MICROSOFT Soul Calibur IV (Xbox 360) - Jeu

Soul Calibur IV (Xbox 360) - Jeu MICROSOFT - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Soul Calibur IV (Xbox 360) MICROSOFT au format PDF.

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Notice MICROSOFT Soul Calibur IV (Xbox 360) - page 11
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Type de produit Jeu vidéo
Plateforme Xbox 360
Genre Combat (jeu de baston)
Nombre de joueurs 1 à 2 joueurs (locale et en ligne)
Modes de jeu Histoire, Arcade, Tour des Âmes Perdues, Entrainement, Duel (Standard et Spécial), Xbox LIVE (Duel Standard et Spécial), Création de personnage, Musée
Contenu du jeu Personnages originaux, personnages Star Wars, armes et armures personnalisables, combats en 3D
Classification ESRB M (Mature 17+) pour violence et contenu suggestif
Manuel d'utilisation 20 pages, langue française
Fonctions principales Course à 8 directions, garde, projection, attaques spéciales, Fin Critique, destruction d'équipement, jauge d'âme
Création de personnage Personnalisation complète : sexe, style de combat, équipement, compétences, alignement
Xbox LIVE Multijoueur en ligne, classements, messagerie vocale et vidéo, téléchargement de contenu
Contrôle parental Filtre par classification, limite de temps de jeu, restriction de communication en ligne
Alimentation Fonctionne avec la console Xbox 360 (nécessite adaptateur secteur)
Dimensions du boîtier Environ 13,5 x 19 x 1,5 cm (boîtier standard Xbox 360)
Poids Environ 120 g (boîtier et manuel)
Entretien et nettoyage Nettoyer le disque avec un chiffon doux et sec, éviter les rayures et la poussière
Sécurité Avertissement sur l'épilepsie photosensible, utiliser dans un environnement éclairé, faire des pauses régulières

FOIRE AUX QUESTIONS - Soul Calibur IV (Xbox 360) MICROSOFT

Comment commencer à jouer à Soul Calibur IV ?
Insérez le disque dans la Xbox 360, l'écran titre apparaît. Appuyez sur START pour accéder à l'écran de sélection du mode. Choisissez un mode comme Histoire, Arcade ou Duel, puis suivez les instructions.
Quels sont les modes de jeu disponibles ?
Les modes incluent Histoire, Arcade, Tour des Âmes Perdues, Entrainement, Duel (Standard et Spécial), Xbox LIVE (Duel Standard et Spécial), Création de personnage et Musée.
Comment effectuer une projection ?
Approchez-vous de l'adversaire et appuyez simultanément sur A+G ou B+G. Pour contrer une projection, appuyez sur A ou B dès que l'adversaire lance sa projection.
Que faire en cas de crise d'épilepsie ?
Cessez immédiatement de jouer et consultez un médecin. Les symptômes incluent étourdissements, convulsions, perte de connaissance. Gardez une distance de l'écran, jouez dans une pièce bien éclairée et évitez de jouer fatigué.
Comment créer un personnage personnalisé ?
Dans le menu principal, sélectionnez Création de personnage. Choisissez un emplacement libre, le sexe, le style de combat, puis personnalisez l'équipement, les couleurs, les compétences et le nom. Vous pouvez ensuite l'utiliser en mode Duel ou Histoire.
Comment débloquer la Fin Critique ?
La jauge d'âme doit être pleine. Ensuite, lorsque vous réussissez un Écrasement d'Âme, la jauge clignote. Appuyez sur G+A+B+K pour déclencher une Fin Critique qui inflige 100% de dégâts.
Puis-je jouer en ligne sur Xbox LIVE ?
Oui, sélectionnez le mode Xbox LIVE dans le menu principal. Vous devez avoir un abonnement Xbox LIVE Gold et une connexion haut débit. Vous pouvez jouer en Duel Standard ou Spécial contre d'autres joueurs.
Qu'est-ce que la Tour des Âmes Perdues ?
C'est une tour de 60 étages remplie d'adversaires avec des conditions spéciales. En montant, vous affrontez un boss final. En descendant, vous combattez autant d'ennemis que possible. Chaque combat débloque des récompenses.
Comment utiliser la course à 8 directions ?
Utilisez le stick analogique gauche ou le pavé directionnel pour vous déplacer dans les 8 directions. Par exemple, appuyez sur Haut pour courir vers l'avant. Certains mouvements ne peuvent être exécutés qu'en course.
Où trouver de l'aide si j'ai un problème avec le jeu ?
Contactez le service client de NAMCO BANDAI Games America au (408) 235-2222 ou par email support@namcobandaigames.com. Vous pouvez aussi visiter www.namcobandaigames.com. Avant de retourner un produit, obtenez un numéro RMA.

