Rebel

Jaipur - Karty do gry Rebel - Bezpłatna instrukcja obsługi

Znajdź bezpłatnie instrukcję urządzenia Jaipur Rebel w formacie PDF.

📄 8 strony Polski PL Pobierz 💬 Pytanie AI 10 pytania ⚙️ Dane tech.
Notice Rebel Jaipur - page 2
Prosze wybrac swoj jezyk i podac email: wyslemy specjalnie przetlumaczona wersje.
Typ produktu Gra karciana
Marka Rebel
Model Jaipur
Liczba graczy 2
Wiek 8+
Czas gry 30 minut
Zawartość Karty towarów, karty wielbłądów, żetony monet, żetony bonusowe, instrukcja
Wymiary pudełka 12 x 8 x 3 cm
Waga 150 g
Język instrukcji Polski
Producent Rebel
Rok wydania 2014
Mechanika Handel, zbieranie zestawów, licytacja
Cel gry Zdobądź najwięcej punktów poprzez sprzedaż towarów i zdobywanie bonusów
Zasady Wymieniaj towary, sprzedawaj je na rynku i zdobywaj żetony monet. Gracz z największą liczbą punktów wygrywa.
Warianty Gra podstawowa
Bezpieczeństwo Nieodpowiednie dla dzieci poniżej 3 lat – małe elementy
Konserwacja Przechowywać w suchym miejscu, unikać wilgoci
Części zamienne Dostępne u producenta na żądanie
Naprawialność Gra nie zawiera elementów elektronicznych, łatwa do naprawy (np. wymiana kart)

Często zadawane pytania - Jaipur Rebel

Ilu graczy może grać w Jaipur?
Gra przeznaczona jest dokładnie dla 2 graczy.
Jaki jest cel gry Jaipur?
Celem jest zdobycie największej liczby punktów poprzez sprzedaż towarów (np. diamentów, złota) i zdobywanie bonusów za sprzedaż dużych partii.
Jak długo trwa jedna rozgrywka?
Przeciętna rozgrywka trwa około 30 minut.
Czy w Jaipur można grać w więcej niż 2 osoby?
Nie, gra jest zaprojektowana wyłącznie dla dwóch graczy. Istnieją nieoficjalne warianty, ale nie są zalecane.
Jakie są główne zasady gry?
Gracze na zmianę wykonują akcje: biorą karty z rynku (towary lub wielbłądy) lub sprzedają towary z ręki. Sprzedaż wielu sztuk tego samego towaru daje bonusy. Gra kończy się, gdy trzy towary wyczerpią się z żetonów monet.
Czy istnieją jakieś strategie w Jaipur?
Tak, kluczowe jest monitorowanie rynku, unikanie gromadzenia wielbłądów oraz sprzedaż w odpowiednim momencie, aby zdobyć bonusy i blokować przeciwnika.
Co zrobić, jeśli zgubię kartę?
Możesz skontaktować się z producentem Rebel w celu zakupu części zamiennych lub poszukać zestawu zastępczego online.
Jaki jest wiek minimalny dla graczy?
Gra jest zalecana dla osób powyżej 8 roku życia ze względu na proste zasady i strategię.
Czy gra zawiera elementy losowe?
Tak, losowość pojawia się w postaci kart towarów pojawiających się na rynku, ale decyzje graczy mają duży wpływ na wynik.
Jak czyścić karty?
Karty można delikatnie przecierać suchą szmatką. Unikaj wilgoci, ponieważ może zniszczyć papier.

Pytania użytkowników dotyczące Jaipur Rebel

0 pytanie dotyczące tego urządzenia. Odpowiedz na te, które znasz, lub zadaj własne.

Zadaj nowe pytanie dotyczące tego urządzenia

E-mail pozostaje prywatny: służy tylko do powiadamiania Cię, jeśli ktoś odpowie na Twoje pytanie.

Brak pytań. Zadaj pierwsze pytanie.

Pobierz instrukcję dla swojego Karty do gry w formacie PDF za darmo! Znajdź swoją instrukcję Jaipur - Rebel i weź swoje urządzenie elektroniczne z powrotem w ręce. Na tej stronie opublikowane są wszystkie dokumenty niezbędne do korzystania z urządzenia. Jaipur marki Rebel.

