Sprytne myszki - Gra planszowa Kukuryku - Bezpłatna instrukcja obsługi
Znajdź bezpłatnie instrukcję urządzenia Sprytne myszki Kukuryku w formacie PDF.
Pytania użytkowników dotyczące Sprytne myszki Kukuryku
0 pytanie dotyczące tego urządzenia. Odpowiedz na te, które znasz, lub zadaj własne.
Zadaj nowe pytanie dotyczące tego urządzenia
Pobierz instrukcję dla swojego Gra planszowa w formacie PDF za darmo! Znajdź swoją instrukcję Sprytne myszki - Kukuryku i weź swoje urządzenie elektroniczne z powrotem w ręce. Na tej stronie opublikowane są wszystkie dokumenty niezbędne do korzystania z urządzenia. Sprytne myszki marki Kukuryku.
INSTRUKCJA OBSŁUGI Sprytne myszki Kukuryku
W grze może brać udział od dwóch do czterech graczy. Gracze rozdzielają między siebie komplety tafelków z rewersem w jednym kolorze, tasują je i kładą zakryte obok siebie w stosie. Na komplet składają się 24 tafelki. Następnie każdy gracz bierze trzy pierwsze tafelki ze stosu do ręki i trzyma je w tajemnicy przed innymi graczami.

Grę rozpoczyna najmłodszy gracz, a następnie pozostali gracze wykonują swoje tury jeden za drugim, zgodnie ze wskazówkami zegara. W swojej turze gracz dokłada jeden ze swoich tafelków z ręki tak, aby stykał się przynajmniej jednym bokiem z już ułożonymi tafelkami na polu gry. Jedynym wyjątkiem jest pierwszy tafelek, którego pierwszy gracz po prostu kładzie na środku stołu rozpoczynając układanie pola gry. Po ułożeniu tafelka, gracz dobiera jeden tafelek ze swojego stosu, tak aby mieć trzy sztuki w ręce. Następnie swój ruch wykonuje gracz po lewej.
Gracze starają się układać tafelki tak, aby ich myszki stykały się jednym bokiem z tafelkami z serem i nie stykały się z tafelkami kotów ani pułapek.
przyktadowa rozgrywka
2 graczy


OPIS TAFELKÓW I ICH DZIAŁANIE

MYSZ - Każdy z graczy dysponuje taką samą liczbą myszy. Zadaniem myszy jest zdobycie sera. Aby zdobyć ser, tafelek z myszką musi stykać się jednym bokiem z tafelkiem przedstawiającym ser.

SUPERMYSZ - Supermyszy nie boją się kotów ani pułapek.

MYSZ Z SYMBOLEM PUŁAPKI - Myszy z symbolem pułapki nie boją się pułapek i nie mogą być w nie złapane.

MYSZ Z SYMBOLEM KOTA - Myszy z symbolem kota, przyjaźnią się z tym kotem i nie mogą zostać przez niego złapane.

KOTY - Koty polują na myszy. Jeżeli tafelek z kotem styka się bokiem z tafelkiem myszy, oznacza to, że mysz zostanie złapana. Wyjątkiem są Supermyszy, które nie boją się kotów i one nie mogą zostać złapane. Drugi wyjątk to myszy, które na tafelkach mają symbol kota z którym się przyjaźnią i ten kot nie łapie takiej myszki.

MLEKO - Koty bardziej od polowania na myszy lubią mleko. Jeżeli obok kota zostanie położony tafelek z mlekiem, taki kot nie będzie łapał już myszy.

PUŁAPKA - Jeżeli tafelek z myszą będzie stykał się z tafelkiem z pułapką - mysz zostaje złapana i nie będzie mogła zdobyć sera. W pułapki nie łapią się Supermyszy oraz myszy z symbolem pułapki na tafelku. Jeżeli pułapka zostanie otoczona przez myszy ze wszystkich czterech stron, myszki wspólnymi siłami ją rozbrajają i taka pułapka przestaje działać.

SER - Za każdy ser znajdujący się obok myszy, gracz zdobędzie punkt, oczywście jeżeli myszka nie da się wcześniej złapać!
KONIEC GRY
Gdy graczom skończą się tafelki do dobierania, grają dalej dopóki nie ułożą wszystkich tafelków, jakie zostały im jeszcze w ręce. Gdy ostatni z graczy zagra swój ostatni tafelek, następuje koniec gry.
Przed przystąpieniem do liczenia punktów, należy wykonać następujące działania, w przedstawionej poniżej kolejności:
1 Odwróć na drugą stronę wszystkie tafelki kotów, które znajdowały się obok tafelków z mlekiem.
2 Odwróć na drugą stronę wszystkie pułapki, które zostały otoczone przez myszy z czterech stron.
3 Odwrócić wszystkie myszy, które zostały złapane przez koty.
4 Odwrócić wszystkie myszy, które zostały złapane w pułapki.
Przyktadowa rozgrywka dwóch graczy - koniec gry

1 Odwracamy koty, które znajdują się obok mleka.

2 Odwracamy putapki rozbrojone przez myszy.

3
Odwracamy myszy złapane przez koty.

4
Odwracamy myszy ztapane w putapki.

Po wykonaniu wszystkich powyższych czynności na polu gry zostaną tylko te myszki, które nie dały się złapać! Gracze podliczają, ile sera zdobyły jego myszy. Każda mysz zdobywa tyle punktów, ile tafelków z serem znajduje się obok niej.
UWAGA! Jeżeli obok sera znajduje się kilka myszy, każda z nich otrzymuje punkt.
Przyktad liczenia punktów:

Punkty żółtego gracza:
$$ 1 + 2 + 2 + 2 + 3 + 1 + 2 + 2 + 1 = 1 6 \mathrm{pkt} $$
Punkty niebieskiego gracza:
$$ 1 + 1 + 1 + 1 + 3 + 2 + 2 = 1 1 \mathrm{pkt} $$

www.kukuryku.co
Sprytne myszki - gra
Producent:
KUKURYKU Julia Pogorzelska
ul. Ekonomiczna 4
42-271 Częstochowa, POLSKA
tel./fax +48 34 340 11 50
e-mail: biuro@kukuryku.co
ilustracje:
Dorota Szoblik
pomysł i zasady gry:
Krzysztof Matusik
grafika:
studio KUKURYKU

2-4
graczy

6-99
lat