KID ICARUS - Jeu vidéo NINTENDO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil KID ICARUS NINTENDO au format PDF.
| Type d'appareil | Console de jeux vidéo |
| Nom du jeu | Kid Icarus |
| Plateforme | Non précisé |
| Éditeur | Bandai |
| Fabricant | Nintendo |
| Origine | Fabriqué au Japon |
| Langues du manuel | Français, Anglais |
| Type de média | Cartouche de jeu |
| Genre | Action / Aventure |
| Mode de jeu | Solo |
| Compatibilité | Non précisé |
| Année de sortie | Non précisé |
| Dimensions | Non précisé |
| Poids | Non précisé |
| Accessoires inclus | Non précisé |
| Langue du manuel | Français |
FOIRE AUX QUESTIONS - KID ICARUS NINTENDO
Questions des utilisateurs sur KID ICARUS NINTENDO
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MODE D'EMPLOI KID ICARUS NINTENDO
Ce mode d'emploi vous renseignera sur la bonne maniere de manipuler votre nouveau jeu; veuillez le litre et le conserver à titre de références.
TABLES DES MATIERES
Le récit de Kid Icarus 8
Comment commencer le jeu Kid Icarus 13
Connaissances de base 15
Guide du Domaine des Anges 20
Articles de renfort pour l'ange Pit 25
Habitants du Domaine des Anges 35
Questions et réponses 47
BANDAI FRANCE garantit la présente cartouche NINTENDO contre tout défaut durant une période de 90 jours à compter de la date d'achat. Si un défaut de fabrication apparait pendant la période de garantie, BANDAI FRANCE réparera ou remplaça gratuite la cartouche défectueuse.
Pour faire jouer cette garantie, veuillez returner la cartouche à votre revendeur NINTENDO avec votre facture d'achat.
Les cartouches returnées sans factures ou après expiration de la durée de la garantie seront aux choix de BANDAI FRANCE, soit réparées soit remplacées à la charge du client.
Cette garantie ne jouera pas si la cartouche a ete endommagee par négligence, accident, usage abusif, ou si elle a ete modifiee après son acquisition.
Pour toute information sur cette cassette ou sur les produits NINTENDO, appelez: 16(1) 34 64 77 55.

BANDAI B. V. ('BANDAI') garantit à l'acheteur, premier utilisateur, que la NINTENDO GAME PAK ('Cartouche') (à l'exception des accessoires de cartouches ou des accessoires de ROBOT) ne compte aucun dernier de matériel ou d'éxcursion durant une période de 90 jours à compter de la date d'achat. Si un dernier couvert par cette garantie apparait durant cette période, BANDAI soit réparera soit replacera gratuitement, à son besoin, la cartouche défectueuse.
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Les cartouches retournées sans le double de la facture d'achat ou après expiration de la durée de la garantie seront, au besoin de BANDAI ou réparées ou replacées à la charge du client, suivant le tarif prévu pour les réparations non couvertes par la garantie. A cet effet, appelezez BANDAI/ Nintendo Service Technique au no. 02/479.80.98 pour connaître le montant qui vous sera facturé.
Cette garantie ne jouera pas si la cartouche a ete endommagee par negligence, accident, usage abusif, ou si elle a ete modifiee apres son acquisition.

