MARIO TENNIS OPEN - Jeu vidéo NINTENDO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil MARIO TENNIS OPEN NINTENDO au format PDF.
| Type d'appareil | Console de jeux vidéo |
| Genre de jeu | Non précisé |
| Modes de jeu | Solo, Multijoueur |
| Langues disponibles | Français, Espagnol, Autres |
| Menu principal | Oui |
| Sauvegarde des données | Oui |
| Commandes de base | Manette standard |
| Fonction service | Oui |
| Actions principales | Envoyer et renvoyer la balle |
| Types de frappe | Variés |
| Nombre de joueurs | 1 ou plus |
| Interface utilisateur | Clair et structuré |
| Introduction | Incluse |
| Compatibilité | Non précisé |
| Support technique | Disponible |
FOIRE AUX QUESTIONS - MARIO TENNIS OPEN NINTENDO
Téléchargez la notice de votre Jeu vidéo au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice MARIO TENNIS OPEN - NINTENDO et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil MARIO TENNIS OPEN de la marque NINTENDO.
MODE D'EMPLOI MARIO TENNIS OPEN NINTENDO
Sauvegarder des données
L Multijoueur en ligne
Jouer avec StreetP ass
L I Mii et options de jeu
L Le pointage au tennis
[ Informations importantes
Merci d'avoir choisi Mario Tennis TM Open, conçu pour la console Nintendo 3DSTM.
Veuillez lire attentivement ce mode d'emploi avant de démarrer le logiciel. Veuillez également lire le mode d'emploi Nintendo 3DS pour plus de détails. Vous y trouverez des trucs et astuces qui vous permettront de profiter de votre console au maximum.
Informations sur la santé et la sécurité
À IMPORTANT Avant d'utiliser ce logiciel, veuillez lire attentivement tout le contenu vous donnant des informations sur la santé et la sécurité dans le menu HOME.
Pour accéder à cette application, touchez |&) dans le menu HOME, puis touchez Démarrer et lisez attentivement le contenu de chaque section. Lorsque vous avez terminé, appuyez sur [HOME] pour retourner au menu HOME.
Veuillez lire attentivement les instructions dans le mode d'emploi Nintendo 3DS, y compris la section sur les informations sur la santé et la sécurité, avant d'utiliser ce logiciel Nintendo 3DST".
AATTENTION - Utilisation du stylet
Lorsque vous utilisez le stylet, veillez à ne pas le serrer trop fortet touchez légèrement l'écran tactile afin d'éviter toute fatigue ou sensation d'inconfort. Ne crispez pas vos doigts, vos poignets ou vos bras. Il n'est pas nécessaire d'appuyer fortement sur l'écran avec le stylet. Il est préférable de tracer délicatement de longs traits.
Précautions à prendre lors du partage d'informations
Ce logiciel vous permet de partager des Mii'M et des salutations via différentes méthodes de communication (StreetPassT", communication sans fil locale et Nintendo NetworkT"). Veuillez noter ce qui suit lors de l'utilisation de ce logiciel : e Lorsque vous communiquez avec d’autres utilisateurs, vos informations, telles que votre
nom, peuvent être vues par d’autres personnes. Soyez prudent et n’utilisez pas d'informations personnelles qui pourraient permettre de vous identifier.
e N'utilisez pas le nom ou l’image d'une autre personne sans son autorisation.
Protection de la vie privée
Ce logiciel vous permet de partager des renseignements, tels que votre Mii et son nom, avec d'autres utilisateurs via la communication sans fil locale et les services en ligne. Veuillez prendre les informations suivantes en considération lorsque vous partagez des renseignements personnels par le biais de ces fonctions.
e Afin de protéger votre vie privée, ne révélez aucune information personnelle lorsque vous communiquez avec d'autres joueurs, incluant votre nom de famille, votre numéro de téléphone, votre date de naissance, votre âge, le nom de votre école, votre adresse courriel et l'adresse de votre domicile.
e Le système des codes ami a été conçu pour permettre aux joueurs qui se connaissent de jouer ensemble à distance en toute sécurité. Si vous rendez public votre code ami en l'écrivant sur un forum Internet ou si vous le donnez à des inconnus, vous risquez de partager des informations et/ou des messages offensants avec eux. Nous vous recommandons donc de ne pas donner votre code ami à une personne que vous ne connaissez pas.
