ADOBE MEDIA ENCODER CS5 - Logiciel de traitement audio et vidéo

MEDIA ENCODER CS5 - Logiciel de traitement audio et vidéo ADOBE - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice ADOBE MEDIA ENCODER CS5 - page 1
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Type de produit Logiciel de compression et d'encodage vidéo
Caractéristiques techniques principales Supporte divers formats vidéo et audio, encodage en temps réel, intégration avec Adobe Premiere Pro et After Effects
Utilisation Utilisé pour préparer des vidéos pour le web, la diffusion et le stockage, avec des préréglages pour différents appareils et plateformes
Maintenance et réparation Pas de maintenance physique requise, mise à jour régulière recommandée pour les performances et la sécurité
Sécurité Protection par mot de passe pour les fichiers exportés, vérification des fichiers sources pour éviter les corruptions
Informations générales utiles Compatible avec Windows et Mac, nécessite une configuration système minimale pour un fonctionnement optimal

FOIRE AUX QUESTIONS - MEDIA ENCODER CS5 ADOBE

Comment installer Adobe Media Encoder CS5 ?
Pour installer Adobe Media Encoder CS5, insérez le disque d'installation ou exécutez le fichier d'installation téléchargé. Suivez les instructions à l'écran pour compléter l'installation.
Pourquoi mes fichiers ne s'exportent-ils pas correctement ?
Vérifiez que vous avez sélectionné le bon format de sortie et les paramètres d'encodage appropriés. Assurez-vous également que votre disque dur dispose de suffisamment d'espace libre.
Comment résoudre les problèmes de performance lors de l'encodage ?
Pour améliorer les performances, fermez les autres applications en cours d'exécution, augmentez la mémoire allouée à Adobe Media Encoder, et vérifiez que votre système répond aux exigences minimales.
Pourquoi je reçois une erreur lors de l'ouverture de mon projet ?
Cela peut être dû à un fichier manquant ou à une incompatibilité avec la version d'Adobe Media Encoder. Assurez-vous que tous les fichiers nécessaires sont accessibles et que vous utilisez la bonne version.
Comment ajouter des fichiers à la file d'attente d'encodage ?
Pour ajouter des fichiers, cliquez sur 'Ajouter des fichiers' dans l'interface ou faites glisser et déposez vos fichiers directement dans la fenêtre de l'application.
Comment modifier les paramètres d'encodage ?
Sélectionnez le fichier dans la file d'attente, puis choisissez les paramètres souhaités dans le panneau de droite. Vous pouvez ajuster le format, le codec, la résolution, et bien plus.
Comment résoudre les problèmes de son lors de l'encodage ?
Vérifiez les paramètres audio dans votre projet et assurez-vous que le codec audio est compatible. Essayez de réencoder le fichier avec un format différent.
Quels formats de fichiers sont pris en charge par Adobe Media Encoder CS5 ?
Adobe Media Encoder CS5 prend en charge divers formats, y compris AVI, MOV, MP4, et WMV. Consultez la documentation pour une liste complète des formats pris en charge.
Comment mettre à jour Adobe Media Encoder CS5 ?
Pour mettre à jour, ouvrez l'application et allez dans le menu 'Aide', puis sélectionnez 'Rechercher des mises à jour'. Suivez les instructions pour installer les mises à jour disponibles.
Que faire si l'application se bloque ou ne répond pas ?
Essayez de redémarrer Adobe Media Encoder. Si le problème persiste, vérifiez les mises à jour, réinstallez le logiciel ou consultez le support technique d'Adobe.

Questions des utilisateurs sur MEDIA ENCODER CS5 ADOBE

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MODE D'EMPLOI MEDIA ENCODER CS5 ADOBE

d'ADOBE MEDIA ENCODER CS5 & CS5.5

Informations juridiques

Pour connaître les informations juridiques, reportez-vous à la section http://help.adobe.com/fr_FR/legal notices/index.html.

Sommaire

Chapitre 1: Concepts de base sur le codage et la compression

A propos du codage et de la compression video et audio 1

Conseils relatifs à la compression 3

Chapitre 2: Configuration et importation des éléments

Preférences 5

Formats de fichier pris en charge pour l'importation 6

Importation d'éléments et gestion de la file d'attente de codage 8

Présentation de la boîte de dialogue Régliages d'exportation 11

Base de données des caches de media 13

Chapitre 3 : Codage et exportation

Formats de fichier pris en charge pour l'exportation 14

Codage et exportation video et audio 15

Codage de paramètres prédéfinis 18

Formats FLV et F4V pour Flash Player 19

Points de repère pour les fichiers video FLV et F4V 20

Vidéo haute définition 23

Réglages d'exportation video 23

Réglages d'exportation de filtrés 26

Réglages d'exportation de multiplexage 26

Réglages d'exportation audio 27

Réglages FTP 28

Réglages d'exportation de publics 28

Utilisation des fichiers de prévisualisation d'Adobe Premiere Pro 28

Exportation et affinement des métadonnées XMP 29

Fichiers journaux 30

Chapitre 1 : Concepts de base sur le codage et la compression

A propos du codage et de la compression video et audio

Pour proceder à l'enregistrement de données video et audio vers un format numérique, il convient demettre en balance, d'une part, la qualité et, d'autre part, la taille de fichier et le débit. La plupart des formats recourent à la compression pour réduire la taille des fichiers et le débit en diminuant la qualité de manière sélective. La compression est indispensable pour réduire la taille des videos et ainsi pouvoir les stocker, les transmettre et les direfficacement.

Le choix d'un encodeur (codec) intervent dans l'exportation d'un fisier video destiné à un type d'appareil précis. Divers encodeurs utilisent différents types de compression de l'information. Chaque encodeur comporte un décodeur spécifique qui sert à décompresser et à interpréter les données à dire.

Une grande variété de codecs est proposée, aucun n'était adapté à toutes les situations. Le codec le plus performant dans la compression d'un dessin animé, par exemple, sera peu efficace pour la compression des prises de vues réelles.

Il existe une compression sans perte (au cours de laquelle aucune donnée n'est supprimée de l'image) et une compression avec perte (qui élimine des données de manière sélective).

Vous pouvez contrôler la plupart des facteurs qui caractérisent la compression et d'autres aspects du codage dans la boîte de dialogue Réglages d'exportation (voir la section « Codage et exportation » à la page 14).

Sur le site Web d'Adobe, John Dickinson explique dans un didacticiel video comment utiliser Adobe Media Encoder avec After Effects et Adobe Premiere Pro.

Compression temporelle et compression spatiale

Pour ce qui est de la compression des données video et audio, on désigne deux catégories générées : spatiale et temporelle. La compression spatiale est appliquée à une seule trame de données, indépendamment des images qui l'entourent. Cette compression est également appelée intratrame.

La compression temporelle identifie les zones reddantes entre les images et ne stocke que les différences. Dès lors, une image est décrite en fonction de sa différence par rapport à la précédente. Les zones reddantes sont reprises des images précédentes. Cette compression est également appelée interframe.

Fréquence d'images

La videoe est essentiellement une suite d'images fixes dont la succession rapide à l'écran donne l'illusion du mouvement. Pour désigner le nombre d'images affichées par seconde, on utilise le terme de fréquence d'images ; cette valeur est mesure en images par seconde (i/s). Plus la fréquence d'images est élevé, plus le mouvement est fluide. Nous attirons toute fois notre attention sur le fait que la quantité de données à transférer, c'est-à-dire la bande passante nécessaire, est d'autant plus importante que la fréquence d'images est élevé.

Lorsque you utilisez de la videoe compressee sous forme numérique, plus la frquence d'images est elevee, plus la taille du fichier est importante. Pour reduire davantage la taille du fichier, diminuez la frquence d'images ou le debit binaire. Si vous diminuez le debit sans modifier la frquence d'images, la qualite d'image s'en trouvera reduite.

La qualité des images video étant nettement meilleure avec leur fréquence d'images d'origine (c'est-à-dire, la fréquence à laquelle la video a été enregistrée), il est conseilé de préserver celle-ci si les canaux de transmission et les plate-formes de lecture le permettent. Optez pour une fréquence de 29,97 i/s dans le cas d'une video NTSC intégrale, et pour une fréquence de 25 i/s dans le cas d'une video PAL. Si vous diminuuez la fréquence d'images, Adobe Media Encoder elimine les images selon une cadence linéaire. Cependant, si vous doivent réduire la fréquence d'images, vous obtiendrez de plusieurs résultats en la divisant par des nombres entiers. Par exemple, si la fréquence d'images de votre source est de 24 i/s, il est conseilé deCHOISIR une fréquence de 12 i/s, 8 i/s, 6 i/s 4 i/s, 3 i/s ou 2 i/s.

S'agissant-d'appareils mobiles, utilisez les préconfigurations de codage propres à chaque apparéil. Vous pouvez également utiliser Adobe Device Central pour déterminer les réglages appropriés à plusieurs apparéils mobiles bien précis. Pour plus d'informations sur Device Central, consulter l'aide correspondante.

Remarque: si vous créez un fjichier SWF avec de la video intégrée, la fréquence d'images du clip video et du fjichier SWF doit être la même. Si vous utilisez différentes fréquences d'images pour le fjichier SWF et l'élement video intégré, la lecture sera irrégulière.

Débit

Le débit (taux de transfert de données) conditionne la qualité d'un élément video ainsi que le public susceptible de télécharger le fjichier en raison des contraintes de bande passante qui y sont associées.

Pour diffuser des videos sur Internet, il est judieux de creer des fichiers à des débits plus bas. Les utilisateurs équipés de connexions Internet rapides peuvent voir les fichiers instantanément ou après un bref lié, alors que ceux équipés d'un accès par ligne commutée doivent attendre la fin du téléchargement des fichiers. Si vous pensez que vos visiteurs utiliseront majoritairement un accès par ligne commutée, créez des éléments video de courte durée afin de garantir des temps de téléchargement acceptables.

Images clés

Les images clés sont des images complètes qui sont introduites à intervalles réguliers dans un élément video. Les images situées entre les images clés contiennent des informations sur les changements qui s'y produit.

Remarque : il convient de faire la distinction entre les images clés et les marques qui définissent les propriétés d'animation à des instants précis.

Par défaut, Adobe Media Encoder détermine automatiquement l'intervalle d'image clé (la distance entre les images clés) à utiliser sur la base de la fréquence d'images de l'élement video. Cette valeur de distance indique à l'encodeur la fréquence à laquelle il doit réévaluer et enregistrer une image complète, ou image clé, dans un fjichier.

Si vous metrage contient de nombreux changements de scene ou des animations rapides, vous pourrez améliorer la qualité globale de l'image en utilisant une distance inférieure entre les images clés. La taille du fjichier de sortie sera inversement proportionnelle à la distance qui sépare les images clés.

La distance entre les images clés affecte la capacité de recherche (avance rapide ou remboinage) de Flash Player dans un fjichier FLV ou F4V. Flash Player peut uniquement avancer d'une image clé à une autre. Dès lors, si vous souhaitez accederrapidementàunautre momentde lavideoetmettrelesimagesenpause,utilisezune valeurdedistanceplus petite.

Lorsque vous réduisez cette valeur, augmentez le débit correspondant au filchier video afin de conserver une qualité d'image comparable.

Format et taille d'image

A l'instar de la fréquence d'images, la taille d'image d'un fisier se révèle particulièrement importante dans la production de videos de haute qualité. A un début donné, l'augmentation de la taille d'image se traduit par une diminution de la qualité video.

Le format d'image exprime le rapport entre la largeur et la hauteur d'une image. Les formats d'image les plus courants sont les formats 4:3 (television standard) et 16:9 (television grand écran et haute définition).

Format des pixels

La plupart images infographiques utilisent des pixels carrés dont le rapport L/H en pixels est de 1:1.

Dans certains formats video numériques, les pixels ne sont pas carrés. Dans le cas de la video numérique (DV) NTSC standard, par exemple, la taille d'image est de 720 × 480 pixels et la video est affichée au format d'image 4:3. Cela signifie que chaque pixel est non carré, avec un rapport L/H en pixels (PAR) de 0,91 (plus étroit que haut).

