FX-87DE Plus - Taschenrechner CASIO - Kostenlose Bedienungsanleitung
Finden Sie kostenlos die Bedienungsanleitung des Geräts FX-87DE Plus CASIO als PDF.
| Produkttyp | Taschenrechner |
| Marke | CASIO |
| Modell | FX-87DE Plus |
| Abmessungen (ca.) | 165 x 80 x 15 mm |
| Gewicht (ca.) | 100 g |
| Display | LCD, 2-zeilig, 10+2-stellig |
| Stromversorgung | Solar- und Batteriebetrieb (LR44) |
| Anzahl der Funktionen | 252 |
| Punkt-vor-Strich-Rechnung | Ja |
| Statistische Berechnungen | Ja (Mittelwert, Standardabweichung, Regression) |
| Bruchrechnung | Ja |
| Trigonometrische Funktionen | sin, cos, tan (Grad, Rad, Gon) |
| Logarithmen | ln, log, 10^x, e^x |
| Speicher | 8 Variablen (A, B, C, D, E, F, X, Y) |
| Letztes Ergebnis | Ans-Funktion |
| Entsorgung | Batterien gemäß lokalen Vorschriften entsorgen |
| Reinigung | Mit trockenem Tuch reinigen, keine Lösungsmittel |
| Sicherheit | Nicht in Wasser tauchen, Stoß vermeiden |
Häufig gestellte Fragen - FX-87DE Plus CASIO
Benutzerfragen zu FX-87DE Plus CASIO
0 Frage zu diesem Gerät. Beantworten Sie die, die Sie kennen, oder stellen Sie Ihre eigene.
Eine neue Frage zu diesem Gerät stellen
Laden Sie die Anleitung für Ihr Taschenrechner kostenlos im PDF-Format! Finden Sie Ihr Handbuch FX-87DE Plus - CASIO und nehmen Sie Ihr elektronisches Gerät wieder in die Hand. Auf dieser Seite sind alle Dokumente veröffentlicht, die für die Verwendung Ihres Geräts notwendig sind. FX-87DE Plus von der Marke CASIO.
BEDIENUNGSANLEITUNG FX-87DE Plus CASIO
fx-87DE PLUS fx-991DE PLUS Bedienungsanleitung
CASIO Weltweite Schulungs-Website
http://edu.casio.com
Inhalt
Wichtige Informationen 2
Bedienungsbeispiele 2
Initialisierung des Rechners 2
Sicherheitsmaßregeln 2
Vorsichtsmaßregeln für die Handhabung 2
Abnehmen des Schutzgehäuses 3
Ein- und Ausschalten der Stromversorgung 3
Einstellen des Anzeigekontrasts.... 3
Tastenbeschriftungen 4
Über das Display 4
Benutzen der Menüs 5
Spezifizierung des Rechnungsmodus 6
Konfigurieren des Rechner-Setups 6
Eingabe von Ausdrücken und Werten.... 8
Berechnungen mit periodischen Dezimalzahlen 12
Umschalten der Rechenergebnisse.... 16
Elementare Berechnungen 17
Rest berechnen.... 20
Primfaktorzerlegung.... 21
Funktionsberechnungen.... 21
Statistische Berechnungen (STAT) 27
Generieren einer Zahlentabelle aus einer Funktion (TABLE)... 31
Berechnung von Wahrscheinlichkeitsverteilungen (DIST)...... 33
Berechnungen mit Gleichungen (EQN)
(nur fx-991DE PLUS) 36
Matrix-Berechnungen (MATRIX) (nur fx-991DE PLUS) 38
Berechnungen mit Ungleichungen (INEQ)
(nur fx-991DE PLUS) 41
Vektor-Berechnungen (VECTOR) (nur fx-991DE PLUS)...... 43
Verwenden von VERIFY (VERIF) 46
Berechnungen mit komplexen Zahlen (CMPLX)
(nur fx-991DE PLUS) 47
Verwenden von CALC (nur fx-991DE PLUS) 48
Verwenden von SOLVE (nur fx-991DE PLUS) 50
Base-n-Berechnungen (BASE-N) 52
Wissenschaftliche Konstanten 54
Metrische Umwandlung 56
Rechenbereiche, Anzahl der Stellen und Genauigkeit...... 58
Fehlermeldungen 60
Bevor Sie auf Fehlbetrieb des Rechners schließen... 61
Austauschen der Batterie 62
Technische Daten 62
Häufig gestellte Fragen 63
Wichtige Informationen
• Die in dieser Bedienungsanleitung enthaltenen Anzeigen und Illustrationen (z. B. Tastenbeschriftungen) dienen nur der Veranschaulichung und können etwas vom tatsächlichen Aussehen abweichen.
- Änderungen des Inhalts dieser Anleitung ohne vorausgehende Ankündigung vorbehalten.
- CASIO Computer Co., Ltd. übernimmt keine Gewähr für etwaige spezielle, mittelbare oder beiläufige Schäden oder Folgeschäden, die aus dem Kauf oder der Verwendung dieses Produkts und der mitgelieferten Artikel resultieren. Weiterhin übernimmt CASIO Computer Co., Ltd. keine Gewähr für aus der Verwendung dieses Produkts und der mitgelieferten Artikel resultierende Ansprüche gleich welcher Art von dritten Personen.
- Bitte bewahren Sie die gesamte Benutzerdokumentation für späteres Nachschlagen auf.
Bedienungsbeispiele
Bedienungsbeispiele in dieser Anleitung sind mit dem Symbol gekennzeichnet. Wenn nicht gesondert angegeben, wird bei allen Bedienungsbeispielen davon ausgegangen, dass sich der Rechner in seiner ursprünglichen Vorgabe-Einstellung befindet. Zum Rückstellen des Rechners auf die ursprüngliche Vorgabe-Einstellung führen Sie bitte die unter „Initialisierung des Rechners“ beschriebenen Schritte aus.
Informationen zu den Kennzeichen MATH, LINE, Deg, und Rad, die in den Bedienbeispielen dargestellt sind, finden Sie unter „Konfigurieren des Rechner-Setups“.
Initialisierung des Rechners
Führen Sie den folgenden Bedienungsvorgang aus, wenn Sie den Rechner initialisieren sowie den Rechnungsmodus und das Setup auf ihre anfänglichen Vorgabeeinstellungen zurückstellen möchten. Achten Sie darauf, dass durch diesen Vorgang auch alle gegenwärtig im Rechnungsspeicher abgelegten Daten gelöscht werden.
SHIFT 9 (CLR) 3 (Alles) = (Ja)
Sicherheitsmaßregeln

Batterie
Batterien außer Reichweite von Kindern aufbewahre n!
- Verwenden Sie ausschließlich den in dieser Bedienungsanleitung für den Rechner genannten Batterietyp.
Vorsichtsmaßregeln für die Handhabung
- Auch wenn der Rechner normal funktioniert, sollte die Batterie mindestens alle drei Jahre ausgetauscht werden.
Eine leere Batterie kann auslaufen und den Rechner beschädigen oder zu Fehlfunktionen führen. Lassen Sie eine leere Batterie nie im Rechner. Verwenden Sie den Rechner nicht, wenn die Batterie vollständig leer ist.
• Die mit dem Gerät mitgelieferte Batterie ist durch Transport und Lagerung bereits etwas entladen. Dadurch kann das Auswechseln früher als bei der normalerweise zu erwartenden Batterielebensdauer erforderlich werden.
- Verwenden Sie mit diesem Produkt keine Oxyride-Batterie* oder andere Primärzelle auf Nickelbasis. Durch Inkompatibilität solcher Batterien mit den Produkteigenschaften können sich eine Verkürzung der Batterielebensdauer und Fehlbetrieb des Produkts ergeben.
- Vermeiden Sie die Benutzung und Lagerung des Gerätes an sehr feuchten oder staubigen Orten oder in Räumen mit extremen Temperaturen.
- Lassen Sie den Rechner niemals fallen und setzen Sie ihn niemals starken Stößen aus oder versuchen Sie niemals ihn zu verdrehen oder zu verbiegen.
- Versuchen Sie auf keinen Fall, den Rechner zu zerlegen.
- Verwenden Sie zum Säubern des Rechnergehäuses einen weichen, trockenen Lappen.
- Immer wenn Sie den Rechner oder die Batterien entsorgen möchten, stellen Sie sicher, dass dieses gemäß den örtlichen Gesetzen und Reglementierungen erfolgt.
* In dieser Bedienungsanleitung verwendete Firmen- und Produktnamen sind möglicherweise eingetragene Marken oder Marken der jeweiligen Eigner.
Abnehmen des Schutzgehäuses
Bevor Sie den Rechner verwenden, schieben Sie sein Schutzgehäuse nach unten, um dieses abzunehmen, und bringen Sie danach das Schutzgehäuse an der Rückseite des Rechners an, wie es in der nachfolgenden Abbildung dargestellt ist.

Ein- und Ausschalten der Stromversorgung
Drücken Sie die ON-Taste, um den Rechner einzuschalten.
Drücken Sie die Tasten SHIFT AC (OFF), um den Rechner auszuschalten.
Atomatische Abschaltung
Nach ca. 10 Minuten oder wenn ca. 60 Minuten lang keine Eingabe erfolgt, schaltet sich der Rechner ebenfalls automatisch ab. Weitere Hinweise hierzu finden Sie unter „Konfigurieren des Rechner-Setups“. Drücken Sie in solchen Fällen die ON-Taste, um den Rechner wieder einzuschalten.
Einstellen des Anzeigekontrasts
Der Bildschirm CONTRAST wird mit den folgenden Tasten eingeblendet: fx-87DE PLUS: SHIFT MODE (SETUP) 6 (KNTR), fx-991DE PLUS: SHIFT MODE (SETUP) 7 (KNTR). Danach drücken Sie und, um den Anzeigekontrast einzustellen. Drücken Sie nach erfolgter Anpassung AC.
Wichtig: Falls durch die Einstellung des Anzeigekontrasts das Display nicht besser abgelesen werden kann, dann liegt wahrscheinlich eine niedrige Batteriespannung vor. Tauschen Sie die Batterie aus.
Tastenbeschriftungen
Durch Drücken der Taste SHIFT oder ALPHA gefolgt von der betreffenden Taste erfolgt der Zugriff auf die Zweit- bzw. Drittbelegungen. Die zusätzlichen Belegungen sind über der Tastenkappe angegeben.
Im Folgenden wird dargestellt, was die verschiedenen Farben der zusätzlichen Belegungen bedeuten.
Zweit-/Drittfunktion


Tastenkappenfunktion
| Die Farbe der Tastenmarkierung: | Bedeutet: |
| Gelb | Drücken Sie die Taste SHIFT und danach die Taste der betreffenden Funktion. |
| Rot | Drücken Sie die Taste ALPHA und danach die Taste, um die entsprechende Variable, Konstante oder das Symbol einzugeben. |
| Violett (oder in violetten Klammern) | Wechseln Sie in den CMPLX-Modus, um auf die Funktion zuzugreifen. (nur fx-991DE PLUS) |
| Grün (oder in grünen Klammern) | Wechseln Sie in den BASE-N-Modus, um auf die Funktion zuzugreifen. |
Über das Display
Das Display Ihres Rechners zeigt die von Ihnen eingegebenen Ausdrücke, Rechnungsergebnisse und verschiedene Indikatoren an.

text_image
Eingegebener Ausdruck Indikatoren Pol(√2;√2) r=2;θ=45 Pol(1,414213562) r=2;θ=0,7853981Rechnungsergebnis
- Wenn ein ▶-Indikator rechts vom Rechnungsergebnis erscheint, bedeutet dieses, dass das Rechnungsergebnis weiter rechts fortgesetzt wird. Drücken Sie die Tasten ▶ und ◀, um die Anzeige des Rechnungsergebnisses entsprechend zu verschieben.
- Wenn ein ▷-Indikator rechts vom eingegebenen Ausdruck erscheint, bedeutet dieses, dass der eingegebene Ausdruck weiter rechts fortgesetzt wird. Drücken Sie die Tasten ▶ und ◀, um die Anzeige des eingegebenen Ausdrucks entsprechend zu verschieben. Bitte beachten Sie, dass wenn Sie den eingegebenen Ausdruck verschieben möchten und sowohl der ▶- als auch der ▷-Indikator angezeigt werden, Sie zuerst die Taste AC und danach die Tasten ▶ und ◀ zum Verschieben drücken müssen.
Anzeigeindikatoren
| Dieser Indikator: | Bedeutet Folgendes: |
| S | Die Tastatur wurde durch das Drücken der SHIFT-Taste umgeschaltet. Die Umschaltung wird wieder freigegeben und dieser Indikator verschwindet, sobald Sie eine Taste drücken. |
| A | Der alphabetische Eingabemodus wurde durch das Drücken derALPHA-Taste aufgerufen. Der alphabetische Eingabemodus wird wieder freigegeben und dieser Indikator verschwindet, sobald Sie eine Taste drücken. |
| M In dem unabhängigen Speicher ist ein Wert gespeichert. | |
| STO | Der Rechner ist auf Bereitschaft für die Eingabe eines Variablennamens geschaltet, um der Variablen einen Wert zuzuordnen. Dieser Indikator erscheint, wenn Sie die TastenSHIFTRCL(STO) drücken. |
| RCL | Der Rechner ist auf Bereitschaft für die Eingabe eines Variablennamens geschaltet, um den Wert der Variablen aufzurufen. Dieser Indikator erscheint, nachdem Sie die TasteRCLgedrückt haben. |
| STAT | Der Rechner ist auf den STAT-Modus geschaltet. |
| CMPLX | Der Rechner ist auf den CMPLX-Modus geschaltet.(nur fx-991DE PLUS) |
| MAT | Der Rechner ist auf den MATRIX-Modus geschaltet.(nur fx-991DE PLUS) |
| VCT | Der Rechner ist auf den VECTOR-Modus geschaltet.(nur fx-991DE PLUS) |
| D | Die Standardwinkeleinheit ist Altgrad. |
| R | Die Standardwinkeleinheit ist rad (Bogenmaß). |
| G | Die Standardwinkeleinheit ist Neugrad. |
| FIX | Eine feste Anzahl an Dezimalstellen ist wirksam. |
| SCI | Eine feste Anzahl von signifikanten Stellen ist wirksam. |
| Math | Die natürliche Anzeige ist als Darstellungsformat gewählt. |
| ▼▲ | Die Rechnungsablauf-Speicherdaten stehen zur Verfügung und können wiedergegeben werden, oder es sind weitere Daten über/unter der aktuellen Anzeige vorhanden. |
| Disp | Das Display zeigt gegenwärtig ein Zwischenergebnis einer Rechnung mit Mehrfachanweisung an. |
Wichtig: Bei bestimmten Berechnungen, für deren Ausführung viel Zeit benötigt wird, kann das Display vielleicht nur die obigen Indikatoren anzeigen (ohne einen Wert), während die Rechnung intern ausgeführt wird.
Benutzen der Menüs
Einige Berechnungen erfolgen unter Verwendung von Menüs. Drücken Sie zum Beispiel die Taste MODE oder hyp und es werden für die entsprechenden Funktionen Menüpunkte angezeigt.
Im Folgenden werden die Tasten beschrieben, die Ihnen das Umblättern zwischen den Menüs ermöglichen.
- Sie können eine Menüposition durch Drücken der Nummerntaste, welche der Nummer links von der Menüposition auf der Menüanzeige entspricht, auswählen.
- Der Indikator ▼ oben rechts in einem Menü zeigt an, dass sich unter dem aktuellen Menü ein weiteres Menü befindet. Der Indikator ▲ bedeutet, dass ein anderes Menü darüber vorhanden ist. Drücken Sie die Tasten ▼ und ▲ zum Umschalten zwischen den Menüs.
- Um ein Menü zu schließen, ohne etwas auszuwählen, drücken Sie die Taste AC.
Spezifizierung des Rechnungsmodus
| Wenn Sie diese Art von Rechnung ausführen möchten: | Drücken Sie diese Taste: | |
| fx-87DE PLUS fx-991 | DE PLUS | |
| Allgemeine Rechnungen | MODE 1 (COMP) MODE 1 (COMP) | |
| Statistische Berechnungen und Regressionsrechnungen | MODE 2 (STAT) MODE 2 (STAT) | |
| Generierung einer Zahlentabelle anhand eines Ausdrucks | MODE 3 (TABLE) | MODE 3 (TABLE) |
| Berechnung von Wahrscheinlichkeitsverteilungen | MODE 4 (DIST) | MODE 4 (DIST) |
| Lösung der Gleichung | — | MODE 5 (EQN) |
| Matrix-Berechnungen | — | MODE 6 (MATRIX) |
| Lösung von Ungleichungen | — | MODE 7 (INEQ) |
| Vektor-Berechnungen | — | MODE 8 (VECTOR) |
| Überprüfung einer Berechnung | MODE 5 (VERIF) | MODE 1 (VERIF) |
| Berechnungen mit komplexen Zahlen | — | MODE 2 (CMPLX) |
| Berechnungen in speziellen Zahlensystemen (binär, oktal, dezimal, hexadezimal) | MODE 6 (BASE-N) | MODE 3 (BASE-N) |
Hinweis: Als Vorgabe ist der allgemeine Rechnungsmodus (COMP) eingestellt.
Konfigurieren des Rechner-Setups
Drücken Sie die Tasten SHIFT MODE (SETUP), um das Setup-Menü einzublenden. Danach drücken Sie die Tasten ▼ und ▲ und die Zifferntasten, um die Einstellungen, die Sie wünschen, zu konfigurieren. Unterstrichene (____) Einstellungen sind die Vorgabewerte.
① Mth2D ② Linear Spezifizierung des Anzeigeformats.
Die natürliche Darstellung (Mth2D) zeigt Brüche, irrationale Zahlen und andere Ausdrücke so an, wie sie auf Papier geschrieben werden.

