Dino-Rallye - Brettspiel Schmidt - Kostenlose Bedienungsanleitung
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| Produkttyp | Gesellschaftsspiel |
| Marke | Schmidt |
| Modell | Dino-Rallye |
| Empfohlenes Alter | Ab 6 Jahren |
| Spieleranzahl | 2 bis 4 |
| Spieldauer | Etwa 20 Minuten |
| Autor | Wolfgang Dirscherl |
| Spielinhalt | 1 Spielbrett, 1 Spinosaurus-Figur von Schleich, 3 Dinosaurier-Anhänger, 5 Aktionskarten, 20 Dino-Chips, 1 Würfel, 3 Forscherfiguren mit Ständern |
| Spielziel | Alle friedlichen Dinosaurier in die Forschungsstation bringen, bevor der Spinosaurus sie erreicht |
| Spielmechanik | Kooperativ, Würfeln, Aktionsauswahl |
| Schwierigkeitsvarianten | Anfänger, Fortgeschritten, Super-Mega-Forscher |
| Abmessungen der Box (geschätzt) | 30 cm x 30 cm x 6 cm |
| Gewicht (geschätzt) | 0,8 kg |
| Energieversorgung | Keine (Gesellschaftsspiel) |
| Pflege und Reinigung | Mit einem trockenen Tuch reinigen |
| Sicherheit | Enthält Kleinteile, nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren |
| Sprache der Anleitung | Französisch, Englisch, Deutsch, Italienisch (per Download) |
| Seitenanzahl der Anleitung | 16 Seiten |
| Hersteller | Schmidt Spiele |
| Serie | Dino-Rallye |
Häufig gestellte Fragen - Dino-Rallye Schmidt
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BEDIENUNGSANLEITUNG Dino-Rallye Schmidt
Ein kooperatives Dino-Abenteuer für 2 – 4 Spieler ab 6 Jahren Von Wolfgang Dirscherl Spieldauer: ca. 20 Minuten

DIE RASANTE DINO-RALLYE
Spielidee und Spielziel
In diesem kooperativen Spiel schlüpft ihr als Team in die Rollen der Forscher Maxx, Luis und Flynn Colby. Die drei Brüder erforschen die letzten Dinosaurier, die tief im Amazonas-Dschungel leben.
Euer gemeinsames Spielziel besteht darin, alle friedliebenden Dinos in der Dinosaurier-Forschungsstation in Sicherheit zu bringen und den Sicherheitszaun zu aktivieren, bevor der gefürchtete Spinosaurus die Forschungsstation erreicht.
Mit einer Länge von 15 bis 18 Metern ist der Spinosaurus der größte Dinosaurier aller Zeiten! Mit großen Schritten kommt die Dornenechse auf die Station zu. Schafft ihr es, alle Dinosaurier zu retten? Ein spannender Wettlauf gegen den gefährlichen Urzeitriesen beginnt.

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Spielmaterial 1 Spielplan 1 Schleich Dinosaurier (Spinosaurus) 3 Dinosaurier-Anhänger 5 Aktionskarten 20 Dino-Plättchen 1 Würfel 3 Dino-Forscher (Maxx, Luis und Flynn Colby) und 3 Standfüßchen zum ZusammensteckenSpielvorbereitung
Legt den Spielplan in die Tischmitte und drückt das übrige Spielmaterial vorsichtig aus den Stanztableaus. Steckt die 3 Dino-Forscher in die Standfüßchen und stellt sie in die Dinosaurier-Forschungsstation auf dem Spielplan.
Den Spinosaurus stellt ihr neben den Spielplan vor das erste Spinosaurusfeld. Die Spinosaurus-Felder erkennt ihr an den großen Dino-Pfotenabdrücken.