"Questions et réponses"
Q. Que puis-je faire pour obtenir un surplus d'énergie (pour augmenter mon maximum d'ENDURANCE)?
R. Vous devenez plus fort à chaque contrôle que vous passez si votre score dépasse un certain niveau. En d'autres mots, vous nevez obtaining un score élevé.
Q. Ó très céleste! Quand me donneras-tu les flèches qui me procureront un surplus de force de combat?
R. Laissez-moi vous raconter. Combien d'ennemis avez-vous vaincus? Combien de chambres avez-vous pénétrées? Possédez-vous de nombreux éléments? Et, quels sont les dégats que l'ennemi vous a infilgés? Tout cela répondra à votre question.
Q. Pourquoi ne puis-je pas utiliser mes armes?
R. Parfois, vous ne pouvez pas les utiliser parce que vous n'avoz pas assez de force.
Q. Comment puis je me rendre à la chambre de Medusa?
R. Et bien, Pit, tu doit lutter avec acharnement et gagner plusieurs combats.
Q. Mes armes ont ete volaes par Pluton et la mouche Pluton. Que puis-je faire pour les ravoir?
R. Himm. Tu poursais essayer de marchander avec les trafiquants des marché noir.
Q. Puis-je espérer quelque chose de spécial lorsque j'aural securu Palutena?
R. D'abord, tu doit la secourir. Lorsque tu l'aurasaccompli, tu auras le cholx entre plusieurs dénouements. Tout dépendra de l'habileté que tu auras démontrée.

Le récit de Kid Icarus
des Anges". Deux jolies princesses régnaient sur ce
royaume, Palutena qui s'occupait de la luzière et Medusa qui regnait sur les Ténèbres. Palutena vivait dans le Palais
Céleste d'ou elle administrait la lumière pour que l'homme
puisse vivre heures.
Et, baigné dans cette
lumière, l'homme
cultivait la terre et
vivait paisiblement.
Par contre, Medusa,

Centurian
Un guerrier de l'armée de Palutena que Medusa a changé en statue de pierre
en lui jotant un sort. On peut rompré le sort en frappant la statue d'un léger
coup de maillet. C'est un ami qui aide Pit à combattre les garde-barrière des
forteresses.

Centurian
L'énorme garde-barrière maléfique qui
s'est empéré du Palais Célesté. La déesse que Palutena a changée en
monstre odieux, elle fait tout ce qui est
en son vilaine.

Palutena
La déesse de la lumière qui jadis était la plus grande divinité du Domaine des Anges. Aujourd'hui, elle est prisonerière de Medusa. La source de son pouvoir, les Trois Trésors Sacres, lui furent dérobés par Medusa.
jura de s'emparer du Palais céleste où vivait Palutena. Medusa était si en colère qu'elle décidé de se joindre aux
forces des monstres et des mauvais esprits du monde sublunaire. L'armée de Medusa commença sans plus tarder à surpasser la puissance de l'armée de Palutena. Aussitôt,

ténèbres, était différente.
Medusa détestait l'humanité et prénait grand plaisir à détruire les récoltes péniblement plantées par l'homme et à changer le peuple en statues de
pierre. Palutena en colère, transforma Medusa en un monstre odieux et bannit cette dernière aux tréfonds obsurs du monde sublunaire. Parce qu'elle avait été changée en monstre
Shemum
la guerre éclata entre
Palutena et Medusa. Medusa
mena une attaque surprise
contra l'armée de Palutena
Spekneus
Un fantôme maléfique que Medusa a fait venir pour protéger le Palais Céleste. Les
Zurees errent sans but en groupe malgré leur faible pouvoir d'attaque. Toutefois,
ne les laissez pas atraper Pit par insouciaie. Faites en sorte que Pit les
anéantisse tous.

Zuree
C'est l'adversaire de Pit dans la chambre
sacré d'entrainement. C'est une plaque
de fer qui sert à l'entrainment des
guerriers de Palutena. Mefiez-vous!
Quand elle tombe, c'est en se dirigeant
sur Pit.
Magicien Aubergine
C'est un habitant des forteresses. Il jette
un sort sur Pit pour le transformer en
aubergine. Pour rompre le sort, Pit doit
se rendre à l'hopital de la fortesesse.
1 + u1 - 1 = ( 1 + u) u1 < 1 = u