Questions des utilisateurs sur Soul Calibur IV (Xbox 360) MICROSOFT

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MODE D'EMPLOI Soul Calibur IV (Xbox 360) MICROSOFT

A VERTISSEMENT Avant de jour à ce jeu, vuiviez dire le manuel d'utilisation Xbox 360MD ainsi que les manuels de tout autre périhérique pour obtenir toutes les informations importantes relatives à la santé et à la sécurité. Archivez correctement tous les manuels afin de pouvoir les retrouver facilement. Pour obtenir des manuels de remplacement, vuiviez consulter www.xbox.com/support ou appeler le service clientèle Xbox.

Avis important sur la santé des personnes jouant aux yeux videoo

Crises d'épilepsie photosensible

Pour un très faible pourcentage de personnes, l'exposition à certains effets visuels, notamment les lumières ou motifs clignotants pouvant apparaitre dans les yeux video, risque de provoquer une crise d'épilepsie photosensible, même chez des personnes sans antécédent épileptique.

Les symptômes de ces crises peuvent varier; ils comprehennent généralement des étourdissemues, une ALTERation de la vision, des mouvements convulsifs des yeux ou du visage, la crispation ou le tremblement des bras ou des jambes, une désorientation, une confusion ou une perte de connaissance momentanée. Ces crises peuvent également provquer une perte de connaissance ou des convulsions pouvant engendrier des blessures dues à une choute ou à un choc avec des objets avoisinants.

Cessez immédiatement de jour et consultez un medecin si vous ressentez de tels symptômes. Il est conseilé aux parentes de surveiller leurs enfants et de leurposer des questions concernant les symptômes ci-dessus: les enfants et les adolescents sont effectivement plus suscept à ce genre de crise que les adultes. Pour réduire le risque d'une crise d'épilepsy photosensible, il est préféroyable de prendre les précautions suivantes: s'asseeir à une distance éloignée de l'écran, utiliser un écran de petite taille, jour dans une piece bien éclairée et éviter de jour en cas de somnolence ou de fatigue.

Si vous, ou un membre de votre famille, avez des antecedents de crises d'épilepsie, consultez unmedicineanvantdejouer.

Classifications ESRB pour les yeux

Les classifications de l'Entertainment Software Rating Board (ESRB) sont conçues pour fournir aux consommateurs, aux parents en particulier, des conseils objectifs et claires au sujeet de l'age approprié et du contenu des yeux informatiques et des yeux video. Ces informations permettent aux consommateurs d'acheter les yeux qu'ils considérant appropriés pour leurs enfants et leurs familles en toute reconnaissance de cause.

Les classifications ESRB se divisent en deux parties egales :

  • Les symboles de classification suggéré l'age approprié pour le jeu. Ces symboles apparaissent sur quasiment chaque boite de jeu disponible à la vente ou à la location aux États-Unis et au Canada.
  • Les descriptions de contenu indiquent quels éléments du jeu pouraient avoir influencé une telle classification et/ou pourrait être sources d'intérêt ou d'inquiétude. Ces descriptions apparaissent au dos de la boite près du symbole de classification.

MICROSOFT Soul Calibur IV (Xbox 360) - Classifications ESRB pour les yeux - 1
Pour plus d'informations, consultez le site www.ESRB.org

MICROSOFT Soul Calibur IV (Xbox 360) - Classifications ESRB pour les yeux - 2
TABLE DES MATIÉR ES

RELIEZ A L'XBOX LIVE

MANETTEXBOX360 -19

COMMANDES DU JEU-20

COMMENGER A JOUER-21

GUIDES DE L'ECRAN ET REGLES -22

TECHNIQUES DE BASE-23

TECHNIQUES DE JEU AVANCEES·20

MODES DE JEU-29

CREATION DE PERSONNAGE-30

CREDITS-32

GABANTIE-37

SOUTIEN DE CLIENT-37

RELIEZ À L'BOX LIVE®

MANETTE XBOX 360

XBOX LIVE

Avec Xbox LIVE14, jouez avec et contre qui vous voulze, quand vous le voulze et ou que vous soyez. Grezvez profil avec cette carte du jouer (gamer card). Conversez avec vos anis (friends). Telechargez du contentu (programmes TV, bandes-annoies, films haute definition, contenu de jeu et jeans d'Arcade) sur le Marche Xbox LIVE (Xbox LIVE Marketplace). Envyaz et receivez des messages vocaux et video. Utilisez le service LIVE sur Xbox 36015 et Windows16. Jouez, chatlez et telechargez depuis votre ordinateur et votre Xbox 360. Le service LIVE, c'est acceder depuis votre ordinateur et votre television a ce que vous voulze et auxgens que vous connaissiez. Connectez-vous et rejoignez la revolution!

