GC1700 - Calculatrice LEXIBOOK - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
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| Type de produit | Calculatrice scientifique graphique |
| Marque | LEXIBOOK |
| Modèle | GC1700 |
| Alimentation | 2 piles lithium CR2025 |
| Affichage | Lignes alphanumériques (79 caractères), 10+2 chiffres significatifs |
| Fonctions principales | Arithmétiques, trigonométriques, logarithmes, exponentielles, factorielle, nombres aléatoires, nombres complexes, calculs en base N (binaire, octal, hexadécimal), intégrales (Simpson), résolution d'équations, statistiques à 1 et 2 variables (6 types de régression), tracé de courbes (2 courbes simultanées), zoom, résolution graphique, programmation d'équations |
| Mémoires | 8 mémoires temporaires (A-F, X, Y), mémoire indépendante M, mémoire Ans |
| Dimensions (estimées) | 170 x 80 x 20 mm |
| Poids (estimé) | Environ 200 g (avec piles) |
| Entretien et nettoyage | Chiffon doux sec ou légèrement humide (eau + détergent neutre), ne pas utiliser de solvant |
| Sécurité | Ne pas démonter, éviter chocs et humidité, ne pas jeter au feu, garder hors de portée des enfants |
| Pièces détachées et réparabilité | Piles CR2025 rechargeables facilement, bouton RESET accessible, pas de pièces détachées fournies |
| Informations générales | Garantie 3 ans, assistance technique 0 892 23 27 26 (0,34€/min), notice disponible en français |
| Mode d'emploi pages | 146 pages |
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MODE D'EMPLOI GC1700 LEXIBOOK
Calculatrice scientifique graphique, fonctions base N, fonctions statistiques avancées à une et deux variables (interprétation graphique, 6 types de régression), fonctions arithmétiques et trigonométriques, intégrales et programmation d'équation.
Sommaire
Avant la première utilisation 5
1. Prise en MAIN de votre calculatrice 6
Mise en marche et arrêt de la calculatrice 6
Affichage et symboles utilisés 6
Disposition des touches 8
Fonctions secondes et fonctions alphanumériques (SHIFT et ALPHA) 9
Notations utilisées dans le manuel 10
Touches usuelles 10
Priorités de calcul 11
Saisie et modification d'un calcul 11
Calculs successifs sur une ligne 13
Rappel du dernier résultat (Ans) 14
Calculs en chaîne 14
Calculs en boucle 14
Notation scientifique et ingénieur 16
Choix de la notation 16
Fixation de la position de la virgule 17
Choix du nombre de chiffres significatifs 18
Calcul de pourcentage 19
2. Mémoires 21
Rappel du dernier résultat (Ans) 21
Utilisation de la mémoire M21
Mémoires temporaires (A - F) 22
3. Fonctions arithmetiques 23
Inverse, carré et exposants 23
Racines 23
Fractions 23
Logarithmes et exponentielles 25
Hyperboliques 25
Factorielle 26
Génération de nombre aléatoire (fonction Random) 26
4. Calculs trigonometriques et complexes 27
Nombre 27
Unités d'angles 27
Choix de l'unité d'angle 27
Cosinus, sinus, tangente 28
Arccosinus, arcsinus, arctangente 28
Conversion sexagésimale (degrés / minutes / secondes) 29
Calculs horaires 29
Coordonnées polaires 30
Nombres complexes 31
5. CALCULSENBASE-N 33
Pour mémoire 33
Changements de base 33
Les opérateurs logiques 33
Notations 34
Commandes du mode Base N et conversions 35
Calculs en Base N 36
Opérateurs logiques en Base N 37
6. Fonctions avancees 38
Calculs d'intégrales 38
Commentaires préliminaires 38
Saisie d'intégrale 38
Programmation d'une équation 39
7. Fonctions graphiques 41
Définitions et notations 41
Tracer une courbe 41
Courbes préprogrammées 42
Courbes utilisateur 42
Courbes paramétrées 44
Effacer une courbe 45
Fonction Zoom 45
Résolution graphique 47
Fonction Trace 48
Fonctions Sketch 49
Fonction Plot 49
Fonction Line 50
Fonction Tangente 50
Fonction Horizontale 51
Fonction Verticalité 51
Fonction démo (Graph Learn) 51
Fonction Shift 52
Fonction Change 53
8. Statistiques 54
Commentaires préliminaires 54
Statistiques avec une variable 55
Saisie des données 55
Correction et/ou effacement des données saisies 56
Calcul de moyenne et écart-type 56
Statistiques à deux variables 59
Choix du type de régression 59
Saisie des données 60
Correction et/ou effacement des données saisies 61
Calcul de moyenne et écart-type 61
Calculs de régression 61
Représentation graphique 64
9. Messages d'erreur 66
Causes possibles d'erreurs 66
Valeurs admissibles 66
10. Precautions d'emploi 68
IMPORTANT: sauvegarde de vos données 68 Utilisation de RESET 68 Remplacement des piles 69 Entretien de votre calculatrice 69 11. INDEX 70 12. ANNEXE: DETAIL DES FORMULES DE REGRESSION 72 13. GARANTIE 74
Nous sommes heureux de vous compter aujourd'hui parmi les nombreux utilisateurs des produits Lexibook et nous vous remercions de votre confiance.
Depuis plus de 15 ans, la société française Lexibook conçoit, développe, fabrique et distribue à travers le monde des produits électroniques pour tous, reconnus pour leur valeur technologique et leur qualité de fabrication.
Calculatrices, dictionnaires et traducteurs électroniques, stations météo, multimédia, horlogerie, téléphonie... Nos produits accompagnent notre quotidien.
Pour apprécier pleinement les capacités de la calculatrice graphique GC1700, nous vous invitons à lire attentivement ce mode d'emploi.
Avant la première utilisation
Avant de démarrer, veuillez suivre attentivement les étapes suivantes :
- Retirez avec précaution les deux languettes de protection du compartiment à piles en tirant sur l'extrémité des languettes.
- Si une languette reste coincée, dévissez le compartiment à piles à l'aide d'un tournevis et retirez les piles, puis la languette. Replacez ensuite 2 piles CR2025 en respectant la polarité comme indiqué dans le compartiment de l'appareil (côté + au-dessus). Remettez ensuite en place le couvercle du compartiment et la vis.
- Faites coulisser la calculatrice dans le couvercle pour accéder au clavier.
- Retirez la pellicule statique protectrice de l'écran LCD.
- Appuyez sur la touche [ON/AC] pour mettre la calculatrice en marche. Vous verrez alors la dette D et un curseur clignotant apparaître sur l'écran. Si ce n'est pas le cas, vérifiez l'état des piles et recommencez l'opération (voir si nécessaire le chapitre « Précautions d'emploi »).
- Localisez le trou du RESET au dos de l'appareil. Insérez une pointe fine (un trombone par exemple) et appuyez doucement.
Pour plus d'informations concernant les piles, l'importance de RESET et de la sauvegarde de vos données, voir le chapitre « Précautions d'emploi »

1. Prise en MAIN de votre calculatrice
Mise en marche et arrêt de la calculatrice
| [ON/AC] | Mise en marche de la calculatrice. Mise à zéro. |
| [OFF] | Arrêt. Après 5 minutes environ de non'utilisation, la calculatrice s'éteindra automatiquement. |
Affichage et symboles utilisés
L'affichage correspondant aux fonctions usuelles est le suivant :

Sur la ligne du bas vous pouvez visualiser en alphanumérique les opérations saisies. Puis, une fois que vous appuyez sur [=] cette ligne affiche à partir de la droite un résultat numérique, avec 10 chiffres significatifs, ou bien 10 chiffres significatifs plus 2, en haut sur la droite, de notation scientifique (voir paragraphe "Notation scientifique").
A noter que, si votre résultat apparait en 10 ou 10 + 2 chiffres significatifs, les calculs internes sont réalisés avec 12 chiffres significatifs et deux d'exposant.
Sur la ligne du haut vous trouverez un certain nombre de symboles (ici ils sont tous affichés mais ce n'est pas le cas au cours du fonctionnement normal). Ces symboles vous donnent des indications qui vous permettent une meilleure lisibilité des opérations en cours :
| ← ou → | S'affiche pour indiquer que le calcul en cours est trop long pour être affchéé en entier, ou que le menu compte d'autres options sur la gauche ou sur la droite. Dans ce cas appuyer sur [←] ou [►] pour afficher le reste du calcul ou du menu. |
| ▲ ,▼ ou les deux ensemble | Indique que plusieurs lignes de calculs sont en mémoire. Si vous VOULEZ vérifier ou modifier ces lignes de calcul, appuyez sur [▲], [▼]. |
| Disp | Indique que la valeur affichée est un résultat intermédiaire, voir le paragraphe « Calculus successifs » sur une ligne, ou le chapitre « Programmation » . |
| CMPLX | Indique que la calculatrice est en mode Nombres complexes. |
| i | En mode complexe, indique que la valeur affichée est la partie imaginaire d'un nombre complexe. |
| SD | Indique que la calculatrice est en mode statistique à une variable. |
| REG | Indique que la calculatrice est en mode statistique à deux variables. |
| S | La touche SHIFT est activée. |
| A | La touche ALPHA est activée. |
| ...... ERROR | S'affiche quand le calcul excède les limites permises ou qu'une erreur est détectée. Les différents messages d'erreur, leurs causes et leurs remèdes sont détaillés dans le chapitre correspondant, « Messages d'erreur » . |
| hyp | S'affiche quand la fonction hyperbolique est activée. |
| Fix | Indique que le résultat sera affiché avec un nombre déterminé de chiffres après la virgule. |
| Sci | Indique que le mode notation scientifique est activé. |
| Eng | Indique que le mode notation ingénieur est activé. |
| D | S'affiche en mode degré ou quand la mesure d'angle affichée est en degrès. |
| R | S'affiche en mode radian ou quand la mesure d'angle affichée est en radians. |
| G | S'affiche en mode grade ou quand la mesure d'angle affichée est en grades. |
| M | S'affiche quand la mémoire indépendante M est non nulle. |
| X= ou Y= | S'affiche lorsque la fonction STO ou RCL (fonctions concernant les mémoires temporaires) est activée. |
| PROG | S'affiche pendant la saisie d'une équation dans la mémoire programmable. |
Disposition des touches

Fonctions secondes et fonctions alphanumériques (SHIFT et ALPHA)
| [SHIFT] | Accès aux fonctions secondes, signalées en bleu en haut à gauche de la touche concernée. |
| [ALPHA] | Accès aux fonctions alphanumerices, signalées en orange en haut à droite de la touche concernée. |
Le plus souvent les touches de votre calculatrice comportent au moins deux fonctions, voire trois ou quatre. Elles sont répertoriées par des couleurs et par leur position autour de la touche qui sert à y accéder. Certaines ne sont accessibles que dans des modes bien précis et seront détaillées dans les chapitres correspondants (Base N, statistiques).
Par example :