Mth2D: Auswahl von 2D oder Linear. Bei Auswahl von 2D werden Eingabe und Rechenergebnisse so angezeigt, wie sie auf Papier geschrieben werden. Bei Auswahl von Linear wird die Eingabe wie bei 2D angezeigt, die Rechenergebnisse werden aber im linearen Format angezeigt.
Die lineare Darstellung (Linear) zeigt Brüche und andere Ausdrücke in einer einzigen Zeile an.

text_image
4,5+2,3 22,15Hinweis: • Der Rechner schaltet automatisch in die lineare Darstellung um, wenn Sie in den STAT-, BASE-N-, MATRIX*- oder VECTOR*-Modus wechseln. • In dieser Anleitung bedeutet das Symbol MATH neben einer Beispielbedienung, dass die natürliche Darstellung (2D) verwendet wird, während das Symbol LINE auf die lineare Darstellung hinweist.
* Nur fx-991DE PLUS
3 Deg 4 Rad 5 Gra Spezifiziert Altgrad, rad oder Neugrad als Winkeleinheit für die Eingabe des Wertes und die Anzeige eines Rechnungsergebnisses.
Hinweis: In dieser Anleitung bedeutet das Symbol Deg neben einer Beispielbedienung, dass Grad verwendet wird, während das Symbol Rad auf das Bogenmaß hinweist.
6 Fix 7 Sci 8 Norm Spezifiziert die Anzahl der Ziffern für die Anzeige eines Rechnungsergebnisses.
Fix: Der von Ihnen spezifizierte Wert (von 0 bis 9) steuert die Anzahl der Dezimalstellen für die angezeigten Rechnungsergebnisse. Die Rechnungsergebnisse werden auf die spezifizierte Anzahl von Ziffem gerundet, bevor sie angezeigt werden.
Beispiel: LINE 100 ÷ 7 = 14,286 (Fix 3) 14,29 (Fix 2)
Sci: Der von Ihnen spezifizierte Wert (von 1 bis 10) steuert die Anzahl der signifikanten Stellen für die Anzeige der Rechnungsergebnisse. Die Rechnungsergebnisse werden auf die spezifizierte Anzahl von Ziffern gerundet, bevor sie angezeigt werden.
Beispiel: LINE 1 ÷ 7 = 1,4286 × 10^-1 (Sci 5) 1,429 × 10^-1 (Sci 4)
Norm: Durch die Wahl einer der zwei verfügbaren Einstellungen (Norm 1, Norm 2) wird der Bereich bestimmt, in welchem die Ergebnisse nicht im Exponentialformat angezeigt werden. Außerhalb des spezifizierten Bereichs werden die Ergebnisse im Exponentialformat angezeigt.
Beispiel: LINE 1 ÷ 200 = 5 × 10^-3 (Norm 1) 0,005 (Norm 2)
▶ 1 ab/c ▼ 2 d/c Legt entweder einen gemischten Bruch (ab/c) oder einen unechten Bruch (d/c) für die Anzeige von Brüchen in Rechnungsergebnissen fest.
fx-991DE PLUS: ▼ 3 CMPLX 1 a+bi ; 2 r∠θ Legt rechtwinklige Koordinaten (a+bi) oder Polarkoordinaten (r∠θ) für Lösungen im EQN-Modus fest.
fx-87DE PLUS: ▼ 3 STAT 1 EIN ; 2 AUS
fx-991DE PLUS: ▼ 4 STAT ① EIN ; ② AUS
Legt fest, ob die Anzeige der Häufigkeitsspalte (FREQ) in der Stat-Editoranzeige des STAT-Modus ein- oder ausgeschaltet ist.
fx-87DE PLUS: ▼ 4 PerD 1 EIN ; 2 AUS
fx-991DE PLUS: ▼ 5 PerD 1 EIN ; 2 AUS
Legt fest, ob Rechenergebnisse mit unendlicher periodischer Dezimalform angezeigt werden.
fx-87DE PLUS: ▼ 5 AbAut 1 10 Min. ; 2 60 Min.
fx-991DE PLUS: ▼ 6 AbAut 1 10 Min. ; 2 60 Min.
Sie können die Zeit bis zur automatischen Abschaltung bei Inaktivität auf 10 oder auf 60 Minuten festlegen.
fx-87DE PLUS: 6 ◀KNTR▶
fx-991DE PLUS: ▼ 7 ◀ KNTR▶
Einstellen des Anzeigekontrasts. Näheres siehe „Einstellen des Anzeigekontrasts“.
Initialisierung der Rechnereinstellungen
Führen Sie den folgenden Bedienungsvorgang aus, um den Rechner zu initialisieren. Dabei werden der Rechnungsmodus wieder auf COMP und alle anderen Einstellungen, einschließlich der Setupmenü-Einstellungen, auf ihre anfänglichen Vorgabeeinstellungen zurückgestellt.
SHIFT 9 (CLR) 1 (Einst.) = (Ja)
Eingabe von Ausdrücken und Werten
Allgemeine Eingaberegeln
Rechnungsausdrücke können auf die gleiche Weise eingegeben werden, wie sie geschrieben sind. Wenn Sie die ☐-Taste drücken, wird die Berechnung automatisch in der entsprechenden Reihenfolge ausgeführt und das Ergebnis wird im Display angezeigt.

4 × 30 × (30 + 10 × 3) = 120

text_image
4 × sin 30 ) × ( 30 + 10 × 3 ) = *1 *2 *3
text_image
4×sin(30)×(30+1) 120 Math ▲*1 Für die Funktionen sin, sinh und andere Funktionen, die Klammern beinhalten, muss die schließende Klammer eingegeben werden.
*2 Dieses Multiplikationszeichen (×) kann weggelassen werden. Sie können in jedem der nachfolgenden Fälle das Multiplikationszeichen (×) weglassen: direkt vor einer öffnenden Klammer, vor sin oder einer Funktion mit Klammern, vor der Ran# (Zufallszahl)-Funktion oder vor einer Variablen (A, B, C, D, E, F, M, X, Y), vor den wissenschaftlichen Konstanten, π oder e.
*3 Die schließende Klammer vor der Operation ☐ kann weggelassen werden.

Eingabebeispiel mit Weglassen von ☒*2 und ☐*8 im Beispiel oben.

text_image
4 sin 30 □ ( 30 + 10 × 3 ≡ 4sin(30)(30+10×3 120Wichtig (nur fx-87DE PLUS): Wenn Sie eine Berechnung ausführen, die sowohl Divisions- als auch Multiplikationsoperationen enthält, bei denen ein Multiplikationszeichen weggelassen wurde, werden automatisch Klammern eingefügt (siehe die folgenden Beispiele).
- Wenn ein Multiplikationszeichen unmittelbar vor einer öffnenden oder nach einer geschlossenen Klammer weggelassen wird.
$$ 6 \div 2 (1 + 2) \rightarrow 6 \div (2 (1 + 2)) \quad 6 \div A (1 + 2) \rightarrow 6 \div (A (1 + 2)) $$
$$ 1 \div (2 + 3) \sin (3 0) \rightarrow 1 \div ((2 + 3) \sin (3 0)) $$
- Wenn ein Multiplikationszeichen unmittelbar vor einer Variable, einer Konstante usw. weggelassen wird.
$$ 6 \div 2 \pi \rightarrow 6 \div (2 \pi) \quad 2 \div 2 \sqrt {2} \rightarrow 2 \div (2 \sqrt {2}) \quad 4 \pi \div 2 \pi \rightarrow 4 \pi \div (2 \pi) $$
- Wenn eine Funktion mit Kommas (wie Pol, Rec und RanInt#) eingegeben wird, müssen unbedingt die für den Ausdruck erforderlichen geschlossenen Klammern eingegeben werden. Wenn keine geschlossenen Klammern eingegeben werden, werden die Klammern eventuell nicht wie oben beschrieben automatisch eingefügt.
Wichtig (nur fx-87DE PLUS): Wenn Sie eine Berechnung ausführen, bei der ein Multiplikationszeichen unmittelbar vor einem Bruch (einschließlich gemischter Brüche) weggelassen wurde, werden automatisch Klammern eingefügt (siehe die folgenden Beispiele).

text_image
2 × 1/3 : MATH 1 3 2 sin(30) × 4/5 : MATH 4 5 sin 30 21/3 D Math D Math ▲ 2(1/3) 3/3 sin(30)4/5 D Math D Math ▲ sin(30)(4/5) 3/5Hinweis: • Wenn die Berechnung während der Eingabe länger als die Anzeige wird, verschiebt sich die Anzeige automatisch nach rechts und der Indikator ◀ erscheint auf der Anzeige. Wenn dieses geschieht, können Sie die Anzeige durch Drücken der Tasten ◀ und ▶ verschieben und den Cursor bewegen. • Wenn lineare Darstellung gewählt wurde, springt der Cursor durch Drücken der Taste ▲ zum Anfang der Rechnung zurück, während er mit ▼ zum Ende der Rechnung springt. • Wenn natürliche Darstellung gewählt wurde, springt der Cursor durch Drücken der Taste ▶ zum Anfang der Rechnung zurück, wenn er sich am Ende befindet. Er springt durch Drücken von ◀ zum Ende der Rechnung, wenn er sich am Anfang befindet. • Für eine einzelne Berechnung können Sie bis zu 99 Byte an Daten eingeben. Jede Ziffer, jedes Symbol oder jede Funktion verwendet normalerweise ein Byte. Einige Funktionen erfordern 3 bis 13 Byte. • Wenn nur noch 10 Byte oder weniger für die Eingabe verbleiben, ändert der Cursor seine Form in ■. Wenn dieses eintritt, beenden Sie die Eingabe der Berechnung und drücken Sie die Taste ☐.
Prioritäten für die Ausführung von Berechnungen
Die Reihenfolge der Ausführung der Berechnungen entspricht den unten aufgeführten Regeln. Wenn die Priorität von zwei Ausdrücken gleich ist, erfolgt die Berechnung von links nach rechts.
| 1 | Klammerausdrücke |
| 2 | Funktionen mit einem Argument rechts und einer schließenden Klammer „)“ nach dem Argument |
| 3 | Funktionen, die einem Eingabewert folgen ( x^2 , x^3 , x^1 , x! , “”, “g, %, ▶t*), Potenzen ( x^ ), Wurzeln (√□) |
| 4 | Brüche |
| 5 | Negatives Vorzeichen (−), Basen -Symbole (d, h, b, o)Hinweis: Beim Quadrieren eines negativen Wertes, wie −2, muss der zu quadrierende Wert von Klammern umgeben sein (☐ (-) 2 ☐ x^2 ≡). Weil x^2 eine höhere Priorität als das negative Vorzeichen hat, würde bei Eingabe von (-) 2 x^2 ≡ die Zahl 2 quadriert und das Ergebnis mit einem negativen Vorzeichen versehen. Beachten Sie deshalb immer die Prioritätenreihenfolge und schließen Sie negative Werte mit Klammern ein, wenn erforderlich. |
| 6 | Metrische Umwandlungsbefehle (cm▶in usw.), STAT-Modus-Schätzwerte ( , , _1 , _2 ) |
| 7 | Multiplikationen mit weggelassenem Multiplikationszeichen |
| 8 | Permutation ( nPr ), Kombination ( nCr ), Polarkoordinatensymbol für komplexe Zahl ( )* |
| 9 | Skalarprodukt ( · )* |
| 10 | Multiplikation, Division ( × , ÷), Rest Berechnungen ( ÷ R ) |
| 11 | Addition, Subtraktion (+, −) |
| 12 | Logisches AND (and) |
| 13 | Logisches OR, XOR, XNOR (or, xor, xnor) |
* Nur fx-991DE PLUS
Eingabe mit natürlicher Anzeige
Die Auswahl der natürlichen Anzeige ermöglicht die Eingabe und Anzeige von Brüchen und bestimmten Funktionen (log, x^2 , x^3 , x^ , , ^3 , , x^-1 , 10^ , e^ , ^ , d/dx^ , ^ , ^ , Abs) in der Form, wie sie im Lehrbuch stehen.
* Nur fx-991DE PLUS

MATH


text_image
2+√2 1+√2 Math ▲ √2Wichtig: • Bei bestimmten Ausdrücken kann die Höhe einer Berechnungsformel eine Displayzeile überschreiten. Die maximal zulässige Höhe einer Berechnungsformel beträgt zwei Display-Anzeigen (31 Punkte × 2). Wenn die Höhe der eingegebenen Berechnung die zulässige Grenze überschreitet, sind weitere Eingaben nicht mehr möglich. • Verschachteln von Funktionen und runden Klammern ist zulässig. Bei Verschachteln von zu vielen Funktionen und/oder runden Klammern sind weitere Eingaben nicht mehr möglich. Teilen Sie die Berechnung in solchen Fällen in mehrere Abschnitte auf und berechnen Sie die Abschnitte separat.
Hinweis: Wenn Sie die Taste ☐ drücken und ein Rechnungsergebnis in der natürlichen Anzeige erhalten möchten, kann es sein, dass ein Teil Ihres Eingabeausdruckes abgeschnitten wird. Wenn Sie den vollständigen
Eingabeausdruck wieder sehen möchten, drücken Sie die Taste AC und benutzen Sie danach die Tasten ◀ und ▶, um den Eingabeausdruck zu verschieben.
Benutzung von Werten und Ausdrücken als Argument (nur bei natürlicher Anzeige)
Ein Wert oder ein Ausdruck, den Sie bereits eingegeben haben, kann als Argument einer Funktion benutzt werden. Nach der Eingabe von zum Beispiel 76 können Sie es zum Argument von machen, mit dem Ergebnis von 76 .

text_image
Eingabe von 1 + \frac{7}{6} und anschließende Änderung in 1 + \sqrt{\frac{7}{6}} B 1 + 7 6 SHIFT DEL (INS) 1 + \frac{7}{6} 1 + \sqrt{\frac{7}{6}}Wie oben dargestellt, wird der Wert oder Ausdruck rechts vom Cursor nach dem Drücken der Tasten SHIFT DEL (INS) zum Argument der Funktion, die darauffolgend spezifiziert ist. Der als Argument umfasste Bereich erstreckt sich bis zur ersten offenen Klammer rechts (falls vorhanden) oder bis zur ersten Funktion rechts (sin(30), log2(4) usw.).
Diese Fähigkeit kann mit folgenden Funktionen verwendet werden: , ^ , ( ) ^ , ( = ) ^ , _ ( = ) ^ , ^ ( ), (10^) , (e^) , , ^ , ( ^3 ), (fx-87DE PLUS), (Abs) (fx-991DE PLUS).
* Nur fx-991DE PLUS
Modus „Eingabe überschreiben“ (nur lineare Darstellung)
Sie können bei der Eingabe auswählen zwischen Einfügen oder Überschreiben, jedoch nur, wenn lineare Darstellung ausgewählt wurde. Im Modus Überschreiben ersetzt der Text, den Sie eingeben, den vorhandenen Text an der aktuellen Cursorposition. Sie können zwischen den Modi Einfügen und Überschreiben durch Ausführung von folgender Bedienungsfolge umschalten: SHIFT DEL (INS). Im Modus Einfügen erscheint der Cursor als „“ und als „—“ im Modus Überschreiben.
Hinweis: Die natürliche Darstellung verwendet immer den Modus Einfügen, so dass bei Änderungen des Anzeigeformates von linearer Darstellung in natürliche Darstellung immer automatisch in den Modus Einfügen umgeschaltet wird.
Ausdruck korrigieren und löschen
Um ein einzelnes Zeichen oder eine Funktion zu löschen: Bewegen Sie den Cursor direkt auf die rechte Seite des Zeichens oder der Funktion, das/die Sie löschen möchten, und drücken Sie dann die Taste DEL. Im Modus Überschreiben müssen Sie den Cursor direkt unter das Zeichen oder die Funktion bewegen, das/die Sie löschen möchten. Drücken Sie danach die Taste DEL.
Um ein einzelnes Zeichen oder eine Funktion in eine Rechnung einzufügen: Verschieben Sie den Cursor mit ◀ und ▶ an die Stelle, an der die Eingabe des Zeichens oder der Funktion erfolgen soll, und geben Sie diese(s) dann ein. Denken Sie daran, den Modus Einfügen zu verwenden, wenn die lineare Darstellung ausgewählt wurde.
Um die Rechnung, welche Sie eingegeben haben, zu löschen: Drücken Sie die Taste AC.
Berechnungen mit periodischen Dezimalzahlen
Ihr Rechner benutzt eine periodische Dezimalzahl, wenn Sie einen Wert eingeben. Rechnungsergebnisse können, falls zutreffend, mit periodischen Dezimalzahlen angezeigt werden.
Eingabe einer periodischen Dezimalzahl
Bei Eingabe einer periodischen Dezimalzahl drücken Sie vor der Eingabe der Periode (sich wiederholende Ziffern) die Tasten SHIFT x^2 (■) (fx-87DE PLUS)/ALPHA √(■) (fx-991DE PLUS) und geben danach die Periode bis zum Ende ein. Um die periodische Dezimalzahl 0,909090.... (0,90) einzugeben, drücken Sie die Tasten 0 ⚡ SHIFT x^2 (■) 90 (fx-87DE PLUS)/0 ⚡ ALPHA √(■) 90 (fx-991DE PLUS).
Wichtig: • Wenn der Wert mit einem ganzzahligen Teil beginnt (z. B. 12,3123123...), schließen Sie diesen ganzzahligen Teil nicht in die Periode (12,312) ein. • Die Eingabe einer periodischen Dezimalzahl ist nur bei natürlicher Anzeige möglich.

text_image
Eingeben von 0,33333... (0,3) MATH 0,1 0,0 fx-87DE PLUS: SHIFT x² (■) fx-991DE PLUS: ALPHA ✓ (■) 0,3 3 D Math D Math D Math
text_image
Eingeben von 1,428571428571... (28,971) fx-87DE PLUS: 1 , SHIFT x² (■) fx-991DE PLUS: 1 , ALPHA ✓ (■) 428571 MATH D Math 1,0 1,428571l D MathBerechnen von 1,021 + 2,312
MATH
fx-87DE PLUS: 1 ⚙ SHIFT x² (■)021 ▶ +
2 SHIFT x^2 (■)312
fx-991DE PLUS: 1 🎨 ALPHA √ (■)021 ➕ +
2 ▼ ALPHA √ (■)312 =
Math
Math
Rechnungsergebnis angezeigt als
periodische Dezimalzahl: S↔D
Hinweis: • Sie können bis zu 14 De
Geben Sie mehr als
und n
ben.
che
ner
ng
MathMath
Anz
malzahl:

