MICROSOFT KINECT - Accesorio de videojuego

KINECT - Accesorio de videojuego MICROSOFT - Manual de uso y guía de instrucciones gratis

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Notice MICROSOFT KINECT - page 71
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Tipo de dispositivoSensor de movimiento
CompatibilidadConsola de videojuegos
TecnologíaDetección de movimiento y reconocimiento de voz
ConexiónUSB con cable
AlimentaciónAlimentación externa o desde la consola
CámaraCámara RGB y sensor de profundidad
MicrófonoMicrófono integrado
Campo de visiónÁngulo amplio
AlcanceHasta 4 metros
Funciones principalesSeguimiento de movimientos, reconocimiento de voz, captura de video
DimensionesNo especificado
PesoNo especificado
InstalaciónMontaje sobre o debajo del televisor
Compatibilidad de softwareJuegos y aplicaciones compatibles con Kinect
Idiomas soportadosMultilingüe
Accesorios incluidosNo especificado

Preguntas frecuentes - KINECT MICROSOFT

¿Por qué mi Kinect no se enciende?
Verifique que el cable de alimentación esté correctamente conectado y que el enchufe funcione. También intente conectar el Kinect a otro puerto USB de la consola.
Mi Kinect no detecta los movimientos, ¿qué hacer?
Asegúrese de que la cámara esté correctamente posicionada y que no haya obstáculos entre usted y el Kinect. Verifique también que el espacio esté suficientemente iluminado.
¿Cómo calibrar mi Kinect?
Acceda a la configuración de su consola, luego a la sección Kinect. Siga las instrucciones en pantalla para calibrar el sensor.
El sonido del Kinect es bajo o inaudible, ¿qué hacer?
Verifique que el micrófono del Kinect no esté obstruido. Asegúrese también de que el volumen de la consola esté configurado correctamente.
Mi Kinect no se conecta a la consola, ¿cómo resolver este problema?
Verifique que su consola esté actualizada con el último software. Reinicie la consola e intente reconectar el Kinect.
¿Cómo limpiar mi Kinect?
Utilice un paño suave y seco para limpiar la lente de la cámara. Evite usar productos químicos que puedan dañar el dispositivo.
¿El Kinect funciona con otros dispositivos que no sean la Xbox?
El Kinect está diseñado principalmente para funcionar con consolas Xbox. Algunas aplicaciones en PC pueden ser compatibles, pero esto requiere controladores específicos.
¿Por qué mi Kinect no reconoce mi voz?
Asegúrese de hablar claramente y que el volumen ambiente sea bajo. Verifique también si el micrófono del Kinect está obstruido.
¿Qué hacer si mi Kinect muestra un mensaje de error?
Anote el código de error y búsquelo en la FAQ de Microsoft. También puede intentar reiniciar la consola o restablecer el Kinect.
¿Cómo desinstalar el Kinect de mi consola?
Vaya a la configuración de su consola, luego a la sección Kinect. Seleccione la opción para desactivar o desinstalar el dispositivo.

Preguntas de los usuarios sobre KINECT MICROSOFT

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MANUAL DE USUARIO KINECT MICROSOFT

Antes de utiliser este producto, lee este manual, el Manual de instrucciones de Xbox 360 y el manual del resto de accesos o juegos para poder informacion importante en materia de seguidad y salute. Conserva todos los manuales para futuras consultas. Si necessities una copia de这些东西 manuales, visita www.xbox.com/support (consulta "Si necessities más ahora").

La garantía limitada que cubre este producto aparece en este manual, que está disponible en www.xbox.com/support.

MICROSOFT KINECT - 1

ADVERTENCIA

Antes de permitir a los niños utilizar el sensor Kinect:

  • Establishe el uso que pueda hacer cada niño del sensor (jugar, charlar con otros jugadores en linea y enviarles videomensajes) y si deben supervasarlo durante dichasactividades.
  • Si permite que los niños realizen el sensor sin supervisión, procura facillarles toda la información e instruciones necessarias en materia de seguridad y salute.

Asegúrate de que los niños que utilizen el sensor Kinect jugan de forma segura.

Asegúrate de que los niños que utilizen el sensor Kinect jugan de forma segura y dentro de sus limitaciones, y disfrueba además queaban como usar el sistemas correctamente.

MICROSOFT KINECT - Asegúrate de que los niños que utilizen el sensor Kinect jugan de forma segura. - 1

Este).(20) Identifica los mensajes de seguidad y salute de este manual y de los manuales de accesos de la Xbox 360.

70

Sensor Kinect Xbox 360

71

Buscar el espacio adecuado para hacer

72

Elegir unaubicacionparaelsensor

73

Configurarl sensor

77

Limpiar el sensor

78

SolutiOn de problemas

79

Si necessities mas ayud

80

Garantía Del Fabricante

82

Licencia De Software

84

Dispositiones

85

Copyright

85

Servicio de soporte técnico

MICROSOFT KINECT - Asegúrate de que los niños que utilizen el sensor Kinect jugan de forma segura. - 2
Sensor Kinect Xbox 360

Gracias por elegir el sensor Kinect™ Xbox 360®. El sensor Kinect-ofrece una nuevo y revolucionesaria forma de hacer: tú eres el mando. Sólo Tiene que moverte y ver lo que ocurre. Controla tu Xbox 360 con un movimiento de la mano. Launda experiencia que necesitas es tu experiencia personal.

