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Eldritch Horror: Cities in Ruin - Brettspiel Asmodee - Kostenlose Bedienungsanleitung

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Notice Asmodee Eldritch Horror: Cities in Ruin - page 1
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Produkttyp Brettspiel-Erweiterung
Marke Asmodee
Modell Eldritch Horror: Cities in Ruin
Abmessungen (ca.) 30 x 30 x 7 cm
Gewicht (ca.) 1 kg
Stromversorgung Keine (reines Brettspiel)
Spieleranzahl 1–8 Spieler
Altersempfehlung Ab 14 Jahren
Spieldauer 180–240 Minuten
Sprache Deutsch
Art der Erweiterung Erweiterung für Eldritch Horror
Enthält neue Große Alte Ja, z.B. Cthulhu, Azathoth
Neue Mechaniken Mythenkarten, verfallende Städte
Kompatibilität Nur mit dem Grundspiel Eldritch Horror spielbar
Wartung Trocken und staubfrei lagern
Reinigung Mit einem feuchten Tuch abwischen, keine aggressiven Reiniger
Sicherheitshinweis Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren (Verschluckbare Kleinteile)
Ersatzteile Nicht einzeln erhältlich
Reparatur Nicht vorgesehen; bei Defekt Neukauf empfohlen

Häufig gestellte Fragen - Eldritch Horror: Cities in Ruin Asmodee

Wie installiere ich die Erweiterung 'Cities in Ruin'?
Mischen Sie die neuen Karten in die entsprechenden Stapel des Grundspiels. Legen Sie die neuen Marker bereit. Die genauen Schritte finden Sie in der Anleitung der Erweiterung.
Welche neuen Große Alte sind enthalten?
Die Erweiterung enthält mehrere neue Große Alte, darunter Cthulhu und Azathoth, sowie deren zugehörige Mystery-Karten.
Kann ich die Erweiterung auch ohne das Grundspiel spielen?
Nein, diese Erweiterung ist nur in Kombination mit dem Grundspiel Eldritch Horror spielbar.
Wie viele Spieler können mit der Erweiterung spielen?
Die Erweiterung unterstützt 1–8 Spieler, genau wie das Grundspiel.
Welche neuen Mechaniken führt 'Cities in Ruin' ein?
Die Erweiterung führt Mythenkarten ein, die weltweite Katastrophen auslösen, sowie das Konzept der verfallenden Städte, die die Ermittler vor besondere Herausforderungen stellen.
Gibt es eine Altersbeschränkung?
Ja, das Spiel ist ab 14 Jahren empfohlen aufgrund komplexer Regeln und thematischer Elemente.
Wie reinige ich die Spielkomponenten am besten?
Karten und Spielbrett können mit einem trockenen oder leicht feuchten Tuch abgewischt werden. Verwenden Sie keine aggressiven Reinigungsmittel.
Wo finde ich die vollständige Bedienungsanleitung?
Die vollständige Anleitung liegt der Verpackung bei oder kann auf der Asmodee-Website als PDF heruntergeladen werden.
Wie lange dauert eine Partie mit der Erweiterung?
Die Spieldauer beträgt 180–240 Minuten, abhängig von der Spieleranzahl und dem gewählten Großen Alten.
Gibt es Ersatzteile für verlorene Komponenten?
Ersatzteile werden in der Regel nicht einzeln angeboten. Wenden Sie sich bei Verlust an den Kundendienst von Asmodee für mögliche Lösungen.

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BEDIENUNGSANLEITUNG Eldritch Horror: Cities in Ruin Asmodee

Roland Banks vergrub die Hände tief in seinen Manteltaschen. Sein Atem bildete Nebelwolken, während er die Berge aus Schutt und Trümmern begutachtete, die einst eine prächtige Kathedrale waren. Die Zerstörung war absolut. Ein starkes Erdbeben hatte Rom letzte Nacht heimgesucht, aber das konnte nicht der Grund hierfür sein. Glasscherben glitzerten auf den Straßen. Im Umkreis von mehreren Kilometern waren alle Fensterscheiben geborsten, doch die Häuser, selbst die direkt neben der Kathedrale, standen noch. Nein, was hier passiert war, konnte kein natürliches Phänomen sein. Was – oder wer – auch immer dahintersteckte, hatte es gezielt auf die Kathedrale abgesehen.