Lorsque vous téléchargez ou utilisez ce logiciel (y compris tout contenu numérique et toute documentation que vous téléchargez en utilisant ce logiciel) et que vous payez les frais applicables, on vous accorde une licence personnelle, limitée,
non exclusive et révocable vous donnant le droit d'utiliser ce logiciel sur votre console Nintendo 3DS. Vous êtes soumis au contrat d'utilisation des services Nintendo 3DS, qui comprend la politique de confidentialité et le code de conduite de la console
Classification du logiciel
EVERVONE ENFANTS et ADULTES Pour plus de détails, veuillez visiter www.esrb.org.
CONTENT RATED BY CONTENU ÉVALUÉ PAR ESREB
[ Présentation du jeu
Mario Tennis Open est un jeu de tennis dans lequel vous pouvez incarner vos personnages préférés de l'univers Mario. Vous pouvez participer à des tournois et jouer avec vos amis, des joueurs de votre région ainsi qu'avec des Mi rencontrés via StreetP ass grâce à la communication sans fil. Mettez vos réflexes à l'épreuve dans des jeux spéciaux dérivés du tennis!
sans fil sont indiqués grâce aux symboles définis ci-dessous :
-Mode multijoueur local (p.11) - Mode téléchargement »)Æ (p.11) + Multijoueur en ligne %& (p.12)
+ StreetP ass @)) (p.13-14)
Triomphez de vos adversaires pour remporter les coupes!
Choisissez vos personnages, un terrain et le nombre de jeux et de sets pour jouer un match à votre goût!
Quatre jeux spéciaux sont disponibles :
- Défi anneaux KJ ))E #)
* Super Mario Tennis KJ »))E - Échanges galactiques
- Défi Piranha encre
Les matchs se jouent en simple (un joueur contre un joueur) ou en double (deux joueurs contre deux
f. n Un joueur Tous les modes de jeu
(p.10) sont disponibles.
Un total de quatre joueurs peuvent jouer ensemble via la communication sans fil locale.
Multijoueur local (p.11)
Jouez avec jusqu'à Multijoueur | trois amis (quatre en ligne joueurs au total) ou (p.12) des joueurs de votre région via Internet.
matchs en simple et StreetP ass jouez au Défi anneaux (p.13-14) avec des Mi
Achetez des articles, voir les résultats et modifiez les options de jeu.
Note : Vous pouvez également réaliser ces opérations en touchant l'écran tactile.
[ Sauvegarder des données
sauvegardées automatiquement à la fin de chaque match ainsi qu'à divers
Trois fichiers de sauvegarde sont disponibles. Le rang et les points obtenus en matchs aléatoires (p.12) sont comptabilisés indépendamment pour
chacun de ces fichiers.
Note: Votre progression dans les
tournois est automatiquement
sauvegardée après chaque match
remporté. Vous pouvez sauvegarder votre progression en cours de match depuis le menu de pause (p.6) en sélectionnant l'icône Sauvegarder, puis en touchant Oui. Vous reprendrez alors votre match depuis le dernier jeu joué.
Choisissez un fichier puis touchez Effacer pour effacer les données de sauvegarde qui y sont associées.
Faites attention! Les données effacées ne peuvent pas être récupérées.
Le Mii affiché sur le fichier de sauvegarde fait partie des personnages jouables et est utilisé par StreetPass (p.13-14). Vous pouvez changer de Mii dans le menu
Note : Pour créer un Mi, utilisez l'éditeur Mii accessible depuis le menu HOME.
Les données reçues via StreetP ass sont sauvegardées sur la carte de jeu.
Certaines actions peuvent entraîner une perte de données définitive, par
exemple éteindre et rallumer la console de façon répétée, ou retirer la carte de jeu ou la carte SD pendant une
opération de sauvegarde. Une
mauvaise connexion causée par de la saleté ou de la poussière dans les
ports de la console peut également entraîner une perte de données
[ 6. Commandes de base
Utilisez © pour déplacer votre
Utilisez les boutons de la console, ou les zones de couleur du panneau de commande affiché
sur l'écran tactile, pour que votre personnage arme sa frappe et renvoie la
balle (p.8-9). Panneau de commande
Au départ, trois zones sont affichées sur l'écran tactile. Appuyez sur (R] pour changer de panneau
de commande et passer à la version inversée des trois zones, puis
appuyez de nouveau pour passer à six zones (s'affiche dans cet ordre).
Mettez la console Nintendo 3DS en
position verticale pour placer la caméra derrière votre personnage et profiter
d'une vue immersive.
Votre personnage se déplace automatiquement vers la balle. Ce mode est conseillé aux joueurs débutants.
Note : Vous pouvez également utiliser © pour déplacer votre personnage.
En mode direct, votre personnage envoie la balle dans la direction à laquelle vous faites face. Déplacez votre Nintendo 3DS vers la gauche ou la droite pour viser.
