Fifa 15 (Nintento Wii U) - Videojuego EA - Manual de uso y guía de instrucciones gratis
Encuentra gratis el manual del aparato Fifa 15 (Nintento Wii U) EA en formato PDF.
| Tipo de producto | Videojuego |
| Marca | EA |
| Modelo | FIFA 15 |
| Plataforma | Nintendo Wii U |
| Género | Fútbol / Deporte |
| Editor | EA Sports |
| Desarrollador | EA Canada |
| Fecha de lanzamiento | 23 de septiembre de 2014 |
| Clasificación PEGI | 3+ |
| Número de jugadores local | Hasta 4 |
| Multijugador en línea | Sí (hasta 2 jugadores) |
| Idiomas disponibles | Francés, Inglés, Español, Alemán, Italiano |
| Soporte | Disco óptico Wii U |
| Dimensiones de la caja | 13.5 x 1.5 x 19 cm |
| Peso de la caja | 90 g |
| Alimentación | No aplica (juego en disco) |
| Modos de juego | Carrera, Ultimate Team, Copa, Partido rápido, Entrenamiento |
| Mantenimiento y limpieza | Limpiar el disco con un paño suave, evitar rayones |
| Seguridad | Apto para niños de 3 años en adelante |
Preguntas frecuentes - Fifa 15 (Nintento Wii U) EA
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MANUAL DE USUARIO Fifa 15 (Nintento Wii U) EA
LEA CON ATENCIÓN EL MANUAL DE PRECAUCIONES Wii™ QUE SE INCLUYE CON ESTE PRODUCTO ANTES DE UTILIZAR LA CONSOLA, UN DISCO O UN ACCESORIO DE Wii. ESTE MANUAL INCLUYE INFORMACIÓN DE SALUD Y SEGURIDAD IMPORTANTE.
INFORMACIÓN DE SEGURIDAD IMPORTANTE: LEA LAS SIGUIENTES ADVERTENCIAS ANTES DE QUE USTED O SU HIJO JUEGUEN VIDEOJUEGOS.
ADVERTENCIA: Ataques
- Algunas personas (aproximadamente 1 de cada 4000) pueden tener ataques o desmayos a causa de destellos o patrones de luz, y esto puede suceder al ver televisión o jugar videojuegos aun cuando no hayan tenido previamente un ataque.
- Cualquier persona que haya tenido un ataque, pérdida de conocimiento u otro síntoma asociado a una condición epiléptica debe consultar a un médico antes de jugar un videojuego.
- Los padres deberán vigilar a sus hijos mientras juegan videojuegos. Suspenda el juego y consulte a un médico si usted o su hijo presentan alguno de los siguientes síntomas:
Convulsiones
Alteraciones de la vista
Movimientos involuntarios
Espasmos musculares u oculares
Pérdida de la conciencia
Desorientación
- Para reducir las probabilidades de sufrir convulsiones al jugar videojuegos:
- Siéntese o póngase de pie tan lejos de la pantalla como sea posible.
- Juegue videojuegos en la pantalla de televisión más pequeña que tenga.
- No juegue si está cansado o si necesita dormir.
- Juegue en una habitación bien iluminada.
- Tome descansos de 10 a 15 minutos cada hora.
ADVERTENCIA: Tensión ocular y lesiones por movimientos repetitivos
Jugar videojuegos puede hacer que sus músculos, articulaciones, piel u ojos le duelan. Siga estas instrucciones para evitar problemas como tendinitis, síndrome de túnel carpiano, irritación de la piel o fatiga ocular:
- Evite jugar en exceso. Los padres deberán vigilar a sus hijos mientras juegan videojuegos.
- Tome descansos de 10 a 15 minutos cada hora, incluso si cree que no los necesita.
- Si sus manos, muñecas, brazos u ojos se cansan o le duelen cuando juega, o si presenta síntomas como hormigueo, entumecimiento, ardor o rigidez, suspenda el juego y descanse durante varias horas antes de volver a jugar.
- Si sigue presentando cualquiera de los síntomas anteriores u otro tipo de molestia durante o después del juego, suspenda el juego y consulte a un médico.
PRECAUCIÓN: Mareos
Jugar videojuegos puede causar mareos en algunos jugadores. Si usted o su hijo se sienten mareados o con náuseas al jugar videojuegos, suspenda el juego y descanse. No maneje ni realice ninguna otra actividad intensa hasta que se sienta mejor.
INFORMACIÓN LEGAL IMPORTANTE
Este juego de Nintendo no está diseñado para
utilizarse con dispositivos no autorizados. El uso de este tipo de dispositivos anulará la garantía de su producto de Nintendo. Hacer copias de los juegos de Nintendo es ilegal y está estrictamente prohibido por las leyes de propiedad intelectual nacionales e internacionales. No se autorizan las copias "de seguridad" o de "archivo" y no son necesarias para proteger el software. Se perseguirá a los infractores,
REV-E

DOLBY.
