Kindermann

KX 170 - Projektor Kindermann - Kostenlose Bedienungsanleitung

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Notice Kindermann KX 170 - page 1
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Laden Sie die Anleitung für Ihr Projektor kostenlos im PDF-Format! Finden Sie Ihr Handbuch KX 170 - Kindermann und nehmen Sie Ihr elektronisches Gerät wieder in die Hand. Auf dieser Seite sind alle Dokumente veröffentlicht, die für die Verwendung Ihres Geräts notwendig sind. KX 170 von der Marke Kindermann.

BEDIENUNGSANLEITUNG KX 170 Kindermann

Dieses Gerät wurde geprüft und entspricht gemäß Abschnitt 15 der FCC-Vorschriften den Grenzwerten für ein digitales Gerät der Klasse B. Diese Grenzwerte dienen einem angemessenen Schutz vor Interferenzen in Wohnräumen. Dieses Gerät erzeugt und verwendet Hochfrequenzenergie und kann diese abstrahlen. Wenn es nicht entsprechend der Anleitung installiert und benutzt wird, kann es Störungen beim Radio- und Fernsehempfang verursachen. Es kann jedoch nicht ausgeschlossen werden, dass in bestimmten Geräten dennoch Störungen auftreten. Wenn dieses Gerät den Radio- oder Fernsehempfang stören sollte, was Sie feststellen können, indem Sie das Gerät aus- und wieder einschalten, können Sie versuchen, die Störung durch eine oder mehrere der folgenden Maßnahmen zu beheben:

■ Richten Sie die Empfangsantenne neu aus, oder stellen Sie sie an einen anderen Ort.
■ Vergrößern Sie den Abstand zwischen dem Gerät und dem Empfänger.
■ Schließen Sie das Gerät und den Empfänger an zwei unterschiedliche Stromkreisean.
■ Wenden Sie sich an den Händler oder an einen erfahrenen Radio-/Fernsehtechniker.

Dieses Gerät erfüllt Abschnitt 15 der FCC-Richtlinien. Der Betrieb unterliegt den folgenden zwei Bedingungen:

  1. Dieses Gerät darf keine Störungen verursachen.
  2. Dieses Gerät darf keine Störungen aufnehmen, die zu einem ungewünschten Betrieb führen.

Sicherheitsanweisungen

Lesen Sie sich alle nachfolgenden Anweisungen sorgfältig durch, bevor Sie das Gerät in Betrieb nehmen, und bewahren Sie es zum späteren Nachlesen auf.

  1. Prüfen Sie, ob die Betriebsspannung des Geräts mit den regional bereitgestellten Spannungswertenübereinstimmt.
  2. Wenn Flüssigkeiten oder Fremdkörper in das Gehäuse eingedrungen sein sollten, trennen Sie das Gerät vom Stromnetz, und lassen Sie es von qualifizierten Reparaturfachleuten prüfen.
  3. Versuchen Sie nicht, das Gerät selbst zu reparieren, da beim Öffnen des Geräts und Entfernen des Gehäuses Bauteile im Innern beschädigt werden können und Sie dadurch Ihre Garantieansprüche verlieren.
  4. Sorgen Sie für einen sicheren und stabilen Stand des Geräts. Wenn das Gerät herunterfällt, kann es stark beschädigt werden.
  5. Trennen Sie das Gerät von der Netzsteckdose, wenn es mehrere Tage lang nicht verwendet wird. Das Kabel muss immer am Stecker herausgezogen werden. Ziehen Sie nie direkt am Kabel.
  6. Die Wandsteckdose sollte sich in der Nähe des Geräts befinden und leicht zugänglich sein.
  7. Verlegen Sie das Projektorkabel so, dass niemand darauf treten kann, da sonst das Kabel und der Stecker beschädigt werden können. Stellen Sie sicher, dass niemand über das Kabel stolpern kann.
  8. Schauen Sie niemals direkt in das Projektorobjektiv, wenn die Lampe eingeschaltet ist, da die Augen durch das sehr helle Licht geschädigt werden können. Lassen Sie niemals Kinder in das Objektiv schauen, wenn die Lampe eingeschaltet ist.
  9. Fassen Sie das Gerät nicht in der Nähe der Ventilationsöffnungen an, und legen Sie keine Gegenstände dort ab. Es tritt heiße Luft aus.
  10. Öffnen Sie außer das Lampenfach niemals das Gehäuse des Projektors. Im Innern des Projektors befinden sich Bereiche mit gefährlicher Spannung, die schwere Verletzungen verursachen können. Führen Sie selbst nur solche Reparaturen am Gerät aus, die im Benutzerhandbuch ausdrücklich beschrieben werden. Wenden Sie sich im Reparaturfall an eine Fachwerkstatt.
  11. Trennen Sie den Projektor vor dem Reinigen von der Netzsteckdose. Reinigen Sie das Projektorgehäuse mit einem angefeuchteten Tuch. Verwenden Sie keine Reinigungsflüssigkeiten oder -spays.
  12. Halten Sie das Kunststoffverpackungsmaterial (von Projektor, Zubehörteilen und optionalen Teilen) von Kindern fern, da dieses zum Tod durch Ersticken führen kann. Achten Sie besonders auf kleine Kinder.

  13. Zum Abkühlen des Geräts läuft der Lüfter auch nach dem Ausschalten des Projektors weiter. Trennen Sie das Gerät erst dann vom Stromnetz, wenn der Lüfter nicht mehr läuft.

  14. Der Projektor ist mit Lüftungsöffnungen für den Ein- und Auslass ausgestattet. Verdecken Sie niemals diese Schlitze, da sich sonst im Innern Hitze entwickelt, die zu einer Bildverschlechterung und Beschädigung des Projektors führen kann.
  15. Fassen Sie beim Austauschen der Projektorlampe niemals die neue Glühbirne direkt an. Durch die nicht sichtbaren Fettrückstände der Haut kann die Lebensdauer der Glühbirne verkürzt werden. Verwenden Sie deshalb fusselfreie Handschuhe.
  16. Das Gerät sollte niemals in der Nähe von Wärmequellen wie Radiatoren, Heizkörpern, Herden und anderen Geräten (wie z.B. Verstärkern) aufgestellt werden.
  17. Achten Sie darauf, dass die Netzsteckdosen, Steckerleisten und Verlängerungskabel nicht überlastet werden, da sonst Brand- und Stromschlaggefahrbesteht.

