Lunar Landing - Brettspiel ThinkFun - Kostenlose Bedienungsanleitung
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BEDIENUNGSANLEITUNG Lunar Landing ThinkFun
1. Bewege einen beliebigen der sechs
Forscher gemäß der Regeln auf den Seiten 27 & 28 soweit nach oben, unten, links oder rechts (aber NICHT diagonal) bis er auf einen anderen Forscher stößt.
2. Kombiniere verschiedene Bewegungen
so lange bis die rote Raumkapsel die Andockstation des Mutterschis in der Mitte der Landeäche erreicht – DANN HAST DU GEWONNEN! Die Spielzüge: Alle Forscher (die Raumkapsel und die Hilfsroboter) bewegen sich gemäß zweier einfacher Regeln, die in folgendem Beispiel gezeigt werden. REGEL 1: Ein Forscher kann sich nur auf einen anderen Forscher in seiner Reihe oder Spalte zubewegen. Im Beispiel unten: Aufbau
- Der orangefarbene und der lilafarbene Hilfsroboter können sich jeweils nach unten zur roten Raumkapsel beziehungsweise dem grünen Hilfsroboter bewegen.
- Die rote Raumkapsel und der grüne Hilfsroboter können sich nach oben zu dem orangefarbenen beziehungsweise dem lilafarbenen Hilfsroboter bewegen.
- Der gelbe Hilfsroboter kann sich nicht bewegen, weil kein anderer Forscher in seiner Reihe oder Spalte steht.28 29 REGEL 2: Ein Forscher muss den gesamten Weg zurücklegen, bis er auf einen anderen Forscher stößt, selbst wenn er dadurch über die Andockstation zieht. Wenn die Aufgabe von Regel 1 fortgesetzt wird, ergibt sich die erste richtige Bewegung, indem die rote Raumkapsel zum orangefarbenen Roboter bewegt wird (Gültiger Zug 1). Gültiger Zug 1 Jetzt musst du die rote Raumkapsel nach links bewegen, dabei darf die Raumkapsel nicht einfach auf der Andockstation anhalten. Sie muss zuerst den ganzen Weg bis zum gelben Hilfsroboter zurücklegen, wie in “Gültiger Zug 2” aufgeführt. Ungültiger Zug Gültiger Zug 2 Gültiger Zug 3 Gültiger Zug 430 31 Um die Aufgabe zu beenden muss der grüne Hilfsroboter nach oben zum lilafarbenen Hilfsroboter bewegt werden (Gültiger Zug 3), danach muss die rote Raumkapsel nach rechts zum grünen Hilfsroboter bewegt werden (Gültiger Zug 4). Jetzt hat die rote Raumkapsel die Andockstation in der Mitte der Landeäche erreicht und du hast gewonnen! Über den Autor: Hiroshi Yamamoto entwickelte das Konzept für Lunar Landing, welches als Lunar Lockout im Jahr 2000 veröentlicht wurde. Nob Yoshigahara, ein Freund Yamamotas und ebenfalls Puzzle Ernder, arbeitete an den letzten Feinheiten. Goro Tanaka und Mine Uematsu von der NoBrain Corp. Sowie Harry Nelson haben die abwechslungsreichen Spielaufgaben entwickelt.ThinkFun
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