Purzelbaum - Jeu de société Zoch - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
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| Caractéristiques techniques | Jeu de société pour 2 à 4 joueurs, recommandé à partir de 5 ans. |
|---|---|
| Durée de jeu | Environ 20 à 30 minutes. |
| Matériaux | Carton, plastique. |
| Utilisation | Jeu d'adresse et de stratégie où les joueurs doivent réaliser des mouvements spécifiques. |
| Maintenance | Conserver dans un endroit sec, éviter l'exposition à l'humidité. |
| Sécurité | Ne pas ingérer les pièces, surveiller les jeunes enfants pendant le jeu. |
| Informations générales | Idéal pour développer la coordination et la concentration des enfants. |
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MODE D'EMPLOI Purzelbaum Zoch
2019 Zoch Verlag Werkstraße 1 D–90765 Fürth www.zoch-verlag.com www.facebook.com/zochspiele Art.Nr.: 60 110 5128 Authors: Harald Fecher, Thomas Liesching Illustration: Doris Matthäus Layout: Stephanie Geßler Translation: Sybille & Bruce Whitehill 8sol avec 20 trous feuille gland branche tronc d’arbre disques Après avoir mûri pendant l’été, les glands tombent des arbres en automne. Les écureuils malins aiment enterrer ces fruits dans leurs cachettes, pour pouvoir grignoter leurs réserves pendant l’hiver. Au printemps, lorsque la neige a fondu, les écureuils se réjouissent déjà des nouveaux glands tout frais qui les attendent… À vous de jouer les écureuils : cherchez les bonnes cachettes. Faites tomber les glands et commencez déjà par récupérer les feuilles juteuses en récompense de votre travail. L’hiver, quand tout sera blanc, retrouverez-vous les cachettes contenant le plus de glands possibles ? Contenu 1 tronc d’arbre, 8 branches (4 longues et 4 courtes), 16 feuilles, 16 glands, 1 sol avec 20 trous, 20 disques Mise en place Utiliser le fond de la boîte pour jouer. Commencer par tout sortir, à l’exception du calage marron. Une promenade à travers les saisons pour 2 à 4 écureuils malins à partir de 4 ans De Harald Fecher et Thomas Liesching Placer le sol sur le calage. Recouvrir chaque trou avec un disque, la face verte sur le dessus. Planter l’arbre au centre de la boîte, les trous pour les branches orientés vers le haut. En été,… … les glands grandissent et mûrissent. Enfiler un gland sur chaque branche. Insérer les branches dans le tronc. Les bran
ches longues ou courtes peuvent être réparties librement, en les laissant dépasser plus ou moins du tronc. Au printemps,… … les feuilles poussent. Placer une feuille au bout de chaque branche. Et voici l’automne… La partie peut commencer ! 4+ 2–4 15–20 9But du jeu Il s’agit de rassembler le plus de feuilles et de glands ! À l’automne, les joueurs récupèrent des feuilles. En hiver, ils peuvent gagner des feuilles et des glands. Celui qui en aura rassemblé le plus avant le printemps sera le plus heureux des écureuils. Déroulement de la partie Le dernier à avoir ramassé un gland entame la partie à l’automne. Le jeu se poursuit dans le sens des aiguilles d’une montre. En automne, les joueurs peuvent gagner des feuilles s’ils réussissent à faire tomber un gland dans un trou. Un tour de jeu se déroule ainsi : Le joueur soulève un disque vert et le pose à côté de la boîte. Le joueur fait tomber un gland de l’arbre. Il doit le pousser à l’aide de la feuille derrière lui… et viser le trou dans le sol ! Bien visé ? Super ! Le joueur gagne la feuille ! Si le gland est tombé dans le trou, le joueur peut récupérer la feuille dont il s’est servi pour pousser et la poser devant lui. Qu’il ait réussi ou non, il referme ensuite le trou : il replace le disque par-dessus, mais cette fois sur la face blanche (la première neige est déjà tombée). Mal visé ? Dommage ! Le joueur ne gagne pas la feuille ! Si le gland n’est pas tombé dans le trou, le joueur place la feuille sur le disque recouvrant le trou. 10Il enterre ensuite ce gland dans un autre trou. 3 possibilités se présentent alors : Si le gland a atterri sur un disque, le joueur l’enterre dans le trou en dessous.
Si le gland a atterri entre plusieurs disques, il l’enterre dans le trou le plus proche. S’ils sont tous à égale distance, il choisit l’un d’eux. Si le gland est tombé à côté de la boîte, son voisin de gauche peut l’enterrer dans le trou de son choix avant de jouer à son tour. ATTENTION ! Ce trou est refermé différemment ! Le disque n’est pas retourné ; il reste sur la face où il se trouvait. S’il était recouvert par une feuille, elle est remise dessus après avoir enterré le gland. Il faut bien retenir comment refermer le trou : Un trou ouvert avant de faire tomber un gland est refermé en retournant le disque sur la face Hiver ; Un trou ouvert après, parce que le gland n’est pas tombé dans celui prévu, est refermé en laissant le disque sur la même face qu’avant son ouverture.
hiver survient dès que le dernier gland a été enterré. L’arbre n’a plus non plus de feuilles. Tous les disques encore sur la face verte sont retournés sur la face blanche. Le sol est maintenant couvert de neige. Si une feuille se trouvait sur un disque, elle est ensuite remise dessus. Le joueur qui a récupéré le moins de feuilles durant l’automne entame l’hiver le premier. En cas d’égalité entre plusieurs joueurs, celui parmi eux qui était le dernier à jouer en début de partie commence. 11Clara Nicolas Benjamin ClaraBenjaminNicolas En hiver, les joueurs peuvent déterrer des glands et récupérer des feuilles. Un tour de jeu en hiver se déroule ainsi : Le joueur soulève un disque blanc de son choix. S’il est recouvert par une feuille, il récupère celle-ci aussi et la pose devant lui. Si ce trou contient des glands, ils appartiennent désormais au joueur. Il les place devant lui. Si un joueur a trouvé 1 ou plusieurs glands, il referme le trou avec le disque, face blanche. Vite car l’hiver dure encore ! S’il ne trouve aucun gland, il referme le trou avec le disque face verte. La neige commence à fondre. Fin de la partie et vainqueur Dès que tout le sol est de nouveau vert, l’hiver est fini. Les joueurs comparent alors le nombre de feuilles et de glands qu’ils ont récupérés. Ils peuvent pour cela les aligner pour voir quelle est la ligne la plus longue. Si les joueurs savent déjà compter, ils peuvent additionner leurs feuilles et leurs glands. Celui qui en possède le plus remporte la partie. En cas d’égalité, le vainqueur est celui d’entre eux qui possède le plus de glands (donc moins de feuilles). Il peut y avoir plusieurs vainqueurs. Clara a gagné. En plus de ses 5 glands, elle a récupéré 6 feuilles. Nicolas en totalise le même nombre mais il a 1 gland de moins que Clara. Benjamin possède même 7 glands, mais seulement 3 feuilles, soit un total de 10 ; si bien qu’il termine 3
derrière Clara et Nicolas. Arrivé au printemps, le jeu se termine… mais vous pouvez recommencer immédiatement car le cycle des saisons est infini… Si vous souhaitez en savoir plus sur les écureuils et que faire si vous trouvez un écureuil sans défense, consultez les informations de l’association pour l’aide d’urgence aux écureuils. Elle propose également de nombreuses photos.http://eichhoernchen-notruf.com
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