Hinweise zum AC-Netzkabel

Das AC-Netzkabel muss den Stromanforderungen des Landes entsprechen, in dem Sie den Projektor verwenden. Verwenden Sie ein geeignetes Netzkabel mit passendem Netzstecker. Wenn der Stecker des mitgelieferten AC-Netzkabels nicht mit der Netzsteckdose übereinstimmt, wenden Sie sich an den Händler. Dieser Projektor hat einen geerdeten Stecker. Überprüfen Sie, ob der Stecker in die Netzsteckdose passt. Versuchen Sie nicht, die Sicherheitsfunktion des geerdeten Steckers zu umgehen. Sie sollten unbedingt ein Videogerät verwenden, das auch mit einem geerdeten Netzstecker ausgestattet ist, um Signalinterferenzen aufgrund von Spannungsschwankungen zu vermeiden.

Kindermann KX 170 - Hinweise zum AC-Netzkabel - 1

text_image Erdung

Für Australien und Volksrepublik China

Kindermann KX 170 - Hinweise zum AC-Netzkabel - 2

text_image Erdung

Für die USA und Kanada

Kindermann KX 170 - Hinweise zum AC-Netzkabel - 3

text_image Erdung

Für Kontinental-Europa

Kindermann KX 170 - Hinweise zum AC-Netzkabel - 4

text_image Erdung

Für Großbritannien

INHALTSVERZEICHNIS

Einführung 6

Leistungsmerkmale des Projektors 6

Packungsinhalt 7

Übersicht über den Projektor 8

Bedienen des Projektors 10

Bedienfeld 10

Anschlussleiste 11

Fernbedienung 12

Einlegen der Batterien 13

Verwenden der Fernbedienung 14

Installation 15

Anschließen des Projektors 15

Ein-/Ausschalten des Projektors 16

Einstellen des Projektionsbilds 17

Das Projektormenü 20

Anzeige (Computermodus) 22

Anzeige (Videomodus) 23

Bild (Computermodus) 24

Bild (Videomodus) 24

Kontrolle (Computer-/Videomodus) 25

Audio (Computer-/Videomodus) 26

Zurücksetzen (Computer-/Videomodus) 26

Sprache (Computer-/Videomodus) 26

Wartung und Pflege 27

Reinigen des Objektivs 27

Reinigen des Projektorgehäuses 27

Reinigen des Luftfilters 27

Auswechseln der Lampe 29

Technische Daten 31

Anhang 32

Bedeutung der LED-Anzeigen 32

Kompatibilitäts-Modi 33

Fehlerbehebung 34

Einführung

Leistungsmerkmale des Projektors

Der Projektor verbindet Hochleistungsprojektion mit einem benutzerfreundlichen Design und bietet so eine hohe Zuverlässigkeit bei leichter Bedienbarkeit.

Der Projektor bietet die folgenden Merkmale:

■ LCD-Projektor mit 3-Panel-Technologie (0,63 Zoll)
■ XGA (1024 x 768 Pixel)
■ 1,2facher manueller Zoom
■ Automatische Bildauflösungsänderung (Auto-Sync.) bis 1024 x 768 Vollbild mit Skalierungskompatibilität für VGA, SVGA, XGA und SXGA*
■ Kompatibel mit Macintosh-Computern
■ Kompatibel mit NTSC, PAL, SECAM und HDTV
■ Multifunktions-Fernbedienung
■ 15-poliger D-Sub-Anschluss für das Eingangs-/Ausgangs signal
■ 24-poliger DVI-Anschluss zum Verbinden mit dem DVI-Ausgang eines Computers
Benutzerfreundliches Bedienungsmenü (OSD) in mehreren Sprachen
■ Erweiterte elektronische Trapezkorrektur

Kindermann KX 170 - Leistungsmerkmale des Projektors - 1

* bedeutet komprimiert.

Packungsinhalt

Überprüfen Sie den Packungsinhalt beim Auspacken auf Vollständigkeit:

Kindermann KX 170 - Packungsinhalt - 1

Projektor mit Objektivschutz

Kindermann KX 170 - Packungsinhalt - 2

VGA-Kabel (D-Sub auf D-Sub)

Kindermann KX 170 - Packungsinhalt - 3
Composite-Video-Kabel

Kindermann KX 170 - Packungsinhalt - 4
Audio-Kabel

Kindermann KX 170 - Packungsinhalt - 5
Fernbedienung(IR)

Kindermann KX 170 - Packungsinhalt - 6
Batterien des Typs AAA für die Fernbedienung

Kindermann KX 170 - Packungsinhalt - 7
Benutzerhandbuch

Kindermann KX 170 - Packungsinhalt - 8

Kurzanleitung Projektor-Tragetasche
Kindermann KX 170 - Packungsinhalt - 9

Kindermann KX 170 - Packungsinhalt - 10

■ Bewahren Sie die Originalverpackung mit dem Verpackungsmaterial auf, falls Sie das Gerät einmal einsenden oder transportieren müssen. Am besten ist das Gerät geschützt, wenn Sie es so verpacken, wie es ursprünglich in der Fabrik verpackt wurde.
■ Gerätekomponenten und Zubehör können von Händler zu Händler und von Region zu Region unterschiedlich sein.

Übersicht über den Projektor

Ansicht von vorne

Kindermann KX 170 - Ansicht von vorne - 1

1 IR-Fernbedienungssensorvorne
2 Projektionslinse
③ Fokusring
4 Zoomring
5 Bedienfeld

6 AC-Netzanschluss
7 Höhenverstellbarer Fuß
8 Höheneinstelltaste
9 Belüftungsöffnungen
10 Objektivschutz-Sicherungsband
11 Objektivschutz

Ansicht von hinten

1 Belüftungsöffnungen
②Anschlussleiste
③Kensington-Schloss
4 IR-Fernbedienungssensor hinten

Kindermann KX 170 - Ansicht von hinten - 1

① Luftfilter
② Lampenfach
3 Deckenmontagevorrichtung

Kindermann KX 170 - Ansicht von hinten - 2

Der Projektor kann zur Unterstützung auch mit einer Deckenmontagevorrichtung verwendet werden. Die Deckenmontagevorrichtung ist nicht im Lieferumfang enthalten.

Bedienen des Projektors

Bedienfeld

LED

1 Lampenanzeige-LED
Lesen Sie nach unter "Bedeutung der LED-Anzeigen".
②Betriebsanzeige-LED
Lesen Sie nach unter "Bedeutung der LED-Anzeigen".

Kindermann KX 170 - LED - 1

text_image LAMP MENU

Tastenfunktion

3Ein/Aus

Lesen Sie nach unter "Ein-/Ausschalten des Projektors".

4Vier Richtungstasten

Wählen Sie mit Hilfe der vier Richtungstasten die einzelnen Einträge aus, und ändern Sie die jeweiligen Werte.

5MENU

Zeigt oder versteckt die Bildschirmkontrollmenüs.

