PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Logiciel de montage vidéo

STUDIO VERSION 14 - Logiciel de montage vidéo PINNACLE - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil STUDIO VERSION 14 PINNACLE au format PDF.

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Notice PINNACLE STUDIO VERSION 14 - page 11
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Intitulé Description
Type de produit Logiciel de montage vidéo
Version 14
Système d'exploitation compatible Windows XP, Vista, 7, 8
Configuration système minimale Processeur 1 GHz, 1 Go de RAM, 5 Go d'espace disque
Configuration système recommandée Processeur dual-core, 2 Go de RAM, 10 Go d'espace disque
Formats vidéo supportés AVI, MPEG, WMV, MP4, MOV, etc.
Fonctions principales Montage vidéo, effets spéciaux, transitions, ajout de musique, exportation vers divers formats
Interface utilisateur Interface graphique intuitive avec des outils de glisser-déposer
Assistance et support Documentation en ligne, forums d'utilisateurs, support technique par e-mail
Entretien et nettoyage Mettre à jour régulièrement le logiciel pour bénéficier des dernières fonctionnalités et correctifs
Pièces détachées et réparabilité Pas de pièces détachées, logiciel à télécharger
Sécurité Vérification des fichiers téléchargés pour éviter les malwares
Informations générales Version 14 inclut des améliorations par rapport aux versions précédentes, notamment en termes de vitesse et de fonctionnalités

FOIRE AUX QUESTIONS - STUDIO VERSION 14 PINNACLE

Comment installer Pinnacle Studio Version 14 ?
Pour installer Pinnacle Studio Version 14, insérez le CD d'installation dans votre lecteur ou téléchargez le fichier d'installation depuis le site officiel. Suivez les instructions à l'écran pour compléter l'installation.
Quels sont les spécifications système minimales pour Pinnacle Studio Version 14 ?
Les spécifications minimales sont : Windows XP ou Vista, processeur Intel Pentium 4 ou équivalent, 1 Go de RAM, 3 Go d'espace disque disponible, et une carte graphique compatible DirectX 9.
Comment résoudre les problèmes de performances lors de l'édition ?
Pour améliorer les performances, fermez les applications en arrière-plan, augmentez la mémoire RAM si possible, et assurez-vous que les pilotes de votre carte graphique sont à jour.
Pourquoi Pinnacle Studio Version 14 plante-t-il lors de l'exportation ?
Les plantages lors de l'exportation peuvent être causés par des fichiers corrompus ou des codecs manquants. Essayez de réduire la résolution de l'exportation ou de réinstaller les codecs nécessaires.
Comment ajouter des effets vidéo dans Pinnacle Studio Version 14 ?
Pour ajouter des effets vidéo, sélectionnez le clip que vous souhaitez modifier, allez dans l'onglet 'Effets', choisissez l'effet désiré et faites-le glisser sur le clip.
Comment récupérer un projet non enregistré ?
Si Pinnacle Studio a été fermé de manière inattendue, vérifiez le dossier 'Documents' pour un fichier de sauvegarde automatique. Sinon, vous devrez malheureusement recréer le projet.
Est-il possible d'importer des fichiers depuis un appareil mobile ?
Oui, vous pouvez importer des fichiers depuis un appareil mobile en connectant celui-ci à votre ordinateur via USB et en utilisant l'option 'Importer' dans Pinnacle Studio.
Comment mettre à jour Pinnacle Studio Version 14 ?
Pour mettre à jour Pinnacle Studio Version 14, allez dans le menu 'Aide' et sélectionnez 'Vérifier les mises à jour'. Suivez les instructions pour télécharger et installer les dernières mises à jour disponibles.
Pourquoi le son ne fonctionne-t-il pas dans Pinnacle Studio ?
Vérifiez que le bon périphérique audio est sélectionné dans les paramètres audio de Pinnacle Studio. Assurez-vous également que le volume n'est pas coupé sur votre ordinateur.
Comment sauvegarder un projet dans Pinnacle Studio Version 14 ?
Pour sauvegarder un projet, allez dans le menu 'Fichier' et sélectionnez 'Sauvegarder sous'. Choisissez un emplacement et un nom pour votre projet, puis cliquez sur 'Enregistrer'.

Questions des utilisateurs sur STUDIO VERSION 14 PINNACLE

2 questions sur cet appareil. Repondez a celles que vous connaissez ou posez la votre.

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Comment enregistrer et ajouter une voix off dans Pinnacle Studio Version 14 ?
FAQ fréquente - 17/03/2026
Réponse Notice-Facile

Pour enregistrer et ajouter une voix off à votre film dans Pinnacle Studio Version 14, suivez les étapes ci-dessous :

1. Préparer le matériel

Assurez-vous que votre microphone est correctement connecté à votre ordinateur et fonctionne correctement.

2. Ouvrir votre projet

Lancez Pinnacle Studio et ouvrez le projet vidéo sur lequel vous souhaitez ajouter une voix off.

3. Accéder à l'outil d'enregistrement de voix off

  • Dans l'interface du logiciel, recherchez l'option dédiée à l'enregistrement audio. Cela se trouve généralement dans la barre d'outils sous un menu intitulé "Audio", "Enregistrement" ou "Voice Over".

4. Sélectionner la piste audio

Choisissez la piste audio sur laquelle vous souhaitez enregistrer votre voix off. Vous pouvez utiliser une piste audio dédiée pour séparer la narration des autres sons.

5. Enregistrer la voix off

  • Appuyez sur le bouton d'enregistrement. Vous pouvez généralement écouter la vidéo en même temps pour synchroniser votre voix avec les images.
  • Parlez clairement dans le microphone pendant la lecture de la vidéo.
  • Lorsque vous avez terminé, cliquez sur le bouton d'arrêt pour finaliser l'enregistrement.

6. Écouter et ajuster l'enregistrement

  • Écoutez votre voix off pour vérifier la qualité et la synchronisation.
  • Utilisez les outils du logiciel pour ajuster le volume, couper ou déplacer des segments, ou appliquer des effets audio si nécessaire.

7. Sauvegarder votre projet

N'oubliez pas de sauvegarder votre projet après avoir ajouté votre voix off pour ne pas perdre vos modifications.

Répondre (soyez le premier)
Comment réinstaller correctement Pinnacle Studio Version 14 sur mon ordinateur ?
FAQ fréquente - 20/02/2026
Réponse Notice-Facile

Pour réinstaller Pinnacle Studio Version 14 sur votre ordinateur, suivez ces étapes précises :

1. Désinstallation de l'ancienne version

  • Ouvrez le Panneau de configuration de votre ordinateur.
  • Accédez à Programmes puis Programmes et fonctionnalités.
  • Trouvez Pinnacle Studio 14 dans la liste des programmes installés.
  • Sélectionnez-le et cliquez sur Désinstaller pour supprimer complètement l'ancienne installation.

2. Préparation à la réinstallation

  • Si vous possédez un CD d'installation, insérez-le dans votre lecteur.
  • Si vous avez acheté le logiciel en version numérique, connectez-vous à votre compte Pinnacle sur leur site officiel et téléchargez la version 14.

3. Installation du logiciel

  • Si vous utilisez un CD, suivez les instructions qui s'affichent automatiquement après l'insertion.
  • Si vous avez téléchargé le fichier, ouvrez-le et suivez les instructions à l'écran pour installer le logiciel.

4. Activation du produit

  • Une fois l'installation terminée, lancez Pinnacle Studio 14.
  • Entrez votre clé de produit lorsque cela est demandé pour activer le logiciel.

Conseils supplémentaires :

  • Assurez-vous que votre système d'exploitation est compatible avec Pinnacle Studio 14.
  • Fermez tous les autres programmes pendant l'installation pour éviter les conflits.
  • Si vous rencontrez un message d'erreur précis, notez-le pour obtenir une aide ciblée.
Répondre (soyez le premier)

Téléchargez la notice de votre Logiciel de montage vidéo au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice STUDIO VERSION 14 - PINNACLE et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil STUDIO VERSION 14 de la marque PINNACLE.

MODE D'EMPLOI STUDIO VERSION 14 PINNACLE

Avec Studio, Studio Ultimate et Studio Ultimate Collection

Le film de votre vie

Documentation de nick sullivan

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Abréviations et conventions 15

Aide en ligne. 17

Chapitre 1: utilisation de STUDIO

Annuler, Rétablir, Aide, Assistance et Premium 2

Paramétrage des options 3

Mode montage 4

Le Lecteur 5

Commandes de lecture 7

Autres rubriques concernant le montage 10

Étoffer Studio 11

Chapitre 2: capturer et importer des MEDIAS 15

L'assistant d'import dans Studio 16

Les panneaux de l'assistant d'import. 17

Le panneau Importer de 17

Le panneau Importer dans 20

Le panneau Mode 24

La fenêtre des options de compression 26

La fenêtre des options de gestion des scènes 27

Le panneau du nom de fichier 28

Sélectionner un média à importer 30

Import à partir de médias basés sur des fichiers 30 Importer à partir d'une caméra DV ou HDV 37 Importer à partir de sources analogiques 41 Importer à partir d'un DVD ou d'un disque Blu-ray 43 Importer à partir d'appareils numériques 44 Stop motion 44 Instantané 47

La section vidéo 56

Ouverture d'un fichier vidéo 59 Affichage de la vidéo. 63 Sélection de scènes et de fichiers 64 Affichage des informations liées aux scènes et aux fichiers 65 Affichage commentaires 66 Combinaison et subdivision de scènes 67 Ré-détection de scènes 69

Affichages de la fenêtre film 85

Affichage Scénario 85 Affichage Plan de montage 85

Affichage Texte 91

La boîte à outils 91

La boîte à outils vidéo 93

La boîte à outils audio 95

Notions de base relatives aux clips vidéo 98

Ajout de clips vidéo à un film 98

Utilisation de plusieurs fichiers d'acquisition 99

Format vidéo du projet 100

Fonctions de l'interface 102

Découpage des clips vidéo 104

Découpage dans le Plan de montage à l'aide des poignées 104

Conseils pour le découpage de clips 108

Découpage à l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip 108

Restauration des clips découpés 110

Montage avancé dans le plan de montage 112

Montage par insertion 114

Montage par fractionnement 116

Utilisation des thèmes 124

La section Thèmes de l'Album 126

Création de clips thématiques 127

Travail avec des clips thématiques sur le Plan de montage 129

Anatomie d'un thème 130

Ouverture de l'outil Editeur thématique 133

Utilisation de l'outil Editeur thématique 134

Chapitre 7: EFFETS VIDEO 137

Utilisation de la liste des effets 138 Changement des paramètres des effets 140 Keyframing (Animation par images clé) 142 Utilisation de l'animation par images clé 145 Aperçu et rendu 147

Bibliothèque d'effets vidéo 148

Correction automatique des couleurs 150 Éclat rêvé 150 Réduction du bruit 151 Rotation 151 Stabiliser 152 Vitesse 152

Flou 153 Relief 154 Vieux film 154 Adoucir 155 Vitrail 155 Incrustation luminance (luma key) 155 Éditecut 2D 156 Tremblement de terre 156 Diffraction 156 Loupe 157 Flou animé 157 Goutte d'eau 157 Vague aquatique 157 Noir et blanc 158 Correction des couleurs 158 Mappage de couleur 158 Inverser 159 Éclairage 159 Postérisation 159 Balance couleurs RVB 160 Sépia 160 Balance des blancs 160

Chapitre 8: montage à deux PISTES 161

Présentation de la piste superposition 161 Montage A/B 162 L'outil Incrustation d'image (Picture-in-Picture) 164 L'outil Incrustation couleur (Chroma Key) 168 Sélectionner les couleurs 175

Chapitre 9: transitions 177

Types de transitions et leur utilisation 178 Aperçu des transitions dans votre film 180 Transitions audio 181 La commande Transition avec ondulation 181

Transitions découpé 183

Découpage à l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip 183

Montage d'images fixes 187

Modifier les propriétés d'un clip d'image 188

Saisie de mégabytes 194

L'outil Saisie d'images 194

Chapitre 11: MENUS de DISQUE 197

Création de disques dans Studio 199 Utilisation des menus de l'Album 200 La commande DVD du Lecteur 202 Édition de menus dans le Plan de montage 203 Édition à l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip 205 L'outil Menu de disque 209

Chapitre 12: l'editeur de TITRES classiques 211

Lancement de l'Éditeur de titres classiques 212

Les commandes de l'éditeur de titres classiques 213

Boutons de type de titre 213 Objet boîte à outils 214 Boutons de sélection du mode Édition 217 Boutons de disposition des objets 218

Boutons du presse-papiers et de suppression 220

Commande des mise en forme du texte 220

L'album de l'éditeur de titres classiques 222

Le Sélecteur d'aspects 222

La section Arrière-plans 224

La section Images 226

La section Boutons 226

Chapitre 13: l'editeur de TITRES MOTION (titreur MOTION) 229

Lancer (et quitter) le titreur 231

Opérations de fichiers 232

L'album titreur motion 233

La section des vidéos 235

La section des photos. 236

La section des objets 237

La section des aspects 238

La section des Mouvements 244

Créer et éditer des titres motion 247

Le panneau de fond. 249

La fenêtre d'édition 250

Utiliser du texte 253

Utiliser la liste des calques 257

Utiliser les groupes de calques 262

Chapitre 14: EFFETS sonores et musique 267

Les pistes audio du Plan de montage 269

L'outil CD audio 271

L'util. Fond musical 272

L'outil Voix-off 274

Découpage des clips audio 276

Découpage à l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip 277

Volume et mixage audio 278

Anatomie d'un clip audio 279

Réglage de l'audio dans le Plan de montage 281

Transitions sur les pistes audio 283

L'util Volume et balance 283

Chapitre 15: EFFETS AUDIO 289

Réduction de bruit 290

ChannelTool 292

Choeur 292

Déshydrateur 292

Égaliseur 293

Grungelizer 294

Limitateur de volume 294

Réverbération 295

Écho stéréo 295

Élargissement stéréo 295

Sortie sur bande 312

Configuration de la caméra ou de l'enregistreur vidéo 312

Sortie d'un film sur cassette vidéo 313

ANNEXE a: options de configuration 317

Préférences de projet 318

Préférences vidéo et audio 320

Paramètres de création de disques 325

Paramètres de création de fichiers 329

Paramètres de création d'un fichier Real Media 333

Paramètres de création d'un fichier Windows Media 336

Paramètres de création de bandes 337

ANNEXE b: conseils et astuces 341

Matériel 341

Configuration de la carte graphique 343

Studio et animation par ordinateur 344

Problèmes les plus souvent présentés 348

Défauts ou plantages lors de l'installation 348

Studio planté en mode Montage 349

Studio planté lors du rendu 353

Studio planté au lancement ou ne démarre pas 356

Le message d'erreur « La gravure a échoué » apparaît dans Créer Film. 358

Les DVD créés par Studio ne peuvent pas être lus, ou apparaissent vierges 359

Annexed: conseils aux videastes 361

Etablissement d'un plan de tournée 362

Montage 363

Règles générales pour le montage vidéo 365

Production de la bande son 367

Titre 368

ANNEXE f: raccourcis clavier 385

Merci d'avoir choisi Pinnacle Studio. Nous espérons que vous prendrez plaisir à l'utiliser.

Ce manuel regroupe toutes les versions de Studio, y compris Studio Ultimate et Studio Ultimate Collection. Les différences entre les versions sont notées s'il y a lieu. La plupart du temps, le mot « Studio » est utilisé de manière générique pour faire référence à toutes les versions. De la même façon, les références à « Studio Ultimate » s'appliquent également à Studio Ultimate Collection, sauf mention contraire.

Si vous utilisez Studio pour la première fois, nous vous conseillons de garder ce manuel à portée de la main pour pouvoir le consulter fréquemment, même si vous ne le lisez pas dans son intégralité.

Afin de démarrer dans les meilleures conditions possibles, prenez connaissance des trois rubriques ci-après avant de passer au Chapitre 1: Utilisation de Studio.

Nous conseillons également fortement aux nouveaux utilisateurs de se reporter au Tutoriel Studio. Pour démarrer le Tutoriel, cliquez sur le lien sur l'écran d'accueil qui apparait au démarrage de Studio, ou utilisez la commande de menu Aide > Visite Guidée de l'application.

Configuration matérielle requise

En plus du logiciel Studio, un système utilisé pour l'édition vidéo doit répondre à certains critères matériels énumérés dans ce chapitre. Nous attirons notre attention sur le fait que d'autres considérations sont importantes en dehors des conditions techniques. Le fonctionnement

Correct du matériel peut aussi dépendre des pilotes mis à disposition par le fabricant. Vérifiez régulièrement sur le site Web du fabricant s'il existe de nouvelles versions mises à jour du pilote ou des informations du service d'assistance technique, car cela peut souvent aider à résoudre les problèmes posés par les cartes graphiques, les cartes son et les autres périphériques.

Remarque : certaines des fonctions énoncées ici peuvent nécessiter, selon la version du logiciel dont vous disposez, une activation gratuite ou payante sur Internet.

Ordinateur

  • Intel Pentium ou AMD Athlon 1.8 GHz ou supérieur (2.4 GHz ou supérieur conseillé). Intel Core™ 2 ou i7 2.4 GHz nécessaire pour l'édition AVCHD (2.66 GHz pour AVCHD 1920) 1 Go de mémoire système recommandé, 2 Go nécessaire pour l'édition AVCHD
  • Windows® 7, Windows Vista® avec SP2, ou Windows XP avec SP3
  • Cartes graphiques compatibles avec DirectX 9 ou 10 avec 64 Mo (128 Mo ou supérieur recommandé); 256 Mo pour l'édition HD et AVCHD
  • Carte son compatible avec DirectX 9 ou supérieur; 3.2 Go d'espace libre sur le disque (plug-ins supplémentaires)
  • Lecteur de DVD-ROM pour l'installation du logiciel.

Les périphériques suivants sont facultatifs :

  • Graveur CD-R(W) pour créer des video-CD (VCD) ou Super video-CD (SVCD).
  • Graveur de DVD-/+R(W) pour créer des DVD, des DVD HD et des AVCHD.
  • Graveur Blu-ray pour créer des disques Blu-ray (Studio Ultimate).
  • Carte son avec sortie surround pour la lecture de mixages surround.

Disque dur

Votre disque dur doit pouvoir soutenir un rythme de lecture et d'écriture de 4 Mo/sec. La plupart des lecteurs en sont capables. La première fois que vous effectuez une acquisition, Studio teste votre disque pour s'assurer qu'il est suffisamment rapide. La vidéo au format DV occupe 3,6 Mo d'espace disque par seconde, 4 minutes trente de vidéo DV occupent un gigaoctet sur le disque.

Conseil : Pour réaliser une capture à partir d'une cassette vidéo, nous vous conseillons d'utiliser un autre disque dur afin d'éviter la compétition entre Studio et un autre logiciel, y compris Windows, pour l'utilisation du disque durant la capture.

Matériel d'acquisition vidéo

Studio peut faire de l'acquisition vidéo à partir de diverses sources numériques et analogiques. Consultez le paragraphe intitulé «Le Panneau Importer de» à la page 17.

Matériel de sortie vidéo

Studio peut produire des séquences vidéo sur :

  • Tout caméoscope ou magnétoscope HDV, DV ou Digital8. Ce processus nécessite un port compatible OHCI IEEE-1394 (FireWire), fourni par Studio DV Pinnacle. Le magnétoscope doit être activé pour enregistrer à partir d'une entrée DV.
  • Tout caméoscope ou magnétoscope analogique (8mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C ou SVHS-C). Vous aurez besoin pour cela de Pinnacle Studio USB-700, PCI-500, PCI-700 ou une autre carte Pinnacle à sorties analogiques. Il est également possible de produire des sorties sur des caméscopes ou magnétoscopes analogiques grâce à Pinnacle Studio DV ou un autre port 1394 compatible OHCI, si votre caméoscope ou magnétoscope DV ou Digital8 peut transmettre un signal DV par ses sorties analogiques (pour plus d'informations, reportez-vous au manuel d'utilisation de votre magnétoscope ou au Chapitre 16: Création de film).

Abréviations et conventions

Ce guide utilise les conventions suivantes, qui vous permettront de mieux vous repérer.

Terminologie

AVCHD : un format de données vidéo utilisé par les caméscopes haute définition et pour créer des DVD lisibles sur des lecteurs Blu-ray. Une édition réussie de fichiers AVCHD nécessite davantage de puissance de calcul que d'autres formats proposés par Studio.

DV: ce terme désigne les caméscopes, magnétoscopes et cassettes DV et Digital8.

HDV: format de « vidéo haute définition » qui donne de la vidéo avec des tailles d'images de 1280 x 720 ou 1440 x 1080 à enregistrer au format MPEG-2 sur des supports DV.

1394: ce terme désigne les interfaces, ports et câbles IEEE-1394, FireWire, DV ou i.LINK compatibles OHCI.

Analogue: ce terme désigne les caméscopes, magnétoscopes et cassettes 8mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C ou SVHS-C, ainsi que les câbles et connecteurs Composite/RCA et S-Video.

Boutons, menus, boîtes de dialogue et fenêtres

Les noms de boutons, menus et éléments associés apparaissent en italique, afin de les désigner du reste du texte. Les noms de fenêtres et de boîtes de dialogue sont dotés d'une majuscule. Par exemple :

Cliquez sur le bouton Modifier le menu pour ouvrir ce menu dans l'Editeur de titres classiques.

Choix des commandes de menu

Le symbole représentant une flèche pointant vers la droite () indique le chemin des éléments de menu hiérarchiques. Par exemple :

Sélectionnez Aide Acheter les clés d'activation.

Conventions relatives au clavier

Les noms des touches sont dotés d'une majuscule et sont soulignés. Un signe plus indique une combinaison de touches. Par exemple :

Appuyez sur + A pour sélectionner tous les clips du Plan de montage.

Clics de souris

Lorsque l'on vous demande de cliquer sur la souris, il s'agit par défaut d'un clic gauche, sauf si cela est précisé :

Cliquez avec le bouton droit et sélectionnez Ouvrir l'Éditeur de titres/menu.

Aide en ligne

Deux types d'aide instantanée sont toujours disponibles lorsque vous travaillez dans Studio :

  • Fichier d'aide : cliquez sur le bouton Aide ? dans la barre de menus principale de Studio ou sélectionnez l'option de menu Aide > Rubriques d'Aide ou appuyez sur la touche F1 pour ouvrir le fichier d'aide en ligne de Studio.
  • Info-bulles : pour savoir ce que fait un bouton ou une commande de Studio, placez le pointeur de la souris dessus. Une « info-bulle » expliquant sa fonction s'affiche.

Utilisation de studio

La création de vidéos dans Studio est un processus à trois étapes :

  1. Importer : Importez votre matériel vidéo source - votre “image brute” - sur le disque dur de votre ordinateur. Voici les sources possibles : cassette vidéo analogue (8mm, VHS etc.), cassette vidéo numérique (HDV, DV, Digital8), cartes mémoire et autres média basé sur fichier, et vidéo en direct d'une caméra vidéo, d'un caméscope ou d'une webcam.

Le mode d'importation est traité dans le chapitre 2 : Capturer et importer des médias.

  1. Montage (onglet Editor) : montez votre vidéo à votre guise en changeant l'ordre des scènes et en supprimant les séquences superflues. Vous pouvez également ajouter des effets, tels que des transitions, des titres et des graphiques, ainsi que des sons : effets sonores et musique de fond. Lors de la création de DVD, des disques Blu-ray et de VCD, vous pouvez créer des menus interactifs qui permettent aux spectateurs de personnaliser le visionnage.

Le mode Montage est l'endroit où se déroule le plus gros du travail dans Studio. Voir « Mode Montage » plus tard dans ce chapitre (page 4) pour une introduction plus complète.

Disponibilité : La création de disque Blu-ray est uniquement disponible dans les versions Studio Ultimate et Studio Ultimate Collection.

  1. Créer un film : lorsque votre projet est terminé, générez un film fini dans le format et le média de stockage de votre choix : cassette, VCD, S-VCD, DVD, AVI, MPEG, RealVideo, Windows Media etc.

Le mode de création de films est présenté au Chapitre 16: Création de film.

Définition du mode

Sélectionnez l'étape du processus de création sur laquelle vous pouvez travailler en cliquant sur l'un des trois boutons de mode dans la partie supérieure gauche de la fenêtre Studio :

1 Importer

2 Editor

Créer un film

Lorsque vous basculez entre les différents modes, l'écran de Studio change pour présenter les commandes servant au nouveau mode.

Annuler, rétablir, aide, assistance et premium

Les boutons Annuler, Rétablir, Aide, Assistance et Premium se trouvent toujours dans le coin supérieur droit de la fenêtre de

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Annuler, rétablir, aide, assistance et premium - 1

Studio, quel que soit le mode dans lequel vous travailliez.

  • Annuler vous permet d'effacer toute modification apportée au projet pendant la session en cours, étape par étape.
  • Rétablit les changements un par un si vous en annulez trop.
  • Le bouton Aide lance le système d'aide intégré de Studio.
  • Le bouton Assistance ouvre le site d'assistance technique de Studio dans votre navigateur Web.
  • Le bouton Premium vous permet d'étoffer Studio en achetant et en installant du contenu Premium. (Voir page 11 pour plus d'informations.)

Toutes les autres commandes figurant sur l'écran de Studio sont dédiées à des tâches du mode en cours.

Paramétrage des options

Vous pouvez paramétrer la plupart des options de Studio grâce à deux boîtes de dialogue à onglets.

Le premier vous permet de contrôler les options relatives au mode d’édition. Il présente deux onglets :

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Paramétrage des options - 1

L'autre boîte de dialogue contient des options liées au mode Créer un film. Elle contient trois onglets, un pour chaque type de sortie de film :

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Paramétrage des options - 2

Chacun des panneaux des deux boîtes de dialogue peut être ouvert individuellement grâce à une commande correspondante du menu Configuration (ex. Configuration > Préférences de projet). Toutefois, une fois que l'une des deux boîtes de dialogue est ouverte, tous ses panneaux sont disponibles par le biais des onglets.

Dans un souci de simplification, nous faisons généralement référence aux divers panneaux d'options indépendamment, comme par exemple « le panneau d'options Préférences de projet ».

Vous trouvez une présentation détaillée des options de ces deux boîtes de dialogue dans l'Annexe A : Options de configuration.

D'autres options pour l'importation sont proposées dans le panneau Mode de l'assistant d'import. Les options disponibles varient en fonction du type de média que vous prévoyez d'importer, tel que cela est expliqué dans la section "Le panneau Mode" page 24.

Studio s'ouvre en mode Montage à chaque lancement, car il s'agit du mode que vous utilisez le plus récemment. L'affichage du mode Montage est constitué de trois zones principales.

L'Album stocke les ressources que vous utiliserez dans vos films, y compris vos scènes vidéo acquises.

La Fenêtre Film est l'endroit où vous créez votre film édité, en organisant vos clips vidéo et audio et en appliquant des transitions et des effets.

Le Lecteur permet de voir et d'afficher un aperçu de l'élément sélectionné dans Studio. Il peut s'agir d'une ressource de l'Album (comme une scène vidéo, un titre ou un effet sonore) ou du film monté complet, avec des transitions, titres, effets et plusieurs pistes audio. Le Lecteur est présenté ci-après.

Voir Chapitre 3: L'Album et Chapitre 4: La Fenêtre Film, pour plus d'informations.

Studio en mode d'édition avec 1 l'Album, 2 le lecteur et 3 la fenêtre de film, présentés ici dans son affichage Storyboard.

Le lecteur

Le Lecteur permet d'afficher un aperçu de votre film édité ou d'un élément sélectionné dans l'Album.

Il est constitué de deux zones principales : une Fenêtre Aperçu et des commandes de lecture. La Fenêtre Aperçu permet d'afficher des images vidéo. Les commandes de lecture permettent de dire la vente, ou d'atteindre une position précise dans celle-ci. Ces commandes ont deux formats : standard et DVD.

Mode standard

Les commandes de lecture standard sont similaires à celles que l'on trouve sur un caméscope ou un magnétoscope. Elles permettent de visionner de la vidéo ordinaire.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Mode standard - 1

Mode DVD

Les contrôles de lecture du DVD sont semblables aux contrôles de navigation sur un lecteur DVD ou sur une télécommande. Utilisez-les pour prévisualiser votre DVD ou autre production de disque avec l'interaction du menu.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Mode DVD - 1

La fenêtre aperçu

Il s'agit du point d'articulation de Studio. En effet, vous l'utiliserez souvent, en particulier pour visionner un aperçu de votre film. Cette fenêtre permet également d'afficher :

  • Tout type de contenu de l'Album.
  • Des images fixes ou des titres provenant de leur film.
  • Les changements apportés aux effets vidéo en temps réel, pendant que vous reglerez les commandes de paramétrage des effets.
  • Des photos provenant de votre vidéo.

Lorsque vous affichez une photo, vous pouvez vous déplacer d'une seule image dans les deux directions à l'aide des commandes avancer/reculer d'une image.

Modification de la taille de la prévisualisation vidéo

Si votre écran le permet, vous pouvez agrandir dans Studio la taille du lecteur et de la prévisualisation vidéo à l'aide de la glissière Taille du lecteur. Cette glissière se trouve au-dessus du lecteur à gauche du bouton Annuler lorsqu'il est possible de modifier l'affichage.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Modification de la taille de la prévisualisation vidéo - 1

Faites coulisser la glissière vers la droite pour agrandir la taille du lecteur. La position complètement à gauche correspond à la taille minimale du lecteur qui est aussi le réglage par défaut.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Modification de la taille de la prévisualisation vidéo - 2

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Modification de la taille de la prévisualisation vidéo - 3

Le réglage de la taille du lecteur optimise l'espace disponible à l'écran afin d'agrandir la prévisualisation vidéo.

Le bouton bascule DVD

Vous pouvez permuter entre les deux modes de lecture grâce au bouton Bascule DVD, situé dans le coin inférieur droit du lecteur.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Le bouton bascule DVD - 1

Ce bouton est disponible uniquement si vous filme editede contient au moins un menu.

Commandes de lecture

Le lecteur présente l'un de deux types de commandes de lecture, selon le mode de lecture que vous choisissez.

Lorsque vous lisez votre film comme une vidéo ordinaire, vous utilisez les commandes de lecture standard. Si votre film contient des fonctions de navigation dans le menu du disque, vous pouvez le lire comme un disque optique avec des menus interactifs à l'écran, grâce aux commandes de lecture de DVD. Ces deux groupes de commandes sont présentés ci-après.

Le bouton aperçu plein écran : ce bouton situé juste au-dessus du coin supérieur droit de la fenêtre Aperçu, permet de basculer en

Aperçu plein écran. Il est disponible dans les deux modes de lecture. Sur un système à un seul écran, l'affichage plein écran prend fin à la fin de votre film, ou si vous double-cliquez sur l'écran ou appuyez sur la touche Échap. Voir les options Aperçu de la vidéo sur le panneau d'options Préférences vidéo et audio (page 320) pour trouver les réglages qui s'appliquent aux systèmes à écrans multiples.

Les options Aperçu de la vidéo du panneau d'options Préférences vidéo et audio vous permettent de diriger l'aperçu en plein écran vers l'écran secondaire de votre système, si vous en avez un. Dans Studio Ultimate, vous pouvez envoyer simultanément l'aperçu vers un périphérique externe, le cas échéant.

Commandes de lecture standard

Les boutons suivants permettent la lecture dans le lecteur.

Lecture/Pause: le bouton Lecture affiche un aperçu du film à partir de la position en cours. Une fois que l'aperçu est lancé, ce bouton se transforme en Pause. Lorsque la lecture est interrompue, la scène de

L'album ou le clip de la fenêtre Film où s'est arrêté l'aperçu reste sélectionné(e). Vous pouvez également utiliser la touche d'espacement pour lancer et arrêter la lecture [espacement].

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Commandes de lecture standard - 1

Aller au début : ce bouton interrompt la lecture et revient à la première image de la vidéo en cours de lecture.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Commandes de lecture standard - 2

Retour rapide, Avance rapide : ces boutons vous permettent de visionner votre film à deux, quatre ou dix fois la vitesse normale, dans un sens comme dans l'autre. Ils permettent de rechercher une portion de vidéo particulière sur laquelle vous pouvez travailler.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Commandes de lecture standard - 3

Cliquez plusieurs fois sur les boutons pour passer aux vitesses supérieures.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Commandes de lecture standard - 4

Lecture en boucle : Ce bouton lit les clips sélectionnés dans la Fenêtre Film de manière répétée. Cette fonctionnalité est

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Commandes de lecture standard - 5

particulièrement utile lors de la sélection et de l'édition d'effets et de transitions complémentaires. Pour interrompre la boucle, il vous suffit de cliquer sur l'un des boutons de lecture. Le bouton de boucle s'allume lorsque la boucle est active. La lecture en boucle se poursuit même si vous permutez les vitesses de lecture.

Boutons Avancer/Reculer d'une image : cette paire de commandes vous permet d'avancer ou de reculer dans le film image par image.

Pour vous déplacer par secondes, minutes ou heures au lieu d'images, sélectionnez le champ correspondant du compteur (voir ci-après), puis utilisez les boutons d'avance/recul d'une image pour le modifier.

Le curseur balayeur

Le curseur balayeur vous permet de vous déplacer rapidement dans la vidéo acquise ou le film édité dans les deux sens. La position du curseur balayeur correspond à la position de l'image actuelle dans le fichier de vidéo acquise (pas simplement la scène actuelle) ou dans le film édité (pas simplement le clip actuel). Ainsi, la barre du curseur balayeur représente toujours la longueur intégrale du contenu en cours de lecture.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Le curseur balayeur - 1

À mesure que vous déplacez la glissière, la fenêtre précédente affiche l'image actuelle. Si vous avez cliqué sur le bouton Balayage audio dans la fenêtre Film, vous entendrez des bribes de son à mesure que vous déplacez la glissière. Voir page 82 pour plus d'informations.

La capacité d'afficher une vidéo en continu dans l'Aperçu dépend des capacités de votre ordinateur. Si vous déplacez le curseur balayeur lentement, l'Aperçu affiche la vidéo en continu. À mesure que vous augmentez la vitesse de déplacement du curseur balayeur, l'Aperçu saute des images. Le nombre d'images sautées dépend de votre matériel. En outre, la continuité de la lecture diminue lorsque la longueur du film visionné augmente.

Le compteur

Le compteur affiche la position de la lecture en cours, en heures, minutes, secondes et images. Vous pouvez modifier directement les champs du compteur de manière à sélectionner une image exacte à afficher ou à partir de laquelle commencer la lecture. Il vous suffit pour cela de cliquer sur le

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Le compteur - 1

numéro que vous voulez modifier et de taper une nouvelle valeur. Pour vous déplacer vers un champ différent, cliquez à nouveau ou utilisez les flèches gauche et droite.

Vous pouvez également modifier la valeur d'un champ sélectionné grâce aux boutons d'avance/retour par image situés à côté du compteur ou à l'aide des flèches haut et bas.

La glissière de volume principal

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La glissière de volume principal - 1

Cette commande définit le volume audio global pendant la lecture de l'aperçu. Elle équivaut à augmenter le volume principal de votre carte son par le biais de l'outil de volume du système. Elle n'a aucune incidence sur le volume du film définitif que Studio create en mode création de film.

La petite icône de haut-parleur située à droite de la commande sert de bouton de coupure du son principal au cours de la lecture.

Commandes de lecture DVD

page 202.

Ces commandes comprennent les quatre boutons de déroulement standard représentés ci-dessus (Lecture/Pause, Retour rapide, Avance rapide, Aller au début), ainsi qu’une commande de lecteur de DVD, représentée au paragraphe intitulé « La commande DVD du Lecteur » à la

Autres rubriques concernant le montage

Si vous souhaitez davantage d'informations spécifiques concernant le montage, consultez les rubriques suivantes :

  • Chapitre 5: Clips vidéo
  • Chapitre 6 : Thèmes de Montage et Édition Thématique
  • Chapitre 7: Effets vidéo
  • Chapitre 8: Montage à deux pistes
  • Chapitre 9: Transitions
  • Chapitre 10: Images fixes
  • Chapitre 11: Menus de disque
  • Chapitre 12: L'Éditeur de titres classiques
  • Chapitre 13: Le Titreur Motion
  • Chapitre 14: Effets sonores et musique
  • Chapitre 15: Effets audio

Étoffer studio

Les divers filtres vidéo et audio, transitions animées, menus de VCD et DVD, thèmes et effets sonores permettent d'ajouter du punch à vos productions.

Studio contient une gamme complète de centaines d'éléments et effets spéciaux, qui est destinée à s'agrandir en fonction de vos besoins. Si vous souhaitez utiliser un contrôle, une transition, un menu ou un effet qui ne fait pas partie du jeu de base, un système de mise à niveau convivial vous permet de chercher, d'acheter et d'installer tout ce dont vous avez besoin, sans même quitter le programme.

Nouveaux outils, nouveaux supports, nouvelles frontières

Les trois méthodes suivantes vous permettent d'acheter des supports et filtres complémentaires à partir de Studio :

  • La commande de menu Aide > Acheter les clés d'activation (ou le bouton de raccourci Premium, en haut à droite de l'écran Studio).

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Nouveaux outils, nouveaux supports, nouvelles frontières - 1

Cette commande ouvre une fenêtre de navigation spéciale qui vous permet d'accéder à une page de catalogue représentant le contenu qui vous intéresse.

  • Avec les commandes de l'Album : D'autres transitions, D'autres thèmes, D'autres effets sonores et D'autres menus.

Ces commandes se trouvent dans des listes déroulantes situées dans les sections correspondantes de l'Album. Elles vous permettent de télécharger, d'essayer et d'acheter du contenu supplémentaire non livré avec le programme.

  • En cliquant sur les boutons d'activation se trouvant dans certaines parties de Studio.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Nouveaux outils, nouveaux supports, nouvelles frontières - 2

Ces boutons se trouvent partout où le contenu Premium s'affiche dans Studio. Celui-ci, qui s'affiche dans les outils Effets audio et Effets vidéo, vous permet d'activer un pack de filtres audio ou vidéo. Vous pouvez retrouver des boutons similaires dans l'Album, vous permettant d'acheter tous les médias sur une page d'Album spécifique, sous forme de groupe thématique.

Procédure d'activation

L'« activation » de contenu Premium pour Studio consiste à obtenir une licence vous permettant d'utiliser sans restrictions le contenu sur l'ordinateur sur lequel est installé Studio. Le mécanisme de licence fait appel à deux codes différents mais associés :

  • Une clé d'activation correspondant à chaque élément de contenu Premium que vous achetez.
  • Un Passeport, qui est un nombre créé la première fois que vous installez Studio sur votre ordinateur. Vous pouvez afficher ce Passeport à l'aide de la commande Aide Mon Passeport.

Le passeport étant spécifique à chaque ordinateur, vous devez obtenir de nouvelles clés d'activation si vous installez Studio sur un autre poste. Elles vous seront fournies gratuitement, mais vos licences utilisateur de Studio et de tout contenu Premium seront transférées à ce nouveau poste exclusivement.

Remarque : bien que votre passaport soit spécifique de chaque ordinateur, il ne change pas si vous apportez des modifications à votre matériel, comme l'ajout ou le retrait de cartes d'extension, de lecteurs ou de mémoire.

Si vous ne disposez pas d'une connexion à internet...

Vous pouvez acheter et utiliser les clés d'activation de contenu Premium même si vous n'avez pas de connexion Internet sur l'ordinateur où est installé Studio. En effet, si vous cliquez sur l'un des liens de déverrouillage dans Studio, une boîte de dialogue s'ouvre, qui fournit les informations nécessaires pour commander le contenu que vous voulez, notamment :

  • Une URL Internet permettant d'activer le contenu.
  • Des identifiants numériques du programme Studio et des éléments à activer.
  • Votre passeport et votre numéro de série.

Il vous suffit de naviguer vers cette URL à partir d'un autre ordinateur, de saisir les informations et de suivre les instructions pour effectuer l'achat. Vous vous verrez alors attribuer une clé d'activation qui vous permettra de déverrouiller le contenu sur l'ordinateur d'origine à l'aide de la commande de menu Aide > Entrer les clés d'activation.

Masquage et affichage du contenu premium

Si vous ne pouvez pas afficher le contenu et les fonctionnalités Premium disponibles dans Studio, ouvrez le panneau d'options Prérérences de projet et désélectionnez soit Afficher le contenu Premium soit Afficher les fonctions Premium (ou les deux). (Voir la page 318.)

Importation d'un contenu issu de versions studio précédentes

Si vous possédez une version ancienne de Studio, il est probable que vous disposiez déjà des éléments de contenu, soit sur un disque « Contenu Premium » ou « Pack Premium Pack », soit sur un disque dur de votre système. L'assistant Studio « Transfert de Contenu » vous guide dans la localisation des éléments disponibles et dans leur importation pour les utiliser dans la version actuelle du logiciel. Parmi les types d'éléments pris en charge par l'assistant, citons :

  • Titres
  • Menu de disques
  • Effets de son Transitions Hollywood FX 3D
  • Effets RTFx vidéo

Pour démarrer l'assistant, cherchez le groupe Studio sur votre menu Démarrer Tous Programmes, et sélectionnez Outils Transfert de Contenu.

Capturer et importer des médias

Studio vous permet d'incorporer une grande variété de médias dans vos productions vidéo. Lorsque ces médias sont stockés sur une unité externe, sur une bande de caméscope ou la carte mémoire de votre appareil numérique, ils doivent être transférés sur un disque local avant de pouvoir les utiliser.

Ce processus de transfert est appelé "capture" ou "import". On désigne la capture d'une bande de l'import de sources basées sur des fichiers, mais cela a moins d'importance aujourd'hui car la plupart des enregistrements audiovisuels sont stockés sous forme numérique tout au long de leur durée de vie. C'est uniquement lorsque l'enregistrement provient de sources analogiques (comme la VHS ou le Hi8) qu'il y a un processus de capture impliquant une conversion au format numérique.

Nous utiliserons le plus souvent les termes d'«import» et d'«importation» pour parler de toutes les méthodes d'acquisition d'images et de sons dans Studio pour les utiliser dans vos productions.

La prochaine étape

Après que Studio a terminé l'import de votre média, vous pouvez accéder aux fichiers importés pour les utiliser dans vos productions. Voir Chapitre 3 : L'album pour plus de détails.

L'assistant d'import dans studio

La toute première étape de capture, c'est d'ouvrir l'assistant d'import dans Studio en cliquant sur le bouton Importer en haut à gauche dans l'écran.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'assistant d'import dans studio - 1

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'assistant d'import dans studio - 2

L'assistant d'import consiste en une grande zone centrale entourée d'un certain nombre de panneaux plus petits. Parmi ces panneaux, celui pour Importer en haut à gauche sur l'écran a un rôle central. Il dresse une liste des types d'appareils pouvant servir de source pour votre importation. Notre choix de source d'entrée détermine le reste de l'écran de l'assistant d'import. L'ensemble des contrôles proposés dans

La zone centrale pour la prévisualisation ainsi que les matériaux parcourus et sélectionnés varient, par-dessus tout, en fonction du type d'import choisi.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'assistant d'import dans studio - 3

Ici, l'assistant d'import est configuré pour importer des données à partir d’un DVD. Pour des sources de disques, la zone centrale répertorie les chapitres disponibles pour l’importation.

L'importation se déroule en quatre étapes :

  1. Sélection de la source d'importation dans le panneau Importer de.
  2. Confirmation ou ajustage des paramètres dans les autres panneaux.
  3. Sélection des données à importer pour la source choisie.
  4. Lancer l'opération d'importation.

Studio commence alors à transférer les données audio, vidéo et images demandées de l'appareil source dans votre disque dur, en utilisant les emplacements définis dans le panneau Importer dans. Lorsque l'opération d'import est terminée, l'assistant pour importer se ferme et vous renvoie au contrôle de Studio où vous pouvez accéder aux fichiers importés depuis l'Album. (Voir Chapitre 3 : L'album.)

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'assistant d'import dans studio - 4

Les panneaux de l'assistant d'import

La sélection réelle des données à importer s'effectue dans la zone centrale de l'Assistant d'import. Chaque source d'importation utilise cette zone centrale d'une façon différente.

En fonction de la source d’entrée, la zone centrale partage l’interface de l’assistant d’import avec un maximum de quatre panneaux supplémentaires aux fonctions standardisées.

Le panneau importer de

Il s'agit du panneau en haut à gauche de l'assistant d'import, une position qui reflète son rôle fondamental dans l'importation.

Les supports de photos, musiques et vidéos que vous pouvez importer peuvent être stockés sur divers types d'appareils et technologies. Les sources d'import proposées regroupent :

  • Tous les types de médias de stockage auxiliaires basés sur des fichiers, y compris des disques optiques, des cartes mémoire et des sticks USB (voir "Importer à partir de médias basés sur des fichiers", page 30). Cliquez sur Autres appareils dans le panneau Importer de pour commencer.
  • Caméras vidéo DV ou HDV avec une connexion IEEE-1394 (FireWire) (voir "Importer à partir d'uneamera DV ou HDV", page 37). Les appareils sont répertoriés par nom dans le panneau Importer de selon leurs noms d'appareils (par ex. "Appareil DV"). Sélectionnez celui qui convient.
  • Les caméras vidéo et magnétoscopes analogiques (voir "Importer à partir de sources analogiques", page 41). Tout le matériel de capture analogique sur votre système est répertorié par nom (par ex. "Pinnacle Systems MovieBox"). DVD et disques Blu-ray (voir "Importer à partir d'un DVD ou d'un disque Blu-ray", page 43).
  • Appareils numériques fixes (voir "Importer depuis des appareils numériques", page 44).

Certaines sources dans le panneau Importer de sont sélectionnées dans une sous-liste d'appareils existants et qui s'affiche lorsque vous cliquez sur l'entrée source principale. Dans cette illustration, DVD / Blu-Ray a été cliqué. L'utilisateur peut désormais choisir entre les deux lecteurs DVD installés sur ce système particulier.

Import de cadre simple

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Import de cadre simple - 1

Studio propose deux modes spéciaux pour

importer des cadres simples au lieu d'images en continu. Il s'agit des modes suivants :

  • Stop motion: Créez un film animé en important un cadre à la fois à partir d'une source vidéo en direct (voir "Stop motion", page 44).
  • Instantané: Importez des images individuelles à partir d'une bande ou d'une source en direct comme, par exemple, une webcam (voir "Instantané", page 47).

Ajuster les niveaux audio et vidéo analogiques

Le matériel informatique de capture analogique peut proposer des contrôleurs supplémentaires pour modifier les niveaux de paramètres des signaux audio et vidéo. Ce type de fonctionnalité sert notamment à corriger des problèmes d'exposition et l'apparence du matériel source ou lorsque vous avez besoin de compenser les différences dans la vidéo à sources multiples.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Ajuster les niveaux audio et vidéo analogiques - 1

Pour accéder aux contrôles, cliquez sur le bouton plus à côté du nom de la source. La fenêtre des niveaux d'entrée analogiques s'affiche.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Ajuster les niveaux audio et vidéo analogiques - 2

La fenêtre des niveaux d'entrée analogiques vous permet d'ajuster un certain nombre de paramètres vidéo et audio. La glissière pour la teinte (le quatrième en partant de la gauche) n'est pas utilisée avec des sources PAL.

Bien que vous ayez toujours la possibilité d'ajuster ces niveaux avec les Effets vidéo qui conviennent en mode d'édition, définissez-les correctement pour la capture pour éviter d'avoir à corriger les couleurs par la suite.

Définissez vos options audio correctement au moment de la capture, et vous obtiendrez plus facilement des niveaux de volume et une qualité homogènes.

Certains appareils de capture peuvent proposer moins d'options qu'indiquées et traitées ici. Par exemple, avec du matériel informatique qui n'est pas compatible avec des captures stéréo, le contrôle de la balance audio n'est pas affiché.

Vidéo : Choisissez le type de vidéo que vous pouvez numériser en cliquant sur le bouton source qui convient (Composite ou S-Video). Les cinq curseurs de défilement vous permettent de contrôler la luminosité (gain vidéo), les contrastes (rapport du plus clair au plus foncé), la netteté, la teinte et la saturation des couleurs de la vidéo.

  • La glissière pour la teinte est très utile pour corriger les changements de couleurs indésirables dans le standard NTSC, il n'est pas disponible lorsque vous effectuez une capture à partir d'une source PAL.
  • La glissière pour la saturation permet de régler la "saturation des couleurs" - la quantité de couleurs - dans l'image. (Une image sans saturation s'affiche uniquement en noir et blanc avec des tons gris.)

Audio : les glissières à droite dans le panneau vous permettent de contrôler le niveau d'entrée et la balance stéréo de la piste audio.

Le panneau importer dans

Après l'importation, vos médias sont accessibles sous forme de fichiers dans votre ordinateur. Le panneau Importer dans de l'Assistant d'import vous permet de préciser l'emplacement où vous pouvez stocker ces fichiers. Des dossiers séparés existent pour les éléments vidéo, audio et image mais le panneau Importer dans affiche uniquement ceux qui correspondent à la source d'importation actuelle, tel que cela est défini dans le panneau Importer de.

Au fur et à mesure que le nombre de fichiers médias sur votre système augmente, il devient de plus en plus utile de penser à la meilleure façon d'organiser le matériel en dossiers et sous-dossiers pour que vous puissiez, par la suite, retrouver facilement l'objet que vous cherchez. Ces contrôles dans le panneau Importer dans sont conçus pour automatiser ce processus à n'importe quel degré de votre choix.

Utiliser des dossiers d'importation

L'assistant : L'assistant est un excellent outil technique, qui est généralement utilisé dans les documents standards pour la vidéo, la musique et les images dans votre compte d'utilisateur Windows, à moins que vous lui indiquiez d'autres dossiers. L'illustration présente une configuration type dans Windows Vista. Pour changer de dossier d'importation, cliquez soit sur le petit bouton de dossier soit sur le chemin de dossiers actuel. (Voir "Sélectionner un dossier d'importation" ci-dessous.)

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Utiliser des dossiers d'importation - 1

Les dossiers que vous sélectionnez pour chaque type de média, que ce soit le paramètre par défaut ou personnalisé, servent d'emplacements de base pour vos fichiers importés. Afin de gérer efficacement votre collection de Médias, vous pouvez aussi spécifier un nom de sous-dossier personnalisé ou une méthode pour générer automatiquement un nom selon la date actuelle ou la date de création du matériel importé. Cliquez soit sur “définir le sous-dossier” ou sur le bouton plus pour le type de média afin d'accéder aux options de sous-dossiers. (Voir “Définir un sous-dossier” ci-dessous.)

Par exemple, si vous définissez votre principal fichier vidéo sur “c:\cid” et votre méthode d'appellation de sous-dossier sur “mois actuel”, toutes les vidéos que vous importez seront transférées dans un dossier avec un nom comme “c:\cid\2009-10”.

Indicateur du niveau de remplissage : Ce graphique en barre affiche pour chaque destination des fichiers importés l'espace disponible sur votre unité de stockage. La première partie de la barre représentée l'espace déjà occupé sur l'unité. L'extension colorée affiche l'espace nécessaire pour l'importation des fichiers medias actuellement sélectionnés.

Affichage de l'espace de stockage disponible

Note : Si une unité de destination atteint 98% durant l'importation, l'opération est suspendue à ce stade.

Sélectionner un dossier d'importation

Pour désigner un autre dossier de base pour un type de média donné, cliquez sur le bouton du dossier correspondant ou sur le nom du dossier dans le panneau Importer dans. Ainsi, une boîte de sélection de dossiers s'affiche, il vous suffit de la parcourir et si nécessaire, de créer le dossier que vous pouvez utiliser.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Sélectionner un dossier d'importation - 1

Les dossiers qui contiennent des sous-dossiers sont signalés par un symbole plus à gauche de l'icône de dossier si ils sont actuellement fermés, et par un symbole moins si ils sont ouverts. Il vous suffit de cliquer sur l'icône pour rétablir l'état du dossier.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Sélectionner un dossier d'importation - 2

Cliquez sur l'icône plus pour afficher le contenu d'un dossier.

Pour créer un sous-dossier dans le dossier actuellement sélectionné, cliquez sur "Nouveau dossier" en bas du sélecteur de fichiers, saisissez un nom pour le dossier et appuyez sur la touche Entrée.

Pour renommer un dossier, sélectionnez-le et cliquez une fois dessus avec le bouton gauche de la souris, ou bien appuyez sur la touche F2. Une boîte d’édition sur place s’ouvre et vous permet de remplacer l’ancien nom par un autre de votre choix. Ensuite, appuyez sur la touche Entrée pour accepter la modification ou sur Echap pour annuler la modification du nom.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Sélectionner un dossier d'importation - 3

Renommer le dossier sélectionné.

Après avoir localisé et sélectionné le dossier que vous pouvez utiliser comme dossier de base, cliquez sur le bouton OK pour approuver le besoin et retourner à la fenêtre de l'assistant d'import.

Définir un sous-dossier

Pour désigner un sous-dossier du dossier de base comme destination réelle de l'importation pour un type de média, cliquez soit sur le bouton "définir un sous-dossier" ou sur le bouton plus. Ces boutons permettent d'ouvrir une fenêtre de dialogue qui représente une version agrandie du panneau Importer dans, et qui contient les contrôles nécessaires pour définir le nom du sous-dossier ou la méthode d'appellation pour chaque type de média compatible avec la source d'importation actuellement sélectionnée.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Définir un sous-dossier - 1

La ligne de contrôle pour chacun des types de médias contient une liste déroulante des options d'appellation :

  • Pas de sous-dossier : Avec cette option, les fichiers que vous importez sont stockés dans le dossier de base.
  • Personnalisé : Lorsque vous choisissez cette option, une boîte d'édition en place s'affiche. Saisissez le nom du sous-dossier dans lequel vous voulez stocker votre prochain import (ou vos prochains import) de ce type de média.
  • Aujourd'hui : Vos imports vont dans un sous-dossier dont le nom indique la date actuelle, au format suivant “2009-10-25”.
  • Date de création : Chaque fichier importé sera stocké dans un sous-dossier dont le nom comporte la date de création du média, sous le même format qu'indiqué ci-dessus. Lorsque plusieurs éléments de médias sont regroupés en une seule opération d'import, cela peut entraîner la création ou la mise à jour de plusieurs sous-dossiers.
  • Mois actuel : Il s'agit de la même option que celle d'aujourd'hui, sans indiquer le jour, par exemple : “2009-10”.

Après avoir fait votre choix, cliquez sur le bouton en haut à droite dans la fenêtre de dialogue pour retourner à l'assistant d'import.

Le panneau mode

Le panneau du Mode de l'assistant d'import est l'endroit où ajuster les options proposées par plusieurs sources d'import.

Options d'import DV / HDV

Les options pour l'import DV et HDV sont divisées en trois groupes dans le panneau du Mode.

Réglages : Le groupe des réglages propose deux configurations standard pour la compression vidéo et audio ainsi qu'un paramètre personnalisable qui vous permet d'affiner les paramètres de compression dans la

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Options d'import DV / HDV - 1

fenêtre des options de compression qui s'affiche lorsque vous cliquez sur le bouton plus en haut de la fenêtre. (Voir “La fenêtre des options de compression” sur la page 26.) Voici les réglages fixes :

  • DV : Cela permet d'obtenir une capture DV de qualité, avec une minute de vidéo occupant environ 200 MO d'espace sur le disque.
  • MPEG : La compression MPEG produit des fichiers plus petits que DV mais elle nécessite davantage de puissance de calcul pour encoder et décoder. Cela peut eventuellement ralentir la performance des ordinateurs plus anciens.

Détection des scènes : Lorsque la fonctionnalité de détection des scènes est activée, votre image est divisée durant son importation en plusieurs "scènes" qui peuvent être affichées et manipulées séparément dans l'Album Studio. Cela simplifie largement la tâche de retrouver le matériel qui vous intéresse durant son édition. Cliquez sur le bouton plus en bas pour ouvrir la fenêtre des options de détection des scènes. (Voir "La fenêtre des options de détection des scènes" à la page 27.)

Stop fin cassette : Cette option indique à Studio si l'application doit arrêter automatiquement ou non la capture si la cassette contient une zone vide. Une zone vide, c.-à-d. une zone sans entrelacements des codes temporels, caractérise une cassette vierge. Si vous avez évité d'avoir des zones vides durant la capture (en faisant que les prises adjacentes se chevauchent légèrement), cette option permet de réaliser des captures automatiques.

Options d'importation pour les médias analogiques

Les options pour l'import analogue sont similaires à celles qui viennent d’être décrites pour les sources numériques. Voir ci-dessous pour des explications sur les fenêtres des options de compression et des options de détection de scènes.

Stop si pas de signal est l'équivalent analogique de l'option Stop fin cassette. Déscription

Ci-dessus. Lorsqu'elle est activée, Studio arrête automatiquement la capture lorsque le signal de l'appareil source est interrompu.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Options d'importation pour les médias analogiques - 1

Options d'importation pour les médias basés sur fichiers

Le panneau du mode propose deux options concernant l'importation à partir de médias basés sur fichiers.

Supprimer l'original : Lorsque cette option est activée, les copies originales des fichiers que vous importez seront supprimées après

avoir été copiées. Cette option est pratique si vous utilisez l'assistant d'import afin de consolider votre matériel sans encombrer votre disque dur de copies inutiles.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Options d'importation pour les médias basés sur fichiers - 1

Ignore les doublons : Cette option vous permet de traiter des fichiers de médias que vous avez déjà en double, en indiquant à l'assistant d'import de ne pas importer de copies supplémentaires de fichiers dont le nom peut être différent alors que le contenu est apparemment identique.

Options d'import pour arrêter une capture motion

Dans une animation stop-motion, il existe toute une série de cadres individuels capturés à partir d'une source vidéo en direct. Selon vos plans pour la séquence Stop motion, vous pouvez indiquer à l'assistant d'support d'intégrer les

cadres individuels dans un film ou simplement d'importer chaque cadre comme image, ou les deux.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Options d'import pour arrêter une capture motion - 1

La fenêtre des options de compression

Les options proposées dans le panneau du Mode à la fois pour l'import DV / HDV et l'import analogue comprennent aussi l'accès à cette fenêtre pour affiner les préférences de compression. Si vous sélectionnez l'un ou l'autre des réglages DV et MPEG, vous pouvez utiliser cette fenêtre pour afficher les paramètres utilisés. Si vous editez les paramètres ici, le réglage "personnalisé" est automatiquement sélectionné.

La fenêtre des options de compression pour l'import video numérique et analogique.

Il est possible que certaines options soient liées aux autres, elles ne sont pas toutes affichées en même temps.

Paramètres vidéo

Codec de compression : Utilisez cette liste déroulante pour sélectionner le codec que vous pouvez utiliser.

Taille de l'image : Cette ligne indique les dimensions de la vidéo capturée.

Qualité, taux de données : Certains codecs présentent des options de qualité exprimées par un pourcentage de compression (Qualité), alors que d'autres sont exprimés par le taux de transfert de données en KO/s (Taux de données).

Paramètres audio

Compression : Cette liste déroulante affiche le codec qui est utilisé pour compresser les données audio reçues.

Enregistrement audio : Décochez cette case si vous n'envisagez pas d'utiliser la capture audio dans votre production.

La fenêtre des options de détection des scènes

Les options proposées dans le panneau du Mode à la fois pour l'import DV / HDV et l'import analogue comprennent aussi l'accès à cette fenêtre pour configurer les préférences de détection.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La fenêtre des options de détection des scènes - 1

La fenêtre des options de détection de scènes pour l'import DV ou HDV. Lorsque vous importez à partir de sources analogiques, seules les deux dernières options sont proposées.

La détection de scènes automatique est une fonctionnalité clé de Studio lorsque vous utilisez des sources DV et HDV. Au cours de la capture vidéo, Studio détecte les pauses naturelles dans la vidéo pour diviser celle-ci en scènes. Une nouvelle icône est créée dans la section des scènes vidéo de l'album pour chacune des scènes détectées.

Selon l'appareil de capture que vous utilisez, la détection automatique des scènes s'effectue soit en temps réel durant la capture soit en une étape à part aussitôt la fin de la capture.

Il existe quatre options de détection de scènes :

  • automatiquement, selon l'heure et la date : Cette option est disponible uniquement lorsque vous réaliserez des captures à partir d'une source DV. Studio contrôle l'horodatage des données sur la bande lors de la capture et commence une nouvelle scène dès qu'une discontinuité est repérée.
  • automatiquement, selon le contenu vidéo : Studio détecte les changements dans le contenu vidéo et crée une nouvelle scène à chaque grand changement dans les images. Il se peut que cette option ne fonctionne pas bien si l'éclairage n'est pas stable. Prenons un exemple extrême, une prise vidéo dans une discothèque avec un effet de stroboscope produit une scène à chaque flash de lumière.
  • Créer une nouvelle scène toutes les X secondes : Studio crée de nouvelles scènes à des intervalles que vous choisissez. Cela permet de couper un métrage qui contient de longues prises en continu.
  • Manuellement, en appuyant sur la barre d'espace : Sélectionnez cette option si vous souhaitez contrôler tout le processus de capture et décider vous-même des coupures de scènes. Appuyez sur la touche d'[espacement] à chaque fois que vous souhaitez insérer une coupure de scène lors de la capture.

Le panneau du nom de fichier

Ce panneau de l'assistant d'import se trouve là où vous spécifiez les noms sous lesquels vos fichiers importés de médias seront enregistrés.

Chaque type de source d'entrée a un nom de fichier que Studio attribue par défaut. Par exemple, le nom de fichier par défaut lors de l'importation d'un instantané est "Instantané". Pour le modifier, cliquez dessus et saisissez le nom que vous voulez.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Le panneau du nom de fichier - 1

Si un fichier a le même nom que le nom cible déjà existant, un nombre de série est ajusté au nom du fichier reçu.

Lors de l'import à partir du media base sur fichiers, d'autres fonctions d'appellation supplémentaires sont proposées. Par défaut, la formule d'appellation pour une entrée basée sur fichier donnée symboliquement est la

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Le panneau du nom de fichier - 2

suivante “[original].[ext]”, ce qui signifie que le nom du fichier d'origine et une extension sont utilisés.

Si vous voulez personnalisé un nom, saisissez-le dans la boîte d'édition comme d'habitude ; cependant, s'il s'agit d'un média basé sur des fichiers, le nom de fichier cible est composé de deux parties : une racine que

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Le panneau du nom de fichier - 3

vous donnez et un suffixe qui est généré par l'une des trois règles simples au moment de l'import. La règle par défaut ajoute un numéro de série unique à chaque nom de fichier. Lors de la saisie du nom personnalisé, la boîte d'édition affiche uniquement la racine. Mais lorsque le nom s'affiche à d'autres moments, la règle portant sur le suffixe s'affiche aussi.

Pour sélectionner une autre règle pour la partie du suffixe, cliquez sur le bouton plus. La fenêtre de dialogue s'affiche avec deux listes déroulantes. La première vous permet de choisir entre "original" et "personnalisé" pour la racine. Vous pouvez utiliser celle-ci si vous pouvez rétablir les noms d'origine des fichiers importés. La seconde liste déroulante qui s'affiche uniquement pour les noms personnalisés donne les règles disponibles pour générer le suffixe:

  • Numéro : Il s'agit de la même règle utilisée par d'autres types de médias pour éviter des répétitions de noms. Si votre racine est "Parade", le premier fichier copié sera nommé "Parade" (plus l'extension du fichier original), le deuxième sera nommé "Parade 001" et ainsi de suite. Heure de création : L'heure à laquelle le fichier a été créé, exprimée en heures, minutes et secondes. Cela sert à générer les noms de fichiers comme "Parade 20-30-00" pour un fichier créé à 20h30 précises. Heure : Il s'agit de l'heure d'importation du fichier.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Le panneau du nom de fichier - 4

La fenêtre de configuration du nom de fichier d'importation.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Le panneau du nom de fichier - 5

Selectionner un MEDIA a importer

Chaque source proposée par l’assistant d’import a son propre ensemble de contrôles pour sélectionner le matériel. Lorsque vous cliquez sur le nom de la source dans le panneau Importer de, la zone centrale de l’assistant se configure elle-même avec les contrôles dont vous avez besoin.

Import à partir de médias basés sur des fichiers

Sélectionnez Autres appareils dans le panneau Importer de dans l'assistant d'import pour préparer l'importation de tous types de médias de stockage basé sur fichiers, autres que les disques durs locaux, comprenant les disques optiques, les cartes mémoires et les sticks USB.

La tâche consistant à sélectionner les fichiers à importer est incluse dans l'explorateur de fichiers Médias et dossiers dans la zone centrale de l'écran.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Import à partir de médias basés sur des fichiers - 1

Lors de l'importation à partir de médias basés sur fichiers, l'assistant d'import propose un explorateur de fichiers et dossiers dans la zone centrale. À sa gauche, vous trouvez les panneaux Importer de et Importer dans, et à sa droite les panneaux du Mode et nom de fichier. Le bouton pour démarrer l'import en bas à droite met des éléments en mouvement après avoir sélectionné les fichiers médias de votre choix.

Une simple opération d'import peut se dérouler dans plusieurs types de fichiers médias depuis plusieurs dossiers sources. Il faut d'abord copier chaque fichier sélectionné dans le dossier approprié pour son type de média (tel que cela est spécifique dans le panneau Importer dans).

L'explorateur de fichiers médias et dossiers

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'explorateur de fichiers médias et dossiers - 1

La colonne de gauche dans l'explorateur est une vue hiérarchique de tous les dossiers dans tous les appareils de stockage de fichiers connectés à votre ordinateur. Ces appareils regroupent disques durs, lecteurs de disques optiques, cartes mémoires et sticks USB.

La navigation dans cette "arborescence de dossiers" ressemble à celle de l'explorateur Windows et autres programmes. Les dossiers qui en contiennent d'autres sont signalés par un signe plus à gauche du nom lorsqu'ils sont fermés et par un signe moins lorsqu'ils sont ouverts. Cliquez sur le signe pour ouvrir ("agrandir") ou fermer ("réduire") une liste de sous-dossiers.

Seule une entrée dans l'arborescence des dossiers peut être soulignée à la fois. Tous les fichiers médias contenus dans ce dossier sont immédiatement répertoriés dans la grande section à droite du navigateur. Vous pouvez prévisualiser les fichiers sur place et marquer ceux que vous voulez importer en cochant la case dans le coin supérieur droit de chaque icône de fichier.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'explorateur de fichiers médias et dossiers - 2

Dans cet exemple-ci, le dossier video\current est ouvert et affiche huit fichiers vidéo. Pour sélectionner (ou non) un fichier à importer, cochez la case dans le coin supérieur droit de l'icône correspondante. Dans l'illustration, trois fichiers ont été sélectionnés.

Prévisualiser les fichiers médias

Prévisualiser les pistes audio et vidéo : Le navigateur de fichiers de médias contient une fonction de prévisualisation intégrée pour tous les types de médias compatibles. Cliquez sur le bouton lecture au milieu des icônes de fichiers vidéo et audio pour prévisualiser le média qu'ils représentent. Pour un affichage rapide, les fichiers vidéo sont lus directement dans le cadre de

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Prévisualiser les fichiers médias - 1

l'icône. Cliquez n'importe où sur l'icône pour suspendre la lecture, sinon le fichier sera prévisualisé dans sa totalité.

Aperçu en mode plein écran : Durant la lecture de la vidéo, un bouton d'affichage en plein écran en haut à gauche de l'icône du fichier. Ce bouton fonctionne comme le bouton d'affichage en plein écran du lecteur dans le mode d'édition de Studio (voir page 7).

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Prévisualiser les fichiers médias - 2

L'affichage en mode plein écran se ferme

automatiquement à la fin de la vidéo. Pour le fermer manuellement, appuyez sur la touche Échap ou faites un double clic sur l'écran pendant la prévisualisation.

Pour afficher un fichier de photos numériques ou autres images en mode plein écran, il vous suffit de double-cliquer sur l'icône.

Prévisualisation du balayage : Les clips audio et vidéo proposent tous deux un contrôle de balayage directement sous l'icône du fichier. Cliquez et glissez le bouton de balayage pour revoir manuellement n'importe quelle section du fichier. Le curseur de la souris devient une flèche horizontale à deux têtes lorsqu'il est positionné correctement pour le balayage.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Prévisualiser les fichiers médias - 3

Sélectionner des fichiers médias à importer

Pour sélectionner un à un les fichiers médias à importer, cochez la case de sélection dans le coin supérieur droit de l'icone du fichier.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Sélectionner des fichiers médias à importer - 1

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Sélectionner des fichiers médias à importer - 2

Cochez la case de sélection pour sélectionner ou non le fichier.

Sélection multiple : Le navigateur constitue aussi un moyen de sélectionner (ou non) simultanément un groupe de fichiers surlignés. Pour surligner un fichier individuel, il vous suffit de cliquer sur son nom ou son icône ; le surlignage est indiqué par une bordure orange. Pour surligner des fichiers supplémentaires, cliquez sur les icônes en appuyant simultanément sur les touches Maj et Ctrl comme indiqué ci-dessous :

  • Cliquez tout en appuyant sur Ctrl pour ajouter ou supprimer le surlignage d'un fichier sans pour autant modifier les autres dans le groupe.
  • Cliquez tout en appuyant sur Maj pour surligner l'icône sélectionnée et toutes celles qui se trouvent entre celle-ci et l'icône sélectionnée précédemment en l'incluant. Le surlignage est supprimé pour toutes les icônes qui ne sont pas comprises dans cette série.

Surlignez la série d'icônes directement avec la souris en déplaçant un rectangle qui croise les icônes que vous voulez inclure. Cliquez sur la première icône et allez jusqu'à la dernière avant de relâcher le bouton de la souris.

En survolant certaines icônes que vous voulez importer, cochez la case de l'une d'entre elles pour sélectionner ou non le groupe entier en une fois.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Sélectionner des fichiers médias à importer - 3

Un groupe de quatre icônes de fichiers vidéo sur lignées. Si vous sélectionnez ou non l'une d'entre elles, cela affecte tout le groupe.

Tout sélectionner et Tout désélectionner : Cliquez sur ces boutons en bas du navigateur des fichiers médias pour soit tous les sélectionner pour l'import soit pour en sélectionner aucun dans le dossier actuel. Cela n'affecte chaque fichier actuellement sélectionné dans autres dossiers.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Sélectionner des fichiers médias à importer - 4

Utilisez le bouton Sélectionner tout pour sélectionner tous les fichiers médias dans les dossiers actuels.

Chaque fois qu'un fichier est ajouté ou supprimé de la liste de ceux à importer, le navigateur des médias met à jour l'indicateur d'état de la sélection en bas de l'écran.

Personnaliser le navigateur

Plusieurs contrôles vous permettent de configurer le navigateur de fichiers médias correctement en fonction de votre matériel informatique et de vos exigences.

Fermer l'arborescence des dossiers : Pour maximiser l'espace d'affichage des fichiers, cliquez sur l'icône de la double flèche pointant vers la gauche en haut de la barre de défilement de l'arborescence des dossiers. Cela réduit l'affichage de l'arborescence de dossiers à une barre verticale dans la section inférieure de gauche. Au sommet de la barre, la double flèche pointant vers la droite permet d'ouvrir à nouveau l'arborescence. Le nom du dossier actuel est également affiché.

Filtrer la liste de dossiers : Une autre façon d'optimiser l'utilisation que vous faites de la zone fichiers consiste à limiter les fichiers affichés pour inclure uniquement un type de média. Il s'agit de la fonction de la liste déroulante des filtres de médias.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Personnaliser le navigateur - 1

en bas à gauche dans le navigateur. Par défaut, tous les types de fichiers de Médias compatibles figurent dans le navigateur, mais vous pouvez limiter l'affichage à celui des fichiers images, des fichiers audio ou des fichiers vidéo en fonction de votre sélection ici. Pour voir exactement quels types de fichiers sont inclus dans une sélection, posez le curseur de la souris pendant une ou deux secondes pour que la liste s'affiche.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Personnaliser le navigateur - 2

Passez la souris sur l'option des fichiers audio pour faire apparaître une liste des types de fichiers compatibles avec un import audio.

Définir la taille de l'aperçu : Un dernier outil pour gérer l'état réel de votre écran est la glissière

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Personnaliser le navigateur - 3

en bas à droite du navigateur pour modifier la taille de l’aperçu.

Déplacez cette glissière vers la gauche pour réduire la taille de l’aperçu des images dans le navigateur de fichiers ou vers la droite pour l’agrandir. Il existe trois façons différentes de déplacer cette glissière avec la souris :

  • Cliquez sur le bouton de la glissière et faites-la glisser vers la gauche ou vers la droite.
  • Cliquez à côté du bouton de la glissière pour la mesure dans la direction qui convient.
  • Cliquez sur les boutons moins ou plus aux extrémités de l'échelle de la glissière pour déplacer davantage le bouton.

Définir le volume de l'aperçu : Pour définir le volume de la lecture de clips audio ou vidéo lors de leur prévisualisation, déplacez le curseur de la souris dans la zone du bouton audio/mute dans la barre inférieure du navigateur de fichiers de

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Personnaliser le navigateur - 4

médias. Une glissière de volume s'affiche à côté du bouton. Faites glisser le bouton vers le haut et vers le bas pour contrôler le volume. Cliquez sur le bouton audio/mute pour passer au mode silence audio.

Régler l'heure et la date des fichiers importés

Les horloges internes des appareils d'enregistrement sont souvent mal régées, ce qui entraîne un horodatage incorrect des fichiers Médias. L'assistant d'import peut rectifier ce genre de problème en réglant la date et l'heure des fichiers importés en fonction de vos specifications.

Pour corriger la date et l'heure des fichiers :

Utilisez le bouton plus dans les lignes "Fichiers sélectionnés" pour ouvrir une fenêtre avec deux options pour régler les horodatages :

  • Corriger le fuseau horaire : Cette glissière modifie l'horodatage des fichiers pour tous types de fichiers médias que vous importez sur une plage horaire de 12 heures allant dans les deux sens. Vous pouvez utiliser cet ajustement pour compenser la différence horaire lorsque vous rapportez des vidéos de vos voyages lointains.
  • Régler la date ou l'heure : Ces champs vous permettent de saisir la date et l'heure exactes que vous pouзе. L'heure des fichiers pour tous les fichiers Médias que vous importez reprendra celle-ci.

Importer à partir d'une caméra DV ou HDV

Pour préparer les fichiers vidéo numériques à importer, branchez votre appareil DV ou HDV en mode lecture et sélectionnez-le dans le Panneau Importer à partir de de l'assistant d'import.

Vous nevez aussi vous assurer que votre dossier destination, vos réglages de compression et autres options sont configurés

Dans les autres panneaux comme vous le souhaitez. (Voir “Panneaux de l'assistant d'import”, page 17.)

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Importer à partir d'une caméra DV ou HDV - 1

Aperçu vidéo

La vidéo lue actuellement sur l'appareil source doit à présent apparaître dans la zone de l'aperçu au milieu de l'écran. Le long de la bordure droite de l'aperçu vidéo se trouve une échelle affichant le niveau audio instant par instant. Au-dessus de cette échelle, dans le coin supérieur droit de la fenêtre d'aperçu se trouve un petit bouton qui permet de passer au mode d'affichage en plein écran.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Aperçu vidéo - 1

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Aperçu vidéo - 2

Lorsqu'une source DV ou HDV est sélectionnée, la zone centrale de l'assistant d'import propose des contrôles pour l'aperçu et l'importation du matériel sur bande.

Sous l'image de l'aperçu se trouve une ligne de contrôle pour les captures automatiques en définissant des points de réparation et des traces. Voir "Enregistrement vidéo et audio" à la page 40 pour obtenir plus d'informations.

Une autre ligne de contrôle, la barre de transport, s'utilise comme votre console de navigation pour l'appareil source.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Aperçu vidéo - 3

La barre de transport pour l'import DV et HDV, avec des contrôles de lecture par à-coups (à gauche) et la lecture de la durée, les boutons de direction, un contrôle de recherche et un bouton audio avec une glissière contextuelle pour contrôler le volume de l'aperçu.

L'indicateur de la durée actuelle affiche votre position de lecture en fonction de la durée enregistrée.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Aperçu vidéo - 4

sur la bande lors de la prise. Les quatre champs représentent les heures, minutes, secondes et cadres. À gauche de l'indicateur, il y a deux boutons fléchés ; utilisez-les pour repasser à la position du cadre précédent ou à celle du cadre suivant.

De gauche à droite, les boutons de transport sont lecture/pause, stop, retard et avance rapide. Ces

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Aperçu vidéo - 5

boutons relient les commandes à votre appareil. Leur utilisation est équivalente à celle des contrôles sur l'appareil, elle est juste plus pratique.

Faites glisser l'aiguille orange sur le contrôle de recherche vers la gauche ou la droite pour modifier

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Aperçu vidéo - 6

respectivement la position de lecture dans le sens inverse ou en avant. La vitesse du moteur augmente au fur et à mesure que vous déplacez l'aiguille plus vers le centre. Lorsque vous déposez l'aiguille, elle revient à la position centrale et fait une pause de lecture.