Alle situations
Monoliet
Dit is Pit's tegnenstander in de Heilige
Derrière les barreaux des profondeurs du Balgic Célote, la force de Polutang
du Ius Celeste, la force de Iutatena s'evapora rapidement. En dernier
recours, elleDemanda l'aide du jeuneango Pit, qui itait pricopnpier dans un
sombre donjon du monde sublunaire. Pit etait un vaillant
guérrier qui jadis avait assure la protection personnelle de
Palutena. Armé d'un arc et d'une flèche que la force
magique de Palutena lui avaient procurés, Pit réussi à

monde
du
s'évader
sublunaire. Les gardiens
ètaient peu nombreux à ce
moment la, car l'armée de
Medusa s'était rendue au
Palais Céleste. Pit réussit à
s'échapper et commence

la longue aventure qui
lui perpetrait de
libérer Palutena. Par
contra, il lui faudrait les
Trois Trésors Sacrés
avant de pouvoir
vaincre Medusa.
Pit sera-t-il capable de
rétabrir la lumière de Palutena et de la returner au
Domaine des Anges? Vous seul pouvez répondre à cette
question.
Erinus
Dans la légende grecque, c'est le dieu de la vengeance. Il ne pardonne pas à ceux
qui pénétrent dans le Palais Céleste. On raconte que quiconque le rencontres ne
survit pas pour en faire le récit.
Moila
Une étoile de mer Volunteer. Elle attappe ses ennemis de ses quatre pattes et se met à
les dévorer aussiot. D'ha se déplacent en groupe.
Totem
Un pilier du Palais Céleste que Medusa a transformé en monstre. Les piliers tombent
du plafond en s'emplant les uns sur les autres.
autres.
Daphne
Une fleur qui s'épanouit dans le Palais Céleste. Elle a été possédée par un
mauvais esprit. Elle bat de ses feuilles pour voter. Ses quatre pétales sont couronnés
d'epines veneneuses.



Moila
Le garde-barrière de la forteresse du monde céleste. Mi-dieu, mi-demon il est la cause de bien des désastres. Faisant des bulles il disparait lorsque vous vous
yattendezlemoins.
Keepah
Formé évoluée du Kobil. Unique en son genre, elle vole à laRonde et attaque Pit. Elle n'a pas de grand pouvoir d'attaque.

1. Titre
2. Commence ou Continue
1 + u7 = 7 + 1 > ( 1 + u) u7 = 7 + 1 > ( 1 + u) u = ( 1 + u) u

Pandora
I'aute a'aide du bouton START. SiyouchoissezSTART,leje
commence.
-Si vousCHOISSEZCONTINUE,
I'ecran du mot de passer apparait.
I'auteaideboudontART. SiyouchoisiezestART.leje
commence.
-Si vous choisisse CONTINUE, I'ecran du mot de passer apparait.
Etape 4
Palais Celeste
Tanatos
Un serpent qui vit dans la chevelle de Medusa. En grec, Tanatos signifie "mort". Il est fort et puissant.
Syren
Mérisable créature de légende. Si Pit se laïssse charmer par ses formes, elle l'attaquera en se servant des griffes en acier qu'elle a aux pieds.
-
Utilisez le bloc de commande pour déplacer le curseur et pour désirir les lettres et les chiffres.
-
Appuyez sur le bouton A pour inscire la dette ou le chiffre.
-
Vou pouve replaceur le curseur en appuyant sur le bouton B.

Etape 3 Monde céleste
Holer
Holer est le dieu des plantes, une créature cactus qui pousse dans les nuages du jardin céleste. Il ne pardonne pas à ceux qui pénétrent dans le jardin.
Tros
La créature gardienne de la fortesesse. Attaque grâce à ses cornes qui peuvent se raccourcir ou s'allonger. Son corps métallique est extrémement résistant. C'est une créature difficile à vaincre.
Collin
Le guerrier qui jadis combattait dans l'armée de Palutena. Medusa lui a enlevé son esprit. Il n'a aucun pouvoir par lui même mais EelEyes surgit du son corps.
Octos
Une créature qui survit en se nourissant de nuages. Violente et facilement irritée, elle surgitt sous Pit sans crier gore.