Anschlussleiste

Kindermann KX 170 - Anschlussleiste - 1

text_image 1 R L Video VGA-In S-Video DVI RS232 7 8 VGA-Out

1Audio (R/L)

Dieser Anschluss wird mit dem Audio-Ausgang eines Videogeräts verbunden.

②Video

Dieser Anschluss wird mit dem Composite-Video-Ausgang eines Videogeräts verbunden.

③ VGA-In (D-Sub)

An diesen Anschluss wird das Eingangssignal (analog) angeschlossen.

4 S-Video

Dieser Anschluss wird mit dem S-Video-Ausgang eines Videogeräts verbunden.

5DVI

Dieser Anschluss wird mit dem DVI-Ausgang eines Computers verbunden.

6RS232

Wenn Sie den Projektor über einen Computer betreiben möchten, verbinden Sie diesen Anschluss mit dem RS-232C-Anschluss des Computers.

7 VGA-Out (D-Sub)

Hier kann ein Computermonitor u.ä. angeschlossen werden.

8YCbCr

Dieser Anschluss wird mit dem YCbCr-Ausgang eines Videogeräts verbunden.

Fernbedienung

1Power

Lesen Sie nach unter "Ein-/Ausschalten des Projektors".

②Vier Richtungstasten

Wählen Sie mit Hilfe der vier Richtungstasten die einzelnen Einträge aus, und ändern Sie die jeweiligen Werte.

3MENU

Zeigt oder versteckt die Bildschirmkontrollmenüs.

4Light

Richten Sie die Fernbedienung auf den Projektionsschirm. Halten Sie diese Taste gedrückt, um den LED-Pointer zu aktivieren.

5Mute

Schaltet vorübergehend den Ton aus. Drücken Sie ein zweites Mal auf diese Taste, um den Ton wieder einzuschalten.

6Resync

Stellt automatisch Frequenz und Phase ein. Diese Funktion steht nur im Computermodus zur Verfügung.

7 Hide

Schaltet vorübergehend den Bildschirm aus. Drücken Sie ein zweites Mal auf diese Taste, um den Bildschirm wieder einzuschalten.

84:3/16:9

Drücken Sie auf die Taste 4:3/16:9, um das Seitenverhältnis zwischen 4:3 und 16:9 zu wechseln.

9Source

Für die manuelle Auswahl einer Signalquelle.

10 Keystone + / -

Korrigiert die Bildverzerrung, die beim Neigen des Projektors auftritt.

11 Volume + / -

Drücken Sie auf die Taste Volume +, um die Lautstärke zu erhöhen.

Drücken Sie auf die Taste Volume -, um die Lautstärke zu verringern.

12 Freeze

Drücken Sie auf "Freeze", um ein Standbild zu erzeugen. Drücken Sie ein zweites Mal auf diese Taste, um das Standbild wieder aufzuheben.

Kindermann KX 170 - Freeze - 1

text_image Power Freeze MFNU Light Keystone + Volume + Mute Keystone - Volume - Resync Source Hide 4:3/16:9 12 11 10 9 8 7 6

Einlegen der Batterien

  1. Schieben Sie den Batteriefachdeckel in die angezeigte Richtung, um das Batteriefach zu öffnen.
  2. Legen Sie die Batterien entsprechend der Abbildungen im Batteriefach ein.
  3. Schließen Sie den Batteriefachdeckel.

Kindermann KX 170 - Einlegen der Batterien - 1

■ Lassen Sie die Batterie nicht in die Hände von Kindern gelangen. Bei versehentlichem Herunterschlucken einer Batterie besteht Lebensgefahr.
■ Nehmen Sie die Batterie aus der Fernbedienung heraus, wenn die Fernbedienung über einen längeren Zeitraum nicht benutzt werden soll.
■ Entsorgen Sie die Batterien nicht im normalen Hausmüll. Entsorgen Sie die Batterien entsprechend den regionalen Bestimmungen.
■ Wenn die Batterie durch einen falschen Batterietyp ausgewechselt wird, besteht Explosionsgefahr. Ersetzen Sie immer die alten Batterien durch neue.

Verwenden der Fernbedienung

Richten Sie die Fernbedienung auf den Infrarot-Sensor und betätigen dann die Tasten.

■ Projektor von vorne bedienen

Kindermann KX 170 - Verwenden der Fernbedienung - 1

text_image 30° 10m

■ Projektor von hinten bedienen

Kindermann KX 170 - Verwenden der Fernbedienung - 2

text_image 30° 10m

Kindermann KX 170 - Verwenden der Fernbedienung - 3

■ Richten Sie den LED-Pointer niemals direkt in die Augen von anderen Personen (besonders von Kleinkindern). Dadurch können die Augen geschädigt werden.
Es ist möglich, dass die Fernbedienung nicht richtig funktioniert, wenn Sonnenlicht und andere Lichtquellen wie Leuchtstofflampen zu stark auf den Fernbedienungssensor leuchten.
Benutzen Sie die Fernbedienung von einer Position aus, von der aus der Fernbedienungssensor sichtbar ist.
■ Lassen Sie die Fernbedienung nicht herunterfallen, und vermeiden Sie andere Erschütterungen.
■ Achten Sie darauf, dass die Fernbedienung nicht extrem hohen Temperaturen oder starker Luftfeuchtigkeit ausgesetzt wird.
■ Verschütten Sie keine Flüssigkeiten über der Fernbedienung, und legen Sie nichts Feuchtes darauf.
■ Nehmen Sie die Fernbedienung nicht auseinander.

Installation

Anschließen des Projektors

①Audio-Kabel YCbCr-Kabel
② VGA-Kabel (D-Sub auf D-Sub)
③DVI-Kabel Kabel VGA (D-Sub) auf HDV (RCA)
4RS232-Kabel S-Video-Kabel
●/ (RCA)

Kindermann KX 170 - Anschließen des Projektors - 1

6 Composite-Video-Kabel

Kindermann KX 170 - Anschließen des Projektors - 2

Kindermann KX 170 - Anschließen des Projektors - 3

flowchart
graph TD
    A["Notebook"] --> B["1"]
    A --> C["2"]
    A --> D["3"]
    A --> E["4"]
    A --> F["5"]
    A --> G["6"]
    A --> H["7"]
    A --> I["8"]
    J["Desktop-PC"] --> K["1"]
    J --> L["2"]
    J --> M["3"]
    J --> N["4"]
    J --> O["5"]
    J --> P["6"]
    J --> Q["7"]
    J --> R["8"]

Videogerät (Beispiel)

Kindermann KX 170 - Anschließen des Projektors - 4

Kindermann KX 170 - Anschließen des Projektors - 5

Geräte mit Component-Video-Ausgang (z. B. DVD-Player oder HDTV)
Kindermann KX 170 - Anschließen des Projektors - 6

Kindermann KX 170 - Anschließen des Projektors - 7

■ Trennen Sie den Projektor und die externen Geräte immer erst vom Stromnetz ab, bevor Sie die Kabel anschließen.
■ Die Beispieldarstellung oben zeigt, wie die Geräte miteinander verbunden werden können. Das bedeutet nicht, dass alle diese Geräte gleichzeitig angeschlossen sein können/müssen.
Möglicherweise weichen die mitgelieferten Kabel von den auf den Abbildungen dargestellten Kabeln ab. Die Art der mitgelieferten Kabel hängt vom Versandort ab.

