Overmax X-Rally 2.0 - Jouet télécommandé

X-Rally 2.0 - Jouet télécommandé Overmax - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice Overmax X-Rally 2.0 - page 32
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Marque Overmax
Modèle X-Rally 2.0
Type de produit Jouet télécommandé (voiture RC)
Alimentation du véhicule Batterie rechargeable incluse
Alimentation de la manette 2 piles AA 1,5 V (non incluses)
Temps de charge Environ 2 heures (indicateur LED)
Autonomie Environ 15 à 20 minutes
Fonctions principales Marche avant, marche arrière, braquage gauche/droite, régulateur de braquage
Portée de la télécommande Environ 20 à 30 mètres
Vitesse maximale Environ 5 à 8 km/h
Âge recommandé Plus de 8 ans
Dimensions Environ 25 x 15 x 10 cm (estimation)
Poids Environ 500 g (estimation)
Matériau Plastique, composants électroniques
Normes et certifications Conforme aux directives européennes, DEEE 2012/19/UE
Entretien et nettoyage Nettoyer avec un chiffon humide, éviter les produits chimiques
Sécurité Ne pas utiliser près de l'eau, ne pas modifier, surveillance adulte pour recharge
Réparabilité et pièces détachées Réparation uniquement par un service agréé ; pas de pièces détachées spécifiées
Garantie Standard (se référer au vendeur)

FOIRE AUX QUESTIONS - X-Rally 2.0 Overmax

Comment allumer la voiture et la manette ?
Placez l'interrupteur marche/arrêt de la voiture sur ON, puis celui de la manette sur ON. La diode de la manette clignote. Attendez environ 15 secondes que la connexion s'établisse. La diode reste allumée en continu.
Comment recharger la batterie de la voiture ?
Branchez le chargeur USB fourni à un ordinateur ou adaptateur USB, puis connectez-le à la batterie de la voiture. La diode de charge s'allume pendant la charge et s'éteint une fois terminée.
Combien de temps dure la charge ?
Le temps de charge est d'environ 2 heures. Ne laissez jamais la batterie en charge sans surveillance.
Que faire si la voiture ne répond pas ?
Vérifiez que les interrupteurs sont sur ON, que la manette est appairée (diode fixe) et que la batterie de la voiture est chargée. Si le problème persiste, consultez un service agréé.
Comment régler la direction si la voiture tire à gauche ou à droite ?
Utilisez le régulateur de braquage situé sur la voiture. Tournez-le jusqu'à ce que la voiture aille tout droit.
Quels piles utiliser pour la manette ?
Utilisez deux piles AA 1,5 V de type alcalin. N'utilisez pas d'accumulateurs (rechargeables) dans la manette.
Comment nettoyer la voiture ?
Désactivez la voiture et débranchez la batterie. Nettoyez avec un chiffon humide. Évitez les produits chimiques et l'immersion dans l'eau.
Puis-je utiliser des piles rechargeables dans la manette ?
Non, la notice recommande de ne pas utiliser d'accumulateurs dans la manette. Utilisez uniquement des piles AA non rechargeables.
Quel âge minimum pour utiliser ce jouet ?
Ce jouet est destiné aux enfants de plus de 8 ans. Les enfants plus jeunes ne doivent pas jouer avec.
Que faire en cas de dysfonctionnement ?
N'essayez pas de réparer vous-même. Contactez un service agréé du fabricant. N'utilisez pas le produit s'il est endommagé, surchauffe ou présente des anomalies.

Questions des utilisateurs sur X-Rally 2.0 Overmax

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MODE D'EMPLOI X-Rally 2.0 Overmax

FR: Le produit est conforme aux exigences des directives de l'Union européenne.

Conformément à la Directive 2012/19/UE, le présent produit est soumis à la collecte séparée. Il convient de ne pas jeter le produit avec les déchets ménagers, car il peut constituer un danger pour l'environnement et la sainte humaine. Le produit usé devrait être remis au point de recyclage des appareils électriques et électroniques.

Merci de nous avoir fait confiance et d'avoir choisi la marque Overmax. Grâce à l'utilisation des matériaux de la meilleure qualité et des solutions technologiques innovantes, nous vous donnons un produit parfait à l'usage quotidien. Nous sommes sûrs que grâce à un grand soin que nous avons pris pour fabriquer ce produit, il répondra à toutes vos exigences. Avant d'utiliser le produit pour la première fois, lisez attentivement ce mode d'emploi.

Si vous avez des questions ou remarques relatives au produit acheté, n'hésitez pas à nous contacter à l'adresse :

Renseignements importants :

Veuillez lire cette notice d'utilisation avant de commencer à manipuler le produit afin de connaître ses fonctions et l'utiliser conformément à son usage prévu.

  1. Ne réalisez pas des dépannages du dispositif et ne le modifiez pas. Seulement un service agréé peut procéder au dépannage du produit.
  2. Ne mettez le dispositif en marche si vous avez remarqué des dégâts de quelque nature que ce soit.
  3. N'utilisez pas le dispositif quand il commence à fonctionner mal, il a été tombé au sol ou immergé dans l'eau, il se chauffe de façon excessive, il y a des décolorations, renflements ou d'autres phénomènes atypiques. Consultez un service agréé du fabricant.
  4. Ne laissez jamais la pile branchée à un chargeur sans surveillance.
  5. Le dispositif est destiné aux enfants de plus de 8 ans. Ne laissez pas les enfants plus jeunes jouer avec le produit.
  6. Utilisez le dispositif à l'écart des sources de chaleur, des températures élevées, des surfaces chaudes, de la lumière directe du soleil, des sources d'étincellement, des flammes nues, des huiles et des arêtes vives.

