CFX-30 - CD-Player GEMINI - Kostenlose Bedienungsanleitung
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BEDIENUNGSANLEITUNG CFX-30 GEMINI
5. Die Cinchbuchse (DIGITAL OUTPUT) (5) ist zur Verbindung mit einem
Aufnahmegerät wie DAT, MD, HD-Recorder usw. vorgesehen, das ein digital Signal akzeptiert. FUNKTIONSBESCHREIBUNG:
1. NETZSCHALTER (POWER SWITCH): Nachdem Sie, wie zuvor
beschrieben, mit dem Spannungswahlschalter (2) auf der Rückseite die korrekte Netzspannung eingestellt haben, schalten sie den Player mit dem Netzschalter (1) ein. Das blaue LCD-Display leuchtet auf. Mit erneuetem Drücken des Netzschalters (1) schalten Sie das Gerät wieder aus.
2. DISC IN SLOT: In den Schlitz (DISC IN SLOT) (10) wird die CD
eingeschoben. Wenn sich eine CD im Slot befindet, leuchtet die blaue LED (9) und das LCD-Display zeigt die Gesamtspielzeit und die Anzahl der Tracks auf der CD an. Ist keine CD im Player, zeigt das Display "No Disc" an.
3. STOP/EJECT: Drücken Sie STOP/EJECT (6) einmal zum Stoppen der
CD. Drücken Sie zweimal oder halten Sie die Taste gedrückt, wird die CD ausgeworfen (ejekt).
4. CUE: Drücken Sie während des Abspielens (play mode) und nachdem
Sie einen Cuepunkt gesetzt haben die Cue Taste (7), springt der Player an dem gespeicherten Cuepunkt in den pause mode. Halten Sie die Taste (7) gedrückt, spielt der Player den Track zum Vorhören ab dem Cuepunkt ab. Lassen Sie die Cue Taste los, springt der CD-Player wieder im Pause mode auf den Cue Punkt zurück. Ist noch kein Cue Punkt gespeichert, wird durch Drücken der Cue Taste (7) die Cue Funktion aktiviert (siehe Cue Sektion).
5. PLAY/PAUSE: Jeder Druck auf die Taste PLAY/PAUSE (8) bewirkt
einen Wechsel vom Play zum Pause mode oder umgekehrt.
6. LCD: Das LCD Display (LCD (12)) zeigt folgendes an: Track
Nummern, Play/Pause mode, Wiedergabe, Effekte, Dry/Wet Parameter, Loops, Tempo, Pitch, programmierte Settings und 3 verschiedene Zeiten.
7. PLAYBACK DISPLAY: Das WIEDERGABE DISPLAY (11) zeigt die
abgespielte und die Restspielzeit an. Das WIEDERGABE DISPLAY (11) blinkt langsam bei 30 sek. Restzeit und schnell bei 15 sek. Restzeit ACHTUNG:
1. Benutzen Sie dieses Gerät nicht bei Temperaturen unter 5°C oder über
35°C. 2. Der darf keiner hohen Feuchtigkeit, Regen oder Spritzwasser ausgesetzt werden. Stellen sie keine Vasen oder andere mit Flüssigkeit gefüllte Gegenstände auf den Player. Betreiben Sie das Gerät nur in sauberen, trockenen Räumen.
3. Stellen Sie den Player auf eine stabile, ebene Fläche.
4. Ziehen Sie niemals am Netzkabel, sondern immer nur am Stecker.
5. Um einen elektrischen Schlag zu vermeiden, keine Boden- oder
Deckelschrauben lösen oder entfernen. Es befinden sich keine vom Benutzer auszutauschenden Teile im Gerät. Bitte überlassen Sie den Service nur qualifiziertem Servicepersonal.
8. TRACK SKIP +10: Mit dem Regler TRACK SKIP (13) können Sie
einen Track zum Abspielen wählen. Wenn Sie eine Audio CD abspielen wollen, drücken Sie TRACK SKIP (13) um die Tracks in Zehnerschritten anzuwählen.