Dezimalwert entsprechend der
Norm 1-Einstellung:

MathMath
MathMath
Zurück zum ursprünglichen
Anzeigeformat (Bruch):

| ÷ 7 = 17 = 0, 142857 = 0, 1428571429 (Norm 1) MATH | |
| 1 ÷ 7 SHIFT ≡(≈) | 1÷70, 1428571429 |
| Anzeige als Bruch: S+D | 1÷7 17 |
| Anzeige als periodische Dezimalzahl: S+D | 1÷70, 142857 |
| Zurück zum ursprünglichen Anzeigeformat (Norm 1): S+D | 1÷70, 1428571429 |
| 17 = 0, 142857 = 0, 1428571429 (Norm 1) | |
| 1 7 | 1 7 |
| 1 7 | |
| Anzeige als periodische Dezimalzahl: S+D | 1 7 0, 142857 |
| Dezimalwert entsprechend der Norm 1-Einstellung: S+D | 1 7 0, 1428571429 |
| Zurück zum ursprünglichen Anzeigeformat (Bruch): S+D | 1 7 1 7 |
| 1÷7=0,1428571429 (Norm 1)=0,142857=1/7 | |
| 1 | 1÷70,1428571429 |
| Anzeige als Bruch: S+D | 1÷71J7 |
| Anzeige als periodische Dezimalzahl: S+D | 1÷70,142857 |
Bedingungen für die Anzeige eines Rechnungsergebnisses als periodische Dezimalzahl
Wenn ein Rechnungsergebnis die folgenden Bedingungen erfüllt, wird es durch Drücken der SHD-Taste als periodische Dezimalzahl angezeigt.
• Die Gesamtanzahl der verwendeten Stellen im gemischten Bruch (einschließlich ganzer Zahl, Zähler, Nenner und Trennungssymbol) darf nicht größer als 10 sein.
Hinweis: Für weitere Informationen über das Umschalten des Anzeigeformats von Rechnungsergebnissen, wenn AUS für die PerD-Einstellung im Setup-Menü gewählt wurde, siehe „Umschalten der Rechnungsergebnisse“.
Beispiele für periodische Dezimalzahlen

other
| Parameter | Value | | :--- | :--- | | 0,3 + 0,45 = 0,78 | MATH | | fx-87DE PLUS: 0 | SHIFT x² (■) 3 ▶ + 0 | SHIFT x² (■) 45 ≡ S+D | | fx-991DE PLUS: 0 | ALPHA √ (■) 3 ▶ + 0 | ALPHA √ (■) 45 ≡ S+D | | 1,6 + 2,8 = 4,5 | MATH | | fx-87DE PLUS: 1 | SHIFT x² (■) 6 ▶ + 2 | SHIFT x² (■) 8 ≡ S+D | | fx-991DE PLUS: 1 | ALPHA √ (■) 6 ▶ + 2 | ALPHA √ (■) 8 ≡ S+D | | Zeigen Sie: 0,123 = 123/999; 0,1234 = 1234/9999; 0,12345 = 12345/99999 MATH | 123 999 ≡ | | 123 | 123/999 ≡ | | S+D | 41/333 | | 1234 | 123/999 ≡ | | 1234 | 1234/9999 ≡ | | S+D | 1234/9999 ≡ | | DE-15 | 1234/9999 ≡ | | | 0,1234 | Math▲ 0,3+0,45 0,78 Math▲ 1,6+2,8 4,512345


text_image
12345 99999 4115 33333

text_image
12345 99999 0, 12345 Math ▲Umschalten der Recheargebnisse
Wenn die natürliche Darstellung ausgewählt wurde, wird jedes Drücken von *D das aktuelle Rechnungsergebnis zwischen Bruchdarstellung und Dezimaldarstellung, -Form und Dezimalform oder -Form und Dezimalform umschalten.

$$ \pi \div 6 = \frac {1}{6} \pi = 0, 5 2 3 5 9 8 7 7 5 6 $$
MATH
SHIFT ×10 ^x (π) ÷ 6 =
16 +D
0,5235987756

$$ (\sqrt {2} + 2) \times \sqrt {3} = \sqrt {6} + 2 \sqrt {3} = 5, 9 1 3 5 9 1 3 5 8 $$
MATH
(√2+2)×√3=
6 + 23

5,913591358
Wenn lineare Darstellung gewählt wurde, wird jedes Drücken der Taste [S D] das aktuelle angezeigte Rechenergebnis zwischen Dezimaldarstellung und Bruchdarstellung umschalten.

$$ 1 \div 5 = 0, 2 = \frac {1}{5} \quad \text { LINE } $$
1 ÷ 5 =
0,2 S+D 15

$$ 1 - \frac {4}{5} = \frac {1}{5} = 0, 2 $$
1 4 5
LINE
1」5 S+D 0,2
Wichtig: • Je nach Art des beim Drücken der S+D -Taste im Display angezeigten Rechenergebnisses kann die Umwandlung des Wertes einige Zeit in Anspruch nehmen. • Bei bestimmten Rechenergebnissen ist das Konvertieren des Wertes mit der S+D -Taste nicht möglich. • Wenn EIN für PerD im Setup-Menü ausgewählt wird, wird durch Drücken der S+D -Taste das Rechnungsergebnis in der Form einer periodischen Dezimalzahl angezeigt. Für weitere Details siehe „Berechnungen mit periodischen Dezimalzahlen“. • Sie können von dem Dezimalformat nicht auf das Format für gemischte Brüche umschalten, wenn die Gesamtzahl der für den gemischten Bruch verwendeten Stellen (einschließlich Ganzzahl, Zähler, Nenner und Trennungssymbole) größer als 10 ist.
Hinweis: Wenn Sie bei natürlicher Anzeige (2D) nach der Eingabe einer Rechnung die Tasten SHIFT ≡(≈) anstelle von ≡ drücken, wird das Rechnungsergebnis in Dezimalform angezeigt. Wenn dann die S+D-Taste gedrückt wird, wird das Rechnungsergebnis als periodische Dezimalzahl, Bruch oder in der π-Form dargestellt. Das √-Format des Ergebnisses wird in diesem Fall nicht angezeigt.
Elementare Berechnungen
Bruchrechnung
Beachten Sie, dass die Eingabemethode für Brüche unterschiedlich ist und davon abhängig ist, ob Sie die natürliche Darstellung oder lineare Darstellung benutzen.
| 23 + 12 = 76 | MATH | 2 3 ▶ + 1 2 = | 76 |
| oder | 2 ▼ 3 ▶ + □ 1 ▼ 2 = | 76 | |
| LINE | 2 3 + 1 2 = | 7 6 | |
| 4 - 312 = 12 | MATH | 4 → SHIFT (■ ) 3 ▶ 1 ▼ 2 = | 12 |
| LINE | 4 — 3 □ 1 □ 2 = | 1 2 |
Hinweis: • Das Ergebnis einer Rechnung, in der sowohl Brüche als auch Dezimalwerte vorkommen, wird bei Auswahl der linearen Darstellung im Dezimalformat angezeigt. • Die Ergebnisse von Bruchrechnungen werden immer gekürzt, bevor sie angezeigt werden.
Umschalten zwischen dem Format für unechte Brüche und dem Format für gemischte Brüche: Drücken Sie die Tasten: SHIFT S+D (a b/c+d/c)
Um bei einem Rechnungsergebnis zwischen Bruch und Dezimalformat umzuschalten: Drücken Sie die Taste S+D.
Prozentrechnungen
Falls Sie einen Wert eingeben und die Tasten SHIFT (%) drücken, wird der Eingabewert zu einem Prozentsatz.
| 150 × 20% = 30 | 150 ✗ 20 SHIFT ( % ) ≡ | 30 |
| Berechnen Sie, wieviel Prozent 660 von 880 ist. (75%)660 ÷ 880 SHIFT ( % ) ≡ | 75 | |
| Erhöhen Sie 2500 um 15%. (2875)2500 + 2500 ✗ 15 SHIFT ( % ) ≡ | 2875 | |
| Verringern Sie 3500 um 25%. (2625)3500 - 3500 ✗ 25 SHIFT ( % ) ≡ | 2625 | |
Beechnungen in Grad, Minuten und Sekunden (Sexagesimal-Rechnung)
Sie können eine Addition oder Subtraktion mit Sexagesimalwerten ausführen, oder eine Multiplikation oder Division eines Sexagesimalwertes und eines Dezimalwertes ausführen, was dazu führt, dass das Ergebnis als Sexagesimalwert angezeigt wird. Sie können Werte zwischen dem Sexagesimalsystem und dem Dezimalsystem umwandeln. Für die Eingabe von Sexagesimalwerten gilt folgendes Format: {Grad} ☐“{Minuten} ☐“{Sekunden} ☐”.
Hinweis: Achten Sie darauf, dass Sie für Grad und Minuten immer eine Eingabe tätigen müssen, auch wenn diese Null ist.
2°20′30″ + 39′30″ = 3°00′00″
2 20 30 0 39 30 = 3°0'0"
Wandeln Sie 2°15'18" in sein Dezimaläquivalent um.
2 15 18 2°15'18"
(Wandelt Sexagesimal in Dezimal um.) 2,255
(Wandelt Dezimal in Sexagesimal um.) 2°15'18"
Mehrfachanweisungen
Sie können den Doppelpunkt (:) verwenden, um zwei oder mehr Ausdrücke zu verbinden, und von links nach rechts berechnen, wenn Sie die ☐-Taste drücken.
3+3:3×3
fx-87DE PLUS: 3 ⊕ 3 ALPHA x³ (:) 3 ✗ 3 =
fx-991DE PLUS: 3 ⊕ 3 ALPHA ∫ (:) 3 ✗ 3 =
6
9
Verwendung der technischen Notation
Eine einfache Tastenbedienung zeigt einen Wert in der technischen Notation an.
Wandeln Sie den Wert 1234 in die technische Notation um, verschieben Sie den Dezimalpunkt nach rechts.
1234 1234 ENG 1,234 × 10^3 ENG 1234 × 10^0
Wandeln Sie den Wert 123 in die technische Notation um, verschieben Sie den Dezimalpunkt nach links.
123 123 SHIFT ENG (←) 0,123×10³ SHIFT ENG (←) 0,000123×10⁶
Berechnungsverlauf
Im COMP-, CMPLX*- oder BASE-N-Modus können Sie den Inhalt im Rechnungsverlauf durch Drücken der Tasten ▲ und ▼ durchblättern.
* Nur fx-991DE PLUS
1 + 1 = 2 2 + 2 = 4 3 + 3 = 6 (Rückwärts scrollen.) ▲ (Wieder rückwärts scrollen.) ▲
Hinweis: Der Inhalt des Rechnungsablaufspeichers wird gelöscht, wenn Sie die ON-Taste drücken, den Rechnungsmodus oder das Anzeigeformat umschalten bzw. einen Rückstellvorgang ausführen.
Wiederholungsfunktion
Während ein Rechnungsergebnis am Display angezeigt wird, können Sie die ◀- oder ▶-Taste drücken, um den für die vorhergehende Rechnung verwendeten Ausdruck zu bearbeiten.

4 × 3 + 2,5 = 14,5
LINE
4 ✗ 3 + 2,5 = 14,5
4 × 3 - 7,1 = 4,9
(Fortsetzung)

Hinweis: Falls Sie eine Rechnung bearbeiten möchten, während das Symbol ▶ rechts vom Rechnungsergebnis angezeigt wird (siehe „Über das Display“), drücken Sie die AC-Taste und benutzen Sie dann die ◀ und ▶-Tasten, um die Rechnung zu verschieben.
Antwortspeicher (As)
Das zuletzt erhaltene Rechnungsergebnis wird im Antwortspeicher (Ans) gespeichert. Der Inhalt des Antwortspeichers wird aktualisiert, wenn ein neues Rechnungsergebnis angezeigt wird.

Das Ergebnis von 3 × 4 ist durch 30 zu teilen
LINE
3 ✗ 4 =
12
(Fortsetzung)
÷ 30

text_image
Ans÷30 0,4
123 + 456 = 579
MATH
123 + 456 =

789 - 579 = 210
(Fortsetzung)
789 — Ans =

text_image
789-Ans 210Variablen (A, B, C, D, E, F, X, Y)
Ihr Rechner verfügt über 8 voreingestellte Variablen mit den Bezeichnungen A, B, C, D, E, F, X und Y. Sie können einer Variablen einen bestimmten Wert zuordnen und sie in den Rechnungen verwenden.

Das Ergebnis von 3 + 5 ist der Variablen A zuzuordnen
3 + 5 SHIFT RCL (STO) (-) (A) 8

Der Inhalt der Variablen A ist mit 10 zu multipliziene
(Fortsetzung) ALPHA (-)(A) × 10 = 80

Den halt der Variablen A zurückrufen
(Fortsetzung) RCL (-)(A) 8

Den Inhalt der Variablen A löschen
0 SHIFT RCL (STO) (-) (A) 0
Unabhängiger Speicher (M)
Sie können Rechnungsergebnisse zu dem Inhalt des unabhängigen Speichers addieren bzw. von diesem subtrahieren. Das „M“ erscheint auf dem Display, wenn der unabhängige Speicher einen Wert ungleich 0 enthält.
| Löschen des Inhalts von M | 0 [SHIFT] [RCL] (STO) [M+] (M) | 0 |
| Das Ergebnis von 10 × 5 ist zu M zu addieren(Fortsetzung) | 10 [×] 5 [M+] | 50 |
| Das Ergebnis von 10 + 5 ist von M zu subtrahieren(Fortsetzung) | 10 [+] 5 [SHIFT] [M+] (M-) | 15 |
| Aufrufen des Inhalts von M | (Fortsetzung) [RCL] [M+] (M) | 35 |
Hinweis: Für den unabhängigen Speicher wird die Variable M verwendet.
Löschung des Inhalts aller Speicher
Der Inhalt des Antwortspeichers, des unabhängigen Speichers und von Variablen bleibt erhalten, auch wenn Sie die AC-Taste drücken, den Rechenmodus ändern oder den Rechner ausschalten. Verwenden Sie den nachfolgenden Vorgang, um den Inhalt aller Speicher zu löschen.
SHIFT 9 (CLR) 2 (Daten) = (Ja)
Rest berechnen
Sie können die ÷R-Funktion verwenden, um den Quotienten und Rest in einer Division zu erhalten.

text_image
Berechnen Sie den Quotienten und Rest von 5 ÷ 2 MATH fx-87DE PLUS: 5 SHIFT Abs (÷R) 2 = 5÷R2 fx-991DE PLUS: 5 ALPHA (÷R) 2 = 2; R=1 Quotient Rest LINE fx-87DE PLUS: 5 SHIFT Abs (÷R) 2 = 5÷R2 fx-991DE PLUS: 5 ALPHA (÷R) 2 = 2 R= 1 Quotient RestHinweis: • Im Antwortspeicher (Ans) wird von einer ÷R-Rechnung nur der Wert des Quotienten gespeichert. • Bei Zuweisung des Ergebnisses einer Restwertdivision zu einer Variablen wird nur der Wert des Quotienten zugewiesen. Bei Ausführung der Operation 5 ÷ R*2 SHIFT RCL (STO) (X) (welche das Ergebnis von 5 ÷ R2 der Variablen X zuweist) wird der Variablen X der Wert 2 zugewiesen. • Wenn eine ÷R-Rechnung Teil einer Mehrfachberechnung ist, wird nur der Quotient an die nächste Operation weitergegeben. (Beispiel: 10 + 17 ÷ R*6 →10 + 2) • Bedienung der S+D-, ENG- und ••••-Tasten ist deaktiviert, während das Ergebnis der Restwertdivision angezeigt wird.
* fx-87DE PLUS: SHIFT Abs (÷R), fx-991DE PLUS: ALPHA (÷R)
Fälle, in denen Restwertdivisionen zu Nicht-Restwertdivisionen werden
Wenn eine der folgenden Bedingungen bei der Ausführung einer Restwertdivision auftritt, wird die Rechnung als normale Division ohne Rest behandelt.
- Wenn entweder der Dividend oder der Divisor ein sehr langer Wert ist.
Beispiel: 20000000000 ÷ R*17
→ Wird berechnet als 20000000000 ÷ 17
- Wenn der Quotient keine positive ganze Zahl ist oder der Rest keine positive ganze Zahl oder kein positiver Bruch ist.
Beispiel: 5 ÷ R*2 → Wird berechnet als -5 ÷ 2
* fx-87DE PLUS: SHIFT Abs (÷R), fx-991DE PLUS: ALPHA (÷R)
Primfaktorzerlegung
Im COMP-Modus können Sie eine positive ganze Zahl mit maximal 10 Ziffern in Primfaktoren mit maximal 3 Ziffern zerlegen.

erlegung von 1014
1014
1014

2 × 3 × 13^2
Wenn eine Zahl bei einer Primfaktorzerlegung einen Primfaktor mit mehr als drei Stellen enthält, wird dieser nicht zerlegbare Teil auf dem Display in Klammern dargestellt.