  7. N'utilisez pas le dispositif dans un environnement comprenant des substances inflammables, explosives ou toxiques.

  8. N'utilisez pas de substances chimiques pour nettoyer le dispositif.
  9. Désactivez le dispositif et débranchez la pile après chaque utilisation.
  10. Ne plongez pas tout le dispositif dans l'eau ou dans un autre liquide. N'utilisez pas à proximité de l'eau.
  11. Avant de nettoyer ou de porter le dispositif, désactivez-le.
  12. N'utilisez pas le produit à d'autres fins que celles auxquelles il a été conçu.
  13. Tenez le dispositif à l'écart des objets aigus.
  14. Ne mettez pas d'autres objets sur le dispositif quand vous l'utilisez.
  15. N'utilisez le dispositif que sur des surfaces planes et dures. Évitez de l'utiliser sur le sable, la pelouse ou sur d'autres surfaces qui peuvent causer l'endommagement du dispositif.
  16. Pour recharger la pile, n'utilisez que le câble de recharge fourni avec le produit.
  17. Après chaque recharge, débranchez le câble USB de la prise USB.
  18. Prêtez attention à la polarité de la pile dans le dispositif et dans la manette.
  19. Dans le dispositif, n'utilisez que la pile fournie avec le produit, dans la manette, on utilise deux piles AA 1,5 V (elles ne sont pas incluses). Dans la manette, il convient de ne pas utiliser des accumulateurs.
  20. Après avoir utilisé, ne touchez pas le moteur du véhicule, parce qu'il peut avoir une température élevée.
  21. La source d'alimentation électrique utilisée dans ce jouet électrique devrait être contrôlée régulièrement en vue de détecter des endommagements du câble de recharge, de la fiche, du boîtier ou d'autres pièces, et en cas de dégâts, elle ne devrait pas être utilisée jusqu'au moment de réparation de celle-ci.
  22. Le jouet ne peut pas être branché à un nombre de sources d'alimentation électrique supérieur à celui recommandé.
  23. Les accumulateurs devraient être rechargés uniquement sous la surveillance d'adultes.
  24. Il est nécessaire de retirer les accumulateurs du jouet avant de procéder à leur recharge.
  25. Il convient de ne pas mettre de différentes types de piles ou des piles neuves et usées.
  26. Il est nécessaire de retirer les piles usées du jouet.
  27. Il est interdit de mettre en contact les contacteurs d'alimentation électrique.
  28. Il est interdit de recharger les piles à usage unique.

SCHÉMA DU DISPOSITIF

Carrosserie Pile Couvercle du compartment à piles Interrupteur marche/arrêt Régulateur du braquage des roues

SCHÉMA DE LA MANETTE

Joystick de braquage vers la gauche/vers la droite Diode d' alimentation électrique OFF ON Interrupteur marche/arrêt Papillon des gaz

FR

INSTALLATION DES PILES DANS LA MANETTE

  1. Desserrez la vis du couvercle de la batterie avec un tournevis. Enlevez le couvercle du compartiment à piles

Overmax X-Rally 2.0 - INSTALLATION DES PILES DANS LA MANETTE - 1

  1. Mettez les deux piles AA 1,5 V. Prêtez une attention particulière à la polarité des piles.

1.5V"AA" 1.6V"AA"

  1. Installez le couvercle de nouveau. Serrez la vis avec un tournevis.

Overmax X-Rally 2.0 - INSTALLATION DES PILES DANS LA MANETTE - 3

  1. Branchez le chargeur à la prise USB à l'ordinateur ou à l'adaptateur USB. Puis, branchez la pile au recharger. La diode est allumée pendant la recharge. Quand la pile sera chargée, la diode s'éteindra.
  2. Dévissez le vis de fixation sur le couvercle du compartiment à piles dans la voiture et enlevez-le.

FR

Overmax X-Rally 2.0 - FR - 1

  1. Branchez la pile, fermez le couvercle et vissez de nouveau.

Overmax X-Rally 2.0 - FR - 2

  1. Bougez l'interrupteur marche/arrêt sur la voiture jusqu'à la position ON Bougez l'interrupteur marche/arrêt de la manette jusqu'à la position ON. La diode d'alimentation électrique commencera à clignoter.
  2. Attendez environ 15 secondes jusqu'à ce que la manette se connecte avec la voiture.
  3. La diode sera allumée en continu. Pour aller tout droit, bougez le papillon des gaz vers l'arrière. Plus le papillon des gaz est bougé, plus rapide sera la voiture. Bougez le papillon des gaz vers l'avant pour freiner et pour aller vers l'arrière.

Overmax X-Rally 2.0 - FR - 3

  1. Tournez le joystick à gauche ou à droite pour faire tourner la voiture.

Overmax X-Rally 2.0 - FR - 4

Si vous remarquez que la voiture tire à gauche ou à droite au lieu d'aller tout droit vous pouvez régler le braquage à l'aide du régulateur.

Overmax X-Rally 2.0 - FR - 5

  1. Avant de nettoyer, désactivez le dispositif et débranchez la pile.

  2. Nettoyez la voiture et la manette à l'aide d'un chiffon humide.

  3. N'utilisez pas de substances chimiques pour nettoyer le dispositif.

  4. Après chaque utilisation, nettoyez la voiture du sable et de la poussière.

Les photos sont à caractère informatif, l'apparence réelle des produits peut varier de celle présentée sur les photos.

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Informations produit

Marque : Overmax

Modèle : X-Rally 2.0

Catégorie : Jouet télécommandé