Schmidt Dino-Rallye - Gioco da tavolo

Dino-Rallye - Gioco da tavolo Schmidt - Manuale utente e istruzioni gratuiti

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Tipo di prodotto Gioco da tavolo
Marca Schmidt
Modello Dino-Rallye
Età consigliata Dai 6 anni
Numero di giocatori Da 2 a 4
Durata della partita Circa 20 minuti
Autore Wolfgang Dirscherl
Contenuto del gioco 1 tabellone, 1 figurina Spinosaurs Schleich, 3 rimorchi dinosauri, 5 carte azione, 20 gettoni dino, 1 dado, 3 pedine ricercatori con supporti
Obiettivo del gioco Riportare tutti i dinosauri pacifici nella stazione di ricerca prima che lo Spinosaure la raggiunga
Meccanismo di gioco Cooperativo, lancio di dado, scelta d'azione
Varianti di difficoltà Futuro ricercatore, avanzato, super-mega-ricercatore
Dimensioni della scatola (stima) 30 cm x 30 cm x 6 cm
Peso (stima) 0,8 kg
Alimentazione Nessuna (gioco da tavolo)
Manutenzione e pulizia Pulire con un panno asciutto
Sicurezza Contiene piccole parti, non adatto a bambini di età inferiore a 3 anni
Lingua del manuale Francese, inglese, tedesco, italiano (via download)
Numero di pagine del manuale 16 pagine
Produttore Schmidt Spiele
Gamma Dino-Rallye

Domande frequenti - Dino-Rallye Schmidt

Come preparare il gioco Dino-Rallye?
Posizionate il tabellone al centro del tavolo. Assemblate i 3 ricercatori e posizionateli nella stazione di ricerca. Posizionate lo Spinosaure accanto al tabellone, davanti alla prima impronta. Sistemate i rimorchi e le carte azione accanto. Mescolate i gettoni dino a faccia in giù sulle caselle colorate, poi girateli. Scegliete un livello di difficoltà e rimuovete eventualmente dei gettoni.
Quali sono i livelli di difficoltà disponibili?
Ci sono tre livelli: Futuro ricercatore (rimuovi 6 gettoni uova), Ricercatore avanzato (rimuovi 3 gettoni due uova), Super-mega-ricercatore (tieni tutti i gettoni).
Come vincere la partita?
Vincete collettivamente se riportate tutti i gettoni dino e i tre ricercatori nella stazione di ricerca prima che lo Spinosaure raggiunga la stazione. Attivate allora la barriera di protezione.
Come si perde la partita?
Perdete se lo Spinosaure raggiunge la stazione di ricerca prima che tutti i dinosauri e ricercatori siano al sicuro. Perdete anche immediatamente se lo Spinosaure passa su una casella contenente un ricercatore o un gettone dino.
Cosa fare se il dado indica lo Spinosaure?
Avanzate lo Spinosaure di una casella sul percorso di impronte. Se raggiunge la stazione, perdete la partita.
Cosa fare se il dado indica un numero (da 1 a 5)?
Scegliete una carta azione a faccia visibile. Potete quindi spostare un ricercatore del numero di caselle indicato (o meno), oppure spostare lo Spinosaure del numero esatto, oppure usare il jolly. Girate la carta dopo l'uso.
Come recuperare i gettoni dino?
Quando passate con un ricercatore su o sopra una casella con un gettone, prendete il gettone e posizionatelo nel rimorchio del ricercatore. Ogni ricercatore ha dei limiti: Maxx può trasportare fino a 4 gettoni (2 Triceratops e 2 Brachiosauri), Luis fino a 5 (2 Triceratops e 3 Stegosauri), Flynn fino a 3 gettoni a sua scelta.
Come riportare i dinosauri alla stazione?
Spostate il ricercatore carico fino alla stazione di ricerca. Rimuovete i gettoni dal suo rimorchio e posizionateli nella stazione. Il ricercatore può ripartire al turno successivo. Potete riportare i dinosauri in qualsiasi momento, anche se il rimorchio non è pieno.
Si può cambiare ricercatore durante la partita?
Sì, ad ogni turno potete scegliere liberamente tra i tre ricercatori (Maxx, Luis, Flynn) per eseguire l'azione. Non siete obbligati a usare sempre lo stesso.
Ci sono varianti di gioco?
Sì. Per i ricercatori esperti, si può recuperare un solo gettone per casella, fermandosi esattamente su di essa. Per i ricercatori ultimi, avanzate lo Spinosaure di una o due caselle fin dall'inizio per aumentare la difficoltà.

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MANUALE UTENTE Dino-Rallye Schmidt

Un avventuroso gioco di squadra a tema dinosauri per 2 - 4 giocatori dai 6 anni in su

Durata del gioco: circa 20 minuti

Idea e scopo del gioco

In questo gioco di squadra bisognerà calarsi nel ruolo degli esploratori Maxx, Luis e Flynn Colby. I tre fratelli andranno alla ricerca degli ultimi dinosauri che vivono nelle profondità della giungla amazzonica.

