MONOPOLY JUNIOR - Jeux de société HASBRO - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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FOIRE AUX QUESTIONS - MONOPOLY JUNIOR HASBRO

Comment configurer le jeu Monopoly Junior ?
Pour configurer le jeu, dépliez le plateau, placez les pions sur la case 'Départ', mélangez les cartes Chance et placez-les face cachée sur le plateau. Chaque joueur reçoit 3 billets de 1 € et 2 billets de 5 €.
Que faire si un pion reste coincé sur le plateau ?
Si un pion reste coincé, vérifiez qu'il n'y a pas d'obstacle sous le plateau. Enlevez délicatement le pion et essayez de le remettre en place.
Comment fonctionne le système de cartes Chance ?
Lorsque vous atterrissez sur une case Chance, tirez la première carte du paquet et suivez les instructions indiquées. Les cartes peuvent vous donner des avantages ou vous faire reculer.
Que faire si un joueur perd un pion ?
Si un joueur perd son pion, il peut utiliser un autre objet comme substitut temporaire jusqu'à ce qu'un nouveau pion soit trouvé ou remplacé.
Comment gérer les propriétés dans Monopoly Junior ?
Les propriétés sont achetées lorsque vous atterrissez dessus. Si vous souhaitez acheter une propriété, payez le montant indiqué sur la case au banquier et placez un panneau de propriété avec votre couleur dessus.
Est-ce que les règles sont les mêmes que dans le Monopoly classique ?
Les règles de Monopoly Junior sont simplifiées par rapport au Monopoly classique. Les joueurs ne peuvent pas échanger des propriétés et le but est de collecter le plus d'argent possible sans faire faillite.
Comment gagner au Monopoly Junior ?
Le but du jeu est d'être le dernier joueur à rester en jeu. Les joueurs gagnent de l'argent en achetant des propriétés et en faisant payer les autres joueurs qui atterrissent sur leurs propriétés.
Que faire si les cartes sont abîmées ou manquantes ?
Si les cartes sont abîmées ou manquantes, vous pouvez contacter le service client de Hasbro pour demander un remplacement ou vérifier si des versions numériques des cartes sont disponibles en ligne.
Comment ranger le jeu après avoir fini de jouer ?
Pour ranger le jeu, remettez les pions, les cartes et les billets dans leur boîte respective. Pliez le plateau et placez-le dans la boîte, en veillant à ce que tout soit bien rangé.

MODE D'EMPLOI MONOPOLY JUNIOR HASBRO

Ne bouge pas ton véhicule de place. Regarde la couleur de ta carte et trouve en regardant sur le plateau de jeu à quelles attractions cette couleur correspond. Peux-tu placer un de tes stands sur une de ces attractions ? ● Si une des cases attractions est libre, place un stand sur cette case. ● Si les 2 cases attractions sont occupées par deux stands de couleur différente, tu peux remplacer l’un d’eux par le tien. ● Cependant, si les attractions sont occupées par des stands de la même couleur... pas de chance ! Tu ne peux rien faire. Replace alors ta carte Chance sous le paquet de cartes Chance, prends-en une autre, la première sur le tas, et suis les instructions. C’est le seul et unique cas où tu peux reposer une carte Chance pour en tirer une autre.

Lorsque tu tires une carte Chance portant la mention stand gratuit et que tu dois prendre la place d’un autre joueur, choisis toujours d’enlever le stand du joueur qui mène la partie. Souviens-toi qu’il vaut toujours mieux posséder les attractions de la même couleur : ● si un autre joueur tire une carte Chance, stand gratuit, il ne pourra pas te les prendre. ● les autres joueurs te verseront deux fois le montant indiqué sur la case où ils viennent de s’arrêter.

LE GAGNANT La partie s’arrête lorsqu’un des joueurs n’a plus d’argent. Tous les autres joueurs font alors le total de leurs billets de banque. Le joueur le plus riche remporte la partie.

POUR DEUX JOUEURS Au départ, chacun des 2 joueurs prend 15 stands. Suivre la même règle.

© 2001 Hasbro Inc. Tous droits réservés. Distribué en France par Hasbro France S.A. - Service Consommateurs : CONTENU DU JEU 1 plateau de jeu 1 paquet de 25 cartes Chance 48 stands (4 jeux de 12) 1 liasse de billets de banque Monopoly 1 dé 4 voitures 2. Chaque joueur prend aussi 10 stands assortis à la couleur de sa voiture. Les autres stands sont mis de côté. 3. Mélanger les cartes Chance portant le signe “?” sur le verso et les placer face cachée sur l’emplacement réservé au milieu du plateau. 4. Un joueur est désigné pour tenir la Banque. Il remet à chaque joueur, y compris lui-même, les billets de banque suivants : 5 billets de E 1 4 billets de E 2 3 billets de E 3 1 billet de E 4 1 billet de E 5 5. Si tu es le Banquier, fais attention à ne pas mélanger l’argent de la banque et le tien. Fais deux tas bien séparés. 6. Chaque joueur lance le dé. Celui qui obtient le nombre le plus élevé commence la partie.

LE JEU Durant ton tour

● Lance le dé et déplace ta voiture du nombre de cases indiqué par le dé. ● Suis les instructions indiquées sur cette case.

Case attraction sans stand Paie à la banque le montant indiqué sur la case et place ton stand sur la bande colorée en haut de cette case. Tu es maintenant propriétaire de cette attraction, alors n’oublie pas de faire payer le droit d’entrée à tous les joueurs qui s’arrêtent sur cette case. Case attraction avec un stand Pour s’amuser, il faut payer. Paie au propriétaire c’est-à-dire au joueur qui a installé son stand sur cette case attraction le montant indiqué sur cette case. Si le propriétaire possède aussi la deuxième attraction de la même couleur, tu dois lui payer 2 fois le montant indiqué sur la case où tu te trouves.

Chaque fois que tu passes sur cette case, demande un billet de E 2 à la banque. N’oublie pas, car après ton tour, tu ne pourras plus réclamer ton dû. Case Train Lance le dé à nouveau et suis les instructions indiquées sur la case où tu t’arrêtes. Case feu d’artifice ou case ballet des dauphins Tu dois absolument voir ces spectacles ! Paie E 2 et mets le billet sur la case Fortune. Case Fortune Prends tous les billets de banque qui ont été déposés sur cette case. Case Café Si tu t’arrêtes sur cette case, ne bouge pas. Attends simplement le tour suivant. Case Aller au café Si tu t’arrêtes sur cette case, pose un billet de E 3 sur la case Fortune, et déplace ta voiture jusqu’à la case Café. Si tu passes par la case Départ, tu ne peux pas recevoir un billet de E 2. Lorsque ce sera de nouveau ton tour, repars de la case Café.

Prends la première carte Chance sur le paquet, et suis les instructions indiquées, puis place-la sous le paquet de cartes Chance. Elles indiquent l’une des actions suivantes : Carte Déplacement Va directement à la case indiquée, et suis les instructions correspondantes. N’oublie pas de demander E 2 si tu passes par la case Départ.