- sin est la fonction principale, en accès direct par pression de la touche.
- sin-1 est la fonction seconde, il faut appuyer sur [SHIFT] puis sur la touche concernée (S apparait brièvement à l'affichage).
- D est la fonction alphanumérique, il faut appuyer sur [ALPHA] puis sur la touche concernée (A apparait brièvement à l'affichage). Il s'agit principalement de touches pour les mémoires ou la saisie de texte.
Les autres fonctions indiquées en gris ou entre sont des fonctions relatives aux nombres complexes, aux fonctions Base N ou statistiques qui seront détaillées dans les chapitres correspondants.
Si vous appuyez une fois sur la touche [SHIFT], le symbole S s'affiche sur l'écran pour indiquer que [SHIFT] est activée et que vous pouvez accéder aux fonctions secondes. Le symbole s'éteint lor SHIFT].
De même, si vous appuyez une fois sur la touche [ALPHA], le symbole A s'affiche sur l'écran pour indiquer que [ALPHA] est activée et que vous pouvez accéder aux fonctions alphanumériques. Le symbole s'éteint dè ALPHA].
Notations utilisées dans le manuel
Dans ce manuel, les fonctions seront indiquées comme suit (en représentant l'exemple précédent) :
principal [sin]
[SHIFT][sin-1]
alpha [ALPHA][D]
Les touches [0] à [9] seront notées 0 à 9 (sans crochets) pour faciliter la lecture.
Les calculs et les résultats seront présentés comme suit :
description saisie -> affichage alphanumérique | ligne résultat
Ex:
Pour effectuer le calcul (4 + 1)x5 = le processus sera noté ainsi:
(4+1)x5 = 25.
Lorsque cela ne nuira pas à la compréhension d'un exemple, une partie de cet affichage pourrait être omise.
Touches usuelles
| [0]-[9] | Touches de chiffres. |
| [+] | Addition. |
| [-] | Soustraction. |
| [x] | Multiplication. Le signe peut être omis devant les parenthèses, des constantes ou des noms de variables, par exemple : 2(5+6), 3π, 4B, 5ln 2 ou 2sin 30. |
| [÷] | Division. |
| [=] | Donne le résultat. |
| [.-] | Insertion de la virgule pour un nombre décimal. Ex : pour écrire 12,3 -> 12[.]3 |
| [(-)] | Change le signe du nombre qui sera rentré immédiatement après. 5 [x] [(-)] [5] [= ] -> -25. |
| [(),[]) | Ouvre / ferme une parenthèse. Ex : [(J 4 [+] 1 ()) [x] 5 [= ] -> 25. |
| [ON/AC] | Efface l'écran. |
Priorités de calcul
Quand il y a plusieurs opérations à réaliser dans un calcul, votre calculatrice les évalue et détermine l'ordre dans lequel les effectuer, en fonction des règles arithmétiques. Cet ordre de priorité est le suivant :
- Les opérations entre parenthèses, et, en cas de plusieurs niveaux de parenthèses, la dernière parenthèse ouverte.
- Les fonctions utilisant un type d'exposant telles que x^-1, x², , x^y et x^, ainsi que le changement de signe [(-.)].
- Les fonctions de type cos, sin, ln, e^x...
- Les fonctions de saisie d'une donnée, telles que [o] et [a b/c].
- Les multiplications et divisions (la multiplication peut être implicite, par exemple 2 ).
- Les additions et soustractions.
- Les fonctions qui signalent la fin d'un calcul ou enregistrent un résultat : [=], [STO], [M+], [DT] etc.
Lorsque les opérateurs sont de même niveau de priorité, la calculatrice les effectue tout simplement par ordre d'apparition de gauche à droite. Au sein des parenthèses, l'ordre des priorités est conservé.
Ex:
| 1 [+] 3 [x] 5 [=] | -> | 1+3x5 | | 16. | |
| [(J 1 [+][3 ]) [x] 5 [=] | -> | (1+3)x5 | | 20. | |
| 10 [-] 3 [X²] [=] | -> | 10-3² | | 1. | |
| 5 [X'') [ln] 2 [=] | -> | 5 ^ ln 2 | | 3.05132936 soit 5^ln2 |
Votre calculatrice fait la différence entre les différents niveaux de priorité et, au besoin, mémorise les données et les opérateurs jusqu'à la bonne résolution du calcul, et ce jusqu'à 24 niveaux différents pour un calcul en cours et 9 niveaux pour les valeurs numériques. Ces niveaux sont appelés "stacks" en anglais ; si votre calcul est très compliqué et dépasse les possibilités pourtant étendues de votre machine, vous verrez apparaître le message suivant : Stk ERROR (dépassement de la capacité "stacks").
Saisie et modification d'un calcul
| [▲], [►] | Pour déplacer le curseur sur la ligne alphanumérique et éoperator un calcul. |
| [DEL] | Efface le caractère à l'endroit où se trouve le curseur. |
| [SHIFT] [INS] | Insère un caractère immédiatement à gauche du curseur d'insertion. |
| [▲], [▼] | Pour passer au calcul précédent / suivant. |
Grâce à sa ligne alphanumeric, votre calculatrice vous permet non seulement de visualiser le calcul en cours, mais aussi de revoir et modifier vos calculs après en avoir obtenu les résultats. Notre calculatrice pouvant conserver en mémoire jusqu'à 79 caractères sur une ligne, jusqu'à 20 lignes et 500 caractères en tout!
Vous pouvez saisir dans votre calculatrice vos calculs et ceux-ci s'inscrivent sur la ligne du haut à partir de la gauche dans un style alphanumérique facile à lire et à corriger.
Une fois le calcul saisi et le résultat obtenu en appuyant sur [=], il est facile de revoir et modifier votre calcul grâce aux flèches [], []. Pour revoir un calcul précédent, et faire défiler les lignes de calcul, utilisez [] et [].
Remarques sur [SHIFT] [INS]:
- Le curseur change tant que l'insertion est activée [ ]
- On peut utiliser [DEL] pendant que l'insertion est activée, cela efface le caractère situé à gauche du curseur.
- L'insertion est désactivée lorsqu'on appuie sur [▲] ou [▶], sur [SHIFT][INS], ou sur [=] si on souhaite obtenir tout de suite le résultat.
Remarques sur la saisie de calculs :
Vous pouvez saisir en une seule fois un calcul jusqu'à une longueur de 79 caractères; à noter que même si une fonction telle que ^-1 nécessite de taper sur 2 touches et qu'elle s'affiche à l'écran en plusieurs lettres, elle n'est comptée que pour un caractère par la calculatrice. Vous pouvez vérifier cela en observant le déplacement du scoureur. Si votre calcul est excessivement long, mistroux vaut le découverts en plusieurs parties.
Note sur la position du curseur :
Une fois un résultat obtenu, si vous appuyez sur [▶] ou [▲], le curseur se positionne au début du calcul.
Si vous appuyez sur [▲], le curseur se positionne à droite à la fin du calcul.
Ex:
Vous avez effectué la saisie suivante :
34[+]57[-]27[x]78[+]5[=]->34+57-27x78+5 | - 2010.
Si vous appuyez sur [▲] vous retrouvez l'affichage alphanumérique de votre calcul. Le carré gris indique la position du curseur clignotant.
- Vous pouvez modifier 27 en 7 dans le calcul
[ ] -> 34+57-27x78+5
Vous positionnez le curseur à l'aide de la touche [▶] pour vous placer immédiatement sur l'endroit de correction, c'est-à-dire le 2 (le carré gris indique la position du curseur).
[B]six fois -> 34+57-27x78+5
[DEL] -> 34+57-7x78+5
\[=]\ -> 34+57-7x78+5 | -450.
- Vous pouvez modifier 34 en 3684 dans le calcul - positionnez le curseur à l'aide de la touche [▶] pour vous placer à l'endroit de correction, c'est-à-dire le 4.
[▲] -> 34+57-7x78+5
[▶] -> 34+57-7x78+5
[SHIFT] [INS] 6 -> 364+57-7x78+5
8 -> 3684+57-7x78+5
[=] -> 3684+57-7x78+5 | 3200.
- Vous avez effectué la saisie suivante :
4 [+] 5 [=]
5[-]2[=]
Et vous voulez modifier 4+5 en 4x5
deux fois 4+5 9. [▶] 4+5 [x] 4x5 [=] 4x5 20.
Calculs successifs sur une ligne
| [ALPHA] [▲] | Marque de séparation entre deux calculs consécutifs saisis sur une même ligne. |
| [ON/AC] | Interrompt l'exécution de calculs consécutifs. |
Votre calculatrice vous permet, si vous le souhaitez, de saisir plusieurs calculs à réaliser successivement sur une seule ligne, puis de les exécuter en appuyant sur [=]. La calculatrice effectue alors le premier calcul saisi ; elle affiche le résultat intermédiaire et le symbole Disp pour vous indiquer que l'exécution des calculs n'est pas terminée. Si vous appuyez sur [=], la calculatrice passe au deuxième calcul et ainsi de suite jusqu'au dernier, pour lequel Disp s'éteint.
Ex:
Vous effectuez le calcul suivant :
54 + 39 =
9-18=
4x6-2=
50 × 12 =
Toupouce le saisir comme suit :
54 [+] 39 [ALPHA][ ±b ] 9 [-] 18 [ALPHA][ ±b ] 4 [x] 6 [-] 2 [ALPHA][ ±b ] 50
[x] 12 [=]
54 + 39 9 - 18 4× 6 - 2 50× 12 = Disp [=] 54+39 93. Disp [=] 9-18 -9. Disp [=] 4x6-2 22. Disp [=] 50x12 600.
- On ne peut pas opérer les calculs tant que Disp est affiché et que le dernier calcul n'est pas atteint, sauf si on appuie sur [AC/ON] pour les interrompre.
- Dans l'exemple précédent, si on appuie une fois de plus sur [=] le calcul recommence (l'écran affiche 93. et Disp).
- Voir aussi pour ces calculs comment effectuer le rappel du dernier résultat.
Rappel du dernier résultat (ans)
| [SHIFT][Ans] | Rappelle le résultat du calcul précédent. |
Chaque fois que vous effectuez un calcul, son résultat est automatiquement stocké dans la mémoire Ans, dont vous pouvez rappeler le contenu pour le calcul suivant.
Ex:
$$ \begin{array}{l} 2 4 [ \div ] [ (1 4 [ + ] 6 [ ]) [ = ] \quad - > \quad 2 4 \div (4 + 6) \quad | \quad 2. 4 \ \text {O n p e u t a l o r s c a l c u l e r} 3 \times A N S + 6 0 \div A N S \ 3 [ x ] [ S H I F T ] [ A n s ] [ + ] 6 0 [ \div ] [ S H I F T ] [ A n s ] [ = ] \ - > \quad 3 x A n s + 6 0 \div A n s \quad | \quad 3 2. 2 \ \end{array} $$
Calculs en chaîne
Il s'agit de calculs pour lesquels le résultat du calcul précédent sert de premier opérande du calcul suivant. Vous pouvez notamment utiliser dans ces calculs les fonctions [√], [X²], [sin],...
[ON/AC]
$$ 6 [ + ] 4 [ = ] \quad - > \quad 6 + 4 \quad | \quad 1 0. $$
$$ [ + ] 7 1 [ = ] \quad - > \quad \text{Ans} + 7 1 \quad | \quad 8 1. $$
$$ [ \sqrt {} ] [ = ] \quad \rightarrow \quad \sqrt {\quad |} \quad 9. $$
Calculs successifs
L'utilisation de Ans est impérative pour les calculs successifs écrits sur une ligne :
$$ \begin{array}{l} 5 4 [ + ] 3 9 [ A L P H A ] [ \Delta ] [ S H I F ] [ A n s ] [ - ] 1 8 [ = ] - > \quad 9 3. p u i s 7 5. \\ 5 4 [ + ] 3 9 [ A L P H A ] [ \Delta ] [ - ] 1 8 [ = ] \quad \rightarrow \quad 9 3. p u i s - 1 8. \end{array} $$
Calcul en boucle
Le même calcul se répète chaque fois que l'on appuie sur [=], la valeur du résultat étant modifiée chaque fois:
$$ \begin{array}{l} 9 [ + ] 1 [ = ] \quad - > \quad 9 + 1 \quad | \quad 1 0. \ [ S H I F T ] [ A n s ] [ - ] 1 [ = ] \quad - > \quad \text {A n s - 1} \quad | \quad 9. \ [ = ] \quad - > \quad | \quad 8. \ [ = ] \quad - > \quad | \quad 7. \ \left[ = \right] \quad - > \quad 6. \ \end{array} $$
Pour ce genre d'expressions il faut être attentif à ne pas appuyer deux fois sur [= ] par mégarde sous peine de recopier le mauvais résultat.
Menus de la calculatrice
| [MODE] | Touché d'accès aux menus. |
| [←], [►] | Pour sélectionner une option. |
| [=] | Valide l'option可以选择. |
Votre calculatrice possède un système de menu convivial pour vous aider à sélectionner les modes de fonctionnement qui convennent pour vos calculs et autres opérations.
Il y a cinq modes de fonctionnement indépendants :
COMP mode normal, pour tous les calculs habituels.
CMPLX mode nombres complexes.
SD mode statistique à une variable.
REG mode statistique à deux variables.
BASE-N mode Base N.
Il y a aussi un certain nombre de menus, qui vous offrent des options de fonctionnement supplémentaires. Ceux-ci apparaîtront ou non selon qu'ils sont disponibles ou pas dans le mode choisi.
Si une flèche apparait sur la droite de l'écran, elle indique qu'un même menu compte plusieurs écrans, utilisez les flèches gauche et droite pour visualiser toutes les options disponibles.
Pour sélectionner une option, déplacez le soulignement noir sur la fonction ou le mode que vous voulez sélectionner, et appuyez sur [=].
Si on presse une fois [MODE], cela donne :



Si on presse [MODE] une seconde fois :
GRAPH FUNCT PARAM
On presse [MODE] une troisième fois, et ainsi de suite :
ANGLE? Deg Rad Gra
[MODE]
FORMAT? Fix Sci Norm
[MODE]