CONNEXION

Avant de pouvoir utiliser Xbox LIVE, vous doivent accorderer toute console Xbox à une connexion à large bande ou haut debit et vous inscminer pour dévenir membre du service Xbox LIVE. Pour savoir si Xbox LIVE est disponible dans cette région et pour de plus amples renseignements sur la connexion au service Xbox LIVE, rendez-vous sur le site www.xbox.com/live/countries.

CONTROLE PARENTAL

Ces outils flexibles et facies d'utilisation permettent aux parents et aux tuteurs de decide a quels jeunes les jeunes journés peuvent acceder en fonction de la classification du content du jeu. Les parentes peuvent restreindre l'access aux contenus classes pour adulte. Approvoué qui et comment votre famille interagit avec les autres personnes en ligne sur le service Xbox IIVE et fixe une limite de temps de jeu autorise. Pour plus d'informations, render-vous sur le site www.xhux.com/familysettings.

MICROSOFT Soul Calibur IV (Xbox 360) - CONTROLE PARENTAL - 1

COMMANDES DE JEU

COMMENCERA JOUER

COMMANDES DE MENU

Selection des options du menu... Stick analogue gauche Touche multidirectionnel (BMD)

Confirmation d'une selection. Touche A

Annulation des menus et autres selections....Touche B

COMMANDES DE JEU

Déplacer le personnel... Stick analogue gauche BMD

Coup horizontal (A) Touche X

Appuyer simultanement sur A + B + K .Gachette Droite

Interrompre le jeu / Afficher le menu Pause...Touche START

Si le disque est insere dans le systeme XBOX 360 et que la partie est lancée, l'ecran Titre s'affiche. Appuyez sur la touche START pour avancer a l'ecran Selection du Mode.

ECRAN DE SELECTION DU MODE

MODES JOUEUR UNIQUE

Les modes joueur unique incluent les modes Histoire, Tour des Ames Pertues, Arcade et Entrainement.

MODES DUEL

Les modes de cette section vous permettent de jourer contre un autre jouer en local, soit en Dual Special, soit en Dual Standard.

MICROSOFT Soul Calibur IV (Xbox 360) - MODES DUEL - 1

XBOX LIVE

Les modes de cette section vous permettent de jouer en ligne contre un autre jouer sur Xbox LIVE, soit en Dual Special, soit en Dual Standard. Les classements peuvent être vues dans cette section.

CREATION DE PERSONNAGE

Ce mode vous permet de creer un nouveau personnage que vous pourez utiliser pour jouer a SOUIL CALIBUR IV.
Vous pouce également modifier ici des personages standard.

MUSEE

Affichez les illustrations obtenues et lesevenements deverrouilles. Ici, vous pouv acceder a Chaine d'Ames, Galerie d'Art, Theatre et Statistiques de Combat.

OPTIONS

Modifie la configuration de la manette pour le Mode Duel, les commandes, l'écran, le son et la musique d'ambiance.
Voupez égalément enregistrer ou charger vos données ici.

GUIDES DE L'ECRAN ET REGLES TECHNIQUES DE BASE

Trouvez ici les règles de base et des méthodes de visualisation pour les écans dans les combats. Les règles et les écans peuvent varier selon le mode. Pour plus d'informations, veuillez vous reférer aux pages d'explication de chaque mode de jeu.

GUIDE DE L'ECRAN DE BASE

1-NOMS DES PERSONNAGES : Indique le nom du personnel
2-JAUGE D'ENERGIE: La barre verte indique l'énergie restante du personnelnage contrôle par le joueur. Lorsque la jauge atteint zéro, le joueur perd la partie.
3-TEMPS: Lorsque le minuteur atteint zero, la partie prend fin. Le joueur qui possede le plus d'énergie gagne.
4-JAUGE D'AME: Indique le niveau de Charge d'Ames que vous avez stocke. Lorsqu'elle est pleine, vous pouvez accomplir une Fin Critique.
5-JAUGE DE DESTRUCTION D'ÉQUIPements: Indique les Equipements qui ont été détruits.

