Asmodee Cortex Harry Potter - Brettspiel

Cortex Harry Potter - Brettspiel Asmodee - Kostenlose Bedienungsanleitung

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ProdukttypBrettspiel
MarkeAsmodee
ModellCortex Harry Potter
KategorieKartenspiel und Puzzles
Anzahl der Spieler2 bis 6 Spieler
Empfohlenes Alter8 Jahre und älter
Spieldaueretwa 15 Minuten
Abmessungen der Boxca. 12 x 12 x 4 cm
Gewichtca. 300 g
StromversorgungKeine (nicht elektronisches Spiel)
Packungsinhalt90 Karten (74 Aufgabenkarten, 6 Taktile Challenge-Karten, 10 taktile Reliefkarten) und 6 Hogwarts-Puzzles (24 Teile)
Hauptfunktionen8 Arten von Aufgaben: Geheime Gänge, Jagd nach dem Goldenen Schnatz, Patronus, Hexenmarkt, Zauberduell, Häuser von Hogwarts, Magischer Kreis, Taktile Herausforderung. Fördert Gedächtnis, Beobachtung, Logik und Schnelligkeit
SpielzielDer Erste sein, der sein Hogwarts-Puzzle vervollständigt, indem er Aufgabenkarten gewinnt
MechanismenReflexe, taktiles Gedächtnis, Beobachtung, Deduktion
Pflege und ReinigungMit einem trockenen Tuch reinigen. Vor Feuchtigkeit und Hitze geschützt aufbewahren
SicherheitNicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren aufgrund von Kleinteilen. Erstickungsgefahr
Ersatzteile und ReparierbarkeitDie Karten und Puzzleteile sind austauschbar. Wenden Sie sich an den Hersteller, um Ersatzteile zu bestellen
Allgemeine InformationenOffiziell lizenziertes Harry-Potter-Spiel. Vertrieben von Asmodee. Mehrsprachige Anleitung enthalten

Häufig gestellte Fragen - Cortex Harry Potter Asmodee

Wie läuft eine Partie Cortex Harry Potter ab?
Der jüngste Spieler deckt die erste Karte des Stapels auf. Sobald ein Spieler glaubt, die Lösung zu haben, bedeckt er die Karte mit seiner Hand. Er gibt seine Antwort, dann wird überprüft. Ist sie richtig, gewinnt er die Karte; andernfalls legt er sie ab und darf in der nächsten Runde nicht antworten. Der Erste, der sein Hogwarts-Puzzle vervollständigt, gewinnt.
Was sind die 8 Arten von Aufgaben?
Die Aufgabenarten sind: 1) Geheime Gänge, 2) Jagd nach dem Goldenen Schnatz, 3) Patronus, 4) Hexenmarkt, 5) Zauberduell, 6) Häuser von Hogwarts, 7) Magischer Kreis, 8) Taktile Herausforderung (auf den Challenge-Karten).
Was tun, wenn ich falsch antworte?
Im Fehlerfall legen Sie die Karte ab und können in der nächsten Runde keine Antwort geben. Bei zwei Spielern wird die Karte dem anderen Spieler gegeben, anstatt abgelegt zu werden.
Wie funktioniert die 'Taktile Herausforderung'?
Wenn ein Spieler eine Challenge-Karte gewinnt, muss er innerhalb von 10 Sekunden eine taktile Karte (von 10) durch Tasten erkennen. Bei Erfolg erhält er sofort ein Hogwarts-Puzzleteil. Die taktile Karte wird dann zurück in den Stapel gelegt.
Kann ich unbegrenzt Aufgabenkarten ansammeln?
Nein, Sie dürfen nicht mehr als 4 Aufgabenkarten vor sich haben. Wenn Sie eine Karte gewinnen, während Sie bereits 4 haben, müssen Sie sofort eine ablegen.
Wie tausche ich Karten gegen Puzzleteile ein?
Wenn Sie zwei identische Karten (gleiche Rückseite) besitzen, können Sie sie gegen ein Hogwarts-Puzzleteil eintauschen. Die Teile vervollständigen Ihr Puzzle.
Was tun, wenn zwei Challenge-Karten aufeinander folgen?
Wenn eine Challenge-Karte aufgedeckt wird, während kein Spieler bereit ist (z.B. nach einem vorherigen Fehler), legen Sie die zweite Challenge-Karte zurück in den Stapel und mischen Sie neu.
Was sind die 10 taktilen Texturen?
Die Texturen sind: Becher, Eule, Besen, Drache, Bücher, Trank, Feder, Truhe, Kessel, Schlange. Sie sind auf den taktilen Karten erhaben.
Spezielle Regeln für zwei Spieler?
Bei zwei Spielern wird die Karte dem anderen Spieler gegeben, wenn ein Spieler falsch antwortet, anstatt abgelegt zu werden. Außerdem spielen beide Spieler die nächste Runde normal.
Wie reinige ich die taktilen Karten?
Verwenden Sie ein weiches, trockenes Tuch, um die Karten zu reinigen. Vermeiden Sie Kontakt mit Wasser oder Chemikalien. Bewahren Sie die Karten an einem trockenen Ort ohne direkte Sonneneinstrahlung auf.