Note: Le mode direct n'est pas compatible avec l'affichage 3D de la console.
Lorsque vous jouez à ce jeu, il se
pourrait que vous ayez à vous déplacer en tenant la console Nintendo 3DS. Avant de commencer à jouer, assurez- vous d'avoir assez d'espace autourde vous et tenez la console fermement à deux mains en jouant. Ne déplacez pas la console avec trop de vigueur car cela pourrait causer des blessures ou endommager le produit ou des objets à proximité.
Avant de servir, appuyez sur | START pour ouvrir le menu de pause et consulter diverses informations telles que les règles, les commandes, ou pour sauvegarder la partie.
4] Utilisez 4@b pour déplacer votre personnage le long de la ligne de service.
Ÿ] Touchez une zone du panneau de commande pour lancer la balle.
$ Touchez à nouveau l'une des zones pour frapper.
Note: Pour que votre personnage effectue le service automatiquement, touchez Auto une fois (p.9).
Touchez une zone du panneau de commande lorsque la balle est à sa position la plus élevée pour effectuer
un service puissant. « PARFAIT! » s'affiche si votre service est optimal.
Le service s'effectue en diagonale vers le carré
de service opposé (m ). Par exemple, lorsque vous êtes à la position (D, vous servez en direction du carré de service @.
Si la balle n'atteint pas le carré de service opposé, le service est
annoncé « faute ». Si vous ratez votre service deux fois d'affilée, vous commettez une double faute et le
point revient à l'adversaire.
Note : Sila balle touche le filet avant d'atteindre le carré de service
opposé, la balle est annoncée « let » et le service est rejoué.
4} Renvoyer le service
Vous devez renvoyer le service après que la balle a touché le sol dans votre carré
de service. Si vous renvoyez la balle
avant qu'elle ne touche le sol, la balle est annoncée « faute » et le point revient à l'adversaire.
Appuyez sur @ pendant que votre adversaire prépare son coup pour le provoquer. Si
pro vocation en entier, votre personnage scintille en rouge etsa prochaine frappe est alors un peu plus puissante.
Comment renvoyer là balle
4] Essayez d'anticiper l'endroit où la balle va vous être renvoyée, et déplacez-y votre personnage avec ©.
Ÿ Touchez une zone sur le panneau de commande pour armer votre frappe.
3 Votre personnage frappe automatiquement la balle lorsqu'elle arrive à sa hauteur. Utilisez 4@b pour 2" changer la trajectoire de la balle.
- La direction de la caméra détermine la trajectoire de la balle.
- Votre personnage se déplacera automatiquement vers la balle, mais vous pouvez aussiutiliser © pourle diriger vous-même.
Si vous renvoyez la balle hors des
limites du terrain, elle est
« faute » etle point revient à l'adversaire. Les limites du terrain changent selon que vous jouez en simple ou en double. Les zones m sont uniquement utilisées en double. En
simple, elles sont considérées en dehors du terrain. Si la balle touche la ligne
limitant le terrain, même partiellement, elle est considérée comme bonne (et non comme « faute »).
Cette couleur est également visible dans la traînée laissée par la balle après chaque frappe.
Votre personnage choisit automatiquement le type de frappe approprié.
Note: Cette option sélectionne automatiquement la frappe chance la plus appropriée, mais sa puissance est alors un peu réduite.
Balle haute tournant sur elle-même de l'arrière vers l'avant. Elle est rapide et possède un fort rebond.
C'est le coup le plus rapide. Il ne donne pas d'effet à la balle.
Balle basse tournant sur elle-même de l'avant vers l'arrière. Elle est lente et possède un faible rebond.
Frappe visant à faire passer la balle au- dessus de l'adversaire.
Permet d'envoyer la balle près du filet avec un très faible rebond.
Lorsque la balle estun
peu trop éloignée de
appuyez sur fR| pour qu'il bondisse et tente de la
Mettez votre personnage en
position avant que la balle ne
soit à sa hauteur pour qu'il
charge sa frappe et réalise un
Note: Le déplacement de votre personnage est limité lorsqu'il charge sa frappe. Vous pouvez annuler une charge en appuyant sur {L]
Pendant un match, des cercles colorés apparaissent sur le terrain. Placez-vous sur une de ces
zones chance et effectuez la frappe
dont la couleur correspond à celle du cercle pour décupler l'efficacité de votre coup.
Appuyez sur © dans une zone chance mauve pour effectuer un smash puissant.
Communication sans fil locale
locale. Vous pouvez jouer avec jusqu'à trois joueurs (quatre joueurs au total) aux modes Exhibition et Défi anneaux, et avec un joueur (deux joueurs au total) au
mode Super Mario Tennis. Au moins un exemplaire du logiciel est nécessaire.