retour à l'affichage normal.
CMPLX voir en fin du chapitre les calculs trigonométriques.
SD, REG voir le chapitre les fonctions statistiques.
BASE-N voir le chapitre les calculs en Base N.
Deg, Rad, Gra voir le chapitre les calculs trigonométriques.
FUNCT, PARAM voir le chapitre les fonctions graphiques.
Sauf indication contraire dans ce manuel, votre calculatrice est en mode normal, et nous allons détailler ci-après les différentes options Fix, Sci et Norm.
Notation scientifique et ingénieur
La GC1700 affiche directement le résultat d'un calcul (x) en mode décimal normal si x appartient à l'intervalle suivant :
$$ 0. 0 0 0 0 0 0 0 0 1 \leq | x | \leq 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 $$
Note: |x| est la valeur absolue de x, soit |x| = -x si x < 0 et |x| = x si x ≥ 0.
En dehors de ces limites, la calculatrice affichera automatiquement le résultat d'un calcul selon le système de notation scientifique, les deux chiffres en haut à droite représentant l'exposant du facteur 10.
Ex:
Carre de 2500000 et son inverse
$$ 2 5 0 0 0 0 0 [ X ^ {2} ] [ = ] \rightarrow 2 5 0 0 0 0 0 ^ {2} $$
$$ 6. 2 5 ^ {1 2} $$
$$ s o i t 6, 2 5 \times 1 0 ^ {1 2} $$
$$ [SHIFT] [X^{-1}] [=] \quad -> Ans^{-1} $$
$$ 1. 6 ^ {- 1 3} $$
$$ s o i t 1, 6 \times 1 0 ^ {- 1 3} $$
La notation dite ingénieur découvre le même principe, mais pour cette notation il faut que la puissance de 10 soit un multiple de 3 (10^3, 10^6, 10^9 etc.). En représentant l'exemple précédent :
6,25 x 10 ^12 s'écrit aussi 6,25 ^12 en notation ingénieur, mais 1,6 x 10 ^-13 s'écrit 160, ^-15
Choix de la notation
| [EXP] | Saisie d'une valeur en notation scientifique. |
| [ENG] Ou [SHIFT] [←] Flèche au-dessus de la touche [ENG] | Passage en notation ingénieur. Chaque fois que l'on appuie sur [ENG] l'exposant diminue de 3. Chaque fois que l'on appuie sur [SHIFT] [←] l'exposant augmente de 3. |
| [MODE] [MODE] [MODE] [MODE] [▶][▶][=] suivi de 1 ou 2 | Réglage des paramètres de notation scientifique. Cette fonction donne le choix entre deux options : Norm 1 : affichage normal pour 10-2≤|x|<1010, affichage en notation scientifique au-delà. Norm 2 : affichage normal pour 10-9≤|x|<1010, affichage en notation scientifique au-delà. |
Pour un nombre qui se situe dans l'intervalle précédent, votre calculatrice vous permet de le saisir directement en notation scientifique, afin d'éviter la saisie répétitive de zéros.
Ex:
Pour entrer 2500000 soit 2,5 × 10⁶ en notation scientifique : 2 [.5 [EXP] 6 [=] -> 2.5E6 | 2500000.
Pour entrer 2500000² soit (2,5 x 10⁶)² en notation scientifique : 2 [.5 [EXP] 6 [X²] [=] -> 2.5E6² | 6.25¹²
Pour entrer 0.00016 soit 1,6 × 10⁻⁴ en notation scientifique : 1 [.6 [EXP] [(-)] 4 [=] -> 1.6E-4 | 0.00016
Avec cette valeur on peut expérimenter la différence entre les options Norm1 et Norm 2 :
1.[.]6[EXP][(-)]4[=] -> 1.6E-4 | 0.00016 [MODE][MODE][MODE][MODE][MODE][▶][▶][=] -> Norm 1~2? | 1 -> 1.6E-4 | 1.6 ^-04 [MODE][MODE][MODE][MODE][▶][▶][=] -> Norm 1~2? | 2 -> 1.6E-4 | 0.00016
Pour passer à la notation ingénieur, en représentant les exemples précédents : 2 [.5 [EXP] 6 [=] -> 2.5E6 | 2500000. [ENG] -> 2.506 [ENG] -> 2500.03 [ENG] -> 2500000.00 [ENG] -> 2500000000. -03 [SHIFT] [←] -> 2500000.00 [SHIFT] [←] -> 0.00016 [SHIFT] [←] -> 0.16 -03 [ENG] -> 160 -06 [ENG] -> 160000. -09 [SHIFT] [←] -> 160. -06
Fixation de la position de la virgule
| [MODE][MODE] [MODE][MODE][]+ chiffre entre 0 et 9 | Choix du nombre de chiffres après la virgule, le symbole Fix s'affiche. |
| [MODE][MODE] [MODE][MODE] [▶][▶][]=suivi de 1 ou 2 | Annulation de la fixation du nombre de chiffres après la virgule. Cette fonction donne le choix entre deux options : Norm 1 : affichage normal pour 10-2≤|x|<1010, affichage en notation scientifique au-delà.Norm 2 : affichage normal pour 10-9≤|x|<1010,affichage en notation scientifique au-delà. |
| [SHIFT] [Rnd] | Arrondit une valeur décimale infinie selon le format déterminé par Fix. |
Lorsque vous fixez le nombre de chiffres après la virgule d'une valeur par un réglage Fix, vous ne modifiez que l'affichage de cette valeur et non la valeur mémorisée par la calculatrice, qui comporte 12 chiffres significatifs.
Si vous le souhaitez, vous pouvez modifier la valeur mémorisée pour continuer vos calculs avec une valeur arrondie, selon le nombre de chiffres après la virgule demandé, avec la fonction [Rnd]. Ainsi, la valeur utilisée par la calculatrice pour ses calculs correspondra exactement à la valeur affichée.
| Ex : | |||
| 100000 [÷] 3 [=] | -> | 100000÷3 | 33333.33333 |
| [MODE][MODE][MODE][MODE] [=] | |||
| -> | Fix 0~9? | ||
| 2 | -> | 33333.33 Fix | |
| [x] 10 [=] | -> | Ansx10 | 333333.33 Fix |
| [MODE][MODE][MODE][MODE][MODE] [▷][▷][=] | |||
| -> | Norm 1~2? | ||
| 1 | -> | 333333.3333 | |
| Utilisation de Rnd : | |||
| 100000 [÷] 3 [=] | -> | 100000÷3 | 33333.33333 |
| [MODE][MODE][MODE][MODE] [=] | |||
| -> | Fix 0~9? | ||
| 2 | -> | 33333.33 | |
| [SHIFT] [Rnd] | -> | Rnd | 33333.33 |
| [x] 10 [=] | -> | Ansx10 | 333333.30 |
| Note : [Rnd] n'arrondit qu'une valeur décimale infinie. Par exemple si vous saisissez 12,345 en mode Fix 2: | |||
| 12[.]345 [=] | -> | 12.345 | 12.35 Fix |
| [SHIFT] [Rnd][=] | -> | Rnd | 12.35 Fix |
| [MODE][MODE][MODE][MODE][▶][▶][=] 1retour en mode normal | |||
| 12.345 | |||
La valeur initiale n'a pas été modifiée.
Choix du nombre de chiffres significatifs
| [MODE][MODE] [MODE][MODE][►] [=] + chiffre entre 0 et 9 | Choix du nombre de chiffres significatifs, le symbole Sci s'affiche. |
| [MODE][MODE] [MODE][MODE] [►][►][ [=] suivi de 1 ou 2 | Annulation de la fixation du nombre de chiffres après la virgule. Cette fonction donne le choix entre deux options: Norm 1: affichage normal pour 10-2≤|x|<1010, affichage en notation scientifique au-delà. Norm 2: affichage normal pour 10-9≤|x|<1010, affichage en notation scientifique au-delà. |
| [SHIFT] [Rnd] | Arrondit une valeur décimale infinie selon le format déterminé par Fix. |
Lorsque vous fixez le nombre de chiffres significatifs d'une valeur par un réglage Sci, vous ne modifiez que l'affichage de cette valeur et non la valeur mémorisée par la calculatrice, qui compte 12 chiffres significatifs.
Si vous le souhaitez, vous pouvez modifier la valeur mémorisée avec la fonction [Rnd] pour continuer vos calculs avec une valeur arrondie, selon le nombre de chiffres significatifs demandé.
Ex:
| 100000 [÷] 3 [=] -> 100000÷3 | 33333.33333 | ||
| [MODE] [MODE] [MODE] [MODE] [MODE] [▷] [=] | |||
| -> Sci 0~9? | |||
| 3 | -> | 3.33 04 Sci | |
| [x] 10 [=] | -> Ansx10 | 3.33 05 Sci | |
| [MODE] [MODE] [MODE] [MODE] [▷] [▷] [=] | |||
| -> Norm 1~2? | |||
| 1 | -> | 333333.3333 | |
Utilisation de Rnd : Renvoie un nombre aléatoire.
| 100000 [÷] 3 [=] -> 100000÷3 | 33333.33333 | ||
| [MODE][MODE][MODE][MODE][MODE][▷][=] | |||
| -> | Sci 0~9? | 3.33 | 04 Sci |
| 3 -> | 3.33 | 04 Sci | |
| [SHIFT] [Rnd] -> Rnd | 3.33 | 05 Sci | |
| [x] 10 [=] -> Ansx10 | 3.33 | 05 Sci | |
| [MODE][MODE][MODE][MODE][▷][▷][=] | |||
| -> Norm 1~2? | 333000. | ||
| 1 -> | |||
Calculs de pourcentage
| [SHIFT] [%] | Calcule un pourcentage, l'augmentation ou la diminution exprimée en pourcentage. |
[Shift] [%]
[-] [SHIFT] [%]
calcule un pourcentage à partir de deux valeurs. calcule le pourcentage à la hausse ou à la baisse.
[x] [SHIFT] [%]
[x] [SHIFT] [%] [-]
[X] [SHIFT] [%] [+]
calcule une quantité à partir d'un pourcentage. calcule la diminution à partir d'un pourcentage. calcule l'augmentation à partir d'un pourcentage.
Il y a 312 filles sur 618 élèves au lycée, pourcentage de filles ? 312 ÷ 618 SHIFT % | 50.48543689 soit 50.5%
Prix original 200 Euros, quel pourcentage de variation si le prix change pour 220 Euros ou 180 Euros:
220 [-] 200 [SHIFT] [%] -> 220-200 | 10. soit 10% de hausse 180 [-] 200 [SHIFT] [%] -> 80-200 | -10. soit 10% de baisse
Il y a 618 élèves au lycée. 49,5% sont des garçons. Combien y a-t-il de garçons ? et de filles ?
618 [x] 49 [.5 [SHIFT] [%] | 305.91 soit 306 garçons 618 [x] 49 [.5 [SHIFT] [%] [-] | 312.09 soit 312 filles
Article à 180 Euros, rabais de 20%, calcul du prix final. 180 [x] 20 [SHIFT] [%] [-] -> 180x20 | 144.
Augmentation de 10% 10 [x] 10 [SHIFT] [%] [+] -> 10x10 | 11.
Division par 10% 5 [÷] 10 [SHIFT] [%] -> 5÷10 | 50. (50÷0.1)
Article à 180 Euros après rabais de 10%, quel était le prix original. 180 [÷] 90 [SHIFT] [%] -> 180÷90 | 200.
2. Mémoires
Rappel du dernier résultat (Ans)
| [SHIFT][Ans] | Rappelle le résultat du calcul précédent. |
Chaque fois que vous effectuez un calcul, son résultat est automatiquement stocké dans la mémoire Ans, dont vous pouvez rappeler le contenu pour le calcul suivant.
Voir les exemples disponibles au chapitre précédent.
| [STO] [M] (M orange en haut à droite de la touche M+) | Remplace le contenu de la mémoire indépendante M par le nombre affché. Pour remettre à zéro la mémoire appuyez sur 0 (zéro) puis sur [STO] [M]. |
| [SHIFT][RCL] [M] | Affiche le contenu de la mémoire. |
| [M+] | Ajoute le nombre affché au contenu de la mémoire. |
| [SHIFT][M-] | Soustrait le nombre affché au contenu de la mémoire. Le symbole M reste affché tant que la mémoire M n'est pas vide (contient une valeur non nulle). |
On remarque qu'avant STO, RCL, M- et M+, appuyer sur [=] est facultatif. La valeur de M est conservée même si on éteint et on rallume la calculatrice.
On souhaite réaliser l'opération suivante :
Articles en stock le matin = 200
Articles livrés dans la journée : 5 boites de 12 et 9 boites de 6
Articles vendus dans la journée : 2 boîtes de 24
Quantité en stock en pièces à la fin de la journée ?
Si chaque pièce coûte 3,50€, valeur du stock.
Le calcul s'effectue ainsi :
200[STO][M] -> M= 200.
5[x]12[M+] -> 5x12 60.
9[x]6 [M+] -> 9x6 54.
2[x] 24[SHIFT][M-] -> 2x24
Le nombre de pièces en stock s'obtient en appuyant sur [SHIFT][RCL][M]
| [SHIFT][RCL][A] ou [ALPHA][A] | Rappelle le contenu de la mémoire A pourutilisation dans un calcul. |
| [STO][A] | Stocke la valeur affichée ou à calculator dans lamémoire A. |
| 0 [STO][A] (zéro) | Mise à zéro de la mémoire A. |
| [SHIFT][Mcl] [=] | Efface le contenu de toutes les mémoirestemporaires, y compris Ans et M. |
En plus de M et Ans, votre calculatrice dispose de 8 mémoires temporaires, A, B, C, D, E, F, X, et Y. Ces mémoires temporaires vous permettent de stocker des données pour rappel et utilisation dans des calculs futurs. Les valeurs stockées dans ces mémoires temporaires sont conservées même si on éteint et on rallume la calculatrice.
Vous pouvez employer [STO], [RCL] pour chacune des touches [A], [B], [C], [D],.... [X] et [Y]. Rappel: la lettre accessible via [ALPHA] est inscrite en orange et se trouve en haut à droite de la touche concernée. Ex: A se trouve en haut à droite de la touche [X, T].
| Ex : | |||
| 5 [STO] [X] | -> | X= | 5. |
| [-] 3 | -> | Ans-3 | |
| [STO] [X] | -> | X= | 2. |
| 6 [x] [ALPHA] [X] [=] | -> | 6xX | 12. |
| [SHIFT][RCL] [X] | -> | X= | 2. |
Les deux premières lignes de calcul modifient la valeur de X (X=5 puis 2), le calcul 6 × X utilise la valeur de X mais ne la modifie pas.
L'utilisation de Mc l a annulé le contenu de toutes les mémoires.
1 € = 140 Yens, combien valent 33 775 Yens en Euros ? Combien valent 2750 € en Yens ?
| 140 [STO] [A] -> A= 140. |
| 33775 [÷] [SHIFT][RCL] [A][]-> 33775÷A 241.25 |
| 2750 [x] [ALPHA] [A] [=] -> 2750xA 385000. |
3. Fonctions arithmetiques
Inverse, carré et exposants
| [SHIFT][X-1] | Calcule l'inverse de la valeur saisie immédiatement avant. |
| [X2] | Calcule le carré de la valeur saisie immédiatement avant. |
| [X3] | Calcule le cube de la valeur saisie immédiatement avant. |
| [Xy] | Elève la valeur x (saisie avant) à la puissance y (saisie après). |
| [SHIFT][10x] | Calcule la puissance 10 du nombre saisi immodiatement après. |
Ex:
8[SHIFT] [X^-1][=] -> 8-1 | 0.125 3 [X^2][=] 3² 9. 5[x³][=] -> 5³ | 125. 2 [X]5 [=] -> 2^5 | 32.
[SHIFT][10x] [-] 3 [=] -> 10-3 | 1. ^-03 ou 0.001 (selon le
mode Norm choisi,
voir chapitre précédent).
Racines
| [✓] | Calcule la racine carrée du nombre saisi immédiatement après. |
| [SHIFT] [3✓] | Calcule la racine cubique du nombre saisi immédiatement après. |
| [SHIFT] [x·✓] | Calcule la Xième racine du nombre saisi immédiatement après. |
En reprenant les exemples précédents :
[n]n! 9 √9 = 3.
[ [SHIF] \left[ ^{3}\sqrt{1} 25 \right] = ] \quad -> \quad ^{3}\sqrt{1} 25 = \quad | \quad 5. ]
5 [SHIFT] [[x]X] 32 [=] -> 5^×32 = 2.
Fractions
| [a b/c] | Permet de saisir une fraction de numérateur b et de dénominateur c, et une partie entière a (facultative). Change l'affichage d'une fraction de type nombre entier + fraction irréductible en nombre décimal, et vice-versa. |
| [d/c] | Convertit un nombre décimal en une fraction irréductible, et vice-versa. |
Signification des notations a b/c et d/c :
$$ x = 3 \frac{1}{2} $$
a = 3, b = 1 et c = 2. a est la partie entière de x, c'est-à-dire x = 3 + 12 = 3.5
En fait x = 72
En notation d/c, d = 7 et c = 2
Votre calculatrice vous permet d'effectuer un certain nombre d'opérations arithmétiques exprimées ou converties en fractions.
a, b et c peuvent être remplacés par un calcul entre parenthèses, et on peut ajouter à une fraction un nombre décimal. Cependant, dans certains cas, on pourrait obtenir un résultat décimal mais pas un résultat en fraction.
$$ \operatorname{Ex}: 3 \frac{1}{2} + \frac{4}{3} = $$
3[a b/c]1[a b/c]2[+]4[a b/c]3 [=] -> 3-1-2 + 4-3 | 4-5
[ab/c] 4.833333333
[a b/c] 4-5-6.
[SHIFT] [d/c] 29-6.
1.25 [+] 2 [a b/c] 5 [=] -> 1.25+2-5 | 1.65
[a b /c] 11320
On peut utiliser une fraction en tant qu'exposant : 10 23
[SHIFT] [10^x] 2[a b/c]3 [=] -> 10 2-3 | 4.641588834
Notes :
Notes : pour effectuer un calcul tel que 16 + 17, on peut utiliser [SHIFT] [X^-1] et convertir ensuite en fractions.
6[SHIFT][X-1]+7[SHIFT][X-1] [ ] - > 6^-1 + 7^-1 0.309523809
[a b/c] 13-42.
- pour une fraction telle que: 244 + 6
On peut utiliser la notation a b/c pour obtenir un résultat en fractions. Il faut saisir le calcul comme suit :
24 [a b/c] [(4 + 6)] [=] -> 24 (4+6) | 2²²
[a b/c] -> 2.4
Logarithmes et exponentielles
| [In] | Touche de logarithme népérien. |
| [log] | Touche de logarithme décimal. |
| [SHIFT] [ex] | Touche de fonction exponentielle. |
Ex:
In 20 = | 2.995732274
[ \log [.01][=] \quad -> \quad \log.01 = \quad | -2. ]
[SHIFT][e^x] 3 [=] \rightarrow \quad e^3 = \quad |20.08553692|
Hyperboliques
| [hyp] | Touche de fonction hyperbolique. |
À partir de ces touches s'obtiennent les différentes fonctions hyperboliques :
| [hyp] [cos] | cosh(x) | Cosinus hyperbolique. |
| [hyp] [sin] | sinh(x) | Sinus hyperbolique. |
| [hyp] [tan] | tanh(x) | Tangente hyperbolique. |
| [hyp] [SHIFT] [cos-1] | cosh-1(x) | Argument cosinus hyperbolique. |
| [hyp] [SHIFT] [sin-1] | sinh-1(x) | Argument sinus hyperbolique. |
| [hyp] [SHIFT] [tan-1] | tanh-1(x) | Argument tangente hyperbolique. |
Ex:
[hyp] [sin] 0 != 1 -> sinh0 = 0.
[hyp][cos]0[=] -> cosh0= 1.
[hyp] [SHIFT] [^-1]0[=]^-10= 0.
[ [hyp] [SHIFT] [cos⁻¹] 1 [=] -> cosh⁻¹ 1 = | 0. ]
Calcul de (cosh 1.5 + sinh 1.5)2
[J[hyp][cos]1[.55[+][hyp][sin]1[.5D)[X^2][=]
- > ( 1.5 + 1.5)^2 20.08553692
Factorielle
| [SHIFT] [n!] | Calcul de la factorielle n! Votre calculatrice permet de calculator la factorielle n! jusqu'à n=69 (voir chapitre des “Messages d’erreur”). |
On appelle factorielle de n! ou factorielle n! le nombre suivant : n! = 1× 2× 3× × (n - 2)× (n - 1)× n
n! représente le nombre de façons différentes d'arranger n objets distincts (n! permutations).
Ex:
8 chevaux sont au départ d'une course hippique. Combien de combinaisons y a-t-il de leur ordre d'arrivée ?
Nombre de permutations de leur ordre d'arrivée = n! avec n = 8. 8 [SHIFT] [n!] [=] -> 8! | 40320.
Génération de nombre aléatoire (fonction random)
| [SHIFT] [Ran#] | Géné ren un nombre aléatoire ≥ 0 et <1, avec trois chiffres après la virgule. Pour générer le chiffre suivant appuyez sur [=] |
Ex:
Note : il s'agit de générer une valeur aléatoire, donc en faisant la même manipulation vous ne trouverez pas les mêmes résultats que dans ce manuel !
Pour tirer les chiffres du Loto (entre 1 et 49)
[MODE] [MODE] [MODE] [MODE] [=] 0 : mode Fix, avec 0 chiffres après la virgule, on peut afficher des nombres entiers.
[SHIFT] [Ran#] [x] 48 [+] 1 [=] génère, compte tenu des arrondis, un nombre compris entre 1 et 49.
| [SHIFT] [π] | Affiche la valeur approchée de la constante π, avec dix chiffres significatifs, soit 3,141592654. |
A noter que votre calculatrice utilise pour ses calculs une valeur de Pi à 12 chiffres significatifs et non 10, pour une précision encore meilleure. Ex:
Périmètre et surface maximales d'une roue de Formule 1, le diamètre maximal étant de 660mm.
On calcule le rayon (diamètre divisé par 2) exprimé en mètres, puis on applique les formules 2 r et r^2 :
$$ 6 6 0 [ \div ] 2 [ \div ] 1 0 0 0 [ = ] - > 6 6 0 \div 2 \div 1 0 0 0 \quad | \quad 0. 3 3 $$
[STO][Y] -> Y= Mise en mémoire de la valeur du rayon
$$ 2 [ S H I F T ] [ \pi ] [ S H I F T ] [ R C L ] [ Y ] [ = ] \rightarrow 2 \pi Y = \quad | 2. 0 7 3 4 5 1 1 5 1 $$
$$ [ S H I F T ] [ \pi ] [ S H I F T ] [ R C L ] [ Y ] [ x ^ {2} ] [ = ] \rightarrow \pi Y ^ {2} = \quad | 0. 3 4 2 1 1 9 4 4 $$
Le périmètre est donc de 2,1 m et la surface de 0,34 m².
Remarque : la multiplication est implicite, nous n'avons pas eu besoin d'appuyer sur la touche [x].
Unités d'angles
Choix de l'unité d'angle
| [MODE][MODE] [MODE][]=] | Sélectionne les degrés comme unité d'angle active. Le symbole D s'affiche à l'écran. |
| [MODE][MODE] [MODE] [▶][=] | Sélectionne les radians comme unité d'angle active. Le symbole R s'affiche à l'écran. |
| [MODE][MODE] [MODE][▶][▶][=] | Sélectionne les grades comme unité d'angle active. Le symbole G s'affiche à l'écran. |
Les écrans conviviaux vous aident à choisir la bonne unité, lorsqu'on appuie sur [MODE] [MODE] [MODE]:
ANGLE?
Deg Rad Gra
Le réglage se conserve lorsque la calculatrice est éteinte et rallumée. Vérifiez bien l'unité active avant d'effectuer votre calcul!
Ex:
[MODE][MODE][MODE][▶][▶][=] -> 0. G affiché
Note :
degrés en radians : diviser par 180 et multiplier par π.
radians en grades : diviser par et multiplier par 200.
grades en degrés : diviser par 200 et multiplier par 180.
Cosinus, sinus, tangente
| [cos] | cos(x). |
| [sin] | sin(x). |
| [tan] | tan(x). |
Ex:
[MODE][MODE][MODE] [≡]
cos 90 [=] -> cos 90 0.
Pour les fonctions ^-1, ^-1 et ^-1, les résultats de mesure angulaire seront disponibles dans les intervalles suivants:
| θ=sin-1x, θ=tan-1x | θ=cos-1x | |
| DEG | -90≤ θ ≤90 | 0≤ θ ≤180 |
| RAD | -π/2≤ θ ≤π/2 | 0≤ θ ≤π |
| GRAD | -100≤ θ ≤100 | 0≤ θ ≤200 |
Ex:
[MODE][MODE][MODE][▶][▶][=] [SHIFT][tan-1] 1 [=] → tan-1 1 | 50.
Un panneau routier indique une pente à 5%. Donner la mesure de l'angle en degrés et en radians.
Si la pente est à 5% l'altitude augmente de 5m tous les 100m. Le sinus de l'angle à tracer est de 5 divisé par 100, soit 0,05.
| [° ‰] | Effectue la saisie des degrés, minutes, secondes et centièmes de seconde (facultatif). |
| [SHIFT][←]Flèche au-dessus de la touche [° ‰] | Utilisé après [=], convertit les degrés sexagésimaux en degrés décimaux, et vice-versa. |
Ex:
En mode degrés (D affiché) :
Conversion de la latitude 12^39'18''05 en degrés décimaux: [ \begin{array}{l} 12[^\circ \text{'''}] 39[^\circ \text{'''}] 18 [.] 05[^\circ \text{'''}] [=] -> 12^{\circ}39^{\circ}18.05^{\circ} \ [SHIFT][\leftarrow] -> 12^{\circ}39^{\circ}18.05^{\circ} \end{array} ] [ [SHIFT][\leftarrow] ]
Conversion de la latitude de Paris (48°51'44"Nord) en degrés décimaux 48 [° ""] 51 [° ""] 44 [° ""] [=] -> 48°51°44° | 48°51'44" [SHIFT] [←] -> 48°51°44° | 48.86222222
Conversion de 123.678 en degrés sexagésimaux : 123.678 [=] [SHIFT] [←] -> 123.678 | 123° 40'40.8"
Avec les fonctions trigonométriques : sin (62°12'24")= [sin] 62 [°'] 12 [°'] 24 [°'] [=] -> sin 62°12'24 | 0.884635235
Calculs horaires
La fonction de conversion sexagésimale peut être également utilisée pour des calculs directs sur des heures / minutes / secondes :
Ex: 3h 30 min 45s + 6h 45min 36s 3 [°] 30 [°] 45 [°] [+] 6 [°] 45 [°] 36 [°] [=] -> 3°30°45+6°45°36 | 10°16'21" soit 10h 16 min 21 seconds. 3h 45 min - 1,69h = 3 [°] 45 [°] [-] 1[.] 69 [=] -> 3°45° - 1.69 | 2.06 [SHIFT] [←] 3°45° - 1.69 | 2°3'36" Soit 2h 03min et 36 secondes.
Coordonnées polaires
| [SHIFT] [Pol() | Initie la saisie des coordonnées cartésiennes pour conversion en coordonnées polaires. |
| [SHIFT] [Rec() | Initie la saisie des coordonnées polaires pour conversion en coordonnées cartésiennes. |
| [SHIFT][] | Utilisé avec [SHIFT] [Pol() ou [SHIFT] [Rec(), se place entre x et y, ou r et θ pour signaler la saisie de la 2ème coordonnée. |
| []) | Parenthèse terminant la saisie du couple de coordonnées. |
| [SHIFT][RCL][E] ou[ALPHA][E][]= | Affiche la première coordonnée après conversion, x ou r. |
| [SHIFT][RCL][F] ou[ALPHA][F][]= | Affiche la deuxième coordonnée après conversion, y ou θ. |



