360 SPIDER - Volant de jeu THRUSTMASTER - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil 360 SPIDER THRUSTMASTER au format PDF.
| Type de manette | Manette filaire |
| Connexion | USB |
| Nombre de boutons | Plus de 10 boutons |
| Direction | 8 directions |
| Type de contrôleur | Joystick multidirectionnel |
| Compatibilité | PC Windows |
| Fonction pédalier | Oui, avec connexion dédiée |
| Type de pédalier | Analogique |
| Nombre de pédales | 3 pédales |
| Installation | Plug and play |
| Utilisation principale | Jeux de simulation |
| Dimensions | Non précisé |
| Poids | Non précisé |
| Matériau | Plastique et métal |
| Couleur | Non précisé |
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Téléchargez la notice de votre Volant de jeu au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice 360 SPIDER - THRUSTMASTER et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil 360 SPIDER de la marque THRUSTMASTER.
MODE D'EMPLOI 360 SPIDER THRUSTMASTER
- Croix multidirectionnelle
- 11 boutons d'action
- Pédalier analogue
- Connecteur pour le pédalier
- Cable du pédalier
- Connecteur USB
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CARATTERISTICETECNICHE
© Guillemot Corporation 2002. Tous droits réservés. Thrustmaster® et Thrustmapper™ sont des marques et/ou des marques déposées de Guillemot Corporation S.A. Ferrari® est une marque déposée de Ferrari Idea S.p.A. Microsoft® Windows® est une marque déposée de Microsoft Corporation aux États-Unis et/ou dans d'autres pays. Toutes les autres marques déposées et noms commerciaux sont reconnus par les générations et sont la propriété de leurs propriétaires respectifs. Illustrations non contractuelles. Le content, la conception et les specifications sont susceptibles de change sans préavis et de varier selon les pays.
Pour PC (Windows 98 ou supérieur) équipes d'un port USB.
- Placez le volant sur une table ou autre surface plane.
- Placez la vis de serrage dans le système de fixation puis vissez l'ensemble dans l'emplacement prévu sous le volant, jusqu'à ce que ce dernier soit parfaitement stable. Ne serrez pas trop fort la vis car vous risquez d'endommager le système de fixation ou la table.
- Reliez le connecteur pour le pédalier (4) au cable du pédalier (5).

Remarque: en cas de mauvais fonctionnement du à une émission electrostatique, quitez le jeu et débranche le péripérisque de votre ordinaire. Pour rejouer, rebranche le péripérisque et reflâncze le jeu.
Grace au connecteur USB, vous pouvez brancher votre volant sans eteindre leur ordinateur.
Démarrez vos ordinateur et reliez le connecteur USB (6) à l'un des ports USB situés au dos de votre unité centrale. Windows 98/Me/2000/XP détectera alors automatiquement le nouveau périphérique.
Remarque : si vous branchez un périhérique USB pour la première fois, il est possible que, pendant l'installation, Windows vous demande d'insérer le CD-ROM Windows afin d'inverter les fjichiers système nécessaires.
- Sous Windows 98 : l'Assistant Ajout de nouveau matériel se charge de rechercher pour vous les pilotes appropriés. Cliquez sur Suivant. Suivez les instructions portées à l'écran pour terminer l'installation.
- Sous Windows Me/2000/XP: l'installation des pilotes s'effectue automatiquement.

INSTALLAZIONE USB
Si vous souhaitez utiliser Thrustmapper – logiciel de programmation avancée permettant de creator des profils de jeu personalisés – vous pouvez le télécharger sur le site web de Thrustmaster (www.thrustmaster.fr).
- Une fois sur le site, cliquez sur Support Technique.
- Sélectionnez Volant et guidon dans la liste des familles de produits, Sélectionnez 360 Spider puis cliquez sur Go.
- Cliquez sur Application/Utilitaire et tlèchéarge la dernière version de Thrustmapper.
Consultez la documentation électronique pour de plus amples détails sur l'utilisation de Thrustmapper.