MICROSOFT Soul Calibur IV (Xbox 360) - GUIDE DE L'ECRAN DE BASE - 1

Le menu Pause saffiche lorsque le joueur appuié sur la touche START pendant le combat, dans n'imprime quel mode. Selectionnez un sous-menu en utilisant le BMD ou le Stick analogique gauche, puis confirmez cette selection avec la touche A.

^念 Dans certaines zones du jeu, le menu Pause n'est pas disponible (Création de Personnage et Options).

COMMENT GAGNER

Pour remporter une bataille, vous doivent renlever une des conditions suivantes. Pour remporter un match, vous doivent gagner un nombre variable de combats. Réglez le nombre de combats à gagner pour remporter un match dans Compte de combats, dans le menu Options du Menu Principal. Le Compte de Combats peut uniquement être modifiée pour les modes Duels.

K0:L'energie de vous adversaire tonble a zero.

HORS DU RING: L'adversaire est projet hors der la zone de combat.

TEMPS ECOULÉ : Lorsque le temps est écoulé, le personnel a qui reste le plus d'énergie gagne.

MATCH NULET MORT SUBITE : Lorsque les deux joueurs perdent toute leur energia en meme temps, ou qu'ils sont projethe hors de la zone de combat en meme temps, il y a un match nul. Tous deux recoivent un point pour le combat.

PARTIE TERMINEE: Ceci se produit lorsqu'un match est perdu. Dans les modes qui sont classes, comme dans le mode d'Arcade, les joueurs qualifiés auront leurs gainsertrags écrites dans les classements. Dans le mode Histoire, lorsque Partie terminée est atteint, un ecran Continuer s'affiche. Appuyez sur la touche START avant la fin du compte à rebours pour continuer à jouer.

Cette section fournit une vue d'ensemble des mouvements en jeu dans SODULGAUBUR® IV. Toutes les actions et les commandes de déplacement sont exprimées pour un personnage fait face à la croite (en se tenant sur le cote JI).

NOTATIONS DES COMMANDES DE BASE

SYMBOLE BOUTON DE COMMANDE ACTION

BMD ou Stick analogue gauche Appuyer rapidement sur une direction

BMD ou Stick analogue gauche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

A Touche X. Coup horizontal

Les Ileches correspondant aux touches directionnels haut, bas, gauche et droit du BMD ou du Stick analogique gauche.

*Les touches de commande sont bases sur les reglages par default.

NOTATIONS DES ATTRIBUTS DES ATTAQUES

SYMBOL ACTION

H. Attaque en hauteur

M. Attaque a mi-hauteur

L... Attaque basse

U. Ne peut pas etre bloque

SM. Attaque speciale a mi-hauteur

SL... ...Attaque basse speciale

T. Projection

AT Coup combine avec une projection

SP Action speciale

GB. Briser la garde

IMP. Garde qui affecte I'attaque adverse

ST.........Position de combat

TECHNIQUES DE BASE

TECHNIQUES DE BASE

COURSE A 8 DIRECTIONS

La Course a 8 Directions est un système permeltant au玩家 de courir dans tous les sens, lui octroyant une plus vaste marge de manoeuvre. Pour faire une Course a 8 Directions vers l'avant, appuyez sur et le personnelse mettra a courir tout en faisant face a son adversaire. Ceci peut s'avérer utile pour esqueriter les attaques ennemies ou pour placer le玩家 dans une position avantageuse durant le combat. Certains mouvements ne peuvent etre executees que dans une Course a 8 Directions. N'oublié pas que le stick analogique gauche peut etre utiliser pour effectuer les mêmes commandes que le BMD.

Pour utiliser le BMD du pave multidirectionnel pour vous deplaçer en diagonale, appuyez sur deux directions du BMD en même temps, par exemple, pour la direction direction, appuyez simultanement sur les boutons et

SAUT ET GARDE

Pour sauter, maintainez les touches G et ou enforces. Pour rester en garde et vous replier ou advancing, mainteze enforces les touches G et ou . Pour rester en garde et vous accroupir, mainteze les boutons G et , , ou . Le stick analogique gauche peut être utilise pour effectuer les mêmes commandes que le BMD.

FAIRE UN PAS EN AVANT, EN ARRIÈRE OU SUR LE COTE

Les joueurs peuvent faire un pas en avant, en arrêté, à gauche ou a droite.