PRO LOGIC II
El sello oficial es su ratificación de que este producto tiene licencia o es manufacturado por Nintendo. Busque siempre este sello al comprar sistemas de videojuego, accesorios, videojuegos y productos relacionados.

Fabricado bajo licencia de Dolby Laboratories. Dolby, Pro Logic, y el símbolo de doble-D son marcas comerciales de Dolby Laboratories.
Este juego se presenta en Dolby Pro Logic II. Para jugar juegos que tengan el logotipo Dolby Pro Logic II con sonido envolvente, usted necesitará un receptor Dolby Pro Logic II, Dolby Pro Logic o Dolby Pro Logic Ix Estos receptores se venden por separado.
Las marcas comerciales son propiedad de sus propietarios respectivos. Will es una marca comercial de Nintendo, 3 Nintendo 2006.

PRECAUCIÓN: USO DE LA CORREA DEL MANDO DE Wii
Use la correa de muñeca para ayudar a prevenir lesiones a otras personas o daños a los objetos circundantes o al mando del Wii en caso de que accidentalmente suelte el mando del Wii mientras que juega.
También recuerde lo siguiente:
- Asegúrese de que todos los jugadores se pongan la correa de muñeca adecuadamente cuando sea su turno.
- No suelte el mando del Wii mientras juega.
- Séquese las manos si se humedecen.
- Deje el espacio adecuado alrededor de usted mientras juega, y asegúrese de que todas las áreas en las que usted pueda moverse estén despejadas de otras personas y objetos
- Manténgase al menos a 1 metro de la televisión.
- Use la Funda del mando del Wii.
¿ACTUALIZACIÓN DEL MENÚ DEL SISTEMA?
Observe que a la primera carga del Disco en la consola Wii, el Wii verificará si usted tiene la última versión del menú del sistema y, si fuera necesario, aparecerá una pantalla de actualización del sistema Wii. Oprima OK para continuar.

Cuando se actualice el menú de la consola, cualquier modificación (dispositivo o programa) no autorizada puede ser detectada, y el contenido no autorizado puede ser desactivado o eliminado, lo cual puede causar fallas inmediatas o atrasadas en la operación de la consola. Si no se acepta la actualización, este y otros juegos futuros pueden resultar inoperables en la consola. Nintendo no puede garantizar que los dispositivos o programas no autorizados sigan funcionando con la consola después de que esta o cualquier otra actualización de la consola Wii se lleve a cabo.
CONTROLES COMPLETOS
FIFA 15 es compatible con una variedad de estilos de control que se ajustan a tu forma de jugar. Puedes optar por usar solo el mando de Wii, el mando de Wii y el Nunchuk, o el mando clásico. Para los controles del mando de Wii, puedes cambiar el tipo de control para jugar con el puntero del mando de Wii para hacer pases y correr. Cada estilo de control puede ajustarse tanto al principiante como al profesional experimentado. ¡Pruébalos todos para saber cuál se ajusta a l!!
NOTA: Para cambiar el tipo de control, pulsa el Botón 1 o el Botón L en la pantalla Elegir lado antes de un partido o en el menú de pausa durante el juego.
CONTROLES TODOS JUEGAN
El estilo de control Todos juegan permite que todos elijan y jueguen. Concéntrate solo en las reglas básicas del juego mientras el CPU controla tus movimientos en la cancha. Usa el tipo de control Puntero para dirigir los pases a tus compañeros.
| ATAQUE | |
| Disparo | Botón B |
| Pase | Botón A |
| Pausa | Botón + |
| Trucos | +Mando de control |
| Funciones extra (solo para las Calles) Botón 1 | |
| DEFENSA | |
| Entrada de pie | Botón B (mantener pulsado para hacer una entrada automática) |
| Barrida (solo para 11 contra 11) Agitar el mando de Wii | |
| Cambio de jugador | Botón A (pulsar levemente o mantener pulsado para pulsar con un 2.o jugador) |
| Pausa | Botón + |
| Funciones extra (solo para las Calles) Botón 1 | |
Conecta un Nunchuk para obtener un mayor control sobre el partido.
| ATAQUE | |
| Movimiento del jugador y dirigir tiro | Palanca de control |
| Disparo | Botón B |
| Tiro elevado | Botón C y Botón B |
| Pase tierra | Botón A (pulsar levemente) |
| Pase bombeado | Botón A (mantener pulsado) |
| Balón filtrado (bajo) | Botón C y Botón A (pulsar levemente) |
| Balón filtrado (elevado) | Botón C y Botón A (mantener pulsado) |
| Trucos básicos | +Mando de control |
| Tácticas rápidas | Botón C y +mando de control |

WWW.EASPORTS.COM/FIFA
ATAQUE (CONT.)
