JOHNNY COUPE - Giocattolo CHICCO - Manuale utente e istruzioni gratuiti
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MANUALE UTENTE JOHNNY COUPE CHICCO
1 Manuale Istruzioni Johnny Coupé
Età: da 2 anni in poi
Prima dell'uso leggere e conservare queste istruzioni come riferimento futuro.
L'auto funzione con 4 pile alcaline tipo "AA" da 1,5 Volt ed il radiocommando funzione con 3 pile alcaline tipo "AAA" da 1,5 Volt. Le pile non sono incluse.
Per la sicurezza del tuo bambino:
ATTENZIONE!
Prima dell'uso rimuovere ed eliminare eventuali sacchetti in plastica e tutti gli elementi facenti parte della confezione del prodotto (per esempio legacci, elementi di fissaggio, ecc.) e tenerli lontano alla portata del bambino.
AVVERTENZE
Verificare regolarmente lo stato d'usura del prodotto e la presenza di eventuali rotture. In caso di danneggiamenti visibili non utilizzato il giocattolo e tenerlo fuori alla portata dei bambini.
Attenzione!
- Non toccare le ruote del veicolo quando lo stesso è in funzione.
- Non utilizzato il gioco sulla strada.
- Non utilizzato il gioco su superfici bagnate, sabbiose o polverose.
- Non lasciare l'auto o il radiocommando vicino a fonti di calore.
- Il funzionamento del gioco può subire anomalie dovute ad interferenze radio causate da: utilizzo contemporaneo di due vetture con la medesima frequenza; fili dell'alta tensione; trasformatori ad alto voltaggio; determinati tipi di edifici o pareti; inquinamento elettromagnetico; presenza di segnali radio emessi da altri apparecchi.
- La distanza massima di azione del radiocommando è di circa 7 metri (questa distanza potrebbe ridursi sensibilmente in base alle condizioni ambientali).
CARATTERISTICETECNICHE
Intensità di corrente del trasmettitore = 20mA
Intensità di corrente del ricevitore = 860mA
Fig.A
1) leva interrupttre di accensione/spegnimento (I / O)
2) coperchio vano pile
3) selettore allineamento asseto di marcia
Fig.B
4) coperchio vano pile
5) pulsante marcia avanti verso sinistra
6) pulsante marcia avanti verso destra
7) pulsante marcia avanti dritto
8) pulsante marcia indietro dritto
Fig. C
9) pulsante di sgancio del radiocommando
10) tacche di aggancio
Fig. D
INTRODUZIONE AL GIOCO
Questo gioco è un'auto radiocommandata a distanza che si muove in 4 direzioni di marcia (avanti dritto, indietro dritto, avanti verso sinistra e avanti verso destra). Grazie alla simplicità dei loro comandi, l'auto è adatta add essere utilizzata a partire dai due anni. A questa è, il bambino comincia ad utilizzato il radiocommando premendo simplicamente i pulsanti ed osservando la direzione assuntà dall'auto. Questo esercizio è molto importante poché gli permette di ampliare il proprio Campo visio e di affinare la qualità di coordinazione dei movimenti della mano. A partire dal terzo anno di età, il bambino impara ad associare la direzione di marcia selezionata sul radiocommando con l'effetto prodotto (correspondente al movimento dell'auto): inizialmente guidera l'auto fino al raggiungimento di un ostacolo; successivement imparare a coordinare con precisione l'azione sul radiocommando per ottenere il percorso desiderato.
FUNZIONAMENTO DEL GIOCO
- Accendere il veicolo, posizionando la leva dell'interruttore di accensione/spegnimento (fig. A-1)ippo sotto I'auto su I.
- Azionare l'auto premendo i pulsanti del radiocommando: il radiocommando è dotato di quattro pulsanti a cui corrispondono le direzioni sinistra in avanti (fig. B-5), destra in avanti (fig. B-6), avanti dritto (fig. B-7), indietro dritto (fig. B-8).
- Nella marcia avanti dritto, avanti destra e avanti sinistra i fari anteriors (fig. D-12) si illuminano. Nella marcia indietro, inceve, si illuminano quelli posteriori (fig. D-13).
- Al terme del gioco, si raccomanda di spegnere sempre il veicolo, posizionando il cursore (fig. A-1) su O.
Assemblaggio del radiocommando alla vettura
- Ad auto spenta, il radiocommando può essere assemblato all'auto. Per agganciarlo, posizionare il radiocommando come illustrato nella figura D avendo cura che le tacche (fig. C-10) si inseiscano all'interno della parte posteriore della vettura, quindi premere verso il basso fino all'aggancio.
- L'alletone (fig. D-11) svolve la funzione di maniglia e permette un facile trasporto dell'auto.
- Per sganciare il radiocomando, premere l'apposto bottone e sollevare (fig. C-9).