Pas en avant

Pas en arrête

Pasagache

Pasadroite

Lorsque le personnage est tourne vers le cote droit (se tenant sur le cote JI).

PROJECTION

Appuyez sur les touches A + G ou B + G lorsque vous vous tenez à proximite d'un adversaire pour le projet. Pour échapper d'être projeté par toute adversaire, appuyez sur le touche A pour contrer une projection A + G , ou sur B contre une projection B + G , des que l'adversaire lance son mouvement.

ATTRIBUTES D'ATTAQUE ET GARDE

ATTAQUE EN HAUTEUR

Utilé contre les adversaires se tenant début ou certains bondissant vers le jueur. Utilisez une position de garde début pour vous défendre, ou accroupez-vous pour esquiver.

ATTAQUE AMI-HAUTEUR

Utilite contre les adversaires se tenant debout ou accroupis. Utilisez une position de garde debout pour vous défendre, pas une position accroupie.

ATTAQUE SPECIULE A MI-HAUTEUR

Utilé contre les adversaires se tenant début ou accroups. Utilise une position de garde début ou accroupie pour vous défendre.

DEFENSE AUTOMATIQUE

Activer: l'option de defense automatique dans le menu Options pour que même siaucun touche n'est enonce et aucune commande n'est entree. le personnage se mettra automatquement en garde contre les attaques. Cette fonction ne protege cependant pas contre les attaques basses (attaques aux jambes), et lors des attaques en combinaison,seul le premier coup est pare.

COMMANDESÀ UTILISERAU SOL

Se renmettre sur pied... Appuyez sur G

Rouler en avant ou en arrête pour se relever Appuyez sur (avant) ou (arriere) lorsque vous etes au sol

Rouer sur le cote pour se relever... Appuyez sur (vers la terre) ou (vers l'avant) lorsque vous etes au sol

Allaquer tout en se relevant. Appuyez sur un bouton d'attaque (A, B, K) lorsque vous etes au sol

RECUPÉRATION PROGRESSIVE

Certaines attaques peuvent paralyser les personnages, leur faisant perdre l'équilibre et leur capacité de se déplacer. Dans ces cas, vous pouze accelerer leur recuperation en appuyant de manière repétée sur les boutons du BMD, sur stick analogique gauche ou l'une des touches A, B, K ou G.

TECHNIQUES DE BASE

TECHNIQUES DE BASE

UKEMI

Certaines attaques puissantes peuvent projeter un personnage à terre. Appuyez sur G lorsque vous tombez pour recuperer vos forces rapidement et returnier à une position normale.

Ukemi Avant Appuyez sur + + G lorsque vous tombez.

Ukemi Arriere Appuyez sur +G lorsque vous tombez.

Ukemi de Cote.. Appuyez sur 一 + G ou ^+ G lorsque vous tombez.

IMPACT DE GARDE

Utiliszer une des commandes suivantes au bon moment pour repousser ou parer une attaque ennemie. C'est ce qu'on appelle l'impact de Garde, lorsqu'elle est effectue avec succes, les deux combattants sont momentarily parlées. Le premier personne qui a reussit a fait une Impact de Garde sera en mesure de faire le premier capable de boucher, lui donnant un avantage lors du combat. L'impact de Garde est très efficace contre presque toutes les techniques, a quelques exceptions pres.

Pour repousser les attaques en hauteur et a mi-hauteur. appuyez sur +6

Pour repousser les attaques a mi-hauteur et les attaques basses, appuyez sur S + G

Pour parer les attaques en hauteur et a mi-hauteur, appuyez sur < + >

Pour parer les attaques a mi-hauteur et les attaques basses. appuyez sur 一 + G

IMPACT DE GARDE INVERSE

Lorsqu'une attaque est repoussue ou parée avec un Impact de Garde, le jueur se trouve dans la position desavantageuse de ne pas pouvoir attaquer ou se défendre. Cependant, s'il est attaque lorsqu'il est encore immobile, le jueur peut utiliser la technique d'Impact de Garde inverse contre son adversaire.

MICROSOFT Soul Calibur IV (Xbox 360) - IMPACT DE GARDE INVERSE - 1

IMPACT A POINT

Lorsque you efectuez un Impact de garde +G ou +G , si vous impact se produit exactement au meme moment que celui de toute adversaire, it devient un Impact a Point. Si vous reussissez a decocher un coup juste apres un Impact a Point, la maneuvre compte comme une contre allaque. Selon la nature du coup, vous pourrez voir une augmentation significative des dommages infiliges.