Pour mémoire :
On appelle x et y les coordonnées cartésiennes, ou rectangulaires,
r et sont les coordonnées polaires.
Note : l'angle θ sera calculé dans l'intervalle [-180°, +180°] (degrés décimaux) ; la mesure d'angle θ sera donnée dans l'unité d'angle qui a été sélectionnée sur la calculatrice : en degrés si la calculatrice est en mode Degrés, en radians si la calculatrice est en mode Radians, etc.
Les coordonnées sont stockées dans les mémoires temporaires E et F après conversion ; comme les autres mémoires temporaires, elles peuvent être rappelées à tout moment et utilisées dans d'autres calculs.
Ex:
En mode degrés (D affiché) :
- conversion de x = 6 et y = 4
La calculatrice affiche directement le résultat pour la première
coordonnée, r = 7.211102551
Freprésente la valeur de , soit 33.69 degrés.
Si on souhaite revoir la valeur de r :
[ALPHA] [E] [=] ou [SHIFT][RCL][E] -> E= 7.211102551
- conversion de r = 14 et = 36 degrés
La calculatrice affiche directement le résultat pour la première coordonnée, x = 11.32623792.
| [MODE][▶][=] | Passage en mode de gestion des nombres complexes, CMPLX s'affiche à l'écran. |
| [i] | Saisie de l'inconnu imaginaire i. i2=-1 (accès en touche principale au niveau de la touche ENG) |
| [SHIFT][Abs] | Calculé le module du nombre complexe saisi immédiatement après entre parentheses. |
| [SHIFT] [arg] | Calculé l'argument du nombre complexe. |
| [SHIFT] [Re↔Im] | Donne le résultat du calcul pour la partie imaginaire du nombre complexe, et affiche le symbole i en bas à droite. Si on appuie une deuxieme fois la partie réelle est affichée, et i disparait. |
| [MODE][=] | Retour au mode normal (COMP). |
Votre calculatrice vous permet de réaliser additions, soustractions, multiplications et divisions de nombres complexes. A noter cependant que ne sont disponibles en mode complexe que les mémoires temporaires A, B, C et M, les autres étant nécessaires au fonctionnement des calculs dans ce mode.
On rappelle que nombres complexes et coordonnées polaires / cartésiennes sont très liés. Si x = a + ib, on a x = r + ir où r est le module de x,
r = (a^2 + b^2) et l'argument, soit tan^-1 y/x. sera donné dans l'unité angulaire active.
Le mode complexe est compatible avec les touches [X^2], [ab/c] notamment, et on peut convertir l'argument en degrés minutes secondes avec [°].
Ex:
$$ x = 1 + 3 i $$
$$ y = 5 - 2 i $$
[MODE] [▶][=]: on passe en mode complexe (CMPLX affiché)
- argument de y calculé en mode Degrés
y = ^-1(-2 / 5) en degrés décimaux.
- module de x et son carré
Le module de x au carré est égal à 1² + 3².
calculer x + y
[(1 + 3i) + (5 - 2i)] = 6. soit la partie
réelle de x + y
[Shift][Re ↔ Im] - (1 + 3i) + (5 - 2i) = |1. soit la partie imaginaire i]
[SHIFT][Re Im] -> (1+3i) + (5-2i) = | 6. affichage de la partie réelle
donc x + y = 6 + i
calculer x - y
[SHIFT][+] 3 [>] [-] [(5 5 [-] 2 [>] ] [=] -> -4. soit la partie réelle de x-y
[SHIFT][Re Im] -> 5. soit la partie imaginaire
[SHIFT][Re Im] -> -4. affichage de la partie réelle
doncx-y=-4+5i
calcul de xy
[ [(J1[+]3[i][D)][x][(J5[-]2[i][D])][=] \quad -> \quad 11. ]
[ [SHIFT][Re ↔ Im] ]
donc x · y = 11 + 13i
calculer x / y
[ [(11[+]3[i][])[\div][(5[-]2[i][])]= --> -0.034482758 ]
[ [SHIFT][Re ↔ Im] ] -> 0.586206896 i
Pour mémoire
Changements de base
Nous effectuons nos calculs de façon courante en base 10.
Par exemple : 1675 = (1675)_10 = 1 × 10^3 + 6 × 10^2 + 7 × 10 + 5
En mode binaire, un nombre est exprimé en base 2.
1 s'écrit 1, 2 s'écrit 10, 3 s'écrit 11, etc.
Le nombre binaire 11101 est équivalent à :
$$ (1 1 1 0 1) _ {2} = 1 \times 2 ^ {4} + 1 \times 2 ^ {3} + 1 \times 2 ^ {2} + 0 \times 2 ^ {1} + 1 = (2 9) _ {1 0} $$
En mode octal, un nombre est exprimé en base 8.
7 s'écrit 7, 8 s'écrit 10, 9 s'écrit 11, etc.
Le nombre octal 1675 est égal à :
$$ (1 6 7 5) _ {8} = 1 \times 8 ^ {3} + 6 \times 8 ^ {2} + 7 \times 8 ^ {1} + 5 = (9 5 7) _ {1 0} $$
En mode hexadécimal, un nombre est exprimé en base 16, les chiffres au-delà du 9 étant remplacés par des lettres : 0123456789ABCDEF 9 s'écrit 9, 10 s'écrit A, 15 s'écrit F, 16 s'écrit 10, etc.
Le nombre hexadecimal 5FA13 est égal à :
$$ (5 F A 1 3) _ {1 6} = 5 \times 1 6 ^ {4} + 1 5 \times 1 6 ^ {3} + 1 0 \times 1 6 ^ {2} + 1 \times 1 6 ^ {1} + 3 = (3 9 1 6 9 9) _ {1 0} $$
Pour récapituler :
| déc | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| bin | 0 | 1 | 10 | 11 | 100 | 101 | 110 | 111 | 1000 |
| oct | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 10 |
| hex | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| déc | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| bin | 1001 | 1010 | 1011 | 1100 | 1101 | 1110 | 1111 | 10000 |
| oct | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 20 |
| hex | 9 | A | B | C | D | E | F | 10 |
Les opérateurs logiques
Outre les fonctions arithmétiques +, -, ×, ÷, +/-, on utilise en base N des opérateurs logiques qui sont des fonctions à une ou deux variables A et B, notées :
- Not A (NON A ou inverse de A)
- ET OU OU exclusive NON OU exclusif
Les résultats des fonctions ci-dessus sont les suivants en fonction de A et B:
| A | B | Not A | A and B | A or B | A xor B | Axnor B |
| 0 | 1 | |||||
| 1 | 0 | |||||
| 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
| 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 |
| 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 |
| 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 |
Pour A et B plus grands que 0 ou 1, le résultat se calcule bit par bit sur les valeurs exprimées en binaire. Par exemple si A = (19)_16 = (11001)_2 et B = (1A)_16 = (11010)_2 :
| A | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 1 |
| B | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0 |
| A and B | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| A xnor B | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 |
Axnor B = (1111111111100)₂ = (FFFFFFC)₁₆ = (-4)₁₀
Not A = (111111100110)₂ = (FFFFFFE6)₁₆ = (-26)₁₀
Nég A=(111111100111)₂ = (FFFFFFE7)₁₆ = (-25)₁₀
Notations
Lorsque la calculatrice est en Base N, un indicateur de base s'affiche à droite :
- d pour décimal.
- b pour binaire.
- pour octal.
- h pour hexadécimal.
Remarques sur le mode base n :
- Comme pour les autres réglages de mode, le mode Base N est conservé même si la calculatrice est éteinte et rallumée. On y accède en appuyant sur [MODE][▶][▶][▶][▶][=]

- Les touches spécifiques du mode Base N, DEC, HEX, BIN, OCT, sont indiquées en gris et sont accessibles en touche principale (sans appuyer sur SHIFT). Pour la saisie des lettres A, B,... F pour la base hexadécimale, utilisez les lettres inscrites en orange qui servent aussi pour les mémoires temporaires.
- La touche [LOGIC] (accès en touche principale à partir de la touche X³) vous permet d'accéder à un menu convivial pour le choix des opérateurs logiques / Neg.
[LOGIC]



- La notation se fait sur 10 chiffres en base 2, 8 et 10, et sur 8 chiffres en base 16. Si vous entrez une valeur incompatible avec la base (ex : 3 en binaire), la calculatrice affichera Syn ERROR. Voir le chapitre « Messages d'erreurs » pour plus de détails sur les valeurs admissibles en mode Base N.
- La plupart des fonctions générales ne peuvent pas être utilisées en Base N. Les paragraphes suivants détailleront les opérateurs admissibles.
- Vous pouvez utiliser les mémoires et les touches de mise en mémoire et de rappel associées : [SHIFT][Ans], [ALPHA], [STO], [SHIFT][RCL], [A]-[F], [M], [X], [Y], [SHIFT][Mcl] (voir chapitre « Utilisation des mémoires »).
Commandes du mode Base N et conversions
| [MODE] {▶}[▶][▶][▶][▶][=] | Passe en mode Base N, BASE-N est affchéé en permanence en haut de l'écran et un indicateur de la base active est également affchéé sur la droite de l'écran. |
| [MODE][]=] | Annulation du mode Base N,回头 en mode normal (mode COMP). |
| [DEC] | Sélectionne la base 10 comme base active, d s'affiche. |
| [BIN] | Sélectionne la base 2 comme base active, b s'affiche. |
| [OCT] | Sélectionne la base 8 comme base active, o s'affiche. |
| [HEX] | Sélectionne la base 16 comme base active, h s'affiche. |
| [SHIFT][DEC] ou [BIN] ou [OCT] ou [HEX] | Spécifie que la valeur saisie immédiatement après est en base 10 ou 2 ou 8 ou 16, lorsque la base active est différente. |
Il y a deux façons de convertir une valeur d'une base dans une autre :
Méthode 1:
Une fois en Base N, vous choisissez la base de la valeur à convertir.
Vous saisissez la valeur, puis vous changez la base.
Ex:
Conversion de (11101)_2 en base 10 :
| [BIN] | -> | b | |||
| 11101 [=] | -> | 11101 | = | 11101 b | |
| [DEC] | -> | 11101 | = | 29 d |
Méthode 2 :
Une fois en Base N, vous choisissez la base dans laquelle vous voulez convertir une valeur. Ensuite vous spécifiez la base d'origine et vous saisissez cette valeur.
Ex:
Conversion de (11101)_2 en base 10 :
Autres exemples de conversion (les deux méthodes sont utilisées) :
Conversion de (5FA13)16 en base 8 puis 10 :
| [ON/AC] [HEX] | -> | | h | |
| 5 [F] [A] 13 [=] | -> | 5FA13 | 5FA13 h |
| [OCT] | -> | 5FA13 | 1375023 o |
Conversion de (1675)8 en base 10 :
| [+] | Addition. |
| [-] | Soustraction. |
| [x] | Multiplication. |
| [÷] | Division. |
| [LOGIC] [▷][▷][▷][▷][=] | Fonction Neg : change le signe de la valeur saisie immédiatement après, équivalent de la touche arithmetique [(-)]. |
| [(), []] | Parenthèses. |
Votre calculatrice vous permet de réaliser des opérations usuelles (addition, soustraction, multiplication, division et parenthèses) en Base N. A noter qu'en Base N on ne manipule que des nombres entiers; si une opération génère un résultat décimal, seule la partie entière de la valeur sera conservée.
Vous pouvez, sur une même ligne de calcul, utiliser des nombres exprimés en bases différentes. Le résultat sera donné dans la base active qui a été préselectionnée.
Ex:
Si, en mode hexadécimal, on soustrait 5A7 à 5FA13, cela donne :
| [HEX] | -> | h | |
| 5 [F][A] 13 [-] 5 [A] 7 [=] | ->5FA13-5A7 | 5F46C | h |
On multiplie ce résultat par 12 :
En mode binaire on effectue (11010 + 1110) ÷ 10
| [ON/AC][BIN] -> [(1 11010+1110 [] ] [÷] 10 [=] -> (11010+1110) ÷10 | | | b |
| 10100 | b |
On ajoute (101)_2 au chiffre octal (12)_8 et on peut obtenir un résultat en base 10 :
On divise ce résultat par 12
Seule la partie entière du résultat de la division est conservée.
En mode hexadécimal on calcule le négatif de 1C6 :
[HEX] -> h
[ \text{[LOGIC][} \triangleright \text{][} \triangleright \text{][} \triangleright \text{][} \triangleright \text{][} \triangleright \text{][} = \text{]} 1[\text{C}] 6 \text{[} = \text{]} ]
-> Neg 1C6 FFFFFFFAh
| [LOGIC] | Accès au menu des fonctions logiques. |
| [LOGIC][]=] | Fonction And (ET). |
| [LOGIC][▶][=] | Fonction Or (OU). |
| [LOGIC][▶][▶][=] | Fonction Xnor (NON OU exclusif). |
| [LOGIC][▶][▶][▶][=] | Fonction Xor (OU exclusif). |
| [LOGIC][▶][▶][▶][▶][=] | Fonction Not (NON): inverse de la valeur saisie immédiatement après. |
Votre calculatrice effectue ces calculs à partir des valeurs que vous avez saisies, quelles qu'en soient la base initiale et les expressions directement dans la base que vous avez pré-sélectionnée.
Ex:
(19)16 Or (1A)16 en base 16
[HEX] ->
19[LOGIC][▶][=] 1[A][=] -> 19or1A | 1B h
(120)16 XOR (1101)2 en decimal
NON de (1234)8 en base 8 puis 10, mise en mémoire dans la mémoire-temporaire F, et comparaison avec Neg (1234)8
[OCT] -> 0
[ \text{[LOGIC][\triangleright][\triangleright][\triangleright][\triangleright][\triangleright] = 1234} ] -> Not 1234
[OCT] -> F= 7777776543 o
[ \text{[LOGIC][} \triangleright \text{][} \triangleright \text{][} \triangleright \text{][} \triangleright \text{][} \triangleright \text{][} \triangleright \text{][} \triangleright \text{][} \triangleright \text{][} \triangleright \text{][} \triangleright \text{][} \triangleright \text{][} \triangleright \text{] = 1234[=] - > Neg 1234 | 7777776544 o} ]
Calculs d'intégrales
Commentaires préliminaires
Votre calculatrice peut réaliser pour vous des calculs d'intégration sous le format suivant f(x)dx avec les paramètres suivants
a valeur initiale.
b valeur finale.
n nombre entre 0 et 9 fixant le nombre de divisions N = 2^n