Définir le volume de l'aperçu : Pour définir le volume de la lecture durant l'aperçu, posez le curseur de la souris dans la zone du bouton audio/mute dans la barre inférieure du navigateur de fichiers médias. Une glissière de volume s'affiche à côté du bouton. Faites

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Aperçu vidéo - 7

glissez le bouton vers le haut et vers le bas pour contrôler le volume. Cliquez sur le bouton audio/mute pour passer au mode silence audio.

  • Marqueurs de début et de fin : Les marqueurs de début et de fin indiquent le point de départ prévu et le point de fin prévu pour une capture vidéo. Voir page 40 pour plus d'informations.

Remarque : les sources DV et HDV conviennent également aux instantanés, voir page 47 pour plus de détails.

Enregistrement vidéo et audio

L'assistant.

Dans l'approche manuelle, vous pouvez simplement regarder la lecture de l'aperçu et appuyer sur Démarrer la capture au début de l'image souhaitée. Lorsque vous avez atteint la fin du segment, appuyez sur Arrêter la capture. Si vous avez un time code continu sur l'image source et que vous avez défini Stop fin cassette sur "Oui" dans le panneau du mode, vous pouvez quitter la fenêtre et éteindre l'assistant d'import lorsque l'entrée est épuisée.

L'approche automatique de capture convient particulièrement bien pour définir les points finaux de vos points de capture ("marqueur de début" et "marqueur de fin") avec la précision d'un seul cadre, elle convient aussi aux importes indésirables qui devraient s'arrêter avant la fin du support enregistré.

Il se peut que vous ayez parfois envie d'utiliser l'option pour définir le temps du marqueur de début tout en laissant le champ du marqueur de fin vide. Lorsque vous cliquez sur Démarrer la capture, l'assistant d'import va repérer vos temps de départ puis capturer jusqu'à ce que vous lui précisiez d'arrêter (ou jusqu'à la fin de la cassette).

Vous pouvez aussi marquer un temps pour le marqueur de fin et laisser le champ du marqueur de début vide. Lorsque vous cliquez sur Démarrer la capture, l'import commence aussitôt et s'arrête automatiquement au marqueur de fin. Saisir une durée et saisir un temps pour un marqueur de fin reviennent au même. Peu importe le champ que vous remplissez, l'assistant d'import calcule et affiche l'autre automatiquement.

Remarque : avant de commencer l'importation, vérifie que les paramètres dans le panneau Importer vers et dans les autres panneaux (voir page 17) ont été configurés correctement.

Pour capturer manuellement avec les boutons démarrer la capture et arrêter la capture :

  1. Assurez-vous que les marqueurs de début et de fin ne sont pas définis. Si besoin est, utilisez le bouton associé au champ pour le supprimer en un clic.
  2. Démarrez manuellement la lecture de la bande source avant le point de départ souhaité de la capture.
  3. Cliquez sur le bouton Demarrer la capture lorsque vous avez atteint le point de départ. Le texte du bouton change et devient alors Arreter la capture.
  4. À la fin du segment, cliquez de nouveau sur le bouton. Le segment est enregistré dans l'album.
  5. Vous pouvez suspendre manuellement la lecture (sauf si l'arrêt automatique est activé comme cela est indiqué ci-dessus).

Pour réaliser des captures automatiques en définissant des marqueurs de début et des marqueurs de fin :

  1. Utilisez les contrôles des compteurs temporels pour définir les valeurs des marqueurs de début et de fin - les points de début et de fin du métrage souhaité.

Pour définir le marqueur de début, saisissez directement une valeur dans le champ de départ ou naviguez jusqu'au point souhaité et cliquez sur le bouton Démarrer. Vous pouvez utiliser une méthode similaire pour définir le marqueur de fin.

  1. Cliquez sur Démarrer la capture. Studio positionne l'appareil source sur le marqueur de départ et commence automatiquement l'enregistrement.
  2. Lorsque le marqueur de fin est atteint, l'importation est terminée et l'appareil source est arrêté.
  3. Le support capture est enregistré dans l'album.

Importer à partir de sources analogiques

Pour enregistrer une vidéo analogue (par exemple VHS ou Hi8), vous avez besoin de connecter à votre ordinateur un convertisseur qui possède tous les ports de connexion vidéo et audio nécessaires. Il en est de même lorsque vous voulez réaliser des enregistrements à partir de sources sonores analogiques, comme une platine vinyle.

Les appareils actuellement pris en charge comprennent les produits Pinnacle et Dazzle comme USB 500/510, USB 700/710 et DVC 100, ainsi que les webcams basées sur la technologie DirectShow.

Pour préparer les fichiers vidéo à importer d'une source analogue, branchez votre appareil et sélectionnez son nom dans le Panneau Importer de dans l'assistant d'import. Sélectionnez aussi l'entrée à utiliser (par ex. "Video Composite" ou "Video SVideo"). Si vous souhaitez modifier le signal analogique entrant avant la numérisation, cliquez sur le bouton plus qui permet d'accéder à la fenêtre des niveaux d'entrées analogiques. (Voir page 19 pour plus d'informations.)

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Importer à partir de sources analogiques - 1

Avant de démarrer la capture, vous devez aussi vous assurer que votre dossier destination, vos réglages de compression et autres options sont configurés dans les autres panneaux comme vous le souhaitez. (Voir "Panneaux de l'assistant d'support, page 17.)

Pour réaliser des captures à partir d'une source analogue :

  1. Vérifiez que l'entrée qui convient est connectée (par ex. "Video S-Video").
  2. Mettez en marche l'appareil de lecture juste avant le point à partir duquel vous voulez commencer la capture.

L'aperçu vidéo et audio devrait être maintenant actif. (Si non, vérifie les câbles et l'installation du convertisseur.)

  1. Cliquez sur le bouton Démarrer la capture pour démarrer l'enregistrement.

Le texte du bouton change et devient alors Arrêter la capture.

  1. À la fin du segment, cliquez de nouveau sur le bouton. Le support est enregistré dans l'album.
  2. Arrêtez l'appareil source.

Importer à partir d'un DVD ou d'un disque blu-ray

L'assistant est un excellent technique, qui est générale dans le cas d'une photographie. L'assistant est un excellent technique, qui est générale dans le cas d'une photographie. L'assistant est un excellent technique, qui est générale dans le cas d'une photographie. L'assistant est un excellent technique, qui est générale dans le cas d'une photographie. L'assistant est un excellent technique, qui est générale dans le cas d'une photographie. L'assistant est un excellent technique.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Importer à partir d'un DVD ou d'un disque blu-ray - 1

Remarque : il est impossible d'importer des médias protégés contre la copie.

Avant de démarrer la capture, vous devez aussi vous assurer que votre dossier destination et le nom de fichier sont configurés dans les autres panneaux comme vous le souhaitez. (Voir “Panneaux de l'assistant d'import, page 17.)

Il est important de sélectionner le répertoire d'import adéquat car des fichiers volumineux peuvent être impliqués lors de l'importation à partir de disques optiques. Assurez-vous notamment que l'emplacement de stockage désigné dispose d'un espace libre suffisant (voir page 20).

Prévisualiser les fichiers disques

Les médias sur disques optiques sont accessibles depuis le système de fichiers de votre ordinateur. C'est pourquoi les contrôles de prévisualisation dans la zone centrale, les méthodes pour sélectionner les fichiers et l'importation sont les mêmes que ceux habituellement utilisés pour les médias basés sur fichiers (excepté le fait que l'affichage des dossiers inutiles démarre en position fermée). Veuillez consulter la page 30 pour plus d'informations.

Importer à partir d'appareils numériques

Tout comme les lecteurs de disques optiques, vous accédez aux médias sur les appareils numériques grâce au système de fichiers de l'ordinateur. L'appareil peut figurer sur la liste des sources comme un disque amovible. Prévisualiser, sélectionner et importer fonctionnent de la même manière que pour les médias basés sur fichiers habituels (excepté le fait que l'affichage du dossier démarre en position fermée). Veuillez consulter la page 30 pour plus d'informations.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Importer à partir d'appareils numériques - 1

Stop-motion

La fonction Stop Motion de l'assistant d'import vous permet de créer des films animés en assemblant des cadres individuels provenant d'une source vidéo en direct, comme une caméra vidéo analogue ou une webcam. Le résultat de votre import Stop Motion aboutit soit à un film à 8 ou 12 images par seconde, soit à la collection d'images fixes que vous avez extraite, ou les deux selon vos réglages du panneau de Mode.

Pour préparer les fichiers pour un import Stop Motion, assurez-vous que l'appareil source est allumé puis sélectionnez son nom sous l'en-tête Stop Motion dans le panneau Importer de dans l'assistant d'import. (Voir page 19 pour plus d'informations.)

Avant de démarrer la capture, vous devez aussi vous assurer que votre dossier destination, les options et le nom de fichier sont configurés dans les autres panneaux comme vous le

souhaitez. (Voir "Panneaux de l'assistant d'import", page 17.)

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Stop-motion - 1

Si vous disposez d'une source fonctionne correctement, un aperçu en direct doit s'afficher dans la zone centrale de la fenêtre de l'assistant d'import. Pour un aperçu en mode plein écran, cliquez sur le bouton en haut à droite de l'aperçu incorporé.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Stop-motion - 2

Pour quitter le mode plein écran, appuyez sur la touche Échap ou cliquez sur le bouton fermer en haut à droite de l'écran.

Lorsque vous êtes prêt pour capturer une image, cliquez sur le bouton Capturer les cadres. Une

Capturer les cadres

Vignette du cadre extrait est ajoutée dans la section Image en bas de la fenêtre. (Voir “Utiliser la section Image” à la page 48 pour plus d'informations.)

Puisqu'il s'agit d'une série Stop motion, après chaque extraction d'image, vous effectuerez généralement des petites modifications à la scène que vous filmez afin de créer une illusion de mouvement d'un cadre à l'autre.

Pour faciliter votre tâche de visualisation, l'aperçu Stop Motion contient un effet "pelure d'oignon" qui permet d'afficher des cadres successifs simultanément dans des couches translucides pour faire ressortir les différences. Cette fonctionnalité est configurable dans la barre de contrôle.

Le nombre d'images filmées jusqu'à et la durée du film (basé sur le nombre d'images arrondi) sont affichés à droite sous la barre de contrôle.

La barre de contrôle stop motion

Cette barre propose l'option de transport et autres fonctions pour l'import du Stop Motion.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La barre de contrôle stop motion - 1

De gauche à droite

  • Indicateurs en direct et indicateurs de fichiers : Ces indicateurs vous permettent de passer de la prévisualisation de la vidéo en direct à la prévisualisation des cadres capturés dans la Section Image. Vous pouvez afficher, et au besoin remplaner, certains cadres sans devoir annuler d'autres tâches.
  • Compteur : Cet affichage indique votre position actuelle dans l'animation, exprimée en heures, minutes, secondes et cadres. La valeur du compteur varie en fonction du nombre de cadres que vous avez extrais et de la vitesse d'animation dans les cadres par seconde. Les boutons des flèches vers le haut et vers le bas à gauche du compteur permettent de prévisualiser votre animation en une seule étape.
  • Boutons de navigation : Ces boutons servent à la prévisualisation de votre animation. Un bouton en boucle vous permet d'obtenir un cycle continu de l'animation pour en faciliter la vérification.
  • Taux de cadres : Ce taux, exprimé en cadres par seconde, détermine le nombre de cadres que vous devrez créer pour obtenir une seconde de film. Ce taux influence la vitesse apparente de l'animation.
  • Paramètres de pelures d'oignon : Cliquez sur le bouton plus pour ouvrir une petite fenêtre où vous pouvez configurer la fonctionnalité de pelure d'oignon. La première glissière affiche la différence en transparence entre les différents cadres successifs, tandis que la deuxième permet de contrôler le nombre de cadres, en plus de celui sélectionné actuellement et qui seront utilisés dans l'effet. Faites plusieurs essais avec ces deux réglages jusqu'à ce que vous obteniez les niveaux les derniers adaptations à votre film.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - De gauche à droite - 1

Importer l'animation

Lorsque vous avez ajouté tous les cadres que vous voulez dans l'animation, cliquez sur le bouton Démarrer l'importation. L'assistant d'import ajoute votre film animé et/ou les cadres individuels que vous avez capturés dans les sections adéquates de l'Album Studio.

Instantané

La fonction Instantané de l'assistant d'import sert à enregistrer des cadres individuels (images fixes) provenant d'appareils photos ou de lecteurs connectés au système. Pour préparer les fichiers, assurez-vous que l'appareil source est allumé puis sélectionnez son nom sous l'en-tête Instantané dans le panneau Importer de l'assistant d'import. (Voir page 19 pour plus d'informations.)

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Instantané - 1

Avant de démarrer la capture, vous devez aussi

Assurez-vous que le dossier de destination et le nom de fichier sont configurés dans les autres panneaux comme vous le souhaitez. Voir "Panneaux de l'assistant d'import, page 17."

Allumez your appareil ou rembobinez your bande pour contrôler l'affichage de l'aperçu incorporé dans la zone centrale de la fenêtre de l'assistant d'import.

Pour un aperçu en mode plein écran, cliquez sur le bouton en haut à droite de l'aperçu incorporé. Pour quitter le mode plein écran, appuyez sur la touche Échap ou cliquez sur le bouton fermer en haut à droite de l'écran.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Instantané - 2

Lorsque vous voulez capturer une image, cliquez sur le bouton Capturer les cadres. Une vignette du

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Instantané - 3

Les cadres extraits sont collectés dans la Section Image en bas de la fenêtre.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Instantané - 4

Capture d’instantanés dans l’assistant d’import. Tout en prévisualisant en direct ou à partir d’une cassette vidéo dans la zone centrale de la fenêtre, utilisez le bouton Capturer les cadres pour extraire des images fixes. Les cadres extraits sont collectés dans la Section Image en bas de la fenêtre jusqu’à ce que vous cliquiez sur le bouton Démarrer l’import pour les transférer dans l’Album Studio.

Capturez autant de cadres que nécessaire. L'assistant d'import les ajoute un à un dans la collection grandissante de la Section Image. Durant le processus de capture, vous pouvez changer de bandes, régler votre appareil etc. selon vos besoins. La période source n'a pas besoin d'être ininterrompue tant qu'il y a un signal lorsque vous cliquez effectivement sur le bouton Capturer les cadres.

Utiliser la section image

Pour revoir sur le champ un cadre que vous avez déjà extrait, cliquez sur une des vignettes sauf celle du cadre le plus récent dans la Section Image. Cela fait passer l'affichage de l'aperçu provenant de la source vidéo au fichier capturé et active l'indicateur Fichier. Vous pouvez aussi activer l'indicateur en cliquant directement dessus.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Utiliser la section image - 1

Cliquez sur l'indicateur Fichier ou sur l'une des vignettes dans la Section Image pour afficher les images déjà extraites. Dans l'exemple suivant, on a cliqué sur la vignette 3 et le curseur de la souris est positionné sur l'icône de la corbeille pour la supprimer. La ligne solide à droite de la vignette sélectionnée indique l'endroit où la vignette du prochain cadre extrait sera insérée.

Pour supprimer un cadre capturé, sélectionnez-le dans la section Image et cliquez sur l'icône de la corbeille qui apparaît dans le coin supérieur droit de la vignette.

Pour revenir à la prévisualisation vidéo après avoir affiché les fichiers dans la section Image, cliquez sur l'indicateur Live à côté de l'affichage de l'aperçu.

Importer des cadres

Lorsque vous avez extrait tous les cadres que vous pouvez de la source vidéo, cliquez sur le bouton Démarrer l'import. L'assistant d'import ajoute les images extraites à la section des images fixes de l'Album Studio.

L'album

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'album - 1

Les sections vidéo de l'Album en mode Scènes. Les icônes affichées ici représentent les scènes dans un fichier de film spécifique. Les contrôleurs permettent (en haut) d'accéder à d'autres fichiers de films n'importe où sur votre système.

Avec l'explosion actuelle des technologies de médias numériques, il n'a jamais été aussi facile qu'à présent d'obtenir des éléments de média de haute qualité et de les incorporer à vos productions.

De nombreux types de média et de ressources peuvent servir d'ingrédients dans les films Studio en plus de la vidéo. A commencer par les éléments visuels, vous pouvez inclure des photos numériques, des titres fantastiques et des transitions animées. Tant qu'au domaine audio, vous pouvez relever voire même remplacer la bande son originale de la vidéo source par de la musique, des effets sonores et des voix hors champ.

Puis il existe les éléments spéciaux. Pour un disque DVD, vous pourrez inclure des menus de navigation attractifs tandis que pour le polissage et le piquant dans toute production, vous pourrez utiliser les modèles de thèmes Montage® de Studio, ce qui vous permet de recombiner d'autres ressources dans des présentations vidéo dynamiques et créatives.

L'installation de votre logiciel Studio contient déjà une collection extensible d'autres ressources créées par des professionnels et de nombreux packs bonus disponibles également. Un peu plus loin, il existe un nombre de possibilités presque illimité pour utiliser toute sorte de medias supplémentaires, qu'il s'agisse de vos propres créations ou qu'elles proviennent d'autres sources.

Gérer vos médias

Le suivi de cette mine de richesses pourrait vite devenir un défi en soi, mais Studio propose deux outils de gestion fondamentaux qui vous permettent de naviguer et d'accéder facilement à vos médias.

L'Album propose une navigation intelligente de toute votre collection média. Il vous permet de les localiser facilement et de prévisualiser l'élément souhaité avant de l'introduire dans votre production en faisant simplement glisser son icône dans la fenêtre de film. Tous vos projets partagent et utilisent l'Album qui constitue une fonctionnalité permanente du mode d'édition de Studio.

Le Dossier du projet est une version spéciale de l'Album conçue pour : gérer les ressources nécessaires pour le projet actuel. Les éléments de media que vous ajoutez à votre film sont automatiquement ajoutés au Dossier mais vous pouvez également ajouter directement des éléments pour faciliter leur utilisation par la suite. Le Dossier vous permet de rassembler et de : ficher tous les matériaux dont vous avez besoin pour une production tout en les gardant à portée de main durant tout le processus d’édition, prêts à être utilisés indifféremment de l’endroit où votre projet est chargé.

Dans ce chapitre, nous traitons d'abord l'Album, mais la plupart des concepts et des opérations décrits ici s'appliquent également au Dossier, dont vous trouverez une description à la page 77.

Accéder aux médias de l'album

Les éléments source dont vous avez besoin pour faire un film sont stockés dans les diverses sections de l'Album, auxquelles vous pouvez accéder en cliquant sur les onglets correspondants :

Vidéo : Cette section contient l'image vidéo que vous avez prise ou que vous avez obtenue autrement. Les formats de fichier vidéo disponibles sont : avi, mpg, MPEG, mod, mp2, mp4, m2ts, mt2,

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m2t, tod, m1v, m2v, mpv, 3gp, wmv, mov et skm. Vous pouvez accéder et prévisualiser les fichiers directement ou bien vous pouvez ouvrir un fichier individuel pour accéder aux scènes qu'il contient et qui sont caractérisées par des icônes de vignettes. Pour utiliser certaines de ces scènes dans votre film, il vous suffit de faire glisser les miniatures dans la Fenêtre Film. Voir « La section Video », page 56.

Transitions : cette section de l'Album contient des fondus, des fondus enchaînés, des recouvrements et d'autres types de transitions,

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parmi lesquels les transitions sophistiquées Hollywood FX. Pour utiliser une transition, place-la à côté des clips vidéo ou entre les clips et les graphiques de la Fenêtre Film. Voir « La section Transitions », page 70.

Thèmes de Montage®: Un Thème, dans Studio, est un ensemble de kits graphiques appartenant à une catégorie donnée. Vous pouvez

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utiliser les kits graphiques pour créer des séquences de qualité en combinant votre vidéo et vos images fixes avec des animations et des effets intégrés. Voir « La section Thèmes de Montage », page 72.

Titres : cette section contient des titres modifiables, que vous pouvez utiliser superposés ou en tant que graphiques en plein écran.

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Vous pouvez créer entièrement vos propres titres ou utiliser ou adapter ceux qui sont fournis. Studio prend en charge les rouleaux, les textes déroulants, les mouvements animés et bien d'autres effets typographiques encore. Voir « La section Titres », page 73.

Photos et saisies des cadres : il s'agit d'une section contenant des photographies, des bitmaps et des images vidéo saisies. Vous

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pouvez utiliser ces images en plein écran ou superposées sur la vidéo principale. La plupart des formats d'images standard sont pris en charge : bmp, dll, gif, jpg, JPEG, pcx, png, psd, tga, tif et wmf. Voir « La section Images fixes », à la page 74.

Menu de disque: Studio propose un ensemble complet de menus de chapitres à utiliser lors de la création de vos DVD, VCD et S-

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VCD. Vous pouvez les utiliser tels quels, les modifier ou les créer. Voir « La section Menu de disque », page 75.

Effets sonores : Studio est livré avec de nombreux effets sonores de grande qualité. Vous pouvez également utiliser des fichiers que vous avez vous-même enregistrés ou obtenus auprès d'autres sources. Formats pris en charge : wav, mp3, mpa, m4a, wma, api Voir « La section Effets sonores », page 76.

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Musique : cette section de l'Album vous permet de localiser et d'utiliser des fichiers de musique qui se trouvent sur votre disque dur. Les formats pris en charge sont les mêmes que ceux pour les effets sonores. Voir « La section Musique », à la page 77.

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Utilisation de l'album

Une liste déroulante de dossiers s'affiche dans toutes les sections Album. Dans certaines, comme par exemple dans la section des photos et dans celles des extractions de cadres, là où les dossiers représentent les répertoires réels sur votre disque dur, des contrôles de navigation supplémentaires sont également proposés.

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Une liste déroulante de dossiers dans la section des photos et des extractions de cadres. Dans cet exemple, le dossier actuel contient à la fois des fichiers d'images et des sous-dossiers, l'un étant marqué comme 'favori' (par une étoile). Vous pouvez facilement retrouver des dossiers favoris en cliquant sur Mes dossiers favoris dans la liste.

Les ressources dans chaque dossier sont représentées par des icônes. S'il en existe plus d'une qui convienne à l'affichage, une barre de défilament permet d'accéder au reste. En haut à droite de chaque page d'Album, Studio affiche le nombre total d'éléments dans le dossier et l'étendue actuellement visible.

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La sortie au-dessus de la barre de défilament indique que les 18 premières icônes sur les 77 sont actuellement affichées.

Vous supportez visionner tous les types de contenu de l'Album en Aperçu simplement en cliquant sur les icônes.

Ce chapitre présente tour à tour chacune des sections composant l'Album, en commençant par la section Video, primordiale. L'utilisation du contenu de l'Album pour creator un film édité fait l'objet des chapitres 4 à 15.

Dossiers sources pour le contenu de l'album

La plupart des sections de l'Album contiennent des fichiers médias ordinaires, mais il y a trois exceptions. Les icônes de scènes dans le mode Scènes de la section des vidéos représentent des segments dans un fichier vidéo spécifique, alors que les icônes dans les sections de Transition et de Thèmes représentent des ressources spéciales associées au programme Studio.

Cependant, les cinq autres sections et le mode Fichiers de la section des vidéos présentent les fichiers contenus dans un dossier de disque spécifique.

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Les symboles contenus dans la section Titres représentent les fichiers mis en mémoire dans un réseau source donné sur votre disque dur. La liste déroulante en haut de la page de l'Album vous permet de sélectionner des éléments à partir d'un des dossiers de titres installés. Le bouton dossier à côté de la liste vous permet d'accéder aux titres dans les dossiers autres que ceux répertoriés si besoin est. La section Album correspondante des menus Disque fonctionne de la même manière.

Le dossier source pour chaque contenu de section est répertorié dans la liste déroulante en haut à gauche de l'Album, à côté d'un petit bouton dossier. Pour changer la source de la section en cours, sélectionnez un dossier dans le menu déroulant ou la liste ou cliquez sur ce bouton, puis allez dans un autre dossier du système et sélectionnez-y un fichier. Ce fichier sera mis en évidence dans la section actualisée de l'Album.

Certaines sections de l'Album proposent aussi un bouton de dossier parent pour faciliter les déplacements au sein d'un groupe de dossiers contenant des médias du même type.

Les médias basés sur fichiers dans l'Album proposent une commande de menu contextuel, Ouvrir le dossier contenant, qui ouvre une fenêtre de l'explorateur Windows avec le fichier donné sélectionné.

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La section VIDEO

C'est dans cette section que le processus de montage commence véritablement, avec les séquences brutes acquises. Lors d'une production classique, la première étape consiste à faire glisser certaines scènes de l'Album vers la Fenêtre Film (voir Chapitre 5 : Clips vidéo).

Dans l'Album, les scènes sont affichées dans l'ordre selon lequel elles apparaissent dans la vidéo. Cet ordre ne peut être modifié, car il est défini par le fichier sous-jacent. Vous pouvez ajouter des scènes à votre film dans l'ordre que vous choisissez. De la même façon, vous ne pouvez pas couper (éditer) les scènes de l'Album, mais vous pouvez utiliser une portion d'une scène si elle s'affiche comme un clip dans votre film.

Mode fichiers et scènes

La sélection d'une scène vidéo donnée pour un film se fait en deux étapes. Vous devez d'abord sélectionner le fichier vidéo contenant la-scene dont vous avez besoin en parcourant une mémoire de masse enregistrée généralement un disque dur raccordée à votre système. Dans le deuxième temps, sélectionnez la scène de votre choix parmi toutes les scènes contenues dans le fichier sélectionné.

Pour chercher un fichier vidéo donné dans la section Video de l'Album, cliquez sur le bouton correspondant à l'option Fichiers.

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Parcourez les répertoires et fichiers vidéo de votre ordinateur en cliquant sur l'option Fichiers dans la section Video de l'Album. Double-cliquez sur un fichier vidéo ou cliquez sur le bouton Scènes pour passer en mode Scènes.

Options d'affichage

Le mode Fichiers et le mode Scènes comportent plusieurs options d'affichage qui vous permettent d'adapter l'affichage des informations pour chaque entrée de l'Album en fonction de vos besoins.

Studio vous offre plusieurs méthodes pour accéder à ces options d'affichage :

  • commandes dans le menu Affichage
  • dans le menu contextuel du bouton droit de l'Album
  • menu popup pouvant être ouvert en cliquant sur le bouton Affichage.

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En mode Fichiers, la section Vidéo prend en charge trois modes différents d'affichage des informations: ① Icône, ② Vue détaillée et ③ Vue miniature.

En mode Scènes, vous disposez de deux options d'affichage différentes: ① Vue miniature et ② Affichage commentaire.

Fonctions de l'interface

La section Vidéo propose plusieurs fonctions d'interface spéciales :

  • Les scènes qui ont été ajoutées dans la fenêtre de film se désignent dans l'Album par une marque de validation dans le coin supérieur droit de l'icône de la scène. La marque de validation reste aussi longtemps qu'un clip dans la fenêtre de film commence avec cette scène. Un carré coloré en arrêté plan dans le même coin que l'icône indique qu'il a été explicitement ajouté au Dossier du projet. Les deux indicateurs peuvent s'afficher en même temps (voir ci-dessous).
  • Pour voir comment une scène particulière de l'Album est utilisée dans votre projet actuel, utilisez la commande de menu Album > Rechercheur une scène dans le projet. Studio met en évidence tous les clips de la Fenêtre Film commençant par la ou les scènes sélectionnée(s). Pour effectuer l'opération inverse, utilisez la commande Trouver une scène dans l'Album, qui se trouve dans le menu s'affichant lorsque vous faites un clic droit sur les clips de la Fenêtre Film.

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Le symbole dans le coin supérieur droit d'une icône dans l'Album ou le Dossier du projet indique son état : ① non utilisé (pas de symbole) ; ② utilisé dans le projet ; ③ ajoute au Dossier ; ④ à la fois utilisé dans le projet et ajoute au Dossier.

Presque toutes les commandes de menu s'appliquant aux scènes sont disponibles à la fois dans le menu principal Album et dans le menu qui s'affiche lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur une scène sélectionnée. Lorsque ce document parle d'une commande de menu comme Album > Combiner les scènes, n'oubliez pas qu'une commande équivalente est généralement aussi disponible dans le menu «contextuel». De nombreuses commandes sont également disponibles dans le Dossier du projet.

Récapitulatif des opérations

De par son rôle central, la section Vidéo de l'Album propose un ensemble complet d'opérations. Ces opérations sont représentées dans les rubriques suivantes.

  • Ouverture d'un fichier vidéo
  • Affichage d'une vidéo
  • Sélection de scènes et de fichiers
  • Affichage des informations liées à la scène et aux fichiers
  • Affichage commentaire
  • Combinaison et subdivision de scènes
  • Re-détection des scènes

Ouverture d'un fichier vidéo

Les emplacements par défaut de vos fichiers vidéo sont le dossier de vidéos partagées Windows et le dossier correspondant dans votre compte d'utilisateur. Lorsque vous visionnez la section Vidéo en mode Fichiers, les deux emplacements sont toujours affichés en haut dans l'Album dans la liste déroulante.

Vous avez également accès à d'autres répertoires du lecteur pour pouvoir charger des fichiers vidéo qui y ont été déposés. Studio vous permet de vous rendre dans le réseau de votre choix en cliquant en mode Fichiers sur les symboles correspondants. Vous pouvez également sélectionner directement un fichier en cliquant sur le symbole Sélection d'un fichier vidéo à partir d'un autre réseau en mode Fichiers ou Scènes. Le réseau actuel et le réseau de départ sont indiqués s'ils différent des emplacements par défaut. Il peut donc y avoir quatre répertoires indiqués simultanément dans la liste.

La saisie finale dans la liste déroulante est "Mes dossiers favoris". Si vous utilisez plusieurs dossiers vidéo différents, la fonctionnalité des "favoris" de Studio facilite la navigation. Pour désigner un dossier comme favori, utilisez la commande du menu du bouton droit Marquer comme dossier favori. Les dossiers favoris sont caractérisés par une étoile figurant dans l'Album. Pour retourner à un favori, sélectionnez "Mes dossiers favoris" puis le dossier spécifique que vous avez en tête.

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Sélection de 'Mes dossiers favoris'. Le dossier à droite a été désigné favori comme l'étoile l'indique.

Vous trouverez plus d'informations sur les options de mode et d'affichage pour le travail avec les scènes vidéo dans l'Album à la rubrique La section Scènes vidéo (page 56).

Ouverture d'un dossier

Les contenus des répertoires sont affichés dans le mode Fichiers. Le programme affiche à la fois les sous-répertoires et les fichiers vidéo numériques à l'intérieur du répertoire en cours.

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Il existe trois manières d'ouvrir un dossier :

  • Sélectionnez le nom de répertoire de votre choix dans la liste déroulante - lorsque la section Video se trouve en mode Fichiers - ou double-cliquez sur l'un des répertoires figurant dans la liste.
  • Cliquez sur le symbole Répertoire parent soit en mode Fichiers, soit en mode Scènes.
  • Cliquez sur le symbole de Sélection d'un fichier vidéo à partir d'un autre répertoire et localisez ensuite le fichier vidéo numérique de votre choix en utilisant la boîte de dialogue Ouvrir, soit dans le mode Fichiers, soit dans le mode Scènes. Une fois que Studio a ouvert le fichier vidéo en question, passez au mode Fichiers pour l'affichage des contenus du répertoire supérieur.

Ouverture d'un fichier

Lorsque vous ouvrez un fichier vidéo, vous voyez s'afficher des symboles représentant les scènes contenues dans le fichier :

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Ouverture d'un fichier - 1

Il existe trois manières d'ouvrir un fichier vidéo numérique :

  • Sélectionnez dans la liste déroulante le nom de fichier lorsque la section Vidéo se trouve en mode Scènes.
  • Double-cliquez sur un fichier figurant dans la liste en mode Fichiers.
  • Cliquez sur le symbole de Sélection d'un fichier vidéo à partir d'un autre réseau, puis sélectionnez dans la boîte de dialogue Ouvrir un fichier vidéo numérique sur votre disque dur dans n'importe quel format pris en charge.

Détection de scènes et miniatures

Lorsque vous ouvrez un fichier vidéo, les scènes détectées dans ce fichier sont ajoutées à l'Album. Toutes les scènes sont signalées par une image miniature, qui est une icône de la première image de la scène. Si la première image ne constitue pas une bonne icône pour la scène, Studio vous laisse le soin d'en désigner une autre.

Pour changer les miniatures de l'album :

  1. Sélectionnez la scène à changer.
  2. À l'aide du Lecteur, trouvez l'image que vous pouvez utiliser comme miniature.
  3. Cliquez sur la commande de menu Album Définir la miniature

Formats d'image vidéo

La plupart des fichiers vidéo numériques fournissent des informations relatives au format qui permettent à Studio de détecter automatiquement le format d’images 4/3 ou 16/9. Si le fichier ne fournit pas d’informations de format, Studio prend par défaut le format standard 4/3.

Les commandes Format d'image 4/3 et Format d'image 16/9 du menu Album vous permettent de définir manuellement le format dont vous avez besoin. Ces commandes figurent également dans le menu contextuel qui s'ouvre lorsque vous cliquez avec le bouton droit dans une vidéo de l'Album. Leur principe consiste à étirer les images originales pour les amener au nouveau format d'image. Si vous ajustez un film 4/3 au format 16/9, les personnes et les objets vont être étirés en largeur.

La conversion se fait différemment lorsque vous ajoutez une scène à un projet de film avec le format d'image « opposé ». Dans ce cas, la scène est ajustée de manière égale dans les deux dimensions en fonction du format cible et la partie en trop apparait en noir.

Les commandes du rapport d'aspect sont disponibles après que Studio a ouvert le fichier pour la première fois et indexé ses scènes. Les éléments du menu sont désactivés jusqu'à ce moment-là.

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(G) Format original 4/3; (C) même format avec barres noires en cas d'ajout dans un projet 16/9; (D) même format après utilisation de la commande Format d'image 16/9. Les inadéquations du rapport d'aspect peuvent aussi être corrigées dans la fenêtre de film à l'aide des commandes du menu contextuel 'Afficher l'image entière' et 'Zoomer dans l'image pour remplir le cadre'.

Remarque: le format d'image du projet de film, qui ne peut plus être changé après création du projet, peut être défini pour de nouveaux projets dans le panneau d'options Préférences de projet. Voir page 318 pour plus d'informations.

Affichage de la vidéo

Vous pouvez afficher à tout moment une ou plusieurs scènes du fichier vidéo.

Pour afficher de la vidéo en commençant par une scène sélectionnée :

  1. Cliquez sur l'icone de la scène dans l'Album.

Le Lecteur affiche la première image de la scène sélectionnée.

  1. Cliquez sur le bouton Lecture du Lecteur.

Le Lecteur lit maintenant les scènes sélectionnées et eventuellement les suivantes. La progression est signalée de trois façons.

  • Les scènes sont mises en évidence successivement à mesure qu'elles sont lues.
  • Le curseur balayeur du Lecteur affiche le point de lecture actuel par rapport au film dans son intégralité.
  • Les miniatures de scènes sont accompagnées d'une barre de progression pendant l'Aperçu. À mesure que vous visionnez la vidéo acquise, la barre de progression se déplace d'une miniature à la suivante.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Pour afficher de la vidéo en commençant par une scène sélectionnée : - 1

Aperçu des fichiers vidéo numériques

Lorsqu'un fichier vidéo est sélectionné dans mode Fichiers, vous pouvez utiliser le lecteur pour prévisualiser la vidéo sans même ouvrir le fichier dans le mode Scènes.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Aperçu des fichiers vidéo numériques - 1

Sélection de scènes et de fichiers

Studio propose de multiples façons de sélectionner des scènes, des fichiers et des dossiers dans la section Vidéos de l'Album. Les scènes sélectionnées sont signalées par une bordure en évidence. Les dossiers et fichiers sélectionnés s'affichent avec le texte en évidence.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Sélection de scènes et de fichiers - 1

Les scènes sélectionnées ont une bordure en évidence (centre).

Les techniques de sélection suivent les conventions standard de Windows. Utilisez l'une des techniques suivantes, seule ou associée à d'autres:

  • Choisissez la commande de menu Édition > Sélectionner tout ou appuyez sur Ctrl+A pour sélectionner toutes les scènes (ou fichiers et dossiers) affichés actuellement dans l'Album, même ceux figurant sur d'autres pages.
  • Cliquez en appuyant sur la touche Maj pour sélectionner une plaque d’éléments voisins.
  • Cliquez en appuyant sur la touche Ctrl pour ajouter des éléments à la sélection ou les supprimer.
  • Placez le pointeur de la souris sur une partie vierge de la page Album, cliquez et faites glisser le pointeur pour délimiter une zone et sélectionner tous les éléments qu'elle contient.
  • Naviguez grâce aux flèches dans la grille de l'Album. Utilisez les flèches en combinaison avec la touche Maj pour sélectionner les éléments au fur et à mesure.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Sélection de scènes et de fichiers - 2

Le nom des dossiers et fichiers vidéo sélectionnés est mis en évidence. Notez l'étoile sur le dossier '2008' qui indique qu'il a été marqué comme favori.

Affichage des informations liées aux scènes et aux fichiers

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Affichage des informations liées aux scènes et aux fichiers - 1

À mesure que vous déplacez le pointeur de la souris sur les scènes vidéo, il se transforme en symbole de main. Si vous interrompez momentanément la scène, l'heure de début et la durée s'affichent dans une boîte qui s'ouvre. Si vous laissez le pointeur sur la scène, l'affichage reste activé pendant plusieurs secondes. L'heure de départ affichée correspond au time code provenant de la vidéo source, en

minutes, secondes et images.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Affichage des informations liées aux scènes et aux fichiers - 2

17-06-2009 Sequence, 8 m001.mpg 1440x1080, MPEG-2, 25 fps (ips) Durée = 8:31.19

Pour obtenir des informations concernant les fichiers vidéo lorsque la section Video est en mode Affichage de dossiers, sélectionnez

l'option Vue détaillée dans le menu contextuel du bouton droit de l'Album. Le nom du fichier, sa résolution, son format d'image, sa durée et sa fréquence d'image s'affichent. Vous pouvez obtenir une liste plus compacte en cliquant sur le bouton Afficher icône.

Affichage des commentaires

Dans l'affichage par défaut en mode Scènes de la section Vidéo, également appelé Vue miniature, chaque scène est représentée par une vignette. Pour plus d'informations sur les différentes scènes, passez dans l'Affichage commentaires en procédant comme indiqué à la page 57.

Dans l'affichage des commentaires, les légendes modifiables des scènes de l'Album s'affichent. L'utilisation de ces légendes est laissée à votre appreciation: vous pouvez en faire des mots-clés pour la recherche, des noms de scènes, des commentaires de texte décrivant le contenu d'une scène. La légende par défaut est générée à partir du numéro d'ordre et de la durée de la scène (par ex. « Scène 3, 7:21 »).

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Affichage des commentaires - 1

Si vous cliquez sur une scène vidéo, une zone de texte vous permettant de saisir un nom ou un commentaire personnalisé s'ouvre.

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Sélection des scènes par nom

Une option associée vous permet de sélectionner les scènes vidéo en recherchant des mots-clés dans les commentaires. Utilisez la commande Album > Sélectionner les scènes par leur nom pour ouvrir la boîte de dialogue suivante:

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Sélection des scènes par nom - 1

Tapez un mot-clé dans la zone de texte, puis cliquez sur OK pour mettre en évidence toutes les scènes de l'Album dont la légende contient le mot-clé. La recherche ne s'effectue pas dans les légendes par défaut, mais seulement dans celles que vous avez personnalisées.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Sélection des scènes par nom - 2

Combaison et subdivision de scènes

Une fois que vous avez visionné un aperçu de vos scènes, il se peut que vous vouliez les combiner ou les subdiviser en unités plus grandes ou plus petites. De tels changements sont faciles à mettre en œuvre.

Pour combiner les scènes de l'album :

  1. Sélectionnez les scènes à combiner.
  2. Sélectionner la commande Album Combiner les scènes.

Les scènes sélectionnées sont combinées en une seule.

Seules les scènes adjacentes sélectionnées peuvent être combinées. En outre, elles sont jointes dans l'ordre dans lequel elles s'affichent dans l'Album, quel que soit l'ordre dans lequel elles ont été sélectionnées.

(L'ordre de l'Album suit les lignes, de haut en bas de la page.) Pour annuler, appuyez sur les touches + Z ou cliquez sur le bouton Annuler.

Si les scènes que vous avez sélectionnées n'étaient pas toutes voisines, chaque ensemble de scènes adjacentes est combiné, mais les ensembles différents ne sont pas combinés.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Pour combiner les scènes de l'album : - 1

Plusieurs scènes sélectionnées (en noir) sont fusionnées en deux scènes plus longues. N'ayant pas de voisin, la scène 4 est laissée telle quelle, même si elle fait partie de la sélection.

Pour subdiviser les scènes de l'album :

  1. Sélectionner les scènes à subdivisser.
  2. Sélectionner la commande Album → Subdiviser les scènes.

La boîte de dialogue Subdiviser les scènes sélectionnées s'ouvre.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Pour subdiviser les scènes de l'album : - 1

  1. Choisissez la longueur des scènes subdivisées en tapant une valeur.

La subdivision la plus petite autorisée est une seconde. Toute vidéo restant après la subdivision est ajoutée à la dernière scène.

  1. Cliquez sur OK.

Une barre de progression s'affiche, la scène est subdivisée et de nouvelles scènes sont ajoutées à l'Album. Pour annuler, appuyez sur les touches Ctrl+Z ou cliquez sur le bouton Annuler.

Vous pouvez encore subdiviser les scènes si vous le souhaitez, jusqu'à une durée minimale d'une seconde.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Pour subdiviser les scènes de l'album : - 2

Trois scènes sélectionnées sont subdivisées en une durée de cinq secondes. Les barres verticales indiquent des divisions de cinq secondes au sein de chaque scène. Les durées inégales des clips sur la droite sont dues au fait que le temps qui reste après la subdivision est ajouté à la première scène subdivisée ; c'est également la raison pour laquelle la scène 2 n'est pas affectée au final par l'opération de subdivision.

Redetection de scènes

Si vous combinez ou subdivisez des scènes et que vous décidez par la suite de les restaurer à leur état d'origine, vous pouvez redétecter n'importe quelle scène ou une sélection de scènes. Les résultats de cette détection sont identiques à ceux obtenus à l'origine, à condition que la même technique de détection soit utilisée.

Si vous avez subdivisé les scènes, vous devez dans un premier temps les recombiner. Même si vous ne savez plus exactement quel était l'état initial, et si vous recombinez plus que cela n'est nécessaire, le processus de détction restaurera l'ordre d'origine des scènes.

Pour redétecter les scènes :

  1. Si vous voulez recombiner des scènes, sélectionnez d'abord les scènes subdivisées, puis faites appel à la commande de menu Album > Combiner les scènes.
  2. Sélectionnez les scènes à re-détector.
  3. Dans le menu Album, sélectionnez soit l'option Détector les scènes selon leur contenu vidéo soit l'option Détector les scènes selon l'heure et la date de tournée.

Une fenêtre de progression s'ouvre à mesure que Studio détecte les scènes et renseigne l'Album.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Pour redétecter les scènes : - 1

La section transitions

La section Transitions de l'Album propose toute une série de transitions de clip à glisser-déplacer. Pour faciliter leur utilisation, ces transitions sont réparties en groupes. La liste déroulante vous permet de sélectionner le groupe de transitions que vous pouvez afficher.

Pour plus d'informations sur les transitions et leur utilisation dans des films, voir Chapitre 9 : Transitions.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La section transitions - 1

La collection de transitions de Studio contient 74 transitions standard, plus de 100 transitions Alpha Magic, un ensemble de démarrage de transitions 3D Hollywood FX.

Achat de transitions supplémentaires

En plus des transitions installées avec Studio, vous avez la possibilité d'acheter d'autres groupes de transitions Hollywood FX sur le site Internet Pinnacle.

Pour plus d'informations sur l'achat de contenu Premium pour Studio, consultez la rubrique « Étoffer Studio », à la page 11.

Affichage du nom de la transition

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Affichage du nom de la transition - 1

Lorsque vous déplacez le pointeur de la souris sur les icônes des transitions de l'Album, le pointeur se transforme en symbole de main (indiquant que la transition peut être déplacée de l'Album vers la Fenêtre Film). Si vous restez sur l'icône, le nom de la transition s'affiche pendant quelques

seconds ou jusqu'à ce que vous déplaciez le pointeur.

Aperçu des effets de transition

Lorsque vous cliquez sur l'icône d'une transition, le Lecteur fait une démonstration de la transition, en partant du principe que « A » représente le clip d'origine et « B » le nouveau clip. La démonstration recommence tant que l'icône reste sélectionnée.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Aperçu des effets de transition - 1

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Aperçu des effets de transition - 2

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Aperçu des effets de transition - 3

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Aperçu des effets de transition - 4

Pour en afficher une vue détaillée, arrêtez le Lecteur et utilisez les boutons d'avance et de retardar par image (Reculer d'une image et Avancer d'une image) pour vous déplacer dans la transition image par image.

L'Édition basée sur les Thèmes de Montage est une fonction performante unique de Studio. Chaque thème consiste en un ensemble de kits graphiques d'une catégorie donnée. À l'aide de la liste déroulante, vous pouvez sélectionner le Thème dont vous désirez afficher les kits graphiques.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Aperçu des effets de transition - 5

Les kits graphiques disponibles pour chaque thème comportent des tiroirs pour votre vidéo, vos photos, légendes et réglages propres. Lorsque vous créez un clip thématique à partir du kit graphique (en le faisant glisser sur la Fenêtre Film), l'Éditeur thématique s'ouvre pour accepter vos personnalisations. Il peut être ouvert de nouveau à n'importe quel moment par la suite, en double-cliquant sur le clip. Les kits graphiques sont un moyen rapide et simple vous permettant de réaliser des séquences de qualité en combinant votre matériel propre avec des animations et des effets intégrés.

Vous trouvez des informations détaillées sur l'utilisation des thèmes dans vos films au Chapitre 6 : Thèmes de Montage® et édition thématique.

Pour vous procurer d'autres thèmes

En plus des thèmes installés sur Studio, vous pouvez vous procurer d'autres thèmes sur le site Web Pinnacle. Vous trouverez des informations complémentaires sur l'achat de contenu Premium pour Studio à la section « Étoffer Studio » à la page 11.

Cette section de l'Album contient une collection de titres de texte et graphiques de plusieurs styles différents. Vous pouvez les utiliser dans votre film soit comme titres plein écran ou calques. La différence est que dans un titre calque, le fond transparent est remplacé par un autre matériel (généralement un clip vidéo) tandis que dans un titre plein écran, toutes les zones transparentes du fond sont remplacées par du noir.

Studio propose deux formats de titres. Les deux vous permettent de combiner du texte décoratif avec des formes et images graphiques, mais chacun a des propriétés spécifiques ainsi que ses propres outils d'édition.

  • Les titres classiques sont principalement statiques, ils permettent toutefois une simple animation dans la forme de texte 'déroulant et de rouleaux. L'éditeur de titres classiques propose aussi un format de texte avancé avec des caractères variables et des espacements de lignes. La caractéristique la plus importante étant que l'éditeur de titres classiques peut aussi être utilisé pour une édition visuelle des menus de disques.
  • Les titres Motion proposent moins d’opérations spéciales de texte et ne peuvent être utilisés pour éditer des menus de disque. Comme son nom l’indique, ces titres proposent toutefois un riche ensemble de routines d’animation personnalisées qui peuvent être appliquées à des éléments individuels - texte ou graphique - pour produire des compositions visuelles dynamiques. Les versions de vignettes des titres Motion se distinguent par un symbole spécial dans votre projet.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Pour vous procurer d'autres thèmes - 1

Dans l'Album, un damier gris indique la partie du titre qui sera traitée comme si elle était transparente dans les superpositions. (Si vous préférez un arrière-plan noir, sélectionnez Album >

Arrière-plan noir.) Tout comme les scènes vidéo, les titres ajoutés à votre projet en cours sont signalés dans l'Album par une coche.

Avec les éditeurs de titres intégrés dans Studio, vous pouvez créer facilement vos propres titres quand vous en avez besoin. Cependant, il peut s'avérer plus facile de commencer avec un des titres fournis d'un des deux types et de le personnaliser dans l'éditeur correspondant.

Le dossier Titres : 1. Les icônes dans la section des Titres représentent les fichiers dans le dossier désigné en haut à gauche de la section. Chaque dossier contient soit des titres classiques soit des titres Motion. Les dossiers spéciaux "Mes titres Motion" et "Mes titres classiques" donnent des emplacements par défaut pour stocker les titres que vous avez déjà créés ou que vous avez modifiés. Vous pouvez également sélectionner un dossier différent qui deviendra la source de la section (voir « Dossiers sources pour le contenu de l'Album », à la page 55).

Pour plus d'informations sur l'utilisation de titres dans votre film, voir le Chapitre 12: l'éditeur de titres classiques et le Chapitre 13: Le titreur Motion.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Pour vous procurer d'autres thèmes - 2

Cette section de l'Album contient des icônes miniatures des fichiers d'images, qui peuvent être des images vidéo saisies, des photographies et des dessins bitmap. La plupart des formats de fichiers d'images standard sont pris en charge. Tout comme les scènes vidéo, les images en cours d'utilisation dans le film en cours sont signalées par une coche.

Le dossier Images fixes : Les icônes dans la section des images fixes représentent les fichiers dans le dossier désigné en haut à gauche de la section. Vous pouvez ajouter des images à la section en les stockant dans ce dossier. Par exemple, vous pouvez enregistrer des cadres de VIDEOS que vous avez extraits dans le dossier à l'aide de l'outil d'extraction de cadres, copier des images en utilisant l'Assistant d'import, ou enregistrer vos photos numériques à partir d'une application de bureau pour opérer les photos. Vous pouvez également sélectionner un dossier différent qui deviendra la source de la section (voir « Dossiers source pour le contenu de l'Album », à la page 55).

Pour plus d'informations sur l'utilisation d'images fixes dans votre film, voir Chapitre 10 : Images fixes.

Cette section de l'Album contient une série de menus conçus par des artistes pour la création de VCD, S-VCD et DVD. Les menus dans Studio sont de véritables titres 'classic' spécialisés : vous pouvez les créer et les modifier dans l'Editeur de titres classiques et soit les enregistrer depuis l'éditeur dans un dossier du disque, soit les intégrer directement à votre film.

Tout comme les scènes vidéo et autres ressources visuelles, les menus de disque en cours d'utilisation dans votre film sont signalés dans l'Album par une coche.

Pour plus d'informations sur l'utilisation de menus de disques dans vos films, voir Chapitre 11: Menu de disque.

Le dossier menus de disque : Les icônes dans la section des menus de disques représentent des fichiers dans le dossier désigné en haut à gauche de la section. Vous pouvez ajouter des menus à la section en les stockant dans ce dossier. Vous pouvez également sélectionner un dossier différent qui deviendra la source de la section (voir « Dossiers sources pour le contenu de l'Album », à la page 55).

Le symbole Arrière-plan de film : certains des menus proposés par Studio possèdent un arrêté-plan de film dynamique, qu'une image statique; vous avez également la possibilité de créer ces menus vous-même. Cet « arrêté-plan de film » peut vous aider à donner un aspect professionnel à votre disque.

Disponibilité : La fonction Arrière-plan de film n'est disponible que dans Studio Ultimate. Voir « Ajouter un arrière-plan au film » à la page 225 pour obtenir des informations concernant la création ou l'édition d'un arrière-plan de film dynamique.

Les menus dotés d’arrière-plan de films sont signalés par une petite icône dans le coin inférieur droit de l’icône de l’Album.

Achat de menus de disque supplémentaires

En plus des menus de disque installés avec Studio, vous avez la possibilité d'acheter d'autres menus de disque sur le site Internet Pinnacle. Vous trouverez des informations complémentaires sur l'achat de contenu Premium pour Studio dans la section « Étoffer Studio » à la page 11.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Achat de menus de disque supplémentaires - 1

Studio propose toute une gamme d'effets sonores prêts à l'emploi. Ces fichiers WAV sont installés dans un certain nombre de dossiers, couvrant des catégories telles que « animaux », « cloches » et « cartoons ».

Le dossier Effets sonores : Cette section de l'Album affiche les fichiers sonores contenus dans un dossier de disque désigné en haut à gauche de la section. Vous pouvez afficher les sons dans un dossier différent (pas nécessairement un de ceux installés par Studio) en Choosing un dossier différent pour qu'il devienne le dossier source pour la section (voir « Dossiers source pour le contenu de l'Album », à la page 55).

En plus des fichiers wav (« wave » sous Windows), des fichiers au format mp3, des fichiers d'animation avi et d'autres types figurent aussi dans cette section de l'Album ; ils peuvent être utilisés pour un supplément audio dans vos productions.

Vous pouvez écouter en aperçu tout clip de son en cliquant sur son nom ou l'icône lui correspondant.

Pour plus d'informations sur l'utilisation de sons dans votre film, voir le Chapitre 14 : Effets sonores et musique.

Achat d'effets sonores supplémentaires

En plus des effets sonores installés avec Studio, vous avez la possibilité d'acheter d'autres effets sonores sur le site Internet Pinnacle.

Pour plus d'informations sur l'achat de contenu Premium pour Studio, consultez la rubrique « Étoffer Studio », à la page 11.

Cette section de l'Album affiche les fichiers de musique dans un dossier sur votre disque dur. Pour utiliser un fichier, faites-le glisser sur la piste Musique ou sur une autre piste audio du plan de montage de la fenêtre Film.

Le dossier Musique : les fichiers wav, mp3 et autres fichiers audio proviennent du dossier désigné en haut à gauche de la section. Vous pouvez ajouter d'autres fichiers de musiques en les stockant dans ce même dossier. Vous pouvez également sélectionner un dossier différent comme source de la section (Voir « Dossiers source pour le contenu de l'Album » à la page 55).

Pour plus d'informations sur l'utilisation de musique de fond dans votre film, voir le Chapitre 14 : Effets sonores et musique.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Achat d'effets sonores supplémentaires - 1

Le dossier du PROJET

Au début, lorsque vous utilisez le dossier du projet, vous pouvez remarquer une forte ressemblance avec l'Album. Les deux se distinguent essentiellement par l'envergure et la source de leurs collections. L'album constitue une bibliothèque centrale des ressources disponibles tandis que le dossier contient uniquement les éléments apparentant déjà au projet actuel ou les éléments que vous avez spécifiquement réservés en vue de les inclure. Par conséquent, cela ne nécessite pas d'avoir le système d'Album des dossiers source ou la navigation de fichiers. Cependant, il est always possible d'introduire des supports depuis le système de fichiers directement dans le Dossier avec la fonction Glisser-Déposer comme cela est décrit ci-dessous.

Un Dossier vide est automatiquement créé pour chaque projet et ses contenus sont téléchargés et enregistrés avec le projet par la suite. Pour ouvrir le dossier et consulter son contenu, cliquez sur le bouton de dossier à côté de l'extrémité gauche de la barre de titres de la fenêtre de film, ou utilisez la commande du menu Boîte à outils > Afficher le dossier du projet.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Le dossier du PROJET - 1

Le bouton du dossier à gauche du nom du projet ouvre le Dossier.

Lorsqu'il est ouvert, le Dossier du projet apparaît comme un panneau dans la zone d'écran habituellement consacrée à l'Album. Un seul onglet dans la partie gauche porte l'icône de dossier qui identifie le panneau comme étant le Dossier, tandis que les onglets en haut de l'écran permettent d'accéder à vos ressources de projet divisées en quatre groupes :

  • Vidéos : Comme la section correspondante de l'Album, cet onglet peut héberger des fichiers vidéo de toutes sortes, il permet aussi de prévisualiser et de sélectionner du matériel dans les affichages de fichiers et de scènes.
  • Photos : Tout comme dans la section Album, cet onglet est conçu pour vos fichiers d’images pixélisés complétant des photos numériques et des extractions de cadres. Audio : Tous les types de fichiers de musiques et de sons peuvent être stockés ici.
  • Autre : Cet onglet est consacré aux ressources diverses - titres classiques, titres motion, menus de disque et thèmes de Montage®.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Le dossier du PROJET - 2

La section des vidéos dans le Dossier du projet présente une interface quasiment identique à celle de la même section de l'Album, sans les contrôles des navigation de dossier. La case à cocher en haut à gauche 'Afficher le matériel/contenu du plan de montage' vous permet de masquer temporairement les éléments qui sont déjà utilisés dans votre projet.

Ajouter au dossier

Comme indiqué ci-dessus, à chaque fois que vous ajoutez des éléments de contenus à votre projet, les éléments sont aussi ajoutés au Dossier pour être utilisés. Vous pouvez aussi ajouter des éléments directement au Dossier uniquement, laissant pour plus tard la possibilité de les inclure au projet. Si vous voulez commercer vos projets par une phase de "regroupement" dans laquelle vous assemblez les matériaux nécessaires avant de les editor, le Dossier peut largement simplifier cette tâche.

Lorsque de nouveaux éléments sont ajoutés, ils sont automatiquement triés dans les sections correspondantes du Dossier et sont disponibles dès la prochaine ouverture du Dossier.

Les éléments dans le Dossier ne sont pas de nouvelles copies des fichiers médias concernés, il s'agit de simples références aux fichiers existants de sorte que vous pouvez en ajouter autant que vous voulez sans que cela occupe une trop grande place sur l'espace de stockage. Si les fichiers réels correspondants à un élément du Dossier sont supprimés ou déplacés vers un autre emplacement, ils ne seront plus disponibles dans le Dossier.

Pour ajouter un ou plusieurs éléments sélectionnés au dossier, utilisez l'une des méthodes suivantes :

  • Faites glisser des éléments de l'Album sur le bouton Dossier. Un curseur de souris standard pour le menu glisser-déposer confirme l'opération.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Pour ajouter un ou plusieurs éléments sélectionnés au dossier, utilisez l'une des méthodes suivantes : - 1

  • Faites glisser les éléments média de l'explorateur Windows et autres applications similaires soit sur le bouton Dossier soit sur le Dossier lui-même s'il est ouvert. Tous les types de média pris en charge par Studio sont autorisés et seront classés comme il convient.
  • Sélectionnez la commande du menu contextuel Ajouter au dossier du projet ou Punaiser au Dossier du projet sur un élément quelconque de l'Album. "Punaiser" s'applique uniquement aux éléments qui font déjà partie de votre projet de film. Un élément qui est "punaisé" au Dossier ne sera pas supprimé de là même si vous le supprimez du projet.

Lorsqu’un élément est dans le Dossier, vous pouvez, pour l’ajouter à votre projet, utiliser les mêmes techniques que vous suivriez depuis l’Album en glissant l’icône dans la fenêtre de films ou en faisant un clic droit et en sélectionnant Ajouter au projet depuis le menu contextuel.

Un symbole dans le coin supérieur droit d'une icône d'Album ou de Dossier affiche les deux si l'élément est actuellement utilisé dans le projet et s'il a été explicitement ajusté au Dossier. Voir page 58 pour plus de détails.

Supprimer du dossier

Comme cela vient d’être noté, on désigne les éléments qui sont ajoutés automatiquement dans le Dossier car ils sont utilisés dans votre projet de film actuel des éléments que vous avez ajoutés explicitement. Les éléments "punaises" sont ceux observant les deux conditions à la fois.

Pour supprimer un élément ajouté automatiquement, supprimez-le du projet.

Pour supprimer un élément n'étant pas dans le projet, cliquez sur la commande Supprim .

Pour supprimer un élément punaisé, cliquez sur la commande Dépunaiser du Dossier du projet dans le menu contextuel de l'élément soit dans l'Album soit dans le Dossier, et supprimez également l'élément du projet.

La fenêtre film

La Fenêtre Film, qui est l'endroit où vous créez le film à partir des éléments bruts de l'Album, occupe la moitié inférieure de l'écran de Studio en mode Editor (Montage). Pour accéder à la Fenêtre Film, passez en mode Montage si vous n'y êtes pas déjà :

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La fenêtre film - 1

La barre de titres de la Fenêtre Film contient plusieurs commandes et affichages importants. Les boutons à gauche de la barre de titres ouvrent la Boîte à outils vidéo et la Boîte à outils audio, représentées à la page 91.

À côté des boutons de la boîte d'outils pour le Dossier de projet, représenté par une icône de dossier. Ce bouton sert aussi de cible pour le matériel glissé de l'Album et de l'explorateur Windows dans le Dossier. Voir "Le Dossier de projet" page 77 pour plus de détails.

À droite du bouton Dossier, il y a une zone de texte où le nom du fichier de projet s'affiche. Les messages sur l'état et les avertissements sont également affichés dans cette zone le cas échéant.

Les commandes suivantes se réfèrent aux marqueurs de clips, qui jouent le rôle de signets rattachés aux clips de votre projet. Dans un nouveau projet, la seule commande de marqueur de clip visible est le bouton Ajouter un marqueur. Après avoir ajouté votre premier marqueur, vous verrez apparaître d'autres commandes.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La fenêtre film - 2

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La fenêtre film - 3

Le bouton Ajouter un marqueur (en haut) crée un nouveau marqueur de clip à l'emplacement du curseur balayeur du plan de montage. Avant avoir ajouté un autre marqueur à votre projet, vous verrez apparaître les commandes vous permettant de nommer et de sélectionner vos marqueurs (en bas). Vous trouverez toutes les informations détaillées dans la section « Marqueurs de clip » à la page 89.

Encore plus à droite se trouvent les boutons Balayage audio, Fractionner le clip et Supprimer le clip, suivis de trois boutons de sélection d'affichage (voir « Affichages de la Fenêtre Film » à la page 85), et du vu-mètre de sortie de l'outil Volume et balance en version compacte (voir page 283) à l'extrême droite.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La fenêtre film - 4

Bouton de balayage audio

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Bouton de balayage audio - 1

Par défaut, l'aperçu de l'audio de votre projet se fait uniquement au cours de la lecture. La fonctionnalité de balayage audio de Studio,

que vous pouvez activer et désactiver par l'intermédiaire du bouton représentant un haut-parleur, propose un aperçu audio lorsque vous effectuez un balayage dans votre film.

Le balayage audio vous facilite la tâche lorsqu'il vous faut prendre des décisions au cours de l'édition qui dépendent de repères sonores.

Bouton fractionner clip/scène - lame de rasoir

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Bouton fractionner clip/scène - lame de rasoir - 1

Cliquez sur ce bouton pour fractionner le clip sélectionné dans la Fenêtre Film ou la scène sélectionnée dans l'Album.

Aucune information n'est perdue. S'il s'agit d'une scène de l'Album, elle est fractionnée à l'endroit indiqué en deux scènes plus petites. S'il s'agit d'un clip de la Fenêtre Film, il est dupliqué et coupé automatiquement au point de fractionnement.

Le bouton lame de rasoir peut s'utiliser conjointement avec les boutons de verrouillage de piste dans l'affichage Plan de montage de la Fenêtre Film pour effectuer des opérations spéciales, telles que le montage par insertion et le montage dans lequel le son précède ou suit l'image. Voir « Montage avancé dans le Plan de montage » à la page 112.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Bouton fractionner clip/scène - lame de rasoir - 2

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Bouton fractionner clip/scène - lame de rasoir - 3

Fractionnement d'un clip : le positionnement de la ligne de montage dans le clip d'origine définit le point de fractionnement. Lorsque vous appliquez l'outil lame de rasoir, Studio duplique le clip et coupe la partie située après le point de fractionnement dans la première copie et avant ce point dans la seconde.

Bouton supprimer clip - corbeille

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Bouton supprimer clip - corbeille - 1

Ce bouton permet de supprimer le contenu sélectionné de l'un des affichages de la Fenêtre Film. Par défaut, lorsque les clips vidéo de

La piste vidéo principale de votre projet sont supprimés d'un affichage, l'espace dans le film qui serait engendré par la suppression est automatiquement fermé. Les clips se trouvant sur d'autres pistes sont supprimés ou raccourcis le cas échéant pour que tout reste synchrone.

Si vous supprimez des clips d'autres pistes, les espaces entre eux ne sont pas supprimés automatiquement par défaut. Cela n'a par conséquent aucune incidence sur la synchronisation des autres clips.

Si vous appuyez sur la touche Ctrl tout en cliquant sur le bouton Supprimer ou en appuyant sur la touche Suppr, le comportement par défaut est inversé pour la piste en cours. C'est-à-dire que, sur la piste vidéo principale, Ctrl+Suppr laisse un espace lorsque le clip est supprimé, alors que sur les autres pistes, l'espace sur la piste est refermé. Cela n'a aucune incidence sur les autres pistes dans aucun de ces deux cas.

Vous pouvez également effectuer les opérations de suppression par le biais du menu contextuel qui s'ouvre lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur des clips se trouvant sur le Plan de montage.

LectureBarre d'espacement
SupprimerSuppr
Supprimer (laisser espace)Ctrl+Suppr
LectureBarre d'espacement
SuprimerSuppr
Suprimer (fermer espace)Ctrl+Suppr

Les options de suppression du menu contextuel des clips du Plan de montage sont différentes s'il s'agit de clips se trouvant sur la piste vidéo principale (G) ou sur d'autres pistes (D). Ces menus récapitulent les raccourcis clavier liés au contexte.

Positionnement : ligne de montage, curseur balayeur

La position actuelle est l'image affichée dans le Lecteur lorsque vous travailliez sur un clip dans la Fenêtre Film. Dans l'affichage Plan de montage, elle est signalée par la ligne de montage. Vous pouvez modifier la position actuelle en déplaçant soit le curseur balayeur du Plan de montage (auquel la ligne de montage est fixée) soit le curseur balayeur du Lecteur.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Positionnement : ligne de montage, curseur balayeur - 1

Lorsque l'outil Modifier les propriétés du clip est ouvert, un troisième curseur balayeur, le curseur balayeur de découpage, est disponible pour régler la position actuelle au sein du clip au cours du découpage.

La Fenêtre Film propose trois affichages différents de votre projet : Plan de montage, Scénario et Texte. Sélectionnez celui que vous pouvez utiliser en cliquant sur l'un des boutons de sélection de l'affichage dans le coin supérieur droit de la Fenêtre Film.

Affichage SCENARIO

L'affichage Scenario affiche l'ordre des scènes vidéo et des transitions. Ses icônes de miniatures permettent de

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Affichage SCENARIO - 1

structurer rapidement le film. Vous pouvez désirer d'utiliser des grandes ou des petites miniatures grâce à la case à cocher Afficher de grandes miniatures de scénario du panneau d'options Préférences de projet.

Affichage plan de montage

L'affichage Plan de montage montre la position et la durée des clips sur l'Échelle de temps. Cet affichage

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Affichage plan de montage - 1

montre également jusqu'à huit pistes sur lesquelles vous pouvez placer divers types de clips :

  • Vidéo, plus menus de disque plein écran, titres et graphiques : la piste vidéo contient la matière première visuelle

de votre production. Voir Chapitre 5 : Clips vidéo, Chapitre 11 : Menu de disque et Chapitre 10 : Images fixes pour plus d'informations.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Affichage plan de montage - 2

  • Audio d'origine (ou « synchrone ») : la piste audio d'origine contient le son acquis avec la vidéo à partir de votrem appare.

Vous pouvez manipuler les clips audio de cette piste pour obtenir divers effets grâce aux techniques de montage par insertion et de montage par fractionnement. Voir « Montage par insertion » (page 114) et « Montage par fractionnement » (page 116) pour plus d'informations.

Superposer la vidéo et le son : vous pouvez utiliser la vidéo et les images placées sur la piste superposition avec les outils d'incrustation d'image (Picture-in-Picture) et d'incrustation couleur (Chroma Key), pour donner à vos productions vidéo une appearance professionnelle. L'audio d'origine de la vidéo superposée est stocké dans la piste audio reliée. Voir le

Chapitre 8: Montage à deux pistes. Pour plus d'informations sur la piste superposition.

Superposition de titres et de graphiques : les images placées sur la piste titre s'afficheront superposées sur la vidéo principale, avec des arrêts transparents. Voir

Chapitre 10 : Images fixes et Chapitre 11 : Menu de disque pour plus d'informations.

  • Effets sonores et voix-off : les clips audio de cette piste sont mélangés avec la piste audio d'origine et la piste fond musical pour créer la bande son définitive du film. Voir Chapitre 14 : Effets sonores et musique pour plus d'informations.
  • Fond musical : vous pouvez créer le fond musical de vos films de la durée que vous pouvez grâce à l'outil ScoreFitter (page 272) ou l'importer grâce à l'outil CD audio (page 271). Vous

pouvez également utiliser des fichiers de musique au format MP3 ou autre dans votre bande son (voir page 267).

Menu de disque, marques de chapitres et liens de retour au menu : il s'agit d'une piste supplémentaire qui s'affiche au-dessus de la piste vidéo à chaque fois que le film contient au

moins un menu de disque. Voir Chapitre 11: Menu de disque pour plus d'informations.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Affichage plan de montage - 3

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PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Affichage plan de montage - 7

p3 ou

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Affichage plan de montage - 8

Nombre d'opérations de montage pouvant être effectuées uniquement en affichage Plan de montage, vous devez désirer cet affichage à chaque fois que vous devez faire un montage complet, détaillé ou avancé.

Verrouillage de piste

La piste vidéo est généralement prioritaire par rapport à toutes les autres pistes pour le découvert ou la suppression. Cela a plusieurs conséquences :

  • Lorsque vous découvrez un clip vidéo, les clips lus simultanément sur d'autres pistes sont découverts aussi.
  • Lorsque vous supprimez un clip video, le segment de temps qu'il utilise est supprimé aussi dans d'éventuels clips parallèles.
  • Les clips se trouvant entièrement dans la portée d'un clip vidéo supprimé sont aussi supprimés.

Vous supportez neutraliser ces comportements sil le besoin s'en fait sentir grâce à une fonction qui vous permet de «verrouiller» une piste indépendamment des autres, en vue de l'exclure des operations de montage et de lecture.

Vous pouvez cliquer sur les boutons en forme de cadenas sur le bord droit de la fenêtre Film pour basculer le verrouillage de la piste

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Verrouillage de piste - 1

correspondante. Le verrouillage de pistes active les fonctions de montage par insertion et de montage par fractionnement de Studio (Voir Chapitre 5 : Clips vidéo).

Coupure du son et masquage d'une piste

Vous pouvez couper le son des pistes individuellement grâce aux boutons Muet, situés sur le bord droit de la Fenêtre Film. Ces boutons ont la même fonction que les boutons muet de l'outil Volume et balance. Voir page 283 pour plus d'informations.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Coupure du son et masquage d'une piste - 1

L'opération équivalente pour les pistes vidéo s'effectue à l'aide des boutons Masquer, qui permettent de supprimer provisoirement la vidéo d'une piste de votre projet. Cela est particulièrement utile pour voir ce qui se produit véritablement pendant l'édition de la vidéo de superposition.

Retour d'informations sur l'emplacement du clip

Studio vous fournit plusieurs types de retour d'informations sur vos actions à mesure que vous placez des clips dans l'affichage Plan de montage.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Retour d'informations sur l'emplacement du clip - 1

La ligne d'état : située dans la partie gauche de la barre de titres de la Fenêtre Film, la ligne d'état affiche des messages à mesure que vous placez des clips et effectuez d'autres actions dans la fenêtre.

Symboles de placement : pendant que vous faites glisser un clip sur le Plan de montage, Studio fournit un retour d'informations vous indiquant si le placement actuel du clip est correct. La forme du pointeur de la souris et les couleurs des lignes de placement verticales indiquent ce que vous pouvez et ne pouvez pas faire.

Par exemple, si vous tentez de déplacer un son sur la piste vidéo, les guides de positionnement passent du rouge au vert, le pointeur de la souris se transforme de « copier » en « non disponible » et la ligne d'état indique « Uniquement les scènes, les titres, les photos, les menus et les transitions sur la piste vidéo ».

Les lignes de placement vertes portant un pointeur « copier » [+] signifient qu’une action est correcte ; les lignes de placement rouges portant un pointeur « indisponible » [O] indiquent qu’elle ne l’est pas.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Retour d'informations sur l'emplacement du clip - 2

Marqueurs de clips

Studio propose un système de marqueurs de clips qui simplifie la navigation à l'intérieur d'un projet, en particulier s'il s'agit d'un projet long et complexe.

Vous pouvez aussi utiliser les marqueurs pour définir les points de début et de fin pour sauver une partie de votre film sur un fichier ou sur le Web. Voir "Créer des marqueurs intermédiaires" page 299 pour plus de détails.

Les commandes rattachées aux marqueurs de clips apparaissent sur la barre de titre de la Fenêtre Film. Dans un nouveau projet, le bouton Ajouter un marqueur est la seule commande visible dans le groupe. Les autres commandes ne s'affichent qu'une fois que le premier marqueur a été ajouté.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Marqueurs de clips - 1

Dans un nouveau projet, le bouton ① Ajouter un marqueur est la seule commande de marqueur de clip visible. Cliquez sur le bouton (ou appuyez sur votre touche « M ») pour créer un marqueur à l'emplacement indiqué par la glissière du Plan de montage.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Marqueurs de clips - 2

Une fois que vous avez ajouté un marqueur, le bouton Ajouter un marqueur se transforme en bouton Effacer un marqueur, et les autres commandes apparaissent. Notez l'onglet marqueur « 01 » à l'emplacement de la glissière.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Marqueurs de clips - 3

Au fur et à mesure que des marqueurs sont ajoutés, les boutons Marqueur précédent et Marqueur suivant sont activés au besoin 4. Studio renomérote des marqueurs pour maintenir leur ordre au sein de la série 5, mais ne modifie pas le nom donné le cas échéant 6.

Un marqueur de clip représente un cadre particulier, dans un clip particulier. Même en cas de déplacement ou de découpage de ce clip à l'intérieur du projet, sa position d'ancrage reste inchangée. Le marqueur lui-même peut cependant être déplacé, voire affecté à un autre clip en le faisant glisser avec la souris.

Les commandes de marqueurs de clips comportent les fonctions suivantes :

  • Ajouter un marqueur, Supprimer un marqueur : dans l'affichage du Plan de montage, le bouton ajouter un marqueur est activé dès qu’un clip a été sélectionné, à condition qu’il n’y ait pas encore de marqueur à l’emplacement indiqué par la glissière. En présence d’un marqueur, c’est le bouton supprimer un marqueur qui apparaît à la place.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Marqueurs de clips - 4

  • Marqueur précédent, marqueur suivant : ces boutons vous permettent de passer d'un marqueur à l'autre, à l'intérieur de

votre projet. Contrairement aux boutons ajouter un marqueur

et effacer un marqueur, ces boutons sont actifs quel que soit l'affichage de la Fenêtre Film, et pas seulement pour l'affichage Plan de montage.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Marqueurs de clips - 5

Titre du marqueur de clip : si un marqueur de clip se trouve à l'emplacement indiqué par la glissière du Plan de montage, son numéro et son nom sont affichés dans ce champ de texte (sinon, le champ ne peut pas être edited). Le numéro du marqueur affiché est attribué automatiquement et ne peut pas être modifié, mais le nom optionnel peut, lui, être modifié à votre gré.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Marqueurs de clips - 6

  • Liste des titres des marqueurs de clips : cliquez sur le bouton fléché situé à droite du titre de marqueur de clip pour ouvrir cette liste indiquant le numéro et le nom de tous les marqueurs de votre projet. Sélectionnez un marqueur pour amener la glissière du Plan de montage à l'emplacement correspondant.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Marqueurs de clips - 7

Note : à partir d'un certain nombre de marqueurs dans votre projet, il est plus facile de les gérer si vous leur attribuez des noms expressifs. Les noms restent cependant une option facultative, et, comme indiqué plus haut, Studio vous aide en MAINTENANT automatiquement l'ordre séquentiel temporel de la liste.

Affichage texte

L'affichage Texte de la Fenêtre Film est une liste montrant les heures de début et de fin des clips, ainsi

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Affichage texte - 1

que leur durée. En outre, les noms personnalisés pour les clips sont visibles dans cet affichage.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Affichage texte - 2

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Affichage texte - 3

La boite à OUTILS

Les boîtes à outils constituent une interface pratique dans laquelle il suffit de cliquer et de pointer pour ajouter des clips et appliquer des effets spéciaux. Studio contient des boîtes à outils séparées pour les opérations vidéo et audio.

Les boîtes à outils sont disponibles uniquement en mode Montage. Elles s'ouvrent et se ferment grâce aux boutons situés dans la partie supérieure gauche de la Fenêtre Film.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La boite à OUTILS - 1

Boîte à outils vidéo ouverte

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La boite à OUTILS - 2

Boite à outils audio ouverte

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La boite à OUTILS - 3

Deux boîtes à outils fermées

Sélectionnez la boîte à outils à ouvrir en déplaçant votre curseur sur les icônes. Les boutons individuels sont mis en évidence, signalant la boîte à outils qui va s'ouvrir lorsque vous cliquerez. L'album est alors remplacé par l'affichage de la boîte à outils, qui contient deux zones principales :

  • Les boutons de sélection d'outils dans un panneau à gauche. Pour ouvrir un outil, cliquez sur le bouton correspondant.
  • L'outil actuellement sélectionné à droite. Double-cliquez sur un clip dans la fenêtre de film pour afficher aussi l'outil correspondant (excepté pour les clips de titres qui sont ouverts directement dans l'éditeur de titres qui convient lorsque vous double-cliquez dessus).