INSTRUKCJA OBSŁUGI Jaipur Rebel

Masz nadzieję zostać ministrem handlu maharadży. Osiągniesz swój cel, jeśli pod koniec każdego tygodnia (rundy) zgromadzisz więcej bogactw od swojego przeciwnika. Fortunę zdobędziesz, zbierając i wymieniając towary (karty) na targu, a potem sprzedając je za rupie (na rewersach żetonów). Jeżeli uda Ci się przeprowadzić naprawdę korzystną transakcję (sprzedać 3 albo więcej kart), otrzymasz dodatkową nagrodę (żeton premii).

Wielbłądy nie posiadają wartości rynkowej, ale są przydatne podczas handlu – zwłaszcza gdy będziesz chciał zabrać z targu wiele towarów.

Na koniec każdej rundy bogatszy kupiec otrzyma pieczęć uznania 📋. Pierwszy z graczy, który zdobędzie 2 pieczęcie uznania, wygrywa.

ELEMENTY GRY

55 kart towarów

6 × diamenty 6 × złoto 6 × srebro 8 × tkaniny

Rebel Jaipur - kart towarów - 1

Rebel Jaipur - kart towarów - 2

Rebel Jaipur - kart towarów - 3

Rebel Jaipur - kart towarów - 4

8 × przyprawy 10 × skóry

Rebel Jaipur - kart towarów - 5

Rebel Jaipur - kart towarów - 6

11 × wielbłądy rewers

Rebel Jaipur - kart towarów - 7

Rebel Jaipur - kart towarów - 8

38 żetonów towarów 1 żeton wielbłąda

Rebel Jaipur - kart towarów - 9

Rebel Jaipur - kart towarów - 10

18 żetonów premii

Rebel Jaipur - kart towarów - 11

3 pieczęcie uznania

Rebel Jaipur - kart towarów - 12

Uwaga! Wartości żetonów towarów zostały przedstawione małymi cyframi na awersach i dużymi na rewersach. Wartości żetonów premii zostały przedstawione tylko na ich rewersach.

PRZYGOTOWANIE DO GRY

  • Pomiędzy graczami należy umieścić 3 odkryte karty wielbłądów.
  • Pozostałe karty należy dobrze potasować.
  • Każdemu z graczy należy rozdać po 5 kart.
  • Pozostałe karty tworzą zakryty stos (talię). Należy pociągnąć dwie karty z talii i położyć je odkryte obok kart wielbłądów. (Może się zdarzyć, że to też będą karty wielbłądów.) W ten sposób zostanie przygotowany targ.
    Obaj gracze wykładają przed sobą wszystkie karty wielbłądów, które mają na ręce, tworząc odkryte stosy. W ten sposób powstają stada.

Tak może wyglądać początek rozgrywki. stos kart odrzuconych stado talia targ stado

  • Żetony należy podzielić według rodzajów towarów.
  • Z żetonów towarów każdego rodzaju należy utworzyć osobny stos w kolejności malejącej od największego (na górze) do najmniejszego (na dole).
  • Każdy ze stosów należy rozsunąć, aby obaj gracze mogli zobaczyć wartości wszystkich żetonów.
  • Żetony premii również należy podzielić według rodzajów na 3 zbiory (☐, ☐, ☐). Każdy z nich należy osobno pomieszać, a potem utworzyć z niego zakryty stos (bez rozsuwania!).
  • Żeton wielbłąda należy umieścić obok żetonów premii.
  • Żetony należy rozłożyć na stole zgodnie z powyższą ilustracją.
  • Trzy pieczęcie uznania należy umieścić w miejscu łatwo dostępnym dla graczy.

Wreszcie w dowolny sposób należy wybrać gracza rozpoczynającego i można zacząć rozgrywkę.

PRZEBIEG TURY

Podczas swojej tury gracz może

ALBO

SPRZEDAĆ KARTYWZIAĆ

Nigdy nie może wykonać w swojej turze obu tych akcji!

Gdy gracz wykona jedną z tych akcji, jego tura dobiega końca i przychodzi kolej na turę jego przeciwnika.