Vidente entrelacée et non entrelacée

Dans une video entrelacée, chaque image video est constituée de deux trames. Chaque trame contient la moitié des lignes horizontales de l'image. La trame supérieure (Trame 1) est composée de toutes les lignes impaires et la trame inférieure (Trame 2), de toutes les lignes paires. Un moniteur video entrelacé (tel qu'un téléviseur) affiche chaque image en représentant tout d'abord toutes les lignes d'une trame, puis toutes les lignes de l'autre trame. L'ordre des trames indique celle qui est représentée en premier. Dans une video NTSC, de nouvelles trames sont représentés à l'écran 59,94 fois par seconde, ce qui correspond à une fréquence d'environ 29,97 images par seconde.

Les images video non entrelacées ne sont pas séparées dans des trames. Un écran à balayage progressif (un monitér d'ordinateur, par exemple) affiche une image video non entrelacée en représentant toutes les lignesizontales, de haut en bas, en une seule passe.

Adobe Media Encoder proce à un désentrelacement de la video avant le codage à chaque fois que vous choisissez de coder une source entrelacée en une sortie non entrelacée.

Conseils relatifs à la compression

Conseils relatifs à la compression video

Utilisation d'une video dans le format d'origine de votre projet jusqu'àr résultat final Mieux vaut utiliser du métrage brut ou tout au moins le métrage le moins compré à votre disposition. En effet, chaque fois que vous utilisez unencodeur avec perte pour compréser une video, vous réduisez sa qualité. Une perte modérée de qualité estgénéralement jugée acceptable, mais le réencodage et la recompression d'une video compressée risquent d'amoindirerd'éraisonnablement sa qualité. De plus, les bruits et artefacts éventuèlement présents dans une video codée etcompressée peuvent ralentir l'étape suivante de codage et de compression ou produit un fjchier plus volumineux.

Réalisation de videos les plus courtes possibles Raccourcissernez voire video a ses deux extrémités, puis élaguez les éléments inutiles au montage (voir la section Recadrage et raccord de la source avant le codage).

Ajustement des réglages de compression Si vous compressez le métrage et qu'il parait formidable, il faut tenter de modifier les réglages pour réduire la taille du fichier. Mettez votre métrage à l'essay, et modifie les réglages de compression jusqu'à ce que vous obtieniez le meilleur réglage pour la video que vous compressez. Compression et taille de fichier sont des attributs variables propres à toutes les videos; il est indispensable de paramétrer chaque video de manière à atteir les salariés résultats (voir la section « Codage et exportation » à la page 14).

Limitation des mouvements rapides Réduisez les mouvements si la taille du fichier vous cause du souci. Tout mouvement a pour effet d'accroître la taille du fichier. En l'occurrence, un tremblement de laamera, des déroulements à la verticale et l'exécution de zooms sont particulièrement néfastes. N'hésitez pas à vous servir des fonctions de stabilisation d'After Effects pour supprimer les mouvements superflus.

Choix des dimensions adéquates Voir la section « Format et taille d'image » à la page 3.

Selection d'une fréquence d'images appropriée Voir la section « Fréquence d'images » à la page 1.

Choix d'un nombre ajustat d'images clés Voir la section « Images clés » à la page 2.

Réduction du bruit et du grain La présence de bruit et de grain dans les images sources augmente la taille des fichiers codés. De préférence, servez-vous des utilisaires disponibles dans Adobe Premiere Pro ou After Effects pour réduire le bruit et le grain. Libre à vous d'utiliser le filtré Flou gaussian d'Adobe Media Encoder pour réduire le bruit au détriment de la qualité de l'image (voir la section Reglages d'exportation de filtres).

Conseils relatifs à la compression audio

Les mêmes considérations s'appliquent à la production audio et à la production video. Pour obtenir une bonne compression audio, vous doivent partir d'un fichier exempt d'artefacts audibles et de distorsions issus de l'enregistrement source.

Si vous codez le contenu d'un CD, essayez d'enregistrer le fjichier par un transfert numérique direct, plutôt que de passer par l'entrée analogue d'une carte son. La carte son procèle à une conversion numérique-analogique et analogique-numérique superflue qui risque d'ajouter du bruit dans vos éléments audio transférés. Des outils de transfert numérique direct sont disponibles pour les plates-formes Windows et Mac OS. Si vous nevez effectuer l'enregistrement à partir d'une source analogue, utilisez une carte son de la meilleure qualité possible.

Remarque: si vous fichier audio source est en mono, nous vous recommendons de coder le fichier en mono pour une utilisation avec Flash. Si vous codez votre fichier avec Adobe Media Encoder et que vous utilisez une préconfiguration de codage, vérifiez bien si cette préconfiguration code en stéreo ou en mono, et Sélectionnez le codage mono le cas échéant.

Chapitre 2: Configuration et importation des éléments

Preférences

  • Pour ouvrir la boite de dialogue Préférences,CHOISSEZ Edition > Préférences(Windows) ou Adobe Media Encoder > Préférences (Mac OS).
  • Pour restaurer les préférences par défaut, maintenée les touches Ctrl + Alt + Maj (Windows) ou Commande + Option + Maj (Mac OS) enforcées pendant le lancement de l'application.

Général

Incrémentede nom du fichier de sortie si un fichier portant le même nom existe Par défaut,si vous commandez à Adobe Media Encoder de creer un fichier de sortie portant le nom d'un fichier existant au même emplacement, l'application incrémente le nom du nouveau fichier.Par exemple,si vous codez un élément,choisissez le nom de fichier de sortie video.flv puis réencodez le même fichier sans préalablement supprimer video.flv, Adobe Media Encoder nomme le fichier suivant video_1.flv.

Important : Pour éviter d'écraser des fichiers, nommez-les de manière à éviter tout remplacement accidentel.

Supprimer les fichiers terminés de la file d'attente en sortie Cette option retire de la file d'attente de codage tous les éléments codés lorsque vous quitterz l'application.

Avertir en cas d'arrêt de la file d'attente ou de suppression du filchier Par défaut, Adobe Media Encoder affiche un message d'avertissement si vous tentez d'interr compromise le codage d'un filchier, de supprimer un filchier ou de déplacer les dossiers de contrôle pendant le codage.

Diffuser le carillon une fois le codage terminé Dans Adobe Media Encoder CS5.5, un carillon est diffusé une fois le codage terminé.

Demarrer automatiquement la file d'attente en cas d'inactivité depuis Le codage commence automatiquement dans le déali spécifique après le placement d'un élément dans la file d'attente. Le décompteur est réinitialiséès que vous utilisez l'application. Déselectionnementz cette option pour désactiver le demarrage automatique. Cette préférence est désactivée par défaut dans Adobe Media Encoder CS5.5.

Afficher le temps de codage écoulé de la file d'attente Affiche la durée écoulée depuis le début du codage dans Adobe Media Encoder CS5.5.

Prévisualiser pendant le codage Les vidés sont affichées en même temps qu'elles sont codées dans la section Codage actuel. Pour optimiser les performances, désactiver cette préférence.

Placer les fichiers de sortie dans Par défaut, Adobe Media Encoder place les fichiers exportés dans le même dossier que l'objet video source. Si vous préférez définir un autre dossier de destination pour les éléments multimédias codés, Sélectionné l'options Placer les fichiers de sortie dans, puis cliquez sur Parcourir.

Langue Il s'agit de la langue de l'interface d'Adobe Media Encoder. Pour Adobe Media Encoder CS5.5, cette préférence se trouve dans la catégorie Apparure.

Format d'affichage Il s'agit du format et de la base temporelle à utiliser pour les affichages temporels. Pour Adobe Media Encoder CS5.5, cette préférence se trouve dans la catégorie Apparente.

Luminosite de l'interface utilisateur Il s'agit de la luminosite de l'interface d'Adobe Media Encoder. Pour Adobe Media Encoder CS5.5, cette préférence se trouve dans la catégorie Apparance.

Média

Voir la section « Base de données des caches de/media » à la page 13.

Métadonnées

Ajouter I'ID XMP aux fichiers lors de l'importation Cette option attribue un identificateur unique aux fichiers importés qui en sont dépourvus.

Pour obtenir des informations sur les autres préférences de la catégorie Métadonnées, voir la section Exportation et affinement des métadonnées XMP.

Mémoire

RAM réservée pour les autres applications Adobe Media Encoder partage un pool de mémoire avec

Adobe Premiere Pro, After Effects et Encore. La valeur RAM disponible pour d'Adobe Media Encoder CS5 (appelée RAM partagée par dans Adobe Media Encoder CS5.5) indique la quantité de mémoire disponible dans ce pool de mémoire. Vous pouvez faire varier cette valeur en allouant plus ou moins de RAM à d'autres applications (et au système d'exploitation). Ainsi, pour allouer davantage de RAM aux applications qui se partagent le pool de mémoire, diminuées la valeur RAM réservée pour les autres applications.

Important: ne définissez pas une valeur trop faible pour cette option. Le système d'exploitation et les autres applications sont d'autant moins performants qu'ils manquent de mémoire.

Formats de fichier pris en charge pour l'importation

Important : la version d'évaluation d'Adobe Media Encoder CS5 ne comprend pas certaines fonctionnalités qui dépendent de composants logiciels tiers uniquement inclus dans la version complète d'Adobe Media Encoder.

L'importation et l'exportation de certains formats ne sont pas prises en charge dans la version d'évaluation : AVC-Intra, AVCHD, HDV, MPEG-2, MPEG-2 DVD, MPEG-2 Blu-ray et XDCAM. La version d'évaluation

d'Adobe After Effects CS5.5 n'a pas ces limitations. Elle inclut toutes les préconfigurations de séquence, les modes de montage, les codeurs et les décodeurs inclus dans la version intégrale activée d'Adobe After Effects CS5.5. Toutefois, après avoir télécharge la version d'évaluation d'Adobe After Effects CS5.5, vous ne receivez pas les modèles de titres ni les dictionnaires de transcription dans une langue autre que l'anglais (modes d'analyse de l'intervention). Vous pouvez télécharger ces éléments après avoir achetié le logiciel.

Certain extensions de noms de filchier telles que MOV, AVI, MXF et FLV, correspondent à des formats de conteneur et non à des formats audio, video ou image spécifiques. Les conteneurs peuvent comprendre des données codées à l'aide de divers schémas de compression et de codage. Adobe Media Encoder est en mesure d'importer ces conteneurs. Toutefois, l'importation des données qu'ils contiennent n'est possible que si les codecs correspondants (en l'occurrence les décodeurs) sont installés.

Pour élargir l'eventail de fichiers pouvant être importés par Adobe Media Encoder, vous pouvez installer des codecssupplémentaires. De nombreux codecss doivent'être installés sur le système d'exploitation et fonctionnent en tant quecomposants des formats QuickTime ou Video pour Windows. Contactez le fabricant de votre matériel informatiqueou logiciel pour en savoir plus sur les codecss compatibles avec les fichiers créés par vos périphériques ou applications.

Formats de fichier video et d'animation

3GP
- GIF animé (GIF) (Windows uniquement)
- DV (dans un conteneur MOV ou AVI ou sous la forme de flux DV sans conteneur)
FLV,F4V

Remarque : les formats FLV et F4V sont des formats de conteneur, et chacun d'eux est associé à un ensemble de formats video et audio. Les fischiers F4V contiennent le plus souvent des données video codées à l'aide d'un codec video H.264 et du codec audio AAC. Les fischiers FLV contiennent généralement des données video codées à l'aide du codec On2 VP6 ou Sorenson Spark, et des données audio codées avec le codec audio MP3. Adobe Media Encoder CS5 et version ultérieure permet d'importer des fischiers FLV avec le codec video On2 VP6, mais pas avec le codec Sorenson Spark.

  • Séquence QuickTime (MOV ; nécessite le lecteur QuickTime sous Windows)
  • Formats MPEG-1, MPEG-2 et MPEG-4 (MPEG, MPE, MPG, M2V, MPA, MP2, M2A, MPV, M2P, M2T, MTS, AC3, MP4, M4V, M4A, VOB, 3GP, AVC, h.264)

Remarque : plusieurs formats associés à certaines caméras modernes exploitent le codage MPEG-4. Par exemple, le format XDCAM EX utilise des fichiers MP4 et le format AVCHD, des fichiers MTS.