COMBINAISONS DE COUPS VERTICAUX, HORIZONTAUX ET DE LA COURSE A 8 DIRECTIONS

En plus des attaques, des techniques de defense et des mouvement spéciaux divers de SOUTCALIBUR IV, il existe des combinaisons triparties avec les attaques de base (verticales et horizontales) et la Course a B Directions.

COUP VERTICAL

Les coups verticaux ont la capacité d'écrasser les coups horizontalaux. Ripostez a un coup horizontal de votre adversaire avec un coup vertical pour gagner l'avantage.

COURSE A B DIRECTIONS

Utilisé la course à B Directions pour esquiver les coups verticaux. Courz après vos adversaires et suivez avec une attaque puissant.

COUP HORIZONTAL

Arretez un adversaire dans sa course a 8 Directions en utilisant un coup horizontal. Puisque l'adversaire est en pleine course, la probabilité d'un Contre en Cours est elevee.

TECHNIQUES DE JEU AVANCEES

MODES DE JEU

JAUGE D'AME

La Jauge d'Ame se remplit a mesure que le temps passé, alors qu'elle se vide quand vous etes en garde. Une fois que la Jauge d'Ame est pleine, vous pouvez accomplir une Fin Critique.

ECRASEMENT D'AME

Lorsque la Jauge d'Ame du joure clignote rouge, il entre dans un etat d'Ecrasement d'Ame, et il est incapable d'effectuer une garde contre les attaques de l'adversaire.

DESTRUCTION D'ÉQUIPÉMENTS

Une fois qu'un Ecrasement d'Ame a ete reussie, le fouvier peut detruire une partie de I'armure de son adversaire grace a une attaque puissant. Selon I'endroit ou I'attaque le touche, une partie de son armure sera detruite, ce qui apparait dans la Jauge de destruction d'equipements.

FIN CRITIQUE

Lorsque la Jauge d'Ame du玩家 est pleine et qu'il reussit un Eracement d'Ame, il peut declencher une Fin Critique meurtrie contre son adversaire. En appuyant sur G+A+B-K, le玩家 declenche une attaque puissant qui infigne 100% de dammages a I'energie de I'dversaire.

MICROSOFT Soul Calibur IV (Xbox 360) - FIN CRITIQUE - 1

JAUGE DE FORCE

Cette jauge est un ajout spécial utilise uniquement par les personnes speciaux deStar Wars dans

SOLLA CAIBUR IV. LaJAue est pleine au debut du match, et indique le niveau de puissance de la Force disponible pendant le combat. LaJaue De Force diminue a mesure que des pouvoirs de la Force sont utilisées pendant lejeu, et se rempift lentement au fil du temps et des coups reussis.

Lorsque la Jauge De Force est trop utilisee et qu'elle atteint zero,le personnage est englouti par la force et entre dans un etat de vertige,deviendrant temporairement incontrolable ou perdant del'energie.

MICROSOFT Soul Calibur IV (Xbox 360) - JAUGE DE FORCE - 1

MODE JOUEUR UNIQUE

HISTOIRE

Découver la légende de Soul Calibur enProgressant dans le mode Histoire. Les personnalles normaux et les personnages crees peuvent etre utilisées pour débloquer des historiques uniques,grace a du texte et des scenes.En jouant dans le mode Histoire,les joueurs peuvent gagner de I'argent et des équipements, selon I'enemi quis combattent. I'argent gagne peutetre utilise pour acheter des améliorations,pourI'armure et les armes par exemple.

TOUR DES AMES PERDUES

Une tour de soixante etages renplie d'adversaires, ou le jouer peut Monter ou Descendre. Choisisse de Monter et vous pourriez vaincre la tour en battant le boss final. Choisisse de Descendre et voyagez combien d'envenis vous pouvez vaincre. Chaque combat represente un obstacle unique, qui est regit par des conditions et des caractéristiques spéciales pourmettre le joueur au defi, car il devra s'adapter et évaluera chaque combat attentivement. Si le jouer remporte ces defis, il en sera grandement recompense avec de nouveaux éléments déblocables. Voitrprogression dans la Tour des Ames Perdues est enregistrree a chaque lot d'etages, et vous pouvez reprendre le jeu d'une mission precedente.

ARCADE

Le mode Arcade est compose de huit stades consecutifs. Les joueurs remportent des points selon la maniere dont ils jouent, et leur score est classe en ligne.