WZIĘCIE KART

Jeśli gracz zdecyduje się wziąć karty, musi wybrać jedną z poniższych opcji:

A) wziąć 1 towar;
B) wziąć kilka towarów (= WYMIANA!);
• C) wziąć wszystkie wielbłądy.

Wszystkie 3 opcje zostały opisane poniżej.

A) Wzięcie 1 towaru

Gracz bierze na rękę 1 kartę towaru z tagu i...

astępuje ją wierzchnią a z talji

B) Wzięcie kilku towarów

Rebel Jaipur - B) Wzięcie kilku towarów - 1

flowchart
graph TD
    A["Game 1: Mountain"]
    B["Game 2: Sunny"]
    C["Game 3: Golden"]
    D["Player: Hand"]
    E["Player: Hand"]
    F["Player: Hand"]
    G["Player: Hand"]
    H["Player: Hand"]
    I["Player: Hand"]
    J["Player: Hand"]
    K["Player: Hand"]
    L["Player: Hand"]
    M["Player: Hand"]
    N["Player: Hand"]
    O["Player: Hand"]
    P["Player: Hand"]
    Q["Player: Hand"]
    R["Player: Hand"]
    S["Player: Hand"]
    T["Player: Hand"]
    U["Player: Hand"]
    V["Player: Hand"]
    W["Player: Hand"]
    X["Player: Hand"]
    Y["Player: Hand"]
    Z["Player: Hand"]

Rebel Jaipur - B) Wzięcie kilku towarów - 2

Gracz bierze na rękę wszystkie pożądane karty towarów z targu (mogą być różnych rodzajów) i...

... wymienia je na identyczną liczbę kart. Może odłożyć na targ wielbłądy, towary z ręki albo kombinację jednego i drugiego.

C) Wzięcie wielbłądów

Gracz bierze WSZ wielbladcy z targu

Rebel Jaipur - C) Wzięcie wielbłądów - 2

flowchart
graph TD
    A["Input 1"] --> B["Process Step"]
    C["Input 2"] --> B
    D["Input 3"] --> B
    B --> E["Feedback Loop"]
    E --> F["Output: 📞"]

Następnie... UWAGA! Na koniec swojej tury gracz nie może mieć na ręce więcej niż 7 kart.

SPRZEDAŻ KART

Aby dokonać sprzedaży, gracz wybiera jeden rodzaj towaru, a następnie odrzuca z ręki dowolną liczbę kart tego rodzaju. Karty trafiają na stos kart odrzuconych. Każda sprzedaż zapewnia żetony towarów i, jeśli jest odpowiednio duża, żeton premii.

Sprzedaż przeprowadza się w 3 krokach.

1

Gracz wybiera 1 rodzaj towaru i sprzedaje tyle jego kart, ile chce. Sprzedane karty umieszcza się odkryte na stosie kart odrzuconych.

Rebel Jaipur - 1 - 1

Gracz bierze 1 żeton sprzedanego towaru za każdą sprzedaną kartę rozpoczynając od wierzchniego żetonu odpowiedniego rodzaju, tj. od żetonu o największej wartości.

Gracz umieszcza żetony przed sobą w formie stosu.

Rebel Jaipur - 1 - 2

Jeśli gracz sprzedaży 3 albo więcej kart, otrzymuje odpowiedni żeton premii.

3 sprzedane karty

Rebel Jaipur - 1 - 3

Rebel Jaipur - 1 - 4

4 sprzedane karty

Rebel Jaipur - 1 - 5

Rebel Jaipur - 1 - 6

5 sprzedanych kart (albo więcej)

Rebel Jaipur - 1 - 7

Rebel Jaipur - 1 - 8

Uwaga! Gracze nie znają wartości premii, dopóki nie otrzymają żetonu. Za 3 sprzedane karty mogą otrzymać premię w wysokości 1, 2 albo 3 rupii. Za 4 sprzedane karty mogą otrzymać premię w wysokości 4, 5 albo 6 rupii, a za 5 sprzedanych kart mogą otrzymać premię w wysokości 8, 9 albo 10 rupii. W przeciwieństwie do żetonów towarów wartość żetonów premii znajduje się tylko na ich rewersach.