„Schlimm, nicht wahr?“ sagte eine Stimme und riss Roland aus seinen Gedanken. Sie gehörte einem gutaussehenden blonden Mann mit strahlend blauen Augen. „Eine Tragödie“, entgegnete Roland und beugte sich zu den Splittern aus buntem Glas. „Ist es nicht seltsam“, fuhr der junge Mann fort, „dass genau hier der Schaden am größten ist?“ Er sprach aus, was Roland eben noch gedacht hatte. „Ja, es ist seltsam“, sagte Roland und hob eine große Scherbe auf. Das Buntglas war mit einem ungewöhnlichen Symbol verziert, das Roland nicht zum ersten Mal sah.

Der blonde Mann blickte ihn finster an. „Glauben Sie nicht, dass es Zeit ist zu gehen?“ Roland legte die Stirn in Falten, öffnete den Mund, um zu widersprechen, brachte es aber nicht über sich. „Ja ... ich schätze ich sollte gehen.“ Er drehte sich um und ging von der Kathedrale fort, ein lautes Summen in seinen Ohren. „Leben Sie wohl“, hörte er die Stimme des jungen Mannes durch die Nebelwand in seinem Kopf. An der nächsten Straßenecke kam er wieder zu sich und machte kehrt, um den blonden Mann zu stellen. Aber dieser war wie vom Erdboden verschluckt. An seiner Stelle lag eine zerbrochene Glasscherbe auf der Straße, das Symbol in der Mitte von einem Stiefelabsatz zertrümmert.

ERWEITERUNGSSYMBOL

Alle Karten aus dieser Erweiterung sind mit folgendem Symbol markiert, damit man sie von Karten aus anderen Eldritch-Horror-Produkten unterscheiden kann.

Asmodee Eldritch Horror: Cities in Ruin - ERWEITERUNGSSYMBOL - 1

Asmodee Eldritch Horror: Cities in Ruin - ERWEITERUNGSSYMBOL - 2

INHALT

Die Erweiterung Städte in Trümmern enthält folgendes Spielmaterial:

4 Ermittlerbögen4 Artefaktkarten
1 Bogen des Großen Alten16 Unterstützungskarten
76 Begegnungskarten20 Zustandskarten
4 Allgemeine12 Zauberkarten
4 Amerika24 besondere
4 EuropaUnterstützungskarten
4 Asien/Australien4 Ermittlermarker mit Standfüßen
6 Expedition
6 Andere Welten10 Monstermarker(4 normale, 6 epische)
16 Verwüstung
24 Forschung8 Verwüstungsmarker
8 Spezial8 Marker für Ausdauer
6 Mysterienkarten6 Marker für
24 MythoskartenGeistige Gesundheit
16 Katastrophenkarten8 Mythosmarker

4 Prologkarten

ÜBERBLICK

In der Erweiterung Städte in Trümmern müssen die Ermittler einer Serie von widernatürlichen Katastrophen auf den Grund gehen: Erdbeben legen Städte in Schutt und Asche, Flutwellen überschwemmen die Küsten und Wirbelstürme fegen über das Landesinnere. Die Erweiterung enthält einen neuen Großen Alten sowie neue Ermittler, Monster und Begegnungen für Eldritch Horror. Außerdem kommen neue Spielmechaniken in Form von Katastrophen, Verwüstungs-Begegnungen und besonderen Unterstützungen hinzu.

Asmodee Eldritch Horror: Cities in Ruin - ÜBERBLICK - 1

VERWENDUNG DER ERWEITERUNG

Um mit der Erweiterung Städte in Trümmern zu spielen, fügt man einfach alles Spielmaterial den jeweils passenden Stapeln bzw. Vorräten des Grundspiels hinzu, mit Ausnahme der unten genannten Komponenten.

Vor dem Spielaufbau wird 1 zufällige Prologkarte gezogen. Sie verändert den Spielaufbau und macht jede Partie zu einem einzigartigen Erlebnis.
Die Katastrophenkarten und Verwüstungs-Begegnungen werden gemischt und bilden zwei neue Stapel. Der Katastrophenstapel kommt verdeckt neben den Mythosstapel, der Verwüstungs-Begegnungsstapel wird verdeckt neben die anderen Begegnungsstapel gelegt. Die Verwüstungsmarker kommen in den allgemeinen Markervorrat.

Alle besonderen Unterstützungen werden gemischt und bilden den besonderen Unterstützungsstapel. Er wird offen neben den normalen Unterstützungsstapel gelegt.

