification de Liège, vous ou EA pouvez choisir de faire trancher ce Litège de manière définitive et exclusive par un arbitrage ayant force obligatoire. La choix par l'une des parties d'avoir recours à l'arbitrage sera définil où s'imposera à l'autre partie. VOUS RECONNAISSÉZ QUE, PAR LA PRÉSENTE CLAUSA, VOUS RENONCEZ (AINSI OU'EA) AURO D'INTOTER UNE ACTION DEVANT UN TRIBUNAL ET D'OBTENIR UN PROCÉS DEVANT JURY. La procédure d'arbitrage sera engagée et menée conformément au règlement d'Arbitrage Commercial de l'American Arbitration Association (« AAA ») et, si il y a lieu, selon les Procédures Complémentaires de l'AAA relatives aux Lièges de Consommateurs (Supplementary Procéduires for Consumer Rapletés Disputes, les « Régles AAA Consommateurs »), qui sont tous disponibles sur le site netement de l'AAA www.netd.org. Vous frais d'arbitrage et votre quote-perf dans la rémunération de l'Arbitrage sont le plus avec par le Raîtement d'AAA, si s'a lieu de la contrôle pour la production de Consommateurs. Ceux d'Arbitrage estilisées comme accèsait que par l'Arbitrage estilisées en l'Arbitrage de l'Arbitrage. En l'Arbitrage estilisées en l'en notification les règures que vous n'êtes pas en mesure de régler les sommes requises pour engager une procédure d'arbitrage. EA réglera sans délai tous les frais et colts d'arbitrage. L'arbitrage peut être innéré en personne, par remise de documents, par téléphone ou en ligne. L'arbitre rendra une décision écrite et, si l'une ou l'autre des parties l'exipe, motivée. L'arbitre devre observer le droit applicable; à défaut, toute sentence est susceptible d'être contestée. Vous et EA pouvez recourir aux tribunaux pour imposer l'arbitrage, pour qu'il soit surisé à statuer en attente de l'issue de la procédure d'arbitrage ou pour faire confirmer, modifier, annuler ou rendre un jugement sur la sentence rendue par l'Arbitre.
D. Limitations. Vous et EA convenez que tout arbitrage sera limité au Liège qui vous opposit personnellement à ÉA. Pour autant que le droit applicable la permette : (a) aucune procédure d'arbitrage ne sera jointé à une autre procédure d'arbitrage; (b) n'în'este aucun droit ni pouvoir permettant ou un Liège soit arbitré sur la base d'une action de groupe ou que soient utilisés des procéductions d'actions de groupe; et (c) il n'în'este aucun droit ni pouvoir permettant de somettre un Liège au nom du public ou de toute autre personne en qualité protendue de représentant. VOÛT ET EA CONVENEZ QUE CHACUN NE PEUT FAIRE VALOR DES RECLAMATIONS CONTRE L'AUTRE Q'AT TIRE COUÏRIT ET D'ÉRIT ET NON EN QUALITE DE PLAIGNANT OU DE MEMBRE D'UN GROUPE DANS UNNE ACTION DE GROUPE E PUTATIF D'ACTION COLLECTIVE, LE UTRIN DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PROFUNCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PRODUCTION DE LA PROCAUTIONS, LE UTRIN DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCULIÈNCIA, LE UTRIN DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHENIX DU RÉCHANUS DU RÉCHANUS DU RÉCHANUS DU RÉCHANUS DU RÉCHANUS DU RÉCHANUS DU RÉCHANUS DU RÉCHANUS DU RÉCHANUS DU RÉCHANUS DU RÉCHANUS DU RÉCHANUS DU RÉCHANUS DU RÉCHANUS DU RÉCHANUS DU RÉCHANUS DU RÉCHANUS DU RÉACHANUS DU RÉACHANUS DU RÉACHANUS DU RÉACHANUS DU RÉACHANUS DU RÉACHANUS DU RÉACHANUS DU RÉACHANUS DU RÉACHANUS DU RÉACHANUS DU RÉACHANUS DU RÉACHANUS DU RÉACHANUS DU RÉACHANUS DU RÉACHANUS DU RÉACHANUS DU RÉACHANUS DU LRAUUM DU RÉACHANUS DU LRAUUM DU LRAUUM DU LRAUUM DU LRAUUM DU LRAUUM DU LRAUUM DU LRAUUM DU LRAUUM DU LRAUUM DU LRAUUM DU LRAUUM DU LRAUUM DU LRAUUM DU LRAUUM DU LRAUUM DU LRAUUM DU LRAUUM DU LRAUUM DU LRAUUM DU LRAUUM DU LRAUIMU AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGEAU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AUU AURUM D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN D'ARBITAGE AU UTRIN DN AURUM D'ARBITAGE AU UTRIN DN AURUM DN AURUM DN AURUM DN AURUM DN AURUM DN AURUM DN AURUM DN AURUM DN AURUM DN AURUM DN AURUM DN AURUM DN AURUM DN AURUM DN AURUM DN AURUM DN AURUM DN AURUM DN AURUM DN AURUM DN AURUM DN AURUM DN AURUM DN AURUM DN AURUM DN AURIMU AU UTRIMU AU UTRIMU AU UTRIMU AU UTRIMU AU UTRIMU AU UTRIMU AU UTRIMU AU UTRIMU AU UTRIMU AU UTRIMU AU UTRIMU AU UTRIMU AU UTRIMU AU UTRIMU AU UTRIMU AU UTRIMU AU UTRIMU AU UTRIMU AU UTRIMU AU UTRIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UVERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTerimu AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU AU UTERIMU ANAURUM DA NERCE CANDIANCE 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%.
