SHARP AN-3DG20 - Accessoire pour téléviseur

AN-3DG20 - Accessoire pour téléviseur SHARP - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice SHARP AN-3DG20 - page 1
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Type de produit Lunettes 3D
Marque SHARP
Modèle AN-3DG20
Type de verres Obturateur à cristaux liquides
Alimentation 5 V CC via prise USB d'un téléviseur SHARP compatible 3D
Pile intégrée Lithium-ion polymère rechargeable (3,7 V CC, 70 mAh)
Autonomie de la pile Environ 30 heures d'utilisation continue
Durée de charge 90 minutes
Dimensions (L x H x P) 175,5 x 43,0 x 173,0 mm
Poids Environ 40,0 g (avec pile)
Température de fonctionnement 10 °C à 40 °C
Compatibilité Téléviseur LCD AQUOS SHARP compatible 3D
Bouton de commande Glissière 3D/2D/Off
Récepteur infrarouge Portée d'environ 5 m depuis l'avant du téléviseur
Extinction automatique Après 10 minutes sans signal infrarouge
Accessoires fournis Lunettes 3D (x1), plaquettes (grande et petite), câble USB, étui, chiffon de nettoyage, mode d'emploi
Entretien et nettoyage Utiliser uniquement le chiffon fourni ; éviter solvants, eau et liquides
Sécurité Ne pas démonter, ne pas exposer à la chaleur, tenir hors de portée des enfants, cesser l'utilisation en cas de gêne
Pièces détachées et réparabilité Pile intégrée non remplaçable par l'utilisateur ; contacter un centre de service Sharp pour le recyclage
Informations générales Produit destiné au visionnage d'images 3D ; ne pas utiliser comme lunettes de vue ou de soleil

FOIRE AUX QUESTIONS - AN-3DG20 SHARP

Comment allumer et éteindre les lunettes 3D AN-3DG20 ?
Faites glisser le bouton situé sur les lunettes sur la position 3D pour allumer, et sur OFF pour éteindre. Les lunettes s'éteignent automatiquement après 10 minutes sans signal infrarouge du téléviseur.
Comment basculer entre le mode 3D et 2D ?
Utilisez le bouton glissière : en position 3D, vous voyez les images en 3D ; en position 2D, les images 3D sont affichées en 2D. Cela permet à plusieurs personnes de regarder le même écran avec des réglages différents.
Comment recharger la pile des lunettes AN-3DG20 ?
Éteignez les lunettes (position OFF) et le téléviseur. Branchez le câble USB fourni à la prise d'alimentation des lunettes et à une prise USB du téléviseur. Allumez le téléviseur : le voyant DEL clignote une fois toutes les deux secondes pendant la charge. La charge est terminée quand la DEL s'éteint (environ 90 minutes). Débranchez ensuite le câble.
Puis-je utiliser les lunettes 3D avec un téléviseur d'une autre marque ?
Non, ces lunettes sont conçues exclusivement pour les téléviseurs LCD SHARP AQUOS compatibles 3D. Elles reçoivent un signal infrarouge spécifique émis par ces téléviseurs. L'utilisation avec d'autres marques peut ne pas fonctionner.
Comment nettoyer les verres des lunettes 3D ?
Utilisez uniquement le chiffon de nettoyage fourni. Assurez-vous qu'il est propre pour éviter de rayer les verres. N'utilisez jamais de solvants comme le benzène ou les diluants, et évitez tout contact avec l'eau ou d'autres liquides.
Que faire si les images 3D apparaissent doubles ou en 2D ?
Vérifiez que les lunettes sont allumées (bouton sur 3D). Assurez-vous qu'elles ne sont pas réglées sur le mode 2D. Si le problème persiste, vérifiez que le récepteur infrarouge n'est pas obstrué et que vous êtes dans la portée (environ 5 mètres face au téléviseur).
Consultez la section 'Que faire en cas d'anomalie ?' de la notice.
Les lunettes 3D sont-elles adaptées aux enfants ?
Les lunettes 3D sont déconseillées avant l'âge de 6 ans. Un parent ou tuteur doit surveiller les enfants qui les utilisent. En cas de signes de gêne (maux de tête, fatigue oculaire, nausées), cessez immédiatement l'utilisation. Ne les laissez pas à la portée des jeunes enfants en raison des risques d'ingestion de petites pièces.
Puis-je porter les lunettes 3D par-dessus mes lunettes de vue ?
Oui, les lunettes 3D AN-3DG20 peuvent être portées par-dessus des lunettes de vue. Veillez à les maintenir à l'horizontale par rapport à l'écran pour une expérience 3D optimale. Si vous êtes myope, hypermétrope ou astigmate, portez vos corrections avant d'utiliser les lunettes 3D.
Combien de temps dure la pile des lunettes 3D ?
L'autonomie est d'environ 30 heures d'utilisation continue. La durée de vie de la pile rechargeable diminue progressivement avec les cycles de charge. Rechargez-la dès que le voyant DEL clignote une fois par seconde (indicateur de pile faible).
Comment ranger et conserver les lunettes 3D ?
Rangez toujours les lunettes dans l'étui fourni lorsqu'elles ne sont pas utilisées. Évitez les endroits très humides ou très chauds. Ne les exposez pas à la lumière directe du soleil, à une source de chaleur ou au feu. Manipulez-les avec soin pour ne pas casser la charnière ou rayer les verres.

