THRUSTMASTER T.1600M - Controller

T.1600M - Controller THRUSTMASTER - Manuale utente e istruzioni gratuiti

Trova gratuitamente il manuale del dispositivo T.1600M THRUSTMASTER in formato PDF.

📄 97 pagine Italiano IT Scarica 💬 Domanda IA 10 domande ⚙️ Specifiche
Notice THRUSTMASTER T.1600M - page 36
Scelga la sua lingua e fornisca la sua email: le invieremo una versione tradotta specificamente.
Tipo di prodotto Joystick da gioco
Marca Thrustmaster
Modello T.1600M
Tecnologia di precisione H.E.A.R.T (HallEffect AccuRate Technology) con sensore magnetico 3D
Risoluzione degli assi X e Y 268 milioni di valori (16384 x 16384)
Connettività USB PC
Compatibilità sistema Windows XP, Vista, 7, 8
Ambidestria Completamente ambidestro: regolazione per destrimani o mancini (selettore pulsanti, poggiamano, poggiapollici)
Numero di pulsanti d'azione 15 pulsanti d'azione
Grilletto digitale
Croce multidirezionale Punto di Vista Sì, programmabile
Manetta del gas Integrata nel joystick
Timone Mediante rotazione del manico (asse verticale)
Retroilluminazione centrale Verde, si accende al minimo movimento, si spegne dopo 3 secondi al centro
Zona morta centrale Nessuna
Molla del manico Elicoidale 2,8 mm per tensione ferma e lineare
Installazione driver Automatico (Plug & Play)
Manutenzione e pulizia Pulire con un panno morbido e asciutto. Non utilizzare solventi.
Garanzia 2 anni in UE, 1 anno altrove (tranne batteria 6 mesi)
Riciclaggio Non gettare con i rifiuti domestici. Smaltire in un punto di raccolta RAEE.

Domande frequenti - T.1600M THRUSTMASTER

Come configurare il joystick per uso mancino?
Il T.1600M è completamente ambidestro. Per la modalità mancina: posizionare il selettore sotto la base su LEFT HANDED, quindi regolare il poggiamano ruotandolo di 180° dopo aver svitato la vite, e infine sostituire il poggiapollici destro con il poggiapollici mancino fornito.
Perché la retroilluminazione centrale rimane accesa?
La retroilluminazione si accende non appena il manico si muove e si spegne automaticamente dopo 3 secondi di inattività se il manico è perfettamente centrato. Se rimane accesa, muovere leggermente il manico per raggiungere il valore centrale assoluto.
Come calibrare il joystick?
Il joystick si auto-calibra automaticamente dopo alcuni movimenti sui vari assi. Per una calibrazione iniziale, collegare il joystick lasciando il manico e il timone centrati. È anche possibile testare e regolare la sensibilità nel pannello di controllo di Windows in Controller di gioco.
Cosa fare se il joystick non funziona correttamente?
Spegnere il computer, scollegare il joystick, quindi ricollegarlo e riavviare il gioco. Assicurarsi che il manico e il timone rimangano centrati durante il collegamento per evitare problemi di calibrazione.
Come utilizzare la funzione timone?
La funzione timone simula i pedali di un aereo. Viene attivata ruotando il manico verso sinistra o destra. Questo fa ruotare l'aereo attorno al suo asse verticale, consentendo le virate.
Il joystick è compatibile con Windows 10?
Il manuale menziona la compatibilità con Windows XP, Vista, 7 e 8. Tuttavia, il joystick è generalmente compatibile con Windows 10 grazie ai driver generici. Se si verificano problemi, verificare gli aggiornamenti sul sito di Thrustmaster.
Come programmare la croce multidirezionale?
La croce Punto di Vista può essere programmata nelle opzioni del gioco per cambiare visuale (indietro, sinistra, destra, ecc.). Accedere al menu Opzioni / Controller del gioco e assegnare le direzioni della croce alle azioni desiderate.
Il joystick ha una zona morta al centro?
No, il T.1600M non ha alcuna zona morta al centro del manico, offrendo la massima precisione. Il minimo movimento viene rilevato e segnalato dalla retroilluminazione verde.
Cosa fare se il joystick è troppo o poco sensibile?
Il joystick si auto-calibra, ma è possibile regolare la sensibilità e le zone morte nelle opzioni del gioco (Opzioni / Controller). In Windows, aprire Controller di gioco, selezionare il joystick e fare clic su Proprietà per testare e regolare.
Come pulire il joystick?
Utilizzare un panno morbido e asciutto per pulire la superficie. Non utilizzare solventi o prodotti abrasivi. Evitare che l'umidità penetri all'interno della custodia.