Benutzerfragen zu Cortex Harry Potter Asmodee

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BEDIENUNGSANLEITUNG Cortex Harry Potter Asmodee

90 Karten (74 Aufgabenkarten, 6 Karten „Tast-Herausforderung“, 10 plastische Karten), 6 Hogwarts-Puzzles (insgesamt 24 Teile).

Spielziel:

Ihr tretet gegeneinander an und fordert euch in 8 verschiedenen Aufgabenarten heraus, die alle Gehirnfunktionen auf die Probe stellen. Wer zuerst sein Hogwarts-Puzzle vervollständigt, gewinnt!

Spielvorbereitung:

Legt die 10 plastischen Karten auf den Tisch. Seht sie euch ungefähr 30 Sekunden lang an und befühlt sie. Legt sie danach beiseite. Mischt die Aufgabenkarten und die Karten „Tast-Herausforderung“ zusammen und legt sie als verdeckten Stapel in die Tischmitte. Die Rückseite dieser Karten zeigt jeweils die Art der Aufgabe an (Beschreibungen siehe unten).

Spielablauf:

Der oder die Jüngste von euch beginnt und deckt die oberste Karte des Stapels auf. Alle schauen sich die Karte an und versuchen die Lösung zu finden. Sobald du glaubst, die Lösung gefunden zu haben, deckst du die Karte möglichst schnell mit deiner Hand ab. Gib deine Antwort und ziehe dann deine

Hand weg, damit ihr überprüfen könnt, ob sie richtig ist. Du darfst pro Runde nur eine einzige Antwort geben.

Asmodee Cortex Harry Potter - Spielablauf: - 1

Richtige Antwort:

Nimm dir die Karte und lege sie verdeckt vor dir ab. Achtung: Du darfst nicht mehr als 4 Karten vor dir liegen haben. Wenn du eine Karte behalten möchtest, die du gerade gewonnen hast, aber bereits 4 Karten vor dir liegen, musst du sofort eine von ihnen ablegen. Sobald du 2 Karten mit derselben Rückseite vor dir liegen hast, darfst du sie gegen ein Teil des Hogwarts-Puzzles eintauschen.

Asmodee Cortex Harry Potter - Richtige Antwort: - 1

Falsche Antwort:

Hast du falsch geantwortet, legst du die Karte ab. In der folgenden Runde darfst du keine Antwort geben.

Ende der Partie:

Wer zuerst das Hogwarts-Puzzle aus vier Teilen vervollständigt hat, gewinnt die Partie.

Asmodee Cortex Harry Potter - Ende der Partie: - 1

Hinweis für Partien zu zweit: Gibst du eine falsche Antwort, wird die Karte nicht abgelegt, sondern geht an dein Gegenüber.

Die 8 Aufgabenarten:

Asmodee Cortex Harry Potter - Die 8 Aufgabenarten: - 1

Folge den Fußspuren von Harry Potter durch die Korridore und Geheimtüren (jede führt zur zweiten, identischen Tür).

Welchen Gegenstand findest du am Ende dieses Weges?

(Beispiel rechts: Feder.)