Einige Spielkomponenten aus dieser Erweiterung funktionieren nur in Verbindung mit anderen, neu hinzugekommenen Komponenten. Aus diesem Grund sollte man beim Spielen mit dieser Erweiterung immer alles enthaltene Spielmaterial verwenden.

Asmodee Eldritch Horror: Cities in Ruin - VERWENDUNG DER ERWEITERUNG - 1

PROLOGKARTEN

Beim Spielen mit dieser Erweiterung wird vor dem Spielaufbau 1 zufällige Prologkarte gezogen. Sie verändert den Spielaufbau und macht jede Partie zu einem einzigartigen Erlebnis.

Der Effekt der Karte wird unmittelbar nach dem Ziehen abgehandelt, es sei denn, ein anderer Zeitpunkt (z. B. „Nach dem Spielaufbau“) ist ausdrücklich genannt.

Asmodee Eldritch Horror: Cities in Ruin - PROLOGKARTEN - 1

Besondere Unterstützung

Manche Begegnungen aus dieser Erweiterung statten die Ermittler mit besonderen Unterstützungen aus. Diese sind, wie Zauber und Zustände, doppelseitig bedruckt. Ihre Rückseite darf erst dann angesehen werden, wenn ein Effekt es erlaubt.

Besondere Unterstützungen zählen als Ausrüstung und können über die Aktion Tauschen an andere Ermittler weitergegeben werden. Ein Ermittler darf beliebig viele besondere Unterstü

Asmodee Eldritch Horror: Cities in Ruin - Besondere Unterstützung - 1
besondere Unterstützung

Der Begriff „Unterstützung“ bezieht sich auf normale und besondere Unterstützungen. Mit „Normale Unterstützung“ sind nur Unterstützungen, nicht aber besondere Unterstützungen gemeint.
Wenn eine besondere Unterstützung abgelegt wird, legt man auch alle darauf liegenden Marker ab.

Asmodee Eldritch Horror: Cities in Ruin - Besondere Unterstützung - 2

KATASTROPHENKARTEN

Katastrophen sind natürlich oder unnatürlich vorkommende Ereignisse, die verheerende Auswirkungen auf Städte und andere Lokalitäten haben.

Manche Effekte fordern zum Ziehen und Abhandeln einer oder mehrerer Katastrophenkarten auf. Wenn das passiert, zieht der Ermittlungsleiter die

Asmodee Eldritch Horror: Cities in Ruin - KATASTROPHENKARTEN - 1

oberste Karte des Katastrophenstapels, liest sie laut vor und handelt den Kartentext wie angegeben ab.

Der Effekt der Karte wird sofort ausgeführt. Nachdem der Kartentext vollständig abgehandelt wurde, kommt die Karte auf einen offenen Ablagestapel neben dem Katastrophenstapel.

Asmodee Eldritch Horror: Cities in Ruin - KATASTROPHENKARTEN - 2

VERWÜSTUNGS-BEGEGNUNGEN

Manche Effekte aus dieser Erweiterung (vor allem die Effekte von Katastrophenkarten) können dazu führen, dass Stadtfelder mit Namen verwüstet werden.

Wird ein Feld verwüstet, legt man alle Hinweise und besiegten Ermittlermarker von diesem Feld ab, dann sortiert man alle zugehörigen Karten aus dem Expeditions-Begegnungsstapel aus und legt sie in die Spielschachtel zurück. Anschließend kommt ein Verwüstungsmarker auf das Feld.

Asmodee Eldritch Horror: Cities in Ruin - VERWÜSTUNGS-BEGEGNUNGEN - 1
Verwüstungsmarker

Wenn ein Hinweis auf einem verwüsteten Feld erscheinen würde, wird er stattdessen abgelegt. Hinweise können sich nicht auf verwüstete Felder bewegen.
Ein verwüstetes Feld hat keinen Feldtyp; es zählt nicht mehr als Stadtfeld.
Ein Ermittler auf einem verwüsteten Feld kann keine allgemeine Begegnung oder passende Standortbegegnung haben. Stattdessen kann er in der Begegnungsphase die oberste Karte des Verwüstungs-Begegnungsstapels ziehen und abhandeln.
Verwüstungs-Begegnungen sind komplexe Begegnungen, die mehrere Proben beinhalten können.
Sind alle neun Stadtfelder mit Namen auf dem Grundspielplan verwüstet, verlieren die Ermittler das Spiel.