Domande degli utenti su T.1600M THRUSTMASTER

0 domanda su questo apparecchio. Rispondi a quelle che conosci o fai la tua.

Fai una nuova domanda su questo apparecchio

L'email rimane privata: viene utilizzata solo per avvisarti se qualcuno risponde alla tua domanda.

Ancora nessuna domanda. Sii il primo a farne una.

Scarica le istruzioni per il tuo Controller in formato PDF gratuitamente! Trova il tuo manuale T.1600M - THRUSTMASTER e riprendi in mano il tuo dispositivo elettronico. In questa pagina sono pubblicati tutti i documenti necessari per l'utilizzo del tuo dispositivo. T.1600M del marchio THRUSTMASTER.

MANUALE UTENTE T.1600M THRUSTMASTER

  1. Grilletto digitale
  2. Hat switch "Angolo di visuale" multidirezionale
  3. Copri-vite per destrimani
  4. Controllo del timone tramite impugnatura rotante con zona di riposo per la mano
  5. Manetta
  6. 15 pulsanti azione

  7. Vite per la rotazione della zona di riposo per la mano, con posizioni per destrimani o mancini

  8. Appoggia-pollice per destrimani
  9. Connettore PC USB
  10. Appoggia-pollice per mancini
  11. Copri-vite per mancini
  12. Selettore per pulsanti in configurazione utente destrimane o mancino

CONOSCERE IL TUO JOYSTICK

ESCLUSIVA TECNOLOGIA DI PRECISIONE:

"H.E.A.R.T™: HallEffect AccuRate Technology"

Il tuo joystick T-16000M è dotato di una tecnologia in grado di garantire un livello di precisione ineguagliabile nel mondo dei joystick per giocare; in particolare:

- Un sensore 3D magnetico (Hall Effect) garantisce una risoluzione da oltre 268 milioni da valori per gli assi X e Y (16384 x 16384 valori), mentre gli attuali sistemi concorrenti (perfino i sistemi high-end) offrono risoluzioni prossime ad un solo milione di valori (1024 x 1024 valori).

  • Un magnete: niente attrito, per una precisione senza limiti e una risposta incredibile.
  • Molla elicoidale (2,8mm) nella leva: per una tensione decisa, lineare e ultra-fluida.

RETROILLUMINAZIONE

Per una precisione ancor più grande, nella posizione centrale della leva del T-16000M non sono presenti zone morte. Per rappresentare questa caratteristica, mentre muovi la leva (anche leggermente), il centro viene retroilluminato in verde; la retroilluminazione si spegne dopo 3 secondi di inattività, una volta che la leva è tornata nella posizione centrale.

MANETTA

Il tuo joystick è dotato di manetta (5), tramite la quale potrai facilmente controllare la tua accelerazione nei giochi.

FUNZIONE TIMONE

Il tuo joystick è dotato di una funzione timone (4), che in un aeroplano corrisponde ai pedali utilizzati dal pilota per muovere il timone, in modo tale che il velivolo ruoti attorno al proprio asse verticale (l'aereo gira verso destra o verso sinistra).

Con il tuo joystick, questa funzione timone è attivabile ruotando la leva verso destra o sinistra.

