Gang of Four - Pelikortit Days of Wonder - Ilmainen käyttöohje ja opas
Löydä laitteen käyttöohje ilmaiseksi Gang of Four Days of Wonder PDF-muodossa.
Käyttäjien kysymyksiä aiheesta Gang of Four Days of Wonder
0 kysymys tästä laitteesta. Vastaa tuntemiisi tai esitä omasi.
Esitä uusi kysymys tästä laitteesta
Lataa ohjeet laitteellesi Pelikortit PDF-muodossa ilmaiseksi! Löydä käyttöohjeesi Gang of Four - Days of Wonder ja ota elektroninen laitteesi takaisin hallintaan. Tällä sivulla julkaistaan kaikki laitteidesi käyttöön tarvittavat asiakirjat. Gang of Four merkiltä Days of Wonder.
KÄYTTÖOHJE Gang of Four Days of Wonder
Gang of Four (suomeksi neljan kopla) on jannittava aasialainen korttipeli, joka perustuu kiinalaisen Choh Dai Di uhkapeliin, jota pelataan Hong Kongin kaikkien huonomaineisimmilla takakujilla.
Gang of Four™ kehitettiin Kiinan kulttuirvallankumouksen aikaan ja pelissä ilmentyy ikiaikainen valtataistelu missä vahvemmat peittoavat heikot. Hyvien pelaajien, kuten menestyvien politikkojenkin, tulee ola ovelia ja käyttaa tilaisuksia armotta hyväkseen.
Gang of Four tarjoaa loputtomasti eri strategia- ja taktiikkavaihtoehtoja, peliä on hauska pelata ja se tarjoaa aina uusia yllatyksiä, mutta se on tastä huolimatta helppo oppia ja pelata.
PELIN TAVOITE
Pelin tavoitteena on paastä eroon kaikista kaskorteistaan ennen muita pelaaja. Kun yksi pelaaja on pelannut viimeisen korttinsa, jako paattyy ja muut pelaaajat saavat miinuspisteita sen perusteella, montako korttia heillä jai pelamatta. Uusia jakoja pelataan kunnes yksi tai useampi pelaaja ylittä 100 miinuspisteen rajan, jolloin peli paattyy. Se pelaaja, jolle on pelin paattyessä kertynyt vahiten miinuspisteita, voittaa pelin.
SISALTO
64 kortin korttipakka
1 saantokirja
1 saantoyhteenvetokorttia (yhdistelmat/varit ja keskeiset saannot)
1 pistelaskuvihko
1 on-line pelipassi
kortin korttipakka koostuu seuraavista korteista:
kuusikymmentä korttia numeroilla 1 - 10 (jokaista numeroa kaksin kappalein kaikissa kolmessa varissa: vihrea, keltainen, punainen)
yksi kolmivärinen numero 1
kaksi feenix-lintua (yksi vihrea ja yksi keltainen)
yksi punainen lohikärme
PELIN PELLAMINEN
Neljän hengen peli
Jakakaa koko korttipakka neljalle pelaajalle (16 korttia per pelaaja). Jaettuja korteja ei naytete muille pelaajille. Suosittelemme, etta pelaajat lajittelevat kasikorttinsa vareittain ja numeroittain ennen pelin aloittamista.
Kolmen hengen peli
Kolmen hengen pelissä jokaiselle pelaajalle jaetaan 16 korttia, Jonka
lisäksi yhteen ylimaaaräiseen pinoon jaetaan myös 16 korttia, jotka laitetaan jaon jälkeen sivuun. Sivuun laitettuja kortteja ei käytetä jaossa lainkaan. Jaon paatytyä, sivuun laitetut kortit sekoitetaan takaisin pakkaan uutta jakoa varten. Jos kukaan pelaajista ei saanut kolmivarista ykkösta, jakajan oikealla puolella oleva pelaaja aloittaa.
Muita osin noudatetaan neljan hengen pelin saantj, mutta pelitaktiikka saattaa toki vaihdella, koska kaikki korit eivat ole mukana kun kasia pelataan.
Pelin aloittaminen
Ensimmäisen jaon aloittaa pelaaja, jolla on kolmivärinen ykkönen. Ykkösen voi pelata yksin tai osana useamman kortin sarjaa. (Huomatkaa, etta tämä aloitussäantö patee vain ensimmäiseen jakoon. Jatkossa edellisen jaon voittanut pelaaja aloittaa ain jaon.)
