GAMEBOY ADVANCE SP - Console de jeux vidéo portable NINTENDO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil GAMEBOY ADVANCE SP NINTENDO au format PDF.
| Type de produit | Console de jeux vidéo portable |
| Marque | Nintendo |
| Modèle | Game Boy Advance SP |
| Dimensions (fermée) | 84 x 82 x 24 mm |
| Poids | environ 143 g |
| Écran | TFT réfléchissant 7,3 cm (2,9 pouces), 32 000 couleurs |
| Éclairage | Voyant DEL intégré (rétroéclairage) |
| Alimentation | Batterie lithium-ion rechargeable intégrée, adaptateur CA (120 V) |
| Autonomie | Jusqu'à 18 heures (rétroéclairage éteint) |
| Temps de charge | Environ 3 heures |
| Processeur | ARM 32 bits avec mémoire intégrée |
| Compatibilité logicielle | Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance |
| Connectivité | Prise EXT 1 (liaison Game Link), prise EXT 2 (adaptateur CA/écouteurs) |
| Haut-parleur | Intégré |
| Contrôles | Croix directionnelle, boutons A/B, L/R, Start, Select, interrupteur ON/OFF, molette volume |
| Entretien et nettoyage | Nettoyer avec un chiffon doux et sec. Ne pas utiliser de liquides. |
| Sécurité | Respecter les avertissements : épilepsie, mouvements répétitifs, batterie (ne pas démonter, court-circuiter ou jeter au feu). |
| Pièces détachées | Batterie de rechange, adaptateur CA, adaptateur écouteurs (vendu séparément) |
| Garantie | 3 mois sur logiciels et accessoires, 12 mois sur le matériel (selon région) |
| Service client | 1-800-255-3700 (États-Unis/Canada) |
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MODE D'EMPLOI GAMEBOY ADVANCE SP NINTENDO
Ce sceau officiel est votre garantie que Nintendo a examiné ce produit et qu'il satisfait nos normes d'excellence en ce qui concerne sa main-d'œuvre, sa fiabilité et sa valeur en tant que diversification. Recherchez-le.
toujours quand vous achetez des produits et des accessoires pour vous assurer de leur parfait compatibilité avec les produits de Nintendo.
A leur vente, tous les produits Nintendo sont brevétés pour leur utilisation exclusive avec d'autres produits autorisés pour le Sceau de quality officiel de Nintendo.

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Avertissement - danger d'attaque
- Même si elles n'ont jamais connu de tels problèmes auparavant, certaines personnes (environ 1 sur 4 000) peuvent, pendant qu'elles regardent la télévision ou s'amusent avec des jeunes video, être victimes d'une attaque ou d'un évanouissement déclenché par des lumières ou motifs clignotants. Si vous êtes victime d'une telle attaque, d'une perte de conscience ou de symptômes reliés à l'épilepsie, consultez votre médecin avant de jouer avec des yeux video.
- Les parents doivent surveiller leurs enfants pendant que ces derniers jouent avec des produits. Arrêtez de jour et consultez un médecin, si vous ou votre enfant PRÉSENTEZ les symptômes suivants:
convulsions, tics oculaires ou musculaires, perte de conscience, troubles de la vue, mouvements involontaires, désorientations. Pour diminuer le contrôle d'une attaque, consultez le jour : - Pour diminuer les possibilités d'une attaque pendant le jeu : 1. Tenez-vous aussi loin que possible de l'écran.
- Jouez sur l'écran de télévision le plus petit disponible
- Ne joue pas si vous êtes fatigué ou avez besoin de sommeil.
- Joue dans une pièce bien éclairée.
- Il meurons que les yeux ne disièces.
- Interrompez chaque nouvelle de jeu par une pause de 10 à 15 minutes.
Avertissement - Blesures dues aux mouvements répétitifs
Après quelques heures, les jours vidéo peuvent irriter muscles, poignets et peau. Veuillez suivre les instructions suivantes afin d'éviter des problèmes tels que la tendinite, le syndrome du tunnel carpien ou une irritation cutanée.