L'obiettivo del gioco è quello di portare al sicuro tutti i dinosauri pacifi ci nella stazione di ricerca e attivare la recinzione di sicurezza prima che il temuto Spinosauro la raggiunga.

Lo Spinosauro è lungo da 15 a 18 metri ed è il più grande dinosauro di tutti i tempi! Questo lucertolone spinoso si avvicina a grandi passi alla stazione di ricerca. Riuscirai a salvare tutti i dinosauri? Inizia un'emozionante corsa contro il pericoloso gigante preistorico.

Materiale di gioco
Schmidt Dino-Rallye - Idea e scopo del gioco - 1

text_image Ersionale di gioco 1 schleich Dinosauro (Spinosauro) 1 tabellone da gioco 3 carrelli per dinosauri 5 carte azione 20 tessere dinosauro 1 dado 3 esploratori di dinosauri (Maxx, Luis e Flynn Colby) e 3 basi da agganciare

Preparazione del gioco

Posizionare il tabellone al centro del tavolo ed estrarre delicatamente il resto del materiale di

gioco dai relativi alloggiamenti. Fissare i 3 esploratori alla base e collocarli nella stazione di ricerca sul tabellone di gioco. Lo Spinosauro andrà messo accanto al tabellone, davanti alla prima casella ad esso dedicata. È possibile riconoscere le caselle Spinosauro dalla presenza delle grandi impronte di dinosauro.

Schmidt Dino-Rallye - Preparazione del gioco - 1

Posizionare i tre carrelli per dinosauri e le cinque carte azione su un lato del tabellone. Preparare il dado. Mescolare tutte le tessere dinosauro e sistemarle coperte sulle caselle gialle bordate di blu del tabellone di gioco. Dopodiché, capovolgere tutte le tessere a faccia in su. A seconda del livello di diffi coltà desiderato, potrebbe essere necessario prelevare altre tessere dinosauro dal tabellone di gioco.

Prima dell'inizio del gioco, concordare un livello di diffi coltà. Consigliamo di iniziare con il livello di esploratori in erba:

Livello di gioco per esploratori in erba: Prelevare le sei tessere su cui sono raffigurate delle uova di dinosauro (non importa quante). Questi dinosauri si trovano già al sicuro all'interno della stazione di ricerca!

Schmidt Dino-Rallye - Preparazione del gioco - 2

Livello di gioco per esploratori avanzati: Prelevare le tre tessere su cui sono raffi gurate due uova di dinosauro. Questi tre dinosauri sono già al sicuro.

Schmidt Dino-Rallye - Preparazione del gioco - 3

Livello di gioco per esploratori esperti: I giocatori esperti giocano con tutte le tessere dinosauro. Questa volta sarà molto diffi cile!

Svolgimento del gioco

Sta per avere inizio la grande avventura dei dinosauri: L'obiettivo della squadra è quello di portare tutti i dinosauri sulla mappa e i tre fratelli Colby al sicuro prima che lo Spinosauro raggiunga la stazione di ricerca.

Nota: Potete consultarvi a vicenda prima di ogni turno, ma il giocatore attivo dovrà compiere l'azione da solo!

Il gioco si svolge a turni in senso orario. Inizia il giocatore più giovane che lancia il dado.

Schmidt Dino-Rallye - Svolgimento del gioco - 1

Se dal lancio ottiene lo Spinosauro, dovrà far avanzare il dinoauro di una casella sul percorso contrassegnato dalle impronte.

Se dal lancio del dado ottiene un numero (1–5), dovrà scegliere una delle carte azione scoperte e far avanzare il personaggio prescelto del numero di caselle corrispondenti sul tabellone. Infi ne, dovrà capovolgere la carta azione utilizzata a faccia in giù.

È possibile scegliere tra queste carte azione:

Schmidt Dino-Rallye - È possibile scegliere tra queste carte azione: - 1

Spostare il rispettivo esploratore sulle caselle bordate di blu in qualsiasi direzione sul tabellone di gioco.

Importante: spostando l'esploratore, è possibile rinunciare ad alcuni punti del dado.

Se dal lancio del dado si ottiene un 3, è possibile avanzare solo di una o due caselle oppure rinunciare completamente alla mossa (ad esempio verso fi ne partita)! Non si può cambiare direzione durante una mossa.

Schmidt Dino-Rallye - È possibile scegliere tra queste carte azione: - 2

In questo caso è possibile scegliere liberamente tra Maxx, Luis e Flynn. Far avanzare l'esploratore selezionato. Naturalmente, con il jolly è possibile rinunciare ad alcuni punti del dado!