ENTRAJINEMENT

Le mode Entrainement est un espace libre qui permet le joueur de perfectionner ses techniques de combat, sans le souci d'un match officiel.

MODE DUEL

DUEL SPECIAL

Un mode de match hors ligne ou les jeunes peuvent utiliser leurs personnages avec l'armure, les armes et les competences personnalises.

DUEL STANDARD

Un mode de match hors ligne ou les joueurs ne peuvent pas personneliser leurs personnages.

XBOX LIVE

DUEL SPECIAL

Un mode de match en ligne ou les joueurs peuvent utiliser leurs personnages avec une armure, des armes et compétences personalisées. Les joueurs peuvent disputer des combats dans les modes Match classe et Match玩家.

DUEL STANDARD

Un mode de match en ligne ou les joueurs ne peuvent pas utiliser les personnages personnalisés. Les joueurs peuvent disputer des comhats dans les modes Match Classe et Match Joueur.

CREATION DE PERSONNAGE

Creez vos propres personnes originaux et change: l'apparente de leurs parties standard telles que les cheveux et le costume. Utilisez le personnage que vous avez creez pour jouer dans d'autres modes comme les modes Duels, Joueur Unique et Arcade.

SELECTION DU PERSONNAGE

Après avoir selectionné Creation du personnel dans le menu Sélection du Mode, l'écran Selection du Personnel s'affiche. C'est ici que vous pouvez decide de modifier un personnel de SUILCAIBURCOIV, ou de creer un personnel completement original. Pour cette deuxieme option, selectionné l'écine avec deux personnes inconnus.

CREATION D'UN NOUVEAU PERSONNAGE

Apres avoir selectionné l'icone de nouveau personnage dans Selection du Personnel. choisisser un bloc de données énergieer toute création. Les blocs initilises sont indiques par une couleur dore. Choisisser ensuite le sexe et le style de combat de cette personne. Le style de combat est base sur celui des vingt-six personages differentes de SOULCALIBUR ②/IV (et des autres qui sont déblocables).

Aprees aovai selectionne le style de combat, un menu s'affiche pour yous permetre de faconner les characteristiques personnelles et de combat de voire personnage. Decides s'il aura une characteristique de combat speciale dans la Characteristique de Combat, une armure preferee dans Characteristique d'Equipement, et s'il sera bon, mechant ou normal dans Alignment.

CREATION DE PERSONNAGE

CREATION D'UN NOUVEAU PERSONNAGE (CONTINUED)

C'est dans le menu Modifier que commence réellement la creation sur mesure de votre personne. Six categories principales figurant sur la gauche du menu Modifier. Il s'agit de :

1-EQUIPMENT: Voupuvezchangerieicielcostume de combat de toute personne.Doue options s'offrent a vous.

MICROSOFT Soul Calibur IV (Xbox 360) - MENUMODIFIER - 1

2-COULEUR DE L'ÉQUIPEMENT: Modifier ici la couleur des vêments et des accessoires. Vous pouvez modifier les couleurs de chaque éléments, ou de tout changer d'un coup en utilisant l'icone de corps entier situé en haut.
3-INFORMATIONS DU MODELE: Cette section vous permet de modifier les aspects physiques de votre personne. Il y ont neuf options en tous, dont le corps, la voix, les cheveux et le visage figurent.
4-STYLE/ARME DE GCOMBAT: Modifier le style de combat et les armes de voir personne.
5-RELAGE DES COMPETENCES: Personnalisez vos attaques et augmentez vos statistiques de combat.

6-SYSTEME: Ici, vous pouvez finaliser vos modifications, enChoosingernotammentle nom du personnel, le decor et la pose. Vous pouvez également tester notre personnage dans un faux combat.

Sur le cote droite de I'ecran figure le menu Statistiques, qui affiche les statistiques de combat et offensives de vos personages. Ces statistiques sont affectees par certaines des options selectionnées dans le menu Modifier.

COMMANDES DE LA CAMERA

Il est possible de regler la camera ou d'effectuer des zooms avant ou arrriere en utilisant la gachette gauche, la gachette droite ou le stick analogique droit.

