CKA-00301S - Cámara digital POLAROID - Manual de uso y guía de instrucciones gratis
Encuentra gratis el manual del aparato CKA-00301S POLAROID en formato PDF.
| Tipo de producto | Cámara digital |
| Marca | Polaroid |
| Modelo | CKA-00301S |
| Alimentación | 2 pilas AAA (no incluidas) |
| Pantalla | Pantalla LCD |
| Memoria interna | Sí, pero desactivada si se inserta tarjeta SD |
| Memoria externa | Tarjeta SD/MMC hasta 2 GB |
| Capacidad de fotos (256 MB) | Aproximadamente 330 fotos |
| Capacidad de fotos (512 MB) | Aproximadamente 660 fotos |
| Capacidad de fotos (1 GB) | Aproximadamente 1320 fotos |
| Capacidad de fotos (2 GB) | Aproximadamente 2640 fotos |
| Conectividad | USB, salida AV (cable incluido) |
| Flash | Flash integrado, activado mediante el botón B |
| Juegos integrados | 8 juegos: Baloncesto, Rebote, Match, Diamante, Joyas, Moto, Surf, Atletismo |
| Funciones principales | Toma de fotos, reproducción, zoom digital, juegos, conexión TV |
| Seguridad | No dejar caer, evitar el agua, no exponer al calor, usar solo accesorios originales, mantener fuera del alcance de los niños |
| Mantenimiento | Limpiar el objetivo con un paño suave y seco, retirar las pilas si no se usa durante mucho tiempo |
| Información general | Garantía anulada en caso de mal uso. Servicio al cliente: www.polaroid.com |
Preguntas frecuentes - CKA-00301S POLAROID
Preguntas de los usuarios sobre CKA-00301S POLAROID
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Descarga las instrucciones para tu Cámara digital en formato PDF gratis! Encuentra tus instrucciones CKA-00301S - POLAROID y toma tu dispositivo electrónico nuevamente en la mano. En esta página están publicados todos los documentos necesarios para el uso de su dispositivo. CKA-00301S de la marca POLAROID.
MANUAL DE USUARIO CKA-00301S POLAROID
Estimado usuario, gratias por su compra de este producto.
Hemos invertido muito tiempo y esfuerzo en el descarrollo de este producto y esperamos que lo"acomaene a Ud. durante muchos años con servicios sin problema.
Notas de seguridad:
- Noaje caer, pinche o desarme la videocamara, de othera manera la garantia quedaria anulada.
- Evite todo contacto con agua yooter sus manos antes de usarla.
- No deja la videocamera expUESTA a altas temperativas o en directo rayo del sol. El hacerlo puede做不到la CAMERA grabadora.
- Use a videocamera con cuidado y evite aplicar presión en la misma.
- Para su propia seguidad, evite usar la videocamara cuando hay tormentas y relamentegpos.
- No use bacterias de differentes specifications. El hacerlo pueda causar seriados daños.
- Remueva la bateria antes de guardar la videocamara por un长大o periodo de tiempo, ya que una bateria deteriorada puede afectar las manos de la videocamara.
- Remueva la bateria con señas de escape o deformación.
- Use solamente accesos proportionados por elmanufacturero.
- Mantenga a la videocamara fuera de alcance de niños menos.

1 Conmutador de modo
2 Visor
3 Botón Restablecer
4 Control de direcciones
5 Panel LCD
6 Conector Salida de TV
7 Botón Disparador
8 Botón Iniciar/Pausa
9 Botón Reproducir/Turbo
10 Alternar flash/Boton B
11 Soporte para la correa
12 Eliminar/Boton A
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13 Objetivo
14 Flash
15 Altavoz
16 Puerto USB
17 Tapa inferior
(dentro se encontrarla ranura de la tarjeta de memoria y las pilas)
Cargar las pilas
Utilice dos pilas de tipo AAA.
- Afloje los 2 tornillos y retire la tapa del compartmento de las pilas y la tarjeta según se indica en laImagen.
- Inserte las pilas en el compartmento con los polos + -correctamente colocados.
- Vuelva a colocar la tapsa.

Insertar una tarjeta de memoria SD/MMC (optional)
- Afloje los 2 tornillos y retire la tapa del compartmento de las pilas y la tarjeta.
- Inserte la tarjeta tal y como se mueira en la ilustracion hasta que lleigh a final de la ranura.
- Si utilizes una tarjeta SD, no se podra Obtener acceso a la memoria integradura de la webcam.
- Para extraer la tarjeta SD, empujela suavamente hasta que saline hacía para.
- Vuelva a colocar la tapsa.

Encender y apagar la-camera
Encender la-camera:
Desplace el commutador de modo al modo CÁMARA ( ) o JUEGOS ( ) para encender la lármara.
Apagar la-camera:
Desplace el conmutador de modo a la posicion APAGADO (OFF) para apagar la camera.