Tämän jälkeen, jokainen Judaaja pelaa vuorollaan korttisarjan, joka on korttien kappalemärälta samansuurinen, mutta arvoltaan korkeampi kuin avannut sarja tai ilmoittaa passaavansa.
Sarjat, joita voi pelata ovat seuraavat:
YKSI KORTTI, (esim. keltainen 3 tai punainen lohikärme) ELI SINGLE
PARI (esim. punainen 1 + punainen 1 tai vihrea feenix + keltainen feenix)
KOLMOSET (esim. vihrea 2 + keltainen 2 + punainen 2 tai keltainen 4 + punainen 4 + punainen 4)
VIIDEN KORTIN YHDISTELMA (suora, vari, tayskasi ja varisuora)
suora (5 perattäista numeroa, esim. 1,2,3,4,5, feenix tai lohikärme ei koskaan voi olla osa suoraa)
vär (5 samaa varia olevaa korttia, feenix tai lohikärme ei koskaan voi olla osa varia)
täyskasi (pari + kolmoset,lohikärme ei voi olla osa tayttä kattä)
varisuora (5 perattäista samanvarista numeroa, feenix tai lohikärme ei koskaan voi olla osa varisuoraa)
NELOSET, ELI (esim. vihrea 10 + vihrea 10 + keltainen 10+ GANG OF FOUR punainen 10)
Sarja on arvoltaan korkeampi jos:
Sarjan korttien numeroarvo on edellsta poydatty sarjaa suurempi (punainen 10 > punainen 8)
Sarjan korttien numeroarvo on sama, mutta vari on korkeampi (punainen 3 > keltainen 3 > vihrea 3)
Sarja on viiden kortin yhdistelmä, joka on edellä yhdistelmaa korkeampi (värisuora > täyskasi > väri > suora)
Sarja on neloset. Jonka voi pelata minkä tahansa sarjan paallee korttien lukumaärastä riippumatta
Vain korkeamman arvon omaavat neloset, viitoset, kuutoset tai seitsikot (7 ykkosta) voi pelata poydattyjen nelosten paalle.
Täsmälleen samaa sarjaa ei voi pelata edellisen sarjan paälle (esim. keltaisen ja vihreän kakkosen (parin) paälle ei voi pelata toista keltaista ja vihreaa kakkosta).
Pelaaja voi myos passata. Pelaaja voi passata, vaikka hanellä olisikin kädessaan parempi sarja. Sarjan pelaaminen on aina vapaaehtoista. Sarjojen pelaamisen ajoitus onkin tärkea osaa onnistunutta pelistrategiaa.
Sarjojen pelaaminen jatkuu, kunnes kaikki pelaajat, paitsi se, joka viimeksi pelasi sarjan, ovat passanneet. Taman jalkeen viimeisen sarjan pelannut pelaaja aloittaa ja avaa pelin uudella vapaasti valitsemallaan sarjalla.
Peli jatkuu edellä mainitulla ravall, kunnes joku pelaajista pelaa kädestän viimeisen korttinsa. Peli keskeytetaañ heti. Viimeisen korttinsa pelannut pelaaja voittaa jaon ja muut pelaajat laskevat miinuspisteita, joiden märä perustuu jäljelle jaaneiden kasikorttien märäan alla olevan pistetaulukon mukaisesti.
Pistetaulukko
1-7 korttia - 1 piste per kortti
8-10 korttia -2 pistetta per kortti
11-13 korttia -3 pistetta per kortti
14-15 korttia -4 pistetta per kortti
16 korttia -5 pistettä per kortti (80 pistettä)
Esimerkki: Jaon paattyessä Lukaksella on 5 korttia jäljellä, eli Han saa 5 miinuspistetta. Lindalla on 9 korttia, joten Han saa 18 miinuspistetta. Tonilla on 15 korttia, joten Han saa 60 miinuspistetta.
Käytäkä pelin mukana tulevaa pistelaskuvihkoa miinuspisteiden kirjaamiseen. Pistelaskuvihkon sivujen alalaidasta lóydätte myös pistetaulukon. Kuten huomaatte, suurten miinuspisteiden karttaminen on avain menestykseen.
Kun pisteet on laskettu, kortit sekoitetaan ja pelataan uusi jako. Uusia jakoja pelataan sihen saakka, kunnes yksi pelaajista ylittä 100 minuspisteen rajan. Peli paattyy ja pienemman pistemaärän saavuttanut pelaaja voittaa pelin.
Ennen pelin aloittamista, tutustukaa huolellisesti myos alla olevaan kohtaan "pelin yksityiskohdat".