- Même si vous ne croyez pas en avoir besoin, faites une pause de 10 à 15 minutes à chaque heure de jeu. Si vous éprouvez fatigue au niveau des mains, des poignets ou
- Si vous exprimez fatigue ou douleur au niveau des doigts, des poignets ou des bras, cessez de jouer et reposez-vous pendant quelques heures avant de jouer de nouveau
- Si la douleur persiste lorsque vous reprenez le jeu, arrêtez de jouer et consultez votre médecin.
Avertissement - écoulement du liquide de la pile
Le Game Boy Advance SP contient une cellule d'ions de lithium rechargeable. L'écoulement d'inflammables contenus dans cette cellule ou leur combustion peut causer des blessures corporelles et endommager votre Game Boy. Dans le cas d'un écoulement de la pile, évitez tout contact avec la peau. En cas de contact, lavez immédiatement l'aire contaminée à l'eau savonnée. En cas de contact avec les yeux, rincez immédiatement avec de l'eau et consultez un médecin.
Pour éviter l'écoulement du liquide de la pile
- Ne pas exposer la pile à des chocs ou vibrations excessives.
- Ne pas démonter, ni tenter de réparer, ni de déformer la pile.
- Ne jamais jeter les pilons dans les flammes.
- Ne jamais jeter les pierres dans les flammes.
- Ne pas toucher les points de connexion de la pile, ni causeur de court-circuit.
entre les points de connexion et un objet métallique
Ne pas retirer la pile rechargeable du Game Boy Advance SP sauf pour la replacer. Ne pas utiliser de piles autres que la pile rechargeable pour le Game Boy Advance SP. Vous pouvez commander une pile de rechange en appelant au Service à la catégorie, au 1 (800) 255-3700.
Lors du rechargement de la pile, n'utilise que l'adaptateur CA pour le Game Boy Advance SP compris avec l'appareil.
Quand vous jetez la pile, suivez les directives et règlements appropriés de toute région. Pour obtenir des renseignements sur la façon de disposer de piles, contactez le responsable régional de la collecte des ordures.
Introduction à l'appareil de jeu video game boy advance SP
Félicitations! Vous êtes maintenant propriétaire de l'appareil de jeu vidéo Game Boy® Advance SP de Nintendo®. Le Game Boy Advance SP est un portable à couvercle, écran repliable, format de poche, représentant les caractéristiques suivantes:
- écran réflécteur à cristal liquide Thin-Film Transistor (TST) de 7,3 cm (2,9 po)
- jusqu'à 32 000 couleurs simultanées ADL + 20 bits, résumé intérêts ARM de 32 bits à mémoire intégrée à mémoire luminos intégrés à cristaux liquides
- témoin lumineux intégré à cristaux liquides
- une pile rechargeable à ions de lithium permettant 18 heures de jeu ininterrompu
(voyant lumineux éteint)
- un modèle compact avec écran couvercle repliable et compatibilité avec les logiciels pour Game Boy, le Game Boy Color et
N. B.: Ce produit ne contient aucun latex.
Veuillez dire les instructions suivantes et le manuel de précautions au niveau avant d'installer ou d'utiliser le Game Boy Advance SP. Si, après avoir lu toutes les instructions, vous avez encore des questions, veuillez visiter le segment du Service à la clientèle de notre site Web à www.nintendo.ca ou appeler le 1-800-255-3700.
Liste des composants

- Couvercle du logement de la pile
- Oeillet pour courroie
- Connexion 1 de source externe
22. Dents de l'adaptateur CA
- Coussinet de contrôle - Commande de jeu. 2. Commutateur de l'écran - Allume et est pointé l'écran.
- Voyant DEL de recharging - S'allume en orange pe y Advance SP. Quand le processus de rechargement est complété, ce témoin lumineux s'éteint. 4
- Voyant DEL de puissance - Indique la durée de la pile. Le témoin lumineux passe du vert au rouge lorsque la pile faiblit. Lorsque le témoin DEL devient rouge, sauvegardez-vous partie et rechargez la pile pour prévenir la perte de données.
