Angelspiel - Jeu de société Schmidt - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
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| Type de produit | Jeu de société |
| Marque | Schmidt |
| Modèle | Angelspiel |
| Âge recommandé | 4 ans et plus |
| Nombre de joueurs | 2 à 4 |
| Contenu de la boîte | 12 créatures de mer, 2 perles, 1 canne à pêche, 1 aquarium (2 parois + 1 fond), 1 règle du jeu |
| Matériaux | Carton, plastique (canne), ficelle |
| Dimensions de la boîte (estimation) | 30 cm x 30 cm x 5 cm |
| Poids (estimation) | 500 g |
| Alimentation | Aucune (jeu manuel) |
| Fonctions principales | Jeu d’adresse et de chance : pêcher des créatures marines sans regarder dans l’aquarium |
| Entretien et nettoyage | Essuyer avec un chiffon sec ; ranger dans la boîte après utilisation |
| Sécurité | Petites pièces (ne pas mettre dans la bouche) ; surveillance des jeunes enfants recommandée |
| Pièces détachées | Non disponibles séparément |
| Réparabilité | Non applicable (jeu simple, pas de pièces réparables) |
FOIRE AUX QUESTIONS - Angelspiel Schmidt
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MODE D'EMPLOI Angelspiel Schmidt
Qui est-ce qui pêchera le plus de poissons et les plus gros poissons sans même regarder dans l'aquarium ? Qui est-ce qui trouvera le coquillage ou le drôle de poulpe et formera à la fin la plus longue rangée de créatures de la mer ? Dans ce jeu d'adresse classique, les petits pêcheurs ont les mêmes chances que les grands.

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Contenu du jeu12 créatures amusantes de la mer
2 perles
1 canne à pêche
1 aquarium à monter
(2 parois d'aquarium
+ 1 fond d'aquarium)
1 règles du jeu
Préparation du jeu
Redressez d'abord les deux parois d'aquarium dans la boîte avec un angle droit, de façon à ce que les illustrations des côtés du fond de la boîte coïncident avec les côtés des parois. Mettez en place le fond d'aquarium. Détachez ensuite avec précaution les poissons, les autres créatures de la mer et les perles des plaques en carton et placez tous les éléments, sauf les perles, dans l'aquarium. Placez les deux perles à côté de l'aquarium, prêtes à servir. Le premier joueur prend la canne à pêche et c'est alors que le concours de pêche commence.
Déroulement du jeu
Le plus jeune pêcheur commence. Le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre. Lorsque c'est à toi de jouer, tu peux descendre la canne à pêche dans l'aquarium jusqu'à ce que l'extrémité de la ficelle de la canne à pêche touche le fond de l'aquarium. Tu peux déplacer la canne à pêche avec précaution dans un mouvement de va-et-vient, sans toutefois regarder dans l'aquarium. Si tu penses qu'un poisson a mordu, remonte
alors délicatement la canne à pêche. Si tu as attrapé un poisson ou une autre créature de la mer, tu peux le (la) déposer devant toi. C'est alors au joueur suivant de jouer.
Si tu n'as rien au bout de la ligne, tu peux essayer encore une fois. Si cette nouvelle tentative est également infructueuse, tu seras malheureusement bredouille pour cette fois.
Règle spécifique pour les pêcheurs de perles : celui qui pêche un coquillage peut prendre une perle en plus et la déposer devant lui.
Important : il ne faut pas regarder dans l'aquarium en pêchant, mais chut..., pour les tout petits pêcheurs, vous pouvez assouplir les règles. Ils pourront regarder dedans de temps en temps.
Remarque : si tu devais avoir simultanément deux poissons ou deux autres créatures de la mer au bout de la ligne, celui ou celle qui n'est pas directement accroché à la ligne doit être replacé dans l'aquarium.
Fin du jeu et vainqueur
Lorsque vous avez pêché toutes les créatures de la mer dans l'aquarium, le jeu est terminé.
Formez maintenant des rangées avec vos éléments rassemblés. Une rangée est formée avec tous les poissons et autres créatures de la mer pêché(e)s par un joueur, ainsi qu'avec les perles qu'il a collectionnées. Pour ce faire, les éléments ont des petites languettes ou encore encoches à gauche et à droite, à la manière des pièces d'un puzzle. Comparez maintenant vos rangées assemblées à la manière d'un puzzle en les plaçant côte à côte.

Vous pouvez utiliser le bord de la boîte comme délimitation à l'avant. Celui qui a la plus longue rangée de créatures de la mer gagne ce concours de pêche amusant!
Si vos rangées sont de la même longueur, c'est alors le joueur dont la rangée est constituée du plus grand nombre d'éléments qui gagne.
Ce jeu peut être joué sur plusieurs tours.
Et maintenant, amusez-vous bien!