Questions des utilisateurs sur AN-3DG20 SHARP

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MODE D'EMPLOI AN-3DG20 SHARP

Ces lunettes 3D (AN-3DG20) sont réservées à l'utilisation avec un téléviseur LCD AQUOS SHARP compatible 3D. Pour en savoir plus sur la façon de partager aux réglages pour les fonctions 3D et pour profiter pleinement du visionnement 3D, reportez-vous au mode d'emploi de votre téléviseur.

Nous vous remercions de votre achat des lunettes 3D pour AQUOS 3D SHARP. Pour en assurer la sécurité et le bon fonctionnement pendant de longues années, veuillez lire attentivement les Consignes de sécurité importantes avant de les utiliser.

Prévention des ingestions accidentelles

  • Conservez l'accessoire hors de la portée des jeunes enfants. Ils peuvent avaler accidentellement ces pièces.
  • Si un enfant avale accidentellement une de ces pièces, appelez immédiatement un médecin.

Ne pas démonter

  • Ne démontez ni ne modifiez les lunettes 3D.

Précaution relative à la pile lithium-ion polymère rechargeable

N'exposez pas la pile à une chaleur excessive, comme les rayons directs du soleil ou le feu, etc.

Manipulation des lunettes 3D

  • Ne faites pas somber les lunettes 3D, n'exercez pas de pression dessus, ni ne les piétinez. Vous risqueriez d'abîmer la partie en verre, ce qui pourrait provoquer des blessures.
  • Prenez garde de ne pas casser la charnière des lunettes 3D. Vous pourriez vous blesser.
  • Faites particulière attention enquanto que produit est utilisé par des enfants.

Utilisation des lunettes 3D

Il est recommandé de limiter le visionnement avec des lunettes 3D. L'avis de sécurité établit un maximum de 3 heures de visionnement, et dans tous les cas, pas plus que la durée d'un seul programme, pause comprise. N'utilisez les lunettes 3D que dans le but prévu. - Ne vous déplacez pas pendant que vous portez les lunettes 3D. La zone environnante peut sembler nombre, ce qui pourrait provoquer cette chute ou d'autres accidents susceptibles d'entraîner des blessures.

Soins des lunettes 3D

  • N'utilise que le chiffon accompagnant les lunettes 3D pour les nettoyer. Ôtez la poussière et la saleté du chiffon. Si le chiffon est poussièreux ou sale, il risque de rayer le produit. N'utilise pas de solvants, comme du benzène ou des diluants sous peine de décoller le revêtement. Lors du nettoyage des lunettes 3D, veillez à ce que l'eau ou d'autres liquides n'entrent pas en contact avec les lunettes.
  • Rangez toujours les lunettes 3D dans l'étui fourni à cet effet lorsque vous ne les utilisez pas.
  • Ne rangez pas les lunettes 3D dans un endroit très humide ou très chaud.