- Écran couleur à cristaux liquides – Écran TFT (Thin Film Transistor) à cristaux liquides reflecte du 7,3 cm (2,9 po). Pour protéger les cristaux liquides est le tissu dommage, repliez et fermez always l'écran couverture de la Gartel B. A. A.
- Bouton A - Commande de jeu.
- Bouton B - Commande de feu.
- Commutateur d'alimentation (OFF/ON) - Faites glisser le commutateur vers l'écran pour allumer l'appareil. (N. B.: Insérez toujours un logiciel avant d'allumer l'écran). Haut-parleur-Pour
- Mise en marche (START) - Commande de jeu.
- Bouton de sélection (SELECT) - Commande de jeu.
- Fente pour logiciel - Pour insérer un logiciel, 13. Comptes de la longue durée de la fille - Diction
- Couverture du logement de la pile - Retirez la couverture pour remplacer la pile rechargeable.
- Oeillet pour courroie - Pour installer une courroie. 15. Coup et couloir (FEXT 1)
- Connexion 1 de source exter (EXT 1) - Permet le raccord d'autres appareils Game Boy ou d'accessoires pour Game Boy et Game Boy Advance. Peut exiger l'utilisation d'un cable. Plus de renseignements aux chapitres 8 et 9. 16. Cartonage 2 du carre, octobre (EXT0). Permet le carre de la liquête sur
- Connexion 2 de source exter (EXT 2) - Permet le raccord de l'adaptateur CA du Game Boy Advance SP (compris) ou de l'adaptateur pour écouteurs (vendu séparément; appelez le Service à la clientèle au 1 (800) 255-3700). Plus de renseignements aux chapitres 4 et 10. Fentes pour accessoires - Permet le raccord des accessoires du Game Boy Advance. 17. Bouton R - Commande de jeu.
- Fentes pour accessoires - Permet le raccord des accessoires du Game RAY Advance Boy Advance 19. Bouton L-0
- Réglement du son (VOLUME) - Pour régler l'intensité du son. Faites glisser le bouton vers l'écran pour augmenter le son 21. Fiche CD - Se raccorde à la prise EXT 2
- Fiche CD - Se raccorde à la prise utilise le courant domestique.
- Dents de la fiche CA - Dents rétractables pour utiliser une prise électrique
murale.
Chargement de la pile du game boy advance SP
Ne pas utiliser l'adaptateur CA du Game Boy Advance pendant un orage électrique, ce qui pourrait entrainer un risque de choc électrique causé par les éclairs.
Avant d'utiliser votre appareil Game Boy Advance SP pour la première fois, ou après une longue période de non utilisation, vous devez recharger la pile rechargeable. (Pour prolonger la durée de votre pile, ne laissez pas la pile complètement déchargée pendant de longues périodes de temps.)
La pile rechargeable peut être rechargée environ 500 fois, mais le rendement peut diminuer après plusieurs recharges, suivant les conditions d'utilisation telles que la température. La durée de la pile peut aussi diminuer à certains moments. Après 500 recharges, l'énergie de la pile ne pourrait atteindre que 70% de sa force à l'état neuf.
Le rechargement de la pile prend environ 3 heures. (Le temps de chargement peut varier selon l'énergie qu'il reste dans toute pile.) Quand le voyant DEL de puissance passe au rouge, sauvegardez votre partie et rechargez votre pile pour prévenir la perte des données. Vous pouvez jouer pendant le rechargement de la pile, mais la durée du processus sera alors plus long.
IMPORTANT: L'adaptateur CA du Game Boy Advance SP ne doit être utilisé qu'avec l'appareil de jeu vidéo portable Game Boy Advance SP. Il n'est pas compatible avec le Game Boy original, le Game Boy de poche, le Game Boy Color, ni le Game Boy Advance.
Quand vous avez fini de jouer, éteignez toujours votre appareil et débranchez l'adaptateur CA (si vous l'utilisez), à la fois de l'appareil et de la prise murale. Ne pas rouler le cordon de l'adaptateur CA jusqu'à l'appareil Game Boy Advance SP.