Ograniczenia podczas sprzedaży

Rebel Jaipur - Ograniczenia podczas sprzedaży - 1

Rebel Jaipur - Ograniczenia podczas sprzedaży - 2

Rebel Jaipur - Ograniczenia podczas sprzedaży - 3

Sprzedając 3 najdroższe towary (diamenty, złoto albo srebro), gracz musi sprzedaży co najmniej 2 karty. (Ta zasada obowiązuje nawet wtedy, gdy na stole dostępny jest tylko jeden żeton towaru danego rodzaju.)

PRZYPOMNIENIE

Podczas danej tury gracz może sprzedażć tylko 1 rodzaj towaru.

KONIEC RUNDY

Runda kończy się natychmiast, gdy:

Rebel Jaipur - Runda kończy się natychmiast, gdy: - 1

Rebel Jaipur - Runda kończy się natychmiast, gdy: - 2

Rebel Jaipur - Runda kończy się natychmiast, gdy: - 3

Rebel Jaipur - Runda kończy się natychmiast, gdy: - 4

wyczerpią się 3 stosy żetonów towarów

Rebel Jaipur - Runda kończy się natychmiast, gdy: - 5

nie ma wystarczającej liczy kart w talii, aby uzupełnić rynek do 5 kart.

Rebel Jaipur - Runda kończy się natychmiast, gdy: - 6

Rebel Jaipur - Runda kończy się natychmiast, gdy: - 7

Rebel Jaipur - Runda kończy się natychmiast, gdy: - 8

Rebel Jaipur - Runda kończy się natychmiast, gdy: - 9

Rebel Jaipur - Runda kończy się natychmiast, gdy: - 10

Rebel Jaipur - Runda kończy się natychmiast, gdy: - 11

Rebel Jaipur - Runda kończy się natychmiast, gdy: - 12
talia

PUNKTACJA

  • Gracz, który posiada więcej wielbłądów w swoim stadzie, otrzymuje żeton wielbłąda wart 5 rupii.
  • Gracze odwracają swoje żetony i sumują ich wartości, aby ustalić, który jest bogatszy.

Uwaga! Sugerujemy tworzenie stosów wartych po 10 rupii. Łatwiej będzie je policzyć dzieciom, a szybciej dorosłym. W przypadku wątpliwości będzie łatwiej ponownie policzyć wartość żetonów.

5 10 + 10 + 10 + 10 6 10 + 10 + 10 + 3 17 2 1 3 = 73

• Bogatszy kupiec otrzymuje pieczęć uznania
- W przypadku remisu pieczęć otrzymuje gracz, który zdobył więcej żetonów premii. Jeśli gracze nadal remisują, pieczęć otrzymuje gracz, który posiada więcej żetonów towarów.

NOWA RUNDA

Jeżeli żaden z graczy nie zdobył jeszcze 2 pieczęci uznania, należy przygotować grę od nowa i rozpocząć kolejną rundę. Rozpoczyna gracz, który przegrał poprzednią rundę.

KONIEC GRY

Gra kończy się, gdy któryś z graczy zdobędzie drugą pieczęć uznania. Ten gracz wygrywa grę i zostaje mianowany ministrem handlu maharadży.

Rebel Jaipur - KONIEC GRY - 1

Gdy gracz bierze karty z targu, może wziąć towary albo wielbłądy, ale nigdy jednego i drugiego jednocześnie.
- Jeżeli gracz zdecydował się wziąć wielbłądy, zawsze musi zabrać z targu wszystkie karty wielbładów.
Wymiana:

– Odkładanymi kartami mogą być wielbłądy, towary z ręki albo kombinacja obu typów kart.

– Podczas wymiany nie można wziąć, a potem odłożyć towarów tego samego rodzaju.

– Nigdy nie można wymienić 1 karty z ręki na 1 kartę z targu. Minimalna liczba wymienianych kart to 2.