| Corrida jugador | Botón - |
| Sprint | Botón Z |
| Control del ritmo | Botón C |
| Funciones extra (solo para las Calles) Botón 1 | |
| Volea | Agitar Nunchuk |
| Autopase de pared (solo para las Calles) Agitar el mando de Wii | |
| Finta (solo para 11 contra 11) Agitar el mando de Wii | |
| Pausa | Botón + |
DEFENSA
| Cambio de jugador | Botón A o +mando de control |
| Entrada de ple | Botón B (pulsar levemente) |
| Entrada automática | Botón B (mantener pulsado) |
| Barrida (solo para 11 contra 11) Agitar el mando de Wil | |
| Pulsa 2o jugador | Botón A (mantener pulsado) |
| Sprint | Botón Z |
| Ejecutar | Botón C |
| Entrada del portero | Botón - |
| Funciones extra (solo para las Calles) Botón 1 | |
| Pausa | Botón + |
MANDO CLÁSICO Y MANDO CLÁSICO PROFESIONAL
Los controles a continuación corresponden solo al mando clásico. Conecta tu mando clásico o tu mando clásico profesional para obtener más control en los pases de tu equipo
| ATAQUE | |
| Movimiento del jugador y dirigir tiro | Palanca de control izquierda |
| Disparo | Botón a |
| Tiro elevado | Botón L y Botón a |
| Pase tierra | Botón b |
| Pase bombeado | Botón y |
| Balón filtrado (bajo) Botón x | |
| Balón filtrado (elevado) Botón L y Botón x | |
| Trucos | Palanca de control derecha |
| Tácticas rápidas | Botón L y palanca de control derecha |
| Corrida jugador | Botón ZL |
| Sprint | Botón R |
| Control del ritmo | Botón L |
| Funciones extra (solo para las Calles) Botón ZR | |
| Volea | Botón L y Botón y |
| Autopase de pared (solo para las Calles) Botón L y Botón b | |
| Flinta (solo para 11 contra 11) Botón L y Botón b | |
| Pausa | Botón + |
| DEFENSA | |
| Cambio de jugador | Botón L o palanca de control derecha |
| Entrada de pie | Botón b |
| Entrada automática | Botón b (mantener pulsado) |
| Barrida (solo para 11 contra 11) Botón y | |
| Pulsa 2.o jugador | Botón a |
| Sprint | Botón R |
| Ejecutar | Botón L |
| Entrada del portero | Botón x |
| Funciones extra (solo para las Calles) Botón ZR | |
| Pausa | Botón + |
JUGADAS DE PIZARRÓN
¡FIFA 15 hace que el control de las jugadas de pizarrón esté en tus manos!
TIROS LIBRES DIRECTOS - ATAQUE
Apunta tu disparo: Mueve la palanca de control para apuntar tu disparo. Puedes apuntar el disparo a la derecha a izquierda o de arriba a abajo para apuntar a la red.
▶ Dale fuerza a tu disparo: Pulsa y mantén el botón de tiro para darle fuerza a tu tiro libre. Cuando llegues al nivel de fuerza deseada, suelta el botón de tiro.
Cúrvalo: El segundo medidor es tu curvatura. La flecha izquierda representa la fuerza de la curvatura orientada a la derecha y la flecha derecha representa la fuerza de la curvatura orientada a la izquierda. Cuando el medidor se encuentra en el ángulo de curvatura deseado, pulsa el botón de disparo.
TIROS LIBRES DIRECTOS - DEFENSA
Coloca a tu portero en posición: Mueve la palanca de control para colocar a tu portero en posición.
Coloca la barrera: Pulsa el +mando de control hacia la derecha y el +mando de control hacia la izquierda para mover la barrera a la derecha o a la izquierda.
NOTA: Para pasar desde un tiro libre, pulsa el botón de pase.
TIROS DE ESQUINA
▶ Pon el balón en juego: Para poner el balón en juego, pulsa el botón de pase o de tiro. La cantidad de fuerza destinada al balón determina quién recibirá el balón en el área.
- Disputa el balón: Mueve la palanca de control para disputar la mejor posición, y utiliza el botón de tiro para tirar el balón si estás atacando o para sacarlo si estás defendiendo.
NOTA: Si no quieres intentar volear el balón al arco, puedes capturarlo y armar una jugada en el área. Para pasar desde un tiro de esquina, pulsa el botón de pase.
TIROS DE PENALTI - TIRADOR
Dirige tu tiro con la palanca de control y dale fuerza apretando el botón de tiro antes de tirar.
TIROS DE PENALTI - PORTERO
Mueve la palanca de control para mover a tu portero en la línea. ¡Usa el +mando de control para intentar distraer al tirador!
SAQUES DE BANDA
Pulsa el +mando de control para apuntar al jugador al que le darás el pase y pulsa el botón de pase para tirarle el balón.


GUARDAR Y CARGAR
FIFA 15 guarda automáticamente tu progreso cada vez que regresas al menú principal, al menú de De la calle a los estadios, a la Central del DT, a la Copa Interurbana o a la Central de torneos. Carga los juegos previamente guardados al seleccionar el modo correspondiente y al elegir CARGAR.