- Insérez la fiche de raccord CD de l'adaptateur CA dans la prise EXT 2 du Game Boy Advance SP (Illustration 1).
IMPORTANT: Assurez-vous que la fiche CD est orientée dans la bonne direction avant de l'insérer dans la prise EXT 2, pour éviter d'endommager la fiche CD ou la prise EXT.
- Soulevez les dents de l'adaptateur CA (Illustration 2) et insérez-les dans une prise murale standard (120 V).
Assurez-vous que les dents sont parfaitement insérées dans la prise. Le voyant DEL de rechargement s'allumera (Illustration 3). Vous pouvez jouer pendant la période de rechargement, cependant, la durée du processus sera plus longue. Le voyant DEL est un excellent service de la vie DEL's et chargée.
- Quand le chargement est complet, retirez la fiche de l'adaptateur CA de la prise murale et rabattez les dents dans leur logement. Retirez la fiche CD de la prise EXT 2. Quand vous débranchez une fiche du Game Boy Advance SP ou d'une prise murale, tirez soigneusement la fiche elle-même et non le cordon.
Illustration 1
Illustration 2
Illustration 3
Utilisation de l'appareil de jeu vidéo game boy advance SP
- Insérez un logiciel dans la fente située sous l'appareil Game Boy Advance SP (Illustration). ATTENTION: Avant d'insérer un logiciel dans l'appareil, vérifiez tous les points de connexion pour en retirer tout corps étranger.
- Allumez l'appareil en faisant glisser le bouton d'alimentation vers l'écran (Illustration 5).
N. B.: L'écran à cristaux liquides s'allumera quand vous allumez l'appareil pour la première fois. Pour l'éteindre, appuyez sur le commutateur de l'écran.
- L'écran affichera le logo du Game Boy et passera ensuite au jeu choisi. Assurez-vous de lire le mode d'emploi du calculi du jeu que vous utilisez.
Illustration 4
Illustration 5
Pour obtenir les meilleures couleurs pour homéféciencer étiendier l'ordre sous bon échange, éteignez l'appareil. Pour obtenir les meilleures couleurs sous faible éclairage, allumez l'écran.
- Pour retirer le logiciel après avoir joué, éteignez d'abord l'appareil en faisant glisser le commutateur vers l'avant, puis retirer le logiciel de la fente (Illustrations 6 et 7).
- Quand vous avez fini de jouer, repliez l'écran couverture du Game Boy Advance SP pour le protéger. N. B. : L'appareil ne s'éteint pas automatiquement en refermant le couvercle.
Illustration 6
Illustration 7
Au sujet des logiciels du game boy
Il existe quatre types de logiciels compatibles avec le Game Boy Advance SP
Type 1. Les logiciels pour le Game Boy original compatibles avec le Game Boy Advance et le Game Boy Color (utilisant de 4 à 10 couleurs, voir le chapitre 7) et avec le Game Boy original et le Game Boy de poche (utilisant seulement 4 teintes de gris).
Type 2. Les logiciels pour Game Boy représentant le mode de jeu à deux, compatible avec le Game Boy Advance et le Game Boy Color (utilisant une palette de 56 couleurs parmi 32 000) et avec le Game Boy original et le Game Boy de poche (utilisant 4 teintes de gris).
Type 3. Les yeux en coule (utilisant jusqu'à 56 couleurs d'une palette de compatibles uniquement avec le Game Boy Color et de Game Boy Advance)
Type 4. Les jeux spéciaux pour grand écran en couleur (utilisant un maximum de 32 000 couleurs) compatibles uniquement avec le Game Boy Advance et de Game Boy Advance SP.
Taille de l'écran de jeu pour les logiciels de type 1, 2 et 3.


Taille de l'écran de jeu pour les logiciels de type 4.
N. B. : Vous pouvez passer de l'écran normal pour les types 1, 2 et 3 au grand écran en appuyant sur les boutons L and R. (Ceci peut provoquer une certaine distorsion de l'image, la rendant difficile à voir.)