El sensor Kinect es de uso exclusivo con el Sistema de entrenimiento y videojugos Xbox 360. Para poder más información sobre el uso del sensor Kinect con un juego spécifique, consulta la documento incluida con el juego.

MICROSOFT KINECT - Asegúrate de que los niños que utilizen el sensor Kinect jugan de forma segura. - 3

El sensor Kinect doit detectar para funcional y tú necessitas espacio para moverte. El sensor pueda detectar cuando juegos decide una distancia aproximada de 2 metros. Para dos personas, la distancia de juego debiera ser de aproximamente 2,5 metros del sensor.

La zona de juego variará en función de当你 decolques el sensor, como como de otheros factores. Consulta las instrucciones del juego para saber si sólo necesitas parte de la zona de juego del sensor.

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ADVERTENCIA

Asegúrate de que dispones de空間 suficiente para mo VEte libremente cuando juegos.

Es possible que al jugar con el sensor Kinect tengas que hacer various temas de movimientos. Asegurate de no golpear a losblemasjugadores,expectadores, animales de compañero,muebles uothers objetivos,msteadasestus jugando,ni de chocol or tropezar con ellos.Sivasastar de pie o moviendote durante el juego, necessitaras tener Buen equilibrio.

Antes deugal:

  • Mira en todas las direcciones (derecha, izquierda, adelante, atrás, bajo y abarra) y localiza objetivos con los que podías hacer o tropezar.
  • Asegúrate de que la zona de juego no está cerca de ventanas, paredes, escaleras, etc.
  • Asegúrate de que no hay nada alreddedor con lo que你能as tpepezar o resbalar, como por ejemplo juguetes, muebles or alfombras. Además, comprueba si hay niños o animales de compañero en la zona. Si fuese NEEDAR, aleja los objetivos y a las personas de la zona de juego.

  • No te olvides de mirar hacía arriba. Ten en cuenta la presencia de lámparas, ventiladores yotiros objetos situados encima de tu cabeza cuando estés evaluando la zona de juego.

Mientras juegos:

  • Aléjate lo suficiente del tevisor para no golpearlo.
  • Mantén la distancia adecuada respecto athers jugadores,expectadoses y animales de companya.Esta distancia peutvariar segun el棋牌游戏; tenlo en cuestion a la hora de decidir la distancia que necessitas.
  • Presta atencion a los objetivos o personas que能把 golpear o con los que能把 tropezar. Recuerda que puedaentar en la zona donde estas jugando, asi que no te despistes.

Asegúrate sempre de que tienes buena equilibrio cuando juegos:

  • Comprueba que el suelo del situo donde jugas sea llano yonga suficiente agarre.
  • Asegúrate de que llevas,puesto el calzado adequado para pagar (no lleves taxones, chanclas, etc.) o descálzate si的结果a apropiado.

Se vende por separado*

  • Esnecessary el adaptations de instalacion del sensor para su instalacion sobre el teleservisor (se vendepor separado)

Para encontrar la mejor zona de juego y el mejor rendimiento del sensor, colocarlo a una.altura de entre 0,6 y 2 metros, procurandoapproximarse a dichos values lo máximopossible. Además:

  • Coloca el sensor en una superficie estable.
  • Asegúrate de que el sensor está alineado conrechtobalcentedutelevisor yproximo al bordefrontalde la mesa o estantería.
  • Asegúrate de colocar el sensor en un lugar donde no pueda caerse o recibir golpes durante el juego.
    No colloques el sensor sobre la consola.
  • No coloques el sensor encima del altovozi ni delante del mesmo o en una superficie que vibre o haga ruido.
  • No expongas el sensor a la luz directa del sol.
  • No lo UtilitiesURTCA de fuentes de calor. Utiliza el sensor bajo el rango de temperatasas de referenciafulness, como el sensor que aplica a un rango de rando, aplicado a la potencia del rango, y para la potencia del rango, no se aplicado a su potencia.

IMPORTANT

Muevesolelaborapajustarlaubicacion del sensor.No inclineselsensor sobresubase paraajustarelángulo devisionamano.Tras finalizaral configuracion,dejaque los motores

del sensor ajusten el ángulo de visión, porque de lo contrario podías darar el sensor.

MICROSOFT KINECT - IMPORTANT - 1

ADVERTENCIA

Organiza todos los cables para que las personas y los animales de compañero no能把 trophearse o tirar de ellos accidentalmente cuando se desplacen por la estancia. Cuando no utilizes el sensor ni la consola, es possible que tengas que disconnectar todos los cables del sensor y de la consola para mantenerlos fuera del alcance de niños y animales de compañero. No permits que los niños juegen con los cables.

