La Cucaracha - Gioco da tavolo RAVENSBURGER - Manuale utente e istruzioni gratuiti
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| Tipo di prodotto | Gioco da tavolo |
| Marca | Ravensburger |
| Modello | La Cucaracha |
| Numero di giocatori | Da 2 a 4 giocatori |
| Età consigliata | Da 6 anni in su |
| Dimensioni del gioco | 37,5 x 27,5 x 5,5 cm |
| Peso | 0,8 kg |
| Alimentazione | 2 pile AA (non incluse) |
| Funzioni principali | Gioco di abilità e velocità con uno scarafaggio meccanico che si muove casualmente sul tavolo da gioco. I giocatori devono posare i loro bicchieri senza far cadere lo scarafaggio. |
| Durata di una partita | 15-30 minuti |
| Contenuto della scatola | 1 tabellone, 1 scarafaggio meccanico, 4 bicchieri, 4 carte, 1 dado, 1 regolamento |
| Materiale | Plastica, cartone |
| Manutenzione e pulizia | Pulire i pezzi con un panno morbido e asciutto. Non utilizzare prodotti chimici. |
| Sicurezza | Contiene piccole parti. Non adatto a bambini di età inferiore a 3 anni. Rischio di ingestione e soffocamento. |
| Pezzi di ricambio e riparabilità | I pezzi di ricambio sono disponibili su richiesta presso il servizio clienti Ravensburger. Fare riferimento al manuale per i codici. |
| Informazioni generali | Prodotto in Germania. Design originale sviluppato da Ravensburger. |
Domande frequenti - La Cucaracha RAVENSBURGER
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MANUALE UTENTE La Cucaracha RAVENSBURGER
Un gioco-baraonda cerca e acchiappa. Per 2–6 amici della cucaracha dai 5 ai 99 anni.
Autori: Inka e Markus Brand Illustrazioni: Janos Jantner Redazione: Monika Gohl

Nella cucina del ristorante, il lavello è diventato un vero paradiso per le cucarache che si sbafano con gusto tutti gli avanzi di cibo. Ma... attenzione: sta arrivando il cuoco! Gli scarafaggi scappano veloci in una gran confusione. Chi riuscirà a trovare per primo le sue cucarache e a metterle al sicuro nel nascondiglio?
Contenuto
72 carte-posate
19 carte-cuoco
6 carte-nascondiglio
13 carte-premio

Scoprite tutti contemporaneamente le carte. Ognuno di voi deve tentare di trovare per primo i quattro scarafaggi del proprio colore. Chi ci riesce, guadagna una carta-premio. Vince chi conquista per primo tre carte-premio.
Preparazione
Ogni giocatore prende una carta- nascondiglio, quella con raffigurato il buco sul pavimento della cucina, e la appoggia davanti a sé. Il colore che vedi sulla carta corrisponde a quello dei tuoi scarafaggi da cercare. Riponete nella scatola le carte-nascondiglio eccedenti.

Mettete una carta-premio al centro del tavolo. Lasciate da parte le altre.

Sul retro delle carte-cuoco e delle carte-posate (con o senza cucaracha) è raffigurato un lavello vuoto, uguale per tutte. Riunite queste carte in un mazzo e mescolatele bene, poi sparpagliatele, coperte (lavello verso l'alto), in un mucchio disordinato intorno alla carta-premio.
Pronti? Cercate!
Per scoprire le carte, dovete utilizzare una mano sola, perciò tenete l'altra ferma sedendovici sopra! Comincia il giocatore più giovane, quindi proseguite in senso orario. All'inizio tutto procede con ordine: scoprite a turno una carta.
Se sulla carta scoperta sono raffigurate le posate, con o senza cucaracha, lasciala scoperta nel punto in cui l'hai presa. Ma se, invece, scopri la figura del cuoco, mettila da parte e conta ad alta voce “1”. Chi trova il secondo cuoco conta “2” e quando viene scoperto il terzo cuoco... improvvisamente nel lavello inizia la baraonda!
Che confusione!
Quando il cuoco appare per la terza volta, ha ormai raggiunto il lavello. Da questo momento, giocate tutti contemporaneamente e dovete essere veloci come i fulmini: ognuno deve tentare di portare al sicuro, dentro al buco sul pavimento che ha messo davanti a sé, i quattro scarafaggi del proprio colore. Ricordate: per scoprire le carte, potete utilizzare solamente una mano!
Se sono già state scoperte delle carte-cucaracha del tuo colore, prendile immediatamente, altrimenti scopri altre carte (con una mano). Se scopri una carta-cuoco, oppure una carta-posate sulla quale non è raffigurata la cucaracha del tuo colore, lasciala al suo posto, scoperta.
Chi riesce a mettere davanti a sé le quattro carte-cucaracha del proprio colore, deve afferrare subito la carta-premio al centro del tavolo. Se ci riesce, vince il turno. Tocca a lui iniziare il turno successivo.
Turno successivo e fine del gioco
A ogni turno successivo, appoggiate una nuova carta-premio al centro del tavolo e mescolate le carte-cuoco e le carte-posate per poi disporle disordinatamente come descritto sopra.
Ogni giocatore consegna al suo vicino di sinistra la propria carta-nascondiglio, quindi, al prossimo turno dovrete salvare scarafaggi di un colore diverso. Pronti? Via!
Vince chi riesce a conquistare per primo tre carte-premio (che deve esporre davanti a sé). La partita è terminata.