Luchtwereld
Holer
Zo要去jPitbesturen! Contrôlehabilede Pit!
Observe bien le diagramme ci-dessous.
A l'objet 4, vous pouvez faire voter Pit dans les airs en appuyant sur le haut de
la croix du bloc de commande. Ilvola de nouveau vers le bas lorsque
vous applierez sur le bas de la croix du bloc de commande. Pit peut attaquer
si vous appuyez sur le bouton B et il soulève son bouclier pour se défendre
Iorsque you cessez d'appuyer.

Un rocher vivant. Il tome à l'improviste sur la tete de Pit. Comme son corps est assez dur, Pit sera bien atteint s'il lui tombe dessus.
Girin
Une fourmie géante qui vit sous-terre guettant l'arrivée de Pit. Lorsqu'elle attripe quelques chose de sa grossse machoire, elle ne le laisse plus s'échapper.


Rotsman
L'abominable homme de neige du Domaine des Anges. Il a un corps formé de glaçons et préfére les endroits froids. Une fière créature, il lance des glaçons pour protégger son territoire.
Hewdraw
Le garde-barrière de la forteresse du monde extérieur. Il surgit de l'eau soudainnement pour attaquer Pit. Il a le corps lisse comme un serpent. C'est un puissant ennemi difficile à vaincre.
Sneeuwman
Dirige la flèche vers le haut.
Escalade les échelles) 2 Déplace Pit a gauche et à droite.


Score total
Votre score pour I'etape est additionné à chaque fois que Pit passes un contrôle ou une forteresse. Si vous obtenez un score élevé, votre nom pourrait être inscrit parmi les 5 derniers sur l'écran de selection.
Score
Affiche le score que vous obtenez entre les contrôles et revient à zéro lorsque la partie prend fin.
Voyant d'etape Affiche le numero de I'etape.Chaque etape est divisée en 4 regions.
Force de combat
Le niveau des dégats infilgé à l'ennemi est représenté par des flèches (maximum 5).
Voyant de contrôle
Ce voyant apparait si Pit ramasse la feuille de contrôle.
Chaque grille représentée une pierce. La position de Pit est affichée s'il possède le flambeau. Les pierces traversées sont représentées s'il a le crayon. 16
Totaalscore

Une limace monocle. Elle a l'air stipide, mais m'éfiez-vous! Elle a de bons réflexes et renvoie les flèches de Pit.
Twinbellows
Le garde-barrière de la forteresse du monde sublunaire. Un chien-demon à deux têtes, il a le corps entouré de flammes et crache des balles d'énergie de magma.

balles d'énergie de magma.
Etape 2 Monde extérieur
Keron
Une grenouille à laquelle Medusa a donné des ailes. Elle saute bien et vole rapidement vers ses ennemis.
Shulm
Une créaturevrément morose qui vit dans les endroits obsurs et humides desforteresse. Son corps a des spores véneneuses qui tuent ses ennemis.


Une masse de magma qui vit dans la terre. On lui a donné l'âme de Medusa. Elle se déplace aux pieds de Pit.
Mcgoo
Een klodde
Forme evoluée d'un Monoeye. C'est une forme biologique flottante qui fait son nid
Dans les forteresses. De son oeil
enorme, il monte la garde sur la
forteresse. Mefiez-vous de ses
tentacules qui servent d'armes.

Ganewmede
Un fantôme monocle de plasma. Iles volent en groupe autour de Pit. Si l'un
d'eux frole Pit, ce dernier se verra
paralysé tandis qu'une part de son pouvoir sera absorbee.