MICROSOFT KINECT - ADVERTENCIA - 1

ADVERTENCIA

Evitar los reflejos

Paraatarvistana cansadacausadelosreflejos,prueba losiguede:

  • Colócate a una distancia cómoda del televisor o del monitor y del sensor Kinect.
  • Coloca el televator o el monitor y el sensor Kinect alejados de las fuentes de luz que produzcan reflejos, o utilizes persianas en las ventanas para controlar los niveles de luz.
  • Elige luz natural suave que minimice los reflejos y la vista cansada, y queurrente el contraste y la claridad.
  • Ajusta el brillo y el contraste del televisor o del monitor.

CONFIGURAR EL SENSOR

Antes de poder utiliser el sensor Kinect,ienes que conectarlo a tu consola Xbox 360. En el caso de las consolas Xbox 360 S, la alimentacion la suministra la consola. En el caso de consolas Xbox 360 originales,&Tendrasqueconectarel sensora un enchufe de pared estandar.

Conecta el sensor a la consola Xbox 360 S

Para conectaro a la consola Xbox 360 S, tan solo tendrás que enchubar el sensor al puerto AUX de la consola.

MICROSOFT KINECT - Conecta el sensor a la consola Xbox 360 S - 1
Xbox 360 S

MICROSOFT KINECT - Conecta el sensor a la consola Xbox 360 S - 2

Conectar el sensor a una consola Xbox 360 original

El sensor únicamente funciona con el puerto USB trasero de una consola Xbox 360 original.

MICROSOFT KINECT - Conectar el sensor a una consola Xbox 360 original - 1
Xbox 360 original

MICROSOFT KINECT - Conectar el sensor a una consola Xbox 360 original - 2

Para la connexion a una consola Xbox 360 original:

1 Desconecta todos los accesos del puerto USB trasero de la consola.
2 Enchufa el sensor al cable de alimentacion o de USB.
3 Enchufa el cable de alimentacion o USB al puerto USB trasero de la consola.
4 Enchufa el extremo del adaptor de CA del cable de alimentacion o USB al enchufe de la pared.

Utiliza únicamente el cable de alimentación o USB incluido con el producto o el suministrado por un centro de reparaciones autorizzato.

Si Tiene una consola Xbox 360 original sin disco duro, deben conectar un dispositivo de almacenamento con al menos 256 MB de espacio libre. Puede usar un Disco duro Xbox 360, Unidad de memoria Xbox 360 o unidad flash USB.

Si estávilizarando un Adaptador de red inalambrico Xbox 360 que ya está conectado al puerto USB trasero, tendrás que desconectar su cable USB y volverlo a connectar a un puerto USB delantero mediante el cable de extension WiFi suministrado.

MICROSOFT KINECT - Conectar el sensor a una consola Xbox 360 original - 3

Para volver a conectar un adaptor de red inalámbrico a un puerto USB delantero, si esnecessary:

1 Desenchufa el cable del adaptor de red inalámbrico del puerto USB trasero de la consola, pero mantén el adaptor conectado a la consola.
2 Conecta el cable de extension WiFi al cable USB del adaptor de red inalámbrico.
3 Conecta el othero extremo del cable de extension en un puerto USB delantero de la consola.

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Seguridad electrica

Como sucede conOthers muchos
dispositivos electricos, si no se
adoptan las precauiones adecuadas
se peuvent produir lesiones graves o
incluso la muerte por descarga
electrica, incendio o daños al sensor.

Si realizas alimentacion de CA, selecciona la fuente de alimentacion adecauda:

  • La entrada de alimentación del sensor es de 12V CC 1.1A. Utiliza únicamente el adaptor con CA con el cable de alimentación o el cable USB incluido con el sensor o con el recibo de un centro de reparaciones autorizado.
  • Asegúrate de que el enchufe al que vas a conectar la consola corresponde al tipo de alimentación indicada en el cable de alimentación o USB, en cuando a voltaje (V) y Frequencia (Hz). Si no está seguido del tipo de alimentación electrónica disponible en tu casa, consulta a un electricistarialducido.
  • No Utilities fuentes de alimentación que no sean estándar, como generadores o inversores, incluso excepte el voltaje y la Frequencia parezcan acceptables. Utiliza solamente la alimentación de CA proportionada por un enchufe de pared estándar.
  • No sobrecargues el enchufe de la pared, el cable de prolongacion, la regleta de enchufes u other

receptáculo来电rico. Confirma que puedaearperla corriente total (en amperios [A]) del sensor (se indica en el cable de alimentacion o USB) y deothersdispositivos que se enquirytren en elismo circuito.

Para evaporar dañar el cable de alimentación o USB:

  • Evita que el cable sea aplastado o doblado de forma excessiva, sobre todo por la parte que se conecta al enchufe electrico y al sensor.
    Protege el cable para evaporar que lo pisen.
  • No sacudas, anudes ni dobles excessivamente el cable ni lo implices de forma inadeuda.
  • No expongas el cable a fuentes de calor.
  • Manten a los niños y a los animales de compañero alejados del cable. No permitas que muerdan o mastiquen el cable.
  • Al desconectar el cable, tira del enchufe, no del cable.

Si el cable de alimentacion o USB se daña de una forma,dea de utiliser inmediamente y ponte en contacto con el Servicio de soporte的技术ico de Xbox para su sustitución.