Legt die drei Dinosaurier-Anhänger und die fünf Aktionskarten jeweils an eine Seite neben den Spielplan. Haltet den Würfel bereit. Mischt alle Dino-Plättchen und legt sie verdeckt auf die gelben, blau-umrandeten Felder des Spielplans. Anschließend deckt ihr alle Plättchen auf. Je nach gewünschtem Schwierigkeitsgrad müsst ihr jetzt evtl. noch Dino-Plättchen vom Spielplan nehmen.
Vor Spielbeginn einigt ihr euch gemeinsam auf einen Schwierigkeitsgrad. Für das allererste Spiel empfehlen wir das Spiel für angehende Dino-Forscher:
→ Spiel für angehende Dino-Forscher: Nehmt die sechs Dino-Plättchen vom Spielplan, auf denen Dino-Eier (egal wie viele) abgebildet sind. Diese Dinos befinden sich somit bereits in der sicheren Dinosaurier-Forschungsstation!

→ Spiel für fortgeschrittene Dino-Forscher: Nehmt die drei Dino-Plättchen vom Spielplan, auf denen zwei Dino-Eier abgebildet sind. Diese drei Dinosaurier sind jetzt schon in Sicherheit.

→ Spiel für absolute Super-Dino-Forscher: Super-Dino-Forscher spielen mit allen Dino-Plättchen. Dieses Mal wird es bestimmt seeeehr knapp!
Spielablauf
Jetzt beginnt das große Dino-Abenteuer: Euer gemeinsames Spielziel besteht darin, alle Dinos auf dem Spielplan und die drei Colby-Brüder in Sicherheit zu bringen, bevor der Spinosaurus die Dinosaurier-Forschungsstation erreicht.
Hinweis: Bei jedem Spielzug dürft ihr euch gegenseitig beraten, jedoch führt der aktive Spieler seinen Spielzug immer selbst aus!
Ihr spielt reihum im Uhrzeigersinn. Das jüngste Kind beginnt und würfelt.

Zeigt der Würfel den Spinosaurus, ziehst du den Dinosaurier um ein Feld auf dem mit Dino-Pfotenabdrücken markierten Weg vorwärts.
Zeigt der Würfel eine Augenzahl (1–5), wählst du eine der offen ausliegenden Aktionskarten und ziehst die gewählte Figur auf dem Spielplan um die entsprechende Anzahl Felder vor. Anschließend drehst du die verwendete Aktionskarte um, sodass sie mit der Rückseite nach oben liegt.
Ihr könnt zwischen diesen Aktionskarten wählen:

Ziehe den jeweiligen Forscher auf den blau- umrandeten Feldern in eine beliebige Richtung auf dem Spielplan.
Wichtig: Beim Ziehen des Forschers darfst du Würfelpunkte verfallen lassen. Bei einer
gewürfelten 3 darfst du auch nur ein Feld oder zwei Felder ziehen - oder sogar komplett auf den Zug verzichten (z.B. gegen Spielende)! Aber du darfst während eines Zuges die Richtung nicht ändern.

Jetzt hast du die freie Auswahl zwischen Maxx, Luis und Flynn. Bewege den ausgewählten Forscher vorwärts. Natürlich darfst du auch beim Joker Würfelpunkte verfallen lassen!

Ziehe den Spinosaurus exakt um die gewürfelte Augenzahl auf seinem Weg vorwärts.
Tipp: Wartet nicht zu lange mit dem Ziehen des Dinos. Liegt nämlich nur noch die Spinosaurus-Aktionskarte offen, müsst ihr die gewürfelte Augenzahl für den Spinosaurus nutzen!
Wichtig: Ihr könnt immer nur aus den noch offenliegenden Aktionskarten wählen. Erst wenn alle Aktionskarten ausgeführt wurden und verdeckt liegen, dreht ihr alle fünf Karten gleichzeitig um. Jetzt kann der nächste Würfl er wieder aus allen fünf Aktionskarten auswählen!
So sammelt ihr die Dino-Plättchen ein:
Ziehst du mit einem Forscher auf oder über ein Spielplanfeld mit einem Dino-Plättchen, darfst du diesen Dino einsammeln und das Plättchen in den Dino-Anhänger des jeweiligen Forschers legen. Beim Einsammeln der Dinos gibt es bei jedem Forscher ein paar Besonderheiten zu beachten:

Maxx kann zwei Triceratops und zwei Brachiosaurier gleichzeitig einsammeln. Er kann also bis zu vier Dino-Plättchen einsammeln und zurück in die Forschungsstation bringen.