E. Lieu de l'arbitrage. Si vous résidoz aux États-Unis, l'arbitrage pourra avoir lieu à l'endroit de votre choix, dans la mesure du raisonnable. Pour les personnes résidant hors des États-Unis, l'arbitrage sera engagé dans le Comté de San Mateo (État de Californie, États-Unis d'Amérique), et vous et LA convenez de vous soumettre à la compétence territoriale de cette juridiction pour imposer l'arbitrage, surseoir à statuer en attente de l'issue de la procédure d'arbitrage ou pour confirmer, modifier, annuler ou rendre un jugement sur la sentence rendue par l'arbitre.
F. Recouvrement et honoraires d'avocat. Si l'arbitre statue en votre faveur sur le fond de toute réclamation que vous portez à l'encontre d'EA et rend une sentence dont la valeur monétaire est supérieure à la dernière proposition écrite de transaction faite par EA avant la remise à l'arbitre des conclusions écrites finales, alors EA :
(a) Vous versera 150 % du montant accordé par la sentence d'arbitrage, dans la limite de 5 000 USD au-delà dudit montant; et (b) Régiera à votre avocat, si vous en avez un, ses honoraires et remboursera les frais engagés (y compris les honoraires et les frais des experts), dans des limites raisonnables, par vous ou votre avocat pour examiner, préparer et poursuivre votre action dans la procédure d'arbitrage (+ la prime d'avocat =).
L'arbitre pourra prendre des décisions et résoudre des différends portant sur le règlement et le remboursement d'honoraires et de frais et sur le versement d'un paiement compensataire et sur la prime d'avocat à tout moment au cours de la procédure et sur demande de l'une ou l'autre des parties présentée dans les quaterze (14) jours suivant la décision de l'arbitre sur le fond. La droit au remboursement des honoraires et des frais d'avocat indiqué ci-dessus s'ajoute a tout droit à remboursement des honoraires et des frais d'avocat dont vous disposeriez en vertu du droit applicable; cependant, vous ne pouvez pas obtenir deux fois le remboursement des honoraires et des frais d'avocat. EA renonca à tout droit d'exiger une sentence relative aux frais d'avocat dans la cadre de toute procédure d'arbitrage entre nous.
G. Limites à l'autorité de l'arbitre. L'arbitre ne peut accorder une sentence déclaratoire ou une injonction de faire ou de ne pas faire qu'en faveur de la partie individuelle demandant réparation et uniquement dans la mesure de ce qui est nécessaire pour accorder la réparation justifiée par la réclamation individuelle de la partie partie.
H. Modifications du Contrat. Nonobstant toute disposition contraire figurant dans le présent Contrat, nous convenons que si EA apporte à l'avoir des modifications à la présente clause d'arbitrage (à l'exception de modifications de l'adresse de Notification de Litige), vous pourrez les rejeter en nous adressant une notification écrite, dans les trente (30) jours suivant la modification, à l'adresse de Notification de Litige mentionnée ci-dessus. En rejeter des modifications futures, vous reconnaissez que tout litige entre nous sera tranché par arbitrage conformément aux termes de la présente clause.
GARANTIE LIMITÉE DE 90 JOURS
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Cette garantie limitée remplace toute autre garantie, qu'elles soient orales ou échises ou implicites, y compris les garanties de qualité marchande et d'aptitude pour une utilisation particulière, et Electronic Arts ne tiélera compte d'aucune autre forme de représentation ou de réclamation. Si de telles garanties sont incapables d'exclusion, alors ces garanties applicables a ce produit, incluant les garanties de qualité marchande et d'aptitude pour une utilisation particulière, sont limitées à la période de 90 jours mentionnée ci-dessus. Electronic Arts ne sera responsable, en aucun cas, de tout dommage spécial, accidentel ou indirect provenant de la possession, de l'utilisation ou du fonctionnement défectueux de ce produit de Electronic Arts, y compris des bris de propriété, et jusqu'à ce qui est permis par le loi, les blessures corporelles, même si Electronic Arts a été notifié de la possibilité de lots dommages. Certains Étale américains (e) et les loins de l'artices et les incidents et d'exclusions ou imulations concernant les dommages accidents ou indirects. Donc, les limitations et/ou exclusions énoncées ci-dessus ne s'appliquent peut-être pas dans votre cas. Dans de tels champs d'application, la responsabilité de Electronic Arts sera limitée en vertu de la loi. Cette garantie vous accorde des droits précis et vous rend admissible à d'autres droits, selon l'État dans lequel vous habitez.
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