Pulsa el Botón + durante un partido para abrir el menú de pausa. El menú de pausa muestra diferentes opciones según el modo de juego en el que estés actualmente.
Reanudar partido Reanuda el juego.
Repetición Instantánea ¿Anotaste un gol fabuloso y quieres ver a tu jugador hacerlo de nuevo? Usa los comandos de botones en pantalla para ver la repetición. Puedes cambiar los ángulos de las cámaras, acercarte o alejarte, y adelantar o retroceder la jugada mientras la ves.
Datos jugador Ve las estadísticas de tu jugador en el modo Juega Pro.
Tácticas rápidas Selecciona las Tácticas rápidas para el partido.
Premios Accede a todos los Premios y mira qué tan cerca estas de alcanzarlos.
Datos del partido Consulta las estadísticas del partido actual.
Dirigir el equipo Cambia o sustituye a los jugadores presentes en el campo. Además, puedes cambiar a una nueva formación. No está disponible en los partidos en las calles.
Seleccionar lado Los jugadores pueden optar por cambiar de lado durante el juego. También puedes cambiar tu tipo de control.
Configuración del juego Ajusta el volumen de los efectos de sonido y de los comentarios, el zoom y la posición de las cámaras, o activa y desactiva los nombres de los jugadores y los cambios automáticos.
Salir del partido/ Abandonar partido Finaliza el partido. Si abandonas un partido en los modos De la calle a los estadios, Juega como DT y Torneo, tu equipo obtendrá una derrota de 3-0.
Repetir partido Juega de nuevo con los mismos clubes y la misma configuración.
MODOS DE JUEGO
COPA INTERURBANA
Después de conquistar el modo Tomeos en FIFA 15, puedes avanzar al siguiente nivel con la Copa Interurbana. Crea tu club y compite contra los equipos de primer nivel de otras ciudades.
POBLACIÓN
FIFA 15 te da la oportunidad de tomar una ciudad y ubicarla en el mapa. A medida que cumplas con ciertos requisitos durante el juego, como anotar un gol de cabeza o hacer que tu DT alcance la marca de 80 de prestigio, podrás obtener Premios. Cada Premio suma valores para tu población. Los Premios pueden tener Valores de Población de 250,000, 500,000 o 750,000.
A medida que sumes valores para tu Población, mayor será el nivel de tu ciudad, hasta un máximo de 52. A medida que obtienes Premios, tu ciudad crece, se desarrolla y se vuelve más cosmopolita, y, a la vez, los jugadores, uniformes y funciones extra de 11 contra 11 se desbloquean.
JUEGA COMO DT
¿Tienes lo que se necesita para llevar a un club a la cima? ¡Selecciona tu país, liga y equipo favoritos y convierte a un equipo respetable en un campeón entre clubes!
ENTRENAMIENTO
Un buen equipo siempre puede mejorar. Insgresa al menú Entrenar para aumentar los atributos de tus jugadores e incrementar la calificación global. Si desarrollas atributos que posiblemente mejoren el desempeño del jugador en su posición, serán más efectivos en el campo y tendrás más oportunidades de ganar partidos. Un buen sistema de entrenamiento es fundamental en la dirección de un equipo.
MÉDICO
Las lesiones son una triste realidad. A veces, los juegos no salen según lo planeado y los jugadores terminan lesionados. Las lesiones no tratadas sanarán con el tiempo pero, si se tratan, sanarán más rápido. Esto puede salvar la carrera del jugador. Además, mientras mejor sea el equipo médico, mejor tratará las lesiones. Actualiza tu centro médico para aumentar la capacidad y las habilidades de tu equipo médico.
CENTRAL DEL EQUIPO
Si decides jugar como DT, deberás estar dispuesto a ocuparte de todos los aspectos de tu equipo. Visita el menú Central del equipo para dirigir tu equipo. Modifica tus Tácticas rápidas, examina los Roles del jugador y mantiene el Desarrollo del jugador al máximo para obtener los mejores resultados. En combinación con el Entrenamiento, la Central del equipo te ayuda a convertir un buen equipo en uno de los mejores.
ACTUALIZACIONES DEL CLUB
Cuando actualizas tu equipo, los objetivos se hacen más fáciles de alcanzar. Puedes actualizar tu Entrenamiento para que el desarrollo de los jugadores sea más eficaz o actualizar el Equipo médico para que, por ejemplo, tus jugadores sanen más rápido.
IR A LA CANCHA
¿Buscas jugar un partido rápido en un club de futbol común? Ir a la cancha te permite jugar un partido con tus clubes favoritos: puedes jugar solo, contra amigos o todos juntos contra la computadora en un partido de 11 contra 11.
IR A LA CALLE
Lleva tu juego a las calles o a tu hogar en este modo de 5 contra 5. Juega con tus jugadores favoritos de tu club preferido o de tu selección nacional y llévalos a uno de los siete entomos cerrados diferentes. Deja tu uniforme habitual y usa una sudadera, una camiseta o una chamarra mientras juegas en este emocionante modo, solo o con amigos.