PELIN OPETTELU - UODET PELAAJAT
Kun opettelet pelia ensimmaista kertaa tai kun opetat pelia uusille pelaajille, asettakaa pelin mukana tulevat kaksi saantoyhteenvetoa poydalle muistuttamaan siita, millaisia sarjoja pelissä voi pelata ja siitta, mikä korttien arvojarjestys on.
Suosittelemme myös, etta käytte tutustumassa pelin verkkosivuihin osoitteessa: www.gangoffour.com ja pelaatte pelin verkkoversiota harjoittelumielessa. Sivulta loytyy myös pelivinkkejä taitojen kohentamiseen.
PELIN yksityskohDat
Korttien vaihto - Vahvat voimistuvat, heikot heikkenevat
Jokaisen jaon alussa (ensimmaista jakoa lukuun ottamatta), edellisen jaon haviäja (eli pelaaja, jolle jai eniten kortteja) joutuu antamaan korkeimman korttinsa edellisen jaon voittajalle. Tämän jälkeen, saatuaan kortin, edellisen jaon voittaja antaa omasta kädestaan valitsemansa kortin edellisen jaon haviäjalle. Vaihdetut kortit naytetaan kaikille pelaajille.
Viimeinen kortti
Kun pelaajalla on vain yksi kortti jäljellä, Hanen tulee ilmoittaa asiasta sanomalla äeneen "yksi kortti". Mikali pelaaja ei tatà tee, ei han saa paattä pelia, vaan pelia jatketaan, kunnes joku toinen pelaaja paattä pelin. Pelaaja, joka ei ilmoittanut viimeisestä kortista, joutuu lisäämaän jaosta itselleen yhden ylimäräisen miinuspisteen.
Jos pelaaja paattaa jaon muutoin kuin pelaamalla yhdenkortin (singlen), tarvetta ilmoittaa viimeisestakortista ei luonnollisesti ole. Pelaajat saavat pelin aikana aina kysya toisilta pelaajilta montako korttia heill on jaljella.
Kun pelaaja on ilmoittanut, etta hanellä on vain yksi kortti, on hanta ennen vuorossa olevan pelaajan aina pelattava korkein mahdollinen kortti kädestän, jos pelattava sarja on vain yhden kortin suuruinen (singlejä). Samaten, jos yhden kortin omaavan pelaajan edellä oleva pelaaja pystyy avamaan sarjalla, Hanen on tehtäva se. Tämä saantö on kirjattu sen vuoksi, etta kaikki pelaaajat olisivat aina velvollisia kaikin kaytossä olevin kinoin estamään jaon paattymisen ennen aikojaan. Velvollisuus koskee kuitenkin vain pelaaaja, joka on vuorossa ennen sellaista pelaaja, jolla on vain yksi kortti jäljellä.
Pelijärjestys
Toisin kuin useimmissa lantisisskorttipeleissa, Gang of Fourissa pelinsunta muuttuu joka jaon jalkeen. Avauskadessa pelin suunta onvastapaivaan (oikealle) ja taman jalkeen se vaihtuu joka jaon jalkeenvuorotellen vastapaiaisen ja myotapaiaisen valillä. Pelin suunta on
ilmaistu myos pistelaskuvihon reunassa. Tama saantovarmistaa, ettei yksittainen padaaja aina joudu padaamaan vahvimman tai heikoimman padaajan jälkeen.
Lohikäärme
Lohikärme on pelin korkea-arvoisin yksittäinen kortti ja sen voi pelata ainoastaan yksinaan (singlenä), eika sita siten voi yhdistaa esim. variin tai suoraan.