Asmodee Cortex Harry Potter - Die 8 Aufgabenarten: - 2

2 - Jagd nach dem Goldenen Schnatz

Vier Sucher fliegen hintereinander und werden dabei aus unterschiedlichen Winkeln im selben Moment fotografiert. Welcher Sucher fliegt ganz vorne?

(Beispiel rechts: Der gelbe Sucher ist an erster Stelle, gefolgt vom roten, grünen und blauen Sucher.)

Asmodee Cortex Harry Potter - - Jagd nach dem Goldenen Schnatz - 1

3 - Einzigartiger Patronus

Welcher Patronus ist nur einmal auf der Karte zu sehen?

(Beispiel rechts: Katze.)

Asmodee Cortex Harry Potter - - Einzigartiger Patronus - 1

4 - Zauberhaftes Chaos

Sobald du die Karte mit deiner Hand versteckst, nenne alle Gegenstände, die von der am häufigsten vorkommenden Zauberfarbe umhüllt sind.

(Beispiel rechts: Die am häufigsten vorkommende Farbe ist Grün. Die gesuchten Gegenstände sind Stein, Kessel, Zauberbuch und Schal.)

Asmodee Cortex Harry Potter - - Zauberhaftes Chaos - 1

Auf der Rückseite der Karte wird jeder Seite eine Farbe zugeordnet (Blau für links, Rot für rechts). Auf der Vorderseite zeigt die Farbe des Zauberstabs an, welchen Zeigefinger (den linken oder den rechten) du zum Zaubern verwenden sollst. Dein Zauberspruch ist „Cortexum!“. Die Farbe des Zaubers zeigt an, ob du die Person zu deiner Linken oder Rechten verzaubern sollst.

(Beispiel rechts: Rufe „Cortexum!“ und zeige mit dem linken Zeigefinger auf die Person zu deiner Rechten.)

Asmodee Cortex Harry Potter - - Zauberhaftes Chaos - 2

natural_image Pink lightning bolt icon on a dark starry background (no text or symbols)

DE

Asmodee Cortex Harry Potter - DE - 1

Finde den Unterschied in einem der drei Wappen auf dieser Karte. (Beispiel rechts: Auf dem oberen Wappen fehlt der Helm.)

Asmodee Cortex Harry Potter - DE - 2

Merke dir die 6 magischen Symbole auf der Rückseite der Karte. Welches Symbol fehlt auf der Vorderseite oder wurde hinzugefügt? (Beispiel rechts: Das pinke Q fehlt.)

Asmodee Cortex Harry Potter - DE - 3

8 - Tast-Herausforderung

Wer die vorherige Karte gewonnen hat, darf sich nun einer Tast-Herausforderung stellen. Dazu wählen die anderen eine der 10 plastischen Karten und legen sie verdeckt vor dir ab. Du hast nun 10 Sekunden Zeit, um den Gegenstand oder die Textur zu ertasten. Du darfst nur eine einzige Antwort geben. (Beispiel rechts: Besen.)

Asmodee Cortex Harry Potter - - Tast-Herausforderung - 1

Ist die Antwort richtig, erhältst du sofort ein Teil für dein Hogwarts-Puzzle. Die plastische Karte wird wieder zu den anderen zurückgelegt. Ist die Antwort falsch, wird die Partie einfach wie gewohnt mit der nächsten Karte fortgesetzt.

Hinweise:

Asmodee Cortex Harry Potter - Hinweise: - 1

Falls sich jemand bei der Beantwortung der Karte vor einer Tast-Herausforderung geirrt hat, wird die Karte „Tast-Herausforderung“ nicht gespielt.

Asmodee Cortex Harry Potter - Hinweise: - 2

Wenn zwei Karten „Tast-Herausforderung“ direkt aufeinanderfolgen, wird die zweite nicht gespielt, sondern der Stapel neu gemischt.

Asmodee Cortex Harry Potter - Hinweise: - 3

Die 10 plastischen Karten sind: Pokal – Eule – Besen – Drache – Bücher – Zaubertrank – Feder – Truhe – Kessel – Schlange.

Spelregels

NL

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Produktinformationen

Marke : Asmodee

Modell : Cortex Harry Potter

Kategorie : Brettspiel