Media eXchange Format (MXF)
- MXF OP1a (nouveauté dans Adobe Media Encoder CS5.5)

Remarque: MXF est un format de conteneurs. Adobe Media Encoder peut uniquement importer certains types de données containes dans des fichiers MXF. Adobe Media Encoder peut importer la variante Op-Atom utilisé par les caméras Panasonic au moyen des codecs-DV, DVCPRO, DVCPRO50, DVCPRO HD et AVC-Intra pour les enregistements sur support Panasonic P2. Adobe Media Encoder peut également importer des fichiers XDCAM HD au format MXF.

  • Netshow (ASF, Windows uniqueness)
  • RED Raw (R3D)
  • Video pour Windows (AVI, WAV ; nécessite le lecteur QuickTime Player sous Mac OS)
  • Windows Media (WMV, WMA, ASF; Windows uniqueness)

Formats audio

  • Fichier Adobe Sound (ASND; fichiers multipistes importés sous la forme d'une seule piste fusionnée)
    AAC (Advanced Audio Coding, M4A)
  • AIF, AIFF (Audio Interchange File Format)
  • QuickTime (MOV ; nécessite le lecteur QuickTime sous Windows)
  • MP3 (MP3, MPEG, MPG, MPA, MPE)
  • Video pour Windows (AVI, WAV ; nécessite le lecteur QuickTime Player sous Mac OS)
  • Windows Media Audio (WMA; Windows uniquement)
    WAV (Waveform Audio Vector)

Formats d'images fixes

Remarque : dans Adobe Media Encoder 5.5, vous pouvez importer sous forme de sequence des fichiers de n'importe quel format d'image fixe. Pour plus informations, consultez la section « Importation d'éléments dans la file d'attente de codage » à la page 8.

Formats de fichiers de projet

  • Adobe Premiere Pro (PRPROJ)
    After Effects (AEP, AEPX)

Importation d' éléments et gestion de la file d'atte de codage

Dans Adobe Media Encoder, vous placez les fichiers audio ou video sources, les séquences Adobe Premiere Pro ou les compositions Adobe After Effects à coder dans une file d'attente.

Importation d'éléments dans la file d'attente de codage

Pour ajouter des fichiers video ou audio, faites-les glisser dans la file d'attente, ou cliquez sur le bouton Ajouter etCHOISIsze les fichiers.
- En outre, dans Adobe Media Encoder CS5.5, vous pouvez double-cliquer sur une zone ouverte du panneau File d'attente, puis selectionner un ou plusieurs fischiers.
Pour ajouter une sequence Adobe Premiere Pro,CHOISSEZ Fichier > Ajouter une sequence Premiere Pro,puis selectionnee un projet Adobe Premiere Pro et une sequence de ce projet. Vous pouze également faire glisser un projet Adobe Premiere Pro dans la file d'attente. Une boite de dialogue s'affiche, ou vous pouze selectionner une sequence particuliere.Dans Adobe Media Encoder CS5.5, vous pouze faire glisser et déposer une sequence du panneau Projet d'Adobe Premiere Pro vers la file d'attente.
Pour ajouter une composition Adobe After Effects,CHOISSEF Fichier > Ajouter une composition After Effects,puis selectionnez un projet After Effects et une composition de ce projet. Vous pouvez également faire glisser un projet After Effects vers la file d'attente. Une boite de dialogue s'affiche, ou vous pouvez selectionner une composition particuliere.Dans Adobe Media Encoder CS5.5, vous pouvez faire glisser et déposer une composition du panneau Projet d'Adobe After Effects vers la file d'attente.
- Pour ajouter une série d'images, Sélectionnez Fichier > Ajouter. Dans la boîte de dialogue Ouvrir, Sélectionné le premier fjchier de la série d'images. Cochez la case de votre type de fjchier, puis cliquez sur le bouton Ouvrir (nouveauté dans Adobe Media Encoder CS5.5).

Interruption du codage de I'élément actif

  • Choisissez Fichier > Arrête le fichier en cours ou cliquez sur le bouton Arrête la file d'attente.

Interpretation des éléments de la file d'attente de codage

Pendant l'importation d'un élément video, Adobe Media Encoder tente de déterminer le format des pixels (ou rapport L/H en pixels), la fréquence d'image et l'ordre des trames de cet élément, ainsi que le mode d'interprétable des informations (de transparence) de la couche alpha. Si l'une de ces caractéristiques se révèle inexacte, vous avec la possibilité de déclarer explicitement l'interprétable exacte.

1 Sélectionnez un ou plusieurs éléments dans la file d'attente de codage.
2 Choisissez Fichier > Métrage. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur le fichier, puis sélectionner Métrage.
3 Sélectionnéz les réglages d'interprétable appropriés.

Ajout d'un dossier de contrôle à la file d'attente de codage

Vou puez configurer Adobe Media Encoder de telle sorte qu'il recherche des fischiers dans certains dossiers appelés dossiers de contrôle. Lorsque l'application trouve un fisier video ou audio dans un dossier de contrôle, il le code conformément aux réglages de codage affectés à ce dossier, puis il exporte le fisier codé vers un dossier de sortie créé à l'intérieur du dossier de contrôle.

1 Choisissez Fichier > Creer un dossier de contrôle.
2 Sélectionnéz le dossier cible, puis cliquez sur OK.
3 Choisissez un format et une préconfiguration dans les menus de la file d'attente de codage, en regard du nom du dossier.

Les éléments ajoutés à la file d'attente de codage par le dossier de contrôle sont codés en même temps que les autres éléments prêsent dans la file dés le lancement de cette dernière.

Remarque: si la préférence Demarrer automatiquement la file d'attente en cas d'inactivité depuis est sélectionnée, le codage commence une fois expiré le début défini après l'avout par le dossier de contrôle d'un nouvel élément à la file d'attente de codage.

Dossiers de contrôle dans Adobe Media Encoder CS5.5

Dans Adobe Media Encoder 5.5, le nouveau panneau Dossiers de contrôle permet d'ajouter et de gérer les dossiers. Vous pouvez ajouter un dossier de contrôle en procédant de l'une des manières suivantes :

  • Sélectionnez Fichier > Créer un dossier de contrôle.
  • Cliquez sur le bouton Ajouter un dossier.
  • Double-cliquez sur une zone vide du panneau Dossiers de contrôle.
  • Créez un dossier dans l'Explorateur (Windows) ou le Finder (Mac OS), puis faites-le glisser vers le panneau Dossiers de contrôle.

Lorsque vous creez un dossier de contrôle dans le panneau Dossiers de contrôle, son nom s'affiche dans la colonne de gauche.

Laissez la case Coder automatiquement les dossiers de contrôle cochée afin de coder automatiquement tous les éléments d'un dossier de contrôle.

Création d'une sortie en plusieurs formats à partir d'un seul élément source à l'aide des dossiers de contrôle

Dans Adobe Media Encoder CS5.5, une seule opération suffit pour générer plusieurs sorties à l'aide des dossiers de contrôle. Vous pouvez par exemple générer une série FLV ou AVI et une vignette JPEG chaque fois que vous transcodez un élément video. Procedez comme suit pourisser ces fichiers en une seule opération :

1 Dans l'Explorateur (Windows) ou le Finder (Macintosh), creez un dossier nommé, par exemple, Mon_dossier controle.

Dans Adobe Media Encoder CS5.5, vous allez créé trois dossiers de contrôle (dans le dossier Mon_dossier_controlle), qui chacun pointe vers le même emplacement sur le disque.

2 Creez un autre dossier de contrôle en cliquant sur le bouton Ajouter un dossier, puis accedez au dossier que vous venez de creer (Mon_dossier controle).

a Dans le menu Format, selectionnez FLV.
b Dans le menu Préconfiguration, selectionnez une préconfiguration, puis cliquez sur OK.
C CliqueurEnvoyervers.Selctionnezun emplacementougencrerlesrésultats.

3 Créez un autre élément de dossier de contrôle qui pointe également vers le dossier Mon_dossier 控role, comme vous venez de le faire à l'étape 2.

a Dans le menu Format, selectionnez AVI.
b Dans le menu Préconfiguration, selectionnez une preconfiguration, puis cliquez sur OK.
C CliqueurEnvoyervers.Selctionnezun emplacementougencereresultats.

4 Creez un autre element de dossier de contrôle qui pointe également vers le dossier Mon_dossier 控role, comme vous venez de le faire aux étapes 2 et 3.

a Dans le menu Format, selectionnez JPEG.
b Dans le menu Préconfiguration, selectionnez une preconfiguration, puis cliquez sur OK.
C CliqueurEnvoyervers.Selctionnezun emplacementougencrerlesrésultats.

5 Faites glisser le fichier source dans le dossier Mon_dossier controle, puis cliquez sur le bouton Demarrer la file d'attente. Dans Adobe Media Encoder CS5.5, le processus de codage commence automatique si l'option Coder automatique les dossiers de contrôle est activée.

Une fois le processus terminé, chaque fichier se trouve dans son emplacement de sortie prévu.

Enregistrement de la file d'attente de codage

La file d'attente de codage et l'ensemble des réglages de codage sont enregistrés automatiquement à la fermeture d'Adobe Media Encoder.

  • Pour enregistrer manuellement la file d'attente de codage,CHOISSEZ Fichier > Enregistrer la file d'attente.

Retrait d' éléments de la file d'attente de codage

1 Sélectionnéz le ou les éléments à retarder de la file d'attente de codage.
2 Cliquez sur le bouton Supprimer, selectionnez Edition > Supprimer ou appuyez sur la touche Supprimer. Dans Adobe Media Encoder CS5.5, vous pouvez également cliquer sur le bouton Supprimer.

Duplication des éléments de la file d'attente de codage

1 Sélectionné le ou les éléments à dupliquer dans la file d'attente de codage.
2 Cliquez sur le bouton Dupliquer, selectionnez Edition > Dupliquer ou appuyez sur Ctrl + D (Windows) ou sur Commande + D (Mac OS). Dans Adobe Media Encoder CS5.5, vous pouvez également cliquer sur le bouton Dupliquer ou cliquer avec le bouton droit sur le fichier, puis selectionner Dupliquer.

Omission de fichiers dans la file d'attente de codage

Omission d'éléments

1 Sélectionné le ou les éléments à omettre dans la file d'attente de codage.
2 Choisissez Edition > Ignorer la sélection. Dans Adobe Media Encoder CS5.5, vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur le fjichier, puis selectionner Ignorer la sélection.

Réinitialisation d'un fisier ignoré en vue de son codage

1 Sélectionnez, dans la file d'attente de codage, les éléments dont vous souhaitez rétabir l'état En attente.
2 Choisissez Edition > Réinitialiser l'etat. Dans Adobe Media Encoder CS5.5, vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur le fjichier, puis selectionner Réinitialiser l'etat.

Présentation de la boîte de dialogue Réglages d'exportation

Pour ouvrir la boite de dialogue Réglages d'exportation, cliquez sur Réglages dans la fenetre d'application principale d'Adobe Media Encoder ou selectionnez Fichier > Réglages d'exportation.

Remarque : Adobe Media Encoder CS5.5 ne propose aucun bouton Réglages. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris sur l'objet, puis selectionner Réglages d'exportation ou vous pouvez selectionner Edition > Réglages d'exportation.

Les panneaux Source et Sortie sont disposés sur une grande zone d'affichage située dans la partie gauche de la boîte de dialogue Réglages d'exportation.

Divers réglages de codage sont disponibles dans d'autres anglets de la boîte de dialogue en fonction du format sélectionné.

Pour plus d'informations sur l'utilisation des différentes options de codage de la boite de dialogue Réglages d'exportation, voir la section « Codage et exportation » à la page 14.

Pour plus d'informations sur l'utilisation des commandes de la zone de montage et de la zone d'affichage de l'image pour recadrer et raccorder l'élément source, voir la section Recadrage et raccord de la source avant le codage.