Primfaktorzerlegung der Zahl 4104676 (= 2 ^2 × 1013 ^2 )
4104676



(FACT)
2^2 × (1026169)
Bei jedem der nachstehenden Arbeitsschritte wird die Anzeige des Ergebnisses der Primfaktorzerlegung beendet.
- Drücken von SHIFT (FACT) oder =.
- Drücken einer der folgenden Tasten: ENG oder .
- Ändern der Einstellung der Winkeleinheit (Deg, Rad, Gra) oder der Anzeigeeinstellung (Fix, Sci, Norm) mit dem Setup-Menü.
Hinweis: • Sie können keine Primfaktorzerlegung an Rechenergebnissen mit Dezimalwerten, Brüchen oder negativen Werten durchführen. Wenn Sie es trotzdem versuchen, wird ein mathematischer Fehler (Math.-Fehler) angezeigt. • Auch an einem Rechenergebnis, bei dem Pol, Rec und ÷R verwendet wird, können Sie keine Primfaktorzerlegung ausführen.
Funktionsberechnungen
Operationen unter Verwendung der einzelnen Funktionen werden im Abschnitt „Beispiele“ nach der folgenden Übersicht beschrieben.
π: π wird angezeigt als 3,141592654, in den internen Rechnungen wird jedoch π = 3,14159265358980 verwendet.
e: e wird angezeigt als 2,718281828, in den internen Rechnungen wird jedoch e = 2,71828182845904 verwendet.
sin, cos, tan, sin, cos ^-1 , tan ^-1 : Trigonometrische Funktionen. Spezifizieren Sie die Winkeleinheit, bevor Sie Rechnungen ausführen. Siehe 1.
sinh, cosh, tanh, sinh^-1 , cosh^-1 , tanh^-1 : Hyperbolische Funktionen. Geben Sie eine Funktion aus dem Menü ein, welches erscheint, wenn Sie die hyp-Taste drücken. Die Einstellung der Winkeleinheit hat keine Auswirkungen auf Rechnungen. Siehe 2.
^q , ^g : Diese Funktionen geben die Winkeleinheit vor. ° bestimmt Altgrad, ^r rad und ^g Neugrad. Geben Sie eine Funktion aus dem Menü ein, welches erscheint, wenn Sie die folgende Tastenbedienung ausführen: SHIFT Ans (DRG▶). Siehe 3.
10 ^1 , e ^1 Exponentialfunktionen. Beachten Sie, dass die Eingabemethode davon abhängig ist, ob Sie die natürliche Darstellung oder lineare Darstellung benutzen. Siehe 4.
logogarithmische Funktion. Verwenden Sie die Taste zum Eingeben von _ab als (a;b) . Die Basis 10 wird verwendet, wenn Sie keinen Wert für a eingeben. Die Taste _aI kann ebenfalls für die Eingabe verwendet werden, aber nur, wenn die natürliche Darstellung gewählt wurde. In diesem Fall müssen Sie einen Wert für die Basis eingeben. Siehe 5.
In: Natürlicher Logarithmus mit der Basis e. Siehe 6.
x^2, x^3, x^, , ^3, , x^-1 : Potenzen, Wurzeln und Kehrwerte. Beachten Sie, dass die Eingabemethoden für x^, , ^3 , und unterschiedlich sind und davon abhängig sind, ob Sie die natürliche oder lineare Darstellung benutzen. Siehe 7.
_a^b *: Funktion für die numerische Integration unter Verwendung der Gauß-Kronrod-Methode. Bei natürlicher Anzeige ist die EingabesyNTAX _a^b f(x) dx , während bei linearer Anzeige die EingabesyNTAX (f(x); a; b; tol) verwendet wird. tol gibt die Toleranz an. Wenn für nichts eingegeben wird, wird der Wert 1 × 10^-5 verwendet tol. Weitere Informationen dazu finden Sie unter „Was bei der Integral- und Differentialrechnung zu beachten ist“ und „Tipps für Integralrechnungen“. Siehe 8.
■*: Funktion für die Approximation der Ableitung anhand der zentralen Differenz. Bei natürlicher Anzeige ist die EingabesyNTAX (f(x))|_x=a , während bei linearer Anzeige die EingabesyNTAX (f(x); a; tol) verwendet wird. tol gibt die Toleranz an. Wenn für nichts eingegeben wird, wird der Wert 1 × 10^-10 verwendet tol. Weitere Informationen dazu finden Sie unter „Was bei der Integral- und Differentialrechnung zu beachten ist“. Siehe 9.
_b^* : Funktion, die für einen bestimmten Bereich von f(x) die Summe _x=a^b(f(x)) = f(a) + f(a+1) + f(a+2) + + f(b) bestimmt. Die EingabesyNTAX bei natürlicher Anzeige ist _x=a(f(x)) , während bei linearer Anzeige die EingabesyNTAX (f(x); a; b) verwendet wird. a und b sind Ganzzahlen, die im Bereich -1 × 10^0 < a ≤ b < 1 × 10^10 liegen können. Siehe 10 .
Hinweis: Die folgenden Funktionen können in f(x) , a oder b nicht verwendet werden: Pol, Rec, ÷R, d/dx , Σ, Π.
= ^* : Ermittlung des Produkts von f(x) über einen bestimmten Bereich. Die Berechnungsformel lautet: _x=a^b(f(x))=f(a)× f(a+1)× f(a+2)×× f(b) . Die EingabesyNTAX für die natürliche Anzeige lautet _x=a^b(f(x)) und die EingabesyNTAX für die lineare Anzeige lautet (f(x);a;b) . a und b sind Ganzzahlen im Bereich a<1×10^10;b<1×10^10;a≤q b . Siehe 11.
Hinweis: Folgende Funktionen können bei f(x) nicht verwendet werden: Pol, Rec, ÷R. Folgende Funktionen können nicht bei f(x) , a oder b verwendet werden: , d/dx, , .
Pol, Rec: Pol wandelt rechtwinklige Koordinaten in Polarkoordinaten um, während Rec Polarkoordinaten in rechtwinklige Koordinaten umwandelt. Siehe 12.
Pol(; y) = (r; θ)

Rechtwinklige
Koordinaten (Rec)

Rec(r; ) = (x; y)

Polarkoordinaten (Pol)
Spezifizieren Sie die Winkeleinheit, bevor Sie Rechnungen ausführen. Die Rechnungsergebnisse für r und und für x und y werden den Variablen X bzw. Y zugewiesen. Das Rechnungsergebnis für wird im Bereich -180^ < ≤ 180^ angezeigt.
x!: Faktorielle Funktion. Siehe 13.
Abs: Absolutwert. Beachten Sie, dass die Eingabemethode davon abhängig ist, ob Sie die natürliche Darstellung oder lineare Darstellung benutzen. Siehe 14.
Ran#: Erzeugt eine dreiziffrige Pseudo-Zufallszahl kleiner als 1. Bei natürlicher Darstellung wird das Ergebnis als Bruch dargestellt. Siehe 15.
RanInt#: Zur Eingabe der Funktion der Form RanInt#(a; b), welche eine ganzzahlige Zufallszahl im Bereich von a bis b generiert. Siehe 16.
nPr, nCr: Permutations- (nPr) und Kombinations- (nCr) Funktionen. Siehe 17.
Rnd: Aus dem Argument dieser Funktion wird eine Dezimalzahl gemacht, die dann entsprechend der festgelegten Anzahl der Anzeigestellen (Norm, Fix oder Sci) gerundet wird. Mit Norm 1 oder Norm 2 wird das Argument auf 10 Stellen gerundet. Mit Fix oder Sci wird das Argument auf die spezifizierte Anzahl von Stellen gerundet. Wenn Fix 3 die Anzeigeeinstellung ist, wird beispielsweise das Ergebnis von 10 ÷ 3 als 3,333 angezeigt, während der Rechner intern den Wert 3,33333333333333 (15 Stellen) für die Berechnung verwendet. Im Fall von Rnd(10÷3) = 3,333 (mit Fix 3) wird 3,333 sowohl angezeigt als auch intern vom Rechner verwendet. Dadurch kann eine Reihe von Rechnungen unterschiedliche Ergebnisse haben, abhängig davon, ob Rnd verwendet (Rnd(10÷3) × 3 = 9,999) oder nicht verwendet wird (10 ÷ 3 × 3 = 10,000). Siehe 18.
GCD, LCM: Mit GCD wird der größte gemeinsame Teiler zweier Werte ermittelt; mit LCM wird das kleinste gemeinsame Vielfache ermittelt. Siehe 19.
Int: Errechnet den ganzzahligen Anteil eines Werts. Siehe 20.
Intg: Ermittelt die größte Ganzzahl, die nicht über einem festlegten Wert liegt. Siehe 21.
Hinweis: Die Verwendung von Funktionen kann die Rechnergeschwindigkeit verringern, wodurch es zu Verzögerungen bei der Anzeige von Ergebnissen kommen kann. Führen Sie bis zum Erscheinen des Rechenergebnisses keine nachfolgende Tastenbedienung am Rechner durch. Um eine laufende Rechnung abzubrechen, bevor das Ergebnis erscheint, drücken Sie die Taste AC.
Was bei der Integral- und Differentialrechnung zu beachten ist
- Integral- und Differentialrechnungen können nur im COMP-Modus (MODE 1) ausgeführt werden.
- Die folgenden Funktionen können irf(x) , a, b oder tol nicht verwendet werden: Pol, Rec, ÷ R , d/dx , , .
- Wenn Sie (x) eine trigonometrische Funktion verwenden, geben Sie Rad als Winkeleinheit an.
- Ein kleinerer Wert für tol erhöht zwar die Genauigkeit, die Berechnungszeit nimmt aber ebenfalls zu. Verwenden Sie für tol mindestens 1 × 10^-14 .
Was bei der Integralrechnung zu beachten ist
• Die Integration nimmt normalerweise viel Zeit in Anspruch.
- Je nach Art der Funktion f(x) und dem Integrationsbereich kann ein Rechenfehler erzeugt werden, der die Toleranz übersteigt, wodurch eine Fehlermeldung angezeigt wird.
Was bei der Differentialrechnung zu beachten ist
- Wenn für tol kein Wert eingegeben wird und keine konvergierende Lösung gefunden werden kann, wird der tol-Wert automatisch angepasst, um die Lösung zu bestimmen.
- Nicht aufeinanderfolgende Punkte, abrupte Schwankungen, Punkte mit äußerst hohen oder niedrigen Werten, Wendepunkte oder die Einbeziehung von Punkten, an denen eine Ableitung unmöglich ist, oder ein Punkt oder ein Differentialrechnungsergebnis in der Nähe von 0 können zu einer niedrigen Genauigkeit oder einem Fehler führen.
Tipps für Integralrechnungen
Wenn bei einer periodischen Funktion oder einem bestimmten Integrationsintervall positive und negative Funktionswerte von f(x) auftreten
Führen Sie für den positiven Teil und den negativen Teil eine separate Integration durch und fassen Sie die Ergebnisse dann zusammen.

Wem Integrat ionswerte bei sehr kleinen Änderungen im Integrationsintervall stark schwanken
Teilen Sie das Integrationsintervall so in mehrere Abschnitte auf, dass Bereiche mit großen Schwankungen in kleine Abschnitte unterteilt sind. Führen Sie die Integration auf jedem Abschnitt aus und fassen Sie die Ergebnisse zusammen.

line
| x | f(x) | | ---- | ---- | | a | ~0.5 | | x₁ | Peak | | x₂ | ~0.2 | | x₃ | ~0.6 | | x₄ | ~0.4 | | b | ~0.3 |$$ \int_ {a} ^ {b} f (x) d x = \int_ {a} ^ {x _ {1}} f (x) d x + \int_ {x _ {1}} ^ {x _ {2}} f (x) d x + \dots . $$
$$ + \int_ {x _ {4}} ^ {b} f (x) d x $$
Beispiele
| 1 sin 30°=0,5 | LINE Deg | sin 30 ☐ ☒ | 0,5 |
| sin -10,5=30° | LINE Deg | SHIFT sin (sin-1) 0,5 ☐ ☒ | |
| 2 sinh 1=1,175201194 | hyp 1 (sinh) 1 ☐ ☒ | 1,175201194 | |
| cosh -1 1=0 | hyp 5 (cosh | -1) 1 ☐ ☒ | |
| 3 π/2 rad = 90°; 50 grad = 45° | Deg | ||
| ( SHIFT ×10x (π) ÷ 2 ) SHIFT Ans (DRG▶) 2 (') ☒ | 90 | ||
| 50 SHIFT Ans (DRG▶) 3 (9) ☒ | 45 | ||
| 4 Um5×2 mit drei signifikanten Stellen (Sci 3) zu berechnen | |||
| SHIFT MODE (SETUP) 7 (Sci) 3 | |||
| MATH | SHIFT In (e") 5 ▶ X 2 ☒ | 2,97×102 | |
| LINE | SHIFT In (e") 5 ☐ X 2 ☒ | 2,97×102 | |
| 5 log101000 = log 1000 = 3 | log 1000 ☐ ☒ | 3 | |
| log216 = 4 | log 2 SHIFT ☐ (;) 16 ☐ ☒ | 4 | |
| MATH | log.☐ 2 ▶ 16 ☒ | 4 | |
| 6 Um In 90 (= loge90) mit drei signifikanten Stellen (Sci 3) zu berechnen | |||
| SHIFT MODE (SETUP) 7 (Sci) 3 | In 90 ☐ ☒ | 4,50×100 | |
| 7 1,2 × 103=1200 MATH | 1,2 ✗ 10 x3 3 ☒ | 1200 | |
| (1+1)2+2=16 MATH | (1 + 1 ) x2 2 + 2 ☒ | 16 | |
| (52)3=15625 fx-87DE PLUS: (5 x2 ) x3 ☒ | |||
| fx-991DE PLUS: (5 x2 ) SHIFT x2 (x3) ☒ | 15625 | ||
| 5√32=2 MATH | SHIFT x" (√☐) 5 ▶ 32 ☒ | 2 | |
| LINE | 5 SHIFT x" (√☐) 32 ☒ | 2 | |
| Berechnen Sie √2 × 3 (= 3√2 = 4,242640687...) auf drei Dezimalen (Fix 3) | |||
| SHIFT MODE (SETUP) 6 (Fix) 3 | MATH | √2 ▶ X 3 ☒ | 3√2 |
| SHIFT ≡ (≈) | 4,243 | ||
| LINE | √2 ☐ X 3 ☒ | 4,243 | |
| 8 ∫1ln(x)dx=1 | |||
| MATH | In ALPHA ☐ (X) ☐ ▶ 1 ▶ ALPHA ×10x (e) ☒ | 1 | |
| LINE | In ALPHA ☐ (X) ☐ SHIFT ☐ (;) | ||
| 1 SHIFT ☐ (;) ALPHA ×10x (e) ☐ ☒ | 1 | ||
| 9 Bestimmen Sie die Ableitung am Punkt x = π/2 für die Funktion y = sin(x) Rad | |||
| MATH | SHIFT (d/dx) sin ALPHA ☐ (X) ☐ | ||
| SHIFT ×10x (π) ▶ 2 ☒ | 0 | ||
| LINE | SHIFT (dx) sin ALPHA (X) | 0 | |
| SHIFT (; SHIFT ×10x(π) 2) | |||
| 10 ∑x=15(x+1)=20 | |||
| MATH | SHIFT log(Σ-) ALPHA (X)+1 ▶ 1 ▶ 5 | 20 | |
| LINE | SHIFT log(Σ-) ALPHA (X)+1 SHIFT (;) 1 | 20 | |
| SHIFT (;) 5) | |||
| 11 ∏x=15(x+1)=720 | |||
| MATH | ALPHA log(Σ-) ALPHA (X)+1 ▶ 1 ▶ 5 | 720 | |
| LINE | ALPHA log(Σ-) ALPHA (X)+1 SHIFT (;) 1 | 720 | |
| SHIFT (;) 5) | |||
| 12 Umwandlung der rechtwinkligen Koordinaten (√2;√2) in Polarkoordinaten Deg | |||
| MATH | SHIFT + (Pol)√2 SHIFT (;)√2 ▶) | r=2;θ=45 | |
| LINE | SHIFT + (Pol)√2 SHIFT (;)√2 ▶) | r=2θ=45 | |
| Umwandlung von Polarkoordinaten (√2;45°) in rechtwinklige Koordinaten Deg | |||
| MATH | SHIFT - (Rec)√2 SHIFT (;) 45 | X=1;Y=1 | |
| 13 (5+3) != 40320 | (5+3) SHIFT x(x!) | 40320 | |
| 14 |2-7|×2=10 | |||
| MATH | fx-87DE PLUS: Abs 2 - 7 ▶ × 2 = | 10 | |
| fx-991DE PLUS: SHIFT hyp (Abs) 2 - 7 ▶ × 2 = | |||
| LINE | fx-87DE PLUS: Abs 2 - 7 ▶ × 2 = | ||
| fx-991DE PLUS: SHIFT hyp (Abs) 2 - 7 ▶ × 2 = | 10 | ||
| 15 Um drei dreistellige zufällige Ganzzahlen zu erhalten | |||
| 1000 SHIFT (Ran#) | 459 | ||
| 48 | |||
| 117 | |||
| (Die gezeigten Ergebnisse dienen nur der Veranschaulichung. Die tatsächlichen Ergebnisse können davon abweichen.) | |||
| 16 Generieren von zufälligen Ganzzahlen im Bereich von 1 bis 6 | |||
| ALPHA (RanInt) 1 SHIFT (;) 6 | 2 | ||
| 6 | |||
| 1 | |||
| (Die gezeigten Ergebnisse dienen nur der Veranschaulichung Die tatsächlichen Ergebnisse können davon abweichen.) | |||

immen der Anzahl möglicher Permutationen und Kombinationen bei Auswahl von vier Personen aus einer Gruppe von 10 Personen
Permutationen: 10 SHIFT (nPr)4 5040
Kombinationen: 10 SHIFT (nCr)4 210

ausführen der folgenden Rechnungen, wenn Fix 3 für die Anzahl der anzuzeigenden Dezimalstellen gewählt wurde: 10 ÷ 3 × 3 und Rnd(10 ÷ 3) × 3 LINE
er mitteln Sie den größten gemeinsamen Teiler von 28 und 35
So ermitteln Sie das kleinste gemeinsame Vielfache von 9 und 15:
ALPHA ☑ (LCM) 9 SHIFT ☐ (;) 15 ☐ = 45