9. JOG MODE: Der Taster JOG MODE (22) schaltet das JOG WHEEL
(23) im CD mode zwischen Pitch und schnellem Vor- und Rückspulen um. Drücken Sie die Taste (22) im Play mode und drehen Sie das JOG WHEEL (23) im Uhrzeigersinn zum Vorspulen oder entgegen dem Urzeigersinn zum Zurückspulen. Drücken Sie die Taste (22) im Pause mode und Drehen das JOG WHEEL (23) vor oder zurück, so spielt der Player im Stutter mode ab.
10. JOG WHEEL: Das JOG WHEEL (23) hat mehrere Funktionen:
Benutzen Sie das JOG WHEEL (23) zum Tonhöhenabgleich (Pitch Bend) im Play mode.
6. Benutzen Sie zum Reinigen keine chemischen Mittel.
7. Bewahren Sie diese Anleitung an einem sicheren Ort auf.
AUSWAHL DER NETZSPANNUNG: Der CFX-30 ist für den Anschluß an 115 oder 230 Volt Netzspannung ausgelegt. Beachten Sie folgende Schritte:
1. Achten Sie darauf, daß das Netzkabel nicht eingesteckt und der
Powerschalter ausgeschaltet ist. Stecken Sie einen passenden Schraubenzieher in den Schlitz des Spannungswahlschalters (VOLTAGE SELECTOR SWITCH) (2) an der Rückseite.
2. Schieben Sie den Schalter in die richtige Position: 115 oder 230 Volt.
3. Wenden Sie dabei keine große Kraft auf, da sonst der Schalter zerstört
werden kann. Falls der Schalter sich nicht leicht schieben läßt, wenden Sie sich an einen qualifizierten Techniker. ANSCHLÜSSE:
1. Versichern Sie sich vor dem Anschließen, das der NETZSCHALTER (1)
ausgeschaltet ist. Alle Anschlüsse befinden sich auf der Rückseite des Players. Beachten Sie dazu das Anschlußbild auf Seite 3 dieser Anleitung.
2. Dem CFX-30 ist ein Netzkabel beigelegt. Stecken Sie das eine Ende in
die Buchse AC IN (3) und den Schukostecker in die nächstgelegene Steckdose.
3. Verbinden Sie die Cinchbuchsen (LINE OUTPUT JACKS) (4) mit
einem Lineeingang Ihres Mixers.
4. Wollen Sie den CFX-30 an einem Receiver oder Vollverstärker
betreiben, verbinden Sie den Line Output mit einem CD oder Aux Eingang. Ist kein CD oder Aux Eingang vorhanden, benutzen Sie einen anderen freien Lineeingang (kein Phono!).
Das JOG WHEEL (23) kann auch zum framegenauen Positionieren im Pause mode dienen. Gleichzeitig dient diese Funktion zum Aussuchen und anschließenden Speichern eines CUE PUNKTS (7). Sie werden bemerken, daß der der Player dabei in den Stutter mode springt. Siehe näheres in der Beschreibung der CUE SEKTION. In Zusammenhang mit dem Taster JOG MODE (22), wird das JOG WHEEL (23) zum schnellen Vor- und Rückspulen verwendet (siehe JOG MODE) In Zusammenhang mit dem Taster SCRATCH (39), wird das JOG WHEEL (23) im Vinyl mode für Cuts und zum Scratchen benutzt. Außerdem können Sie wie mit einer Platte vor und zurück fahren. In Zusammenhang mit den DSP- Effekten (Filter, Zoom, ECHO, etc.), können Sie das JOG WHEEL (23) zum Verändern der Parameter im Play mode benutzen.
11. KEY: Drücken Sie die Taste KEY (26) zum Aktivieren der KEY
LOCK Funktion. Dadurch verändert der Pitchfader nur noch das Tempo des abgespielten Tracks aber nicht dessen Tonhöhe. 12. SINGLE: Das Drücken der Taste SINGLE (24) schaltet die AutoCue Funktion ein. Dadurch springt der Player im Pause mode exakt an den Beginn der Musik (ist nicht gleich Trackbeginn!) Drücken sie jetzt auf Play, startet sofort die Musikwiedergabe. Nach dem Ende des Tracks springt der Player auf den Musikbeginn des nächstfolgenden Tracks und dann in den Pause mode. Drücken Sie die Taste SINGLE (24) nochmals, aktivatieren Sie die CONTINUOUS Funktion. Das bedeutet, nach dem Ende des letzten Titels (Track) beginnt der Player wieder mit Track 1 usw. Drücken sie die Taste SINGLE (24) ein drittes Mal, springt der Player wieder in den Standard mode. Alle Funktionsänderungen werden im LCD-Display (12) angezeigt.