Zone d'affichage de l'image

Pour afficher alternatively un aperçu de l'image avec ou sans correction du format des pixels,CHOISSE Correction du rapport L/H dans le menu accessible en haut à droite du panneau Source ou Sortie.
Pour effectuer un zoom avant ou arrriere sur l'image d'aperçu, choisissez un niveau d'affichage dans le menu Afficher le facteur de zoom situé au-dessus du plan de montage chronologique.

Vous pouvez également effectuer un zoom arrirée en appuyant sur les touches Ctrl + - (tiret) (Windows) ou Commande + - (tiret) (Mac OS), et un zoom avant en appuyant sur les touches Ctrl + = (signe égal) (Windows) ou Commande + = (signe égal) (Mac OS). Ces raccourcis clavier font reférence aux touches du clavier principal, et non à celles du pavé numérique.

Plan de montage et affichage temporel

Un affichage temporel et un plan de montage sont visibles sous la zone d'affichage de l'image dans les panneaux Source et Sortie. Le plan de montage est doté d'un indicateur d'instant present (tête de lecture), d'une barre d'affichage et de boutons servant à définir les points d'entrée et les points de sortie.

Pour déplacer l'indicateur d'instant créé, vous pouvez le faire glisser, cliquer sur l'affichage temporel actuel ou faire glisser ce dernier.

Recadrage et raccord de la source avant le codage

1 Dans la boite de dialogue Réglages d'exportation, cliquez sur l'onglet Source.
2 Pour raccorder la video de manière à ne coder et n'exporter que partiellement l'élement video ou audio source, définitisser un point d'entrée (marquant la première image) et un point de sortie (marquant la dernière image). Vous pouvez définir l'instant liént (le code temporel actuel) comme point d'entrée ou point de sortie en cliquant respectivement sur le bouton Définir le point d'entrée ou Définir le point de sortie situé au-dessus du plan de montage ou en faisant glisser l'icone Point d'entrée ou Point de sortie sur le plan de montage.

Vou puez e gèlement effectuer des raccords avec la zone de travail en scélectionnant Zone de travail (dans Adobe After Effects ou Adobe Première Pro) dans le menu Plage source.

Remarque : Adobe Media Encoder se conforme aux informations relatives au code temporel du fichier source. Autrement dit, si la source commence à 00:00:05:00, le plan de l'objet commence aussi à 00:00:05:00 sur le montage d'Adobe Media Encoder, et non au point zéro. Cette information de code temporel figure dans le fichier de sortie codé.

3 Pour recadrer l'image, cliquez sur le bouton Découper la video de sortie it situated en haut a gauche du panneau Source.
4 Pour conserver les proportions de l'image recadrée, choisissez une option dans le menu Proportions de recadrage.
5 Effectuez l'une des opérations suivantes :

  • Faites glisser les poignées d'angle ou laterales de la zone de recadrage.
  • Saisissez des valeurs, en pixels, dans les zones de texte Gauche, Haut, Droite et Bas.
    6 Cliquez sur l'onglet Sortie pour prévisualiser l'image recadrée.
    7 Dans le menu Reglage du recadrage du panneau Sortie, selectionnez l'une des options suivantes :

Ajuster Règles dimensions de la video recadrée en fonction de la largeur ou de la hauteur de trame précisé dans l'onglet Video. Si le rapport L/H défini par ces valeurs ne correspond pas à celui de la video recadrée, des barres noires s'affichent sur le métrage codé.

Bordures noires Applique une cordure noire à la video, même si la dimension de la cible est inférieure à celle de la video source.

Modifier la taille de la sortie Applique automatiquement à l'image de sortie la hauteur et la largeur de l'image recadrée. Choisissez cette option si vous souhaitez exporter du contenu utilisé avec Flash Player ou d'autres applications Web sans cordures noires, telles que celles observées dans le « letterboxing » et le « pillarboxing ». Cette option est disponible uniquement avec les formats FLV et F4V.

Remarque : pour rétabir une image non recadrée, cliquez de nouveaux sur le bouton Découper la video de sortie

Base de données des caches de media

Au cours de l'importation d'éléments video et audio dans certains formats, Adobe Media Encoder traite et met en cache des versions de ces éléments auxquels le logiciel peut acceder rapidement. Les fichiers audio importés sont conformés dans un nouveau fichier.cfa, et les fichiers MPEG sont indexés dans un nouveau fichier.mpgindex.

Remarque : lors de la première importation d'un fichier, le traitement et la mise en cache du support peuvent prendre un certain temps.

Les liens de tous les fischiers de support mis en cache sont stockés dans une base de données. Cette base de données est commune à Adobe Media Encoder, Adobe Premiere Pro, Encore, After Effects et Soundbooth ; cela permet à ces applications d'avoir accès en lecture/écriture aux mêmes fischiers de support mis en cache. Si vous déplacez la base de données dans l'une de ces applications, l'emplacement de la base est mis à jour dans toutes les autres applications.

Chaque application peut utiliser son propre dossier de mise en cache, mais le suivi est effectué par une seule et même base de données.

Voup c h a l d e ch i t, a part des prefrences de la categore Media (voir la section « Préferences » à la page 5).

Pour changer l'emplacement de la base de données des caches de media ou celui du cache de media, cliquez sur l'un des boutons Parcourir dans les prevalences Media.

Pour supprimer des fischi conformés et indexés du cache ou pour-retirer leur entrée de la base de données, cliquez sur Nettoyer. Cette opération supprime uniquement les fischi associés à des éléments pour lesquels le fjchier source n'est plus disponible.

Important : avant de cliquer sur le bouton Nettoyer, assurez-vous que tout apparéil de stockage contenant votre média source actuellement utilisé est connecté à votre ordinateur. Si le métrage est manquant car l' apparéil de stockage sur lequel il se trouve n'est pas connecté, les fichiers associés sur le cache de Média seront supprimés. Cette suppression oblige à reconformer ou à réindexer le métrage lorsque vous essaïerez de l'utiliser ultérieurement.

Le nettoyage de la base de données et du cache grâce au bouton Nettoyer ne supprime pas les fichiers associés aux éléments de métrage pour lesquels les fichiers sources sont toujours disponibles. Pour supprimer manuellement les fichiers conformés et indexés, naviguez jusqu'àu dossier du cache de media et supprimez les fichiers. L'emplacement du dossier du cache de media est affché dans les préférences Media. Si le chemin est tronqué, cliquez sur le bouton Parcourir pour l'afficher.

Chapitre 3 : Codage et exportation

Formats de fichier pris en charge pour l'exportation

Important : la version d'évaluation d'Adobe Media Encoder CS5 ne comprend pas certaines fonctionnalités qui dépendent de composants logériels tiers uniquement inclus dans la version complète d'Adobe Media Encoder.

L'importation et l'exportation de certains formats ne sont pas prises en charge dans la version d'évaluation : AVC-Intra, AVCHD, HDV, MPEG-2, MPEG-2 DVD, MPEG-2 Blu-ray et XDCAM. La version d'évaluation

d'Adobe Media Encoder CS5.5 n'a pas ces limitations ; elle est presque identique à la version intégrale vendue dans le commerce. L'absence de modules externes tiers (Cycore, Digieffects et Synthetic Aperture dans After Effects, par exemple) constitue la seule différence par rapport à la version intégrale.

Au cours d'une importation réalisée avec Adobe Media Encoder, vous avez la possibilité de sélectionner un format de sortie dans la boîte de dialogue Réglages d'exportation. Le format selectionné déterminé les options de préconfiguration disponibles. Optez pour le format qui convient le mieux à votre sortie.

Adobe Media Encoder s'utilise à la fois comme une application autonome et comme un composant d'Adobe Premiere Pro, d'After Effects, de Flash Professional, de Soundbooth et d' Encore. Les formats exportables par Adobe Media Encoder varient selon que ces applications sont installées ou non. La version d'Adobe Media Encoder installée avec Flash Professional permet l'exportation aux formats video Flash. Pour une exportation vers d'autres formats video, vous avez besoin de la version fournie avec l'édition Production Premium ou Master Collection, ou avec After Effects ou Adobe Premiere Pro.

Certain extensions de noms de filchier telles que MOV, AVI, MXF, FLV et F4V correspondent à des formats de conteneur et non à des formats de données audio, video ou image spécifiques. Les conteneurs peuvent comprendre des données codées à l'aide de divers schémas de compression et de codage. Adobe Media Encoder peut coder des données video et audio pour ces conteneurs en fonction des codecs (et plus particulièrement, les codeurs) installés. De nombreux codecs doivent être installés sur le système d'exploitation et fonctionnement en tant que composants des formats QuickTime ou Video pour Windows.

Suivant les autres logiciels installés, les options suivantes sont disponibles :

Védo et animation

  • GIF animé (Windows uniquement)
    FLV,F4V

Remarque: Les formats FLV et F4V sont des formats de conteneur, et chacun d'eux est associé à un ensemble de formats videoe et audio. Les fischiers F4V contiennent le plus souvent des données videoe codées à l'aide d'un codec video H.264 et du codec audio AAC. Les fischiers FLV contiennent généralement des données videoe codées à l'aide du codec On2 VP6 ou Sorenson Spark, et des données audio codées avec le codec audio MP3. Adobe Media Encoder CS5 peut coder des fischiers FLV avec le codec videoe On2 VP6, mais pas avec le codec Sorenson Spark.

H.264 (AAC, 3GP, MP4, M4V)
H.264 Blu-ray (M4V)
MPEG-2 (MPA, M2V, MPG)
MPEG-2 DVD (M2V)
MPEG-2 Blu-ray (M2V, WAV)
MPEG-4

P2 (MXF)

Remarque: MXF est un format de conteneurs. Adobe Media Encoder peut coder et exporter des films au format de variante Op-Atom des conteneurs MXF à l'aide des codecs DVCPRO25, DVCPRO50, DVCPRO100 et AVC-Intra.

  • MXF OP1a (nouveauté dans Adobe Media Encoder CS5.5)
  • Séquence QuickTime (MOV ; nécessite le lecteur QuickTime sous Windows)
  • Windows Media (WMV; Windows uniqueness)
  • Video pour Windows (AVI; Windows uniquement)

Image fixe et séquence d'images fixes

Remarque: pour exporter un film sous la forme d'une série de fichiers d'images fixes, Sélectionnez Exporter sous forme de série dans l'onglet Video après avoir sélectionné un format d'image fixe.

  • Bitmap (BMP; Windows uniqueness)
  • DPX
  • GIF (Windows uniquement)
    JPEG
    PNG
    Targa (TGA)
    TIFF (TIF)

Audio

Audio Interchange File Format (AIFF; Mac OS uniqueness)
MP3
Waveform Audio Vector (WAV)
Advanced Audio Coding (AAC)
Audio AC3 Dolby (disponible uniquement si Adobe Master Collection, Production Premium ou Adobe Premiere Pro est installé)

Codecst installés par différentes installations d'Adobe Media Encoder

Adobe Master Collection, Adobe Production Premium ou Adobe Premiere Pro : tous les codecs
- Adobe After Effects : tous les codecs, à l'exception du codec audio Dolby
- Tous les autres produits : FLV, F4V, h.264, MP3

Codage et exportation video et audio

Vous pouvez coder et exporter les données video et audio à partir de la file d'atte à l'aide des préconfigurations, ou vous pouvez personnaliser les paramètres d'exportation dans la boîte de dialogue Réglages d'exportation.

Codage à partir de la file d'atte à l'aide des préconfigurations

Pour coder des données à partir de la file d'attente à l'aide des préconfigurations, procédez comme suit :

1 Dans Adobe Media Encoder, place les fichiers audio ou video sources, les séquences Adobe Premiere Pro ou les compositions Adobe After Effects dans la file d'attente de codage (voir la section « Importation d'éléments dans la file d'attente de codage » à la page 8).
2 Sélectionnez dans le menu contextuel Format le format video le mieux adapté à votre compilation.
3 Sélectionnez dans le menu contextuel Préconfigurations la préconfiguration video la mêux adaptée à votre compilation.
4 Sélectionnez un emplacement pour votre exportation en cliquant sur le texte du fjichier de sortie, puis en recherchant le réseau ou le dossier d'exportation dans la boite de dialogue Enregistrer sous. Cliquez sur Enregistrer.
5 Faites en sorte que le codage commence automatiquement ou appuyez sur le bouton Demarrer la file d'attente. Vos fichiers commencent à être codés au format que vous avez sélectionné, à l'aide de la préconfiguration choses et à l'emplacement que vous avez défini.

