Days of Wonder Gang of Four - Carte da gioco

Gang of Four - Carte da gioco Days of Wonder - Manuale utente e istruzioni gratuiti

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Notice Days of Wonder Gang of Four - page 32

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Scarica le istruzioni per il tuo Carte da gioco in formato PDF gratuitamente! Trova il tuo manuale Gang of Four - Days of Wonder e riprendi in mano il tuo dispositivo elettronico. In questa pagina sono pubblicati tutti i documenti necessari per l'utilizzo del tuo dispositivo. Gang of Four del marchio Days of Wonder.

MANUALE UTENTE Gang of Four Days of Wonder

Dal cuore dell'Oriente arrivava Gang of FourTM - un eccitante e divertente gioco di carte ricco del mistero, intrigo e potere dell'antica Cina. Derivato dallo Choh Dai Di, il più famigerato gioco d'azzardo dei vicoli di Hong Kong, Gang of Four è il gioco più divertente arrivato dall'Asia da altri un secolo.

Ideato in China durante la Rivoluzione Culturale, Gang of Four rappresenta l'eterna lotta per il potere, dove il debole perisce e il forte domina. I buoni gliocatori, come i buoni politici, devono dimostrare astuzia, flessibilità e spregiudicatezza.

Ricco di innumerevoli strategie e tattiche, Gang of Four è divertente e piano di sorprese, ma semplicitissimo da imparare e giocare.

OBJEITTIVO DEL GIOCO

L'obiettivo del gioco è di finire le carte della tua mano prima di tutti i loro avversari. Quando un giocatore non ha più carte la mano finisce e vengono assegnati i punti contando il numero delle carte rimasteagli altri giocatori. La partita continua fino a quando uno o più gliocatori raggiungono un totale di 100 punti. A quel punto il vincitore è il giocatore con il minor punteggio totale.

CONTENU TO

un mazzo di 64 carte

1 regolamento
1 carte riassunte (combinazioni/colori e regole chiave)
1 segnapunti

Il mazzo di 64 carte è così composto:

60 carte con numero da 1 a 10 (due per tipo, in 3 colori, Verde, Giallo e Rosso)
Un 1 multicolore
Due Fenici (una verde, una gialla.)
Un Drago Rosso

SVOLGIMENTO DEL GIOCO

Quattro Giocatori

Distribuite l'intero mazzo di carte ai quattro gliocatori (16 carte a testa). E' consigliabile ordinare la tua mano di carte per valore (da 1 a 10, Fenice e Drago) e per colore (Verde, Giallo e Rosso) prima di iniziare a giocare.

Tre Giocatori

Per giocare in tre, dai 16 carte per giocatore e metti da parte le rimanenti. Al terme della mano, rimischiate tutte le carte e distribuisci

di nuovo 16 carte, lasciandone altre 16 da parte. Se all'inizio della partita nessun giocatore ha la carta 1 multicolore, inizia il giocatore alla destra del mazziere.

Tutte le autres regole sono uguali,anche se le strategia potrebbero essere differenti,visto che non tutte le carte saranno in gioco.

Iniziare a giocare

All'inizio della partita il giocatore con la carta 1 multicolore inizia giocando una combinazione da 1 a 5 carte, che deve includere la carta 1 multicolore (questa regola si applica solo la prima mano della partita. Nelle mani successive il vincitore della mano precedente inizia sempre per primo).

Ogni giocatore, a turnover, cui giocare una combinazione di carte composta dallo stesso numero di carte della combinazione iniziale, di valore maggiore, o passare.

Le combinazioni di carte legali giocabili in Gang of Four sono:

CARTE SINGOLE (un 3 giallo, oppure il Drago rosso)
COPPIE (due 1 rossi, o una Fenice verde e una Fenice gialla)
TRIS (un 2 verde, un 2 giallo e un 2 grosso, oppure un 4 giallo, un 4 grosso e un 4 grosso)
COMBINAZIONI DI CINQUE CARTE (scale, colori, full, e scale reali)

Scale (5 carte in ordine sequenziale, come ad esempio 1,2,3,4,5, alla Fenici o Drago, di qualsiasi combinazione di colori)

Colore (5 carte di qualsiasi valore, alla Fenici o Drago, tutte dello stesso colore)

Full (una coppià più un tris)

Scala Reale (5 carte in ordine sequenziale, alla Fenici o Drago, tutte dello stesso colore)

QUATTRIO (10 verde, 10 verde, 10 giallo e 10 rosso), DI UN TIPO il Gang of Four

Una combinazione è di valore superiore se:

Il valore numerico delle carte giocate è superiore (10 verde > 8 grosso)

0 il valore numerico è uguali ma il valore del colore è più alto (3 rosso > 3 giallo > 3 verde)

0 è una combinazione di 5 carte di tipo più forte (scala reale > full > colore > Scala)

0 è un Gang of Four, che è una combinazione jolly che batte qualsiasi combinazione di qualsiasi numero di carte.