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La boite à OUTILS - 4

Tous les boutons sélecteurs d'outils, à l'exception des premiers boutons de chaque groupe, ouvrent des outils spécialisés. Le premier bouton des deux boîtes à outils correspond à l'outil Modifier les propriétés du clip. Il permet d'afficher un outil destiné au découverte et au montage du type de clip sélectionné dans la Fenêtre Film.

Les éditeurs de titres

Studio contient deux outils puissants qui ne sont pas directement accessibles depuis les boîtes d'outils. Ces outils, l'Editeur de titres classiques et le Titreur Motion, vous permettent de combiner du texte, des images et autres ressources graphiques pour réaliser des titres et des menus de disques pour vos productions Studio. Accédez aux éditeurs de titres à l'aide des outils de menus de disques et de titres ou bien à l'aide des commandes Aller dans l'Editeur de menus et de titres classiques et Aller dans l'Editeur des titres Motion (Titreur Motion) depuis le menu contextuel du bouton droit dans la fenêtre de film. Voir Chapitre 12 : L'Editeur de titres classiques pour plus d'informations.

La boîte à outils vidéo

Les sept outils de cette boîte à outils permettent de modifier ou de créer des clips visuels, notamment des clips vidéo, des thèmes, des titres, des images fixes et des menus de disque.

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Modifier les propriétés du clip : l'outil Modifier les propriétés du clip permet de modifier les heures de début et de fin de tous les types de clip. C'est ce que l'on appelle le « découpage ». Cet outil permet également de taper un nom descriptif pour le clip ; il présente des composants d'interface complémentaires correspondant au type de clip en cours de montage. Vous trouvez des informations complémentaires dans la section « Découpage à l'aide de l'outil Propriétés du clip » à la page 108.

Thèmes : avec l'outil Éditeur thématique, vous pouvez personnaliser les clips créés à partir des « kits graphiques thématiques ». L’outil comprend un mini-album vous permettant d’importer des photos et des photos que vous souhaitez intégrer dans le clip thématique. Certains kits graphiques thématiques proposent également des légendes ou d’autres paramètres de personnalisation. Vous trouverez des informations complémentaires au Chapitre 6 : Thèmes Montage et édition thématique.

Titres : cet outil vous permet d'éditer les noms et les longueurs de titres. En fonction du type de titre que vous sélectionnez, le bouton Editeur de titre vous permet d'accéder à l'Editeur de titres classiques ou au Titreur Motion (l'éditeur des titres Motion), là où vous pouvez modifier le

texte et l'apparence du titre. Vous trouvez des informations complémentaires au Chapitre 12: L'Éditeur de titres.

Menu de disque : l'outil Menu de disque possède un certain nombre de commandes permettant de modifier les liens entre les

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Boutons du menu de disque et les points d’entrée de votre film appelés marques de chapitre, présentés dans la piste menu de la Fenêtre Film. Le bouton Modifier le menu ouvre l’Editeur de titres classiques, dans lequel vous pouvez modifier l’aspect d’un menu. Vous trouverez des informations complémentaires dans la section « L’outil menu de disque » à la page 209.

Saisie d'images (Extracteur de cadre) : Cet outil prend un instantané d'un seul cadre de votre film. Vous pouvez utiliser le cadre extrait

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Dans votre film ou l'enregistrer pour l'utiliser dans d'autres applications. Vous trouvez des informations complémentaires dans la section « La saisie des cadres » à la page 194.

SmartMovie : cet outil combine automatiquement votre vidéo source avec le fichier de musique numérique de votre choix pour

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créer une vidéo musicale dans divers styles. Vous trouverez des informations complémentaires dans la section « L'outil de création de vidéo musicale SmartMovie » à la page 120.

Outil PIP et Incrustation de couleur : les commandes PIP et Incrustation de couleur occupent des onglets séparés sur la même

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fenêtre d'outil, et peuvent être ainsi considérées comme deux éléments regroupés en un. Cet outil fournit une interface graphique en alternative aux effets Incrustation d'image et Incrustation couleur de Studio. Vous trouverez des informations complémentaires dans la section « L'outil Incrustation d'image » (page 164) et la section « L'outil Incrustation couleur » (page 168).

Effets vidéo : Studio propose de nombreux effets vidéo plug-in avec cet outil. Chaque clip vidéo, clip thématique ou image fixe de votre projet peut utiliser des effets, seuls ou combinés.

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Outre sa bibliothèque de base d'effets utiles, Studio propose un certain nombre d'effets Premium que vous pouvez essayer. Voir chapitre 7 : Effets vidéo pour plus de détails sur cet outil. Pour obtenir des informations sur l'achat du contenu premium de Studio, avec des collections variées d'effets vidéo, consultez la section "Extension de Studio" page 11.

La boîte à outils audio

Les six outils de ce jeu fonctionnent sur des clips audio ou les créés : audio « d'origine », voix-off, effets sonores et autres fichiers audio, pistes de CD et fond musical ScoreFitter.

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Modifier les propriétés du clip : cet outil vous permet de modifier (« découver ») les heures de début et de fin de tous les types de clips. Vous pouvez également saisir un nom descriptif pour le clip pour remplacer le nom par défaut. (Les noms des clips s'affichent lorsque la Fenêtre Film est en affichage Texte.) Les autres commandes de l'outil varient selon le type de clip. Vous trouverez des informations complémentaires dans la section « Découpage à l'aide de l'outil Propriétés du clip » à la page 277.

Volume et balance : cet outil propose des commandes de contrôle du volume principal pour chacune des trois pistes audio : audio d'origine (son acquis avec la vidéo), effets sonores et voix-off et fond musical. Il vous permet également de couper le son sur l'une des pistes ou sur l'ensemble et d'ajouter des fondus de volume en temps réel. La commande balance et surround vous permet de positionner chaque piste indépendamment des deux autres dans un espace de son stéréo unidimensionnel ou surround bidimensionnel. Lorsque la piste superposition est ouverte, l'outil propose un jeu de quatre commandes, qui fonctionnent sur la piste superposition audio. Vous trouvez des informations complémentaires dans la section « L'outil Volume et balance » à la page 283.

Disponibilité : Le son surround est uniquement proposé dans la version Studio Ultimate.

Enregistrer la voix-off : pour enregistrer une voix-off, il vous suffit de cliquer sur le bouton Démarrer et de commencer à parler

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Dans la section « L'outil Voix-off » à la page 274.

CD audio : cet outil vous permet d'ajouter des pistes, dans leur intégralité ou en partie, à partir d'un CD audio. Vous trouverez des

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informations complémentaires dans la section « L'outil CD audio » à la page 271.

Fond musical : cet outil vous permet d'ajouter un fond musical grâce à ScoreFitter, le puissant creator de musique de Studio.

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Choisissez un style, une chanson et une version ; Studio crée une piste sonore musicale correspondant à la durée de votre film. Vous trouverez des informations complémentaires dans la section « L'outil Fond musical » à la page 272.

Effets audio : cet outil vous permet d'appliquer des effets plug-in à tous vos clips audio. La norme VST plébiscitée de plug-ins audio

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est prise en charge. Elle vous permet d'augmenter votre bibliothèque en y ajoutant des effets complémentaires et des effets provenant de tiers parties. Un filtre de réduction de bruit configurable est fourni sous la forme d'un effet standard. Les effets disponibles dans Studio incluent également l'égalisateur graphique et paramétrique, la réverbération, le choir et d'autres effets.

Vous pouvez également tester certains effets Premium dotés d'un « filigrane numérique », ainsi que d'autres, sur le site Web Pinnacle, en cliquant sur la « catégorie » Plus d'effets... dans le navigateur d'effets audio. Vous trouverez des informations plus détaillées au sujet de cet outil au Chapitre 15 : Effets audio. Pour plus d'informations sur l'achat de contenu Premium pour Studio, consultez la rubrique « Étoffer Studio », à la page 11.

Clips vidéo

La section Album, contenant vos scènes vidéo acquises, est la pierre angulaire des projets vidéo sous Studio. Pour créer votre film monté, vous pouvez faire glisser les scènes de l'Album vers la Fenêtre Film, où elles sont alors traitées comme des clips vidéo que vous pouvez modifier.

Ce chapitre explique comment définir les points « d'entrée » et de « sortie » (début et fin) des clips. L'interface de montage de la Fenêtre Film rend ce processus de « découvrage » simple, rapide et précis. Les méthodes de découvrage vidéo générées dans ce chapitre (« Découpage des clips vidéo », à la page 104) peuvent pour la plupart s'appliquer aux autres types de clips (comme les titres et effets sonores) générés dans les chapitres suivants.

L'une des sections de ce chapitre présente les techniques de montage plus avancées, telles que le montage par fractionnement et le montage par insertion, que vous pouvez utiliser pour donner à vos films un aspect plus professionnel. Voir « Montage avancé dans le Plan de montage », à la page 112.

Pour finir, nous explorerons SmartMovie, le générateur automatique de films de Studio. SmartMovie combine intelligemment une piste musicale et votre vidéo pour créer un clip musical en rythme ou bien créer un diaporama à partir d'une série d'images fixes. Les deux modes disposent de diverses options de styles.

Notions de BASE relatives aux CLIPS VIDEO

La première étape de la création d'un film consiste à introduire des scènes vidéo provenant de l'Album dans la Fenêtre Film, où elles deviennent des clips que vous pouvez monter. Il arrivera probablement un moment où vous ajouterez des transitions, des titres, du son et d'autres éléments, mais les scènes vidéo constituent véritablement le point de départ de pratiquement tous les projets.

Cette section explique comment ajouter des scènes à votre film et comment travailler avec des scènes provenant de plusieurs fichiers d'acquisition. Elle présente également certaines fonctions de l'interface qui fournissent un retard d'informations utile sur votre travail.

Ajout de clips vidéo à un film

Il existe deux méthodes d'ajout d'un clip vidéo à un film :

Glisser-déplacer : faites glisser une scène de la section Scènes vidéo de l'Album et déplacez-la dans la Fenêtre Film. Il s'agit généralement de la manière la plus facile et la plus rapide d'assembler une première mouture de votre film. Vous pouvez déplacer plusieurs scènes en même temps.

Le presse-papiers : les opérations de presse-papiers standard (Couper, Copier et Coller) servent pour les clips vidéo de la Fenêtre Film. L'opération de copie fonctionne également avec les scènes de l'Album.

Lorsqu’une scène ou un clip est collé(e) dans la Fenêtre Film, il/elle est inséré(e) à la première cordure du clip commençant à la ligne de montage. Vous pouvez utiliser les raccourcis clavier standard pour effectuer les opérations de presse-papiers ( + pour couper, + pour copier, + pour coller), ou sélectionner l’opération à effectuer dans le menu s’ouvrant lorsque vous cliquez sur le bouton droit.

Lorsque la Fenêtre Film est en affichage Plan de montage, vous pouvez faire glisser une scène vidéo ou un clip sur l'un des éléments suivants :

  • La piste vidéo principale. Si le clip contient de l'audio associé, il est ajusté à la piste audio d'origine. Cette vidéo servira d'arrière-plan à de la vidéo ou des titres superposés se trouvant sur les pistes inférieures du Plan de montage.
  • La piste superposition. Sur cette piste, la vidéo est surimposée au contenu de la piste vidéo. Les effets d’incrustation d’image et d’incrustation de couleur permettent de prendre une partie de l’image superposée transparente, de manière qu’une partie de la vidéo principale soit visible.
  • La piste titre. Si la piste superposition est masquée, le fait de déposer un clip vidéo sur la piste titre ouvre la piste superposition et place le clip dessus. Dans d'autres versions de Studio, ou si la piste superposition est déjà affichée, la piste titre n'accepte pas de clips vidéo.
  • La piste effets sonores ou la piste fond musical. Le fait de déposer un clip vidéo sur l'une de ces pistes dépose l'audio d'origine du clip.

Utilisation de plusieurs fichiers d'acquisition

Pour certains projets, il se peut que vous vouliez intégrer des scènes provenant de plusieurs bandes ou de différents fichiers d'acquisition constitués à partir d'une seule bande. Pour cela, vous devez charger tous les fichiers un par un et déplacer les scènes que vous voulez utiliser de chacun des fichiers dans le film.

Pour utiliser plusieurs fichiers d'acquisition :

  1. Déplacez les scènes du premier fichier d'acquisition vers la Fenêtre Film
  2. À l'aide de la liste déroulante ou du bouton Dossier de la section Scènes vidéo de l'Album, ouvre le deuxième fichier d'acquisition. Studio affiche uniquement les scènes du fichier en cours dans l'Album. Voir « Ouverture d'un fichier vidéo » à la page 59 pour des informations détaillées sur cette étape.
  3. Déplacez les scènes du deuxième fichier acquis dans la Fenêtre Film. Continuez ainsi jusqu'à ce que vous ayez traité tous les fichiers.

Il est plus facile de Traiter plusieurs fichiers de captures en utilisant le Dossier de projet où les fichiers contenant les scènes que vous pouvez ajouter à votre film sont automatiquement ajoutés. Voir page 77 pour plus de détails.

Mélanger les formats de cadres

Tout film ne pouvant être qu’en un seul format (soit le format standard 4/3 soit le format écran large 16/9), Studio ne vous autorise pas à mélanger les formats d’image dans la Fenêtre Film. Par défaut, le premier clip vidéo que vous ajoutez à un film détermine le format d’image du film ; les clips suivants sont modifiés de manière à le respecter. Voir la rubrique « Format vidéo du projet » ci-après pour plus d’informations.

Format video du projet

Les scènes vidéo que vous ajoutez à un projet n'ont pas besoin de provenir du même périhérique ou d'être au même format de fichier. Elles n'ont même pas besoin d'avoir les mêmes taille, format ou fréquence d'image.

Cependant, lorsque vous lisez de la vidéo dans Studio, vous nevez utiliser un format d'image commun. La zone Format du projet du panneau d'options Prférences de projet vous permet de préciser le format des nouveaux projets explicitement (par ex. « NTSC écran large ») ou implicitèment, à partir du format du premier clip que vous ajoutez au projet.

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Le format du projet en cours est indiqué sous forme d'infobulle au-dessus du titre du projet dans la fenêtre Film.

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Le format du projet s'applique à tous les clips vidéo et d'images dans la Fenêtre Film et à l'aperçu de ces clips dans le Lecteur. Le contenu visuel de l'Album, tel que les scènes vidéo que vous avez capturées, est affiché par défaut dans son format original, que cela corresponde ou non au format du projet.

Si vous voulez éviter d'avoir des barres noires ("letterboxing") dans votre projet vidéo, mais que vous voulez continuer à utiliser des scènes prises avec le mauvais rapport d'aspect, vous pouvez procéder de différentes manières:

  • Utilisez les commandes de format d'image dans le menu Album. Leur consiste à étirer les scènes de l'Album afin de les rendre conformes aux proportions du cadre du projet, au risque de causer quelques distorsions. Pour plus d'informations, veuillez consulter « Formats d'images vidéo » à la page 62.
  • La commande du menu contextuel Zoomer sur l'image dans le cadre complet pour les clips dans la fenêtre du film agrandit la partie centrale de l'image originale suffisamment pour qu'elle remplisse le cadre dans le format du projet. Avec cette méthode, les proportions sont conservées mais une partie du matériel est perdue.
  • Pour une version affinée de cette même approche, utilisez l'effet de l'Éditeur 2D avec l'image clé pour créer une version "panorama et zoom" de votre vidéo. Les studios utilisent souvent cette technique pour que leurs films soient au format standard d'un écran de télévision lorsqu'ils les transfèrent sur une cassette vidéo ou un DVD. Une partie de chaque cadre reste perdue, mais vous avez la possibilité de contrôler laquelle sera perdue. Le suivi attentif de l'action à l'aide de l'image clé vous permet généralement d'obtenir des résultats acceptables malgré ce problème.

Disponibilité : L'effet de l'Editeur 2D et la fonctionnalité de l'image clé sont fournis uniquement avec la version Studio Ultimate.

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Correction d’une vidéo source au "mauvais" rapport d’aspect en ajoutant des barres noires (G), en étirant tout le cadre (C), et en zoomant (D). Chaque méthode a ses propres faiblesses.

Rendu en arrêt-plan

Le format du projet est également utilisé comme format cible pour le rendu, processus de génération de vidéo pour un film faisant appel à des transitions HFX, des effets ou autres fonctionnalités demandant beaucoup de calcul de la part de l'ordinateur. Tant que cette vidéo n'est pas rendue, elle peut ne pas s'afficher de manière fluide et en détail lors de l'aperçu.

Studio peut effectuer le rendu en coulisses pendant que vous travaillez. Vous pouvez contrôler cette fonctionnalité à l'aide de la zone Rendu en arrêté-plan du panneau d'options Préférences vidéo et audio.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Rendu en arrêt-plan - 1

Le fait de suivre le conseil de la boîte de dialogue au sujet du codec à utiliser pour le rendu en arrêté-plan peut contribuer à réduire le temps de rendu lors de la sortie de votre film définitif.

Si vous prévoyez d'afficher un aperçu de votre vidéo sur un périphérique externe (Studio Ultimate uniquement), vous pouvez avoir besoin de définir le format du projet et le codec de rendu en arrêté-plan pour correspondre à ce périphérique. Par exemple, si vous affichez un aperçu sur un écran analogique connecté à votre caméscope DV, il est préférable que vous fassiez votre rendu en arrêté-plan en DV.

Fonctions de l'interface

Studio propose diverses indications visuelles concernant les clips vidéo dans la Fenêtre Film :

  • Lorsque vous ajoutez un clip à la Fenêtre Film, une coche verte apparaît sur l'icône de l'Album correspondant à la scè ène.
  • Pour voir l'emplacement initial d'un clip dans votre vidéo source, utilisez la commande Trouver une scène dans l'album dans le menu s'ouvrant lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur des clips de la fenêtre Film. Studio met alors en évidence la scène de l'Album de laquelle est tiré ène dans le projet pour montrer comment une scène particulière de l'Album est utilisée dans votre projet en cours.
  • Les scènes voisines dans l'Album sont placées dans la Fenêtre Film dans l'ordre, la courbe séparant les clips étant en pointillé. Cela permet de suivre les clips, sans avoir d'incidence sur leur manipulation dans la Fenêtre Film.
  • Dans le mode Plan de montage, tous les effets spéciaux que vous avez appliqués à un clip sont caractérisés par de petites icônes en bas du clip. Elles correspondent aux groupes d'effets affichés dans les outils d'effets vidéo et d'effets audio. Vous pouvez ouvrir l'util pour éditer les paramètres en double-cliquant sur l'une des icônes.

L'icône en forme d'étoile sous ce vidéo clip indique qu'un ou plusieurs effets du groupe « fantastais » a été appliqué.

En règle générale, les scènes vidéo acquises contiennent plus de matériel que vous n'en avez en fait besoin pour votre film. Le « découpage », processus consistant à modifier les points d'entrée et de sortie d'un clip pour supprimer les séquences superflues, est une opération de montage essentielle.

Aucune donnée n'est perdue lors du découpage : Studio définit de nouveaux points de début et de fin du clip dans la Fenêtre Film, mais la source du clip (la scène d'origine dans l'Album) reste intacte. Cela signifie que vous pouvez toujours réinitialiser les clips à leur état d'origine, ou sélectionner des points de découpage différents.

Studio permet de développer les clips (scènes vidéo, transitions, titres, images fixes, clips audio et menus de disque) de deux manières :

  • Directement dans le Plan de montage (Voir « Découpage dans le Plan de montage à l'aide des poignées » ci-après).
  • À l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip (Voir « Découpage à l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip », à la page 108).

Vous pouvez découper un clip vidéo selon les points d'entrée et de sortie que vous choisissez, dans les limites de la scène d'origine.

Découpage dans le plan de montage à l'aide des poignées

La méthode de découvertage la plus rapide consiste à étirer les bords des clips directement dans le Plan de montage. Surveillez le Lecteur pendant le découvertage, afin de tracer l'image à laquelle vous pouvez commencer ou terminer.

Envisageons dans un premier temps le cas de découvertage le plus simple, dans un film comptant un seul clip. Nous verrons ensuite un cas plus habituel de découvertage d'un clip parmi d'autres.

Pour découvrir un seul clip dans le plan de montage :

  1. Supprimez tous les clips du Plan de montage, sauf un. Si le Plan de montage est vide, déplacez une scene depuis l'Album.
  2. Étirez l'Échelle de temps pour faciliter les réglages.

Placez le pointeur de la souris n'importe où dans le Plan de montage, sauf directement dans la ligne de montage. Le pointeur se transforme en horloge. Cliquez dessus et faites-le glisser vers la droite pour étirer l'Échelle de temps.

Cette illustration montre l'étirement maximal ; chaque coche représente une seule image :

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  1. Placez le pointeur de la souris sur le bord droit du clip ; il prend la forme d’une flèche pointant vers la gauche.

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  1. Cliquez et faites glisser vers la gauche, tout en surveillant le Lecteur, qui se met à jour en continu pour afficher la dernière image du clip découvert.

À mesure que vous raccourcissez le clip, le curseur en forme de flèche devient bidirectionnel, indiquant que vous pouvez étirer le bord du clip vers la droite aussi bien que vers la gauche. Vous pouvez réduire la taille du clip à une seule image ou l'augmenter jusqu'à la fin de la scène source.

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  1. Relâchez le bouton de la souris : le clip est maintenant découvert.

Plusieurs clips

Le secret de la réussite du découvert d'un clip lorsque plusieurs se trouvent dans le Plan de montage réside dans le fait de sélectionner d'abord le clip à découvrir en cliquant dessus avec la souris.

Pour faire un découvert avec plusieurs clips dans le plan de montage :

  1. Laissez deux clips courts dans le Plan de montage.
  2. Ajustez l'Échelle de temps jusqu'à ce que le clip que vous désirez ajuster ait atteint une taille appropriée pour le montage.
  3. Cliquez sur le second clip. La piste vidéo doit maintenant avoir l'aspect suivant :

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Vous pouvez découvrir le bord droit du clip de la même façon que dans l'exemple du clip unique ci-dessus. À mesure que vous procédez, l'image du clip s'affiche dans le Lecteur. Tant que le second clip reste sélectionné, vous pouvez continuer à découvrir plus de vidéo en étirant le bord vers la droite ou restaurer une partie de la vidéo découverte en étirant le bord vers la gauche.

  1. Le second clip étant toujours sélectionné, déplacez le pointeur de la souris sur le bord gauche du clip jusqu'à ce qu'il prenne la forme d'une flèche pointant vers la droite.

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  1. Étirez le bord gauche de la seconde scène vers la droite.

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À mesure que vous procédez, la première image du clip s'affiche dans le Lecteur. Tant que le clip reste sélectionné, vous pouvez continuer à découvrir plus de vidéo en étirant le bord vers la droite ou restaurer une partie de la vidéo découverte en étirant le bord vers la gauche.

  1. Relâchez le bouton de la souris. Le clip découvert revient se coller au bord droit du premier clip.

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Espaces et replissage : découverte avec la touche ctrl

Comme nous l'avons montré dans l'exemple précédent, en cas de découpage dans la piste vidéo, le clip et tous les clips qui se trouvent à droite sont décalés vers la gauche de manière à combler l'espace engendré par le découpage. Simultanément, les clips sont raccourcis dans les autres pistes de manière à ce que tout reste synchrone au sein du plan de montage. En revanche, lorsque vous découpez un clip dans l'une des autres pistes, les espaces engendrés ne sont pas automatiquement comblés et les autres pistes ne sont pas modifiées.

Dans la plupart des cas, ce fonctionnement standard du découvrement facilite l’édition des clips. Studio vous permet toutefois d’inverser au besoin ce mode de fonctionnement. Si vous appuyez sur la touche Ctrl avant de découvrir un clip dans la piste vidéo, ni ce clip ni les autres clips ne seront déplacés et les espaces engendrés ne seront pas comblés. Les autres pistes ne sont pas modifiées par cette opération.

Lorsque vous appuyez sur la touche Ctrl en découvrant des clips dans d'autres pistes, le fonctionnement normal est là encore inverse. Les espaces engendrés par le découvre sont remplis dans la piste par les clips. Les clips des autres pistes ne sont pas modifiés par cette opération.

Remarque: le comportement de la touche Ctrl lors de la suppression de clips est précisé à la page 83.

Conseils pour le découpage de clips

Si vous rencontrez des difficultés lors de la manipulation des bords des clips pendant le découpage, essayez de procéder comme suit :

  • Vérifiez que le clip à découvrir est sélectionné et que c'est bien le seul clip sélectionné.
  • Étirez l'échelle de temps à une longueur permettant le réglage précis.
  • Évitez cependant de trop étirer l'échelle de temps, car les clips paraîtraient trop longs. Si tel est le cas, annulez l'étirement jusqu'à ce que l'échelle ait la taille voulue, ou réduisez-la en l'étirant vers la gauche. Vous pouvez également réduire la valeur dans le menu contextuel de l'échelle de temps.

Découpage à l'aide de l'outil modifier les propriétés du clip

Même s'il est possible de découper avec précision les clips vidéo directement dans le Plan de montage, il est souvent plus facile de procéder à un découpage rapide et précis à l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip. Pour accéder à cet outil, sélectionnez le clip à modifier, puis utilisez la commande de menu Boîte à outils > Modifier les propriétés du clip, ou cliquez sur l'un des boutons de la boîte à outils dans le coin supérieur gauche de la Fenêtre Film. (Le fait de cliquer une seconde fois sur le bouton ferme l'outil.)

Dans le cas de clips vidéo, en fait, de n'importe quel clip autre que les titres, vous pouvez également ouvrir et fermer l'outil Modifier les propriétés du clip en double-cliquant sur le clip dans un affichage de la Fenêtre Film.

Vous pouvez utiliser l'outil Modifier les propriétés du clip pour modifier tout type de clip. En effet, il propose un jeu de commandes correspondant à tous les types.

La zone de texte Nom : pour un clip vidéo, la plupart des commandes de Modifier les propriétés du clip sont liées au découpage. La seule exception est la zone de texte Nom, dans laquelle vous pouvez attribuer un nom personnalisé au clip pour remplacer le nom par défaut donné par Studio.

Le champ Nom se trouve dans l'outil Modifier les propriétés du clip pour tous les types de clip. Les noms de clips sont utilisés par l'affichage Texte de la Fenêtre Film et peuvent s'afficher sous forme d'étiquettes lorsque la souris passe sur des clips dans l'affichage Scénario.

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Zones d'aperçu : les zones d'aperçu séparées montrent les images d'entrée et de sortie du clip découvert, et sont dotées d'un compteur et de boutons d'avance/retour par image. La disposition de chaque zone d'aperçu est identique à celle du Lecteur dans des conditions normales de montage.

Définition de la position de lecture : un curseur balayeur en bas de l'outil vous permet de définir la position de lecture n'importe où dans le clip. Vous pouvez également la définir à l'aide du compteur et des boutons d'avance/retour par image se trouvant entre les deux zones d'aperçu.

Utilisation des compteurs : les positions signalées par les trois compteurs le sont par rapport au début du clip, placé à 0:00:00. Tout comme dans le cas du compteur du Lecteur, vous pouvez régler les compteurs dans l'outil Modifier les propriétés du clip en cliquant sur l'un des quatre champs (heures, minutes, secondes, images) pour le sélectionner, puis en utilisant les boutons d'avance/retour par image. Si aucun des champs n'est explicitement sélectionné, les boutons d'avance/retour par image s'appliquent au champ des images.

Commandes de déroulement : au cours de l'utilisation de l'outil Modifier les propriétés du clip, les commandes de défilement situées dans la zone centrale remplacent celles qui apparaissent normalement dans le Lecteur. Ces commandes de déroulement spéciales comprennent un bouton Lire le clip en continu que vous pouvez utiliser pour repasser plusieurs fois sur la partie découverte du clip pendant le réglage des points de découpage.

Définition des points de découpage : le bouton crochet gauche situé à côté du compteur dans la zone d'aperçu de gauche et le bouton crochet droit situé à côté du compteur dans la zone d'aperçu de droite définissent leurs points de découpage respectifs comme étant la position en cours.

Vous pouvez également modifier les points de découpage en suivant comme suit :

  • En saisissant une valeur directement dans le compteur,
  • En modifier la valeur des champs du compteur à l'aide des boutons d'avance/retour par image,
  • En faisant glisser les calibres de découverts correspondants.

La zone de texte Durée : ce champ affiche la longueur du clip découvert en heures, minutes, secondes et images. Si vous modifiez cette valeur, soit en modifiant directement les nombres, soit en cliquant sur les boutons d'avance/retour par image associés, vous modifiez le point de sortie du clip. Vous ne pouvez bien évidemment pas réduire la durée à moins d'une image, ni l'augmenter au-delà des limites de la scène vidéo d'origine.

Conseil d'utilisation : si vous pouvez permuter entre le découvertage d'un clip sur la piste vidéo et le découvertage d'un autre, il vous suffit de cliquer sur le nouveau clip en gardant l'outil Modifier les propriétés du clip ouvert, ou de faire glisser le curseur balayeur du Plan de montage vers le nouveau clip.

Restauration des clips découvertes

Si vous changez d'avis par rapport à une opération (ou une série d'opérations) de découpage après en avoir affiché un aperçu, vous pouvez soit cliquer sur le bouton Annuler (ou appuyer sur Ctrl+Z) soit restaurer manuellement le clip découpé grâce à l'une des deux méthodes suivantes :

  • Étirez au maximum le bord droit du clip directement dans le Plan de montage.
  • Dans l'outil Modifier les propriétés du clip, déplacez les calibres de découvertage jusqu’aux extrémités du clip.

Fractionnement et combinaison de CLIPS

Si vous souhaitez insérer un clip sur la piste vidéo au milieu d'un autre clip, vous devez fractionner ce dernier en deux pour ensuite pouvoir insérer le nouvel élément. Le « fractionnement » d'un clip duplique dans un premier temps le clip. Les deux clips résultats sont ensuite automatiquement découplés de manière à ce que le premier prenne fin au point de fractionnement, où le second débute.

Pour fractionner un clip dans l'affichage plan de montage :

  1. Choisissez un point de fractionnement.

Vous pouvez faire appel à toute méthode permettant de modifier la position en cours, comme le déplacement du curseur balayeur du Plan de montage, un clic sur le bouton Lecture, puis sur le bouton Pause ou la modification de la valeur du compteur du Lecteur.

  1. Vous pouvez soit cliquer avec le bouton droit dans le clip à fractionner, puis sélectionner l'option Fractionner le clip dans le menu contextuel ; soit vous assurer que la ligne de montage se trouve à l'endroit où vous pouvez fractionner le clip, puis cliquer sur le bouton Fractionner clip/scène (en forme de lame de rasoir) (Voir page 83).

Le clip sera fractionné à la position en cours.

Pour restaurer un clip fractionné :

  • Cliquez sur le bouton Annuler (ou appuyez sur Ctrl+Z). Même si vous avez effectué d'autres actions depuis que vous avez fractionné le clip, l'annulation multiniveau vous permet de revenir en arrière autant que nécessaire. Ou,
  • Si vous ne pouvez pas annuler car vous ne pouvez pas perdre le bénéfice de certaines actions, vous pouvez replacer les deux moitiés du clip fractionné par les originaux provenant de l'Album. Ou,
  • Supprimez une moitié du clip fractionné et découpez l'autre.

Pour combiner des clips dans la fenêtre film :

Sélectionnez les clips à combiner, cliquez dessus avec le bouton droit, puis désélectionnez l'option Combiner les clips.

L'opération est autorisée uniquement si la combinaison de clips donne un clip correct, c'est-à-dire un extrait continu de la source vidéo. Dans le Plan de montage, la jointure des clips que vous pouvez combiner est matérialisée par une ligne en pointillé.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Pour combiner des clips dans la fenêtre film : - 1

Montage AVANCE dans le PLAN demontage

Remarque: D'autres approches de ces types d'édition décrites ici, utilisant la piste de superposition, sont traitées dans le chapitre 8 : Édition de deux pistes.

Au cours de la plupart des opérations de montage, Studio conserve automatiquement les clips sur les diverses pistes synchronisées du Plan de montage. Par exemple, lorsque vous insérez une scène de l'Album sur la piste vidéo, les positions relatives de tous les clips à droite de l'insertion ne changent pas.

Il se peut que vous vouliez replacer la synchronisation par défaut. Vous pouvez insérer un nouveau clip vidéo dans votre projet sans déplacer aucun des clips d'autres types. Ou vous pouvez décider de monter la vidéo séparation de l'audio d'origine qui l'accompagne, technique utile représentant des variantes, générées ci-après.

Ces types spécifiques de montage sont possibles grâce aux boutons de verrouillage des pistes situés sur le bord droit de la Fenêtre Film dans l'affichage Plan de montage. Chacune des pistes standard (toutes sauf la piste menu) contient un bouton de verrouillage. Voir « Verrouillage de piste » à la page 87 pour plus d'informations sur le verrouillage de pistes.

Une piste verrouillée est grisée dans l'affichage Plan de montage, ce qui indique que les clips figurant dans la piste verrouillée ne peuvent pas être sélectionnés ni modifiés dans l'un des trois affichages ; ils ne peuvent pas non plus être concernés par des opérations de montage sur des pistes non verrouillées.

Outre la piste menu, toutes les combinaisons de pistes peuvent être verrouillées.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Montage AVANCE dans le PLAN demontage - 1

Le verrouillage de la piste titre empêche par exemple la modification de la durée d'un titre, même lors du découverte de clips sur la piste vidéo principale au même index temporel.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Montage AVANCE dans le PLAN demontage - 2

Lorsque la piste titre est déverrouillée, le découvrement du clip vidéo principal au-dessus découvre automatiquement le titre.

Montage par insertion

Dans un montage ordinaire dans le Plan de montage, un clip vidéo et l'audio d'origine acquis simultanément sont traités comme une seule unité. Le lien spécial qui les unit est matérialisé dans la Fenêtre Film par la ligne reliant l'indicateur de piste vidéo à l'indicateur de piste audio d'origine, qui montre que ce dernier dépend du premier.

Les boutons de verrouillage de piste permettent de travailler sur les deux pistes indépendamment, dans le cadre d'opérations telles que le montage par insertion, qui implique le remplacement d'une partie d'un clip de la piste vidéo sans interrompre la piste audio d'origine.

Remarque: Il est possible de partager l'édition pour les pistes vidéo et audio de superposition à l'aide de méthodes analogues à celles décrites ici. Voir chapitre 8 : Détails sur l'édition de deux pistes.

Par exemple, dans une série montrant une personne en train de RA conter une histoire, vous pouvez insérer l'image d'un membre du public souriant (ou dormant!) sans interrompre le son principal.

Pour effectuer un montage par insertion sur la piste vidéo :

  1. Dans l'affichage Plan de montage de la Fenêtre Film, cliquez sur le bouton représentant un cadenas de la piste audio d'origine pour la verrouiller.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Pour effectuer un montage par insertion sur la piste vidéo : - 1

Le bouton de verrouillage est toujours mis en évidence en rouge et la piste est grisée, pour signaler que son contenu ne sera pas différé par les opérations de montage.

  1. Faites de l'espace sur la piste vidéo du clip vidéo à insérer. Placez le curseur balayeur du Plan de montage à l'endroit où vous pouvez commencer l'insertion et cliquez sur le bouton Fractionner clip/scène. Déplacez-vous maintenant au point où l'insertion doit se terminer et fractionnez à nouveau le clip. Enfin, supprimez la partie de la vidéo à remplacer par la partie à insérer.

La piste audio étant toujours intacte, car verrouillée, la vidéo à droite du point d'insertion ne se déplace pas vers la gauche pour remplir l'espace que vous avez créé dans le Plan de montage, car la vidéo et l'audio ne seraient plus synchronisés. Si vous affichiez un aperçu de

votre vidéo maintenant, vous verriez un écran noir lors de la lecture de l'espace vide, mais la bande son serait normale.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Pour effectuer un montage par insertion sur la piste vidéo : - 2

  1. Désormais, tous les éléments restants sont à placer dans le clip que vous pouvez insérer. Faites glisser le clip (soit de l'Album, du dossier de projet ou ailleurs dans le plan de montage) dans le trou de la piste vidéo que vous venez d'ouvrir.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Pour effectuer un montage par insertion sur la piste vidéo : - 3

Si le clip inséré est trop long pour l'espace que vous avez créé, il est automatiquement découpé pour s'adapter à l'espace. Vous pouvez modifier le découpage grâce à l'outil Modifier les propriétés du clip.

Montage par insertion sur la piste audio d'origine

L'opération de montage par insertion inverse, qui consiste à insérer un clip de son dans une piste audio d'origine sur une vidéo continue, est utilisée moins souvent, mais s'effectue tout aussi facilement dans Studio.

La procédure à suivre est similaire à celle de l'insertion de vidéo : il suffit d'inverser les rôles de deux pistes à chacune des étapes.

Montage par fractionnement

Au cours du « montage par fractionnement », le son et l'image d'un clip sont découverts séparément pour que la transition vers l'un se fasse avant la transition avec l'autre.

Remarque : Il est possible de partager l'édition pour les pistes vidéo et audio de superposition à l'aide de méthodes analogues à celles décrites ici. Voir chapitre 8 : Détails sur l'édition de deux pistes.

Dans une « coupe en L », la vidéo précède l'audio synchrone et dans une « coupe en J », le son vient en premier.

Pour un découver plus rapide et précis, vous trouverez peut-être utile d'avoir l'outil Modifier les propriétés du clip ouvert lorsque vous suivez les procédures indiquées dans cette section. Pour ouvrir cet outil, il vous suffit de double-cliquer sur l'un des clips vidéo avant de commencer.

Dans une coupe en L, la coupe dans la nouvelle vidéo précede la coupe dans l'audio.

Imaginé une conférence enregistrée sur vidéo au cours de laquelle la société s'éloigne régulièrement du conférencier pour montrer des scènes de voyages ou de nature illustrant le sujet de la conférence.

Audio et vidéo coupés simultanément.

Plutôt que de couper le son et l'image simultanément, vous pouvez laisser la voix du conférencier chevaucher la scène suivante. Cela indique clairement au public que la nouvelle scène illustre ce que dit le conférencier.

Vous remarquerez que les limites du clip entre audio et vidéo dans la coupe finie forment un « L ».

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Montage par fractionnement - 1

Le son est coupé après l'image. La forme en « L » qui en résulte est mise en évidence dans l'illustration.

Il existe de nombreuses applications utiles de cette technique. Elle peut être envisagée lorsque l'image du second clip sert pour illustrer le son du premier clip.

Pour effectuer une coupe en l :

  1. Réglez la largeur du Plan de montage de manière à pouvoir compléter facilement le nombre d'images ou de secondes que vous pouvez chevaucher.
  2. Sélectionnez le clip de gauche et découvrez son bord droit à l'endroit où vous pouvez que l'audio prenne fin.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Pour effectuer une coupe en l : - 1

  1. Verrouillez la piste audio. Étirez maintenant le bord droit de la vidéo du même clip vers la gauche jusqu'à l'endroit où la vidéo du clip suivant doit commencer.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Pour effectuer une coupe en l : - 2

  1. La piste audio étant toujours verrouillée, étirez la vidéo du second clip vers la gauche jusqu'à ce qu'elle touche le clip initial.

S'il n'y a pas suffisamment d'exécution de vidéo au début du second clip pour rendre ce découpage possible, vous devrez découper une quantité suffisante de vidéo et d'audio avant d'essayer à nouveau.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Pour effectuer une coupe en l : - 3

  1. Déverrouillez la piste audio.

La vidéo est maintenant coupée jusqu'au second clip, en avance par rapport au son. L'image a été coupée de la fin du premier clip, et le son du début du second clip.

Avec la coupe en J, le nouveau son précède les permutations de l'image. Cela s'avère utile si vous voulez que le son du second clip prépare le spectateur à l'image qui va survenir dans la scène.

Pour reprendre l'exemple de la conférence, supposons que nous tournions maintenant au conférencier à la fin de l'image insérée. Si nous laissons la partie suivante de la conférence transparaître sur la bande son quelques moments avant que l'image nous montre à nouveau le podium, la transition sera beaucoup moins abrupte.

Cette fois-ci, les cordures du clip forment la forme « J » :

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Pour effectuer une coupe en l : - 4

Le son précède l'image. La forme en « J » qui en résulte est mise en évidence dans l'illustration.

Pour effectuer une coupe en j:

  1. Étirez le Plan de montage de manière à pouvoir facilement compter le nombre d'images ou de secondes que vous pouvez chevaucher.
  2. Comme dans le cas précédent, coupez le bord droit du clip de gauche, vidéo et audio, contre l'intervalle de chevauchement.
  3. Verrouillez la piste audio. Étirez maintenant le bord droit de la vidéo de ce même clip vers la droite, contre l'intervalle de chevauchement.
  4. Déverrouillez la piste audio.

Le son est maintenant coupé jusqu'au second clip, en avance par rapport à la vidéo.

Remarque: les procédures décrites ci-dessus pour effectuer les coupes en L et en J ne sont pas les seules possibilités. Pour ce qui est de la coupe en J, par exemple, vous pourriez découvrir le clip de droite au point de départ souhaité de la vidéo où, la piste vidéo étant verrouillée, étirer la partie son vers la gauche pour qu'elle chevauche l'audio du clip de gauche.

L'outil de creation devideo musicale smartmovie

La création d'une vidéo musicale peut paraître une entreprise de taille, même avec l'aide des fonctions de montage de Studio. En effet, il s'agit d'aligner des douzaines de brefs clips sur le rythme de la bande sonore, afin que la musique et la vidéo soient correctement coordonnées.

Cependant, l'outil SmartMovie de Studio vous permet de créer une

vidéo musicale dynamique, en rythme quasi instantanement, dans

divers styles et en utilisant diverses associations de vidéo et de musique.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil de creation devideo musicale smartmovie - 1

Vous pouvez également créer des diaporamas. SmartMovie peut créer un diaporama instantané à partir d’un ensemble d’images fixes, dans plusieurs styles et avec de la musique synchronisée.

Pour pouvoir créer une vidéo musicale, ajoute de la musique à la piste de musique.

Cliquez ici pour ajouter de la musique à votre projet.

L'outil SmartMovie vous guide dans le processus de création grâce à des instructions détaillées faciles à suivre. Pour commencer, dans l'Album, recherchez les scènes vidéo ou les images fixes à inclure et faites-les glisser vers la fenêtre Film.

Conseil : l'affichage Plan de montage de la fenêtre Film est recommandé lors de l'utilisation de clips audio.

Après avoir arrangé votre matériel visuel, placez un clip de musique ScoreFitter, de CD audio ou numérique (wav, mp3) sur la piste de la musique de fond. La durée du clip - et non la quantité du matériel visuel apporté - va déterminer la durée de votre vidéo musique. S'il n'y a pas assez de matériel visuel, SmartMovie utilise vos clips vidéo ou vos images plusieurs fois pour obtenir la durée requise. Inversement, certains clips ou certaines images sont laissés de côté si vous mettez à disposition trop de matériel visuel par rapport à la durée de la musique.

Exception : si vous avez créé un diaporama en utilisant l'option Utiliser toutes les images (voir ci-dessous), c'est le nombre d'images disponibles et non la longueur du clip musical qui détermine la durée du projet fini.

Styles de smartmovie

Sélectionnez un style dans la liste déroulante dans la partie supérieure de la fenêtre de l'outil SmartMovie. Divers styles sont proposés pour les projets de vidéo musique et de diaporamas.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Styles de smartmovie - 1

Une brève description de chaque style s'affiche dans la bulle d'état lorsque vous faites défiler la liste de styles.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Styles de smartmovie - 2

Dans le cas de styles vidéo, vous obtiendrez de plusieurs résultats si la durée de départ de votre vidéo est équivalente au double de la longueur de la bande son. Chacun des styles de diaporama a son rapport idéal entre le nombre d'images et la longueur de la chanson. La bulle d'état fournit des indications concernant les

bonnes proportions.

Options de smartmovie

L'option Utiliser les clips dans un ordre aléatoire vous permet de mixer la vidéo sans vous soucier de son ordre de départ. Cette option est l'option par défaut de certains styles. Elle permet de conférer une texture uniforme à un produit fini, mais au détriment de la continuité de la narration.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Options de smartmovie - 1

Activez l'option Utiliser toutes les images pour faire en sorte que toutes les images intégrées dans votre projet soient utilisées, indépendamment de la durée de la musique disponible. Studio va alors répéter ou raccourcir le clip musical et adapter ainsi la durée de la musique au nombre d'images sélectionnées.

Remarque: l'option Utiliser toutes les images ne fonctionne qu'en combinaison avec les diaporamas SmartMovie et pas avec les vidéos musicales.

La glissière Volume relatif permet de régler le volume de la piste du fond musical par rapport aux autres pistes audio. Déplacez la glissière complètement vers la droite si vous pouvez entendre uniquement la piste musicale de la vente finie.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Options de smartmovie - 2

La dernière étape de configuration consiste à saisir le texte à utiliser pour les titres d'ouverture et de fermeture. Chaque ligne de texte est constituée de deux champs d'édition. Utilisez les touches Tab et Maj+Tab pour permuter entre les champs de gauche et de droite.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Options de smartmovie - 3

Le grand moment...

Enfin, cliquez sur le bouton Créer SmartMovie et installez-vous confortablement pendant que Studio crée votre film.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Le grand moment... - 1

Thèmes montage® et édition thématique

Avec ses « thèmes » personnalisables, Studio offre un outil très élaboré mais d'utilisation simple pour intégrer des effets dans le montage de diaporamas, d'animations et le montage à plusieurs pistes. Grâce aux thèmes, vous donnerez à vos vidéos un caractère plus professionnel tout en conservant une structure cohérente. Chaque thème consiste en un

ensemble de kits graphiques que vous pouvez ajouter à votre projet sous forme de « clips thématiques ». Vous pouvez ainsi créer des séquences d'une bonne qualité esthétique et visuelle en combinant des titres et des animations conçus par des artistes à vos photos et séquences vidéo propres.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Thèmes montage® et édition thématique - 1

Nota : les “Titres” créés à partir d'un thème de Montage ne sont pas liés à ceux dans la section des titres de l'Album ou à ceux créés avec les éditeurs de titres de Studio. Les thèmes sont plus faciles à utiliser et peuvent rendre des effets qui ne sont pas disponibles dans des titres ordinaires. Et enfin les éditeurs de titres vous donnent un contrôle bien plus précis de l'apparence des titres.

Les thèmes Montage fournis sont chacun destinés à répondre à un besoin spécifique. À l'intérieur d'un thème donné, les kits graphiques disponibles sont conçus pour se compléter les uns les autres lorsqu'ils sont utilisés dans un projet. Ainsi, la plupart des thèmes proposent un kit graphique d'Ouverture et un kit graphique de Fin correspondant. De nombreux thèmes comportent également un ou plusieurs kits graphiques segue (ou de transition par fondu-enchaîné) pour établir une transition entre deux clips vidéo ou clips d'image.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Thèmes montage® et édition thématique - 2

L'aspect de l'icône du plan de montage d'un clip thématique reflète sa structure. Dans l'exemple ci-dessus sont représentés de gauche à droite une icône d'Ouverture, une icône segue et une icône de fin. Les bords en dents de scie correspondent au placement d'une vidéo image complète dans le clip. En fin d'Ouverture et au début de la Fin, la vidéo peut être montée pour être rattachée à la vidéo d'un segue ; par conséquent, les lignes en dents de scie indiquent également sous forme graphique comment combiner les kits graphiques.

Chacun des kits graphiques définit une série vidéo ou une série graphique dont vous pouvez remplir les sections vierges. La plupart des kits graphiques comportent un ou plusieurs tiroirs pour placer les clips vidéo ou les clips d’image. Nombre d’entre eux proposent des légendes pour les titres, et certains possèdent des paramètres supplémentaires liés à d’autres propriétés spécifiques.

Les kits graphiques thématiques sont stockés dans une section propre de l'Album. Lorsque vous utilisez un kit graphique choisi, la première étape consiste à l'intégrer à votre projet sous forme de clip thématique. Pour cela, procédez comme d'habitude en déplaçant l'icône de l'Album à la Fenêtre Film.

Dans la Fenêtre Film, le clip thématique est traité comme un clip vidéo ordinaire à part entière. Pour personnaliser le clip - en remplissant les sections vierges du kit graphique - vous utilisez l'outil Éditeur Thématique.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Thèmes montage® et édition thématique - 3

Utilisation des THEMES

Les kits graphiques thématiques sont stockés dans la section Thèmes de l'Album. L'Album affiche tous les kits graphiques d'un thème donné, tels qu'ils sont sélectionnés dans une liste déroulante. Pour utiliser un kit graphique, il vous suffit de faire glisser son icône de l'Album dans la Fenêtre Film.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Utilisation des THEMES - 1

Choisissez un thème dans la liste déroulante (L) pour faire apparaitre les kits graphiques disponibles (R). Pour utiliser un kit graphique, faites glisser son icône dans la Fenêtre Film.

Lorsque la Fenêtre Film est réglée sur Affichage Plan de montage, les clips thématiques peuvent être découvertes et montés pratiquement de la même manière qu’une vidéo ordinaire. Vous pouvez les travailler en leur ajoutant des transitions et des effets, régler l’audio etc. comme les menus de disque, leur configuration utilise un outil de montage spécifique qui s’active automatiquement lorsque vous ajoutez le clip au projet ou lorsque vous l’activez ultérieurement par double-clic.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Utilisation des THEMES - 2

Le clip thématique (sélectionné sur l'illustration) est traité comme une unité dans la Fenêtre Film. Ses propriétés spécifiques peuvent être modifiées à l'aide de l'outil Éditeur thématique (double-cliquez sur le clip pour l'ouvrir).

L'outil Éditeur thématique permet à l'utilisateur de personnaliser un clip thématique en ajustant ses réglages intégrés ou en spécifique

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Utilisation des THEMES - 3

les sous-clips vidéo et audio devant être utilisés. L'éditeur est également accessible depuis la commande de menu de la Boîte à outils > Editor les Thèmes de Montage.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Utilisation des THEMES - 4

L'Éditeur thématiques est un outil qui vous permet de désigner les éléments thématiques tels que clips vidéo ou clips d'image, réglage des propriétés et légendes. Les clips peuvent être ajoutés en les déplaçant soit du mini-Album de l'éditeur (à gauche de l'outil) soit de la Fenêtre Film.

Arrière-plans des thèmes

Certains thèmes contiennent des arrière-plans graphiques intégrés, une couleur de fond que vous

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Arrière-plans des thèmes - 1

pouvez sélectionner, ou les deux. Bon nombre d'entre eux contiennent aussi une case à cocher Arrière-plan (Fond) dans l'util de l'Editeur de thèmes. Lorsqu'elle est cochée, l'arrière-plan devient transparent. Cela permet d'utiliser le thème dans la piste de superposition avec la piste video en arrière-plan.

La section thèmes de l'album

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La section thèmes de l'album - 1

Dans l'Album, les kits graphiques associés à un thème peuvent être tous affichés à la fois. Comme pour les scènes vidéo, vous pouvez

sélectionner, visionner ou ajouter un kit graphique thématique :

  • Cliquez une fois pour charger le kit graphique sur le lecteur, où vous pouvez lancer la lecture à l'aide des commandes de déroulement.
  • Double-cliquez pour charger le kit graphique sur le lecteur et lancer immédiatement la lecture.
  • Déplacez le kit graphique vers la Fenêtre Film, ou effectuez un clic droit de la souris sur l'icône puis cliquez sur la commande de menu contextue é au film.

Décimation de clips thématiques

Pour créer un clip thématique, vous pouvez utiliser l'une des méthodes standard d'ajout de contenu à votre projet :

  • Déplacez une icône de la section Thèmes de l'Album vers la Fenêtre Film.
  • Sélectionnez Ajouter au projet dans le menu contextuel que vous pouvez ouvrir d’un clic droit de la souris sur l’icône du kit graphique d’un thème
  • Collez le contenu du presse-papiers Windows après avoir coupé ou copié un clip thématique existant.

Chaque thème est configuré de façon à apparaître sur la piste convenant au moins au type de contenu thématique :

  • Les thèmes dont le contenu est un graphique superposé avec un arrêté-plan transparent, tels qu'un tire ou un cadre PIP, sont généralement ajoutés sur la piste Titre.
  • Les thèmes à vidéo image complète, tels que les séquences d'ouverture, peuvent être ajoutés sur la piste Vidéo principale (Studio) ou sur la piste Vidéo de superposition.

La longueur par défaut d'un clip thématique dépend de la conception du kit graphique considéré.

Si vous placez un nouveau clip thématique sur un clip déjà présent venant sur le Plan de montage, le nouveau clip sera soit inséré à côté de l'ancien, soit remplacera tout simplement ce dernier. Le choix de l'opération dépend de la position du pointeur de la souris par rapport au clip cible à l'instant où vous relâchez le bouton.

Insertion d'un clip thématique avant ou après un clip existant : si vous désirez placer le nouveau clip à proximité du début ou de la fin d'un clip thématique déjà présent, celui-ci sera placé selon votre choix, avant ou après le clip existant. Les traits de positionnement indiquant l'emplacement du nouveau clip sur le Plan de montage sont affichés en vert.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Décimation de clips thématiques - 1

Un nouveau clip thématique, représenté par le pointeur « copier » de la souris, est placé à proximité du début du clip de gauche. Les traits de positionnement verts indiquent l'emplacement où sera inséré le nouveau clip.

Dans l'illustration, les traits de positionnement matérialisent les limites du clip créé en relâchant le bouton de la souris à l'emplacement considéré, sur la base de la longueur par défaut du kit graphique. Tous les clips existants seraient décalés vers la droite pour s'ajuster au nouveau. Si vous êtes sur le point de placer le nouveau clip à proximité du bord droit de ce même clip existant, le nouveau sera inséré après le clip.

Remplacement d'un clip existant : si vous placez un nouveau clip thématique au centre d'un clip existant, le nouveau replacera le clip existant. Le nouveau clip reprend de plus toutes les personnalisations de l'ancien. Les traits de positionnement, affichés en bleu, indiquent les limites du clip devant être replacé ; indépendamment de sa longueur définie par défaut, le nouveau clip sera inséré à l'intérieur de ces limites.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Décimation de clips thématiques - 2

Un nouveau clip est placé au centre du clip de gauche qu'il vient remplacer. La position des autres clips ne s'en trouve pas affectée.

Travail avec des clips thématiques sur le plan de montage

Les clips thématiques sont comparables aux clips vidéo ordinaires pour ce qui est des opérations de découverte et d'ajout de transitions.

Découpage d'un clip thématique...

Bien que les opérations de découverture sur le Plan de montage soient les mêmes pour les clips thématiques et pour les clips vidéo, le résultat du découverture varie en fonction de la nature du clip.

Dans un thème tout animé, tel un titre déroulant fantastaisie, l'animation avance à la vitesse définie par la durée du clip. Un raccourcissement du clip entraîne par conséquent une augmentation de la vitesse de lecture sans que la séquence soit tronquée pour autant.

Les clips comptant une série vidéo, peuvent quant à eux être découpés selon la procédure habituelle. Plusieurs thèmes comportent un sous-clip vidéo de longueur variable. Si l'un d'entre eux est présent, le clip peut être étendu autant que le permet la longueur du sous-clip, même indéfiniment, si le sous-clip est une image fixe.

Découpage intérieur des thèmes

Lorsqu'un modèle de clip de thème commence ou finit avec une quantité de vidéos plein écran définie par l'utilisateur, comme cela est souvent le cas, le Plan de montage propose des poignées pour régler les durées du bloc de début et celles du bloc de fin, à savoir les durées des parties de cadre complet. Cliquez sur une poignée et faites-la glisser sur la gauche ou sur la droite pour régler l'une ou l'autre des durées séparément. La durée de la partie centrale du clip, la partie animée, sera raccourcie ou rallongée selon le cas. Si vous voulez équilibrer le bloc de début et le bloc de fin sans modifier la durée de la partie centrale, cliquez entre les poignées et faites glisser.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Découpage intérieur des thèmes - 1

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Découpage intérieur des thèmes - 2

• Cliquez et faites glisser la poignée de réglage pour découvrir la partie du bloc de début ou de fin d'un clip de thème. La durée de la partie centrale augmente ou diminue selon le cas. • Cliquez entre les poignées pour faire glisser les deux en même temps, ce qui permet de repositionner le centre dans le clip sans modifier sa durée.

Pour une explication détaillée de la structure du thème, consultez la section "Anatomie d'un thème" page 130.

Transitions et effets

Les transitions peuvent être utilisées au début et à la fin des clips thématiques, de la même manière que pour les autres types de clips.

Les effets vidéo et audio peuvent être également ajoutés aux clips thématiques selon la procédure habituelle; ils s'appliquent à l'ensemble du contenu du clip. Néanmoins, un petit nombre d'effets, dont Vitesse, ne peuvent pas être utilisés avec les clips thématiques.

Anatomie d'un thème

Pour nous familiariser avec le fonctionnement des thèmes, examinons le thème « 50s Modern » inclus, qui comporte cinq kits graphiques.

Tous les kits graphiques de ce thème particulier utilisent le même fond - un motif abstrait défilant. Celui-ci est visible en permanence, à l'exception des segments vidéo image complète. La couleur du motif est définie à l'aide de la commande de coloration disponible dans l'Éditeur thématique pour chacun de ces kits graphiques.

Considérons maintenant chacun des kits graphiques pour savoir comment il a été élaboré à partir des éléments, clips et légendes, que vous trouvez dans l'Éditeur thématique.

Ouverture : un kit graphique d'ouverture début généralement par une série animée comportant des titres, et la fin s'affiche en vidéo image complète. Notre exemple « 50s Modern » obéit à ce principe.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Anatomie d'un thème - 1

L'animation sur fond défilant s'applique à la plus grande partie de cette série. Deux légendes personnalisées sont affichées à l'intérieur de la série animée. Elles sont représentées sur le diagramme ci-dessous par des traits sur la barre « Animation ». Les deux légendes se fondent avec le cadre au début et à la fin (trait de couleur foncée), avec une pause d'une seconde et demie permettant un affichage statique (trait de couleur claire) entre les deux.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Anatomie d'un thème - 2

Représentation schématique du kit graphique d'ouverture dans le thème « 50s Modern », à sa longueur par défaut d'environ 14 secondes.

À l'instant où la deuxième légende disparaît du cadre, un panneau animé contenant le sous-clip vidéo en cours est lancé. La vidéo s'affiche en image complète à 11:18 dans le clip thématique et est maintenue jusqu'à la fin (il s'agit de la section blanche de la barre « Vidéo » dans le diagramme).

Par défaut, la longueur de ce clip thématique est de 13:29. Le clip vidéo incrusté début avec un décalage réglé sur 7:03 et se déroule jusqu'à la fin; sa longueur est donc de 6:26. Si votre sous-clip vidéo est suffisamment long, vous pouvez allonger le clip dans son ensemble, en étendant la section vidéo image complète. Cette possibilité est signalée sur le diagramme ci-dessus par la flèche figurant à la fin de la barre « Video ».

Segue A : les kits graphiques Segue permettent de joindre deux séquences

video image complète par une animation. Dans le premier exemple de segue, la série début par deux secondes de video image complète, puis effectue un zoom arrêté pour afficher une formation de plusieurs

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Anatomie d'un thème - 3

panneaux vidéo à déroulement simultané. Un zoom avant sur le sous-clip final fait apparaître une section vidéo image complète pouvant être étendue.

Le Segue A intègre plusieurs sources vidéo.

Segue B : ce segue permet de réaliser l'objectif premier qui est de faire s'enchaîner deux clips vidéo de façon plus simple que précédemment. Le

premier sous-clip débute en image complète, puis un zoom arrêté a lieu pendant qu'il s'éloigne de l'appareil de visionnage dans un mouvement de rotation. Lorsque la face opposée de son panneau tournant apparait, le

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Anatomie d'un thème - 4

deuxième sous-clip a remplacé le premier. Le panneau réalise un zoom avant pour occuper le cadre jusqu'à la fin du clip.

Le Segue B crée une transition plus simple.

Une fois encore, le segment plein écran du deuxième sous-clip peut être étendu en allongeant le clip thématique sur le Plan de montage.

Segue C: celui-ci est semblable au Segue B, à l'exception du fait que le panneau vidéo flottant effectue une vrille supplémentaire au centre pour intégrer un nouveau sous-clip dans la séquence.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Anatomie d'un thème - 5

Le Segue C comprend un sous-clip vidéo de transition.

Le sous-clip final peut être étendu lui aussi.

Fin : un kit graphique de fin est le reflet d'un kit graphique d'ouverture, et,

dans notre exemple, la structure interne est reflétée presque intégralement. La vidéo image complète disparaît en se transformant en un panneau volant permettant l'apparition de légendes animées -

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Anatomie d'un thème - 6

exactement l'inverse de la séquence d'ouverture décrite plus haut. La seule différence réside dans le fait que, cette fois, la section de vidéo image compte du clip ne peut être étendue.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Anatomie d'un thème - 7

Le thème de fin est un reflet du thème d'ouverture.

Ouverture de l'outil éditeur thématique

L'Éditeur thématique vous permet de personnaliser un clip thématique en réalisant vos sous-clips et autres personnalisations

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Ouverture de l'outil éditeur thématique - 1

propres. L'outil est accessible depuis un clip thématique dans le projet, de deux manières différentes :

  • Double-cliquez sur le clip dans la Fenêtre Film.
  • Sélectionnez Ouvrir L'Éditeur de titres/menu dans le menu contextuel du clip.

Vous pouvez également ouvrir l'outil directement :

  • Cliquez sur le bouton de l'outil Éditer les Thèmes de Montage.
  • Sélectionnez Éditer les Thèmes de Montage dans le menu de la Boîte à outils.

Ces deux méthodes permettent de charger automatiquement dans l'éditeur un clip thématique sélectionné dans la Fenêtre Film, à son ouverture.

Lorsque l'éditeur est ouvert, cliquez sur un clip thématique différent dans la Fenêtre Film pour modifier l'aperçu de ce clip sans fermer l'éditeur.

Utilisation de l'outil éditeur thématique

Chaque kit graphique d'un thème donné possède ses propres tiroirs destinés à recevoir les contenus vidéo et photo, représentés par les « zones de dépôt » dans l'Éditeur thématique. La plupart des kits graphiques en possèdent au moins un, le maximum étant de six. Certains proposent également des légendes et d'autres paramètres qui vous permettront de personnaliser des caractéristiques spécifiques.

L'Éditeur thématique est divisé en deux parties en son centre. À gauche, un mini-Album permet d'accéder à vos bibliothèques de vidéos et d'images fixes ; à droite est affiché un panneau de personnalisation. Celui-ci comporte les zones de dépôt pour vos vidéos et images, et des zones de texte et autres commandes requises par les paramètres des kits graphiques.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Utilisation de l'outil éditeur thématique - 1

Le côté gauche de l'outil Éditeur thématique compte un mini-Album doté d'onglets pour Vidéos et Photos uniquement. Le côté droit comprend les zones de dépôt du clip thématique et les commandes de réglage de ses paramètres. Déplacez les clips vidéo ou d'image dans une zone de dépôt, soit depuis le mini-Album soit depuis la Fenêtre Film. Au besoin, pour créer un sous-clip plus long, vous pouvez aussi sélectionner plusieurs clips de vidéos voisins et les déplacer dans la zone en tant qu'entité.

Utilisation des zones de dépôt

Suppression des zones de dépôt : pour supprimer un sous-clip de sa zone de dépôt, effectuez un clic droit de la souris sur la zone et sélectionnez Supprimer dans le menu contextuel.

Copie de sous-clips dans la Fenêtre Film : pour copier un sous-clip sur le Plan de montage (ou un autre affichage de la Fenêtre Film) depuis une zone de dépôt, effectuez un click droit sur la zone et Sélectionnez Ajouter au Plan de montage depuis le menu. Cette procédure est généralement utilisée pour ajouter ou modifier un effet au sous-clip avant de le replacer dans le clip thématique.

Coupure du son du sous-clip : certaines zones de dépôt comportent le symbole audio, qui indique que la section audio de toute vidéo dans cette zone sera ajoutée à la séquence audio du clip thématique. Si vous ne souhaitez pas utiliser la section audio, cliquez sur le symbole de coupure du son du sous-clip.

Alignement des sous-clips : une série vidéo située dans une zone de dépôt peut être positionnée sur la fenêtre de temps de la zone à l'aide de la souris. Lorsque le pointeur de la souris entre dans une zone de dépôt disposant d'une série vidéo en excédent, il se transforme en flèche à double sens. Cliquez et maintenez le bouton gauche de la souris pour assurer la commande du curseur lancement du clip en dessous de la zone. Déplacez la souris vers l'avant et vers l'arrêt pour régler le cadre de lancement du sous-clip.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Utilisation des zones de dépôt - 1

Pour régler le cadre de lancement d'un sous-clip, maintenez appuyé le bouton gauche de la souris pendant que le pointeur se trouve au-dessus de la zone de dépôt, puis effectuez un déplacement horizontal. Pour permettre un découpage de précision, le changement causé par un mouvement donné de la souris est petit au début pour augmenter rapidement au fur et à mesure que la distance augmente. Un geste relativement large de la souris peut être nécessaire pour obtenir l'ajustement souhaité.

Lorsque vous faites défiler le curseur lancement du clip, l'icône dans la zone de dépôt est actualisée pour afficher le nouveau cadre de lancement. Simultanément, le Lecteur fait apparaître le cadre à la position actuelle de la glissière. Si la zone de dépôt sur laquelle vous êtes en train de travailler est active à cet index temporel, l'aperçu révélera toutes les modifications du cadre de lancement. Une fois que vous avez réglé le cadre de lancement d'un sous-clip, il est judicieux de régler la position de la glissière sur l'emplacement où l'aperçu du Lecteur sera le plus utile.

La glissière de lancement du clip ne modifie ni la position du sous-clip à l'intérieur du clip thématique ni sa durée. Vous choisissez plutôt l'extrait du sous-clip qui est utilisé. L'éditeur thématique ne vous permet pas de retarder le début du sous-clip de sorte que la vidéo arriverait à sa fin alors que la zone de dépôt est encore active. Par exemple, si vous placez un segment de six secondes sur une zone de dépôt requérant cinq secondes de vidéo, vous ne pourrez placer le point de départ à plus d'une seconde dans le sous-clip.

Si la durée du sous-clip est inférieure, ou égale, à celle de la zone de dépôt, un ajustement du cadre de lancement n'est pas possible. Lors de l'affichage du clip thématique, le dernier cadre du sous-clip est au besoin gelé pour remplir le temps alloué à sa zone de dépôt.

Ajout d'effets à l'intérieur des zones de dépôt

Il n'est pas possible d'ajouter des effets vidéo ou audio à un sous-clip, à l'intérieur de l'Éditeur thématique lui-même. Effectuez en revanche un clic droit sur la zone de dépôt et sélectionnez Ajouter au Plan de montage depuis le menu contextuel. Positionnez le clip sur le Plan de montage (à l'emplacement de la glissière). À partir de là, il s'agit simplement d'un autre clip : vous pouvez le découper à votre goût, ajouter ou monter des effets selon la procédure habituelle. Enfin, placez-le de nouveau dans la zone de dépôt, en écrasant le contenu précédent. La copie du clip peut être alors supprimée du Plan de montage.

Effets vidéo

Une grande partie du montage vidéo consiste à sélectionner, ordonner et découvrir des clips vidéo et à les relier par des effets de transition en les associant à d'autres éléments tels que de la musique et des images fixes.

Cependant, vous devez modifier les images vidéo elles-mêmes et les manipuler d'une façon ou d'une autre pour obtenir l'effet voulu. L'outil Effets vidéo de Studio propose un jeu complet d'effets vidéo plug-in que vous pouvez appliquer soit à la vidéo soit à des images fixes. Voir page 148 pour une description du jeu de base d'effets fournis avec Studio.

L'outil Effets vidéo est le huitième de la boîte à outils Vidéo. Il possède deux zones principales : dans la partie gauche, la liste Effets

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Effets vidéo - 1

video montrant les effets déjà affectés au(x) clip(s) sélectionné(s), et dans la partie droite un panneau de paramètres, dans lequel vous pouvez régler les effets selon vos besoins.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Effets vidéo - 2

Effets vidéo et effets audio

Dans une grande mesure, l'outil Effets video et l'outil Effets audio ont le même fonctionnement, sauf qu'ils ne s'appliquent pas au même type de matériel.

Copier et coller des effets

Après avoir ajouté un effet dans un clip, et l'avoir configuré à l'aide de son panneau de paramètres, Studio propose la possibilité de l'appliquer à d'autres clips dans le Plan de montage de la Fenêtre Film également. Cela vous permet de gagner du temps lorsque vous travaillez sur un projet complexe qui utilise beaucoup d'effets, notamment si vous tirez parti des raccourcis clavier disponibles.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Copier et coller des effets - 1

Pour copier un effet individuel d'un clip aux effets multiples, faites un clic droit directement sur l'icône de son clip et sélectionnez la commande applicable (Copier l'effet loupe dans l'illustration.) L'effet ainsi que tous ses paramètres et images clés (le cas échéant) sont alors prêts à être collés dans d'autres clips du projet.

Utilisation de la liste des effets

Vous pouvez modifier chaque clip vidéo ou d'image de votre projet grâce à un ou plusieurs effets vidéo. Tous les effets s'appliquent à l'image d'origine tour à tour, dans l'ordre dans lequel ils sont répertoriés dans l'outil Effets vidéo.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Utilisation de la liste des effets - 1

Les cases à cocher en regard de chaque effet vous permettent d'activer et de désactiver les effets individuellement sans avoir à les supprimer de la liste (ce qui entraînerait la perte des paramètres personnalisés). Dans l'illustration ci-dessus, l'effet « Goutte d'eau » a été désactivé, alors que les deux autres effets de la liste restent activés.

Ajout et suppression d'effets

Pour ajouter un effet à la liste pour le(s) clip(s) actuellement sélectionné(s), cliquez sur le bouton Ajouter

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Ajout et suppression d'effets - 1

un nouvel effet qui ouvre un navigateur d'effets à droite de la fenêtre des outils.

Cliquez sur un élément de la liste Catégorie de l'explorateur pour afficher les noms des effets que contient cette catégorie. Sélectionnez l'effet que vous voulez, puis cliquez sur le bouton OK pour ajouter l'effet.

Pour supprimer l'effet sélectionné de la liste, cliquez sur le bouton Supprimer l'effet (corbeille).

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Ajout et suppression d'effets - 2

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Ajout et suppression d'effets - 3

Le navigateur Effets vidéo est ouvert ici à la page Studio Ultimate RTFX, qui contient un ensemble d'effets supplémentaires pour Studio Ultimate. Les autres packs répertoriés contiennent d'autres effets Premium qui doivent être achetés séparément. La dernière catégorie, « Plus d'effets », ouvre une page du site Web Pinnacle contenant d'autres effets Premium.

Vous pouvez utiliser librement les effets vidéo et audio Premium, comme les autres types de contenu Studio. Cependant, un « filigrane numérique » est ajouté à la vidéo lors de la lecture. Si vous souhaitez utiliser ces effets dans une véritable production, vous pouvez acheter une clé d'activation sans même quitter Studio. Pour plus d'informations sur l'achat d'effets vidéo et audio verrouillé et de contenu Premium pour Studio, consultez la rubrique « Étoffer Studio », à la page 11.

Changement de l'ordre des effets

Le résultat cumulé de l'utilisation de plusieurs effets dans le même clip peut varier en fonction de l'ordre dans lequel les effets sont appliqués. Les boutons représentant des flèches pointant vers le haut et vers le bas situés à droite de la liste d'effets vous permettent de modifier la position de chacun des effets dans la chaîne de traitement. Les boutons s'appliquent à l'effet sélectionné.

Changement des paramètres des effets

Lorsqu'un effet est sélectionné dans la liste d'effets, le panneau de paramètres dans la partie droite de la fenêtre de l'outil Effets vidéo propose des commandes de réglage des paramètres de l'effet, le cas échéant.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Changement des paramètres des effets - 1

Les commandes correspondant à la bibliothèque d'effets de base livrée avec Studio sont représentées ci-après (à la page 149). Les effets complémentaires sont présentés dans la documentation en ligne les concernant, à laquelle vous pouvez accéder en appuyant sur la touche de fonction F1 ou en cliquant sur le bouton Aide, dans le coin supérieur gauche du panneau de paramètres.

Remarque: certains effets plug-in peuvent proposer leur propre fenêtre de paramètres dotée de commandes spécialisées. Dans ces cas, le panneau de paramètres de l'outil effets affiche un seul bouton Editor, qui permet d'ouvrir l'éditeur externe.

Utilisation des préréglages

Afin de simplifier l'utilisation des paramètres, nombre d'effets disposent de réglages vous permettant de configurer un effet pour un emploi particulier, simplement en choisissant un nom dans une liste.

Studio Ultimate propose deux types de préréglatages : les statiques, qui stockent un seul groupe de paramètres d'effet, et les préréglatages d'images clé, qui stockent plusieurs groupes de paramètres sous la forme d'images clé (voir ci-après).

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Utilisation des préréglages - 1

Dans les versions de Studio qui ne prennent pas en charge l'animation par images clé, seuls les prérégliages statiques sont disponibles.

Souvent, la manière la plus rapide de configurer un effet consiste à commencer par le réglage le plus proche de ce que vous pouvez, pour ensuite régler les paramètres à la main.

Réinitialisation des effets : les paramètres par défaut de chaque effet constituent un type de prépréréglage. Vous

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Utilisation des préréglages - 2

pouvez restaurer ces paramètres à tout moment en cliquant sur le bouton Réinitialiser en bas du panneau des paramètres.

Si vous cliquez sur Réinitialiser lorsque l'animation par images clé est en cours d'utilisation, les valeurs de paramètres par défaut sont attribuées uniquement à l'image clé se trouvant à la position actuelle du film. Cette image clé est alors créée si elle n'existe pas déjà.

Keyframing (animation par images clé)

Les paramètres d'effets vidéo de Studio s'appliquent généralement à la première image du clip vidéo et se poursuivent sans changement jusqu'à sa fin. Il s'agit du comportement standard pour tout effet que vous ajoutez au clip.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Keyframing (animation par images clé) - 1

D'ordinaire, les valeurs des paramètres d'un effet ne varient pas au sein du clip vidéo auquel l'effet est associé.

L'animation par images clé, à savoir, la capacité à modifier les valeurs des paramètres au sein d'un clip vidéo, ouvre de nouvelles perspectives pour l'utilisation d'effets dans vos films.

Disponibilité : la fonctionnalité d'animation par images clé décrite ici est proposée uniquement dans Studio Ultimate.

Chaque image clé stocke un ensemble de paramètres pour l'effet, et précise à quelle image dans le clip ces valeurs doivent s'appliquer.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Keyframing (animation par images clé) - 2

L'animation par images clé vous permet donc d'appliquer de nouveaux paramètres aussi souvent que vous le voulez dans le clip.

Entre les images clé, les paramètres numériques sont modifiés automatiquement d'une image à l'autre afin d'assurer une liaison transparente entre les valeurs d'images clé.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Keyframing (animation par images clé) - 3

Vue graphique des images clé. Les valeurs des paramètres Zoom (Z), Horizontale (H) et Verticale (V) sont définies par l'image clé 1 au début du clip, par l'image clé 2 environ aux deux tiers du clip et par l'image clé 3 à la fin. Les valeurs changent en toute transparence dans les images intermédiaires.

La plupart des effets prennent en charge l'animation par images clé. Certains ne le font pas, soit parce qu'ils n'ont pas de paramètres, soit parce que, comme avec l'effet Vitesse, l'animation par images clé n'est pas pertinente.

Scénarios d'animation par images clé

Pour chaque effet appliqué, un clip peut en théorie contenir autant d'images clé que d'images. En pratique, un nombre réduit est généralement suffisant.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Scénarios d'animation par images clé - 1

Deux images clé sont suffisantes pour modifier en transparence les valeurs d'un paramètre à un autre dans le clip.

L'animation par images clé vous permet de maîtriser la façon dont l'effet est appliqué au clip. Il devient facile, par exemple, d'introduire et d'atténuer un effet en douceur.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Scénarios d'animation par images clé - 2

Un ensemble de quatre images clé permet d'introduire en douceur un ou plusieurs paramètres au début d'un clip et de les atténuer en douceur aussi à la fin.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Scénarios d'animation par images clé - 3

Il est possible de créer un diaporama panoramique et zoom tel que celui décrit à la rubrique « Modifier les propriétés d'un clip d'images » (page 188) à l'aide de l'effet Panoramique et zoom sur un seul clip d'images fixes. Deux images clé dotées de paramètres identiques définissant le début et la fin de chaque vue (quel que soit le nombre requis) du diaporama.