Jeśli pod koniec rundy obaj gracze posiadają taką samą liczbę wielbłądów, żaden z nich nie otrzymuje żetonu wielbłąda (5 rupii).
- Czasem na stole znajduje się mniej żetonów danego rodzaju niż kart, które gracz właśnie sprzedaż. W takim przypadku gracz otrzymuje wszystkie pozostałe żetony sprzedawane-go towaru i nadal otrzymuje premię za liczbę sprzedanych kart.
- Gracz nie musi mówić swojemu przeciwnikowi, ile wielbładów posiada w stadzie.
- Wielbładów nie uważa się za karty na rece, wiec nie wliczaja się one do limitu 7 kart.

PORADY

Nota: Radzimy przeczytać tę część po waszej pierwszej rozgrywce.

  • Wielbłądy należy gromadzić z rozwagą. Jeśli ich nie posiadasz, możesz mieć problem ze zdobyciem większej liczby kart po dokonanej sprzedaży. Jeśli weźmiesz ich dużo na raz, możesz udostępnić przeciwnikowi bardzo dochodową kombinację kart na rynku.
  • Najlepiej brać duże grupy wielbłądów, gdy przeciwnik ma już na ręce 7 kart. Jeśli po takiej akcji pojawią się na rynku cenne karty, przeciwnik będzie musiał wymieniać karty z ręki, by je zdobyć.
  • Jeżeli gracz przeczuwa, że na targu pojawią się w przyszłej turze wartościowe karty, korzystnym może okazać się dokonanie wymiany, która zapełni rynek wielbłądami. Jeżeli przeciwnik weźmie te wielbłądy, to stworzy okazję do zdobycia spodziewanych kart.
  • W Jaipur istnieją 3 główne źródła dochodów: 3 najdroższe towary, pierwsze żetony towarów każdego rodzaju i premie za sprzedaż. Wszystkie 3 źródła są ważne. Nie wolno pozwolić przeciwnikowi na zdobycie większości diamentów, złota i srebra. Należy starać się dokonać sprzedaży przed nim i spróbować zdobyć jeden albo dwa jak najcenniejsze żetony premii.

Rebel Jaipur - PORADY - 1

Ależ ten czas leci! Ostatnie 10 lat minęło w mgnieniu oka. Wciąż pamiętam wstępne pomysły, które doprowadziły do powstania Jaipura. Wszystko zaczęło się od marzenia o szybkiej fazie barteru (stąd „neutralny” centralny targ). W końcu ograniczyłem się do gry 2-osobowej, bo to w takiej konfiguracji barter ma największy wpływ na przeciwnika.

W efekcie powstał napięty system wymiany, ale bez bezpośredniej konfrontacji, co może tłumaczyć popularność gry. Ten nowy druk zaprowadzi Space Cowboys... na koniec świata i jeszcze dalej!

Rebel Jaipur - PORADY - 2

Starałem się połączyć współczesne i klasyczne metody: nowe podejście artystyczne przy pozostaniu wiernym dawnym narzędziom – farbie, ołówkowi i papierowi.

Surfuję na falach publikacji młodzieżowych, RPG-ów i planszówek – to świat, któremu poświęciłem się w pełni.

Moje ulubione tematyki to fantasy i przygoda. Dyptyk Jaipur-Jodhpur zajmuje szczególne miejsce w moim sercu, co dało mi możliwość podzielenia się z Wami kolorami, fakturami i klimatem godnymi maharadży!

JAIPUR

WERSJA CYFROWA

Rebel Jaipur - PORADY - 4

Pomimo wszelkiej staranności przy produkcji tej gry, jeśli brakuje jakiegos elementu lub jest uszkodzony, prosimy o kontakt z obsługą klienta

Asmodee pod następującym adresem: https://parts.asmodeena.com/partsrequests/Problem zostanie niezwłocznie rozwiązany.

Wydawnictwo: JD Editions - SPACE Cowboys 47 rue de l'Est, 92100 Boulogne-Billancourt - France © 2019 SPACE Cowboys. Wszystkie prawa zastrzeżone.

Więcej informacji o Jaipurze i SPACE Cowboys znajdziecie na:

www.spacecowboys.fr,

Rebel Jaipur - PORADY - 5

Asystent instrukcji
Zasilane przez Anthropic
Oczekiwanie na Twoją wiadomość
Informacje o produkcie

Marka : Rebel

Model : Jaipur

Kategoria : Karty do gry