Desconecta el cable de alimentacion o USB durante las tormentas electricas o cuando no vaya a ser utilizado durante largos periodos de tiempo.

Instalar el software del sensor en la consola

Debesactualizarelistema de la consola antes deutilizarlaconelsensor Kinect.

Paraactualizarlaconsola:

1 Enciende la consola e inserta el disco suministrado. Laactualizacion se instalará automatistically.Si no se inicia automatistically, selecciona la bandeja de disco desdela interfaz (como si estuvieras jugando desdeundisco).
2 Cuando aparezca el mensaje de confirmacion de la instalacion, extrae el disco y empieza a configurar el sensor.

MICROSOFT KINECT - Instalar el software del sensor en la consola - 1

MICROSOFT KINECT - Instalar el software del sensor en la consola - 2

ADVERTENCIA

No hagas sobreesfuerzos

Es possible que al jugar con el sensor Kinect tengas que realizar distinctasactividades fisicas.

Consulta a un medico antes de utiliser el sensor si tienes algunos problema de salute que afecte a tu capacité de realizar activités fisicas de forma segura, o si:

-存在一定时间,即在一定时间内,人们在某一个特定的地点或时间上活动。
- Tieneis problemas cardiacos, respiratorios, de espalda, de articulaciones u除外 impedimentos ortopédicos,
- Tiene la presión sanguinea alta,
- tienes dificultades para realizar ejercicios fisicos, o bien
- te hanordenado que limites laactividad fisica.

Consulta a tumedicalanpest de comenzarrialquierprogramade de entrega que incluya eluso del sensor.

No jugues bajo los efectos de drogas o alcohol y asegurar de que tus activités fisicas y tu equilibrio son los adequados para los movimientos cuando juegos.

Descansar periodicamente

  • Para y descansa si se cansan o te duelen los musculos, las articulaciones o los ojos.
  • Si te sientes muy fatigado, con náuseas, te falta el aliento, sientes presión en el pecho, mareo, incomodidad o dolor, DEJA DE JUGAR INMEDIATAMENTE y consulta a tu Médico.

Adultos: presten atencion a los niños

Asegúrate de que los niños que realizan el sensor jugan dentro de sus limitaciones.

No utilities accessories sin licencias uothers objetos no autorizados con el sensor Kinect

El uso de这些东西 accesos u objetivos pueda darnarte a ti o a另一边 personas, o darner el sensor u otros objetivos.

LIMPIAR EL SENSOR

Si limpias el sensor:

  • Limpia únicamente la parte exterior del sensor.
  • Utiliza un paño seco; no utilizes estropajos asperos, detergentes, limpiadores en polvo, disolventes (por exemple, alcohol, gasolina, dluyente de pintura o benceno), ni除外s limpiadores liquidos o en aerosol.

  • No utilities are comprimido.

  • No intentes limpiar los conectores.
  • Limpia la superficie donde está colocado el sensor con pamo seco.
  • Evita que el sensor se mejo. Para reducir el riego de incendios o descargas electricas, no expongas el sensor a la lluvia u或其他 fuentes de humedad.

SOLUCIOn DE PROBLEMAS

Si surgen problemas, prueba las siguientes解決iones.

El sensor no funciona

  • Asegúrate de que los cables están conectados. Cuando se utilizes con una consola Xbox 360 original, asegúrate de que el sensor está conectado al puerto USB en la parte posterior y que el cable de alimentación o del USB está conectado. La luz de la parte frontal del sensor se iluminará cuando este se encienda.
  • Asegúrate de que el sensor se encueta en un lugar con buena ventilación.
  • Si no se ha configurado el software del sensor, inserta el disco del software del sensor paraactualizar el sistemas.

El sensor no ve al jugador

  • Juego bajo el control de la zona de juego del sensor.
  • Enciende las luces para que la zona de juego se ilumine.
  • Evita que las luces, includa la solar, se reflejen directamente en el sensor.
  • Intentaninger pesta ropa que contraste con el fondo de la zona de juego.
  • Limpia la lente del sensor con un paño seco.
    Asegúrate de que no haya nada que bloquee el ángulo de visión del sensor.

El sensor pierde al jugador

Sal de la zona de juego y vuelve a entrada si el sensor te ha perdido la pista.

El sensor no escucha al jugador

  • No colocoes el sensor cerca de fuentes de vibración, altavoces deTelevisión u Other fuentes de sonido.
    Asegúrate de que no hay nada que bloquee la matriz de micrófono del sensor.

Los motores del sensor no ajustan el ángulo de visión del sensor

  • Asegúrate de que los cables están conectados y que el sensor está encendido. Cuando se utilizes con una consola Xbox 360 original, asegúrate de que el sensor está conectado al puerto USB de la parte posterior, no al de la parte delantera, y que el cable de alimentación o del USB está conectado a un enchufe electrico.
  • Asegúrate de que nada bloquea el movimiento del sensor.
  • No inclines el sensor sobre la base ni augistes el ángulo de visión del sensor a mano. Deja que los motores del sensor augsten el ángulo de visión automatistically, porque de lo contrario podías dañar el sensor.

