Schmidt Kakerlakenpoker Royal - Brettspiel

Kakerlakenpoker Royal - Brettspiel Schmidt - Kostenlose Bedienungsanleitung

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Notice Schmidt Kakerlakenpoker Royal - page 2
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Produkttyp Gesellschaftsspiel
Marke Schmidt
Modell Kakerlakenpoker Royal
Spieleranzahl 2 bis 6
Empfohlenes Alter Ab 8 Jahren
Spieldauer 15 bis 25 Minuten
Material 56 Tierkarten, 7 Königskarten, 2 Spezialkarten
Abmessungen der Schachtel (geschätzt) 12 × 9 × 2 cm
Gewicht (geschätzt) 200 g
Stromversorgung Keine (Kartenspiel)
Hauptfunktionen Bluffen, Deduktion, Kartenmanagement
Pflege und Reinigung An einem trockenen Ort aufbewahren, mit einem weichen Tuch reinigen
Sicherheit Enthält Kleinteile, nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren
Ersatzteile und Reparierbarkeit Ersatzspielkarten über den Hersteller erhältlich
Sprachen der Anleitung Französisch, Deutsch, Englisch, Italienisch, Niederländisch

Häufig gestellte Fragen - Kakerlakenpoker Royal Schmidt

Wie viele Spieler können an Kakerlakenpoker Royal teilnehmen?
Das Spiel wird mit 2 bis 6 Spielern gespielt.
Ab welchem Alter kann man dieses Spiel spielen?
Das Spiel wird ab 8 Jahren empfohlen.
Wie lange dauert eine durchschnittliche Partie?
Eine Partie dauert zwischen 15 und 25 Minuten.
Was ist das Ziel des Spiels?
Ziel ist es, keine 4 Karten derselben Tierart zu sammeln (bei zwei Spielern 5). Der Spieler, dem dies gelingt, verliert das Spiel.
Wie läuft ein Zug ab?
Der aktive Spieler schiebt einem anderen Spieler eine verdeckte Karte zu und nennt ein Tier (oder 'König'). Der Empfänger kann entweder die Karte umdrehen und 'wahr' oder 'falsch' sagen, oder sie nach einem Blick an einen anderen Spieler weitergeben.
Was sind die Königskarten?
Die Königskarten zeigen ein Tier mit einer Krone. Zwei Aussagen sind wahr: das abgebildete Tier oder 'König'. Wenn ein Spieler eine Königskarte erhält, muss er auch die oberste Karte des Strafstapels nehmen.
Wie funktionieren die Spezialkarten?
Es gibt zwei Spezialkarten: einen Joker (jede Aussage ist wahr außer 'König') und eine leere Karte (jede Aussage ist falsch). Wer sie erhält, legt sie nicht vor sich ab, sondern behält sie auf der Hand und muss entweder eine Karte ablegen, die der letzten Aussage entspricht, oder zwei beliebige Karten.
Gibt es spezielle Regeln für ein Spiel zu zweit?
Ja, bei einem Spiel zu zweit werden 16 Karten in den Strafstapel gelegt. Es ist nicht erlaubt, eine Karte weiterzugeben. Das Spiel endet, wenn ein Spieler 5 Tiere derselben Art vor sich hat oder keine Karte mehr auf der Hand hat.
Wie gewinnt man das Spiel?
Alle Spieler außer dem Verlierer gewinnen. Der Verlierer ist derjenige, der 4 Tiere derselben Art (bei zwei Spielern 5) sammelt oder an seinem Zug keine Karte mehr auf der Hand hat.
Was tun, wenn ich die Originalanleitung verliere?
Sie können die Anleitung kostenlos als PDF auf der Website notice-facile.com in mehreren Sprachen herunterladen.

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BEDIENUNGSANLEITUNG Kakerlakenpoker Royal Schmidt

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Schmidt Kakerlakenpoker Royal - „Sie mögen Krabbeltiere?! - 4

Illustration & Grafik: Rolf Vogt

Redaktion: Claudia Geigenmüller

Spieleranzahl: 2 - 6

Alter: ab 8 Jahren

Spieldauer: 15-25 Minuten

Material

56 Tierkarten

(je 8x Fledermaus, Fliege, Ratte, Kakerlake, Kröte, Skorpion, Stinkwanze)

7 Royalkarten (1x je Tierart)

2 Sonderkarten

Spielregel

Schmidt Kakerlakenpoker Royal - Material - 1

text_image EN YAL r Royalkarten Tierkarten Sonderkarten

Spielidee

Die Spieler versuchen sich gegenseitig Karten anzudrehen. Bei diesem Spiel gilt es gut zu bluffen und seine Mitspieler richtig einzuschätzen. Wer am Ende zu viele Karten kassiert, verliert!

Spielvorbereitung

Alle Karten werden gut gemischt. Sieben Karten werden als verdeckter Strafstapel bereitgelegt und die oberste Karte aufgedeckt. Die übrigen Karten werden gleichmäßig an die Spieler verteilt. Anschließend nimmt jeder seine Karten auf die Hand. Bei überzähligen Karten bekommt der Startspieler eine Karte mehr und die restlichen Karten kommen in den Strafstapel.