Ein-/Ausschalten des Projektors

Einschalten des Projektors:

  1. Nehmen Sie den Objektivschutz vom Objektiv ab.
  2. Schließen Sie alle Signalkabel und das Netzkabel an.
  3. Drücken Sie zum Einschalten des Projektors auf die Taste 🔊.
  4. Schalten Sie die Signalquelle ein (Computer, Notebook, DVD, etc.). Der Projektor erkennt automatisch die Signalquelle.

■ Wenn die Meldung für die Suche nach der Quelle angezeigt wird, sollten Sie noch einmal die Kabelverbindungen überprüfen.
■ Sobald die Signalquelle ermittelt wurde, erscheint eine entsprechende Meldung auf dem Bildschirm.
■ Wenn mehrere Signalquellen gleichzeitig an gen Projektor angeschlossen werden, drücken Sie auf die Taste Source.

Warnung:

■ Nehmen Sie zuerst den Objektivschutz ab, bevor Sie das Gerät einschalten.
Schauen Sie niemals in das Objektiv, wenn die Lampe an ist. Das kann zu Schädigungen der Augen führen. Achten Sie insbesondere bei Kindern darauf, dass sie nicht in das Objektiv sehen.
■ Um eine Festsetzung des Bildes zu vermeiden, sollten Sie dasselbe Standbild nicht für länger als 15 Minuten projizieren.
■ Durch ein häufiges Ein- und Ausschalten der Lampe wird die Lampe beschädigt und die Lampenlebensdauer reduziert. Lassen Sie den Projektor mindestens 7 Minuten lang eingeschaltet, bevor Sie ihn wieder ausschalten.

Ausschalten des Projektors:

  1. Drücken Sie zum Ausschalten des Projektors auf die Taste Auf dem Bildschirm erscheint die Meldung "Ausschalten? Ein/Aus drücken".
  2. Drücken Sie zum Bestätigen noch einmal auf die Taste 🔊.
  3. Die Lüfter laufen zum Kühlen des Geräts noch eine Zeitlang weiter, und die Lampenanzeige-LED erlischt. Wenn die Stromanzeige-LED blinkt, befindet sich der Projektor im Standby-Modus. Sie können den Projektor erst wieder einschalten, wenn er vollständig abgekühlt ist und in den Standby-Modus gewechselt hat. Sobald er sich im Standby-Modus befindet, drücken Sie einfach noch einmal auf die Taste ⏻, um ihn wieder einzuschalten.

  4. Trennen Sie das Netzkabel von der Steckdose und dem Projektor.

  5. Schalten Sie den Projektor nicht sofort nach dem Ausschalten wieder ein.

Kindermann KX 170 - Ausschalten des Projektors: - 1

■ Trennen Sie den Projektor erst dann vom Stromnetz, wenn der Lüftermotor nicht mehr läuft und die Lampenanzeige-LED nicht mehr leuchtet.

Einstellen des Projektionsbilds

Einstellen der Projektorhöhe

Kindermann KX 170 - Einstellen der Projektorhöhe - 1

text_image Höheneinstelltaste Höhenverstellbarer Fuß

Der Projektor hat einen höhenverstellbaren Fuß, mit dem Sie die Höhe des Projektionsbilds ändern können.

So wird der Projektor höher eingestellt:

  1. Drücken Sie auf die Höheneinstelltaste.
  2. Heben Sie den Projektor auf die gewünschte Höhe, und lassen Sie in dieser Position die Tasten los, um die Einstellfüße in dieser Höhe einrasten zu lassen.

So wird der Projektor niedriger eingestellt:

  1. Drücken Sie auf die Höheneinstelltaste.
  2. Senken Sie den Projektor auf die gewünschte Höhe ab, und lassen Sie in dieser Position die Tasten los, um die Einstellfüße in dieser Höhe einrasten zu lassen.

Kindermann KX 170 - Einstellen der Projektorhöhe - 2

■ Um zu vermeiden, dass das Gerät beschädigt wird, sollten Sie beim Einpacken des Geräts immer darauf achten, dass der Fuß nicht mehr aus dem Gerät herausschaut.

Einstellen des Zooms und der Bildschärfe

Kindermann KX 170 - Einstellen des Zooms und der Bildschärfe - 1

text_image Zoomring Fokusring
  1. Stellen Sie die Bildschärfe ein, indem Sie am Fokusring drehen. Die Bildschärfe muss beispielsweise bei Fotos eingestellt werden.
  2. Stellen Sie die Bildgröße ein, indem Sie am Zoomring drehen. Drehen Sie den Ring nach rechts, um das Bild zu verkleinern. Drehen Sie das Bild nach links, um das Bild zu vergrößern.

Einstellen der Größe des Projektionsbilds

Entnehmen Sie der nachfolgenden Tabelle die Angaben für die Bildgröße bei entsprechenden Projektionsabständen.

Kindermann KX 170 - Einstellen der Größe des Projektionsbilds - 1

■ Stellen Sie den Projektor immer waagerecht auf, da sonst ein Hitzestau entstehen und der Projektor beschädigt werden könnte.
■ Stellen Sie sicher, dass die Lüftungsöffnungen nicht verdeckt werden.
■ Verwenden Sie den Projektor nicht in einer rauchigen Umgebung. Die Rauchpartikel können sich auf empfindlichen Bauteilen ansammeln.

Das Projektormenü

In den mehrsprachig verfügbaren Benutzerführungsmenüs können Sie das Bild einstellen und verschiedene Einstellungen ändern.

