ZOOM RFX1000 - Effets de guitare

RFX1000 - Effets de guitare ZOOM - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice ZOOM RFX1000 - page 1
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Type de produit Processeur multi-effet numérique avec réverbération
Marque ZOOM
Modèle RFX-1000
Banques d'effets 3 banques (REVERB, EFFECTS, MIX & SFX)
Nombre d'effets préprogrammés 33 (11 effets × 3 banques)
Réglages de réverbération Jusqu'à 121 réglages différents
Prise microphone Entrée MIC IN (face avant) pour microphone dynamique (600 Ω)
Entrées audio 2 × jack 6,35 mm (INPUT L/MONO, R)
Sorties audio 2 × jack 6,35 mm (OUTPUT L/R)
Prise pour commutateur au pied BYPASS (pour FS01, option)
Compatibilité rack Norme 19 pouces (EIA, DIN)
Alimentation Adaptateur secteur fourni
Consommation électrique Non spécifiée (typique pour ce type d'appareil)
Poids Non spécifié (environ 2-3 kg)
Dimensions (L × P × H) Environ 483 × 200 × 44 mm (1U rack)
Entretien Chiffon doux et sec ; ne pas utiliser de solvants
Sécurité Ne pas ouvrir le boîtier, éviter humidité et chocs
Options Commutateur au pied ZOOM FS01

FOIRE AUX QUESTIONS - RFX1000 ZOOM

Comment brancher le RFX-1000 ?
Coupez l'alimentation de tous les appareils. Branchez la source sonore aux entrées INPUT (L/MONO et R). Branchez les sorties OUTPUT à votre système de reproduction ou console de mixage. Utilisez l'adaptateur secteur fourni pour alimenter l'appareil.
Comment utiliser l'effet vocoder ?
Branchez un microphone dynamique à l'entrée MIC IN en face avant et un synthétiseur à l'entrée INPUT L. Tournez la commande MIX à fond sur WET. Sélectionnez l'effet VOCODER dans la banque MIX & SFX. La voix contrôle l'enveloppe du son du synthétiseur.
Quels types d'effets sont disponibles ?
Le RFX-1000 propose 33 effets répartis en 3 banques : REVERB (réverbérations), EFFECTS (compresseur, delay, chorus, flanger, phaser, etc.) et MIX & SFX (mixage final, simulateur de micro, vocoder, etc.).
Comment régler le niveau d'entrée ?
Utilisez la commande INPUT en face avant. Ajustez-la pour que le témoin CLIP ne s'allume pas lors des crêtes de signal. Commencez avec un niveau bas et augmentez progressivement.
Comment couper les effets (bypass) ?
Branchez un commutateur au pied ZOOM FS01 sur la prise BYPASS en face arrière. Appuyez sur le commutateur pour activer/désactiver les effets. Le témoin POWER clignote en rouge lorsque les effets sont coupés.
Comment nettoyer l'appareil ?
Utilisez un chiffon doux et sec. Si nécessaire, humidifiez légèrement le chiffon. N'utilisez jamais de produits abrasifs, d'encaustique ou de solvants (diluant, alcool).
Que faire si aucun son ne sort ?
Vérifiez les connexions et l'adaptateur secteur. Assurez-vous que les commandes INPUT et OUTPUT ne sont pas au minimum. Vérifiez que le microphone n'est pas branché à l'entrée INPUT arrière (utilisez MIC IN). Ramenez la commande MIX vers DRY si elle est sur WET.
Comment utiliser deux effets en parallèle ?
Sélectionnez un effet de la banque EFFECTS dont le nom contient un slash (ex: DLY/REV). Le canal gauche reçoit un effet, le canal droit un autre. Connectez les sorties en stéréo pour entendre les deux effets indépendamment.
Quelle est la fonction de la commande MIX ?
La commande MIX règle la balance entre le signal direct (DRY) et le signal d'effet (WET). Tournée à gauche, seul le signal direct est entendu ; à droite, seul l'effet. Pour les connexions Send/Return, réglez-la sur WET.
Comment monter l'appareil en rack ?
Alignez les quatre orifices de fixation avec ceux du rack 19 pouces. Utilisez des vis adaptées. Soutenez l'appareil jusqu'à ce que toutes les vis soient serrées. Ne le placez pas sur d'autres appareils chauds.

Questions des utilisateurs sur RFX1000 ZOOM

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Téléchargez la notice de votre Effets de guitare au format PDF gratuitement ! Retrouvez votre notice RFX1000 - ZOOM et reprennez votre appareil électronique en main. Sur cette page sont publiés tous les documents nécessaires à l'utilisation de votre appareil RFX1000 de la marque ZOOM.

MODE D'EMPLOI RFX1000 ZOOM

Introduction 18 En cas de problème/Précautions d'utilisation 19 Commandes et caractéristiques 20 Face avant 20 Face arrière 20 Montage en rack 22 Connexions 22 Essayer les effets 24 Réglage de la sonorité d'un effet 25 Effets du RFX-1000 26 En cas de problème 33 Fiche technique 67

Nous vous remercions d'avoir opté pour le ZOOM RFX-1000 (que nous appellerons ensuite simplement "RFX-1000"). Le RFX-1000 est une réverbération numérique doublée d'un processeur multi-effet sophistiqué, offrant les caractéristiques suivantes: Renvoie uniquement la version corrigée du passage, en respectant les règles. N'ajoute aucun mot qui ne soit pas déjà présent ou clairement tronqué.