Feenix
Pelin kaksi feniiixia ovat lohikärmeen jälkeen pelin vahvimmat kortit, keltaisen ollessa vihreata vahvempi. Namä kaksi korttia voi pelata yksinaan (singlenä), pelin vahvimpana parina tai osana tayttä kattä, muttei muissa viiden kortin sarjoissa (kuten varin tai suoran osana).

Kolmivärinen ykkönen
Kolmivärinen ykkönen on korkeimman arvon omaava ykkönen ja sen voi pelata minkä muun ykkösen paälte tahansa. Koska kortti omaa kaikki kolme varia, pelaaja voi ilmoittaa sen olevan minkä tahansa varinen, kun han pelaa sen osana varia tai varisuoraa.

KIIINALAINEN PELITyyLI
Jakajan valitseminen
Kiinassa tapana on, etta vanhin pelaaja toimii ensimmäisen jaon jakajana. Ensimmäisen jaon jälkeen, edellisen jaon voittaja suorittaa jaon.
Korttien jakaminen
Jakaja sekoittaa kortit ja jakajan oikealla puolella oleva pelaaja nostaa pakan. Tämän jälleen jakaja jakaa kortit saantöjen alussa kuvatulla tavalla.
Koputus / passaus
Jotta pelitahti ei hidastu liaksi, on tärkeä, etta pelaajat ilmaisevat seuraavana vuorossa olevalle selkeästi, kun he aikovat passata. Kiinassa pelia pelataan hurjaa tahtia ja passaaminen ilmaistaan koputtamalla poydän pintaa.
Poistopakka
Toisin kuin lansimaissa peleissä, poydalle pelattuja kortteja ei laiteta poistopakkaan, eikä voittanut pelaaja keraa niitta itselleen. Kortit jatetaän keskelle poytaa ja uusien sarjojen pelaaminen aloitetaan kasan paalle. Koska pelin tavoitteena on päästa kaskorteista eroon mahdollisimman pian, kaikki pelatut kortit jatetaänkin kuvapuoli ylospain keskelle poytaa. Pelattujen korttien pinoon ei tietysti saa koskea ja korttien alle ei saa kurkistaa.
GANG OF FOUR ONLINE
Piditko pelista?
Käy tutustumassa Gang of Four online version ja muihin tuotteisiimme osoitteessa www.daysofWonder.com.

LITEI:KORTTIEN ARVOJARJESTYS
Korttien arvojärestykseen vaikuttaa kortin numero, väri ja (jos pelataan sarjoja) sarjan typpi.
- Kortin numero - arvojärestys

- Viiden kortin sarjat - arvojarjestys
- Gang of Four on ainoa sarja, jonka voi pelata muiden sarjojen paalle
mikātahansasarja<GangofFour
LITE 2: TARKIIMAT SAANNOT
- Kerralla pelattavien korttien märä tulee olla sama kuin aloittavassa sarjassa.
- Vain Gang of Four sarjan (eli neloset, viitoset tai kuutoset) voi pelata muiden sarjojen paallee (eli single, pari, jne.).
- Korttien arvojärestyksessä, numero on tärkeampi kuin vari.
- Lohikärme on vahvin kortti, mutta se tulee aina pelata yksin.
- Kolmivärinen ykkönen on vahvin ykkönen ja sen voi pelata sarjassa valitsemansa varisenä.
CARD COMBINATIONS·COMBINAISONS DE CARTES
Single Cards
Cartes Seules

Pairs
Paires


Three of a Kind
Brelans



Jos pidät Gang of Fourin pelaamisesta, mutta sinulla on vaikeuksia loytäa saannöllista peliseuraa, voit myös pelata Gang of Fouria vergkossa!


English 2-7

Français 8-13

Deutsch 14-19

Nederlands 20-25

Espanol 26-31

Italiano 32-37

Suomeksi 38-43
CREDITS
Game design
Lee F. Yih
Graphic design
Cyrille Daujean
info@gangoffour.com
www.daysofwonder.com
HelppoOhje