Projection Arc - Lampe de nuit Luvion - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Projection Arc Luvion au format PDF.

📄 2 pages Français FR 💬 Question IA 10 questions ⚙️ Specs
Notice Luvion Projection Arc - page 1
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Informations produit

Marque : Luvion

Modèle : Projection Arc

Catégorie : Lampe de nuit

Caractéristiques techniques Projection d'images, plusieurs modes d'éclairage, alimentation par secteur ou batterie
Utilisation Lampe de nuit pour enfants, idéal pour apaiser les bébés au moment du coucher
Maintenance et réparation Nettoyage régulier de la surface, vérifier les connexions électriques, remplacer les ampoules si nécessaire
Sécurité Conforme aux normes de sécurité pour les appareils destinés aux enfants, matériaux non toxiques
Informations générales Design attractif, facile à utiliser, idéal pour les chambres d'enfants

FOIRE AUX QUESTIONS - Projection Arc Luvion

Comment allumer la lampe de nuit Luvion Projection Arc ?
Pour allumer la lampe, appuyez sur le bouton d'alimentation situé à l'arrière de l'appareil.
Comment régler la luminosité de la lampe de nuit ?
Utilisez le bouton de réglage de la luminosité situé sur le côté de la lampe pour augmenter ou diminuer l'intensité lumineuse.
La projection d'images ne fonctionne pas, que faire ?
Vérifiez que le disque de projection est correctement inséré et que la lampe est allumée. Si le problème persiste, essayez de réinitialiser l'appareil.
Comment changer les piles de la lampe de nuit ?
Retirez le couvercle du compartiment à piles situé à l'arrière de la lampe et remplacez les piles par des neuves en respectant la polarité.
Puis-je utiliser la lampe de nuit sans projection ?
Oui, vous pouvez utiliser la lampe en mode veilleuse sans activer la projection. Appuyez simplement sur le bouton de projection pour l'éteindre.
Comment nettoyer ma lampe de nuit Luvion Projection Arc ?
Utilisez un chiffon doux et humide pour nettoyer l'extérieur de la lampe. Évitez d'utiliser des produits chimiques agressifs.
Quel type de piles est nécessaire pour la lampe ?
La lampe de nuit Luvion Projection Arc nécessite 4 piles AA.
La lampe de nuit émet un bruit, est-ce normal ?
Un léger bruit peut être entendu lors de la projection. Si le bruit est fort ou inhabituel, veuillez contacter le service client.
La lampe ne s'allume pas, que faire ?
Vérifiez d'abord que les piles sont installées correctement et qu'elles ne sont pas vides. Si le problème persiste, essayez de réinitialiser l'appareil.
Est-ce que la lampe de nuit a une fonction de minuterie ?
Oui, la lampe de nuit dispose d'une fonction de minuterie qui vous permet de l'éteindre automatiquement après une durée définie.

Téléchargez la notice de votre Lampe de nuit au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice Projection Arc - Luvion et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil Projection Arc de la marque Luvion.

MODE D'EMPLOI Projection Arc Luvion

3. Bouton 3: En appuyant une fois, passer du volume

moyen vers le volume élevé. En appuyant une seconde fois, passer du volume haut à bas. En appuyant une troisième fois, passer du volume bas au volume moyen. nettOyage Pour nettoyer le produit, utiliser un chion sec. changement Des piles

1. Retirer les vis situées sur la partie arrière de l’appareil

à l’aide d’un tournevis.

2. Retirer le couvercle pour ouvrir le compartiment

3. Retirer les piles usagées AAA en pressant du côté

4. Introduire 3 piles neuves en respectant la polarité (+

5. Bien refermer le compartiment en vissant à l’aide du

6. L’appareil peut a nouveau être utilisé.

traitement L’appareil (y compris ses pièces amovibles et accessoires) en n de vie ne doit pas être jeté avec les déchets ménagers mais en conformité avec la directive européenne 2002/96/EC. Comme l’appareil doit être traité séparément des déchets ménagers, veuillez l’apporter soit à un centre d’élimination des déchets pour appareils électriques et électroniques soit à votre revendeur à l’achat d’un nouvel appareil similaire. Toute infraction fera l’objet de poursuites. Les spécications et designs sont basés sur les informations disponibles au moment de l’impression et peuvent être sujets à changement sans préavis. Les piles utilisées dans cet appareil doivent être jetées dans des bacs spéciaux prévus à cet eet lorsqu’elles sont usagées. Specicaties en toepassingen zijn gebaseerd op de meest recente informatie beschikbaar ten tijde van printen en zonder kennisgeving onderhevig aan wijzigingen. français - manuel D’utilisatiOn DescriptiOn Le compagnon idéal pour aider votre enfant à s’endormir. Il brille tout en douceur dans l’obscurité en projetant un ciel étoilé sur murs et plafond jusqu’à une distance de 3 mètres, tout en jouant de la musique calmante. Ou vue les changement de couleur de la projection étoilée sans musique. Grâce au minuteur intégré, il s’éteint automatiquement au bout de 15 (musique) et 45 (lumière) minutes. cOnsignes De sécurité

  • Lire les instructions avant utillisation.
  • Ce produit n’est pas un jouet.
  • Maintenir hors de portée des tout-petits.
  • Ne pas essayer de démonter le produit.
  • Si les précautions d’emploi ne sont pas respectées, il est possible d’endonmager le produit ou d’entraîner un danger pour l’utilisateur.
  • Le montage doit être eectué par un adulte. impOrtant Placer le produit dans l’obscurité complète pour obtenir l‘eet souhaité. Le placer sur le sol, sur une surface plate et au centre de la chambre. La projection s’eectuera sur une distance de 1 à 3 mètres. L’intensité de la lumière diminuera lorsque les piles commenceront à s’user. Pour une immersion totale vous pouver activer le son et la lumière en même temps. mODe D’emplOi

1. Bouton 1: En appuyant une fois, la berceuse se

met en marche pour une durée de 15 minutes. En appuyant une seconde fois, la musique s’arrête.

2. Bouton 2: En appuyant une fois , la projection

étoilée orange se met en marche. En appuyant une seconde fois, la projection bleue se met en marche. En appuyant une troisième fois, la projection verte se met en marche. En appuyant une quatrième fois, la projection multicolore se met en marche,