So ermitteln Sie den ganzzahligen Teil von -3,5:
ALPHA + (Int) (-) 3,5 ) = -3

So ermitteln Sie die größte Ganzzahl, die -3,5 nicht übersteigt:
ALPHA — (Intg) (-) 3,5 □ = -4
Statistische Berechnungen (STAT)
Um eine statistische Berechnung zu beginnen, drücken Sie die Tasten MODE 2 (STAT), um in den STAT-Modus umzuschalten, und verwenden Sie den Bildschirm, der erscheint, um den statistischen Rechnungstyp, den Sie ausführen möchten, auszuwählen.
| Zur Wahl dieses statistischen Rechnungstyps:(Regressionsformel in Klammern dargestellt) | Drücken Sie diese Taste: |
| Einzelne Variable (X) | 1(1-VAR) |
| Variablenpaar (X, Y), lineare Regression (y = A + Bx) | 2(A+BX) |
| Variablenpaar (X, Y), quadratische Regression (y = A + Bx + Cx^2) | 3( _+C X^2 ) |
| Variablenpaar (X, Y), logarithmische Regression (y = A + B x) | 4(In X) |
| Variablenpaar (X, Y), exponentielle Regression mite (y = Ae^Bx) | 5( e^ X ) |
| Variablenpaar (X, Y), exponentielle Regression mitab (y = AB^x) | 6(A · B ^ X ) |
| Variablenpaar (X, Y), Potenzregression (y = A x^B) | 7(A · X ^ B ) |
| Variablenpaar (X, Y), inverse Regression (y = A + B/x) | 8(1/X) |
Drücken Sie eine der Tasten oben (① bis ⑧), um den Stat-Editor anzuzeigen.
Hinweis: Wenn Sie den Rechnungstyp ändern möchten, nachdem Sie den STAT-Modus aufgerufen haben, drücken Sie die Tasten SHIFT 1 (STAT/DIST) 1 (Type), um den Auswahlbildschirm für den Rechnungstyp aufzurufen.
Eingabe der Daten
Verwenden Sie zur Eingabe der Daten den Stat-Editor. Drücken Sie die folgenden Tasten, um den Stat-Editor aufzurufen: SHIFT 1 (STAT/DIST) 2 (Data).
Der STAT-Editor verfügt über 40 Zeilen für die Dateneingabe mit einer X-Spalte oder einer X- und Y-Spalte, 20 Zeilen mit einer X- und FREQ-Spalte oder 26 Zeilen mit einer X-, Y- und FREQ-Spalte.
Hinweis: Sie können die FREQ-Spalte (Häufigkeit) verwenden, um die Anzahl (Häufigkeit) von identischen Datenelementen einzugeben. Die Anzeige der FREQ-Spalte kann in der Stat-Formateinstellung im Setup-Menü ein- (angezeigt) oder ausgeschaltet (nicht angezeigt) werden.

swahl von linearer Regression und Eingabe der folgenderen Dat (170, 66), (173, 68), (179, 75)
MODE 2 (STAT) 2 (A+BX)

Wichtig: • Alle aktuell in den Stat-Editor eingegebenen Daten werden gelöscht, wenn Sie den STAT-Modus verlassen, zwischen der statistischen Rechnungsart mit einer Variablen oder einem Variablenpaar umschalten oder die Stat-Formateinstellung im Setup-Menü ändern. • Folgende Operationen werden vom Stat-Editor nicht unterstützt: M+, SHIFT M+ (M−), SHIFT RCL (STO). Auch sind keine Eingaben von Pol, Rec, ÷R und Mehrfachanweisungen mit dem Stat-Editor möglich.
Daten in einer Zelle ändern: Bewegen Sie im Stat-Editor den Cursor zu der Zelle, welche die Daten enthält, die Sie ändern möchten. Geben Sie die neuen Daten ein und drücken Sie ☐.
Eine Zeile löschen: Stellen Sie den Cursor im Stat-Editor auf die zu löscheide Zeile und drücken Sie die Taste DEL.
Eine Zeile einfügen: Stellen Sie den Cursor im Stat-Editor auf die Position, an der Sie eine Zeile einfügen möchten, und drücken Sie die folgenden Tasten: SHIFT 1 (STAT/DIST) 3 (Edit) 1 (Ins).
Den kompletten Inhalt im Stat-Editor löschen: Verwenden Sie hierzu im Stat-Editor die folgenden Tasten: SHIFT 1 (STAT/DIST) 3 (Edit) 2 (Del-A).
Berechnen statistischer Werte aus den eingegebenen Daten
Um statistische Werte zu berechnen, drücken Sie im Stat-Editor die Taste AC und rufen Sie dann die gewünschte statistische Variable ( _x , x^2 usw.) auf. Nachfolgend werden die unterstützten statistischen Variablen und die für ihren Aufruf zu drückenden Tasten dargestellt. Für statistische Rechnungen mit einer Variablen sind die mit einem Sternchen (*) gekennzeichneten Variablen verfügbar.
Sum: ^2 x x^* , y^2 , y , xy , x^3 , x^2y , x^4 SHIFT 1 (STAT/DIST) 3 (Sum) 1 bis 8
Anzahl der Stichprobenn*, Mittelwert: ^ , , Gesamtheits-Standardabweichung: x^ , y Stichproben-Standardabweichung: Sx^* , Sy
SHIFT 1 (STAT/DIST) 4 (Var) 1 bis 7
Regressionskoeffizienten: A, B, Korrelationskoeffizient: r, Schätzwerte: ,
SHIFT 1 (STAT/DIST) 5 (Reg) 1 bis 5
Regressionskoeffizienten für quadratische Regression: A, B, C, Schätzwerte: _1 , ,
SHIFT 1 (STAT/DIST) 5 (Reg) 1 bis 6
- Beachten Sie die Tabelle für Regressionsformeln am Anfang dieses Abschnitts in dieser Bedienungsanleitung.
- , 1, 2 und sind keine Variablen. Es handelt sich um Befehle mit einem Argument unmittelbar davor. Siehe „Schätzwerte berechnen“ für weitere Informationen.
Minimalwert: minX*, minY, Maximalwert: maxX*, maxY
fx-87DE PLUS: SHIFT 1 (STAT/DIST) 5 (MinMax) 1 bis 2
fx-991DE PLUS: SHIFT 1 (STAT/DIST) 6 (MinMax) 1 bis 2
(Wenn die statistische Rechenoperation mit einer Variablen gewählt wurde)
SHIFT 1 (STAT/DIST) 6 (MinMax) 1 bis 4
(Wenn die statistische Rechenoperation mit einem Variablenpaar gewählt wurde)
Erstes Quartil: Q1, Median: med, drittes Quartil: Q3
fx-87DE PLUS: SHIFT 1 (STAT/DIST) 5 (MinMax) 3 bis 5
fx-991DE PLUS: SHIFT 1 (STAT/DIST) 6 (MinMax) 3 bis 5
(Wenn die statistische Rechenoperation mit einer Variablen gewählt wurde)
Hinweis: Bei Auswahl von statistischen Berechnungen mit einer einzelnen Variablen können Sie die Funktionen und Befehle zur Berechnung der Normalverteilung über das Menü eingeben, das bei Verwendung der folgenden Tasten eingeblendet wird: SHIFT 1 (STAT/DIST) 5 (Distr) (nur fx-991DE PLUS). Ausführliche Informationen dazu finden Sie unter „Berechnungen von Normalverteilungen“.

Geben Sie die Daten x = 1, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 4, 5 für eine einzelne Variable ein, verwenden Sie dabei die FREQ-Spalte, um die Anzahl der Wiederholungen für jedes Element anzugeben ( xn; freqn = 1;1, 2;2, 3;3, 4;2, 5;1 ), und berechnen Sie den Mittelwert und die Gesamtheits-Standardabweichung.
fx-87DE PLUS: SHIFT MODE (SETUP) ▼ 3 (STAT) 1 (EIN)
fx-991DE PLUS: SHIFT MODE (SETUP) 4 (STAT) 1 (EIN)

text_image
MODE 2 (STAT) 1 (1-VAR) 1 2 3 4 5 ▼ 1 2 3 2
echnen Sie die Korrelationskoeffizienten für die lineare und logarithmische Regression für folgende gepaarte Variablendaten und die Regressionsformel für die stärkste Korrelation: (x, y) = (20, 3150) , (110, 7310) , (200, 8800) , (290, 9310) . Spezifizieren Sie „Fix 3“ (3 Dezimalstellen) für die Ergebnisse.
fx-87DE PLUS: SHIFT MODE (SETUP) 3 (STAT) 2 (AUS)
fx-991DE PLUS: SHIFT MODE (SETUP) 4 (STAT) 2 (AUS)
SHIFT MODE (SETUP) 6 (Fix) 3
MODE 2 (STAT) 2 (A+BX)
20 110 200 290 ▼
3150 7310 8800 9310

bar
| Category | Value | |---|---| | 3 | X | | 4 | 200 | | 5 | 290 | | Y | 8800 | | 9 | 9310 | STAT FIXAC SHIFT 1 (STAT/DIST) 5 (Reg) 3 (r) =
0,923
AC SHIFT 1 (STAT/DIST) 1 (Type) 4 (In X)
AC SHIFT 1 (STAT/DIST) 5 (Reg) 3 (r) =
0,998
AC SHIFT 1 (STAT/DIST) 5 (Reg) 1 (A) =
-3857,984
AC SHIFT 1 (STAT/DIST) 5 (Reg) 2 (B) =
2357,532
Ergebnisse: Korrelationskoeffizient für lineare Regression: 0,923 Korrelationskoeffizient für logarithmische Regression: 0,998 Logarithmische Regressionsformel: y = -3857,984 + 2357,532 x
Schätzwerte berechnen
Anhand der mit einer statistischen Rechnung mit Variablenpaar erhaltenen Regressionsformel kann der Schätzwert von y für einen gegebenen x-Wert berechnet werden. Der entsprechende x-Wert (zwei Werte, x_1 und x_2 , im Fall einer quadratischen Regression) kann ebenfalls für einen Wert von y mit der Regressionsformel berechnet werden.

Bestimmen Sie den Schätzwert für y, wenn in der durch
logarithmische Regression der Daten in 3 generierten
Regressionsformel x = 160 ist. Spezifizieren Sie Fix 3 für das
Ergebnis. (Führen Sie folgende Schritte aus, nachdem Sie die
Operation in 3 abgeschlossen haben.)
AC 160 SHIFT 1 (STAT/DIST) 5 (Reg) 5 (y) = 8106,898
Ergebnis: 8106,898
Wichtig: Berechnungen von Regressionskoeffizient, Korrelationskoeffizient und Schätzwert können beträchtliche Zeit in Anspruch nehmen, wenn sie eine große Anzahl von Datenelementen enthalten.
Berechnungen von Normalverteilungen (nur fx-991DE PLUS)
Bei Auswahl von statistischen Berechnungen mit einer einzelnen Variablen können Sie die Normalverteilung mit den unten angezeigten Funktionen und dem Menü berechnen, das bei Verwendung der folgenden Tasten eingeblendet wird: SHIFT 1 (STAT/DIST) 5 (Distr).
P, Q, R: Bei diesen Funktionen wird die Wahrscheinlichkeit der Standardnormalverteilung mit dem Argument t bestimmt, wie in der folgenden Abbildung gezeigt.

text_image
P(t) 0 t
text_image
Q(t) 0 t
text_image
R(t) 0 t▶t: Diese Funktion, der das Argument X vorausgeht, bestimmt die normalisierte Zufallsvariable X t = - _x .

Bestimmen Sie für die Einzelvariablendaten xn ; freqn = 0;1, 1;2, 2;1, 3;2, 4;2, 5;2, 6;3, 7;4, 9;2, 10;1 die normalisierte Zufallsvariable ( t ) für x = 3 und P(t) an diesem Punkt bis auf drei Dezimalstellen (Fix 3).

MODE (SETUP) ▼ 4 (STAT) 1 (EIN)

MODE (SETUP) 6 (Fix) 3 MODE 2 (STAT) 1 (1-VAR)

1 2 3 4 5 6 7 9

1212223
4 2 1

text_image
STAT X FREQ FIX 9 10 11 9 10 1
3 SHIFT 1 (STAT/DIST) 5 (Distr) 4 (▶t) =

text_image
STAT 3-t -0,762
① (STAT/DIST) ⑤ (Distr) ① (P() Ans ) =

text_image
STAT P(Ans) 0,223Ergebnis: Normalisierte Zufallsvariable ( t ): -0,762 P(t):
Generieren einer Zahlentabelle aus einer Funktion (TABLE)
TABLE generiert eine Zahlentabelle für x und f(x) unter Verwendung einer eingegebenen Funktion f(x) . Der nachfolgende Vorgang generiert eine Zahlentabelle.
- Drücken Sie MODE 3 (TABLE), um in den TABLE-Modus umzuschalten.
-
Geben Sie eine Funktion im Format(x) ein und verwenden Sie dabei die X-Variable.
-
Stellen Sie sicher, dass Sie die X-Variable (ALPHA □) (X)) bei der Generierung der Zahlentabelle eingeben. Jede andere Variable wird als Konstante behandelt.
-
Folgendes kann in der Funktion nicht verwendet werden: Pol, Rec, ∫, d/dx, Σ, Π.
-
Geben Sie nach Anzeige der Eingabeaufforderungen die Werte, die Sie verwenden möchten, ein. Drücken Sie nach jedem Wert die Taste ☐.
| Für diese Eingabeaufforderung: | Geben Sie dieses ein: |
| Startwert? Eingabe der | Untergrenze von X (Vorgabewert = 1). |
| Endwert? Eing | abe der Obergrenze von X (Vorgabewert = 5).Hinweis: Stellen Sie sicher, dass der Endwert immer größer als der Startwert ist. |
| Schrittweite? | Eingabe des Inkrements (Vorgabewert = 1).Hinweis: Das Inkrement gibt an, um wie viel der Startwert schrittweise erhöht werden soll, um die Zahlentabelle zu generieren.Wenn Sie Startwert = 1 und Inkrement = 1 festlegen, wird X nacheinander der Wert 1, 2, 3, 4 usw. zugeordnet, um die Zahlentabelle zu generieren, bis der Endwert erreicht wird. |
- Geben Sie das Inkrement ein und drücken Sie die Taste ☐, um die Zahlentabelle entsprechend der von Ihnen spezifizierten Parameter zu generieren und anzuzeigen.
- Drücken Sie während der Anzeige der Zahlentabelle die AC-Taste, um zur Funktionseditoranzeige in Schritt 2 zurückzukehren.

Erstellen Sie eine Zahlentabelle für die Funktion f(x) = x^2 + 12 mit dem Bereich -1 ≤ x ≤ 1 , mit Inkrementen von 0,5 MATH
MODE 3 (TABLE)

ALPHA ) (X) x^2 + 1 2

text_image
f(X)=X^2+\frac{1}{2} Math☐ (-) 1 ☐ 1 ☐ 0,5 ☐

text_image
Math 1 | X -1 | F(X) | 1,5 | 2 | -0,5 | 0,75 | 3 | 0 | 0,5 | - 1Hinweis: • Sie können die Zahlentabellenanzeige nur zum Ansehen von Werten verwenden. Tabelleninhalte können nicht bearbeitet werden. • Die Generierung der Zahlentabelle bewirkt, dass der Inhalt der Variablen X geändert wird.
Wichtig: Die von Ihnen eingegebene Funktion für die Generierung der Zahlentabelle wird gelöscht, wenn Sie die Einstellung des Eingabe/Ausgabeformats (natürliche Darstellung oder lineare Darstellung) in der Setup-Menü im TABLE-Modus ändern.
Berechnung von Wahrscheinlichkeitsverteilungen (DIST)
Zur Berechnung der sieben verschiedenen Wahrscheinlichkeitsverteilungstypen stehen folgende, unten aufgeführte Verfahren zur Verfügung.
- Drücken Sie MODE 4 (DIST), um den DIST-Modus aufzurufen.
- Wählen Sie im angezeigten Menü den gewünschten Wahrscheinlichkeitsverteilungswert aus.
| Zur Auswahl dieses Berechnungstyps: | Drücken Sie diese Taste: |
| Normalverteilungsdichte | 1 (Normal PD) |
| Kumulative Normalverteilung | 2 (Normal CD) |
| Umkehrfunktion der kumulativen Normalverteilung | 3 (Inverse Normal) |
| Binomiale Wahrscheinlichkeit | 4 (Binomial PD) |
| Kumulative Binomialverteilung | ▼ 1 (Binomial CD) |
| Poisson-Wahrscheinlichkeit | ▼ 2 (Poisson PD) |
| Kumulative Poisson-Verteilung | ▼ 3 (Poisson CD) |
- Geben Sie die Werte für die Variablen ein.
- Mit Binomial PD, Binomial CD, Poisson PD und Poisson CD können Sie Probendaten eingeben und damit anschließend Berechnungen durchführen.
-
Nachdem Sie die Werte für alle Variablen eingegeben haben, drücken Sie auf ☐.
-
Jetzt werden die Rechenergebnisse angezeigt.
- Wenn Sie während der Anzeige des Rechenergebnisses auf ☐ oder AC drücken, kehren Sie automatisch zum Eingabefenster der ersten Variable zurück.
Hinweis: • Zum Ändern des Wahrscheinlichkeitsverteilungstyps nach Aufrufen des Modus DIST drücken Sie auf SHIFT 1 (STAT/DIST) 1 (Type) und wählen Sie danach den gewünschten Verteilungstyp aus. • Die Verteilungsberechnung erfolgt auf bis zu fünf signifikante Ziffern genau.
Variablen, die eine Eingabe erfordern
Zu den folgenden Variablen zur Verteilungsberechung sind Eingabewerte erforderlich.
Normal PD.... x, σ, μ
Inverse Normal.... Area, σ, μ (kritischer Bereich (Tail) immer links)
Binomial PD, Binomial CD ... x (oder Liste), N, p
Poisson PD, Poisson CD ..... x (oder Liste), μ
x: Daten, σ: Standardabweichung (σ > 0), μ: mean, Lower: untere Grenze, Upper: obere Grenze, Tail: Wahrscheinlichkeitswert für angegebenen kritischen Bereich, Area: Wahrscheinlichkeitswert (0 ≤ Area ≤ 1), Liste: Stichprobendatenliste, N: Anzahl der Versuche, p: Trefferwahrscheinlichkeit (0 ≤ p ≤ 1)
Listenanzeige (Binomial PD, Binomial CD, Poisson PD, Poisson CD)
Verwenden Sie bei Binomial PD, Binomial CD, Poisson PD und Poisson CD die Listenanzeige für die Eingabe von Probedaten. Es können bis zu 25 Datenproben für jede Variable eingegeben werden. Die Rechenergebnisse werden auch in der Listenansicht angezeigt.

text_image
Wahrscheinlichkeitsverteilungstyp Wert an der aktuellen Cursorposition Probedaten Ans: RechenergebnisseBearbeiten von Probedaten: Bewegen Sie den Cursor zu der Zelle, in der sich die zu bearbeitenden Probedaten befinden, geben Sie die neuen Probedaten ein und drücken Sie anschließend auf ☐.
Löschen von Probedaten: Bewegen Sie den Cursor zu der Zelle, in der sich die zu löschenden Probedaten befinden, und drücken Sie anschließend auf DEL.
Einfügen von Probedaten: Bewegen Sie den Cursor zu der Position, an der Sie die Probedaten einfügen möchten, drücken Sie auf SHIFT 1 (STAT/DIST) 2 (Edit) 1 (Ins) und geben Sie anschließend die Probedaten ein.
Löschen sämtlicher Probedaten: Drücken Sie auf SHIFT 1 (STAT/DIST) 2 (Edit) 2 (Del-A).
Berechnungsbeispiele für den DIST-Modus

Zur Berechnung der Normalverteilungsdichte, wenn x=36; σ=2; μ=35
MODE 4 (DIST)

text_image
1:Normal PD 2:Normal CD 3:Inverse Normal 4:Binomial PD① (Normal PD)

Ergebnis: 0,1760326634
- Durch Drücken auf ☐ oder AC kehren Sie zum x-Eingabefenster zurück.