Kindermann KX 170 - Das Projektormenü - 1

flowchart
graph TD
    A["Anzeige (Computermodus)"] --> B["Helligkeit"]
    A --> C["Kontrast"]
    A --> D["Phase"]
    A --> E["Frequenz"]
    A --> F["Scharfe"]
    A --> G["Farblemperatur"]
    A --> H["Rot"]
    A --> I["Grün"]
    A --> J["Blau"]
    K["Anzeige (Videomodus)"] --> L["Helligkeit"]
    K --> M["Kontrast"]
    K --> N["Scharfe"]
    K --> O["Farbsättigung"]
    K --> P["Farbton"]
    K --> Q["Farblemperatur"]
    K --> R["Rot"]
    K --> S["Grün"]
    K --> T["Blau"]
    U["Bild (Computermodus)"] --> V["Bildgröße"]
    U --> W["Hor. Position"]
    U --> X["Vert. Position"]
    U --> Y["Resync."]
    Z["Bild (Videomodus)"] --> AA["Bildgröße"]
    Z --> AB["Starrbild"]
    AC["Kontrolle"] --> AD["Menü-Position"]
    AC --> AE["Proj.-Modus"]
    AC --> AF["ECO-Modus"]
    AC --> AG["Quelle festlegen"]
    AC --> AH["Große Höhe"]
    AC --> AI["Strom sparen"]
    AC --> AJ["Lampenstunden"]
    AC --> AK["Lampe zurücks."]
    AC --> AL["Trapezkorraktur"]
    AC --> AM(OSD-Transparenz)
    AC --> AN(OSD-Ausschaltzeit)
    AO["Audio"] --> AP["Lautstärke"]
    AO --> AQ["Stumm"]
    AR["Zurücksetzen"] --> AS["Werkseinstellung"]
    AR --> AT["Drücken ▶ JA, NEIN"]
    AU["Sprache"] --> AV["English, Deutsch, Français, Italiano, Español, Português, 日本語, 繁續中文, 简体中文, トマネオ, Русский"]

Bedienungsweise

  1. Drücken Sie auf die Taste MENU, um das OSD-Menü aufzurufen.
  2. Wählen Sie dann aus dem Hauptmenü mit den Tasten ▲ / ▼ einen Eintrag aus. Drücken Sie auf die Taste ▶, um in das entsprechende Untermenü zu gelangen.
  3. Ändern Sie die Einstellungen mit den Tasten ◀ / ▶.
  4. Drücken Sie wieder auf die Taste MENU, um in das Hauptmenü zurückzukehren.
  5. Um das OSD-Menü zu beenden, drücken Sie noch einmal auf die Taste MENU. Das Benutzerführungsmenü wird geschlossen, und der Projektor übernimmt automatisch alle neuen Einstellungen.

Anzeige (Computermodus)

Helligkeit

Hier kann die Helligkeit des Bilds eingestellt werden.

  • Drücken Sie auf ◀, um das Bild dunkler einzustellen.
  • Drücken Sie auf ▶, um das Bild heller einzustellen.

Kontrast

Mit dieser Funktion wird der Unterschied zwischen den hellsten und dunkelsten Bereichen in einem Bild eingestellt. Beim Einstellen des Kontrasts wird die Größe des Schwarz- bzw. Weißanteils im Bild geändert.

  • Drücken Sie auf ◀, um den Kontrast zu verringern.
  • Drücken Sie auf ▶, um den Kontrast zu erhöhen.

Phase

Mit der "Phase" wird das Signal-Timing des Bildschirms mit dem der Grafikkarte synchronisiert. Ein wackelndes oder flimmerndes Bild können Sie mit dieser Funktion korrigieren.

Frequenz

Bei "Frequenz" können Sie die Frequenz des Bildschirms der der Computergrafikkarte angleichen. Ein flimmernder senkrechter Streifen auf dem Bildschirm kann mit dieser Funktion korrigiert werden.

Schärfe

Hier kann die Bildschärfe eingestellt werden.

  • Drücken Sie auf ◀, um die Bildschärfe zu verringern.
  • Drücken Sie auf ▶, um die Bildschärfe zu erhöhen.

Farbtemperatur

Hier kann die Farbtemperatur eingestellt werden. Bei einer höheren Temperatur sieht das Bild kühler aus, bei einer niedrigeren Temperatur wärmer. Sie können "NUTZER", "Rot", "Grün" und "Blau" wählen.

Rot

Hier können Sie manuell den Rotwert einstellen.

Grün

Hier können Sie manuell den Grünwert einstellen.

Blau

Hier können Sie manuell den Blauwert einstellen.

Anzeige (Videomodus)

Helligkeit

Hier kann die Bildhelligkeit eingestellt werden.

Kontrast

Mit dieser Funktion wird der Unterschied zwischen den hellsten und dunkelsten Bereichen in einem Bild eingestellt. Beim Einstellen des Kontrasts wird die Größe des Schwarz- bzw. Weißanteils im Bild geändert.

Schärfe

Hier kann die Bildschärfe eingestellt werden.

Farbsättigung

Hier kann ein Videobild auf einen Wert zwischen Schwarzweiß und voll farbgesättigt eingestellt werden.

Farbton

Stellt den Farbausgleich zwischen den roten und grünen Tönen ein.

Farbtemperatur

Hier kann die Farbtemperatur eingestellt werden. Bei einer höheren Temperatur sieht das Bild kühler aus, bei einer niedrigeren Temperatur wärmer. Sie können "NUTZER", "Rot", "Grün" und "Blau" wählen.

Rot

Hier können Sie manuell den Rotwert einstellen.

Grün

Hier können Sie manuell den Grünwert einstellen.

Blau

Hier können Sie manuell den Blauwert einstellen.

Bild (Computermodus)

Bildgröße

Mit dieser Funktion können Sie die gewünschte Bildgröße einstellen.

  • 1:1: Das Bild wird auf die native horizontale und vertikale Pixelzahl so vergrößert, dass das ursprüngliche Verhältnis von Breite zu Höhe des Bilds beibehalten wird.
  • SEITENVERH.: Das Bild wird so stark vergrößert, dass es so viel wie möglich vom Bildschirm einnimmt, wobei aber die Seitenverhältnisse des Bilds erhalten bleiben. Ein 16:9-Bild erhält bei einer 4:3-Ausgabe oben und unten schwarze Balken.
    ● GANZE SEITE: Das eingehende Signal wird auf die Größe des Projektionsschirms skaliert.
  • Drücken Sie auf die Taste ◀, um das Bild nach links zu verschieben.
  • Drücken Sie auf die Taste ▶, um das Bild nach rechts zu verschieben.

Vert. Position (Vertikale Position)

  • Drücken Sie auf die Taste ◀, um das Bild nach unten zu verschieben.
  • Drücken Sie auf die Taste ▶, um das Bild nach oben zu verschieben.

Resync. (Resynchronisation)

Diese Funktion sucht automatisch nach der Signalquelle.

Bild (Videomodus)

Bildgröße

Mit dieser Funktion können Sie die gewünschte Bildgröße einstellen.

