Disney`s Frozen Junior Labyrinth - Bordspel RAVENSBURGER - Gratis gebruiksaanwijzing en handleiding
Vind de handleiding van het apparaat gratis Disney`s Frozen Junior Labyrinth RAVENSBURGER in PDF-formaat.
| Producttype | Bordspel |
| Merk | Ravensburger |
| Model | Disney's Frozen Junior Labyrinth |
| Aanbevolen leeftijd | vanaf 4 jaar |
| Aantal spelers | 2–4 spelers |
| Speelduur | ca. 20 minuten |
| Afmetingen (verpakking) | ca. 27,5 x 27,5 x 5,5 cm |
| Gewicht | ca. 400 g |
| Materiaal | Karton, kunststof |
| Inhoud | 1 spelbord, 4 speelfiguren, 1 wegplakje, 12 draaikaarten |
| Taal van de handleiding | Duits |
| Stroomvoorziening | Geen, puur bordspel |
| Reinigingsinstructie | Reinigen met een droge doek |
| Veiligheidsinstructie | Niet geschikt voor kinderen onder 3 jaar (verstikkingsgevaar door kleine onderdelen) |
| Reserveonderdelen | Niet afzonderlijk verkrijgbaar; neem bij verlies contact op met Ravensburger |
Veelgestelde vragen - Disney`s Frozen Junior Labyrinth RAVENSBURGER
Gebruikersvragen over Disney`s Frozen Junior Labyrinth RAVENSBURGER
0 vraag over dit apparaat. Beantwoord die u kent of stel uw eigen vraag.
Stel een nieuwe vraag over dit apparaat
Download de handleiding voor uw Bordspel in PDF-formaat gratis! Vind uw handleiding Disney`s Frozen Junior Labyrinth - RAVENSBURGER en neem uw elektronisch apparaat weer in handen. Op deze pagina staan alle documenten die nodig zijn voor het gebruik van uw apparaat. Disney`s Frozen Junior Labyrinth van het merk RAVENSBURGER.
GEBRUIKSAANWIJZING Disney`s Frozen Junior Labyrinth RAVENSBURGER
Ravensburger® spel nr. 22 314 5 Het sprookjesachtige schuifspel voor 2-4 spelers vanaf 4 jaar
Auteur: Max J. Kobbert Design: Rettig Design

Inhoud:
1 speelbord
17 vierkante doolhofkaarten
12 ronde kaartjes
4 speelfiguren
Wie vindt in het labyrint van ijs en sneeuw een weg naar de dappere zussen Anna en Elsa? En wie kan zich een weg naar Kristoff, zijn trouwe rendier Sven of de grappige sneeuwpop Olaf banen? Daarvoor moet je kaartjes verschuiven om nieuwe wegen te vormen of bestaande wegen af te sluiten. Alleen als je daarbij het overzicht houdt, kun je het sprookjesachtige schuifspel winnen!
Doel van het spel is, de meeste ronde kaartjes te verzamelen.
Voorbereiding
Voor het allereerste spel haal je de doolhofkaarten en de ronde kaartjes voorzichtig uit het karton. Leg het speelbord in het midden op tafel, zo dat iedereen er goed bij kan. Schud de doolhofkaarten omgekeerd en verdeel ze vervolgens open over de vrije velden van het speelbord.
Daardoor ontstaat een toevallige doolhof. Vier doolhof- kaarten zijn aan twee kanten bedrukt. Op de voorkant staan kruisingen met vier wegen, die het spel eenvoudiger maken. Op de achterkant staan daarentegen bochten afgebeeld. Beslis voordat je gaat schudden, of en hoeveel kruisingen je in het spel wilt doen. Hoe meer kruisingen je gebruikt, des te eenvoudiger wordt het!
Tip voor de ouders:
Bij de eerste spelronde is het aan te raden met meer kruisingen te spelen. Met een beetje oefening kunnen in volgende speelrondes de kruisingen langzamerhand worden verwijderd (= omgekeerd).

Er blijft altijd één doolhofkaart over. Laat deze eerst naast het speelbord liggen. Je hebt hem later nodig om de doolhof te verschuiven. Schud de ronde kaartjes met de afbeelding naar beneden en leg ze naast het speelbord. Kies dan nog een speelfiguur en zet ze op het sneeuwvlok-veld van dezelfde kleur in één van de hoeken van het speelbord.