SI NECESITAS MÁS AYUDA

Para Obtener respectas a las preguntas más frecuentes, instruciones para la solución de problemas e información de contacto del serviceo de soporte técnico de Xbox, visita www.xbox.com/support.

No lleves la consola Xbox 360, ni sus accesorios, a tu distribuidor para su reparacion. Visita www.xbox.com/support para la solución de problemas u obtener informacion de serviceo.

ADVERTENCIA

No intentes realizar reparaciones

No intentes descmountar,Abrir,reparar ni alterar el dispositivo de hardware ni la fuente de alimentacion. Al hacerlo existe el riesgo de descarga electrica u othero tipo de riesgos.Cualquier evidencia de que el dispositivo se haya intentado abrir y/o modifier, incluyendo arañazos, perforaciones o retirada de qualiera de las etiquetas, invalidarlaGarantia limitada.

GARANTÍA DEL FABRICANTE

La presente Garantia del Fabricante (la "Garantia") le es concede la Usted por Microsoft Ireland Operations Limited, domiciliada en Blackthorn Road, Sandyford Industrial Estate, Dublin, 18, Irlanda (en adelante, "Microsoft").

AL USAR SU KINECT SENSOR USTED ACEPTA esta GARANTIA. ANTES DE INSTALARLO, POR FAVOR LEA ATENTAMENTE esta GARANTIA. SI NO ESTÁ DE ACUERDO CON esta GARANTÍA, POR FAVOR NO USE SU SENSOR KINCT. DEVUÉLVALSO SIN USAR A SU VENDEDOR O A MICROSOFT PARA SU REEMBOLSO.

Puede contactar con Microsoft en http://www.xbox.com/.

Esta Garantía es diferente de cuales squiera otheras garantías legales de productos que deban averecer los vendedores y/o fabricantes en virtud de la legislación nacional que le sea de aplicación a Usted. El objektivo es concedeirle a Usted derechos especialicos y, si fuera el caso, adiconiales, bajo el limites permittidos por dicha legislación, y, por tanto, no se restringen los derechos derivados de las provisiones aplicables en materia de garantía legal de los productos. La presente Garantía no pueda ser cedida a ningún cercero.

[En particular, en material de garantia legal seran de aplicacion las dispositionses del Titulo V, Libro II del Real Decreto Legislativo 1/2007, de 16 de noviembre, que apruba el Texto Refundido de la Ley General para la Defensa de los Consumadores y Usarios y otheras Leyes Complementarias].

1. Definiciones

A continuación se define los关键时刻 realizados en la presente Garantía:

(a) Por "Sensor Kinect" se entendera un Sensor Kinect nuevo que haya sido adquirido de un vendedor autorizzato.
(b) Por "Condiciones de Uso Normales" se entendEAR es uso ordinario de un consumidor en conditiones domesticas normales, de acuerdo con el manual de instructiones quecomedan al Sensor Kinect.
(c) Por "Periode de Garantía" se设计理念 a 1 año desde la Fecha en la que Usted compró su Sensor Kinect, y conforme a las conditiones existables en el articulo 2eligible.
(d) Por "Usted" se entertenderá el usuario final original.

2. Duración

Sin perjuicio de cualquier garantía legal a la que Usted pueda tenerdeocho en virtud de la legislacion local aplicable,y a menos que dicha legislacion proportiune una duracion mayor,la presente Garantia.Ofrecida por Microsoft tendrara una duracion de un (1) ano desde la Fecha de compra del Sensor Kinect a travers de un vendedor autorizzato.

3. Territorio

Esta Garantía está valida únicamente respecto a los siguientes paises (incluyendo, en su caso, los territorios de ultramar): Reino Unido, Irlanda, Suizza, Italia, Austria, Bélgica, Francia, Alemania, España, Portugal, Noruega, Suecia, Dinamarca, Finlandia, Holanda, Luxemburgo, Grecia, Républiaca Checa, Eslovaquía, Polonia, Hungária, Chipre, Sudáfrica y Rusia.

Usted reconoce que se le pueda aplicar reclamantos y leyes de exportación espécificos,dependiendo de su País de residencia y acepta cumplir con dichas leyes y reclamantos en caso de que Usted exporting su Sensor Kinect.

4. Garantía

(a) En virtud de esta Garantia, Microsoft le garantiza, únicamente a Usted, que durante el Periode de Garantía su Sensor Kinect no funciona incorrectamente en Condiciones de Uso Normales.
(b) A exception de las garantías legales que Microsoft deba responder y a las que Usted pueda tener derechos según la legislación local aplicable, esta Garantía es la una garantía o condición que Microsoft le concede con relacion a su Sensor Kinect y cualquier manual/es del producto que lo—acomañ. Ningúnteringo podra conceder ningún或其他 tipo de garantías o conditiones en nombre de Microsoft.
(c) SI LA LEGISLACION LOCAL APLICABLE LE OTORGARA GARANTIAS IMPLICITAS, INCLUIDA UNA GARANTIA IMPLICITA DE COMERCIABILIDAD O IDONEIDAD PARA UN PROPOSTITO CONCRETO, LA DURACION DE DICHA GARANTIA IMPLICITA ESTARÁ LIMITADA AL PERIODO DE GARANTIA, SALVO QUE OTRA COSA SE ESTABLEZCA EN DICHA LEGISLACION LOCAL APLICABLE.