HAT SWITCH "ANGOLO DI VISUALE" MULTIDIREZIONALE

Il tuo joystick è dotato di un hat switch "Angolo di visuale" (2), che, come il nome stesso indica, ti consente di vedere istantaneamente ciò che sta accadendo attorno al tuo aeroplano (nei giochi in cui è attiva tale funzione). Per utilizzare questa funzione, non devi far altro che accedere al menu di configurazione del tuo gioco ed associare le varie visuali (visuale posteriore, visuale destra, visuale sinistra e perfino le visuali esterne) alle direzioni dell'hat switch "Angolo di visuale".

Se lo desideri, puoi destinare l'hat switch "Angolo di visuale" ad altri usi (sparo, ecc.).

SISTEMA AMBIDESTRO ②

Il tuo joystick T-16000M ha il vantaggio di essere totalmente ambidestro: si adatta perfettamente a tutti i giocatori, sia destrimani che mancini.

Per permettere questa possibilità, vi sono 3 elementi configurabili: i pulsanti presenti nella base, la zona di riposo per la mano e l'appoggia-pollice.

CONFIGURAZIONE DEI PULSANTI IN MODALITÀ DESTRIMANE ③

Per impostare la configurazione destrimane delle posizioni dei 12 pulsanti della base, sposta l'apposito switch (12), posto sotto la base del joystick, su "RIGHT HANDED":

CONFIGURAZIONE DEI PULSANTI IN MODALITÀ MANCINO 4

Per impostare la configurazione destrimane delle posizioni dei 12 pulsanti della base, sposta l'apposito switch (12), posto sotto la base del joystick, su "LEFT HANDED":

IMPOSTAZIONE DELLA ZONA DI RIPOSO PER LA MANO NELLA MODALITÀ DESTRIMANE O MANCINO 5

Per default, la zona di riposo per la mano è configurata in MODALITÀ DESTRIMANE. Per spostarla in MODALITÀ MANCINO:

A) Tramite un piccolo cacciavite, allenta accuratamente (senza rimuoverla) la piccola vite di rotazione della zona di riposo per la mano the (7), presente sulla parte sinistra di tale zona.

B) Ruota di 180°la zona di riposo per la mano.

C) Stringi nuovamente la vite della zona di riposo per la mano (ora presente sulla destra).

Nota: Per ritornare alla modalità destrimane, esegui al contrario la presente procedura.

REGOLAZIONE DELL'APPOGGIA-POLLICE PER LA MODALITÀ DESTRIMANE O MANCINO ⑥

Per default, l'appoggia-pollice presente sulla leva è posizionato in MODALITÀ DESTRIMANE.

Per regolarlo in MODALITÀ MANCINO:

A) Rimuovi il copri-vite per destrimani (3) posto sulla parte destra della leva.
B) Utilizzando un piccolo cacciavite, svita completamente e rimuovi la lunga vite divenuta ora accessibile (presente sulla parte destra della leva).
C) Rimuovi l'appoggia-pollice destro (8) posto sulla parte sinistra della leva.
D) Colloca l'appoggia-pollice mancino (10) (presente separatamente nella confezione del joystick) sulla parte sinistra della leva.
E) Inserisci ed avvita completamente la lunga vite nell'apposita apertura presente nella parte sinistra della leva, in modo tale da fissare in saldamente l'appoggia-pollice mancino.
F) Inserisci il copri-vite mancino (11) (presente separatamente nella confezione del joystick) nella parte sinistra della leva.

Nota: Carry Per ritornare alla modalità destrimane, esegui al contrario la presente procedura.

PC

INSTALLAZIONE SU PC

  1. Collega il connettore PC USB (9) ad una porta USB del tuo computer.
    Windows XP, Vista, 7 o 8, individuerà automaticamente la nuova periferica.
  2. I driver vengono installati automaticamente.
    Completa l'installazione seguendo le istruzioni che compaiono sullo schermo.
  3. Clicca su Start/Impostazioni/Panello di controllo e fai doppio clic su Periferiche di gioco.
    Nella finestra di dialogo Periferiche di gioco, comparirà il nome del joystick con associato lo stato di OK.
  4. Nel Panello di controllo, clicca su Proprietà per testare e visualizzare tutte le funzioni del tuo joystick.
    Ora sei pronto per giocare!

