FIRESTORM DUAL ANALOG 3 - Manette de jeu THRUSTMASTER - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil FIRESTORM DUAL ANALOG 3 THRUSTMASTER au format PDF.
| Type de produit | Manette de jeu |
| Marque | Thrustmaster |
| Modèle | FireStorm Dual Analog 3 |
| Dimensions (approx.) | 15 x 10 x 6 cm |
| Poids (approx.) | 200 g |
| Alimentation | Via port USB (5 V) |
| Connectivité | USB 1.1/2.0 |
| Systèmes d'exploitation compatibles | Windows 98, Me, 2000, XP et ultérieurs |
| Modes de fonctionnement | Digital (croix 8 directions + 12 boutons) et Dual Analog (2 sticks analogiques + 12 boutons + chapeau chinois 8 directions) |
| Boutons programmables | 12 boutons d'action, croix multidirectionnelle |
| Sticks analogiques | 2 sticks, axes réglables |
| Fonction chapeau chinois | 8 directions programmable (en mode Dual Analog) |
| Logiciel de configuration | Thrustmapper (téléchargeable sur thrustmaster.com) |
| Bouton MODE | Permet de basculer entre mode Digital et Dual Analog |
| Entretien et nettoyage | Essuyer avec un chiffon sec et doux. Ne pas utiliser de solvants. |
| Sécurité | En cas de dysfonctionnement dû à une décharge électrostatique, débrancher et rebrancher la manette. |
| Pièces détachées et réparabilité | Non disponibles. Aucune pièce réparable par l'utilisateur. |
| Informations générales | Fabriqué en Chine. © Guillemot Corporation 2002. |
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MODE D'EMPLOI FIRESTORM DUAL ANALOG 3 THRUSTMASTER
Pour passer du mode Digital au mode Dual Analog, appuyez sur le bouton MODE.
Thrustmaster FireStorm Dual Analog 3 vous offre la possibilité de régler les 4 axes de contrôle.
- Mode Digital : croix multidirectionnelle (8 directions, 4 diagonales) et 12 boutons d'action programmables.
- Mode Dual Analog : 12 boutons d'action programmables, 2 sticks analogiques et fonction chapeau chinois 8 directions programmable sur la croix multidirectionnelle.

- Boutons d'action
- 2 sticks analogiques / boutons d'action
- Croix multidirectionnelle
- Bouton MODE

Pour PC (Windows 98 ou supérieur) équipés d'un port USB.
En cas de mauvais fonctionnement du à une émission electrostatique, quittez le jeu et débranche le périphérique de toute ordinaire. Pour rejouer, rebranche et le périphérique et reliancez le jeu.
- Allumez Your ordinateur et démarrez Windows, reliez le connecteur USB de votre contrôle à un des ports USB situés au dos de votre unité centrale. Windows XP, 2000, Me ou 98 détectera automatiquement le nouveau périphérique (si vous branchez un périphérique USB pour la première fois, il est possible que, pendant l'installation, Windows vous demande d'insérer le CD-ROM Windows afin d'installer les fichiers système nécessaires). Sous Windows 98 : l'Assistant Ajout de nouveau matériel se charge de rechercher pour vous les pilotes appropriés. Cliquez sur Suivant. Suivez les instructions portées à l'écran pour terminer l'installation. Sous Windows XP/2000/Me : l'installation est automatique.
- Pour vous assurer que la manette est correctement branchée, cliquez sur Démarrer/Paramètres/Panneau de configuration, puis double-cliquez sur l'icône Contrôleurs de jeu. Si votre manette est correctement installée, son nom doit apparaître dans la liste des contrôleurs de jeu avec l'état OK.
- Cliquez sur Propriétés pour tester votre manette.

L'interface de programmation qui vous permet de créer vos propres profils de jeu est téléchargeable sur le site de Thrustmaster (www.thrustmaster.com). Suivez simplement les instructions portées à l'écran. Au redémarrage de Windows, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'icone Thrustmapper située dans la barre des tâches de Windows, puis sélectionnez Thrustmapper. Consultez le manuel en ligne pour de plus amples détails sur l'utilisation de cette application.
© Guillemot Corporation 2002. Tous droits réservés, Thrustmaster®, Thrustmapper™ et FireStorm™ sont des marques et/ou des marques déposées de Guillemot Corporation S. A. Microsoft® Windows® XP, 2000, Me et 98 sont des marques déposées de Microsoft Corporation. Tous les autres marques déposées et noms commerciaux sont la propriété de leurs détenteurs respectifs. Illustrations non contractuelles. Le contenu, la conception et les spécifications sont susceptibles de changer sans préavis et de varier selon les pays. Fabriqué en Chine.