13. TIME: Die Taste TIME (25) schaltet die Zeitanzeige zwischen drei verschiedenen Anzeigen um (siehe LCD-Display (12):
29. REVERSE: Drücken Sie die Taste REVERSE (36) um den Track rückwärts abzuspielen.
30. SCRATCH: Der SCRATCH EFFEKT (39) simuliert das Scratchen mit
einer Vinylplatte auf einem Plattenspieler. Benutzen Sie dazu das JOG WHEEL (23).
31. MEMO: Der Taster MEMO (15) ermöglicht das Speichern von CUE
PUNKTEN (16) und SAMPLES (18). - Gespielte Trackzeit - Gesamtrestspielzeit der CD
14. LOOP IN: Drücken Sie den Taster LOOP IN (40) während des
Abspielens, wird ein Loop In Punkt gespeichert und die grüne LOOP IN LED blinkt schnell. Dies ist der erste Schritt um einen Seamless Loop zu erzeugen. 32. SAMPLER: Benutzen Sie die Tasten SAMPLE (18) um ein gespeichertes Sample zusätzlich zum gerade spielenden Track abzuspielen. Es können 4 verschiedene Samples in den SAMPLETASTEN (18) gespeichert werden. Ist ein Sample gespeichert, leuchtet die zugehörige LED auf. Dies zeigt an, daß der Sample auf TASTENDRUCK (18) abrufbar ist.
15. LOOP OUT: Nachdem Sie einen Loop In Punkt gespeichert haben,
drücken sie im Play mode die Taste LOOP OUT (41). Damit ist eine unterbrechungsfreie Schleife (Seamless Loop) programmiert, die zwischen dem In und Out Punkt abgespielt wird. Drücken Sie LOOP OUT (41) erneut, die Schleife wird verlassen und der Track wird vom Loop Out Punkt weitergespielt.
33. CUE PUNKTE: Es können 5 CUE PUNKTE (16) "on the fly" (beim
Abspielen) gesetzt werden. Sie können z. B. einen Punkt als Beginn speichern und von dort aus, durch Drücken weiterer gespeicherter CUE PUNKTE (16) unterbrechungsfrei in einem Track oder der CD hin- und her springen. Sie können so auch Pausen eliminieren oder Tracks verkürzen usw.
16. RELOOP: Mit dem Betätigen der Taste RELOOP (42) wird das
Abspielen des gespeicherten Loops erneut gestartet. Mehrfaches Drücken der Taste (42) ergibt einen Stuttereffekt am Beginn der Schleife. Die Funktion wird durch Drücken von LOOP OUT (41) wieder aufgehoben.
34. CUE: Der CUE TASTER (7) wird benötigt um den genauen Beginn
eines Tracks festzulegen (CUE PUNKT). - Restspielzeit des Tracks
17. B-EDIT: Drücken Sie die Taste B-EDIT (43) um Ihren gespeicherten
Loop zu editieren. Im LCD-DISPLAY (12) wird der zuvor gespeicherte LOOP OUT (41) Punkt Framegenau angezeigt. Mit dem JOG WHEEL (23) können Sie den Loop Out Punkt nun nachjustieren. Haben Sie den genauen Punkt gefunden, drücken sie die Taste B-EDIT (43) um den neuen Loop Out Punkt zu speichern.
18. PITCH: Mit den Tasten PITCH (19) wählen Sie den Regelbereich des
PITCHFADERS (21) zwischen 4%, 8%, 16%, & 100%. Drücken Sie die 2 markierten Tasten PITCH OFF (4% & 16%) gleichzeitig um den PITCHFADER (21) abzuschalten. Um den Pitchbereich 100% zu wählen, drücken Sie alle 3 Tasten gleichzeitig.