Utilisation de l'animation par images clé

Dans la fenêtre de paramètres de n'importe quel effet prenant en charge l'animation par images clé, cochez la case Images clé. Si vous ne le faites pas, l'effet conserve un seul ensemble de paramètres dans tout le clip.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Utilisation de l'animation par images clé - 1

Lorsque vous activez l'animation par images clé pour un effet, deux images clé sont créées automatiquement. La première est ancrée au début du clip et la seconde à la fin. Les paramètres des deux images clé sont définis à la valeur sans image clé. Dans le plan de montage de la fenêtre Film, une image clé s'affiche sous la forme d'un indicateur numéroté dans le clip vidéo. Les indicateurs d'image clé s'affichent tant que la fenêtre de paramètres de l'effet reste ouverte.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Utilisation de l'animation par images clé - 2

Les images clé de l'effet ouvert dans la fenêtre de paramètres de l'effet s'affichent sous la forme d'indicateurs numériques sur une ligne verticale. L'image clé en cours, si elle existe, porte un indicateur mis en surbrillance, comme celui de l'image 3 ici.

Dans le même temps, des commandes supplémentaires s'affichent dans la partie inférieure de la fenêtre de paramètres : les boutons Ajouter et Supprimer, l'indicateur d'image clé en cours doté de flèches avant et arrière et le compteur d'heure de l'image clé avec des flèches de défilement.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Utilisation de l'animation par images clé - 3

De nouvelles commandes apparaissent dans la partie inférieure de la fenêtre de paramètres lorsque les images clé sont activées.

L'indicateur d'image clé en cours affiche le numéro de l'image clé associé à l'image que vous affichez dans la fenêtre Film. Les

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Utilisation de l'animation par images clé - 4

Les flèches vous permettent de vous déplacer d'une image clé à l'autre. Lorsque vous cliquez sur une flèche, le curseur de la fenêtre Film se déplace à la position d'image clé suivante.

Lorsque vous affichez des images de votre film pour lesquelles aucune image clé n'a été définie, l'indicateur affiche un tiret. Les paramètres affichés correspondent à ceux qui s'appliqueront à l'image en cours pendant la lecture.

Pour créer une image clé à un endroit quelconque, cliquez sur le bouton Ajouter ou commencez simplement à modifier les paramètres : Studio ajoute alors une image clé automatiquement.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Utilisation de l'animation par images clé - 5

Les images clé sont numérotées dans l'ordre, à partir du début du clip. Lorsqu'une nouvelle image clé est insérée ou qu'une est supprimée, celles qui viennent après sont renumérotées pour respecter la série.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Utilisation de l'animation par images clé - 6

Le bouton Supprimer est disponible lorsque l'image en cours possède une image clé, c'est-à-dire lorsque l'indicateur d'image clé en cours affiche un numéro au lieu d'un trait.

Le compteur d'heure de l'image clé affiche le décalage temporel au sein du clip de l'heure du film en cours, l'image affichée dans le Lecteur. La première image clé est par conséquent à l'heure zéro, et la dernière est décalée d'une image de moins que la durée du clip.

Lorsque l'image en cours possède une image clé, vous pouvez en modifier le décalage temporel grâce aux flèches de défilément du compteur. Il est impossible de modifier la position des première et dernière images clé. D'autres peuvent se déplacer librement entre les positions actuelles des images clé adjacentes.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Utilisation de l'animation par images clé - 7

Définition de l'heure de l'image clé 3.

Aperçu et rendu

Lorsque vous travaillez avec l'outil Effets vidéo, que vous choisissez les effets et que vous reglez les paramètres, le Lecteur donne un aperçu mis à jour dynamiquement de l'image en cours de votre film. L'aperçu d'une seule image peut ne pas être très révélateur si vous travaillez avec des effets qui évoluent sur toute la durée du clip (comme l'effet Goutte d'eau, à la page 157).

Dans ces cas, vous nevez lore le clip dans son intégralité pour vous rendre compte du véritable impact de l'effet que vous appliquez.

Le rendu en arrêté-plan est une fonctionnalité en option, au cours de laquelle le calcul nécessaire à la création d'un aperçu détaillé des transitions Hollywood FX et d'autres effets se fait en tant que « tâche de fond », sans interruption de votre travail. Une barre colorée s'affiche dans l'Échelle de temps au-dessus du clip pendant la progression du rendu en arrêté-plan.

Le rendu en arrêté-plan est facultatif. Vous pouvez le désactiver, le cas échéant, dans le panneau d'options Préférences de projet (Configuration > Préférences de projet).

Le plug-in effets vidéo installé avec Studio est divisé en six catégories, chacune symbolisée par une icône :

  • Les effets de netteté permettent de corriger les défauts de la source, notamment le bruit et les mouvements de la caméra.
  • Les effets de temps, comme Vitesse, changent le rythme de lecture sans impact sur l'apparence des images vidéo.
  • Les effets de style comme Relief et Vieux film vous permettent d'appliquer des styles visuels originaux pour un impact accru.
  • Les effets de superposition prennent en charge les fonctionnalités de superposition de Studio, comme Incrustation d'image et Incrustation couleur.
  • Les effets fantaisie comme Goutte d'eau et Diffraction introduisent une touche de créativité et de fantaisie dans vos films.
  • Les effets de couleur vous permettent de modifier la coloration d'un clip, légèrement ou de manière plus marquée.

Les effets plug-in sont répartis dans des packs d'un ou plusieurs effets. Dans ce guide, nous traitons les neuf effets contenus dans le pack Studio HD RTFX (voir page 149) qui est proposé dans toutes les versions de Studio. Plus bas, nous décrivons brièvement chacun des effets supplémentaires (plus de 20) dans le pack Ultimate RTFX (page 153) qui est proposé dans la version Studio Ultimate.

Une documentation complète relative aux paramètres des effets Ultimate figure dans l'aide en ligne contextuelle, que vous pouvez afficher en cliquant sur le bouton Aide ? situé dans l'angle supérieur gauche du panneau de paramètres de chaque effet, ou en appuyant sur la touche F1 lorsque le panneau est ouvert.

Création d'une bibliothèque d'effets

L'architecture plug-in de Studio vous permet de continuer à ajouter de nouveaux effets à votre bibliothèque d'effets vidéo à mesure qu'ils deviennent disponibles. Des modules d'extension d'effets proposés par Pinnacle et d'autres revendeurs s'intègrent en toute transparence au programme.

Certains effets supplémentaires sont livrés avec Studio sous la forme de contenu Premium verrouillé. Il s'agit notamment des packs RTFX Volume 1 et 2 de Pinnacle. Vous pouvez prévisualiser ces effets dans Studio comme à l'habitude, mais un « filigrane numérique » apparaît lors de la lecture.

Vous pouvez acheter une clé d'activation pour supprimer le filigrane, sans même quitter Studio. Pour plus d'informations à propos de l'obtention de contenu Premium pour Studio, voir « Étoffer Studio » à la page 11.

Attention : les effets video plug-in de Studio sont des programmes informatiques. Cela signifie qu'ils peuvent effectuer des actions potentiellément dangereuses ou perturbatrices pour votre système, comme la modification ou la suppression de fichiers et la modification du Registre système. Pinnacle met en garde contre l'installation de plug-in tiers, à l'exception de ceux provenant de vendeurs approvés.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Création d'une bibliothèque d'effets - 1

EFFETS standard

Cette section décrit six effets proposés dans le groupe HD RTFX de Studio en haut du navigateur des effets de Studio. Les autres effets sont traités dans ces sections : incrustation couleur page 172, panoramique et zoom page 193 et mise en abyme page 167.

Effets de netteté

La correction automatique des couleurs, la réduction du bruit et l'option stabiliser sont considérées comme des effets de netteté, ce qui aide à corriger les défauts dans la vidéo source, comme un bruit et tremblement de camera. Notez que ces effets sont des filtres généralistes visant à réduire les problèmes les plus fréquents sur un large éventail de supports. Ils ne sont pas une panacée. Vos résultats varient en fonction du support d'origine ainsi que de la gravité et de la nature des problèmes.

Correction automatique des couleurs

Cet effet permet de corriger la mauvaise balance des couleurs dans votre vidéo. Le principe est le même que celui du paramètre « balance des blancs » d'un caméscope.

Luminosité: la correction des couleurs peut avoir une incidence sur la luminosité de l'image. Vous pouvez la corriger manuellement ou, si besoin est, à l'aide de cette glissière. (Techniquement, le contrôle modifie le « facteur de contraste » de l'image que sa luminosité).

Remarque: l'effet Correction automatique des couleurs peut introduire du bruit vidéo dans le clip; il s'agit-là d'un effet secondaire de ce procédé. Si cela devient perturbant, ajoutez l'effet Réduction du bruit représenté ci-après.

Éclat rêveur

Applique au support de droite, cet effet se dissipe dans la scène avec une lueur spectrale suggérant la réalité détournée. Les paramètres réglables de flou et éclat vous permettent d'affiner l'apparce. L'éclat est un accélérateur de luminosité uniforme. Lorsque son niveau augmente, les parties plus claires de l'image sont remplacées par des zones blanches grandissant au fur et à mesure que le niveau de luminosité maximum est atteint ou dépasse.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Éclat rêveur - 1

Une scène extérieure avec (G) et sans (D) l'effet de l'éclat rêveur.

Réduction du bruit

Cet effet plug-in applique un algorithme de réduction du bruit qui peut améliorer l'aspect d'une vidéo bruyante. Afin de réduire le plus possible les artefacts (défauts de l'image, effets secondaires du traitement de l'image), la réduction du bruit ne se fait que sur les zones de l'image dans lesquelles la quantité de mouvement se trouve en dessous d'une certaine valeur plafond.

Seuil de mouvement : cette glissière permet de modifier la valeur plafond. Si vous la déplacez vers la droite, vous augmentez la quantité de mouvement que l'effet tolère, ainsi que la proportion de l'image concernée. Dans le même temps, le danger d'introduction d'artefacts inacceptables dans la vidéo est également accru.

Rotation

Cet effet permet une rotation du cadre vidéo complet, et fournit également des commandes pour une mise à l'échelle indépendante horizontal et vertical.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Rotation - 1

Rotation de l'image complète (L); rotation avec mise à l'échelle différentielle, pour produire un effet de perspective simple (R).

Stabiliser

Cet effet, comme la fonction de stabilisation d'image électronique de nombre de caméscopes, minimise les mouvements involontaires de la caméra. Les bords de l'image sont supprimés et la partie centrale est agrandie d'environ 20% pour remplir le cadre. En modifiant le pourtour de la région sélectionnée image par image, Studio compense les mouvements involontaires de la caméra.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Stabiliser - 1

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Stabiliser - 2

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Stabiliser - 3

Le principe de l'effet Stabiliser de Studio consiste à agrandir une zone sélectionnée (lignes intérieures) à la taille d'une image complète. Cette zone est modifiée image par image pour compenser les légères différences de cadrage engendrées par les mouvements involontaires de laamera.

Vitesse

Cet effet sophistiqué vous permet de définir la vitesse d'un clip vidéo sur une plage continue comprise entre 10 et 500% de la normale, en avant ou en arrière. La longueur du clip change lorsque sa vitesse varie.

Si le clip contient du son, il est également accéléré ou ralenti. L'option de conservation du son d'origine vous permet d’éviter les voix de "dessin animé" dans votre piste sonore.

Le pack d'effets vidéo RTFX Ultimate est livré avec Studio Ultimate. Les utilisateurs d'autres versions de Studio peuvent l'obtenir en mettant à niveau vers Studio Ultimate.

Cette section présente brièvement chaque effet du groupe, sauf :

  • Deux des effets de Superposition qui sont traités ailleurs (Incrustation Couleur à la page 172 et Incrustation d'image à la page 167).
  • L'effet Filtré HFX qui vous permet de créer et d'éditer des transitions 3D animées avec le logiciel Hollywood FX de Pinnacle possède une ouverture externe vers Studio et fournit sa propre aide en ligne. Le Filtré HFX utilise une catégorie Pinnacle spéciale d'icônes.

Les effets apparaissent dans le même ordre que sur le navigateur d'effets, où ils sont classés par catégorie (voir page 148). Des descriptions plus complètes, notamment de tous les paramètres, sont disponibles dans l'aide contextuelle qui s'affiche lorsque la fenêtre de paramètres des effets s'ouvre dans Studio Ultimate.

Flou

L'ajout de flou à votre vidéo produit un résultat semblable à celui d'une mauvaise mise au point. L'effet Flou de Studio vous permet d'ajouter des intensités séparées de flou horizontal et vertical sur toute l'image ou sur une région rectangulaire à l'intérieur. Vous pouvez facilement flouter uniquement une partie de l'image, comme le visage d'une personne, effet très utilisé dans les journaux télévisés.

Relief

Cet effet spécialisé simule l'aspect d'un bas-relief. La force de l'effet se règle à l'aide de la glissière Quantité.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Relief - 1

L'effet Relief peut être utilisé avec l'effet Correction des couleurs pour régler le contraste et la luminosité (à droite).

Vieux film

Les vieux films ont un certain nombre de caractéristiques qui sont généralement considérées comme des defaults : grain des images grossier, à cause des anciens procédés de développement photographiques, tâches et trainées provenant de la poussière et des peluches se déposant sur la pellicule et des traits verticaux intermittents aux endroits où la pellicule a été rayée pendant la projection.

L'effet Vieux film permet de simuler ces effets pour conférer à votre vidéo récente l'aspect de films ayant subi les dommages du temps.

Adoucir

L'effet Adoucir applique un flou léger à votre vidéo. Cela peut être utile pour ajouter un flou artistique ou réduire les rides. Une glissière permet de contrôler l'intensité de l'effet.

Vitrail

Cet effet simule la projection de la vidéo à travers un panneau composé de polygones irréguliers disposés en mosaïque.

Des glissières vous permettent de contrôler les dimensions moyennes de la « mosaïque » dans l'image ainsi que la largeur de la cordure au sein de la mosaïque, entre zéro (pas de cordure) et la valeur maximale.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Vitrail - 1

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Vitrail - 2

Trois variations de l'effet Vitrail

Incrustation luminance (luma key)

Le fonctionnement de cet effet de superposition est très proche de celui d'Incrustation couleur (page 172), mais dans ce cas, les zones transparentes de l'avant-plan de l'image sont définies par les informations de luminance plutôt que de couleur.

Éditeur 2D

Cet effet permet d'agrandir l'image et d'en définir les parties à afficher, ou de la réduire et d'ajouter une bordure et une ombre (en option).

Tremblement de terre

L'effet Tremblement de terre de Studio Ultimate secoue légèrement l'image vidéo pour simuler une secousse sismique dont vous pouvez contrôler la puissance au moyen des glissières de vitesse et d'intensité.

Diffraction

Cet effet simule la diffraction survenant lorsque la lumière directe surexpose des zones d'un film ou d'une image vidéo.

Vous pouvez définir l'orientation, la taille et le type de la lumière principale. La première option parmi celles représentées ci-après vous permet de supprimer la lumière, même si ses effets secondaires (rayons et reflets) restent inchangés.

Les huit options de Type.

Loupe

Cet effet vous permet d'appliquer une loupe virtuelle à une partie sélectionnée de l'image vidéo. Vous pouvez placer l'objet en trois dimensions, en le déplaçant horizontalement ou verticalement dans l'image ou plus près et plus loin de l'image.

Flou animé

Cet effet imite le flou engendré par un mouvement rapide de la caméra lors de l'exposition. Vous pouvez définir l'angle et la quantité de flou.

Goutte d'eau

Cet effet simule l'impact d'une goutte tombant sur la surface d'eau, produit des cercles concentriques (vagues) qui s'élargissent.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Goutte d'eau - 1

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Goutte d'eau - 2

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Goutte d'eau - 3

Différentes étapes de l'effet Goutte d'eau (Réglage « Grosse goutte »).

Vague aquatique

Cet effet ajoute une distorsion destinée à imiter une série de vagues traversant l'image à mesure de l'avancement du clip. Les paramètres vous permettent de régler le nombre, l'espacement, la direction et la profondeur des vagues.

Noir et blanc

Cet effet élimine une partie ou l’intégrité des informations liées à la couleur de la vidéo d’origine. Le résultat va de partiellement déssaturé (Réglage « Fondu ») à totalement monochrome (« Noir et blanc »). La glissière Quantité permet de maîtriser la force de l’effet.

Correction des couleurs

Les quatre curseurs du panneau de paramètres de cet effet contrôlent la coloration du clip en cours, en termes de :

Luminosité: Intensité de la lumière.

Contraste : Plage de valeurs d'obscurité et de lumière.

Ton: Position de la lumière dans le spectre.

Saturation : Quantité de couleur pure, de gris à complètement saturée.

Mappage de couleur

Cet effet colore l'image par mélange ou mappage de couleur. Donnez à vos vidéos des couleurs puissantes, ajoutez des colorations à deux ou trois teintes ou créez des transitions impressionnantes. Le mappage de couleur peut être utilisé pour toutes les modifications de couleurs, du contrôle fin d'images monochromes aux transformations utilisant des couleurs psychédéliques.

Inverser

Malgré son nom, l'effet Inverser ne met pas l'image tête-bêche. Ce sont les valeurs de couleurs de l'image qui sont inversées : chaque pixel est redessiné dans son intensité lumineuse complémentaire et/ou sa couleur, donnant ainsi une image immédiatement reconnaissable mais recolorée.

Cet effet fait appel au modèle de couleurs YCrCb, qui possède un canal pour la luminance (informations liées à la luminosité) et deux canaux pour la chrominance (informations liées à la couleur). Le modèle YCrCr est souvent utilisé dans les applications de vidéo numérique.

Éclairage

L'effet Éclairage permet de corriger et d'améliorer une vidéo filmée avec un éclairage médiocre ou insuffisant. Il est particulièrement ajustat pour corriger une série filmée en extérieur avec un contre-jour important où le sujet est dans l'ombre.

Postérisation

Cet effet dans Studio Ultimate permet de modifier le nombre de couleurs utilisé pour le rendu de chaque image du clip, qui va de la palette complète d'origine à deux couleurs (noir et blanc), lorsque vous déplacez la glissière Quantité de gauche à droite. Les régions aux couleurs proches sont rassemblées en zones plates plus étendues à mesure que la palette se réduit.

Balance couleurs RVB

L'effet Balance couleurs RVB dans Studio Ultimate a un double objectif. D'un côté, vous pouvez l'utiliser pour corriger la vidéo souffrant d'une coloration non voulue. De l'autre, il permet d'appliquer une correction de couleur en vue d'obtenir un effet particulier. Par exemple, une scène nocturne peut souvent être rehaussée par l'ajout de bleu et une légère réduction de la luminosité d'ensemble. Vous pouvez même faire en sorte qu'une vidéo filmée en plein jour ressemble à une scène nocturne.

Sépia

Cet effet de Studio Ultimate donne l'aspect des vieilles photographies au clip en effectuant le rendu en tons sépia plutôt qu'en couleurs. Vous pouvez modifier la force de cet effet à l'aide de la glissière Quantité.

Balance des blancs

La plupart des caméscopes ont une option « balance des blancs » pour ajuster automatiquement leur couleur en réponse aux conditions d'éclairage ambiant. Si cette option est absente ou si elle n'est pas complètement efficace, la coloration de l'image vidéo en souffrira.

L'effet Balance des blancs de Studio corrige le problème en vous permettant de définir quelle couleur doit être prise comme « blanc » dans cette image. L'ajustement nécessaire pour rendre cette couleur référence blanche est alors appliqué à chaque pixel de l'image. Si le blanc de référence est bien choisi, cela rend la coloration plus naturelle.

Montage à deux pistes

Studio propose une édition vidéo performante de plusieurs pistes grâce à une piste vidéo auxiliaire dans le plan de montage de la fenêtre du film appelée la piste de superposition. Parallèlement, vous pouvez utiliser les effets avancés de mise en abîme et de chrome tout en gardant le côté pratique de l'interface de l'utilisateur intuitive et simple de Studio.

Présentation de la piste superposition

Lors de l'installation, le Plan de montage affiche les cinq pistes que les fidèles utilisateurs de Studio connaissent bien : la piste vidéo avec sa piste audio d'origine, ainsi que les pistes titre, effet sonore et musique.

Pour ouvrir la piste superposition, faites glisser un clip vidéo de l'Album ① de la Fenêtre Film vers la piste titre ②. La piste superposition s'affiche avec le clip correctement positionné dessus ③.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Présentation de la piste superposition - 1

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Présentation de la piste superposition - 2

Déplacez la vidéo sur la piste titre pour ouvrir la piste superposition.

Outre la piste superposition, Studio ajoute une piste superposition audio destinée à contenir les informations liées à l'audio d'origine du clip vidéo.

Une fois les pistes superposition vidéo et audio ouvertes, Studio n’accepte plus de clips vidéo sur la piste titre. Faites glisser alors les clips de l’Album directement sur la piste vidéo ou superposition, selon les cas.

Clips vidéo sur les pistes vidéo et superposition.

Affichage et masquage de la piste superposition

Comme nous venons de le voir, les pistes superpositions vidéo et audio s'affichent lorsque vous ajoutez le premier clip superposé. Studio les masque ensuite lorsque vous supprimez le dernier clip de ces pistes.

Ce comportement par défaut permet de faire en sorte que la Fenêtre Film ne soit pas enchaînée, mais si vous utilisez fréquemment la vidéo superposée, vous préférez peut-être que la piste superposition soit visible en permanence. Pour ce faire, il vous suffit d'activer la commande Toujours afficher la piste de superposition dans le menu « contextuel » qui s'ouvre lorsque vous cliquez avec le bouton droit dans la Fenêtre Film.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Affichage et masquage de la piste superposition - 1

Montage a/b

Dans la deuxième piste vidéo de Studio Ultimate, les opérations de montage - montage par insertion, coupe en L et coupe en J - sont souvent simplifiées, comme il est expliqué dans le chapitre « Montage avancé dans le Plan de montage » à la page 112.

Voici par exemple comment effectuer très simplement une coupe par insertion : faites glisser avec la souris le clip à insérer sur la piste superposition et découvrez-le comme vous le souhaitez. (Pour savoir comment afficher le deuxième film en plus petit de manière à necher qu'une petite partie du film principal, reportez-vous au chapitre « L'outil incrustation d'image ».)

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Montage a/b - 1

Un montage par insertion à l'intérieur de la piste superposition. Une partie du film principal est cachée par le clip B durant l'affichage.

Dans le cas de la coupe en J et en L, la lecture de l'audio du clip commence un peu avant (J) ou un peu après (L) le film correspondant. Ce procédé est utilisé pour ménager une transition en douceur avec le clip inséré.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Montage a/b - 2

Montage par fractionnement au sein de la piste superposition. La piste vidéo de superposition a été verrouillée, ce qui permet le découpage de l'audio du clip B. Le son principal peut être baissé ou coupé librement.

L'outil incrustation d'image (picture-in-picture)

L'incrustation d'image (procédé consistant à inclure une image vidéo dans la vidéo principale) est un effet polyvalent couramment utilisé dans les productions professionnelles pour la télévision.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil incrustation d'image (picture-in-picture) - 1

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil incrustation d'image (picture-in-picture) - 2

Incrustation d'image avec options de cadre, ombre et coins arrondis (gauche). Les effets de fractionnement d'écran, comme le fractionnement vertical de droite, sont des variantes qui démontrent la polyvalence de l'outil incrustation d'image.

Pour utiliser l'incrustation d'image, commencez comme d'habitude par déplacer certains clips vidéo sur le plan de montage de la Fenêtre Film. Déposez les clips que vous voulez comme vidéo d'arrière-plan sur la piste vidéo. Placez le clip de premier plan, le clip d'incrustation d'image, sur la piste superposition, sous le clip principal.

Remarque: si vous prévoyez d'utiliser un effet de fractionnement d'écran, comme celui présenté dans l'illustration ci-dessus, vous pouvez placer chacun des deux clips indifféremment sur l'une ou l'autre des pistes.

Une fois les clips en place, sélectionnez le clip de premier plan et ouvrez l'outil Incrustation d'image et incrustation couleur. C'est le

septième de la boîte à outils vidéo de la Fenêtre Film. Nous parlons généralement des deux aspects de l'outil séparément, en tant qu'outils Incrustation d'image (Picture-in-Picture) et Incrustation couleur (Chroma Key).

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil incrustation d'image (picture-in-picture) - 3

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil incrustation d'image (picture-in-picture) - 4

L'outil Incrustation d'image et incrustation couleur est en fait composé de deux outils. Puisqu'ils sont employés séparément, nous les traitons comme des outils séparés. Cette illustration présente l'aspect Incrustation d'image de l'outil. Cliquez sur l'onglet Incrustation couleur en haut de l'outil pour basculer vers l'autre.

Commandes de l'outil incrustation d'image (picture-in-picture)

Une grande partie du côté gauche de l'outil Incrustation d'image est occupée par une zone de mise en forme interactive, dans laquelle vous pouvez visualiser et modifier les dimensions, le positionnement et le cadrage de la vidéo superposée. Les changements que vous apportez sont répercutés dans l'aperçu du Lecteur pendant que vous travaillez.

La zone de mise en forme dispose de deux modes, que vous sélectionnez au moyen des boutons radio Échelle et Cadrer.

Mode échelle : la partie constituée d'un damier gris dans la zone de mise en forme représente la région transparente de l'image superposée, à travers laquelle transparaît la vidéo sous-jacente. Lors d'une incrustation classique, elle occupe la majeure partie de l'écran, la superposition étant suffisamment petite pour que la vidéo principale ne soit pas obscurcie. Vous pouvez modifier l'image à incruster de trois façons:

  • Cliquez sur l'image à incruster et faites-la glisser au sein de la zone de mise en forme pour la placer dans l'image vidéo principale.
  • Les points de contrôle centraux sur les bords de l'image à incruster permettent d'en modifier les dimensions selon vos souhaits.
  • Les points de contrôle situés dans les angles de l'image à incruster permettent d'en modifier la taille mais pas les proportions (« format d'image »).

Mode recadrage (Cadrer) : la zone de mise en forme représentée l'intégralité de l'image superposée, quelles que soient ses véritables dimensions, définies en mode échelle. Le rectangle défini par les points de contrôle montre la portion de l'image qui est visible. À l'extérieur de cette portion, l'image est semi-transparente et laisse transparaître le motif.

Tout comme dans le mode échelle, les points de contrôle latéraux permettent de régler le rectangle de cadrage, alors que les points de contrôle des angles conservent le format de l'image.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Commandes de l'outil incrustation d'image (picture-in-picture) - 1

L'outil Incrustation d'image en mode échelle (G) et cadrage (D).

Réglages : CHOISSEZ un nom pour le préroglage, de manière à paramétrer toutes les commandes d'incrustation d'image en une seule fois, selon des valeurs associées à ce nom. Vous pouvez désirer un préroglage constituant une première approximation des paramètres voulus, puis rectifier ces paramètres manuellement jusqu'à atteindre exactement ce que vous cherchez.

Transparence : utilisez cette glissière si vous voulez que la vidéo sous-jacente transparaisse à travers la couche de superposition. Le déplacement de la glissière vers la droite augmente la transparence de la piste de superposition, ainsi que de son cadre et de son ombre.

Bordure: ces commandes définissent la couleur, la largeur et la transparence du cadre entourant l'image superposée. Définissez la largeur à zéro (glissière entièrement vers la gauche) si vous ne pouvez pas du tout de bordure. Voir la page 175 pour plus d'informations sur l'utilisation des commandes de couleur.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Commandes de l'outil incrustation d'image (picture-in-picture) - 2

La glissière Estompage contrôle la quantité de flou sur le bord extérieur du cadre. Déplacez la glissière vers la

gauche pour un bord lisse ou vers la droite pour fondre le bord avec la video d'arrière-plan. Cochez la case Angles arrondis si vous pouvez arrondir les angles du rectangle autour de l'incrustation d'image.

Ombre : ces commandes définissent la couleur, la largeur, l'angle et la transparence de l'effet d'ombre, qui donne l'impression que l'image superposée flotte au-dessus de la vidéo d'arrière-plan. Définissez sa largeur (à l'aide de la glissière Distance) à zéro si vous ne pouvez pas d'ombre.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Commandes de l'outil incrustation d'image (picture-in-picture) - 3

La commande d'angle de l'objet, en forme de cadran, vous donne huit options de positionnement de l'objet par rapport à l'image.

Activer l'incrustation d'image : cette case à cocher vous permet d'activer et de désactiver l'effet d'incrustation d'image.

Appliquer aux nouveaux clips : cette option est pratique si vous pouvez paramétrer la même incrustation d'image pour plusieurs clips différents. Si l'option est cochée, l'incrustation d'image est appliquée automatiquement à tous les nouveaux clips que vous déplacez sur la piste superposition, avec les mêmes paramètres que ceux qui étaient affichés à la dernière ouverture de l'outil.

L'interface de l'effet d'incrustation d'image (picture-in-picture)

Si vous préférez saisir les paramètres d'incrustation d'image manuellement que graphiquement, vous pouvez recourir à l'autre interface proposée par l'outil Effets vidéo. Vous pouvez également combiner les deux méthodes et utiliser l'interface graphique de l'outil Incrustation d'image pour définir les paramètres de départ, puis les régler avec les paramètres d'effets numériques.

Les réglages disponibles des paramètres pour l'effet Incrustation d'image (Picture-in-Picture) sont pratiquement identiques à ceux de l'outil PIP :

Paramètres de l'effet Incrustation d'image (Picture-in-Picture).

Position : les glissières Horizontal et Vertical définissant le décalage du centre de l'image à incruster par rapport au centre de l'image d'arrière-plan.

Taille : les glissières Largeur et Hauteur définissant la taille de l'image à incruster, sous forme de pourcentage de ses dimensions initiales. Le recadrage peut, le cas échéant, réduire davantage la taille définitive à l'écran de l'image à incruster.

Recadrage : les quatre glissières de ce groupe découvrent un pourcentage de l'image vidéo d'origine à incruster, ce qui permet d'éliminer les parties superflues de l'image, pour se concentrer sur le sujet principal.

Vidéo : la glissière Transparency laisse transparaître la vidéo d'arrière-plan à travers l'image incrustée superposée, selon le degré voulu.

Bordure: les paramètres de ce groupe sont les équivalents des paramètres Bordure de l'outil Incrustation d'image. Ils permettent de définir la couleur de la bordure superposée, son épaisseur, sa transparence et l'estompage de ses bords et de sélectionner les options d'angles arrondis le cas échéant. L'avantage de cette interface d'effet est qu'il existe deux commandes séparées Largeur et Hauteur permettant de définir l'épaisseur de la bordure, que le paramètre unique proposé par l'outil.

Ombre: tout comme pour le groupe Bordure, ces paramètres sont essentiellement les mêmes que ceux de l'outil Incrustation d'image, à l'exception des paramètres Décalage horizontal et Décalage vertical, qui offrent plus de souplesse au niveau du positionnement de l'ombre que les paramètres Distance et Angle de l'outil.

L'outil incrustation couleur (chroma key)

L'incrustation couleur est une technique très répandue, qui permet de faire apparaître des objets de premier plan dans une scène vidéo même s'ils n'étaient pas présents (et souvent ne pouvaient pas être présents) lors de la prise de vue. Lorsqu'une star du grand écran devient l'intérieur du volcan, combat un cafard géant ou marche sur la lune d'un pas assuré, il y a fort à parier que l'incrustation couleur ou une technique similaire a été employée dans la scène.

Les effets d'incrustation couleur sont souvent désignés par les termes « écran bleu » ou « écran vert », car l'action de premier plan est filmée devant un fond bleu ou vert uniforme. Ce fond est ensuite supprimé électroniquement, pour ne laisser que l'action au premier plan à surimposer sur l'arrière-plan de la scène définitive, qui a été préparé séparation.

Le bleu et le vert sont les couleurs de prédilection pour l'incrustation couleur, car leur suppression d'une image n'a aucune conséquence sur la tonalité de peau des personnages, mais vous pouvez en faire appel à n'importe quelle couleur avec l'outil Incrustation couleur de Studio.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil incrustation couleur (chroma key) - 1

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil incrustation couleur (chroma key) - 2

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil incrustation couleur (chroma key) - 3

Création d'une scène avec incrustation couleur : un clip de la piste vidéo (G) est nécessaire pour servir d'arrière-plan à un clip vert placé sur la piste superposition (C). L'incrustation couleur supprime le vert pour finaliser la scène (R).

Tout comme pour l'incrustation d'image, la première étape de l'incrustation couleur consiste à déplacer des clips vidéo sur le Plan de montage. Déposez les clips que vous pouvez en guise de vidéo d'arrière-plan sur la piste vidéo. Placez le clip de premier plan, qui doit être doté d'un fond uniforme, hautement saturé comme le clip central de l'illustration, sur la piste superposition, sous le clip principal.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil incrustation couleur (chroma key) - 4

Ouvrez l'outil Incrustation d'image et Incrustation couleur. C'est le septième de la boîte à outils vidéo de la Fenêtre Film. Sélectionnez l'onglet Incrustation couleur pour afficher les commandes dont vous avez besoin.

La partie Incrustation couleur de l'outil incrustation d'image/incrustation couleur.

Commandes de l'outil incrustation couleur (chroma key)

L'outil Incrustation couleur crée un « masque », illustré dans la partie gauche de l'outil, le Canal d'incrustation. La partie transparente de l'image est dessinée en noir et la partie opaque, visible dans la vidéo définitive, en blanc. La plupart des commandes restantes permettent de définir exactement les zones de l'image à inclure dans la partie transparente du masque, en définissant la « couleur d'incrustation » et ses propriétés associées.

Transparence : utilisez cette glissière si vous voulez que la vidéo sous-jacente transparaisse à travers la superposition, qui est normalement opaque. Le déplacement de la glissière vers la droite augmente la transparence de la piste de superposition, ainsi que de son cadre et de son ombre.

Réglages : l'outil propose deux préréglages, appelés « Incrustation écran vert » et « Incrustation écran bleu ». Ils constituent un bon point de départ pour le paramétrage de l'outil, si vous utilisez l'une des couleurs standard d'incrustation.

Couleur d'incrustation (Key color) : cliquez sur les boutons d'échantillon de couleur ou de pipette pour sélectionner la couleur à éliminer de l'image vidéo pour ne laisser que l'arrière-plan voulu. Voir la page 175, pour plus d'informations sur l'utilisation des commandes de couleur.

Plutôt qu’une véritable couleur, vous sélectionnez en fait seulement un ton, sans considération pour les autres propriétés (saturation et intensité) qui, associées au ton, constituent une spécification de couleur complète. Le ton choisi est montré par la position de la partie mise en surbrillance sur la circonférence du cercle de couleur.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Commandes de l'outil incrustation couleur (chroma key) - 1

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Commandes de l'outil incrustation couleur (chroma key) - 2

Le cercle de couleur de l'outil Incrustation couleur met en surbrillance une plage de valeurs de ton (sur sa circonférence) et de saturation de couleurs (le long de son rayon). Tous les pixels de l'image superposée dont le ton et la saturation se trouvent dans les zones en surbrillance sont traités comme étant transparents.

Tolérance de couleur : cette glissière contrôle l'étendue de la plage de tons qui sera reconnue comme faisant partie de la « couleur d'incrustation ». Le déplacement de la glissière vers la droite augmente l'angle de l'arc couvert par la région en surbrillance sur le cercle de couleur.

Saturation minimale : la saturation est la quantité d'un ton donné dans une couleur. Un pixel avec une saturation égale à zéro (qui correspond au centre du cercle de couleur) n'a aucun ton : il tombe dans l'« échelle de gris », dont les extrêmes sont le blanc et le noir. L'incrustation couleur est plus efficace lorsque l'arrière-plan est hautement et uniformément saturé, ce qui correspond à un paramètre élevé sur cette glissière. Dans le monde réel, les variations de lumière et les caprices des appareils produisent généralement un arrière-plan qui est loin d'être parfait. Le déplacement de la glissière vers la gauche permet une plage plus importante de valeurs de saturation, désignée par une partie mise en surbrillance qui s'étend plus loin que le centre du cercle de couleur.

Estompage: cette glissière contrôle la densité de la vidéo sous-jacente. Lorsqu'elle est placée entièrement à gauche, la vidéo principale est totalement noire. Lorsque vous déplacez la glissière vers la droite, la densité de la vidéo principale augmente.

Suppression des Bavures (spill): cette glissière permet de supprimer le bruit vidéo ou l'effilochement des bords de l'objet au premier plan.

Activer l'incrustation couleur : cette case à cocher permet d'activer et de désactiver l'effet d'incrustation couleur.

Appliquer aux nouveaux clips : cette option est pratique si vous pouvez paramétrer la même incrustation couleur pour plusieurs clips différents. Si l'option est cochée, l'incrustation couleur est appliquée automatiquement à tous les nouveaux clips que vous déplacez sur la piste superposition, avec les mêmes paramètres que ceux qui étaient affichés à la dernière ouverture de l'outil.

L'interface de l'effet incrustation couleur (chroma key)

Si vous préférez saisir les paramètres d'incrustation couleur manuellement que graphiquement, vous pouvez recourir à l'autre interface proposée par l'outil Effets vidéo. Vous pouvez également combiner les deux méthodes et utiliser l'interface graphique de l'outil Incrustation couleur pour définir les paramètres de départ, puis les régler avec les paramètres d'effets numériques.

Le plug-in Incrustateur couleur propose des paramètres presque identiques à ceux de l'outil d'incrustation couleur, avec une option supplémentaire, Inverser l'incrustation. Lorsque cette option est activée, les parties opaques de l'incrustation sont traitées comme si elles étaient transparentes et les parties transparentes comme si elles étaient opaques. La partie sous-jacente transparaît donc partout sauf dans la zone masquée par l'écran coloré.

Paramètres de l'effet Incrustation couleur.

L'outil incrustation couleur propose un affichage spécial de l'incrustation par transparence qu'il a créée. Pour obtenir cet affichage dans le Lecteur au cours de l'utilisation des paramètres d'effets, cochez la case Afficher l'incrustation.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'interface de l'effet incrustation couleur (chroma key) - 1

Utilisation de l'option (Afficher l'incrustation) : sur la gauche, l'incrustation et sur la droite, l'image brute

Conseils pour l'incrustation couleur

Bien que le logiciel soit très performant, il est primordial de déterminer les bons réglages lorsque vous vous servez de l'outil d'incrustation couleur. N'hésitez pas à essayer différents réglages. Vous trouverez ci-dessous quelques conseils pour bien utiliser cet effet :

L'éclairage de l'arrière-plan doit être le plus uniforme possible : souvent, les couleurs d'arrière-plan qui paraisent très uniformes à l'œil nu seront trop sombres ou floues à l'écran et ne se présentent donc pas à l'incrustation couleur qui requiert des couleurs uniformes et saturées. Utilisez pour l'arrière-plan plusieurs sources lumineuses afin d'obtenir un éclairage uniforme de toute la surface sans zones trop claires. La lumière diffuse du jour par temps nuageux est par exemple parfaite en cas de prises de vue en extérieur.

Remarque : des écrans de fond professionnels pour incrustation couleur sont proposés à des prix intéressants sur le site Web de Pinnacle.

L'objet du motif ne doit pas tomber dans l'image : disposez le motif et l'éclairage du premier plan de façon à ce qu'aucune ombre ne tombe dans l'arrière-plan. Le motif doit être situé à un mètre au moins de l'arrière-plan.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Conseils pour l'incrustation couleur - 1

Orientation lors d'un enregistrement avec incrustation couleur. L’arrière-plan est éclairé de manière homogène et se trouve à distance suffisante de la personne de manière à ne jeter aucune ombre dans l'image. L’éclairage de la personne doit être adapté à l’arrière-plan visible durant l’enregistrement.

Choisissez des couleurs adaptées au premier plan : la personne ne doit pas porter de vêtements verts lors des incrustations sur écran vert ou bleus lors des incrustations sur écran bleu ; les zones correspondant à la couleur clé sont filtrées au final. Tenez-en compte en particulier avec les arrête-plans non uniformes et réglez alors une tolérance supérieure pour la couleur clé.

Le contour doit être aussi lisse que possible : l'incrustation couleur requiert des contours lisses et on évitera donc les contours crantés ou en dents de scie. La personne doit partager avec la caméra un profil aussi net que possible. Les cheveux en particulier peuvent poser problème et doivent être lissés dans la mesure du possible. Si c'est compatible avec la scène, le mieux est que la personne porte un bonnet ou un chapeau.

Privilégier les gros plans : plus l'image filmée est large, plus l'arrière-plan doit être grand et plus la prise de vue sera délicate. Pour un résultat optimal, la personne doit être filmée à partir de la taille et jamais de pied en cap.

Sélectionner les couleurs

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Sélectionner les couleurs - 1

Pour sélectionner une couleur dans les outils et effets, vous pouvez soit cliquer sur le bouton Nuancier (gauche), soit cliquer

sur le bouton Pipette. Dans le premier cas, vous voyez s'afficher un nuancier standard ; dans le second cas, vous pouvez sélectionner la couleur en cliquant sur un endroit quelconque de l'écran.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Sélectionner les couleurs - 2

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Sélectionner les couleurs - 3

Les deux possibilités pour sélectionner une couleur : dans certains outils et effets, un nuancier de sélection des couleurs (gauche) s'affiche lorsque vous cliquez sur le bouton correspondant. Une autre possibilité consiste à cliquer sur le bouton Pipette et à sélectionner avec le pointeur de la souris, qui prend alors la forme d'une pipette (droite), une couleur quelconque dans la fenêtre de prévisualisation du Lecteur ou dans une zone quelconque de l'image.

Transitions

Une transition est un effet animé qui facilite, ou souligne, le passage d'un clip à un autre. Les fondus, les balayages et les fondus enchaînés sont des types courants de transitions. D'autres sont plus originaux et peuvent même faire appel à des graphiques en trois dimensions sophistiqués.

Les transitions sont conservées dans une section à part de l'Album (Voir « La section Transitions », à la page 70). Pour utiliser une transition, déplacez-la de l'Album vers la Fenêtre Film et placez-la à côté d'un clip vidéo, d'un clip thématique ou d'une image fixe. (Vous avez également la possibilité d'ajouter des transitions directement à vos clips audio. Voir « Transitions sur les pistes audio » à la page 283.)

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Transitions - 1

Série de transitions (icônes entre les clips vidéo) dans l'affichage Scénario.

Dans l'affichage Plan de montage, vous pouvez déplacer la transition soit sur la piste vidéo principale, la piste superposition, soit sur la piste titre. Sur la piste vidéo, la transition fait office de passerelle entre deux clips en plein écran (ou entre un clip et le noir si la transition a déjà un voisin, comme au début d'un film). Sur les pistes superposition et titre, la transition relie deux clips voisins (ou un clip et une transparence).

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Transitions - 2

Diagramme : cinq instantanés composant une transition Balayage diagonal de deux secondes.

Si une transition doit durer deux secondes (la durée par défaut d'une transition dans une nouvelle installation de Studio), le second clip commence à fonctionner deux secondes avant la fin du premier clip. Au départ, seul le premier clip est visible ; à la fin, le second remplace complètement le premier. Ce qui se passe entre-temps, lorsque le premier clip s'efface progressivement et le second s'affiche petit à petit, dépend du type de transition. Puisque les clips vidéo se chevauchent, la durée totale de deux clips est réduite par la durée de la transition.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Transitions - 3

Voici la même transition que ci-dessus, en utilisant la vidéo elle-même. Dans un souci de clarté, la durée de la transition dans les trois images centrales est colorée en blanc. Les deux clips continuent de tourner pendant que la transition progresse.

Types de transitions et leur utilisation

Comme tous les effets, les transitions sont destinées à améliorer votre film et ne sont pas une fin en soi. Des transitions soigneusement choisies peuvent renforcer subtilement le sens du film et son déroulement, tout en passant quasiment inaperçues. Si vous regardez l'utilisation des transitions dans des vidéos produites par des professionnels à la télévision, vous trouverez des idées qui vous permettront d'améliorer vos propres films. En règle générale, il est préférable de ne pas abuser des transitions provoquant des changements abrupts ou attirant trop l'attention. En effet, il y a une grande différence entre un fondu discret et un balayage en forme de cœur!

Les transitions de base représentées ci-après (fondus, fondus enchaînés, balayages, recouvrements et poussées) font toutes partie du premier groupe de transitions standard (les « transitions 2D ») de l'Album.

On trouve une série de transitions plus sophistiquées dans le groupe Alpha Magic, qui est la deuxième entrée de la liste déroulante de groupes de transition de l'Album.

Les nombreux autres groupes de la liste appartiennent tous à Hollywood FX, un ensemble important de transitions complexes comprenant notamment des graphiques à trois dimensions. Les transitions Hollywood FX sont représentées à la fin de cette section (page 180).

Coupe: la coupe est la transition minimale; il s'agit d'un passage instantané d'une scène à la suivante. C'est la transition par défaut de Studio. La coupe est idéale lorsqu'il y a un lien fort entre un clip et le suivant; par exemple, lorsque la caméra change de position ou d'angle dans une scène.

Fondu: cette transition se fond dans un écran noir au début d'un clip. Un fondu placé entre deux clips créé un fondu vers le bas suivi d'un fondu vers le haut. La transition de fondu est représentée par la première icône de l'Album.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Types de transitions et leur utilisation - 1

Le fondu s'utilise généralement au début et à la fin d'un film, ou lorsqu'il y a une longue interruption, comme par exemple au début d'une nouvelle section. Le film d'une pièce de théâtre, par exemple, peut Containir des fondus entre les actes.

Fondu enchaîné : un fondu enchaîné est semblable à un fondu, hormis que la nouvelle scène commence à fondre vers le haut même

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Types de transitions et leur utilisation - 2

Si l'ancienne fond vers le bas. Le chevauchement visuel que cela produit est moins important que celui d'un fondu, mais aussi moins abrupt qu'une coupe. Un fondu enchaîné court peut adoucir une coupure et un fondu enchaîné long est utile pour suggérer le passage du temps.

Balayage, recouvrement et poussée : dans chacun de ces types de transition standard, la vidéo entrante est progressivement révélée derrière un volet qui se déplace

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Types de transitions et leur utilisation - 3

sur l'image dans une direction donnée. Les icônes de l'Album illustrées ci-dessus représentent un balayage vers la gauche, un recouvrement vers le bas et vers la gauche et une poussée vers la droite respectivement.

Dans une transition balayage, l'ancienne et la nouvelle vidéo occupent leur position normale dans l'image tout au long de la transition. La nouvelle vidéo entre dans l'affichage et le volet de transition traverse l'image, un peu comme du papier peint neuf que l'on déroulerait sur un ancien.

Le recouvrement est similaire au balayage, mais l'image de la nouvelle vidéo glisse sur l'écran jusqu'à ce qu'elle atteigne sa nouvelle position. L'effet rappelle donc un store que l'on tire sur une fenêtre.

Une poussée est similaire à un recouvrement, à l'exception que l'ancienne vidéo est poussée hors de l'image lorsque la nouvelle vidéo entre, comme une bande de film qui avance d'une image vers la suivante.

Hollywood FX pour studio

Hollywood FX de Pinnacle Systems propose à grand nombre de transitions et d'effets à trois dimensions, parfaits pour l'ouverture

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Hollywood FX pour studio - 1

de séquences, les films de sports et d’actions ou les vidéos musicales. Hollywood FX permet de répondre aux besoins des professionnels les plus exigeants sans pour autant perdre sa simplicité d’utilisation.

Studio contient un ensemble d'effets Hollywood FX fonctionnels, de nombreux autres effets pouvant être également achetés sur le site Internet. Pour plus d'informations, consultez la rubrique, « Étoffer Studio », à la page 11.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Hollywood FX pour studio - 2

Vous pouvez également vous procurer en ligne l'outil d'édition HFX Creator d'Hollywood FX. Ce logiciel vous permet de personnaliser vos effets Hollywood FX ou d'en créer. HFX Creator propose des fonctions avancées d'édition d'images pour les trajectoires et tous les paramètres, de puissants plug-in de distorsion et un générateur de texte 3D. Il permet également de créer toute une gamme d'effets multi-

fenêtres 3D à l'aide de sources vidéo extérieures et d'ajouter des objets réels 3D et de l'éclairage.

Pour acheter HFX Creator, cliquer sur le bouton Editor de l'outil Modifier les propriétés du clip d'une transition Hollywood FX.

Aperçu des transitions dans votre film

Studio vous permet d'afficher un aperçu des transitions dans le Lecteur. Il vous suffit de glisser et de déplacer une transition dans la Fenêtre Film, de cliquer sur le bouton Lecture (ou d'appuyer sur la barre d'espacement) pour voir comment la transition fonctionne dans votre vidéo.

Vous pouvez également afficher un aperçu des transitions en les faisant défiler à l'aide du curseur balayeur dans le Lecteur ou dans le Plan de montage de la Fenêtre Film.

Rendu de l'arrière-plan de hollywood FX

Le rendu en arrêté-plan est une fonctionnalité en option, au cours de laquelle le calcul nécessaire à la création d'un aperçu détaillé des transitions Hollywood FX et d'autres effets se fait en tant que « tâche de fond », sans interruption de votre travail. Vous pouvez configurer le rendu en arrêté-plan dans le panneau d'options Préférences vidéo et audio (Configuration > Préférences vidéo et audio). Voir « Préférences vidéo et audio » à la page 318 pour plus d'informations.

Tant que le rendu d'une transition n'est pas terminé, le Lecteur en affiche un aperçu en résolution réduite et avec une fréquence d'image réduite. Une barre colorée s'affiche dans l'Échelle de temps au-dessus du clip pendant la progression du rendu en arrêté-plan.

Transitions audio

Les clips vidéo de la Fenêtre Film contiennent généralement de l'audio synchrone. En l'absence de transition, la vidéo et l'audio sont coupés d'un clip à l'autre. Lorsqu'une transition est placée entre deux clips, l'audio est en fondu enchaîné.

La seule exception à cette règle est la transition Fondu, qui retire le son complètement pour ensuite le réintroduire.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Transitions audio - 1

Les transitions normales entraînent un fondu enchaîné dans le son (gauche). Dans une transition Fondu (droite), le son fond vers le bas, puis vers le haut, en même temps.

La commande transition avec ondulation

Cette fonction de Studio est particulièrement utile pour créer un diaporama rapide à partir d'un ensemble d'images fixes, ou une vidéo d'images composée de clips courts. Une telle présentation est plus intéressante si vous reliez toutes les paires de clips à l'aide d'une transition. La Transition avec ondulation vous permet de le faire rapidement et facilement.

Commencez par un ensemble de clips sur le Plan de montage, puis ajoutez une transition du type que vous pouvez entre les deux premiers clips.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La commande transition avec ondulation - 1

Sélectionnez maintenant tous les clips sauf le premier, cliquez sur l'un d'eux avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez Transition avec ondulation dans le menu contextuel.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La commande transition avec ondulation - 2

Studio insère un double de la transition initiale entre chaque paire de clips sélectionnés.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La commande transition avec ondulation - 3

Même si les transitions ne sont pas de véritables clips, elles sont gérées pratiquement de la même façon dans l'environnement de montage de Studio. Comme pour les clips, vous pouvez développer les transitions soit directement dans le Plan de montage de la Fenêtre Film soit à l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip.

Voir « Découpage dans le Plan de montage à l’aide des poignées », à la page 104, pour une présentation de la première méthode. La durée maximale autorisée d’une transition est d’une image de moins que les clips voisins les plus courts.

Découpage à l'aide de l'outil modifier les propriétés du clip

La commande de menu Boîte à outils > Modifier les propriétés du clip appelle l'outil Modifier les propriétés du clip correspondant au clip sélectionné. Pour tous les types de transition, cet outil propose des commandes d'aperçu et vous permet de définir deux propriétés :

  • Pour définir la durée d'une transition, changez la valeur du compteur Durée. La durée d'une transition doit toujours être inférieure, même si c'est seulement d'une seule image, à celle des clips ayantinants les plus courts.
  • La zone de texte Nom vous permet d'attribuer un nom personnel au clip pour remplacer le nom par défaut donné par Studio. Le champ Nom apparaît dans l'outil Modifier les propriétés du clip pour tous les types de clip. Les noms des clips sont utilisés par l'affichage Liste de la Fenêtre Film et peuvent également être affichés sous forme d'étiquettes lorsque vous passez la souris sur des clips dans l'affichage Scénario.

Nombre d'effets de transition prennent également en charge une option « direction inverse », qui permet à l'animation de la transition de fonctionner à l'envers, en permettant à un balayage rotatif par exemple, de se faire dans le sens des aiguilles d'une montre ou en sens inverse. La case à cocher Inverser est activée lorsque la transition en cours prend en charge cette option.

Si vous avez acheté l'application HFX Creator, vous pouvez l'ouvrir dans Studio en cliquant sur le bouton Editor de l'outil Modifier les propriétés du clip des transitions Hollywood FX. HFX Creator est un programme de montage extérieur comptant de nombreuses options, dont l'utilisation est décrite dans la documentation s'y rapportant.

Aperçu dans l'outil modifier les propriétés du clip

L'outil Modifier les propriétés du clip propose des commandes d'aperçu pour les transitions similaires à celles des clips vidéo. Voir « Découpage à l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip », à la page 108, pour plus d'informations.

Les zones d'aperçu montrent la dernière image du clip en sortie et la première image du clip en entrée. Les images de l'aperçu sont actualisées à mesure que vous modifiez le champ Durée.

Les commandes de déroulement vous permettent d'afficher un aperçu de l'effet de transition dans le Lecteur soit image par image soit à vitesse normale. Le bouton Lire le clip en continu C permet de répéter la transition à vitesse normale.

Le compteur (et les boutons d'avance/retour par image associés) et le curseur balayeur vous permettent d'accéder directement au point que vous pouvez dans la transition.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Aperçu dans l'outil modifier les propriétés du clip - 1

Images fixes

Le terme « vidéo » fait généralement référence à des images en mouvement, mais la plupart des productions contiennent également des titres ou des graphiques statiques, ainsi que d'autres types d'image fixes.

Les images fixes que vous pouvez utiliser dans vos films sont notamment :

  • Tous les types de légendes et de graphiques, comme les génériques déroulants et les messages «défilants»
  • Des photos ou des dessins contenus dans des fichiers d'images figurant sur des disques.
  • Des images de vidéo individuelles obtenues grâce à l'outil Saisie d'images.
  • Des « menus de disque » destinés à la création de DVD, de BD et de VCD. Ces images spécialisées sont représentées au Chapitre 11 : Menu de disque.

Tous ces types d'images fixes peuvent être traités de deux façons, selon la piste sur laquelle vous les déposez dans le Plan de montage de la Fenêtre Film :

  • Pour ajouter une image en plein écran avec un arrêté-plan solide, ajoutez l'image à la piste vidéo.
  • Pour ajouter une image de sorte qu'elle apparaisse dans votre film avec un fond transparent, superposée sur les clips dans la piste vidéo, placez-la sur la piste du titre. Pour être utilisée de cette façon, l'image doit être soit au format TIFF (tif) soit au format PNG (png) avec la zone transparente définie au moyen d'une chaîne alpha comme le permet ce format.

Remarque: Studio propose une option supplémentaire, à savoir la piste de superposition pour que vous puissiez ajouter vos images dans le plan de montage. Voir Chapitre 8: Montage à deux pistes, pour plus d'informations.

L'Album contient des sections séparées pour partager les titres, les images bitmap et les menus de disque. Tous ces éléments sont stockés en tant que fichiers séparés sur votre disque dur. Vous pouvez aussi créer vos propres titres et menus de disque dans l'un des éditeurs de titres de Studio puis les ajouter directement à votre film sans même les enregistrer en premier comme fichiers séparés (voir chapitre 12 : L'éditeur de titres classiques et chapitre 13 : Le titreur Motion). De la même façon, vous pouvez ajouter directement des cadres vidéo avec l'outil Extracteur de cadre (voir “L'outil Saisie d'images” page 194).

Images en plein écran

Une image en plein écran est une image placée sur la piste vidéo. Elle remplit l'écran et remplace la vidéo. Lorsque le clip vidéo précédent prend fin, Studio lit le clip de l'image fixe. La vidéo disparaît de l'écran et est remplacée par le graphique jusqu'à ce que le clip suivant commence.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Images en plein écran - 1

Images superposées

Une image superposée est une image placée sur la piste titre, sur le clip vidéo en cours, sans pour autant le remplacer. La partie transparente de l'image doit être définie par un canal alpha.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Images superposées - 1

Création d'un diaporama

Si vous avez créé un diaporama rapide d'images fixes ou de clips vidéo, vous pouvez utiliser la fonction Transition avec ondulation pour insérer rapidement une transition de votre choix entre toutes les paires de clips ou d'images. Voir page 181 pour plus d'informations.

Application d'effets

La plupart des effets video plug-in de Studio peuvent s'appliquer à des images fixes. (À l'exception d'effets tels que Vitesse, qui ne concerne que la video animée.) Voir « Utilisation des effets video », à la page 137 pour plus d'informations.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Application d'effets - 1

Comme avec les autres types de clips, vous pouvez développer les images fixes directement dans le Plan de montage de la Fenêtre Film ou par le biais de l'outil Modifier les propriétés du clip.

Voir « Découpage dans le Plan de montage à l'aide des poignées », à la page 104 pour une présentation de la première méthode. Vous pouvez étendre la durée d’un clip d'image fixe à votre guise, alors qu’un clip vidéo ne peut pas être plus long que la scène d'origine de l'Album.

Vous pouvez appliquer des effets tels que Flou, Postérisation et Correction des couleurs à des clips d'image fixe de tous types de la même façon qu'à des clips vidéo. Voir « Bibliothèque d'effets vidéo », à la page 148.

Modifier les propriétés d'un clip d'image

La commande de menu Boîte à outils > Modifier les propriétés du clip ouvre une version de l'outil Modifier les propriétés du clip

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Modifier les propriétés d'un clip d'image - 1

adaptée au type de clip sélectionné. Vous pouvez également cliquer sur l'icône d'outil la plus en haut de la boîte à outils vidéo.

Dans le cas d'images bitmap, notamment les fichiers de photos et d'images ordinaires, et de menus de disque, double-cliquez sur le clip pour accéder à l'outil (troisième méthode). Cependant, le fait de double-cliquer sur un titre l'ouvre directement dans l'éditeur de titres qui convient.

Toutes les versions de l'outil Modifier les propriétés du clip vous permettent de définir la durée et le nom du clip en cours, comme suit :

  • Pour définir la durée d'affichage d'une image fixe, modifiez la valeur du compteur Durée.
  • La zone de texte Nom vous permet d'attribuer un nom personnel au clip pour remplacer le nom par défaut donné par Studio. Les noms de Clips sont utilisés dans l'affichage Texte de la Fenêtre Film. Vous pouvez les afficher sur les étiquettes qui s'affichent lorsque vous passez le pointeur de la souris sur des clips dans l'affichage Scénario.

Voir l'outil Modifier les propriétés du clip concernant les menus de disque, qui est présenté au Chapitre 11: Menu de disque. Voir Chapitre 12: L'Éditeur de titres classiques et le Chapitre 13: Le titreur Motion pour plus d'informations sur la modification des titres des propriétés.

Édition des photos et graphiques

L'outil Modifier les propriétés du clip destiné aux images bitmap vous permet d'effectuer plusieurs tâches de traitement d'images importantes :

  • Zoom avant sur vos images et photos pour éliminer les éléments non indispensables et vous concentrer sur la partie essentielle de l'image.
  • Rotation de l'image par incréments de 90 degrés, pour permettre l'utilisation de photos prises en mode « portrait ».
  • Élimination de l'effet « yeux rouges », qui se produit lorsque le sujet de la photo regarde directement l'appareil au moment où le flash se déclenché.
  • Dans Studio Ultimate, vous pouvez assembler des animations « panoramiques és d'agrandissement, reliés de manière transparente. Cette technique est inspirée de celle du documentariste Ken Burns.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Édition des photos et graphiques - 1

L'outil Propriétés du clip pour les photos propose des commandes de panoramicisme et zoom permettant de se concentrer plus particulièrement sur une partie de la photo. Studio Ultimate vous permet d'animer le panoramicisme et zoom pour créer un effet de passage d'une partie de l'image à une autre. Vous pouvez bénéficier du panoramicisme et zoom animé dans d'autres versions, en effectuant une mise à niveau vers Studio Ultimate.

Si une image a besoin d'être tournée de 90 degrés pour passer en mode « paysage » (plus large que haute), commencez par cliquer sur l'un des boutons de rotation d'image. Le cas échéant, cliquez plusieurs fois, jusqu'à ce que l'image soit orientée correctement.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Édition des photos et graphiques - 2

Si vous VOULEZ recadrer l'image, cliquez directement dans la fenêtre d'aperçu de l'outil et, tout en maintenant le bouton gauche de la souris appuyé, faites glisser l'image dans la direction voulue, jusqu'à l'emplacement voulu. Relâchez le bouton pour terminer l'opération. Utilisez ensuite la glissière Zoom pour agrandir ou réduire la taille de l'image. Rectifiez la position et l'agrandissement à l'aide de ces commandes jusqu'à ce que la taille et le cadre de l'image vous donnent satisfaction.

Le bouton Réinitialiser supprime tous les changements apportés à la position et au zoom et restaure le cadrage initial de l'image.

La fonction de réduction des yeux rouges permet de redonner une apparence naturelle aux photos dans lesquelles les yeux du sujet sont teintés de rouge. (La lumière du flash qui rebondit sur la rétine de l'œil lorsque le sujet regarde directement l'appareil est à l'origine de ce problème.)

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Édition des photos et graphiques - 3

Pour activer la fonction de réduction des yeux rouges, cliquez avec le bouton gauche sur le groupe (Yeux) Rouge(s). Le bouton reste enfoncé une fois que vous avez cliqué dessus. Cliquez maintenant sur l'aperçu de l'image, avec le bouton gauche de la souris, sur la gauche de la zone à traiter. Tout en maintenant le bouton appuyé, tracez un rectangle vers le bas et la droite, jusqu'à ce que la zone soit complètement englobée. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, l'effet de réduction des yeux rouges est appliqué instantanément à l'intérieur du rectangle que vous avez tracé.

Il n'est généralement pas nécessaire d'être précis lors de la délimitation de la zone de réduction des yeux rouges. En fait, un rectangle plus grand peut même donner un meilleur résultat qu'un plus petit qui engloberait uniquement les yeux. Si la réduction des yeux rouges ne règle pas complètement le problème à la première tentative, essayez à nouveau avec un rectangle de taille différente.

L'algorithmie de réduction des yeux rouges de Studio donne d'excellents résultats sur une grande diversité de photos. Certaines photos se présentent toutefois plus à ce traitement que d'autres.

Pour annuler l'effet de réduction des yeux rouges une fois qu'il est appliqué, cliquez avec le bouton droit dans le groupe yeux rouges.

Animation du panoramique et zoom de studio ultimate

Si vous possédez Studio Ultimate ou si vous achetez une clé d'activation en cliquant sur le bouton Activ dans les contrôles de panoramique et zoom, vous pouvez créer des animations efficaces à partir de vos photos et images. Utilisez des images à la résolution plus élevée possible avec cette technique, car elles permettent un niveau d'agrandissement maximal avant toute perte de qualité perceptible.

Commencez la création d'une animation panoramique et zoom en cochant la case Animer du début à la fin pour activer la

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Animation du panoramique et zoom de studio ultimate - 1

fonction d'animation sur le clip en cours. Ceci a pour effet d'activer les boutons radio Définir le début et Définir la fin, Définir le début étant sélectionné dans un premier temps. Utilisez les commandes panoramiques et zoom pour définir le cadrage souhaité au début du film. Enfin, cliquez sur le bouton Définir la fin, puis faites appel aux commandes pour définir le cadrage que vous voulez pour la fin du clip.

À la lecture du clip, Studio crée les images intermédiaires reliant vos vues de début et de fin dans une animation fluide.

La procédure ci-dessus décrit le type le plus simple d'animation panoramique et zoom. Ses utilisations sont les suivantes :

  • Déplacement d'une photographie complète vers une vue détaillée d'une personne ou d'un objet se trouvant sur l'image. Le résultat est similaire à celui d'un zoom lors d'une prise de vue vidéo. Cela peut servir pour préparer le spectateur pour une série de photos utilisant le même sujet en gros plan ou pour agrandir encore davantage certaines parties de la même scène.
  • Déplacement d'un détail vers la vue complète, comme lors d'un zoom arrière avec une caméra vidéo. Dans le scénario ci-dessus, cela renvoie le spectateur au contexte de départ, peut-être à la fermeture d'un chapitre ou d'un épisode de votre film.
  • Panoramique sur une scène large, pour prendre en compte ses détails un par un. Cette technique permet de donner une impression de découverte lorsqu'un détail important ou humoristique entre dans le champ de vision.

Animations panoramique et zoom complexes

Lorsque vous appliquez le panoramique et zoom à un certain nombre de copies de la même image successivement, l'effet est le même que si vous emmeniez le spectateur dans une visite guidée. Dans les faits, vous racontez une histoire, qui se dévoile progressivement à mesure que vous attirez l'attention sur un détail ou un autre.

La narration peut être complexe ou non, mais la mise en œuvre de votre histoire dans Studio est toujours très simple. Une fois le premier clip défini, avec le « mouvement de l'appareil » panoramique et zoom, il vous suffit de le copier autant de fois que nécessaire et de modifier le paramètre de fin de chaque clip.

Le cadrage de début d'un nouveau clip doit presque toutes correspondre dans la série au cadrage de fin du clip précédent, pour que la série soit fluide. Dans le deuxième clip et les suivants, cliquez sur le bouton Clip précédent... à chaque fois que vous voulez une continuité.

Afin de permettre au film de s'attarder sur chaque détail après le panoramique, insérez une copie non animée de l'image entre chaque déplacement. Reliez ces clips statiques dans la séquence de la manière habituelle, en cliquant sur le bouton Clip précédent....

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Animations panoramique et zoom complexes - 1

Les commandes panoramique et zoom permettent ici de faire un gros plan sur quatre vignettes du tableau satirique « Le repas à l'auberge » du peintre anglais William Hogarth. Une cinquième vue s'éloigne pour montrer la plus grande partie possible du tableau sur un écran large sans barres latérales noires. L'outil crée automatiquement un mouvement fluide d'une vue à l'autre, en faisant simultanément un panoramique et un zoom lorsque nécessaire.

Animation du panoramique et zoom à l'aide d'images clé

Les utilisateurs de Studio Ultimate disposent d'une autre option pour animer leurs productions de panoramique et zoom : keyframing (animation par images clé). Cette fonctionnalité active une succession de mouvements de panoramique et zoom à associer à un clip, plutôt que d'utiliser un seul mouvement sur chacun des clips d'une série. Voir « Keyframing (Animation par images clé) » à la page 142.

L'interface de l'effet panoramique et zoom

En tant qu'alternative au panoramaque et zoom avec l'outil Modifier les propriétés du clip, vous pouvez entrer les propriétés de l'image numérique avec l'effet video Panoramaque et zoom. Cette autre interface est proposée par l'outil Effets video. Vous pouvez également combiner les deux méthodes, grâce à l'interface graphique de l'outil qui vous permet de définir les paramètres de départ, puis de les régler à l'aide des paramètres d'effets numériques.

L'effet Panoramaque et zoom se trouve dans le groupe Effets fantastie. Ses paramètres sont exactement identiques à ceux proposés par l'interface de l'outil : les glissières vous permettent de définir les paramètres Zoom, Horizontale et Verticale. Les contrôles de « réduction des yeux rouges » de l'interface de l'outil n'ont cependant aucun paramètre équivalent.

Paramétrage de l'effet Panoramique et zoom.

L'outil Saisie d'images (l'extracteur de cadre) peut capturer un cadre unique de n'importe quel clip vidéo dans votre projet actuel. Le cadre extrait peut être ajouté directement à votre film ou enregistré sur un disque dans n'importe lequel des formats graphiques standard.

Une fois que vous avez enregistré une image saisie sur le disque, vous pouvez :

  • L'utiliser dans d'autres applications.
  • La manipuler dans un logiciel d'édition d'images.
  • Importez-le de nouveau dans vos films sous forme d'image fixe par l'intermédiaire de l'Album ou l'un des éditeurs de titres.

L'outil saisie d'images

L'outil Saisie d'images s'utilise conjointement avec le Lecteur. Pour y accéder, ouvrez la Boîte à outils et cliquez sur le bouton Saisie d'images.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil saisie d'images - 1

Effectuez un balayage ou une lecture de votre film ou de votre vidéo source jusqu'à ce que le cadre que vous voulez s'affiche dans le lecteur, puis cliquez sur le bouton Saisir. Le cadre extrait s'affiche dans la zone de prévisualisation de l'outil, prêt à être ajouté à votre film ou enregistré comme fichier sur un disque.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil saisie d'images - 2

L'outil après avoir extrait un cadre d'un film. Le cadre extrait peut désormais être ajouté comme image fixe à votre film ou bien enregistré comme fichier image.

Réduire le scintillage : si la vidéo source de la saisie d'images contient une grande quantité d'animation, il se peut que l'image saisie scintille. Vous pouvez réduire, voire éliminer ce scintillage en sélectionnant l'option Réduire le scintillage. Cette option réduisant aussi légèrement la résolution, ne l'utilise pas si le résultat global sur une image particulière n'est pas satisfaisant.

Saisir : cliquez sur le bouton Saisir lorsque vous avez trouvé l'image que vous pouvez saisir dans le Lecteur et que vous avez configuré l'option Réduire le scintillage. L'image saisie s'affiche dans la zone d'aperçu de l'outil et les deux boutons de sortie (Ajouter au film et Enregistrer sur le disque) sont activés.

Ajouter au film : ce bouton permet d'insérer l'image saisie dans la piste vidéo de la Fenêtre Film, avant le clip sélectionné.

Enregistrer sur le disque : ce bouton permet d'ouvrir la boîte de dialogue Enregistrer sous, dans laquelle vous sélectionnez un dossier, un nom de fichier et un format d'image pour le fichier qui contiendra l'image saisie. Cette boîte de dialogue propose également des commandes de définition de la résolution de l'image enregistrée comme étant l'une de plusieurs tailles standard, la taille d'origine de l'image saisie ou une taille personnalisée.

Si le « format d'image » (rapport entre la largeur et la hauteur) de la taille que vous choisissez est différent de celui de l'image saisie, l'image est étirée. Cela peut provoquer une distorsion visible des formes ; par exemple, les personnes peuvent paraître anormalement élancées ou anormalement trapues.

Depuis l'avènement des formats de disque DVD, Blu-ray Disc, VCD et S-VCD, la vente est devenue un matériel interactif qui offre de nouvelles possibilités au vidéaste et aux spectateurs.

La création d'un disque dans l'un de ces formats signifie aller au-delà de l'ancienne idée de créer un film à afficher dans un ordre strict du début à la fin. Les spectateurs peuvent désormais décider des parties du film qu'ils veulent afficher et dans quel ordre.

Le nouvel élément essentiel qui rend la création de disques possible est le menu. Un disque peut en compter un, quelques-uns ou un grand nombre, tous constitués d'une image fixe ou d'une courte série vidéo. Le spectateur peut cliquer sur les zones se trouvant dans les menus, que l'on appelle des boutons, pour activer des liens pointant vers d'autres contenu du disque. L'activation d'un lien ouvre instantanément :

  • Une série vidéo normale, que l'on appelle dans ce contexte un « chapitre ». Les boutons correspondant aux chapitres affichent souvent une image miniature provenant de la vidéo à laquelle ils sont associés.
  • Une autre page du même menu. Plusieurs pages, avec une disposition identique mais des boutons de chapitres différents, sont utilisées lorsqu'un menu comprend trop de boutons pour être partagé sur une seule page.
  • Un menu différent.

À la différence des autres types de clips, les menus sont lus en boucle automatiquement. Lorsqu'un clip arrive à son terme au cours de l'aperçu ou de la lecture du disque, il est immédiatement relancé. Cela produit un saut dans la position de lecture qui concerne tous les clips fonctionnant simultanément dans le menu, quel que soit leur type : vidéo (si le menu est une superposition), audio ou image fixe.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Menu de disque - 1

Le graphique suivant produit la composition du scénario dans la Fenêtre Film. Il montre la façon dont le menu illustré ci-dessus, qui est représenté par M1 dans le graphique, peut se positionner dans la structure globale d'un film simple comptant deux menus.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Menu de disque - 2

Chaque menu est suivi dans le film de plusieurs chapitres, tous étant constitués d'un seul clip, sauf un. En effet, notre menu, M1, possède des liens vers cinq chapitres. M1 étant conçu pour afficher deux liens de chapitre par page, trois pages sont nécessaires pour contenir tous les liens. La deuxième page est représentée dans l'illustration. Nous avons également donné à chacune des pages un lien vers le menu M2.

La disposition simple de ce film court peut facilement être complexifiée pour contenir un grand nombre de clips. Vous pouvez également créer des films beaucoup plus complexes à partir des mêmes éléments : menus à plusieurs pages contenant des liens vers des chapitres et d'autres menus.

Disponibilité : les disques aux menus multiples ne sont pris en charge que par Studio Ultimate.

Détection de disques dans studio

Pour les besoins du montage dans Studio, un menu de disque est simplement un type de clip de plus. Tout comme avec les titres, vous pouvez utiliser ou adapter les menus proposés dans l'Album ou créer vos propres menus dans l'Editeur de titres (voir Chapitre 3 : L'Album et Chapitre 12 : L'Editeur de titres).

Pour avoir une idée de ce qui se passe véritablement, essayez de créer les deux projets « instantanés » présentés ci-après. Vous n'avez pas besoin d'aller jusqu'à créer les disques, mais vous pouvez afficher un aperçu de votre film à l'aide des commandes de lecture DVD du Lecteur (voir « La commande DVD du Lecteur », à la page 202).

Catalogue de scènes vidéo instantanées : dans un projet vide, sélectionnez un bon nombre de scènes de l'Album, que vous ferez glisser sur la piste vidéo. Allez maintenant dans la section Menu de disque de l'Album (onglet du bas) et faites glisser les menus vers le début du plan de montage. Lorsque Studio vous demande si vous voulez « que Studio crée des chapitres au début de chaque clip vidéo », cliquez sur Oui (Voir « Utilisation des menus de l'Album » à la page 200). Une nouvelle piste s'ouvre dans la partie supérieure du Plan de montage et un petit « indicateur » apparaît au-dessus de chacun des clips. Il représente les liens du menu que vous venez d'ajouter. Le tour est joué ! Vous n'avez plus qu'à vous installer confortablement et à visionner le résultat.

Diaporama instantané : cette fois-ci, démarrez dans la section Images fixes de l'Album. Faites glisser autant d'images que vous pouvez sur la piste vidéo d'un projet vide, puis glissez un menu de disque comme premier clip dans le Plan de montage et cliquez à nouveau sur Oui pour créer automatiquement des liens. Allez ensuite dans la section Transitions de l'Album, CHOISSEZ une transition et faites-la glisser entre le menu et la première image fixe. Enfin, sélectionnez toutes les images fixes (cliquez sur la première puis appuyez sur la touche Maj. en cliquant sur la dernière), cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez l'option Transition avec ondulation dans le menu contextuel. Et voilà le travail!

La similitude mentionnée à la page 199 entre les titres et les menus de disque n'est pas anecdotique : un menu est essentiellement « un titre doté de boutons ». Chaque titre sur la piste vidéo principale du Plan de montage peut être transformé en un menu de disque juste en ajoutant un ou plusieurs boutons dans l'Editeur de titres classiques.

Utilisation des menus de l'album

La section Menu de disque de l'Album contient une série de menus conçus pour des occasions spéciales, des styles de création et des compteurs de chapitres. Tous les menus proposent une image en arrêt sur image, un titre, un ensemble de boutons de chapitres (contenant généralement des miniatures) et deux boutons : Page suivante et Page précédente.

Le nombre de boutons de chapitre par page varie selon les types de menus. L’un des critères de sélection d’un menu est le nombre de clips à manipuler. Il est généralement plus pratique pour le spectateur de naviguer dans un nombre réduit de pages de menu contenant de nombreux boutons que dans un grand nombre de pages contenant peu de boutons.

Au cours du montage, vous voyez tous les boutons que le menu propose. Au cours de la lecture, les seuls boutons visibles sont ceux auxquels vous avez attribué des liens.

Les menus comptant moins de boutons ont plus d'espace pour les intitulés; ceux comptant de nombreux boutons ont des intitulés abrégés ou pas d'intitulés. Le style de création et le contenu de votre film déterminent si vous avez besoin d'intitulés et de quel type: simple (« Chapitre 1 ») ou descriptif (« Partage du gâteau »).

Dans les formats VCD et S-VCD, le spectateur doit sélectionner les chapitres par leur numéro (en tapant les nombres sur la télécommande). Il est donc d'usage d'avoir des intitulés de boutons contenant le numéro du chapitre lorsque vous créez pour ces formats.

Déplacement des menus dans le plan de montage

Lorsque vous déplacez un menu de l'Album pour le déposer sur la piste vidéo ou la piste titre, Studio vous propose une option de création automatique de liens vers tous les clips vidéo, dans la partie droite du menu sur le Plan de montage. Plusieurs clips sont rassemblés dans des chapitres le cas échéant, pour constituer la longueur minimale de chapitre que vous définissez.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Déplacement des menus dans le plan de montage - 1

C'est le moyen le plus rapide et le plus facile pour créer des liens dans un menu de disque, mais il peut ne pas convenir dans certaines situations. Si vous activez la case à cocher Ne plus poser cette question, la décision que vous prenez (Oui ou Non) devient l'action par défaut lors d'un déplacement de menu à partir. Vous pouvez également définir l'action par défaut ou restaurer la fenêtre de confirmation dans la zone Lors de l'ajout d'un menu de disque du panneau d'options Préférences de projet (voir « Préférences de projet »), à la page 318).