33 Effets prêts à l'emploi

Le RFX-1000 propose un magnifique assortment d'effets préprogrammés (11 effets x 3 banques). Dès que vous le sortez de son carton, il est prêt à produire une sonorité prodigieuse. La banque REVERB, en particulier, offre divers effets de spatialisation très large et produit des environnements très naturels qui répondent aux exigences professionnelles les plus sévères.

-Réverbération de qualité professionnelle

Les effets de réverbération à eux seuls proposent jusqu'à 121 réglages différents. Le décor sonore convaincant créé par le RFX-1000 surpasse de loin tout ce qui est disponible dans la même classe d'effets.

Choix innovateurs

L'effet Lo-Fi EFX dégrade à dessin la qualité du son pour produire un effet spécial. RESONANCE traite le signal d'entrée avec un système de filtrage très recherché. MIC SIMULATOR produit un son de micro à condensateur à partir d'un microphone dynamique. Ces effets et de nombreux autres constituent une aide précieuse pour l'enregistrement et vous permettent de laisser libre cours à votre imagination.

Superbes effets pour mixage final

Les effets de mixage viennent à point pour déterminer l'atmosphère générale d'un morceau lors du mixage final (mixage de toutes les pistes sur deux pistes stéréo) ou de la masterisation (ajustement précis du son et du volume sur un mélange final stéréo).

Commandes d'édition intuitives

Des commandes pratiques en face avant vous permettent de régler directement des éléments tels que la balance de signal direct et de signal d'effet. L'édition de paramètres d'effet est tout aussi simple et peut s'effectuer "au vol" afin d'optimiser le son avec des réglages précis et rapides.

- Prise MIC IN

La prise pour microphone en face avant est pratique pour créer des effets vocaux sans devoir établir des connexions compliquées à l'arrière de l'appareil. Cette caractéristique permet de contrôler le VOCODER très facilement.

Veuillez prendre le temps de lire ce manuel attentivement afin d'exploiter au maximum les possibilités de votre RFX-1000 et d'en obtenir une performance et une durée de vie optimales. Conservez ce manuel, la carte de garantie et toute autre documentation pour toute référence ultérieure.

En cas de problème

Dans ce mode d'emploi, des symboles sont utilisés pour accentuer les avertissements et les précautions dont vous devez tenir compte pour éviter les accidents.

La signification de ces symboles est la suivante :

ZOOM RFX1000 - En cas de problème - 1

Veuillez observer les conseils et les précautions de sécurité pour garantir une utilisation sans danger du RFX-1000.

ZOOM RFX1000 - En cas de problème - 2

Alimentation

Le RFX-1000 est alimenté par l'adaptateur secteur qui est fourni. Pour éviter un mauvais fonctionnement ou un danger d'électrocution, n'utilisez pas d'autre adaptateur secteur. Si vous souhaitez utiliser le RFX-1000 dans un pays où le courant est différent, demandez à votre concessionnaire local ZOOM de vous conseiller sur l'achat de l'adaptateur secteur correspondant.

ZOOM RFX1000 - Alimentation - 1

Emplacement

Évitez d'utiliser votre RFX-1000 dans un endroit où il sera exposé à:

  • Des températures extrêmes
  • Une grande humidité
  • De la poussière ou du sable excessifs
  • Des vibrations excessives ou des chocs brutaux

ZOOM RFX1000 - Emplacement - 1

Manipulation

Le RFX-1000 est un instrument de précision. N'exercez pas de pression inutile dessus. Faites également attention à ne pas faire tomber l'unité, à la protégérer des chocs et des pressions trop fortes.

ZOOM RFX1000 - Manipulation - 1

Raccordement des câbles et des bornes d'entrée et de sortie

Vous devez toujours éteindre le RFX-1000, ainsi que tous les autres équipements, avant de raccorder ou débrancher un câble quelconque. Si vous envisagez de déplacer le RFX-1000, n'oubliez pas de débrancher auparavant tous les câbles et l'adaptateur secteur.

ZOOM RFX1000 - Raccordement des câbles et des bornes d'entrée et de sortie - 1

Modifications

N'ouvre jamais le boîtier du RFX-1000 et n'essayez pas de modifier le produit de quelque manière que ce soit car vous pourriez l'endommager.

Interférences électriques

Le RFX-1000 est conçu pour minimiser les émissions de fréquences radio et est très résistant aux interférences externes. Cependant, si vous le placez près de téléviseurs ou de postes de radio, une interférence peut se produire dans la réception. Dans ce cas, éloignez le RFX-1000 de l'équipement affecté.

Quel que soit le type d'appareil à commande numérique, le RFX-1000 compris, les dommages électromagnétiques peuvent provoquer un mauvais fonctionnement ou peuvent abîmer ou détruire les données. Comme c'est un danger omniprésent, faites bien attention pour minimiser les risques d'endommagement.

Entretien

Utilisez un chiffon doux et sec pour nettoyer le RFX-1000. Si nécessaire, servez-vous d'un tissu légèrement humide. N'utilisez jamais de produits de nettoyage abrasifs, d'encaustique ou de solvants (comme du diluant pour peinture ou de l'alcool), car ils pourraient ternir la finition ou endommager les surfaces.

Conservez ce mode d'emploi dans un endroit facilement accessible afin de vous y référer ultérieurement.

Face avant

(3) Prise MIC IN (7) Commande MIX

(1) Interrupteur POWER

Met l'appareil sous/hors tension.

(2) Témoin POWER

Lorsque le RFX-1000 est sous tension, ce témoin s'allume en vert. Si vous coupez les effets en vous servant d'un commutateur FS01 (option), ce témoin clignote en rouge.