Quelques yeux anciens pour le Game Boy peuvent ne pas fonctionner adéquatement avec le Game Boy Advance SP, provoquant des problèmes d'affichage ou de son.
Il existe une palette de 12 teintes différentes parmi lesquelles désirer lorsque vous utilisez des logiciels pour le Game Boy original (Type 1, voir chapitre 6 ci-dessus).
- Pour changer la palette de couleurs, insérez d'abord un logiciel pour Game Boy et allumez l'appareil tel qu'indiqué au chapitre 5 ci-dessus.
- À l'apparition du logo Game Boy, appuyez sur le coussiné de contrôle et la combinaison de boutons illustrée à droite, pour ouvrir la palette désirée.
N. B. : Possible avec les yeux (monochromes) pour le Game Boy original seulement
| APPUYEZ | COULEUR | APPUYEZ | COULEUR |
| HAUT | BRUN | GAUCHE | BLEU |
| HAUT + A | ROUGE | GAUCHE + A | BLEU FONCÉ |
| HAUT + B | BRUN FONCÉ | GAUCHE + B | GRIS |
| BAS | MÉLANGE PASTEL | DROITE | VERT |
| BAS + A | ORANGE | DROITE + A | VERT FONCÉ |
| BAS + B | JAUNE | DROITE + B | TONS RENVERSES |
Jeu à deux utilisant les accessoires pour game boy original et game boy color (une d'oules) utilise un ensemble de cible game link® universel et un câble pour le game boy ou le game boy color.
Les logiciels pour Game Boy original et Game Boy Color (types 1, 2 et 3, voir chapitre 6) représentant un mode de jeu à deux peuvent être utilisés grâce au câble.
Pour préselecter un mode de jeu, vous pouvez choisir de créer une carte ou raccorder Game Link uniselvel de Game Boy. (Vendu séparément. Visitez Your détaillant N ou appelez le 1 (800) 255-3700.) Cet ensemble de câble comprend un câble pour raccorder cette Game Boy Advance SP à n'importe quel autre Game Boy Advance, Game Boy Color et de son improprement Game Boy (calle-ci n'est plus offerte sur le marché), en plus d'adaptateur ne portant le (celle-ci est plus elle sur le marché), en piers d'un adap raccord au Game Boy Original. (Voir les illustrations 8 et 9.)
- Assurez-vous que tous les appareils sont éteints. 2. Branchez le cable Game Link dans la prise EXT
Branchez l'autre extrémité du cable dans la prise de l'autre appareil Game Boy ou imprimante et allumez les appareils. Imprimez et allumez les appareils. Consultez les modes d'emploi du ou 3.1. Consultez 100 modes d'emploi du registre pour obtenir d'autres renseignements. N. B.: Vu les différences entre le Game Boy Advance et les autres appareils Game Boy, certains jeux pour deux joueurs pourraient mal fonctionner. Ce raccord n'est approprié que pour les logiciels pour Game Boy original et Color. Ne pas l'utiliser avec les logiciels pour le Game Boy Advance. L'utilisation de ce cable avec les logiciels pour le Game Boy Advance peut causer la perte de données pendant le jeu ou la sauvegarde. Veillez consulter le chapitre 9 pour les jeux à multiples utilisant les logiciels pour le Game Boy Advance. Assurez-vous d'avoir le casé. Si vous n'avez pas le casé, est à l'origine et de l'origine du jeu à deux.
Illustration 8
Raccord du Game Boy
Advance SP à un autre Game Boy Advance SP
un Game Boy Advance.
un Game Boy Color ou
de poche, ou à l'imprimante Game Boy.
Game Boy.

Illustration 9
Raccord du Game Boy
Advance SP au Game Boy original. N. R.: L'adaptateur du Game Boy.
N. B.: L'adaptateur du Game Boy est raccordé à une extrémité
câble raccordé à une extrémité du câble de raccord Game Link.