TIPOS DE PARTIDO
Cambia el tipo de partido en Ir a la calle para ganar en distintas condiciones:
Tiempo Elige qué tan largo será el partido que deseas jugar. Gana el equipo que esté en la delantera al terminarse el tiempo. Si están empatados, entran en el modo Gol de oro: ¡el primero que anota gana!
Marcador Elige con cuántos goles se termina el partido: jel primero en alcanzar la meta gana! Lucha de fuerza Elige la diferencia de goles para ganar: jel primero en tomar la delantera con esa cantidad de goles gana!
FUNCIONES EXTRA
FIFA 15 incorpora funciones extra con características recreativas, como el modo Copa Interurbana. Jugar bien te permite obtener energía para dominar a tu rival mediante habilidades especiales. Para activar tu función extra obtenida, pulsa el Botón 1 o el Botón ZR.
NOTA: Las funciones extra no representan el futbol real.
FUNCIONES EXTRA
Tiro potente Los disparos se realizan con la potencia máxima. Los jugadores rivales se sienten intimidados y salen del camino por el que va dirigido el balón.
Explosión veloz Tus jugadores obtienen una mejora de velocidad, lo que les permite adelantar el ritmo del juego.
Tiro con efecto Los tiros giran hacia la red con curvatura máxima y casi absoluta exactitud.
Súper barrida Permite realizar barridas en el juego en las calles: agita el mando de Wii para usarlas.
Entrada con hombro Permite empujones con el hombro para quitarle la posesión del balón a tu rival. Agita el mando de Wil para usarlos.
Grande-Pequeño El equipo que aplica esta función crece en tamaño, mientras que sus rivales se encojen. Los jugadores más grandes se hacen más fuertes, mientras que los más pequeños son más débiles e incapaces de tirar o de barrer con tanta fuerza.
Onda de choque El equipo que aplica esta función extra envía una onda de choque a sus rivales que los noquea en la cancha. Asegúrate de aprovechar el espacio abierto mientras tu rival está fuera de juego.
DE LA CALLE A LOS ESTADIOS
¿Tienes las habilidades para convertirte en el próximo fenómeno del futbol? De las calles a los estadios te permite crear tu propio jugador profesional y saltar a la fama desde las calles humildes hasta llegar a la gran escena del futbol entre clubes.
CREAR JUGADOR
De las calles a los estadios te permite jugar con la opción de crear un jugador único, ¡Elige entre varias opciones de personalización para crear el jugador que llevarás al estrellato! Cámbiale la forma del rostro, el tipo de cuerpo, el lono de piel, y el color del cabello y de los ojos. Se desbloquean más opciones de personalización mientras progresas en tu carrera profesional en De las calles a los estadios.
NOTA: Puedes continuar editando a tu jugador antes y después de un partido al seleccionar su imagen de la pantalla de la central de De las calles a los estadios.
ACTUALIZANDO ATRIBUTOS
El último paso para crear a un jugador profesional es asignarle puntos de experiencia (EXP) a fin de aumentar sus atributos. Recibes algunos puntos al principio para empezar y si juegas bien en la cancha, obtienes más EXP para asignarle a tu jugador. Asignar EXP a los atributos aumenta la calificación global de tu jugador, lo que facilita que completes las tareas mientras progresas en el modo.
MOMENTOS DE FAMA
Antes de cada partido, debes elegir hasta tres tareas que debes completar para ese partido. También recibes una tarea adicional para completar en cada partido. Elge con cuidado: mientras que las tareas que completas aumentan tu calificación de fama, las tareas incompletas la disminuyen. Las tareas adicionales solo pueden agregarse a tu calificación si se completan, pero no la disminuirán si no se completan.
SUBIR EL NIVEL
El éxito en De las calles a los estadlos está determinado principalmente por tu nivel de fama. Al completar los momentos de fama obtienes puntos de fama que contribuyen a alcanzar el siguiente nivel de fama, lo que a su vez recompensará a tu personaje. ¿Qué tan lejos llegarás con tu carrera profesional?
MEJORAS DE JUEGO Y ACTUALIZACIONES DEL JUGADOR
Las Mejoras de juego y las Actualizaciones del jugador se obtienen a través de tu carrera al subir el nivel o a través del juego Bono por partido ganado (descrito a continuación). Puedes elegir jugar hasta dos Mejoras de juego antes de cada partido para que tu equipo obtenga mejoras para ese partido; o puedes conservar tus Mejoras de juego y combinarlas después en mejoras más potentes. Las Actualizaciones del jugador desbloquean formas nuevas para personalizar a tu jugador creado. Consulta las Mejoras de juego y las Actualizaciones del jugador que has obtenido y jugado en Mejoras y actualización de la pantalla de la central de De las calles a los estadios.