(3) Prise MIC IN

Vous pouvez y brancher un microphone dynamique d'une impédance de sortie d'environ 600 ohms. Normalement, le signal d'entrée de cette prise est mixé avec le signal des entrées INPUT en face arrêté. Lorsque vous sélectionnez l'effet VOCODER, le signal d'entrée du micro permet de contrôler l'effet. Vous pouvez vous servir de votre voix pour changer le caractère du son ainsi que l'enveloppe (la courbe de volume).

Remarque: Le fait de brancher ou de débrancher un microphone à cette prise peut produire du bruit. Veillez donc à régler la commande INPUT (5) en position minimum.

Témoins de niveau

Ces témoins indiquent le niveau d'entrée du signal.

(5) Commande INPUT

Déterminez le niveau d'entrée du signal arrivant aux prises INPUT et MIC IN.

Commande OUTPUT

Déterminez le niveau du signal aux sorties OUTPUT.

(7) Commande MIX

Permet de régler la balance entre le signal direct (DRY) et le signal d'effet (WET). Lorsque cette commande est tournée à bout de course vers la gauche, seul le signal direct est transmis. Lorsqu'elle

Face arrière

ZOOM RFX1000 - Face arrière - 1

Prise BYPASS

Permet de brancher un commutateur au pied FS01 (option) afin d'activer/de couper les effets.

(2) Prises OUTPUT

Relie ces sorties aux entrées de l'enregistreur ou d'un

système de reproduction.

(3) Prises INPUT

Entrées permettant d'accueillir des signaux de niveau ligne provenant d'un instrument ou de la sortie Send d'une console de mixage. Si vous n'insérez un jack

Sélecteur CHARACTER/VARIATION Commande REVERB TIME/ADJUST

se trouve à bout de course vers la droite, seul le signal d'effet est produit.

Commande REVERB time/adjust

Permet d'ajuster un paramètre de l'effet sélectionné.

Sélecteur CHARACTER/variation

Permet de sélectionner un des 11 règles de caractère pour l'effet sélectionné ou de régler un paramètre d'effet.

Sélection de la banque d'effets (du groupe d'effets).

Veuillez choisir parmi les trois banques suivantes.

  • Banque REVERB Contient divers types d'effets de réverbération.
  • Banque EFFECTS

Contient des effets simples pour instruments et voix ainsi que des effets combinés.

- Banque mix&sfx

Contient des effets spéciaux particulièrement adaptés au mixage final (mixage de toutes les pistes sur deux pistes stéréo).

Sélecteur EFFECT type

Permet de sélectionner un effet dans la banque.

(2) Prises OUTPUT

que dans la prise L/MONO, le signal de cette prise est transmis aux deux canaux. Les signaux provenant d'instruments avec des sorties à haute impédance, tels qu'une guitare électrique, doivent d'abord passer par un préampli ou un effet de guitare.

Connecteur d'alimentation

Branchez ici l'adaptateur AC fourni pour alimenter l'appareil.

Le RFX-1000 est compatible avec la norme internationale pour racks de 19 pouces (EIA, DIN). Comme l'appareil est conçu pour une installation en rack, il est préférible de l'utiliser ainsi plutôt que de le placer simplement sur une table. Alignez les quatre orifices pour vis avec ceux du rack et attachez solidement l'appareil au rack avec des vis.

ZOOM RFX1000 - Connecteur d'alimentation - 1

  • Le RFX-1000 se sert d'un cadre métallique, ce qui rend l'appareil plus lourd qu'il n'en a l'air. Lors du montage de l'appareil en rack, offrez un soutien à l'appareil jusqu'à ce que toutes les vis soient convenablement serrées, faute de quoi, l'appareil risque de tomber et de blesser quelqu'un ainsi que de s'endommager et/ou d'endommager du matériel.
  • N'empirez pas l'appareil sur d'autres appareils. La chaleur qui s'en dégage risque de diminuer la performance des appareils, voire même de provoquer un incendie.
  • Avant l'installation, débranchez tous les cables de connexion ainsi que le cable de l'adaptateur. Vous éviterez ainsi d'endommager le matériel ou les cables.
  • Veillez à placer le rack dans lequel l'appareil est installé sur une surface plane et solide afin d'éviter qu'il ne vibre ou ne bascule. Cela pourrait entraîner des blessures et endommager l'appareil ou tout autre matériel.

ZOOM RFX1000 - Connecteur d'alimentation - 2

Connexions de base

Le RFX-1000 est branché à un instrument électronique, un microphone et une console de mixage ou un autre appareil audio.

ZOOM RFX1000 - Connexions de base - 1

ZOOM RFX1000 - Connexions de base - 2

ZOOM RFX1000 - Connexions de base - 3

Coupez toujours l'alimentation de tous les appareils concernés avant de procéder aux connexions. À défaut, vous risquez d'abîmer votre ouïe ou du matériel par des bruits soudains extrêmement forts.

Connexions d'insertion

Cet exemple montre comment insérer le RFX-1000 entre une source sonore et un système de reproduction ou un enregistrreur multipiste. Branchez les sources mono à l'entrée INPUT L/MOMO et les sources stéreo aux entrées jack INPUT L et R.

Avec cette configuration, le signal du microphone ou de l'instrument est traité par le RFX-1000 avant d'être envoyé au système de reproduction ou au multipiste. La balance entre le signal direct et le signal d'effet se fait sur le RFX-1000.

ZOOM RFX1000 - Connexions d'insertion - 1

ZOOM RFX1000 - Connexions d'insertion - 2

ZOOM RFX1000 - Connexions d'insertion - 3

Connexions envoi/retour (Send/Return)

Cet exemple montre comment brancher le RFX-1000 aux prises d'envoi et de retour d'un enregistreur multipiste. Reliez l'envoi (Send) du multipiste à l'entrée INPUT L/MONO du RFX-1000 et les prises pour jack OUTPUT L/R du RFX-1000 aux prises de retour (Return) ou aux entrées stéréo ligne de la console de mixage ou du multipiste.