Regolazione assetto di marcia
- Se premendo il pulsante avanti dritto (fig. B-7), l'auto non mantiene una direzione retti-linea, è possible correggere la direzione spostando di una taca perolta il selettore (fig. A-3)ippo quello ll'automobile.
INSERIMENTO E/O SOSTITUZIONE DELLE PILE
- La sostituzione dellepiledevesesseresepmeprefettuata solo da parte di unadulto.
- Per sostuire le pile: allentare la vite del portello (fig. A-2 per auto e fig. B-4 per il radio-comando) con un cacciavite, asportare il portello, rimuovere dal vano pile le pile scariche, inserire le pile nuove facendo attenzione a rispettoare la corretta polarità di inserimento (come indicate sul prodotto), riposizionale are il portello e serra r a fondo la vite.
- Utilizzarepile alcaline uguali o equivalenti al tipo raccomandato per il funzionamento di questo prodotto.
- Non mischiare tipi diversi di pile o pile scariche con pile nuove.
- Non lasciare le pile o eventuali utensili a portata dei bambini.
- Non porre in corto circuito i morsetti di alimentazione.
- Rimuovere sempre le pile scariche dal prodotto per evitare che eventuali perdite di liquidi possano danneggiare il prodotto.
- Rimuovere sempre lepile in caso di nonutilizzo prolongato del prodotto.
- Rimuovere le pile dal giocattolo e dal radiocommando prima del suo smaltimento.
- Non buttare le pile scariche nel fuoco o disperserle nell'ambiente, ma smaltirle operando la raccolta differenziata.
- Nel caso le pile dovessero generare delle perdite di liquido, sostiturle immediatamente, avendo cura di pulire l'alloggiamento dellepile e lavarsi accuratamente le mani in caso di contatto col liquido fuoriuscito.
- Non tentare di ricaricare le pile non ricaricabili: potrebbero esplodere.
- Non è consigliato l'utilizzo di batterie ricaricabili, potrebbe diminuire la funzionalità del giocattolo.
- Nel caso di utilizzo di batterie ricaricabili, estrarle del glacattolo prima di ricaricarle ed effettuire la ricarica solo sotto la supervisione di un adulto.
- Il giocattlo non è progettato per funzionare con batterie sostituibili al Litio. ATTENZIO-NE l'uso improprio potrebbe generare condizioni di pericolo.

Questo prodotto è conforme alla Direttiva EU 2002/96/EC.
Il symbolo del cestino barrato riportato sull'apparecchio indica che il prodotto, alla fine della propria vita utile, dovendo essere trattato separatamente dai rifiuti domestici, delve essere conferito in un centro di raccolta differenziate per
apparecchiature elettriche ed elettroniche oppure riconsegnato al rivenditore al momento dell'acquisto di una nuova apparecchiatura equivalente. L'utente è responsable del conferimento dell'apparechio a fine vita alle appropriate strutture di raccolta. L'adeguata raccolta differenziate per l'avvio successivo dell'apparechio dismesso al riciclaggio, al trattamento e allo smaltimento ambientalmente compatible contribuire oc ad evitare possibili effetti negativi sull'ambiente e sulla salute e favorisce il riciclo dei materiali di cui è composto il prodotto. Lo smaltimento abusivo del prodotto da parte dell'utente compota delle sanzioni amministrative di cui al D.lgs. n. 22/1997 (art.50 e seguenti del D.lgs 22/97).Per informazioni più dettagliate inerenti i sistemi di raccolta disponibili, rivolgersi al servizio locale di smaltimento rifiuti, o al negozio in cui è stato effettuo l'acquisto.
Dichiarazione di conformità Cod. 60952
Con la presente Artsana S.p.A. dichiara che dato giocattolo radiocommando MOD. 6-T- 6-R è conforme ai requisiti essentiali ed alle altre disposizioni pertinenti stabilite da direttiva 1999/5/CE. In accordo alla decisione della Commissione Europea N°2000/299/EC del 06/04/2000 la banda di frequenza utilizzata da dato prodotto è armonizzata in tutti i Paesi EU pertanto quello è un prodotto di classe 1 e più essere liberamente utilizzato in tutti i Paesi della Comunità Europea
PULIZIA E MANUTENZIONE DEL GIOCO
- Per la pulizia del gioco utilizzato un panno morbido.
Proteggere il giocattolo da urti, calore, polvere, sabbia, umidita e acqua. - ARTSANA si riserva il diritto di modificare in qualsiast momento e alla preavviso quanto descritto nel presente manuale di istruzioni
- La coproduzione, la trasmissione, la trascrizione nonché la traduzione in altra linguaanche parziale in qualsiasi forma di quello manuale, sono assolutamente vietate nella previa autorizzazione scritta da parte di ARTSANA
Fabbricato in Cina.