CREDITS

CREDITS

SQULCAUBUR

NAMCO PRODUCTION STAFF

PROMUCER

Hirasaki Yotoriyama

DIRECTION

Katsutoshi Sasaki

PROCESS MANAGER

Mitsuo Kashiwagi

TECHNICAL MANAGER

Shinobu Nimura

CO DIRECTOR

Katsuhiro Harada

GAME DESIGN

Game Director

Daishi Odashin

LAIANDGAMESIGNER

Nuriyuki Hiyama

GAME DESIGNERS

Yeshihiro Nakagawa

Yasuhito Kobayashi

Kouhel Ikeda

Salomori Numata

Satoshi Fukushima

Hai Hata

Takashi Yoshida

Takahiro Noda

Yuji Yamamura

Makoto Kiyokawa

Kazuo Takahashi

Jin Ukuno

Milunori Nagashima

Daisuke Murang

LEAD GAME SYSTEM DESIGNER

Shuntaru Witta

GAME SYSTEM DESIGNERS

Akiya Ikei

Tomoyuki Sasamori

Kaname Nougchi

GAME CHARACTER DESIGNERS

Yoshihiko Uto

Akinari Ushiguchi

Ryunosuke Okazaki

Yoshinori Takahashi

Yuichi Matsuzaya

Yuichirou Tanaka

Shinji Takino

SCENARIO

Yoshihiro Nakagawa

Sohhei Kamada

PRODUCT MANAGEMENT

Masashi Tomi

PROGRAMMING

Lead Programmer

Masaaki Hoshino

PROGRAM SYSTEM AND CHARACTER

SELECT PROGRAMMER

Ken Matsumoto

VISUAL PROGRAMMERS

Vous etes blouque(s) et vous avez besoin d un petit coup de pocrue pour passer au niveau suivant? Vos euprouvez des probleme a faire fonctionner vour jeu correctement? Vous pouvant maintainant receivee le fide personaliseable de NAMCO BANDAI Games America Inc. on utilizing navigator Wohl Rondz-yous sur la site liveliph, namec.com pour plus del details. Dos consellors sert disponibilites du 9 h 00 a 17 h 00 du lundi au vendredi, heure normale du Pacifique.

NAMCD BANDAI Games America Inc.

A L'ATTENTION DE: Service à la société (Customer Service) 4555 Great America Parkway, Suite 201 Santa Clara, CA 95054 U.S.A.
Avant de returner tout produit défectifs, vous communiquier avec nous (service en angls笋ient) pour Obtien un nombre d'authorisation de returner la marchandaise « « RMA »», Yous pouverez nos jours à l'adres indique plus haut, par couriel et support@namebandaigames.com ou directement par téléphone en camputing le (408) 235-2222. Véillier给您 que tout produit ou accessory returné sans numéro RMA sera refusé et returné au expédition. Yous nous recommendes fortement d'utilisant un service de messageage affirmant des assurances an ou un service de sauf comme méthode d'ouen pour nos nouveaux returner un produit.

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GARANTY LIMITÉ: NAMCO BANDAI Games America Inc. garantir à l'acheteur d'origine que cet ensemble de jeu de NAMCO BANDAI Games America Inc. sera exemplé de toute déductifsusculté du matériel ou de fabrication pour une période du quatre-vingte-lix (9D) jours à compter de la date d'achat. Si une déductifsusculte couvert par cette garantie limitée se produit pendant cette période derimitée de 9D jours, NAMCO BANDAI Games America Inc. réparée au remplacement, à son gr, l'ensemble de jeu déducteurs au once de ses parties sans frais. Cette garantie limitée sera null et sans effet si la déductifsusculté discunoit de négligence, d'un accident, d'un usage absufil, d'une modification ou de toute autre cause non liée à la déductifsusculté du matériel ou de fabrication.

LIMITE DE LA GARANTE: Tauta garantie tacite s'appliquant a la valeur marchandie ou a une condition propres a son utilisation dans un but preceis sera limiteria a la periode de 90 jour s compler de la date d'achat preice et sera assuighe au conditions qui y rattachen. MAMCO BANDAI Games America Inc. ne sera en aucun cas teno responsable des dommages accidentels ou indirets resultant de la possession ou du futilisation de ce produit. Les dispositions de carto garantie limito ne sont valides que aux Etats-Unis et an Canada. Certains Etats ou provinces ne permellient pas d'imposer des limites de la periode de garantie ou des exclusions ou des limites vis-à-vis des dommages indirects ou accidentels. Le cas echant, les exclusions et limites qu'ecprément peuvent ne pas s'applique a yours. Carto garantie limito n vouts octroio des droits priscis sur lo plan juridique. Vouss pourriere avoir d'autres droits qui varient d'un Etat ou d'une province a l'outle.

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Informations produit

Marque : MICROSOFT

Modèle : Soul Calibur IV (Xbox 360)

Catégorie : Jeu