Avec cette configuration, le RFX-1000 ne produit que le signal d'effet et la balance entre le signal original et le signal d'effet se fait sur la console de mixage ou le multipiste. Il est également possible d'envoyer un signal d'envoi stéréo au RFX-1000.

ZOOM RFX1000 - Connexions envoi/retour (Send/Return) - 1

Utilisation de l'effet vocoder

Cet exemple de connexion permet d'utiliser l'effet VOCODER de la banque MIX & SFX. Branchez un microphone dynamique à la prise MIC IN située en face avant du RFX-1000. Branchez un synthétiseur (ou un autre instrument) à l'entrée INPUT L/MONO en face arrière. Vous pouvez alors vous servir du micro pour faire varier l'enveloppe (la courbe de volume) et le caractère sonore de l'effet VOCODER. Au lieu du micro, vous pouvez également faire appel au signal du canal droit pour contrôler l'effet. Dans ce cas, le signal arrivant à la prise INPUT L/MONO est contrôlé par le signal arrivant à la prise INPUT R.

ZOOM RFX1000 - Utilisation de l'effet vocoder - 1

Utilisation de deux effets en parallèle

Le RFX-1000 vous permet d'utiliser deux effets simultanément (en parallèle). Pour cela, CHOISISSEZ des effets de la banque EFFECTS ayant un double nom séparé par un slash ("/"). L'illustration suivante montre un exemple de connexion pour utiliser deux effets indépendamment, sur les canaux gauche et droit.

ZOOM RFX1000 - Utilisation de deux effets en parallèle - 1

Essayer les effets

  1. Assurez-vous que l'adaptateur, la source sonore et le matériel de reproduction sont bien branchés au RFX-1000. Réglez les commandes INPUT et OUTPUT du RFX-1000 ainsi que la commande de volume du matériel de reproduction au minimum.
  2. Mettez le système sous tension en respectant l'ordre suivant : source sonore → RFX-1000 → matériel de reproduction.
  3. Tout en écoutant la source, ajustez la commande INPUT pour régler le niveau d'entrée.

ZOOM RFX1000 - Essayer les effets - 1

Pour minimiser le bruit et la distorsion, réglez la commande INPUT à un niveau aussi élevé que possible sans que le témoin CLIP (saturation) ne s'allume.

  1. Réglez la commande OUTPUT et la commande de volume du matériel de reproduction de sorte à obtenir un volume de reproduction ajusté.

ZOOM RFX1000 - Essayer les effets - 2

  1. Utilisez le commutateur BANK ainsi que le sélecteur EFFECT TYPE pour sélectionner l'effet voulu.

Voici les effets disponibles en fonction de la position du commutateur BANK :

ZOOM RFX1000 - Essayer les effets - 3

Les commandes suivantes vous permettent de modifier le caractère et l'intensité sonore des effets préprogrammés du RFX-1000; elles permettent en outre de régler la balance entre le signal original et le signal d'effet.

Commande MIX

Déterminez la balance entre le signal original et le signal d'effet.

Avec des connexions de type insertion

Utilisez la commande MIX pour ajuster la balance de mixage entre le signal original (DRY) et le signal d'effet (WET).

ZOOM RFX1000 - Avec des connexions de type insertion - 1

Signal original Signal d'effet

Tournez la commande à bout de course sur WET pour que seul le signal traité soit transmis. La balance de mixage entre le signal original et le signal d'effet est effectuée sur la console de mixage ou le multipiste.

Pour des effets tels que Compressor/Limiter ou Microphone Simulator, produit le signal original traité, tournez la commande à bout de course sur WET.

ZOOM RFX1000 - Avec des connexions de type insertion - 2

Signal non traité (signal original)

Signaltraité

ZOOM RFX1000 - Avec des connexions de type insertion - 3

Seul le signal d'effet est transmis

ZOOM RFX1000 - Avec des connexions de type insertion - 4

La fonction de cette commande varie en fonction de la banque d'effet choisie avec le commutateur BANK.

- La banque REVERB est sélectionnée

ZOOM RFX1000 - - La banque REVERB est sélectionnée - 1

La commande sert à régler le temps de réverbération.

Réverbération courte

ZOOM RFX1000 - - La banque REVERB est sélectionnée - 2

Réverbération longue

- La banque effects ou mix&sfx est sélectionnée

ZOOM RFX1000 - - La banque effects ou mix&sfx est sélectionnée - 1

La commande permet de régler un paramètre important de l'effet sélectionné.

Pour en savoir plus sur les paramètres pouvant être ajustés pour les différents effets, consultez les pages 26 - 33.

Sélecteur CHARACTER/variation

La fonction de ce sélecteur varie en fonction de la banque d'effet avec le commutateur BANK.

La banque REVERB est sélectionnée

ZOOM RFX1000 - La banque REVERB est sélectionnée - 1

Le sélecteur permet de sélectionner un des 11 réglages de réverbération (réglages différents de timbre et d'intensité). REVERB CHARACTER

11 réglages de réverbération

ZOOM RFX1000 - La banque REVERB est sélectionnée - 2

- La banque effects ou mix&sfx est sélectionnée

ZOOM RFX1000 - - La banque effects ou mix&sfx est sélectionnée - 1

La commande permet de régler un paramètre important de l'effet sélectionné.

Pour en savoir plus sur les paramètres pouvant être ajustés pour les différents effets, voyez les pages 26 - 33.

