ThinkFun Lunar Landing - Bordspel

Lunar Landing - Bordspel ThinkFun - Gratis gebruiksaanwijzing en handleiding

Vind de handleiding van het apparaat gratis Lunar Landing ThinkFun in PDF-formaat.

📄 17 pagina's Nederlands NL Downloaden 💬 AI-vraag 10 vragen ⚙️ Specs
Notice ThinkFun Lunar Landing - page 11
Bekijk de handleiding : Français FR Deutsch DE Nederlands NL
Kies uw taal en geef uw e-mailadres: we sturen u een specifiek vertaalde versie.
Producttype Bordspel / Puzzel
Merk ThinkFun
Model Lunar Landing
Afmetingen (ca.) 24 x 24 x 6 cm
Gewicht (ca.) 500 g
Voeding Geen (mechanisch spel)
Aantal spelers 1 speler
Aanbevolen leeftijd 8 jaar en ouder
Inhoud van de doos Landingsgrid, 1 rode shuttle, 5 hulprobots, 40 opdrachtkaarten, spelregels
Belangrijkste functies Logisch denkspel, beperkte bewegingen, doel: bereik de noodhaven in het midden van het grid
Progressieve moeilijkheidsgraad 40 uitdagingen ingedeeld per niveau
Onderhoud en reiniging Reinigen met een zachte, droge doek
Veiligheid Niet geschikt voor kinderen jonger dan 3 jaar (kleine onderdelen)
Reserveonderdelen en repareerbaarheid Neem contact op met de klantenservice van ThinkFun voor ontbrekende of beschadigde onderdelen
Algemene informatie Origineel concept door Hiroshi Yamamoto, verfijnd door Nob Yoshigahara. Voor het eerst gepubliceerd in 2000 onder de naam Lunar Lockout.

Veelgestelde vragen - Lunar Landing ThinkFun

Wat is het doel van het spel Lunar Landing?
Het doel is om de rode shuttle naar de noodhaven in het midden van het landingsgrid te verplaatsen, met behulp van de hulprobots om bewegingen te blokkeren of te begeleiden.
Hoeveel uitdagingen bevat het spel?
Het spel biedt 40 uitdagingen ingedeeld naar oplopende moeilijkheidsgraad, voor uren denkplezier.
Wat zijn de bewegingsregels van de verkenners?
Regel 1: een verkenner kan alleen bewegen in de richting van een andere verkenner in dezelfde rij of kolom. Regel 2: een verkenner moet volledig naar de andere verkenner bewegen, zonder onderweg te stoppen, zelfs als hij over de noodhaven gaat.
Hoeveel spelers kunnen meespelen?
Lunar Landing is een solospel ontworpen voor één speler.
Vanaf welke leeftijd wordt het aanbevolen?
De uitgever raadt het spel aan vanaf 8 jaar, maar het is ook geschikt voor volwassen puzzelliefhebbers.
Wat te doen als een onderdeel verloren of beschadigd is?
U kunt contact opnemen met de klantenservice van ThinkFun om vervangende onderdelen te bestellen.
Zijn er spelvarianten?
Het spel bevat 40 vaste uitdagingen, maar u kunt ook uw eigen configuraties maken door de verkenners vrij te plaatsen.
Hoe het spel schoonmaken?
Gebruik een zachte, droge doek om de onderdelen schoon te maken. Vermijd water en chemicaliën.
Wie heeft Lunar Landing uitgevonden?
Het oorspronkelijke concept is gemaakt door Hiroshi Yamamoto en in 2000 gepubliceerd onder de naam Lunar Lockout. Het is verfijnd door de beroemde puzzeluitvinder Nob Yoshigahara.
Heeft het spel een batterij of voeding nodig?
Nee, het is een 100% mechanisch spel zonder elektronica of batterij.

Gebruikersvragen over Lunar Landing ThinkFun

0 vraag over dit apparaat. Beantwoord die u kent of stel uw eigen vraag.

Stel een nieuwe vraag over dit apparaat

De e-mail blijft privé: deze wordt alleen gebruikt om u te waarschuwen als iemand op uw vraag reageert.

Nog geen vragen. Stel de eerste vraag.