Codage à l'aide de la boîte de dialogue Réglages d'exportation

La boîte de dialogue Réglages d'exportation est utilisé lorsque vous veez personneliser vos paramètres pour l'exportation. Vous pouvez selectionner et définir différents réglages en fonction de la qualité et du format requis pour chacun d'eux. Il vous est également possible de selectionner plusieurs éléments afin de leur appliquer les mêmes réglages dans la boîte de dialogue Réglages d'exportation.

Pour régler les paramètres et exporter les données audio et video au moyen de la boîte de dialogue Réglages d'exportation, procédez comme suit :

1 Dans Adobe Media Encoder, place les fichiers audio ou video sources, les séquences Adobe Premiere Pro ou les compositions Adobe After Effects dans la file d'attente de codage (voir la section « Importation d'éléments dans la file d'attente de codage » à la page 8).
2 Ouvrez la boîte de dialogue Réglages d'exportation en cliquant sur le bouton Réglages (ce bouton n'exist pas dans Adobe Media Encoder CS5.5) ou selectionnez Edition > Réglages d'exportation. Dans Adobe Media Encoder CS5.5, vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur le fichier puis selectionner Réglages d'exportation. (voir la section Présentation de la boîte de dialogue Réglages d'exportation).
3 Dans le menu Format,CHOIssez un format video, audio ou d'imag fixe (voir la section « Formats de fichier pris en charge pour l'exportation » à la page 14).
4 (Facultatif) Dans le menu Préconfiguration,CHOisissez une preconfiguration de codage (voir la section Préconfigurations de codage)
5 Sélectionnez Exporter video et/ou Exportation audio.
6 (Facultatif; disponible pour certains formats) Sélectionné Ouvrir dans Device Central.
7 (Facultatif) Définissez dans les divers onglets de la boîte de dialogue Réglages d'exportation les paramètres de codage dont vous avez besoin (consultez la section Présentation de la boîte de dialogue Réglages d'exportation). Vous pouze également y spécifier des options de précodage, comme le recadrage, le racord et l'insertion de points de repère (également appelés points de signalement) (voir les sections Recadrage et racord de la source avant le codage et Points de repère pour les fichiers video FLV et F4V).
8 (Facultatif) Définissez les options d'exportation des métadonnées XMP (voir la section Exportation et affinement des métadonnées XMP).

9 (Facultatif) Sélectionnéz Utiliser la qualité de rendu maximum ou Rendre à la profondeur maximum.

Remarque: un rendu avec une profondeur de couleur élevée consomme davantage de RAM et est nettement plus lent.

10 (Facultatif) Sélectionnez Utiliser l'interpolation d'images.

11 Cliquez sur le texte souligné en regard de l'option Nom de la sortie, en haut à droite de la boîte de dialogue Réglages d'exportation, puis indiquez le nom et l'emplacement du fichier code. Par défaut, Adobe Media Encoder utilise le nom de fichier de l'élement video source.

Remarque : lorsque le format est défi ni sur Film P2, le nom de fichier attribué par l'utilisateur n'est pas appliqué. Adobe Media Encoder attribue à ces codages un nom à six caractères alphanumerices. Le nom de la sortie est enregistré dans les métadonnées de l'objet et s'affiche comme nom de l'objet dans Adobe Première Pro.

Vouspouvez spécifier un dossier de destination dans lequel enregistrer le fichier codé par rapport au dossier contenant l'élément video source. Gardez à l'esprit les points suivants lorsque vous spécifiez un dossier de destination :

  • Vous doivent specify un dossier existant. Dans le cas contraire, un message d'erreur vous informe que le fichier ne peut pas etre codecar il est introuvable.
  • Séparez le nom de dossier du nom de fichier par une barre oblique (/) ou une barre oblique inverse (). Utilisez uniquement une barre oblique (/) dans un environnement Mac OS.

ADOBE MEDIA ENCODER CS5 - Codage à l'aide de la boîte de dialogue Réglages d'exportation - 1

Dans les préférences, vous pouvez selectionner un dossier comme destination des fichiers codés (voir la section « Préférences » à la page 5).

12 Àpres avoir sélectionné vos paramétrés personnalisés, cliquez sur OK. Àpres avoir reféré la boite de dialogue Réglages d'exportation, cliquez sur Demarrer la file d'attente pour lancer le codage des fichiers.

ADOBE MEDIA ENCODER CS5 - Codage à l'aide de la boîte de dialogue Réglages d'exportation - 2

Pour optimiser les performances du codage, fermez le panneau Codage actuel. Vous pouvez vérifier l'avancement du processus de codage dans la barre de progression du panneau File d'attente.

Adobe Media Encoder commence par coder le premier élément en file d'attente. Pendant le codage, la colonne Etat de la file d'attente de codage affiche des informations sur l'état de chaque élément :

Codage Le codage de l'objet est en cours. Adobe Media Encoder code un seul élément à la fois. Vous pouvez continuer à travailler dans Adobe Media Encoder en cours de codage. Vous pouze ajouter, supprimer ou reclassrer les éléments de la file d'attente ou du dossier de contrôle.

En attente Le fichier se trouve dans la liste d'attente de codage mais n'a pas encore ete codé. Vous pouze supprimer de la file d'attente un fichier qui n'a pas encore ete codé et dont le codage n'est pas en cours.

Icône Codage achevé avec succès L'élement a été codé correctement. « Terminé » s'affiche dans Adobe Media Encoder CS5.5.

Icône Codage interrompu par l'utilisateur L'utilisateur a annulé une procédure de codage en cours. « Arrêté » s'affiche dans Adobe Media Encoder CS5.5.

Icône Erreur ! Une erreur s'est produit pendant le codage de l'élement spécifique. « Echec » s'affiche dans Adobe Media Encoder CS5.5.

Ignore la seLECTION L'utilisateur peut ignoreur un ou plusieurs fichiers sélectionnés. Avec les fichiers sélectionnés, Sélectionnez Edition > Ignorer la selection.

ADOBE MEDIA ENCODER CS5 - Codage à l'aide de la boîte de dialogue Réglages d'exportation - 3

Cliquez sur l'icone d'etat pour ouvrir le journal pour un élément pour lequel le codage est terminé ou arrêté ou a échoué.

Audible you avertit une fois les tâches terminées (correctement et avec des erreurs)

Adobe Media Encoder CS5.5 est doté d'alertes audibles. Il diffuse une alerte audible une fois les tâches de la file

d'attente terminées. Une autre alerte est diffusée si des conditions d'erreur sont détectées. Si vous ne souhaitez pas entendre ces alertes, vous pouvez les désactiver dans les préférences.

ADOBE MEDIA ENCODER CS5 - Audible you avertit une fois les tâches terminées (correctement et avec des erreurs) - 1

Durant le processus de codage, cliquez de nouveau sur le bouton Demarrer la file d'attente si vous souhaitez interrompre le processus de codage (nouveauté dans Adobe Media Encoder CS5.5).

Voir aussi

« Fichiers journaux » à la page 30

« Préférences » à la page 5

Codage de paramètres prédéfinis

Le besoin d'un format met automatiquement à disposition une liste de préconfigurations connexes correspondant à des scénarios de diffusion spécifique, tandis que la sélection d'une préconfiguration a pour effet de définir des options dans les différents panneaux de réglages (Védo, Audio, etc.). Adobe Media Encoder se base sur les caractéristiques de l'objet source pour déterminer au moins la préconfiguration à adopter.

Remarque : seules les préconfigurations Adobe Media Encoder fournies avec les applications Adobe sont prises en charge par le support technique Adobe.

Creation et enregistrement d'une préconfiguration personnalisée

1 Dans le menu Format menu, selectionnez un format.
2 Dans le menu Préconfiguration, sélectionnez la préconfiguration conforme aux régles souhaités ou sélectionnez Personnalisé.
3 Personnelise les options de la boite de dialogue Réglages d'exportation.
4 Cliques sur le bouton Enregistrer la préconfiguration
5 Attribuez un nom à la préconfiguration, decidez ou non d'enregistrer des catégories particulières de réglages quand un message vous y invite, puis cliquez sur OK.

Les préconfigurations de codage sont enregistrées à l'emplacement suivant :

  • Windows:\\Users\\AppData\Roaming\Adobe\Common\AME\5.0
    Mac OS :/Users//Library/Preferences/Adobe/Common/AME/5.0

Remarque : dans Adobe Media Encoder CS5.5, les préconfigurations de codage se trouvent au même emplacement que les fichiers Adobe Media Encoder CS5.

Importation d'une préconfiguration

1 Cliquez sur le bouton Importer une préconfiguration
2 Recherchez la préconfiguration, selectionnez-la, puis cliquez sur Ouvrir.
3 Attribuez un nom à la préconfiguration importée, spécifique d'autres options, puis cliquez sur OK.

Vou puez e aeglement importer une preconfiguration pour un format donne lorsque ce format est selectionné dans le menu Format. Si, par exemple, vous tentez d'ajouter une preconfiguration MPEG 2, vous obtenez une erreur si le format est defini sur FLV. Définissez le format sur MPEG 2 avant de creer une nouvelle preconfiguration.

Exportation d'une préconfiguration

1 Dans la boîte de dialogue Réglages d'exportation,CHOISES LA PRECONFIGURATION à exporter.
2 Tout en maintainant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enforcée, cliquez sur le bouton Enregister la préconfiguration.
3 Choisissez l'emplacement d'enregistrement de la préconfiguration, attribuez-lui un nom, puis cliquez sur Enregistrer.

La préconfiguration est enregistrée sous la forme d'un fichier portant l'extension .epr.

Suppression des préconfigurations personalisées

1 Dans la boite de dialogue Reglages d'exportation, choisissez la préconfiguration personnalisée à supprimer.
2 Utilizez l'une des méthodes suivantes :

  • Pour supprimer une seule préconfiguration personnalisée, cliquez sur le bouton Supprimer la préconfiguration
  • Pour supprimer toutes les préconfigurations personalisées, cliquez sur le bouton Supprimer la préconfiguration tout en maintainant les touches Ctrl + Alt (Windows) ou Commande + Option (Mac OS) enconcees.

Formats FLV et F4V pour Flash Player

Les formats FLV et F4V sont des formats de conteneur, et chacun d'eux est associé à un ensemble de formats video et audio.

Les fichiers F4V contiennent le plus souvent des données video codées à l'aide du codec video H.264 et du codec audio AAC. Il est possible de dire ces fichiers avec Flash Player 9.0.r115 et versions ultérieures. Le codec video H.264, également appelé MPEG-4 AVC (Advanced Video Coding), permet d'obtenir une qualité qualité video à des débits inférieurs qu'avce le codec video On2 VP6.

Outre le format conteneur F4V, Flash Player 9.0.115.0 et ses versions ultérieures prennet en charge des formats de fichier issus du format conteneur MPEG-4 standard. Il s'agit des formats de fichier MP4, M4A, MOV, MP4V, 3GP et 3G2, s'ils contiennent de la video H.264 ou de l'audio codée au format HE-AAC v2, voire les deux.

Les fichiers FLV contiennent généralement des données video codées à l'aide du codec On2 VP6 ou Sorenson Spark, et des données audio codées avec le codec audio MP3. Il est possible de direc ces fichiers avec Flash Player 8 et versions ultérieures. Adobe Media Encoder CS5 peut importer et coder des fichiers FLV avec le codec video On2 VP6, mais pas avec le codec Sorenson Spark.

Remarque: une video codée avec le codec On2 VP6 dans un contueur FLV peut composer une couche alpha de 8 bits (réprésentative de la transparence) permettant la composition de la video. En revanche, une video codée avec le codec H.264 dans un contueur F4V est dépourvue de couche alpha.