Cette section déscrit tous les effets du RFX-1000 ainsi que les variations de paramètres ou de caractère possibles.

Les effets pouvant être utilisés dans un système Send/Return sont indiqués par le symbole S/R

- Banque REVERB

Ce groupe propose divers effets de réverbération. Pour les effets 1 à 9, la commande CHARACTER permet de sélectionner une des 11 variations de caractère.

1. HALLLes effets simulants la réverbération propres à différents types de salles (de moyennes à grandes).
CHARACTERRéglage préconisé
1Large HallCet effet simule l'acoustique d'une grande salle de concert.Reverb TimeDéterminé le temps de réverbération
2Bright HallCet effet simule l'acoustique d'une salle de taille moyenne avec une réverbération forte et brillante.
3Recital HallSimule une petite salle.
4MunicipalSimule une salle de fête relativement vaste.
5Wood HallSimule une salle de taille moyenne dont l'intérieur est principalement en bois.
6CathedralSimule une grande cathédrale.
7MedconcertSimule une salle de concert de taille moyenne.
8Strings HallSimule une salle de concert conçue pour musique classique.
9Castle HallSimule un château médiéval.
10Small HallSimule une petite salle avec une sonorité chaude.
11GymnasiumSimule un gymnase.
2. ROOMLes effets simulants la réverbération dans divers environnementintérieurs, allant de petites pieces à de grandes salles de réunion. ↓ ↑S/R
CHARACTERREVERB TIMERéglage préconisé
1Tile ChamberSimule l'acoustique d'une piece dallée.Reverb TimeDéterminé le temps deréverbération
2Warm RoomSimule l'acoustique d'une piece avec une sonoritéchaude.
3Big WoodenSimule l'acoustique d'une piece relativementgrande faite de bois.
4Meeting RoomSimule l'acoustique d'une salle de conférence.
5Large ClubSimule l'acoustique d'un grand club avec une fortere réverbération.
6GtrSpaceRéverbération avec un médium prononcé.
7Strings RoomRéverbération accentuant le médium et le grave.
8Small ChamberRéverbération qui fait ressortir clairément lediscours.
9Glass RoomRéverbération avec un grave只想 maigre.
10Rehearsal SpaceSimule une salle de répétition avec une fortere réverbération.
11GarageSimule la réverbération d'un garage.
3. PLATECes effets simulant la fameuse réverbération par plaque (plate) Produite par un capteur monté sur une grande plaque métallique suspendue).↓ ↑ S/R
CHARACTERREVERB TIMERéglage préconisé
1Large PlateSimule la réverbération produit par une grande plaque.Reverb Time Determine le temps de réverbération1
2Bright PlatePlaque de réverbération brillante, idéale pour percussion.1
3Dark PlateRéverbération de plaque avec impression de profondeur.Reverb Time Désigner le temps de réverbération
4Clear PlateRéverbération de plaque transparente, idéale pour le chant.
5Short PlateRéverbération de plaque avec un temps de réverbération court.
6Slap PlateRéverbération avec un long Pre-Delay.
7Lo-Pass PlateRéverbération de plaque agissant sur le grave.
8Hi-Pass PlateRéverbération de plaque agissant sur l'aigu.
9Rich PlateRéverbération de plaque riche et dense.
10Endless PlateRéverbération de plaque régulière très longue.
11TunnelSimule la réverbération d'un tunnel.
4. VOCALEffets de réverbération spécifique conçus pour le chant et la narration.↓↑ S/R
CHARACTERREVERB TIMERéglage préconisé
1Female RockRéverbération idéale pour chanteuses de rock.Reverb Time Détermine le temps de réverbération
2Male BalladRéverbérationçon pour ballades chantées par des hommes.
3ChorusRéverbérationçon pour choeurs.
4Female FolkRéverbération naturelle exceptionnelle pour voix féminines.
5Hi Male RockRéverbérationçon pour des voix masculines relativement hautes.
6NarrationRéverbérationçon pour souligner la narration.
7ChantingRéverbérationçon pour le chant en groupe.
8SlapbackSouligne la voix sans changer d'autres caractéristiques.
9EnhancerRéverbération avec accentuation de l'aigu.
10LushVerbSimulation d'un vaste espace, idéal pour la voix.
11EchoVerbRéverbération avec un long Pre-Delay.
5. AMBIENCECes effets ajoutent une atmophère naturelle au son original et se prétent aussi bien aux instruments theirs qu'aux sources de musique stériso.↓ ↑ S/R
CHARACTERRéglage préconisé
1Rock MixRéverbération pour sources de musique rock.Reverb Time Détermine le temps de réverbération
2Jazz BandRéverbération pour sources de musique jazz.
3Reggae MixRéverbération assez prononcée pour reggae et genres apparentés