Asmodee Eldritch Horror: Cities in Ruin - VERWÜSTUNGS-BEGEGNUNGEN - 2

Verwüstungs- Begegnungskarte

Asmodee Eldritch Horror: Cities in Ruin - VERWÜSTUNGS-BEGEGNUNGEN - 3

Es folgen weitere Regeln zu den Themen Kampfbegegnungen und Mysterien.

KAMPFBEGEGNUNGEN

In der Begegnungsphase hat ein Ermittler zuerst eine Kampfbegegnung mit jedem nicht-epischen Monster auf seinem Feld und dann mit jedem epischen Monster auf seinem Feld.

PHYSISCHE RESISTENZ

Manche Monster und epischen Monster aus dieser Erweiterung haben die Fähigkeit „Physische Resistenz“. In einer Kampfbegegnung mit einem Monster mit „Physischer Resistenz“ darf man nur Würfelpool-Boni einrechnen, die von Zaubern oder Ausrüstungen mit Eigenschaft MAGISCH stammen.

Effekte, die Wiederholungswürfe geben oder Würfelergebnisse manipulieren, können wie gewohnt verwendet werden.

MYSTERIEN

In dieser Erweiterung gibt es eine neue Spielmechanik: „Das aktive Mysterium schreitet voran“. Aufgrund der Vielfältigkeit der Mysterien kann dies verschiedene Bedeutungen haben. Immer wenn „das aktive Mysterium voranschreitet“, handelt der aktive Ermittler einen der folgenden Effekte ab:

Falls das aktive Mysterium verlangt, dass 1 oder mehrere Marker auf die Mysterienkarte gelegt werden, legt er 1 entsprechenden Marker auf die Karte.

- Auf diese Weise platzierte Hinweise, Tore und Monster werden aus dem Hinweisvorrat bzw. Torstapel bzw. aus der Monsterquelle gezogen.

Falls das aktive Mysterium verlangt, dass ein episches Monster besiegt wird, legt er 2 Marker für Ausdauer auf die Mysterienkarte. Der Widerstand des epischen Monsters sinkt für jeden Marker für Ausdauer auf dem aktiven Mysterium um 1.

- Verlangt das aktive Mysterium, dass mehrere epische Monster besiegt werden, wird trotzdem nur 1 Marker für Ausdauer auf die Karte gelegt. Jedes epische Monster, das durch dieses Mysterium erschienen ist, reduziert seinen Widerstand um 1 pro Marker für Ausdauer auf Karte.

Falls das aktive Mysterium verlangt, dass ein Ermittler 1 oder mehrere Hinweise ausgibt, legt er 1 Hinweis aus dem Hinweisvorrat auf die Mysterienkarte. Jeder Ermittler kann beim Abhandeln des Karteneffekts des aktiven Mysteriums einen darauf liegenden Hinweis ausgeben.

FERTIGKEITSWERTE

Manche Effekte dieser Erweiterung beziehen sich auf die Fertigkeitswerte der Ermittler. Ein Fertigkeitswert ist die aufgedruckte Zahl auf dem Ermittlerbogen zzgl. aller Verbesserungs- und Verschlechterungsmarker.

Boni, die durch Ausrüstung oder andere Effekte entstehen, haben keinen Einfluss auf den Fertigkeitswert, da diese Effekte nur beim Ablegen von Proben in Kraft treten.

Beispiel: „Ashcan“ Pete hat ein aufgedrucktes ☎ von 3 sowie einen „+1 ☎“-Verbesserungsmarker. Sein Wert in ☎ ist also 4 (die aufgedruckten 3 plus 1 durch den Verbesserungsmarker). Außerdem hat Pete die Unterstützung „Privatdetektiv“. Deren ☎-Bonus wird jedoch nicht in Petes Fertigkeitswert eingerechnet.

OPTIONALE REGELN

Falls eine Anpassung des Schwierigkeitsgrads gewünscht ist, können folgende optionale Regeln angewandt werden.

SCHWIERIGKEITSGRAD: WAHNSINN

Wem der höchste Schwierigkeitsgrad des Grundspiels noch zu einfach ist, kann das Spiel signifikant schwieriger machen, indem er den Mythosstapel ausschließlich aus schwierigen Mythoskarten zusammenstellt.

Achtung — Je nach Großem Alten können für diese optionale Regel mehrere Erweiterungen erforderlich sein.