Jeu à joueurs multiples utilisant des logiciels pour le game boy advance (vous devriez utiliser un cable de record game link pour game boy advance et un localisateur pour le game boy advance)
Avec le Game Boy Advance SP, le jeu à joueurs multiples est possible en utilisant le cable de raccord Game Link pour Game Boy Advance. (Vendu séparément. Visitez votre détaillant Nintendo ou appelez le 1 (800) 255-3700.)
Game Boy Advance
présente la caractéristique de jeu à joueurs multiples.
Recherche cette icône sur les logiciels offrant cette possibilité.
Suivant la conception du jeu, plusieurs joueurs peuvent jouer ensemble, en suivant l'une ou l'autre des méthodes suivantes: Méthode 1. Le joueur 1 insère le logiciel de jeu dans son appareil Game Boy
Advance et les joueurs 2, 3 et 4 entrent les données du jeu dans leur propre appareil Game Boy Advance. Méthode 2. Tous les joueurs insèrent leur propre logiciel pour Game Boy Advance dans leur appareil.
IMPORTANT : Assurez-vous de bien lire les renseignements sur l'emballage
plusieurs logiciels de jeu sont nécessaires et pour savoir combien de joueurs peuvent jouer simultanément.

Illustration 10 Jeu à 4
Adaptateur pour le game boy advance SP
Pour utiliser les écouteurs avec le Game Boy Advance SP, vous neez disposé à l'adaptateur pour le Game Boy Advance SP (vendu séparation, appelle le Se
Le clientèle au 1 (800) 255-3700.
- Assurez-vous que la commande du son est au niveau le plus faible. Insérez l'adaptateur des écouteurs dans la prise EXT 2, sur la partie supérieure du Game Box. Adaptateur (Illustration 11).
- Insérez la fiche des écouteurs dans la prise de connexion de l'adaptateur pour écouteurs.
INTERFERENCE DES ONDES RADIO : Pour satisfaire les exigences de la FCC américaine lors de l'utilisation des écouteurs, veuillez utiliser les écouteurs stéréo de Nvidia (vendus séparément : appelez le Service à la clientèle au 1 800 255-3700). Les écouteurs sont conçus pour limiter l'interférence des ondes radio pouvant en procuration lors de l'utilisation du Camer Rey Advance et d'autres caméras.
Illustration 11
Problèmes et solutions
| Problèmes | Solution |
| L'écran demeure videeme même si l'apparéil est allumé. | • Assurez-vous que la pile est chargée. Levoyant DEL devrait être vert.• Éteignez l'apparéil. Attendez quelques instantes, puis rallumez l'apparéil.• Éteignez l'apparéil. Retirrez le logiciel et insérez-le de nouveau, puis rallumez l'apparéil.• Si vous utilisez un cable Game Link, vérifie les racrôcks quand les apparéils sont étentients, puis réessayez.• Si vous utilisez un cable Game Link, assurez-vous que tous les logiciels sont les mêmes. (Revoir les chapitre 8 et 9.)• Si vous utilisez l'adaptateur CA, assurez-vous qu'il est bien inséré dans l'apparéil Game Boy Advance SP et dans la prise murale. |
| L'écran est pâle. | • Assurez-vous que la pile est chargée. Levoyant DEL devrait être vert. |
| Des lignes horizontally apparaissent quand on allume l'apparéil. | • Assurez-vous que la pile est chargée. Levoyant DEL devrait être vert.• Éteignez l'apparéil, retirez le logiciel et insérez-le de nouveau, en vous assuverant de le pousse parfaitement dans la fente. Allumez l'apparéil. |
| Problèmes | Solution |
| La pile ne se charge pas et le VOYANT DEL ne s'allume pas. | • Assurez-vous que l'adaptateur CA est parfaitement raccordé à l'apparèil Game Boy Advance SP et à la prise murale.• Assurez-vous que la prise murale est en bon état de fonctionnement. |
| Le haut-parleur demeure muet pendant le jeu. | • Essayez de régler le volume du son.• Assurez-vous de l'adaptateur des écouteurs n'est pas branché dans la prise EXT 2.• Croyants doivent pouvoir ne pas offrir de son à certains moments. |
| Les modes de jeu à joueurs multiples ne fonctionnent pas. | • Éteignez l'apparèil. Vérifiez tous les racCORDs du cable Game Link, puis allumez les appareils.• Éteignez les appareils et retirez tous leslogicis. Réinsérez-les, puis rallumez les appareils.• Assurez-vous que lesLogicisprésentant la caractéristique de jeu à plusieurs et que tous sontsemblables.• Assurez-vous d'utiliser le bon câble de raccord Game Link. (Revoir les chapitres 8 et 9.) |
Si vous Game Boy Advance SP ne fonctionne toujours pas bien après avoir essayé les solutions ci-dessus, vérifiez visiter le segment du service à la clientèle de notre site Web à www nittendo ca ou appeler le 1 (800) 255-3700
Renseignements sur les classifications de quelques vidéos et des logiciels pour PC de l'esrb
1 (800) 771-3772 ou visiter le site Web de l'ESRB à www.esrb.org.