4KeyboardSuperbe atmophère pour clavier.
5Hip HopAtmosphère pour musique rap et hip hop.
6Film ScoreAtmosphère pour musique de film.
7Electronic MixEffet spatial pour synthétiseur.
8New AgeAtmosphère pour sources sonores MIDI.
9Strings QuartetAtmosphère chaude, axée sur le Médium, pour cordes.
10Choral MixRiche atmophère pour choeurs et ensembles vocaux.
11Percussion MixAtmosphère idéale pour ensembles de percussion.
6. DIMENSIONLes effets contrôlant la dispersion spatiale du son. ↓ ↑ S/R
CHARACTERRéglage préconisé
1Super WideSouligne la dispersion stéréo des sources musicales.Reverb Time Détermine le temps de réverbération
2Stereo→MonoChange la localisation du son et passé de stéréo à mono.
3Left→RightChange la localisation du son de gauche à droite.
4Right→LeftChange la localisation du son de droite à gauche.
5Big DelayEffet avec un long Pre-Delay permettant de créé une impression de vaste espace.
6Mono→StereoChange la localisation du son et passé de mono à stéréo.
7StereoMidsCrée une large impression d'expansion du Médium.
8Huge BassCrée une impression d'expansion du grave.
9Ping-PongRéverbération rebondissant de gauche à droite et de droite à gauche.
10Bass/TrebleAjoute de la réverbération au grave et à l'aigu.
11MillenniumCrée un vaste espace de réverbération.
7. PERCUSSIONLes effets de réverbération sont idéaux pour la batterie et la percussion.
CHARACTERRéglage préconisé
1Rock Kit/1Réverbérationçon pour batterie rock.Reverb TimeDétermine le temps de réverbération
2LatinPercAtmosphère légère pour percussion.
3Jazz DrumsRéverbérationconçue pour batterie jazz.
4TomEffet relativement profond pour toms.
5ShakerIdéal pour maracas et autres instruments de percussion de ce type.
6Reggae DrumsEffet axé sur le Médium pour batterie reggae.
7Rock Kit/2Permet d'ajouter de la réverbération à la caisse claire ou aux cymbales sans affecter le grave.
8MalletPercCet effet souligne la percussion de type maillet.
9SlapRéverbération avec un Pre-Delay court, accentuant les basses fréquences.
10Afro DrumsRéverbérationconçue pour percussion de type african.
11BellsEffet axé sur l'aigu, idéal pour cloches.
8. ENSEMBLELes cordes ou les cuivres. Ces effets sont conçus pour sections d'ensembles telles que les S/R
CHARACTERREVERB TIMERéglage préconisé
1StringsRéverbération concue pour cordes.Reverb Time Désirer le temps de réverbération1
2BrassRéverbération concue pour ensembles de cuivres.7
3PianoRéverbération chaude et vaste, idéale pour solos de piano.1
4WindsRéverbération concue pour instruments en bois à vent.7
5Synth/1Réverbération concue pour synthétiseur.1
6Solo StringsRéverbération concue pour instruments à cordes solos.1
7Jazz OrganRéverbération légère mettant le son d'orgue en avant.7
8ChorusLarge réverbération pour choeursReverb Time Détermine le temps de réverbération
9Solo WindsRéverbération en sourdine, idéale pour solos d'instruments à vent.
10Church OrganRéverbération unconçue pour ajouter un sentiment d'espace à la musique d'orgue.
11Synth/2Superbe réverbération pour synthétiseur.
9. POWERLes effets confèrent force et énergie aux sources sonores. ↓↑ S/R
CHARACTERRéglage préconisé
1Kick/1Sou lignée l'impact du corps de la grossse caisse.
2Kick/2Augmente la taille perché de l'image de la grossse caisse.
3Snare/1Accentue le son du corps de la caisse claire.
4Snare/2Ajoute une réverbération brillante au son de caisse claire.
5Toms/1Conçue pour les toms bas et les toms reposant sur le sol.
6Toms/2Sou lignée le Médium des toms.
7Hand PercIdéale pour percussion manuelle.
8DistGtr/1Conçue pour un son de guitare avec distorsion avec un caractère rappelant clairément une pédale d'effet.
9DistGtr/2Conçue pour un son de guitare avec distorsion avec un caractère brillant.
10Vocal/1Augmente la puissance d'impact de la voix.
11Vocal/2Idéale pour le chant de type ballade.
10. GATEEffet spécial avec lequel la réverbération est brusquement coupée par un Gate (effet de porte).
CHARACTERREVERB TIME
ThresholdDétermine le niveau seul auquel le Gate devient actif.Reverb TimeDétermine le temps de réverbération
11. REVERSEProduit un effet similaire à celui obtenu lorsqu'une bande tourne à l'envers.
CHARACTERREVERB TIME
ThresholdDétermine la sensibilité de l'effet, soit le niveau à partir duquel la réverbération est appliquée.Reverb TimeDétermine le temps de réverbération