19. PITCH BEND: Mit den Tasten PITCH BEND (20) verändern Sie den
Pitch automatisch um +4% oder -4% vom momentan eingestellten Pitch. Nach Loslassen der TASTEN (20) kehrt der Player wieder zum eingestellten Pitch zurück.
20. PITCH CONTROL SLIDE: Abhängig von der Bereichswahl mit den
Pitchtasten (19) regelt der PITCHFADER (PITCH CONTROL SLIDE) (21) stufenlos den PITCH (Änderung der Abspielgeschwindigkeit).
21. DIRECT SELECT: Mit dem DIRECT SELECT (14) Keypad (Tastatur)
programmieren sie Ihr eigenes Abspielprogramm (sehen der Punkt PROGRAMM). Außerdem können Sie direkt die Tracknummer eingeben, die abgespielt werden soll, ohne alle Tracks durchzutasten.
22. DSP EFFEKTE: Der CFX-30 ist mit einem Digital Signal Processor
mit 8 Effekten ausgestattet. Filter, Zoom, Echo, Pan, Reverse, Transform, Brake & Scratch, können mit den Reglern DRY/WET (28), START (30), & BRAKE (31) eingestellt/verändert werden. Siehe jeweilige Funktionsbeschreibung.
23. ECHO: ECHO (34) entsteht, wenn das Originalsignal verzögert wird
und dann wieder mit dem Signal gemischt wird. Die Länge des Echos wird mit dem Parametersetting JOG WHEEL (23) bestimmt.
24. PAN: PAN (35) läßt den Sound von links nach rechts wandern. Die
Geschwindigkeit läßt sich mit dem JOG WHEEL (23) verändern.
25. TRANSFORM: TRANSFORM (37) verändert den Wiedergabepegel
rechts und links. Die Änderungsgeschwindigkeit wird mit dem JOG WHEEL (23) eingestellt. 26. ZOOM: Mischt man ein Signal mit einer leicht verzögerten Kopie seiner selbst, während sich die Länge der Verzögerung konstant ändert, entsteht ein ZOOM EFFEKT (33). Der Klang ähnelt einem startenden Jet. Die Tiefe des Effekts kann mit dem JOG WHEEL (23) geregelt werden.
27. BRAKE: Der BRAKE (38) Effekt simuliert das Abbremsen und
Anlaufen einer Schallplatte. Je höher der Parameter um so länger dauert das Abbremsen.
28. FILTER: Im FILTER EFFEKT (32) durchläuft das Signal je nach
Parameter drei Pässe: - Low Pass filtert alle Frequenzen aus, ausser den Bässen. Je kleiner der Parameter um so mehr wird hörbar.
35. HOT START: Der Taster (HOT START) (17) wird benutzt um einen
sofort Start vom Master CUE PUNKT (7) auszulösen. Wurde ein CUE PUNKT (7) gespeichert, drücken Sie die Taste HOT START (17) um die Funktion zu aktivieren. Beachten Sie die Anweisungen in der CUE SEKTION.
36. BPM: Mit der Taste BPM (27) wird der Beatcounter eingeschaltet und
zählt die BPM des laufenden Tracks. Drücken Sie die Taste BPM (27) einmal zum Aktivieren der BPM (27) Funktion. Im LCD-Display (12) erscheint "BPM" und das gezählte Tempo. Durch erneutes Betätigen der BPM (27) Taste wird die Funktion wieder abgeschaltet und die Anzeige erlischt.
37. DRY/WET: Mit dem Drehregler DRY/WET (28) verändern Sie das
Verhältnis von Originalsignal zum Effektsignal eines angewählten DSP Effekts. Drehen Sie im Uhrzeigersinn wird der Effektanteil erhöht, drehen Sie entgegen dem Uhrzeigersinn verringert sich der Effektanteil. (dry = trocken (Originalsignal)); (wet = nass/fett (Effektsignal)). 38. DIMMER: Stellen Sie mit dem Drehregler DIMMER (29) die gewünschte Helligkeit des LCD-DISPLAYS (12) ein. Drehen Sie nach rechts für Heller und nach links für Dunkler.