Les codecs H.264 et On2 VP6 utiliser à la fois la compression temporelle et la compression spatiale.

Pour plus d'informations sur les formats FLV et F4V et sur les codeurs H.264 et On2 VP6, voir la section « Formats video et Flash » dans Utilisation de Flash Professional CS5.

Sur le site Web d'Adobe, Fabio Sonnati propose quelques recommendations relatives au paramétrage des videos H.264 (F4V) pour périphériques mobiles.

Points de repère pour les fichiers video FLV et F4V

Adobe Media Encoder you permit d'incorporer des points de repères dans des fichiers video que vous utiliserez ensuite dans Flash Professional et Flash Player avec ActionScript™ ou le composant Flash FLVPlayback. Chaque point de repère se compose d'un nom, de son code temporel dans la video, d'un type, ainsi que de paramètres facultatifs. Vous doivent indiquer l'emplacement temporel du point de repère au format heures:minute:seconde:milleseconde.

Les points de repère d'évenement seront à déclencher des méthodes ActionScript lorsque la tête de lecture les atteint. Ils vous permettent également de synchroniser la lecture video avec d'autres événements dans la presentation Flash .

Les points de repère de navigation sont utilisés pour la navigation et la recherche, ainsi que pour déclencher des méthodes ActionScript. L'incorporation de points de repère de navigation insère une image clé à ce point dans la vente.

Nous attirons votre attention sur le fait que les métadonnées de point de repère sont stockées différemment dans les types de fichiers F4V et FLV. Consulter le manuel Programming ActionScript 3.0 pour en savoir plus sur les différences observées entre les points de repère d'un fichier F4V et ceux d'un fichier FLV et découvertir comment les utiliser dans Flash Professional.

Outre l'incorporation de points de repère dans le fisquier video FLV code, vous pouvez en creer à l'aide du composant FLVPlayback. Ce composant vous permet de creator un point de repère qui n'est pas incorpore dans le fisquier video proprement dit, ce qui assouplit le déclenchement d'évenements. Pour plus d'informations, voir les sections traitant du composant FLVPlayback dans le manuel ActionScript Components Language Reference.

Les fichiers F4V peuvent accompter des points de repère incorpore à la piste de données du fichier F4V lui-même, et d'autres seprésentant sous la forme de métadonnées XMP.

Pour synchroniser une action pour un point de repère dans un fisier video F4V, vous pouvez extraire les données du point à partir des fonctions de rappel onXMPData et déclencher le point de repère à l'aide de la classe Timer dans ActionScript 3.0. La fonction de rappel onXMPData reçoit des informations spécifique aux métadonnées XMP qui sont incorporeées dans le fisier video F4V. Les métadonnées XMP contiennent des points de repère, ainsi que d'autres métadonnées video. Apparues avec Flash Player 10, les métadonnées XMP sont prises en charge par les versions ultérieures de Flash Player et Adobe AIR. Pour plus d'informations sur onXMPData et sur les points de repère F4V, consulter le manuel Programming ActionScript 3.0.

Enfin, you pouze ajouter des points de repere sous la forme de marqueurs dans Adobe Premiere Pro et After Effects.

Creation d'un point de repère

1 Dans la file d'attente de codage, selectionnez un élément dans lequel insérer des points de repère.
2 Définissez à votre convenance les réglages de codage de l'élement, si ce n'est pas déjà fait. Vérifiez que le format est défini sur FLV ou F4V. L'incorporation de points de repère n'est possible que dans des fichiers FLV ou F4V. Pour en savoir plus, voir la section « Codage et exportation video et audio » à la page 15.
3 Choisissez Edition >Réglages d'exportation.

Les commandes de point de repère sont situées sous les panneaux Source et Sortie, dans la partie gauche de la boîte de dialogue Réglages d'exportation.

4 Amenez l'indicateur d'instant present sur la position temporelle ou incorporer un point de repere.
5 Cliquez sur le bouton plus (+) en haut des commandes de point de repère.

Adobe Media Encoder incorpore un point de repère et charge dans la liste des points de repère un pseudo-élément pour le nom du nouveau point de repère et sa position temporelle.

6 Dans la colonne Type, choisissez un type de point de repère.

7 Saisissez les paramètres du point de repère choisi.
Les paramètres sont un ensemble de paires clé/valeur que vous pouvez ajouter au point de repère. Ces paramètres sont passés au gestionnaire d'évenement des points de repère en tant que membres du paramètre unique de l'objet.
8 (Facultatif) Pour enregistrer les points de repère que vous avez créé as fin de pouvoir les appliquer à d'autres éléments video, cliquez sur le bouton Enregistrer des points de signalement.

Voir aussi

« Images clés » à la page 2

Suppression d'un point de repère

1 Sélectionné le point de repère dans la liste.
2 Cliquez sur le bouton Supprimer un point de signalement (-) ou appuyez sur la touche Suppr.

Chargement de données de point de repere enregistrées

1 Cliques sur le bouton Charger un fichier de points de signalement
2 Sélectionné le fichier de points de repère (signalement) à importer, puis cliquez sur OK.

Remarque : lorsque vous chargez des points de repère à partir d'un fichier, tous les points que vous avez créé dans la liste sont remplacés par les points de repère figurant dans le fichier.

Adobe Sound booth et le fichier XML des points de repère

Adobe Soundbooth™ est une application de montage sonore qui vous permet d'importer et d'exporter le fjichier XML des points de repère. La création de ce fjichier dans Soundbooth a pour avantage de vous permettre de dire un métrage video dans le panneau Video de l'application tout en procédant au montage de la bande son. Vous pouvez ainsi insérer des marques de point de repère à l'aide des composants audio et video du fjichier. Dès que vous étés pré t à coder la video à l'aide d'Adobe Media Encoder, vous pouvez importer le fjichier de points de repère à partir de Soundbooth puis utiliser les points de repère pour coder le fjichier FLV. Pour en savoir plus sur l'utilisation de Soundbooth pour creer des points de repère et sur l'importation du fjichier XML des points de repère dans Adobe Media Encoder, voir les rubriquestraitant de l'utilisation de Flash et de la video dans l'aide de Soundbooth.

Remarque : dans Adobe Premiere Pro, il est également possible d'ajouter des points de repère ; vous profitez ainsi d'une lecture AV intégrale et de commandes de transfert complètes. Toutefois, les points de repère importés ou exportés à partir d'un fichier XML ne sont pas pris en charge.

Fichier XML des points de repère

Vou puez exporer des points de repere dans un fichier XML que you pourrez ensuite applquer a d'autres fichiers video et partager sur diverses plates-formes. Un exemple de fichier est illustré ci-dessous.

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<FLVCoreCuePoints>
<CuePoint>
<Time>2000</Time>
<Type>navigation</Type>
<Name>CuePoint1</Name>
<Parameters>
<Parameter>
<Name>CuePoint1</Name>
<Value>Introduction</Value>
</Parameter>
<Parameter>
<Name>Cast</Name>
<Value>ActorNames</Value>
</Parameter>
</Parameters>
</CuePoint> 

Important: si vous modifie le fichier XML des points de repère et insérez des valeurs non valides ou de la syntaxe XML incorrecte, Adobe Media Encoder sera incapable de le charger.

La définition de type de document (DTD) du fisquier XML est représentée ci-dessous. Une DTD définit la structure de document valide du fisquier XML à l'aide d'une liste des éléments pris en charge et de leur signification dans le fisquier XML proprement dit.

Outre les limitations imposées par la DTD du fichier XML des points de repère, les caractéristiques suivantes s'appliquent au format XML :

  • Tous les commentaires concernant les données à l'intérieur des balises de la DTD seront appliqués lors de la lecture ; du code XML non conforme provoquera une erreur.

  • Les points de repère doivent apparaître dans l'ordre chronologique ascendant dans le fichier XML ; il ne peut y avoir qu'un seul point de repère à un moment donné.

  • Le format XML est codé en UTF-8. D'autres types de codage sont pris en charge s'ils sont correctement déclarés au moyen d'une déclaration XML avec codage (par exemple, ou un marquee BOM dans le fjichier.
  • Les seuls types admis sont event et navigation.
  • Le temps doit être un nombre entier exprimé en milliseconds. Vous ne pouvez pas utiliser un point décimal pour indiquer une durée (par exemple : 12.123 entraine l'échec du fichier XML).

Video haute définition

La video haute définition (HD) fait réference à tout format video représentant des dimensions de pixel supérieures à celles des formats video à définition standard (SD). Généralement, la définition standard regroupe les formats numériques représentant des dimensions de pixel proches de celles des normes de télévision analogique, telles que NTSC et PAL (autour de 480 ou 576 lignes verticales, respectivement). Les formats HD les plus courants ont des dimensions de pixel de 1280 x 720 ou 1920 x 1080, avec un format d'image 16:9.

Les formats video HD complènment des variétés entrelacées et non entrelacées. En général, les formats de la plus haute résolution sont entrelacés aux cadences d'images supérieures, car une video non entrelacée à ces dimensions de pixel nécessiterait un débit excessivement élevé.

Les formats video HD sont désignés par leur dimension de pixel verticale, leur mode de balayage et leur cadence d'images ou leur fréquence de trame (selon le mode de balayage). Par exemple, 1080i60 représentée un balayage entrelacé de 60 trames entrelacées de 1920 × 1080 par seconde, tandis que 720p30 désigne un balayage progressif de 30 images non entrelacées de 1280 × 720 par seconde. Dans les deux cas, la cadence est d'environ 30 images par seconde.

Trish et Chris Meyer proposent des conseils relatifs à la planification et à la diffusion de contenus en haute définition et pour grand écran sur le site ProVideo Coalition :

Réglages d'exportation video

Adobe Media Encoder s'utilise à la fois comme une application autonome et comme un composant d'Adobe Première Pro, d'After Effects, de Flash Professional, de Soundbooth et d' Encore. Dans certaines circonstances, notamment en cas de rendu et d'exportation à partir de Premiere Pro, vous définissez les options de codage dans la boite de dialogue Réglages d'exportation complète d'Adobe Media Encoder. Dans d'autres, par exemple en cas de rendu et d'exportation à partir d'After Effects, vous définissez les options de codage dans une boite de dialogue Options spécifique à un format, laquelle ne présente qu'une partie des options de codage.

Adobe Media Encoder est livré avec de nombreuses préconfigurations. Chacune d'elles définit les diverses options conformes à une sortie cible courante. Les options disponibles dans l'onglet Video des boîtes de dialogue Réglages d'exportation ou Options spécifique au format, varient selon le format spécifique.

Les options spécifiques au format sélectionné et celles qui sont suffisamment explicites ne sont pas représentées ici. Pour plus d'informations, voir les specifications du format sélectionné. A titre indicatif, les nombreuses options avances des formats MPEG ne sont pas repertoriées. Pour plus de détails sur les options non documentées, consulter les specifications relatives au format MPEG-2 (ISO/IEC 13818) ainsi que le site Web Wikipedia.

Remarque: certaines cartes d'acquisition et modules logiciels externes sont commercialisés avec leurs propres boites de dialogue et options. Si les options visibles diffèrent des options décrites ici, consulter la documentation livrée avec la carte ou le module externe.

Pour obtenir des informations d'ordre général sur les réglages de compression, voir la section « Conseils relatifs à la compression » à la page 3.

Standard TV Conformé la sortie à la norme NTSC ou PAL. Lorsque ce réglage est paramétré sur Automatique (en fonction de la source), Adobe Media Encoder fait correspondre automatiquement sa valeur à la source. Par exemple, si la fréquence d'images du filchier source est de 25 i/s, Adobe Media Encoder règle le standard TV sur PAL.

Dimensions de l'image Dimensions, exprimées en pixels, de l'image de sortie. Lorsque ce réglage est paramétré sur Automatique (en fonction de la source), Adobe Media Encoder fait correspondre automatiquement sa valeur aux dimensions d'image de la source (voir la section « Format et taille d'image » à la page 3).

Fréquence d'images (Images par seconde) Fréquence d'images, exprimée en images par seconde, du fichier de sortie. Certains codecs prènnt en charge un ensemble précis de fréquences d'images. Lorsque ce réglage est paramétré sur Automatique (en fonction de la source), Adobe Media Encoder fait correspondre automatiquement sa valeur à la fréquence d'images de la source (voir la section « Fréquence d'images » à la page 1).

