The Big Bobby Car Game - Brettspiel Noris - Kostenlose Bedienungsanleitung
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| Technische Merkmale | Brettspiel basierend auf dem Thema Bobby Car, geeignet für Kinder. |
|---|---|
| Anzahl der Spieler | 2 bis 4 Spieler |
| Empfohlenes Alter | Ab 3 Jahren |
| Spielzeit | Ungefähr 30 Minuten |
| Materialien | Pappplatten, Kunststoffteile |
| Verwendung | Familienspiel, das Interaktion und die Entwicklung sozialer Fähigkeiten fördert. |
| Wartung und Reparatur | Regelmäßig die Teile überprüfen, um sicherzustellen, dass sie in gutem Zustand sind. Beschädigte Teile bei Bedarf ersetzen. |
| Sicherheit | Entspricht den Sicherheitsnormen für Spielzeug. Kleine Kinder nicht unbeaufsichtigt spielen lassen. |
| Allgemeine Informationen | Ideal für Geburtstagsfeiern und Familienaktivitäten. Fördert Lernen durch Spielen. |
Häufig gestellte Fragen - The Big Bobby Car Game Noris
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BEDIENUNGSANLEITUNG The Big Bobby Car Game Noris
Spieler: 2-4 | Alter: ab 3 Jahren
Inhalt: Spielplan, 4 Original BIG-BOBBY-CARS, Farbwürfel, Spielanleitung
SPIELVORBEREITUNG
Legt den Spielplan in die Tischmitte. Jeder Spieler nimmt sich ein BIG-BOBBY-CAR und stellt es auf das farblich passende Startfeld. Autos, die nicht benötigt werden, legt ihr zurück in die Schachtel.
Um festzustellen, wer mit dem Rennen beginnt, wird reihum gewurfelt. Wer zuerst
das BIG-BOBBY-CAR-Symbol gewürfelt hat, daß als erster losfahren. Die anderen Spieler folgen im Uhrzeigersinn.

Hinweis:
Die folgenden Spielregeln sind für Kin
der ab 3 Jahren gedacht. Kinder, die das Spiel bereits gut kennen oder ältere Freunde und Geschwister können sich in den „Spielvarianten" Anregungen holen, um das Spiel schwieriger zu gestalten.
SPIELVERLAUF
Der Spieler, der an der Reihe ist, wurfelt. Zeigt der Wurfel die Farben: Rot, Gelb, Blau oder Grün, davon der Spieler mit seinem BIG-BOBBY-CAR in Pfeilrichtung bis zum nachsten farblich entsprechenden
Farbfeld fahren und sein Auto Dort „parken"
Paul mit dem gelben BIG-BOBBY-CAR hat die Farbe „Grün" gewürfelt. Da er noch auf dem Startfeld stand, damit er bis zum nachsten grünen Feld vorrücken.

Johanna mit dem blauen BIG-BOBBY-CAR hat die Farbe „Rot" gewürfelt. Sie stand auf dem grünen Feld undarf bis zum nachsten roten Feld vorrücken.


Was passiert, wenn das BIG-BOBBY-CAR-Symbol gewürfelt wird?
Wer das BIG-BOBBY-CAR-Symbol wurfelt, damit vor das ersten Fahrzeug auf die Spitzenposition stellen. Wer schon an der Spitze stehen und das Symbol wurfelt, bleibt natürlich an der Spitze - das heißt, es ändert sich nichts.

Was passiert, wenn die Farbe „Orange" gewürfelt wird?
Wurfelt man die Farbe „Orange“, muss man auf das nachste orangene Feld hinter seinem BIG-BOBBY-CAR zusückfahren. Gibt es kein orangefarbiges Feld hinter dem eigenen BIG-BOBBY-CAR, weil man das Spiel gerade begonnen hat, muss man mit
seinem BIG-BOBBY-CAR wieder zugruck auf das Startfeld fahren und von vorne beginnen.
Was passiert, wenn auf meinem Zielfeld schon ein BIG-BOBBY-CAR staat?
Kein Problem, es dürfen mehrere BIG-BOBBY-CARSbebeneinander stehen.
SPIELENDE
Das Spiel endet, wenn die Spieler den Rundweg einzelmal herumgefahren sind und mit ihrem BIGBOBBY-CAR wieder auf dem Startfeld angekommen sind. Das Startfeld ist gleichzeitig das Zielfeld. Um das Zielfeld zu erreichen, muss die Farbe eines abgebildeten BOBBY-CARS (Rot, Grün, Blau, Gelb) gewürfelt werden. Wem dies zuerst gelingt, der gewinnt das Spiel.

Anton hat „Grün" gewürfelt undarf sich mit seinem roten BIG-BOBBY-CAR auf das grüne abgebildete BIG-BOBBY-CAR stellen. Damit hat er das Spiel gewonnen.
SPIELVARIANTEN
Hier finden Kinder, die das Spiel bereits gut kennen oder ältere Freunde und Geschwister Anregungen, um das Spiel interessanter und schwieriger zu gestalten.
1. Das BIG-BOBBY-CAR-Symbol

Wer das BIG-BOBBY-CAR-Symbol würfelt, damit sich jetzt anstelle des ersten Fahrzeugs auf die Spitzenposition stellen. Das bisher führende Fahrzeug kommt zurück zum Start. Wenn das Symbol von einem Spieler gewürfelt wird, der bereits an der Spitze stehen, passiert nichts.
2. Die orangefarbenen Hindernisfelder

Wer auf einem dieser drei Hindernis-Felder zum Stehen kommt, muss jetzt sein BIG-BOBBY-CAR so lange zur Seite stellen, bis alle Mitspieler an ihm vorbei gefahren sind. Erst dann darf er weiterfahren.
Ausnahme: Er würfelt das BIG-BOBBY-CAR-Symbol, dann ist er unmittelbar an der Spitzenposition darüber im Rennen. Denn obwohl der Spieleriben dem
orangefarbenen Feld an der Seite der Rennstrecke steht, damit er würfeln.
3. Nur ein BIG-BOBBY-Car pro Feld
Ist das gewürfelte Zielfeld bereits besetzt, kann man nicht ziehen, Denn es)durfen jetzt nie mehrere BIG-BOBBY-CARSbebeneinander auf einem Farbfeld stehen.
AUSNAHME: Auf einem orangefarbenen Hindernisfeld dürfen mehrere Autos stehen - sie stehen ja an der Seite! (siehe Punkt 2. der Spielvarianten)
4. Spielende
Das Ziel ist das Startfeld. Um zu gewinnen braucht man jetzt die Farbe des eigenen BIG-BOBBY-CARs. Wer also mit einem roten BIG-BOBBY-CAR fahrt, braucht „Rot“, um ins Ziel zukommen. Wer vor dem Ziel die falsche Farbe oder das BIG-BOBBY-CAR-Symbol wurfelt, muss auf den nachsten Wurfelwurf warten.
Das rote BIG-BOBBY-CAR steht auf dem letzten roten Feld vor dem Ziel. Anton muss jetzt die Farbe „Rot“ würfeln, damit das Auto ins Ziel (Startfeld) gestellt werden kann.

5. Spielerveränderung
Wenn die Spieler länger spielen möchten, können sie mehrere Runden fahren.
6. Neue Ideen
Alle Mitspieler sind herzlich eingeladen, die bestehenden Regeln selbst abzuändern oder neu zu gestalten.
DIE RÜCKSEITE DES SPIELPLANS
Die Rückseite des Spielplans können die Kinder verwenden, um mit ihren sollenen BIG-BOBBY-CARS ohne Spielregeln einfach herumzufahren.
Viel Spaß bzw!



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