Indicador de carga de las pilas
| Icono | Descripción |
| Pilas totalmente cargadas | |
| Pilas a la mitad de su energia | |
| Pilas agotadas |
Vista previa de la camarata:

Vista de reproduccion de miniaturas:

Vista reproducciona pantalla completa:

- Desplace el commutador de modo al modo CÁMARA ( ) para encender la camaría.
- Utilite el control de direcciones () para ampliar o reducir la imagen de la pantalla.
- Presione el botón Disparador situado en la parte superior de la CAMERA paraunar unaImagen estática.
: puisé concentrer le bónen B par alternar el modo de flash. Use el flash si la luminosidad ambiental es escapa.
Reproducir las fotografias
- En el modo CÁMARA ( 📦), presione el botón Reproducir/T.
- Utilice el control de direcciones (▲▶) para pagar de una imagen a另一边.
- Puede presionar le botón Reproducir/T dos vezes para entrada en el modo de miniaturas.
- Utilize el control de direcciones para selectionar una imagen y presione el botón Reproducir/T para ver dicha imagen en el modo de pantalla completa.
- Presione el botón Disparador para regresar al modo de vista previa CAMARA.
Para eliminar una fotografia
- El modo Reproducir debe estar activado.
- Selezione una fotografia y presione el botón Eliminar/A. Aparecerá una ventsa informativa.
- Selezione y presione el botón Eliminar/A para confirmar la eliminación.
- Si desea cancelar la operacion, seleccione X
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Si conecta la-camera a un telesorator a工程技术 del cable de AV complementario, podra divertirse con los juegos integrados directamente en el telesorator, disfrutando de todas las funeciones de ocio que laamera le ofrece.

- Enciya el telector y seleccione el modo de entrada de AV apropriado.
- Conecte los terminales de audio y video del cable AV al televator.
- Desplace el comutador de modo al modo JEGOS ( ) para encender la cárma.
- Conecte el除外 extremo del cable de AV a la CAMERA.
Conectar la camar a su PC
- Desplace el commutador de modo al modo CAMARA ( ) para encender la camarra.
- Conecte la CAMERA a su PC mediante el cable USB. La CAMERA se convertará en un disco extraible en su PC.
- Puede copiar ARCHIVOS de la camar a su PC y viceversa.
Desplace el comutador de modo al modo JEGOS ( ) y selecciona@cualquera de los 8 juegos integrados.

Operaciones báicas de los juegos:
| Juego | Descripción |
| Baloncesto | Acérquese a la linea de tiros libres e intente batir lamarca de 20 canastas (1 punto cada una) Dentro del限时 de tiempo. Observe la barra de potencia en la parte superior derecha de la pan-talla, cuando alcance el nivel que desea, presione el botón de disparo para lanzar la pelota.Botón A, Turbo jusqu'à A: lanzar a canasta |
| Rebote | Necesitará manyos reflejos y algo más que un poco de suerte en este desafiente juego! Use las quatre palas para golpear la bola voladora lejos de la pared. Si la bola golpea el lateral del tablero, la partida terminal!Control de direcciones: 4 direcciones |
| Parejas | Recorra el tablero y dé la vuelta a los mosaicos intentando encontrar dos que coincidan. ¿Cuando encontrar unapareja, los mosaicos desaparecerán! Para ganar, descubra todos los mosaicos antes de que transcurra el tiempo. ¿Tenga cuidado de no encontrarce con los enemigos en el tablero!Control de direcciones: 4 direccionesBotón A, Turbo jusqu a A: Seleectionar |
| Diamante feliz | Haga que los bloques de diamantes desaparezcan Cambiandolos de situ hasta que dos con la misma imagen estén+juntos. ¿Cuando todos los bloques hayan desaparecido, pasado alibiliante nivell!Control de direcciones: 8 direccionesBotón A, Turbo jusqu a A: Mantener la secciónBotón B, Turbo jusqu a B: Deshacer laultima accesión |
| Maestro joyero | A medida que las joyas caen en groupos de tres, intente alinear las que son de la misma forma y color. Haga todo lo que pueda para cerrar todas las joyas delmismo color y forma.Control de direcciones: Izquierda y DerechaBotón A, Botón B, Turbo: Cambiar la secuencia de tresJoyasDirección Abajo: Acelerar |
| Rally motorizado | Corra con su motocicleta contra el tiempo, pero tengacuyo como和其他 motocicletas y alcún que othero obstáculo. Si lega a su destino bajo del limite de tiempo, pasado alsignificante nivel. Control de direcciones: Izquierda y Derecha Botón A: Acelerar Botón B: Freno |
| Supersurfing | Debe hacer surfing con su tabla por las imponentes olas hasta alcancar las banderas rojas antes de que se acumel el tiempo, pero tengacuyo ciderado con otheros surfistas y obstáculos, como por ejemplo bañistas, lanchas motoras, kayaks y gaviotas. Cuantas mas banderas rojas alcance, más+puntos conseiguić. Si choca contra algo'surfista u Obstáculo, perderruna una vida. Control de direcciones: Izquierda y Derecha Botón A, Turbo junto a A: Salter |
| Atletismo | Es un juego de atletismo. El juego con-tiene pruebas de 100 m, 400 m, 800 m y 1200 m. Debe superar el nivel anterior para poder pagar al significante. Control de direcciones: Dirección Derecha Botón A, Turbo junto a A: Carreras |
| Memoria | Imagen estàtica |
| Tarjeta SD/MMC (256 MB) | 330 |
| Tarjeta SD/MMC (512 MB) | 660 |
| Tarjeta SD/MMC (1 GB) | 1320 |
| Tarjeta SD/MMC (2 GB) | 2640 |
Note: el valor actual de la capacité可以选择 variar (hasta ± 30%) dependerindo de la saturación de color y la Complejidad de lo que desea fotografia o grabar y el entorno.
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