Solo un Gang of Four di valore più alto può essere giocato su un Gang of Four, oppure un Gang of Five (5 carte dello stesso valore) Gang of Six (6) o Gang of Seven (i sette 1).

Una carta non può essere giocata sulla stessa identica carta ne una combinazione su una combinazione identica (un 2 verde e uno giallo su un 2 verde e uno giallo).

Un giocatore può decidere di passare,anche se ha carte che potrebbero essere giocate. Ogni giocata è sempre opzionale, quando è importante tenere le carte per giocarle al momento giusto.

Questo ciclo di gioco continua fino a quando tutti i gliocatori passano. Le carte giocate vengono messe da parte e il vincitore della mano (ossia l'ultimo ad ave gliocato una combinazione) inizia la nuova mano giocando una nuova combinazione di carte a sua scelta.

Il processo si ripete fino a quando un giocatore non gioca la sua ultima carta. La mano finisce immediatamente e si contano le carte in mano a agli giocatore. I punti vengono dati a seconda del numero di carte presenti nelle mani di agli giocatore. Se un giocatore ha un gran numero di carte riceverà penalità aggintive seguito la tabella del punteggio.

Tabella del Punteggio

1-7 carte - un punto per carta

8-10 carte - due puniti per carta (2x)

11-13 carte -tre punti per carta (3x)

14-15 carte -quattro puniti per carta (4x)

16 carte -5 puniti per carta (80 puniti)

Per esempio se il giocatore uno rimane con 5 carte in mano, il suo punteggio sarebbe 5 (1x5). Se il giocatore due ne avesse 9 il suo punteggio sarebbe 18 (2x9). Se il giocatore tre ne avesse 15, il suo punteggio sarebbe 60 (4x15).

Usate il Segnapunti per segnare i puniti fatti in agli mano. Troverete una copia della Tabella del Punteggio in fondo al segnapunti. Come potete vedere, la chiave del successo in Gang of Four è evitare le grosse penalità e allo stesso tempo cogliere i propri avversari con un gran numero di carte.

Una volta segnato il punteggio le carte vengono mescolate e vengono distribuite di nuovo. I gliatori continuano fino a quando uno di loro non raggiunge 100 punti; a quel punto il giocatore con il punteggio più basso viene dichiarato vincitore.

Controllate 'Dettagli di Gioco' per altre importanti regole addizzionali.

Days of Wonder Gang of Four - Tabella del Punteggio - 1

IMPARARE AGOCARE

La prima volta che giochi a Gang of Four, o quando lo insegni a dei nuovi giocatori, metti le due carte sommario sul ravolo per aiutare i giocatori a familiarizzare con le combinazioni permesse e con il valore delle carte.

Ti suggeriamo inoltre di visitare il nostro site web: www.gangoffour.com per provare la guida online e per scopire i nostri suggerimenti e la sezione strategica per migliorare le tue capacità.

DETTAGLI DI GIOCO

Scambio di carte - Il forte diventa più forte e il debole più debole.

All'inizio di anni mano (eccetto la prima) il perdente della mano precedente (quello rimasto con il maggior numero di carte in mano) deve dare la sua carta più alta al giocatore più forte (quello che nel turnover precedente ha finito le carte). Dop o aver ricevuto esta carta il 'vincitore' da al 'perdente' una carta a sua scelta. Le carte scambiate in quello modo devono essereamente a tutti i gliocatori.

Nel caso di un pareggio per il perdente, il giocatore con il punteggio maggiore è considerato tale. Se entrambi hanno lo stesso punteggio il 'perdente' sare那一 dello più vicino al vincitore in senso antiorario.

Ultima carta

Quando un giocatore ha solo più una carta in mano deve dichiarare 'Ultima carta!' (o Ultima). Se non lo fa, non può vincere (ossia la mano continua tra gli altri giocatori fino a quando c'e' un altro vincitore). Il giocatore che non si ricorda di dichiarare 'Ultima Carta' aggiunge un punto al valore della sua mano per quello turnover.

Se un giocatore finisce le proprie carte con una combinazione di più di una carta (una coppià o colore, ad esempio) non è necessaria nessuna dichiarazione. Comunque agli giocatore può chiedere quante carte ha un altre giocatore in mano.