Ordre des trames ou Type de trame Déterminne si le fjichier de sortie est composé d'images progressives ou d'images entrelacées et, dans ce dernier cas, indique la trame dessinée en premier. Le réglage Progressif convient aux écans d'ordinateur et aux films cinétratographiques. Choisissez Trame supérieure en premier ou Trame inférieure en premier si vous exportez de la video destinée à un réseau entrelacé, comme NTSC ou PAL. Lorsque ce réglage est paramétré sur Automatique (en fonction de la source), Adobe Media Encoder fait correspondre automatiquement sa valeur à l'ordre de trame de la source (voir la section « Video entrelacée et non entrelacée » à la page 3).

Format (Rapport L/H) ou Format des pixels (Rapport L/H en pixels) Sélectionné le format des pixels adapté au type de la sortie. Si le format des pixels (indiqué entre parentheses) est 1.0, les pixels de la sortie seront carrés, tandis que toutes les autres sorties auront des pixels non carrés. Du fait que les ordinateurs affichent principalement les pixels sous la forme de carrés, le contenu utilisant un format de pixels non carrés apparait étiré à l'écran, mais avec des proportions correctes sur un moniteur video. Lorsque ce réglage est paramétré sur Automatique (en fonction de la source), en format H.264 Blu-ray, MPEG-2 Blu-ray ou MPEG-2-DVD, Adobe Media Encoder fait correspondre automatiquement sa valeur au format des pixels de la source (voir la section « Format des pixels » à la page 3).

Profil Déterminé si Adobe Media Encoder adoptera le profil Ligne de base, Principal ou Haut.

Remarque: les réglages Profil et Niveau représentent un intérêt avec les formats qui utilisent des variantes du codage MPEG, notamment H.264. Il est préconisé d'associer ces deux réglages. Ainsi, le choix d'un profil élevé de niveau 5.1 est courament indiqué dans le cas d'un codage de haute qualité diffusé sur Internet. Pour plus d'informations, consulter le site Web Wikipedia.

Niveau Niveau utilisé par Adobe Media Encoder, dont les plages diffèrent en fonction du format de sortie. Ce réglage indique, en partie, un débit maximum.

Qualité En règle générale, les valeurs élevées ont pour effet d'augmenter le temps de rendu et la qualité d'image.

  • Bonne Equilibre la qualité d'image et la durée du codage video. Il s'agit de la valeur par défaut.
  • Optimale Produit la meilleure qualité d'image possible mais ralentit le codage video.
  • Vitesse Exécute un codage video aussi rapièque possible, toutefois au détriment de la qualité. Cette valeur est reconnue pour les contenus video destinés à des tests.

Exporter sous forme de séquence S'agissant-de l'exportation d'images fixes, Sélectionnez cette option pour exporter un fichier sous la forme d'une série de fischiers d'images fixes numérétées suivant un ordre séquentiel.

Type d'en-tête Indique l'amorce SMPTE/DPX ou Cineon.

Redimensionner la video La selection de cette option vous permet de changer la largeur et la hauteur de trame d'après la taille du filchier ou de la sequence en entrée. Vous pouze également cliquer sur un bouton pour gérer le rapport L/H tout en redimensionnant la video.

Profondeur Profondeur d'échantillonnage (des couleurs) exprimée en bits par pixel.

Passes d'encodage Nombre de fois que le codeur analyse l'élement avant de le coder. Le codage en plusieurs passes augmente le temps nécessaire pour coder le fichier mais produit généralement une compression plus efficace et une meilleure qualité d'image.

Images M Nombre d'images B (bidirectionnelles) entre des images I (intratrames) et P (images prédites) consécutives.

Images N Nombre d'images entre des images I (intratrames). Cette valeur doit etre un multiple de la valeur Image M.

Profil simple La selection de ce réglage, disponible uniquement pour l'exportation au format video FLV avec le codec On2 VP6, a pour effet d'optimiser les contenus video en haute résolution dont la lecture est prévue sur desieux ordinateurs ou d'autres apparciels disposant d'une quantité de mémoire et de capacités de traitement limitées.

Visée trop BASSE [% de cible] Cette option, disponible uniquement pour l'exportation au format video FLV avec le codec On2 VP6, vous permet d'indiquer le pourcentage de débit cible à viser pendant le tournage de sorte que des données supplémentaires seront disponibles dans le tampon pour améliorer les sections complexes.

Groupe d'images fermé tous les Fréquence de chaque groupe d'images fermé, qui ne peut pas lié référencer d'images en dehors du groupe d'images fermé. Un groupe d'images fermé est constitué d'une série d'images I, B et P. (Cette option est disponible si vous choisissez MPEG-2 comme format).

Débit Nombre de mègabits par seconde. Les divers formats représent des options de début différentes. Le début minimum varie selon le format. Par exemple, le début minimal d'un DVD MPEG-2 est de 1,5 Mbits/s. (voir la section « Débit » à la page 2).

Mode de débit ou Encodage du débit Indique si le codec produit un débit constant (CBR) ou variable (VBR) dans le fichier exporté :

  • Constant Produit un début constant. La qualité est susceptible de varier d'une image à l'autre, selon le degré de compression nécessaire.
  • Variable limite Produit une qualite plus cohérente. Le degré de compression, et par conséquent le début des données, peuvent fluctuer.
  • Variable illimité Autorise une variation libre du début du fichier exporté, avec la possibilité de cibler un début moyen.
  • Constant ou CBR · VBR, 1onne D'ebit variable avec un seul passage du codeur, du début à la fin du fichier. Le codage en une passage prend moins de temps que le codage en deux passes, mais il ne produit pas à la même qualite de sortie.
  • VBR, 2 passes Débit variable avec deux passages du codeur sur le fichier, du début à la fin puis de la fin au début. La deuxième passée rallonge l'opération mais garantit un meilleur codage, souvent accompagné d'une qualité de sortie supérieure.

Remarque: la comparaison de fichiers CBR et VBR de même contenu et de même taille permet d'aboutir aux générations suivantes : la lecture d'un fjchier CBR peut etre plus fiable sur une plus grande variete de systèmes, car un débit fixe sollicite moins le lecteur de media et le proceseur de l'ordinateur ; neanmoins, un fjchier VBR produit generallyment une(Meilleure qualite d'image,car le débit variable a pour caractéristique d'adapter la force de compression au contenu de I'image.

Niveau de début (formats FLV, F4V, H.264 Blu-ray et MPEG-2 Blu-ray uniquement) Lorsque le niveau de début est régle sur Personnalisé, le début en sortie peut prendre une valeur qualconque. Lorsque le niveau de début est régle sur Haut, Moyen ou Faible, le début prend automatiquement, en fonction des dimensions d'image, une valeur en lecture seule qu'il est impossible de modifier. Le niveau de début est automatique dans certaines préconfigurations de format par défaut d'Adobe Media Encoder.

Intervalle d'image clé [en secondes] ou Définir la distance entre les images clés (Images) Nombre d'images après lequel le coderc doit creer une image clé lors de l'exportation d'une video (voir la section « Images clés » à la page 2).

Optimiser les images fixes ou Développier les images fixes Sélectionnez cette option pour optimiser l'utilisation des images fixes dans les fichiers video exportés. Si, par exemple, une image fixe dure 2 secondes dans un projet dont la fréquence est réglée sur 30 images par seconde, Adobe Premiere Pro create une seule image de 2 secondes, plutôt que 60 images d'un treantième de seconde. Une fois Sélectionnée, cette option permet d'économiser de l'espace disque pour les séquences et les éléments comportant des images fixes. Déselectionné cette option uniquement si les images fixes s'affichent mal dans le fjchier video exporté.

Réglages d'exportation de filtrés

Flou gaussian

L'effet Flou gaussian attenue l'image et en élimine le bruit. Adobe Media Encoder applique l'effet Flou gaussian comme une tâche de précodage. Cette étape réduit le bruit que l'encodeur devrait normalement coder, ce qui accélère le codage tout en réduisant la taille des fischiers de sortie. Sélectionnéz l'onglet Sortie pour obtenir un aperçu des résultats de cet effet.

Intensité Valeur du flou.

Dimension de flou Direction du flou. Selectionnez l'option Horizontal et vertical, Horizontal ou Vertical dans le menu.

Remarque : vous pouvez supprimer le bruit et le grain d'un projet pour des raisons autres que l'amélioration du codage et la réduction de la taille du fichier compressé. Vous pouvez utiliser les effets Bruit et grain ou les effets de flou dans Adobe Première Pro et After Effects.

Réglages d'exportation de multiplexage

Les options de préconfiguration du multiplexeur (parfois appelées Format) déterminent la manière dont les données audio et video MPEG sont fusionnées en un seul flux. La liste exacte des options disponibles dépend du format MPEGCHOsi.

Si vous choisissez le format MPEG-2, toutes les options de multiplexage fournies par la norme MPEG peuvent etre definiennes manuellement. Dans la plupart des cas, il est préferable de selectionner un format MPEG cible pour le support de sortie (par exemple, MPEG-2 DVD).

Pour plus d'informations sur les options MPEG, consulter les specifications MPEG indiquées pour MPEG-4 (ISO/IEC 14496) et pour MPEG-2 (ISO/IEC 13818) ainsi que le site Web Wikipedia.

Réglages d'exportation audio

Dans la boite de dialogue Réglages d'exportation, les options disponibles dans l'onglet Audio varient selon le format spécifique. Les options spécifiques au format sélectionné et celles dont le nom est suffisamment explicite ne sont pas représentées ici. Pour plus d'informations, voir les specifications du format sélectionné.

Certsains formats audio ne prenrent en charge que le son non compressé, qui offre la meilleure qualité mais occupe plus d'espace disque. Certains formats fournissant un seul coderc. D'autres permettent de faire unchioix dans une liste de codecs pris en charge.

Echantillonnage ou Fréquence Choisissez une valeur plus élevé pour augmenter la fréquence à laquelle l'objet audio est converti en valeurs numériques discrètes ou échantillonné. Un échantillonnage plus ou moins élevé augmente ou diminue respectivement la qualité audio et la taille des fichiers.

Toutefois, le paramétrage, dans la boîte de dialogue Réglages d'exportation, d'un taux d'échantillonnage supérieur au taux de la source audio n'augmente pas la qualité. Le paramétrage d'un taux d'échantillonnage différent de celui du fichier source nécessite un rééchantillonnage et un temps de traitement supplémentaire. Pour éviter un rééchantillonnage, acquéréz l'audio à la même fréquence que celle de l'exportation (voir la section « Conseils relatifs à la compression » à la page 3).

Couches ou Couches de sortie Indiquez le nombre de couches audio existant dans le filchier exporte. Si vous choisissez un nombre de couches inférieur a celui de la piste maître d'une sequence ou d'un projet, Adobe Media Encoder procede à un mixage descendant des données audio.

Type d'échantillonnage Choisissez une résolution supérieure afin d'accroître la précision des échantillons audio. Une résolution supérieure peut améliorer la gamme dynamique et réduire la distorsion, notamment si vous ajoutez un traitement supplémentaire, tel qu'un filtrage ou un réechantillonnage. Par ailleurs, une résolution supérieure accroît le temps de traitement et la taille des fichiers, tandis qu'un débit inférieur les réduit.

Toutefois, le paramétrage, dans la boîte de dialogue Réglages d'exportation, d'une résolution supérieure à la résolution de l'audio source n'augmente pas la qualité.

Entrelacement audio Indique la fréquence à laquelle les blocs audio seront insérés dans les blocs video du fichier exporté. La documentation de la carte d'acquisition vous indiquera le réglage recommandé. Si vous désissiez une valeur égale à une image, le son correspondant à la durée de l'image lui est chargé en mémoire vivie (RAM) de façon à pouvoir être lu jusqu'à l' apparition de l'image suivante. En cas d'interruption de son pendant la lecture, ajustez la valeur d'entrelacement. L'augmentation de la valeur permet à l'ordinateur de stocker des segments audio plus longs et de les traiter moins souvent. Toutefois, des valeurs d'entrelacement plus élevées nécessitent davantage de mémoire vivie. La diminution de la valeur peut donc restre la lecture plus régulière. La plupart des disques durs fonctionnement de manière optimale avec des valeurs d'entrelacement comprises entre 0,5 et 1 seconde.