  • 1:1: Das Bild wird auf die native horizontale und vertikale Pixelzahl so vergrößert, dass das ursprüngliche Verhältnis von Breite zu Höhe des Bilds beibehalten wird.
    ● GANZE SEITE: Das eingehende Signal wird auf die Größe des Projektionsschirms skaliert.
  • VERZERRT: In der Mitte des ausgegebenen Bilds bleibt das ursprüngliche Seitenverhältnis erhalten, und der Großteil der Verzerrung wird an die horizontalen Ränder des Bilds verlagert.

Starrbild

  • Drücken Sie auf "EIN", um ein Starrbild zu erzeugen.
  • Drücken Sie auf "AUS", um das Starrbild wieder aufzuheben.

Kontrolle (Computer-/Videomodus)

Menü-Position

Mit dieser Funktion stellen Sie die Position des Menüs auf dem Projektionsschirm ein.

Proj.-Modus

Vorne-Unten

Die Standardeinstellung.

Vorne-Oben

Für den Fall, dass der Projektor an der Decke montiert wird, wird mit dieser Funktion das Bild auf "den Kopf" gestellt, so dass es auf dem Projektionsschirm richtig herum erscheint.

- Hinten-Unten

Wenn Sie diese Funktion wählen, dreht der Projektor das Bild so um, dass Sie es von hinten auf einen durchscheinenden Projektionsschirm projizieren können.

- Hinten-Oben

Wenn Sie diese Funktion wählen, stellt der Projektor das Bild auf "den Kopf" und dreht es gleichzeitig herum. So kann ein an der Decke montierter Projektor das Bild von hinten auf einen durchscheinenden Projektionsschirm projizieren.

ECO-Modus

Bei dieser Funktion wird die Projektorlampe abgedunkelt, so dass Strom gespart und die Lebensdauer der Lampe verlängert wird.

Quelle festlegen

Mit dieser Funktion wird die aktuelle Quelle eingestellt.

Große Höhe

Mit dieser Funktion laufen die Lüfter ununterbrochen mit der vollen Geschwindigkeit, sodass der Projektor, wenn er in einer großen Höhe betrieben wird, ausreichend gekühlt wird.

Strom sparen

Wenn das Gerät über einen bestimmten Zeitraum nicht bedient wird, schaltet er sich automatisch aus.

Lampenstunden

Hier wird die Dauer in Stunden angezeigt, die die Lampe bereits in Betrieb war.

Lampe zurücks.

Drücken Sie auf ▶, um das Untermenü aufzurufen. Wählen Sie "JA", um den Zähler auf 0 zurückzusetzen.

Trapezkorrektur

Hier kann die Bildverzerrung korrigiert werden, die beim Neigen des Projektors auftritt.

OSD-Transparenz

Hier wird die Transparenz des Benutzerführungsmenüs eingestellt.

OSD-Ausschaltzeit

Hier wird die Anzeigedauer des OSD-Menüs eingestellt (wenn das Gerät nicht bedient wird).

Audio (Computer-/Videomodus)

Lautstärke

  • Drücken Sie auf ◀, um die Lautstärke zu verringern.
  • Drücken Sie auf ▶, um die Lautstärke zu erhöhen.

Stumm

  • Wählen Sie die Option "EIN", um den Ton stumm zu schalten.
  • Wählen Sie die Option "AUS", um den Ton wieder einzuschalten.

Zurücksetzen (Computer-/Videomodus)

Werkseinstellung

Drücken Sie auf ▶, um das Menü aufzurufen. Wählen Sie "JA", um die Werte für die Anzeige alle auf die Standardeinstellungen zurückzusetzen.

Sprache (Computer-/Videomodus)

Wählen Sie das mehrsprachige Benutzerführungsmenü. Wählen Sie mit ▲ / ▼ die gewünschte Sprache aus. Drücken Sie zum Bestätigen auf ▶.

Wartung und Pflege

Der Projektor muss sorgfältig gewartet und gepflegt werden. Halten Sie das Objektiv sauber, da Staub, Schmutz und Flecken auf dem Projektionsbild erscheinen und die Bildqualität verringern. Wenn andere Teile ausgetauscht werden müssen, müssen Sie Ihren Händler oder einen qualifizierten Techniker kontaktieren. Schalten Sie das Gerät vor dem Reinigen aus und trennen es vom Stromnetz.

Warnung:

Versuchen Sie niemals, den Projektor zu öffnen. Im Innern des Projektors befinden sich Bereiche mit gefährlicher Spannung, die schwere Verletzungen verursachen können. Versuchen Sie niemals, das Gerät selbst zu warten oder zu reparieren. Wenden Sie sich im Reparaturfall an eine Fachwerkstatt.

Reinigen des Objektivs

Wischen Sie das Objektiv mit einem Objektivreinigungstuch sauber. Berühren Sie das Objektiv nicht mit den Fingern.

Reinigen des Projektorgehäuses

Wischen Sie das Gehäuse vorsichtig mit einem Tuch ab. Wischen Sie hartnäckigen Schmutz mit einem leicht mit Wasser oder Wasser und einem neutralen Reinigungsmittel angefeuchteten Tuch ab. Trocknen Sie das Gehäuse hinterher mit einem weichen, trockenen Tuch ab.

Reinigen des Luftfilters

Der Luftfilter, der sich an der Unterseite des Projektors befindet, sollte nach jeweils 100 Betriebsstunden gereinigt werden. Wenn er nicht regelmäßig gereinigt wird, kann er vom Staub zugesetzt werden, sodass der Projektor nicht mehr ausreichend belüftet werden kann. Das kann zu einer Überhitzung und Beschädigung des Projektors führen.

So reinigen Sie den Luftfilter:

  1. Schalten Sie den Projektor aus, und trennen Sie das Netzkabel vom Stromnetz.
  2. Legen Sie eine Schutzunterlage (Tuch) unter den Projektor. Legen Sie den Projektor so hin, dass Sie die Unterseite sehen können.

■ Stellen Sie sicher, dass der Projektor jetzt nicht umkippen kann.

  1. Drücken Sie auf den Riegel des Filters und nehmen Sie den Luftfilter heraus.
  2. Reinigen Sie den Luftfilter.

Es wird empfohlen, zum Reinigen des Filters einen kleinen Staubsauger zu verwenden, der für Computer und andere Bürogeräte vorgesehen ist.
■ Wenn Sie den Schmutz nur schwer herausbekommen, oder der Filter beschädigt ist, setzen Sie einen neuen Filter ein.