Pour créer manuellement vos liens vers les chapitres plutôt que de faire appel à la fonction de liaison automatique, utilisez la commande Définir le chapitre de disque du menu contextuel de tous les clips vidéo que vous pouvez ajouter ou cliquez sur le bouton Définir le chapitre de l'outil Modifier les propriétés de clip des menus de disque.

La commande DVD du lecteur

Le Lecteur Studio propose un jeu de commandes spécialisées destinées à l'affichage d'aperçus de films contenant des menus, inspiré de la disposition des boutons d'une télécommande de DVD classique. Basculez le Lecteur en mode DVD en cliquant sur le bouton bascule DVD situé dans l'angle inférieur droit du Lecteur.

Un groupe de commandes DVD s'affiche et s'active sous l'écran d'aperçu du Lecteur :

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La commande DVD du lecteur - 1

Les fonctions des commandes de DVD sont les suivantes :

Menu principal : passer au premier menu de votre film et lance (ou poursuit) la lecture.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La commande DVD du lecteur - 2

Menu précédent : passer au menu actif le plus récent et lance (ou poursuit) la lecture. Un nouveau clic sur ce bouton renvoie du menu au clip le plus récent.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La commande DVD du lecteur - 3

Chapitre précédent, Chapitre suivant: un clic sur le bouton Chapitre précédent vous amène au début du chapitre en cours si vous n'y êtes pas déjà. Cliquez à nouveau sur le bouton pour aller au

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La commande DVD du lecteur - 4

Chapitre précédent. Le bouton Chapitre suivant vous amène au chapitre suivant du film. Dans un menu, ces boutons permettent d'avancer et de reculer respectivement dans les pages de menu.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La commande DVD du lecteur - 5

Sélection de bouton : les quatre commandes en forme de flèches déplacent le curseur à l’écran dans un menu de disque pour sélectionner l’un de ses boutons. Le bouton ovale du milieu active le bouton sélectionné à l’écran, qui est mis en évidence.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La commande DVD du lecteur - 6

Activation directe de boutons de menu

Une fonction du Lecteur que n'ont pas les DVD est la capacité à cliquer sur les boutons directement sur l’écran. Lorsqu’un bouton est visible dans la zone d’aperçu du Lecteur en mode DVD, vous pouvez cliquer dessus pour suivre le lien.

Édition de menus dans le plan de montage

Vous pouvez découper les menus dans le Plan de montage comme n'importe quel autre clip d'images fixes (voir « Découpage dans le Plan de montage à l'aide de poignées », à la page 104).

La définition de la durée du clip est généralement moins importante pour les clips de menus que pour les autres types, car la lecture des menus se fait en boucle dans l'attente d'une saisie utilisateur. Cependant, si vous voulez un arrêté-plan vidéo défilant en boucle ou un audio en boucle pour accompagner vos menus, vous devez faire correspondre la durée du menu à celle des clips impliqués.

La piste menu

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La piste menu - 1

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La piste menu - 2

Les boutons de menu pointent vers des points particuliers de votre film. Ces points sont signalés par des indicateurs situés sur la piste

menu, qui apparaissent au-dessus de la piste vidéo la première fois que vous ajoutez un menu à votre film (et disparaissent si vous supprimez tous les menus).

Le menu est signalé par un rectangle coloré dans la piste menu (M1 et M2 dans l'illustration ci-dessus). Tous les liens vers un chapitre sont indiqués par un indicateur « C ». Voici un zoom sur la première partie de l'Échelle de temps qui montre le rectangle identifiant le premier menu et les indicateurs de chapitre des trois clips vers lesquels il pointe.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La piste menu - 3

La partie suivante de l'Échelle de temps illustrée ci-dessus comprend le lien vers le quatrième chapitre à partir de M1, ainsi qu’un lien (la flèche pointant vers la gauche) pointant de la fin du clip précédent vers le menu.

La conséquence de la définition de ce lien est qu’il n’est possible d’atteindre le clip C4 qu’à partir du menu. Ce clip C4 est suivi du menu M2, qui, tout comme les indicateurs lui appartenant, est dessiné automatiquement d’une nouvelle couleur.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La piste menu - 4

Disponibilité : les disques aux menus multiples ne sont pris en charge que par Studio Ultimate.

Montage sur la piste menu

Vous pouvez déplacer les indicateurs de la piste menu en les faisant glisser avec la souris et en changeant l'emplacement auquel le lien prend effet dans le film. Lorsqu'un clip vidéo est déplacé, tous les indicateurs associés sont déplacés avec.

Pour créer un lien :

Cliquez avec le bouton droit sur la piste menu ou sur la piste vidéo et sélectionnez soit l'option Définir le chapitre du disque soit Définir le retour au menu, selon le type de lien que vous puissez créé.

Les liens de retour vers le menu se créent toujours à la fin du clip en cours, qu’à l’endroit exact où l’on clique. Il est rare que l’on revienne à un menu à partir du milieu d’un clip, mais vous pouvez faire glisser l’indicateur de lien vers un nouvel emplacement si l’occasion se présente.

Pour repositionner un lien :

Cliquez sur l'indicateur correspondant au lien et déplacez-le le long de la piste menu vers son nouvel emplacement.

Pour supprimer un lien :

  • Cliquez sur le bouton droit de l'indicateur du lien et sélectionnez l'option Supprimer dans le menu déroulant ou
  • Sélectionnez l'indicateur, en le mettant en évidence, puis appuyez sur la touche Supprimer.

Édition à l'aide de l'outil modifier les propriétés du clip

L'outil Modifier les propriétés du clip pour les menus de disque permet de créer, de modifier et d'adapter les liens vers les chapitres.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Édition à l'aide de l'outil modifier les propriétés du clip - 1

Il permet également d'accéder à l'Editeur de titres classiques dans lequel on peut modifier le contenu visuel du menu.

Tout comme l'outil Modifier les propriétés du clip des autres types de clip, cet outil vous permet de définir un nom personnalisé pour le menu en modifiant le champ Nom et de découvrir le clip en modifiant le champ Durée.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Édition à l'aide de l'outil modifier les propriétés du clip - 2

Le bouton Modifier le menu situé dans le coin supérieur droit de l'outil ouvre le menu dans l'Editeur de titres classiques. Vous pouvez y modifier tous les aspects visuels du menu : son arrêté-plan et ses images de boutons, l'aspect et le contenu des légendes, et davantage encore. Pour plus d'informations sur les nombreuses fonctions de l'Editeur de titres classiques, voir Chapitre 12 : L'Editeur de titres classiques.

La zone d'aperçu située sur le côté gauche de l'outil montre l'aspect du menu et les fonctions interactives que vous pouvez utiliser lors de la création des liens vers les chapitres. Ces fonctions sont décrites à la page 208 dans le paragraphe intitulé « Commandes d'édition des chapitres »

Les autres commandes sont réparties dans quatre groupes :

  • Les commandes d'aperçu de menus
  • Les options Type de menu
  • Les commandes de propriétés des liens
  • Les commandes d'édition de chapitres

Commandes d'aperçu de menu

Ces commandes se trouvent sous la zone d'aperçu.

Bouton selector Page : dans les menus à plusieurs pages (ceux dotés d'un trop grand nombre de liens pour être contenus dans une seule page), les boutons en forme de flèches

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Commandes d'aperçu de menu - 1

permettent de désigner la page qui est active dans la zone d'aperçu. Vous pouvez sélectionner n'importe quelle page dans le menu pour laquelle les liens ont été définis.

Les autres méthodes de sélection de pages de menu sont les suivantes :

  • Déplacez-vous dans les pages en cliquant sur les boutons de liens vers les pages dans la zone d'aperçu.
  • Utilisez la commande Sélecteur de bouton (décrite à la page 207) pour désigner un bouton dans l'une des pages du menu.

Case à cocher Afficher les numérodess liens : sélectionnez cette case pour afficher les numérodess liens au-dessus de tous les

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Commandes d'aperçu de menu - 2

boutons du menu de la zone d'aperçu. Le format et la couleur de ces numéros correspondent aux indicateurs de chapitre de la piste menu.

Les options type de menu

Ces deux options décident qui, de vous ou de Studio, classe les liens vers les chapitres de ce menu.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Les options type de menu - 1

Si vous sélectionnez l'option Index autom. par scène, Studio s'assure que les liens vers les chapitres se trouvent dans le même ordre dans le menu que dans le film, même si vous changez l'ordre des clips dans la Fenêtre Film. Avec l'option Manuel, vous décidez de l'ordre d'affichage des chapitres dans le menu. Si vous pouvez trier les liens vers les chapitres tout en conservant la possibilité de modifier l'ordre à l'avenir, vous pouvez cliquer d'abord sur le bouton Index autom. par scène (pour trier les liens), puis sur Manuel.

Disponibilité : l'option d'ordonnancement manuel des chapitres dans le menu est disponible dans Studio Ultimate uniquement. Dans la version Studio standard, la fonctionnalité Index automatique par scène est active en permanence.

Commandes de propriétés des liens

Les commandes de cette zone définissent les propriétés d'affichage des liens vers les chapitres dans le menu.

Sélecteur de Bouton: tous les boutons de lien du menu, qu'elle

que soit la page sur laquelle ils se trouvent, possèdent un

numéro d'ordre unique. Les boutons en forme de flèche de cette commande permettent de sélectionner le bouton de menu sur lequel vous pouvez travailler. Le bouton sélectionné s'affiche en évidence dans la zone d'aperçu. Vous pouvez sélectionner un bouton en cliquant dessus dans la zone d'aperçu.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Commandes de propriétés des liens - 1

Chapitre #

Zone de texte Intitulé de bouton : editez le texte pour le bouton actuel sans avoir à ouvrir l'éditeur de titres classiques.

Le caractère » # « dans les intitulés de bouton a une signification particulière : Studio le remplace par le numéro d'ordre du bouton. Cette fonction permet de s'assurer que les boutons sont numérotés correctement, même si vous modifiez la mise en page du menu. Pour changer d'autres caractéristiques d'un intitulé de bouton (sa position, sa police de caractères et son style), cliquez sur le bouton Modifier le menu pour appeler l'Éditeur de titres classique.

Bouton Miniature : la miniature qui s'affiche par défaut sur un bouton de menu correspond à l'image à laquelle le bouton est

associé. Vous pouvez toutefois désigner n'importe quelle image de votre film comme miniature. Il vous suffit pour cela de déplacer le curseur balayeur du Plan de montage sur l'image que vous voulez (telle qu'affichée dans le Lecteur) et de cliquer sur le bouton Miniature.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Commandes de propriétés des liens - 2

Case à cocher Miniatures animées : activez cette option si vous voulez que les boutons de votre

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Commandes de propriétés des liens - 3

Miniatures animées

menu affichent de la vidéo animée provenant de leur chapitre cible, qu'une miniature statique. Cette fonction nécessitant le pré-rendu des miniatures animées, les résultats n'apparaîtront pas immédiatement lorsque vous affichez un aperçu du film dans le Lecteur. En fait, une barre colorée s'affichera dans l'Échelle de temps au-dessus du clip de menu. Elle indique que le clip est en cours de rendu en arrêté-plan, sans interrompre votre session.

Le rendu en arrêté-plan est facultatif. Vous pouvez le désactiver, le cas échéant, dans le panneau d'options Préréférences vidéo et audio (Configuration > Préréférences vidéo et audio). Voir page 320 pour plus d'informations.

Disponibilité : la fonctionnalité Miniatures animées est disponible dans Studio Ultimate uniquement.

Commandes d'édition des chapitres

Les commandes de cette zone permettent de sélectionner ou de modifier les boutons de chapitres individuels d'un menu.

Les boutons Définir le chapitre : permettent de définir ou de supprimer le lien entre le bouton de chapitre sélectionné dans le menu et son clip cible.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Commandes d'édition des chapitres - 1

Pour créer un lien : positionnez le curseur balayeur du Plan de montage dans un menu, une vidéo, un clip thématique ou d'images fixes, puis cliquez sur le bouton Créer un chapitre D. Dans le cas de vidéo et de clip d'images fixes, la position du chapitre est définie comme étant l'emplacement exact du curseur balayeur dans le clip.

Pour supprimer un lien : cliquez sur le bouton Supprimer le chapitre

Bouton Retour: crée un lien de « au menu » à la fin du clip en cours, qui est l'endroit où on le place le plus fréquemment.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Commandes d'édition des chapitres - 2

Lorsqu'il est lu, ce lien revient instantanément à son menu. Pour créer un lien de retour au menu dans l'outil Modifier les propriétés du clip, placez le curseur balayeur du Plan de montage dans le clip à l'endroit où vous voulez insérer le lien, puis cliquez sur Définir le retour au menu.

Disponibilité : le bouton Retour est disponible dans Studio Ultimate uniquement.

La case à cocher Retour après chaque chapitre : définissez cette option pour ajouter un lien de retour au menu après tous les chapitres de ce menu. Le fait de cliquer sur cette case à cocher, pour l’activer ou la désactiver, permet de supprimer tous les liens de retour au menu définis pour le menu. Normalement, les liens de retour au menu peuvent être déplacés, sauf lorsque la case est cochée, auquel cas ils restent ancrés à la fin de leurs clips.

Création de liens par glisser-déplacer

L'outil Modifier les propriétés du clip pour les menus de disque prend en charge le glisser-déplacer comme méthode rapide et pratique de créer des liens pour les boutons de menu.

Pour créer un lien par glisser-déplacer :

  • Cliquez sur le clip de la Fenêtre Film vers lequel vous pouvez créer un lien et déplacez-le sur un bouton de la zone d'aperçu de l'outil Modifier les propriétés du clip. Ce bouton est alors associé à la première image du clip. Ou
  • Cliquez sur le bouton pour lequel vous pouvez créer un lien et déplacez-le sur un clip de la Fenêtre Film. Vous associez alors la position du clip à laquelle vous déplacez le bouton, qui n'est généralement pas la première image.

L'outil menu de disque

Si vous ouvrez cet outil alors qu'un menu est sélectionné, vous effectuez la même opération que lorsque vous ouvrez l'outil

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil menu de disque - 1

Modifier les propriétés du clip ; dans le cas contraire, un bouton Créer un menu apparaît, qui ouvre l'Editeur de titres classiques pour lancer la création d'un menu de disque. (Voir « Édition à l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip », page 205, et le Chapitre 12 : L'Editeur de Titres classiques.)

Le développement d'un menu étant une opération relativement délicate, Studio profite de l'occasion pour vous rappeler que des menus prédéfinis sont disponibles dans l'Album.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil menu de disque - 2

Lorsque vous décidez que ce rappel n'est plus nécessaire, sélectionnez la case à cocher Ne plus poser cette question avant de cliquer sur le bouton OK.

L'éditeur de titres classiques

L'Editeur de titres classiques intégré de Studio est un outil puissant destiné à la création et à l'édition de titres et autres graphiques. La gamme compte d'effets de texte et d'image et d'outils offre des possibilités infinies pour la conception visuelle de votre film.

L'Editeur de titres classiques ne se contente pas de créer des titres passifs. Dans les projets de disques, vous pouvez également ajouter et éditer les boutons spéciaux nécessaires à la manipulation de l'affichage interactif des menus de films au format VCD, S-VCD, DVD et Blu-ray Disc.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'éditeur de titres classiques - 1

Création de titre dans l'outil Editeur de titres classiques. La grande zone contenant l'image et le texte constitue la Fenêtre d'Édition, alors que le panneau sur la droite est l'Album de l'Editeur de titres classiques. D'autres commandes sont regroupées en justes fauts de la Fenêtre d'Édition.

Studio Ultimate contient un deuxième outil d’édition de titres, le titreur Motion qui propose des fonctionnalités d’animation qui n’existent pas dans l’éditeur de titres classiques. L’éditeur de titres classiques propose aussi quelques fonctionnalités qui n’existent pas dans le titreur Motion, à savoir la possibilité de créer des menus de disques navigables ainsi que des titres.

Lancement de l'éditeur de titres classiques

La polyvalence de l'Editeur de titres classiques est parfaitement illustrée par la diversité des moyens existants pour y accéder à partir du mode Montage de Studio, par le biais soit de l'un des outils de la Boîte à outils vidéo (voir page 93) soit d'une commande de souris sur l'une des pistes du Plan de montage (voir page 85).

  • Pour créer un titre ou un menu en plein écran : sélectionnez l'option Ouvrir l'Editeur de titres classiques/menu à partir du menu contextuel qui s'ouvre lorsque vous cliquez sur le bouton droit dans la piste vidéo principale du Plan de montage.
  • Pour créer un titre à l'aide de la Boîte à outils : ouvre l'outil Créer un titre, puis cliquez sur l'option Superposition de titre classique ou Titre plein écran classique.
  • Pour créer un menu de disque à l'aide de la Boîte à outils : ouvre l'outil Créer un menu et clique sur Créer un menu.
  • Pour modifier un titre classique en plein écran : double-cliquez sur le titre d'un affichage quelconque de la Fenêtre Film ou cliquez avec le bouton droit sur le titre, puis sélectionnez l'option Ouvrir l'Editeur de titres classiques/menu.
  • Pour modifier un menu en plein écran : double-cliquez sur le menu dans un affichage quelconque, puis sur le bouton Modifier le menu, ou cliquez avec le bouton droit sur le menu, puis sélectionnez Ouvrir l'Editeur de titres classiques/menu.
  • Pour modifier un titre superposé : double-cliquez sur le clip sur la piste titre ou dans l'affichage Ensemble. Vous pouvez également cliquer dessus avec le bouton droit dessus dans n'importe quel affichage et sélectionner l'option Ouvrir l'Editeur de titres classiques.
  • Pour modifier un titre ou un menu à partir de la boîte à outils : le clip étant ouvert dans l'outil Modifier les propriétés du clip, cliquez sur le bouton Modifier le menu ou le bouton Modifier le titre classiques.

Les commandes de l'editeur de TITRES classiques

Les principales commandes de l'Editeur de titres classiques sont disposées en justes fenêtres Édition (voir les illustrations à la page 211).

Boutons de type de titre

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Boutons de type de titre - 1

Les quatre boutons de ce jeu se trouvent dans la partie gauche de l'écran, au-dessus de la Fenêtre Édition de

l'Éditeur de titres. Vous pouvez en sélectionner un seul à la fois. Choisissez le premier bouton si vous créez un titre fixe. Le deuxième permet de créer un déroulant, dans lequel le texte et les graphiques du titre se déplacent vers le haut à mesure que le titre s'affiche, comme le générique de fin d'un film. Le troisième permet de créer un défilant, dans lequel le titre s'affiche sous forme d'une ligne de texte unique se déplaçant de droite à gauche sur l'écran, comme les bulletins d'un journal télévisé.

Disponibilité : les déroulants et les défilants ne sont disponibles que dans Studio Ultimate.

Le quatrième bouton sert à créer des menus de disque, assimilables à des « titres sans boutons ». En fait, un menu est identique à tous les autres titres, à l'exception de deux attributs :

  • Un menu contient au moins un bouton, un titre n'en contient aucun. L'ajout d'un bouton à un titre en fait un menu et la suppression du dernier bouton d'un menu en fait un titre. Si vous cliquez sur le bouton Menu lors de l'édition d'un titre, Studio ajoute automatiquement un bouton au titre.
  • Un menu ne peut pas contenir de texte déroulant ou défilant. L'Editeur de titres classiques ne vous permet pas d'ajouter des boutons de menu à un titre déroulant ou défilant.

Comme les menus de disque ne sont autorisés que sur la piste vidéo principale du Plan de montage dans la fenêtre Film, le bouton de création de menus de disque n'est affiché que lorsqu'un titre est créé ou édité pour une autre piste.

Objet boîte à outils

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Objet boîte à outils - 1

Ce jeu de quatre boutons de l'outil Editeur de titres se trouve à gauche, sous la fenêtre Édition.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Objet boîte à outils - 2

Le premier outil (la flèche) sert dans toutes les opérations d’édition sur l’objet sélectionné. Cet objet sélectionné est entouré de plusieurs points de contrôle vous permettant de changer sa taille, sa position, ses proportions et d’autres fonctions géométriques.

Les trois autres outils sont destinés à la création d'objets dans la Fenêtre Édition : zones de texte, ellipses et rectangles.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Objet boîte à outils - 3

Tous trois ont une utilisation similaire. Cliquez sur l'un de ces outils, puis sur la Fenêtre Édition à l'endroit où vous pouvez placer un coin de l'objet. Faites glisser la souris pour encadrer le nouvel objet, comme illustré par

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Objet boîte à outils - 4

La ligne en pointillé.

Lorsque l'objet atteint la taille et les proportions que vous voulez, relâchez la souris. Quel que soit son type, l'objet est créé avec les dimensions spécifiées. Ses autres attributs : couleur, remplissage, ombre, etc. sont

déterminés par l'aspect sélectionné dans l'Album de l'Editeur de titres classiques. Vous pouvez changer tous les attributs à votre guise par la suite.

Une fois l'objet créé, l'outil Object que vous avez utilisé n'est plus sélectionné et la flèche de sélection devient à nouveau active. L'objet est sélectionné (il s'affiche normalement avec ses points de contrôle) et vous pouvez le manipuler à l'aide de la souris.

Réorganisation des objets en trois dimensions

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Réorganisation des objets en trois dimensions - 1

Les objets pouvant se chevaucher, il peut arriver qu'un objet qui devrait être entièrement visible soit partiellement ou complètement masqué par un ou plusieurs autres objets. Dans ces cas, utilisez les quatre commandes de réorganisation du menu Titre/Calques de l'Éditeur de titres.

classiques. Ces commandes agissent sur l'objet sélectionné, matérialisé par le chiffre « 3 » dans l'illustration.

  • Avant-plan : l'objet est déplacé devant tous les autres. L'objet 3 de l'illustration se trouve désormais devant l'objet 1.
  • Arrière-plan : l'objet est déplacé derrière tous les autres. L'objet 3 est désormais derrière l'objet 5.
  • Avancer un calque : l'objet 3 se trouve maintenant devant les objets 2, 4 et 5, mais toujours derrière l'objet 1.
  • Reculer un calque : l'objet 3 se trouve maintenant derrière les objets 1, 2 et 4, mais toujours devant l'objet 5.

La sélection d'un objet de texte se différencie de la sélection d'un rectangle ou d'une ellipse par un aspect important : la zone de texte est placée dans l'état « prêt », ce qui signifie que toute activité du clavier active la zone et affiche le texte saisi.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Réorganisation des objets en trois dimensions - 2

L'activation de la zone de texte est signalée par un curseur d'insertion de texte, par l'aspect modifié de la bordure de l'objet et par la disparition des points de contrôle.

STUDIO 14

Lorsqu'un objet de texte n'est pas sélectionné, vous pouvez activer sa zone de texte directement en cliquant sur le milieu de l'objet. Si vous pouvez afficher le cadre de sélection et les points de contrôle, cliquez sur les bords de l'objet. Avec d'autres types d'objet, il vous suffit de cliquer n'importe où dans l'objet pour le sélectionner.

Pour désactiver une zone de texte, cliquez n'importe où dans la Fenêtre Édition en dehors de l'objet de texte.

Le texte jouant un rôle central dans la plupart des titres et menus, l'Éditeur de textes créé et active automatiquement un objet de texte au centre de la Fenêtre Édition lorsque vous commencez à taper alors qu'aucun objet de texte n'existe.

Fonctions avancées d'édition de texte

Tout comme un programme de traitement de texte, l'Editeur de titres classiques vous permet de formater une série de caractères. Il vous suffit de sélectionner avec la souris un ensemble de caractères adjacents et de lui appliquer le formatage voulu.

Les opérations possibles sur les caractères sont notamment celles de mise en forme (police de caractères, style et aspect), les opérations du presse-papiers (couper, copier, coller), les suppressions et un certain nombre de commandes spéciales de positionnement, espacement et mise à l'échelle, accessibles uniquement depuis le clavier. Pour plus d'informations les concernant, voir l'Annexe F: Raccourcis clavier.

Boutons de sélection du mode édition

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Boutons de sélection du mode édition - 1

Ces deux boutons forment le deuxième jeu situé en bas de la Fenêtre Édition de l'Editeur de titres classiques. Leur fonction

est de superviser lequel des deux ensembles d'opérations d'édition est disponible pour l'objet sélectionné.

  • Le premier bouton est activé par défaut au moment de la création d'un objet. Il active les opérations de déplacement, mise à l'échelle et faire pivoter grâce à un cadre de sélection contenant neuf points de contrôle :

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Boutons de sélection du mode édition - 2

  • Un clic sur le deuxième bouton active l'opération inclinaison, qui nécessite un seul point de contrôle.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Boutons de sélection du mode édition - 3

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Boutons de sélection du mode édition - 4

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Boutons de sélection du mode édition - 5

Avec les objets de texte, le deuxième bouton propose deux opérations supplémentaires, le crénage et le changement d'espacement, auxquelles vous accédez par les points de contrôle situés au milieu de chacun des bords du cadre du texte :

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Boutons de sélection du mode édition - 6

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Boutons de sélection du mode édition - 7

Crénage (gauche) et changement d'espacement (droite)

Boutons de disposition des objets

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Boutons de disposition des objets - 1

Les deux boutons de gauche de ce jeu servent à grouper et dissocier les objets de l'Editeur de titres classiques. Le

premier bouton s'affiche lorsque plusieurs objets sont sélectionnés. Son action consiste à relier les objets dans un groupe, objet composite traité comme une entité unique par les opérations d'édition. Lorsqu'un groupe est sélectionné, tous ses points de contrôle sont visibles simultanément et n'importe lequel d'entre eux peut servir à manipuler le groupe.

Regroupement de trois objets

Le deuxième bouton, qui est disponible à chaque fois qu'un groupe est sélectionné, fractionne le groupe en plusieurs objets.

Même s'il est possible de « regrouper des groupes », le groupement se fait toujours sur un seul niveau. Par conséquent, la dissociation d'un super

groupe aura pour résultat que tous les objets le constituant redeviendront individuels.

Le bouton suivant ouvre un menu comptant 11 opérations s'appliquant uniquement aux groupes. Les six premiers vous permettent d'aligner un ensemble d'objets le long de l'un des bords ou sur l'une des deux lignes du milieu. Les deux commandes suivantes servent à espacer les objets à intervalles égaux soit verticalement soit horizontalement et les trois dernières commandes redimensionnent les objets pour que leur largeur ou leur hauteur (ou les deux) soient égales. Toutes ces commandes sont particulièrement utiles lors de la création de menus, car ceux-ci sont généralement mis en page de la même façon.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Boutons de disposition des objets - 2

Le bouton de mise en page définitive d'objet ouvre un autre menu, permettant de rajuster les objets. Les neuf options proposées sont disposées sous forme de graphique ressemblant à un jeu de morpion. Le fait de cliquer sur l'une des neufs zones déplace l'objet vers le coin correspondant de

l'écran (tel que défini par la zone délimitée par les pointillés rouges) ou vers le centre.

Sélection de plusieurs objets

La première étape de la création d'un groupe consiste à sélectionner les divers objets qui sont le composer. Vous pouvez procéder de deux façons :

  • En cliquant et en déplaçant la souris de manière à dessiner un rectangle de sélection (un « lasso ») qui englobe tous les objets à grouper ou
  • En cliquant sur le premier objet à grouper, puis en maintenant la touche Ctrl appuyée pendant que vous cliquez sur les autres.

Groupes provisoires

Toute sélection de plusieurs objets fonctionne comme un groupe provisoire et peut donc être déplacée, alignée, tournée, colorée, etc. en tant qu'unité. Cependant, le regroupement provisoire perd son identité dès que vous cliquez dans la Fenêtre Édition, alors qu'un groupe créé à l'aide du bouton Grouper reste tel quel tant qu'il n'est pas dissocié.

Boutons du presse-papiers et de suppression

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Boutons du presse-papiers et de suppression - 1

Les boutons de ce groupe permettent les opérations d'édition classiques : Couper, Copier, Coller et Supprimer,

qui fonctionnent toutes sur des groupes, des objets individuels ou du texte sélectionné dans un objet de texte de l'Editeur de titres classiques. Les trois premières opérations utilisent le presse-papiers de Windows, tandis que la quatrième se contente d'effacer les objets sélectionnés, sans les déposer dans le presse-papiers.

Commandes de mise en forme du texte

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Commandes de mise en forme du texte - 1

Les commandes de ce jeu, située dans la partie supérieure droite de la Fenêtre d'Édition de l'Editeur de titres classiques, vous seront familières si vous avez déjà utilisé un logiciel de traitement de texte. Ces commandes s'appliquent à la fois au texte sélectionné et à du nouveau texte que vous saisissez tant que les paramètres ne sont pas modifiés à nouveau.

Sur la gauche se trouvent les trois boutons de style de police : gras, italique ou souligné.

Le bouton de soulignement, unique en son genre, peut s'appliquer à n’importe quel type d'objet, pas uniquement du texte (essayez par vous-même!). Cela rend possible l'utilisation de mise en évidence soulignée pour les boutons créés à partir d'objets graphiques : rectangles, ellipses et images.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Commandes de mise en forme du texte - 2

Le quatrième bouton ouvre un menu d'options de formatage de texte. À la différence des autres commandes du jeu, qui régissent l'aspect des caractères individuels, les options de ce menu s'appliquent à tout le texte contenu dans une zone de texte donnée.

Les trois options de justification : Gauche, Centre et Droite, ont une incidence sur le placement du texte dans la zone de texte (et non le placement de la zone de texte dans la Fenêtre Édition, qui est la fonction du menu Justification d'objet).

Réduire pour replir, Adapter pour replir, Retour/ligne activé et Retour/ligne désactivé sont des options définissant le traitement du texte lors du redimensionnement d'une zone de texte. Avec l'option Retour/ligne activé, qui est l'option par défaut pour une nouvelle zone de texte, le redimensionnement de la zone de texte entraîne un reformatage du texte (avec retour à la ligne automatique) pour tenir dans la nouvelle largeur (la nouvelle hauteur du texte déterminant à son tour la hauteur de la zone de texte).

L'option Retour/ligne désactivé supprime tous les retours à la ligne « facultatifs » (ceux qui ont été ajoutés pour le retour automatique à la ligne), puis ajuste la largeur de la zone de texte pour qu'elle contienne le texte. Le mode Retour automatique à la ligne est activé automatiquement à nouveau si vous saississez d'autres caractères dans la zone de texte.

L'option Adapter pour remplir est le texte lors du redimensionnement pour qu'il s'adapte aux nouvelles dimensions. Avec l'option Réduire pour remplir, le texte conserve sa taille initiale, à moins que la zone ne soit rétrécie, auquel cas le texte est redimensionné, comme avec l'option Adapter pour remplir. Aucune de ces deux commandes ne modifie la répartition des lignes de texte.

La liste déroulante des polices et le sélecteur de taille de police complètent le groupe de commandes de mise en forme de texte.

L'album de l'editeur de TITRES classiques

L'Album de l'Editeur de titres classiques est le panneau rectangulaire situé sur le côté droit de l'écran de l'Editeur de titres classiques. Il contient des éléments destinés à la création de menus et de titres, tout comme l'Album de Studio contient des éléments destinés à la création de films.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'album de l'editeur de TITRES classiques - 1

L'Album de l'Editeur de titres classiques est commandé par les quatre boutons illustrés sur la gauche, qui se trouvent entre la Fenêtre Édition et l'Album. Chaque bouton ouvre l'une des quatre sections de l'Album : la sélection d'aspects, la section Arrière-plan, la section Images et la section Boutons.

Le quatrième bouton, qui ouvre la sélection de boutons, n'est affiché que lorsqu'un menu ou un titre est créé ou édité pour la piste vidéo principale, les menus de disque (qui ne sont que des titres avec boutons pour la personne qui effectue le découpage) ne sont pas autorisés sur les autres pistes du Plan de montage de la fenêtre Film.

Le sélecteur d'aspects

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Le sélecteur d'aspects - 1

Cette section de l'Album de l'Editeur de titres classiques contient trois sous-sections, auxquelles vous pouvez accéder par le biais desets de la partie supérieure : Standard, Personnel et Favoris.

L'onglet Standard est un ensemble de styles que vous pouvez appliquer au textile et à d'autres objets que vous utilisez dans vos titres. Tous les styles sont constitués d'une couleur (ou d'un dégradé ou d'une transparence) pour chaque surface, bord et ombre de l'objet auquel ils s'appliquent, ainsi que d'un paramètre de flou. Le dernier paramètre est celui de direction de l'objet, qui contient huit possibilités.

Pour changer l'aspect d'un objet existant, il vous suffit de cliquer sur l'aspect que vous pouvez pendant que l'objet est sélectionné. Les nouveaux objets sont créés avec le dernier aspect sélectionné.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Le sélecteur d'aspects - 2

Sélectionnez un aspect dans le navigateur des aspects : chaque bouton dans l'onglet Standard est disponible en huit styles qui vous sont présentés sous forme de sous-menu. Double-cliquez sur le bouton principal pour ouvrir le sous-menu. Chaque aspect possède un identifiant numérique qui apparaît comme un conseil d'outil sous le curseur de votre souris. Dans la figure ci-dessus, la souris est positionnée sur l'aspect 27-3.

L'onglet Personnalisé vous permet de personnaliser les aspects proposés ou de créer vos propres aspects en modifiant les paramètres répertoriés ci-dessus. Trois ensembles identiques de commandes permettent de modifier les paramètres liés à la surface, aux bords et à l'ombre respectivement. Voici les commandes concernant la surface :

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Le sélecteur d'aspects - 3

Les trois boutons d'options du haut permettent de sélectionner une couleur pleine, un dégradé ou aucune couleur (transparence). Un clic sur l'échantillon de couleur en regard du premier bouton appelle une boîte de dialogue de sélection de couleurs Windows standard à laquelle une glissière d'opacité (0-100 %) a été ajoutée.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Le sélecteur d'aspects - 4

L'échantillon en regard du deuxième bouton ouvre un outil de création de dégradation qui vous permet de définir une dégradation en attribuant les couleurs de départ à chacun des coins d'une surface carrée. Cliquez sur les échantillons de couleur de la fenêtre de dégradation pour définir la couleur de ce coin dans une boîte de dialogue de sélection de couleur.

Remarque: certains des aspects plus sophistiqués fournis utilisent des fonctions internes spéciales et ne peuvent par conséquent pas être modifiés.

L'onglet Favoris vous permet d'enregistrer des aspects personnalisés que vous pourrez réutiliser à l'avenir, pour vous éviter de devoir noter les paramètres utilisés. Cliquez sur le bouton de gauche pour enregistrer l'aspect en cours en tant que favori. Cliquez sur le bouton de droite pour supprimer le « favori » sélectionné.

La section arrière-plans

Un titre ou un menu peut avoir quatre types d'arrière-plan : uni, en dégradé, en transparence (aucun arrière-plan) ou un fichier d'image (dessin, photographie ou image vidéo enregistrée).

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La section arrière-plans - 1

Les options Couleur et Dégradation de la section Arrière-plan de l'Editeur des titres classiques fonctionnent de la même manière que celles décrites ci-dessus pour le Sélecteur d'aspects (page 222), hormis que la couleur ou le dégradation sélectionné(e) est appliqué(e) instantanément à l'arrière-plan du titre que vous éditez.

Si vous travailliez sur un titre en superposition, vous trouvez des applications intéressantes du paramètre Opacité des boîtes de dialogue de sélection de couleurs de ces boutons, en particulier si la superposition est associée à des transitions. Normalement vous utilisez un arrière-plan transparent pour les titres; Transparency est donc la valeur par défaut pour la sélection de l’arrière-plan d’un nouveau titre ou menu.

La dernière option concernant les arrêtré-plans est Image : un fichier d'image dans un format standard. Tout comme de nombreuses sections de l'Album principal de Studio, les arrêtré-plans sont extraits d'un dossier source que vous pouvez changer grâce au bouton de sélection de dossier. Le fichier d'image que vous sélectionnez grâce à ce bouton devient le nouvel arrêtré-plan et les fichiers d'image du dossier s'affichent en tant que miniatures dans le panneau de l'Album. L'Editeur de titres classiques étire le cas échéant l'image de l'arrêtré-plan jusqu'à ce qu'elle remplisse la largeur ou la hauteur de l'écran, sans toutefois modifier ses proportions.

Ajouter un arrêté-plan dynamique

Dans Studio Ultimate, certains menus du disque possèdent un arrêté-plan de film vidéo dynamique, qu’une image statique. Pour créer un tel arrêté-plan vidéo ou en replacer un, cliquez simplement sur le bouton du dossier et naviguez pour trouver un fichier de film au format AVI, MPEG ou WMV.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Ajouter un arrêté-plan dynamique - 1

Pour voir la liste des fichiers de film pendant que vous recherchez un dossier sur votre disque dur, sélectionnez le type de film désiré (ou bien « Tous les fichiers ») dans l'encadré « Fichiers du type »

Les règles suivantes s'appliquent lorsque vous ajoutez ou modifiez un clip de menu dynamique.

  • La longueur du film que vous ajoutez en tant qu’arrière-plan n’affecte pas la durée du clip de menu dans la Fenêtre Film. Si le film est moins long que le clip, il sera répété aussi souvent que nécessaire pour remplir la durée de temps requise ; s’il est plus long, il sera tronqué. Vous pouvez ajuster la longueur du menu en découvrant le plan de montage ou, comme d’habitude, dans l’outil Propriétés du clip.
  • Si vous ajoutez un film grand écran comme arrêté-plan de menu dans un projet au format standard, ou un film standard à un projet grand écran, le film est rallongé ou raccourci en fonction des nécessités pour s'adapter au format du projet.

La section images

Tout comme les images d'arrière-plan que nous venons de voir, les images de la section Images de l'Album de l'Editeur de titres classiques. Cependant, que d'être étirées pour remplir la Fenêtre Édition, ces images sont ajoutées au titre en tant qu'objets images et s'affichent à leur taille normale avec huit points de contrôle qui permettent de les repositionner et de les redimensionner (mais pas de les tourner, ni de les incliner).

Les objets images se comportent comme des objets textes et les deux types d'objets graphiques pour ce qui est du groupement, de l'alignement et autres commandes de ce type.

La section boutons

Puisque les boutons sont les ingrédients magiques qui transforment les titres en menus interactifs, cette section de l'Album de l'Editeur de titres classiques n'est disponible que lorsque le menu à éditer ou le titre se trouve sur la piste vidéo principale, c'est-à-dire la seule piste où vous pouvez placer des menus.

En termes généraux, un bouton est une zone de l'écran avec laquelle l'utilisateur peut interagir d'une façon ou d'une autre. Les boutons sont classés selon l'action qu'ils produisent lorsque l'utilisateur appuie dessus et non selon leur aspect, qui doit généralement donner une indication du comportement du bouton, même si cela ne constitue pas une obligation. Les quatre types de boutons sont les suivants :

  • Normal: un clic sur ce bouton fait passer la lecture à un chapitre (c'est-à-dire de la vidéo ordinaire) ou à un autre menu. Le lien entre le bouton et sa cible est créé dans l'outil Modifier les propriétés du clip, pas dans l'Editeur de titres classiques.
  • Miniature: ce type particulier de bouton normal affiche une image miniature (ou un aperçu miniature animé) provenant de la partie du film à laquelle il est associé.
  • Précédent: ce bouton apparait sur la deuxième page et les suivantes d'un menu à plusieurs pages (menu comptant trop de liens vers des boutons normal ou miniature pour partager sur une page). Il renvoie à la page précédente du menu.
  • Suivant : ce bouton apparaît sur toutes les pages d'un menu à plusieurs pages sauf la dernière ; il renvoie à la page suivante.

Les illustrations de boutons fournies avec Studio comprennent plusieurs exemples de chaque type. Tous les boutons sont des fichiers d'image au format Targa (tga). L'observation de ces fichiers dans un programme de dessin tels que Adobe PhotoShop ou Paint Shop Pro montre que la partie transparente de l'image du bouton et la partie spéciale consacrée à l'affichage des miniatures (le cas échéant) sont définies par un canal alpha inclus avec l'image.

Comme d'habitude, un bouton Dossier vous permet de sélectionner le répertoire de disque duquel sont extraites les images affichées.

Pour utiliser un bouton fourni, il vous suffit de le déplacer de l'Album vers la Fenêtre Édition, dans laquelle il devient un objet bouton, qui est essentiellement un jumeau de l'objet image.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La section boutons - 1

L'action par défaut des boutons fournis est déterminée par leur nom de fichier, mais vous pouvez attribuer une nouvelle action à l'objet de bouton sélectionné dans la liste déroulante de la section Boutons de l'Album de l'Éditeur de titres classiques. Le premier choix de la liste, « Pas un bouton »,

supprime l'action de l'objet, qui devient alors un simple graphique. Les autres options correspondant aux types de boutons répertoriés ci-dessus.

Astuce: n'oubliez pas, ce n'est pas l'aspect d'un bouton qui détermine son comportement, mais le type de bouton que vous sélectionnez dans le menu.

Mise en évidence de boutons

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Mise en évidence de boutons - 1

Les menus de DVD (mais pas les menus de VCD et S-VCD) donnent un retour d'informations visuel du bouton en cours à mesure que l'utilisateur se déplace dans le menu. Une mise en évidence active spéciale fait

ressortir un bouton en train d'être activé, juste avant que l'action soit effectuée. (Vous pouvez afficher un aperçu de cet effet de mise en évidence dans le Lecteur et interagir avec le menu soit avec la souris soit avec les commandes DVD du Lecteur).

L'Éditeur de titres classiques vous permet d'attribuer la couleur à utiliser pour chaque type de mise en évidence, ainsi qu'une option de style permettant de contrôler le dessin de la mise en évidence. Les commandes correspondant à ces paramètres se trouvent sous la liste Type de bouton :

Cliquez sur les échantillons de couleur Actif et Sélectionné pour définir la couleur de la surbrillance qui fonctionne le mieux avec votre menu. Il peut s'avérer utile d'éclaircir les menus si vous utilisez des couleurs de surbrillance uniformisées pour tous les menus d'un disque.

Les trois options de style de surbrillance, de gauche à droite, sont les suivantes :

  • Rectangle : la surbrillance est dessinée sous forme de rectangle autour du bouton.
  • Épouseur la forme : la surbrillance recouvre la zone visible du bouton, quelle qu'en soit la forme.
  • Soulignement : le bouton est souligné.

Ces options de surbrillance peuvent s'appliquer à n'importe quel type de bouton créé à partir de n'importe quel type d'objet, pas simplement les images de bouton extraites de l'Album. Désactivez la case à cocher Style de mise en évidence si vous pouvez désactiver la mise en évidence du bouton pendant que vous utilisez l'Editeur de titres classiques.

L'éditeur de titres motion (titreur motion)

Le titreur Motion de Studio est un outil puissant permettant de créer et d'éditer des titres et des graphiques animés. Sa suite extensible d'effets d'images et de textes ainsi que ses outils propose une multitude de possibilités pour la conception visuelle de votre film.

Bien que le titreur Motion ait moins d'outils dans certaines zones que l'éditeur de titres classiques, il excelle en matière d'animation, d'effets spéciaux, de facilité d'utilisation et d'amusement.

Remarque : cet outil, le titreur Motion, est disponible dans Studio Ultimate et Studio Ultimate Collection uniquement.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'éditeur de titres motion (titreur motion) - 1

Zones de l’écran du titreur Motion : ① la barre de titre ; ② l’Album du titreur Motion ; ③ la fenêtre d’édition ; ④ le panneau de fond ; ⑤ la liste de calques.

L'écran du titreur Motion contient cinq zones principales.

  1. La barre de titres est divisée en quatre parties, de gauche à droite : la catégorie et le nom de votre titre, un ensemble de contrôle des manipulations de texte, un champ compteur de durée et un bouton fermer qui a le même effet que le bouton OK dans le coin inférieur droit.
  2. Les cinq sections de l'Album titreur Motion proposent des ressources pour constituer vos titres. Les deux premières sections, Vidéos et Photos, sont des versions locales des sections portant le même nom dans l'Album principal de Studio avec les mêmes contrôles. Les autres sections, à savoir Objects, Aspects et Motions, contiennent des ressources spécialisées pour les titres motion. Toutes les sections sont traitées dans "L'Album titreur Motion", commençant à la page 233.
  3. La Fenêtre d’édition constitue votre zone de travail principale lorsque vous créez ou éditez un titre. Elle propose un aperçu retouchable de votre titre avec une édition pratique. Voir page 250 pour plus de détails.
  4. Chaque titre motion a un fond et un calque que vous pouvez éditer à l'aide du Panneau de fond ou que vous pouvez laisser transparent. Voir page 249.
  5. Chaque élément graphique ou textuel constitue un calque dans le titre. Les parties opaques de chaque calque obscurcissent les calques en dessous, le dernier calque en dessous obscurcit uniquement le fond. En plus de repérer chaque calque par nom, la liste des calques contient un plan de montage d'animation qui affiche toutes les motions qui ont été attribuées à chaque calque. Vous pouvez régler les durées sur le plan de montage en les faisant glisser.

Le processus d'élaboration d'image en plusieurs calques est appelé 'composition d’images'. Étant donné que l'information dans chaque calque est tenue à jour séparément, afin de pouvoir les combiner uniquement lorsque l'image est un résultat, il est possible de retourner à la composition à tout moment et d'ajouter de nouveaux calques, de régler, de réorganiser ou de replacer les calques existants. Le titreur Motion prend en charge des compositions ayant jusqu'à huit calques en plus du fond.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'éditeur de titres motion (titreur motion) - 2

Elaboration d'une image en plusieurs calques en commençant avec un cadre vide (en haut à gauche). Le modèle de damier indique la transparence. Bien que les fonds puissent avoir des zones transparentes ou translucides, nous avons ajouté ici un fond opaque (0) pour la clarté puis plusieurs calques successifs avec un contenu opaque (1, 2, 3). Dans la composition finale (en bas à droite) les calques supérieurs obscurcissent ceux qui se trouvent en-dessous.

Lancer (et quitter) le titreur

Tout comme l'éditeur de titres classiques, vous pouvez démarrer le titreur Motion de plusieurs façons depuis le mode d’édition de Studio soit à l’aide d’un outil dans la boîte à outils des vidéos (voir page 93) soit à l’aide d’une commande de la souris sur l’une des pistes du plan de montage (voir page 85).

  • Pour créer un titre motion plein écran : Sélectionnez Aller à l'éditeur de titres Motion depuis le menu contextuel du bouton droit dans la piste vidéo principale du plan de montage.
  • Pour créer un titre motion en superposition : Double-cliquez sur la piste titre du plan de montage ou sélectionnez Aller à l'éditeur de titres motion depuis le menu contextuel du bouton droit soit sur la piste titre soit sur la piste superposition.
  • Pour creer un titre motion à partir de la boîte d'outils : Ouvrez l'util pour Créer un titre et cliquez sur Superposition de titre Motion ou sur Titre motion plein écran.
  • droit sur le titre et sélectionnez Aller à l'éditeur de titres Motion.
  • Pour éditer un titre motion en superposition : Double-cliquez sur le clip dans la piste titre, la piste superposition ou dans l'affichage de la liste, ou bien vous pouvez faire un clic droit dans n'importe quel écran et sélectionnez Aller à l'éditeur de titres Motion.
  • Pour éditer un titre motion à partir de la boîte d'outils : Avec le clip ouvert dans l'util des propriétés du clip, cliquez sur le bouton Editor le titre.

Fermer le titreur

Pour fermer le titreur Motion, vous pouvez utiliser l'une des méthodes suivantes :

  • Cliquez sur le bouton OK en bas à droite de la fenêtre du titreur Motion. Cela vous renvoie au mode d'édition de Studio. Votre titre nouveau ou mis à jour est alors intégré au projet actuel.
  • Cliquez sur le bouton × en haut à droite de la fenêtre. Cela revient au même que cliquer sur OK.
  • Sélectionnez Fichier Fermer l'outil de titres, ou Fichier Annuler l'outil de titres depuis la barre du menu principal lorsque vous utilisez le titreur Motion. Les commandes équivalentes du clavier sont respectivement les touches F12 et F11.

Opérations de fichiers

La plupart des commandes de menus proposées dans le titreur Motion répliquent les fonctions des boutons et des menus contextuels, avec cependant plusieurs commandes dans le menu Fichier du titreur qui ne sont pas disponibles autrement. Il s'agit des éléments suivants :

  • nouveau titre : avec cette commande pour “recommencer”, tous les calques existants ainsi que le fond sont supprimés. Si vous effectuez des modifications à un titre nouveau ou déjà existant avant d'utiliser cette commande, vous aurez l'occasion d'enregistrer votre travail dans le projet actuel avant de continuer.
  • chiers sur votre système local ou le réseau.
  • enregistrer le titre et enregistrer le titre sous : ces commandes standard, ainsi que les précédentes, vous permettent d'exporter des titres vers d'autres ordinateurs et de partager des titres avec d'autres utilisateurs de Studio.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Opérations de fichiers - 1

L'album titreur MOTION

L'Album titreur Motion est un panneau à onglets sur la droite de l'écran du Titreur Motion. Il contient des ressources pour créer des titres motion de la même façon que l'Album principal de Studio contient des ressources pour créer des films.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'album titreur MOTION - 1

Les sections des photos et des photos (présentées ici) de l'Album titreur Motion fonctionnent à l'identique des sections équivalentes dans le mode d'édition. Les trois autres sections contiennent des ressources spéciales pour les titres motion.

L'Album titreur Motion se compose de cinq sections décrites en détail dans les pages suivantes. Chacune est accessible depuis son propre onglet.

  • La section des vidéos propose des matériaux vidéo pour votre titre. Bien que le calque soit quelque peu différent, il s'agit de la

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'album titreur MOTION - 2

même section que dans le mode d'édition avec les mêmes fonctionnalités. Toute modification, par exemple la sélection d'une nouvelle vidéo ou le fait de passer au mode Scènes affecte les deux à la fois.

  • La section Photos est également la même que sa section équivalente Album, Extractions de photos et de cadres.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'album titreur MOTION - 3

  • La section Objets contient une collection d'objets graphiques que vous pouvez utiliser pour développer vos titres. Les objets

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'album titreur MOTION - 4

individuels peuvent être dimensionnés, positionnés et pivotés comme il convient.

  • La section Aspects correspond à l'endroit où vous pouvez définir le style visuel d'un calque de texte ou de forme dans votre titre.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'album titreur MOTION - 5

  • Vous pouvez aussi utiliser l'un des nombreux aspects préréglés ou définir le vôtre avec un ou plusieurs composants pour la face, la bordure et l'objet.
  • La section des Motions anime vos titres motion. Les Motions sont des programmes d'animation appliqués le plus souvent à du

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'album titreur MOTION - 6

texte mais qui peuvent s'utiliser avec tout type de calque. Des animations séparées peuvent être appliquées aux phases de début, milieu et fin de n'importe quelle durée de vie de calque.

Ajouter des ressources de l'album à un titre

Pour ajouter une vidéo, une photo ou un objet au titre, double-cliquez sur son icône ou faites-la glisser de l'Album dans la fenêtre d'édition ou CHOISISSEZ Ajouter au titre motion depuis le menu contextuel de l'icône. Dans tous les cas, le nouvel élément est créé à la taille par défaut dans le centre de la fenêtre d'édition mais vous pouvez, par la suite, le déplacer, le redimensionner ou le faire pivoter comme vous le voulez.

Les aspects peuvent être appliqués au calque de texte ou de forme actuellement sélectionné dans la fenêtre d'édition soit par un double-clic soit par une action glisser-déposer. Les aspects ne peuvent pas être utilisés avec des calques d'autres types. Si le calque appliqué à un aspect est de type texte, et que le texte contenu est uniquement sélectionné partiellement, l'aspect est appliqué uniquement à la partie sélectionnée.

Pour ajouter un mouvement à un élément, il suffit de double-cliquer dessus pendant que l'élément est sélectionné ou faites-le glisser sur l'élément soit dans la fenêtre d'édition soit dans la liste des calques.

Si vous avez sélectionné plusieurs calques, double-cliquez sur un aspect ou un mouvement pour l'ajouter simultanément dans tous les calques.

La section des vidéos

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La section des vidéos - 1

La section des vidéos de l'Album Titreur Motion semblera familière à tous ceux qui ont déjà utilisé le mode d’Édition de Studio, notamment parce qu’il s’agit tout simplement d’un autre écran de la même section dans l’Album principal. Malgré quelques différences mineures dans la présentation des contrôles, la fonctionnalité est exactement identique. Voir page 56 pour plus de détails.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La section des vidéos - 2

Avec l'Album des vidéos en mode Scènes, double-cliquez sur des scènes pour les ajouter à votre titre motion ou bien faites-les glisser dans la fenêtre d'édition ou encore, faites un clic droit sur la scène et sélectionnez 'Ajouter au titre motion' depuis le menu contextuel. Une autre façon d'utiliser la vidéo consiste à la faire glisser dans le panneau du fond.

Pour ajouter un fichier vidéo ou une scène à votre titre motion comme un calque, appliquez l'une des méthodes suivantes :

  • Double-cliquez sur la vidéo dans l'Album.
  • Faites glisser la vidéo de l'Album et déposez-la dans la fenêtre d'édition.
  • Faites un clic droit sur la vidéo dans l'Album et sélectionnez Ajouter au titre motion depuis le menu contextuel.

Dans tous ces cas, la vidéo est ajoutée comme calque grandeur nature dans la fenêtre d'édition où vous pouvez la redimensionner, la déplacer et la faire pivoter comme les autres calques pour l'adapter à votre composition.

Pour ajouter un fichier vidéo ou une scène comme fond dans votre titre motion, faites-le glisser de l'Album vers le panneau de fond en bas à gauche de la fenêtre du titreur. Voir "Le panneau de fond" page 249 pour plus de détails.

La section des photos

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La section des photos - 1

La section des photos dans l'Album titreur Motion est tout simplement un autre écran de la section des extractions de photos et

de cadres de l'Album principal de Studio. Les contrôles pour la navigation des dossiers, des favoris et l'affichage s'utilisent de la même façon dans ces deux écrans.

Pour ajouter une photo ou un autre fichier image à votre titre motion comme un calque, appliquez l'une des méthodes suivantes :

  • Double-cliquez sur l'image dans l'Album.
  • Faites glisser l'image de l'Album et déposez-la dans la fenêtre d'Edition.
  • Faites un clic droit sur l'image dans l'Album et sélectionnez Ajouter au titre motion depuis le menu contextuel.

L'image est ajoutée au centre de la fenêtre d'édition, là où vous pouvez la manipuler tout comme les autres calques. L'image est automatiquement redimensionnée uniquement dans le cas où elle serait trop grande.

Pour ajouter un fichier image comme fond dans votre titre motion, faites-le glisser de l'Album vers le panneau de fond en bas à gauche de la fenêtre du titreur. Voir "Le panneau de fond" page 249 pour plus de détails.

La section des objets

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La section des objets - 1

La section des objets de l'Album Titreur Motion contient des clips pixélisés et des décorations pour vos titres. Mis à part le fait qu'ils

dont proposés en tant que ressources dans le titreur Motion plutôt que comme fichiers dans un dossier d'images, ils s'utilisent exactement de la même façon que les images dans la section des Photos.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La section des objets - 2

Sélection et glissement d'une image de la section des Objects pour l'utiliser dans un titre motion. Utilisez la liste déroulante en haut de la section pour sélectionner l'une des catégories d’images disponibles.

Lorsqu'elles sont ajoutées comme fond en les faisant glisser dans le Panneau de fond, les images sont étirées pour remplir l'espace disponible. Lorsqu'elles sont ajoutées comme un simple calque, les images sont initialement centrées dans la fenêtre d'édition à leur taille d'origine. Elles peuvent être repositionnées, redimensionnées et pivotées comme il convient.

La section des aspects

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La section des aspects - 1

Cette section dans l'Album Titreur Motion propose des styles visuels qui peuvent être appliqués sur les calques de texte et de dans votre titre motion.

Le réglage des aspects

La façon la plus facile d'utiliser les aspects est de selectionner une des icones dans l'onglet des Reglages. La liste déroulante au dessus des icones vous permet deCHOISIR LES REGLAGES INTÉGRés ("Standard") ou leurs que vous avez-vous-même concus ("Mes aspects").

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Le réglage des aspects - 1

Passer des aspects de réglage standard (intégrés) aux réglages personnalisés dans Mes aspects. Pour commencer à créer un aspect personnalisé, sélectionnez un réglage à utiliser comme point de départ puis cliquez sur l'onglet des Paramètres.

Pour utiliser un réglage d'aspect sur un calque de texte ou de graphiques vecteurs, sélectionnez d'abord le calque avec la souris en cliquant dans la fenêtre d'édition (page 250) ou dans la liste des calques (page 257). Vous pouvez également utiliser plusieurs calques de ce type en même temps en utilisant la sélection multiple ou un groupe de calques (page 262).

Après avoir sélectionné le ou les calques à modifier, utilisez l'une des méthodes suivantes pour appliquer un aspect.

  • Double-cliquez sur l'icône de l'aspect choisi.
  • Faites un clic droit sur l'icône et sélectionnez Ajouter au(x) calque(s) sélectionné(s) depuis le menu contextuel.
  • Faites glisser l'icône sur le calque dans la fenêtre d'édition (ou dans l'un des nombreux calques groupés ou sélectionnés).

Cloner un style

Plutôt que d'appliquer un réglage tel quel, vous pouvez aussi cloner un aspect faisant partie d'un style qui contient des informations sur la police et les attributs de l'aspect s'il s'agit de calques de texte. Utilisez l'option Copier le style dans le menu contextuel du calque source et l'option Coller le style dans celui du calque cible pour ce faire.

Personnaliser les aspects

L'onglet des Paramètres vous permet d'accéder à l'éditeur des aspects où vous pouvez examiner, modifier, ajouter ou supprimer les calques de détails qui sont superposés pour obtenir un aspect particulier.

Il existe trois types de calques de détails : face (surface), cordure et ombre. Ces trois types se distinguent non pas par les paramètres qu'ils prennent en charge mais par la position par défaut à laquelle ils sont insérés dans la pile de calques. À moins qu'ils aient explicitement changé de position, les détails face apparaissent toujours en haut de la pile, suivis des cordures et puis des ombres. Cependant, après avoir créé un détail, celui-ci peut être placé au-dessus ou en-dessous dans la pile de calques comme vous le souhaitez.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Personnaliser les aspects - 1

Face, cordure et ombre : Un nouveau détail de face (en haut à gauche) est ajouté par-dessus le calque de face existant en haut de la pile ; les nouveaux détails de cordure et d'ombre sont ajoutés en-dessous du calque le plus en bas de la pile de leur type respectif.

Les propriétés des calques de détails individuels peuvent être modifiées au moyen de contrôles dans les panneaux d’édition rabattables dans l’éditeur d’aspects.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Personnaliser les aspects - 2

L'éditeur d'aspect s'ouvre en cliquant sur l'onglet des Paramètres dans la section des Aspects de l'Album titreur motion. La barre de titre affiche le nom de l'aspect actuel ('Nautilus') et trois boutons pour créer les nouveaux calques de détails. Le panneau d'édition pour le détail de Face 3 est ouvert ; en-dessous, le panneau pour Face 2 est fermé.

Voici les propriétés de détails disponibles :

  • Décalage X et Décalage Y: Ces curseurs de défilement définissent la position du calque de détail relatifs à la position nominale du texte ou du graphique auquel l'aspect est appliqué. L'étendue du décalage va de -100 (à gauche ou en bas) à +100 (à droite ou en haut). Les décalages maximum représentent un huitième de la largeur et un huitième de la hauteur de la zone de travail de la fenêtre d'édition.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Personnaliser les aspects - 3

Dans cet exemple, un aspect avec trois calques de détails a été appliqué à un seul calque de texte. Les calques de détails sont configurés de façon identique à l'exception de leurs valeurs de décalage qui sont configurées de la manière suivante : en haut à gauche (-100, 100); au centre (0,0); en bas à droite (100, -100)

  • Taille: Cette glissière définit l'épaisseur des segments utilisés pour dessiner le texte ou le graphique, de zéro à 200, 100 représentant l'épaisseur par défaut.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Personnaliser les aspects - 4

Cet exemple contient trois calques de détails avec diverses valeurs de taille. De gauche à droite 80, 100, 120. L'effet visuel du changement de taille dépend de l'épaisseur par défaut des traits dans le calque. Dans un calque de texte, il dépend de la famille de police et de la taille choisies.

  • Flou : Au fur et à mesure que cette glissière augmente entre 0 et 100, le calque de détail affecté devient de plus en plus trouble et non distinct.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Personnaliser les aspects - 5

Les calques de détails dans cet exemple se distinguent uniquement dans leurs paramètres de flou. De gauche à droite : 15, 0, 30.

  • Remplir : Cliquez sur le bouton de la palette de couleurs pour ouvrir un dialogue de couleur standard dans lequel vous pouvez définir la couleur de remplissage du calque de détail. Vous pouvez aussi utiliser le bouton de la pipette pour sélectionner une couleur dans l'écran.
  • Opacité : Cette glissière définit l'opacité du calque de détail de 0 (transparent) à 100 (opaque).

Utiliser les calques de détails

En plus de définir les propriétés des calques de détails existants, l'éditeur des aspects vous permet d'ajouter des détails à l'un des trois types, de supprimer des détails et de réorganiser la pile de calques de détails.

  • Pour ajouter un calque de détail, cliquez sur l'un des trois petits boutons en haut à droite de l'éditeur des aspects. De

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Utiliser les calques de détails - 1

gauche à droite, ils permettent de créer respectivement un nouveau calque de face, de bordure et d'ombre. L'emplacement du nouveau calque de détail dans la pile des calques est déterminé par son type, comme cela est expliqué ci-dessus.

  • Pour supprimer un calque de détail, cliquez sur le bouton de la corbeille à l'extrémité droite de la barre d'en-tête du panneau d'édition des détails.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Utiliser les calques de détails - 2

  • Pour dénommer un calque de détail, double-cliquez sur son nom, saisissez le nom de votre choix et appuyez sur Entrée. Pour fermer ou ouvrir le panneau d'édition d'un calque de détail, cliquez sur le bouton - ou + à l'extrémité gauche de sa barre d'en-tête.
  • Pour réorganiser les calques de détails, faites glisser la barre d'en-tête du panneau d'édition sur son nouvel emplacement. Si l'aspect que vous éditez contient plus de deux ou trois calques, il est plus facile de suivre l'action si vous fermez d'abord les panneaux pour que la pile entière soit visible d'un coup.

Enregistrer un aspect personnalisé

Après avoir fini d'éditer un aspect personnalisé, vous pouvez l'enregistrer dans "Mes aspects" en cliquant sur le bouton Enregistrer l'aspect en bas de l'éditeur d'aspects. Avant de l'enregistrer, nous vous conseillons de renommer l'aspect. Pour cela, double-cliquez sur le nom actuel dans la barre d'en-tête de l'éditeur, saisissez un nom descriptif pour l'aspect et appuyez sur Entrée.

La section des motions

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La section des motions - 1

La section des motions de l'Album titreur motion regroupe les routines d'animations qui donnent au titreur motion à la fois son nom et beaucoup de sa puissance. Ces motions sont attribuées et appliquées à des calques uniques dans votre titre. Les motions sont divisées en trois catégories selon la portion de durée de vie du calque qu'elle affectent : Entrée, Emphase et Sortie.

  • Une motion d'Entrée contrôle l'arrivée, c'est-à-dire sa première apparition dans le titre en cours.
  • Une motion d'Emphase maintient l'attention du public sur le contenu d'un calque en le mettant en valeur, en le mettant en action dans son temps à l'écran.
  • Une motion Quitter retire le calque de la scène, terminant ainsi son cycle de vie.

Chaque calque peut contenir une motion de chaque type. Toutes les motions sont optionnelles, cependant, vous pouvez aussi avoir un titre motion sans aucun mouvement.

Un aperçu rapide de la collection des motions

Dans chacune des six catégories de motions, la plupart des animations peuvent être regroupées en plusieurs types standard basés sur leur mode d'action:

  • Les Motions basées sur les lettres opèrent au niveau des lettres individuelles dans une légende de texte (les autres calques sont considérés comme étant une "lettre" unique). Par exemple, dans la motion d'entrée "Virage de lettres", les lettres dans le calque de texte apparaissent d'abord sur la bordure, puis elles pivotent sur place une à une jusqu'à ce qu'elles seront toutes dans leur position normale.
  • Les Motions basées sur les mots fonctionnent de la même façon, les mots étant la plus petite unité d'animation. Dans la motion d'entrée "Mots du bas", les mots dans le calque flottent vers leur place un à un en provenant du bas du cadre.
  • Les Motions basées sur les lignes sont conçues pour les calques avec plusieurs lignes de texte, chacune étant traitée à son tour. Dans la motion d'entrée "lignes de l'arrière", chaque ligne de texte apparait à l'écran avec une piste en perspective, comme si elle provenait de l'arrière de la position du visualiser au lui-même.
  • Les Motions basées sur les pages affectent tout le calque en même temps. Il peut s'agir, par exemple, de la motion d'entrée "Tonneau" qui déroule le calque en position du haut comme s'il était peint sur le côté d'un tonneau invisible.

La plupart des motions d'entrée ont une motion Quitter correspondante avec laquelle elle peut être associée si vous recherchez une cohérence visuelle. Par exemple, un calque qui commence avec la motion "Mots de l'infini" pourrait être configuré pour finir avec "Mots vers l'infini". Ce genre de cohérence reste optionnel et n'est nullement obligatoire, vous pouvez ainsi mélanger et faire correspondre les motions de ces trois types comme vous l'entendez.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Un aperçu rapide de la collection des motions - 1

La section des Motions dans l'Album titreur de motion contient des onglets pour les motions d’entrée, d’emphase et de quitter. Chaque calque dans un titre peut utiliser une motion de chacune des catégories.

Ajouter des motions

Pour ajouter une motion particulière dans un calque particulier, sélectionnez en premier le calque puis effectuez l'une des actions suivantes :

  • Double-cliquez sur l'icône motion dans l'Album.
  • Faites glisser l'icône de motion de l'Album sur un calque accessible (et non masqué par les autres calques) dans la fenêtre d'édition.
  • Faites glisser l'icone de motion de l'Album sur le calque dans la liste des calques.
  • Faites un clic droit sur l'icône de motion dans l'Album et sélectionnez Ajouter au(x) calque(s) sélectionné(s) depuis le menu contextuel.

Après avoir appliqué l'une de ces méthodes, la motion est ajoutée au calque, remplacant la motion existante du même type sur ce calque, le cas échéant. Simultanément, un aperçu en boucle de l'animation de titres démarre dans la fenêtre d'édition pour que vous puissiez voir immédiatement l'effet de motion dans le calque dans le contexte du titre d'ensemble. Voir "Utiliser les motions dans la liste de calques" page 257 pour plus de détails sur l'utilisation des motions dans la liste des calques.

CREER Et EDITER des TITRES MOTION

Un titre dans le titreur Motion de Studio est composé d'éléments de quatre types :

  • Le calque de fond : Par défaut, le fond est entièrement transparent. Pour les titres superposés, c'est normalement ce qu'il vous convient. Pour des usages spéciaux ou pour des titres plein écran, vous pouvez désirer une couleur unie, une image ou une vidéo pour le fond. Pour plus de flexibilité, le Panneau de fond contient aussi une glissière d'opacité variable. Voir “Le panneau de fond” page 249.
  • Calques vidéo et images : Les ressources constituant ces calques proviennent des sections Vidéos, Photos et Objets de l'Album titreur Motion. Ces calques fonctionnent de la même façon que les calques de textes et de formes, excepté pour l'application des aspects. Voir "La section des vidéos" (page 235), "La section des photos" (page 236) et "La section des aspects" 236 pour des informations détaillées.
  • Calques de textes et de formes : Ces calques sont basés sur des vecteurs, ce qui signifie qu'ils sont stockés non pas comme des images pixélisées avec les fichiers vidéo et photo mais comme une recette pour recréer les images à partir de segments droits et de lignes courbées auxquels des propriétés (par exemple la couleur) et des effets spéciaux (par exemple le flou) peuvent être appliqués. Comme les calques vidéo et images, vous pouvez faire glisser ces calques basés sur les vecteurs, les redimensionner, les faire pivoter et les regrouper ; vous pouvez également leur appliquer des motions. Contrairement aux autres calques, vous pouvez les personnaliser avec des aspects de la section des aspects de l'Album titreur Motion. Voir "La section des Motions" (page 244) et "La section des aspects" 238 pour plus de détails.
  • Motions: Les motions sont des routines d'animation qui peuvent être appliquées à n'importe quel calque dans la composition du titre, excepté le fond. Les motions sont sélectionnées et appliquées depuis la section des motions de l'Album. Après avoir appliqué une motion à un calque, vous pouvez régler sa durée dans le plan de montage de la Liste des calques. Voir "La section des Motions" (page 244) et "Utiliser la liste des calques" (page 257) pour plus de détails.

Créer des calques de textes et de formes

Pour créer un calque de texte, soit vous cliquez sur le bouton Ajouter du texte dans la barre d'en-tête de la liste de

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Créer des calques de textes et de formes - 1

calques, soit vous double-cliquez sur une zone vide de la fenêtre d'édition. Un nouveau calque avec le texte par défaut s'affiche. Le texte est automatiquement sélectionné et remplacé si vous commencez alors à saisir un texte.

Pour créer un calque de forme, cliquez sur le bouton Ajouter une forme (à droite du bouton Ajouter du texte), puis

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Créer des calques de textes et de formes - 2

sélectionnez un élément dans le menu contextuel. Vous avez la possibilité de choisir un cercle, un carré, une ellipse, un rectangle, des formes horizontales et verticales et un triangle. Après avoir sélectionné une de ces formes, un nouveau calque de la forme donnée apparait à la taille standard au centre de la fenêtre d'édition.

Éditeur des calques

Le reste de ce chapitre donne des détails sur l'édition des calques dans le titreur Motion.

  • Pour savoir comment personnaliser le calque de fond, consultez le "Panneau de fond" juste ci-dessous.
  • Pour en savoir plus sur le déplacement, le redimensionnement, le pivotement et la réorganisation de tous les types de calques de fond, consultez “La fenêtre d’édition” page 250 et “Utiliser la liste des calques” page 257.
  • Pour savoir comment éditer du texte et définir les propriétés du texte, consultez "Utiliser du texte" page 253.
  • La sélection multiple et le groupement sont traités dans la section "Utiliser les groupes de calques" page 262.
  • Enfin, pour en savoir plus sur l'édition motion dans le plan de montage de la liste des calques, reportez-vous à la section "Utiliser la liste des calques" page 257.

Le panneau de fond

Contrairement aux calques d'avant-plan dans un titre motion, le calque de fond spécial n'apparaît pas dans la Liste des calques, et il n'est pas modifiable dans la fenêtre d'édition. Au lieu de cela, le fond est contrôlé depuis le panneau de fond en bas à gauche du titreur Motion.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Le panneau de fond - 1

Le panneau de fond vous permet de créer le calque de fond d'un titre motion. La zone de prévisualisation en bas présente le contenu actuel du fond sans transparence ni calques d'avant-plan. La zone sert aussi de cible pour déposer les vidéos ou les images de l'Album Titreur Motion.

Le fond par défaut pour un titre motion est entièrement transparent. Si votre titre motion est sur une piste de superposition ou de titre de Studio, toute vidéo ou autre image dans la piste vidéo figurera derrière l'avant-plan du titre.

Pour créer un fond uni, cliquez soit sur le bouton de la palette de couleurs soit sur le bouton de la pipette. Le premier ouvre un dialogue standard pour sélectionner une couleur et le

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Le panneau de fond - 2

deuxième vous permet de sélectionner une couleur n'importe où sur votre écran d'ordinateur, aussi bien dans la propre fenêtre de Studio qu'en dehors.

Pour utiliser une vidéo ou une image fixe pour votre fond, faites glisser l'élément provenant des sections vidéos, photos ou objets de l'Album Titreur Motion et déposez-le dans la zone de prévisualisation du panneau de fond.

Pour rendre le fond translucide, positionnez le bouton sur la glissière d'opacité n'importe où entre entièrement transparent (tout à gauche) et entièrement opaque.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Le panneau de fond - 3

Pour réinitialiser le fond à son état par défaut, cliquez sur le bouton de la corbeille.

La fenêtre d'édition

La fenêtre d'édition constitue la zone principale de prévisualisation et d'édition du titreur Motion. C'est ici que vous réorganisez, redimensionnez et faites pivoter les calques d'avant-plan de votre titre.

Pour la plupart des éditions, la première étape nécessaire est de sélectionner le ou les calques que vous pouvez utiliser. Les calques sélectionnés sont dessinés dans un cadre avec huit points de contrôle pour la taille et un bouton de rotation pour faire pivoter le calque par degré. La plupart des types de calques peuvent être "extraits" pour être glissés dans une nouvelle position inclinant n'importe où dans le cadre de contrôle.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La fenêtre d'édition - 1

Rotation d’une forme dans la fenêtre d’édition. La plus petite flèche à gauche du curseur de la souris constitue le bouton de rotation pour le calque. Pour faire pivoter un calque, cliquez sur ce bouton de rotation et faites-le glisser.

Avec les calques de textes et de formes, certains contenus de calques peuvent apparaître en dehors du cadre de contrôle. Cela arrive si l'un des "détails" dans l'aspect est défini avec un décalage horizontal ou vertical qui déplace le détail en dehors de l'emplacement nominal du calque. Voir page 238 pour plus d'informations.

Opérations de calques dans la fenêtre d'édition

Les opérations décrites ici s'adressent à un calque unique mais elles peuvent être étendues pour fonctionner avec plusieurs calques en même temps. Voir "Utiliser des groupes de calques" page 262 pour obtenir plus d'informations.

Pour sélectionner un calque dans la fenêtre d'édition, cliquez dessus avec la souris. Le cadre de contrôle des calques s'affiche et vous pouvez commencer l'édition.

Les calques répondent aux clics de souris n'importe où dans le rectangle qui les contient (le rectangle est affiché par leur cadre de contrôle lorsqu'il est sélectionné). Cela signifie que vous pouvez éventuellement ne pas être en mesure de manipuler un calque lorsqu'il est visible uniquement parce qu'il se trouve sous une zone transparente à l'intérieur du rectangle d'un autre calque. Pour effectuer toute édition avec la souris dans ce genre de cas, vous devez d'abord masquer ou verrouiller le(s) calque(s) supérieur(s) comme cela est décrit dans la section “Utiliser la liste de calques”. Voir page 257 pour plus de détails.

Pour déplacer un calque sans texte, cliquez n'importe où à l'intérieur de son rectangle et faites-le glisser sur la nouvelle position.

Pour déplacer un calque de texte, positionnez le curseur de la souris à côté de la bordure du cadre de contrôle du calque jusqu'à ce que le curseur de glissement (flèches dans les quatre sens) s'affiche, puis cliquez dessus et faites-le glisser normalement. Si vous cliquez à l'intérieur du cadre, comme vous le feriez s'il s'agissait d'un calque sans texte, le mode

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Opérations de calques dans la fenêtre d'édition - 1

d’édition de texte serait activé à la place. Voir “Utiliser du texte” ci-dessous pour des informations détaillées.

Pour redimensionner un calque en conservant ses proportions, cliquez sur un coin du cadre de contrôle et faites-le glisser vers l'extérieur ou l'intérieur jusqu'à ce que vous obteniez la taille de votre choix.

Pour redimensionner un calque et modifier ses proportions, cliquez sur un côté du cadre de contrôle et faites-le glisser. En le redimensionnant avec le point de contrôle du centre sur deux côtés adjacents à la suite, vous pouvez obtenir toute taille et proportion de votre choix.

Pour faire pivoter un calque, cliquez sur son bouton de rotation et faites-le glisser. Pour un contrôle plus précis de la rotation, déplacez le curseur de la souris en dehors du centre de la rotation tout en faisant glisser le calque. La distance supplémentaire permet de définir des angles plus petits entre une position de la souris et la suivante.

Pour modifier la position d'emplacement d'un calque, faites un clic droit sur le calque et sélectionnez à partir de son menu contextuel l'une des commandes sur le sous-menu du Calque : Renvoyer au fond, Renvoyer un calque vers le fond, Ramener à l'avant, Ramener un calque vers l'avant. Des touches de raccourci pratiques sont disponibles pour ces quatre opérations, à savoir respectivement, Alt+Moins, Ctrl+Moins, Alt+Plus et Ctrl+Plus.

Une autre approche pour réorganiser les calques, et qui peut s'avérer plus pratique pour les titres avec plusieurs superpositions de calques, consiste à utiliser la Liste des calques. La liste des calques permet aussi de verrouiller des calques individuels, ce qui les protège temporairement de toute manipulation. Bien que les calques verrouillés s'affichent à leur profondeur d'emplacement habituelle, ils n'interfèrent pas avec la sélection de calques encore plus profonds à l'aide de la souris. Voir page 257 pour plus de détails.