En het gaat beginnen
De jongste speler mag beginnen. Vervolgens gaat het spel om de beurt met de klok mee verder. Ben je aan de beurt, dan draai je het eerste ronde kaartje om.
Daarop zie je een figuur uit de film "Frozen", die je nu in het labyrint met je speelfiguur moet bereiken. Daarvoor verschuif je eerst het labyrint en vervolgens zet je je speelfiguur.
Zo verschuif je het labyrint
Schuif de overgebleven doolhofkaart er aan een kant van het speelbord in. Blauw-witte sneeuwvlokken markeren de plaatsen waar je de doolhofkaart kunt inschuiven. Schuif de doolhofkaart er zo ver in, dat er aan de tegenoverliggende zijde een kaart wordt uitgeschoven.
De kaart die eruit geschoven is, blijft liggen aan de rand van het speelbord tot de volgende speler hem er op een andere plaats weer inschuift.

Schuif je er een doolhofkaart uit waar een speelfiguur op staat, dan zet je deze speelfiguur aan de tegenoverliggende zijde op de doolhofkaart die je er net hebt ingeschoven. Het verzetten van een speelfiguur geldt echter nog niet als beurt!

Je moet het labyrint altijd eerst verschuiven voordat je met je speelfiguur zet! Kun je je held echter ook zonder het schuiven van het labyrint bereiken, dan hoef je niet te schuiven en kun je direct naar de gezochte figuur zetten.
Zo zet je je speelfiguur
Zodra je het labyrint hebt verschoven, kun je je speelfiguur zetten. Je mag naar ieder veld gaan dat je met je speelfiguur door een ononderbroken weg kunt bereiken (op een doolhofkaart mogen meer speelfiguren staan).
Bereik je de te zoeken figuur uit "Frozen", dan kun je het ronde kaartje pakken en voor je neerleggen. Daarmee is je beurt beeindigd en de volgende speler draait een nieuw rond kaartje om.
Kun je de te zoeken held niet bereiken, dan zet je je speelfiguur zo ver, dat je voor je volgende zet een zo gunstig mogelijke uitgangspositie hebt of je zet in deze ronde niet. Dan is de volgende speler aan de beurt. Die probeert nu met zijn speelfiguur bij dezelfde held uit "Frozen" te komen. Dit gaat net zo lang door, tot één van jullie de te zoeken figuur in het labyrint heeft bereikt. Deze speler wint het ronde kaartje. Pas dan draait de volgende speler een nieuw rond kaartje om.
Het spel is afgelopen, zodra een speler met zijn speelfiguur de laatste te zoeken held heeft bereikt. Hij mag het laatste ronde kaartje pakken en voor zich neerleggen.
Gewonnen heeft de speler die nu de meeste ronde kaartjes voor zich heeft liggen.
Variant voor geoefende labyrint-spelers
Bouw het spel op, zoals in het begin van de handleiding is beschreven. Draai alle kruisingen met vier wegen op de achterkant, want deze heb je bij deze variant niet nodig. Schud de ronde kaartjes met de afbeelding naar beneden en verdeel ze gelijkelijk onder de spelers. ledere speler legt zijn ronde kaartjes blind als stapel voor zich neer.
Zoals hiervoor beschreven, verschuif je eerst het labyrint en zet je vervolgens met je speelfiguur. Bij het inschuiven van de doolhofkaart geldt echter, dat je die niet op de plaats mag inschuiven waar hij zojuist is uitgeschoven. Je mag dus de beurt van de vorige speler niet ongedaan maken! Heb je je gezocht figuur uit Disney's Frozen bereikt, dan leg je het ronde kaartje open naast je. Je beurt is ten einde. Bereik je de gezocht figuur niet, dan zet je met je speelfiguur zo ver als je wilt, of je laat hem deze ronde staan. Je beurt is ten einde en je probeert het de volgende ronde nog een keer.
De volgende speler kijkt ook naar zijn bovenste kaartje en probeert de daarop afgebeelde held te bereiken.
Het spel is ten einde, zodra een speler de gezochte figuur van zijn laatste kaartje heeft bereikt en met zijn speelfiguur op het startveld is teruggekeerd. Wie dit lukt, heeft het spel gewonnen!