  1. Setzen Sie den Filter ein.
  2. Schließen Sie das Netzkabel wieder an den Projektor an.

Kindermann KX 170 - So reinigen Sie den Luftfilter: - 1

■ Schalten Sie vor allen Wartungsarbeiten den Projektor aus, und trennen Sie ihn vom Stromnetz ab.
■ Reinigen Sie das Objektiv erst, wenn es abgekühlt ist.
■ Verwenden Sie nur die oben erwähnten Reinigungsmittel oder Chemikalien. Verwenden Sie weder Benzol noch Verdünner.
■ Verwenden Sie keine chemischen Sprays.
■ Verwenden Sie nur ein weiches Tuch oder Objektivreinigungspapier.

Auswechseln der Lampe

Die Lebensdauer der Projektorlampen ist beschränkt. Wechseln Sie die Lampe aus, wenn:

■ Die Meldung "Die Nutzungsdauer der Lampe bei voller Leistung ist fast abgelaufen. Auswechseln empfohlen." erscheint auf dem Bildschirm.
■ Eine Lampe bereits längere Zeit in Benutzung ist und das Bild dunkler und der Farbton schwächer wird.
■ Die Lampenanzeige-LED des Projektors orange leuchtet. Weiteres finden Sie im Abschnitt "Bedeutung der LED-Anzeigen".

Kindermann KX 170 - Auswechseln der Lampe - 1

■ Die Lampe ist auch nach Ausschalten des Projektors sehr heiß. Beim Berühren der Lampe besteht Verbrennungsgefahr. Wenn Sie die Lampe auswechseln müssen, warten Sie mindestens 45 Minuten, bis die Lampe abgekühlt ist.
■ Versuchen Sie, niemals das Lampenglas zu berühren. Die Lampe kann bei falscher Handhabung (auch beim Berühren des Lampenglases) explodieren.
■ Die Lampenlebensdauer kann sich von Lampe zu Lampe und bei verschiedenen Umgebungsbedingungen unterscheiden. Es kann keine gleichbleibende Lebensdauer für die Lampen garantiert werden. Bei einigen Lampen kann das Lebensende früher eintreten als bei anderen ähnlichen Lampen.
■ Eine Lampe kann bei Ablauf der Lebensdauer als Folge von Vibrationen, Stoßeinwirkungen und Verschleiß explodieren. Die Explosionsgefahr hängt von den Umgebungs- und den Benutzungsbedingungen ab.
■ Verwenden Sie beim Auswechseln der Lampe eine Schutzbrille und Schutzhandschuhe.
■ Durch ein häufiges Ein- und Ausschalten der Lampe wird die Lampe beschädigt und die Lampenlebensdauer reduziert. Lassen Sie den Projektor mindestens 7 Minuten lang eingeschaltet, bevor Sie ihn wieder ausschalten.
Achten Sie darauf, dass sich die eingeschaltete Lampe nicht in der Nähe von Papier, Stoff oder explosiven Stoffen befindet, und dass sie nicht mit diesen Stoffen in Berührung kommt. Anderenfalls besteht Brandgefahr.
■ Betreiben Sie die Lampe nicht in einer Umgebung mit entflammbaren Stoffen wie Verdünnern. Anderenfalls besteht Brand- und Explosionsgefahr.
Achten Sie auf eine ausreichende Belüftung, wenn Sie den Projektor in einer Sauerstoffreichen (in der Luft) Umgebung verwenden. Das Einatmen von Ozon kann Kopfschmerzen, Übelkeit, Schwindel usw. zur Folge haben.
In der Lampe befindet sich das anorganische Quecksilber. Beim Explodieren der Lampe tritt Quecksilber aus dem Projektor aus. Falls also die Lampe explodieren sollte, verlassen Sie umgehend den Bereich und lüften ihn mindestens 30 Minuten lang, um ein Einatmen der Quecksilberdämpfe zu vermeiden. Dieses wäre extrem gesundheitsschädlich.

  1. Schalten Sie den Projektor aus, und trennen Sie ihn vom Stromnetz.
  2. Legen Sie eine Schutzunterlage (Tuch) unter den Projektor. Drehen Sie den Projektor um, so dass Sie gut an das Lampenfach herankommen.
  3. Entfernen Sie die Schrauben und öffnen den Deckel.
  4. Lösen Sie die Schrauben an der Unterseite des Lampenmoduls.
  5. Fassen Sie den Lampengriff an, und ziehen Sie das Lampenmodul direkt aus dem Projektor heraus.
  6. Setzen Sie die neue Lampe ein.
  7. Ziehen Sie die Schrauben an der Unterseite des Lampenmoduls fest.
  8. Ziehen Sie die Schrauben an der Lampenabdeckung fest.
  9. Setzen Sie den Lampenzähler zurück. Lesen Sie dazu Punkt "Kontrolle (Computer-/Videomodus)".

Kindermann KX 170 - Auswechseln der Lampe - 2

■ Entsorgen Sie die Lampe entsprechend den regionalen Bestimmungen.
■ Stellen Sie sicher, dass die Schrauben fest angezogen sind. Anderenfalls besteht Verletzungs- und Unfallgefahr.
■ Da die Lampe aus Glas besteht, lassen Sie das Gerät nicht fallen, und verkratzen Sie nicht das Glas.
■ Verwenden Sie keine alten Lampen. Ansonsten besteht Explosionsgefahr.
■ Schalten Sie den Projektor aus, und trennen Sie ihn vom Stromnetz, bevor Sie die Lampe auswechseln.
Benutzen Sie den Projektor nicht, wenn das Lampenfach nicht verschlossen ist.

Technische Daten

Monitortyp LCD-Projektor mit 3-Panel-Technologie (0,63 Zoll)
Auflösung (Pixel) 1024 x 768 (786.432 Punkte x 3)
Uniformität 80%
Objektiv Manueller Zoom (1,2fach)
Kontrastverhältnis 400 : 1
Seitenverhältnis 4:3 (Standard)
Bildgröße 28,0" - 331,3"
Lampe 205 W
Projektionstyp Vorn, Hinten, Oben
Videokompatibilität NTSC4.43PAL-60,PAL-M,N,(B,D,G,H,I)SECAM
Signalquellen D-Sub (15-polig), S-Video, Composite Video,YCbCr, DVI, RCA x 2, RS232
Ausgabequelle D-Sub (15-polig)
Scan-FrequenzHorizontale Frequenz 15 – 80 kHzVertikale Frequenz50 – 85 Hz
DigitaleTrapezkorrekturVertical +/- 16°
EingebauterLautsprecher1 x 2 W
FernbedienungMultifunktional
OSD-SpracheMehrere Sprachen
Temperatur bei Lagerung-20 - + 60°C
Temperatur bei Betrieb0 - + 35°C
Luftfeuchtigkeit bei Betrieb90 % max.
StromanforderungenAC 100 – 240 V, 50/60 Hz
Stromverbrauch280 W
Abmessungen (B x T x H)298 x 224 x 98mm
Gewicht3,2 kg (7,0 lb)

Hinweis: Änderungen des Designs und der technischen Daten bleiben vorbehalten und bedürfen keiner Ankündigung.