Icônes de classification de l'esrb et descriptions du contenu des JOEUX VIDEO UO des logiciels pour PC

JEUNES ENFANTS
nveaux enfants
de 3 ans et plus.

ACGCTT PAP
CISSEIREPA
POUR TOUS
Convient aux enfants
de 6 ans et plus.

ADO
Convient aux personnes
de 13 ans et plus
Informatif-Contient des données, des faits, des sources d'information, ou matériel de référence ou instruction. Thèmes sexuels pour adultes, Contient du matériel Troms sordens pour des scènes "common du monde provocateur, y compris des scènes de nudité partielle. Langage modérément vulgaire - Récipes mo langage pronafauter, à la sexualité, à la violence, à l'utilisation de drogues et d'elprôl.
Paroles de chansons vulgaires - Chansons présentant des
références modernes ou langage profanatoire, à la sexualité, à la violence, à l'utilisation de drogues et d'alcool.
Violence modérée - Contient des scènes ou des activités présentant des personnages dans des situations dangereuses de la vie.

ACGCTIC PAP
ESR
MATURE
Convient aux personnes
de 17 ans et plus
Audite - Contient des scènes réalisées ou prolongées de
udite.
Audite partie - Contient de brèvées scènes d'audité, d'authentiques prêts Vidéaux et autres. Classification des - leur effet ci'a d'on daune - classification des yeux d'enfants seulement. Language explicit - Language profanateur et références non équivoques à la sexualité, à la violence, à l'utilisation de drogues et d'alcool. Paroles des chansons explicites - Chansons générant un anglophonelore, over referenced non équivoques à la exquiution, à la violience, à l'utilisation de droques et d'oléop.

CLASSES
CLASSPARK L'ESRB
ADJULTES SEUILLEMENT
vient aux adultes
seulement.
CLASSIFICATION A VENIR
duit soumis à l'évaluation de l'ESRB.
non encore classifié
Contenu sexuel explicite - Présentation graphique de
comportements sexuels, y compris des scènes de nudité. Thèmes associatifs : Références sur matériel liésionner Themes Suggests - References on Intermediate tegement provocateurs.
Consommation de drogues - Contient des scènes de
consummation de drogues d'une manière qui la condamne ou la glorifie. Consommation d'alcool et de tabac - Contient des scènes de consommation d'alcool et de tabac d'air, en soins qu'en soins de la vie. a une manière qui la confiablaViolence - Scènes d'aggression
Renseignements sur l'entretien et la garantie
Vous pourriez avoir besoin de simples instructions pour corriger un problème. Veuillez visiter notre site internet www.nintendo.co ou appeler la Ligne d'Assistance aux Consommateurs au 1 (800) 255-3700, pour les retours chez le détaillant. Nos heures d'ouverture sont du lundi au samedi, de 6 H 00 à 21 H 00, heure du Pacifique, et de 6 H 00 à 19 H 00, heure du Pacifique, le dimanche (heures sujetes à changement). Si le problème ne peut être résolu en consultant la partie "Problèmes et solutions" en ligne, ni au téléphone, on vous offrira un service usine express chez Nintendo ou vous serez référé au CEN.