39. START: Mit dem Drehregler START (30) stellen Sie in
Zusammenhang mit der Taste BRAKE (38) und der PLAY/PAUSE TASTE (8) die Startverzögerung eines Tracks ein.
40. BRAKE: Mit dem Drehregler BRAKE (31) stellen Sie in
Zusammenhang mit der Taste BRAKE (38) und der PLAY/PAUSE TASTE (8) die Bremsverzögerung ein. BEDIENUNG:
1. Schieben Sie eine CD in den DISC IN SLOT (10) und lassen Sie diese
vom Laufwerk einziehen.
2. Wählen Sie mit TRACK SKIP (13) oder durch Drücken der
Tracknummer auf dem KEYPAD (14), den abzuspielenden Track aus.
3. Drücken Sie die PLAY/PAUSE TASTE und der Player beginnt sofort mit
der Wiedergabe. SAMPLES: Um einen Sample zu speichern, drücken Sie zuerst die Taste MEMO (15). Die blaue LED MEMO leuchtet auf. Wenn der Punkt des Tracks erreicht ist, an dem ein Sample beginnen soll, wählen Sie eine SAMPLE TASTE (18) unter der Sie speichern wollen und drücken Sie Diese. Die grüne LED SAMPLE (18) blinkt und zeigt an, das ein Sample im MEMO (15) aufgenommen wird. Wenn der Endpunkt des Samples erreicht ist, drücken Sie die gleiche SAMPLE TASTE (18) nochmals um die Aufnahme zu beenden und den Sample zu speichern. Die grüne SAMPLE LED (18) leuchtet und zeigt an, daß ein Sample gespeichert wurde und abspielbereit ist. Nun können Sie durch erneutes betätigen der SAMPLE TASTE (18), den Sample gleichzeitig zum laufenden Track abspielen (überlagernd). Während der Sample abgespielt wird, blinkt die grüne SAMPLE LED (18). - High Pass filtert alle Frequenzen aus, ausser den Höhen. Je höher der Parameter um so mehr hören sie. Um die Wiedergabe des Samples zu stoppen, drücken Sie erneut die SAMPLE TASTE (18) Sind Sie mit dem Sample nicht zufrieden, wiederholen Sie einfach die beschriebene Prozedur. - Band Pass filtert alle Frequenzen aus, ausser den Mitten. Je weiter der Parameter in der Mitte ist, um so mehr ist hörbar. Drücken Sie eine bereits belegte SAMPLE TASTE (18), wird der darunter gespeicherte Sample überspielt! (8) PROGRAMM: CUE PUNKTE: Zum setzen eines Cue Punktes (16) gehen Sie folgendermaßen vor : Drücken Sie die MEMO (15) Taste (LED blinkt) und wählen Sie, während der Track spielt, eine der 5 CUE TASTEN (16) aus. Wenn der CUE PUNKT erreicht ist , drücken Sie die gewählte CUE TASTE (16) (LED blinkt). Der Cue Punkt ist somit gespeichert und abrufbar. Wenn Sie jetzt während des Abspielens eines Tracks die CUE TASTE (16) drücken, springt der Player auf den CUE PUNKT zurück und spielt sofort von dem Punkt ab. Die LED blinkt solange der Cue in Gebrauch ist. Spielen Sie im Standard mode weiter, leuchtet die LED dauernd und zeigt an, das diese CUE TASTE (16) belegt ist. Mit dem CFX-30 können Sie Ihre eigene Trackliste programmieren. Gehen Sie wie folgt vor: Schieben Sie eine CD IN DEN SLOT (10). Wenn der Player die CD liest, drücken Sie erst STOP und dann PGM auf dem DIREKT SELECT KEYPAD (14). Wählen Sie nun den Starttrack Ihres Programms mit dem KEYPAD (14) oder TRACK (13) aus. Danach drücken Sie SET (14). Wiederholen Sie diese Schritte, bis Ihr Programm vollständig ist. Mit dem Track (13) Regler können Sie durch Ihre Liste scrollen um die Richtigkeit zu überprüfen. Ist ein Track falsch programmiert, Drücken Sie solange PGM bis der falsche Track erreicht ist. Geben Sie nun mit dem KEYPAD (14) oder TRACK (13) den richtigen Track ein und drücken danach SET. Beginnen Sie nun mit dem Abspielen Ihrer Trackliste indem Sie die Play Taste drücken. Um einen CUE PUNKT (16) neu aufzunehmen, wiederholen Sie den beschriebenen Vorgang. Drücken Sie die MEMO TASTE (15) und dann eine bereits belegte CUE TASTE (16), so wird der vorher gespeicherte CUE PUNKT überschrieben. FEHLERBESEITIGUNG: CUEING:
