Philos 2614 - Brettspiel

2614 - Brettspiel Philos - Kostenlose Bedienungsanleitung

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Notice Philos 2614 - page 1
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Produkttyp Gesellschaftsspiel - Schach
Marke Philos
Modell 2614
Anzahl Teile 32 (16 weiße, 16 schwarze)
Abmessungen des Bretts Ca. 40 x 40 cm
Gewicht Ca. 1,5 kg
Materialien Holz und Pappe
Stromversorgung Keine (manuelles Spiel)
Hauptfunktionen Vollständiges Schachspiel mit klappbarem Brett und Spielfiguren
Pflege und Reinigung Mit einem weichen, trockenen Tuch reinigen; Feuchtigkeit vermeiden
Sicherheit Kleine Teile - Erstickungsgefahr für Kinder unter 3 Jahren
Ersatzteile und Reparierbarkeit Ersatzteile separat erhältlich
Allgemeine Informationen Geeignet ab 6 Jahren, für 2 Spieler

Häufig gestellte Fragen - 2614 Philos

Wie platziert man das Schachbrett?
Das Schachbrett sollte so platziert werden, dass sich ein weißes Feld in der unteren rechten Ecke befindet.
Wie ist die Ausgangsstellung der Figuren?
Die Figuren werden auf den ersten beiden Reihen jeder Seite aufgestellt: die Türme in den Ecken, dann die Springer, die Läufer, die Dame auf ihrer Farbe, der König daneben und die Bauern davor.
Wie bewegt sich der König?
Der König bewegt sich ein Feld in jede Richtung. Er darf sich nicht in Schach begeben.
Wie bewegt sich die Dame?
Die Dame bewegt sich geradlinig horizontal, vertikal oder diagonal über eine beliebige Anzahl freier Felder.
Wie bewegt sich der Springer?
Der Springer bewegt sich in einem L: zwei Felder horizontal oder vertikal, dann ein Feld senkrecht dazu. Er kann über andere Figuren springen.
Was ist die Rochade?
Die Rochade ist ein spezieller Zug, bei dem der König zwei Felder in Richtung eines Turms zieht und der Turm über den König hinweg auf das Feld neben ihm springt. Dabei dürfen weder König noch Turm zuvor gezogen haben, und es dürfen keine Figuren zwischen ihnen stehen.
Wie schlägt man einen Bauern en passant?
Der En-passant-Schlag erfolgt, wenn ein Bauer von seiner Ausgangsstellung zwei Felder vorrückt und neben einem gegnerischen Bauern landet. Der Gegner kann diesen Bauern dann so schlagen, als wäre er nur ein Feld vorgerückt, allerdings nur im unmittelbar folgenden Zug.
Was passiert, wenn ein Bauer das andere Ende erreicht?
Wenn ein Bauer die gegnerische Grundlinie erreicht, wird er umgewandelt: Der Spieler muss ihn durch eine Dame, einen Turm, einen Läufer oder einen Springer ersetzen (normalerweise eine Dame).
Was ist das Ziel des Spiels?
Das Ziel ist es, den gegnerischen König Schachmatt zu setzen, d.h. in eine Position zu bringen, aus der er nicht entkommen kann.
Was tun bei einem Unentschieden?
Eine Partie ist unentschieden (remis), wenn kein Spieler den Gegner matt setzen kann, z.B. wegen Materialmangels oder durch beidseitiges Einverständnis.

Benutzerfragen zu 2614 Philos

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BEDIENUNGSANLEITUNG 2614 Philos

Spielanleitung Seite 2

Philos 2614 - 1

Das Schachbrett besteht aus abwechselnd hellen und dunklen Feldern und wird so zwischen die beiden Spieler gelegt, dass in der rechten unteren Ecke ein helles Feld liegt.

Die Spielfiguren

Zu Beginn werden alle 32 Schachfiguren wie unter abgebildet aufgestellt. Die Grundaufstellung ist immer möglich.

Schachfiguren

Grundaufstellung

Philos 2614 - Grundaufstellung - 1

König

Dame

Turm

Laufer

Springer

Bauer

Philos 2614 - Grundaufstellung - 2

Spielbeginn

Die Spielsteine werden ausgelost. Weiß beginnnt. Beide Spieler haben abwechselnd einen Zug.

Zugmöglichkeiten der Figuren (je Zug)

König Ein Feld in beliebiger Richtung. Mit dem König darf man sich allerdings nicht selbst ins Schach stellen.

Dame In jeder Richtung über beliebig weitere leere Felder.

Laufer Diagonal über beliebig vielse leere Felder. Er bleibt immer auf den Feldern der gleichen Farbe.

Springer Zwei Felder waagerecht und ein Feld senkrecht oder umgekehrt. Dabei darf auch uber eigene wie gegenerische Figuren gesprungen werden.

Turm Vertikal oder horizontal über beliebig weitere leere Felder

Bauer Ein Feld vorwarts. Nur beim ersten Zug nach Belieben zwei Felder vorwarts. Bauern sind die einzigen Figuren, die nur vorwarts bewegt werden

durren. Gelangt ein Bauer an die gegenische Startlinie, so muss der Spieler diesen Bauern in eine andere Figur umwandeln; Dame, Turm,

Laufer oder Springer. Unabhängig davon, ob diese Figur sich noch auf dem Brett befindet.

Figuren schlagen

Alle Figuren, bis auf den Bauern, konnen mit ihren Zugen eine gegnerische Figur schlagen. Der Bauerarf nur in der Diagonale nach vorne schlagen. Besonderheit des Bauern ist das en passant Schlagen: Kommt ein Bauer nach der Startstellung mit einem Doppelschnitt neben einem gegenerischen Bauern zu stehen, so darf (nicht muss) dieser gegnerische Bauer den Bauern so schlagen, als ob er nur ein Feld vorgerückt ist. En passant Schlag besteht unmittelbar nach dem Doppelschritt, ein Zug später ist这点es Recht nicht mehr gultig.

Rochade

Wenn in der Partie der Turm und der Konig noch nicht von der Startlinie bewegt wurden und zwischen den beiden sich keine Figuren mehr befinden, darf der Spieler eine Rochade durchführren.

Kurze Rochade: Der Konigzieht zwei Felder in Richtung des Königsturms, dieser springt über den Konig auf sein Nachbarfeld.

Lange Rochade: Der König zieht zwei Felder in Richtung des Damenturms, dieser springt über den König auf sein Nachbarfeld.

Ziel der Schachpartie

Alle taktischen Bewegungen und Züge sind darauf gerichtet den feindlichen König „Schach Matt“ zu setzen, d.h. in eine Position zu bringen, aus der er sich weder durch eigenes Ziehen, noch durch verteidigende Züge vor dem Geschlagen werden retten kann. Er hat die Partie dann verloren. Eine Partie endet unentschienen (remis), wenn keine der beiden gegenischen Parteien das Spiel zu seinen Gunsten beenden kann.

Chess

Philos 2614 - Chess - 1

The Chess-board

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Produktinformationen

Marke : Philos

Modell : 2614

Kategorie : Brettspiel