DE REPAHATION AUTORISE DE GARANTY SUR LES APPARELS n t a n i t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t t 0 GARANTEE SU DES LOGICIE S. ET ACCESSORIES Nintendogarantit a lachetur original que ce product (logiciels ou accessoires) ne connaitr aucun defaut de materiaux ou de main-doeuvre pour une pereode de trois (3) mois suivant sa date d'achat. Si un tel defaut couvert par la presente garantie se produet pendant cette pereode de trois (3) mois, Nintendou ou un CENTRE DE REPARATION AUTORISE DE NINTENDO reparera sans frais le produit defecteux. ENTRETIAPN APROPCEHANCE DE LA GARANTI E Veuizel visiter nosite www. nintendo. ca ou appelle a La ligne d'Assistance aux Consommateurs au 1 (800) 255-3700 pour du support technique et/ou pour tracer le CENTRE DE RÉPARATION AUTORISÉ NINTENDO le plus prêé de chez vous. Dans certains cas, il peut s'éverner nécessaire d'expédier le produit, PORT PAYE ET ASSURE CONTRE DOMMAGES ET PERTE, au centre d'entreprises le plus pris de chez vous.
LIMITES DE LA GARANTIE
LA PRESENTE GARANTE SERA NULLE Si LE PRODU : (a) A ETÉ UTILISÉ AVEC D'AUTRES PRODUITS QUI NÉ STONI VENDUS, N BREVETÉS PAR NINTENO (Y COMPRIS, SANS S. Y LIMITER, LES MECANISMES d'AMELORATION ET DE COPIE DES JOULES, LES ADAPTAITÉRS ET LESS MECANISMES d'APPROVISIONNEMENT EN ÉLECTRICITE); (b) A ETÉ UTILISÉ À DES FINS COMMERCIALES (Y COMPRIS LA LOCATION); (c) S. I. A ETÉ MODIFIER OU ALTRÉD: (d) ET ENDOMMAGE À DE NEGILIGATION. ACCIDENT, UTILISATION ABUSIVE OU DE TOUTES AUTRES CAUSES OU NE SERAIÉN PAS RELÉIÉS À DES VICES DE MATERIALXOU OU MAIN-D'OEUVRE; OU (e) Si SON NUMERO DE SÉRIÉ A ETÉ MODIFIER, EFFECTION AU RENDU ILISSIBLE. TOUTES LES GARANTIES SUSS-ENTENDUES, Y COMPRIS LES GARANTIES DE VALEUR MARCHANDE ET D'UNE CONDITION PROPRIE A SOI UTILISATION DANS UN DAN BUT PRECIS ON SONT PARSE. PRESENTES, LIMITÉS AUX RÉSOIENTES DE GARANTIE DÉCRIBES (12 MOIS OU 3 MOIS SELON LE CAGE), NINTIDEN NO SEFRA EN AUI L'UNCAS TENUE RESPONSABLE DE DOMMAGES. ACCEENTIDES OU INDRICTS RÉSULTANT D'UNE INFRACTION A TOUTE STIPULATION EXPlicitUE OU IMPLICITE DES GARANTIES. CERTAIS VENUES OU ETATS NE PERMETTENT PAS LA LIMITATION DE LA DURED'UNE GARANTEE SOUS-INTENDUEN, NI L'EXCLUSION DES DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS. DANS CES CAS, LES LIMITES ET EXCLUSIONS CI-DESSUS MENTIONNÉNES DE
S'APPLICENT PAS
Place, Richmond, C. R., V6V 2.19, Canada. La présente garantie s'est valide au Canada et aux États-Unis.
Assistance à la clientèle, accessoires et pièces de rechange
N. B.: Ce produit de Nintendo n'est pas conçu pour son utilisation avec des accessoires non autorisés.
