Catch the Fruit GA478 - Jouets BS - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit
Retrouvez gratuitement la notice de l'appareil Catch the Fruit GA478 BS au format PDF.
| Caractéristiques | Détails |
|---|---|
| Type de produit | Jouet éducatif |
| Âge recommandé | 3 ans et plus |
| Matériaux | Plastique non toxique |
| Dimensions | Variable selon le modèle |
| Poids | Variable selon le modèle |
| Utilisation | Jouer à attraper des fruits, développer la coordination œil-main |
| Maintenance | Nettoyer avec un chiffon humide, éviter les produits chimiques |
| Sécurité | Ne pas laisser les enfants sans surveillance, pièces petites à risque d'étouffement |
| Informations supplémentaires | Conforme aux normes de sécurité des jouets |
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MODE D'EMPLOI Catch the Fruit GA478 BS
Constituez des équipes de 2 personnes. Placez les disques avec les images de fruits face cachée et mélangez-les. Distribuez les disques de fruits entre les équipes.

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joueur 2joueur 1 RèglesRègles
L'équipe qui a mangé le plus de fruits aujourd'hui commence. Déterminez dans chaque équipe qui est le lanceur et qui est le receveur. Placez-vous face à face et à environ 4 pas de distance l'un de l'autre. Le lanceur lance maintenant chaque fruit un par un. L'autre joueur attrape autant de fruits que possible avec son épée. Laissez les fruits attrapés sur l'épée. Après avoir tout lancé, ramassez les fruits tombés. Le receveur et le lanceur échangent maintenant leurs rôles. Jouez quatre tours afin que chaque joueur puisse attraper deux fois.
Vous gagnez 1 point pour chaque fruit attrapé. Si vous attrapez 2 fruits identiques, vous recevez 1 point bonus (un total de 3 points). Attraper 3 fruits identiques vous accorde 2 points bonus (un total de 5 points)

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=1=3=5Pour 2 joueurs
Jouez ensemble et essayez de marquer autant de points que possible. Quel est le score maximum que vous pouvez atteindre ?
Pour un nombre impair de joueurs
Créez une équipe de 3 joueurs, où un joueur lance et les deux autres se relaient pour attraper. Chacun joue 6 tours, permettant à chaque joueur de lancer deux fois.
Tous les fruits ont-ils été attrapés ?
Si c'est le cas, comptez vos points et lancez à nouveau tout le paquet. Ajoutez-le au score final.