5. Procedimiento de acceso al Servicio de Garantia

(a) Antes de iniciair el procedimiento para Obtener el Servicio de Garantia, por favor primero recurra a los consejos de Microsoft para SOLUTIONAR problemas

que se encuentran disponibles en http://www.xbox.com/.

(b) En el caso de que no consiga SOLUTIONAR el problema和技术ico con dichos consejos, siga el procedimiento online disponible http://www.xbox.com/. Si no dispone de acces a Internet, llama alARRYUE numero de téléphone 900 94 8952.

6. Responsabilidad de Microsoft

(a) Una vez que haya enviado su Sensor Kinect, Microsoft lo examinará.
(b) Si Microsoft determina que el Sensor Kinect ha的功能ado Incorrectamente durante el Periode de Garantía y en Condiciones de Uso Normales, Microsoft (a su sola descripción)oulda elegir entre repararlo, sustituirlo por othero o reembolsarle el precofo de comprar, salvo queuna disposicion imperativa de la legislacion local aplicable establezca或其他cosa. Para la reparacion se podran usar recambios新时代o recondicionados en la reparacion. La sustituationsepuede realizar por una unidadneidero recondicionada.
(c) Tras la reparación o la sustitución, su Sensor Kinect seguirá cubierto por esta Garantía durante el más largo de lossiguidentes plazos: el resto del Periode de Garantía original, o por un plazo de noventa y cinco (95) días tras el envío a Usted por parte de Microsoft.
(d) SALVO QUE EN LA LEGISLACION LOCAL APPLICABLE SE ESTABLEZCA OTRA COSA, LA RESPONSABILIDAD DE MICROSOFT DE REPARAR O REEMPLAZAR SU SENSOR KINECT, O REEMBOLSARLE SU PRECIO DE COMPRA, SERA SU UNICO CURRUso EN VIRTUD DE esta GARANTIA.
(e) Si su Sensor Kinect funciona incorrectamente una vez hayaexpired el Periode de Garantía, no existe ningún或其他 tipo de garantía. Una vez haya expirado el Periode de Garantía, Microsoft pueda cobrarle una tarifa en concepto de los trabajo realizados para el examen y prestacion de servicios con relacion a cualesquiera problemas relacionados con su Sensor Kinect, y con independencia del resultado o el exito de dichoseworks.

7. Condiciones y Exclusiones de la Garantía

Microsoft no es responsable y, por tanto, esta Garantía no sera aplicable, y su Sensor Kinect noURTAR ser reparado,incluso pagando una tanifa,si su Sensor Kinect:

(a) es dañado debido a su uso con un productodistinctao la consolaXbox 360 (incluyendo,porejemplo,los ordenadorespersonales,oras videoconsolas,etc.);
(b) es utilizado con fines commerciales (incluyendo, por exemple, el alquiler, cobro porugal, etc.);
(c) es abierto, modificado o alterado (incluyendorialquier intento de burlaromialquier mecanismo de segundad o antipirateria del producto, etc.), o su numero de series es alterado o retirado;
(d) es dañado por causas externas (incluyendo, por exemple, caidas, ventilación inadeuda, etc., u另一边 falta de seguímente de las instructiones del manual de usuario que"acompña al Sensor Kinect); o bien
(e) es reparado por algoien que no sea Microsoft.

8. EXCLUSION DE CIERTOS DANOS

SALVO QUE OTRA COSA SE ESTABLEZCA EN LA LEGISLACION LOCAL APPLICABLE, MICROSOFT NO ES RESPONSABLE EN VIRTUD DE esta GARANTIA DE NINGUN DANO INDIRECTO,INCIDENTAL,ESPECIAL O CONSECUICIAL;DE NINGUNA PERDIDA DE DATOS,PRIVACIDAD,CONFIDENCIALIDAD O BENEFICIOS;O DE LA IMPOSIBILIDAD DE UTILIZAR SU SENSOR KINECT.ESTAS EXCLUSIONES SE APLICARAN INCLUso SI SE HUBIERA AVISADO A MICROSOFT DE LA POSIBILIDAD DE DICHOS DANOs,E INCLUso SI CUALQUIER INTENTO DE SUBSANACION FALLA EN SU PROPOSTO ESENCLIAL.

9. Condiciones adiconiales

Si Usted intenta burlar cualquier limitación技术水平, deseguido o sistemas de antipiratería, su Sensor Kinect puede dejar de configurar una forma permanente. Asimismo, Usted anulará esta Garantía, y la reparación de su Sensor Kinect no pueda ser autorizada, incluo pagar una tarifa.

10.Ley applicable

La presente Garantía está sujeta a la legislación de su País de Residence con exclusion de las dispositions de derecho internacional privado.

