Kim jestem? Zawody i sport - Gra planszowa Kukuryku - Bezpłatna instrukcja obsługi
Znajdź bezpłatnie instrukcję urządzenia Kim jestem? Zawody i sport Kukuryku w formacie PDF.
| Typ produktu | Gra planszowa |
| Zalecany wiek | 5+ |
| Liczba graczy | 2–6 |
| Czas rozgrywki | 15–20 minut |
| Zawartość | Karty z postaciami, opaski na głowę, instrukcja |
| Wymiary opakowania | 12 × 12 × 3 cm |
| Waga | 150 g |
| Materiał | Karton, plastik |
| Język | Polski |
| Bezpieczeństwo | Małe części – ryzyko zadławienia dla dzieci poniżej 3 lat |
| Konserwacja i czyszczenie | Przechowywać w suchym miejscu, czyścić suchą szmatką |
| Naprawa i części zamienne | Gra nie zawiera części zamiennych – nie podlega naprawie |
| Funkcje dodatkowe | Gra rozwija wyobraźnię i umiejętność opisywania |
Często zadawane pytania - Kim jestem? Zawody i sport Kukuryku
Pytania użytkowników dotyczące Kim jestem? Zawody i sport Kukuryku
0 pytanie dotyczące tego urządzenia. Odpowiedz na te, które znasz, lub zadaj własne.
Zadaj nowe pytanie dotyczące tego urządzenia
Pobierz instrukcję dla swojego Gra planszowa w formacie PDF za darmo! Znajdź swoją instrukcję Kim jestem? Zawody i sport - Kukuryku i weź swoje urządzenie elektroniczne z powrotem w ręce. Na tej stronie opublikowane są wszystkie dokumenty niezbędne do korzystania z urządzenia. Kim jestem? Zawody i sport marki Kukuryku.
INSTRUKCJA OBSŁUGI Kim jestem? Zawody i sport Kukuryku
kim Jestem ?
Liczba graczy: 2
ZAWODY | SPORT
Przygotowanie
Gracze zakładają opaski na czoło. Wszystkie karty tasuje się i układa w stosie.
Jak się bawić?
Gracze umieszczają sobie nawzajem karty w opaskach. Należy to zrobić w taki sposób, aby gracz nie zobaczyć karty, która jest w jego opasce a widział kartę przeciwnika. Gracze na przemian zadają sobie po jednym pytaniu, na które przeciwnik odpowiada jedynie: TAK lub NIE.
Np.:
- Czy to zawód?
– Czy ten zawód jest niebezpieczny?
– Czy do tego sportu potrzebna jest piłka?
Na podstawie uzyskanych informacji gracze starają się odgadnąć, co przedstawia karta. Jeżeli któryś z graczy odgadnie prawidłowo, zdobywa punkt i przeciwnik zakłada kolejną kartę na opaskę. Zwycięzcą zostaje osoba, która jako pierwsza odgadnie 3 hasta.

Podzielcie się na dwie drużyny. Oba zespoły wyznaczają gracza odgadującego, zakładają mu opaskę i pobierają po pięć kart. Zabawa przebiega podobnie do opisanej wcześniej z tą różnicą, że na pytania odpowiadają członkowie drużyny. Ten zespół, którego gracz z opaską odgadnie 5 haset z kart – wygrywa.
KALAMBURY
Liczba graczy
Nieograniczona, uczestnicy zabawy dzielą się na 2 lub 3 zespoły. Każdy zespół muszą tworzyć co najmniej 2 osoby.
Przygotowanie
Potasowane karty umieszcza się w stosie, obrazkami do dołu.
Jak się bawić?
Wyznaczcie limit czasu np. 1 lub 3 minuty. Czas powinien kontrolować gracz innej drużyny, niż ta odgadująca. Jeden z członków drużyny zabiera pierwszą kartę ze stosu i nie pokazuje jej innym uczestnikom zabawy. Na znak startu próbuje pokazać pozostałym członkom drużyny, co jest narysowane na karcie, używając jedynie gestów. Nie może wypowiadać słów ani wydawać żadnych innych odgłosów. Jeżeli pozostali członkowie drużyny odgadną co znajduje się na karcie, zdobywają punkt. Jeżeli nie, drużyna nie zdobywa punktu. Kolejka przechodzi na następną drużynę, itd... Wygrywa ta z drużyn, która zdobędzie największą liczbę punktów.
ZGADULA
Liczba graczy
Nieograniczona. Zabawa świetnie sprawdzi się w większej grupie, np. w przedszkolu, szkole lub podczas zabawy urodzinowej.
Przygotowanie
Potasowane karty umieszcza się w stosie, obrazkami do dołu.
Jak się bawić?
Wybiera się prowadzącego zabawy, który zabiera pierwszą kartę ze stosu i nie pokazuje jej. Pozostali próbują odgadnąć co przedstawia karta, zadając prowadzącemu pytania, na które mogą uzyskać odpowiedź TAK lub NIE. Osoba, która odgadnie co znajduje się na karcie jako pierwsza, staje się nowym prowadzącym i losuje kolejną kartę.
Do wszystkich opisanych gier można wymyślać hasta samodzielnie – zapiszcie lub narysujcie je na dołączonych pustych kartach. Użyjcie zmazywalnego markera dołączonego do zestawu!

Kim jestem zawody i sport
Producent:
KUKURYKU Julia Pogorzelska
ul. Ekonomiczna 4
42-271 Częstochowa, POLSKA
tel./fax +48 34 340 11 50
e-mail: biuro@kukuryku.co

2-8
graczy

5-99
lat
ilustracje: Karolina Kucharska, Maja Barska.
pomysł i zasady gry: Julia Pogorzelska
grafika: studio KUKURYKU
www.kukuryku.co