BONO POR PARTIDO GANADO
Tal como sucede en el futbol real, no se trata solo de una persona: todavía debes ayudar a tu equipo a ganar partidos. Cuando ganas un partido, serás dirigido a un juego para obtener bonos en el que puedes ganar EXP, puntos de fama o mejoras de juego adicionales.
TORNEO
Demuestra que tu equipo es el mejor de la temporada al completar una serie de torneos de todo el mundo. Selecciona CARGAR para continuar un torneo anterior o selecciona NUEVO para empezar uno nuevo. Selecciona en qué torneo te gustaría competir y los equipos que te gustaría dirigir, además del nivel de dificultad de los equipos rivales. Cada equipo en tu liga o copa seleccionada puede ser dirigido por un jugador humano: ¡es ideal para las sesiones con varios jugadores!
MENÚ DE OPCIONES
VER JUGADORES CREADOS
Importa o exporta tus jugadores creados.
OPCIONES DEL JUEGO
Ajusta las Configuración del juego, las Configuración de audio y los Controles.
TÁCTICAS RÁPIDAS
Modifica las tácticas en el juego y asignales un botón para facilitar su implementación.
ADMINISTRACIÓN DE RANURA
Borra los archivos indeseados de Juega como DT, de De la calle a los estadios y del Torneo.
TROFEOS GANADOS
Consulta los trofeos obtenidos en los modos De la calle a los estadios, Juega como DT y Torneo.
DIRIGIR EQUIPOS Y JUGADORES
Mantén tus plantillas actualizadas transfiriendo jugadores y dirigiendo equipos.
CRÉDITOS
Consulta los créditos del juego.
ENTRENAR
Ve los aspectos básicos de cómo jugar FIFA 15.
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RESOLUCIÓN DE DISPUTAS MEDIANTE ARBITRAJE VINCULANTE
La finalidad de esta Sección es proporcionar un método simplificado para resolver los conflictos entre nosotros que pudieran surgir. Como se verá más adelante en la Sección F. si no podemos resolver nuestros conflictos de manera informal y se le otorga un laudo arbitral superior al último acuerdo ofrecido por EA (si lo hay), entonces EA le pagará a usted el 150% del laudo arbitral, hasta \$5,000 por encima de dicho laudo arbitral.
POR FAVOR LEA ESTO CUIDADOSAMENTE. AFECTA A SUS DERECHOS.
A. la mayoría de sus problemas pueden resolverse rápidamente y a su satisfacción al iniciar sesión en la interfaz de EA de atención al cliente con su Cuenta en http://support.ea.com/. En el improbable caso de que EA no pueda resolver un problema a su satisfacción (o si EA no puede resolver un problema que téliga con usted después de intentar solucionario de manera informal), entonces usted y EA acuerdan quedar obligados por el siguiente procedimiento para resolver cualquier disputa entre nosotros. Esta cláusla aplica a los Estados de la Unión de la España que permitada, pero ¡para suuye expresmente a los residentes de Quebec, Rusia, Saizra y de los Estados Miembros de la Unión Europe de la Europa de la España, para la intensión de ser interpretó en son's amplio. Se aplica a lotas y cada una de las disputas entre nosotros ("Disputas"), incluyendo, sin limitación:
(a) reclamaciones derivadas de o relacionadas con cualquier aspecto de la relación entre nosotros, ya sea con base en contrato, agravo, estatuto, fraude, declaración falsa o cualquier otra teoría legal;
(b) reclamaciones derivadas antes de este Acuerdo o cualquier acuerdo previo (incluyendo, pero no limitado a, reclamaciones relacionadas con la publicidad):
(c) reclamaciones que actualmente sean objeto de supuesto litigio de acción en grupo en el que usted no sea miembro de un grupo certificado: y
(d) reclamaciones que puedan surgir después de la rescisión de este Contrato.
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1) una reclamación para hacer cumplir o proteger, o respecto a la validez de, cualquiera de sus derechos de propiedad intelectual o de los derechos de EA (o de cualquiera de sus licenciarios);
2) una reclamación relacionada con, o derivada de, las denuncias de robo, pirateria o uso no autorizado;
3) Además, nada en este Contrato impedirá que cualquiera de las partes presente una reclamación en un juzgado de paz.

Al celebrar este Acuerdo, usted y EA renuncian expresamente al derecho a un juicio con jurado o participar en una acción de Colombia. Con respecto a esta Sección, las referencias a "EA", "usted" y "nosotros" incluyen a nuestras respectivos subsidiarias, afiliados, agentos, empleados, predecesores en interés, sucesores y cestonarios, así como todos los usuarios autorizadas y no autorizados o beneficiativos de los servicios o del Software conforme a este acuerdo o acueros previos entre nosotros. Este CLUF' pone de manifesto la transacción de comercio interestal, y por lo tanto, la Ley de Arbitraje Federal rige la interpretación y cumplimiento de esta Sección. Esta disposición de arbinaje sobrevivirá a la resonación de este CLUF.