LICENCIA DE SOFTWARE

AL USAR SU KINECT SENSOR USTED ACEPTA esta LICENCIA DE SOFTWARE. ANTES DE INSTALARLO, POR FAVOR LEA ATENTAMENTE esta LICENCIA DE SOFTWARE. SI NO ESTÁ DE ACUERDO CON esta LICENCIA DE SOFTWARE, POR FAVOR NO USE SU SENSOR KINCT. DEVUÉLVALO SIN USAR A SU VENDEDOR O A MICROSOFT PARA SU REEMBOLSO.

Contacte con Microsoft en http://www.xbox.com/.

1. Definiciones

A continuación se define los关键时刻 realizados en esta Licencia de Software:

(a) Por "Xbox 360" se entendrá la consola Xbox 360.
(b) Por "Xbox 360 S" se entendrá la consola Xbox 360 S.
(c) Por "Accesorio Autorizzato" se entertender arialquier accesorio de hardware de la Xbox 360 o Xbox 360 S de la marca Microsoft y los accesorios de hardware de terceros licenciados por Microsoft para la Xbox 360 y la Xbox 360 S, cuio embalaje dispongha del logo oficial "Licenciado para Xbox". El Sensor Kinect es un Accesorio Autorizzato unicamente para el objeto de esta licencia de software.
(d) Por "Juegos Autorizados" se entenderán los discos de juegos de Xbox 360 o de Xbox 360 S, o los discos de juegos publicados o licenciados por Microsoft, asi como también los contenido de juegos descargados del service de Microsoft Xbox LIVE o del portal web de Xbox.com (por exemple, avatares, juegos descargables, accesos de juegos, etc.).
(e) Por "Software" se entendera el software preinstalado en el Sensor Kinect, incluyendo lasactualizaciones disponibles periodicamente por Microsoft.
(f) Por "Accesorios No Autorizados" se entenderán todos los accesorios de hardwareDistinctos de los Accessorios Autorizados, salvo los dispositivos de memoria USB, las cámaras digitales realizadas para fotografia o video, y los

dispositivos de reproduccion musicales
utilizados para producir musica o
visualizar fotografias o videos que no
seran considerados Accesorios No
Autorizados.

(g) Por "Juegos No Autorizados" se entendEARá cualesquiera discos de juegos, descargas de juegos y contentidos de juegos o audiovisualistes a los Juegos Autorizados.
(h) Por "Software No Autorizzato" se entwickurarrialquier software no distribuido por Microsoft mediante los discos de juegos para la Xbox 360 o Xbox 360 S editados or licenciados por Microsoft, el serviceo de Microsoft Xbox LIVE, o el portal web de Xbox.com.
(i) Por "Usted" se entendera el usuario de un Sensor Kinect.

2. Licencia

Esta Licencia le concede derechos contractualesesionicos salvo que se disponga othercosa por la legislacion nacional aplicable.

(a) Se le concede la licencia del Software, que no laventa delismo, exclusivamente para el Territorio. En virtud de esta licencia, Usted podra usar el Software tal y como está preinstalado en su Sensor Kinect y seaactualizo por Microsoft periodically. Usted no可以选择 copiar, Manipular o realizar actos de ingeniería inversa sobre el Software.
(b) Como conditiones de esta licencia de Software, Usted acepta que:

(i) Sólo usará su Sensor Kinect con la consola Xbox 360 o Xbox 360 S y no con cualquier(other dispositivo (incluyendoordenadores personales,orasconsolas,etc.) Asimismo,utilizará únicamente Juegos Autorizados con su Kinect Sensor.No utiliserá Accesorios No Autorizados ni Juegos No Autorizados.Los Accesorios No Autorizados y los Juegos No Autorizadosmightenergonar y causar que su Kinect Sensor no funciona de forma

permanente al seractualizo el Software.

(ii) No uso o instalaráPEGng un Software No Autorizzato. Si lo hace, podráecause que su Sensor Kinectcede de funciona en该如何 permanente en该如何 momento o tras laactualización del Software.
(iii) No intentaré eliminar ni Burlar ninguna limitación técnica, de seguidad o sistemas de antipirateria del Sensor Kinect. Si lo hace,ouldacause que su Sensor Kinect deje deFuncionardemanera permanente enequalquiermomento oras laactualizaciondel Software.
(iv) Microsoft peut utiliser medidas痫icas, incluyendo actualizaciones del Software, para limitar el uso del Kinect Sensor a la consola Xbox 360, o impeder el uso de Accesorios No Autorizados o Juegos No Autorizados, y para proteger las limitaciones痫icas, sistemas de seguidad y antipirateria establecidos en el Sensor Kinect.
(v) Microsoft peutactualizar el Software periodically sin mas preaviso A Usted, por exemple, paraactualizar las limitaciones Tecnicas, y los sistemas de seguridad y de antipirateria.

De acuerdo con estas dispositionses cualesquier uso no autorizzato pueda conllevar la negacion deMASTER beneficio relative a la Garantia del Fabricante de su Sensor Kinect.

3. Territorio

Esta licencia sera unicamente valida para los seguidentes paises (incluyendo, en su caso, los territorios de ultramar): Reino Unido, Irlanda, Suiza, Italia, Austria, Bélgica, Francia, Alemania, España, Portugal, Noruega, Suecia, Dinamarca, Finlandia, Holanda, Luxemburgo, Grecia, Républca Checa, Eslovaquá, Polonia, Hungria, Chipre, Sudáfrica y Rusia.