Eenoog
Eenogige plasmageesten, die groepsgewijsangs Pit heenvliegen.Als.
Affché對於 Pit achête un crayon. Toutefois, le crayon perd ses pouvoirs magiques lorsque Pit quitte la forteresse.
Ceci est affché lorsque Pit achete un flambeau. Toutfois, le flambeau perd ses pouvoirs magiques lorsque Pit quitte la forteresse.
Flambeau
Celle-ci est affichée lorsque Pit se procure la carte de crédit.
Flambeau
Ceci est affché lorsque Pit achete un flambeau.
Toute fois, le flambeau perd ses possessions magiques.
I tere, I am maded. por cie potvee magiques.
lorsque Pit quitta la fortesse.
Crayon
Ces éléments sont affichés aussitot que Pit se les procure. Le compteur du stock est également affché.
Dadaikadit
Deze verschijnt op je schern, als Pit erin slaat de Carte de Credit betaalkaart te pakken te krijgen. Celle-ci est affichée lorsque Pit se procure la carte de credlt.
#
Verschijnt op je scherm, wanneer Pit een Flambeau
brandende fakkel koopt. Zodra Pit aller de vesting
verlaat, verliest de brandende fakkel zich Ceci est affché lorsque Pit achete un flambeau.
toverkracht. Toutefois,le flambeau perd ses pouvoir magiques
Rotlood lorsque Pit quitte la fortresse.
Armes
Affichées si Pit réussit à s'emperer de flèches enflammées, de l'arc sacré et de cristaux de
protection. Rappelez-vous de ceci! Les éléments affichés en gris ne peuvent pas etre utilisés.
Les Trois Trésors Sacrés
Vous trouvez un coffre scelleda chaque fois que vous youdsébarrasssez des garde-barrière des
étapes 1 à 3. Lorsque vous possèdèrez les trois coffres, le sceau sera brisé et la Flèche de lumière, le Bouclier miroir ainsi que les Ailes de Pégase seront affichés.
Fau do vit
Engelenvleugels
Gids van Engelenland Guide du Domaine des Anges
De Inwoners van Engelenland Habitants du Domaine des Anges
Engelenland is verdeld in vier werelden, elk vol avonturen.
Le Domaine des Anges est divisé en quatre étapes passionnantes.
Etape 1 Monde sublunaire
Kobil
Les petits diables du Domaine des Anges qui sont hostiles envers les anges. Il ne peuvent pas voler même s'il sont des ailes.
Commyloose
Un monstre qui vit sous terre. Il a de grandes capacité pour bondir. Il a des yeux qui lui permettent de voir dans le noir et il ne laissse personne sorting de son territoire envahi.


Ah non! Voici le dieu de la
pauvre!
Attention! Ce dieu a un compte a regler. Tous les éléments que Pit a découverts dans les chambres des trésors disparaisent lorsqu'il rencontres le dieu de la pauvreté. Dans qu'elle cruche se cache-t-il?
cache-t-il?

Pit reviendra à l'écran s'il est tombé des
nuages.
Engelenveren
Garde-barrière de la
forteresse -
Twinbellows
C'est le monde sourterrain ou Pit
était prisonerier. Il s'agit d'un
labyrinth the naturel. Procedez
prudemment! Ce ne sont que
mares de lave et glaciers
souterrains.

Jadis, le peuple du Domaine des Anges habitatte ce monde.
Maintenant, des créatures
I'occupent. Les vastes océans,
les régions de glaciers et les hauts
sommets des montagnes menent
a la forteresse qui s'elève dans le
ciel.


Ailes de Pégase
Elles permettent à Pit de voler dans l'étape
4.

Ceux-ci n'ont rien à voir avec la force de Pit. Ills peuvent être échangés contre d'autres éléments ou transformer l'ennemi en maillets.
Coeurs
Ils apparaissent lorsque I'ennemi est vaincu et peuvent etre échangés contre d'autres éléments.
Demi-coeurs
De gros coeurs fendus en deux.
Gros coeurs
Ces gros coeurs valent 10 petits coeurs.
kleine harten samen.