B. Negociaciones informales/Avisio de Disputa. Tento usted como FA acuerdan primero intentar resolver cualquier Disputa de manera informal antes de iniciar el arbitraje. Dichas negociaciones comenzarán tras la recepción do un aviso por escrito de una parte a la otra ("Aviso de Disputa"). Los Avisos de Disputa deberán: (a) incluir el nombre completo o información de contacto de la parte rectantante; (b) describir la naturaleza y fase de la reclamación o disputa; y (c) establecer la reparación específica que se busca ("Demanda"), EA enviará su Aviso de Disputa a la relación de facturación que usted nos haya proporcionado o a la dirección de correo electrónico que lested nos haya informaciones informales/a Visio de Disputa a Eléctrica Arla Inc., 209 Redwood Showa Parkway, Redwood City CA 94065 ATÉNCIÓN Departamento Jurídico.
C. Arbitraje obligatorio. Si usted y EA no son capacos de resolver una Disputa a través de negociaciones informales en los 30 días después de la recepción del Aviso de Disputa, ya sea usted o EA podrá elegir resolver la Disputa de forma final y exclusiva mediante arbitraje obligatorio. Toda elección de arbitraje por cualquiera de las partes será definitiva y obligatoria para la otra. ENTENDE QUE CON ESTA CLAUSULA, USTED Y EA RENUENCIAL AL DERECHO DE DEMANDAR EN LOS TRIBUNALES Y DE TENER UN JUCIO CON JURADO. El arbitraje comenzará y se llevará a cabo conforme a los Reglamentos de Arbitraje Comercial de la Asociación Americana de Arbitraje ("AAA") y, en su caso, a los Procedimientos Adicionales para Disputas Relacionadas con el Consumidor de la AAA ("Reglamento del Consumidor de la AAA"), los cuales se encuentran en el sito web de la AAA en www.sdr.org. Sus tases de arbitraje y su perte de la compensación al arbitro estantín régidas por los Reglamentos de la AMA y, en su caso, limiladas por el Reglamento del Consumidor de la AMA. Si el arbitro determina que dichos gastos san excesivos, o si usted envía a EA un aviso a la dirección de Aviso de Disputa en ol que indica no no puede pagar las tasas necesarias para iniciar el arbitraje, entonces EA inmediatamente apagará todas las tasas y gastos por el arbitraje. El arbitraje podrá llevarse a cabo en persona, mediante la presentación de documentos o por teléfono o Internet. El arbitro deberá presentar su decisión por escrito, y proporcionará una declaración de las razones si así lo solieta cualquiera de las partes. El arbitro deberá aplicar la legislación vigente y cualquier faudo podrá ser recusado si el arbitro no lo cumple. Usted y EA podrán llegar en tribunales para hacer cumplir el arbitraje, para suspender el procedimiento de arbitraje pendiente; o para confirmar, modificar, anular o dictar sentencia sobre la adjudicación formurada por el arbitro.
D. Restriciones. Usted y EU acuerdan que cualquier arbitrarje estará limitado a la Disputa entre EU y personalmente. En la máxima medida que permita la ley: (a) ningún arbitrarje podrá unírese con otro proceso de arbitrarje; (b) no hay ningún derecho o autorización para que una Disputa sea arbitrada con fundamentos de acción en grupo ni para utilizar procedimientos de acción de grupo; y (c) no hay ningún derecho o autorización para que una Disputa sea presentada en una supuesto calidad representativa en nombre del público en general o de otras personas. TANTO USTED como ENO EA ACTANT QUE CADA UNO PODRÁ PRESENTAR RECLAMACIONES CONTRA EL OTRO EN SU CALIDAD INDIVIDUAL, Y NO COMO DEMANDANTE O MIEMIÑO DE UN GRUPO EN CUALQUIER ACCIÓN O PROCEDIMIENTO REPRESENTATIVO. Además, a manos que tanti el valor de su fabricación de su fabricación de su fabricación de su fabricación de su fabricación de su fabricación de su fabricación de su fabricación de su fabricación de su fabricación de su fabricación de su fabricación de su fabricación de su fabricación de su fabricación de su fabricación de su fabricación de su fabricación de su fabricación de su fabricación de su fabricación de su fabricación de su fabricación de su fabricación de su fabricación de su fabricacion
E. Ubicación. Si usted es residente de los Estados Unidos, el arbitraje se llevará a cabo en cualquier lugar razonablemente conveniente para usted. Para los residentes fuera de los EE, UU, el arbitraje deberá incarse en el Condado de San Mateo, Estado de California, Estados Unidos de América, y usted y LA acuercan someterse a la jurisdicción personal de dicho tribunal, con el fin de recumir al arbitraje, para suspender el procedimiento de arbitraje pendiente, o para confirmar, modificar, anular o dictar sentencia sobre la adjudicación formulada por el arbitro.