Spielverlauf

Der jüngste Spieler beginnt und schiebt eine seiner Handkarten verdeckt zu einem beliebigen Mitspieler und stellt dabei eine Behauptung auf. Er kann, unabhängig von der Karte, eine der folgenden Behauptungen wählen: „Stinkwanze, Kakerlake, Fledermaus, Fliege, Kröte, Ratte, Skorpion oder Royal“.

Die Behauptung „Royal“ bedeutet, dass es sich um ein beliebiges Tier mit Krone handelt (oder handeln könnte). Ein Beispiel erklärt den weiteren Ablauf.

Beispiel: Henry spielt eine seiner Handkarten aus, indem er sie verdeckt zu Lea schiebt. Dabei stellt er eine Behauptung auf und sagt z.B.: „Kakerlake“. Nun hat Lea zwei Möglichkeiten.

1) Karte aufdecken

Lea entscheidet sich, die Karte aufzudecken. Bevor sie die Karte jedoch aufdecken darf, muss sie Henrys Behauptung einschätzen.

Sie sagt:

„richtig“, wenn sie seine Behauptung („Kakerlake“) glaubt;

„falsch“, wenn sie seine Behauptung anzweifelt.

Dann wird die Karte aufgedeckt. Hat Lea mit ihrer Einschätzung Recht, kassiert Henry die Karte und muss sie offen vor sich auslegen.

Ist Lea jedoch im Unrecht, muss sie selbst die Karte offen vor sich auslegen. Derjenige, der die Karte kassiert, ist als nächster an der Reihe und spielt eine neue Handkarte aus.

2) Karte weitergeben

Will Lea die Karte nicht aufdecken, sondern weitergeben, muss sie dies zunächst ansagen und darf sich dann die Karte geheim ansehen. Anschließend schiebt sie die Karte verdeckt zu einem beliebigen Mitspieler (z.B. Dirk) weiter, der die Karte noch nicht gesehen hat. Dazu stellt sie auch wieder eine Behauptung auf. Entweder wiederholt sie Henrys Behauptung („Kakerlake“) oder sie stellt eine neue Behauptung (z.B.: „Royal“) auf.

Daraufhin hat Dirk auch wieder die Möglichkeit die Karte aufzudecken oder weiterzugeben. Der letzte Spieler muss die Karte aufdecken.

Royalkarten

Bei den normalen Tierkarten ist immer nur eine Behauptung „richtig“. Bei den Royalkarten sind zwei „richtige“ Behauptungen möglich, nämlich die abgebildete Tierart oder die Behauptung „Royal“.

Wer eine Royalkarte kassiert, muss zusätzlich die oberste Karte vom Strafstapel nehmen und ebenfalls vor sich auslegen. Die ausgelegten Königstiere zählen mit zu ihrer Art. Anschließend wird wieder die oberste Karte des Strafstapels aufgedeckt.

Sonderkarten

Schmidt Kakerlakenpoker Royal - Sonderkarten - 1

text_image I am eine Karte ist ein Joker für alle Piere ohne Krone. Eigelt welche Behauptung nvaßstellt, sie ist immer Mehring, mit einer Aus- nahme: „Royal“ ist falsch.

Schmidt Kakerlakenpoker Royal - Sonderkarten - 2

Diese Karte ist leer. Egal welche Behauptung man aufstellt, sie ist immer falsch.

Wer eine dieser beiden Sonderkarten kassiert, legt sie nicht vor sich ab, sondern nimmt sie mit zu seinen Handkarten. Außerdem muss er als Strafe entweder:

1) eine seiner Handkarten entsprechend der letzten Behauptung (z.B.: „Fliege“) vor sich auslegen oder
2) wenn er die genannte Karte nicht legen kann oder will, zwei beliebige andere Handkarten vor sich auslegen.

Achtung: Legt man eine Royalkarte vor sich ab, muss man immer zusätzlich die oberste Karte vom Strafstapel nehmen und auslegen.

Spielende

Das Spiel endet, entweder wenn ein Spieler 4 Tiere einer Art (z.B.: 4 Kakerlaken mit oder ohne Krone) vor sich ausliegen hat oder wenn ein Spieler ohne Handkarten wieder ausspielen muss. In beiden Fällen hat der Spieler verloren und alle anderen gewonnen!

Spiel zu zweit

Spielt man zu zweit werden vor dem Spiel 16 Karten in den Straf-stapel gelegt. Die übrigen Karten werden gleichmäßig verteilt. Der Startspieler bekommt eine Karte mehr. Die Möglichkeit, die Karte weiterzugeben, entfällt.

Das Spiel endet, wenn ein Spieler 5 Tiere einer Art vor sich liegen hat oder wenn ein Spieler ohne Handkarten wieder ausspielen muss. In beiden Fällen hat dieser Spieler verloren und der andere gewonnen.

GB

COCKROACH POKER ROYAL

by Schmidt Spiele GmbH

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D-12313 Berlin

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Produktinformationen

Marke : Schmidt

Modell : Kakerlakenpoker Royal

Kategorie : Brettspiel