Le calcul d'intégrale est réalisé à l'aide de la loi de Simpson pour déterminer la fonction f(x). Pour cela, il est nécessaire de partitionner la surface servant au calcul d'intégration. Si vous ne spécifiez pas de valeur n, la calculatrice décide elle-même de la valeur N à utiliser.
Saisie d'intégrale
| [SHIFT][[dx] | Initie la saisie d'une intégrale. |
| [SHIFT][,] | Sépare les paramètres d'intégrale : formule d'inconnue x , a , b , n. |
| [] | Termine la saisie d'une intégrale. |
Pour votre expression f(x) vous devez absolutement utiliser la mémoire X en tant que variable. Si vous utilisez d'autres noms de mémoires temporaires (A-F, Y) elles seront considérées comme des constantes et la valeur en mémoire sera utilisée.
Si votre expression commence par une parenthèse, par exemple (x + 1)^2, vous devez saisir cette parenthèse de départ : l'écran affichera ((x + 1 La saisie de n et de la parenthèse finale sont facultatives. Dans le cas où vous choisissez de ne pas entrer de valeur n, la calculatrice choisira elle-même le nombre de divisions N.
ATTENTION le calcul peut prendre entre quelques secondes et plusieurs minutes. Pour l'interrompre, vous pouvez appuyer sur [ON/AC].
Ex:
Intégrale de f(x) = 3x^2 + 2x + 5 entre 1 et 5.
On peut vérifier le résultat manuellement, la primitive de f(x) = 3x^2 + 2x + 5 étant F(x) = x^3 + x^2 + 5x + C, l'intégrale entre 1 et 5 est égale à F(5) - F(1) = 175 - 7 = 168.
Programmation d'une équation
| [SHIFT][PROG] | Mise en mémoire d'une équation. |
| [ALPHA][] en haut de la touche X' | Saisie du signe = dans une équation. |
| [X,T] | Saisie de la variable X dans les équations. Pour les autres mémoires temporaires, et X également, on peut utiliser [ALPHA] puis le nom de la mémoire-temporaire. |
| [CALC] | Exécution d'un calcul mémorisé. |
Ex:
[SHIFT][d] -]
3 [ALPHA][X][X²][+] 2 [ALPHA][X] [+] 5 [SHIFT] [.]
→ ∫ (3X² + 2X + 5, saisie de la formule
1[SHIFT]l.]5 -> (3X2+2X+5,1,5 saisis de a et b
[ [ = ] -> ∫ (3X2 + 2X + 5,1,5 | 168. n o m i s ]
ou [SHIFT][.6]][=] -> (3X2+2X+5,1,6) | 168. n fixé (N=26 divisions)
On peut vérifier le résultat manuellement, la primitive de f(x) = 3x^2 + 2x + 5 étant F(x) = x^3 + x^2 + 5x + C, l'intégrale entre 1 et 5 est égale à F(5) - F(1) = 175 - 7 = 168.
Cette fonction de programmation vous permet d'effectuer toutes sortes de calculs répétitifs. Vous pouvez ainsi partager en mémoire des expressions à une ou plusieurs inconnues et gagner du temps dans la saisie et l'exécution de vos calculs récurrents.
Pour cela, vous utilisez les mémoires indépendantes en tant que variables. Pendant l'exécution, le programme les identifiera et vous demandera leur valeur dans leur ordre d'apparition dans l'expression.
Ex:
Pour effectuer le calcul suivant avec plusieurs valeurs différentes :
$$ y = 5a + 2\sqrt{x} $$
[ALPHA][Y][ALPHA][=]5[ALPHA][A][+]2[√][X, T] ->
$$ Y = 5A + 2\sqrt{X} $$
[SHIFT][PROG]
[CALC] -> A? 0.
4 [ = ] 0.
9[=] -> 26.
[-] -> A? 4. l'exécution rep
- Lorsque l'exécution commence, votre calculatrice vous propose une valeur de variable qui peut être non nulle, puisque c'est le contenu de la mémoire correspondante. Si cette valeur vous convient, il suffit d'appuyer sur [=] pour confirmer.
- Vous pouvez rentrer un calcul à la place d'une valeur, par exemple 3ln 2 pour la valeur A.
- Vous pouvez utiliser les mémoires M, A-F, X, Y et Ans dans la formule (la calculatrice ne vous demandera pas la valeur de Ans!).
Définitions et notations
Une courbe est la représentation graphique d'une fonction f, y = f(x), x étant l'abscisse, sur l'axe horizontal, et y l'ordonnée, sur l'axe vertical. On peut aussi exprimer cette courbe en fonction d'une autre variable, t, avec x = f_1(t) et y = f_2(t). On appelle cela une courbe paramétrée.
Par exemple x = 2t et y = 3 t, ce qui est équivalent à y = 3 (x / 2).
Pour représenter une fonction graphiquement il est nécessaire de désigner une échelle, c'est-à-dire entre quelles valeurs on souhaite voir cette fonction et comment on peut graduer les axes. Par exemple pour la fonction y = x^2 il n'est pas très intéressant de représenter la courbe pour y = -100.
La graduation des axes sera représentée par des points sur les axes et permettent de répérez les valeurs de x ou de y intéressantes : par exemple pour y = x, graduation de 1, on doit facilement que y = 0 pour x = 1.
L'échelle sera définie par les valeurs suivantes : X min, X max, et la graduation sur l'axe des X, Xscl. Y min, Y max et la graduation sur l'axe des Y, Yscl. Tmin et Tmax et l'increment choisi pour T, pitch.

Tracer une courbe
| [MODE] [MODE] [=] | Passe au mode graphique pour tracer une fonction y=f(x) (FUNCT). |
| [SHIFT][Func] | Initie la saisie d'une fonction à tracer, Y1 ou Y2. |
| [X,T] ou [ALPHA] [X] | Saisie X pour l'écriture des fonctions. |
| [DRAW] | Trace les graphes. |
| [Range] | Permet de saisir les valeurs d'échelle (Xmin, Xmax, Xscl, Ymin, Ymax, Yscl, Tmin, Tmax, pitch). Pour sorting de la fonction RANGE, appuyez sur [RANGE] à nouveau ou sur [ON/AC]. |
| [SHIFT][G ↔ T] | Passe de l'affichage graphique à l'affichage normal et vice versa. On peut aussi utiliser [ON/AC] pour passer de l'affichage graphique à l'affichage normal. |
| [SHIFT] [CLS] | Efface toutes les courbes du graphe. |
| [←][▶][▲][▼] | Change la position des axes pour afficher la partie de la courbe située dans la direction de la flèche. |
Quand on appuie sur [MODE][MODE] on doit avoir l'écran suivant :
GRAPH?
FUNCT PARAM
On sélectionne FUNCT avec [=] et lorsque vous appuyez sur [SHIFT][Func]:
FUNCT?
Y1 Y2
Vous pouvez tracer 2 courbes sur le même écran. Appuyez sur [=] pour sélectionner Y1.
Courbes préprogrammées
Votre calculatrice comporte un certain nombre de courbes préprogrammées, pour les fonctions sin, cos, x-1, In, . : pour celles-ci les échelles sont prédéfinies et non modifiables.
Pour tracer une courbe préprogrammée, il suffit de appuyer sur la touche de fonction après avoir sélectionné Y1 (ou Y2).
Ex:
La courbe se trace. Appuyez sur les touches [↓], [►], [▲] ou [▼] pour visualiser les différentes parties de la courbe et le déplacement des axes.
On peut éventuellement tracer une deuxième courbe préprogrammée sur le même graphe, dans le cas où les échelles prédéterminées sont compatibles :
par exemple sin et cos. Dans ce cas il faut saisir la variable x (en faisant ALPHA X).
Courbes utilisateur
Vous pouvez tracer votre propre courbe en saisissant simplement l'expression d'inconnue x que vous souhaitez représenter et l'échelle de représentation.
Ex:
Courbe y = x^2 + 2x - 3
Échelle : x entre -5 et +5, graduation de 2 en 2
y entre -10 et +10, graduation de 4 en 4
Et intersection avec la courbe y = 1 - x.
[SHIFT] [CLS] -> Cls [=] -> done (« done » = terminé). Effacement des courbes précédentes [Range] -> Xmin ? [(-)] 5 [=] -> Xmax ? 5 [=] -> Xscl ? 2 [=] -> Ymin ? [(-)] 10 [=] -> Ymax ? 10 [=] -> Yscl ? 4 [=] -> Tmin ? [=] -> Tmax ? on accepte les valeurs pour T quelles [=] -> pitch ? qu'elles soient car T n'est pas utilisé [=] -> Xmin ? [ON/AC] [SHIFT][Func][=] -> Y1= [ALPHA][X][X²][+] 2 [ALPHA][X][-3] -> Y1= | X²+2X-3 [=] [DRAW] -> La courbe se trace et on obtient l'écran suivant :

Appuyez sur les touches [↓], [►], [▲] ou [▼] pour visualiser les différentes parties de la courbe et le déplacement des axes. Si vous appuyez sur [RANGE] vous verrez que les valeurs de x et y min et max ont été mises à jour.
- La multiplication est implicite, pas besoin d'appuyer sur la touche multiplication [x] pour saisir 2X.
- Astuce : si vous avez appuyé un peu trop sur les flèches et que vous avez « perdu » un des axes de référence et/ou votre courbe, appuyez sur [RANGE] et modifiez un ou plusieurs paramètres.
Pour faire réapparaître l'écran normal après avoir tracé la courbe, appuyez sur [SHIFT][G T].
Ensuite on trace y = 1 - x sur le même graphique :
[SHIFT][Func][▶][=] -> Y2= 1[-][ALPHA][X] -> Y2= 1-X [=][DRAW]
On voit sur le graphique qu'il y a deux solutions à l'équation, x^2 + 2x - 3 = 1 - x, dont une évidente avec y = 0 et x = 1.

Courbes paramétrées
| [MODE] [MODE][▶][=] | Passe au mode graphique pour tracer une fonction y=f(T), x=f(T) (PARAM). |
| [X,T] | Saisie de T pour l'écriture des fonctions. |
On réaffiche le menu graphique mais cette fois-ci on sélectionne PARAM : [MODE][MODE][▶][=]
GRAPH. FUNCT. PARAM.
[SHIFT][Func]
PARAM? X(t) Y(t)
Vous devez saisir X(t) et Y(t), sinon aucune courbe ne se tracera.
On trace la courbe suivante :
x(T) = 30Tcos25
y(T) = 30T 25 - 4.9T^2
Avec les valeurs suivantes d'échelle :
x entre -1 et +100, graduation de 5 en 5
y entre -10 et +15, graduation de 5 en 5
t entre 0 et 10, incrément 0,1
(unité angulaire = degrés)
valeur ps pour T quelles
10[=] -> pitch qu'elles soient car
0[.11 ≡ ] -> Xmin?
[ON/AC]
[DRAW]
La courbe se trace et on obtient l'écran suivant :

Tracez y = 4 sin T et x = 4 cos T, avec x et y entre -5 et +5. avec T entre 0 et 360, incrément (pitch) 5 : on obtient un cercle. Si on prend Tmax = 180, on obtient un demi-cercle. Si on prend y = 2 sin T on obtient une ellipse.
Effacer une courbe
| [DEL] | Efface la formule d'une courbe. | ||
| [SHIFT][Func][▶] | -> | FUNCT? | | Y1 |
| Y2 | |||
| [DEL] | -> | Y2 | | DELETE? |
| [=] | -> | Y2 effacé | |
Si on presse [DRAW] juste après, il y a de grandes chances que la courbe Y2 soit toujours représentée à l'écran. Pour ne plus voir que la courbe Y1, appuyez sur [SHIFT][CLS] puis [DRAW], ou bien appuyez sur une des flèches afin que le graphique se recalcule.
Fonction zoom
| [SHIFT] [Factor] | Permet de régler les paramètres de l'agrandissement. |
| [SHIFT] [Zoomxf] | Agrandit la courbe selon les paramètres spécifique. |
| [SHIFT] [Zoomx 1/f] | Réduit la taille de la courbe selon les paramètres spécifique. |
| [SHIFT] [ZoomOrg] | Remet la courbe à sa taille initiale. |
Cette fonction permet de visualiser une courbe sous divers agrandissements ou réductions, ce qui vous permet de mieux étudier ses caractéristiques : forme générale, points d'intersection... Il est important de noter que dans l'exemple suivant, l'utilisation de [Range] avec les fonctions Zoom permet de vérifier les points d'intersection.
Ex:
Nous reprendons la courbe y = x^2 + 2x - 3 sans modifier l'échelle.
Échelle: x entre -5 et +5, graduation de 2 en 2.
y entre -10 et +10, graduation de 4 en 4.
Une fois la courbe tracée, spécifie des paramètres de l'agrandissement :
La courbe s'affiche sans modifications.

La courbe s'affiche en plus petit.
[SHIFT] [ZoomOrg] ou [SHIFT][Zoomxf]: à la taille d'origine.

[SHIFT][Zoomxf] ->
La courbe s'affiche agrandie.