F. Recuperación y honorarios. Si el árbitro dictamina a su favor con base en los fundamentos de la reclamación que usted haya presentado en contra de EA y adjudica un laude mayor en valor pecuniario que el último acuerdo ofrocido por escrito por EA antes de que se presentara por escrito al árbitro, entonces EA
(a) Le pagará a usted el 150% del laudo arbitral, hasta \$5.000 sobre su laudo arbitral; y
(b) Pagará a su abogado, si lo hay, la cantidad por sus honorarios y reembolsará cualquier gasto (incluyendo tasas y gastos de testigos expertes) al que usted o su abogado hayan razonablemente incurrido para la investigación, preparación y tramitación de su reclamación en arbitraje ("el pago adicional del abogado").
El árbitro podrá fallar y resolver disputas sobre el pago y reembolso de los honorarios, gastos y pagos alternativos y del pago adicional del abogado en cualquier momento durante el procedimiento y a petición de cualquiera de las partes, realizada dentro de los catorce (14) días del fallo del árbitro sobre los fundamentos.
El derecho a los honorarios y gastos discutido anteriormente compiemente cualquier derecho a honorarios y gastos que pudiera tener según la legislación aplicable, aunque no recibirá laudos por duplicado de los honorarios o gastos. EA renuncia a cualquier derecho que pudiera tener de buscar un laudo de honorarios y gastos con relación a cualquier arbitraje entre nosotros.
G. Limitación de la Autoridad del Árbitro. El ároitro podrá conceder una medida cautelar o precautoría únicamente a favor de la parte individual que busque dicha suspensión y únicamente hasta la medida necesaria para proporcionar el desagravio garantizado por la reclamación individual de dicha parte.
H. Cambios al Contrato. No obstante cualquier disposición en este Contrato por el contrario, acordamos que si EA cambia en el futuro esta disposición de arbitraje (que no sea un cambio en el domicilio para el envío de Avisos de Disputas), podrá rechazar dicho cambio al enfantros un aviso por escrito durante los trainía (30) días posteriores al cambio da domicilio para el envío de Avisos de Disputas que se proporcionó más amba. Al rechazar cualquier cambio futuro, usted acuerda que arbitrará cualquier disputa entre nosotros, de acuerdo con el texto de esta cláusula.
GARANTÍA LIMITADA DE 90 DÍAS
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Garantía limitada de Electronic Arts
Electronic Arts garantiza al comprador original de este producto que los medios de grabación en los que están guardados los programas de software (el "medio de grabación") estará libre de defectos en materiales y mane de obra durante un período de 90 días a partir de la fecha de compra. Si encuentra defectos en el medio da grabación dentro de los 30 días a partir de la fecha de compra. Electronic Arts aspcitara reemplazar el medio de grabación sin cargo alguno cuando recita, previamente franqueado, el medio de grabación en su centro de soreste y cove al comprabanlo de compra. Esta garantía se limita al medio del grabación que confondo lo programa de solvvero que no su fabricar o su splicar y quidara anulada cuiento, a julio de Electronic Arts. El defecto haya sido provocade por abuso, maltato o negligencia.
Esta garantía limitada reemplaza a cualquier otra garantía, ya sea oral o escrita, expresa o implícita, incluso las garantías de comerciabilidad o de onidendad para un fin específico; y ninguna otra representación de cualquier naturaleza hará responsable o obligantá a Electronic Arts. Si alguna de estas garantías no puede excluarso, entonces las garantías que se apliquen a este producto, incluso las garantías implícitas de comerciabilidad y de onidendad para un fin específico, se limitaran al período do 90 días descrito anteriormente. En ningún caso Electronic Arts será responsable de daños especiales, incidentales o consecuentes que resulten de la possession, uso o funcionamiento incorrecto de este producto de Electronic Arts, lo que incluye daños materiales y, hasta donde la ley lo permita, las lesiones personales, incluso el Electronic Arts hubiera recibido noticia de la posibilidad de dichos datos. Algunos estados no permiten de la demande para la demande para las desiones personales o limilaciones o limilaciones de daños incidentales o consecuentes, por lo tanto, es posible que las limitaciones y/o exclusiones de responsabilidad anteriores no se adliquen a su caso. En dichas jurisdicciones, la responsabilidad de Electronic Arts se limitará al máximo según lo permita la ley. Esta garantía le otorga derechos específicos. Es posible que también tenga otros derechos que varían un estado a otro.
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Davuelva el producto junto con (1) una copia del recibo original de compraventa que muestra la fecha de la compra. (2) una breve descripción de la dificultad que está experimentando y (3) su nombre, dirección y número telefónico a la dirección que apenca a continución, y Electrica Arts le envará por correo un medio de grabación de reemplazo. Si el producto resultó dañado a causa de uso indebido o algún accidente, esta garantía de 90 días quedará anulada y usted deberá seguir las instrucciones para devoluciones una vez transcurrido el periodo de garantía de 90 días. Se recamilia entalicamente que envle los productos a través de un método de envlo con el que pueda rastear la entrega. Electrica Arts no será responsable de los productos que no estén en su posesión.
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