Tier auf Tier Jubiläumsedition - Jeu de société HABA - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
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| Type de produit | Jeu de société d'empilement |
| Marque | HABA |
| Modèle | Tier auf Tier Jubiläumsedition |
| Nombre de joueurs | 2 à 4 |
| Âge recommandé | À partir de 4 ans |
| Durée de jeu | Environ 15 minutes |
| Dimensions de la boîte | 22 x 22 x 7 cm |
| Poids | Environ 500 g |
| Matériaux | Carton, bois (hêtre), peinture à base d'eau |
| Contenu | 29 pièces en bois (animaux et accessoires), 1 dé, 1 règle du jeu |
| Fonction principale | Empiler les animaux en bois en respectant les combinaisons du dé |
| Alimentation | Aucune (jeu de société non électronique) |
| Entretien et nettoyage | Nettoyage avec un chiffon sec ou légèrement humide |
| Sécurité | Respecte la norme EN 71 (sécurité des jouets). Petites pièces, ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans |
| Pièces détachées et réparabilité | Pièces de rechange disponibles sur demande auprès du fabricant |
| Fabrication | Allemagne |
| Langues de la notice | Français, allemand, anglais, espagnol, italien, néerlandais |
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MODE D'EMPLOI Tier auf Tier Jubiläumsedition HABA
Animal Upon Animal • Pyramide d'animaux • Dier op dier
Animal sur Animal • Tour de animaux
Un jeu d'empilement chancelant pour 2 à 4 joueurs de 4 à 99 ans.
Idée : Klaus Miltenberger
Illustration : Daniel Döbner
Durée de la partie : env. 15 minutes
Prudemment, le petit pingouin essaie de grimper jusqu'au sommet de la pyramide d'animaux. Avec précaution, il monte sur le dos du crocodile et saute vite sur le lézard à collerette. Depuis là, il marche en équilibre sur le serpent et le voilà arrivé à côté du toucan. Il passe à côté du mouton et il ne lui reste que quelques centimètres pour arriver au sommet !
Faisant preuve de beaucoup d'adresse, il se hisse en s'accrochant à la queue du singe. Un peu essoufflé mais super content, il atteint le sommet de la pyramide des animaux et, fier de lui, jette un coup d'œil en bas.
Là en bas, le hérisson se demande : « Mais comment vais-je pouvoir arriver là-haut ? »
Contenu
29 animaux en bois
1 dé à symbole(s)
1 règle du jeu

empiler tous les animaux en premier
crocodile au milieu de la table, sept animaux différents par joueur

lancer 1x le dé

Qui sera le plus adroit et empilera en premier tous ses animaux ?
Préparatifs
Jouez sur un support bien plat.
Cherchez le crocodile et posez-le au milieu de la table : c'est le premier animal de la pyramide d'animaux.
Chaque joueur prend sept animaux différents et les met devant lui en réserve. S'il y a deux ou trois joueurs, remettre les animaux en trop dans la boîte.
Déroulement de la partie
Jouez à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre. Celui qui pourra rester le plus longtemps debout sur une jambe comme un flamand rose commence. Si vous ne pouvez pas vous mettre d'accord, c'est le joueur le plus jeune qui commence. Il lance le dé une fois.
Un point
Prends un animal dans ta réserve et pose-le prudemment sur un autre en te servant d'une seule main. Mets-le à n'importe quel endroit de la pyramide d'animaux.
Deux points
Prends deux animaux dans ta réserve et empile-les avec précaution l'un après l'autre en les posant sur la pyramide d'animaux.
Le crocodile
Prends un animal dans ta réserve et pose-le le plus près possible de la mâchoire ou de la queue du crocodile, de manière à ce que les deux animaux se touchent. La surface d'empilement va être ainsi agrandie. Dès maintenant, vous aurez le droit de poser aussi des animaux sur cet animal.

À chaque fois que le dé tombera sur ce symbole, on pourra prendre un animal de sa réserve et le poser directement sur les animaux déjà empilés.
La main
Choisis l'un de tes animaux et donne-le à n'importe quel autre joueur. C'est à lui maintenant de poser prudemment cet animal sur la pyramide d'animaux.
Le point d'interrogation
Les autres joueurs disent lequel de tes animaux tu vas devoir poser sur la pyramide d'animaux. Pose cet animal en te servant d'une seule main.
La pyramide d'animaux s'effondre !
Est-ce que des animaux tombent par terre pendant qu'on les empile ou est-ce que la pyramide s'effondre même complètement ? On s'arrête tout de suite de jouer.
Règles à suivre si la pyramide s'effondre :
- Si un animal ou deux animaux sont tombés par terre, le joueur qui a essayé de les poser les prend et les met dans sa réserve.
- Si plus de deux animaux sont tombés par terre, le joueur « empileur » en prend deux et remet les autres dans la boîte.
- La pyramide toute entière s'est renversée ? Le joueur « empileur » prend deux animaux. Le crocodile est à nouveau posé au milieu. Les autres animaux sont remis dans la boîte.
- Si des animaux de la pyramide tombent par terre sans que l'un des joueurs ne les ait touchés, ils sont remis dans la boîte.
Fin de la partie
La partie est finie dès qu'un joueur n'a plus d'animaux devant lui.
Il gagne cette partie et est couronné le meilleur empileur d'animaux de la journée.


la pyramide s'effondre = fin de la tentative

les animaux tombent par terre ou la pyramide s'effondre = prendre jusqu'à deux animaux
Un joueur a posé son dernier animal = partie gagnée

Les empileurs d'animaux expérimentés joueront en suivant les règles ci-dessous :
- S'il y a moins de quatre joueurs, répartissez les animaux restants entre vous.
- Si des animaux tombent par terre, le joueur « empileur » doit alors prendre jusqu'à cinq animaux.
- Si celui dont c'est le tour de jouer n'a plus qu'un seul animal devant lui, il n'a plus le droit de lancer le dé. Il prend cet animal et le pose sur la pyramide.
Pour celui qui voudra empiler les animaux tout seul
Combien d'animaux pourras-tu empiler sur le crocodile sans que la pyramide ne s'effondre ?
Après une partie de jeu amusante, vous vous rendez compte qu'il manque soudain une pièce au jeu HABA et vous ne la trouvez nulle part. Pas de problème ! Vous pouvez demander via www.haba.de/Ersatzteile si la pièce est encore disponible.
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