- Wird die CD nicht gelesen überprüfen Sie, ob die CD richtig eingelegt war und ob starke Verschmutzungen oder Kratzer vorhanden sind. Um CUE (7) zu nutzen, müssen Sie zuerst den Punkt suchen von dem aus das Abspielen beginnen soll. Drücken Sie die Pause Taste und der Player geht in den Stutter mode. Nun suchen Sie framegenau den gewünschten Punkt mit dem JOG WHEEL (23). Genaueres dazu finden Sie in der Sektion JOG WHEEL (23).
- Wird die CD abgespiel, aber es ist kein Ton zu hören, überprüfen Sie die Kabel und die Einstellungen Ihres Mixers oder Verstärkers.
- Wenn die CD springt, überprüfen Sie diese auf Kratzer. Testen Sie ob eine andere CD abgespielt wird, da immer häufiger CD´s nicht dem genormten Standard entsprechen. Gehen Sie nicht gleich von einem Defekt im CFX-30 aus. Haben Sie den richtigen Punkt gefunden, lassen Sie das JOG WHEEL (23) los und drücken Sie zuerst CUE (7) und dann PLAY (Cue LED blinkt). Ihr Cue ist nun gespeichert. Wenn Sie CUE (7) erneut drücken, springt der Player an den gespeicherten Punkt und geht in den Pause mode. Drücken Sie CUE (7) erneut und halten die Taste gedrückt, spielt der Player vom gespeicherten Punkt los. Sind Sie mit dem setzen des Punktes nicht zufrieden, drücken Sie PAUSE (8) justieren Sie mit dem JOG WHEEL (23) nach bis Sie den exakten Punt gefunden haben. Drücken Sie nun PLAY (8) zweimal kurz nacheinander. Sie sindjetzt im Pause mode (CUE LED (7) blinkt). Um den korrigierten Punkt zu speichern drücken Sie jetzt die CUE TASTE (7). Zum abhören des neuenn Punktes, wiederholen Sie die Vorher beschriebenen Schritte. Sind Sie zufrieden mit dem neuen Cue, können Sie jederzeit durch Drücken der CUE TASTE (7) zu dem Punkt springen und von dort mit Play abspielen. Drücken Sie HOT START (17) so springt der Player auch auf den Punkt, spielt dann aber automatisch sofort ab. SEAMLESS LOOP: Drücken Sie den LOOP IN TASTER (40) um den Anfangspunkt zu speichern (grüne LED blinkt schnell). Drücken Sie dann im Play mode die LOOP OUT Taste (41) (LED blinkt) um eine unterbrechungsfreie Schleife (SEAMLESS LOOP) zu speichern. Der Player spielt automatisch nur noch den gespeicherten Loop ab. TECHNISCHE DATEN: ALLGEMEIN: Typ.........................................................Einzelner Digitalschallplatte Spieler Disc Typ.........................................Standarddigitalschallplatten (12cm, 8cm) Zeit Display............Schiene lief ab, Schiene bleiben, Gesamtmenge bleiben Variabler Pitch.........± 4%, ± 8%, ± 16%, + 100% mit abschaltbarem Fader Pitch Bend............................................................................± 4% Maximum Instant Start..............................................................................In 0.015 Sek. Tracks.....................................................................................1 to 99 Tracks AUDIO SECTION: Quantisierung.......................................1 Bit Linear/Channel, 3 Beam Laser Oversampling Rate..............................................................................8 fach Sampling Frequenz.........................................................................44.1 kHz Frequenzbereich..................................................................20 Hz to 20 kHz Klirrfaktor (THD).................................................................kleiner als 0.05% Geräuschspannungsabstand.............................................................90 dB Dynamikbereich.................................................................................