LEXIBOOK PT500 - Mesa de bilhar

PT500 - Mesa de bilhar LEXIBOOK - Manual de utilização gratuito

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MANUAL DE UTILIZADOR PT500 LEXIBOOK

Eis uma mesa de bilhar com various dimensoes e nveis para multiplicar o divertimento! A Mesa de Bilhar em 3D aparece toda uma nova dimensoao ao jogodel bilhar, podendo ser jogado em 3 niveis e as tacas das bolas poder ser dadas tanto na vertical como na horizontal. A Mesa de Bilhar em 3D garante horas de divertimento, graças aos variousmoso de jogoestrategias. Quer jougue sozinho ou contra um amigo, ira desenvolveracooradiacaoecapacidadesanalíticas.A Mesa de Bilhar em 3D pode ser colocada no chao ou em cima de umesa. E mais compacta queas mesas del bilhar Tradiconais e cabem locais poquenos, como o quarto das crianças.Pode ser montada fácilmente semque sera necessarioutilizar quaisquer ferramentaespeode sere guardada ou levada para a praia, por example. Por favor leia com atencaoeste manual para,aplerer as regradosjogo eas estrategias.

À DESCOBERTA DA MESA DE BILHAR EM 3D

LEXIBOOK PT500 - À DESCOBERTA DA MESA DE BILHAR EM 3D - 1

MONTAR A MESA DE BILHAR EM 3D

Encontrará na caixa :

2 tabuleiros inferiores, 1 tabuleiro superior com 2 pontos azuis na superficie de jogo, 4 pernas ocas, 4 tampas para as pernas ocas, 4 bolas às riscas, 4 bolas sem riscas, 2 bolas brancas, 1 triángulo, 2 tacos e 4 pés de borracha (já montados em cada perna).

Para montar a Mesa de Bilhar em 3D, siga as instruçõespresentadas abaixo:

LEXIBOOK PT500 - MONTAR A MESA DE BILHAR EM 3D - 1

  1. Fixe as tampas das pernas ocas.

Aviso: As tampas das pernas oças tem de estar fixadas durante o jogo. Retire as tampas apenas quando guardar o brinquedo.

LEXIBOOK PT500 - MONTAR A MESA DE BILHAR EM 3D - 2

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  1. Prima para baixo, para fixar o tabuleiro a perna, conforme aparecido abaixo:

Coloque os dedos à volta do tabuleiro e das pernas e aperte para baixo até ouvir bois estalidos por cada canto.

A - Cologne os tabuleiros inferiores no chão. Uma primeiro os cantos opostos.
B - Cologne a terreira perna.
C-Cologne or tabuleiro intermedio.
D - Cologne o tabuleiro superior (o que tem osinous pontos azuis na superficie).
E - Cologne a quarta perna em todos osTRS niveis.

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Note : Os pés pretos de borracha (incluidos) estabilizam a mesa de bilhar e protegem a superficie ond utilizes o brinquedo.

COMEÇAR UM JOGO

O jogador 1 fica com a bola branca às ricas

LEXIBOOK PT500 - COMEÇAR UM JOGO - 1

O jogador 2tica com a bola branca sem riscas

s (e as bolas sem riscas 5, 6, 7 e 8.

LEXIBOOK PT500 - COMEÇAR UM JOGO - 2

O primo jogador acoalcar as suas 4 bolas nos buracos inferiores ganha!

1 - Coloque as bolas do jogo no triângulo em forma de diamante, com a bola branca sem riscas no centro das outras bolas.
2 - Centre o triangulo com a primaira bola de jogo em cima de um dos pontos no tabuleiro superior.
3 - Retire o triangulo.
4 - Coloque a bola branca às riscas no outras punto existente na superficie de jogo.

MODO DE JOGAR

Use o seu taco para dar uma tacada na sua bola branca às riscas contra as bolas do jogo. Deverá colocar todas as suas bolas dentro do buraco. Por outras palavras, acerte nas suas bolas, de modo a que estas entrem nos buracos. Ao contrário de outros jogos de bilhar padrionais, vai jogar emTRS nVES e pode colocar as suas bolas nos buracos, tanto para os que não subir, como para os que não descer, de accordo com a estrategia que tiver emente. Acertar uma tacada numa bola para esta subir pela perna oca para o;nivel anterior requirel algo treino.

LEXIBOOK PT500 - MODO DE JOGAR - 1

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Recomendamos que primeiro foque a sua atencao em tentar levar as suas bolas ate ao nivel inferior antes de tentar levar bolas ate um nivel superior. Lembre-se que o vencedor e o primeiro a促成 colocar todas as suas bolas nos buracos existentes nos cantos do nivel inferior. A partir da,deer impedir que o seu adversario o consiga fazer, acertando nas bolas dele e enviando-as para os niveis superiores.

Dica: Acerte na bola branca mesmo no centro e tente não dar muito但对于taco.

Regras do jogo:

  1. O jogador 1, o jogador com a bola branca às riscas, joga primeiro. Cada jogador sé pode dar tacadas na sua bola branca contra as outras bolas.
  2. Se um jogador促成 colocar uma das suas bolas (excepto a bola branca) num buraco, quer seja para os que sobem, quer seja para os que descem, podevoltar a dar uma tacada.
  3. Um jogador pode mandar uma tacada contra as bolas do adversário e enviá-las, tanto para um[nível superior como para um nível inferior. Se um jogador acertar na bola branca do adversário e a colocar no buraco do[nível inferior, esta bola sera colocada no tabuleiro superior num dosdos pontos azuis, de Accordo com a voltade do adversário. A jogada do jogador termina e é a vez do adversário jogar a partir da plataforma superior.