Pour supprimer un calque, sélectionnez-le, puis - sauf s'il s'agit d'un calque de texte - appuyez sur Supprimer. Autrement, vous pouvez utiliser l'une des commandes du menu contextuel Supprimer et Calque > Supprimer le(s) calque(s). Pourquoi y a-t-il deux commandes de suppression? Dans le cas d'un calque de texte dans le mode d'édition de texte, la commande Supprimer (et la touche Supprimer) s'applique uniquement au texte du calque. Pour supprimer tout le calque, la commande du sous-menu du Calque est nécessaire (ou son équivalent, le bouton de la corbeille dans la barre d'outils de la liste des calques).

Utiliser du texte

Pour l'ensemble de la sophistication graphique du titreur Motion, dans la plupart des cas, la raison principale d'utiliser les titres, c'est le texte qu'ils contiennent. Par conséquent, le titreur propose plusieurs options spéciales pour vous aider à atteindre l'aspect du texte tel que vous le voulez. Les opérations de texte sur lesquelles nous nous pencherons regroupent :

  • l'édition de texte
  • la modification de la police, de la taille et du style de police
  • le réglage de la justification et du flux de texte
  • copier et coller les propriétés de texte

Mode d'édition de texte

Comme il est décrit ailleurs, lorsque vous faites glisser un calque de texte, vous devez faire attention à bien cliquer sur la bordure du cadre de contrôle pour éviter que le calque passe involontairement au mode d'édition de texte. Cependant, pour les opérations décrites ici, le mode d'édition de texte est exactement ce que nous voulons. Dans un calque de texte récemment créé, le mode d'édition de texte est déjà activé : vous pouvez donc commencer immédiatement à saisir un texte et le texte par défaut sera remplacé.

Pour activer l'édition pour un calque existant, cliquez n'importe où dans le cadre de contrôle. Le mode d'édition de texte est alors activé et, pour vous éviter une étape souvent nécessaire, tout le texte existant dans le calque est automatiquement sélectionné. Comme d'habitude, le texte sélectionné est signalé par son surlignement.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Mode d'édition de texte - 1

Un calque de texte avec tout le texte sélectionné. De gauche à droite, les contrôleurs d'édition de texte dans la barre d'en-tête au-dessus permettent de contrôler le style des lettres (en gras, en italique, souligné), l'alignement de texte et le flux de texte ainsi que le nom et la taille de police. Dans le mode d'édition de texte, le curseur de la souris sur le calque a la forme d'un I majuscule comme dans la figure ici.

Pour modifier le texte, il vous suffit de commencer à saisir du texte. Le texte surligné disparaît pour laisser sa place au texte que vous êtes en train de saisir. Au fur et à mesure que vous saisissez du texte, le point d'insertion actuel (l'endroit où les nouvelles lettres sont insérées dans le texte) est signalé par une ligne verticale.

Si vous voulez ajouter un nouveau texte sans perdre le texte déjà existant, cliquez sur le point d'insertion de votre choix après être passé au mode d’édition de texte pour le calque ou bien utilisez les touches fléchées pour positionner le point d’insertion là où vous le souhaitez.

Vous pouvez aussi souligner (puis replacer) uniquement une partie du texte avant de saisir du texte : faites-le glisser entre les lettres avec la souris ou bien appuyez sur la touche Maj tout en utilisant les touches fléchées. Enfin, si vous voulez à nouveau sélectionner tout le texte dans le calque,

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Mode d'édition de texte - 2

vous pouvez utiliser la souris ou les touches fléchées comme décrit ci-dessus, ou le raccourci standard Ctrl+A.

Style pour le texte souligné

Comme nous l'avons déjà vu, le titreur Motion propose plusieurs contrôles de texte, la plupart vous étant probablement familières avec vos autres applications. Les contrôles qui s'appliquent au texte sur ligné sont uniquement ceux-ci:

  • Style de police : Pour activer ou non les propriétés pour le texte en gras, en italique ou souligné, utilisez les boutons dans la barre d'en-tête ou les touches de raccourci standard

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Style pour le texte souligné - 1

Ctrl+B, Ctrl+I et Ctrl+U. Les boutons s’éclaircissent lorsque leurs options de style respectives sont activées.

  • Nom de police : Vos titres motion sont à l'endroit idéal pour essayer des polices d'affichage fantastaisie, ainsi vous vous servirez probablement assez souvent de cette liste déroulante. Si vous avez beaucoup de polices dans votre système, la liste peut être assez longue. Pour une navigation facile, appuyez sur la première lettre d'un nom de police pour arriver instantanément à l'endroit correspondant dans la liste. Cliquez sur la police de votre choix ou bien allez sur le nom à l'aide des touches fléchées et appuyez sur Entrée.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Style pour le texte souligné - 2

Pour sélectionner une police, ouvre la liste déroulante et cliquez sur celle de votre choix. La police est appliquée uniquement au texte actuellement surligné.

  • Taille de police : Le titreur Motion propose plusieurs méthodes pour définir la taille de police. Vous pouvez saisir une nouvelle valeur directement dans le champ

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Style pour le texte souligné - 3

d’édition de la taille de police ou utiliser les boutons de flèches vers le haut et vers le bas pour modifier la taille en unités de point. Plus à droite, les boutons réduire la police et agrandir la police modifient la taille par intervalles qui s’élargissent au fur et à mesure que la taille de police augmente.

Style avec les aspects

Comme déjà expliqué dans “La section des aspects” page 238, l'apparence des calques de textes et de formes peut être transformée avec l'application des aspects de l'Album titreur Motion. Dans un calque de texte partiellement surligné, si vous appliquez un aspect, cela n'aura d'impact que sur le texte surligné.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Style avec les aspects - 1

En principe, chacun des caractères de votre titre peut avoir son propre aspect.

Copier et coller les styles de texte

Aussi bien avec les calques de textes qu’avec les calques de formes, les éléments du menu contextual Copier le style et Coller le style vous permettent de copier d’un calque à l’autre sans avoir à ouvrir la section des aspects de l’Album titreur Motion.

Avec le texte, cette opération clone aussi le nom, la taille et le style de police d'un calque de texte à l'autre, et fonctionne sur les sélections partielles à l'intérieur ou entre les calques de texte.

Alignement de texte

Pour les titres avec plusieurs lignes de texte, le titreur Motion propose un menu standard d'options de justification. Le paramètre par défaut pour les nouveaux calques de/textes est la justification centrée (Aligner au centre dans la liste déroulante), dans laquelle chaque ligne séparée est centrée horizontalement dans l'espace disponible. Les autres options

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Alignement de texte - 1

permettent d'Aligner à gauche, d'Aligner à droite et de Centrer.

Dans les logiciels de textes orientés par paragraphes, la première ligne incomplète d'un paragraphe n'est normalement pas étirée sur toute la largeur de la colonne. Dans le titreur Motion, là où l'apparence graphique est primordiale, même une ligne finale avec juste deux caractères est espacée sur la même largeur que les autres.

Flux de texte

Pour arranger les diverses conventions des différentes langues en matière de la direction de l'écriture des lignes de textes et pour une flexibilité de conception graphique maximale, le titreur Motion propose un menu avec huit options de flux de texte. Ces options, qui fonctionnent en parallèle avec les options de justification traitées précédemment, n'affectent pas seulement la manière dont le texte est affiché mais aussi la signification des touches standard comme Accueil et Fin.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Flux de texte - 1

Utiliser la liste des calques

La liste des calques qui occupe la majeure partie inférieure de l'écran du titreur Motion a deux colonnes : l'une pour les en-têtes de calques, et l'autre pour les pistes de plan de montage. Dans chaque ligne, l'en-tête contient le nom du calque, un bouton visibilité et un bouton verrouiller. À droite de l'en-tête, la piste du plan de montage sert d'éditeur graphique pour contrôler la durée de vie du calque dans celui du titre, et les durées de toutes les motions qui ont été attribuées au calque. Le plan de montage de la liste des calques ajuste automatiquement sa résolution de manière à rendre visible la durée complète du titre que vous pouvez régler soit en rognant en mode d'édition soit en saisissant une valeur directement dans le compteur de la Durée en haut à droite du titreur.

En plus des en-têtes et du plan de montage du calque, la liste des calques contient une barre d'en-tête qui héberge plusieurs groupes de contrôles importants (voir "La barre d'en-tête de la liste des calques" ci-dessous).

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Utiliser la liste des calques - 1

La partie de gauche de la liste des calques contient les en-têtes de calques ; à droite il y a un plan de montage d'animation là où la durée de chaque calque et de toutes les motions appliquées est affichée et peut être modifiée. (Uniquement l'extrémité gauche du plan de montage est affichée ici.)

Sélectionner les calques

Cliquez sur un en-tête dans la liste des calques aboutit au même résultat que lorsque vous sélectionnez le calque dans la fenêtre d'édition (et vice versa). Le nom du calque est surligné et le cadre de contrôle du calque s'affiche. Vous pouvez faire des sélections multiples en vous servant de la souris et des touches standard simultanément + (élargit la sélection), Ctrl+Clic (annule la sélection d'un élément) et + + (élargit la sélection du dernier élément sur lequel vous avez cliqué). Voir "Utiliser les groupes de calques" page 262 pour plus d'informations sur l'utilisation des sélections multiples.

Les noms de calques et les renommer

Lorsque vous créez un calque, le titreur Motion lui attribue un nom par défaut basé sur le nom de resource ou sur le nom de fichier. Puisque les noms par défaut sont généralement peu descriptifs des contenus de calques, il peut s'avérer utile dans un titre contenant plusieurs calques de leur donner des noms personnalisés pour voir en un coup d'œil que tel nom correspond à tel calque.

Le nom d’un nouveau calque de texte est le même que son texte par défaut, à savoir "Texte". À moins que vous donniez un nom personnalisé au calque, son nom par défaut correspondra toujours au texte que vous saisissez dans le calque. APRÈS avoir renommé un calque de texte, toutes les modifications ultérieures du texte ne seront plus reflétées dans le nom du calque. Cependant, le comportement par défaut peut être restauré en définissant un nom vide.

Pour dénommer un calque, double-cliquez sur le nom existant. Un champ d'édition s'ouvre avec le nom existant sélectionné. Saisissez le nouveau nom puis appuyez sur la touche Entrée ou cliquez en dehors du champ d'édition pour terminer l'opération.

Réorganiser les calques

Comme nous l'avons vu page 251 ("Opérations de calques dans la fenêtre d'édition"), la position d'un calque dans la pile de calques peut être modifiée à l'aide des commandes dans le sous-menu contextuel Calque ou des touches de raccourci comme Alt+Plus (Calque Ramener à l'avant).

La liste des calques propose une approche plus directe. Il suffit de faire glisser l'en-tête du calque sur une autre position dans la liste. Cela est particulièrement pratique lorsque des calques superposés rendent difficile la sélection avec la souris. En même temps que vous faites glisser le calque, une ligne d'insertion indique l'endroit où le calque apparaîtra dans la liste une fois déposé.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Réorganiser les calques - 1

Si vous faites des sélections multiples (voir "Sélectionner des calques" ci-dessus), vous pouvez simultanément déplacer plusieurs calques sur une nouvelle position.

pouvez faire glisser

Masquer et verrouiller des calques

Un titre complexe peut très vite devenir rempli lorsque vous ajoutez des calques à la

composition et des modifications aux calques. Les deux boutons à l'extrémité droite de l'en-tête du calque sont pratiques, chacun à sa façon, pour simplifier ce type de situations.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Masquer et verrouiller des calques - 1

Cliquez sur le bouton en forme de cadenas verrouiller pour supprimer temporairement un calque de la fenêtre d'édition. Les informations et paramètres du calque sont réservés mais vous pouvez utiliser d'autres calques en attendant, sans que le calque masqué obscurcisse votre affichage ou vos actions avec la souris. Cliquez à nouveau dessus pour réafficher le calque.

Cliquez sur le bouton en forme de cadenas pour verrouiller pour empêcher que le calque réponde aux actions de la souris sans le masquer dans l'affichage. Cela vous permet de travailler librement sur des calques plus profonds sans perdre le contexte visuel que contiennent les calques supérieurs. Cliquez à nouveau dessus pour déverrouiller le calque.

La barre d'en-tête de la liste des calques

Les contrôles et les voyants d'affichage dans la barre d'en-tête se divisent en cinq groupes. De gauche à droite

  • Les boutons Ajouter du texte et Ajouter une forme vous permettent de créer de nouveaux calques "basés sur les vecteurs" auxquels des aspects de l'Album titreur Motion peuvent être appliqués. Cliquez sur Ajouter du texte pour ajouter aussiot un nouveau calque de texte avec un aspect et une légende par défaut. Comme raccourci pour Ajouter du texte, vous pouvez tout simplement double-cliquer sur

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La barre d'en-tête de la liste des calques - 1

une zone non utilisée de la fenêtre d'édition. Cliquez sur Ajouter une forme pour ouvrir un menu contextuel à partir duquel vous pouvez sélectionner une forme particulière à ajouter.

  • Les boutons Alignment des calques, Groupement et Calque ouvrent tous des menus contextuels de

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La barre d'en-tête de la liste des calques - 2

commandes qui affectent les calques multiples. Le menu Calque propose les mêmes fonctions que dans le sous-menu contextuel Calque décrit dans la section "Opérations des calques dans la fenêtre d'édition" (page 251). Les menus Alignment de calques et Groupement sont traités ci-dessous ("Utiliser les groupes de calques").

  • Les boutons de transport vous permettent de prévisualiser votre titre motion sans quitter le titreur. L'aperçu tourne en boucle, pour l'arrêter,

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La barre d'en-tête de la liste des calques - 3

cliquez n'importe où dans la fenêtre d'édition. Comme d'habitude, la barre d'espace sur votre clavier constitue un raccourci pratique pour stopper et démarrer la lecture. De gauche à droite, les fonctions des cinq boutons sont : aller au début, retourner au cadre précédent, lecture/pause, avancer d'un cadre et aller à la fin.

  • Les boutons copier, coller et supprimer (ou leurs équivalents avec les touches de raccourci Ctrl+C, Ctrl+V et

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La barre d'en-tête de la liste des calques - 4

Supprimer) vous permettent de copier ou de supprimer tout type de calques. Copier et coller comprend non seulement les propriétés visuelles du calque mais également toute modification de la durée que vous avez effectuée ou les motions que vous lui avez attribuées.

S'il s'agit de calques de texte en mode d'édition de texte, l'opération copier ne s'applique pas au tableau mais au tableau sélectionné à l'intérieur. Pour sélectionner un objet de texte à copier sans le mettre en mode d'édition de texte, vous pouvez soit marquer un rectangle qui croise le tableau soit cliquer sur son en-tête dans la liste des calques.

En mode d’édition de texte, la touche Supprimer s’applique à tout le texte sélectionné, cependant le bouton supprimer dans l’en-tête de la liste des calques supprime toujours le calque actuel même pour les calques de texte.

  • Le compteur indique la position actuelle du curseur de défilement du plan de montage de la liste des calques au format habituel des heures, minutes, secondes et cadres.

0:00:09:22

Éditeur des calques et des motions dans le plan de montage

Lorsqu'un calque est créé, sa durée est régée sur le temps complet du titre dont il fait partie. Pour retarder la première apparition d'un calque dans le titre en cours, ou pour bloquer le calque avant que le titre lui-même soit terminé, faites glisser les extrémités du calque le long du plan de montage de la même façon que l'édition de clips dans le plan de montage de la fenêtre de films.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Éditeur des calques et des motions dans le plan de montage - 1

Un titre Motion fonctionne comme un stade dans lequel les calques sont les acteurs qui viennent pour leur grande scène avant de repartir. Rogner les calques dans le plan de montage de la liste des calques vous permet de contrôler précisément la durée de leur entrée et de leur quitter.

Chaque calque peut contenir jusqu'à trois motions - une de chaque type - celles-ci sont aussi affichées sur le plan de montage où vous pouvez également ajuster leur durée. Les motions Entrée et Quitter sont chacune ancrées à leur fin respective de la durée du calque, mais la fin de la motion d'entrée et le début de la motion Quitter peuvent être librement édités avec la souris. Si le calque a une motion Emphase, elle occupe le reste de la durée inutilisée.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Éditeur des calques et des motions dans le plan de montage - 2

Trois calques avec des motions. Le calque supérieur contient uniquement une motion Emphase (ligne unie) qui utilise par conséquent toute la durée. Le calque inférieur contient les motions d'entrée et de quitter ainsi qu'un intervalle statique entre elles. Le calque du milieu contient les trois types de motions. La motion Entrée est rognée (notez le curseur de flèche horizontale) ; lorsque sa longueur est modifiée, la motion Emphase se règle automatiquement pour utiliser entièrement tout le temps inutilisé.

Pour remplacer l'une des motions utilisées dans un calque, il vous suffit d'ajouter la nouvelle motion comme d'habitude : une motion existante de ce type sera remplacée.

Pour supprimer une motion sans la remplacer, cliquez sur le petit 'x' au milieu du graphique du plan de montage de la motion.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Éditeur des calques et des motions dans le plan de montage - 3

Utiliser les groupes de calques

Le titreur Motion vous permet de grouper des calques de façon temporaire ou permanente.

Pour un groupe temporaire, vous devrez utiliser les techniques standard de sélection multiple soit dans la fenêtre d'édition soit dans la liste des calques. Vous pouvez ensuite effectuer des modifications, comme par exemple appliquer un aspect à tous ceux appartenant au groupe simultanément. Le groupe reste entier uniquement jusqu'à ce que vous cliquiez sur un autre calque ou sur une zone vide de la fenêtre d'édition, suite à quoi les calques redeviennent leur existence individuelle. Dans un groupe temporaire, les cadres de contrôle de chaque élément appartenant au groupe sont visibles en même temps.

Pour créer un groupe permanent, vous devez d'abord créer un groupe-temporaire, puis utiliser la commande Groupe depuis le menu Groupement de la barre d'entrée de la liste des calques (ou depuis n'importe quel sous-menu contextuel Groupe). Après l'avoir créé, le groupe demeure jusqu'à ce vous le cassiez explicitement avec une autre commande du menu Dégrouper), ou en faisant glisser les calques en dehors du groupe dans la liste des calques. Le même menu propose une autre commande (Regrouper) qui reconstitue automatiquement le dernier groupe qui a été dégroupé.

Lorsqu'un groupe permanent est sélectionné, il contient un cadre de contrôle avec tous ses membres. Les cadres de contrôle de chaque membre n'apparaissent pas à l'écran.

Les groupes permanents ont leur propre en-tête et piste de plan de montage dans la liste des calques. L'en-tête du groupe peut être agrandi ou réduit pour afficher ou masquer les en-têtes pour les calques membres. Lorsqu'un groupe est ouvert, ses calques membres sont décalés vers la droite par rapport à l'en-tête du groupe.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Utiliser les groupes de calques - 1

Un calque ordinaire et un groupe avec trois calques membres dans la liste des calques. Les graphiques de plan de montage indiquent que les motions ont été appliquées au groupe lui-même et à l’un de ses membres. Le curseur de la souris est positionné afin de réduire le groupe, ce qui permet de masquer les noms des calques membres.

Les groupes temporaires et les groupes permanents ne répondent pas de la même manière à bon nombre de commandes comme cela est détaillé ci-dessous.

Remarque : même lorsqu’un calque apparait à un groupe permanent, vous pouvez toujours le sélectionner individuellement, soit dans la fenêtre d’édition (à moins que le groupe soit lui-même sélectionné actuellement) soit dans la liste des calques. Un calque appartenant à un groupe peut même être ajouté à un groupe-temporaire avec d’autres calques à l’intérieur ou en dehors du groupe permanent.

Sélection multiple de calques

La première étape pour faire un groupe consiste à sélectionner les objets multiples qu'il comprendra. Dans la fenêtre d'édition, il y a deux façons de réaliser cela :

  • en cliquant et en faisant glisser avec la souris pour marquer un rectangle de sélection qui croise tous les objets que vous pouvez grouper, ou
  • en cliquant sur le premier objet que vous voulez grouper, puis en appuyant sur Ctrl en cliquant sur chacun des autres.

Une autre approche pour faire une sélection multiple consiste à utiliser la liste de calques, comme cela est décrit plus haut dans la section "Utiliser la liste des calques".

Opérations de la fenêtre d'édition sur le groupe

Les groupes temporaires tout comme les groupes permanents peuvent être repositionnés, redimensionnés et tournés :

  • Pour repositionner un groupe quelconque, faites-le glisser sur la nouvelle position comme s'il s'agissait d'un calque individuel.
  • Pour faire pivoter un groupe permanent, faites glisser le bouton de rotation du cadre de contrôle partagé. Tous les membres du groupe tournent autour de leur centre commun tout comme les planètes tournent autour du soleil.
  • Pour faire pivoter un groupe-temporaire, faites glisser le bouton de rotation d'un des membres. Tous les membres du groupe tournent autour de leur propre centre tout comme les planètes tournent sur leur axe.
  • Pour redimensionner un groupe permanent, faites glisser un point de contrôle quelconque du cadre partagé. La taille de l'ensemble du groupe change comme si vous étiriez une feuille de caoutchouc avec tous les calques peints dessus.
  • Pour redimensionner un groupe-temporaire, faites glisser un point de contrôle quelconque de n'importe quel cadre de contrôle. Chaque calque est affecté individuellement, agrandi ou réduit de son centre.

Dans les opérations de redimensionnement sur les groupes, tout comme avec des calques individuels, le fait de faire glisser le point de contrôle d'un angle préserve le ratio d'aspect du calque, tandis que si vous faites glisser un point de contrôle latéral, les proportions seront modifiées.

Applique des propriétés à un groupe

Après avoir sélectionné un groupe-temporaire, tout paramètre de propriété que vous définissez aura des répercussions sur chacun des membres du groupe auquel la propriété est applicable :

  • Si vous appliquez un aspect, celui-ci sera aussi appliqué à tout élément de texte ou de forme.
  • Si vous ajoutez une motion en faisant un clic droit sur l'icône d'une motion et en sélectionnant Ajouter au(x) calque(s) sélectionné(s), le résultat sera le même que si vous l'aviez ajoutée à chacun des membres un à un.
  • Si vous sélectionnez une police, ou modifier un attribut du style de texte, chaque élément de texte du groupe-temporaire sera mis à jour.

A part dans le premier cas, les groupes permanents obéissent à leurs propres règles pour ces opérations.

  • Si vous appliquez un aspect, cela fonctionne comme avec un groupe temporaire.
  • Si vous ajoutez une motion à un groupe permanent, le groupe est traité à des fins d'animation comme un objet graphique unique, sans tenir compte des lettres, des mots ou des lignes que ses membres peuvent contenir. Cependant, les motions individuelles de ses membres continuent à fonctionner parallèlement à celle du groupe.
  • Les Styles de texte ne sont pas applicables à un groupe permanent

Aligner des calques dans des groupes temporaires

Le dernier type d'opération de groupe, et qui s'applique uniquement aux groupes temporaires, est proposé dans le menu Alignment des calques. Vous pouvez y accéder avec le bouton dans la barre d'en-tête de la liste des calques ou dans le menu contextuel pour tout calque faisant actuellement partie d'un groupe-temporaire.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Aligner des calques dans des groupes temporaires - 1

Les commandes, parmi lesquelles trois sont pour l'alignement vertical et trois pour l'alignement horizontal, ont des répercussions sur tous les membres du groupe sauf le premier sélectionné car il définit la position pour les autres.

Effets sonores et musique

On peut envisager la vidéo comme un support visuel primordial, mais le rôle du son dans vos films n'est pas moins important que celui des images à l'écran.

Les long-métrages et les productions pour la télévision contiennent divers types de son, en commençant par les dialogues et autres effets sonores créés au cours de l'action. Dans vos films, la piste son brute est importée avec la vidéo en mode Acquisition. Elle apparait dans l'Affichage Plan de montage de la Fenêtre Film, sur la piste audio d'origine, située sous la piste vidéo. L'audio d'origine peut également apparaître sur la piste superposition audio.

La plupart des productions commerciales nécessitent également des effets sonores (comme des portes qui claquent, de la tôle froissée, des aboiments, etc.) et de la musique d'accompagnement, qui peut soit être créée spécialement pour le film, soit faire appel à des airs existants ou un mélange des deux. Une voix-off et d'autres effets personnalisés peuvent également s'avérer nécessaires.

Vous pouvez utiliser tous ces types de sons ajoutés dans vos films :

  • Un jeu d'effets au format wav est installé avec Studio; d'autres sont disponibles auprès de nombreuses autres sources.
  • L'outil Fond musical crée automatiquement une piste de musique de la durée que vous pouvez dans plusieurs styles.
  • Vous pouvez déplacer des fichiers mp3 de l'Album vers le Plan de montage ou importer de l'audio ou des pistes MP3 d'un CD à l'aide de l'outil CD audio.
  • L'outil Voix-off vous permet d'ajouter une narration ou un commentaire pendant la prévisualisation de votre vidéo.

L'audio, quel que soit son type, s'ajoute à votre film sous forme de clips dans la Fenêtre Film. Vous pouvez déplacer ces clips, les découper et les modifier, à la manière de clips vidéo et d'images fixes.

Une fois qu'un clip audio est incorporé à votre film, vous pouvez le modifier grâce à des fondus et autres réglages de volume. Une méthode simple pour créer des fondus et des fondus-enchaînés audio consiste à ajouter des transitions à vos clips audio, comme décrit à la page 283.

Vous pouvez modifier la position de vos clips dans un mixage stéréo ou surround et même changer cette position de manière arbitraire dans le clip. Vous pouvez également appliquer les effets audio de Studio, notamment la réduction de bruit et la réverbération, entre autres.

Disponibilité : le mode surround n'est disponible que dans Studio Ultimate.

Le mixage « surround » va bien au-delà de deux canaux standard, pour donner à vos productions de DVD un champ sonore enveloppant de style théâtre. Studio vous permet de définir la position apparente de chaque piste audio de manière indépendante dans le mixage et d'effectuer un « panoramique » sur la piste (la repositionner, doucement ou de manière abrupte) dans une direction voulue et aussi souvent que nécessaire sur la durée du film.

Pour avoir un aperçu du son surround au cours du montage dans Studio, vous avez besoin d'une carte son prenant en charge la sortie en surround 5.1.

Remarque : Même si vous n’entendez pas votre mixage surround lors de l’aperçu, il apparaît quand même sur vos DVD. Cependant, un aperçu surround permet un mixage plus précis.

Vous pouvez partager une bande sonore surround sur DVD de deux manières :

  • Au format Dolby Digital 5.1, dans lequel chacun des six canaux surround est stocké discrè
  • Au format Dolby Digital 2.0, dans lequel le mixage surround est codé sur deux canaux. Lorsque vous lisez votre DVD sur des systèmes équipés d'un décrypteur ées. Sur d'autres systèmes, la bande sonore codée s'entend comme de la stéréo conventionnelle.

Création d'un fichier de piste son

Studio vous permet de sortir la piste son du suivant film sous forme de fichier audio au format wav (PCM), mp3 ou mp2. Il vous suffit d'ouvrir l'onglet Fichier en mode Créer un film, comme d'habitude, puis sélectionnez Audio comme type de fichier. Plusieurs préréglages sont proposés, avec quelques réglages typiques pour les types de fichiers standard. Le préréglage Personnaliser vous permet de configurer le type et les réglages du fichier de sortie à votre convenance.

Préréglages de la sortie du fichier de bande son

Les pistes audio du plan de montage

L'affichage Plan de montage de la Fenêtre Film contient plusieurs pistes audio :

Piste audio d'origine : contient l'audio acquis avec vos clips vidéo. On l'appelle également audio « synchrone », car il est enregistré en même temps que la piste vidéo.

Piste superposition audio : audio d'origine des clips vidéo sur la piste superposition.

Piste des effets sonores et des voix-off : les effets sonores et la voix-off constituent le contenu de cette piste. Les effets sonores sont amenés dans votre projet à partir de la section Effets sonores de l'Album (voir « La section Effets sonores », à la page 76). Les voix-off sont créées à l'aide de l'outil Voix-off (présenté à la page 274).

Piste Fond musical : cette piste vous permet d'insérer des fichiers audio au format mp3 ou wav, un fond musical ScoreFitter généré par Studio et de la musique (ou un autre contenu) provenant de disques compact (CD) audio. Vous pouvez importer les fichiers audio par le biais de la section Musique de l'Album (voir page 77). Vous pouvez créer des clips ScoreFitter grâce à l'outil Fond musical et des clips audio CD grâce à l'outil CD audio (voir « L'outil Fond musical », à la page 272 et « L'outil CD audio » à la page 271).

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Les pistes audio du plan de montage - 1

Pistes audio du Plan de montage : audio d'origine, effets sonores et voix-off et musique de fond. Une quatrième piste audio s'affiche lorsque la piste superposition est visible ; elle contient l'audio d'origine correspondant à la vidéo sur cette piste.

Permutation entre les pistes audio

Même si les types de pistes audio ont un rôle spécialisé comme nous l'avons vu ci-dessus, elles permettent principalement de maîtriser le choix de la piste dans laquelle les nouveaux clips apparaissent. L'audio d'origine se place toujours sur la piste audio d'origine lorsqu'un nouveau clip vidéo est inséré; une nouvelle voix-off se crée toujours sur la piste effets sonores et voix-off et les nouveaux clips CD audio et ScoreFitter s'ajoutent à la piste fond musical.

Cependant, une fois que vous avez créé un clip, vous pouvez le déplacer vers une piste audio différente ; chaque piste peut en fait contenir n'importe quel type de clip audio. Cela vous permet par exemple d'utiliser deux effets sonores en même temps, simplement en plaçant l'un deux sur la piste fond musical.

La seule piste audio dotée d'un statut particulier est la piste audio d'origine, soit pour la piste vidéo principale, soit pour la piste superposition, lorsqu'elle est en cours d'utilisation. Par défaut, les clips audio de cette piste sont montés en parallèle avec le contenu de la piste vidéo, au même index temporel. Verrouillez la piste vidéo (en cliquant sur l'icône en forme de cadenas située sur le côté droit de la fenêtre Film) pour traiter le signal audio original comme un clip séparé pour le découpage, pour le déplacer sur une autre piste audio sans modifier la vidéo ou pour déplacer d'autres clips audio sur une piste audio originale. Voir « Montage avancé dans le Plan de montage », à la page 112 pour plus d'informations.

L'outil CD audio

Cet outil vous permet de créer un clip audio à partir d'une piste de CD. Vous pouvez prévisualiser des pistes dans l'outil et sélectionner soit une piste entière soit un extrait à ajouter à votre film.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil CD audio - 1

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil CD audio - 2

Si un CD que vous n'avez pas utilisé précédemment dans un projet Studio se trouve dans le lecteur, Studio vous demande de saisir son nom avant de poursuivre. Les commandes de l'outil deviennent disponibles uniquement si Studio peut proposer au moins une entrée dans la liste déroulante Titre du CD.

Sélectionnez le CD à partir duquel vous pouvez faire une acquisition audio dans la liste déroulante Titre du CD, puis désignez une piste de ce CD dans la liste Piste. Le champ Titre du CD étant modifiable, vous pouvez, si vous le souhaitez, changer le nom par lequel Studio désigne ce CD. Le changement de nom s'applique aux sessions actuelles et futures.

Une fois le CD et la piste sélectionnés, vous pouvez développer le clip (facultatif) et lui donner un nom personnalisé à l'aide des autres commandes de l'outil. Ces commandes sont communes à la plupart des types de clips audio ; elles s'utilisent pour l'édition autant que pour la création de clips. Elles sont représentées à la page 277, à la rubrique « Découpage à l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip ».

Enfin, cliquez sur le bouton Ajouter au film. Studio enregistre le clip musical à partir du lecteur de CD et l'ajoute à la piste fond musical en commençant à l'index temporel actuel (indiqué par le curseur balayeur du Plan de montage et l'image d'aperçu dans le Lecteur).

L'outil fond musical

Le ScoreFitter de Studio crée automatiquement une musique d'arrière-plan dans le style musical de votre choix. Au sein de ce

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil fond musical - 1

style, vous pouvez choisir une chanson parmi plusieurs, et pour cette chanson, un certain nombre de versions. La liste des versions disponibles dépend également de la durée du fond musical que vous définissez.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil fond musical - 2

Pour créer de la musique destinée à un ensemble particulier de clips, sélectionnez les clips en question avant d'ouvrir l'outil Fond musical. (Pour sélectionner tout le film, utilisez Édition > Sélectionner tout ou appuyez sur Ctrl+A.) La longueur totale des clips sélectionnés détermine le paramètre initial de durée de la musique, mais vous pouvez modifier cette valeur à tout moment en découpant dans le Plan de montage ou en modifiant directement le compteur Durée de l'outil.

Dans l'outil Fond musical, CHOISSEZ un style, une chanson et une version dans les listes proposées. Chaque style propose un besoin de chansons et chaque chanson son besoin de versions. Cliquez sur le bouton Aperçu pour écouter le morceau musical lorsque l'outil est ouvert.

Saisissez un nom pour le clip dans le champ Nom et réglez sa durée à l'aide du compteur Durée, le cas échéant. Le clip musical que vous créez sera ajusté de manière à occuper exactement la durée sélectionnée.

Lorsque vous avez fait votre choix, cliquez sur le bouton Ajouter au film. Studio crée le clip sur la piste musique de fond en commençant à l'index temporel en cours (indiqué par le curseur balayeur du Plan de montage et l'image d'aperçu du Lecteur).

Élargissement de votre collection de titres

Les titres du ScoreFitter se trouvent dans des collections appelées « bibliothèques ». La bibliothèque standard comprend dans Studio contient plus de 40 titres allant de la folk à la musique électronique. Vous pouvez acheter d'autres bibliothèques directement auprès de Studio en cliquant sur le bouton Plus de titres. Cliquez sur la case d'option Bibliothèque pour afficher la collection de titres classée par bibliothèque et non par style musical.

L'outil voix-off

Enregistrer la voix-off dans Studio est aussi simple que de passer un coup de fil. Il vous suffit d'ouvrir l'outil Voix-off, de cliquer sur

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil voix-off - 1

Démarrer et de parler dans le microphone. Vous pouvez parler pendant que vous visionnez le film, pour que vos paroles correspondent à l'action à l'écran. Vous pouvez également utiliser cet outil comme moyen d'acquisition rapide de musique ou d'effets sonores maison par le biais de votre microphone.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil voix-off - 2

Avant d'effectuer un enregistrement audio à l'aide de l'outil Voix-off, vous devez connecter un microphone à la prise d'entrée de la carte son de votre PC. Vous devez avoir au moins un clip vidéo dans la Fenêtre Film.

Visualisez les scènes vidéo de votre film et décidez de l'endroit où vous voulez que la voix-off commence et finisse. Lorsque vous êtes prêt, ouvrez l'outil Voix-off. Vous remarquerez que le voyant d'enregistrement (le rectangle ASFRE dans le coin supérieur gauche de l'illustration ci-dessus) est éteint.

Choisissez le point de départ dans le Plan de montage de la Fenêtre Film. Vous pouvez le faire en sélectionnant un clip, en lisant le film et en l'arrêtant à l'endroit voulu ou en déplaçant le curseur balayeur du Plan de montage.

Placez le microphone en position d'utilisation et dites une phrase test, qui vous permettra de vérifier le niveau d'enregistrement (voir « Niveau de la voix-off » ci-après). Lorsque vous êtes satisfait, cliquez sur le bouton Démarrer (qui se transforme alors en bouton Arrêt). Attendez quelques instants que l'voyant indique d'abord STAND BY, puis affiche un compte à rebours 3-2-1.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil voix-off - 3

Lorsque le voyant indique ENREGISTR. et que le film commence sa lecture dans le lecteur, vous pouvez parler.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil voix-off - 4

Enfin, cliquez sur le bouton Arrêt. Le voyant s'éteint et le clip de voix-off est placé automatiquement sur la piste effets sonores et voix-off. Vous pouvez dire le clip en le sélectionnant puis en cliquant sur le bouton Lecture.

Niveau de la voix-off

Le niveau d'enregistrement d'un clip de voix-off est réglé au moment de la création de la voix-off et ne peut pas être modifié par la suite. Vous pouvez cependant régler le volume de la lecture à tout moment. Le niveau d'enregistrement se règle à l'aide de la glissière du niveau d'enregistrement et du vu-mètre de l'outil Voix-off.

Ce compteur vous permet de vérifier que les niveaux d'enregistrement ne montent pas trop ou ne descendent pas trop. Le voyant passe généralement de vert (modulation de 0 à 70%) à rouge, en passant par le jaune. En règle générale, faites en sorte que les pics restent dans le jaune (71 - 90%) et en dehors du rouge (91 - 100%).

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Niveau de la voix-off - 1

Options d'enregistrement de la voix-off

Les boîtes de dialogue de configuration de Studio contiennent plusieurs paramètres permettant de modifier la configuration et la qualité de l'enregistrement. Cette section propose un bref aperçu. Voir « Préférences vidéo et audio » à la page 320 pour plus d'informations.

Pour accéder à ces options, sélectionnez Configuration > Préférences vidéo et audio dans la barre de menus principale.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Options d'enregistrement de la voix-off - 1

La liste déroulante Micro de cette boîte de dialogue présente les multiples façons de connecter un microphone à votre carte son particulière. Les entrées de la liste ont l'aspect suivant (exemple de système avec une carte son NVIDIA®):

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Options d'enregistrement de la voix-off - 2

Choisissez un élément de la liste, puis connectez votre microphone comme indiqué (par ex. Microphone ou Line In).

Les réglages des Canaux et du Taux d'échantillonnage dans la boîte de dialogue permettent de modifier la qualité de la voix-off ou d'un autre enregistrement audio. Définissez-les au niveau de qualité le plus élevé que vous pouvez avoir, sans toutefois oublier que plus la qualité est élevée, plus vous aurez besoin d'espace disque.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Options d'enregistrement de la voix-off - 3

Decoupage des CLIPS AUDIO

Tout comme les autres types de clip, vous pouvez développer les clips audio soit directement dans le Plan de montage, soit à l'aide de l'utilitaire Modifier les propriétés du clip. Voir « Découpage dans le Plan de montage à l'aide des poignées », à la page 104 pour une présentation de la première méthode.

La plupart des types de clips audio peuvent se découper entre une image et la longueur initiale du contenu du clip. Vous pouvez découper les clips ScoreFitter dans le Plan de montage jusqu'à un minimum de trois secondes et sans limite maximale.

Découpage à l'aide de l'outil modifier les propriétés du clip

La commande de menu Boîte à outils > Modifier les propriétés du clip appelle l'outil Modifier les propriétés du clip pour le clip

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Découpage à l'aide de l'outil modifier les propriétés du clip - 1

Sélectionné. Vous pouvez également accéder à l'outil en double-cliquant sur un clip audio.

Pour commencer, l'outil propose des commandes vous permettant d'afficher ou de modifier deux propriétés partagées par tous les clips :

  • Pour définir la durée du clip, changez la valeur du compteur Durée.
  • La zone de texte Nom vous permet d'attribuer un nom personnalisé au clip pour remplacer celui que Studio donne par défaut. Ce nom est utilisé par l'affichage Liste de la Fenêtre Film ; il peut aussi s'afficher sous la forme d'une étiquette lorsque la souris passe sur le clip dans l'affichage Scénario.

Les autres commandes proposées par l'outil dépendent du type de clip audio que vous lui donnez.

Audio d'origine, effets sonores et voix-off

L'outil Modifier les propriétés du clip propose le même type de commandes de découpage des clips d'effets sonores et de voix-off que pour les clips vidéo, mais il affiche un graphique de l'oscillogramme au lieu des zones d'aperçu.

Pour savoir comment découper à l'aide de ces commandes, voir « Découpage à l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip », à la page 108.

N'oubliez pas que vous pouvez éditer les clips se trouvant sur les pistes audio d'origine et de superposition audio uniquement lorsque la piste vidéo correspondante est verrouillée. Voir « Montage avancé dans le Plan de montage », à la page 112.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Audio d'origine, effets sonores et voix-off - 1

CD audio

Pour les clips CD audio, l'outil Modifier les propriétés du clip fait appel aux mêmes commandes de découverte que ci-dessus et il propose en plus des sélecteurs déroulants pour Titre du CD et Piste. Ceux-ci permettent de changer la source du clip à tout moment. Titre du CD est également une zone de texte modifiable, dans laquelle vous pouvez taper le titre du CD.

ScoreFitter

Vous pouvez donner à vos clips ScoreFitter presque n'importe quelle longueur. Sachez toutefois que les clips très courts de certaines durées peuvent ne pas être disponibles dans toutes les combinaisons de Style et Chanson. Cet outil est presque identique à l'outil de création de clips ScoreFitter (décrit à la section intitulée « L'outil ScoreFitter », à la page 272), à l'exception du bouton Ajouter au film, remplacé par le bouton Accepter les changements.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - ScoreFitter - 1

Volume et MIXAGE AUDIO

Vous pouvez modifier les niveaux audio et le positionnement stéréo de clips individuels soit directement dans le Plan de montage, soit à l'aide de l'outil Volume et balance. Ces deux techniques représentent des avantages. La modification dans le Plan de montage vous donne une bonne indication du temps par rapport au volume ou à la balance, alors que l'outil Volume et balance facilite le mixage : le réglage séparé du volume et de la balance stéréo de chacune des pistes audio.

Lors de la création de disques, l'outil Volume et balance vous permet deCHOISIR DE CREER une bande sonore surround, plutot que stereo. L'outil vouspermet de positionner de maniere dynamique n'imprime quelle piste audio de 1'avant vers 1'arriere aussi bien que de la gauche vers la droite.

Disponibilité : le mode surround n'est disponible que dans Studio Ultimate.

Anatomie d'un clip audio

L'icône de clip audio du Plan de montage est constituée de plusieurs parties. Les limites des clips sont matérialisées par des barres verticales. Le contenu de l'audio est représenté par un oscillogramme :

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Anatomie d'un clip audio - 1

Extrait de l'oscillogramme de trois clips consécutifs.

L'aspect de l'oscillogramme fournit des indications quant au caractère du son. En effet, l'oscillogramme d'un son faible est étroit, proche de la ligne centrale du clip. L'oscillogramme d'un son fort, en revanche, contient de grands pics et creux, qui s'étendent presque jusqu'aux bords du clip. Un son continu, comme un moteur de voiture, contient de nombreuses pulsations rapprochées. Un son saccadé contient de brèves pulsations séparées par des silences, au cours desquels l'oscillogramme est plat.

Lignes de réglage

La courbe de volume orange modélise les changements de volume apportés à la piste et au clip. Si vous n'avez pas du tout réglé le volume, la ligne est droite le long du clip environ aux trois-quarts de la hauteur du clip. Il s'agit du niveau de « gain zéro » (0 dB), dans lequel le volume d'origine du clip n'a été ni augmenté ni baissé.

Si vous augmentez ou baissez le volume de la piste entière, la courbe de volume reste horizontale, mais se trouve au-dessus ou en dessous du niveau de base de gain zéro.

Enfin, si vous réglez le volume dans le clip, la ligne est composée de segments ascendants ou descendants qui se rejoignent aux poignées de réglage du volume.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Lignes de réglage - 1

À la différence de l'oscillogramme ou des lignes de réglage de la balance et du fondu (voir ci-après), la ligne de réglage du volume est mise à l'échelle grâce à des logarithmes. Le volume perçu variant de manière logarithmique par rapport à la force d'un signal audio, cette fonction permet à la ligne de réglage de modéliser plus précisément ce que vous entendez réellement. Par exemple, un segment de courbe ascendant produit un fondu ascendant régulier, depuis le niveau de départ jusqu'au niveau de fin.

La courbe de balance stéreo verte et la courbe de balance avant-arrrière (« fondu ») rouge fonctionnent de la même façon que la courbe de volume, sauf que dans ces deux cas, la position neutre correspond au centre vertical du clip et la ligne de réglage est linéaire.

L'augmentation de la courbe de balance stéreo déplace le clip audio vers la gauche de l'auditeur, alors que l'abaissement de la courbe déplace le clip vers la droite. De la même manière, l'élevation de la courbe de fondu éloigne le clip de l'auditeur, alors que son abaissement le rapproche.

Remarque : vous pouvez visualiser et modifier la courbe de fondu d'un clip uniquement lorsque l'outil Volume et balance est en mode surround. Vous pouvez visualiser l'incidence du réglage de la courbe exclusivement sur des systèmes proposant la lecture en son surround.

Pour sélectionner la courbe de réglage à afficher, utilisez le menu contextuel du bouton droit du clip :

Sélectionner l'affichage du volume

Sélectionner l'affichage de la balance

Sélectionner l'affichage du fondu

Disponibilité : le mode surround n'est disponible que dans Studio Ultimate.

Réglage de l'audio dans le plan de montage

Vous pouvez régler les niveaux de volume directement dans un clip du Plan de montage. Vous pouvez régler la courbe de volume ou l'une des courbes de balance à l'aide du pointeur de la souris (voir « Anatomie d'un clip audio », à la page 279).

Lorsque vous ajoutez un nouveau clip audio au Plan de montage :

  • La courbe de réglage du volume du clip que vous venez de créer est reliée aux courbes d'éventuels clips précédents et suivants.
  • Si aucun réglage de volume n'a été effectué sur d'autres clips de la piste, la courbe de volume du nouveau clip est horizontale. Sa hauteur reflète le volume global de la piste tel que défini dans l'outil Volume et balance.
  • Si aucun réglage de volume n'a été fait pour l'un ou l'autre des clips ou pour le volume global de la piste, la courbe de volume du nouveau clip se trouve aux trois-quarts de la hauteur.

Pour régler le volume d'un clip dans le Plan de montage, sélectionnez-le (en cliquant dessus avec le bouton gauche), puis approchez le pointeur de la souris de la courbe. Le curseur de réglage du volume apparaît :

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Réglage de l'audio dans le plan de montage - 1

Cliquez sur le bouton gauche et déplacez la courbe vers le haut ou vers le bas dans le clip. Elle se déforme à mesure qu'elle suit la souris.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Réglage de l'audio dans le plan de montage - 2

Lorsque vous relâchez la souris, Studio crée une poignée de réglage sur la courbe de volume.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Réglage de l'audio dans le plan de montage - 3

Lorsque vous placez le pointeur de la souris sur une poignée de réglage dans un clip sélectionné, une version mise en évidence du curseur de réglage s'affiche. Ce curseur vous permet de déplacer par cliquer-glisser la poignée de réglage verticalement et horizontalement.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Réglage de l'audio dans le plan de montage - 4

Cliquez avec le bouton droit sur une poignée de réglage pour ouvrir la commande de menu contextuel. Supprimer les paramètres de volume. Cette commande a pour effet de supprimer une poignée de réglage. Utilisez l'option Supprimer les modifications du volume pour supprimer toutes les poignées du clip.

Réglage de la balance et du fondu

Les courbes de balance gauche-droite et avant-arrière sont dotées des mêmes fonctions d’édition que la courbe de volume que nous venons de voir, sauf que le paramètre neutre se trouve à la moitié de la hauteur du volume, au lieu des trois-quarts dans le cas du volume.

Dans le cas de la balance gauche-droite (stéréo), le réglage de la courbe vers le haut à partir des positions centrales place l'audio davantage vers la gauche. Dans le cas de la balance avant-arrière (« fondu »), le réglage de la courbe vers le haut éloigne la source apparente de l'audio de l'auditeur, alors que le réglage de la courbe vers le bas le rapproche (vers les enceintes à l'arrière).

Suppression des changements

Vous pouvez supprimer les poignées de réglage audio soit individuellement, soit pour tout un clip audio en une seule fois. Sélectionnez la commande correspondante dans le menu contextuel du clip avec le bouton de droite :

Supprimer les modifications du volume

Supprimer les changements de balance/fondu

Ajouter les réglages de fondu

Supprimer les paramètres de fondu

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Suppression des changements - 1

Transitions sur les pistes audio

Pour créer facilement un fondu au début ou à la fin d'un clip audio, il suffit d'ajouter une transition Fondu comme vous le feriez pour un

clip vidéo. Vous trouverez des informations détaillées au Chapitre 9 : Transitions.

Pour obtenir un fondu-enchaîné entre deux clips audio voisins, il vous suffit de placer une transition Fondu-enchaîné sur la piste du

Plan de montage, entre les deux. (En fait, tout type de transition autre que le Fondu produit le même effet, mais le Fondu-enchaîné donne le meilleur effet visuel d'un fondu-enchaîné.)

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Transitions sur les pistes audio - 1

Transitions sur la piste audio : placée au début d'un clip, la transition Fondu se fond dans la séquence suivante ; placée à la fin, elle se perd progressivement. La transition Fondu-enchaîné crée un fondu-enchaîné entre deux clips voisins.

L'outil volume et balance

Par rapport au réglage de l'audio dans le Plan de montage, l'outil Volume et balance offre un plus grand nombre de fonctions de

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil volume et balance - 1

réglage regroupées à un seul endroit. Il propose également des commandes de balance gauche-droite et surround. Cet outil fonctionne de la même manière qu’un outil de mixage standard.

Disponibilité : la lecture du son surround est prise en charge uniquement dans Studio Ultimate.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil volume et balance - 2

L'outil Volume et balance propose des commandes de niveau individuelles pour chacune des pistes audio : audio d'origine (sur la gauche de l'illustration), superposition audio, effets sonores et voix-off et musique de fond (sur la droite). Les commandes superposition audio s'affichent uniquement lorsque les pistes superposition video et audio sont ouvertes dans la Fenetre Film.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil volume et balance - 3

Le contrôle de balance, situé dans la partie droite de l'outil, permet de placer le son d'un clip (ou une partie du son) en mode stéréo (unidimensionnel) ou dans l'un des deux modes surround (bidimensionnel). Vous pouvez sélectionner le mode dans la liste déroulante située au-dessus du contrôle.

Chaque piste audio possède son propre jeu de commandes de niveau. Les commandes de la piste audio d'origine sont illustrées ci-contre.

Ces commandes comprennent un bouton de coupure du son de la piste ①. Lorsque ce bouton est en position enfoncée, le dernier clip audio de la piste n'est pas utilisé dans votre film. Cette icône a également un second usage : l'identification de la piste à laquelle les commandes de niveau s'appliquent. Il s'agit là de la seule différence visible entre les trois yeux de commandes (quatre si la piste superposition est visible).

Le bouton de niveau de la piste ② permet d'augmenter ou d'abaisser le volume global de la piste. Il a donc une incidence sur la position verticale des courbes de réglage du volume de tous les clips de la piste, sans pour autant en modifier la courbe. Cliquez sur le bouton et faites-le tourner dans le sens des aiguilles d'une montre (jusqu'à la position maximale, 2 heures) pour augmenter le volume. Pour abaisser le volume, tournez-le dans le sens inverse des aiguilles d'une montre (position maximale : 6 heures).

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - L'outil volume et balance - 4

Boutons de niveau, minimum (gauche), par défaut (centre) et maximum (droite).

Une glissière de fondu ③ permet de régler le niveau actuel de la piste sur une échelle de niveau relatif ④ échantillonnée en décibels (dB). La marque 0 dB correspond au niveau d'enregistrement du clip. Le niveau actuel est affiché sous forme numérique sur un compteur séparé ⑤.

La position du bouton de fondu indique le niveau de volume à la position actuelle de lecture dans votre film, par rapport au niveau d'enregistrement du clip actuel. Faites glisser le bouton vers le haut ou vers le bas pour modifier le niveau. Le bouton est « grisé » (déactivé) si aucun clip ne figure sur la piste à l'index temporel en cours. Si la piste est muette, le bouton est grisé en bas de sa plage. Le réglage du fondu ajoute une poignée de réglage de volume à la piste, comme décrit ci-dessus.

Un contour de volume de lecture de piste, ou enveloppe, combine le niveau global de piste avec le niveau relatif à chaque point sur la piste. Ce niveau combiné, représenté graphiquement par les lignes de réglage du volume sur les clips audio, est appliqué aux données audio réelles afin de produire le niveau de sortie de la piste, tel que cela est représenté sur le mètre de niveau ⑤ qui s'allume pendant la lecture pour afficher le niveau de l'index de temps actuel.

L'échelle du mètre à droite du mètre de niveau affiche le niveau de sortie. L'unité est à nouveau dB, mais sur cette échelle, 0 dB correspond à la valeur maximale de l'échantillon numérique. Si le volume de la piste atteint ou dépasse cette valeur, la sortie est entachée par la coupure audio, le son déplaisant produit lors de la tentative de réglage des niveaux de volume en dehors de la portée d'un signal numérique. Pour éviter ceci, ajustez l'attenuateur de manière à ce que le niveau de sortie dans les parties les plus sonores de la piste passe de -6 dB à -3 dB. Comme aide de contrôle visuel, la couleur de l'échelle de niveau passe du vert au jaune puis à l'orange au fur et à mesure que le niveau de sortie augmente ainsi que le danger de coupure. Évitez de laisser le niveau sonore au-dessus de la zone jaune. Si une coupure se produit, une zone rouge tout en haut de l'échelle, l'indicateur de coupure ⑦, s'affiche et reste brièvement allumée pour vous alerter de la coupure.

Les boutons de fondu ③ produisent un fondu en entrée et un fondu en sortie à la position actuelle du film. Pour obtenir une confirmation visuelle de leur effet, observez le comportement de la courbe de réglage du volume du clip lorsque vous cliquez sur les boutons de fondu. La durée du fondu varie de zéro à 59 secondes. Vous pouvez le modifier dans le panneau d'options Préférences de projet (Configuration > Préférences de projet) sous Fondus volume. Les fondus ne sont pas disponibles trop près du début ou de la fin d'un clip.

La commande de balance

Ce contrôle propose trois modes, Stereo, Surround et Dialogue, que vous pouvez sélectionner dans la liste déroulante au-dessus du contrôle. Vous pouvez changer le mode lorsque bon vous semble, même au sein d'un clip audio individuel.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La commande de balance - 1

Disponibilité : le mode surround n'est disponible que dans Studio Ultimate.

En n'importe quel mode, la position de chaque piste à chaque endroit du film est matérialisée par l'icône représentant un haut-parleur (« palet »). Cette icône correspond à celle sur l'indicateur de coupure de son pour la piste correspondante.

En mode stéréo, vous définissez la position de la piste en déplaçant le palet sur la gauche et la droite entre les deux haut-parleurs principaux :

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La commande de balance - 2

Positionnement de l'audio d'origine au milieu d'un mixage stéréo avec la piste d'effets sonores (G) et la piste de superposition (D) sur des côtés opposés. Dans l'exemple en question, le symbole de la piste de musique (à droite du centre) est grisé, ce qui signifie que la piste a été mise en sourdine ou bien qu'il n'y a pas de clip sur la piste pour cet index-temporel.

En mode Surround, vous pouvez déplacer les pistes de l'avant vers l'arrière (« fondu ») et de la gauche vers la droite (« balance »). Vous pouvez placer chaque piste n'importe où à l'intérieur de la zone d'écoute rectangulaire définie par les haut-parleurs aux quatre coins.

Le mode Dialogue est semblable, mais il contient un haut-parleur central à l'avant de la zone d'écoute. Le fait de déplacer une partie de l'audio du clip au centre permet de stabiliser la position apparente du son dans le mixage surround changeant. Dans le même temps, le placement de la source du son peut être changé librement en deux dimensions, tout comme avec le mode Surround standard.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La commande de balance - 3

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - La commande de balance - 4

Modes Surround et Dialogue : sur la gauche, la piste musicale, en mode Surround, se trouve à l'extrémité du champ d'écoute. La piste audio d'origine au même index temporel se trouve en mode Dialogue, illustré dans la partie droite. Le mode Dialogue met en avant l'audio d'origine en incluant le haut-parleur central dans le mixage.

Il existe deux façons de définir la position de l'icône de la piste dans la commande de balance. Vous pouvez soit cliquer sur l'icône de l'une des pistes et la faire glisser vers l'emplacement voulu, soit la déplacer en faisant glisser les boutons localisateurs triangulaires sous la commande et à droite. Le bouton localisateur situé sous la commande de balance permet de régler la position gauche-droite de la sortie audio par rapport au clip sélectionné, alors que le bouton de droite permet de régler la position avant-arrière.

Faites glisser l'icône de la piste directement (à gauche) ou à l'aide du bouton localisateur (à droite).

Affichage des courbes de niveau de volume et de balance

Tous les clips audio de votre projet possèdent une courbe de niveau indiquant le volume, la balance gauche-droite ou la balance avant-arrière. Pour sélectionner l'un des trois types de courbe à afficher, utilisez les commandes du menu contextuel du bouton droit d'un clip audio (voir « Anatomie d'un clip audio », à la page 279).

Voussupportezmodifierlescourbesde niveaudirectementdanslePlan de montageàl'aide despoigneesde réglage. Pourplusd'informations, voir «Réglagede l'audiosand le Plan de montage», àla page281.

Vous pouvez modifier les courbes de niveau directement dans le Plan de montage à l'aide des poignées de réglage.

Effets audio

Vous pouvez modifier un clip audio de votre projet à l'aide du plugin d'effets audio de Studio, auquel vous accédez par le biais de

l'outil Effets audio, qui est le sixième dans la boîte à outils Audio. Le fonctionnement de cet outil est identique à celui de l'outil Effets video. Voir cette rubrique pour une description complète. Le fonctionnement de cet outil est identique à celui de l'outil Effets video. Voir « Utilisation des effets video » (page 137) pour une description complète.

Tout comme pour les effets vidéo, vous pouvez améliorer votre bibliothèque de plug-ins audio. Tout effet audio utilisant la norme VST peut être utilisé dans Studio tout comme les effets fournis avec le programme.

Icônes pour les effets audio

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Icônes pour les effets audio - 1

En mode Plan de montage, tous les effets spéciaux que vous avez appliqués à un clip audio ou vidéo sont signalés par de petites icônes dans la partie inférieure du clip. Celles-ci correspondent aux catégories représentées par le navigateur Ajouter un nouvel effet des outils Effets audio et Effets vidéo. Ces catégories sont représentées à la rubrique « Bibliothèque d'effets vidéo », à la page 148.

Vous pouvez ouvrir l'outil correspondant pour en modifier les paramètres en double-cliquant sur l'une des icônes.

Dans l'illustration, l'effet Réduction du bruit a été

appliqué aux deux clips audio. L'icône représentant une étoile sous le clip vidéo montre qu'un ou plusieurs effets du groupe « Effets fantastaisie » lui ont été appliqués.

Copier des effets audio

Les effets peuvent être copés et collés entre des clips audio tout comme ils peuvent l'être entre des clips video. Voir page 138pour plus de détails

Le puissant filtre Réduction du bruit est livré avec toutes les versions de Studio. Vous en trouverez une présentation ci-après.

Studio Ultimate contient un groupe supplémentaire d'effets audio. Ceux-ci sont présents brièvement à partir de la page 291. Une documentation complète concernant les paramètres des effets Ultimate se trouve dans l'aide en ligne contextuelle, que vous pouvez afficher en cliquant sur le bouton Aide dans l'angle supérieur gauche du panneau de paramètres de chaque effet, ou en appuyant sur la touche F1 lorsque le panneau est ouvert.

L'effet Vitesse trouve dans une catégorie spéciale et il fonctionne à la fois sur piste vidéo et sur piste audio. Il est présenté à la page 152.

Réduction de bruit

Ce filtre sophistiqué supprime le bruit indésirable des clips audio. Le filtre réagit dynamiquement aux conditions de bruit changeantes du clip. Le préréglage que vous choisissez constitue le point de départ à partir duquel l'algorithme d'adaptation fonctionne.

Vous pouvez souvent améliorer les résultats en modifiant les paramètres Réduction du bruit et Réglage minutieux. Il convient d'attendre environ une seconde pour qu'un nouveau paramètre ait un effet audible ; apportez donc des changements légers, puis interrompez-vous pour vérifier si une amélioration est survenue.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Réduction de bruit - 1

Réduction du bruit : lorsque vous utilisez un magnétoscope en extérieur, avec des acteurs se tenant à une certaine distance du microphone, le « bruit source » peut être très élevé et, pis encore, le bruit interne du magnétoscope peut être amplifié jusqu'à devenir intolérable. Cependant, si vous utilisez un microphone boutonnière relié à l'entrée haut niveau du magnétoscope pour enregistrer la scène, le bruit source peut être atténué. Régalez cette commande pour qu'elle corresponde aux conditions de bruit du signal même.

Réglage minutieux : cette option permet de contrôler la quantité de réduction de bruit à utiliser. Elle est nécessaire uniquement lorsque le niveau de réduction du bruit est bas, puisqu'à des niveaux plus élevés le bruit a déjà été éliminé.

Adaptation automatique : lorsque cette option est cochée, le filtrage s'ajuste automatiquement aux changements de type ou de quantité de bruit dans le clip. Le réglage précis n'est pas utilisé lorsque l'adaptation automatique est activée.

Supprimer le vent : cette case à cocher permet d'activer un filtre réduisant le bruit du vent et autres sons indésirables de ce type dans le clip audio.

Remarque : le filtrage Réduction du bruit peut s'avérer utile sur un grand nombre de séquences, mais il n'est pas la panacée. Les résultats peuvent varier en fonction du matériel d'origine et de la gravité et de la nature des problèmes.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Réduction de bruit - 2

EFFET ULTIMATE

Le pack d'effets audio Studio est livré uniquement avec Studio Ultimate. Les utilisateurs d'autres versions de Studio peuvent obtenir ces effets en mettant à niveau vers Studio Ultimate.

Cette section présente brièvement chaque effet du groupe. Des descriptions plus complètes, notamment de tous les paramètres, sont disponibles dans l'aide contextuelle qui s'affiche lorsque la fenêtre de paramètres des effets s'ouvre dans Studio Ultimate.

Cet effet Studio Ultimate a pour mission d'acheminer votre signal audio stéréo. Il vous permet de connecter le canal d'entrée gauche ou droit (ou les deux) à l'un ou l'autre (ou aux deux) des canaux de sortie. En outre, ChannelTool propose des préconfigurations spécifiques, notamment Inversion de phase et Suppression de la voix, l'effet « karaoke »

Chœur

L'effet Choeur de Studio Ultimate crée un son plus riche en introduisant à plusieurs reprises des « échos » dans le flux audio. En contrôlant les propriétés comme la fréquence des échos et la baisse de volume entre les répétitions, vous pouvez obtenir une large gamme de résultats, notamment un son de type flanger (évoquant un réacteur d'avion) et autres effets spéciaux.

Aspirateur

Ce contrôle audio de Studio Ultimate supprime discrètement les sifflements excessifs du discours enregistré. Les paramètres vous permettent d'effectuer un réglage minutieux pour l'enregistrement particulier que vous devez corriger.

Égaliseur

Les égalisateurs graphiques comme celui de Studio Ultimate sont proches des commandes de « tonalité » aigu et grave des appareils audio, mais ils permettent un réglage plus poussé. En effet, l'égalisateur de Studio divise le spectre audio en dix bandes, chacune centrée sur une fréquence de son différente.

Remarque: en termes musicaux, chaque bande d'égalisation couvre une octave, la fréquence centrale étant proche en ton du Si.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Égaliseur - 1

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Égaliseur - 2

Les glissières permettent d'augmenter ou de réduire la contribution de fréquence de chacune des bandes au son total à une plage couvrant 48 dB (-24 à +24). Le réglage sur une bande est appliqué intégralement sur la fréquence centrale et se rapproche de zéro dans les deux directions.

L'affichage au-dessus de la glissière montre l'activité sur le spectre audio au cours de la lecture de votre projet.

Grungelizer

Dans Studio Ultimate, le Grungelizer permet d'ajouter du bruit et de la friture à vos enregistrements, pour donner l'impression que vos clips audio sontlus sur une radio dont la réception est mauvaise ou sur un disque vinyle usé.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Grungelizer - 1

Limitateur de volume

Dans Studio Ultimate, cet effet permet de compenser un problème courant dans l'enregistrement d'audio pour les productions vidéo : le déséquilibre entre le volume d'enregistrement des différents éléments de l'audio d'origine. Par exemple, vos commentaires lors de la prise de vue peuvent être enregistrés à un niveau si élevé qu'ils prennent le pas sur les autres sons.

La difficulté de l'utilisation du Limitateur de volume est de tracer un volume cible se situant entre celui du niveau élevé et du niveau faible du son du clip d'origine. Sous ce niveau, le Limitateur de volume élève le niveau d'origine d'un coefficient fixe. Au-dessus du volume cible, il agit comme un compresseur, en réduisant le niveau d'origine. Grâce à un réglage précis des paramètres, la balance interne de l'audio peut être nettement améliorée.

Réverbération

Dans Studio Ultimate, l'effet Réverbération donne l'impression que le son source est lu dans une pièce d'une taille et d'une réflectivité du son données. L'intervalle de temps entre l'arrivée du son d'origine aux oreilles de l'auditeur et les premiers échos est supérieur dans une grande pièce que dans une petite. La vitesse de disparition de l'écho dépend à la fois de la taille de la pièce et du pouvoir réflecteur des murs.

Les préréglages de l'effet Réverbération portent le nom de la pièce qu'ils imitent, qui va de l'habitacle d'une voiture à une immense grotte.

Écho stéréo

L'effet Écho stéreo, disponible dans Studio Ultimate, vous permet de définir des délais séparés sur les canaux gauche et droit, à l'aide de commandes de retard et de balance qui permettent toute une gamme de sons intéressants.

Élargissement de l'étape de reproduction

Cet effet Studio Ultimate vous permet de réduire ou d'augmenter la largeur apparente du champ d’écoute stéréo dans un clip audio. Souvent, il sert à créer un mixage au son plus ouvert et spacieux.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Élargissement de l'étape de reproduction - 1

Création de film

L'un des avantages de la vidéo numérique est le nombre important (et croissant) d'appareils qui l'utilisent. Studio vous permet de créer des versions de votre film destinées aux différents appareils de visionnage que les spectateurs sont susceptibles d'utiliser, depuis les lecteurs DivX portatifs et téléphones mobiles jusqu'aux dispositifs de home cinéma HDTV.

Une fois le montage de votre projet terminé, basculez en mode Création de film en cliquant sur le bouton Créer un film, en haut de l'écran.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Création de film - 1

Le navigateur de sorties s'ouvre. Il vous permet d'indiquer à Studio en quelques choses tout ce qu'il a besoin de savoir pour sortir le film sous la forme que vous voulez.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Création de film - 2

Navigateur de sorties. Les onglets situés sur la gauche vous permettent d'enregistrer sur un disque, un fichier, une bande ou sur Web. Les autres contrôles vous permettent de définir des options de sortie correspondant au type de support choisi. La partie droite indique l'utilisation du disque.

Commencez par sélectionner le type de support de votre film fini, à l'aide des quatre onglets situés sur le côté gauche de la fenêtre : Disque, Fichier, Bande ou Web.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Création de film - 3

La sortie sur Disque vous permet de copier un film sur un disque enregistrable par le biais du graveur de CD, DVD, DVD HD ou Blu-ray de votre ordinateur. Vous pouvez également demander à

Studio de création d'une copie, ou une « image » du disque sur votre disque dur, sans qu'il soit nécessaire de la graver. Voir page 300 pour plus d'informations.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Création de film - 4

La sortieurFichierperméderedesfichierslisiblessurvotridisquedur, votresiteWeb, votre lecteur videoportatifou même surléphone mobile. Voirpage304.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Création de film - 5

La sortie sur Bande enregistre votre film sur cassette dans un caméoscope ou un magnétoscope. Ce onglet vous permet également de visualiser le film sur votre écran d'ordinateur. Voir page 312.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Création de film - 6

La sortie sur Web crée un fichier destiné à être téléchargé sur YouTube ou Yahoo! Video. Sur ces sites Web populaires, vous avez un auditoire potentiel de plusieurs millions de personnes. Voir 14.

Configuration de la sortie

Vous pouvez configurer rapidement la sortie sein de chaque type de support grâce aux listes déroulantes du navigateur des sorties.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Configuration de la sortie - 1

Si vous pouvez vérifier les paramètres, cliquez sur le bouton Paramètres pour ouvrir le panneau d'options correspondant au type de support. Une fois les paramètres confirmés, cliquez sur le bouton Créer un disque pour commencer la sortie.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Configuration de la sortie - 2

Préparation du film pour la sortie

Pour qu'un film soit prêt pour la sortie, il est généralement indispensable d'effectuer un traitement préalable. En règle générale, Studio a besoin d'effectuer un « rendu » (créer des images vidéo au format de sortie ajusté) des transitions, titres, menus de disque et effets vidéo que vous avez ajoutés à votre film. Tous les fichiers générés par Studio durant ce processus sont stockés dans les dossiers de fichiers auxiliaires dont vous pouvez définir l'emplacement à l'aide du bouton dossier en haut du navigateur de sorties.

Créer des marqueurs intermédiaires

Pour un résultat sur fichier ou sur le Web, le navigateur de sortie contient deux listes déroulantes dans lesquelles vous pouvez désigner les marqueurs de Plan de montage qui définissent essentiellement les points personnalisés de début et de fin pour le résultat. Utilisez-en une, ou les deux selon le cas, pour produire des séquences de votre film comme bon vous semble.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Créer des marqueurs intermédiaires - 1

Le résultat sur fichier ou sur Web peut être délimité à une extrémité, ou les deux, par des marqueurs définis dans le mode d'édition. Les limites par défaut, à savoir le début réel et la fin réelle de votre film, sont représentées sur les listes par [début] et [fin].

SORTIE sur DISQUE

Studio peut sauvegarder des films directement sur VCD (VideoCD), SVCD (Super VideoCD), DVD, DVD HD et disques Blu-ray si le matériel de gravure requis est

disponible sur votre système.

Que vous possédiez un graveur ou non, Studio peut enregistrer dans un répertoire sur votre disque dur une image de disque (un ensemble de fichiers contenant les mêmes informations que celles qui sont sauvegardées sur le disque). L'image peut ensuite être gravée sur le disque.

Formats CD

Si votre système est équipé d'un graveur de CD ou DVD, Studio peut créer des disques VCD ou S-VCD sur un support CD-R ou CD-RW.

Vos disques VCD peuvent être lus sur les périphériques suivants :

  • Sur un lecteur de VCD ou S-VCD.
  • Sur certains lecteurs de DVD. La plupart peuvent lire des supports CD-RW, mais nombre d'entre eux ne lisent pas le format CD-R de manière fiable. La plupart des lecteurs de DVD lisent le format VCD.
  • Sur un ordinateur équipé d'un lecteur de CD ou DVD et d'un logiciel de lecture de MPEG-1 (par exemple Windows Media Player).

Vos disques s-vcd peuvent être lus sur les périphériques suivants :

  • Sur un lecteur S-VCD.
  • Sur certains lecteurs de DVD. La plupart ne lit pas les supports CD-RW, mais nombre d'entre eux ne lisent pas le format CD-R de manière fiable. Les lecteurs de DVD commercialisés en Europe et Amérique du Nord ne lisent généralement pas le format S-VCD, mais ceux vendus en Asie le font souvent.
  • Sur un ordinateur équipé d'un lecteur de CD ou DVD et d'un logiciel de lecture de MPEG-2.

DVD, HD DVD Et blu-ray

Si votre système est équipé d'un graveur DVD, Studio peut créer trois types de disque DVD : Standard (pour lecteurs DVD), format DVD HD pour lecteurs de DVD HD et format AVCHD pour lecteurs Blu-ray.

Si votre système est équipé d'un graveur DVD HD ou Blu-ray, vous pouvez effectuer un enregistrement sur tout support réinscriptible pris en charge par le périphérique.

Vos disques DVD peuvent être lus sur les périphériques suivants :

  • Sur tout lecteur de DVD lisant le format de DVD enregistrable que votre graveur crée. La plupart des lecteurs sont capables de lire les formats les plus courants.
  • Sur un ordinateur avec lecteur de DVD et un logiciel de lecture adapté. Sur un lecteur de DVD HD.

Vos disques DVD ou DVD HD au format DVD HD peuvent être lus sur les périphériques suivants :

  • Sur tous les lecteurs de DVD HD, y compris la Xbox 360 de Microsoft avec lecteur intégré.
  • Sur un ordinateur avec lecteur de DVD HD et un logiciel de lecture adapté.

Votre disque blu-ray ou votre disque DVD au format AVCHD peut être lu :

  • par un lecteur Panasonic DMP-BD10, la Playstation 3, et tout autre lecteur Blu-ray (la plupart des lecteurs prennent en charge le format AVCHD, mais certains ne le prennent pas en charge).
  • par un ordinateur équipé d'un lecteur Blu-ray et d'un logiciel de lecture approprié.

Studio créer valeur disque ou image de disque en trois étapes.

  1. Dans un premier temps, le film dans son intégralité est rendu, pour générer les informations encodées MPEG à stocker sur le disque.
  2. Ensuite, le disque est compilé. Au cours de cette phase, Studio crée les fichiers et l'arborescence des répertoires dont il a besoin sur le disque.
  3. Enfin, le disque est gravé. (Cette étape est sautée si vous créez une image de disque qu'un disque.)

Voici comment éditer votre film sur un disque ou une image de disque :

  1. Cliquez sur l'onglet Disque pour ouvrir l'écran suivant :

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Voici comment éditer votre film sur un disque ou une image de disque : - 1

Les deux disques représentent l'utilisation du disque dur. Celui du haut indique la quantité d'espace de stockage nécessaire pour la création du film. Celui du bas donne une estimation du temps que le film occupera sur votre disque réinscriptible.

Le bouton dossier permet de changer l'emplacement de stockage des fichiers auxiliaires Studio sur le disque dur. Si vous créez une image de disque, elle sera également enregistrée dans ce dossier. Le bouton correspondant en bas de l'affichage vous permet de sélectionner le graveur à utiliser s'il existe plusieurs périphériques.

  1. Sélectionnez le type de disque que vous utilisez, puis le préreglage de qualité vidéo/type d'usage du disque qui convient le mieux à vos besoins.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Voici comment éditer votre film sur un disque ou une image de disque : - 2

Si vous pouze définir vos propres paramètres de sortie, Sélectionnez le prépréglage Personnalisée, puis cliquez sur le bouton Paramètres pour ouvrir le panneau d'options Créer un disque (voir « Paramètres de création de disques » à la page 325).

Si vous voulez définir vos propres paramètres de sortie, sélectionnez le pré .

  1. Cliquez sur le bouton vert Créer un disque. Studio accomplit les étapes décrites ci-dessus (rendu, compilation et, le cas échéant, gravure) pour créer le disque ou l'image de disque que vous avez précisé(e) dans le panneau d'options Créer un disque.
  2. Lorsque Studio a terminé de graver, le disque est éjecté.

Qualité et capacité des formats de disque

Les différences entre les différents formats de disques peuvent être réduites aux quelques règles de base suivantes concernant la qualité de vidéo et la capacité de chaque format :

  • VCD: chaque disque contient environ 60 minutes de vidéo MPEG-1, à une qualité équivalente à environ la moitié de celle du DVD.
  • S-VCD : chaque disque contient environ 20 minutes de vidéo MPEG-2, à une qualité équivalente à environ deux tiers de celle du DVD.
  • DVD: chaque disque contient environ 60 minutes de vidéo MPEG-1 de qualité maximale (120 minutes si l'enregistreur prend en charge l'enregistrement double couche). DVD (AVCHD): chaque disque contient environ 40 minutes de vidéo AVCHD de qualité supérieure par couche. DVD (DVD HD): chaque disque contient environ 24 minutes de vidéo DVD HD de qualité supérieure par couche.
  • DVD HD : chaque disque contient environ 160 minutes de vidéo DVD HD de qualité supérieure par couche.
  • BD : chaque disque a une durée de plus de 270 minutes de vidéo HD par couche.

Studio permet de créer des fichiers vidéo aux formats suivants :

3GP Audio uniquely AVI DivX - Flash Video - Compatible iPod MOV MPEG-1 MPEG-2 MPEG-2 TS MPEG-4 Real Media - Compatible Sony PSP - Windows Media

Choisissez le format qui convient le besoin aux besoins de vos spectateurs et aux spécifications de leur matériel de visionnage.

La taille du fichier de sortie dépend à la fois du format du fichier et des paramètres de compression définis au sein du format. Même si vous pouvez modifier facilement les paramètres de compression pour produire de petits fichiers, une compression poussée réduit la qualité.

Vous pouvez modifier les paramètres détaillés de la plupart des formats en sélectionnant le préréglage Personnalisée et en cliquant sur le bouton Paramètres. D'autres préréglages chargent les paramètres destinés à des situations standard. Voir Annexe A : Options de configuration, pour plus d'informations sur les options de Studio.

Une fois les options de sortie définies, cliquez sur le bouton Créer un fichier. Un explorateur de fichiers s'ouvre, pour vous permettre de préciser un nom et un emplacement pour le fichier vidéo que vous créez.

Le navigateur de sortie contient également des boutons destinés au lancement d'un fichier multimédia dans le Lecteur Windows Media ou Real Player, pour que vous

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Qualité et capacité des formats de disque - 1

puissiez directement ouvrir fichier en sortie dans un lecteur externe sans création.

Onglet Fichier du navigateur de sorties

Studio peut générer des films dans ce format largement utilisé, si vous avez besoin de la compression vidéo MPEG-4 ou H.263, avec une compression audio AMR. Ce format convient aux capacités de traitement et de mémoire relativement modeste des téléphones mobiles.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Qualité et capacité des formats de disque - 2

La liste des préréglages pour ce type de fichier propose deux tailles de cadre pour chaque codeur. Choisissez Petit, pour 176x144, ou Très Petit, pour 128x96.