< 80 dB Kanaltrennung.........................................................................88 dB (1 kHz) Ausgangspegel....................................................................1.3 Volts R.M.S. Spannungsversorgung.............................................AC 115/230V, 60/50 Hz Abmessungen.................................................................216 x 95 x 320 mm Gewicht...................................................................................................3 kg Während die Schleife spielt, blinken die beiden grünen LED´S LOOP IN (40) und LOOP OUT (41). Im LCD-Display erscheint ein blinkendes "A1", welches stehen bleibt, wenn die Schleifen Funktion angehalten wird. (LOOP OUT DRÜCKEN). Wenn Sie während des Abspielens die Taste RELOOP (42) drücken, springt der Player an den Anfang der Schleife und spielt diese erneut endlos ab. Drücken Sie RELOOP (42) mehrmals kurz nacheinander entsteht ein Stuttereffekt am Beginn des Seamless. Verlassen Sie den Loop durch drücken der LOOP OUT TASTE (41). Mit der Taste B-EDIT (43) können Sie den LOOP OUT PUNKT Ihrer Schleife editieren. START: Drehen Sie den Drehregler START (30) nach rechts für ein langsames Anlaufen und nach links für ein schnelles Starten. Drücken Sie die DSP Taste BRAKE (38) (LED leuchtet auf) und starten Sie dann mit PLAY (8). Justieren Sie mit START (30 den gewünschten Effekt. Der Parameter wird als "BK START" im LCD DISPLAY (12) angezeigt. BRAKE: Für ein langsames Abbremsen, drehen Sie den Regler BRAKE (31) nach rechts, für kurzes, schnelles stoppen nach links. Aktivieren Sie die DSP Taste BRAKE (38) (LED leuchtet auf). Gehen Sie dann vom Play in den Pause mode und justieren Sie mit BRAKE (31) den gewünschten Effekt. Der Parameter wird als "BK STOP” im LCD-DISPLAY (12) angezeigt. (9) ANMERKUNG: TECHNISCHE ÄNDERUNGEN UND DESIGNÄNDERUNGEN DIE DER WEITERENTWICKLUNG DIENEN VORBEHALTEN. INTRODUCCIÓN: FUNCIONES: Felicidades por su compra del Reproductor Profesional de CD Gemini CFX-30. Este producto con el más avanzado diseño, esta cubierta por tres años de garantía exceptuando los lectores láser. Antes de su utilización, le rogamos lea detenidamente estas instrucciones. CARACTERISTICAS: - CD, CD-R, y CD-RW compatible - 8 Efectos DSP: Filter, Zoom, Echo, Pan, Reverse, Trans, Brake & Scratch - Controles de precisión para Dry/Wet FX , dimmer, start & brake - 5 Fly cues y 4 bancos de memoria sampler - Carga frontal por bandeja con gran indicador LED de "Disco en interior" - Gran display azul LCD con dimmer - Single/auto-cue, continuous & selección de tiempo de 3 modos - Botones de fácil manejo para cue y sampler - Dial de goma suave con alojamiento de dedos - Función de la rueda para Vinilo/CD - Búsqueda precisa de Pista - El cue principal tiene función hot-start - Botón de selección Quick-track - Seamless loop incluyendo reloop/stutter y edición de loop - Pitch variable en 4%, 8%, 16% y 100% con Pitch OFF - Pitch bend en jog wheel o por botones - Acceso directo programable con teclado de goma - Controles de Key lock y BPM - Memoria buffer ram anti-shock (10 segundos) - Salida digital coaxial RCA - Botones de toque suave con LEDs de alto brillo CERTIFICACIONES DE SEGURIDAD:
EinfachAnleitung