- Banque effects

Cette banque propose sept effets uniques sophistiqués (1~7) ainsi que quatre effets combinés (8~11) qui utilisent deux effets simultanément. Les effets combinés marqués par un "+" sont constitués de deux effets branchés en série. Les effets combinés marqués d'un "/" utilisent deux effets en parallèle pour le canal gauche et droit.

1. COMP·LIM (Compresseur-limits)Cet effet permet de maintainir les niveaux des signaux dans une certaine plage. Le compresseur augmente le niveau des signaux se trouvant sous un certain seul et réduit le niveau des signaux très forts. Le limiteur se borne à limiter le niveau des signaux très élevés.
VARIATIONREVERB TIME/ADJUST
Comp Lim ReleaseAlterne entre compresseur et limiter et règile le temps d'étouffement.ThresholdDétermine le niveau auquel le compresseur/limitsur devient actif.
1 - 6: Compresseur Des valeurs plus élevées entrainent un temps d'étouffement plus long.7 - 11: Limiteur Des valeurs plus élevées entrainent un temps d'étouffement plus long.
2. DELAYEffet Delay avec un temps de retard maximum pouvant aller jusqu'à 1486ms.
VARIATIONREVERB TIME/ADJUST
FeedbackDétermine la quantité de feedback (nombres de répétitions de son retardé).Delay TimeDétermine le temps de retard
Feedback croisé 6: Feedback = 0 Feedback normalRetard bref Retard long
3. PITCHEffet Pitch Shifter stéréo qui ajoute un composant transposé au son original.
VARIATION
Pitch Shift IntervalDétermine l'intervalle de transposition. La plage va d'un léger désaccord à une transposition d'une octave vers le haut ou vers le bas.Pitch Shift Up/DownDétermine la direction de la transposition (vers le haut ou vers le bas).
Valeur VARIATION1234567891011Transposition vers le bas
Transposition (en cents)72010020030040050070090011001200
100 cents = 1 demi-ton
4. CHORUSChorus stéréo avec trois voix par canal.
VARIATIONREVERB TIME/ADJUST
Chorus DepthDétermine la profondeur de modulation de hauteur. Tournez la commande vers la droite pour augmenter la modulation.Chorus RateDétermine la vitesse de modulation de hauteur.
Légère modulationModulation prononcéeLenteRapide
[Exemple de réglage] Chorus de haut niveau avec une présence douce.VARIATION = 4ADJUST
5. FLANGERFlanger stéréo à large plage.
VARIATIONREVERB TIME/ADJUST
Flanger DepthDétermine la plage sur laquelle l'effet est actif. Tournez la commande vers la croite pour élargir la plage.Flanger RateDétermine la vitesse de modulation du flanger.
Plage étroitePlage largeLenteRapide
[Exemple de réglage]Fluctuation optimisée pour piano électrique.VARIATION = 10ADJUST
6. PHASERPhaser avec une fluctuation prononcée.
VARIATIONREVERB TIME/ADJUST
Phaser DepthDétermine l'intensité de la fluctuation. Tournez la commande vers la droite pour intensifier la fluctuation.Phaser RateDétermine la vitesse de fluctuation du phaser.
Fluctuation légère Fluctuation intenseLente Rapide
[Exemple de réglage] Fluctuation optimalisée pour piano électrique. VARIATION = 7 ADJUST
7. TRM-PANEffet allant du trémolo au changement automatique du son dans l'image stéréo (auto-pan)
VARIATIONREVERB TIME/ADJUST
DepthSi vous tournez la commande vers la gauche, vous obtenez un effet trémolo. Tournez-la vers la croite pour obtenir un effet Pan automatique avec une plage plus vaste.RateAjuste la vitesse du trémolo/pan automatique.
Trémolo prononcéPan automatique prononcéLenteRapide
8. DLY+REVCombinaison en série d'un Delay et d'une réverbération.
VARIATIONREVERB TIME/ADJUST
Reverb MixDétermine la balance de signal sec et de signal réverbéré. Si vous tournez la commande vers la droite, vous augmentez le signal réverbéré.Delay TimeDétermine le temps de retard qui peut aller jusqu'à 743ms. (Le feedback est fixe).
9. CHO+REVCombinaison en série d'un Chorus et d'une réverbération.
VARIATIONREVERB TIME/ADJUST
Reverb MixDétermine la balance de signal sec et de signal réverbéré. Si vous tournez la commande vers la droite, vous augmentez le signal réverbéré.Chorus DepthAjuste la profondeur de modulation. (La vitesse de modulation est fixe).
10. DLY/REVCombinaison en parallèle d'un Delay et d'une réverbération. Le canal gaucheporte l'effet Delay et le canal droit l'effet de réverbération.
VARIATIONREVERB TIME/ADJUST
Reverb MixDétermine la balance de signal sec et de signal réverbéré. Si vous tournez la commande vers la droite, vous augmentez le signal réverbéré.Delay TimeDétermine le temps de retard qui peut aller jusqu'à 743ms. (Le feedback est fixe).
Faible réverbérationRéverbération importanteRetard court Retard long
11. FLG/REVCombinaison en parallèle d'un Flanger et d'une réverbération. Le canalgauche porte l'effet Flanger et le canal droit l'effet de réverbération.
VARIATIONREVERB TIME/ADJUST
Reverb MixDétermine la balance de signal sec et de signal réverbéré. Si vous tournez la commande vers la droite, vous augmentez le signal réverbéré.Flanger RateAjuste la vitesse de modulation. (La profondeur de modulation est fixe).
Faible réverbérationRéverbération importanteModulation lente Modulation rapide

- Banque mix&sfx

Cette banque propose des effets spéciaux tels que MIC SIMULATOR et VOCODER ainsi que des effets destinés au mixage final (le mixage de plusieurs pistes sur deux pistes stéréo).

Il vaut mieux utiliser les effets de cette banque en tournant la commande MIX à bout de course vers la droite, de sorte à ne produire que le signal d'effet (WET).

Pour les effets 1 4, les paramètres régles par la commande VARIATION et la commande REVERB TIME/ADJUST sont identiques.