Visionnement d'images 3D

Si vous sés pris de vertiges, nausées ou ressentez une autre gène pendant le visionnement d'images 3D, cessez de les utiliser et reposez vos yeux. Ne utilisez pas les lunettes 3D si elles sont fissurées ou cassées.

Éloignez-les de la chaleur

  • Ne placez pas les lunettes 3D dans le feu, à proximité d'une source de chaleur ou dans un endroit très humide. Ce produit pourrait être à l'origine d'un incident ou de blessure suite à l'ignition ou l'explosion de la pile lithium-ion polymère rechargeable intégrée.

Précaution relative à la pile rechargeable

  • Utilise le cable USB pour le branchement sur une prise USB d'un téléviseur SHARP compatible 3D pour recharger la pile. Si vous rechargez la pile avec d'autres appareils, une fuite du liquide de la pile, une surchauffe ou une explosion pourrait se produire.

Précaution relative à l'alimentation électrique

  • Utilisez le câble USB fourni pour le branchement sur une prise USB d'un téléviseur SHARP compatible 3D pour alimenter les lunettes en électricité. Si vous alimentez en électricité les lunettes avec d'autres appareils, une surchauffe ou une explosion pourrait se produire.

Attention

Tous les consommateurs ne peuvent pas profiter de la télévision 3D. Certaines personnes souffrent de cédité stéréo, ce qui les empêche de percevoir la profondeur voulue des diversités 3D. Par ailleurs, certaines personnes, lorsqu'elles regardent un programme en 3D, peuvent éprouver une sensation initiale de mal du virtuel à mesure qu'elles s'accoutument à l'image. D'autres peuvent prévenir des maux de tête, une fatigue oculaire ou un mal du virtuel continu; certains téléspectateurs peuvent également prévenir des attaques ou des crises épileptiques. Tout comme les montagnes russes, l'expérience ne convient pas à tout le monde. - Les lunettes 3D sont un appareil de précision. Manipulez-les avec soin. - Une utilisation incorrecte des lunettes 3D ou le non-respect de ces instructions peuvent entraîner une fatigue oculaire. - Si vous êtes pris de vertiges, nausées ou ressentez une autre gêne pendant le visionnement d'images 3D, cessez immédiatement de les utiliser. L'utilisation du traitement de la disparité binoculaire en 3D de ce téléviseur avec des émissions ou logiciels 3D incompatibles peut perturber l'affichage des images en créant un flou diaphonique ou un chevauchement. Lorsque you visionnez continuellement des images 3D, pensez à faire régulièrement une pause pour éviter la fatigue oculaire. - Si vous êtes myope, hypermétrope, astigmate ou présentez une différence de vue entre l'œil gauche et l'œil droit, vous devrez prendre les mesures correctes nécessaires (à savoir porter des lunettes) avant de visionner des images 3D. Les lunettes 3D peuvent être portées par dessus des lunettes de vue. Lors du visionnement d'images 3D, maintenez les lunettes 3D à l'horizontale par rapport à l'écran du téléviseur. Si vous inclinez par rapport à l'écran du téléviseur, les images vues par les yeux gauche et droit peuvent sembler considérablement différentes ou sembler se chevaucher. - Visionnez les images 3D à une distance appropriée de l'écran du téléviseur. La distance recommandée est trois fois la hauteur réelle de l'écran du téléviseur. - Prêtez garde à ce qui vous entoure lorsque vous visionnez des images 3D. Les objets peuvent sembler plus proches ou plus éloignés que l'écran du téléviseur. Vous pourriez donc mal évaluer la distance vous séparant de l'écran du téléviseur et risquer de vous blesser si vous heurtez accidentellement l'écran ou les objets environnants. - Les lunettes 3D sont déconseillées avant l'âge de 6 ans. - Un parent ou un tuteur doit être présent lorsque les enfants visionnent des images 3D. Surveillez les enfants qui visionnent des images 3D, et s'ils affichent des signes de gêne, suspendez immédiatement l'utilisation des lunettes 3D. Les personnes ayant des antécédents connus de photosensibilité, PRESENTANT des problèmes cardiaques ou en mauvaise santé ne doivent pas porter de lunettes 3D. Ceci pourraill agraver leurs pathologies existantes. N'utilisez pas les lunettes 3D à d'autres fins (à savoir, comme lunettes de vue, lunettes de soleil ou lunettes de protection). N'utilisez pas la fonction 3D ou les lunettes 3D en marchant ou vous déplaçant. Vous risqueriez de vous blesser en heurtant des objets, en trébuchant et/ou en tombant. Lors de l'utilisation des lunettes 3D, veillez à ne pas frapper par inadvertance l'écran du téléviseur ou d'autres personnes. Le visionnement d'images 3D peut, en altérant l'évaluation de la distance vous séparant de l'écran du téléviseur, occasionner des heurts accidentels, voir des blessures. - Il est recommandé de ne pas regarder d'images 3D si vous manquez de sommeil ou si vous avez bu de l'alcool.