Por ex.: O jogador 1 acerta na bola branca do jogador 2 e coloca-a num buraco do tabuleiro inferior. A bola do jogador 2 é colocada num dos pontos azuis do tabuleiro superior é este a jogar.

  1. Se um jogador acertar com a sua bola branca ou uma das suas bolas de jogo num buraco que o leva a subir um[nivel, joga novamente.
  2. Se um jogador acertar com a sua bola branca num dos buracos do tabuleiro inferior, a jogada dele termina e a sua bola branca é colocada num dos pontos azuis do tabuleiro superior.

Por ex.: o jogador 1 acerta com a sua bola branca num buraco do tabuleiro inferior. O jogador 2 colocá a bola branca do jogador 1 num dos pontos azuis do tabuleiro superior à sua escolha.
6. Os jogadores jogam alternamente até que um Jogador consiga colocar todas as suas bolas nos buracos nos cantos do tabuleiro inferior.

Estrategias

  1. Um jogador pode escolher estrategicamente em acertar na bola do adversario e envia-la para um nivel abaixo ou um nivel acima.
  2. Um jogador que tenha dificuldades em enviar a sua bola para um nível superior pode escolher enviá-la para um buraco nos cantos do tabuleiro inferior e voltar ao nível superior.
  3. Aprender como é que as bolas saem das pernas ocas para os níveis inferiores irá permitir ao jogador saber qual é o melhor buraco para se acertar com a bola, para que esta sera colocada num buraco nos cantos do tabuleiro inferior.
  4. Aprender como acertar na bola branca ou nas bolas do adversario e envi- las pela perna oca, um nivel acima, facilita o modo de obter novas jogadas e preparar-se para dar tacadas mais faceis.
  5. Acertar na bola branca do seu adversario e envia-la para um buraco nos cantos do tabuleiro inferior faz com que o seu adversario tenha de voltar ao;nível superior.

Notas : Nunca se debruce na mesa de bilhar, para que esta permanece estável. Mantenha a casa e o corpo afastados da mesa durante o jogo. Manuseie os tacos com cuidado para fazer lesões. Não aponte os tacos contra outros jogadores.

OPÇÖES DE JOGO AVANÇADAS

Se ja DOMINA o Jogo de Bilhar em 3D, eis elesados de蹼 :

Modo 1: Se a bola branca de um jogador cair num buraco nos cantos do tabuleiro inferior, esse jogador tem deutar uma das suas bolas de jogo do buraco e colocar tanto a sua bola branca como a bola de jogos nos pontos azuis do tabuleiro superior.

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Modo 2: Após ter colocado a suaULTima bola de jogo num buraco do tabuleiro inferior, o jogador deverá acertar com a sua bola branca nas pernas ocas às ovel supremior para ganhar. Se a bola branca do jogador entra num buraco do canto do tabuleiro inferior, esta deverá ser colocada no tabuleiro inferior e passa a vez de jogar ao adversário.

Modo 3: Coloque as bolas de蹼 nos buracos por ordem: 1,2,3,4 e 5,6,7,8. Primeiro, cada jogador temar acertar nas suas bolas nas pernas ocas e enviá-las para o nível inferior. Se um jogador acertar acidentalmente numa bola que não pertença à ordem do jogo, tera de ir até ao nível inferior e voltar a colocar a bola no nível anterior para continuar a acertar nas suas bolas pela ordem correcta. Um jogador pode colocar a sua bola no buraco do tabuleiro inferior e colocar a seguir a bola branca también no buraco, para que às bolas voltem ao tabuleiro superior. Se um adversário enviar a bola de outro jogador para um nível inferior,essa bola é considerada livre e pode permanecer{nesse nível. Cada nível tem de ficar sem bolas, por ordem numérica, antes de passar para o nível segunte.

GUARDAR A MESA DE BILHAR EM 3D

LEXIBOOK PT500 - GUARDAR A MESA DE BILHAR EM 3D - 1

1 - Retire as tampas das pernas ocas.
2 - Una as pernas ocas e coloque-as entre dois tabuleiros.
3 - Os tacos cabem entre os DOES tabuleiros inferiores

GARANTIA

NOTA : Por favor guarde este manual, bois contentes importantes. Este produits estacoberto pela sua garantia de 2 anos.

Para a utilização da garantia ou do服务于 opos-vestada, deverá dirigir-se ao seu revendedor, levando consigo o talho da compra. A)nossa garantia cobre defeitos de material ou de montagem da responsâbilitadod Fabricante, excluindo qualquer deterioração proveniente do não cumprimento do modo deutilização ou de qualquer intervenção inopportuna sobre a unidade (como a desmontagem, exposicao ao calor ou a humidade...).

Recomenda-se que garde a caixa para uma futura referencia. Na procura de uma constante melho roria, poderemos modifieras cores ou caracteristicado do produitsapresentadas na caixa. Nao aconsehado a crianças com menos de 36 mezes de idade, devido as��enhas peças desmontáveis, suscepiveis de serem engolidas.

Referência: PT500 © 2005 LEXIBOOK

Italiano

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Apoio Técnico: 212 039 600

LEXIBOOK Italia S.r.l

Via Eustachi, 45

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Informações do produto

Marca : LEXIBOOK

Modelo : PT500

Categoria : Mesa de bilhar