Vous devez disposer d'une console
Nintendo 3DS par joueur et d'au moins une carte de jeu Mario Tennis Open. Le joueur possédant la carte de jeu crée un groupe et les autres joueurs s'y joignent.
Équipement nécessaire :
- une console Nintendo 3DS par joueur;
- (mode multijoueur local) un exemplaire du logiciel par joueur;
- (mode téléchargement) au moins un exemplaire du logiciel.
Note : Les joueurs ne possédant pas de carte de jeu peuvent se joindre à la partie via le mode téléchargement »)E
4] Depuis le menu principal, choisissez Multijoueur local, puis Créer un groupe.
Ÿ Lorsque les noms de tous les joueurs sont affichés, touchez Suite.
S$ Suivez les instructions à l'écran. Note : Le joueur qui a créé le groupe choisit les règles et le type de jeu.
Chaque joueur doit appuyer sur le bouton Enregistrer un ami pour
devenir amis et pouvoir jouer
ensemble via Internet (p.12). La liste d'amis est accessible depuis le menu HOME.
49 *" 4} Se joindre à un À groupe
Chaque joueur doit disposer d'un exemplaire du logiciel.
f] Depuis le menu principal, choisissez Multijoueur local, puis sélectionnez le groupe auquel vous souhaitez vous joindre.
Ÿ Suivez les instructions à l'écran.
4] Accédez au mode ae : téléchargement N mm M depuis le menu D Fay (TE) \ HOME. En
1] Touchez le logo == Nintendo 3DS, puis ae Be Mario Tennis Open.
RE Note : Lorsqu'un joueur possédant une carte de jeu a créé un groupe, Mario Tennis Open apparaît dans la liste.
S$ Attendez que la partie commence. Note: Certains personnages et certains terrains ne sont pas disponibles lorsqu'un joueur joue sans carte de jeu.
[ :"\ ] ouer via Internet
Le logo Nintendo Network apparaît sur les emballages de logiciels qui exploitent le service Nintendo Network.
NINTENDO NETWORK Nintendo Network est le nom du réseau de Nintendo qui permet aux utilisateurs de profiter de jeux et de contenu via Internet. Il donne accès à une grande variété de services qui, par exemple, permettent de jouer à des jeux avec des personnes du monde entier, de
télécharger des logiciels et des contenus payants ou encore d'échanger des
images et des messages. Les joueurs doivent avoir un accès à Internet sans fil à haute vitesse pour pouvoir jouer en ligne. Note : Les possibilités varient selon le logiciel que vous utilisez.
Note : Pour des informations concernant
la connexion de votre console à Internet, veuillez consulter le mode d'emploi Nintendo 3DS.
Lors d'un match en ligne, la
connexion est interrompue au bout de 30 secondes si un joueur n'envoie pas la balle dans le court opposé.
Jouez avec jusqu'à trois amis (quatre joueurs au total) de votre
liste d'amis. Suivez les instructions à
l'écran pour créer ou vous joindre à
un groupe et commencer à jouer.
Utilisez la liste d'amis [:]) accessible depuis le menu HOME pour ajouter et gérer des amis.
Note: Pour plus d'informations sur la liste d'amis, consultez le mode d'emploi Nintendo 3DS.
Affrontez les joueurs de votre région en simple. Consultez le classement pour comparer votre niveau à celui
des autres. Suivez les instructions à l'écran pour commencer une partie.
Le niveau des joueurs est exprimé en points. Chaque joueur commence avec
2 000 points. Ce nombre augmente
en fonction des points marqués et diminue avec ceux perdus.
Note : Vous aurez comme adversaires des joueurs de niveau comparable au vôtre.
Note : Si la connexion est interrompue en cours de match, l'ajustement du niveau des joueurs
est déterminé par leur pointage au moment de l'interruption.
Vous pouvez empêcher les interactions en ligne via la fonction de contrôle parental.
Pour plus de détails, consultez le
mode d'emploi de la console.
[ 1: ] ouer avec StreetP ass
Ce logiciel dispose d'une fonction qui permet d'échanger des Mi via StreetPass (communication sans fil locale). Vous
pouvez jouer des matchs de tennis avec les M ü rencontrés.
Si deux propriétaires de console
Nintendo 3DS qui ont activé StreetP ass pour Mario Tennis Open se croisent, ils échangent automatiquement certaines informations relatives aux joueurs et aux Mii. Ces informations peuvent être
utilisées dans deux modes de jeu
Pour utiliser cette fonction, chaque joueur doit avoir activé StreetPass pour ce
Affrontez les Mii rencontrés via StreetP ass en simple. Vous recevez des pièces en cas de victoire. Enchaînez les victoires pour obtenir plus de pièces.