La valeur 0 désactive l'entrelacement audio et réduit le temps de rendu. Il est conseilé de désactiver l'entrelacement audio pour les projets contenant des éléments avec de grandes tailles de pixel.

Débit [Kbits/s] Spécifie le débit de sortie de l'audio. Généralement, des débits plus élevés augmentent à la fois la qualité et la taille des fichiers.

Réglages FTP

L'onglet FTP de la boite de dialogue Réglages d'exportation permet de télécharger un fichier exporté sur un serveur FTP (File Transfer Protocol) disposant d'un espace de stockage dédié au partage de fichiers. Le protocole FTP est une méthode couramment utilisée pour le transfert de fichiers sur un réseau ; il est particulièrement utile pour le partage de fichiers relativement volumineux à l'aide d'une connexion Internet. L'administrateur du serveur peut vous fournir les détails de connexion.

L'onglet FTP comprend les options suivantes :

Nom du serveur Entrez l'adresse IP ou le DNS du serveur sur lequel le site FTP est situé.

Port Sécífiez le numéro attribué au port de commande du serveur FTP. Par défaut, il s'agit de 21.

Répertoire distant Entrez le chemin d'accès à l'emplacement sur le serveur FTP.

ouverture de session utiliseur Entrez l'idente de l'utiliser telle qu'indiquee par I administrateur du serveur.

Mot de passer Entrez le mot de passer pour un serveur protégé par mot de passer.

Tentatives Spécifiez le nombre de tentatives de contact avec le serveur si la connexion n'est pas établie.

Envoyer le fichier local vers la Corbeille (Windows et Mac OS) Supprime la copie locale du fichier exporté une fois qu'il a été téléchargeé sur le serveur FTP.

Tester Vérifie la connexion avec le serveur FTP.

Réglages d'exportation de publics

Dans la boîte de dialogue Réglages d'exportation, l'onglet Publics s'affiche lorsqu'el'utilisateur sélectionne le format Windows Media (Windows uniquement). Les options de l'onglet Publics permettent de générer plusieurs versions d'un film pour différentes vitesses de réseau. Le logiciel du lecteur associé au format détecte et sélectionne la version la plus appropriée pour assurer une lecture régulière. Windows Media généra un seul film contenant les variantes relatives à différentes vitesses de connexion.

Remarque: certains réglages spécifique aux codecs ne sont pas mentionnés ici. Pour plus d'informations sur un codec spécifique, consulter la documentation fournie par son développement.

Compressé Spécifie que le codec seLECTIONné dans l'onglet Video s'applique. Il s'agit du réglage par défaut, qui convient à la plupart des utilisateurs.

Ajouter/Supprimer des publics Permet d'ajouter ou de supprimer des publics afin de creer un fisier video Windows Media (.wmv) destiné à plusieurs publics.

Utilisation des fichiers de prévisualisation d'Adobe Premiere Pro

Pour le codage des séquences Adobe Premiere Pro, Sélectionnez Utiliser les prévisualisations de manière à pouvoir utiliser les fichiers de prévisualisation existants (ceux déjà rendus et codés) avec les parties de la série pour lesquelles ils sont disponibles.

Remarque : démarrez Adobe Media Encoder à partir d'Adobe Première Pro pour utiliser les fichiers de prévisualisation. Sélectionnez Exportation > Média dans Adobe Première Pro pour lancer Adobe Media Encoder. Assurez-vous que l'options Faire correspondre les réglages de séquence est cochée.

L'utilisation des fichiers de prévisualisation existants peut accélérer nettement le codage. Il n'en reste pas moins que les fichiers de prévisualisation ont pu être codés avec des réglages différents de ceux utilisés pour le reste de la séquence, notamment selon une compression avec perte.

Exportation et affinement des métadonnées XMP

Vou avz la possibite de choisir les metadonnées XMP, le cas échéant, à inclure dans le fichier de sortie.

Pour ouvrir la boîte de dialogue Exportation de métadonnées, cliquez sur le bouton Métadonnées, en bas à droite de la boîte de dialogue Réglages d'exportation, ou choisissez la commande Edition > Modifier des métadonnées.

Remarque : you coupez effectuer essentiellement les memes opérations a partir de la categorie Metadonnées de la boite de dialogue Preférences (voir la section « Préférences » à la page 5). Les modifications apportées dans la boite de dialogue Préférences ne sont pas appliquées aux éléments selectionnés dans la file d'attente de codage, mais il est possible d'attribuer les modèles et les règles ultérieurement a partir de la boîte de dialogue Exportation de métadonnées.

Spécification des critères et du mode d'inclusion des métadonnées XMP dans la sortie

Utilisez le menu des options d'exportation pour indiquer si les métadonnées XMP doivent être ou non incorporeées au fichier de sortie et/ou stockées dans un fichier annexe (sidecar) portant l'extension .xmp.

Si vous choisissez Aucun, aucune métadonnée XMP de la source ne sera incorporee au fichier, et aucune des autres commandes d'exportation de métadonnées XMP ne sera disponible. Les métadonnées XMP de base relatives au fichier exporté, comme les réglages d'exportation et le code temporel de début, sont toujours exportées, même si l'option Aucun est activée.

Remarque : les options Incorporer dans le fichier de sortie sont désactivées pour les fichiers dont les métadonnées XMP ne peuvent pas être incorporeés.

Conservation des métadonnées XMP des sources

Nombreux sont les éléments sources qui contiennent des métadonnées XMP. Vous avez la possibilité deCHOISIR, dans les éléments sources, les métadonnées XMP à conserver au moyen d'une règle de conservation.

S'agissant d' éléments à une seule source, la conservation des métadonnées XMP assure l'acheminement des métadonnées de production de la source originale jusqu'àu fichier de sortie réencodé. S'agissant des séquences et des compositions, l'inclusion des métadonnées de la source permet de conserver les métadonnées pour chacun des éléments qui composer cette séquence ou composition. L'exclusion des métadonnées sources existantes est souvent désignée par le terme affinement. Vous pouvez désirir d'exclure des métadonnées sources pour des raisons de sécurité ou de confidentialité, ou de manière à réduire le plus possible la taille du fichier de sortie.

Une règle de conservation fonctionne comme un filtré pour énoncer les métadonnées XMP d'une source à transmettre au fichier de sortie code. Les règles de conservation mises à disposition sont Tout conserver et Tout exclure, la première étant la règle par défaut.

Pour creer vos propre rgle de conservation, cliquez sur Nouveau en regard du menu Regles de conservation. Vous pouze activer des champ ou des catégories en les selectionnant dans la boite de dialogue Editeur de rgles de conservation. Pour localiser certains champ, utilisez le champ de recherche situé en haut de la boite de dialogue Editeur de rgles de conservation. Prenez soin d'attribuer un nom evocateur à la rgle de conservation.

Vou puez eaglement modifier une rgle de conservation personalisée. Pour cela, choisissez-la dans le menu Regles de conservation, puis cliquez sur Modifier.

Remarque : deux types de métadonnées XMP sources sont traités séparément des métadonnées XMP sources régies par les règles de conservation ; il s'agit des marques de série et des métadonnées XMP générées par les fonctions d'analyse de la parole d'Adobe Première Pro et de Soundbooth. Pour inclure les métadonnées XMP de parole et les marques de série, Sélectionnéx Exporter la piste vocale principale et les marques de série.

Ajout de métadonnées XMP

Un modele d'exportation specifie les métadonnées XMP à écrire dans le fjichier de sortie. Par exemple, vous pouvez creer un modele d'exportation qui inclut diverses métadonnées XMP provenant des fjichiers sources et ajoute vos coordonnées ainsi que des informations relatives à la gestion des droits dans chaque fjichier de sortie.

Le modele d'exportation fait office de filtré ; ainsi, tous les champs qui ne sont pas expressément activés par le modele actif sont filtrés, à l'exception des propriétés internes que l'application de création renseigne automatiquement et qui sont systématiquement inclues et immubables.

Pour creer vos propre modèle d'exportation, cliquez sur Nouveau en regard du menu Modèle d'exportation. Vos pouvez activer des champ ou des catégories en les selectionnant dans la boite de dialogue Editeur de modèle d'exportation. Pour localiser certains champ, utilisez le champ de recherche situé en haut de la boite de dialogue Editeur de modèle d'exportation. Prenez soit un nom évocateur au modele d'exportation.

Vou puez également modifier un modele d'exportation personnalisé. Pour cela, choisissez-le dans le menu Modèle d'exportation, puis cliquez sur Modifier.

Après avoir appliqué un modele d'exportation, vous pouvez également saisir manuelle des valeurs pour ajouter des métadonnées XMP aux éléments placés dans la file d'attente de codage.

Certain champ sont impossible s modifier et a exclure de la sortie, notament cieux ecrits automatiquement par l'application de creation. Par exemple, le champ Format du schema Dublin Core et le champ Frquence d'images video du schema Dynamic Media, tous deux definis par Adobe Media Encoder de maniere a decrire précisement le fichier de sortie, ne sont pas modifiables par l'utiliser. Par ailleurs, les valeurs definies par le modele d'exportation actif apparaisent comme figes ; pour modifier ces valeurs, changez le modele ou appliquez-en un autre.

Un champ ne contenant aucune donnée, issue du modele ou saisie manuellement, est exclu des metadonnées XMP exportées. Les champes vides ne sont pas écrites dans le fjichier de sortie.

Fichiers journaux

Fichier journal de codage

Le fichier journal de codage est un fichier en texte brut qui contient un enregistrement de tous les fichiers codés, que le codage ait abouti ou non. L'état de codage de chaque fichier traité est ajouté à la fin du fichier journal (les entrées les plus récentes se trouvent donc à la fin du fichier). Les nouvelles entrées sont ajoutées au journal jusqu'à ce que l'utilisateur les supprime manuellement. Pour ce faire, ouvrez le fichier dans un éditeur de texte, Sélectionnez toutes les entrées, supprimez-les et enregistrez le fichier vide avec son nom par défaut (AMEEncodingLog.txt).

Le fichier journal est stocké à l'emplacement suivant :

  • Windows XP: C:\Documents and Settings[utilisateur]Application Data\Adobe\Adobe Media Encoder\5.0\AMEEncodingLog.txt
  • Windows Vista : C:\Users[utilisateur]AppData\Roaming\Adobe\Adobe Media Encoder\5.0\AMEEncodingLog.txt
    Mac OS: Macintosh HD/Users/[utilisateur]/Library/Application Support/Adobe/Adobe Media Encoder/5.0/AMEEncodingLog.txt

Pour afficher le fichier journal, choisissez la commande Fichier > Afficher le journal.

Il existe deux fichiers journaux :

  • AMEEncodingLog.txt : pour les codages réussis.
  • AMEEncodingErrorLog.txt: pour les codages non réussis ou interrompus par l'utilisateur.

Fichier journal des erreurs

Cejournaleststockéàl'emplacement suivant:

  • Windows XP: C:\Documents and Settings[utilisateur]Application Data\Adobe\Adobe Media Encoder\5.0\AMEEncodingErrorLog.txt
  • Windows Vista: C:\Users[utilisateur]\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Media Encoder\5.0\AMEEncodingErrorLog.txt
  • Mac OS: Macintosh HD/Users/[utilisateur]/Library/Application Support/Adobe/Adobe Media Encoder/5.0/AMEEncodingErrorLog.txt

Pour afficher le fichier journal des erreurs,CHOISSEZ la commande Fichier > Afficher les erreurs.

Remarque : dans Adobe Media Encoder CS5.5, les fichiers journaux et les fichiers journaux d'erreurs se trouvent au même emplacement que les fichiers Adobe Media Encoder CS5.

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Informations produit

Marque : ADOBE

Modèle : MEDIA ENCODER CS5

Catégorie : Logiciel de traitement audio et vidéo