Anhang

Bedeutung der LED-Anzeigen

ProjektorstatusLED-TypBedeutung
Betriebsanzeige-LEDLampenanzeige-LED
FarbeStatusFarbeStatus
StandbyGrünBlinktAUS-Der Projektor ist eingeschaltet und betriebsbereit.
Gerät ist eingeschaltetGrünEINGrünEINDie Lampe ist in gutem Zustand und projiziert bei maximaler Helligkeit.
Lampe konnte nicht eingeschaltet werdenGrünEINRotBlinktDie Lampe konnte nicht eingeschaltet werden.
Lampe AusGrünEINAmberBlinktDie Lampe konnte nicht eingeschaltet werden.
Lüfter funktioniert nichtRot / OrangeBlinktAUS-Lüfter funktioniert nicht. Die Lampe wird ausgeschaltet.
ÜberhitzungGrünEINGrün / OrangeBlinktDie Temperatur ist zu hoch.Die Lampe wird ausgeschaltet.Der Lüftermotor kühlt die Lampe.

Kompatibilitäts-Modi

Computer:

Modus Auflösung fH (kHz) fV (Hz)
VGA mode 3 640 x 480 31,469 59,940VGA VESA 72 Hz 37,861 72,809VGA VESA 75 Hz 37,500 75,000VGA VESA 85 Hz 43,269 85,008
SVGA VESA 56 Hz800 x 600 35,15656,250
SVGA VESA 60 Hz37,879 60,317
SVGA VESA 72 Hz48,077 72,188
SVGA VESA 75 Hz46,875 75,000
SVGA VESA 85 Hz53,674 85,061
XGA VESA 60 Hz1024 x 76848,36360,004
XGA VESA 70 Hz56,476 70,069
XGA VESA 75 Hz60,023 75,029
XGA VESA 85 Hz68,677 84,997
SXGA VESA 70 Hz 1152 x 86463,99570,016
SXGA VESA 75 Hz67,500 75,000
SXGA VESA 85 Hz77,487 85,057
SXGA VESA 60 Hz 1280 x 96060,00060,000
SXGA VESA 75 Hz75,000 75,000
SXGA VESA 60 Hz1280 x 102463,98160,020

Video:

Signale Horizontale Frequenz (kHz) Vertikale Frequenz (Hz)
480i 15,8 kHz 60 Hz
480p 31,5 kHz 60 Hz
576i 15,6 kHz 50 Hz
576p 31,3 kHz 50 Hz
720p 45,0 kHz 60 Hz
1080i 33,8 kHz 60 Hz

Hinweis: Änderungen der technischen Daten bleiben vorbehalten und bedürfen keiner Ankündigung.

Fehlerbehebung

Versuchen Sie, das Problem anhand der nachstehenden Liste mit Symptomen und Maßnahmen zu beheben, ehe Sie das Gerät zur Reparatur einsenden. Wenn das Problem bestehen bleibt, wenden Sie sich an Ihren Händler oder unser Service-Center. Bitte beachten Sie auch die "Bedeutung der LED-Anzeigen".

SymptomUrsacheLösung
Das Gerät kann nicht eingeschaltet werden.Das Netzkabel ist nicht angesteckt.Schließen Sie das AC-Netzkabel an.
Das Netzkabel ist nicht am Projektor angeschlossen.Schließen Sie das AC-Netzkabel richtig am Projektor an.
Die Lampenabdeckung ist lose.Ziehen Sie die Schrauben an der Lampenabdeckung fest.
Das Gerät schaltet während des Betriebs aus.Die Temperatur ist zu hoch.Netzkabel abziehen, kurze Zeit warten und Netz wieder anstecken.
Die Lüftungsschlitze sind blockiert.Projektor so aufstellen, dass die Lüftungsschlitze nicht verstellt sind.
Auf dem Projektionsschirm wird kein Bild angezeigt.Der Projektor ist nicht eingeschaltet.Projektor einschalten.
Die Geräte wurden nicht richtig angeschlossen.Prüfen Sie alle Verbindungen.
Die angeschlossenen Geräte funktionieren nicht richtig.Prüfen Sie die Funktion der angeschlossenen Geräte.
Der Objektivschutz wurde nicht entfernt.Nehmen Sie den Objektivschutz ab, und schalten Sie den Projektor ein.
Die "Ausblenden"Funktion ist aktiviert.Deaktivieren Sie die "Ausblenden"-Funktion.
Das Bild wird nur teilweise angezeigt, es rollt oder wird nicht richtig angezeigt.Das Eingangssignal wird vom Projektor nicht unterstützt.Drücken Sie auf die Taste "Resync" der Fernbedienung.
Das Bild wackelt oder flimmert.Das Signal-Timing des Bildschirms stimmt nicht mit dem der Grafikkarte überein.Korrigieren Sie diesen Fehler mit der Funktion "Phase". Lesen Sie im Abschnitt Anzeige nach.
Ändern Sie die Farbeinstellung des Computers.
Auf dem Bild erscheint ein flimmernder senkrechter Streifen.Die Frequenz des Bildschirms stimmt nicht mit der der Computergrafikkarte überein.Korrigieren Sie diesen Fehler mit der Funktion "Frequenz". Lesen Sie im Abschnitt Anzeige nach.
Überprüfen Sie den Anzeigemodus der Grafikkarte und konfigurieren ihn ggf. neu, um ihn für den Projektor kompatibel zu machen.
Das Bild ist unscharf.Das Objektiv ist nicht optimal eingestellt.Stellen Sie das Objektiv am Fokussieming scharf.
Der Projektionsabstand ist außerhalb des zulässigen Bereichs.Bringen Sie den Projektor in den zulässigen Bereich.
Die Fernbedienung funktioniert nicht.Die Batterien sind zu schwach.Legen Sie neue Batterien ein.
Die Polarität ist falsch.Legen Sie die Batterien richtig herum in das Batteriefach.
Der Abstand zwischen Fernbedienung und Gerät ist zu groß.Gehen Sie näher an das Gerät heran.
Es befinden sich Hindernisse zwischen der Fernbedienung und dem Projektor.Stellen Sie sicher, dass sich zwischen der Fernbedienung und dem Projektor keine Hindernisse befinden.
Auf den Infrarotsensor der Fernbedienung fällt helles Licht.Sorgen Sie dafür, dass der Infrarotsensor der Fernbedienung nicht durch einfallendes Licht gestört wird.
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Produktinformationen

Marke : Kindermann

Modell : KX 170

Kategorie : Projektor