Si on appuie sur [Range] on voit que les valeurs Xmin, Xmax, Ymin et Ymax ont changé. On modifie Xscl et Yscl pour voir l'échelle et vérifier visuellement x = 1 et y = 0.
| [Range] | -> | Xmin ? | | | -2.5 |
| [=] | -> | Xmax ? | | | 2.5 |
| [=] | -> | Xscl ? | | | 2. |
| 0 [.5 [=] | -> | Ymin ? | | | -2.5 |
| [=] | -> | Ymax ? | | | 2.5 |
| [=] | -> | Yscl ? | | | 4. |
| 1 [=] | -> | Tmin ? |
[ON/AC] [DRAW]
On a donc gradué l'axe des x de 0,5 en 0,5 et l'axe des y de 1 en 1.
On peut donc voir vérifier le point d'intersection entre la courbe et l'axe des x.
Résolution graphique
| [GRAPH SOLVE] | Fonction résolution graphique, initie la saisie de l'équation y=f(x). |
Votre calculatrice permet de résoudre graphiquement et de façon conviviale une équation de type y = f(x) = a. On obtient une ou plusieurs valeurs. Il faut pour cela :
- besoin avec soin l'échelle avec Range.
- appuyer sur [GRAPH SOLVE] et saisir l'équation d'inconnue X.
- saisir la valeur de y, a.
- Prendre une ou plusieurs valeurs de x (utilisez les flèches [▶] et [▲] pour naviguer entre les différentes solutions). Votre calculatrice affiche la valeur de x.
- répétez éventuellement l'opération avec une échelle plus petite pour obtenir une meilleure précision sur les valeurs.
Ex:
cherche les solutions de y = x^3 - 5,25x - 2,5 pour y = 0
Appuyez sur [Range] et saisissez les valeurs d'échelle suivantes :
Xmin=-3.5; Xmax=3.5; Xscl=1
Ymin=-10; Ymax=10; Yscl=0.5
[GRAPH SOLVE]
[X, T][X³] [-]5[.]25[X, T][-]2[.]5
[=]
-> Solve | Graph Y= -> Solve | Graph Y= X³-5.25X-2.5 -> La courbe se trace et s'affiche?
s'affiche

on saisit a:0[=]

Si on appuie sur [▶], on passe à la deuxième solution :

[+] -> x= 2.58695652, troisième solution approchée.
Si on répète l'opération avec une nouvelle échelle :
Xmin=-2.1; Xmax=2.6
Ymin=-2; Ymax=2
On obtient les valeurs approchées suivantes :
x1 = -1,997826
x2 = -0,4652173
x^3 = 2,49782608
En fait y = x^3 - 5, 25x - 2, 5 = 14 (x + 2)(2x + 1)(2x - 5)
Vu sous cet angle, il est facile de voir que les solutions exactes de y = 0
sort -2, -0,5 et -2,5.
| [Trace] | Place le curseur sur la courbe et affiche la valeur de x à la position du curseur. |
| [←], [►] | Déplace le curseur sur la courbe. |
| [▲][▼] | Dans le cas où il y a deux courbes, passes la position du curseur d'une courbe à l'autre. |
| [SHIFT] [X ↔ Y] | Affiche la valeur de y au lieu de celle de x à l'emplacement du curseur, et vice versa. |
| [SHIFT] [Value] | Affiche la valeur détaillée de x ou y à la position du curseur. Annulation avec [SHIFT][Value]. |
Cette fonction vous permet de déplacer le curseur sur la courbe avec les flèches et de visualiser la valeur de x ou y à l'emplacement du curseur.
Attention: le curseur se déplace de façon irrégulière, les valeurs de x et y sont des valeurs approchées.
Ex:
En reconnaissant l'exemple précédent :
Courbe y = x^2 + 2x - 3
Échelle : x entre -5 et +5, graduation de 2 en 2
y entre -10 et +10, graduation de 4 en 4
Une fois la courbe affichée, on appuie sur [Trace]:
[Trace] -> un curseur clignotant apparait sur la courbe tout à fait sur la gauche de l'écran et la valeur de x s'inscrit. X= -4.7826086.
[SHIFT][Value] -> Affichage d'une valeur plus précise de X: -4.782608696
[+] -> on appuie sur la flèche et on observe que les valeurs de x décroissent et que le curseur se déplace sur la courbe.
On positionne le curseur sur x = 0 et on utilise [X Y]:
[SHIFT][X←Y] -> la valeur correspondante de y s'affiche, Y=-3
Dans le cas où il y a deux courbes, les flèches vous permettent de passer d'une courbe à une autre. Pour cela, observez bien la position du point clignotant. Vous pouvez ainsi obtenir une valeur approchée des coordonnées du point d'intersection pour x négatif.

On peut aussi se positionner à l'intersection des deux courbes et trouver : x = -3,9130434 et y = 4,91304347, les valeurs réelles étant x = -4 et y = -5.
Fonctions Sketch
| [SHIFT][Sketch] | Accès au menu des fonctions Sketch : Plot, Line, Tangent, Horiz, Vert. |
| x [SHIFT] [,] y | Sépare les coordonnées x et y pour la saisie. |
| [←][▶][▲][▼] | Permet de déplacer le curseur à l'endroit souhaité. |
| [SHIFT] [Value] | Affiche la valeur détaillée de x ou y à la position du curseur. Annulation avec [SHIFT][Value]. |
| [SHIFT] [X←Y] | Affiche la valeur de y au lieu de celle de x à l'emplacement du curseur, et vice versa. |
Lorsqu'on ouvre le menu Sketch avec [SHIFT][Sketch]:
SKETCH?
Plot Line
SKETCH?
Tangent Horiz
SKETCH?
Vert
Voyons chaque fonction en détail :
Fonction plot
Plot permet de placer un point sur l'écran, on peut ensuite se déplacer à l'aide des flèches à partir de cette position. L'opération peut être répétée plusieurs fois afin de déterminer notamment des positions de points sur la courbe avec une meilleure précision par projection sur les axes.
Si les valeurs proposées pour la fonction Plot sont situées en dehors des valeurs Xmin/Xmax et/ou Ymin/Ymax, l'instruction sera ignorée.
Ex:
Avec la même échelle que précédemment.
x entre -5 et +5, graduation de 2 en 2
y entre -10 et +10, graduation de 4 en 4
Le curseur apparait et une valeur approchée de x est affichée.
[SHIFT][X←Y]
Y=4.

On appuie sur [=] pour « fixer » le point, puis on se déplace en appuyant 7 fois sur [] et 6 fois sur []:
[=]
7 fois, 6 fois
x = 3.347826086
[SHIFT][X←Y]
y = 8
On voit que le point d'origine fixé par Plot est toujours affiché par un point fixe, et que le curseur clignote.
Vous pouvez marquer plusieurs points de cette manière, chaque fois que vous appuyez sur [=] le point clignotant se transforme en point fixe et vous repartez de l'endroit fixé par les coordonnées rentrées pour Plot.
Fonction line
La fonction Line vous permet de tracer un segment entre deux points déterminés par la fonction Plot.
En reconnaissant l'exemple précédent :
On part du point x = 2 et y = 4, appuie sur [=] pour fixer le point, puis on a déplacé le curseur jusqu'à la position x = 3.47826086 et y = 8.
Ensuite on exécute la fonction Line :
Le segment est tracé

Fonction tangente
La fonction Tangente permet de tracer une tangente au point de la courbe repérée par la fonction Trace.
On trace la courbe Y = x^2 - 3 avec l'échelle suivante :
x entre -3,5 et +3,5, graduation de 1 en 1
y entre -3,5 et +3,5, graduation de 1 en 1
(c'est une courbe y = f(x) donc les valeurs pour t'important peu).
Une fois la courbe affichée, on appuie sur [TRACE] puis sur [▶] jusqu'à ce que x = -1.3695652.

Puis on exécute la fonction Tangente :
On remarque que si on utilise les flèches, le graphique se recalcule et seules les courbes programmées Y1 et Y2 restent à l'écran.
Fonction Horizontale
Permet de tracer une droite horizontale, à partir d'un point déterminé par Plot.
Ex:
En reconnaissant l'exemple précédent :
On se place avec Plot avec x = 1 et y = 2.
La droite se trace, parallèle à l'axe des x.
On remarque que si on utilise les flèches, le graphique se recalcule et seules les courbes programmées Y1 et Y2 restent à l'écran.
Fonction Verticale
Permet de tracer une droite verticale, à partir d'un point déterminé par Plot.
Ex:
En reconnaissant l'exemple précédent :
On se place avec Plot avec x = 1 et y = 2.
La droite se tait à l'axe des y.

On remarque que si on utilise les flèches, le graphique se recalcule et seules les courbes programmées Y1 et Y2 restent à l'écran.
Résolution graphique
[GRAPH LEARN] Fonction de démonstration concise pour aider les utilisateurs à leurs relations entre une fonction et sa courbe.
Fonctionne en mode COMP uniquement ([MODE][=]).
On passe en mode COMP en appuyant sur [MODE][=].
Ensuite, lorsqu'on appuie sur [GRAPH LEARN] on accède au menu suivant:
LEARN?
Shift Change
Fonction shift
En sélectionnant Shift (c'est-à-dire en appuyant sur [=]) une liste de fonctions préprogrammées, que l'on peut faire défiler à l'aide des flèches haut et bas. Ces fonctions sont :
$$ \begin{array}{l} y = x ^ {2} \\ y = \sqrt {x} \\ y = x ^ {-1} \\ y = e ^ {x} \\ y = \ln x \\ y = x ^ {3} \\ y = \sin x \\ y = \tan x \\ x ^ {2} + y ^ {2} = 4 \end{array} $$
On sélectionne une courbe avec [=], par exemple y = x^2. La courbe se trace selon des paramètres d'échelle préprogrammés.
Des flèches clignotantes s'affichent pour vous proposer un mouvement dans une des directions. À chaque pression d'une flèche, la courbe se déplace par rapport à la position initiale qui reste indiquée en pointillés, et la formule y = x^2 se modifie pour montrer l'impact de cette translation sur la fonction.
Par exemple si on appuie une fois sur [▶] et 2 fois sur [▲] l'expression devient y = (x - 1)^2 + 4.
Ex:
Choisissons x^2 + y^2 = 4
8 fois [▼] [=] -> x²+y²=4
[ ] --> (x - 1)² + y² = 4
La courbe, un cercle, se trace selon des paramètres d'échelle préprogrammés.
[ ]

Par exemple si on appuie une fois sur [] l'expression devient (x - 1)^2 + (y - 1)^2 = 4. Le cercle reste de même dimension mais sa position par rapport aux axes a été modifiée.
Fonction change
En sélectionnant Change (c'est-à-dire en appuyant sur [GRAPH LEARN] [][=]), une liste de fonctions préprogrammées, que l'on peut faire défiler à l'aide des flèches haut et bas. Ces fonctions sont :
$$ \begin{array}{l} y = x^{2} \\ y = \sqrt[x]{x} \\ y = |x| \\ y = e^{x} \\ y = x^{3} \\ y = \sin x \\ y = x \\ x^{2} + y^{2} = 4 \end{array} $$
On sélectionne une courbe, des flèches clignotantes s'affichent pour vous proposer un mouvement dans une des directions. À chaque pression d'une flèche, la courbe se modifie par rapport à la position initiale qui reste indiquée en pointillés, et la formule y = f(x) se met à jour. Cette fonction permet de voir l'impact d'un facteur multiplicateur sur la courbe.
Choisissons x^2 + y^2 = 4
[GRAPH LEARN][▶][=] -> Change 7 fois [▼][=] -> x²+y²=4 [▶] -> x²+y²=7
Le cercle se trace selon des paramètres d'échelle préprogrammés.
Par exemple, si on appuie une fois sur [▲], l'expression devient la formule x^2 + y^2 = 7. Le cercle reste centré sur les axes, mais sa dimension a été modifiée.

Pour mémoire
On dispose de n données sur un échantillon de mesures, résultats, personnes, objets... Chaque donnée est constituée d'un nombre (une variable x) ou deux (deux variables x et y). On cherche à calculer la moyenne de ces données et la répartition de ces données autour de la moyenne, l'écart-type.
Ces données se calculent à partir de sommes que l'on notera :
$$ \begin{array}{l} \sum x = x _ {1} + x _ {2} + x _ {3} + \dots x _ {n - 1} + x _ {n} \\ \sum x ^ {2} = x _ {1} ^ {2} + x _ {2} ^ {2} + x _ {3} ^ {2} + \dots x _ {n - 1} ^ {2} + x _ {n} ^ {2} \\ \sum x y = x _ {1} y _ {1} + x _ {2} y _ {2} + x _ {3} y _ {3} + \dots x _ {n - 1} y _ {n - 1} + x _ {n} y _ {n} \\ \end{array} $$
Moyenne
$$ \bar{X} = \frac{\sum X}{n} $$
écart type / déviation standard de l'échantillon pour x :
$$ \mathsf {S} = \sqrt {\frac {\sum_ {i = 1} ^ {n} \left(X_i - \overline {X}\right) ^ {2}}{n - 1}} = \sqrt {\frac {\sum X ^ {2} - (\sum X) ^ {2} / n}{n - 1}} $$
écart type / déviation standard de la population pour x :
$$ \sigma = \sqrt {\frac {\sum_ {i = 1} ^ {n} \left(X_i - X\right) ^ {2}}{n}} = \sqrt {\frac {\sum x ^ {2} - (\sum x) ^ {2} / n}{n}} $$
variance = s^2 ou ^2
Lorsqu'on a deux variables, on essaie de déduire des données une relation entre x et y. On étudie la solution la plus simple : une relation de type y = a + bx.
La validité de cette hypothèse est vérifiée par le calcul d'une donnée r appelée coefficient de corrélation linéaire. Le résultat est toujours entre -1 et +1 et on considère bon un résultat supérieur ou égal à 3/2 en valeur absolue.
Si la régression linéaire n'est pas vérifiée on peut étudier d'autres types de relation entre x et y, en particulier :
logarithmique: y = A + B x
exponentielle: y = A e^Bx
puissance: y = A x^B
inverse: y = A + B / x
quadratique: y = A + Bx + Cx^2
Votre calculatrice vous permet d'obtenir aisément ces résultats, en suivant les étapes suivantes:
- Choisissez votre mode statistique (une ou deux variables). Saisissez les données;
- Vérifiez que la valeur de n correspond bien au nombre de données théoriquement saisies;
- Calculez la moyenne et l'écart type (ou déviation standard) de l'échantillon ou de la population, ainsi que les autres calculs intermédiaires si nécessaire ( x, x^2) à l'aide des touches correspondantes.
- S'il y a deux variables, procédez aux mêmes calculs pour y (moyenne, écart type), puis calculez la régression linéaire (a et b dans y = a + bx) et le coefficient de régression linéaire.
- Si la régression linéaire est jugée valide, on peut alors calculer la valeur estimée de y pour un x donné, ou la valeur estimée de x pour un y donné, de par la relation y = a + bx.
Statistiques à une variable
Saisie des données
| [MODE][▶][▶][=] | Passage en mode statistique à 1 variable. SD est indiqué sur l'affichage. |
| [MODE][]=] | Retour au mode normal (COMP). |
| [SHIFT] [Scl] | Remet à zéro toutes les données. |
| [DT] | Enregistre les données : donnée1 [DT] donnée2 [DT] etc. Pour entraîer la même donnée plusieurs fois, appuyer sur [DT] plusieurs fois à la suite. |
| [SHIFT] []; | Permet d'enregistrer plusieursurs donnéesées identiques en une seule saisie : x1 [SHIFT][]; 3 [DT] enregistrre 3 fois la même valeur x1 en mémoire. |
| [ALPHA][n] | Affiche le nombre d'échantillons rentrés (n), c'est-à-dire le nombre des donnéesés. |
Dans une certaine mesure, vous pouvez vérifier les données saisies avec les flèches [▲] et [▼].
Ex:
On peut saisir les données 10, 20, 20, 30, 30, 30, 60 In2, 45.
[MODE][▶][▶][=] -> SD est affiché
MODE?
SD REG BASE-N
[SHIFT][Scl] [=] ->
10 [DT] ->
20 [DT][DT] ->
- la valeur est enregistrée 2 fois
- la valeur est enregistrée 3 fois
41.58883083
n = 8.
Correction et/ou effacement des données saisies
| [ON/AC] | Permet de corriger une saisie avant d'avoir appuyé sur [DT]. |
| [SHIFT][CL] | Permet de corriger les erreurs de saisie après avoir appuyé sur [DT]. - soit en appuyant sur [SHIFT][CL] immédiatement après la saisie erronée. - soit en saississant la valeur erronée saisie plus tôt et en appuyant sur [SHIFT][CL]. |
Ex: On saisit les données 10, 20, 20, 30, 30, 30, 60 In2, 48. - En cours de saisie, tant que vous n'avez pas appuyé sur [DT], utilisez [ON/AC]: En cours de saisie, si vous voulez effacer la dernière valeur saisie et pour laquelle vous avez appuyé sur [DT], utilisez [SHIFT][CL] : juste après [48] [DT], [SHIFT][CL] efface la saisie de 48 - Pour effacer une valeur saisie précédemment, il faut saisir la valeur puis appuyer sur [SHIFT][CL]: 10 [SHIFT][CL] 20 [SHIFT][CL] 2 [SHIFT][CL] efface les deux saisies de valeur 20 30 [SHIFT][CL] efface l'un des trois 30 60 In2 [SHIFT][CL] efface la saisie de valeur calculée
Calcul de moyenne et écarts-type
| [SHIFT] [x̄] | Calculé la moyenne de x. |
| [ALPHA] [Σx2] | Affiche la somme des carrés des données retraitées Σx2. |
| [ALPHA] [Σx] | Affiche la somme des données retraitées Σx. |
| [SHIFT][xOₙn] | Calculé l'écart-type (ou déviation standard) de la population. |
| [SHIFT] [xOₙn-1] | Calculé l'écart-type (ou déviation standard) de l'échantillon. |
Exemple pratique
Benjamin et ses amis ont obtenu les résultats suivants à la composition de Français :
| Elève | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J |
| note | 8 | 9.5 | 10 | 10 | 10.5 | 11 | 13 | 13.5 | 14.5 | 15 |
Moyenne et écart-type (de l'échantillon) pour les notes de Benjamin et ses amis ?
[MODE][▶][▶][=] ->
SD est affché
[SHIFT][Scl][=] ->
remise à zéro
8[DT] -> 8.
début de saisie des données
9 [.5 [DT] 9.5
10 [DT] -> 10.
ou 10 [SHIFT]; 2 [DT]
pour saisir deux fois la même valeur.
Et ainsi de suite :
10 [.5 [DT] 11 [DT] 13 [DT] 13[.]5 [DT] 14 [.5] [DT] 15 [DT]
On affiche n et on vérifie que le nombre affiché correspond aux nombres de valeurs saisies :
[ALPHA][n][=] --> n = 10.
Leur moyenne est de 11,5.
2.34520788 soit l'écart
type recherché.
Si on veut calculer la variance, on appuie sur
[X^2 ][=] ->
Ans2
5.5 c'est la variance.
Si on veut changer la première valeur, 8 en 14 :
8 [SHIFT][CL]
14 [DT]
On voit que n reste égal à 10 mais que la moyenne a été modifiée :
[ALPHA][n][=]→ n = 10.
[SHIFT][X] [ ] X 12.1
On reprend l'expérience avec la composition de maths, à laquelle ils ont obtenu les notes suivantes :
| Elève | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J |
| note | 4 | 7.5 | 12 | 8 | 8 | 8 | 14.5 | 17 | 18 | 18 |
[SHIFT][Scl][=] ->
remise à zéro
On peut vérifier en faisant :
[ALPHA][n][=] → n = 0.
Début de saisie des données :
4 [DT] -> 4 4.
Et ainsi de suite jusqu'à 18 [DT]
[ALPHA][n][=] -> n = | 10. [SHIFT][ ] [=] -> | 11.5 Leur moyenne est de 11,5 également. [SHIFT] [xσn-1][=] -> xσn-1 | 5.088112507 soit l'écart type recherché.
On constate que la moyenne est la même mais que l'écart type est plus grand cette fois-ci : on peut en conclure qu'il y a plus d'écart entre les notes des élèves, leur niveau est donc moins homogène en maths qu'en français.
A titre d'exercice, dans cet exemple (les notes de maths) on obtient les valeurs suivantes pour x et x^2 :
[ALPHA][∑x] [=] -> 115.
[ALPHA] [ x^2][=] 1555.5
Représentation graphique
| [DRAW] | Représenté graphiquement une fonction sous forme de graphiques à barres ou de courbe. |
On peut choisir entre ces fonctions lorsqu'on appuie sur [DRAW]:
SDDRAW? Bar Line
Si on choisit un graphique à barres, on fixe dans [Range]:
- une nouvelle échelle pour y, entre 0 et 20, graduation en 2.
- un nombre de barres « Bar 1~20 ? ». On désigne 10, qui est par ailleurs la valeur par défaut.
Ex:
| groupe | nombre |
| 0 | 1 |
| 10 | 3 |
| 20 | 2 |
| 30 | 2 |
| 40 | 3 |
| 50 | 5 |
| 60 | 6 |
| 70 | 8 |
| 80 | 15 |
| 90 | 9 |
| 100 | 1 |
[MODE][▶][▶][=] -> SD est affiché. [SHIFT][Scl][=] -> remise à zéro. 0 [DT] -> 0. début de saisie des données. 10[SHIFT] []; 3 [DT] -> 10.
[ALPHA][n][] -> n = 55.
Entraînant [DRAW][=] on obtient l'écran suivant :