ZOOM RFX1000 - - Banque mix&sfx - 1

1. POWER MIXEffet de mixage final qui souligne la basse et donne un punch puissant au son.
2. WIDE MIXEffet de mixage final qui accentue la plage stéréo gauche/droite.
3. BOOST MIXEffet de mixage final qui confère un grave serré et un aigu nerveux.
4. VOCAL MIXFait reassertir la souplesse et la chaleur du chant en soulignant le Médium et en ajoutant de la réverbération de plaque.
VARIATIONREVERB TIME/ADJUST
Reverb ColorChange le caractètre du son réverbéré.IntensityAjuste l'intensité des effets respectifs.
2 - 6: Le taux de réverbération courte augmente avec les chiffres. 1: Reverb coupée 7 - 11: Le taux de réverbération longue augmente avec les chiffres.Effet faible Effet intense
5. MIC SIMULATORSimule les caractéristiques d'un microphone à condensateur de haute qualité tout en utilisant un simple microphone dynamique.
VARIATIONREVERB TIME/ADJUST
Vocal/Inst CompChange les caractéristiques pour le chant ou les instruments et permet de régler la sensibilité du limiteur.EnhanceRègle l'intensité de l'acculturation (Enhancer) de l'aigu.
1 - 6: Vocals Plus les chiffres sont élevés, plus la sensibilité du limiteur est importante.7 - 11: Instruments Plus les chiffres sont élevés, plus la sensibilité du limiteur est importante.
6. CABINET SIMAjoute les caractéristiques sonores d'un boîtier d'amplificateur au son d'une guitare électrique.
VARIATIONREVERB TIME/ADJUST
Combo/Stack & DepthSélectionne le type d'ampli (combou ou stack) et détermine l'intensité de l'effet.PresenceAjuste le niveau des ultra-hautes fréquences.
1 - 6: ComboPlus les chiffres sont élevés, plus le son d'ampli est fort.7 - 11: StackPlus les chiffres sont élevés, plus le son d'ampli est fort.
7. ROTARYSimule un haut-parleur rotatif tournant de manière mécanique.
VARIATIONREVERB TIME/ADJUST
DriveAjuste la distorsion. Si vous tournez la commande vers la droite, vous augmentez la distorsion.Rotary RateDétermine la vitesse de rotation du haut-parleur.
Distorsion faibleDistorsion forteRotation lenteRotation rapide
8. RING MODIl s'agit d'un Ring Modulator (modulateur en boucle) avec un retard bref.
VARIATIONREVERB TIME/ADJUST
Delay ModeChange le mode de retard.FrequencyDétermine la fréquence par laquelle le signal d'entrée doit être multiplié.
1: Delay coupé Change la fréquence de modulation du signal d'entrée.2 - 10: Change le temps de retard et passer d'un effet Flanger à un Delay répétit 11: Feedback coupé
9. RÉSONANCEEffet de filtré avec composant de résonance.
VARIATIONREVERB TIME/ADJUST
Type & QSélectionne le type de filtré et déterminé l'intensité de résonance.Frequency / SensitivityLorsque le paramètre Type & Q est en réglage manuel (1~6), cette commande ajuste la fréquence de coupure. Lorsque le paramètre Type & Q est en réglage automatique (7~11), cette commande ajuste la sensibilitité.
1 - 6: Réglage manuel de la fréquence de coupure. Tournez la commande vers la droite pour augmenter la résonance.7 - 11: Utilise l'enveloppe du signal d'entrée pour changer automatiquement la fréquence de coupure. Tournez la commande vers la droite pour augmenter la résonance.
10. Lo-Fi EFXEffet spécial conçu specialément pour dégrader la qualité du son.
VARIATIONREVERB TIME/ADJUST
Lo-Fi ColorSélectionne le caractètre du son.ToneAjuste le timbre de l'effet.
11. VOCODERCet effet vous permet d'utiliser un microphone branché à l'entrée MIC IN pour contrôler le signal provenant d'un synthétiseur et arrivant à l'entrée INPUT L. Le signal arrivant à l'entrée INPUT R est mixé au signal MIC IN et peut aussi servir de signal de contrôle. Pour utiliser cet effet, tournez la commande à bout de course sur WET.
VARIATIONREVERB TIME/ADJUST
Mode & CharacterSélectionne le nombre de bandes de filtrepour le VOCODER et le caractètre sonore.SensitivityDétermine la sensibilité du VOCODER.
1234518 bandesAttaque rapideVOCODER uniquement+ Chorus+ distorsion + ChorusFaible sensibilité Forte sensibilité
Attaque lenteVOCODER uniquement+ distorsion
6789101110 bandesAttaque rapideVOCODER uniquement+ Chorus+ distorsion + Chorus
Attaque lenteVOCODER uniquement+ Chorus+ distorsion + Chorus

ZOOM RFX1000 - - Banque mix&sfx - 2

En cas de problème

SymptômeVérificationSolution
Pas de son ou volume extrémement bas.·Avez-vous branché correctement l'adaptateur foumi?Suivez les instructions données sous "Connexions".
·Avez-vous utilisé un autre type d'adaptateur?Servez-vous exclusivement de l'adaptateur foumi.
·La source sonore est-elle correctement branchée aux entrées INPUT et les sorties OUTPUT sont-elles bien branchées au matériel de reproduction?Suivez les instructions données sous "Connexions".
·Les câbles blindés utilisés pour les connexions ne sont-ils pas endommagés?Remplacez les câbles blindés si nécessaire.
·La source sonore et le système de reproduction fonctionnent-ils normalement? Le volume est-il bien régle?Vérifiez tous les éléments et réglez le volume à un niveau adéquat.
·La commande INPUT ou OUTPUT du RFX-1000 est-elle au minimum?Réglez les commandes INPUT et OUTPUT correctement en suivant les instructions données sous "Essayer les effets".
·Avez-vous branché un microphone à l'entrée INPUT en face arrêté?Branchez le microphone à l'entrée MIC IN en face avant.
·Les effets sont-ils coupés avec la commande MIX tournée à bout de course en position WET?Ramenez la commande MIX vers la position DRY.
Le signal d'entrée est décomposé ou satured.·Le niveau d'entrée est-il trop élevé?Amenez la commande INPUT sur une position ajustée de sorte à ce que le témoin CLIP ne s'allume pas lors des créées de signal.
Pas de signal d'effet.·Les effets ont-ils été coupés avec un commutateur au pied FS01 branché en face arrêté?Appuyez une fois de plus sur le commutateur au pied pour activer les effets.
·Avez-vous branché le mauvais commutateur au pied?Servez-vous exclusivement du ZOOM FS01.
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Informations produit

Marque : ZOOM

Modèle : RFX1000

Catégorie : Effets de guitare