Accessoires fournis

Assurez-vous que les accessoires suivants sont fournis avec les lunettes 3D.

Lunettes 3D (x1)

Plaquette *1 (grande x 1, petite x 1)

Cable USB *2 (x1)

Étui à lunettes (×1)

Chiffon de nettoyage (x1) Mode d'emploi (ce document)

1 Utilisez la plaquette pour lunettes 3D au besoin. La petite plaquette est déjà fixée en place. ^*2 Le câble USB fourni est un câble conçu exclusivement pour les lunettes 3D (AN-3DG20). Il ne fonctionnera pas si vous le raccordez à d'autres périphériques USB.

Remarque

  • Les illustrations ci-dessus sont fournies à titre explicatif et peuvent être légèrement différentes des accessoires réels.

SHARP AN-3DG20 - Remarque - 1

1 Récepteur infrarouge

Reçoit un signal infrarouge émis par le télévisueur. Les lunettes 3D s'éteignent automatiquement au bout de 10 minutes en l'absence de signaux émis par le télévisueur.

2 Prise d'alimentation

Cette prise sert pour la recharge.

3 Bouton 3D/2D/off

Ce bouton permet de basculer entre les modes 2D et 3D.

4 Éclairage DEL

Clignote une fois par seconde lorsque l'alimentation de la pile est faible.

Fixation de la plaquette

Fixez l'une ou l'autre des plaquettes fournies, selon vos besoins (par exemple, si les lunettes ne tiennent pas bien en place). Les lunettes sont vendues avec une petite et une grande plaquette.

Fixation de la plaquette Retrait de la plaquette

SHARP AN-3DG20 - Fixation de la plaquette - 1

5 Monture de la plaquette

La plaquette conçue exclusivement pour les lunettes peut être fixée ici.

Remarque

  • Ne salissez ni ne placez d'autocollants ou autres obstacles sur le récepteur infrarouge. Vous risqueriez de bloquer les signaux provenant du téléviseur et d'empêcher les lunettes 3D de fonctionner correctement.
  • Les interférences d'autres appareils de communication infrarouge peuvent vous empêcher de visionner correctement les images 3D.

SHARP AN-3DG20 - Remarque - 1

Mise sous/hors tension

Faites glisser le bouton sur 3D pour allumer les lunettes. Faites glisser le bouton sur OFF pour éteindre les lunettes.

Remarque

  • Lorsque l'alimentation de la pile est faible, l'éclairage DEL clignote une fois par seconde lorsque vous allummez les lunettes.

Passage au mode 3D et 2D

Lorsque vous visionnez des images 3D, vous pouvez faire glisser le bouton entre les modes 2D et 3D. Cette fonction se révèle pratique lorsque vous êtes plusieurs à visionner des images 3D sur le même téléviseur et que certaines personnes veulent regarder la télé en 3D et d'autres en 2D.

SHARP AN-3DG20 - Passage au mode 3D et 2D - 1

Visionnement d'images 2D

Lorsque vous faites glisser le bouton sur 2D pendant que vous regardez des images 3D, les images 3D deviennent des images 2D.