Zur Berechnung der binomialen Wahrscheinlichkeit für die Probedaten 10, 11, 12, 13, 14 wenn N=15 und p=0,6
MODE 4 (DIST) 4 (Binomial PD)

text_image
1:LIST 2:VARAnzeigen der Liste: 1 (LIST)

- Zum Festlegen von Daten mit dem Parameterformat drücken Sie auf 2 (VAR).
10 11 12 13 14

text_image
4 5 6 x 13 4 An3 Bpd三

Ergebnisse: x = binomiale Wahrscheinlichkeit von 10 ÷ 0,18594
x = binomiale Wahrscheinlichkeit von 11 ÷ 0,12678
x = binomiale Wahrscheinlichkeit von 12 ÷ 0,063388
x = binomiale Wahrscheinlichkeit von 13 ÷ 0,021942
x = binomiale Wahrscheinlichkeit von 14 ÷ 4,7018 × 10 ^-3
- Durch Drücken auf ☐ kehren Sie zum N-Eingabefenster zurück. Durch Drücken auf AC kehren Sie zur Liste zurück (die eingegebenen Datenproben werden gespeichert).
Hinweis: • Folgende Funktionen können bei Wahrscheinlichkeits verteilungen nicht verwendet werden: Pol, Rec, ÷R, ∫, d/dx.
- Werden Daten mithilfe des Parameterformats definiert, so werden die Berechnungsergebnisse im Ans-Speicher gespeichert. • Eine Fehlermeldung wird angezeigt, wenn sich der Eingabewert außerhalb des zulässigen Bereichs befindet. In der Ans-Spalte der Liste wird „ERROR“ angezeigt, wenn sich der Eingabewert für die zugehörigen Probedaten außerhalb des zulässigen Bereichs befindet.
Berechnungen mit Gleichungen (EQN)
(nur fx-991DE PLUS)
Mit dem folgenden Verfahren im EQN-Modus können Sie lineare Gleichungssysteme mit zwei oder drei Unbekannten sowie quadratische und kubische Gleichungen lösen.
- Drücken Sie MODE 5 (EQN), um in den EQN-Modus umzuschalten.
- Wählen Sie im angezeigten Menü einen Gleichungstyp aus.
| Zum Wählen dieses Rechnungstyps: | Drücken Sie diese Taste: |
| Lineares Gleichungssystem mit zwei Unbekannten | 1 (a_nX + b_nY = c_n) |
| Lineares Gleichungssystem mit drei Unbekannten | 2 (a_nX + b_nY + c_nZ = d_n) |
| Quadratische Gleichung | 3 (aX^2 + bX + c = 0) |
| Kubische Gleichung | 4 (aX^3 + bX^2 + cX + d = 0) |
-
Benutzen Sie den Koeffizienten-Editor zur Eingabe der Werte der Koeffizienten.
-
Zum Lösen von 2x^2+x-3=0 drücken Sie ③ in Schritt 2 und geben Sie danach folgendes für die Koeffizienten ein ( a=2 , b=1 , c=-3 ): 2 ① 1 ② ③ 3 ④.
- Um bereits eingegebene Werte von Koeffizienten zu ändern, bewegen Sie den Cursor zur entsprechenden Zelle, geben Sie den neuen Wert ein und drücken Sie danach ☐.
- Durch Drücken von AC werden alle Koeffizienten auf Null zurückgesetzt.
Wichtig: Folgende Funktionen werden vom Koeffizienten-Editor nicht unterstützt: M+, SHIFT M+ (M−), SHIFT RCL (STO). Auch sind keine Eingaben von Pol, Rec, ÷R und Mehrfachanweisungen mit dem Koeffizienten-Editor möglich.
-
Drücken Sie nach erfolgter Eingabe der Werte ☐.
-
Dadurch wird eine Lösung angezeigt. Wenn Sie erneut ☐ drücken, wird die nächste Lösung angezeigt. Wenn Sie bei Anzeige der letzten Lösung ☐ drücken, wird der Koeffizienten-Editor wieder aktiviert.
- Sie können mit den Tasten ▼ und ▲ vorwärts bzw. rückwärts durch die Lösungen blättern.
- Zum Zurückschalten von der Anzeige der Lösung in die Koeffizienten-Editoranzeige drücken Sie AC.
Hinweis: • Auch wenn die natürliche Anzeige ausgewählt wurde, werden die Lösungen eines linearen Gleichungssystems nicht in einer Form angezeigt, die √ enthält. • Werte können auf dem Lösungsbildschirm nicht in die technische Notation umgewandelt werden. • Es wird eine Meldung angezeigt, wenn es keine Lösung oder eine unbegrenzte Anzahl an Lösungen gibt. Durch Drücken von AC oder = wird der Koeffizienten-Editor angezeigt.
Ändern der Einstellung des aktuellen Gleichungstyps
Durch Drücken von MODE 5 (EQN) können Sie im angezeigten Menü einen Gleichungstyp auswählen. Beim Ändern des Gleichungstyps werden die Werte aller Koeffizienten im Koeffizienten-Editor auf Null zurückgesetzt.
Berechnungsbeispiele für den EQN-Modus

$$ x + 2 y = 3; 2 x + 3 y = 4 $$
MODE 5 (EQN) 1 (a_nX + b_nY = c_n)
1 2 3
2 3 4
[NO TEXT]
↓

text_image
1 2 3 4 1 2 b 0 2 3 c 4 Math(X=) -1
(Y=) 2

$$ x - y + z = 2; x + y - z = 0; - x + y + z = 4 $$
MODE 5 (EQN) 2 (a_nX + b_nY + c_nZ = d_n)
1 ☐ (-) 1 ☐ 1 ☐ 2 ☐
1 1 1 0
(-) 1 = 1 = 1 = 4 =

text_image
b c d 4 Math三
[NO TEXT]
↓
(X=) 1
(Y=) 2
(Z=) 3

2x^2-3x-6=0 MATH
MODE 5 (EQN) 3 (aX² + bX + c = 0)
* Bei a > 0 wird der lokale Mindestwert angezeigt. Bei a < 0 wird der lokale Maximalwert angezeigt.

x^2 - 22 x + 2 = 0 MATH
MODE 5 (EQN) 3 (aX^2 + bX + c = 0)
1 ☐ (-) 2 √ 2 ☐ 2 ☐
(X=) 2

x^3 - 2x^2 - x + 2 = 0
MODE 5 (EQN) 4 (aX^3 + bX^2 + cX + d = 0)
Matrix-Berechnungen (MATRIX)
(nur fx-991DE PLUS)
Verwenden Sie den MATRIX-Modus für Berechnungen mit Matrizen mit bis zu 3 Zeilen und 3 Spalten. Bei einer Matrix-Berechnung weisen Sie zuerst speziellen Matrixvariablen (MatA, MatB, MatC) Daten zu und verwenden dann die Variablen in der Berechnung, wie im folgenden Beispiel gezeigt.

Weisen 2&1 1&1 MatA und 2&-1 -1&2 MatB zu, und führen Sie dann
die folgenden Berechnungen aus: 2 & 1 1 & 1×2 & -1 -1 & 2 (MatA×MatB),
$$ \left[ \begin{array}{c c} 2 & 1 \ 1 & 1 \end{array} \right] + \left[ \begin{array}{c c} 2 & - 1 \ - 1 & 2 \end{array} \right] (\text { MatA } + \text { MatB }) $$
- Drücken Sie MODE 6 (MATRIX), um in den MATRIX-Modus umzuschalten.
- Drücken Sie 1 (MatA) 5 (2×2).
- Damit wird der Matrix-Editor für die Eingabe der Elemente der 2 × 2 -Matrix, die Sie für MatA festgelegt haben, angezeigt.

text_image
MAT A [0 0] 0 0]„A“ steht für „MatA“.
- Geben Sie die Elemente von MatA ein: 2 ☐ 1 ☐ 1 ☐ 1 ☐.
- Drücken Sie die Tasten: SHIFT 4 (MATRIX) 2 (Data) 2 (MatB) 5 (2 × 2).
- Damit wird der Matrix-Editor für die Eingabe der Elemente der 2 × 2 -Matrix, die Sie für MatB festgelegt haben, angezeigt.
- Geben Sie die Elemente von MatB ein: 2 ☐ (-) 1 ☐ (-) 1 ☐ 2 ☐.
- Drücken Sie AC, um zum Berechnungsbildschirm zu gehen, und führen Sie die erste Berechnung (MatA×MatB) aus: SHIFT 4 (MATRIX) 3 (MatA) ✗ SHIFT 4 (MATRIX) 4 (MatB) = .
- Damit wird der MatAns-Bildschirm mit dem Rechenergebnis angezeigt.

text_image
MatA×MatB MAT D AnS "Ans" steht für "MatAns". 0 3Hinweis: „MatAns“ steht für „Matrix-Antwortspeicher“. Weitere Informationen dazu finden Sie unter „Matrix-Antwortspeicher“.
- Führen Sie die nächste Berechnung (MatA+MatB) durch: AC SHIFT 4 (MATRIX) 3 (MatA) + SHIFT 4 (MATRIX) 4 (MatB) = .

text_image
MAT D MatA+MatB 0 AnS MAT D 4Matrix-Antwortspeicher
Wenn das Ergebnis einer im MATRIX-Modus ausgeführten Berechnung eine Matrix ist, wird der MatAns-Bildschirm mit dem Ergebnis angezeigt. Das Ergebnis wird der Variablen MatAns zugewiesen.
Die Variable MatAns kann wie folgt in Berechnungen verwendet werden:
- Um die Variable MatAns in eine Berechnung einzufügen, drücken Sie die folgenden Tasten: SHIFT 4 (MATRIX) 6 (MatAns).
- Wenn Sie irgendeine der folgende Tasten drücken, während der MatAns-Bildschirm angezeigt wird, erfolgt ein automatischer Wechsel zum Rechnungsbildschirm: + , - , × , ÷ , ^3 , ^2 , ^2 ( x^3 ). Der Rechnungsbildschirm enthält die Variable MatAns gefolgt von dem Operator oder der Funktion für die Taste, die Sie gedrückt haben.
Zuweisen und Bearbeiten von Matrixvariablendate n
Wichtig: Folgende Funktionen werden vom Matrix-Editor nicht unterstützt: M+, SHIFT M+ (M−), SHIFT RCL (STO). Auch sind keine Eingaben von Pol, Rec, ÷R und Mehrfachanweisungen mit dem Matrix-Editor möglich.
Zuweisen von neuen Daten zu einer Matrixvariablen:
- Drücken Sie SHIFT 4 (MATRIX) 1 (Dim), und wählen Sie dann im eingeblendeten Menü die Matrixvariable aus, der Sie Daten zuweisen möchten.
- Wählen Sie im nächsten angezeigten Menü die Dimensionen (m × n) aus.
- Verwenden Sie den eingeblendeten Matrix-Editor zur Eingabe der Elemente der Matrix.

Weisen Sie 1 & 0 & -1 0 & -1 & 1 MatC zu
SHIFT 4 (MATRIX)
① (Dim) ③ (MatC) ④ (2×3)
1 ☐ 0 ☐ (−) 1 ☐ 0 ☐ (−) 1 ☐ 1 ☐

Bearbeiten der Elemente einer Matrixvariablen:
- Drücken Sie SHIFT 4 (MATRIX) 2 (Data), und wählen Sie im eingeblendeten Menü die Matrixvariable aus, die Sie bearbeiten möchten.
- Verwenden Sie den eingeblendeten Matrix-Editor zum Bearbeiten der Elemente der Matrix.
- Verschieben Sie den Cursor zu der Zelle mit dem Element, das Sie ändern möchten, geben Sie den neuen Wert ein und drücken Sie ☐.
Kpieren des Inhalts der Matrixvariablen (oder v on MatAns):
-
Verwenden Sie den Matrix-Editor zur Anzeige der Matrix, die Sie kopieren möchten.
-
Wenn Sie zum Beispiel MatA kopieren möchten, drücken Sie die folgenden Tasten: SHIFT 4 (MATRIX) 2 (Data) 1 (MatA).
-
Wenn Sie den Inhalt von MatAns kopieren möchten, drücken Sie die folgenden Tasten, um den Bildschirm MatAns einzublenden: AC SHIFT 4 (MATRIX) 6 (MatAns) =.
-
Drücken Sie SHIFT RCL (STO), und führen Sie dann eine der folgenden Tastenoperationen aus, um das Kopierziel anzugeben: (-) (MatA), (MatB) oder hyp (MatC).
- Damit wird der Matrix-Editor mit dem Inhalt des Kopierziels angezeigt.
Rechenbeispiele mit Matrizen
Die folgenden Beispiele verwenden MatA = 2 & 1 1 & 1 und MatB = 2 & -1 -1 & 2 von _1 , und MatC = 1 & 0 & -1 0 & -1 & 1 von _2 . Sie können eine Matrixvariable in eine Tastenoperation eingeben, indem Sie SHIFT (MATRIX) und dann eine der folgenden Zahlentasten drücken: 3 (MatA), 4 (MatB), 5 (MatC).

3 × MatA (Skalarmultiplikation).
AC 3 × MatA =

3]

Bestimmen Sie die Determinante von MatA (det(MatA)).
AC SHIFT 4 (MATRIX) 7 (det) MatA □ =
1

Bestimmen Sie die Transponierte von MatC (Trn(MatC)).
Bestimmen Sie die inverse Matrix von MatA (MatA ^-1 ).
Hinweis: Sie können nicht für diese Eingabe verwenden. Verwenden Sie die Taste zur Eingabe von „ ^-1 “.
AC MatA x =

-12]

Bestimmen Sie den Absolutwert jedes Elements von MatB (Abs(MatB)).
Bestimmen Sie das Quadrat und die dritte Potenz von MatA (MatA ^2 , MatA ^3 ).
Hinweis: Sie können nicht x^n für diese Eingabe verwenden. Verwenden Sie x^2 für das Quadrat und SHIFT x^2(x^3) für die dritte Potenz.
AC MatA x^2

32]
AC MatA SHIFT x^2(x^3)=

B5]

Ermittlung der Zeilenstufenform MatA= 1&2&3 4&5&6 7&8&9 .
AC SHIFT 4 (MATRIX) ▼ 1 (Ref) MatA □ =


mittlung der reduzierten Zeilenstufenform MatA=
[ 1 & 2 & 3 4 & 5 & 6 7 & 8 & 9 ].
AC SHIFT 4 (MATRIX) ▼ 2 (Rref) MatA ) =