Download de handleiding voor uw Bordspel in PDF-formaat gratis! Vind uw handleiding Lunar Landing - ThinkFun en neem uw elektronisch apparaat weer in handen. Op deze pagina staan alle documenten die nodig zijn voor het gebruik van uw apparaat. Lunar Landing van het merk ThinkFun.

GEBRUIKSAANWIJZING Lunar Landing ThinkFun

Je Doel: Help de Shuttletering te keren\ aar het Moederschip via de noodingang in\ het midden van het landingsrooster.

Opstelling: Kies een uitdaging en plaats de Verkenners op het Landingsrooster zoals aangegeven.

Spelverloop:

  1. Gebruik de spelregels op paging 22 & 23, verplaats de zes Verkenners maar boven, beneden, links of rechts (nooit diagonal) tot een andere Verkenner de weg verspert.

  2. Blijf de Verkenners verplaatsen tot de Rode Shuttle het centrum van het Landingsrooster bereikt. Als de Shuttle de Noodingang van het Moederschip bereikt - BEN JE GEWONNEN!

De Zetten: Alle Verkenners (de Shuttle en de Hulprobots) zweven volgens twee simpele regels zoals aangegeven in het voorbeeld hieronder.

SPELREGEL 1: Een Verkenner kan enkel bewegen maar een andere verkenner indezelfde rij of kolom.Zoals in het voorbeeld hieronder:

ThinkFun Lunar Landing - Spelverloop: - 1
Deopstelling

  • De Oranje en Paarse Hulprojot können maar bewegen, in de richting van de Rode Shuttle en de Groene Hulprojot.
  • De Rode Shuttle en Groene Hulprog botkenaar boven bewegen, in de richting van de Oranje en Paarse Hulprogbot.
  • De Gele Hulprojot kan nergens naartoe want geen enkele Verkenner staat indezelfde rij of kolom.

SPELREGEL 2: Een Verkenner moet verplicht tot aan de volgende Verkenner doorzweven tot de weg versperd worden, zichs als hij hiervoor over de Noodingang heb noet.

Als we verder gaan metdezelfde opstelling als bij Spelregel 1, dan is de eerste mogelijkke zet om de Rode Shuttle maar boven tot bij de Oranje Hulprobot te schuiven (Geldige zet 1).

ThinkFun Lunar Landing - Spelverloop: - 2
Geldige zet 1

Vervolgens moet je de Rode Shuttle waar links bewegen, maar de Rode Shuttle MAG NIET gewoon aan de Noodingang stoppen. Eerst za de Shuttle tot aan de Gele Hulprobot要去en doorschuiven, zoals je kan zich bij "Geldigezet 2."

ThinkFun Lunar Landing - Spelverloop: - 3

ThinkFun Lunar Landing - Spelverloop: - 4
Ongeldige zet Geldige zet 2

ThinkFun Lunar Landing - Spelverloop: - 5

ThinkFun Lunar Landing - Spelverloop: - 6
Geldige zet 3 Geldige zet 4

Om deze opdracht te winnen zich de LASTE stappen als volgt: Beweeg de Groene Hulprobot waar boven tot bij de Paarse Hulprobot (Geldige zet 3), en schuif de Rode Shuttle waar rechts tot bij de Groene Hulprobot (Geldige zet 4). De Rode Shuttle heeft nu de Noodingang bereikt in het midden van het Landingsrooster - GEWONNEN!

Over de uittvinder: Hiroshi Yamamoto heeft het originele concept voor Lunar Landing bedacht, Dit werk in 2000 voor het eerst uitgebracht onder de naam Lunar Lockout. Nob Yoshigahara, Hiroshi's vriend en collega Puzzlebedenker, heeft het spel verder ontwikkeld en Goro Tanaka, Mine Uematsu (the NoBrain Corps), samen met Harry Nelson, hebben de gevarieerde set uitdagingen bedacht Geniet van het spel!

Inhoudsopgave Klik op een titel om deze te openen
Handleidingassistent
Aangedreven door Anthropic
Wachten op uw bericht
Productinformatie

Merk : ThinkFun

Model : Lunar Landing

Categorie : Bordspel