4. Garantía

El Software está cubierto por la Garantía del Fabricante correspondiente a su Sensor Kinect, no conciendedole Microsoft una garantía o condidónamente para el Software, salvo que una disposición imperativa de la legislación local aplicable establishzca otra casa. Ningún tercerooulda conceder ningún othero tipo de garantías o conditiones en nombre de Microsoft.

5. EXCLUSION DE CIERTOS DANOS

SALVO QUE OTRA COSA SE ESTABLEZCA EN LA LEGISLACION LOCAL APLICABLE, MICROSOFT NO ES RESPONSABLE EN VIRTUD DE esta GARANTIA DE NINGUN DANO INDIRECTO,INCIDENTAL,ESPECIAL O CONSECUICNAL;DE NINGUNA PERDIDA DE DATOS,PRIVACIDAD,CONFIDENCIALIDAD O BENEFICIOS;O DE LA IMPOSIBILIDAD DE UTILIZAR Este SOFTWARE.ESTAS EXCLUSIONES SE APLICARAN INCLUso SI SE HUBIERA AVISADO A MICROSOFT DE LA POSIBILIDAD DE DICHOS DANOs,E INCLUso SI CUALQUIER INTENO DE SUBSANACION FALLA EN SU PROPOTOSITO ESENCLIAL.

6. Ley applicable

La presente Licencia está sujeta a la legislación de su país de Residence con exclusión de las disponeciones deckecho internacional privado.

DISPOSITIONES

Reciclaje de equipos electricos y electrónicos

MICROSOFT KINECT - Reciclaje de equipos electricos y electrónicos - 1

Este?simbolo en el producto o su empaquetado significa que este producto no debe desecharse jinto con el resto de la basura domestica. En

este caso, es tu responsabilidadninger lo un punto de recogida adequado para el reciclaje de equipos electricos y electrónicos. La recogida selectiva y el reciclajeylvania a conservar los recursos naturales y a evaporar posibles consecuencias negativas para la salute del hombre y el medio ambiente debidas a la posible presencia de sustancias peligrosas en equipos electricos y electrónicos desechados de forma inadecka. Para tener mas informacion acerca deonde desechar equipos electricos y electrónicos, ponte en contacto con laOficina local de tu的城市/municipio, el serviceo de tratamento de residuos o el establishimiento en el que compraste el producto. Escribe a wee@microsoft.com para Obtener informacion adiconal acerca de los residuos de equipos electricos y electrónicos (WEEE).

Este producto se debe utilizes con equipos de technologia de la informacion certificados por un NRTL (Nationally Recognized Testing Laboratory) estadounidense (UL, CSA, ETL, etc.) y/o conforms con IEC/EN 60950 (marca CE).

Declaración de cumplimiento con las directivas de la UE

Por medio de la presente, Microsoft Corporation declara que este producto cumple con los requisitos esencias y cualesquiera除外asuponecaplicables o exigibles de las Directivas 2006/95/EC y 2004/108/EC.

La documento Tecnica tal y como lo exige el procedimiento para la evaluacion de la conformidad se conserva en la?singularmente direcction:

Compañía

Especillas de la laser

MICROSOFT KINECT - Especillas de la laser - 1

Atencion

El uso de los controlles o de los ajustes, o el seguimiento de los procedimientos que no se ajusten a los asignados en el presente documento puede producir exposiciones a radiaciones peligrosas.

Este dispositivo cumple con la norma internacional IEC 60825-1:2007:03 para produits láser de la clase 1. Este dispositivo cumple con 21 CFR 1040.10 y 1040.11 excepto en lo relacionado con elisko de láser N° 50, deecha 24 de junio de 2007.

La?siguiente etiqueta de laser de类产品 1 se!.
encuentra en la pata del sensor.

Cualquier cambio o modificación del sistema que noonga la aprobación española del fabricante podía invalidar el permiso que tiene el usuario para usar el equipo.

La información contentada en este documento, incluida la direccion URL y otheras referencingias a sitios web, está sujeta a cambio sin previo avis. Siempre que no se indique lo contrario, las compañero, organizationes, productos, nombres de dominio, direcciones de correto electrónico, logotipos, personas, lugares y acontecimientos citados en los ejemplos son ficticios y no se pretende hacer referencia ni debe deducirse referencia alguna a compañero,organizationes, productos, nombres de dominio, direcciones de correto electrónico, logotipos, personas, lugares o acontecimientos reales. El usuario es responsable de cumplir todas las leyes de derechos de autor aplicables. Sin que ello limite los derechos protegidos por los derechos de autor, queda prohibida la reproduccion total o parcial de este documento, asi como su almacenamento o introduccion en un sistema de recuperacion de datos, o su transmisión enequalquier forma y porequalquier medio (electrónico, mecánico, fotocopia, grabacion, etc.), seaequalsea el fin, sinla autorizacion expresa por escrito de Microsoft Corporation.

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Información del producto

Marca : MICROSOFT

Modelo : KINECT

Categoría : Accesorio de videojuego