Visionnement d'images 3D

Lorsque vous faites glisser le bouton sur 3D pendant que vous regardez des images 2D, les images 2D deviennent des images 3D.

Portée d'utilisation des lunettes 3D

Les lunettes 3D peuvent être utilisées en recevant un signal infrarouge envoyé par le téléviseur.

Les lunettes 3D s'éteignent automatiquement au bout de 10 minutes en l'absence de signaux émis par le téléviseur.

Rayon d'action

Directement depuis l'avant de l'émetteur infrarouge 3D sur le téléviseur : environ 5 m (dans une plage d'environ horizontalement et verticalement)

Recharge de la pile des lunettes 3D

Lorsque l'alimentation de la pile est faible, l’éclairage DEL clignote une fois par seconde. Si la pile des lunettes 3D est épuisée, vous pourrez la recharger en raccordant le cable USB fourni au téléviseur et à la prise d’alimentation sur les lunettes 3D.

1 Éteignez le téléviseur, puis faites glisser le bouton sur les lunettes 3D sur OFF. 2 Raccordez le câble illustré ci-dessous avant de rallumer le téléviseur.

L'éclairage DEL clignote une fois toutes les deux secondes, puis la recharge commence. - Lorsque l'éclairage DEL s'éteint, cela indique que la recharge est terminée. Il fait 90 minutes pour recharger la pile. - Insérez à nouveau le cable USB si l'éclairage DEL clignote par intermittence toutes les 0,5 seconde. En l'absence de réponse, adressez-vous à un revendeur ou un service client SHARP.

Une fois la recharge terminée, éteignez le téléviseur, puis débranchez le cable USB des lunettes 3D.

SHARP AN-3DG20 - Recharge de la pile des lunettes 3D - 1

Câble USB (accessoire fourni) Prise d'alimentation

Attention

  • Ne rechargez pas les lunettes 3D pendant que vous les portez.

Remarque

  • Veillez à allumer le téléviseur lorsque vous rechargez la pile des lunettes 3D. Si le téléviseur est éteint, vous pourriez ne pas parvenir à la recharger.
  • Lorsque vous rechargez la pile des lunettes 3D, raccordez uniquement le câble USB (accessoire fourni) à une prise USB du téléviseur.
  • La pile ne se rechargera pas pendant l'utilisation avec le cable USB raccordé.
  • Rechargez la pile dans la plage de températures de fonctionnement (10 °C-40 °C). Il se peut que la pile ne se recharge pas en dehors de cette plage de températures.

Utilisation des lunettes 3D avec une source d'alimentation externe

Veuillez utiliser les lunettes 3D avec une source d'alimentation externe. Pour cela, faites glisser le bouton des lunettes 3D sur 3D ou 2D aux étapes 1 et 2 de Recharge de la pile des lunettes 3D (la recharge ne sera pas effectuée).

Remarque

  • Ne vous déplacez pas pendant que vous portez les lunettes 3D. Vous pourriez vous prendre les pieds dans le cable USB, faire tomber le téléviseur ou provoquer d'autres accidents susceptibles d'entrainer des blessures.
  • Lorsque vous alimentez en électricité les lunettes 3D, raccordez uniquement le cable USB (accessoire fourni) à une prise USB du téléviseur.
  • Lorsque vous utilisez le câble USB alors qu’il est raccordé aux lunettes 3D, prenez soin de ne pas vous prendre les pieds dans le câble. Vous pourriez tomber ou provoquer d’autres accidents susceptibles d’entraîner des blessures.

Remarque

  • Ces lunettes 3D sont réservées à l'utilisation avec un téléviseur LCD SHARP compatible 3D.

Verres des lunettes 3D

  • N'exercez aucune pression sur les verres des lunettes 3D. Par ailleurs, ne faites pas tomber ni ne pliez les lunettes 3D.
  • Ne rayez pas la surface des verres des lunettes 3D avec un objet pointu ou autre. Vous risqueriez d'abîmer les lunettes 3D et de diminuer la qualité des images 3D.
  • N'utilise que le chiffon accompagnant les lunettes 3D pour les nettoyer.