Il arrive que la bande son d'un film ne comporte pas d'image. Le tournage de séquences de divertissement en direct et les enregistrements vidéo d'interviews ou de discours sont des exemples de cas dans lesquels il peut être souhaitable de réaliser une audio uniquement.

Dans Studio, vous pouvez enregistrer votre bande son au format wav (PCM), mp3 ou mp2.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Qualité et capacité des formats de disque - 3

Cliquez sur le préréglage de qualité qui correspond le mieux à vos besoins; ou choisissez Personna .

Cliquez sur le prênéglage de qualité qui correspond le mieux à vos besoins; ou choisissez Personnelisée, puis cliquez sur le bouton Paramètres pour ouvrir le panneau d'options Créer un fichier (voir page 329).

Même si le type de fichier AVI pour la vidéo numérique est largement pris en charge, le codage et le décodage des données vidéo et audio dans un fichier AVI est effectué par un logiciel de codec séparé.

Studio propose un codec DV et un codec MJPEG. Si vous voulez sortir ce film au format AVI ou autre, vous pouvez faire appel à n'importe quel codec compatible DirectShow installé sur votre PC, si ce codec est également installé sur le PC qui va lire le film.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Qualité et capacité des formats de disque - 4

Cliquez sur le préréglage qui convient le mieux à vos besoins ou sélectionnez Personnelisée, puis cliquez sur le bouton Paramètres pour ouvrir le panneau d'options Créer un fichier.

Cliquez sur le préréglage qui convient le mieux à vos besoin ou sélectionnez Personnelisée, puis cliquez sur le bouton Paramètres pour ouvrir le panneau d'options Créer un fichier (voir page 329).

Divx

Ce format de fichier, basé sur la technologie de compression vidéo MPEG-4, est largement utilisé pour les fichiers vidéo diffusés sur Internet. Il est également pris en charge par un large éventail de périphériques compatibles DivX, allant des lecteurs de DVD aux appareils portatifs.

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Cliquez sur le préréglage de qualité qui convient le mieux à vos besoin ou sélection .

Cliquez sur le préréglage de qualité qui convient le mieux à vos besoins ou sélectionnez Personnelisée, puis cliquez sur le bouton Paramètres pour ouvrir le panneau d'options Créer un fichier (voir page 329).

Studio prend en charge la sortie au format Flash Video (flv), version 7. Pratiquement tous les navigateurs Web sont en mesure d'afficher ce format courant, largement adopté par les sites des réseaux sociaux et les sites créés nouvellement.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Divx - 2

alisé, puis cliquez sur le bouton Paramètres pour ouvrir le panneau d'options Créer un fichier.

Cliquez sur le préréglage de qualité qui correspond le à vos besoin; ou choisissez Personnalisé, puis cliquez sur le bouton Paramètres pour ouvrir le panneau d'options Créer un fichier (voir page 329).

Compatible ipod

De même que DivX, ce format de fichier est basé sur la technologie de compression vidéo MPEG-4. La combinaison d'une compression performante et d'une taille d'écran réduite de 320x240 donne des fichiers très petits par rapport aux formats plus volumineux. Les fichiers obtenus sont compatibles avec les populaires appareils iPod Video et peuvent eventuellement être utilisés avec d'autres appareils.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Compatible ipod - 1

Les trois préréglages de qualité sélectionnent différents débits qui correspondent chacun à un rapport différent entre la qualité et la taille du fichier.

Il s'agit du format de fichiers QuickTime. Il convient notamment lorsque le film est visionné avec le lecteur QuickTime.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Compatible ipod - 2

Les réglages proposent un grand nombre d'options de taille et d'encodage. Le réglage Moyen (384x288) utilise le format de compression MJPEG ; Petit (176x144) utilise le format MPEG-4.

MPEG-1 est le format de fichier MPEG d'origine. La compression vidéo MPEG-1 est utilisée avec les VideoCD, mais dans d'autres contextes, elle a laissé la place à des normes plus récentes.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Compatible ipod - 3

MPEG-2 est le successeur de MPEG-1. Alors que le format de fichier MPEG-1 est pris en charge par les ordinateurs Windows 95 et versions ultérieures, les fichiers MPEG-2 et MPEG-4 sont lisibles uniquement sur des PC dotés d'un logiciel de décodage ajustat. Deux des prérégliages MPEG-2 prennet en charge les appareils de lecture HD (High Definition).

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MPEG-2 TS est la version du "flux de transport" MPEG-2. Ses applications contiennent un lecteur HD sur des caméscopes basés sur AVCHD et sur la console de quelques PlayStation 3 de Sony.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Compatible ipod - 5

MPEG-4 est un autre membre de la famille MPEG. Il propose une qualité d'image proche de celle de MPEG-2, mais avec une compression supérieure. Il est particulièrement adapté à une utilisation sur Internet. Deux des préroglages MPEG-4 (QCIF et QSIF) créent des vidéos « quart d'image » destinées aux téléphones cellulaires, deux autres (CIF et SIF) créent des vidéos « image complète » destinées aux lecteurs portatifs.

Préroglages personalisés. Avec toutes les variantes MPEG, l'option Personnalisée vous permet de configurer la sortie du film en détaïl en cliquant sur le bouton Paramètres pour ourir le panneau d'options Créeur un fichier.

Préroglages personalisés. Avec toutes les variantes MPEG, l'option Personnalisée vous permet de configurer la sortie du film en détaill en cliquant sur le bouton Paramètres pour ouvrir le panneau d'options Créer un fichier (voir page 329).

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Les fichiers vidéo Real Media sont destinés à être lus sur Internet. Quiconque dans le monde dispose du logiciel RealNetworks® RealPlayer®, qui se télécharge gratuitement sur le site www.real.com, peut les lire.

Cliquez sur le bouton Paramètres pour configurer votre sortie à l'aide du panneau d'options Créer un fichier - Real Media.

Voir la page 333 pour plus d'informations sur la configuration de votre sortie à l'aide du panneau d'options Créer un fichier - Real Media.

Compatible sony PSP

Il s'agit ici d'un autre format de fichier basé sur la technologie de compression vidéo MPEG-4. De même que pour le format compatible iPod, la combinaison d'une compression performante et d'une taille d'écran réduite de 320x240 donne des fichiers très petits par rapport aux formats plus volumineux. Les fichiers obtenus sont compatibles avec les populaires appareils Sony PlayStation Portable et peuvent eventuellement être utilisés avec d'autres appareils.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Compatible sony PSP - 1

Le format de fichier Windows Media est également destiné à la lecture en continu sur Internet. Les fichiers sont lisibles sur n'importe quel ordinateur doté du lecteur Windows Media, qui est un programme gratuit de Microsoft.

Cliquez sur le bouton Paramètres pour configurer votre sortie à l'aide du panneau d'options Créer un fichier - Real Media.

Voir page 336 pour plus d'informations sur la configuration de votre sortie à l'aide du panneau d'options Créer un fichier - Real Media.

Cliquez sur l'onglet Bande dans le navigateur de sorties si vous pouvez envoyer votre sortie sur un périphérique vidéo externe, tel qu'un téléviseur, un caméscope ou un magnétoscope ou sur « VGA », pour l'afficher sur l'écran de votre ordinateur.

Configuration de la caméra ou de l'enregistreur vidéo...

Vérifiez que le périphérique d'enregistrement est connecté avant de commencer à créer le film.

Sortie par câble ieee-1394

Si vous périphérique d'enregistrement possède une entrée DV, il vous suffit de le connecter à votre carte vidéo numérique à l'aide d'un câble IEEE-1394 (ou « i.LINK »). Le connecteur à l'extrémité du caméscope doit être étiqueté DV IN/OUT.

Remarque: sur les machines ne PENTANT pas en charge L'enregistrement sur le caméscope, notamment de nombreux appareils PAL, le connecteur DV s'appelle simplement DV OUT.

Sortie avec audio analogique/cable vidéo

Si vous possédez un produit Studio avec une sortie analogue (TV ou vidéo), tel que Studio DVplus ou DC10plus, connectez les sorties vidéo de la carte d'acquisition aux entrées du magnétoscope vidéo et les sorties audio de la carte son (ou de la carte d'acquisition, le cas échéant) aux entrées audio du magnétoscope.

Connexion d'un téléviseur ou d'un écran vidéo

Nombre de caméscopes dispose d'un affichage intégré, qui ne rend pas obligatoire la connexion d'un écran vidéo.

Si tel n'est pas le cas, pour visionner votre film tel qu'il est enregistré, vous devez connecter un téléviseur ou un écran vidéo aux sorties vidéo de votre caméscope. Ces sorties vidéo ne sont toutefois pas toujours disponibles sur tous les caméscopes DV.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Connexion d'un téléviseur ou d'un écran vidéo - 1

Sortie d'un film sur cassette vidéo

Vérifiez que le caméscope/magnétoscope est sous tension et configuré, et qu'une cassette est insérée et calée à l'endroit où vous pouvez commencer l'enregistrement. Deux options se présentent à vous :

  1. Si vous enregistrez le film sur une cassette DV, Studio vous permet de contrôler le périphérique DV automatiquement. Cliquez sur le bouton Paramètres, puis cochez la case correspondante dans la zone Options de sortie.

La plupart des appareils DV présentent un léger décalage entre le moment où la commande d'enregistrement est reçue et le début de l'enregistrement. Ce délai variant d'un appareil à l'autre, vous devez essayer diverses valeurs Délai à l'enregistrement pour obtenir les meilleurs résultats avec votre périphérique.

  1. Si vous enregistrez sur une bande analogue, ou que vous n'avez pas coché l'option Démarrage et arrêt automatiques de l'enregistrement sur le panneau d'options Créer une bande, démarrez votre enregistrement VCR maintenant.

Cliquez ensuite sur Lecture dans le lecteur.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Sortie d'un film sur cassette vidéo - 1

SORTIE pour le WEB

Studio peut mettre directement en ligne la vidéo sur le site Yahoo! Video ou YouTube afin de la rendre accessible à des millions d'internautes.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - SORTIE pour le WEB - 1

Les deux options représentent deux formats de réglage, Meilleure qualité et Chargement rapide. Ainsi, des combinaisons différentes de taille de cadre et de taux de données vidéo sont proposées.

Aucun paramètre de format supplémentaire n'est nécessaire pour l'une ou l'autre des destinations.

Aucun autre réglage du format n'est nécessaire pour ces deux sites.

Après avoir sélectionné le site de téléchargement et le réglage par défaut de votre choix, cliquez sur le bouton Créer. Vous voyez alors apparaitre une boîte de dialogue de téléchargement dans laquelle vous pouvez entrer des informations supplémentaires concernant votre production.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - SORTIE pour le WEB - 2

Entrez le titre de votre choix, la description et les tags de recherche séparés par des virgules et cochez trois catégories dans lesquelles votre film doit apparaître.

Si vous vous êtes déjà inscrit pour votre compte Yahoo! dans Studio, mais souhaitez utiliser un autre nom d'utilisateur, cochez la case Se connecter comme autre utilisateur.

La boîte de connexion Yahoo! Desktop s'affiche alors, à moins que vous ne vous soyez déjà inscrit. Si vous possédez déjà un nom d'utilisateur Yahoo!, entrez-le ici. Dans le cas contraire, vous devez tout d'abord cliquer sur le lien (SIGN IN) S'inscrire pour créer un nouveau compte Yahoo!

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - SORTIE pour le WEB - 3

Studio crée alors automatiquement votre vidéo et la met en ligne. Cliquez sur le bouton Watch video online si vous souhaitez ouvrir le site Yahoo! dans votre navigateur Web pour confirmer que le chargement s'est bien déroulé.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - SORTIE pour le WEB - 4

Options de configuration

Ces paramètres permettent de régler divers aspects du fonctionnement de Studio. Les valeurs par défaut ont été choisies pour fonctionner correctement dans la majorité des cas et des matériels. Cependant, vous voudrez peut-être les modifier pour qu'elles conviennent mieux à votre style de travail ou à votre configuration de matériel spécifique.

Les options de configuration de Studio sont réparties dans deux boîtes de dialogue à onglets, comptant plusieurs panneaux.

La boîte de dialogue Options principales compte deux panneaux contenant des options liées au mode Édition. Vous pouvez ouvrir le panneau de votre choix en sélectionnant l'une des commandes du premier groupe dans le menu Configuration.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Options de configuration - 1

La boîte de dialogue Options de création de film compte trois panneaux, chacun correspondant à un type de support : disque, fichier et bande. Vous pouvez l'ouvrir en sélectionnant l'une des commandes figurant du deuxième groupe du menu Configuration.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Options de configuration - 2

Les paramètres de Studio s'appliquent aux sessions en cours et à partir. Il n'est pas possible de les réinitialiser.

Préférences de projet

Ces paramètres sont répartis dans cinq zones, qui sont représentées dans les sous-paragraphes suivants. Les paramètres de matériel liés au montage se trouvent dans le panneau Préférences vidéo et audio (voir page 320). Les paramètres de matériel liés au montage se trouvent dans le panneau Préférences vidéo et audio.

Environnement de montage

Enr. et charger autom. mes projets : si cette option est cochée, Studio met à jour en continu votre projet enregistré sans que vous ayez besoin d'enregistrer les changements explicitement. Si vous préférez gérer vous-même vos chargements et enregistrements, laissez cette option désélectionnée.

Afficher de grandes miniatures de scénario : cochez cette case pour afficher plus d'informations dans les miniatures apparaissant dans l'affichage Scénario de la fenêtre Film.

Afficher le contenu Premium, Afficher les fonctions Premium : le contenu et les fonctionnalités Premium vous permettent d'étendre Studio facilement et rapidement lorsque vous avez besoin de ressources ou de puissance supplémentaires pour améliorer vos films. Le terme contenu Premium désigne les effets, transitions, titres, menus et sons complémentaires. Le terme fonctions Premium désigne le panoramique et zoom, l'incrustation vidéo et autres fonctions avancées.

Cochez ces cases si vous voulez que les éléments Premium soient répertoriés dans l'Album et à d'autres endroits dans Studio.

En règle générale, lorsque vous cliquez sur un élément Premium, vous pouvez l'acheter et l'installer sur-le-champ sans quitter Studio, si vous disposez d'une connexion à Internet. Voir « Étoffer Studio » à la page 11 pour plus d'informations.

Format du projet

Par défaut, votre projet de film Studio est au même format vidéo que le premier clip auquel vous l'ajoutez. Si vous voulez que les nouveaux projets aient un format différent, cliquez sur l'option Utiliser pour les nouveaux projets, puis sélectionnez le format soulu dans la liste déroulante.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Format du projet - 1

Durées par défaut

Ces durées sont mesurées en secondes et images. Le compteur de secondes avance toutes les 30 images au format NTSC ou toutes les 25 au format PAL.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Durées par défaut - 1

Ces trois paramètres permettent de modifier la valeur de durée initiale des transitions, images fixes et fondus de volume lorsque vous les ajoutez à votre film. Vous pouvez développer les durées selon des valeurs personnalisées au cours du montage. Les valeurs par défaut à l'installation sont montrées dans l'illustration ci-dessus.

Lors de l'ajout d'un menu de disque

Lorsque vous placez un menu de disque dans le Plan de montage, Studio vous demande si vous voulez générer des Liens vers des chapitres à partir du menu vers tous les clips qui le suivent (au moins jusqu’au menu suivant). Les options présentées dans cette liste déroulante vous permettent d’éviter d’avoir la boîte de dialogue de confirmation en précisant que vous voulez que des liens ne soient jamais créés ou soient toujours créés, ou que vous voulez que Studio crée des liens à partir d’un nouveau menu vers ses chapitres et également des liens de retour vers le menu à partir de la fin de chaque chapitre. Une première option Demander s’il faut créer des chapitres active la boîte de dialogue de confirmation et restaure les paramètres par défaut.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Lors de l'ajout d'un menu de disque - 1

Longueur minimale du chapitre : si vous avez indiqué que Studio doit créer automatiquement des liens vers des chapitres lorsque vous ajoutez un menu, plusieurs clips sont rassemblés en chapitres pour obtenir cette durée minimale, le cas échéant.

Dossier des fichiers auxiliaires

Studio crée des fichiers auxiliaires dans de nombreux cas à mesure que vous montez et sortez votre projet. Ces fichiers sont tous stockés dans le dossier de disque précisé ici. Cliquez sur le bouton Dossier pour changer l'emplacement des fichiers auxiliaires, ce qui arrive généralement lorsque vous avez besoin d'économiser l'espace sur un lecteur particulier.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Dossier des fichiers auxiliaires - 1

Supprimer : ce bouton ouvre la boîte de dialogue Supprimer les fichiers secondaires, qui vous permet de récupérer de l'espace sur le disque dur en supprimant les fichiers créés au cours du rendu de votre projet.

Préférences vidéo et audio

Les cinq zones de ce panneau contiennent des paramètres relatifs au matériel et au format pour le montage et l'aperçu.

Aperçu de la vidéo

En raison du rôle central de la prévisualisation durant l'édition interactive de la vidéo, Studio propose un certain nombre de réglages qui influent sur le comportement de l'aperçu.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Aperçu de la vidéo - 1

Pour la prévisualisation sur un écran d'ordinateur, l'affichage par défaut avec une résolution d'un quart est probablement suffisant. Si vous avez des exigences astreignantes pour l'aperçu, et, en particulier, si vous effectuez la prévisualisation avec un périphérique de sortie externe (en le sélectionnant sur la liste déroulante Externe), vous pouvez avoir besoin de cocher Activer l'aperçu plein écran. Sur certaines machines, cette option peut entraîner une baisse notable des performances.

Activer l'accélération matérielle tire profit des éventuelles capacités avancées de votre carte graphique. Cette option doit être cochée, à moins que vous n'ayez des problèmes d'affichage pendant la prévisualisation.

La liste déroulante de Afficher avec aperçu en plein écran vous permet de désigner la façon dont Studio doit effectuer la prévisualisation lorsque vous cliquez sur le bouton Plein écran sur le Lecteur. Les options disponibles sur la liste dépendent de votre matériel de visionnage.

Sur un système à un seul écran, l'aperçu plein écran (autre qu'externe) doit bien évidemment utiliser le même écran que l'interface propre de Studio. C'est l'option Écran principal VGA. Dans ce cas spécial, la lecture plein écran démarre à partir de la position actuelle de lecture lorsque vous cliquez sur le bouton Plein écran et se termine à la fin du film ou lorsque vous appuyez sur la touche échap.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Aperçu de la vidéo - 2

Si vous possédez un système à double écran, vous utilisez normalement cette seconde écran pour afficher un aperçu en plein écran et utilisez Studio sur cette écran principal. Le visionnage sur le second écran est entièrement contrôlé par le bouton Plein écran, que la lecture du film soit en cours ou sur pause.

L'option la plus directe pour le visionnage en plein écran est Deuxième écran VGA. Dans ce mode, l'aperçu est gradué pour utiliser le plus d'espace possible sur l'écran (sans modifier le format de l'image de la vente).

L'aperçu du Lecteur sur l'écran principal reste vierge pour soulager le processeur. Si vous disposez d'un deuxième écran, ce mode est recommandé pour la plupart des utilisateurs.

Les deux options restantes sont des modes spéciaux qui permettent une sortie plein écran sur un écran tout en fournissant un aperçu normal sur la fenêtre Studio. Ces modes ne sont proposés que si vous disposez d'une carte vidéo à deux sorties d'un des types suivants :

  • ATI Radeon 9600 (ou plus) avec la version 5.8 (au minimum) du pilote d'affichage Catalyst™.

Afin d'utiliser les modes de prévisualisation supplémentaires, vous devez désactiver le deuxième écran dans le dialogue Propriétés de l'affichage (ou le centre de contrôle de Catalyst) avant de lancer Studio.

  • NVIDIA GeForce FX 5xxx ou plus, ou une carte équivalente de la série Quadro. Les versions minimum des pilotes sont 81.85 (GeForce) et 81.64 (Quadro).

Avant de lancer Studio, le deuxième écran doit être activé en tant qu'extension du Bureau Windows (pas dans les modes « Étendre et cloner »).

Au démarrage, Studio vérifie que les conditions mentionnées ci-dessus sont bien remplies. Si elles le sont, les options restantes deviennent disponibles.

Deuxième VGA, petit aperçu sur le principal VGA : cette option dépasse les autres modes plein écran en reconfigurant l'affichage de l'écran pour s'adapter au format exact des spécifications de votre projet vidéo en ce qui concerne le format des images et le taux d'actualisation. Si, par exemple, le format de votre projet est de 720x480 avec un taux d'actualisation NTSC de 60Hz, l'écran va être placé dans ce mode pour une visualisation la plus précise possible. En même temps, l'aperçu habituel du petit lecteur est affiché sur l'écran principal.

Remarque: même si vous possédez la bonne carte graphique, il est toujours possible que le format désiré ne fonctionne pas avec un écran particulier. Si Studio détermine que tel est le cas, il retourne au mode de visualisation précédent (voir le paragraphe suivant). Si la configuration de votre matériel s'avère instable, il est fortement recommandé de repasser sur l'un des modes de base décrits plus haut.

Mode sécurisé deuxième VGA, petit aperçu : dans ce mode, Studio adapte le format de votre projet vidéo autant que possible aux formats pris en charge par l'écran. Par exemple, si le format d'image 720x480 n'est pas disponible, Studio va régler l'affichage à 800x600 et centrer l'image sur l'écran. De la même façon, si l'écran ne prend pas en charge la sortie 50Hz (PAL), il l'affichera avec 60Hz.

Enregistrement de voix-off

Micro : liste déroulante de besoin de branchement d'un microphone à votre matériel.

Canaux, Taux d'échantillonnage : ces paramètres permettent de modifier la qualité du son. Le paramètre standard de voix-off est 16 bits mono à 22,05kHz.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Enregistrement de voix-off - 1

Rendu en arrêt-plan

Le rendu est le processus de génération de vidéo pour des films utilisant des transitions HFX, des effets ou autres fonctionnalités de Studio nécessitant d'importants calculs. Tant que cette vidéo n'est pas rendue, elle peut ne pas s'afficher de manière fluide et en détail lors de l'aperçu.

Studio peut effectuer le rendu en coulisses pendant que vous travaillez. Cette fonctionnalité s'appelle le Rendu en arrêté-plan.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Rendu en arrêt-plan - 1

Activer le rendu en arrêté-plan: désélectionnez cette case si vous ne pouvez pas utiliser du tout le rendu en arrêté-plan. Cette option peut s'avérer utile sur un ordinateur lent si un rendu intensif ralentit trop les autres opérations.

Définir le codec automatique : cette option laisse Studio décider du codec à utiliser pour le rendu de la vidéo.

Utiliser ce codec pour le rendu en arrêté-plan : si vous savez que votre projet est destiné à une bande DV, la sélection de DV comme format de rendu en arrêté-plan peut réduire le temps de rendu de votre film. Il est préféable de désirer MPEG comme codec de rendu pour les films destinés à des disques, pour la même raison.

Si vous projetez d'afficher un aperçu de votre vidéo sur un périphérique externe (Studio Ultimate uniquement), vous pouvez avoir besoin de définir le format du projet et le codec de rendu en arrêté-plan pour convenir au périphérique. Par exemple, si vous affichez un aperçu sur un écran analogique connecté à votre caméscope DV, il est préféable que vous fassiez votre rendu en arrêté-plan en DV.

Lecture du son surround

Cochez cette case Activer la lecture discrète en son surround 5.1 si le système hi-fi de bureau que vous utilisez pour l'aperçu de votre projet Studio prend en charge l'audio discret 5.1. Laissez-la découverte si vous pouvez un aperçu en son surround sur un système compatible Pro Logic ou en stéréo.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Lecture du son surround - 1

Lecteur de CD (pour ripper les fichiers audio)

Si vous utilisez de la musique provenant d'un CD dans votre projet, Studio transfère numériquement (« rippe ») les données audio du disque vers l'ordinateur. La liste déroulante vous permet de sélectionner le lecteur de CD à utiliser pour ripper, si plusieurs sont disponibles.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Lecteur de CD (pour ripper les fichiers audio) - 1

Paramètres de création de disques

Ces paramètres vous permettent de définir les options de création de disques VCD, S-VCD, DVD, HD DVD ou Blu-ray et de création d’une image de disque sur un disque dur.

La création d’un VCD ou S-VCD nécessite un graveur de CD ou de DVD. La création d’un DVD nécessite un graveur de DVD ou DVD HD et la création d’un DVD HD nécessite un graveur DVD HD; la création d’un disque Blu-ray nécessite un graveur Blu-ray.

Vous pouvez graver des DVD dans des formats par défaut pour lecteurs de DVD, au format AVCHD pour lecteurs Blu-Ray ou au format DVD HD pour lecteurs DVD HD. Vous trouverez de plus amples informations à la rubrique Création de film. Vous trouverez de plus amples informations à la rubrique « Création de film » (page 300).

Format

Type de disque : sélectionnez VCD, S-VCD, DVD ou Blu-ray pour créer un disque (ou une image de disque) de ce type. Sélectionnez DVD HD pour créer soit un DVD ou un DVD HD destiné à être lu dans un lecteur DVD HD. Si vous désirez créer un DVD pouvant être lu dans la plupart des périphériques Blu-ray, sélectionnez AVCHD.

Qualité de la vidéo/utilisation du disque: vous disposez de différents paramètres (Qualité automatique, Meilleure qualité, Majeure partie sur le disque et Personnalisée), sauf pour les VCD pour lesquels le format est déterminé. Les trois premiers sont des réglages par défaut qui correspondent à des débits de données particuliers. L'option Personnalisée vous permet de définir le début de données à une autre valeur. Dans chacun des cas, une estimation de la quantité de vidéo pouvant contenir sur le disque avec le paramètre actuel s'affiche.

Kbits/s: si vous avez précédemment l'option Personnalisée, cette combinaison d'une liste déroulante et d'une zone d'édition vous permet de spécifier le début de données du disque, et par conséquent la qualité de la vidéo et sa durée maximale. Des valeurs plus élevées correspondent à une meilleure qualité et à une capacité plus faible.

Compression audio : sélectionnez l'une des options suivantes pour stocker la bande son de votre film :

  • Le codage PCM du son stéréo est pris en charge par tous les lecteurs de DVD, mais il occupe plus d'espace sur le DVD que le format MPEG.
  • L'audio MPEG, au format MPA (MPEG-1 Layer 2), existe toujours sur les lecteurs PAL DVD. Il est largement pris en charge par les lecteurs NTSC, même s'il reste en option en théorie.
  • Le codage Dolby® numérique 2 canaux permet de stocker de manière compacte une bande son stéréo ou surround. Pour pouvoir bénéficier du mixage surround, vous devez disposer d'un appareil compatible Dolby Pro Logic. Sur d'autres systèmes, le son est restitué en tant que mixage stéréo normal.
  • Le codage Dolby® numérique 5.1 canaux stocke les canaux surround de manière discrète. Pour pouvoir bénéficier du mixage surround, vous devez disposer d'un amplificateur et d'un système de haut-parleurs surround.

Utiliser le codage progressif : les images de télévision normales sont formées de deux « champs » successifs contenant chacun la moitié des centaines de lignes vidéo horizontales qui composent l'image. Les lignes impaires se trouvent dans un champ et les lignes paires dans l'autre. L'œil perçoit les champs superposés comme une seule image.

Ce système, appelé « balayage entrelacé », donne des résultats de qualité raisonnable, grâce aux caractéristiques des écrans de télévision et à la vision humaine.

En revanche, les systèmes de télévision à haute définition et les écrans d'ordinateurs standard utilisent le système de « balayage progressif », dans lequel l'image est dessinée de haut en bas avec un taux d'actualisation plus élevé, qui produit une image plus claire et moins scintillante. Si votre projet comporte surtout des videos à balayage progressif et/ou des images fixes, le fait de cocher cette case peut permettre d'obtenir une sortie de meilleure qualité. En général, il convient cependant de laisser cette option inactive.

Toujours ré-encoder le film entier : cette option oblige à un nouveau rendu complet du film pour la sortie. Elle est recommandée uniquement si vous avez des problèmes avec le film en sortie et que vous pouvez réduire les sources possibles d'erreur.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Format - 1

Options de gravure

Créer le contenu du disque et ensuite graver : il s'agit là de l'option par défaut de création de disques. Dans un premier temps, les données qui seront écrites sur le disque sont générées et stockées temporairement sur votre disque dur. Dans un deuxième temps, les données générées sont gravées sur le disque optique.

Créer le contenu du disque mais sans graver : votre graveur de disques n'est pas utilisé quand vous sélectionnez cette option. Les fichiers qui seraient normalement enregistrés sur un disque CD-ROM sont stockés dans un répertoire sur le disque dur sous la forme d'une « image de disque ». Pour certains types de disques, vous avez le choix entre plusieurs formats d'images de disque. Choisissez le format de votre choix dans la liste Type d'image dans la zone Options du périphérique et du support (voir page 328).

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Options de gravure - 1

Choisissez le format de votre choix dans la liste Type d'image dans la zone Options du périphérique et du support.

Graver à partir d'un contenu de disque déjà créé : cette option est disponible uniquement lorsque le format du disque est DVD. Au lieu d'utiliser votre projet en cours directement pour graver un disque, une image de disque déjà créée est envoyée à votre graveur de DVD. Cela vous permet de fractionner le travail de création d'un disque en deux étapes séparées que vous pouvez effectuer à des moments différents. Cette option est particulièrement utile si vous voulez faire plusieurs copies du même projet ou si vous voulez générer le disque sur un ordinateur mais le graver sur un autre.

Options du périphérique et du support

Support cible: CHOISSEZ une entrée dans la liste déroulante correspondant au type et à la capacité du disque sur lequel vous gravez votre projet.

Graveur : si vous avez plusieurs graveurs dans votre système, sélectionnez celui que vous voulez que Studio utilise.

Copies : sélectionnez ou tapez le nombre de copies du disque à créer.

Vitesse de gravure: CHOISISEZ L'une des vitesses disponibles, ou selectionnee l'option Auto pour la selection par défaut.

Type d'image: cette liste déroulante vous permet de choisir le format quand vous créez une image de disque au lieu de graver un CD. Ce besoin peut s'avérer important si vous prévoyez d'accéder à l'image à l'aide d'autres logiciels.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Options du périphérique et du support - 1

Ejecter le disque: cochez cette case si vous voulez que Studio ejecte automatiquement le disque à la fin du processus de gravure.

Options générales

Ces options sont disponibles à la fois pour l'onglet des options Créer un disque et pour l'onglet des options Créer un fichier. Elles vous permettent de définir, de manière individuelle ou combinée, des actions spécifiques devant être effectuées une fois que votre disque ou fichier vidéo a été créé.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Options générales - 1

Lecture du son après l'opération : dès que Studio a terminé la sortie de votre film, vous en serez averti par l'émission d'un effet sonore par les haut-parleurs de votre ordinateur. Ceci est pratique pour continuer de travailler pendant que l'unité centrale est occupée à générer le film. Assurez-vous que vos haut-parleurs sont mis en circuit et que vous avez réglé un volume approprié si vous utilisez cette fonction.

Éteindre le PC après l'opération : après avoir terminé la sortie de votre film, Studio donne l'ordre à Windows d'éteindre votre ordinateur. Cette option vous garantit que le système sera éteint même si vous n'êtes plus sur place, ou pendant votre sommeil, à l'issue de la sortie.

Paramètres de création de fichiers

Les listes Type de fichier et Préréglages, qui se trouvent dans le panneau de paramètres Créer un fichier pour tous les types de fichiers, correspondent aux listes Format et Préréglage du navigateur de sorties (voir Chapitre 16: Création de film). La plupart des types de fichiers ont un panneau de contrôle commun. Des panneaux spécifiques sont utilisés pour les fichiers Real Media et Windows Media. Les fichiers Real Media et Windows Media disposent de panneaux de contrôle spécifiques, représentés au paragraphe « Paramètres de création d'un fichier Real Media » à la page 333 et « Paramètres de création d'un fichier Windows Media » à la page 336.

Le panneau commun présenté ici est utilisé par tous les autres types de fichiers pris en charge : 3GP, AVI, DivX, Flash Video, MPEG-1, MPEG-2 et MPEG-4, y compris iPod Compatible et Sony PSP Compatible, ainsi que les types audio uniquement (audio-only).

Ce panneau vous permet de manipuler les paramètres de fichier et de compression lorsque le préréglage Personnalisé est sélectionné. La plupart des types de fichiers prenant en charge la personnalisation, dans une plus ou moins grande mesure.

Les paramètres personnalisés peuvent permettre de minimiser la taille du fichier de sortie, d'en améliorer la qualité ou de le préparer pour un objectif particulier (par exemple, sa diffusion sur Internet) impliquant des caractéristiques telles que la taille d'image.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Paramètres de création de fichiers - 1

Le panneau de paramètres commun Créer un fichier est partagé par tous les types de fichiers, à l'exception des fichiers Real Media et Windows Media. Les options ne sont pas toutes disponibles pour tous les types de fichiers.

Remarque: les fichiers MPEG-2 et MPEG-4 nécessitent un logiciel de décodage particulier. Si vous ne disposez pas de ce logiciel, vous ne pourrez pas lire ces types de fichiers.

Paramètres vidéo

Inclure la vidéo: cette option est activée par défaut. Si vous la désélectionnez, le fichier en sortie contient uniquement du son.

Lister tous les codecs : par défaut, cette case n'est pas cochée ; par conséquent, seuls les codecs certifiés par Pinnacle Systems pour une utilisation avec Studio sont répertoriés. Si vous activez cette option, tous les codecs installés sur votre PC sont répertoriés, qu'ils soient certifiés ou non.

L'utilisation de codecs non certifiés par Pinnacle Systems peut donner des résultats indésirables. Pinnacle Systems ne peut proposer d'assistance technique concernant les problèmes liés à l'utilisation de codecs non certifiés.

Options : le bouton Options ouvre un panneau d'options spécifique à un codec s'il en existe un.

Compression : CHOISSEZ LE COMPRESSeur (codec) le plus approprié à vos besoins. Lors de la création d'un fichier AVI, vous devrez choisir les paramètres de compression correspondant aux capacités de la plate-forme du public visé et les codecs pris en charge par cette plate-forme.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Paramètres vidéo - 1

Résolution : cette liste déroulante de préréglages propose des options de largeur et hauteur standard. L'option Personnalisé vous permet de définir directement les dimensions.

Largeur, Hauteur: la taille de l'image se mesure en pixels. Le paramètre par défaut correspond à la résolution à laquelle Studio fait l'acquisition. La réduction de la largeur et de la hauteur entraîne une diminution de la taille du fichier.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Paramètres vidéo - 2

Fréquence d'image : la fréquence d'image standard est de 29,97 par seconde pour NTSC et 25 pour PAL. Vous avez la possibilité de la réduire pour des applications comme la vidéo pour le Web.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Paramètres vidéo - 3

Qualité, Débit de données : selon le CODEC utilisé, vous pouvez régler le pourcentage de qualité ou de débit de données grâce au curseur. Plus le pourcentage est élevé, plus le fichier obtenu est grand.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Paramètres vidéo - 4

Paramètres audio

Si vous voulez garder les tailles de fichier à une Taille la plus BASSE possible, le son peut être défini 8 bits mono à 11kHz pour la plupart des utilisations en numérique. En règle générale, essayez 8 bits 11kHz pour la plupart des commentaires et 16 bits stéreo à 22 ou 44kHz lorsque la musique est prédominante. À titre d'exemple, la musique sur CD-ROM est en stéreo 16 bits échantillonné à 44kHz. Une autre façon de vous permettre de désirir un taux de compression est de comparer 11kHz à une qualité radio en AM, 22kHz à une qualité FM et 16 bit stéreo, 44kHz à la qualité d'un CD audio.

Inclure l'audio : cette option est activée par défaut. Si vous la désélectionnez, le fichier en sortie est muet.

Options : le bouton Options ouvre un panneau d'options spécifique à un codec s'il en existe un.

Compression : les codecs répertoriés ici varient en fonction du type de fichier.

Canaux : selon le type de fichier, vous avez ici le choix entre Mono, Stéréo et MultiChannel. La taille du fichier augmente quand vous utilisez des canaux supplémentaires.

Taux d'échantillonnage : le son numérique est produit en prenant de petits échantillons discrets de la forme d'onde analogique continue ; plus il y a d'échantillons, meilleur est le son. Par exemple, les CD audio sont enregistrés à 44 kHz, en 16 bits stéréo. Le son peut être échantillonné à 11 kHz pour la plupart des utilisations numériques, notamment pour les commentaires.

Débit de données (Kbits/sec) : cette liste déroulante contrôle le début de données et, par conséquent, le taux de compression du son. Des débits de données plus élevés donnent une meilleure qualité et des fichiers plus volumineux.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Paramètres audio - 1

Paramètres des données

Le type de fichier « Compatible Sony PSP » contient une zone nommée « Données » dans laquelle vous pouvez attribuer un titre au film que vous avez sauvegardé.

Réglages généraux

Les réglages sont les mêmes que ceux décrits pour l'onglet de Création de disque à la page 328.

Les réglages sont les mêmes que ceux décrits pour l'onglet Création de disques.

Paramètres de création d'un fichier real media

Le panneau d'options Créer un fichier - RealVideo permet de modifier les paramètres des fichiers RealVideo. Ceux-ci permettent de configurer la création de fichiers devant être lus avec le lecteur de RealNetworks®, RealPlayer®, que vous pouvez télécharger gratuitement sur le site www.real.com.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Paramètres de création d'un fichier real media - 1

Titre, Auteur, Copyright : ces trois champs servent à identifier chaque clip RealVideo ; ils sont codés dans le clip pour ne pas être visibles aux yeux du spectateur.

Mots clés : ce champ accepte jusqu'à 256 caractères ; il vous permet de coder des mots clés dans chaque clip. Ceci est généralement utilisé pour identifier le clip par les moteurs de recherche sur Internet.

Qualité vidéo : ces options vous permettent d'équilibrer les divers besoins en matière de qualité d'image et de débit d'image.

  • Pas de vidéo : lorsque vous sélectionnez cette option, le fichier en sortie contient uniquement du son.
  • Video animée normale : recommandée pour des clips à contenu mixte, afin d'équilibrer l'animation et la clarté de l'image.
  • Vidéo animée optimisée : recommandée pour les clips qui contiennent peu d'action, comme les informations ou les interviews, pour améliorer l'animation vidéo dans son ensemble.
  • Image vidéo optimisée : recommandée pour les clips avec beaucoup d'action, pour améliorer l'animation vidéo dans son ensemble.
  • Diaporama : la vidéo s'affiche sous la forme d'une série de photos, ce qui donne la meilleure clarté d'image possible.

Qualité audio : ce menu déroulant vous permet de définir les caractéristiques de votre piste audio. Studio utilise ces informations pour sélectionner la meilleure compression audio pour votre fichier Real Media. Chaque option successive propose une meilleure qualité de son, mais avec un fichier plus volumineux.

  • Pas d'audio : lorsque vous sélectionnez cette option, le fichier en sortie contient uniquement de la vidéo.
  • Voix uniquement : cette option propose une qualité ajustée pour l'audio parlé dans les clips sans musique.
  • Voix avec musique de fond : cette option sert dans les cas où, même si un fond sonore est présent, l'audio parlé prédomine.
  • Musique : sélectionnez cette option pour une piste monaurale dans laquelle la musique prédomine.
  • Musique stéréo : sélectionnez cette option pour une piste musicale en stéréo.

Serveur Web : l'option RealServer vous permet de créer un fichier qui peut être lu en temps réel depuis un RealServer RealNetworks. Le RealServer prend en charge une caractéristique spéciale qui reconnaît la vitesse de connexion du modem du spectateur, et règle sa transmission pour qu'elle corresponde à ce débit. Cette option vous permet de desservir jusqu'à sept débits de données Public cible. La taille du fichier et le temps de téléchargement augmentant avec chaque débit de données que vous ajoutez, sélectionnez uniquement les publics cible que vous jugez nécessaires.

Pour utiliser l'option RealServer, le fournisseur d'accès Internet hébergeant votre site Web doit avoir installé le logiciel RealServer. Si vous n'en êtes pas sûr, mettez-vous en rapport avec lui ou utilisez l'option HTTP standard, qui vous permet d'optimiser la lecture pour l'une des options de Public cible répertoriée.

Public cible : cette option permet de sélectionner la vitesse de connexion du modem du public cible. Plus la vitesse est BASSE, moins la qualité de la vidéo est bonne. Si vous désirez que vos spectateurs puissent voir notre film au fur et à mesure de son téléchargement, vous devez sélectionner une vitesse pour le public cible qui correspond à la vitesse de leur modem.

Lorsque vous choisissez un public cible, vous précisez une largeur de bande maximale pour votre flux RealMedia. La largeur de bande, mesurée en kilobits par seconde (Kbps), représente la quantité de données pouvant être envoyée par le biais d’une connexion Internet ou réseau au cours d’un laps de temps donné. Les modems standard (utilisant des lignes téléphoniques) sont classés en fonction de la largeur de bande qu’ils sont capables de traiter. Les valeurs courantes sont 28,8 et 56 Kbps.

Outre ces publics standard, vous pouvez enregistrer des clips pour des vitesses de connexion allant jusqu'à 100 Kbps, 200 Kbps, ou supérieures. Ces largeurs de bandes sont adaptées pour une utilisation sur des réseaux locaux (LAN), des modems câbles ou des modems ADSL.

Paramètres de création d'un fichier windows media

Le panneau Créer un fichier - Windows Media vous permet de modifier les options de création de fichiers Windows Media Player.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Paramètres de création d'un fichier windows media - 1

Titre, Auteur, Copyright: ces trois champs servent à identifier chaque clip Windows Media. Ils sont codés dans le clip pour ne pas être visibles aux yeux du spectateur.

Description: ce champ accepte jusqu'à 256 caractères, et vous permet de coder des mots clés dans chaque clip. Cela sert généralement à identifier le clip par les moteurs de recherche sur Internet.

Classement : le fait de préciser une catégorie dans ce champ sera utile aux spectateurs.

Profil : CHOISISEZ LA QUALITE DE lecture selon la capacité de la plate-forme cible, c'est-à-dire les ordinateurs qui liront le film. Les paramètres audio et video correspondant au choix en cours s'affichent dans l'espace sous la liste. L'option Personnalisée vous permet de régler les paramètres en sélectionnant plusieurs combinaisons possibles dans une liste.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Paramètres de création d'un fichier windows media - 2

Marqueurs pour Media Player : vous pouvez inclure les « marqueurs de fichiers » Windows Media au fil de la compression. Ces marqueurs permettent aux spectateurs d'aller directement au début d'un clip en sélectionnant un nom dans la liste.

  • Pas de marqueur : le fichier de film est créé sans marqueurs.
  • Marqueurs pour tous les clips: les marqueurs sont créés automatiquement pour chaque clip du film. Si vous n'avez pas donné au clip un nom personnelisé, un nom par défaut est généré à partir du nom du projet.
  • Marqueurs pour les clips nommés : les marqueurs ne sont générés que pour les clips pour lesquels vous avez indiqué un nom personnalisé.

Paramètres de création de bandes

Studio détecte automatiquement le matériel installé sur votre machine et configure la destination de lecture de la fonction Création de bandes en conséquence.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Paramètres de création de bandes - 1

Si vous imprimez (Créer une bande) vers un périphérique DV, vous avez la possibilité de démarrer le périphérique manuellement ou automatiquement.

Pour imprimer automatiquement :

  1. Cliquez sur le bouton Créer un film dans la barre de menu principale.

La moitié supérieure de l'écran change pour afficher la Fenêtre Film.

  1. Cliquez sur l'onglet Bande.
  2. Cliquez sur le bouton Paramètres. L'onglet Créer une bande s'ouvre.
  3. Cochez la case Demarrage et arrêt automatiques de l'enregistrement pour activer la fonction automatique. Ce réglage rend superflu le lancement manuel de l'enregistrement à l'étape 6.

Sur la plupart des périphériques DV, il y a un léger laps de temps entre le moment où l'ordre d'enregistrer est reçu et le moment où la bande est réellement enregistrée. Dans Studio, on appelle cela le Délai à l'enregistrement. Ce décalage varie selon les appareils, aussi il vous faudra peut-être modifier cette valeur pour obtenir les autres résultats avec votre appareil.

  1. Cliquez sur OK.
  2. Cliquez sur Créer.

Studio fait un rendu de votre film puis vous invite à actionner le bouton lecture de votre Lecteur. Si vous n'avez pas coché l'option automatique (étape 4), vous devez lancer manuellement l'enregistrement sur périphérique avant d'actionner le bouton lecture; sinon Studio envoie lui-même l'ordre d'enregistrer. Studio sort la première image de votre film (sans le son) sur tout périphérique DV pour la durée du début d'enregistrement indiquée, donnant le temps à l'appareil de passer la bande et de commencer l'enregistrement.

Conseil : lorsque vous lisez votre bande, si la première partie de votre film n'a pas été enregistrée, vous devrez augmenter le paramètre de Délai à l'enregistrement. D'un autre côté, si votre film commence en retenant la première image comme s'il s'agissait d'une photographie, vous devrez abaisser ce paramètre.

Conseil : si vous désirez envoyer du noir à votre périphérique d'enregistrement pendant son début d'enregistrement, placez un titre vide sur la piste vidéo de Studio juste avant le début de votre film (un titre vide est du noir vidéo). Si vous désirez enregistrer du noir à la fin de votre film, placez un titre vide sur la piste vidéo juste après la dernière image de votre film.

Sortie analogique

Si vous imprimez sur un périhérique analogique, le choix entre les formats Composite ou S-video peut être disponible s'il est pris en charge par le matériel.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Sortie analogique - 1

Sortie sur écran

L’une des options de la liste déroulante Video dans la zone Outils de lecture est « Affichage VGA ». Si vous utilisez cette option, votre projet terminé sera relié sur votre écran plutôt que sur un outil externe.

Conseils et astuces

Voici quelques conseils émanant des spécialistes techniques de Pinnacle concernant le choix, l'utilisation et la maintenance d'un système informatique pour faire de la vente.

Matériel

Pour utiliser Studio de manière efficace, votre matériel devra être préparé et configuré de manière optimale.

Préparation du disque dur

Avant de vous lancer dans l'acquisition vidéo, nous vous conseillons d'effectuer les opérations suivantes, surtout si votre système est déjà âgé, si l'espace est limité sur votre lecteur d'acquisition, ou si votre système peut désigner des problèmes de disque dur :

  • Terminez autant d'applications et de programmes en arrière taires anti-espion, Pinnacle vous recommande de vous déconnecter de l'Internet (ou de configurer votre pare-feu de sorte qu'il bloque tout trafic Internet) lors de cette opération. Des logiciels utilitaires sont disponibles pour effectuer la fermeture des processus en arrière-plan.
  • Cliquez avec le bouton droit sur le nom de votre lecteur d'acquisition dans l'Explorateur Windows, et sélectionnez Propriétés dans le menu contextuel. Sur l'onglet Outils du dialogue Propriétés du Disque, cliquez sur Contrôler maintenant et effectuez une vérification d'erreurs pour vous assurer que le disque est sans erreurs. Une fois cette opération terminée, cliquez sur Défragmenter mainte

La vérification d'erreurs et la défragmentation du disque sont toutes deux des opérations longues, que vous pouvez faire exécuter en votre absence.

  • Désactivez temporairement votre économisateur d'écran et toutes les options d'économie d'énergie que vous avez configurées, dans la boîte de dialogue Économisateur d'écran Windows.

Note : les programmes de montage vidéo n’effectuent pas très bien les tâches multiples. N’utilisez pas d’autres programmes en réalisant un film sur bande vidéo ou sur disque optique, ou en faisant une acquisition. En revanche, vous pouvez effectuer des tâches multiples pendant le montage.

Mémoire vive (RAM)

Plus la mémoire vive est généreuse, plus le travail avec Studio est aisé. Pour pouvoir travailler dans de bonnes conditions avec Studio, il vous faut disposer d'au moins 512 Mo (RAM), et nous recommendons vivement 1 Go (ou plus). Si vous travaillez sur une video HD, ou que vous utilisez Windows Vista, nous recommendons une capacité de 2 Go. L'édition d'une video AVCHD requiert une capacité de 2 Go au minimum.

Carte-mère

Intel Pentium ou AMD Athlon 1,4 GHz ou plus - plus l'ordinateur est performant, mieux cela vaut. Windows Vista et l'édition AVCHD requérant tous deux une unité centrale plus puissante. Le minimum recommandé peut atteindre 2,66 GHz pour l'édition d'une vidéo AVCHD de 1920 pixels.

Carte graphique

Pour exécuter Studio, votre carte graphique compatible DirectX :

  • Pour une utilisation normale, au moins 64 MB de mémoire embarquée (de préférence 128 MB).

Pour Windows Vista, au moins 128 MB (de préférence 256 MB). - Pour HD et AVCHD, au moins 256 MB (de préférence 512 MB).

Réglage de l'intensité des couleurs

S'il s'avère nécessaire de minimiser la charge du système, tout en garantissant une qualité de couleurs acceptable, Pinnacle vous recommande de régler votre écran sur une palette de couleurs de 16 bits.

Pour régler l'affichage sous windows XP :

  1. Placez votre souris sur votre Bureau, cliquez avec le bouton droit, et sélectionnez Propriétés. Lorsque la boîte de dialogue Propriétés d'affichage apparait, cliquez sur l'onglet Paramètres.
  2. Si vous travailliez avec plusieurs moniteurs, sélectionnez celui auquel doit s'appliquer la nouvelle configuration.
  3. Sous Qualité Couleurs, choisissez « Moyenne (16 bits) »

Pour régler l'affichage sous windows vista :

  1. Placez votre souris sur votre Bureau, cliquez avec le bouton droit, et sélectionnez Personnaliser. Dans la fenêtre « Personnaliser l'apparence et le contenu », cliquez sur le lien « Paramètres d'affichage ». La boîte de dialogue Paramètres d'affichage apparaît.
  2. Si vous travailliez avec plusieurs moniteurs, sélectionnez celui auquel doit s'appliquer la nouvelle configuration.
  3. Sous Couleurs, choisissez « Moyenne (16 bits) »

La configuration des couleurs affecte exclusivement la représentation sur le moniteur de l'ordinateur ; à la sortie vidéo, les séquences enregistrées apparaisent toujours en TrueColor.

Studio et animation par ordinateur

Si vous editez des animations avec Studio ou si vous voulez associer animations et video numérique, n'oubliez pas de creer vos animations avec la même taille d'image et le même taux d'actualisation d'image que votre video d'origine :

QualitéRecadrage TVPALNTSCAudio
DVOui720 x 576720 x 480Stereo 44 kHz 16 bits

Si vous ne le faites pas, vous obtenez des temps de rendu inutilément longs et, après le rendu, des défauts pourront être visibles lors de la lecture de l'animation.

Dépannage

Avant de commencer le dépannage, prenez le temps de vérifier votre matériel et votre logiciel.

Mettez à jour votre logiciel : nous recommandons d'installer les mises à jour des systèmes d'exploitation Windows XP et Windows Vista. Vous pouvez les télécharger à l'adresse suivante :

windowsupdate.microsoft.com/default.htm

Assurez-vous que vous possèdez la dernière version du logiciel Studio en cliquant sur le menu Aide > Mises à jour de logiciel du programme. Studio vérifiera sur Internet la disponibilité d'éventuelles mises à jour.

Vérifiez votre matériel: assurez-vous que tout le matériel installé fonctionne normalement avec les pilotes les plus récents, et qu'aucun conflit n'est signalé dans le Gestionnaire de périphériques de Windows (voir ci-après). En cas de conflit de périphériques, vous devrez résoudre le problème avant de commencer l'installation.

Obtenez les pilotes les plus récents : nous vous conseillons fortement d'installer les pilotes les plus récents pour vos cartes son et graphique. Au cours du processus de lancement, Studio vérifie que vos cartes son et vidéo prennent en charge DirectX. Reportez-vous à la section « Mettez à jour les pilotes audio et vidéo » à la page 351 qui contient les informations relatives à cette procédure.

Ouverture du gestionnaire de périphériques

Le Gestionnaire de périphériques de Windows XP et de Windows Vista, qui vous permet de configurer le matériel de votre système, joue un rôle important dans le dépannage.

La première étape d'ouverture du Gestionnaire de périphériques dans toutes les versions de Windows consiste à cliquer avec le bouton droit sur l'icône Poste de travail, puis à sélectionner Propriétés dans le menu contextuel. Vous ouvrez alors la boîte de dialogue Propriétés du Système. Le bouton Gestionnaire de périphériques se trouve sur l'onglet Matériel dans XP, il est répertorié sur le panneau de gauche dans Vista.

Assurez-vous que tout le matériel installé fonctionne normalement avec les pilotes les plus récents, et que l'indicateur d'erreur n'apparaît pas, sous la forme d'un point d'exclamation, dans le Gestionnaire de périphériques. Si vous rencontrez un problème de pilote que vous ne pouvez pas résoudre par vous-même, veuillez contacter le fabricant du périphérique ou le revendeur de votre ordinateur pour demander conseil.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Ouverture du gestionnaire de périphériques - 1

AIDE technique en ligne

La Base de connaissances technique de Pinnacle est une archive consultable contenant des milliers d'articles mis à jour régulièrement, traitant des questions et problèmes les plus courants auxquels les utilisateurs de Studio et autres produits Pinnacle sont confrontés. Cette base de connaissances vous permet de trouver les réponses aux éventuelles questions que vous pouvez vous poser au sujet de l'installation, l'utilisation ou le dépannage de Pinnacle Studio.

Vous pouvez accéder à la base de connaissances par le biais de votre navigateur Web à l'adresse suivante :

La page d'accueil de la base de connaissances s'ouvre. Vous n'avez pas besoin de vous inscrire pour la consulter, mais si vous voulez poser une question au personnel du service d'assistance technique, vous devrez créer un compte de base de connaissances. Lisez tous les articles de la base de connaissances pertinents pour votre recherche avant de vous mettre en rapport avec le personnel du service d'assistance technique.

Utilisation de la base de connaissances

Dans la liste déroulante Produit, sélectionnez « Studio Version 14 ». Vous pouvez également sélectionner le cas échéant un sous-produit, une catégorie ou les deux. La sélection d'un sous-produit ou d'une catégorie peut réduire le nombre de résultats de recherche non pertinents, mais aussi éliminer des articles utiles d'ordre plus général. Si vous n'êtes pas sûr de la catégorie à choisir, sélectionnez l'option Toutes les catégories.

Pour rechercher un article, tapez une expression ou un groupe de mots clés dans la zone de texte. Restez concis : la recherche donne plusieurs résultats lorsqu'elle porte sur un nombre réduit de mots.

Exemple de recherche

Dans la liste ci-après de questions de dépannage courantes, le premier élément est « Studio plante en mode Montage »

Tapez « plante en mode Montage » dans la zone de recherche et cliquez sur le bouton Rechercher. Vous devriez recevoir entre 60 et 150 résultats. Le tout premier, « Studio plante en mode Montage », répertorie les causes connues de ce problème et leurs solutions.

Si vous effectuez une recherche sur le mot clé « plante », vous obtiendriez bien moins de résultats, tous liés aux plantages de Studio.

Si les résultats d'une recherche ne contiennent aucun article vous paraissant pertinent, essayez de modifier la recherche en choisissant un ensemble de mots clés différents. Vous pouvez également utiliser les options Recherche par et Trier par pour sélectionner des articles spécifiques ou plébiscités.

Recherche par ID de réponse

Si vous connaissiez l'ID de la réponse que vous recherchez, vous pouvez accéder directement à cette dernière. Par exemple, si vous obtenez une erreur d'acquisition lorsque vous appuyez sur le bouton Acquisition, on peut vous renvoyer à l'article n° 2687 de la base de connaissances intitulé « J'obtiens une erreur d'acquisition dans Studio ». Dans la liste déroulante Rechercher par, sélectionnez « ID de la réponse », saisissez l'ID dans la zone de texte, puis cliquez sur Rechercher.

PINNACLE STUDIO VERSION 14 - Recherche par ID de réponse - 1

Problemes les plus souvent presentes

Les informations continuent dans les pages suivantes s'appuient sur certains articles les plus consultés de la base de connaissances. Les liens suivants permettent d'accéder aux thèmes issus des articles les plus consultés de la base de connaissances en ligne Pinnacle. Le texte présenté ici est généralement moins détaillé que les informations disponibles en ligne. Pour consulter le texte intégral d'une ID de réponse, veuillez vous reporter à la base de connaissances en ligne.

Défauts ou plantage lors de l'installation

Des messages d'erreur peuvent s'afficher lors de l'installation de Studio dans une boîte de dialogue à en-tête « Erreur CRC », « Erreur de transfert de caractéristique » ou « Erreur E/S ». Dans d'autres circonstances, la routine d'installation peut planter ou sembler se figer. Dans tous ces cas, essayez successivement les opérations suivantes jusqu'à ce que le problème soit résolu :

  • Examinez les disques : vérifiez que chaque disque est exempt de saleté, de taches et de traces de doigts. Nettoyez le disque avec un chiffon doux au besoin. Évitez les serviettes en papier ou tout autre matériel abrasif susceptible de rayer le disque. Essuyez du centre du disque vers le bord extérieur. N'effectuez pas de mouvements circulaires. Une fois le disque nettoyé, essayez de refaire l'installation. Si le disque est endommagé et qu'il présente des rayures profondes ou des fissures, rendant impossible toute l'installation, veuillez contacter le service conseil Pinnacle pour obtenir un remplacement.
  • Essayez un autre lecteur : si vous possédez un deuxième lecteur de disque optique de type compatible, essayez d'effectuer l'installation à partir de celui-ci.
  • Dépouillez votre configuration de démarrage: si vous connaissiez l'utilitaire msconfig, suivez la procédure indiquée pour supprimer l'exécution de programmes pouvant interférer avec l'installateur Windows lors du démarrage de Windows. Voir la section « Édition des applications de démarrage » à la page 357 pour des détails complémentaires.
  • Effectuez l'installation à partir du disque dur : lors de cette procédure, vous démarrez dans le mode sécurisé Windows, copiez le contenu du disque d'installation Studio sur votre disque dur, puis exécutez l'installation depuis celui-ci. Nous vous recommandons de consulter l'ID de réponse 13122 sur le site web Pinnacle, pour avoir les derniers conseils à ce sujet.

Studio plante en mode montage

Le plantage de Studio est généralement dû à un problème de configuration au sein d'un projet ou d'un fichier de contenu. Ce type de problème peut souvent être résolu par l'une des méthodes suivantes :

  • Désinstallation et réinstallation de Studio.
  • Optimisation de l'ordinateur.
  • Récréation d'un projet corrompu.
  • Réacquisition d'un clip corrompu.

Pour aider à résoudre ce problème, définissez quel mode d'échec répertorié ci-après correspond le mieux aux symptômes rencontrés, puis reportez-vous aux instructions correspondantes :

  • Cas n^1 : Studio plante de manière aléatoire. Le plantage se produit fréquemment, sans raison particulière apparente.
  • Cas n^2 : Studio plante à chaque fois que vous cliquez sur un onglet ou un bouton en particulier dans le mode Montage.
  • Cas n°3 : Studio plante à chaque fois que vous effectuez une série d'étapes particulière.

Cas n° 1 : studio plante de manière aléatoire

Essayez tout à tour l'une des solutions suivantes :

Procurez-vous la version la plus récente de Studio : assurez-vous que vous avez bien la dernière version de Studio 14 installée. Vous la trouvez sur notre site Web à l'adresse suivante :

http://www.pinnaclesys.com/support/studio14

Fermez tous les programmes avant d'installer une nouvelle version.

Réglez les paramètres de Studio : sélectionnez l'option Aucun rendu d'arrière-plan dans la liste déroulante Rendu et désactivez la case à cocher Utiliser l'accélération matérielle. Vous trouvez ces deux options dans le panneau Préférences vidéo et audio (voir page 318). Vous trouvez ces deux options dans le panneau Préférences vidéo et audio.

Fermez les tâches en arrêt d'écran : fermez les autres applications et déchargez tous les processus en arrêt d'écran avant d'utiliser Studio.

Appuyez simultanément sur les touches Ctrl+Alt+Suppr pour ouvrir le Gestionnaire des tâches. Vous ne verrez probablement pas grand-chose dans l'onglet Applications, mais l'onglet Processus affiche le logiciel en cours d'exécution. Si vous n'êtes pas sur des processus à garder ouverts, certains utilisaires logiciels sont disponibles pour vous aidar à decideur.

Défragmentez votre disque dur : au fil du temps, les fichiers se trouvant sur votre disque dur peuvent se fragmenter (c'est-à-dire être stockés en plusieurs parties dans différentes zones du disque), ce qui ralentit l'accès et peut donner lieu à des problèmes en termes de performances. Pour prévenir ou corriger ce problème, utilisez un outil de défragmentation de disque. Vous pouvez accéder au défragmentateur intégré de Windows, par le biais de la commande Défragmentateur de disque du menu Programmes > Accessoires > Outils systèmes.

Mettez à jour les pilotes audio et vidéo : vérifiez que vous disposez bien des dernières versions des pilotes pour vos cartes son et vidéo, sur les sites Web de leur fabricant. Même un ordinateur vendu neuf pouvant être équipé de pilotes obsolètes, il est conseillé de vérifier la présence de mises à jour. Vous pouvez voir les cartes dont vous êtes équipés dans le Gestionnaire de périphériques de Windows.

Pour déterminer quelle carte vidéo vous possédez, cliquez sur le signe plus situé en regard de Cartes graphiques dans la liste du Gestionnaire de périphériques. Le nom de votre carte vidéo s'affiche. Double-cliquez dessus pour ouvrir une autre boîte de dialogue, dans laquelle vous cliquez sur l'onglet Pilote. Vous pouvez notamment afficher des informations sur le fabricant du pilote, ainsi que les noms des fichiers composant le pilote.

La carte son s'affiche dans la section Contrôleurs de son, vidéo etieux du Gestionnaire de périhériques. À nouveau, le fait de double-cliquer sur son nom vous permet d'accéder aux informations concernant le pilote.

Allez sur les sites Web des fabricants pour obtenir les pilotes les plus récents de vos cartes son et graphique. De nombreux utilisateurs possèdent des cartes graphiques NVIDIA ou ATI, pour lesquelles des pilotes sont disponibles sur les sites suivants :

www.nvidia.com et www.atitech.com

Les propriétaires de cartes audio Sound Blaster peuvent obtenir des mises à jour à l'adresse suivante :

us.creative.com

Mettez à jour Windows : vérifiez que vous disposez de toutes les dernières mises à jour de Windows disponibles.

« Ajuster afin d'obtenir les performances »: cette option système permet de désactiver les éléments visuels superflus qui monopolisent du temps processeur. Cliquez avec le bouton droit sur Poste de travail, sélectionnez Propriétés dans le menu contextuel, puis cliquez sur l'onglet Avancé. Dans Performances, cliquez sur le bouton Paramètres pour ouvrir la boîte de dialogue Options de performance. Sélectionnez l'option Ajuster afin d'obtenir les performances, puis cliquez sur OK.

Mettez à jour DirectX : procurez-vous la version la plus récente de DirectX. Vous pouvez la télécharger sur le site de Microsoft à l'adresse suivante :

www.microsoft.com/windows/directx

Faites de l'espace sur votre disque de démarrage : vérifiez que vous avez au moins 10 Go d'espace libre sur votre disque de démarrage pour la pagination.

Déinstallez, réinstallez et mettez à jour Studio : si votre installation de Studio s'est corrompue, essayez de procéder comme suit :

  1. Déinstallez Studio : cliquez sur Démarrer Programmes Studio 14 ≥ Outils Déinstaller Studio 14, puis suivez les instructions à l'écran. Si l'outil de désinstallation vous demande si vous pouvez supprimer certains fichiers partagés, cliquez sur Oui pour tous. Déconnectez la caméra et le câble de la carte DV, si vous en avez une.
  2. Réinstallez Studio : insérez votre CD de Studio et réinstallez le logiciel. Assurez-vous que vous serez connecté en tant qu'Administrateur (ou en tant qu'utilisateur disposant des droits Admin.) lors de l'installation de Studio. Nous vous conseillons fortement d’installer Studio dans son répertoire par défaut sur le disque principal du système d'exploitation.
  3. Téléchargez et installez la dernière version de Studio : cliquez sur la commande de menu Aide > Mises à jour de logiciels pour vérifier la disponibilité de mises à jour. Si une nouvelle version de Studio est détectée sur notre site Web, on vous demandera de la télécharger. Téléchargez ce fichier de correctif sur un emplacement où vous pouvez le trouver facilement (comme le Bureau), puis quittez Studio. Enfin, double-cliquez sur le fichier téléchargeé pour mettre à jour Studio.

Recréez un projet corrompu : essayez de recréer les premières minutes de votre projet. Si aucun problème ne survient, ajoutez progressivement des éléments au projet, en vérifiant de temps en temps que le système reste stable.

Réparez la vidéo ou l'audio corrompu(e) : l'instabilité survient quelles fois seulement lorsque vous manipulez certains clips audio ou vidéo. Si tel est le cas, faites à nouveau l'acquisition de ces clips. S'ils ont été créés par une autre application, refaites l'acquisition avec Studio si possible. Même si Studio prend en charge nombre de formats vidéo, ce clip particulier peut être corrompu ou dans un format inhabituel. Si vous avez un fichier wav ou mp3 qui semble poser problème, convertissez-le dans un autre format avant d'importer le fichier. En effet, nombre de fichiers wav et mp3 sur Internet sont corrompus ou ne sont pas standard.

Réinstallé Windows : il s'agit d'une mesure radicale, mais si les étapes précédentes n'ont pas résolu le problème, il se peut que Windows soit corrompu. Même si vos autres applications semblent fonctionner correctement, la taille des fichiers vidéo utilisés dans Studio peut charger notre système au point de provoquer une instabilité latente.

Cas n° 2 : un clic sur un onglet ou un bouton plante studio

Commencez par les étapes données pour le Cas n°1. Ce type de problème est souvent signe d'une mauvaise installation de Studio ou de sa corruption. La désinstallation, réinstallation et mise à jour de Studio permettent généralement de résoudre le problème.

Si tel n'est pas le cas, essayez de créer un projet que vous appellerez « test01.stx », pour tenter de déterminer si l'échec est spécifique à un projet particulier. Ouvrez le fichier vidéo de démonstration et déplacez les premières scènes dans le Plan de montage. Cliquez ensuite sur l'onglet ou le bouton qui semble poser problème. Si ce projet test fonctionne correctement, il se peut que le problème vienne du projet sur lequel vous travailliez, de Studio ou de votre système. Si le projet test échoue, mettez-vous en rapport avec notre service d'assistance technique et fournissez-leur des informations détaillées sur le problème. Ils tenteront de recréer le problème et de le résoudre.

Cas n° 3 : certaines séquences d'actions plantent studio

Ce cas est une version plus complexe du cas n°2, mais les mêmes étapes de résolution s'appliquent. Puisqu'il peut être difficile de déterminer la série que exacte d'actions provoquant l'échec, vous devrez être méthodique dans votre approche. La création d'un petit projet de test, comme celui du cas n°2, permet d'éliminer des variables qui pourrait entraîner une certaine confusion dans les résultats du test.

Studio plante lors du rendu

Avec ce type de problème, Studio « se fige » au cours du rendu (la préparation de votre vidéo pour la sortie en mode Création de film). Pour trouver la solution à un cas particulier, essayez les étapes de dépannage correspondant au mode d’échec suivant correspondant le mieux à votre situation :

  • Cas n°1 : le rendu s'interrompt immédiatement après avoir démarré.
  • Cas n°2 : le rendu s'interrompt de manière aléatoire dans un projet. En règle générale, il ne s'arrête pas au même endroit si vous tentez l'opération de rendu plusieurs fois.
  • Cas n°3 : le rendu s'interrompt au même endroit dans un projet, quel que soit le nombre de tentatives de rendu.

Cas n° 1: le rendu s'interrompt immédiatement

Si le plantage survient lorsque vous cliquez sur le bouton Créer, c'est parce qu'il y a un problème de configuration de votre système. Essayez d'effectuer le rendu de la vidéo de démonstration fournie. Si cela échoue, il s'agit donc bien d'un problème lié au système, puisque nous n'avons pas pu reproduire un problème de rendu dans le fichier de démonstration lors du test en interne.

Solutions possibles :

  • Désinstallez et réinstallez Studio
  • Désinstallez tout autre logiciel qui pourrait entraîner en conflit avec Studio (autres logiciels d'édition vidéo, autres codecs vidéo, etc.).
  • Essayez de faire un rendu dans des fichiers ou sur des disques de types différents dans Studio. Essayez de créer des fichiers MPEG 1 et MPEG 2, un fichier AVI au format DV. Pouvez-vous créer des VCD et des DVD ? Le fait de savoir ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas peut être déterminant dans l'identification et la résolution du problème.
  • Vérifiez que tous les Service Packs Windows disponibles sont installés.
  • Réinstallez Windows sans le désinstaller au préalable. Sous Windows XP, cette procédure s'appelle une réparation.

Cas n°2 : le rendu s'interrompt de manière aléatoire

Si le rendu s'interrompt à des endroits différents même au sein du même projet, les interruptions peuvent être dues à des tâches en arrêté-plan, à la gestion de l'alimentation ou à un problème thermique de l'ordinateur.

Solutions possibles :

  • Recherche d'éventuelles erreurs sur votre disque dur et défragmentez-le
  • Quittez toutes les tâches en arrêt d'écran, telles que les anti-virus, les indexeurs de lecteurs et les modems-fax.
  • Désactivez la gestion de l'alimentation.
  • Installez des ventilateurs dans le boîtier de l'ordinateur.

Cas n° 3 : le rendu s'interrompt toujours au même endroit

Si le rendu s'interrompt toujours au même endroit dans un projet donné, vérifiez si les autres projets ont le même problème. Si tel n'est pas le cas, il se peut que le projet soit corrompu. Si les autres projets ont le même problème, essayez de tracer un facteur commun.

Il est beaucoup plus facile de tracer une solution à ce type de problème si vous pouvez identifier un élément particulier dans le projet qui entraînerait l'interruption du rendu. La suppression de l'élément ou son découvert peuvent permettre de terminer le rendu, même si dans certains cas le problème peut simplement se reproduire ailleurs dans le projet.

Autres solutions et contournements :

  • Recherche dans les clips du projet des images vidéo corrompues. Elles peuvent s'afficher en gris, en noir, ou déformées. Si vous en trouvez, découvrez le clip de manière à les exclure. Vous pouvez également essayer de faire une nouvelle acquisition de la série.
  • Défragmentez votre disque dur.
  • Veillez à avoir suffisamment d'espace libre, de préférence plusieurs dizaines de gigaoctets, sur votre disque dur, pour la vidéo. En effet, le rendu peut utiliser de grandes quantités d'espace de stockage et peut donc être perturbé si l'espace est insuffisant.
  • Si vous possédez un disque séparé dédié à l'acquisition, veillez à déplacer le dossier de fichiers auxiliaires sur ce disque.
  • Copiez la section dans laquelle l'aperçu s'interrompt et collez-la dans un nouveau projet. Ajoutez 15 à 30 secondes aux deux extrémités de l'erreur. Essayez de faire un rendu de cet extrait dans un fichier AVI et, si vous réussissez, utilisez ce fichier pour remplacer la partie du projet d'origine qui pose problème.
  • Si vous êtes en train de créer un DVD ou un disque optique d'un autre type, supprimez tous les menus du projet et effectuez un rendu du reste dans un fichier AVI. Si cette opération réussit, créez un nouveau projet, importez le fichier AVI, et ajoutez vos menus. Le rendu nécessitera moins de ressources et aura ainsi davantage de chances d'aboutir.

Studio plante au lancement ou ne démarre pas

Les problèmes lors du lancement peuvent se manifester de diverses façons. Studio peut planter au milieu du lancement.

  • Redémarrez l'ordinateur, puis double-cliquez sur l'icône Studio.
  • Attendez quelques minutes, pour confirmer que l'application est juste plantée. Même si vous pensez que Studio est planté, attendez quelques minutes, au cas où. En effet, le lancement peut prendre plus longtemps que vous ne le pensez sur certains ordinateurs.
  • Désinstallez et réinstallez Studio. (Voir les instructions à la page 352.)
  • Démarrez Windows en mode sécurisé. Si Studio ne démarre pas en mode sécurisé, il se peut que votre installation soit corrompue. Le fait de désinstaller et de réinstaller Studio devrait vous permettre de venir à bout de ce problème.

Si le démarrage de Studio en mode sécurisé réussit, le problème est sans doute dû à un défaut de pilote de périphérique ou à un conflit d'application. Essayez de délimiter le problème de plus après :

  • Débranche le matériel d'acquisition. Commencez par les périphériques Pinnacle tels que Dazzle ou MovieBox. Si le démarrage de Studio réussit alors, rebranche le périphérique concerné et ouvre de nouveau Studio. Si le démarrage échoue de nouveau, passez à l'étape suivante.
  • Si vous possédez une webcam, essayez de démarrer Studio avec l'appareil débranché, puis une deuxième fois avec l'appareil branché. Si le démarrage réussit dans un cas mais pas dans l'autre, veillez à maintenir la configuration favorable lors des démarrages futurs de Studio.
  • Ensuite, examinez les cartes d'acquisition de votre ordinateur. Pour savoir quels sont les périph hériques. Essayez de débrancher un par un les périphériques listés. Vous pouvez également essayer de désinstaller les pilotes concernés.
  • Téléchargez et installez les pilotes les plus récents pour votre carte son et votre carte graphique, sur le site web du fabricant. Toutes deux doivent prendre en charge DirectX. Nombre d'utilisateurs possèdent une carte graphique NVIDIA ou ATI, dont les derniers pilotes peuvent être téléchargés sur les sites www. nvidia. com et www. atitech. com.
  • Si vous possédez une carte son (plutôt qu'un périphérique son basé sur la carte-mère), essayez de la retirer du système. Certaines cartes son anciennes ne sont pas parfaitement compatibles avec les nouvelles versions de Windows. Pour vérifier cet état de fait, éteignez l'ordinateur, retirez la carte son et redémarrez l'ordinateur. Si Studio démarre, cela signifie que vous nevez sans doute replacer la carte son.
  • Terminez les tâches effectuées en arrière-plan. À cet effet, vous pouvez utiliser soit le bouton Terminer le processus du Gestionnaire de tâches Windows, ou l'un des utilitaires disponibles, prévus pour cette fonction. Une autre possibilité consiste à prévenir l'exécution des tâches superflues (voire conflictuelles) en éditant votre liste de programmes exécutés au démarrage.

Édition des applications de démarrage

Pour empêcher les applications de se charger au démarrage (ou redémarrage) de votre PC, précisez comme suit :

  1. Cliquez sur Démarrer > Exécuter
  2. Dans la zone Ouvrir, tapez : msconfig
  3. Cliquez sur OK

Dans la fenêtre Utilitaire de configuration système, cliquez sur l'onglet Démarrage, situé à droite. Désélectionnez toutes les cases, à l'exception de Explorer et System Tray (SysTray.exe).

Le message d'erreur « la gravure a échoué » apparait dans créer film

Si Studio affiche le message « La gravure a échoué » lorsque vous essayez de créer un disque optique, un DVD par exemple, essayez chacune des solutions suivantes, jusqu'à ce que votre problème soit résolu.

  • Effectuez une mise à jour en téléchargeant le dernier correctif : dans le menu de commande Aide > Mises à jour de logiciels pour vérifier que vous possédez bien les dernières mises à jour du programme Studio.
  • Utilisez l'option de gravure dans les Paramètres de création de disques : dans Studio, cliquez sur Configuration Créer un disque. Dans la boîte à en-tête Options de gravure, Sélectionnez « Créer le contenu du disque puis le graver », en cliquant d'abord sur le bouton précédent le réglage, puis sur OK. Maintenez ce réglage jusqu'à la fin du dépannage.
  • Redémarrez Studio : fermez Studio, puis relancez-le. Essayez alors de récréer le disque en utilisant le mode sécurisé comme décrit ci-dessus.
  • Redémarrez l'ordinateur : essayez d'ouvrir la porte du graveur de DVD. Si elle ne s'ouvre pas, fermez Studio, puis redémarrez l'ordinateur. Après avoir redémarré Studio, essayez de recreateur le DVD en utilisant le mode sécurisé.
  • Vérifiez le support : vérifie que le support inséré dans le graveur de DVD est vierge, de type écriture unique ou réinscriptible, et que votre graveur de DVD accepte le support utilisé. Lors du dépannage, nous recommandons en général d'utiliser un support réinscriptible afin de réduire le nombre de disques perdus. Cependant, si vous ne disposez que de supports réinscriptibles (RW) déjà utilisés, nous vous conseillons de faire également l'essai avec des DVD à écriture unique (+R). Pour des raisons de sécurité, Pinnacle suggè d'essayer des DVD d'une ou plusieurs marques différentes.
  • Editez l'enregistrement : cette opération ne doit être effectuée que si tous les points suivants sont avérés : vous avez sauve ; vous avez déjà Edited l'enregistrement AAParavant et vous connaissiez les risques liés à l'édition de l'enregistrement. Si vous souhaitez continuer, supprimez GRAVEUR dans le chemin d'enregistrement suivant (la mise en majuscules peut varier) :

HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\VOB\CDRApp\Recorder

Cette modification force la graveur à refaire un balayage complet du lecteur.