Coopérez avec les Mii rencontrés via
StreetP ass pour relever le Défi anneaux et obtenez des pièces selon votre pointage. Lorsque vous rencontrez à nouveau un même Mi, le joueur reçoit le nombre de pièces que vous avez gagnées.
Les pièces vous permettent d'acheter des articles dans la boutique du menu Extra (p.15).
[ IU\ Configurer StreetP ass
d'utilisation des services Nintendo 3DS et politique de confidentialité.
Note : Pour plus d'informations sur le contrat d'utilisation des services
Nintendo 3DS et politique de
confidentialité, consultez les paramètres de la console.
Il vous est proposé d'activer StreetP ass la première fois que vous démarrez le jeu. Suivez les instructions à l'écran pour
activer StreetP ass pour ce logiciel.
Note : Pour modifier à tout moment ce paramètre, sélectionnez StreetP ass
depuis le menu principal, puis Paramètre StreetP ass. Vous pourrez ainsi désactiver ou activer StreetP ass.
L'icône @ s'affiche sur l'écran de choix du
fichier lorsque vous avez effectué une rencontre StreetP ass.
Pour désactiver StreetPass pour ce logiciel, sélectionnez Gestion des données ,puis Gestion de StreetPass dans les paramètres de la console. Touchez l'icône du logiciel, puis sélectionnez Désactiver StreetP ass.
Vous pouvez désactiver StreetP ass via la fonction de contrôle parental. Pour plus de détails, consultez le mode d'emploi Nintendo 3DS.
[ 10 Mii et options de jeu
Achetez des vêtements et des accessoires pour votre Mi avec les pièces obtenues en cours de jeu.
Changez l'équipement de votre Mi.
Entrez la salutation que vous souhaitez utiliser lors des rencontres StreetP ass.
Choisissez le Mi que vous voulez utiliser.
Consultez vos résultats, vos classements et l'historique des jeux en mode Multjoueur.
- Seuls les amis ayant déjà disputé au moins un match aléatoire apparaissent dans les classements.
- Les joueurs n'ayant pas pris part à un match aléatoire pendant plus de 30 jours n'apparaissent plus dans
- Le classement mensuel est établi selon les résultats obtenus par les joueurs lors des 30 derniers jours.
Si vous choisissez Non, tenir la console
Gyro- . y verticalement
scope ; n'enclenche pas le mode direct.
M ain Choisissez si votre
domi- personnage est gaucher
Revoyez la leçon de Leçon de tennis qui s'affiche la tennis première fois que vous jouez au jeu.
[ 1: Règles à retenir
Généralement, un jeu se remporte en gagnant quatre points, et un seten
gagnant six jeux. Dans un match en un set, le premier joueur qui gagne le set remporte le match; dans un match en trois sets, le premier joueur qui gagne deux sets remporte le match, et ainsi de suite.
Jeu Jeu Jeu Jeu Jeu Jeu 4 pts 4 pts 4 pts 4 pts 4 pts 4 pts
Note : Un set se remporte avec au moins deux jeux d'écart.
Les points sont annoncés comme suit :
0 point : 0 l point: 15
2 points : 30 3 points : 40
Lorsque les joueurs ont tous deux
marqué trois points (le pointage affiche 40-40), on annonce une « égalité ». Le joueur qui marque le point suivant obtient l'« avantage » (Av.), et, si son adversaire remporte un échange à son tour, on
annonce à nouveau une égalité. Le
premier joueur qui marque deux points d'affilée après une égalité remporte le jeu.
Lorsque les joueurs ont remporté le
même nombre de jeux et n'arrivent pas à se départager en fin de set, ils participent à un jeu décisif.
Dans un match en un set, le jeu décisif commence lorsque les joueurs ont
remporté six jeux chacun. Le premier
joueur qui marque sept points remporte le set, et donc le match.
Note : Sichaque joueur marque six points lors d'un jeu décisif (le résultat affiche 6- 6), cela équivaut à une égalité et celui qui parvient à obtenir deux points d'avance
[ 1S\, Information de soutien
BESOIN D'AIDE POUR L'INSTALLATION, L'ENTRETIEN OÙ LA RÉPARATION?
Service à la clientèle
SUPPORT.NINTENDO.COM Ce sceau officiel est votre garantie que ce produit est agréé ou manufacturé par Nintendo. Recherchez-le toujours quand vous achetez des consoles de jeu vidéo, des jeux, des accessoires et d'autres produits apparentés.
Notice Facile