Schmidt Dino-Rallye - È possibile scegliere tra queste carte azione: - 3

Far avanzare lo Spinosauro per il numero di caselle corrispondente al risultato del lancio del dado.

Suggerimento: Non aspettare troppo a lungo per estrarre il dinosauro.

Se resta scoperta solo la carta azione Spinosauro, occorre utilizzare il numero corrispondente al lancio del dado per lo Spinosauro!

Importante: È possibile scegliere solo tra le carte azione ancora scoperte. Una volta utilizzate tutte le carte azione e dopo averle coperte, voltare cinque carte contemporaneamente. In questo modo il giocatore successivo potrà selezionare delle nuove carte tra le cinque a disposizione!

Le tessere dinosauro possono essere collezionate nel seguente modo:

Se un esploratore giunge su una casella del tabellone con una tessera dinosauro, potrà raccoglierla e posizionarla nel proprio carrello. Nel collezionare i dinosauri, bisogna considerare alcune caratteristiche di ciascun esploratore:

Schmidt Dino-Rallye - Le tessere dinosauro possono essere collezionate nel seguente modo: - 1

Maxx può raccogliere due Triceratopi e due Brachiosauri allo stesso tempo. Pertanto, può collezionare fi no a quattro tessere dinosauro e portarle alla stazione di ricerca.

Schmidt Dino-Rallye - Le tessere dinosauro possono essere collezionate nel seguente modo: - 2

Luis può raccogliere contemporaneamente due tessere Triceratopo e tre Stegosauro. Pertanto, può collezionare fi no a cinque tessere dinosauro e portarle alla stazione di ricerca.

Schmidt Dino-Rallye - Le tessere dinosauro possono essere collezionate nel seguente modo: - 3

Flynn è molto fl essibile. Può raccogliere tre gettoni dinosauro qualsiasi e portarli alla stazione di ricerca.

Ecco come portare i dinosauri al sicuro nella stazione di ricerca:

Una volta riempiti i carrelli per dinosauri, bisogna aiutare Maxx, Luis o Flynn a portare i dinosauri alla stazione di ricerca per salvarne altri. Ad ogni modo, è possibile condurre gli esploratori alla stazione in qualsiasi momento, anche se non sono stati riempiti tutti gli spazi del carrello. A tal fi ne occorre tornare di corsa alla stazione di ricerca con il rispettivo esploratore. Una volta raggiunta la stazione di ricerca con uno dei fratelli Colby, estrarre le tessere dal carrello e posizionarle al suo interno. Adesso, questi dinosauri sono al sicuro dagli Spinosauri. Al turno successivo, l'esploratore potrà tornare indietro e raccogliere altri dinosauri!

Altre regole:

→ È possibile che più esploratori di dinosauri sostino su una stessa casella contemporaneamente.
→ Un esploratore può raccogliere più tessere dinosauro in un solo turno, purché ci sia abbastanza spazio nel carrello.
→ Una volta raccolte, le tessere dinosauro non possono essere scambiate tra gli esploratori o rimesse sul tabellone di gioco.
→ Non è possibile spostare un esploratore su una casella dove si trova attualmente lo Spinosauro!
Se lo Spinosauro giunge su una casella del tabellone con una tessera dinosauro o un esploratore, la partita termina immediatamente.

Fine del gioco

Si vince la partita insieme se si riesce a portare tutti i dinosauri insieme agli esploratori alla stazione di ricerca. Gli esploratori attivano rapidamente la recinzione di sicurezza e lo Spinosauro non ha più la possibilità di entrare nella stazione di ricerca. Ottimo lavoro! Siete davvero dei fantastici esploratori di dinosauri!

Schmidt Dino-Rallye - Fine del gioco - 1

La partita viene persa se lo Spinosauro raggiunge la stazione di ricerca senza prima aver portato in salvo tutti i dinosauri e gli esploratori. Purtroppo questa volta hai avuto sfortuna, ma puoi riprovarci.

Attenzione: La partita si conclude con la sconfitta anche se lo Spinosauro giunge in una casella occupata da un esploratore o da una tessera dinosauro!

Variante di gioco per esploratori avanzati

In questa variante di gioco, l'esploratore di dinosauri deve rimanere sulla casella del tabellone in cui desidera raccogliere una tessera dinosauro. Ciò signifi ca che è possibile raccogliere solo una tessera per turno!

Variante di gioco per esploratori super esperti

Hai già vinto più volte nel livello di gioco per esploratori esperti e desideri affrontare sfi de più complesse? Ad inizio partita, fai avanzare lo Spinosauro di una (o anche due) caselle. In questo modo sarà ancora più diffi cile vincere!

Schmidt Dino-Rallye - Variante di gioco per esploratori super esperti - 1

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Informazioni sul prodotto

Marca : Schmidt

Modello : Dino-Rallye

Categoria : Gioco da tavolo