Luis kann zwei Triceratops und drei Stegosaurier-Plättchen gleichzeitig einsammeln. Er kann somit bis zu fünf Dino-Plättchen einsammeln und zurück in die Forschungsstation bringen.

Flynn ist sehr fl exibel. Er kann drei beliebige Dinosaurier Plättchen einsammeln und zurück in die Forschungsstation bringen.
Und so bringt ihr die Dinosaurier in der Forschungsstation in Sicherheit:
Spätestens wenn die Dino-Anhänger voll sind, müsst ihr mit Maxx, Luis oder Flynn die Dinosaurier in die Forschungsstation bringen, um danach weitere Dinosaurier zu retten. Ihr könnt die Forscher aber jederzeit mit den gesammelten Dinos dorthin bringen, also auch wenn nicht alle Plätze im Anhänger belegt sind. Dafür müsst ihr mit dem jeweiligen Forscher zurück zur Forschungsstation laufen. Erreicht ihr mit einem der Colby-Brüder die Forschungsstation, nehmt ihr die Dino-Plättchen von seinem Anhänger und legt sie in der Forschungsstation ab. Diese Dinos sind jetzt vor dem Spinosaurus in Sicherheit. Der Forscher kann sich in seinem nächsten Zug wieder auf den Weg machen und weitere Dinos einsammeln!
Sonstige Regeln:
→ Auf einem Spielplanfeld dürfen mehrere Dino-Forscher gleichzeitig stehen.
→ Ihr dürft in einem Spielzug mehrere Dino-Plättchen mit einem Forscher einsammeln, sofern es in seinem Anhänger genug Platz gibt.
Einmal eingesammelte Dino-Plättchen dürfen nicht unter den Forschern ausgetauscht oder wieder auf den Spielplan zurückgelegt werden.
→ Mit einem Forscher dürft ihr nicht über ein Spielplanfeld ziehen, auf dem der Spinosaurus aktuell steht!
→ Zieht der Spinosaurus auf oder über ein Spielplanfeld mit einem Dino-Plättchen oder einem Forscher, habt ihr das Spiel leider sofort verloren.
Spielende
Ihr gewinnt das Spiel gemeinsam, wenn ihr es schafft, alle Dinos mit den Forschern vom Spielplan einzusammeln und die drei Forscher wieder in die Dino-Station zurückzuziehen. Schnell aktivieren die Dino-Forscher den Sicherheitszaun und der Spinosaurus hat keine Chance mehr, in die Forschungsstation zu kommen. Toll gemacht – ihr seid richtig coole Dino-Forscher!

Ihr verliert das Spiel gemeinsam, sobald der Spinosaurus die Forschungsstation erreicht und ihr noch nicht alle Dinos und die Forscher in Sicherheit gebracht habt. Dieses Mal habt ihr leider Pech gehabt – aber probiert es am besten gleich noch einmal.
Achtung: Ihr habt außerdem sofort verloren, wenn der Spinosaurus während des Spiels auf oder über ein Feld mit einem Dino-Forscher oder Dino-Plättchen zieht!
Spielvariante für erfahrene Dino-Forscher
Bei dieser Spielvariante muss der Dino-Forscher auf dem Spielplanfeld stehen bleiben, auf dem er ein Dino-Plättchen einsammeln will. Somit könnt ihr immer nur ein Dino-Plättchen pro Spielzug einsammeln!
Spielvariante für ultimative Dino-Experten
Habt ihr das Spiel für absolute Super-Dino-Forscher schon mehrmals gewonnen und ihr wollt den Schwierigkeitsgrad nochmals erhöhen? Stellt den Spinosaurus zum Start bereits ein Feld (oder sogar zwei Felder) weiter nach vorne. Jetzt ist das Spiel noch schwieriger zu gewinnen!

Di Wolfgang Dirscherl
Spielidee: Wolfgang Dirscherl Redaktion: Katja Kluska Grafik: Wollinsky & Partner
Schmidt Spiele GmbH Lahnstr. 21, 12055 Berlin www.schmidtspiele.de www.schmidtspiele-shop.de