Note : les paramètres d'échelles sont à désir soigneusement pour que vous graphique à barres s'affiche correctement.
On fixe les paramètres d'échelle pour une courbe "Line":
x entre 0 et 110, graduation de 10
y entre 0 et 0.05, graduation de 0.01
[DRAW][>][=]
La courbe s'affiche selon la formule :
$$ y = \frac {1}{\sigma \sqrt {2 \pi}} - e ^ {- \frac {(x - U) ^ {2}}{- x r ^ {2}}} $$
Il s'agit d'une belle courbe de Gauss, en « forme de cloche »

Statistiques à deux variables
Choix du type de régression
| [MODE][▶][▶][▶][=] | Passage en mode statistique à 2 variables et besoin parmi 6 types de régression. REG est indiqué sur l'affichage. |
| [MODE][]=] | Retour au mode normal (COMP). |
Après avoir choisi le mode REG, vous avez les suivants :


Votre calculatrice vous permet de saisir les données de la même façon qu'elle soit le type de régression choisi au départ. En fait, votre calculatrice effectue elle-même pendant la saisie les modifications nécessaires comme suit :
| Régression | Formule | x est remplaced par | y est remplaced par |
| Linéaire | y=A + Bx | x | y |
| Logarithmique | y=A + B In x | In x | y |
| Exponentielle | y=A eBx | x | In y |
| Puisance | y=A xB | In x | In y |
| Inverse | y=A+B/x | 1/x | y |
| Quadratique | y=A+Bx+Cx2 | x | y |
Vous n'avez besoin de prendre en compte ces modifications que lorsque vous affichez les différentes sommes. Par exemple pour la régression inverse xy devient y/x, ou pour la régression de type exponentielle y^2 = ( y)^2. Voir les tableaux récapitulatifs en annexe.
Saisie des données
| [SHIFT] [Sci] | Remet à zéro toutes les données statistiques (et du contenu des mémoires). |
| [SHIFT][.](DT) | Sépare les données x et y pour la saisie.Enregistre les données : x1 [SHIFT][.](y1 [DT] x2 [SHIFT][.](y2 [DT] etc.Pour entre la même saisie plusieurs fois, appuyer sur [DT] plusieurs fois à la suite. |
| [SHIFT][.]) | Permet d'enregistrer plusieurs données identiques en une seule saisie :x1 [SHIFT][.](y1 [SHIFT][.](3 [DT] enregistre 3 fois la même saisie x1 et y1 en mémoire. |
On peut rentrer un calcul au lieu d'une valeur de variable, et la calculatrice met en mémoire le résultat.
Dans une certaine mesure, vous pouvez vérifier les données saisies avec les flèches [▲] et [▼].
Note : lorsque vous appuyez sur [DT], les points entrés sont automatiquement affichés sur l'écran graphique. Cependant, si les valeurs d'échelle préenregistrées par Range ne correspondent pas aux valeurs saisies, le point ne s'affichera pas. Voir plus loin le paragraphe "Réprésentation graphique".
Ex: On peut saisir les données 10/5, 20/8, 20/8, 30/11, 30/11, 30/11, 60/In2/40/In3, 45/13.
En mode régression linéaire :
[MODE]▶▶▶== [SHIFT][ScI]== -> remise à zéro
20 [SHIFT][.] 8 [DT][DT] -> 20. la valeur est
30 [SHIFT][.] 11 [SHIFT][;]3 [DT] -> 30. la valeur est
60In 2[SHIFT][,] 40In 3 [DT] -> 41.58883083
Correction et/ou effacement des données saisies
| [ON/AC] | Permet de corriger une saisie avant d'avoir appuyé sur [DT]. |
| [SHIFT][CL] | Permet de corriger les erreurs de saisie après avoir appuyé sur [DT]: - soit en appuyant sur [SHIFT][CL] immédiatement après la saisie erronée. - soit en saississant la valeur erronée saisie plus tôt et en appuyant sur [SHIFT][CL]. |
Ex: On peut saisir les données 10/5, 20/8, 20/8, 30/11, 30/11, 30/11, 60 In2/40In3, 45/13 (on note 10/5 la première saisie soit x_1 = 10 et y_1 = 5 ) - En cours de saisie, tant que vous n'avez pas appuyé sur [DT], utilisez [ON/AC]: 30 [ON/AC] 30 [SHIFT][,] 11 30 [SHIFT][.] 11 [SHIFT][.] [ON/AC]
- En cours de saisie, si vous voulez effacer la dernière valeur saisie et pour laquelle vous avez appuyé sur [DT], utilisez [SHIFT][CL] : juste après 45 [SHIFT][CL] ; 13 [DT], [SHIFT][CL] efface la saisie de 45/13.
- Pour effacer une valeur saisie précédemment, il faut saisir la valeur puis appuyer sur [SHIFT][CL]:
10 [SHIFT][.] 5 [SHIFT][CL] 20 [SHIFT][.] 8 [SHIFT][.] 2 [SHIFT][CL]
efface la saisie de 10/5 efface les deux saisies de valeur 20/8.
efface l'un des trois 30/11.
efface la saisie de valeur calculée.
Calcul de moyenne et écarts-types
| [SHIFT] [x], [y] | Calcule la moyenne de x ou de y. |
| [ALPHA] [Σx2], [Σy2] | Affiche la somme des carrés des données retraitées Σx2, Σy2. |
| [ALPHA] [Σx], [Σy] | Affiche la somme des données retraitées Σx, Σy. |
| [ALPHA] [Σxy] | Affiche la somme du produit des données retraitées Σxy. |
Pour la régression quadratique :
| [ALPHA][Σx2y] | Affiche la somme Σx2y. |
| [ALPHA][Σx4] | Affiche la somme Σx4. |
| [ALPHA][Σx3] | Affiche la somme du produit des données retraitées Σx3. |
| [SHIFT][xOn], [yOn] | Calculé l'écart-type (ou déviation standard) de la population. |
| [SHIFT] [xOn-1], [yOn-1] | Calculé l'écart-type (ou déviation standard) de l'échantillon. |
Votre calculatrice vous permet de saisir les données de la même façon qu'elle que soit le type de régression choisi au départ.
On rappelle que les sommes x^2, y^2, xy subissant des modifications pour certaines régressions, comme expliqué au paragraphe sur le choix du type de régression. Le détail compte de ces variations est aussi donné en annexe de ce manuel.
On saisit les données 10/5, 20/8, 20/8, 30/11, 30/11, 30/11, 60 In2/40In3, 45/13 (on note 10/5 la première saisie soit x_1 = 10 et y_1 = 5 ).
On obtient les résultats suivants pour une régression linéaire :
Calculs de régression
| [SHIFT] [A1] | Calcule la valeur du coefficient A. |
| [SHIFT] [B1] | Calcule la valeur du coefficient B. |
| [SHIFT] [C1] | Calcule la valeur du coefficient C (en cas de régression quadratique). |
| [SHIFT] [r1] | Calcule la valeur du coefficient de corrélation r (ne s'affiche pas pour la régression quadratique). |
| [SHIFT] [y1] | Affiche la valeur de y estimée par régression pour la valeur x saisie. |
| [SHIFT] [x1] | Affiche la valeur de x estimée par régression pour la valeur y saisie. Pour une régression quadratique on peut obtenir deux valeurs de x (voir détail et conditions en annexe): valeur de y [SHIFT] [x] affiche x1, puis de nouveau [SHIFT] [x] affiche x2. |
Exemples pratiques
Régression linéaire :
On a le tableau suivant où x est la longueur en mm et y le poids en mg d'une chenille de papillon à différents stades de son développement.
| X | 2 | 2 | 12 | 15 | 21 | 21 | 21 |
| Y | 5 | 5 | 24 | 25 | 40 | 40 | 40 |
Régression non linéaire
On passe en mode statistiques à deux variables et régression linéaire :
[MODE][▶][▶][▶][=] -> choix du type de régression.
[=] -> choix de Lin, REG est affiché.
[SHIFT][Scl][=] -> remise à zéro.
On commence la saisie :
2[SHIFT][,]5[DT][DT] -> 2.
21 [SHIFT][,] 40 [;] 3 [DT] -> 15.
On vérifie n :
[ALPHA][n] [ ] n = 7.
On affiche les résultats de la régression linéaire :
r est supérieur à 3 / 2 = 0.866 environ, la validité de la régression est vérifiée.
Grâce à la régression linéaire on estime y à partir de x = 3 :
3[SHIFT][y] -> y 6.528394256
On estime x à partir de y = 46 :
Avec les touches statistiques de votre calculatrice vous pouvez afficher facilement tous les résultats intermédiaires, comme par exemple :
[ALPHA] [Σxy] [=] -> 3203.
Régression de type puissance :
On soupçonne que x et y sont liés par une relation du type y = Ax^B et on recherche à confirmer l'hypothèse :
| x | 0,5 | 1 | 1,5 | 2 |
| y | 1,4 | 2 | 2,4 | 2,9 |
On passe en mode statistiques à deux variables et régression Pwr :
[MODE][▶][▶][▶][=] -> choix du type de régression.
[▶][▶][▶][=] -> REG est affiché, choix de Pwr.
[SHIFT][Scl] [=] -> remise à zéro.
Début de saisie :
[.]5 [SHIFT][.] 1[.]4 [DT]
1 [SHIFT], 2 [DT]... etc.
[ALPHA][n] -> n = 4.
On obtient les valeurs de A, B et r suivantes :
La régression de type puissance est vérifiée puisque r = 0,998. Par approximation on peut dire que y ≈ 2x^1/2 = 2. 4[SHIFT][y] -> y 4.073878837 6[SHIFT][X] -> X 8.479112672
Régression quadratique :
On soupçonne que x et y sont liés par une relation du type y = A + Bx + Cx^2 et on cherche à confirmer l'hypothèse:
| x | 29 | 50 | 74 | 103 | 118 |
| y | 1,6 | 23,5 | 38 | 46,4 | 48 |
On passe en mode statistiques à deux variables et régression
quadratique :
[MODE][▶][▶][▶][=] -> choix du type de régression
[B][B][B][B][B]=[=] REG est affiché, choix de Quad
[SHIFT][Scl] [=] -> remise à zéro
Début de saisie :
29 [SHIFT][.] 1.[6 [DT]
50 [SHIFT][.] 23[.5 [DT]... etc.
[ALPHA][n][=] -> n = 5.
On obtient les valeurs de A, B, et C suivantes :
[SHIFT] [A][=] -> A -35.59856934
Pour x = 16 on obtient une seule valeur de y estimée :
Mais pour y = 20 on obtient deux valeurs possibles de x :
20[SHIFT][X] -> X1 47.14556728
Si la valeur de y proposée n'a pas de solution x réelle, par exemple y = 56, votre calculatrice affichera Ma ERROR.
Représentation graphique
Votre calculatrice représente graphiquement les données au fur et à mesure que vous procédez à leur saisie. Il suffit pour cela :
- de besoin des paramètres d'échelle compatibles avant de saisir vos données. - d'appuyer sur [DRAW] à la fin de la saisie pour visualiser la courbe.
Ex:
On suspecte que x et y sont liés par une relation du type y = A x^B et on recherche à confirmer l'hypothèse :
| x | 0,5 | 1 | 1,5 | 2 |
| y | 1,4 | 2 | 2,4 | 2,9 |
On entre en premier les paramètres d'échelle avec [Range]:
$$ \mathrm{x_{min}} = 0 $$
$$ \max = 2, 5 $$
Ensuite on a besoin du mode de régression (Pwr), et on saisit les données.
Les points s'affichent au fur et à mesure :

Et lorsqu'on appuie sur [DRAW], la courbe s'affiche, ainsi que la formule de régression utilisée.