BEHERRSCHE DEIN SCHICKSAL

Statt eine zufällige Prologkarte zu ziehen, wählen die Spieler gemeinsam eine Karte aus und befolgen den Effekt der Karte wie gewohnt.

Man kann auch beschließen, ohne Prologkarte zu spielen.

Asmodee Eldritch Horror: Cities in Ruin - BEHERRSCHE DEIN SCHICKSAL - 1

HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

F. Wenn aufgrund der Prologkarte „Die Apokalypse naht“ der Verderbenmarker auf einem Feld mit Mythosmarker startet, wird dann sofort eine Katastrophenkarte abgehandelt?

A. Nein. Auf der Prologkarte steht, dass eine Katastrophenkarte abgehandelt wird, wenn der Verderbenmarker auf ein Feld mit Mythosmarker rückt. Das kann nur dann passieren, wenn der Verderbenmarker weitergerückt wird.

F. Zählen verwüstete Städte weiterhin als „Stadtfelder mit Namen“?

A. Verwüstete Felder zählen nicht mehr als Stadtfelder, da sie keinen Feldtyp haben. Ihren Namen behalten sie jedoch. Ein Effekt, der sich auf „Stadtfelder mit Namen“ bezieht, meint ein Feld, das sowohl ein Stadtfeld, als auch ein Feld mit Namen ist. Ein verwüstetes Feld ist also kein Stadtfeld mit Namen, weil es kein Stadtfeld mehr ist.

F. Darf ein Ermittler ein und dieselbe besondere Unterstützung in mehrfacher Ausführung haben?

A. Ja. Es gibt keinerlei Beschränkungen, was den Besitz von besonderen Unterstützungen betrifft.

F. Darf ein Ermittler 1 zufällige besondere Unterstützung nehmen, wenn er aufgrund eines Effekts eine zufällige Unterstützung erhält?

A. Nein. Wenn der Effekt besagt: „Du erhältst 1 zufällige Unterstützung aus dem Stapel“, erhält der Ermittler sie aus dem Stapel für Unterstützungen, nicht aus dem Stapel für besondere Unterstützungen. Besondere Unterstützungen erhält man nur dann, wenn ein Effekt es ausdrücklich besagt.

Asmodee Eldritch Horror: Cities in Ruin - HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN - 1

Autorin der Erweiterung: Nikki Valens

Autoren von Eldritch Horror: Corey Konieczka und Nikki Valens

Weitere Texte: Dane Beltrami und Tim Uren

Lektorat: Christopher Meyer

Arkham Horror Storyteam: Dane Beltrami, Matthew Newman, Katrina Ostrander und Nikki Valens

Koordination Qualitätssicherung: Zach Tewalthomas

Grafikdesign: Monica Hellend

Abteilungsleiter Grafikdesign: Brian Schomburg

Schachtelillustration: Cristi Balanescu

Illustration des Spielmaterials: Frej Agelii, Guillaume Ducos, Rafal Hrynkiewicz, Ed Mattinian, Ethan Patrick Harris, Emilio Rodriguez sowie die Illustratoren des Call of Cthulbu LCG und der Arkham Horror Files Produktreihe

Künstlerische Leitung: Taylor Ingvarsson und Andy Christensen

Abteilungsleiterin Kunst: Melissa Shetler

Kreativdirektor: Andrew Navaro

Produktionsmanagement: Jason Beaudoin und Megan Duehn

Ausführender Produzent: Michael Hurley

Herausgeber: Christian T. Petersen

Testspieler: Carolina Blanken, Marieke Franssen, Anita Hilberdink, Jason Horner, Julien Horner, Matthew Landis, Emile de Maat, Alex Ortloff, Emiel Speets, Léon Tichelaar und Marjan Tichelaar-Haug Vielen Dank an unsere Betatester!

ASMODEE GERMANY

Redaktion: Yvonne Distelkämper

Redaktionelle Leitung: Marco Reinartz

Übersetzung: Susanne Kraft

Grafische Bearbeitung und Layout: Florian Eck

Unter Mitarbeit von: Patrice Mundinar, Peer Lagerpusch, Patrick Holtkamp, Rico Bestcher, Tim Leuftink, Heiko Eller und Catrin Schumacher

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Spielmaterial kann von der Abbildung abweichen.

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Produktinformationen

Marke : Asmodee

Modell : Eldritch Horror: Cities in Ruin

Kategorie : Brettspiel