NOTA IMPORTANTE

Quando colleghi il tuo joystick, per evitare eventuali problemi di calibrazione, colloca la leva e il timone nelle rispettive posizioni centrali.

RISOLUZIONE DEI PROBLEMI E AVVISI

- Il mio joystick non funziona correttamente o sembra non essere ben calibrato:

- Spegni il tuo computer and scollega il tuo joystick; quindi, riaccendi il computer, ricollega il tuo joystick e riavvia il gioco.

- Per non imbatterti in problemi di calibrazione, quando colleghi il tuo joystick, lascia sempre la leva e il timone nelle rispettive posizioni centrali, evitando di muoverli.

• Non riesco a configurare il mio joystick:

- Nel menu "Opzioni/Controller/Gamepad o Joystick" del tuo gioco: seleziona la configurazione appropriata, oppure riconfigura completamente le opzioni del controller.

- Per ulteriori informazioni, consulta il manuale d'uso o l'utility di aiuto online del tuo gioco.

- Il mio joystick è troppo sensibile o non sensibile abbastanza:

- Il tuo joystick si calibra automaticamente non appena avrai effettuato alcuni movimenti lungo i vari assi.

- Nel menu "Opzioni/Controller/Gamepad o Joystick" del tuo gioco: imposta la sensibilità e le zone morte del tuo joystick (qualora queste opzioni siano disponibili).

- La retroilluminazione del centro del joystick non si spegne automaticamente:

- Muovi di pochissimo la leva fino a che questa non si trovi nella posizione centrale assoluta: la retroilluminazione si spegnerà dopo 3 secondi di inattività.

Informazioni sulla garanzia al consumatore

A livello mondiale, Guillemot Corporation S.A. (d'ora in avanti "Guillemot") garantisce al consumatore che il presente prodotto Thrustmaster sarà privo di difetti relativi ai materiali e alla fabbricazione, per un periodo di garanzia corrispondente al limite temporale stabilito per la presentazione di un reclamo riguardante la conformità del prodotto in questione. Nei paesi della Comunità Europea, tale periodo equivale a due (2) anni a partire dalla consegna del prodotto Thrustmaster. In altri paesi, la durata della garanzia corrisponde al limite temporale stabilito per la presentazione di un reclamo riguardante la conformità del prodotto Thrustmaster in base alle leggi applicabili nel paese in cui il consumatore risiedeva alla data di acquisto del prodotto Thrustmaster (qualora nel paese in questione non esistesse alcuna norma a riguardo, il periodo di garanzia corrisponderà a un (1) anno a partire dalla data originale di acquisto del prodotto Thrustmaster).

Diversamente da quanto affermato in precedenza, le batterie ricaricabili sono coperte da una garanzia di sei (6) mesi dalla data di acquisto originale.

Qualora, durante il periodo di garanzia, il prodotto dovesse apparire difettoso, contatti immediatamente l'Assistenza Tecnica, che le indicherà la procedura da seguire. Qualora il difetto dovesse essere confermato, il prodotto dovrà essere riportato al luogo di acquisto (o qualsiasi altro luogo indicato dall'Assistenza Tecnica).

Nel contesto della presente garanzia, il prodotto difettoso di proprietà del consumatore potrà essere riparato oppure sostituito, a discrezione dell'Assistenza Tecnica. Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, la totale responsabilità di Guillemot e delle sue controllate (compresi i danni conseguenti) si limita alla riparazione o alla sostituzione del prodotto Thrustmaster. Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot declina ogni garanzia sulla commerciabilità o la conformità a finalità particolari. I diritti legali del consumatore, stabiliti dalle leggi vigenti in materia di vendita di beni di consumo, non vengono intaccati dalla presente garanzia.