Berechnungen mit Ungleichungen (INEQ) (nur fx-991DE PLUS)
Sie können den nachstehenden Vorgang zur Lösung einer quadratischen oder kubischen Ungleichung verwenden.
- Drücken Sie MODE 7 (INEQ) zum Aufrufen des INEQ-Modus.
- Wählen Sie im angezeigten Menü einen Ungleichungstyp aus.
| Zum Wählen dieses Ungleichungstyps: | Drücken Sie diese Taste: |
| Quadratische Ungleichung | 1 (aX^2 + bX + c) |
| Kubische Ungleichung | 2 (aX^3 + bX^2 + cX + d) |
- Benutzen Sie im angezeigten Menü die Tasten ① bis ④ zur Auswahl des Ungleichungssymboltyps und der Orientierung.
-
Benutzen Sie den Koeffizienten-Editor zur Eingabe der Werte der Koeffizienten.
-
Um beispielsweise x^2+2x-3<0 zu lösen, geben Sie die Koeffizienten a=1 , b=2 , c=-3 durch Drücken von 1 ☐ 2 ☐ (-) 3 ☐ ein.
- Um einen bereits eingegebenen Wert eines Koeffizienten zu ändern, bewegen Sie den Cursor zur entsprechenden Zelle, geben Sie den neuen Wert ein und drücken Sie danach ☐.
- Durch Drücken von AC werden alle Koeffizienten auf Null zurückgesetzt.
Hinweis: Folgende Funktionen werden vom Koeffizienten-Editor nicht unterstützt: M+, SHIFT M+ (M−), SHIFT RCL (STO). Auch sind keine Eingaben von Pol, Rec, ÷R und Mehrfachweisungen mit dem Koeffizienten-Editor möglich.
- Drücken Sie nach erfolgter Eingabe der Werte ☐.
• Dadurch werden die Lösungen angezeigt.
- Drücken Sie AC zum Zurückschalten von der Anzeige der Lösungen in die Koeffizienten-Editoranzeige.
Hinweis: Werte können auf dem Lösungsbildschirm nicht in die technische Notation umgewandelt werden.
Ändern des Ungleichungstyps
Durch Drücken von MODE 7 (INEQ) können Sie im angezeigten Menü den Ungleichungstyp auswählen. Beim Ändern des Ungleichungstyps werden die Werte aller Koeffizienten im Koeffizienten-Editor auf Null zurückgesetzt.
Berechnungsbeispiele für den INEQ-Modus


$$ ^ 2 + b X + c) $$

text_image
1: aX²+bX+c>0 2: aX²+bX+c<0 3: aX²+bX+c≥0 4: aX²+bX+c≤0
$$ ^ 2 + b X + c < 0) $$

text_image
0 b c MathMath aX²+bX+c<0 0
text_image
1 2 3 ≡ MathMath [ 1 b c ] ax² + bx + c < 0 -3 A < X < B -3 < X < 1 MathMath x² + 2x - 3 ≥ 0 MATH MODE 7 (INEQ) 1 (aX 2 + bX + c) 3 (aX² + bX + c ≥ 0) 1 ≡ 2 ≡ ⊙ 3 ≡ ≡ Math [ 1 b c ] ax² + bx + c ≥ 0 -3 X ≤ A; B ≤ X X ≤ -3; 1 ≤ X Hinweis: Lösungen werden wie hier dargestellt angezeigt, wenn die lineare Anzeige gewählt wurde. X ≤ A; B ≤ X A = -3 B = 1 2x³ - 3x² ≥ 0 MATH MODE 7 (INEQ) 2 (aX³ + bX² + cX + d) 3 (aX³ + bX² + cX + d ≥ 0) 2 ≡ ⊙ 3 ≡ ≡ Math [ 1 b c ] ax³ + bx² + cX + d ≥ 0 0 X = A; B ≤ X X = 0; 3/2 ≤ X 3x³ + 3x² - x > 0 MATH MODE 7 (INEQ) 2 (aX³ + bX² + cX + d) 1 (aX³ + bX² + cX + d > 0) 3 ≡ 3 ≡ ⊙ 1 ≡ ≡ Math [ 1 b c ] ax³ + bx² + cX + d > 0 0 A < X < B; C < X -3 -√21 /6 < X < 0; -3 + √6 ▶ A < X < B; C < X -1 /6 < X < 0; -3 + √21 /6 < XHinweis: Lösungen werden wie hier dargestellt angezeigt, wenn die lineare Anzeige gewählt wurde.