Causes possibles d'erreurs
Lorsque l'écran affiche un message d'erreur, les raisons peuvent être :
- Syn ERROR: erreur de syntaxe. Ex: [sin] 3 [+] [=].
- Ma ERROR : la valeur utilisée est en dehors des valeurs admissibles (voir tableau plus loin). Ex : division par 0, ^-1(5), -2. Il se peut aussi que lors du calcul effectué à partir des valeurs saisies, une valeur intermédiaire se retrouve en dehors des valeurs admissibles, trop grande ou trop petite. Une valeur très petite (inférieure à 10^-99) sera arrondie en un 0, ce qui peut créer une situation de division par 0.
- Stk ERROR : dépassement de la capacité mémoire de la calculatrice. Notre calcul est trop long, divisez-le en deux parties ou plus (voir paragraphe Priorités de calcul dans le premier chapitre).
Pour sortir de l'écran d'affichage de l'erreur, appuyez sur [AC/ON] et utilisez les flèches [+] et [>] pour corriger l'équation.
Valeurs admissibles
De manière générale les valeurs utilisées dans les calculs doivent vérifier :
$$ - 9, 9 9 9 9 9 9 9 9 9 \times 1 0 ^ {9 9} \leq x \leq 9, 9 9 9 9 9 9 9 9 \times 1 0 ^ {9 9} \quad \text {s o i t} | x | < 1 0 ^ {1 0 0} $$
Note: |x| est la valeur absolue de x, soit |x| = -x si x < 0 et |x| = x si x ≥ 0.
Pour certaines fonctions, les intervalles sont nécessairement plus petits :
| Fonction | Conditions supplémentaires |
| x-1 | |x| ≥ 10-99 |
| x2 | |x| < 1050 |
| yx | si x > 0, y.ln|x| ≤ 230.2585092 si x=0, y >0 si x < 0, y.ln|x| ≤ 230.2585092 et y est impair au 1/y est un entier (y≠0) |
| x√y | si y > 0, 1/x.ln|y| ≤ 230.2585092 si y=0, x >0 si y < 0, 1/x.ln|y| ≤ 230.2585092 et 1/x est impair au x est un entier (x≠0) |
| 10x | x < 100 |
| √x | x≥0 |
| In x, log x | x≥10-99 |
| ex | x≤ 230.2585092 |
| sinh x, cosh x | |x| ≤ 230.2585092 |
| sinh-1x | |x| < 5 x 1099 |
| cosh-1x | 1 ≤ |x| < 5 x 1099 |
| tanh-1x | |x|<1 |
| sin x | DEG |x| < 4.5 x 1010 RAD |x| ≤ π/4 x 109 GRAD |x| < 5.1010 |
| cos x | DEG |x| < 4.5 x 1010 RAD |x| ≤ π/4 x 109 GRAD |x| < 5.1010 |
| sin-1x, cos-1x | |x|≤1 |
| degrés décimaux et sexagésimaux | |x|<1010 |
| coordonnées polaires nombres complexes a=x+iy | x, y < 1050 et x2+y2< 10100 r≥0, θ comme le x pour sin x et cos x. |
| n! | 0 ≤ x ≤ 69; (n entier) |
| Base 10 | -231 ≤ (X)10 < 231 |
| Base 2 | nombres entiers binaires de 10 chiffres maximum 0≤ x ≤ 0111111111 ou 1000000000 ≤ x ≤ 1111111111 |
| Base 8 | soit -29 ≤ (x)10 < 29 nombres entiers octaux de 10 chiffres maximum 0≤ x ≤ 3777777777 ou 4000000000 ≤ x ≤ 7777777777 |
| Base 16 | soit -229 ≤ (x)10 < 229 nombres entiers hexadécimaux de 8 chiffres maximum 0≤ x ≤ 7FFFFFF ou 80000000 ≤ x ≤FFFFFF |
| statistiques | Soit -231 ≤ (x)10 < 231 n entier, 0<n<10100 0 °x, y < 1050 au minimumpour Ωn-1, n>1 valeurs intermédiaires de calcul (Σx, Σy, Σx2, Σy, Σxy et Σx4, Σx3, Σx2y) dans les limites admissibles. |
Important: sauvegarde de vos données
Votre calculatrice comporte une mémoire électronique capable de conserver une grande quantité d'informations. Ces informations sont gardées en mémoire de manière fiable tant que les piles fournissent l'énergie nécessaire et suffisante à leur bonne conservation. Si vous laisssez les piles devenir trop faibles, lorsque vous changez les piles ou si l'alimentation électrique s'interrrompt pour une autre raison, les informations stockées en mémoire seront irrémédiablement perdues. Un choc electrostatique important ou des conditions d'environnement extrêmes peuvent aussi causer la perte des informations.
Une fois les informations perdues, elles ne peuvent pas être récupérées de quelque manière que ce soit, c'est pourquoi nous vous conseillons fortement de garder systématiquement une sauvegarde de vos données (valeurs, programmes) dans un lieu sûr.
Utilisation de RESET
N'appuyez sur la touche de réinitialisation du système (RESET) que dans les cas suivants:
Lors de la première utilisation. - Après le remplacement des piles. - Pour effacer le contenu de toutes les mémoires. - En cas de blocage général, toutes les touches étant inopérantes. Par exemple, si vous exposez la calculatrice à un champ électrique, ou à une décharge électrique pendant l'utilisation, il peut se produire des phénomènes anormaux qui peuvent neutraliser le fonctionnement de certaines touches y compris la touche [ON/AC].
Attention: ne pas appuyer sur RESET lorsque vous pensez qu'un calcul ou opération interne est en cours, cela pourrait endommager irrémédiablement votre calculatrice.
Pour appuyer sur le bouton Reset, appuyez sur [ON/AC] pour remettre la calculatrice en marche, puis utilisez un objet fin et pointu tel qu'un trombone déplié, et appuyez doucement.

Remplacement des piles
Dès que l'affichage faiblit et qu'un réglage de contraste n'améliore pas la lisibilité, nous vous conseillons de remplacer les piles. Notre calculatrice utilise deux piles lithium de type CR2025.
- Effectuez une sauvegarde de toutes les données et programmes dont vous aurez besoin ultérieurement.
- Eteignez la calculatrice en appuyant sur [OFF].
- Retirez la vis du compartiment à piles au dos de l'appareil à l'aide d'un tournevis.
- Remplacez les piles en respectant la polarité (côté + au-dessus).
- Remettez la trappe.
- Appuyez sur [ON/AC] pour remettre la calculatrice en marche. Si les piles ont été correctement installées, l'icone D et le curseur clignotant seront affichés. Si ce n'est pas le cas, retirez et réinstallez à nouveau les piles.
- Appuyez doucement sur RESET avec un objet fin et pointu pour réinitialiser la calculatrice (important).
Une mauvaise utilisation des piles peut causer une fuite de liquide electrolytique ou même les faire exploser, et peut endommager l'intérieur de votre calculatrice. Lisez donc bien les recommandations suivantes :
- Toujours replacer les deux piles en même temps.
- S'assurer qu'elles sont du modèle recommandé avant de les installer.
- Bien respecter les polarités indiquées.
- Ne pas laisser des piles usagées dans la calculatrice, elles peuvent fuir et l'endommager irrémédiablement.
- Ne pas laisser les piles neuves ou usagées à la portée des enfants.
- Ne jamais jeter des piles au feu, elles peuvent exploser.
- Ne pas jeter les piles dans les ordures ménagères mais dans un lieu de collecte adapté pour leur recyclage, dans la mesure du possible.
Entretien de votre calculatrice
- Notre calculatrice est un instrument de précision. Ne pas essayer de la démonter.
- Evitez de la faire tomber ou de lui faire subir des chocs violents.
- Ne la transportez pas dans la poche arrière d'un pantalon.
- Ne la rangez pas dans un endroit anormalement humide, chaud ou poussièreux. Dans un environnement froid, la calculatrice peut ralentir ou même suspendre son fonctionnement. Elle retrouvera un fonctionnement normal dès que la température redeviendra plus clémente.
- N'utilisez pas de solvant ou de pétrole pour nettoyer votre calculatrice, mais simplement un chiffon sec, ou encore un chiffon trempé dans une solution d'eau et d'un peu de détergent neutre, bien essoré.
- Ne provoquez pas d'éclaboussures sur la calculatrice.
- Si un dysfonctionnement potentiel est détecté, relisez bien ce manuel et vérifiez l'état des piles pour vérifier que le problème ne vient pas d'une mauvaise utilisation ou de piles trop faibles.
A, B, C, r calculs de
regression 62
And 33
BASE 34
CMPLX 31
Deg 27
Disp 13
Fix 17
FUNCT 41
Gra 27
Horiz 49
Line 59
Neg 36
Norm 16
Not 37
Or 37
PARAM 44
Plot 49
Rad 27
REG 59
RESET 68
Sci. 18
SD 55
Shift (fonction graphique)…41
Tangent 49
Vert 49
Xnor. 37
Xor 37
[flèches gauche et droite] 11
[flèches haut et bas]......11
[6] 62
[.] 30
Intégrales 38
[(-)] 10
[1] 10
[←] au-dessus touche
[ENG] 16
[←] au-dessus touche
[0 1] 29
[-] 10
[intégrales 38]
[%] 19
[∑x] 56
[x2] 56
[x2y] 61
[x3] 61
[∑x4] 61
[∑xy] 61
[y] 61
[y2] 61
[saisie d'une équation...41]
[√] 23
[ldx] 38
[10x] 23
[3√] 23
[a b/c] 23
[A]-[F] hexadecimal 33
[A]-[F],[X],[Y] 22
[31] nombre complexe
[AC/ON] 6
[ALPHA] 9
[Ans] 21
[arg] 31
[b] 34
[CALC] 39
[CL] 56
[CLS] 41
[cos-1] 28
[cos] 28
[cos] hyperbolique 25
[d] 34
[d/c] 23
[DEL] 11
[DRAW] 41
[DT] 55
[E] [F] coordonnées
polaires 30
[ENG] 16
[ex] 25
[EXP] 16
[Factor] 45
[Func] 41
[G ↔ T] 41
[GRAPH. LEARN] 51
[GRAPH SOLVE] 47
[h] 34
[HEX] 34
[hyp] 25
[i] 31
[INS] 11
[In] 25
[log] 25
[LOGIC] 36
[M-] 21
[M] 21
[M+] 21
[Mcl] 22
[MODE] 15
[n] 55
[0] 29
[o] 34
[OFF] 6
[ON/AC] 6
[Pi] 27
[point virgule] 55
[Pol] 30
[PROG] 39
[Ran#] 26
[Range] 41
[RCL] 21
[Re ↔ Im] 31
[Rec] 30
[Rnd] 17
[Sci] 55
[SHIFT] 9
[sin-1] 28
[sin] 28
[sinh] hyperbolique 25
[Sketch] 49
[STO] 22
[tan-1] 28
[tan] 28
[tan] hyperbolique 25
[Trace] 48
[Value] 48
[X←Y] 48
[X-1] 23
[X, T] 41
[n!] 26
[x] 23
[X2] 23
[X3] 23
[XY] 23
[xon-1] 56
[xon] 56
[y] 62
[yOn] 61
[ZoomOrg] 45
[Zoomx 1/f] 45
[Zoomxf] 45
12. ANNEXE : DETAIL Des formules de regression
Lineaire
| Formule | y=A + Bx |
| x = f(y) | x = (y-A)/B |
| saisie de x | x |
| saisie de y | y |
| Σx | Σx |
| Σy | Σy |
| Σx2 | Σx2 |
| Σy2 | Σy2 |
| Σxy | Σxy |
| coeff A | (Σy-Σx)/n |
| coeff B | (nΣxy-ΣxΣy)/(nΣx2-(Σx)2) |
| r | (nΣxy-ΣxΣy)/=((nΣx2-(Σx)2) (nΣy2-(Σy)2) |
Logarithmique
| Formule | y=A + Bln x |
| x = f(y) | lnx = (y-A)/B |
| saisie de x | ln x |
| saisie de y | y |
| Σx | Σln x |
| Σy | Σy |
| Σx2 | Σln2x |
| Σy2 | Σy2 |
| Σxy | Σyln x |
| coeff A | (Σy-Σln x)/n |
| coeff B | (nΣyln x-ΣlnxΣy)/(nΣln2x-(Σlnx)2) |
| r | (nΣylnx-ΣlnxΣy)/((nΣln2x-(Σlnx)2) (nΣy2-(Σy)2) |
Exponentielle
| Formule | y=A e Bx |
| x = f(y) | x = (ln(y/A))/B |
| saisie de x | x |
| saisie de y | ln y |
| Σx | Σx |
| Σy | ΣIny |
| Σx2 | Σx2 |
| Σy2 | ΣIn2y |
| Σxy | ΣxIn y |
| coeff A | (ΣIny-Σx)/n |
| coeff B | (nΣxIny-ΣxΣIny)/(nΣx-(Σx)2) |
| r | (nΣxIny-ΣxΣIny)/((nΣx2-(Σx)2) (nΣIn2y-(ΣIny)2) |
Puissance
| Formule | y=A xB |
| x = f(y) | ln x = (ln(y/A))/B |
| saisie de x | ln x |
| saisie de y | ln y |
| Σx | Σln x |
| Σy | ΣIny |
| Σx2 | ΣIn2x |
| Σy2 | ΣIn2y |
| Σxy | ΣxIn y |
| coeff A | (ΣIny-ΣInx)/n |
| coeff B | (nΣxIny-ΣxΣIny)/(nΣInx-(ΣInx)2) |
| r | (nΣxIny-ΣxΣIny)/÷((nΣIn2x-(ΣInx)2) (nΣIn2y-(ΣIny)2) |
Inverse
| Formule | y=A + B/x |
| x = f(y) | x =B/(y-A) |
| saisie de x | 1/x |
| saisie de y | y |
| Σx | Σ1/x |
| Σy | Σy |
| Σx2 | Σ1/x2 |
| Σy2 | Σy2 |
| Σxy | Σy/x |
| coeff A | (Σy-Σ1/x)/n |
| coeff B | (nΣy/x-Σ1/x Σy)/(nΣ1/x2-(Σ1/x)2) |
| r | (nΣy/x-Σ1/xΣy)/=((nΣ1/x2-(Σ17x)2)(nΣy2-(Σy)2) |
Quadratique
| Formule | y=A+Bx+Cx2 |
| x = f(y) | x = -B/2C ± ÷(y/C-A/C+B2/4C2) pour Cy ≥AC-B2/4 |
| saisie de x | x |
| saisie de y | y |
| Σx | Σx |
| Σy | Σy |
| Σx2 | Σx2 |
| Σy2 | Σy2 |
| Σx4 | Σx4 |
| Σx3 | Σx3 |
| Σx2y | Σx2y |
| Σxy | Σxy |
| coeff A | (Σy-BΣx-CΣx2)/n |
| coeff B | (nΣxy-ΣxΣy-C(nΣx3-Σx2Σx))/(nΣx2-(Σx)2) |
| coeff C | ((nΣx2(Σx)2)(nΣx2y-Σx2Sy)-(nΣx3-Σx2Σx)(nΣxy-ΣxΣy)) / ((nΣx2-(Σx)2)(nΣx4-(Σx2)2)-(nΣx3-Sx2Sx)2) |
13. Garantie
Ce produit est couvert par notre garantie de trois ans.
Pour toute mise en œuvre de la garantie ou de service après-vente, vous nevez vous adresser à votre revendeur muni de votre preuve d'achat. Notre garantie couvre les vices de matériel ou de montage imputables au constructeur à l'exclusion de toute détermination provenant du non-respect de la notice d'utilisation ou de toute intervention interpôveste sur l'article (telle que démontage, exposition à la chaleur ou à l'humidité...).
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Conversion de (11101)_2 en base 10 :
| [BIN] | -> | b | |||
| 11101 [=] | -> | 11101 | = | 11101 b | |
| [DEC] | -> | 11101 | = | 29 d |
Método 2:
Conversion de (11101)_2 en base 10 :
Conversion de (5FA13)_16 en base 8 y après en base 10:
| [ON/AC] [HEX] | -> | | | h | |
| 5 [F] [A] 13 [=] | -> | 5FA13 | |5FA13 | h |
| [OCT] | -> | 5FA13 | |1375023 o | |
Conversion de (1675)8 en base 10 :
| x | 0,5 | 1 | 1,5 | 2 |
| y | 1,4 | 2 | 2,4 | 2,9 |
SePGAllomdostadisticocon dosvariablesyde regresiOnPwr:
| x | 29 | 50 | 74 | 103 | 118 |
| y | 1,6 | 23,5 | 38 | 46,4 | 48 |
| x | 0,5 | 1 | 1,5 | 2 |
| y | 1,4 | 2 | 2,4 | 2,9 |