La presente garanzia non potrà essere applicata: (1) se il prodotto è stato modificato, aperto, alterato o ha subito danni derivanti da un uso inappropriato o non autorizzato, da negligenza, da un incidente, dalla semplice usura, o da qualsiasi altra causa non riconducibile a difetti nei materiali o nell'assemblaggio (compresi, ma non i soli, prodotti Thrustmaster combinati con elementi inadatti, tra cui, in particolare, batterie ricaricabili, caricatori o qualsiasi altro elemento non fornito da Guillemot per questo prodotto); (2) in caso di mancato rispetto delle istruzioni fornite dall'Assistenza Tecnica; (3) in caso di software, ovvero software soggetto a una specifica garanzia; (4) ai materiali di consumo (elementi che richiedono la loro sostituzione al termine della loro durata di esercizio come, ad esempio, batterie di tipo convenzionale o cuscinetti protettivi per auricolari o cuffie); (5) agli accessori (ad esempio, cavi, custodie, borsette, borse, cinturini); (6) se il prodotto è stato venduto ad un'asta pubblica.

La presente garanzia non è trasferibile.

Responsabilità

Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot Corporation S.A. (d'ora in avanti "Guillemot") e le sue controllate declinano ogni responsabilità per qualsiasi danno derivante da almeno una delle seguenti condizioni: (1) il prodotto è stato modificato, aperto o alterato; (2) mancato rispetto delle istruzioni di installazione; (3) uso inappropriato o non permesso, negligenza, incidente (come, ad esempio, un impatto); (4) semplice usura. Qualora le leggi applicabili in materia lo consentano, Guillemot e le sue controllate declinano ogni responsabilità per qualsiasi danno non riconducibile a difetti nei materiali o nella fabbricazione del prodotto (compresi, ma non i soli, potenziali danni causati direttamente o indirettamente da un qualunque software, oppure dall'uso del prodotto Thrustmaster in combinazione con elementi inadatti, tra cui, in particolare, batterie ricaricabili, caricatori o qualsiasi altro elemento non fornito da Guillemot per questo prodotto).

© 2015 Guillemot Corporation S.A. Tutti i diritti riservati. Thrustmaster® è un marchio registrato di proprietà di Guillemot Corporation S.A. Windows® è un marchio registrato di proprietà di Microsoft Corporation per gli Stati Uniti e/o altri Paesi. Tutti gli altri marchi appartengono ai legittimi proprietari. Illustrazioni escluse. I contenuti, i design e le caratteristiche possono essere oggetto di modifiche senza preavviso e possono variare da un Paese all'altro. Fabbricato in Cina.

RACCOMANDAZIONI SULLA TUTELA DELL'AMBIENTE

THRUSTMASTER T.1600M - RACCOMANDAZIONI SULLA TUTELA DELL'AMBIENTE - 1

Al termine della sua vita operativa, questo prodotto non dovrebbe essere gettato assieme ai comuni rifiuti, ma dovrebbe essere portato ad un apposito punto di raccolta destinato al riciclaggio del Materiale Elettrico ed Elettronico.

Ciò è confermato dal simbolo riportato sul prodotto, nel manuale d'uso o sulla confezione.

A seconda delle proprie caratteristiche, i materiali potrebbero essere riciclati. Tramite il riciclaggio ed altre forme di trattamento del Materiale Elettrico ed Elettronico, è possibile fornire un importante contributo per la salvaguardia dell'ambiente.

Per conoscere i punti di raccolta più vicini a te, contatta le autorità locali competenti.

Informazioni da conservare. I colori e le decorazioni possono variare.

Questo prodotto è conforme con le norme relative ai bambini di età superiore ai 14 anni. Non è adatto all'uso da parte di bambini di età inferiore ai 14 anni.

Assistente manuale
Alimentato da Anthropic
In attesa del tuo messaggio
Informazioni sul prodotto

Marca : THRUSTMASTER

Modello : T.1600M

Categoria : Controller