Inoltre, il giocatore seduto immediatamente prima di quello che ha dichiarato 'Ultima Carta' DEVE giocare la sua singola carta di valore più alto, se la combinazione è di carta singola. In modo analogo, quel giocatore DEVE sempre aprire una nuova giocata con una combinazione che non sia di una carta (ad esempio coppi, tris etc) se può.

Questo per obbligare almeno di tentar di bloccare il giocatore che ha dichiarato 'Ultima carta'. Questa regola non si applica agli altri giocatori a meno cheanche il giocatore subito dopo di loro abbia dichiarato 'Ultima carta'.

Ordine di gioco

A differenza della maggior parte dei giochi di carte occidentali, in

Gang of Four la direzione di gioco cambia ad aglieturno. La mano iniziale si svolge in senso antiorario (verso destra), poi si alterna tra senso orario e antiorario, come indicato sul segnapunti. Questo assicura che nessun giocatore giochi sempre dopo il giocatore più forte (o più debole).

Drago

Il Drago è la singola carta più alta del gioco, e può essere giocata esclusivamente come carta singola, non come parte di una combinazione di più carte (come una Scala o colore).

Days of Wonder Gang of Four - Drago - 1

Fenice

Le due carte Fenice sono le seconde carte per valore, dopo il Drago, con la Fenice gialla di valore più alto di quella verde. Queste carte possono essere giocate insieme come coppiia più alta o come coppiia nel full, ma non in altre combinazioni.

Days of Wonder Gang of Four - Fenice - 1

1 Multicolore

L'1 multicolore è l'1 di valore più alto e cui sièse giocato\ dopo un 1. Visto che è una carta multicolore, un giocatore cui\ usarla come fosse di qualsiasi colore in un colore o Scala reale.

Days of Wonder Gang of Four - Multicolore - 1

STILE CINSE

Scegliere il mazziere

In China è tradizione che il giocatore più anziano sia il mazziere della prima mano. Dop la prima mano, il vincitore della mano precedente è sempre il mazziere.

Il mazziere mescola il mazzo e il giocatore alla sua destra lo taglia. Il mazziere quando taglia di nuovo per guardare una carta e stabilire chi inizi la mano. Contando se stesso come numero uno e procedendo in senso antiorario attorno al davolo, il mazziere conta fino a quando non raggiunge il numero sulla carta e inizia a distribuire le carte da quel giocatore.

Passare

Per evitare che il gioco rallenti troppo o si blocchi, è importante ricordarsi di passare (o 'bussare' sul ravolo) se non vuoi giocare una combinazione, visto che il glacatore dopo di te deve aspettare che tu giochi prima di poterlo fare. In Cina il gioco è veloce e frenetico, e bussare è fondamentale.

Pila degli Scarti

Al contrario dei giochi occidentali, le carte scartate non vengono pescate. Nessuno vince eiene le carte scartate o le combinazioni; l'obiettivo del gioco è di scartare la mano il più in fretta possibile. Tutte le carte giocate vengono lasciate in una pila a faccia in su nel centro del davolo. Ovviamente, non si possono guardare.

GANG OF FOUR ONLINE

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Days of Wonder Gang of Four - GANG OF FOUR ONLINE - 1

APPENDICE I: VALORI DELLE CARTE

I valori delle carte sono ordinati per numero, colore e combinazione.

1.Numero - Ordine di Valore

Days of Wonder Gang of Four - APPENDICE I: VALORI DELLE CARTE - 1

  1. Colore - Ordine di Valore

VERDE < GIALLO < ROSSO

  1. Combinazioni di 5 carte - Ordine di Valore

Scala < colore < full < scala reale

  1. Gang of Four è l'unica combinazione "jolly"

Qualsiasi combinazione < Gang of Four

APPENDICE II: REGOLE CHIVE

  1. Il numero di carte giocate deve sempre essere uguali al numero di carte della combinazione in gioco.
  2. Solo un Gang of Four (o of Five, Six) cui siere giocato sopra un'altra combinazione (singola carta, coppi, ecc).
  3. Quando si ordinano le carte per valore, il numero ha la precedenza sul valore.
  4. Il Drago è la carta più alta e va giocato da solo.
  5. L'1 multicolore è l'1 più forte e può valere il colore che vuoi in un colore.

SÄÄNNÖT

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Informazioni sul prodotto

Marca : Days of Wonder

Modello : Gang of Four

Categoria : Carte da gioco