Les DVD créés par studio ne peuvent pas être lus, ou apparaisent vierges.

Dans certains cas, un DVD créé par Studio ne peut pas être lu dans votre lecteur de DVD. Les opérations suivantes vous aideront à résoudre ce problème.

  • Vérifiez que le disque est propre. Assurez-vous que le disque ne compte pas de taches visibles ou de rayures.
  • Vérifiez que les dossiers et fichiers voulus ont bien été créés sur le DVD gravé. Insérez le DVD dans un lecteur de DVD-ROM. Dans Mon ordinateur, effectuez un clic droit sur le lecteur dans lequel vous avez inséré le disque et sélectionnez Explorer. Vérifiez que le disque comporte des dossiers. Deux dossiers devraient se trouver sur le DVD, appelés « AUDIO_TS » et « VIDEO_TS ». Le dossier audio devrait être vierge. Le dossier vidéo devrait contenir des fichiers .bup, .ifo et .vob. Si le disque est juste vierge, il s'agit d'un problème de gravure et non d'un problème de lecture. Dans ce cas, veuillez vous reporter à l'ID de réponse 13874 de la base de connaissances en ligne.
  • Essayez de dire le DVD sur votre ordinateur. Le disque devrait pouvoir être lu au moyen d'un logiciel de lecture de DVD tel que PowerDVD ou WinDVD. La lecture devrait être également possible avec une application telle que Windows Media Player ou RealPlayer.
  • Vérifiez que votre lecteur de DVD est conçu pour le type de support utilisé. Les lecteurs de DVD ne sont pas tous conçus pour tous les formats de DVD. Vous devriez partager sur le site du fabricant du lecteur de DVD une liste des types de format de disque pris en charge par touteappeareil. Une autre possibilité pour vérifier la compatibilité est de consulter le site :

Conseil : lors du dépannage concernant des problèmes de gravure ou de lecture, il est recommandé d'utiliser des disques réinscriptibles pour éviter le gaspillage de disques.

Conseils aux vidéastes

Tourner une bonne vidéo, pour ensuite créer un film intéressant, passionnant ou informatif, est une opération à la portée de tous, grâce à un minimum de connaissances.

La première chose à faire est de tourner la vidéo brute, en partant d'un scénario sommaire ou d'un plan de tournée. Même à ce stade, vous devez penser à la phase de montage en veillant à avoir de bonnes prises de vue à partir desquelles travailler.

Le montage d'un film implique de jongler avec toutes les séquences pour en faire un tout harmonieux. Cela implique la prise de décision par rapport à des techniques, des transitions et des effets particuliers qui exprimeront au mieux vos intentions.

La création de la bande son est une partie importante du montage. En effet, le bon son (dialogue, musique, commentaire ou effet) peut, en combinaison avec l'image, engendrer un tout largement supérieur à la somme de ses parties.

Studio propose les outils dont vous avez besoin pour créer une vidéo de qualité professionnelle. Le reste dépend entièrement de vous, en tant que vidéaste.

Établissement d'un plan de tournée

Il n'est pas toujours nécessaire d'avoir un plan de tournée, mais cela peut s'avérer très utile pour les grands projets vidéo. Un plan de tournée peut être aussi simple ou compliqué que vous le décidez. Il peut s'agir simplement d'une liste des scènes prévues, ou il peut partager des directives détaillées des prises de vues et un dialogue. Les plus ambitieux écriront un scénario à part entière dans lequel chaque angle de la caméra est décrit en détail, avec sa durée, l'éclairage, le texte, et les accessoires.

Titre : « Jean sur la piste de Kart »
PlanTexte/SonDuréeDate
1Visage de Jean avec le casque, laamera fait un zoom arrêté« Jean participe aujourd'hui à sa première course... » Bruits de moteurs en fond.11 secMar. 22/06
2Démarriage sur le visage du conducteur, position deamera basseOn joue de la musique dans la salle, bruits de moteurs.8 secMar. 22/06
3Un homme avec un fanion de départ est accompagné dans la scène, jusqu'à la position de départ, laamera reste, l'homme sort de l'image après le départ« Attention au départ... », Compte à rebours, signal de départ.12 secMar. 22/06
4Jean pris de face lors du démarrage, laamera suit, montre Jean jusqu'au virage, puis de dosOn n'entend plus de musique dans la salle,mettre la même musique à partir du CD, bruits de moteurs.9 secMar. 22/06
5...

Ebauche d'un plan de tournage simple

Utilisation de perspectives diverses

Un événement important doit toujours être tourné sous diverses perspectives et avec des angles de caméra différents. Plus tard, lors du montage, vous pouvez sélectionner et/ou combiner les gros plans. Rappelez-vous de toujours tourner sous des angles différents (d'abord le clown sur la piste, mais aussi le spectateur qui rit vu par le clown). Des événements intéressants peuvent aussi se passer derrière les protagonistes ou les protagonistes peuvent être vus de dos. Ceci peut être utile plus tard lorsque vous essayez d'équilibrer votre film.

Gros plans

Ne lésinez pas sur les gros plans des personnes ou des choses importantes. Les gros plans rendent généralement mieux sur un écran de télévision et sont plus intéressants que de longues prises de vues, et ils font de bons effets de post-production.

Plans larges/plans américain

Les plans larges donnent une vue d'ensemble de la scène de l'action et la définissent. Cependant, ces scènes peuvent aussi être utilisées pour raccourcir des scènes plus longues. Lorsque vous coupez pour passer d'un gros plan à un plan large, le spectateur ne doit plus les détails et il est donc plus facile de faire un bond chronologique. Le fait de montrer un spectateur dans un plan américain peut aussi distraire brievement de l'action principale.

Prises complètes

Filmez toujours des prises complètes, avec un début et une fin. Ceci facilite le montage.

Transitions

Le chronométrage au cinéma nécessite un peu de pratique. Il n'est pas toujours possible de filmer des événements longs dans toute leur durée, et dans les films ils doivent souvent être considérablement raccourcis. Néanmoins, l'intrigue doit rester logique et les coupes ne doivent jamais se remarquer.

C'est la raison pour laquelle la transition d'une scène à une autre est importante. Même si l'action dans des scènes adjacentes est séparée dans le temps ou dans l'espace, vos choix en matière de montage peuvent fluidifier tellement la juxtaposition que le spectateur comble le vide sans s'en rendre compte.

Le secret d'une transition réussie réside dans l'établissement d'un lien manifeste entre deux scènes. Dans une transition liée à l'intrigue, le lien est constitué par une succession d'événements dans une histoire qui se dévoile. Par exemple, l'image d'une voiture neuve peut servir d'introduction à un documentaire sur sa conception et sa production.

Une transition neutre n’implique pas en soi le développement d’une histoire ni un changement de temps ou d’endroit, mais elle permet de relier en douceur différents extraits d’une scène. Par exemple, un gros plan sur un spectateur attentif au cours d’un début sur un plateau vous permet de revenir de manière naturelle à un stade plus avancé du même début, en coupant la partie entre.

Les transitions externes montrent quelque chose se situant hors de l'action. Par exemple, au cours d'une série de mariages dans la salle de la Mairie, vous pouvez filmer l'extérieur, où une surprise est en cours de préparation.

Les transitions doivent souligner le message du film et toujours coller à la situation, afin d’éviter le semence la confusion chez le spectateur ou de le distraire de l'intrigue.

Déroulement logique de l'action

Les séquences disposées successivement au montage doivent avoir une interaction correspondante par rapport à l'action. Le spectateur ne peut suivre l'événement qu'avec une suite logique de l'action. L'intérêt du spectateur doit être captivé lors du début par une entrée vertigineuse ou spectaculaire, et ne doit pas se perdre avant la fin. L'intérêt ou l'orientation du spectateur peut être perdu si des scènes se succèdent de façon non cohérente ou si elles comportent des erreurs de temps, ou par des fondus enchaînés trop mouvementés ou trop courts (inférieurs à 3 sec). Les motifs ne doivent pas trop se différencier de la série suivante.

Réduction des écarts

Efforcez-vous de réduire les écarts entre un lieu de tournage et un autre. Vous pouvez par exemple faire appel à des gros plans pour combler les vides chronologiques, en faisant un zoom sur un visage, pour ensuite vous éloigner sur une scène différente au bout de quelques secondes.

Maintenir la continuité

La continuité (cohérence de détail d'une scène à l'autre) est essentielle pour le spectateur. En effet, un temps ensoleillé ne cadre pas avec des spectateurs qui ont ouvert leur parapluie.

Rythme des coupes

Le rythme du changement de taille des scènes a une incidence sur le message et l'ambiance du film. La suppression d'une série ou sa durée influe sur le message du film.

Éviter les sautes d'images

Si vous enchainez des prises de vue similaires, il y aura peut-être des sautes d'image (une personne se trouve dans la moitié gauche de l'image à un moment puis dans la moitié droite de l'image suivante, ou bien on la voit avec ses lunettes puis sans).

Ne pas accumuler les panoramiques

Les panoramiques ne doivent pas être enchaînés, sauf s'ils ont la même orientation et le même rythme.

Règles générales pour le montage vidéo

Voici quelques directives qui pourront vous être utiles lors du montage de votre film. Il ne s'agit bien évidemment pas de règles strictes, surtout si votre travail est humoristique ou expérimental.

  • N'accumulez pas les mouvements de caméra successifs. Les panoramiques, les zooms et les départs de caméra doivent toujours être séparés par des plans fixes.
  • Les plans qui se suivent doivent être pris depuis plusieurs positions de caméra, l'angle de prise doit varier d'au moins 45 degrés.
  • Les séquences avec des visages doivent toujours être tournées sous différents angles de prise de vue.
  • Changez de perspective pour la prise de bâtiments. Lors d’un plan identique de même type et de même taille, la diagonale de l’image doit partir de l’avant droit vers l’arrière gauche et revenir en sens inverse.
  • Mettez des coupes dans les mouvements des acteurs. Le spectateur sera distrayant par le mouvement et remarquera à peine la coupe. Par exemple, on peut passer à un plan d'ensemble au milieu d'un mouvement.
  • Utilisez des coupes harmonieuses et : aucun saut d'image.
  • Moins il y a de mouvement dans un plan, plus sa longueur doit être réduite. Les plans avec des mouvements vertigineux peuvent être plus longs.
  • Les plans d'ensemble ayant plus de contenu, ils doivent être montrés plus longtemps.

Le fait d'organiser vos séquences vidéo dans un certain ordre vous permet non seulement de produire certains effets, mais aussi de transmettre des messages qui ne peuvent pas ou ne doivent pas être montrés à l'image. Il y a globalement six méthodes de transmission des messages par l'intermédiaire du montage :

Montage associatif

Une certaine disposition des plans suggère au spectateur une association sans que le message soit clairement affiché (un homme parie sur une course de chevaux et dans le plan suivant, on le voit acheter une voiture neuve chez un concessionnaire).

Montage parallèle

Deux actions sont projetées en parallèle. Le film fait la navette entre les deux actions et raccourcit les prises de vue jusqu'à la fin. Il s'agit d'une technique de création de suspense jusqu'au point culminant. Exemple : deux voitures différentes roulent en provenance d'endroits différents à grande vitesse en direction du même carrefour.

Montage contrasté

Des plans inattendus et très différents sont montés ensemble volontairement pour renforcer le contraste encore plus frappant aux yeux du spectateur (un touriste se prélasse sur la plage, le plan suivant montre des enfants affamés).

Montage de remplacement

Les événements qui ne peuvent ou ne doivent pas être représentés sont remplacés par d'autres événements (au lieu de la naissance d'un infant on montre l'éclosion d'une fleur).

Montage de cause à effet

Les plans dépendent directement l'un de l'autre. Sans le premier plan on ne comprend pas le second (un homme se dispute avec sa femme et dans le plan suivant on le vais dormir sous un pont).

Montage formel

Les plans ayant des contenus différents peuvent être montés ensemble s'ils ont quelque chose en commun, par ex. des formes identiques, les mêmes couleurs, le même mouvement (une boule de cristal et la terre, un cyrère jaune et des fleurs jaunes, un parachutiste et des plumes qui tombent).

Production de la bande son

Le mixage de la piste audio est un art, mais qui s'apprend. Bien sûr, il n'est pas facile de tracer le bon commentaire au bon endroit, mais des commentaires courts et informatifs sont souvent très utiles au spectateur. Le récit doit sembler naturel. Les commentaires peu naturels ou trop phrasés sonnent faux et doivent être évités autant que possible.

Commentaires courts

Moins il y a de commentaires, mieux c'est. Les images doivent parler d'elles-mêmes, et les choses que le spectateur peut déduire des images n'ont pas besoin d'être expliquées.

Conserver l'audio d'origine

Les commentaires parlés doivent être mixés avec les sons originaux et la musique de façon à ce que l'audio d'origine soit toujours audible. Le son naturel fait partie de votre pellicule vidéo et ne doit pas, dans la mesure du possible, être supprimé, car la vidéo sans son naturel peut facilement perdre de son intérêt et sembler moins authentique. Souvent cependant, le matériel d'enregistrement acquiert les bruits d'avions et de voitures que l'on ne doit pas dans la scène. De tels sons, ou le bruit du vent qui souffle, sont plus parasites qu'autre chose, et doivent être masqués ou remplacés par un récit ou une musique appropriée.

Choix des morceaux de musique

Une musique harmonieuse donne la dernière touche professionnelle à votre film et peut renforcer le message d'un clip vidéo. La musique sélectionnée doit en tout cas être définie par rapport au message du film. C'est un vrai défi et un travail de longue haleine, mais le jeu en vaut la chandelle.

Le titre doit apporter des informations, décrire le contenu du film, et susciter l'intérêt. Grâce aux éditeurs de titres intégrés, votre créativité ne connaîtra plus de limites. En règle générale, vous pouvez laisser votre imagination vagabonder lorsque vous réalisez un titre pour votre vidéo. Voici quelques astuces sur la façon d'optimiser l'efficacité du titre de votre vidéo.

Des titres courts et clairs

Les titres doivent être courts et écrits en gros caractères avec une écriture lisible.

Couleur du titre

Les associations suivantes d’arrière-plans et de texte sont faciles à : blanc/rouge, jaune/noir, blanc/vert. Soyez prudents avec les titres blancs sur fond noir. Certains systèmes vidéo ne peuvent pas TRAITER les contrastes supérieurs à 1:40 et ne peuvent pas reproduire de tels titres en détail.

Temps d'affichage

En règle générale, un titre doit s'afficher assez longtemps pour être lu deux fois. Comptez environ trois secondes pour un titre contenant dix lettres. Comptez une seconde de plus de temps à l'écran pour cinq lettres de plus.

Titres « naturels

Outre les titres de postproduction, les titres naturels, comme les poteaux indicateurs, les panneaux de nom de rues ou les titres des journaux locaux, offrent des possibilités intéressantes.

Glossaire

La terminologie du multimédia englobe également la terminologie informatique et vidéo. Les termes les plus importants sont définis ci-après. Les références croisées sont indiquées par l'icône

720p : format vidéo haute définition (HD), d'une résolution de 1280 × 720, proposant des images progressives (non entrelacées).

1080i: format vidéo haute définition (HD), d'une résolution de 1440 × 1080, proposant des images entrelacées.

Acquisition par lot : processus automatisé faisant appel à une édit decision list (EDL, liste de décisions de montage) pour trouver et accueillir à nouveau des clips spécifiques provenant d'une bande vidéo, généralement avec un débit de données plus élevé que celui auquel le clip a été acquis à l'origine.

ActiveMovie: interface logicielle de Microsoft pour la commande des périphériques multimédia sous Windows. DirectShow, DirectMedia

ADPCM: abréviation de Adaptive Delta Pulse Code Modulation, méthode d'enregistrement des signaux audio au format numérique. Il s'agit de la méthode de codage et de compression audio utilisée dans la production de CD-I et de CD-ROM.

Adresse : tous les emplacements de mémoire de l'ordinateur sont numérotés (adressés). Chaque emplacement mémoire peut être appelé à l'aide de ces adresses. Certaines adresses sont réservées à l'utilisation exclusive de composants matériel particuliers. Si deux composants utilisent la même adresse, on parle de « conflit d'adresse ».

AVI: abréviation de Audio Video Interleaved, format standard de vidéo numérique (et Video for Windows).

Balance des blancs : dans une caméra électronique, il s'agit du réglage des trois canaux de couleur (rouge, vert et bleu) permettant d'éviter que les zones blanches d'une scène n'aient une ombre colorée.

BIOS: abréviation de Basic Input Sortie System (système primaire d'entretes-sorties). Nombre de commandes d'entrée et de sortie mis en mémoire dans une ROM, PROM ou EPROM. Le but essentiel du BIOS est de commander les entrées et les sorties. Après le démarrage de l'ordinateur, le ROM-BIOS exécute quelques tests. Port parallèle, IRQ, E/S

Bit : abréviation de Binary Digit. Unité d'information la plus petite de la mémoire. Les bits servent notamment à stocker les valeurs de couleur d'une image. Plus on utilise de bits pour chaque pixel, plus le nombre de couleurs disponibles est important. Par exemple :

1 bit : chaque pixel est soit noir soit blanc. 4 bits : permet 16 couleurs ou nuances de gris. 8 bits : permet 256 couleurs ou nuances de gris. 16 bits : permet 65 536 couleurs. 24 bits : permet environ 16,7 million de couleurs.

Bitmap : un format d'image basé sur un ensemble de points ou de pixels codés ligne par ligne. Pixel

Cadence de balayage vidéo: fréquence à laquelle le signal vidéo est balayé sur un écran. Plus la cadence est rapide, plus l'image est de qualité et moins elle sautille.

Canal : classement d'informations dans un fichier de données pour isoler un aspect particulier de ce fichier. Par exemple, les images en couleur utilisent différents canaux pour classer les différentes couleurs composant l'image. Les fichiers audio stéreo utilisent également différents canaux pour identifier les sons devant sortir des enceintes de droite ou de gauche. Les fichiers vidéo utilisent une combinaison de canaux pour les fichiers d'images et de son.

CD-ROM : support de stockage de masse pour données numériques, telles que la vidéo numérique. Seule la lecture est possible avec un CD-ROM. ROM est l'abréviation de Read-Only Memory (mémoire morte).

CD vidéo: norme de CD-ROM utilisant la compression vidéo MPEG.

Champ: une image vidéo est composée de lignes horizontales et est divisée en deux champs. Toutes les lignes impaires d'une image constituent le champ 1, toutes les lignes paires le champ 2.

Clip : dans Studio, tout type de support allant dans le Scénario ou le Plan de montage de la Fenêtre Film, notamment les images vidéo, les scènes vidéo coupées, les images, les fichiers audio et les menus de disque.

Codage Huffman : technique utilisée au cours de méthodes de compression de données JPEG et autres, au cours de laquelle les valeurs survenant rarement reçoivent un code long, alors que les valeurs fréquentes reçoivent un code court.

Codec : contraction de compresseur/décompresseur : algorithme permettant de compresser (compacter) et décompresser (décompacter) les données d'image. Les codecs peuvent être mis en œuvre dans un logiciel ou un matériel.

Codec logiciel : méthode de compression pouvant créer et restituer des séquences de vidéo numérique sans matériel particulier. La qualité de ces séquences dépend des performances du système complet. Codec, Codec matériel

Codec matériel: méthode de compression qui crée et restitue des séquences vidéo numériques compressées. Un codec matériel peut proposer une vitesse d'encodage accrue et une qualité supérieure d'image par rapport à un codec mis en œuvre complètement dans le logiciel. Codec, CodecLOGICIEL

Compression : méthode d'enregistrement avec réduction de la taille des fichiers sur le disque dur. Il existe deux types de compression : sans perte et avec perte. Les fichiers compressés sans perte peuvent être restaurés dans leur état d'origine sans changement d'aucune donnée. La compression avec perte laisse de côté quelques données, affectant ainsi la qualité de l'image. La perte de qualité peut être négligeable ou importante, selon la compression.

Compression d'image : méthode de réduction de la quantité de données nécessaire pour stocker les fichiers d'image et de vidéo numériques.

Couleur clé: couleur rendue transparente et permettant ainsi de faire apparaître l'image en arrière-plan. Elle est particulièrement utilisée lorsque vous posez superposer une série vidéo sur une autre, et permet la visualisation de la série en sous-impression à chaque fois qu'apparaît une couleur clé.

Couleur complémentaire : les couleurs complémentaires sont opposées en valeur aux couleurs primaires. Si vous associez une couleur avec sa couleur complémentaire, vous obtenez du blanc. Par exemple, les couleurs complémentaires de rouge, vert et bleu sont cyan, magenta et jaune respectivement.

Couleurs primaires : couleurs constituant la base du modèle colorimétrique RVB : rouge, vert et bleu. Il est possible de créer la plupart des autres couleurs sur un écran d'ordinateur en variant le mélange de ces couleurs primaires.

DCT : abréviation de Discrete Cosine Transformation. Partie de la compression de données d'image JPEG et des algorithmes associés. La luminosité et les informations liées à la couleur sont enregistrées sous la forme d'un coefficient de fréquence.

Débit de données : quantité de données transmise par unité de temps. Par exemple, nombre d'octets lus ou écrits sur un disque dur par seconde, ou quantité de données vidéo traitées par seconde.

Décibel (dB) : unité de mesure de l'intensité du son. Une augmentation de 3 dB double l'intensité.

Décodeur vidéo: convertit les informations numériques en signaux vidéo analogiques.

Digital8 : format de bande vidéo numérique qui enregistre les données audio et vidéo codées en DV sur des bandes Hi8. Actuellement commercialisés uniquement par Sony, les caméscopes/magnétoscopes Digital8 peuvent lire des cassettes Hi8 et 8 mm.

DirectMedia: extension système de Microsoft pour les applications multimédia sous Windows. ActiveMovie

DirectShow: extension système de Microsoft pour les applications multimédia sous Windows. ActiveMovie

DirectX : somme de plusieurs extensions système développées par Microsoft pour Windows 95 et ses successeurs pour accélérer la vidéo et les jeux.

Disque laser : support permettant de stocker de la vidéo analogue. Les informations relatives aux disques laser ne peuvent pas être modifiées.

DMA : abréviation de Direct Memory Access (Accès direct à la mémoire).

DV : format de bande vidéo numérique pour l'enregistrement de son et de vidéo numérique sur une bande 14 (Metal Evaporated). Des mini bandes DV peuvent contenir jusqu'à 60 minutes de vidéo, alors que les bandes standard DV peuvent en contenir jusqu'à 270.

E/S: Entrée/Sortie.

ECP: abréviation de Enhanced Compatible Port. Permet un transfert de données bidirectionnel accéléré par le biais du port parallèle. EPP

EDL (Edit Decision List) : liste de tous les clips et effets dans un ordre particulier qui sera enregistré sur la bande, le disque ou le fichier de sortie. Studio vous permet de créer et de modifier votre propre EDL en ajoutant, supprimant et réorganisant les clips et effets de la Fenêtre Film.

Encodeur vidéo : convertit les signaux vidéo analogiques en informations numériques.

Entrelacement: méthode de régénération de l'écran utilisé par les systèmes de télévision. L'image de télévision PAL consiste en deux moitiés d'image (champs) de 312,5 lignes chacune entrelacées. L'image NTSC est constituée de deux moitiés d'image de 242,5 lignes chacune. Les champs s'affichent en alternance pour produire une image mélangée.

EPP: abréviation de Enhanced Parallel Port. Permet un transfert de données bidirectionnel accéléré grâce au port parallèle; recommandé pour Studio DV. ECP

EPROM: abréviation de Erasable Programmable Read Only Memory (mémoire morte reprogrammable). Mémoire qui conserve ses données après programmation sans alimentation électrique. Le contenu de la mémoire peut être effacé à la lumière UV et réécrit.

Espacement : disposition de l'audio et de la vidéo permettant de fluidifier la lecture, la synchronisation ou la compression. Le format AVI standard espace uniformément l'audio et la vidéo.

Film noir : il s'agit du procédé consistant à préparer une bande vidéo pour le montage par insertion en enregistrant du noir sur la vidéo et une piste de contrôle continue sur toute la bande. Si la console d'enregistrement prend en charge le time code, un time code continu sera enregistré en simultané (appelé également « pistage »).

Filtre : outil permettant de modifier les données pour produire des effets spéciaux.

FireWire : nom commercial qu'a donné Apple Computer au protocole de données en série IEEE-1394.

Fondu au noir/au blanc : effet numérique qui dissout une image pour arriver au noir à la fin du clip ou qui part du noir au début du clip.

Fondu: effet de transition dans lequel la vidéo fond entre deux scènes.

Format d'image : la taille maximum pour l'affichage de données image dans une vidéo ou une série animée. Si une image destinée à une série est plus grande que la taille d'image définie, il faut soit couper l'image, soit la recalculer pour obtenir la taille voulue.

Format de fichier : méthode de classement des informations dans un fichier informatique, comme une image ou un document de traitement de texte. Le format d'un fichier est généralement indiqué par son « extension de fichier » (ex. doc, avi ou wmf).

Fréquence: nombre de répétitions dans un processus revenant périodiquement (par ex. des vibrations du son, une amplitude de tensions) par unité de temps, souvent par seconde (Hertz).

Fréquence d'image : la fréquence d'image définit le nombre d'images d'une série vidéo lues en une seconde. La fréquence d'image de la vidéo NTSC est de 30 images par seconde, celle de la vidéo PAL de 25 images par seconde.

GOP : dans le cas du Traitement MPEG, le flux de données est d'abord divisé en parties de plusieurs images seules, ce que l'on appelle des GOP (Group of Pictures = Groupe d'images). Dans un GOP figurent trois types d'images : les images I, les images P et les images B.

Longueur du GOP : la longueur du GOP indique le nombre d'images I, B ou P dans un GOP. Par exemple, les longueurs de GOP actuelles sont de 9 ou de 12 images.

HD : Vidéo haute définition. La résolution de la plupart des formats HD actuels est soit 1920 × 1080 soit 1280 × 720. Il existe une différence sensible entre les normes 1080 et 720 : la première contient 2,25 pixels de plus par image. Cette différence augmente considérablement les besoins pour le traitement du contenu au format 1080, en termes de temps d'encodage, de vitesse de décodage et de stockage. Les formats 720 sont tous progressifs. Le format 1080 propose un mélange d'images progressives et entrelacées. Les écrans d'ordinateurs sont progressifs, alors que la diffusion télévisée s'appuie sur des techniques et normes d'entrelacement. La terminologie HD désigne le format progressif par un « p » et le format entrelacé par un « i » (interlaced).

HDV: Format pour l'enregistrement et la lecture de vidéo haute définition sur une bande DV. Au lieu d'utiliser le codec « DV », HDV fait appel à un type de MPEG-2. Il existe deux variétés de HDV : HDV1 et HDV2. HDV1 est doté d'une résolution de 1280 x 720 et d'images progressives (720p). Le flux de transport MPEG est 19,7 Mbps/s. HDV2 est doté d'une résolution de 1440 x 1080 et d'images entrelacées (1080i). Le flux de transport MPEG est 25 Mbps/s.

Hi8: version améliorée du format Video8 utilisant le format S-Video enregistré sur une bande Metal Particle ou Metal Evaporated. En raison d'une résolution à plus forte luminance et d'une largeur de bande plus grande, le résultat donne des images plus nettes qu'avec le format Video8.

HiColor : pour les images, cela signifie normalement un type de couleur 16 bits (5-6-5) pouvant contenir jusqu'à 65536 couleurs. Les fichiers au format TGA prennent en charge les images de ce type. Les autres fichiers nécessitent une conversion des images de HiColor en TrueColor. Pour l'affichage, le HiColor a besoin de cartes d'affichage en 15 bits (5-5-5) pouvant afficher jusqu'à 32768 couleurs. Bit

IDE: abréviation de Integrated Device Electronics. Une interface disque dur qui combine toute l'électronique de contrôle du lecteur sur le lecteur lui-même, que sur la carte reliant le lecteur au bus d'extension.

IEEE-1394 : développé par Apple Computers et introduit sous le nom de FireWire, il s'agit d'un protocole de transmission de données en série avec des vitesses allant jusqu'à 400 Mbits/sec. Sony propose une version légèrement modifiée pour la transmission de signaux DV appelée i.LINK, et fournissant des vitesses de transmission allant jusqu'à 100 Mbits/sec.

Image : image d'une vidéo ou série d'animation. Si vous utilisez la résolution NTSC ou PAL, une image est constituée de deux champs entrelacés. NTSC, PAL, champ, résolution

Image : une image est une reproduction ou une photo de quelque chose. Dans ce cas, ce terme est utilisé pour déscrire les images numériques, constituées de pixels et qui peuvent être affichées sur un ordinateur et retouchées avec un logiciel ajustat.

Images clé : certaines méthodes de compression des données, telles que MPEG, stockent complètement les données vidéo de certaines images (les images clé) dans le fichier compressé, alors que les images intermédiaires sont enregistrées seulement en partie. Lors de la décompression, ces images partielles recréent leurs données à partir des images clé.

Intensité de couleur : nombre de bits permettant de délivrer l'information de couleur de chaque pixel. Une intensité de couleur de 1 bit signifie 2^1 = 2 couleurs. Une intensité de couleur de 8 bits permet 2^8 = 256 couleurs, une intensité de couleur de 24 bits 1677216 (= 2^24) couleurs.

IRQ: « Interrupt Request ». Interruption d'un procédé en cours de l'ordinateur afin d'effectuer des tâches de ménage ou en arrêter-plan. Les interruptions peuvent être demandées aussi bien par le matériel (par ex. le clavier, la souris, etc.) que par le logiciel.

JPEG: abréviation de Joint Photographic Expert Group. Se rapporte également à une norme pour la compression des images numériques basée sur la Transformation à cosinus discret DCT.

Juxtaposition: augmentation du nombre apparent des couleurs d'une image par un motif de couleurs.

KOctet (aussi Ko) : un KOctet (Kilo-octet) correspond à 1024 octets. Le « K » (Kilo) correspond au nombre 1024 (2^10), pas au préfixe métrique 1000.

Lissage: méthode d'atténuation du crénelage du contour des images bitmap. On procède généralement en ombrant les contours avec des pixels de couleur intermédiaire entre le bord et l'arrière-plan, pour rendre la transition moins apparente. Une autre méthode de lissage consiste à utiliser le périphérique de sortie avec une résolution plus importante.

LPT: Port parallèle

Luminance: Luminosité

Luminosité: ou « luminance ». Désigne la luminosité d'une réserve.

M1V: (extension de fichier) fichier MPEG contenant exclusivement des données vidéo. MPA, MPEG, MPG

MCI: abréviation de Media Control Interface. Interface de programmation développée par Microsoft pour l'enregistrement et la restitution de données audio et vidéo. Elle permet également de connecter un ordinateur à une source de vidéo externe, comme un magnétoscope ou un disque laser.

Mise à l'échelle : adaptation d'une image à une taille donnée.

MOctet (aussi Mo) : un MOctet (méga-octet) correspond à 1024 Koctets - 1024 x 1024 octets.

Modèle colorimétrique: méthode mathématique de description et de définition des couleurs et leur ordonnancement les unes par rapport aux autres. Chaque modèle colorimétrique a son propre objectif; les deux principaux systèmes de codage sont les systèmes RVB et YUV

Modulation: encodage des informations sur un signal porteur vide.

Motion-JPEG (M-JPEG): format Video for Windows, spécifique par Microsoft, pour l'encodage des séquences vidéo. La compression JPEG est utilisée pour compresser chaque image individuellement.

MPA: (extension de fichier) fichier MPEG contenant exclusivement des données audio. M1V, MPEG, MPG

MPEG: abréviation de Motion Picture Experts Group. Désigne le standard développé pour la compression des images animées. Comparé à M-JPEG, il offre 75 à 80% de réduction de données avec la même qualité visuelle.

MPG: (extension de fichier) fichier MPEG contenant des données audio et vidéo. M1V, MPEG, MPA

MPV: (extension de fichier) fichier MPEG contenant exclusivement des données vidéo. MPA, MPEG, MPG

Non entrelacé: méthode de régénération d'image, avec laquelle l'image complète est générée en tant que champ unique, sans saut de ligne. Une image non entrelacée (sur la plupart des écrans d'ordinateurs) scintille beaucoup moins qu'une image entrelacée (télévision).

NTSC: abréviation de National Television Standards Committee. Également une norme de TV couleur créée par ce groupe en 1953 avec 525 lignes par image et 60 champs d'image par seconde. La norme NTSC est utilisée en Amérique du Nord, au Japon et dans d'autres pays. PAL, SECAM

Octet : un octet correspond à huit bits. Un octet permet de représenter un caractère alphanumérique (lettre, chiffre, etc.).

PAL: abréviation de Phase Alternation Line. Norme de couleur pour la télévision développée en Allemagne et utilisée dans pratiquement toute l'Europe. Cette norme contient 625 lignes et 50 champs d'image par seconde. NTSC, SECAM

Pilote: fichier contenant les informations nécessaires pour faire fonctionner un périphérique. Le pilote d'acquisition vidéo, par exemple, fait fonctionner la carte vidéo.

Pilote TWAIN: TWAIN est une interface logicielle standard pour la communication entre les programmes graphiques ou d'acquisition et les périphériques qui fournissent des informations graphiques. Si le pilote TWAIN est installé, la fonction d'acquisition d'une application graphique permet de charger des images directement depuis votre source vidéo dans le programme. Le pilote prend en charge uniquement les programmes 32 bits et les images en mode 24 bits.

Pixel : élément le plus petit d'une image sur un écran. Pixel est l'abréviation de « picture element »

Pixelisation : affichage imprécis de l'image dû aux limitations du périhérique de sortie. Concrtètement, la pixélisation se reconnaît par un crénelage des contours des formes courbes et anguleuses.

Point d'entrée/Point de sortie : à l'édition d'une réserve, les points d'entrée et de sortie font référence au time code de début et de fin identifiant les portions de clips à inclure dans le projet.

Port : point de transfert électrique pour la transmission de données audio, vidéo, de contrôle ou autres entre deux périphériques. ☐ Port série, port parallèle

Port COM : un port en série situé à l'arrière de l'ordinateur permettant de relier un modem, une table traçante, une imprimante, ou une souris au système.

Port parallèle : les données du port parallèle sont transmises par un circuit de données à 8 bits. Ceci signifie que 8 bits (1 Octet) peuvent être transmis en une seule fois. Ce type de transmission est beaucoup plus rapide que la transmission en série, mais n'est pas ajusté aux connexions longue distance. Les ports parallèles sont souvent appelés « LPTn », n étant un nombre (ex. « LPT1 »). Port série

Port série : transmet les données à l'aide d'un circuit de données de 1 bit à la fois, c'est-à-dire « en série », l'une après l'autre. La vitesse de transmission est par conséquent beaucoup plus réduite qu'avec un port parallele, où les circuits de données permettent l'envoi simultané de plusieurs bits. Les ports série sont identifiés par « COMn », où n est un nombre (par ex. « COM2''). Port parallele

Presse-papiers: zone de stockage temporaire partagée par tous les programmes Windows utilisée pour stocker des données pendant les opérations de couper, copier et coller. Toute donnée nouvelle placée dans le presse-papiers remplace immédiatement les données existantes.

GOP fermé: GOP

QSIF: abréviation de Quarter Standard Image Format. Format MPEG I qui décrit la résolution s'élevant à 176 x 144 sous PAL et à 176 x 120 sous NTSC.

MPEG, SIF

Quantification : phase de la compression de données image © JPEG. Les détails pertinents sont représentés d'une façon précise, les moins utiles à l'œil humain avec moins de précision.

Raster : zone d'un affichage vidéo couverte par un faisceau d'électrons balayant l'affichage en une série de lignes horizontales, du coin supérieur gauche vers le coin inférieur droit (du point de vue du spectateur).

Recadrage : choix de la surface d'une image à afficher.

Redondance : cet aspect des images est exploité par les algorithmes de compression. Les informations superflues peuvent être éliminées au cours de la compression, puis restaurées sans perte au cours de la décompression.

Résolution: nombre de pixels pouvant s'afficher sur un écran horizontalement et verticalement. Plus la résolution est élevée, plus la précision de l'affichage est grande. Pixel

ROM: abréviation de Read Only Memory (mémoire morte). Mémoire qui conserve ses données après une seule programmation sans alimentation électrique. EPROM

Run Length Encoding (RLE, encodage de la longueur du cycle) : technique adoptée par nombre de méthodes de compression d'images, notamment JPEG. Les valeurs répétées ne sont pas stockées séparément, mais avec un compteur indiquant le nombre de fois successives où elles surviennent ; c'est ce que l'on appelle la longueur du « cycle »

RVB : rouge, vert, bleu. Il s'agit des couleurs primaires dans un mélange. RVB désigne la méthode utilisée par l'informatique pour encoder les informations liées aux images en pixels, chacun contenant un mélange de ces trois couleurs primaires.

Saturation d'une couleur : intensité d'une couleur.

SCSI: abréviation de Small Computer System Interface. SCSI a longtemps été utilisé comme une interface disque dur pour les ordinateurs à haute performance en raison de sa vitesse élevée de transmission de données. On peut connecter jusqu'à huit périphériques SCSI à un ordinateur en même temps.

SECAM: abréviation de Séquentiel Couleur à Mémoire. Système de transmission de télévision couleur utilisé en France et en Europe de l'est. Comme le système PAL, SECAM fonctionne avec 625 lignes et 50 trames/seconde. NTSC, PAL

SIF: abréviation de Standard Image Format. Format MPEG-1 dérivé de la résolution qui se monte à 352 x 288 sous PAL et à 352 x 240 sous NTSC. MPEG, QSIF

S-VHS: version améliorée du format VHS, utilisant le format S-Video et une bande Metal Particle pour restituer une résolution de luminance plus élevée, ce qui donne des images plus nettes qu'en VHS. VHS, S-Video

S-Video : avec les signaux S-Video (Y/C), les informations de luminosité (luminance ou « Y ») et de couleur (chrominance ou « C ») sont transmises séparément par plusieurs fils, ce qui évite de moduler et démoduler la vidéo et donc la perte de qualité d'image qui en résulte.

Taille d'image : taille maximale pour l'affichage de données image dans une vidéo ou une séquence animée. Si une image destinée à une série est plus grande que la taille d'image définie, il faut soit couper l'image, soit la recalculer pour obtenir la taille voulue.

Time code: le time code identifie la position d'une image dans une série vidéo par rapport au point de départ (normalement le début de la série). Son format habituel est H: M: S: I (heures, minutes, secondes, images), par ex., « 01:22:13:21 ». Contrairement à un compteur de bande (qui peut être mis à zéro ou remis à n'importe quel point sur la bande), le time code est un signal électronique écrit sur une bande vidéo, permanent une fois qu'il a été attribué.

Trame: image simple faisant partie d'une série. Lorsque cette série s'affiche à vitesse suffisante, on a l'impression d'un « film animé »

Transition: constitue le lien visuel entre des clips vidéo adjacents. Va d'une simple « coupe » à des effets animés destinés à impressionner. Les transitions les plus courantes, comme les coupures, fondus, recouvrements et balayages, font partie du langage visuel du film et de la vidéo. Elles permettent de refléter le passage du temps et les changements de point de vue de manière précise, et souvent subliminale.

TrueColor: le nom (« couleur véritable » en anglais) désigne une image dont la résolution couleur permet de l'afficher en s'approchant le plus possible de la réalité. Dans la pratique, TrueColor désigne une couleur RVB à 24 bits, qui permet environ 16,7 millions de combinaisons différentes des couleurs primaires, rouge vert et bleu. Bit, HiColor

VHS: abréviation de Video Home System. Norme vidéo couramment utilisée sur les magnétoscopes privés. Une bande de 12 pouce permet de stocker des signaux « composites » contenant les informations liées à la luminosité et à la couleur.

Video8 : système vidéo analogique utilisant une bande 8 mm. Les caméras Video8 génèrent des signaux composites.

Vidéo composite: la vidéo composite code les informations de luminance et de chrominance en un seul signal. VHS et 8 mm sont des formats qui enregistrent et restituent la vidéo composite.

Vidéo fixe : images fixes (ou « image gelées ») extraites d'une vidéo.

Video for Windows: extension système Microsoft Windows permettant d'enregistrer des séquences vidéo numériques dans des fichiers sur un disque dur et de les restituer par la suite.

Vidéo numérique : la vidéo numérique stocke des informations bit par bit dans un fichier (à la différence d'un support de stockage analogique).

VISCA: protocole utilisé par certains périphériques pour superviser les sources vidéo externes provenant d'ordinateurs.

Vitesse de transfert : mesure de la vitesse à laquelle les informations sont transmises d'un périphérique de stockage (ex. CD-ROM ou disque dur) vers un périphérique d'affichage (ex. écran périphérique MCI). En fonction des périphériques utilisés, certaines vitesses de transfert permettent des performances que d'autres.

WAV: (extension de fichier) format de fichier de signaux audio numérique répandu.

Y/C: Y/C est un signal à deux composantes: Y = informations liées à la luminosité, C = informations liées à la couleur.

YUV: modèle colorimétrique dans lequel Y correspond aux informations liées à la luminosité et U et V aux informations liées à la couleur.

Raccourcis clavier

Les termes gauche, droite, haut et bas dans ces tableaux font référence aux touches fléchées (curseur).

Raccourcis standard

Ctrl+NNouveau... projet (interface principale) ou titre
Ctrl+OOuvrir le projet ou le titre
Ctrl+SEnregistrer le projet ou le titre
Ctrl+ZAnnuler
Ctrl+YRétablit
Ctrl+ASélectionner tout
Ctrl+CCopier dans le bloc-notes
Ctrl+VColler depuis le bloc-notes
Ctrl+XCouper du bloc-notes
Ctrl+BGras
Ctrl+IItalieque
Ctrl+USouligné
SupprimerSupprimer sans copier dans le bloc-notes

Interface principale de studio

Barre d'espacementLecture et arrêt
JRetour rapide (appuyez plusieurs fois pour un retour plus rapide)
KInterrompre la lecture
LAvance rapide (appuyez plusieurs fois pour une avance plus
rapide)
X ou Ctrl+ HautAvancer d'une image
Y ou Ctrl+BasReculer d'une image
A ou IPoint d'entrée
S ou OPoint de sortie
Ctrl+GaucheDéplacement du point d'entrée de -1 image
Ctrl+DroiteDéplacement du point d'entrée de +1 image
Alt+GaucheDéplacement du point de sortie de -1 image
Alt+DroiteDéplacement du point de sortie de +1 image
Alt+Ctrl+GaucheGissement du point de sortie de -1 image (les coupes suivant aussi le clip)
Alt+Ctrl+DroiteGissement du point de sortie de +1 image
GAnnuler le point d'entrée et le point de sortie
DAller au point d'entrée (dans l'outil de découvert)
FAller au point de sortie (dans l'outil de découvert)
E ou HomeAller au début
R ou FinAller à la fin
GaucheSélectionner le clip précédent
DroitSélectionner le clip suivant
SuppSupprimer le(s) clip(s) sélectionné(s)
InsFractionner le clip à la position du curseur balayeur
Ctrl+SupprimerSupprimer le clip et... fermer l'écart du plan de montage (piste video); laisser l'écart du plan de montage (autres pistes)
Page hautAller à la page suivante de la Fenêtre Film
Page basAller à la page précédente de la Fenêtre Film
Pavé numérique +Zoom avant dans le Plan de
montage
Pavé numérique -Zoom arrêté dans le Plan de montage
CDéfinir un chapitre de menu
VEffacer un chapitre de menu
MDéfinir un retour au menu
Ctrl+Page hautAller au chapitre de menu précédent
Ctrl+Page basAller au chapitre de menu suivant
Ctrl+ECopier tous les effets dans le clip du plan de montage
Ctrl+DColler les effets dans le clip du plan de montage
Ctrl+FOuvrir l'outil des effets

Titreur motion

F11Annuler (titreur de sortie)
F12Confirmer (titreur de sortie)
Alt+PlusRamener à l'avant
Alt+MinusRenvoyer au fond
Ctrl+PlusRamener un calque vers l'avant
Ctrl+MinusRenvoyer un calque vers le fond
Ctrl+PeriodAgrandit la police
Ctrl+CommaRéduit la police
Ctrl+DDéselectionner tout
Barre d'espacementAvec le curseur dans la zone du plan de montage : Démarrer et stopper la lecture

Éditeur de titres classiques

F11 Annuler (titreur de sortie)

F12 Confirmer (titreur de sortie)

Alt+Plus Avancer

Alt+Moins Reculer

Ctrl+Plus Avancer d'un calque

Ctrl+Moins Reculer d'un calque

Ctrl+0 Justification du texte désactivée

Ctrl+1 Justification du texte : en bas à gauche

Ctrl+2 Justification du texte : centré en bas

Ctrl+3 Justification du texte : en bas à droite

Ctrl+4 Justification du texte : centré sur la gauche

Ctrl+5 Justification du texte : centré sur la gauche

Ctrl+6 Justification du texte : au milieu sur la droite

Ctrl+7 Justification du texte : en haut à gauche

Ctrl+8 Justification du texte : centré en haut

Ctrl+9 Justification du texte : en haut à droite

Ctrl+K Crénage, espacement et inclinaison

Ctrl+M Déplacement, mise à l'échelle et rotation

Maj+Gauche Étirer le caractère sélectionné vers la gauche

Maj+Droite Étirer le caractère sélectionné vers la droite

Ctrl+Gauche Réduire l'échelle horizontal, ou comprimer le texte sélectionné selon le mode de montage en cours (déplacement/mise à l'échelle/rotation ou crénage/espacement/inclinaison)

Ctrl+Droite Augmenter l'échelle horizontalement ou étirer le texte sélectionné

Ctrl+Bas Réduire l'échelle ou l'espacement du texte sélectionné, selon le mode de montage en cours

Ctrl+HautAugmenter l'échelle ou l'espacement du texte sélectionne
Maj+Ctrl+GaucheIdentique à Ctrl+Gauche (approximatif)
Maj+Ctrl+DroiteIdentique à Ctrl+Droite (approximatif)
Maj+Ctrl+BasIdentique à Ctrl+ Bas (approximatif)
Maj+Ctrl+HautIdentique à Ctrl+ Haut (approximatif)
Alt+GaucheTexte sélectionné : déplace les caractères vers la gauche. Pas de Sélection : déplace vers la gauche tout le texte, du curseur jusqu'à la fin de la ligne.
Alt+DroiteTexte sélectionné : déplace les caractères vers la droite. Pas de Sélection : déplace vers la droite tout le texte, du curseur jusqu'à la fin de la ligne.
Maj+Alt+GaucheIdentique à Alt+Gauche (approximatif)
Maj+Alt+DroiteIdentique à Alt+Droite (approximatif)

Abréviations 15

Achat

Effets sonores 76

Menu de disque 76

Thèmes 72

Transitions 70

Acquisition

Préparation du disque dur 341

Vers plusieurs fichiers 99

Activation

Explication 12

Adoucir (effet vidéo) 155

Affichage du Plan de montage

Fractionnement des clips 111

Affichage du texte 85

Affichage Plan de montage 85

Montage avancé 112

Montage par insertion 114

Affichage Scénario 85

Affichage Texte 91, 109

Affichage, fenêtre Film

Scenario 85

Affichages, Fenêtre Film

Plan de montage 85

Scenario 85

Texte 85,91

Ajouter un média au dossier 79

Album

Apercu 5, 55

Dossier du projet 77

Dossiers 54, 59

Éditeur de titres classiques Voir

Album Éditeur de titres

classiques

Fonctions de l'interface 58

Format d'image 101

Montage par glisser-déplacer 98

Opérations du presse-papiers 98

Section Effets sonores 76

Section Images fixes 74

Section Menu de disque 75, 200

Section musique 77

Section Scènes vidéo 97

Section Thèmes 72, 124, 126

Section Titres 73

Sections d'images 186

Sélection de scènes vidéo 64

Utilisation du menu 59

Album de l'Éditeur de titres

classiques 222

Section Arrière-plans 224

Section Boutons 226

Section Images 226

Sélecteur d'aspects 222

Album titreur Motion 233

Ajouter des ressources à un titre 234

Album Titreur Motion Section des Objets 237

Album, titreur Motion 233

Sortie Analogique 312

Anatomie d'un thème 130

Animation par images clé (keyframing) (des paramètres d'effets vidéo) 142, 145

Aperçu de l'arrêt-plan

Des effets vidéo 147

Aperçu de la vidéo

Externe 320

Options 320

Plein écran 320

Appareils photo numériques (Import) 44

Appareils photos Voir Appareils numériques, Voir Appareils numériques

Arrière-plan

Dans l'éditeur de titres classiques 224

Options de conservation des scènes 27

Panneau du mode 24

Panneau du nom de fichier 28

Panneau Importer de 17

Panneau Importer vers 20

Sélectionner un média 30

Vue d'ensemble 16

Assistant d'import dans Studio 16

Audio

Balayage 82

Coupure du son 87

D'origine 269

Effets sonores 270

Fond musical 270

Montage par insertion 115

Options d'importation analogues 19

Paramètres (pour le fichier en sortie) 332

Pistes du plan de montage 269

Réglage dans le Plan de montage 281

Superposé, d'origine 269

Superposition 162

Surround 283

Synchrone 85, 181, 269

Synchronisé avec la vidéo 112

Transitions 181, 283

Utilisation 267

Utilisation dans Studio 268

Utilisation sans l'image 98

Voix-off 270

Volume et mixage 278, 283

Audio d'origine

Conservation (conseils en matière de vidéographie) 368

Propriétés 277

Synchronisé avec la vidéo 112

AVCHD 15

Sortie du film sur 301

Tool 96

Balance

Réglage dans le Plan de montage 282

Balance couleurs RVB (effet vidéo) 160

Balance des blancs 160

Balance et volume 95, 278

Balayage de l'audio 82

Balayage, progressif ou entrelacé 326

Bande

Enregistrement d'un film 312

Base de connaissances 346

BD (Import) 43

Blu-ray

Sortie du film sur 301

Boîte à outils 81

Audio 95

Vidéo 93

Boîte à outils audio 95

Boîte à outils vidéo 93

Boîtes à outils 91

Boîtes de dialogue Options 317

Options de création de film 317

Optionsprincipales317

Bouton

Annuler, Rétablir, Aide, Assistance et Activation 2

Balayage audio 82

Bouton Aide 2

Bouton Annuler 2

Bouton Assistance 2

Bouton balayage audio 82

Bouton Corbeille 83

Bouton Editor menu 94

Bouton Fractionner clip/scène 83, 111

Dans le montage par insertion 114

Bouton Lame de rasoir 83

Bouton Premium 2

Bouton Rétablit 2

Bouton Supprimer clip 83

Boutons

Ajouter un marqueur 89

Bascule DVD 5,6

Boîte à outils 91

Chapitre Voir Menus de disque

Clip 81

Dossier du projet 81

Editor menu 94

Effacer un marqueur 89

Fractionnement du clip 81

Fractionner clip/scène 83

Fractionner le clip 111, 114

Laméredésoir 111

Lecture 8

Marqueur de clip 81

Mise en évidence 228

Mode 2

Réinitialiser (panorama et zoom) 190

Sélecteur d'outils 92

Sélection des affichages 81

Supprimer clip 83

Verrouillage de pistes 112

Boutons Avancer/Reculer d'une image 9

Boutons de menu

Mise en évidence 228

Boutons de verrouillage de pistes 112

Détection de scènes 27

Capturer niveaux audio et vidéo 19

Carte mémoire, importation à partir de Voir Médias basés sur fichiers

carte SD, importation à partir de Voir Médias basés sur fichiers

Carte, mémoire Voir Carte mémoire

Cassette video

Sortie 313

Catalogue de scènes vidéo 199

ChannelTool (effet audio) 292

Chapitres

Sur la piste du menu 203

Echo (effet audio) 292

Clips

Audio 85

Changement de nom 108

Combinaison 112

Conseils pour le découpage 108

Découpage dans le Plan de montage 104

Fractionnement 83, 111

Suppression 83

Thème 125, 127, 129

Vidéo 85

Clips audio 85

Découpage 276, 277

Éléments de l'interface 279

Clips CD audio

Propriétés 278

Clips thématiques

Creation 127

Découpage et montage 129

Insérer et remplacer 127

Sélection de piste 127

Transitions et effets 130

Clips video 85

Annulation du découpage 110

Application d'effets 137

Changement de nom 108

Changer la vitesse de lecture 152

Combaison 112

Conseils pour le découpage 108

Découpage 104

Découpage dans le Plan de montage 104

Fonctions de l'interface 102

Fractionnement 111

Montage 97

Outil Propriétés 109

Raccourcis par la transition 178

Recherche d'une scène dans l'Album 103

Synchronisation avec l'audio 112

Utilisation de la partie audio uniquement 98

Codage progressif (paramètre de sortie avancé) 326

Commande chapitre de disque 201

Commande de menu : Combiner les clips 112

Commande de menu Définir miniature 62

Commande de menu : Fractionner le clip 111

Commande du Lecteur DVD202

Commande Editor : un thème 125

Commande : Rechercher une scène dans l'Album 58

Commande : Rechercher une scène dans le projet 58

Commandes Marqueur de clip 81

Commandes de l'Éditeur de titres classiques

Boutons de disposition des objets 218

Boutons de sélection du mode 217

Boutons de type de titre 213

Boutons du presse-papiers et de suppression 220

Mise en forme du texte 220

Objet boîte à outils 214

Outil Sélection 214

Commandes de lecture 5

Aller au début 8

Avance rapide/retour rapide 8

Boutons Avancer/Reculer d'une image 9

DVD 6,10,199

Lecture/Pause 8

Loop 8

Standard 5, 8

Commande des menu 16

Compression

Audio 332

Options (Import) 26

Video 330, 331

Compression audio 332

Compression vidéo 330

Compteur 9

Configuration Voir Options

Configuration matérielle requise 13

Configuration requise, matériel 13

Contenu

Importation 13

Contenu et fonctionnalités Premium

Contenu verrouillé

Activation 11

Continuité (conseil en matière de vidéographie) 365

Contrôleur du caméscope 195

Conventions 15

Conventions relatives au clavier 16

Copier et coller des effets

Copier et coller 138

Correction automatique des couleurs (effet vidéo) 150

Correction des couleurs (effet vidéo) 158

Couches

Dans l'éditeur de titres classiques 215

Couleurs

Sélectionner 175

Rythme (conseil en matière de vidéographie) 365

Coupure du son d'une piste audio 87

Création de film 297

Créer des marqueurs intermédiaires 299

Curseur balayeur 9

Curseur balayeur de découpage 88

Découpage

Annulation 110

Avec la touche Ctrl 107

Clips audio 276, 277

Clips vidéo 104

Conseils 108

Dans le Plan de montage 104

Description 104

Images fixes 187

Photos 188

Transitions 183

Dépannage 345

Déshabilleur (effet audio) 292

Détection automatique de scènes

Voir Détection de scènes

Détection de scènes 62

Commande des menu 69

Détectio des scènes 27

Déverrouillage

Contenu Premium 11

Effet plug-in 149

Effets plug-in 139

Diaporama 181, 187, 199

Diffraction (effet vidéo) 156

DirectX 14

Discs

Authoring 53

Disque

Aperçu 202

Enregistrement d'un film 300

Image sur disque dur 300

Disque Blu-ray (Import) 43

Disque dur

Préparation pour l'acquisition 341

Disque local (Import) 30

Disque optique Voir Disque

Image sur disque dur 300

Disques

Supprimer un média 80

Utilisation 77

Dossier, Projet 77

Dossiers

Album 54

Favoris 54, 59

Images fixes 74

Source 55

Titres 74

Durée (des transitions, etc.) 319

DV 16

Sortievers312

DVD

Aperçu 202

CommandeduLecteur202

Commandes de lecture 6, 10, 199

Image sur disque dur 300

Menu 75, Voir Menu de disque

Sortie du film sur 301

DVD (Import) 43

Échelle de temps 85

Écho stéréo (effet audio) 295

Eclairage 159

Éclat rêveur (effet vidéo) 150

Écran video

Sortie simultanée 313

Écrans

Deux 320

Éditeur 2D (effet vidéo) 156

Editeur de menus Voir Editeur de titres

Éditeur de titres classiques 211, Voir Éditeur de titres classiques Lancement 212

Éditeur de titres classiques Édition avancée de texte 216

Éditeur thématique Mini-Album 126

Éditeur, Menu et Titre 211

Éditeurs de titres Introduction 92

Éditeurs, Menu et Titre 229

Édition Menu de disque 203

Édition de photos et autres images 188

Édition de texte avancée 216

Effet audio 289 ChannelTool 292

Choeur 292

Dans Studio Ultimate 291

Écho stéréo 295

Égaliseur 293

Élargissement stéréo (Stereospread) 295

Icones 289

Outil 289

Standard et Ultimate 290

Effet plug-in

Déverrouillage 149

Effet video

Adoucir 155

Ajout 148

Animation par images clé (keyframing) 142

Balance des couleurs RVB 160

Correction des couleurs 158

De base 148

Editeur 2D 156

Effet de netteté 149

Incrustation luminance (luma key) 155

Inverser 159

Loupe 157

Noir et blanc 158

RTFX Ultimate 153

Standard 149

Vague aquatique 157

Effets

Audio Voir Effets audio

Copier et coller 138

Vidéo Voir Effets vidéo

Effets audio

Appliqués aux clips thématiques 130

Copier et coller 290

Déshydrateur 292

Déverrouillage 139

Grungelizer 294

Limitateur de volume 294

Réduction de bruit 290

Réverbération 295

Effets de couleur

Balance des blancs 160

Effets de superposition 161

Effets plug-in

Déverrouillage 139

Effets sonores 85,267

Achat 76

Propriétés 277

Section 76

Effets vidéo 137

Ajout et suppression 139

Animation par images clé 145

Aperçu et rendu 147

Appliqués aux clips thématiques 130

Changement des paramètres 140

Copier et coller 138

Correction automatique des couleurs 150

Déverrouillage 139

Diffraction 156

Éclairage 159

Éclairage réverbère 150

Flou animé 157

Goutte d'eau 157

Icones 103

Incrustation couleur 172

Incrustation d'image 167

La liste des effets 138

Mappage de couleur 158

Outil 137

Panorama et zoom 193

Postérisation 159

Prévisualisations 141

Réduction du bruit 151

Relief 154

Rotation 151

Sépia 160

Stabilise 152

Tremblement de terre 156

Vieux film 154

Vitesse 152

Vitrail 155

Égalisateur (effet audio) 293

Élargissement stéréo (Stereo spread) (effet audio) 295

Enregistrement de la voix-off 274 Qualité 275

Enregistrement pour le WWW 314

Enregistrement vidéo/audio (Import) 40

Enregistrement, contrôle manuel (Import) 40

Enregistrer dans fichier Audio uniquement 305

Bande son 305

Enregistrer dans le fichier 3GP 305

Flash Video 307

MOV 308

Enregistrer dans un fichier AVI 306

Compatible iPod 308

Compatible Sony PSP 311

DivX 307

MPEG 309

Real Media 310

Windows Media 311

Enregistrer sur bande 312

Enregistrer sur disque 300

Enregistrer sur fichier 304

Fenêtre Aperçu 5,6,106

Fenêtre d'édition (titreur Motion) 250

Fenêtre Film 81

Affichages 85

Découpage dans le Plan de montage 104

Fonctions de l'interface 102

Montage par glisser-déplacer 98

Opérations du presse-papiers 98

Positionnement 84

Recherche d'une scène dans l'Album 58,103

Zone de message d'état 81

Fichier

Enregistrement d'un film 304

Fichiers AVI 76

Fichiers de son 76

Fichiers MP2 305

Fichiers MP3 76, 305

Fichiers WAV 76,305

Film

Aperçu 5

Dans le titreur Motion 249

Fond musical 84, 85

CD 271

Formats 270

Outil 272

ScoreFitter 272

Fondu

Durée par défaut 319

Réglage de la balance dans le

Plan de montage 282

Format d'image Voir Formats d'images

Format vidéo 100

Format vidéo du projet 100

Formats d'image 62

Mélange 100

Fractionnement de clips

Restauration 111

Fractionnement des clips 111

glisser-déplacer

Création de liens de menu 208

Montage 98

Glossaire 371

Goutte d'eau (effet vidéo) 157

Graphiques

Edition 188

Gros plans 363

Groupes

Provisoires, Dans l'Éditeur de

Titres classiques 219

Grungelizer (effet audio) 294

HD 377

HD DVD

Sortie du film sur 301

HDV 16,377

Hollywood FX

Aperçu 181

Edition 180

Et rendu d'arrière-plan 181

Montage 184

Transitions 178, 180

Icones d'effets

Video 103

Icônes pour les effets

Audio 289

ID de réponse (Assistance technique) 348

IEEE 1394 (FireWire)

Appareils (Import) 37

IEEE-1394 16

Cable 312

Images Voir Images fixes

Images clé (case à cocher) 145

Images en plein écran

Description 186

Images fixes

Creation 186

Découpage 188

Découpage et montage 187

Description 185

Dossier 74

Edition 188

Plein écran 186

Plein écran et superposition 185

Rotation 189

Section 74

Superposition 186

Types 185

Images miniatures

Avec la vidéo animée, dans les

menus 207

Dans l'Album 62

Définition dans les menus de

disque 207

Images superposées

Description 186

Import

Appareils numériques 44

BD (disque Blu-ray) 43

Cadre simple 18

DVD 43

Enregistrement contrôle manuel 40

Enregistrement vidéo/audio 40

Enregistrer avec des marqueurs de début et de fin 40

Instantané 47

Marqueurs de début et de fin 39

Photos 44

Protection Copyright (DVD, BD) 43

Source 30

Tous les médias 30

Vidéo et audio analogiques 41

Importation d'un contenu issu de versions précédentes 13

Importer

niveau audio et vidéo 19

Incrustation couleur Conseils 173

Écran de fond pour 173

Effet vidéo 172

Outil 168

Incrustation d'image

Effet vidéo 167

Outil 164

Incrustation luminance (luma key) (effet vidéo) 155

Indicateurs

Placement sur la piste menu 204

Instantané 18

Instantané (Import) 47

Internet

Enregistrer un film pour 314

Inverser 159

Ken Burns 189

Kits graphiques Voir Thèmes

Lecteur

Aperçu des transitions 71, 180

Curseur balayeur 9

Lors du découver dans le Plan de montage 104

Lecteur Média 311

Lecteur Windows Media

Visionnage de fichiers 305

Letterboxing (barres noires) 101

Lien de retour vers le menu 204

Liens

affichent les nombres au cours de l'édition 206

Creation 204

Création automatique 201

Création par glisser-déplacer 208

Dans l'outil Menu de disque 208

Des menus du disque 197

Edition 205

Modification 204

Repositionnement 204

Retour vers le menu 204

Suppression 204

Liens de chapitres Voir Liens

Liens de menus Voir Liens

Ligne de montage

Insertion de clips 98

Limitateur de volume (effet audio) 294

Loupe (effet vidéo) 157

Mappage de couleur (Effet vidéo) 158

Marqueur de début, marqueur de fin Enregistrement 40

Marqueurs Voir Marqueurs de clips

Créer des marqueurs intermédiaires 299

Marqueurs de clips 89 Ajouter, supprimer, nommer 89

Commandes 90

Marqueurs de début et de fin (Import) 39

Média à déselectionner pour l'importation 30

Menu Album Affichage commentaire 66

Affichage 65

Combiner scènes 67

Commandes de détection des scènes 69

Définir miniature 62

Recherche d'une scène dans le projet 103

Recherche d'une scène dans un projet 58

Sélection par nom 67

Subdiviser les scènes 68

Vignette 66

Vue détaillée de 65

Menu Configuration 3

Menu et Éditeur de titres 211

Menu et Éditeurs de titres 229

Menu du disque 197

Achat 76

Creation 211

Création automatique de liens 201

Définition des miniatures 207

Description 197

Edition 211

Édition dans le plan de montage 203

Édition du chapitre 208

Édition des liens 205

Exemple de disposition de film 198

Fournis 200

Intitulés des boutons 200

Lecture en boucle 197

Limites des VCD, S-VCD 200

Menusetitres200

Nom et durée 205

Option Miniatures animées 207

Ouverture dans l'éditeur de titres classiques 205

Placement dans le plan de montage 201

relie les nombres au cours de l'édition 206

Section (de l'Album) 75, 200

Menu du disque

Arrière-plans dynamiques 225

Menu, Disques Voir Menu de disques

Microphone

Connexion 276

Mise en évidence

Des boutons de menu 228

MMC Voir medias basés sur fichiers

Mode

Créer un film 297

Mode de création de film 297

Mode d'acquisition Introduction 1

Mode de création de films Introduction 1

Mode d'import

Mode Montage

Interface 4

Modes

Définition 2

Montage 4

Montage 363, Voir Thèmes A/B 162

Associatif 366

Avancé 87,161

Cause à effet 367

Clips video 97

Contraste 366

D'éplacement 367

Formel 367

Fractionnement 116

Images fixes 187

Insertion 114

Parallele 366

Montage à plusieurs pistes 161

Avec thèmes 123

Montage A/B 162

Montage par fractionnement

A/B 163

Montage par insertion 114

A/B 163

Audio 115

Méthode 114

MPEG

Rendu pour la sortie 299

Musique 267, Voir Fond musical

Choix (conseil en matière de)

Vidéographie) 368

Dossier 77

Section 77

Niveau

analogiques durant l'import 19

Niveau audio

Dans l'importation analogue 19

Niveaux video

Dans l'importation analogue 19

Niveaux, audio et vidéo

Dans l'importation analogue 19

Noir et blanc (effet vidéo) 158

Nom de fichier

Projet 81

Noms

Dans les affichages Texte et

Scenario 109

Des clips - changement 109

Noms de produits 15

Objects

De l'Éditeur de titres classiques 214

Objets de l'Éditeur de titres

classiques 214

Réorganisation des couches 215

Texte 215

Options 317

Aperçu de la vidéo 320

Audio pour le fichier en sortie 332

Boîte de dialogue principale 317

Créer un fichier audio 329

Créer un fichier AVI 329

Créer un fichier MPEG 329

Créer un fichier Real Media 333

Créer un fichier Windows Media 336

Créer une bande 337

Débit de données et qualité 331

Détection de scènes 27

d'importation 17

Fréquence d'image 331

Inclure l'audio 332

Inclure la vidéo 330

Listertouslescodecs330

Organisation 317

Paramétrage 3

Préférences de projet 318

Préférences vidéo et audio 320

Sortie sur écran VGA 339

Vidéo pour les fichiers en sortie 330

Options de configuration 317

Outil

Effetaudio289

Fond musical 272

Outil CD audio 96,271

Outil de volume et balance 278

Outil Editeur thermatique 93,133

Outil Menu de disque 94, 209

Outil Modifier les propriétés du clip 88,93,95

Découpage 108

Découpage avec 183

Pour les clips audio 277

Pour les clips vidéo 109

Pour les menus de disque 205

Pour les transitions 183

Outil Propriétés du clip

Pour les images fixes 188

Outil Saisie d'images 194

Description 194

Outil Titres 93

Outil Voix-off 96,274

OutilVolumeetbalance95,283

Outils

CD audio 96, 271

Éditeur thématique 93, 125, 133, 134

Effets audio 96

Effets vidéo 94, 137

Fond musical automatique 96

Incrustation couleur 168

Incrustation d'image 164

Menu de disque 94, 209

Modifier les propriétés du clip 88, 93, 95, 108, 205, 277

Panorama et zoom 188

PIP et incrustation couleur 94

Saisie de mesures 94

SmartMovie 94,120

Titres 93

Voix-off 96,274

Volume et balance 95, 278, 283

Pack d'effets audio Ultimate 291

Pack d'effets vidéo RTFX Ultimate 153

Panneau du mode (assistant d'import) 24

Panneau du nom de fichier (Assistant d'import) 28

Panneau Importer de (Assistant d'import) 17

Panneau Importer vers (assistant d'import) 20

Panorama et zoom 101

Animation 190

Animations complexes 191

Effet vidéo 193

Outil 188

Photos 189

Panorama et zoom animé 190

Paramètres Voir Options

Paramètres des effets plug-in Préréglages 141

Paramètres des effets vidéo

Modification 140

Paramètres pour les effets

Réinitialiser 141

Passport 12

Perspectives

Diverses 363

Photos

Durée par défaut 319

Edition 188

Panorama et zoom 189

Réduction des yeux rouges 190

Rotation 189

Photos numériques (Import) 44

Piste

Coupure du son et masquage 87

Effets sonores et voix-off 270

Verrouillage 87

Piste audio

Liée à une piste vidéo 114

Piste de superpositions

Et images fixes 185

Piste menu 203

Indicateurs 203

Montage 204

Piste de superposition 161

Affichage, masquage 162

Audio 269

Audio, d'origine 162

Option Toujours afficher 162

Ouverture 161

Piste titre

Verrouillage 113

Piste vidéo 87,98,112

Et images fixes 185

Liée à une piste audio 114

Pistes

Audio 269, 270

Audio d'origine 269

Fondmusical270

Indication de verrouillage 113

Menu 203

Superposition 161

Titre 113

Vidoe 87,112

Vidéo liée à l'audio 114

Pistes audio 270

Plan de montage

Découpage de clips 104

Édition de menus de disque 203

Pistes 85

Pistes audio 269

Placement des menus de disque 201

Réglage du volume 281

Superposition vidéo 161

Verrouillage de pistes 112

Plans larges (conseils en matière de vidéographie) 363

Plusieurs fichiers d'acquisition 99

Polices 221

Poste de télévision

Sortie simultanée 313

Postérisation (effet vidéo) 159

Préférences de projet (panneau d'options) 318

Préférences vidéo et audio (panneau d'options) 320

Préréglages pour les effets 141

Presse-papiers

Avec l'Album et la Fenêtre Film 98

Problèmes et leur solutions 345

Projet Voir Film

Propriétés du clip Durée 188

Nom 188

Protection copyright dans

L'importation de DVD, BD 43

Ralenti 152

Real Media

Fichier 310

RealNetworks® RealPlayer® 310

Réaliser un film

Partiel 299

RealNetworks® RealPlayer®

Visionnage de fichiers 305

Récapitulatif concernant le disque optique 303

Réduction de bruit (effet audio) 290

Réduction des yeux rouges

Annulation 190

Explication 190

Réduction du bruit (effet vidéo) 151

Relief (effet vidéo) 154

Rendu 299

Rendu de l'arrière-plan

Activation et désactivation 181

De Hollywood FX 181

Rendu en arrière-plan 100

Réorganisation des objets

En trois dimensions 215

Réseau Voir Média basé sur fichiers

Réseau, importation à partir de Voir médias basés sur fichiers

Réverbération (effet audio) 295

Rotation (effet vidéo) 151

Saisie d'images

Outil 94,186

Outil, description 194

Scènes Voir Scènes vidéo

Scènes (conseils en matière de vidéographie) 365

Scenes video

Affichage 63

Affichage de la longueur 65

Ajout à un film 97, 98

Combinaison et subdivision 67

Commentaires 66

Fractionnement 83

Images miniatures 62

Indicateur d'utilisation 102

Ordre 56

Recherche dans l'Album 58

Re-detected 69

Sélection 64

Voisines 103

ScoreFitter

Durée des clips 276

Propriétés du clip 278

SCSI 14

De l'Album de l'Éditeur de titres classiques 224

Section Boutons

De l'Album de l'Éditeur de titres classiques 226

section des objets (de l'Album titreur)

Motion) 237

section des photos (de l'Album)

Titre du Motion) 236

section des vidéos (de l'Album)

Titre du Motion) 235

Section Video

Affichages 66

Sélection multiple

Dans l'éditeur de titres classiques 219

Dans le titreur Motion 264

Sélection multiple (dans le titreur

Motion) 262

Sélectionner le média à importer 30

Sépia (effet vidéo) 160

Son surround 283

Sortie

Audio unicité 305

Navigateur 297

PourleWorldWideWeb314

Surbande312

Sur cassette vidéo 313

Sur disque optique 300

Surf fichier 304

Sur fichier compatible iPod 308

Sur fichier compatible Sony PSP 311

Surf fichier DivX 307

Type de support 298

Vers fichier 3GP305

Vers fichier Flash Video 307

vers fichier MOV 308

Vers un fichier AVI 306

Vers un fichier MPEG 309

Vers un fichier Real Media 310

Vers Windows Media 311

Sos-clips

Ajout d'effets 136

Source (pour l'import) 30

Sous-clips

Alignement vers la zone de dépôt 135

Coupure du son 135

Exporter vers Fenêtre Film 135

Stabilisation (effet vidéo) 152

Stereo

Réglage de la balance dans le plan de montage 282

Stick USB, importation à partir de

Voir médias basés sur fichiers

Stop motion 18

Studio Ultimate

Animation par images clé 145

Animation par images clé (keyframing) 142

Effet audio 290, 291

Effet vidéo 153

Suppression de clips 83

Suppression de scènes 83

Supprimer un média du Dossier 80

S-VCD

Menu 75, Voir Menu de disque

Sortie du film sur 300

Synchronisation (de la vidéo et de l'audio)

Remplacement 112

Thèmes

Achat 72

Ajout à un film 124

Anatomie 130

Arrière-plans 126

Clips Voir Clips thématiques

Introduits 123

Kits graphiques 123, 124, 126, 130, 134

Personnalisation 124

Section (de l'Album) 72, 124, 126

Sous-clips 135

Zones de dépôt 135

Titre

Choix (conseil en matière de vidéographie) 368

Couleurs (conseils en matière de vidéographie) 368

Titres

classiques 211

Creation 211

Creer 229

Defilants 213

Déroulants 213

Dossier 74

Editor 229

Édition 211

Motion 229

Section 73

Titres et pistes de superpositions

Et images fixes 185

Titreur Motion

Créer et éditer des titres 247

fenêtre d'édition 250

Fermer 232

Groupes de calques 262

Lancer 231

Liste de calques 257

Opérations de fichiers 232

Opérations de texte 253

Panneau de fond 249

section des aspects 238

Section des Mouvements 244

Section des photos 236

Section des vidéos 235

Sélection multiple dans 264

Titreur Motion, Motion Voir Titreur Motion

Transition

Standard (2D) 178

Transition avec ondulation 181, 187, 199

Transitions

Achat 70

Affichage du type 71

Ajout à un film 177

Alpha Magic 178

Aperçu 71, 180, 184

Attribution de nom 183

Balayage, recouvrement, poussée 179

Conseil en matière de vidéographie 364

Coupe 179

Critères de choix 178

Dans l'audio 181

Découpage 183

Définition de la durée 183

Description 177

Durée par défaut 319

Effet sur la durée du clip 178

Fondu 179

Fondu enchaîné 179

Groupes 70

Hollywood FX 178, 180

Inversement de la direction 184

Passage en boucle dans l'Aperçu 184

Section 70

Sur clips thématiques 130

Sur le plan de montage 177

Sur pistes audio 283

Transition avec ondulation 181, 187, 199

Trois dimensions 180

Types 178

Transitions Alpha Magic 178

Tremblement de terre (effet vidéo) 156

Type de fichier

3GP 305

AVI 306

compatible iPod 308

compatible Sony PSP 311

DivX 307

Flash Video 307

MOV 308

MP2 305

MP3 305

MPEG 309

Musique 77

Real Media 310

WAV 305

Windows Media 311

Types de fichiers

AVI 76

Image 74

MP3 76

Son 76

WAV 76

UDMA 14

Vague aquatique (effet vidéo) 157

VCD

Menu 75, Voir Menu de disque

Sortie du film sur 300

Verrouillage de pistes 87

Indication 113

VGA

Sortiedufilm339

Vidéo

Acquisition Voir Acquisition

Dossiers 59

Fonctions de l'interface de

1'Album 58

Format d'image Voor Formats

d'images

Masquage 87

Matériel de sortie 15

Options d'importation analogues 19

Ouverture d'un fichier 59

Paramètres (pour les fichiers en sortie) 330

Section 56

Vidéo acquise Voir Vidéo

Video effects

Flou 153

Vidéo et audio analogiques (Import) 41

Vidéo musicale Voir SmartMovie

Video scenes

Indicateur en fonction 58

Vidéographie 361

Vieux film (effet vidéo) 154

Vitesse (effet vidéo) 152

Vitesse de lecture

Changer 152

Vitrail (effet vidéo) 155

Voix-off 85

Enregistrement 274

Enregistrement des options de

qualité 275

Propriétés 277

Volume 275

Volume

Fondu, durée par défaut 319

Mixage 278, 283

Niveaux de la voix-off 275

Réglage dans le Plan de montage 281

Vued'ensemble

Import 15

Web

Enregistrer un film pour 314

Windows Media

Fichier 311

Lecteur 311

Yahoo! Video 314

YouTube 314

Zones de dépôt

Ajout d'effets 136

Alignement des sous-clips 135

Coupure du son 135

Suppression 135

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Informations produit

Marque : PINNACLE

Modèle : STUDIO VERSION 14

Catégorie : Logiciel de montage vidéo