text_image
AAnzeige spezieller Lösungen
\- Wenn die Lösung einer Ungleichung alle Zahlen umfasst, wird „Alle reellen W.“ auf dem Lösungsbildschirm angezeigt.  MODE 7 (INEQ) 1 (aX 3 ^2 + bX + c) (aX^2 + bX + c ≥ 0) 1 0 0 0 text_image
D Math Alle reellen W.Vektor-Berechnungen (VECTOR) (nur fx-991DE PLUS)
Verwenden Sie den VECTOR-Modus für Berechnungen mit 2-dimensionalen und 3-dimensionalen Vektoren. Bei einer Vektor-Berechnung weisen Sie zuerst speziellen Vektorvariablen (VctA, VctB, VctC) Daten zu und verwenden dann die Variablen in der Berechnung, wie im folgenden Beispiel gezeigt.  Weisen Sie (1, 2) VctA und (3, 4) VctB zu und berechnen Sie dann: (1, 2) + (3, 4) 1. Drücken Sie MODE 8 (VECTOR), um in den VECTOR-Modus umzuschalten. 2. Drücken Sie ① (VctA) ② (2). \- Damit wird der Vektor-Editor zur Eingabe des 2-dimensionalen Vektors für VctA eingeblendet. text_image
"A" steht für „VctA". VCTDtext_image
VctA+VctB VCTD 0 → Ans VCTD 61 „Ans“ steht für „VctAns“. 4Vektor-Antwortspeicher
Wenn das Ergebnis einer im VECTOR-Modus ausgeführten Berechnung ein Vektor ist, wird der VctAns-Bildschirm mit dem Ergebnis angezeigt. Das Ergebnis wird der Variablen VctAns zugewiesen. Die Variable VctAns kann wie folgt in Berechnungen verwendet werden: - Um die Variable VctAns in eine Berechnung einzufügen, drücken Sie die folgenden Tasten: SHIFT 5 (VECTOR) 6 (VctAns). - Wenn Sie irgendeine der folgende Tasten drücken, während der VctAns-Bildschirm angezeigt wird, erfolgt ein automatischer Wechsel zum Rechnungsbildschirm: +, -, ×, ÷. Der Rechnungsbildschirm enthält die Variable VctAns gefolgt von dem Operator für die Taste, die Sie gedrückt haben.Zuweisen und Bearbeiten von Vektorvariablendat en
Wichtig: Folgende Funktionen werden vom Vektor-Editor nicht unterstützt: M+, SHIFT M+ (M−), SHIFT RCL (STO). Auch sind keine Eingaben von Pol, Rec, ÷R und Mehrfachanweisungen mit dem Vektor-Editor möglich.Zuweisen von neuen Daten zu einer Vektorvariablen:
1. Drücken Sie SHIFT 5 (VECTOR) 1 (Dim), und wählen Sie dann im eingeblendeten Menü die Vektorvariable aus, der Sie Daten zuweisen möchten. 2. Wählen Sie im nächsten angezeigten Menü die Dimension (m) aus. 3. Verwenden Sie den eingeblendeten Vektor-Editor zur Eingabe der Elemente des Vektors.  Weisen Sie (2, -1, 2) VctC zu SHIFT 5 (VECTOR) 1 (Dim) 3 (VctC) 1 (3) 2 ☐ (-) 1 ☐ 2 ☐ text_image
VCT0 C [ 2 -1 F] ZBearbeiten der Elemente einer Vektorvariablen:
1. Drücken Sie SHIFT 5 (VECTOR) 2 (Data), und wählen Sie im eingeblendeten Menü die Vektorvariable aus, die Sie bearbeiten möchten. 2. Verwenden Sie den eingeblendeten Vektor-Editor zum Bearbeiten der Elemente des Vektors. \- Verschieben Sie den Cursor zu der Zelle mit dem Element, das Sie ändern möchten, geben Sie den neuen Wert ein und drücken Sie ☐.Kojeren des Inhalts der Vektorvariablen (oder von VctAns):
1. Verwenden Sie den Vektor-Editor zur Anzeige des Vektors, den Sie kopieren möchten. - Wenn Sie zum Beispiel VctA kopieren möchten, drücken Sie die folgenden Tasten: SHIFT 5 (VECTOR) 2 (Data) 1 (VctA). - Wenn Sie den Inhalt von VctAns kopieren möchten, drücken Sie die folgenden Tasten, um den Bildschirm VctAns einzublenden: AC SHIFT 5 (VECTOR) 6 (VctAns) =. 2. Drücken Sie SHIFT RCL (STO), und führen Sie dann eine der folgenden Tastenoperationen aus, um das Kopierziel anzugeben: (-)(VctA), (VctB) oder hyp(VctC). \- Damit wird der Vektor-Editor mit dem Inhalt des Kopierziels angezeigt.Beispiele für Berechnungen mit Vektoren
Die folgenden Beispiele verwenden VctA = (1, 2) und VctB = (3, 4) von ∅_1 und VctC = (2, -1, 2) von ∅_2 . Sie können eine Vektorvariable in eine Tastenoperation eingeben, indem Sie SHIFT 5 (VECTOR) und dann eine der folgenden Zahlentasten drücken: 3 (VctA), 4 (VctB), 5 (VctC).  3 × VctA (Multiplikation eines Vektors mit einem Skalar), 3 × VctA – VctB (Rechenbeispiel unter Verwendung von VctAns)  text_image
AnS VCT 0 6] 3text_image
AnS VCT0 a] Otext_image
VctA·VctB VCT@ 11text_image
AnS VCT0 -2] 0text_image
Abs(VctC) VCT@ 3text_image
(VctA·VctB)÷(Ab) 0,984text_image
VCT ☐ FIX cos⁻¹(Ans) 10,305Verwenden von VERIFY (VERIF)
Mit der Funktion VERIFY können Sie überprüfen, ob eine Gleichheit oder Ungleichheit wahr (angezeigt durch TRUE) oder falsch (angezeigt durch FALSE) ist. Die VERIFY-Funktion wird im Allgemeinen wie folgt verwendet:  So prüfen Sie, ob 49=12 wahr ist MATH 1. Rufen Sie den VERIFY-Modus auf. \- Beim fx-87DE PLUS drücken Sie auf MODE 5, beim fx-991DE PLUS auf MODE ▼ 1. text_image
I D MathMath TRUE/FALSEtext_image
1:= 2:≠ 3:> 4:< 5:≥ 6:≤text_image
4√9=12 True Math ▲Hinweise zur Eingabe von Termini
Folgende Typen von Ausdrücken verursachen einen Syntaxfehler und könnten nicht geprüft werden. - Ausdrücke mit Leerstellen auf der linken oder rechten Seite (Beispiel: = 57 ) - Ausdrücke mit einem Relationszeichen innerhalb eines Bruches oder einer Funktion (Beispiel: 1=12 ; cos (8 ≦ 9)) - Ausdrücke mit einem in Klammern gesetzten Relationszeichen (Beispiel: 8 < (9 < 10) ) - Ausdrücke mit mehreren, nicht in die gleiche Richtung weisenden Relationszeichen (Beispiel: 5 ≤ 6 ≥ 4 ) - Ausdrücke mit einer beliebigen Kombination von zwei der folgenden Operatoren (Beispiel: 4 < 6 8 ) - Ausdrücke mit mehreren aufeinanderfolgenden Relationszeichen (Beispiel: 5 ≥ > 9 )Berechnungsbeispiele für den VERIFY-Modus
text_image
Zum Prüfen, ob log2 < log3 < log4 log 2 ) SHIFT 6 (VERIFY) 4 (<) log 3 ) SHIFT 6 (VERIFY) 4 (<) log 4 ) = TRUE Zum Prüfen, ob 0 < (8/9)² - 8/9 MATH 0 SHIFT 6 (VERIFY) 4 (<) 8 9 ▶ x² - 8 9 = FALSE Zum Prüfen, ob 5² = 25 = √625 MATH 5 x² SHIFT 6 (VERIFY) 1 (=) 25 SHIFT 6 (VERIFY) 1 (=) √ 625 = TRUEBerechnungen mit komplexen Zahlen (CMPLX) (nur fx-991DE PLUS)
Um Berechnungen mit komplexen Zahlen durchzuführen, drücken Sie zuerst MODE 2 (CMPLX), um in den CMPLX-Modus zu wechseln. Sie können kartesische Koordinaten (a+bi) oder Polarkoordinaten (r) zur Eingabe komplexer Zahlen verwenden. Die Ergebnisse der Berechnungen mit komplexen Zahlen werden in Übereinstimmung mit dem im Setupmenü festgelegten Format für komplexe Zahlen angezeigt. text_image
(2 + 6i) ÷ (2i) = 3 - i (Format für komplexe Zahlen: a + bi) ( 2 6 ENG (i) ) ÷ ( 2 ENG (i) ) ≡ 3-i 2 ∠ 45 = √2 + √2 i MATH Deg (Format für komplexe Zahlen: a + bi) 2 SHIFT (-) (∠) 45 ≡ √2 +√2 i √2 + √2 i = 2 ∠ 45 MATH Deg (Format für komplexe Zahlen: r∠θ) √ 2 ▶ + √ 2 ▶ ENG (i) ≡ 2∠45| (1 - i)^-1 = 12 + 12i MATH(Format für komplexe Zahlen: a + bi )☐(1 ☐ENG(i) ☐ x^1 ☐ 12 + 12i | |
| (1 + i)^2 + (1 - i^2) = 0 MATH☐(1 ☐ENG(i) ☐ x^2 ☐(1 ☐ENG(i) ☐ x^2 ☐0 | |
| Bestimmen Sie die konjugiert komplexe Zahl von 2 + 3i (Format fürkomplexe Zahlen: a + bi )SHIFT 2(CMPLX) 2(Conjg) 2 ☐3ENG(i) ☐≡2–3i | |
| Bestimmen Sie den Absolutwert und das Argument von 1 + i MATH DegAbsolutwert:SHIFT hyp(Abs) 1 ☐ENG(i) ☐ 2 Argument:SHIFT 2(CMPLX) 1(arg)1 ☐ENG(i) ☐≡45 |
Verwenden eines Befehls zum Festlegen des Rechenergebnisformats
Einer der zwei speziellen Befehle ( r oder a+bi ) kann am Ende einer Berechnung eingegeben werden, um das Anzeigeformat der Rechenergebnisse festzulegen. Der Befehl setzt die Taschenrechnereinstellung für das Format für komplexe Zahlen außer Kraft.| √2 + √2 i = 2 ∠ 45; 2 ∠ 45 = √2 + √2 i | MATH | Deg |
| 2 | + | 2 | ENG (i) | SHIFT | 2 (CMPLX) | 3 (r∠θ) | = | 2∠45 |
| 2 | SHIFT | (-) | (∠) | 45 | SHIFT | 2 | (CMPLX) | 4 | (▶a+bi) | ≡ | 2 +2 i |
Verwenden von CALC (nur fx-991DE PLUS)
Mit CALC können Sie Variablen enthaltende Rechenausdrücke speichern, die Sie dann wieder aufrufen und im COMP-Modus (MODE 1) oder CMPLX-Modus (MODE ▼ 2) ausführen können. Die folgenden Arten von Ausdrücken können mit CALC gespeichert werden. - Ausdrücke: 2X + 3Y; 2AX + 3BY + C; A + Bi - Märfachanweisungen: X + Y: X (X + Y) - Gleichungen mit einer einzelnen Variablen auf der linken Seite und einem Ausdruck mit Variablen auf der rechten Seite: A = B + C ; Y = X^2 + X + 3 (Verwenden Sie ALPHA CALC (=) zur Eingabe des Gleichheitszeichens der Gleichung.)  beichern Sie 3A + B und geben Sie dann die folgenden Werte für die Berechnung ein: (A, B) = (5, 10), (7, 20) 3 ALPHA (-) (A) + ALPHA 。,(B) text_image
3A+B D MathMathtext_image
A? D MathMath Otext_image
3A+B 25 D Math ▲text_image
A? Math ▲ 5text_image
3A+B D Math ▲ 41text_image
CMPLX D Math A+Bᵢ ▶r∠θVerwenden von SOLVE (nur fx-991DE PLUS)
SOLVE verwendet das Newton'sche Näherungsverfahren zum Lösen von Gleichungen. Beachten Sie, dass SOLVE nur im COMP-Modus (MODE 1) verwendet werden kann. Die folgenden Arten von Gleichungen können mit der Funktion SOLVE gelöst werden: \- Gleichungen mit der Variablen X: ^2X + 2X - 2 ; Y = X + 5 ; X = (M) ; X + 3 = B + C SOLVE löst die Gleichung in Bezug auf X. Ein Ausdruck wie X + 2X - 2 wird wie X^2 + 2X - 2 = 0 behandelt. \- Gleichungen, die unter Verwendung der folgenden Syntax eingegeben werden: {Gleichung}; {Lösungsvariable} SOLVE löst die Gleichung in Bezug auf Y, wenn eine Gleichung zum Beispiel wie folgt eingegeben wird: Y = X + 5 ; Y Wichtig: • Wenn eine Gleichung Eingabefunktionen mit einer öffnenden Klammer (wie z. B. bei sin und log) enthält, dürfen Sie die schließende Klammer nicht weglassen. • Die folgenden Funktionen sind in einer Gleichung nicht zulässig: , d/dx, , , Pol, Rec, ÷ R.  Lösen Sie y = ax^2 + b in Bezug auf x, wenn y = 0, a = 1 und b = -2 text_image
ALPHA S+D (Y) ALPHA CALC (=) ALPHA (-) (A) ALPHA ) (X) x² + ALPHA •••• (B)text_image
SHIFT CALC (SOLVE) Y? gabe eines Wertes für Y Aktueller Wert von Y D Mathtext_image
0 ≡ 1 ≡ (−) 2 ≡ Solve for X Math Aktueller Wert von Xtext_image
Gben Sie einen Anfangswert für X ein (in diesem Fall 1): 1 ≡ Y=AX²+B X= 1,414213562 L-R= 0 Beenden von SOLVE: AC Math LösungsbildschirmInhalt des Lösungsbildschirms
Lösungen werden immer im Dezimalformat angezeigt. Gleichung (die Gleichung, die Sie eingeben) text_image
Lösungsvariable Y=AX²+B X= 1,414218562 L-R= 0 MathBildschirm „Continue“
Bei Verwendung der Funktion SOLVE wird versucht, mit einer bestimmten Anzahl von Schritten eine Lösung zu finden. Wenn keine Lösung bestimmt werden kann, wird der Bildschirm „Continue: ☐“ eingeblendet. Sie müssen dann angeben, ob der Vorgang fortgesetzt werden soll. Drücken Sie ☐, um den Vorgang fortzusetzen, oder AC, um die SOLVE-Operation abzubrechen.  Lösen Sie y = x^2 - x + 1 in Bezug auf x für y = 3, 7 und 13 text_image
ALPHA S+D (Y) ALPHA CALC (=) ALPHA □ (X) x² — ALPHA □ (X) + 1 Y=X²-X+1|| Math ▲text_image
SHIFT CALC (SOLVE) Y? 0 Math ▲ 0text_image
3 ≡ Solve for X 0 Math ▲text_image
Y=X²-X+1 X= L-R= Math ▲ 2 0text_image
Y=X²-X+1 X= L-R= Math ▲ 3 0text_image
Y=X²-X+1 X= L-R= Math ▲ 4 0Base- n -Berechnungen (BASE-N)
Rufen Sie den BASE-N-Modus auf, wenn Sie Berechnungen mit dezimalen, hexadezimalen, binären und/oder oktalen Werten durchführen möchten. Wenn Sie in den BASE-N-Modus wechseln, werden die Zahlen zunächst im Dezimalformat eingegeben und die Rechenergebnisse in diesem Format angezeigt. Drücken Sie eine der folgenden Tasten, um den Zahlenmodus zu wechseln: ^2 (DEC) für dezimal, ^3 (HEX) für hexadezimal, (BIN) für binär oder (OCT) für oktal.  Sechseln Sie in den BASE-N-Modus und dann in den Binär-M dus, und berechnen Sie 11_2 + 1_2 text_image
fx-87DE PLUS: MODE 6 (BASE-N) fx-991DE PLUS: MODE ▼ 3 (BASE-N)| Zahlenmodus | Ein-/Ausgabebereiche |
| Birär | Positiv: 00000000000000000 ≤ x ≤ 0111111111111111Negativ: 10000000000000000 ≤ x ≤ 1111111111111111 |
| Okta | Positiv: 00000000000 ≤ x ≤ 17777777777Negativ: 20000000000 ≤ x ≤ 37777777777 |
| Dezimal | -2147483648 ≤ x ≤ 2147483647 |
| Hexadezimal | Positiv: 00000000 ≤ x ≤ 7FFFFFFNegativ: 80000000 ≤ x ≤ FFFFFFFF |
Angeben des Zahlenmodus eines bestimmten Eingabewertes
Durch Eingabe eines bestimmten Befehls unmittelbar nach dem Wert können Sie den Zahlenmodus dieses Wertes festlegen. Verwenden Sie dazu die folgenden Befehle: d (dezimal), h (hexadezimal), b (binär) und o (oktal).| Berechnen Sie 10 _10 + 10_16 + 10_2 + 10_8 und zeigen Sie das Ergebnis als Dezimalwert an | |
| AC x^2 (DEC) SHIFT 3 (BASE) ▼ 1 (d) 10 + | |
| SHIFT 3 (BASE) ▼ 2 (h) 10 + | |
| SHIFT 3 (BASE) ▼ 3 (b) 10 + | |
| SHIFT 3 (BASE) ▼ 4 (o) 10 = |
Umwandlung eines Rechnungsergebnisses in einen anderen Zahlentyp
Mit den folgenden Tasten können Sie das angezeigte Rechnungsergebnis in einen anderen Zahlentyp umwandeln: ^2 (DEC)(dezimal), ^3 (HEX) (hexadezimal), (BIN) (binär), (OCT)(oktal).| Berechnen Sie 15_10 × 37_10 im Dezimalmodus und wandeln Sie das Ergebnis in den Hexadezimal-, Binär- und Oktalmodus um | |
| AC x^2 (DEC) 15 ✗ 37 ≡ | 555 |
| x^* (HEX) | 0000022B |
| log (BIN) | 0000001000101011 |
| In (OCT) | 00000001053 |
Logische und Negations-Operationen
Der Taschenrechner enthält logische Operatoren (and, or, xor, xnor) und Funktionen (Not, Neg) für logische und Negations-Operationen bei Binärwerten. Verwenden Sie zur Eingabe dieser logischen Operatoren und Funktionen das Menü, das beim Drücken von SHIFT 3 (BASE) eingeblendet wird. Die folgenden Beispiele werden alle im Binärmodus (log(BIN)) ausgeführt.| Bestimmen Sie das logische AND von 10102 und 11002 (10102 and 11002)AC 1010 SHIFT 3 (BASE) 1 (and) 1100 = 0000000000001000 |
| Bestimmen Sie das logische OR von 10112 und 110102 (10112 or 110102)AC 1011 SHIFT 3 (BASE) 2 (or) 11010 = 0000000000011011 |
| Bestimmen Sie das logische XOR von 10102 und 11002 (10102 xor 11002)AC 1010 SHIFT 3 (BASE) 3 (xor) 1100 = 0000000000000110 |
Wissenschaftliche Konstanten
Ihr Taschenrechner enthält 40 wissenschaftliche Konstanten, die in jedem beliebigen Modus (neben BASE-N) verwendet werden können. Jede wissenschaftliche Konstante wird als eindeutiges Symbol (wie beispielsweise π) angezeigt, das in Berechnungen verwendet werden kann. Um eine wissenschaftliche Konstante in eine Berechnung einzugeben, drücken Sie SHIFT 7 (CONST) und geben dann die zweistellige Zahl ein, die der gewünschten Konstante entspricht.  Geben Sie die wissenschaftliche Konstante C₀ (Lichtgeschwindigkeit im Vakuum) ein, und zeigen Sie ihren Wert an AC SHIFT 7 (CONST) text_image
KONSTANTE Nummer 01~40? [__]text_image
Co 299792458text_image
1 √ε0μ0 299792458 Math ▲| 01: (mp) Protonenmasse 02: (mn) | Neutronenmasse |
| 03: (me) Elektronenmasse | 04: (mμ) Masse eines Mμons |
| 05: (a) Bohr-Radius 06: (h) Planck'sche Konstante | |
| 07: (μN) Kernmagneton | 08: (μB) Bohr-Magneton |
| 09: (ħ) reduziertes Planck'sches Wirkungsquantum | 10: (α) Feinstrukturkonstante |
| 11: (re) klassischer Elektronenradius | 12: (λc) Compton-Wellenlänge |
| 13: (γp) gyromagnetisches Verhältnis des Protons | 14: (λcp) Compton-Wellenlänge des Protons |
| 15: (λcn) Compton-Wellenlänge des Neutrons | 16: (R∞) Rydberg-Konstante |
| 17: (u) atomare Massenkonstante | 18: (μp) magnetisches Moment des Protons |
| 19: (μe) magnetisches Moment des Elektrons | 20: (μn) magnetisches Moment des Neutrons |
| 21: (μμ) magnetisches Moment des Mμons | 22: (F) Faraday-Konstante |
| 23: (e) Elementarladung | 24: (NA) Avogadro-Konstante |
| 25: (k) Boltzmann-Konstante | 26: (Vm) Molvolumen eines idealen Gases |
| 27: (R) molare Gaskonstante | 28: (C0) Lichtgeschwindigkeit im Vakuum |
| 29: (C1) erste Strahlungskonstante | 30: (C2) zweite Strahlungskonstante |
| 31: (σ) Stefan-Boltzmann-Konstante | 32: (ε0) elektrische Feldkonstante |
| 33: (μ0) magnetische Feldkonstante | 34: (φ0) magnetisches Flussquantum |
| 35: (g) Erdbeschleunigung | 36: (G0) Leitfähigkeitsquantum |
| 37: (Z0) charakteristische Impedanz des Vakuums | 38: (t) Temperatur in Grad Celsius |
| 39: (G) Gravitationskonstante | 40: (atm) Standardatmosphäre |
Metrische Umwandlung
Mit den im Taschenrechner verfügbaren metrischen Umwandlungsbefehlen können Werte leicht von einer Einheit in die andere umgewandelt werden. Sie können die metrischen Umwandlungsbefehle in allen Rechenmodi bis auf BASE-N und TABLE verwenden. Zur Eingabe eines Befehls zur Umrechnung von Einheiten können folgende Operationen verwendet werden. Operation 1: {Wert} ALPHA 8 (▶Conv) {dreistellige Zahl zwischen 001 und 164} Operation 2: {Wert} SHIFT 8 (CONV) {zweistellige Zahl zwischen 01 und 40} text_image
Wandeln Sie 5 cm i n Zoll um LINE Operation 1: AC 5 ALPHA 8 (►Conv) 5►Conv I 0 0 2 (cm►in) = 0 0 2 (cm►in) = 5►Conv 002 1,968503937 Operation 2: AC 5 SHIFT 8 (CONV) UMRECHNUNG Nummer 01~40? [__] 0 2 (cm►in) = 5cm►in 1,968503937| 01: in ▶ cm | 02: cm ▶ in | 03: ft ▶ m | 04: m ▶ ft |
| 05: yd ▶ m | 06: m ▶ yd | 07: mile ▶ km | 08: km ▶ mile |
| 09: n mile ▶ m | 10: m ▶ n mile | 11: acre ▶ m^2 | 12: m^2 ▶ acre |
| 13: gal (US) ▶ ℓ | 14: ℓ ▶ gal (US) | 15: gal (UK) ▶ ℓ | 16: ℓ ▶ gal (UK) |
| 17: pc ▶ km | 18: km ▶ pc | 19: km/h ▶ m/s | 20: m/s ▶ km/h |
| 21: oz ▶ g | 22: g ▶ oz | 23: lb ▶ kg | 24: kg ▶ lb |
| 25: atm ▶ Pa | 26: Pa ▶ atm | 27: mmHg ▶ Pa | 28: Pa ▶ mmHg |
| 29: hp ▶ kW | 30: kW ▶ hp | 31: kgf/ cm^2 ▶ Pa | 32: Pa ▶ kgf/ cm^2 |
| 33: kgf • m ▶ J | 34: J ▶ kgf • m | 35: lbf/ in^2 ▶ kPa | 36: kPa ▶ lbf/ in^2 |
| 37: °F ▶ °C | 38: °C ▶ °F | 39: J ▶ cal | 40: cal ▶ J |
| 041: Å ▶ m | 042: m ▶ Å | 043: fm ▶ m | 044: m ▶ fm |
| 045: ch ▶ m | 046: m ▶ ch | 047: AU ▶ m | 048: m ▶ AU |
| 049: l.y. ▶ m | 050: m ▶ l.y. | 051: Mil ▶ m | 052: m ▶ Mil |
| 053: fath▶m(US) | 054: m▶fath(US) | 055: b▶ m^2 | 056: m^2 ▶b |
| 057: a▶ m^2 | 058: m^2 ▶a 059: ha | a▶ m^2 | 060: m^2 ▶ha |
| 061: ft^2 ▶ m^2 | 062: m^2 ▶ ft^2 | 063: in^2 ▶ cm^2 | 064: cm^2 ▶ in^2 |
| 065: mile^2 ▶ km^2 | 066: km^2 ▶ mile^2 | 067: ▶ m^3 | 068: m^3 ▶ |
| 069: bu▶ (US) | 070: ▶bu(US) | 071: bbl▶ | 072: ▶bbl |
| 073: ton ▶ m^3 | 074: m^3 ▶ton | 075: fl_oz(US)▶ m | 076: m ▶fl_oz(US) |
| 077: fl_oz(UK)▶ m | 078: m ▶fl_oz(UK) | 079: ft^3 ▶ m^3 | 080: m^3 ▶ ft^3 |
| 081: in^3 ▶ m^3 | 082: m^3 ▶ in^3 | 083: mton▶kg | 084: kg▶mton |
| 085: ton(long)▶kg | 086: kg▶ton(long) | 087: ton(short)▶kg | 088: kg▶ton(short) |
| 089: mcarat▶g | 090: g▶mcarat | 091: r▶rad | 092: rad▶r |
| 093: t-yr▶s | 094: s▶t-yr | 095: min▶s | 096: s▶min |
| 097: h▶s | 098: s▶h | 099: day▶s | 100: s▶day |
| 101: mile/h▶m/s | 102: m/s▶mile/h | 103: knot▶m/s | 104: m/s▶knot |
| 105: Gal▶ m/s^2 | 106: m/s^2 ▶Gal | 107: N•m▶dyn•cm | 108: dyn•cm▶N•m |
| 109: dyn▶N | 110: N▶dyn | 111: lbf▶N | 112: N▶lbf |
| 113: kgf▶N | 114: N▶kgf | 115: bar▶Pa | 116: Pa▶bar |
| 117: dyn/cm^2 ▶Pa | 118: Pa▶dyn/ cm^2 | 119: lbf/in2▶Pa | 120: Pa▶lbf/in2 |
| 121: mmH_2O ▶Pa | 122: Pa▶ mmH_2O | 123: inHg▶Pa | 124: Pa▶inHg |
| 125: erg▶J | 126: J▶erg | 127: eV▶J | 128: J▶eV |
| 129: Btu▶J | 130: J▶Btu | 131: cal_IT ▶J | 132: J▶ cal_IT |
| 133: calth▶J | 134: J▶calth | 135: kW•h▶J | 136: J▶kW•h |
| 137: Btu/min▶W | 138: W▶Btu/min | 139: calth/(g•K)▶J/(kg•K) | 140: J/(kg•K)▶calth/(g•K) |
| 141: P▶Pa•s | 142: Pa•s▶P | 143: St▶ m^2/s | 144: m^2/s ▶St |
| 145: G▶T | 146: T▶G | 147: Oe▶A/m | 148: A/m▶Oe |
| 149: Mx▶Wb | 150: Wb▶Mx | 151: γ▶T | 152: T▶γ |
| 153: sb▶cd/ m^2 | 154: cd/ m^2 ▶sb | 155: ph▶lx | 156: lx▶ph |
| 157: Ci▶Bq | 158: Bq▶Ci | 159: rad▶Gy | 160: Gy▶rad |
| 161: rem▶Sv | 162: Sv▶rem | 163: R▶C/kg | 164: C/kg▶R |
Rechenbereiche, Anzahl der Stellen und Genauigkeit
Der Rechenbereich, die für die internen Berechnungen verwendete Anzahl der Stellen und die Rechnungsgenauigkeit hängen von dem Rechnungstyp ab, den Sie ausführen. Rechnungsbereich und Genauigkeit| Rechnungsbereich | ± 1 × 10^99 bis ± 9,999999999 × 10^99 oder 0 |
| Anzahl der Stellen für interne Berechnungen | 15 Stellen |
| Genauigkeit | Normalerweise beträgt die Genauigkeit ± 1 an der 10. Stelle für eine einzelne Rechnung. Die Genauigkeit für die Exponentialanzeige beträgt ± 1 an der am wenigsten signifikanten Stelle. Die Fehler summieren sich im Falle von fortlaufenden Rechnungen. |
| Funktion | Eingabebereich | |
| sinxcosx | DEG | 0 ≤ |x| < 9 × 10^9 |
| RAD | 0 ≤ |x| < 157079632,7 | |
| GRA | 0 ≤ |x| < 1 × 10^10 | |
| tanx | DEG | Gleich wie sinx, ausgenommen wenn |x| = (2n-1) × 90. |
| RAD | Gleich wie sinx, ausgenommen wenn |x| = (2n-1) × π/2. | |
| GRA | Gleich wie sinx, ausgenommen wenn |x| = (2n-1) × 100. | |
| sin^-1x | 0 ≤ |x| ≤ 1 | |
| cos^-1x | ||
| tan^-1x | 0 ≤ |x| ≤ 9,999999999 × 10^99 | |
| sinhx | 0 ≤ |x| ≤ 230,2585092 | |
| coshx | ||
| sinh^-1x | 0 ≤ |x| ≤ 4,999999999 × 10^99 | |
| cosh^-1x | 1 ≤ x ≤ 4,999999999 × 10^99 | |
| tanhx | 0 ≤ |x| ≤ 9,999999999 × 10^99 | |
| tanh^-1x | 0 ≤ |x| ≤ 9,999999999 × 10^-1 | |
| logx/lnx | 0 < x ≤ 9,999999999 × 10^99 | |
| 10^x | -9,999999999 × 10^99 ≤ x ≤ 99,99999999 | |
| e^x | -9,999999999 × 10^99 ≤ x ≤ 230,2585092 | |
| √x | 0 ≤ x < 1 × 10^100 | |
| x^2 | |x| < 1 × 10^50 | |
| x^-1 | |x| < 1 × 10^100; x 0 | |
| ^3 | |x| < 1 × 10^100 | |
| x! | 0 ≤q x ≤q 69 (xist eine Ganzzahl) | |
| nPr | 0 ≤q n < 1 × 10^10; 0 ≤q r ≤q n (n, rsind Ganzzahlen) 1 ≤q !/(n-r)! < 1 × 10^100 | |
| nCr | 0 ≤q n < 1 × 10^10; 0 ≤q r ≤q n (n, rsind Ganzzahlen) 1 ≤q n!/r! < 1 × 10^100oder 1 ≤q n!/(n-r)! < 1 × 10^100 | |
| Pol(x; y) | |x|, |y| ≤q 9,999999999 × 10^99 ^2+y^2 ≤q 9,999999999 × 10^99 | |
| Rec(r; ) | 0 ≤q r ≤q 9,999999999 × 10^99 : Wie sinx | |
| ," | |a|, b, c < 1 × 10^100; 0 ≤q b, c Der angezeigte Sekundenwert unterliegt einem Fehler von ± 1 an der zweiten Dezimalstelle. | |
| |x| < 1 × 10^100 Dezimal Sexagesimal-Umwandlung 0^0'0'' ≤q |x| ≤q 99999999^59'59'' | ||
| x^y | x > 0: -1 × 10^100 < y x < 100 x = 0: y > 0 x < 0: y = n, 2n+1 (m, nsind Ganzzahlen) Jedoch: -1 × 10^100 < y |x| < 100 | |
| [x]y | y > 0: x 0; -1 × 10^100 < 1/x y < 100 y = 0: x > 0 y < 0: x = 2n+1, 2n+1m (m 0; m, nsind Ganzzahlen) Jedoch: -1 × 10^100 < 1/x |y| < 100 | |
| a^b/_c | Ganzzahl, Zähler und Nenner dürfen insgesamt maximal 10 Stellen haben (einschließlich Trennungsmarkierungen). | |
| RanInt\#(a; b) | a < b; |a|, |b| < 1 × 10^10; b - a < 1 × 10^10 | |