Récepteur infrarouge des lunettes 3D

  • Ne laissez pas le récepteur infrarouge s'encasser, ne collez pas d'autocollants, ni ne couvrez le récepteur infrarouge. Vous risqueriez d'empêcher le bon fonctionnement du récepteur.
  • Si les lunettes 3D sont perturbées par un appareil de communication de données infrarouge, il se peut que les images 3D ne s'affichent pas correctement.

Précautions à prendre pendant le visionnement

N'utilisez pas d'appareils émettant de fortes ondes électromagnétiques (tels que les téléphones portables ou les émetteurs-récepteurs sans fil) à proximité des lunettes 3D. Les lunettes 3D risqueraient de mal fonctionner. - Les lunettes 3D ne peuvent fonctionner pleinement à des températures extrêmement élevées ou basses. Veuillez les utiliser dans la plage de température d'utilisation spécifique. - Si vous utilisez les lunettes 3D dans une pièce avec éclairage fluorescent (50/60 Hz), il se peut que la lumière de la pièce semble scintiller. Le scintillement, assurez-vous d'éteindre l'éclairage fluorescent pendant que vous utilisez les lunettes 3D. - Portez correctement les lunettes 3D. Les images 3D ne sont pas clairement visibles si les lunettes 3D sont portées à l'envers ou l'arrière sur l'avant. - D'autres affichages (comme les écrans d'ordinateur, les horloges numériques et les calculatrices) peuvent paraître obscurs et difficiles à désigner lorsque vous portez les lunettes 3D. Ne portez pas les lunettes 3D pour regarder autre chose que des images 3D. Si vous vous allongez sur le côté pendant que vous regardez la télévision avec les lunettes 3D, il se peut que l'image ressemble obscure ou ne soit pas visible. Veillez à vous placer dans l'angle de visionnement et à une distance de visionnement du téléviseur optimale pour regarder des images 3D. Autrement, vous pourriez ne pas profiter au maximum de l'effet 3D. - Les lunettes 3D peuvent ne pas fonctionner correctement si d'autres produits 3D ou appareils électroniques sont sous tension à proximité des lunettes ou du téléviseur. Le cas échéant, mettez les autres produits 3D ou appareils électroniques hors tension ou éloignez-les le plus possible des lunettes 3D. - Cessez d'utiliser ce produit si l'une des situations suivantes se présente : - Les images apparaissent constamment doubles pendant que vous portez les lunettes 3D. - Vous avez des difficultés à percevoir l'effet 3D. Si les lunettes 3D sont défectueuses ou abîmées, cessez immédiatement de les utiliser. L'utilisation continue des lunettes 3D peut provoquer une fatigue oculaire, des maux de tête et un mal-être. - En cas de réaction cutanée inhabituelle, cessez d'utiliser les lunettes 3D. Dans de très rares cas, de telles réactions peuvent être liées à une réaction allergique au revêtement ou aux matériaux utilisés. Si vos yeux ou vos tempes deviennent rouges ou si vous ressentez une douleur ou des démangeaisons, cessez d'utiliser les lunettes 3D. La pression provoquée par une utilisation prolongée des lunettes peut être à l'origine de telles réactions et entraîner une irritation cutanée.

Que faire en cas d'anomalie ?

Problème constatéSolution possible
• Les images affichées en mode 3D apparaiscent doubles pendant que vous portez les lunettes 3D. • Les images affichées en mode 3D apparaiscent en 2D pendant que vous portez les lunettes 3D.• Les lunettes 3D sont-elles allumées? • Faites glisser le bouton sur 3D pour allumer les lunettes 3D. • Les lunettes 3D sont-elles régliées sur le mode 2D? • Faites glisser le bouton sur 3D pendant que vous regardez des images 2D pour que les images 2D deviennent des images 3D.

Fiche technique

ProduitLunettes 3D
Numéro de modèleAN-3DG20
Type de verresObturator à cristaux liquides
Alimentation5 V CC (fournie par la prise USB d'un téléviseur SHARP)
PilePile lithium-ion polymère rechargeable (3,7 V CC, 70 mAh)
Durée de vie de lapile*1Environ 30 heures d'utilisation continue
Durée de charge90 minutes
Dimensions (L x H x P)175,5 x 43,0 x 173,0 mm
PoidsEnviron 40,0 g (avec la pile lithium-ion polymère rechargeable)
Température de fonctionnement10 °C à 40 °C (Les lunettes 3D ne peuvent fonctionner pleinement à des températures extrémement élevées ou basses. Veuillage les utiliser dans la plage de température d'utilisation spécifique.)

*1 Durée de vie de la pile : Une pile rechargeable s'use après une utilisation répétée, et la durée de vie de la pile raccourcit progressivement (la durée de vie de la pile dépend de l'environnement d'utilisation). Les valeurs ci-dessus correspondent aux réglages par défaut et ne garantissant pas la qualité.

SHARP AN-3DG20 - Précautions à prendre pendant le visionnement - 1

Les symboles affichés sur le produit et le carton d'emballage individuel du produit sont des symboles sur l'environnement au Japon, aux États-Unis, au Canada, en Chine et dans l'Union européenne.

SHARP AN-3DG20 - Précautions à prendre pendant le visionnement - 2

SHARP AN-3DG20 - Précautions à prendre pendant le visionnement - 3

Pour le Japon uniquement

Pour la Chine uniquement

Pour la Chine uniquement

SHARP AN-3DG20 - Précautions à prendre pendant le visionnement - 4

SHARP AN-3DG20 - Précautions à prendre pendant le visionnement - 5

Pour l'Union européenne uniquement

Pour les États-Unis et le Canada uniquement*2

^22 L'apposition du logo RBRC MD sur la batterie / le bloc d'alimentation Lithium-ion (Li-ion) indique la participation volunteer de SHARP à un programme industriel de collecte et de recyclage de ces batteries / ces blocs d'alimentation usagés aux États-Unis et au Canada. Le programme RBRC MD offre une alternative convenable pour le traitement des accumulateurs Li-ion, la mise à la poubelle ordinaire étant interdite dans certains endroits. Pour de plus amples renseignements sur le recyclage de batteries et de blocs d'alimentation Li-ion dans votre région, veuillez composer le 1-800-822-8837. Par sa participation à ce programme et à d'autres, SHARP démontre son engagement à conserver notre environnement et à protéger nos ressources naturelles. (RBRC MD est une Marque déposée de Rechargeable Battery Recycling Corporation.)

Remarque

  • Veuillez contacter votre municipalité locale pour connaître la méthode correcte de mise au rebut de ce produit et/ou de son emballage (voir page 8 pour en savoir plus).

Mise au rebut en fin de vie

SHARP AN-3DG20 - Mise au rebut en fin de vie - 1

SHARP AN-3DG20 - Mise au rebut en fin de vie - 2

Attention : Ce produit compte ce symbole. Il signifie que les produits électriques et électroniques usagés ne doivent pas être mélangés avec les déchets ménagers généraux. Un système de collecte séparé est prévu pour ces produits.

Informations sur la mise au rebut pour les utilisateurs

Cet appareil contient une pile intégrée qui ne peut pas être retirée par l'utilisateur. N'essayez pas d'ouvrir l'appareil.

Si la vie utile de la pile intégrée a pris fin, à savoir que la recharge devient impossible, cet appareil doit être apporté à un centre de service Sharp pour que la pile puisse être retirée correctement et qu'un recyclage séparé de la pile et de l'appareil puisse être effectué.

Veuillez contacter un centre de service Sharp à ce sujet.

Une fois la pile retirée, il n'est plus possible d'en installer une nouvelle.

Les lois nationales et locales sur la mise au rebut des piles et des appareils électroniques doivent toujours être observées. Jeter des piles usées ou des appareils électroniques usagés avec les déchets ménagers peut désigner un risque pour l'environnement.

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Informations produit

Marque : SHARP

Modèle : AN-3DG20

Catégorie : Accessoire pour téléviseur